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FF15、陸地の全ての場所を歩けるわけではない可能性が浮上

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:31:09.79 ID:3clWrF1V.net
2015TGSで紹介されたワンシーン
移動できるのはこの白線内だけなのではないか?
http://i.imgur.com/flyEWmI.jpg

こちらが元の地形
http://i.imgur.com/wYuRiIm.png

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:35:55.91 ID:M0BUmzi/.net
その白線部はもとの地形のどこなのよ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:38:00.78 ID:3clWrF1V.net
ここ
http://i.imgur.com/rXZvHo4.jpg

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:40:31.39 ID:sjKHLgZp.net
流石にそれはないだろ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:43:04.31 ID:kEvlAZSj.net
オープンワールドなんだから何処でも行けるでしょ。
それに飛空挺もあるのにどうやって飛行区域を制限するんだ?

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:43:23.68 ID:3clWrF1V.net
白線内だけでもかなり広いから十分あり得るのでは?
何よりこの白線の意味が分からなくなる

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:43:55.98 ID:lGLXzVEe.net
>>5
見えない壁とか

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:44:11.51 ID:L3Cjhz3f.net
2枚目は近畿四国なのか

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:45:18.23 ID:91P+53We.net
>それに飛空挺もあるのにどうやって飛行区域を制限するんだ?

ん〜Aちゃんさぁ・・・範囲外に出たらいきなり爆発四散でいいんじゃない?

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:45:49.86 ID:4F+bE8Ik.net
>>9


11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:46:46.05 ID:pNeGX41r.net
豚乙
下は野村の妄想だから問題ないというのに

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:47:11.70 ID:3clWrF1V.net
>>5
上は通れるけど近付けないように見えない壁を設け、降りられる場所を内陸にすればいいだけ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:47:54.92 ID:bRYgf/mS.net
リニアとオープンワールドのハイブリッドってリークなかったっけ
車移動で各地まわっていくんだろ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:48:30.00 ID:sUIBCgzm.net
飛空艇で空も飛べるんだよね
10年前ぐらいのインタビューで言ってたような

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:50:29.40 ID:eMiXezIM.net
徒歩で行けない範囲は当然あるだろ
切り立った崖を徒歩で行けたら不自然だし

黒チョコボで山超えれるとかならいいんじゃね?

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:54:45.09 ID:JYGy2agC.net
勘違いしないでほしいのは白線内だけだとしてもかなり広いということ
そしてこれはスカイリムでもGTAでもなくファイナルファンタジーだということ

広い世界とFFの融合を模索した結果、こうなったのではないだろうか

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:59:28.65 ID:9S0Y7MZX.net
ウィッチャーみたいにエリア区切られてるんじゃねーの

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:02:06.28 ID:9c0cbq75.net
>>9
バトロワかよ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:12:57.16 ID:MpH7GT+z.net
>>5
オープンワールド風とは言ってたけどオープンワールドとは言ってなくね?

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:23:46.22 ID:aZrZwtsm.net
>>19
あれはスカイリムのように最初からどこでも好きに行けるのではなく、RDRのようにストーリーに沿って行ける範囲が拡大するという意味
これをオープンワールドと呼ぶかは人によるが、フィールドと街が全てシームレスに繋がるのは確定してる

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:35:44.96 ID:oHwlIYzj.net
車があるからこれ道路だろ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:40:17.94 ID:IWO7Dh4s.net
広さより密度の方が大事

スカイリムは40kuの中に街9つと村6つあったから神ゲーになった
http://1.bp.blogspot.com/-v6YX_EN1Pgc/Tr_zBQo0VDI/AAAAAAABIZA/eEAgq92MaqM/s1600/skyrim-map-hd.jpg

ゼノクロは400kuの中に街が1つしかなかったからクソゲーになった
http://xenobladex.jp/field/images/img_field02_01.png

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:46:51.96 ID:aZrZwtsm.net
>>21
道路ではない
体験版である道路が上の画像には存在してない

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:55:19.83 ID:Jzw+FPqA.net
白い枠線から外に出るとワールドマップになってエリア選択になるとか
そんな予感

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:59:44.55 ID:KeNRRxnN.net
>>24
それなら別にいいな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:10:34.25 ID:JzgpGuqq.net
>>16
なんかジワジワくる文w

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:15:46.84 ID:34QpfI+3.net
>>12
そこまで作りこんだんなら壁作る意味ないw

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:15:55.07 ID:TnWBFdXY.net
>>26
ど正論じゃね?

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:44:54.41 ID:i08m37yS.net
>>22
やめてさしあげろ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:45:18.06 ID:34QpfI+3.net
白線はもろ道路じゃん
http://i.imgur.com/PrevO5X.jpg

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 17:03:43.93 ID:Q7SDGoVB.net
>>30
実際の画像はこっちな
これにファンがマップを重ねたのがそれ
http://i.imgur.com/flyEWmI.jpg

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 17:12:49.71 ID:MH8DSLTi.net
見えない壁はあると思うよ、延々と歩けるわけないんだし
FO4でもあるわけだし

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 17:18:30.35 ID:UnH0YMNE.net
>>30
薄い白線 → 草原の中の道とか
濃い白線 → 車が走れる道路
明るい灰色 → 草原や森林など移動できるフィールド
中間の灰色 → 山岳(侵入不可)
濃い灰色 → 水面(侵入不可)

こんな感じ?
車移動がゲームシステムの根幹だから、侵入不可地形で道なりにしか進めなくするのは仕方ないかな
走ってショートカット出来たら意味が無くなる

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 17:21:44.71 ID:Q7SDGoVB.net
道路だとしたら所々にある丸や二重丸はどうなるんですかね

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 17:31:25.61 ID:pnQ5a+oy.net
ここで聞くことじゃないかもだけど、ff15のマップってgtaリバティの何倍くらいあんの?

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:04:06.34 ID:vA4rxSIB.net
岩しかないとこや草しかないとこ走らされてもなんも面白くないことはゼノクロさんが証明してくれてますんで必要なとこだけでいいよ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:06:43.93 ID:aZrZwtsm.net
>>36
チョコボで走るのはきっと楽しいぞ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:27:14.87 ID:X1qtsDVR.net
飛空挺あるからね
FF15のフィールドの設計はオープンフィールドだから

登れないとこはあっても見えない壁とうのはんしよ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:31:27.46 ID:X1qtsDVR.net
>>3
言ってる意味がよく分からないんだけど
明らかに道路の白線じゃん

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:34:07.66 ID:y202C26D.net
>>9
ワロタ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:36:36.54 ID:lxmw+sjc.net
>>36
ゼノクロはフィールド散策する楽しさはオープンワールドものでも随一

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:37:51.79 ID:kugkgyyM.net
>>20
オープンワールドっていつの間にかシームレス限定になってたのか
元々はマップ広ければオープンワールドだったと記憶しているが

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:40:06.77 ID:X1qtsDVR.net
FF15のうまいなって思うところはスケールの大きい世界で
リアルな車での旅を演出しようとしてるってのもそうなんだけど

一番速い移動方法として車を用意して道路を走らせることでオープンワールドだけども
自然な形でゴールまでの道のりを分かりやすく示してるとこだと思うね
迷ったら道路に戻って車を走らせればいい

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:41:17.18 ID:yRNUcX7g.net
>>39
それは道路の載ってるマップを画像に重ねたもの
今回問題の画像はこっち
白線が道路というなら三角形の場所があるはずだがこれには見られない
http://i.imgur.com/flyEWmI.jpg

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:47:13.72 ID:X1qtsDVR.net
>>44
あ〜言ってる意味分かったわ
白線の内側が歩けるフィールドって言いたいのね

15は山があるし
その可能性はあると思うよ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:48:53.46 ID:nM+VASQi.net
それよりもキャラをファンタジーにしろよ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:59:17.56 ID:UnH0YMNE.net
>>42
マップの広さとオープンワールドは関係ない
もちろん広いに越したことは無いけど

オープンワールドは、マップの何処に行っても良い&シナリオを好きに進めて良いと、プレイヤーに選択肢が開かれてる(オープン)ゲーム世界(ワールド)
この反対はリニア、つまり一本道シナリオに沿って行き先や行動がエンディングまで固定されてる

一本道シナリオでもシームレスマップや豊富なサイドクエスト、広いマップをシナリオで行ったり来たりさせる事で「オープンワールド風」に作ることは出来るし、コレがFF15の目指すところ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 19:15:39.75 ID:bpF7GK9H.net
オープンワールドに明確な定義はないよ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 19:23:18.56 ID:nKjn6UDb.net
>>47
ゼノブレイドみたいなやつで合ってる?

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 19:28:28.42 ID:IWO7Dh4s.net
今までのFFは主人公御一行を次のムービー発生場所まで案内し続けさせられる感じのゲームだったが
なんかFF15も結局そうなりそうな気配がプンプンする

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 20:07:25.02 ID:BQC8Cdea.net
以前、ゼルダがオープンワールドに含まれてるなんかの記事見たことある

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 21:30:16.95 ID:DFyZrb0O.net
そりゃそうだろうよ

去年の発表ですでに全体の広さは体験版の10倍が保証で20倍がディレクターの理想って言ってる
ttps://youtu.be/0BjgVETH6S8?t=4328

体験版は入れない山除いて2〜3平方キロ弱くらいだから
まぁマップ全体をいけるかっていうとないわ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 21:36:45.82 ID:uw6aal7j.net
>>9
ワロタ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 22:06:11.08 ID:i08m37yS.net
>>48
グダグダ言う奴が多いからオープンワールド風にしといたんじゃね?

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 22:20:55.64 ID:rtSPm5Uc.net
オープンワールドじゃなくオープンフィールドだから何があってもおかしくない

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 22:32:51.01 ID:9glTyYdR.net
>>52
10倍20倍はダスカ地方とワールドマップのことで、体験版ダスカ(エピソードダスカ)はダスカ地方の一部だぞ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 22:35:18.27 ID:vZO5JRmB.net
体験版やればわかるけど、白線内が歩けるエリアだとしたらデタラメすぐるわw

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 22:47:52.27 ID:3WtkYSVy.net
道路ではないし歩ける範囲でもないならこの白線なんなん?

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 23:08:08.14 ID:gUL2ROZj.net
白線の内側にお下がりください

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 01:44:21.73 ID:Cp5qh7FM.net
期待感は捨て去れ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 02:20:17.35 ID:qdUGKICi.net
>>56
ちゃんと「今回の体験版」と明言してるよ

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:00:42.89 ID:tADs1RIy.net
>>48
定義はあるよ、ゲーム構成がノンリニア(一本道じゃない)であること

ただ、コレだと和ゲーはオープンワールドって
宣伝出来なくなるので「定義は決まってない」事にしたがる奴がいるだけ
シームレスマップの事をオープンワールドって言う奴が多いのはそのせい、

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:03:38.00 ID:yvjyisgl.net
ゲーム構成が一本道ではないなんて和ゲーでも多いと思うけど

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:37:40.71 ID:y21DD7Xc.net
>>63
オープンワールドの条件はノンリニアだけど
ノンリニア=オープンワールドじゃないぞ

集合って高校数学だっけ?

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:38:32.09 ID:c5JakRpq.net
なんでそんな喧嘩腰なん

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:40:26.97 ID:yvjyisgl.net
まぁなんでもいいじゃん?
そんなにこだわらなくてもさ、広いならオープンワールドでも別に

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 10:52:10.40 ID:xXd+fW1K.net
主人公が勝手にしゃべるから、こんなのRPGじゃない!とか言ってるのと同じだわ
どうでもいい

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 10:20:28.96 ID:fX7wh8ob.net
ゴキちゃん、何回も都合により手のひら返し、結局他のゲームDisるだけ。アホゴキ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 10:22:28.33 ID:CWU+Xgm3.net
ぶっちゃけオープンじゃなくてもFF789みたいなワールドマップ歩けりゃいいんだがな…

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 10:25:19.15 ID:kGLwRlww.net
ためだこれは

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 10:26:05.60 ID:5/V3wqlm.net
>>22
村が複数あったらストーリーから変えないといけないと思うがな

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 10:29:53.50 ID:Zwa57/QZ.net
>>69
ああいうワールドマップを等身大の縮尺で歩いてみたいってゲーマーの夢じゃん?

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 12:28:28.48 ID:Svx8Lhk5.net
>>71
むしろ街一つで許してもらうためにストーリーを合わせただけでしょ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 12:35:34.41 ID:IPTqSQb5.net
>>72
それらは洋ゲーに求めればいい

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 12:41:57.35 ID:Zwa57/QZ.net
洋はよくてなんで和に求めちゃダメなん?

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 12:45:11.25 ID:J+4YDwyO.net
>>75
和というよりFFにそこまで求めるなよと
今のスクエニみたいな無能にできるわけないじゃん

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 12:51:55.26 ID:Zwa57/QZ.net
つまんない話だな
尋ねて損した

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 13:07:06.75 ID:GdsHoT+V.net
>>44
今回は車があるから車で行ける範囲を白線で区切ってると思う
線の外側はチョコボで行けるから、結局全部歩ける

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 23:20:03.40 ID:ArJ/5V4H.net
>>72
それは20年前に通過してるな
TESシリーズのダガーフォールなら、イギリスの2/3の広さ
http://doope.jp/2010/0514580.html

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 23:25:21.36 ID:ArJ/5V4H.net
>>75
和ゲーは一本道なので、いくら広くても意味が無い
いくら探索してもトロフィーが埋まるだけで、物語には影響しない
全て回っても、全てスルーしても、結末は変わらない
同じムービーが流れるエンディング

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 23:36:40.43 ID:ArJ/5V4H.net
>>78
FF15はどこでも歩ける作りじゃない
歩いてショートカットできるとメイン要素である車移動が無駄になるから
チョコボは道路から離れたイベントエリアへの移動手段でしかない

舗装道路(車) ⇔ チョコボ ⇔ 徒歩 ⇔ イベント戦闘

イベントクリアでのマップアンロック

舗装道路(車) ⇔ チョコボ ⇔ 徒歩 ⇔ イベント戦闘

イベントクリアでのマップアンロック

この繰り返し

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 00:08:22.83 ID:iomU7cVc.net
昔のアサシンクリードみたいだな

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 03:07:19.23 ID:wDZxz4eY.net
>>81
お、FF15既プレイヤーとは羨ましい

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 03:21:31.50 ID:AqZSnjja.net
>>41
ゼノクロでその感想なら他のオープンワールド遊んだらショック死するんじゃないかしら?

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 03:57:07.05 ID:l7OJJtBB.net
結局発売はいつだよ?

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 03:58:36.06 ID:Kh+qErqE.net
>>84
マップ自体を工夫して探索を面白くしてるのと
自然地形の平地マップ上にイベントフラグや建物・ダンジョン置いてある系は違ったゲーム性じゃねぇの?

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 04:01:54.68 ID:ND+pHpR4.net
>>85
3月末に発表するってアナウンスされてんだろ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 04:23:51.96 ID:q8WyCtD3.net
>>52
未だにフィールドの全体像が確定していない事に不安が募る

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 04:57:13.61 ID:EqBbCWf2.net
エリア別に15-2とか15-3出してエリアごとにソフト持ってるか
確認のためにディスクの入れ替えが必要とかだったりしてな
それが嫌ならDL版買ってくださいねとか言いそう

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 07:17:05.19 ID:RBENlhG7.net
ネガりすぎやろ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 07:21:31.54 ID:ND+pHpR4.net
>>89
さすがにバカ丸出しすぎだな・・・w
ここまで無理矢理なネガキャンとか久しぶりに見たわw

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