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俺らがガキの頃想像していたドラクエの未来ってヒーローズだよな

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:21:05.10 ID:/FtC/cXl.net
いまだにコマンドを採用し続けるドラクエなんて見たくなかった

一方、ヒーローズを見てくれ

http://www.4gamer.net/games/297/G029708/20160226113/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/297/G029708/20160222010/SS/017.jpg
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無双かと思ってスルーしてたが、最近中古でPS4のヒーローズ1を買ってみたが
三國無双と違ってたし、それより遥かに面白かった

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:21:34.18 ID:P2jRXKk9.net
確かに

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:22:05.64 ID:/6JodrgI.net
ヒーローズは面白かったよ
タワーディフェンスっぽくて良かった

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:22:57.12 ID:q9VVbU9I.net
11はなんか違うよな

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:23:17.80 ID:Y6yIcZ2c.net
11のハードル上がるな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:23:21.54 ID:mPKzhJQe.net
地味に中古の値段が上がって笑える
PS4も発売2年目にしてようやく普及し始めた感じだろうか
本当に国内のCS市場(PSだろうが3DSだろうが)は終わってる

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:24:13.97 ID:7r7e2uUJ.net
こんな感じのグラのドラクエをどれ程待ったか

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:24:18.64 ID:5Htu+ncx.net
発表から発売も早くていいよな
たしかDQヒーローズ2って3ヶ月後に発売だろ?
すげー早い
DQ7とか超長かったよな

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:24:59.12 ID:xSqHZXko.net
コマンドじゃなくてリアルタイムでメラミとか出したかったから
操作してるだけも嬉しい楽しいオジサンです

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:25:46.42 ID:DtN2c59K.net
こういうグラフィックのJRPGをどんどん出して欲しい
でもある程度数が売れなさそうなのしかこういうのは出ないかな?
ドラクエは海外では売れないしさ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:27:27.19 ID:K4wz0RNO.net
>>8
コエテクの開発速度が和サードの中でも頭二つ位抜けてる
しかも出すソフトのクオリティが高いと来てる
恐らく自社エンジンがかなり開発しやすいんだろう

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:27:50.35 ID:iN++7p8V.net
8からの停滞が長すぎた

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:28:51.00 ID:3hujdQoP.net
7から入ったニワカだけど、8もプレイして9で愕然としてやめた
まさかナンバリングを携帯機で出すとは・・・
これが例えPSPだろうがVitaでも愕然としていただろう
それぐらいガッカリだった

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:29:16.47 ID:7UnO06w+.net
脳死RPGにしないと老害や自称ドラクエファンがドラクエらしさがーってうっせーからな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:29:35.16 ID:KYuzWDAk.net
8で完成してたけどなとっくに

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:29:44.88 ID:XMwIKrTC.net
ドラクエの未来なんて想像したことがないわ
ドラクエらしいのはビルダーズのグラだろう

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:29:47.65 ID:FObSeVUP.net
ビルダーズって面白かった?
自分は体験版が合わずにスルーしたけど・・・

ただ、ヒーローズ2は面白そう
1も結構面白かったしね

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:31:02.52 ID:7r7e2uUJ.net
10も結構楽しいけどやっぱグラはある程度あった方がいいよね

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:31:28.96 ID:JaaIHrpS.net
1が面白かったとかコエテクのソフトがクオリティ高いとかギャグだろ?

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:33:27.39 ID:kEe4cteI.net
生乾き翔子が声優のゲームやりたいマニア結構いるんだね

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:34:18.11 ID:NCNpTHU4.net
覚えてる奴いるかわからんが昔VHSでリアルドラクエUの映像作品あったんだよ
勇者たちは実写でスライムは多分クレイで作ってた
そういうリアルな感じになると思ってた

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:34:41.30 ID:iN++7p8V.net
一人の声優の好き嫌いで買わないほうがよほどどうかしてると思うけど

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:35:46.00 ID:ojTB8GAf.net
どっちかと言えばスカイリムかなぁ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:37:26.87 ID:GxyGdK5E.net
ドラクエはあくまでアナログ鳥山絵のイメージだから
今のところそんなにいいと思うものはない

特に背景の街並みや建築物が違う。

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:38:35.26 ID:8PO3Xnj5.net
>>1
まぁな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:39:26.57 ID:4rpUZRrf.net
DQ9で文句つけたやつのせいで停滞しちまったな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:40:23.65 ID:zBzXr6ds.net
押しつけがましい価値観

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:40:47.64 ID:gbtz16Ma.net
本編はPS4で出るから「これはドラクエじゃなくて無双www」も使えない
ゲームとしても相当面白そうだから軽いネガキャンすら出来ない
あーかわいそ(笑)

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:41:42.33 ID:FgyQMlY+.net
アクションはしんどいので
コマンドでいいです

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:42:12.78 ID:FObSeVUP.net
ドラクエ11もいい加減ああいうコマンドを捨てて欲しい

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:42:16.96 ID:y0KGQmDi.net
外伝のほうが面白いというね
ビルダーズもヒーローズもだけど

でもヒーローズは1やってたら2はやらなくてもいい気がするが
たぶん飽きる

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:42:26.52 ID:qKGMlepQ.net
無双ならマーベラスに作ってもらった方が良いわ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:42:47.68 ID:FObSeVUP.net
関係ないけど、>>28みたいな典型的ゲハ脳になっては駄目だよ、皆

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:43:01.37 ID:0CBJayfk.net
こんな感じでダイの大冒険もゲーム化して欲しい
なんか契約あったらしいけどもういいだろ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:43:14.91 ID:EohFkqCY.net
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
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  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:43:34.71 ID:CO8n9Ea9.net
剣振るやつが好きだった
なんか無駄にやりこんでたな

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:43:55.76 ID:X/70RFr4.net
ドラクエにグラ求めてたやつなんていたの?そういう奴はFFやってるもんだと思ってた

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:44:45.70 ID:GxyGdK5E.net
あとスピンオフでアクションやること自体は構わないが
無双が理想系ってのは絶対にない。

もっとモンスター一匹一匹との戦いに価値を持たせ
初めて出会った相手にドキドキしながら1匹2〜4ターンほどかけて倒す感覚を
再現しないとダメ。

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:44:46.28 ID:ZqCvtdr7.net
想像の未来はヒーローズではないけども

ヒーローズ2が本編より楽しみになってはいるよ俺は

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:45:41.61 ID:OjBnne3A.net
俺が想像してたのはドラクエの雰囲気のスカイリムだったよ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:45:44.00 ID:eiJrW5o1.net
8発売遅すぎてPS2売ったから遊んでないわ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:46:25.30 ID:otT1FjBq.net
PS2で出てたビィトのゲームをブラッシュアップさせてくれてたら結構理想に近かった

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:46:55.29 ID:t+iSG4dp.net
>>40
そんなかんじだな

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:49:27.45 ID:HUhdi+pz.net
どっちかというと、DQBのガワを被ったアクションRPGがイメージに近いかなぁ
というか、あれで1・2・3リメイクして欲しい

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:50:17.82 ID:MBoKNIQp.net
8が良かったと言ってる人に聞きたいんだけど
じゃあ、ドラクエ8がPS2で一番面白いRPGだと断言できる?
鏡の前で自分の目を見ながら胸を張って言える?

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:51:18.54 ID:cyN6S4l/.net
アクションゲーム出来ない人の為の万人のRPGがドラクエだったんだがもうその地位はスマホに譲ってもいいかもな

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:51:42.64 ID:7r7e2uUJ.net
>>45
何その気持ち悪い言い回し
面白かったよ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:53:00.88 ID:S21SJqrL.net
ドラクエ11に期待

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:53:02.15 ID:/fZSQRwC.net
自分の思い描いていたドラクエの未来は
フォールアウトのバッツそのものだった(コマンド戦闘とアクションが自由に切り替えできる)

ゲームオタが退屈だろうと何だろうとゲーム疎い人も遊べるよう
気を回して作られてるのがすごいトコだったから

ドラクエは一般向けなんでコマンド戦闘は出来ないとダメだよ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:53:03.08 ID:mBkGT5Y5.net
ヒーローズはちょっと違う
無双ベースだから仕方ないけどモンスターが固まりすぎだし多すぎ
ビルダーズの方がイメージに近いわ

ヒーローズは堀井がもっと積極的に監修してくれたらいいんだけどなぁ…

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:54:48.98 ID:CO8n9Ea9.net
>>49
FO3のあれはベイグラントストーリーの戦闘に近い気がする
ファミ通で満点だったけど世間的に不評だったな
スルメゲーで何周も遊べるのに

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:55:21.33 ID:zTIg69kE.net
立て逃げアフィ用

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:56:26.73 ID:bMQEW0dC.net
>>1
正直このレベルでシャイニングフォースのようなゲームができればもう言うことはない
ドラクエの世界でこのレベルのグラでああいうゲームがしたいんだよ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:57:31.60 ID:KYuzWDAk.net
スカイリムはD&Dとかの世界観だろう

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:59:30.60 ID:tyEjmr9B.net
使える呪文特技数が違うから本編とは比べられんけど11はシンボルエンカからの入りがどうなるか

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:59:40.43 ID:gqKp86+n.net
いや想像してたのは古きよきRPGのままのドラクエだよ
3Dとかボイスとかアクションとか全てが違う

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:01:07.79 ID:ELNXxb5p.net
攻撃が一方的だから無双言われるんだよ
もうちょっとシビアな戦闘にしてくれよ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:02:13.22 ID:IhvBL2xM.net
>>52
いつも見てるぞ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:02:54.85 ID:wtvbAkpa.net
アクション出来ない人でも遊べるのがドラクエ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:03:40.51 ID:P49SZ7h6.net
DQの進化を10年にも渡って停滞させた任天堂の罪は重い

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:03:42.29 ID:fpGVSPEK.net
まーたコエテク持ち上げスレかよ
今度はどんなバグがあるんだろうな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:04:02.19 ID:h6iuumOr.net
理想はもう少し敵の数を減らして雑魚を強くすることかな

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:04:52.09 ID:flM4uYV6.net
>>55
せめてFF12みたいな感じにして欲しい

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:07:08.02 ID:vWu2SW4u.net
進化をしなかったからドラクエは生き残れたんだろ
続編はシステムは弄らずマイナーチェンジを繰り返すのがファンは喜ぶ
口では変化を求めるけど体は嘘をつけない

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:09:03.61 ID:wuuOgVa0.net
>>1
だから豚の言う事を真にうけんなっての。

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:09:26.02 ID:yQExhGOS.net
>>50
俺も同意見だな
ヒーローズ1は雑魚敵多過ぎ
戦闘する範囲が広いから味方の動きも把握する暇ないし、
もう少しゆとりを持った戦いが良かったよ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:11:19.51 ID:FhGXsyPm.net
ディアブロ系のドラクエがしたいです

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:11:43.90 ID:Zix8vLl7.net
単発アフィスレ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:13:24.71 ID:njg6n/tc.net
http://www.4gamer.net/games/297/G029708/20160226113/SS/007.jpg
ドラクエ9のリッカキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:13:27.56 ID:soFe8SWz.net
どっちか言うとDQBみたいになると思ってた

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:15:25.51 ID:O+YPq77D.net
進化しない間にDQに興味がなくなってしまってた

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:16:37.49 ID:cj1NOzWe.net
>>69
こいつ嫌い

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:16:52.56 ID:HMF9cpmR.net
斬レギが夢見てたドラクエやったな

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:18:46.97 ID:Ir7bgezP.net
ヒーローズ2のハードル上げて何がしたいのか
ナンバリングを叩きまくってた連中が何を今更
俺個人としてはナンバリング共々爆死してくれると面白いかな

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:23:12.85 ID:V46SlASc.net
ヒーローズにアベル伝説のキャラとかダイ大のキャラとか参入してくれたら
俺が想像してたアナザードラクエワールドになるんだけどな

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:26:17.11 ID:o15Srm8E.net
もうすべてのドラクエコエテクに作ってもらおうぜ
ついでにFFも作ってもらおう

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:27:02.49 ID:c47ivn/8.net
アクションがウンコだからいらない
ダクソブラボまで手に汗握らせてくれたら喜んで買う

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:32:17.02 ID:CSqT1ETc.net
コエテクは無双シリーズの連発でイメージが悪いが、
最高峰のモデリング技術を初めとした高い技術開発力で有名だったからな。
ドラクエというブランドと一体となる事で最高の相乗効果を産むことが出来た。
現行11には悪いけどヒーローズ2を新生11としてくれた方がユーザーとしては嬉しいね。
それに海外へのアピールとしても、平凡なUE4グラと古くさいコマンド戦闘の現行11より
最先端のグラとアクションシステムを搭載したヒーローズ2の方が受けはいいだろうし。

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:35:24.68 ID:5CHYzaGS.net
8ですげえええってなってから長かった

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:39:03.96 ID:qPsBz0+Z.net
DQ3すげええええ!ってなってからすげぇドラクエが出てないわ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:41:06.80 ID:+nX4tt3t.net
どうみてもUE4よりKTGLの縦マルチの方が平凡なグラフィックやぞ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:41:57.63 ID:Ch39auoq.net
死ぬまでにスカイリム風のドラクエがやりたい

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 01:03:07.15 ID:+8/EHZl6.net
ヒーローズにビルダーズに、PSハードは良DQが集まる

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 01:07:12.43 ID:byGQzF6u.net
コマンドRPGとか絶滅して欲しいわ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 01:07:20.60 ID:xJfFEGWF.net
ドラクエ3の職業キャラになってマルチプレイしたいんだが

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 01:08:38.90 ID:byGQzF6u.net
ドラクエに関しては難易度低くても許すからアクションにして欲しかった

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 01:10:20.43 ID:3VrJYBBZ.net
DAIのオンラインみたいに
4人でパーティ組んでダンジョンとか探索して武器防具集めて強くしていく、みたいなこじんまりしたやつでいいからやってくれんかな

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 01:21:44.97 ID:hoVadmdS.net
無双って言ってる奴は漏れなくエアプw

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 01:29:05.29 ID:/D5uAmzW.net
>>21
レンタルした覚えがある

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 02:03:42.66 ID:+FnWAkbv.net
無双としてもアレだから?

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 02:05:36.48 ID:5Iw+g066.net
コエテクだしDQH2も薄っぺらいんだろうが本編並に作り込んで
こっちの路線を伸ばしていって欲しい やりたい形はこっちの方が近い

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 02:44:22.28 ID:KyoXl5BE.net
無双じゃないって言ってる奴は無双やってない奴

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 02:48:01.30 ID:7DMEqjoz.net
>>21
実写ドラクエのビデオ、小学生の頃レンタルしたのかすかに覚えてる
内容は忘れたけど

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 02:49:26.03 ID:t+K5qS9r.net
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95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 03:01:28.91 ID:43TJHZiE.net
ヒーローズって無双じゃないの?

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 03:12:02.85 ID:WU0rHfMp.net
無双では無いけど雑魚敵を斬る感触は無双と同じだったな(´ ・ω・`)

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 03:16:59.32 ID:byGQzF6u.net
池沼ファミコン世代が思考停止しているからどうしようもない

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 03:31:27.80 ID:KyoXl5BE.net
移動が無双感極まってるんだよなあ、ふわふわ歩行
地面を蹴ってる感触がない

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 03:35:53.22 ID:kM0ctlpi.net
>>98
和ゲー全般に言えるよなそれ
漫画とかでも日本はあまり重量感無いの多いし

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 03:38:58.59 ID:byGQzF6u.net
池沼ファミコン世代の老害のみなさま
どうかお願いします
思考停止した脳ミソを動かして下さい
僕たちは誰もが楽しめるドラクエがやりたいんです
このまま特定の世代だけに媚びた内容でいいですか?

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 03:51:32.67 ID:4JXQG2M9.net
ヒーローズというか、俺はクロスオーバー大嫌いだなぁ
ドラクエはロトシリーズとか天空とか歴史が繋がってるからなおさらアリーナとマリベルが一緒に出るのは許せない
こんなんドラクエの未来じゃねーよ。内容も勇者になって世界救いたいし

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 03:51:50.60 ID:LtsR2+5q.net
デモンズ風のドラクエもやりたいなぁ
ガンガンなぎ倒すのもいいけど数匹に囲まれる緊張感もほしい

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 03:56:47.42 ID:7kH9XOD1.net
つかスピンオフでたまにアクション版ドラクエやりたいって言うならともかく
アクションゲームやりたいのに題材にわざわざドラクエを選ぶって
完全に思考停止した池沼だよなぁ

電車の一番前の窓際にこだわって頑なに移動しない可愛そうな子供かよw

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 03:58:52.54 ID:fJ1N8do1.net
理想
アクションで違和感のないDQ

現実
無双

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 04:18:28.24 ID:BmaLu9IF.net
ドラクエ8とか糞だったろ
何でこの糞エンカ率でフィールド探索させんだよって思って途中で投げたわ
あんなものはライト層向けでもゲーマー向けでも無いキチガイ向けだわ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 04:23:31.53 ID:z4TOKnDw.net
理想のドラクエは正直ドラクエ10のVer.2で叶ってるかな
広大な世界で深いストーリー楽しめればそれで
10はグラフィック惜しいけどそれほど悪いわけでもないしな

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 04:32:05.60 ID:byGQzF6u.net
池沼ファミコン世代の老害のみなさま
どうかお願いします
いい加減あなた達の価値観が世界ではマイノリティだという事に早く気付いて下さい
ユーザーが柔軟な発想が出来なくなればゲームの進化は止まります

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 04:34:18.25 ID:BmaLu9IF.net
ドラクエ8は3Dグラでのあのテンポの悪い戦闘を意図的に作ってるとかマジキチやからな

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 04:37:07.24 ID:kM0ctlpi.net
ドラクエはテンポ悪いよね
ファミコン時代からそう思ってた

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 04:40:16.76 ID:6L6R+lkp.net
Vitaによくある少年が野原走り回って剣振り回すゲームみたいだなと思ったらそのまんまだった

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 04:44:10.40 ID:7kH9XOD1.net
どこまでそうだったかもう忘れたが

テロリロリレ!
○○はバギをとなえた!
バシュン
ダン!
おおアリクイは12ポイントのダメージをうけた
バシュン
ダン!
おおアリクイは15ポイントのダメージをうけた
おおアリクイをたおした!
バシュン
ダン!
おおアリクイは13ポイントのダメージをうけた
バシュン
ダン!
おおアリクイは15ポイントのダメージをうけた
おおアリクイをたおした!

みたいに馬鹿正直に1行ずつ順を追って処理をしてたのには頭抱えたな
最近は流石に改善されてるが

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 04:46:33.83 ID:fQJVuTH+.net
DQ9でアクション風味をだしたらこれじゃないいわれてコマンド戦闘に戻ったんだから
アクションのドラクエは望んでる人少ないんだろう
だから外伝でヒーローズがなわけで

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 04:57:23.45 ID:CSqT1ETc.net
今理想のDQに一番近いのは10じゃないのか?
やっぱDQはコマンド戦闘を残して欲しい。
10ですらせわしなくてついて行けないときがあるくらいだ。
まああれはオンラインだからリアルタイムにせざるを得ないんだろうけど、
オフラインで自分がコマンド選択中は時間が止まる、とかになってくれたら嬉しい。
Wiiがある以上グラは向上させにくいだろうけど、路線的にはフォトリアルな11よりはマンガチックな10の路線の方が好き。
この路線で10のムービーのグラに近づける感じが理想的。背景は二の国みたいなアニメ背景風でもいいんでないか?

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 05:03:53.28 ID:o/PpV61I.net
和ゲーにはもう期待していません
TES6早くプレイしたいです

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 05:12:15.01 ID:WvjJ39Cu.net
>>113
ファトリアルはヒーローズで11はトゥーンだろ

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 05:31:34.54 ID:LtsR2+5q.net
ヒーローズのどこがフォトリアルやねんw

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 06:34:57.12 ID:w7ODEb25.net
ドラクエで未来なんてみてなかったな
ドリキャスでPSOばっかやって
ベセスダのオブリビオンで衝撃受けたわ
ドラクエ8、9遊んでないわ

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 06:38:15.98 ID:yRy68v7O.net
鳥山絵をフォトリアルに合うように落とし込むセンスの持ち主なんているのかなぁ
トゥーンだったらドラゴンボールとか参考にすればいいけどさ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 06:50:40.36 ID:y+tL9q7b.net
普通にDQ10

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 06:51:55.00 ID:IgWK2Z4q.net
アクションにしたらいちいち呪文呼び出す間に攻撃受けてイライラしそうだし本編は別にコマンドでもいいわ
呪文をボタン登録制にしたら使えるの限られちゃうし

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 06:55:18.71 ID:nM2sx70c.net
ヒーローズみたいなライトなアクションがドラクエには合ってる。
時代の変化に合わせずにジャンルとして変われないと、
格ゲーやパズルや2Dシュー、読み物ADVみたいに斜陽ジャンルになるだけだ。

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 06:57:07.37 ID:byGQzF6u.net
ドラクエ10はドラクエって感じがしない

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 06:57:34.46 ID:kcwEQCnM.net
ゴーレムの関節はこれでいいのか
専門作品みたい

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 06:57:53.51 ID:byGQzF6u.net
>>121
まったく同意だ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:00:32.64 ID:0jJu3jd7.net
これはわりとマジにそう思う
ついでに言えばゼルダの未来もこういう姿だったなあ

スカイリムとかも素晴らしいがやはり日本人はこっちだと確信した
いっそDQH2が11で、今作ってるのをMO要素つけて12でいいくらいだと思うわ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:01:37.64 ID:gPRvdQ/F.net
ナンバリングはブランドに縛り付けられて本当に動きにくそう

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:04:20.79 ID:byGQzF6u.net
池沼ファミコン世代に縛られているナンバリングがほんと可哀想

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:09:28.82 ID:nM2sx70c.net
ドラクエってモンスターに魅力があるゲームなんだよ。、
モンスターが生き生きと動いている姿ってのが重要で、アクションゲームだとモンスターの攻撃・行動から個性を感じるし、大きさを体感し易いんだよね。
シンボルエンカウントの対象として動いていたり、コマンド戦闘では感じられないモンスターの魅力も感じられる。
コマンド戦闘を続けたいならスマホでセツナやFFレジェンドみたいに簡素なの出せばいいじゃん。

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:12:56.36 ID:Woka3y1b.net
PS4版ドラクエ11はアクションにして欲しいわ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:13:13.60 ID:jRh6ar3a.net
8と10
中身はともかくこういう方向のグラフィックがよかった

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:14:53.73 ID:0jJu3jd7.net
>>129
それは無理だろう
3DS版と同じにしないとPSのみにあって任天堂にないものは
全部ネガキャンの餌食にされる未来しか見えないぞ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:16:57.68 ID:LqoRSvwh.net
ドラクエをアクションにしたいとか意味が分かんない
アーケードを含めたゲームの歴史を理解した上で主張してるのか?

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:18:11.14 ID:gPRvdQ/F.net
>>128
DQH2の動画でモンスターの寝ている姿やゴロンと腹向ける仕草は
良かったなもっと生態やら作り込んで伸ばしてほしい

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:18:31.27 ID:Hoeds4nJ.net
PS4版だけ街中とかを立体的に探索できるから
すでに3DS版とはゲーム的に差別化されてることが確定してるんだよなあ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:18:48.30 ID:ydIVi3yW.net
戦闘はwizでフィールドその他はウルティマの同人ゲーだからなDQは
ネタ元のwizが出ないなら停滞するのは当然なんだよな

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:19:03.10 ID:oIzut3yq.net
9はアクションにしようとしたら古参から叩かれて慌てて軌道修正したんだよな
意外に今でもコマンドの方が求められてそう

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:20:36.05 ID:w0op8ddO.net
実機のプレイ動画みたら安っぽい動きでワロタ
PS2から何も進化してないなあ

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:21:58.82 ID:LqoRSvwh.net
>>136
意外にどころか普通にそうだろ
アクションめんどい層が集まってコマンド式RPGが隆盛したんだから
モンハン遊んでるのとは別の層の支持だよ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:24:30.20 ID:C98xWLkx.net
拠点モードは最悪だったなドラクエ無双
2は買わない

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:27:16.03 ID:LtsR2+5q.net
糞性能ハードでアクションにしてもしょうがないけど
PS4ならアクションのほうが迫力は出せる

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:38:06.71 ID:OIyrbGqc.net
8の正統進化が10

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:46:13.11 ID:byGQzF6u.net
PS4のあのフィールドでコマンド戦闘とか始まったら白けるだろ

海外のユーザーなんかドン引きすると思うぞ

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:50:01.45 ID:BurNPtCY.net
いやどっちかというと8かな(´・ω・`)

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:51:19.43 ID:pfVmmh6h.net
DQ10は相撲システムがアカンわ
いやあれはあれで、そういうものだと思えば面白いよ
なんかスポーツやってる気分になるしw

だけどね、RPGや、ましてやドラクエにパラと僧侶が立ちはだかって
重さ増やして壁ライン維持とかいう非現実なものは求めてないんだよw

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 08:16:06.63 ID:ncMopBi3.net
ヒーローズ1の雑魚敵殲滅するステージでのタワーディフェンスはまだ許せるんだけど
キングレオ戦までディフェンス要素あったのはいかがな物かと思ったな

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 08:18:49.44 ID:Woka3y1b.net
PS4ユーザーでコマンド派って少ないと思うんだよな
3DSの方はドット絵だったりで懐古向けに作ってるわけだし3DSはコマンドPS4はアクションで住み分けして欲しいよ

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 08:53:22.30 ID:enL5AHv3.net
PSハードはアクションタイプのヒーローズ、コマンド式の11両方遊べて最高だわ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 09:21:42.58 ID:+cojYnHn.net
ドラクエ11もかび臭いコマンド式じゃなく
流行りのARPGにすればよかったのに
FF15と差別化したのか知らんが明らかに時代遅れ

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 09:24:54.50 ID:xSbrwl9l.net
ほんとPS4買ってよかったよ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 09:25:04.23 ID:w7ODEb25.net
アクションもカビ臭いだろ
単にグラフィックでアピールしやすいだけで

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 09:41:00.30 ID:ncMopBi3.net
アクションがっつりやりたい→ヒーローズ
ターン式コマンドバトルでじっくりやりたい→11

これでいいじゃん

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 10:15:25.12 ID:W1jePJ8q.net
>>146
これはそう思う。むしろそのつもりで3DS版だすと思ったのにファンは両方買うだろうしスクエニ的にもウマーなのに
同時発売というのがいらん枷になったな

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 10:25:03.98 ID:lxqVhkk7.net
PS2時代に想像してた未来はゼノブレ(≠クロ)みたいな感じだった

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:17:18.62 ID:aUJW5UmL.net
未来って言葉より末路って言葉の方がふさわしいけどな・・・

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:28:25.25 ID:c0X9XIQe.net
11にアクション要素なんて入れたら発売が遅れる

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 13:01:56.57 ID:2qyadvUm.net
ヒーローズ2のシステムで、ダイの大冒険作ってくれ

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 13:22:00.04 ID:CoDFS0WV.net
スクエニにアクションなんて求めるなよ

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:19:07.52 ID:MNO1lXNk.net
>>1
いや三国無双のが面白いわ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:27:00.63 ID:fn0IoqB9.net
DQBやってこれこそDQ初代からのとんでもない進化だと思ったな
アクションRPGのDQもアリだなとDQBで感じた
DQH2は欠けてた街やフィールドの探索もあるようだし本編以上に進化しそう
PS4のDQ11もアクションRPGで良かったのになー

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:31:37.79 ID:kM0ctlpi.net
スクエニはセンス無いからアクションメインにしたらアカン
ビルダーはアクションメインじゃないからアレでも良いけど
本格的なアクションにするならせめてアクション部分だけでもアイドスに

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:04:14.41 ID:rDPJphMC.net
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:09:12.49 ID:o43XLw4i.net
ヒーローズやれば、このゲームの底の浅さが分かる
こんなものがドラクエの未来とか笑止千万

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:13:33.28 ID:HI8dy2Vb.net
シナリオがつまらんかったらどんなシステムのゲームでもドラクエとして全く意味がない…

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:14:24.42 ID:ehhbFuQb.net
序盤とはいえスライムをスタイリッシュ&ダイナミックに何度も切らないとならないドラクエは嫌。

理想は藤原カムイのロト紋かな。

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:28:35.39 ID:grbGlti0.net
ドラクエの終着駅は無双だった
なにを言っているのか解らないと思うが俺自身も解らない

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 19:06:29.46 ID:2qyadvUm.net
>>159
老若男女が遊ぶシリーズだから、アクションは厳しいんだと思う。
まあ、外伝が本編を超えていけないことはないし、こういう関係でいいんじゃね。

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 19:21:38.78 ID:81yE31jJ.net
フィールドはモンスター少ない上に瞬殺だしかなり退屈な移動になるだろう

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 19:39:50.89 ID:zD2humil.net
本当ならPS3で実現できてたはずだったでしょ
それが和田と岩田のせいで10年進化がとまってしまった
許すまじ

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 19:45:02.91 ID:AzUI1g5m.net
正直な話DQは9までみたいな永遠に「こういうジャンルのRPG」として続くものって思ってたけど

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 19:47:49.94 ID:kM0ctlpi.net
まぁFFほど進化を求められるタイプではないな
むしろドラクエらしさをいつまでも残して…ってもう無理か

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 19:48:36.31 ID:Wj9OdPQw.net
アクションで敵を倒すか否かはこちらに判断させて欲しい
ヒーローズ2のエンジンにガンビット積んだら完璧なドラクエナンバリングが完成する

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 19:53:52.47 ID:Ir7bgezP.net
ナンバリングをアクションにしたら、携帯機の9を拒絶したお前らのように
必ず拒絶する層と2分する上に下手すると拒絶する層の方が多数派だったりする
妄想はゲハだけにしとけw

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 19:54:17.16 ID:PJ5Yfn/4.net
本当にみんながそんなことを考えてたら爆死してねえんだよなぁw

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 20:06:09.10 ID:wDaDmpjh.net
>>170
FFは求められてないのに未だにムービーゲー(笑)

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 20:14:50.96 ID:kM0ctlpi.net
>>174
いまはムービーゲーですらないぞにわか
ムービーも洋ゲーに負けてる時代だ

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 20:17:51.23 ID:nM2sx70c.net
8が衝撃的に見た目は良かったのに、ドラクエ910のコレジャナイ感が強すぎた。
その後でのヒーローズを触ったときの感動といったら・・・

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 20:20:08.79 ID:QsaaG2DQ.net
毎回思うがアクションになったら本当にクリアできない人とかいるんかな?
アクションRPGでクリアできなかったゲームなんか1つもないんだが・・

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 20:26:56.09 ID:Mfuqj2Ah.net
DQの場合はレベル上げればアクションでもクリアーできるようには
してくるんじゃね
少なくとも暗転して○○が現れたは流石に無くした方がいいな

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 20:29:54.86 ID:+qyELD32.net
>>177
クリア出来ない人がいるかどうかは知らんが、アクションだから買わないって人はいるな

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 20:44:23.85 ID:Nhdq91uq.net
DQ8からの9の流れもそうだが、そのDQ8を3DSに出すというWD判断
あいつはスクエニのブランドをことごとく破壊して回った印象しかないわ

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 20:54:47.77 ID:mi0u0Tl8.net
1は装備とクエストの管理、処理が面倒だったの以外は良かった
普通の無双より敵が強く魔法や技の支援が有効なのもRPGの戦闘みたいだったな

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:01:20.18 ID:etUzERtl.net
指先からプレイヤーの思考(今で言えば脳の電気信号)を読み取って高速コマンド選択処理するハイテンポDQを想像してた
アクションなんて想像すらしなかった、完全に別畑

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:08:27.48 ID:Q8brzwPP.net
>>1
マジレスでデモンズソウル

ヒーローズみたいなショボいゲームはせいぜいPS1時代
グラはともかくゲーム性がPS1レベル

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:08:46.13 ID:ZHWo185k.net
HもBもやったけどやっぱりドラクエはストーリーが重要なんだなとBで思った
Bのストーリーはホントにいいね

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:20:05.83 ID:cj1NOzWe.net
>>183
どっちかっつーとデモンズはゼルダが進化すべき形って感じかな
あれほんと神ゲーだったなPS3と一緒に買ってびっくりしたわ

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:56:21.79 ID:L7MlHtvA.net
ダークソウルみたいなドラクエとモンハンみたいなドラクエがやりたい
ヒーローズはコレジャナイ

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:57:36.91 ID:rxgG/9XM.net
デモンズは誰が見ても「これ売れねえだろ…」感で
チカニシのネガキャンノーマークだったのが幸いしたな

無名タイトルなんて潰し攻め込まれたら一巻の終わりだし

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 22:24:58.20 ID:lxqVhkk7.net
SCEが真っ先に「これ売れねえだろ…」って見捨てたんだよな
運命ってのは数奇だ

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 22:27:27.67 ID:k7HEVLw8.net
ヒーローズは違うな
イメージしてたのはスカイリムだな
昔のDQってのは今より硬派でダークなゲームだったんだよ
バトル中も皆かなりグロい事を想像してたはずだ

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 22:31:59.92 ID:NURwHI/t.net
>>1
いや全然。
ドラクエDS版4・5・6で完成してる。
想像力の入り込む余地がなくなったドラクエなんてドラクエじゃない。

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 01:29:01.23 ID:cZeo1dVd.net
ヒーローで一気に進化したからなあ
とまどう人も多いだろう
ビルダーズでそのとまどいが感動に変わり
ヒーロー2でこれが求めていたドラクエだと確信になる

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 01:39:21.74 ID:m4fdZ8Gp.net
無双がクソって言われる理由はガンダムSEEDのバンクかよってレベルの敵が棒立ちだから
そりゃマシンパワーがいるのはわかるけどそれならそれなりにして欲しい

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 01:52:40.06 ID:b8a+2zOB.net
GOTY取ったバットマンもアクティブな1〜3体以外は全員棒立ちなんやで
敵が好戦的すぎる無双なんて10年以上前に否定されとるぞゲーム音痴くん

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 13:13:28.82 ID:7hC1bAut.net
DQHは適正レベルの雑魚ですらウザい
中ボス系に至っては攻撃ボタンのみだと余裕で死ねる

無双は棒立ちと言うが、そのお陰で文字どおり無双プレイ出来るのが魅力だと思うんだ
戦国無双2の力士や三國無双2か3の矢攻撃とかウザさが半端なかったし

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 19:56:20.78 ID:cZeo1dVd.net
DQHは防衛軍的なバランスやからね
油断すると即死する
いつもの簡単なドラクエを想像してると痛い目見るぞ

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 20:10:35.87 ID:fd+Jc36C.net
ドラクエ2の時のインタビューで、将来のドラクエを聞かれての答え、オンラインが想像していた未来ですけど
アクションゲームとかないわ

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 20:22:32.22 ID:ic60J49C.net
ステージクリア型より、オープンワールドが未来かな

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 00:30:57.35 ID:BKtW35kK.net
8は発売当初は賛否両論だったのにおかしな話だよな
DSで出ても皆楽しんでたのにネットでは暴れまくってる連中いたし

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 00:34:52.23 ID:MekK5rdD.net
ドラクエなんてゲハバトルの弾でしかないからな
こんなゴミグラですら持ち上げてて失笑したよ
http://i.ytimg.com/vi/KHLhK5Dp8cs/hqdefault.jpg

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 08:22:02.35 ID:rZNZq2J3.net
TOBAL No1みたいなグラフィック調になるかと思ってた
あれの豪華な感じ

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 08:24:48.33 ID:ZdO1DwhX.net
なんでゴキちゃんって
ヒーローズをドラクエの正当進化みたいな認定したがるの?
ドラクエじゃなくて無双だろ。

ガキの頃そんなドラクエなんて全く想像してねえってw

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 08:25:33.82 ID:txGvPar6.net
というか「想像していたDQの未来」はアクションゲームの事じゃねぇっす・・

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 08:33:37.69 ID:8nsT5cEq.net
ビルダーズを複数人でできるほうが理想に近いかな

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 08:38:44.36 ID:PX8ONMIq.net
>>202
ロールプレイよりアクションの方が好きなんでしょ
JRPGって戦闘アクションが重要視されるし

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 09:01:26.80 ID:ZdO1DwhX.net
一番最初にドラクエやった時一体どんな部分にワクワクしたのか思い出してみたら
やはり、ゲームの中にまさにもう一つの世界がある感じで、その世界の中に入り込んで
自由に(本当はシナリオで誘導されてるが当時の自分の感覚としては自由)色んな所に行けて冒険できるって点かな。

そういう意味では今のゲームの中ではオープンワールドゲーが一番近いかもしれない。
が、オープンワールドゲーはどちらかと言えば写実系の世界観が多いし、また冒険感を重視したものも少ないので
やはり若干違うかな と言う感じだ。

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 09:20:16.99 ID:PX8ONMIq.net
>>205
TESは駄目なの?

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 10:00:00.39 ID:q/iY+USc.net
オープンワールドからやらなくていいことを排除して、本当に楽しいことを抽出していくとドラクエになる

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 10:15:21.79 ID:5LFr3xPZ.net
豚は何一つ賛同することはない。
ほんと業界の癌だから絶滅してくれ。

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 03:58:13.27 ID:1Q1RNd5D.net
>>208
それがPSに関わることなら、
ネット中のいついかなる場所でネガキャンを吹きまくるからな

んでそれが豚だとわからない連中は簡単にネガキャンに迎合しちまう
この悲惨な構造がヤバすぎるな

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 04:02:12.23 ID:PubDdKR6.net
相手を豚だのゴキブリだのという、そういうゲハ脳から
いい加減卒業して、冷静に話し合いができる場になってほしい

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 04:15:33.33 ID:fLHWTV4M.net
無双じゃなくて時オカみたいな感じでプレイしたいわ

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 04:15:54.02 ID:YJIjWXIn.net
>>210

ゲハはキチガイの隔離場所として必要

ゲハがまともになったらキチガイ共の行き場がなくなんべ?

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 05:16:57.09 ID:1Q1RNd5D.net
>>210
それが無理なんだな

十字軍がジェノサイドの旗掲げて攻め寄せて来てるイスラム世界で、
そんな平和論が語り合えるか? それと同じな。

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 05:17:44.44 ID:1Q1RNd5D.net
任天堂カルトに宗教性を見て取ることができなかった、
業界とゲーマーの敗北だわ

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 13:06:28.46 ID:7q0xrSW2.net
PS2時代は普通にゲハなんて考えずゲームしてたろうにな

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 19:48:04.84 ID:4JVA1P8d.net
3枚目すげえええ
これムービーじゃないの?

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 01:32:25.96 ID:/x5ZmIs/.net
>>215
>PS2時代は普通にゲハなんて考えずゲームしてたろうにな

だから強い統一ハードを打ち立てないといけないのよ、いい加減に

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 01:41:30.13 ID:J6oS5s5R.net
グラはWiiの1.2.3のOPのプリレンダみたいな感じかなぁ
11は背景をもう少し絵っぽくしてほしい

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 01:58:53.16 ID:CIqayOF7.net
セイクリッド2みたいなのが良かったな

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 02:34:07.75 ID:ucMRQC1p.net
10やったらいいのに。

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 02:45:33.47 ID:V9+mJdH+.net
森や洞窟の闇に蠢く危険なモンスター、そして最奥に眠るお宝
故郷を遥か離れた孤独な旅路
求めるのはそういう冒険のロマンと旅情みたいなもんなんであって
わらわらしたアクションには何も感じない

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 02:48:58.52 ID:J6oS5s5R.net
>>220
10はね…

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 02:49:23.60 ID:J6oS5s5R.net
>>221
11に期待やね

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 03:23:25.53 ID:XgHV8T0s.net
俺の想像してたのは8で実現済みだわ

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 22:14:35.66 ID:M+efWn7W.net
>>1
456枚目を見ると
原作担当「モンスターの大群」
作画担当「えぇぇ…」
を思い出す

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:42:04.95 ID:x82SJTf4.net
>>221
ロト紋読んでた世代ならDQHは確実に「クル」けどな

中盤くらいまではめちゃくちゃ面白かった
原作者が何回も変わっていって今やってるのとかそこらのラノベと変わらんけど

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 04:48:53.17 ID:5snIHM5T.net
ヒーローズは面白いけど、ドラクエ本編に求めるのは8の正統進化、って感じの作品かなー
ビジュアル面ではかなり良く出来てるし、モンスを使った攻防はかなりいいと思うんだけどね・・・あくまでも外伝としての面白さ

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 20:32:29.41 ID:NY6bPkoJ.net
>>226
ロト紋はあくまで漫画であり、ゲームのドラクエとは違う

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 02:55:49.86 ID:psoUIRaA.net
>>192
無双はそのマシンパワーを、いかに多くの敵を棒立ちさせるかに使ってるからな
本当に歪なゲーム
俺としてはゲームとすら呼びたくない

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 02:57:25.32 ID:psoUIRaA.net
>>193
10年前に否定されてんのは無双そのものなんだよ

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 03:00:01.78 ID:lwCRXiHx.net
ジャップらしく今もグラ否定してるで

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 08:01:24.22 ID:14jO98Xx.net
新しいスクショ大量にきたぞ
http://www.4gamer.net/games/297/G029708/20160302019/SS/018.jpg
http://www.4gamer.net/games/297/G029708/20160302019/

ももんじゃのリアルぷりww

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 09:14:12.31 ID:ecZzG0Cx.net
無双もまあ出た当時はあれはあれで斬新なアイデアだったのかも知れないが
如何せん似たようなのをたくさん出し過ぎたな。
キャラ変えただけで「別ゲーム」として成立させてしまうのは安易すぎた。

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 10:46:29.07 ID:EUV9GqM8.net
8、10の見た目が理想的 中身はどんどん劣化していくが

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/12(土) 09:33:20.03 ID:RXPN/6E2.net
>>232
改めて見ると、求めてたドラクエの未来と本当に真逆だな
中途半端なリアルグラ
理想はニノ国2みたいなグラでシステムはドラゴンエイジインクイジションみたいな感じかね

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 09:14:24.52 ID:kSrnAD3R.net
>>232
最高だな
完全に統一ハードとしてPS4を位置づけているのがわかるよな

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 22:45:45.69 ID:bqHYQ7kF.net
>>235
ないわw

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