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「ディープダウン」ってどうなったの?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:05:14.70 ID:JOpi657U.net
情報が全く出ないんだけど、誰か今どうなってるか知ってる人居ない?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:06:31.38 .net
任天堂は神

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:16:13.45 ID:eUsxoFpI.net
劣化ブラボとか言われてたあれか

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:16:58.99 ID:4soPJfap.net
ディープダンジョンやりたくなった

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:20:19.92 ID:6pjWJHjB.net
ブラッドボーンが神すぎてフロム作品と比べて惨めすぎて開発中止になった
あんな薄暗いダンジョンで何十回もボス効率的に倒すつまらんハクスラ周回したって面白いわけがない
それもブラッドボーンの聖杯ダンジョンが教えてくれたね

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:21:53.94 ID:eUsxoFpI.net
その上fpsだもんなこのコンセプトで

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:22:25.84 ID:YZZk880I.net
ブレークダウン

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:23:47.14 ID:utQ8peYk.net
n○にハード変更

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:30:07.44 ID:NDJXGOCo.net
lこれに使われてた次世代エンジン作ってたやつが
買収されちゃったんだっけ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:33:32.79 ID:4bv+e2he.net
カプコン無能の象徴

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:34:16.62 ID:LmCZTDcw.net
>>5
PS4発売前の初出の竜と戦うやつしか情報なかったと思ったが
どこかでそんな追加情報来てたの?

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:36:03.55 ID:X4zdcO7U.net
ドグマオンラインとの違いがよくわからん
デープダウンの売りってなに?

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:38:20.86 ID:MpD8vQ6e.net
パンタレイの開発失敗と連鎖して死んだっぽいな
流体物理がどうのと自慢してたが
そんな大して凄い技術でもないと思ってた

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:39:07.05 ID:eP2MKqyY.net
>>2
アホゴキ乙

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:51:06.80 ID:TK/iQB/v.net
え、ドラゴンズドグマオンラインに化けたんじゃないの?

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:53:20.74 ID:68KYMVtl.net
>>12
自動生成ダンジョンじゃなかったっけ?

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:55:24.53 ID:f+EQSLE4.net
PS5で出そう

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:57:04.61 ID:f+EQSLE4.net
>>5
良くも悪くも自動生成ダンジョンのつまらなさはブラッドボーンが証明しちゃったな
そして地上ステージは相変わらずの神っぷりだし偽ダクソなんていらないと思いました
そもそもCOGのF2Pで自動生成ダンジョンなんてどう転んでもゴミじゃん

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:57:14.90 ID:OeMqLrv9.net
FF7リメイクやKH3と一緒にps5行きだと思う

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:57:34.07 ID:PZQ6b7IY.net
ディープダウン完成しないと
パンタレイエンジンも完成しないから
カプコン身動き取れないだろ
スト5みたいにUE4に鞍替えするのかな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 05:00:56.75 ID:t5eJt/7t.net
パンタレイエンジン作ってたヘッドがハンティングされちゃっておじゃんじゃない?
素材は他ゲームに流用されてるかもね

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 05:03:50.91 ID:f+EQSLE4.net
本来はハード初期にディープダウン出してパンタレイ完成させてDMC5とバイオ7とドグマ2つくってーみたいな計画だったんだろうな
ここまで何もないともうUE4に行くしかない

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 05:09:21.37 ID:x82SJTf4.net
パンタレイの習作に作っていたので、
パンタレイ開発者が引き抜かれたと同時に御釈迦

日本人が自社制エンジン作るのはやっぱ鬼門だわ
鼻から他社エンジン採用のスクエニのPS4世代の立ち回りの速さは異常
FF13で猛省したんやろな

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 05:16:12.81 ID:Z+thmwk5.net
引き抜かれた先がクライテックってのが
また救いがないなw
カプにいりゃ良かったのに

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 05:20:40.20 ID:YZZk880I.net
日本唯一のFOXエンジンはどうすんのかな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 05:22:31.43 ID:7Hbb38Zo.net
まともに開発してないのは確か

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 05:23:25.49 ID:x82SJTf4.net
>>25
ウィイレエンジンと名を変えて、ウィイレに使われている
FOXエンジンという名前はもうない。
中身は同じだけどね

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 06:16:35.66 ID:VWoDp65A.net
自社エンジンへのこだわりなんて、今となっては、作り手のオナニーだからな

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 06:31:35.47 ID:YOsb7WMP.net
え、これまだ発売されてなかったのか

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 06:38:35.65 ID:rlikpbV2.net
おくらおいしいです

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 06:40:46.36 ID:D2092ndn.net
言われるまで忘れてたタイトル

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 06:41:27.85 ID:xEKgtEk9.net
出す出す詐欺で終わったか

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 06:50:59.07 ID:y5oKzqn1.net
もうソニーもカプコンも忘れてるかもしれんな

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 06:51:32.60 ID:f+EQSLE4.net
>>25
ウイイレエンジンのこと?
ウイイレエンジンなら無事にウイイレとパワプロ作らされてるよ
やったね

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 06:52:31.50 ID:WWKLTUwb.net
このゲームって発売しても初報の火の表現スゲーがピークになりそうな気がする・・・

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 06:56:06.55 ID:TK/iQB/v.net
安定のPV詐欺から脱却できず

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 07:37:43.01 ID:yE4k0ktf.net
エンジン作ってる人どっか行って
宙に浮いてるんじゃなかった

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 07:53:49.01 ID:YOsb7WMP.net
この調子だと発売ハードをPS4からNXに変更まである

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 08:11:00.37 ID:jEoupDmq.net
>>24
CrytekはAmazonと提携して安泰になった

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 08:15:36.27 ID:jEoupDmq.net
>>13
パンタレイの1発デモにdeepdownって名前付けて独占タイトルにしちゃったものだから
スケジュールが全て吹き飛んだ
エンジン作りたかった奴は失望して他社に移籍したし、チームはdeepdown作らさらてエンジンは放置

パンタレイを当てにしてた他のチームは仕方なくUE4で開発

パンタレイ要らなくね? ← 今ココ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 10:54:25.93 ID:7iwqCnAE.net
仕様聞いただけでつまらなさそうだったし

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 12:38:59.49 ID:iN3KRW2r.net
この前商標登録延長してた
PS4 Exclusive Deep Down: Capcom Obtains Extension for U.S. Trademark; The Dream Is Still Alive | DualShockers
http://www.dualshockers.com/2016/02/25/ps4-exclusive-deep-down-capcom-obtain-extension-for-u-s-trademark-the-dream-is-still-alive/
ただし来年2月までにリリースしないと失うことになる

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 12:45:33.69 ID:N77dO/p7.net
私が呼ばれた気がした

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 15:47:21.51 ID:Y8WWTiKL.net
ゴキちゃんPS4期待の独占神ゲーみたいなこと言って持ち上げてたのになぁ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 16:00:11.49 ID:FavJxISO.net
期待はするだろ
俺も最初だけは期待した

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 16:32:57.59 ID:1CRlJNpF.net
あのイカ男のやつ?

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 21:29:04.31 ID:1amu81Wm.net
おくらいり納豆美味い

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 10:27:34.67 ID:qeEIjHNE.net
>>34
パワプロってエンジン必要なんか

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 10:42:15.08 ID:nWOTTSxb.net
deep down公式ツイッターがあるだろ
そこに情報が載ってるんじゃないの?

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 10:47:21.13 ID:nWOTTSxb.net
『バイオハザード アンブレラコア』の基本エンジンには「Unity」が採用されている
http://www.capcom.co.jp/bioUC/jp/products.php

今後のカプコンの運命はこのゲームの出来次第だろうなあ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 11:03:37.10 ID:wQ7j4ci/.net
FPSやTPSはライバルが多いからどうだろうな
ホラーを捨てたバイオにまったく興味がないわ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 11:03:49.23 ID:UcIjv/my.net
>>50
ストVはUE4だし、パンタレイ≒deepdownは死んだっぽいな

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 11:19:43.06 ID:q2fx6gE9.net
>>49
1年以上前から止まってるよ、最後がコレ↓

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カプコンオンラインゲームズ キャリア採用PV
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2015年2月10日 - 7:10pm

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