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【ストX】ストリートファイター5が大爆死した理由

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 10:49:01.80 ID:ldi6UxLZ.net
何故スト5は歴史的大爆死をしてしまったのかその理由を書いていけ

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 10:50:03.53 ID:qdnMQ+mp.net
MSの援助が無くなったから

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 10:50:24.61 ID:aw6rYH3f.net
めくりがあるから

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 10:51:34.95 ID:20pabIvK.net
もうダメかもわからんね

Street Fighter V 10,137人プレイ中

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 10:51:41.68 ID:VnQGX7Cy.net
>>1
仕事で遊んでるプロゲーマーとそのプロゲーマーに媚びた小野のせい

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 10:57:09.78 ID:CzsBi5c5.net
>>5
プロゲーマー「5浅すぎてつまんね、すぐ飽きるわ」

これである

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 10:59:40.65 ID:hKBvtpgS.net
プロゲーマーを全面に押しすぎたせいで遊びとしてさらに入り込みにくくなった印象

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 11:13:27.23 ID:VnQGX7Cy.net
>>6
飽きてもつまらなくてもスポンサーの意向には逆らえないんだよな

クソルみたいな趣味で大会荒らす奴らが食いつかなかったらほんと終わると思う

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 12:36:49.95 ID:ZO1Kqheq.net
http://youtu.be/_Uoe-JoEFwk?t=23s
格ゲーだと思ったら無限飛行楽しむゲームだったから

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 12:49:32.14 ID:kp7OTfcv.net
プロゲーマー(笑)
税金ちゃんと納めてんのか?

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 13:32:29.36 ID:w9ONo7WO.net
海外なら売れる!!
……のか本当に

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 16:13:44.67 ID:vhTieKQm.net
キャラのモデリングがきもいアメコミかっつーのw

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 16:15:55.64 ID:QxM+sLIO.net
バーチャファイターを難しくしただけのゲーム

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 16:16:33.48 ID:VVrJi4hS.net
>>12
それ、実際かなりデカい要因だよな
グラフィックは確実に進化してるのにあの残念な造形
男キャラなんてもう途中で放り出したようなレベルだからなあ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 16:24:55.44 ID:Q3PaIVMT.net
なんだかんだで初週8万は売れるだろう
事前評判的に初週10万は厳しいかもしれないけど

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 16:26:24.24 ID:YGTM+R+U.net
納期守ったからだろ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 16:44:33.74 ID:DhMTuP9g.net
>>9
飛行バグってストクロでもあったような・・・

もう脱衣バグでも仕込めばPSキッズが喜んで買うんじゃないかな

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 16:47:09.98 ID:Emj3KTXd.net
βでみんな察したから

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 17:52:17.17 ID:7YtJcgRk.net
ファミ通のクロレビで10点付けてる奴いたなw
ブンブン丸は9点付けてたなw

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 17:55:48.31 ID:1y3vwdaU.net
客を舐めた販売姿勢

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 17:58:47.91 ID:wxoMQb5m.net
スト4でバージョンアップ商法をやりすぎたのとスト4を引っ張りすぎた故に4登場時のような待望の新作という感覚が薄い
グラフィック面の進化も感じにくいし

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 17:59:49.21 ID:KTstPlnY.net
>>9
そのバグより後半の世界地図のプレイヤー分布みたいな画面が実に詐欺くさい
同接3000人くらいで日本が真っ赤になってそう

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 18:44:13.25 ID:jxfS87Uk.net
格闘ゲームだから

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:11:14.84 ID:E6s6l5rw.net
eスポーツ振興の思惑とかが絡んできてマーケティング主導で開発されたからじゃね?

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:12:51.40 ID:E6s6l5rw.net
結局大会やって賞金配らないといけないのは決まってて
そこまでのロードマップが決まってる

遅延が許されないスケジュールでエンジンから作ってシステムの開発とバランス調整とか無理でしょう

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:14:35.26 ID:DhMTuP9g.net
ゲームが人気だから大会やろうってのがこれまでの流れだったのに目的と手段が逆になってんな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:18:08.13 ID:yBWlio1T.net
FF14みたいに根本から腐ってるんじゃなければ運営しながらキャラ追加、バランス調整ってのもありなんじゃね
スプラトゥーンだってそれで長いこと盛り上がったわけだしな

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:25:32.16 ID:E6s6l5rw.net
従来のFPSで問題になったのがCS機とPCの差異

同じ土俵でプレイできずにCSのプレイヤーをPCでやらせて録に活躍できなかったり
その逆だったりなんてこともしばしばあった

だからクロスプラットフォームってのは条件だろうし
だけどこれが非常にハードルが高い

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:26:13.14 ID:E6s6l5rw.net
考えれば考えるほど失敗すべくして失敗したように見える

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:27:50.37 ID:qsDpi+FN.net
いやシューターは主に使われるデバイスの差があるから

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:29:50.96 ID:ySb77EIW.net
3DCGのソフトには「アンビエントオクルージョン」っていう立体物のへこんだ部分に自動で陰影をつける機能がある
最初のころはこれに頼ってしかも色を黒にしてしまったもんだから特にキャラの小鼻の周りが黒ーく強調されてすごいブサイクに見えてた

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:33:46.31 ID:lDOYeQKR.net
4で開発が勘違いしたから
4からもっと間を開けなかったから
EVOに間に合わせようと未完成で発売したから
どうしても3月の決算前に発売したかったから
初心者ないがしろにしてるから

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:36:07.11 ID:7tSAivzu.net
4と見た目が代わり映えしないどころか更にキモくなってる
5にするなら見た目くらいは変えてほしかった

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:40:32.99 ID:lDOYeQKR.net
3rdから4は何年くらいだったっけ
全く新鮮味がないってのと4後半の初心者お断りの閉塞感をそのまま引き継いじゃったのが
一番マズかったと思うまあブランド維持するなら5年は開けるべきだったな
ブランド維持より小野やなんかの開発陣とプロゲーマーの食い扶持を優先しちゃった結果だと思う

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:41:58.10 ID:E6s6l5rw.net
後、個人的にはここ一年くらいの格闘ゲームとそのプロゲーマーの不自然な持ち上げには違和感を感じてた

恐らくその辺の「投資の刈り取り」もあったんじゃないかと邪推する

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:46:25.38 ID:uugSK9M3.net
EXみたいな扱いになりそうだ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 20:27:29.10 ID:qsDpi+FN.net
うろ覚えだけど7年くらいは寝かしてたような

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 20:31:27.28 ID:X4nwtGu2.net
なんか今までスト2派みたいな感じだったけど、今は多少グラしょぼくても50人プレイヤーキャラいれるよ
なKOFのほうがいいかもって感じになってるわ

>>35
職業としていろいろ疑問やこれからを考える話とかもっとでてきてもいいのに、持ち上げのがすごいもんな
まぁそれは割と感じてたわ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 20:34:29.72 ID:yBWlio1T.net
スト3サード→スト4(9年)
ウル4→スト5(2年)

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 20:35:48.55 ID:X4nwtGu2.net
間にあのカプコンが格ゲーをやるぞとか言い出して何出すのかと思ったら
アークに作らせたらバサラクロスだった、とかあったな…

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 20:40:16.07 ID:qsDpi+FN.net
>>35
ウメハラとかが有名になったのはここ一年ではないな

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 20:51:44.79 ID:FuBQGLd1.net
日本はともかく世界レベルでコケたならXBOXを切ったからだろうな
単純に考えて1000万台のプラットフォームを叩き出すって正常な判断じゃないわw

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 20:55:16.82 ID:uugSK9M3.net
鬼武者の時もそうだが
GPUを高いの買ってるのは日本くらい
ほとんどの国ではミドルレンジのGPUで設定落としてるのが普通
箱にしろPCにしろハイエンドに特化させすぎている

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 21:29:03.87 ID:F79GJiSO.net
アケでロケテすらしてない格ゲーの末路
いいかげん学べ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 21:37:12.61 ID:geDQblO5.net
>>42
箱も予定だったハズが、箱liveと他機種のクロスプラットホームをMSが不許可だったからハブらざるを得なかった(小野曰く)

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 21:40:27.10 ID:FuBQGLd1.net
>>45
ソニー優遇のための方便でしょそんなの
だったらクロスプラットフォームはPSとPCだけで箱はLIVE対戦オンリーでよかったんだから

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 21:52:05.22 ID:geDQblO5.net
そんなことは現実にはムリだろうが(PS⇔PCのみクロスプラットホーム可、箱liveだけハブって隔離オンリー、とかナンセンス)

一応小野曰く、全てのコミュニティを分けずに1つに
だからな(リップサービス的なのは置いといて)

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 21:53:29.24 ID:Emj3KTXd.net
>>46
バラバラじゃなくてみんな同じ場所に集めたいからって言ってたよ
なんかあとから別プラットフォーム排除する設定付けますとか言いだしたけどw

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 22:11:51.16 ID:wxoMQb5m.net
ラシード入れたことからもわかるように世界的に盛り上げたかったんだろうな
だからPS4がリリースされてない地域も含めて巻き込むためにPCとのクロス対戦は必須だった

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 22:22:52.66 ID:qsDpi+FN.net
でもマイクロソフトってクロスプラットフォーム賛成派だよね
ていうかWindowsは自分達のプラットフォームだし…

まだKIに対抗してるとかの方が納得するな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 22:38:31.17 ID:X4nwtGu2.net
いつまでその理由でPSとPCオンリーにしてるかな
最終的には箱にしろだしてる状況になると思ってるけど

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 12:36:06.16 ID:/5ZATnNb.net
戦犯は初代ストリートファイター1の西山(ディンプス)を迎え入れたことだな。

この西山というやつがコンボを少なくするというコンセプトでプレイヤーの自由度をなくすクソ調整にした。

小技が全て短くキャンセルにつなげる技がないのもこのコンセプトのせい。老害を開発に入れるべきじゃなかった

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:28:29.02 ID:wGnysnSZ.net
その人いまは経営者だろ
開発してるんか?

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:32:21.71 ID:d4ek8sWc.net
プロしか手出し出来ないイメージがついちゃったから。

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:46:34.29 ID:G2B7C9L8.net
>>42
箱はもうそろそろ2000万台だぞ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 14:15:22.93 ID:4y46n8IE.net
格ゲー最後の花は線香花火でしたか

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 18:36:02.95 ID:LJWbgPvw.net
>>56
燃え尽きるまで粘るならともかく率先して自ら落としたな

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 18:55:23.18 ID:goFQ0ZLU.net
モーションがわざとらし過ぎて大道芸かサーカスみたい。

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 18:55:59.58 ID:4cPo6M+4.net
間口を広げたければ簡素にするしかない。
読み合い重視にしたかったんだろ。

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:45:33.92 ID:ARhL2mVK.net
旧SNK派閥でいえばスト5のポジはなんだと思う?自分はKOF2003辺りかと思ってるが

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:48:58.97 ID:rAfjdVTx.net
今ならヴァンパイアみたいな単純に動かして楽しいのが時代にあってると思うんだが
あっち路線完全に否定しやがったし

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:53:47.39 ID:qhmc1IUS.net
>>26
その流れが健全なんだがゲーム関係ないような外部のうさんくさい連中が絡みまくってんだろうなw
チョニーとかもうその筆頭だろうw

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:03:48.38 ID:nSPPnvYw.net
髪が黄色いキャラばっかりだから

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:06:52.00 ID:561tWDin.net
スト2の頃に、買ってくれた人ももうおっさんだもんなー
格ゲー人口はなぜ増えなかったか?

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:11:46.16 ID:DcvyYbkc.net
言っても対戦だけはそれなりに面白いしマッチング、サーバの糞さとオフ要素の糞さがマシだったらそこそこ盛り上がったと思うぞ
まぁ商品として点数をつけるなら文句無しに余裕の赤点クソゲーだけど

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:26:09.84 ID:7L0+hO7q.net
>>61
ヴァンパイアリザレクションのセールスが悲惨だったから、
残念ながらもうこのシリーズが作られる可能性は露と消えた

完全否定したのはメーカーじゃなくてユーザー

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:33:32.76 ID:B/93yXfE.net
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
http://www.osawa-office.co.jp/old/qa/qa_miyabe-02.html

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 03:02:37.94 ID:dP7B+62j.net
ヴァンパイアは見た目がね…

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 05:10:58.28 ID:PJycv4zk.net
ヴァンパイアって見た目に反してチクチクとひたすら地味なゲーム性だから駄目じゃないかな

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 06:19:15.01 ID:CrUyiMF1.net
ヴァンパイアを初めて見た時はすごいゲームが出てきたって印象だったけど
同時になんかすごく難しそうに見えたね
つまりとっつきづらい

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 08:09:07.39 ID:BnAf5zP4.net
実際、最初のヴァンパイアのチェーンコンボはスト4の目押し程じゃないけど
タイミングがシビアだった

とはいえキャラデザの人気の高さも手伝っても、内容を調整したハンターから大ヒットしたけどね

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 10:13:39.61 ID:/jwtDJ6b.net
>>61
今はそれをギルティが担ってるんだろ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 10:34:47.51 ID:2PsOPhUS.net
ミカかりんナッシュ出すって時点でこのゲーム終わったと思った
少なくとも最初は硬派路線とるべきだったね

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:18:37.12 ID:Btu9JkbP.net
>>60
未完成具合でいけばKOF12と似たようなもんじゃない?

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:48:04.77 ID:KK7/A0mr.net
初代スト3やKOF12と良い勝負だな

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:43:08.07 ID:jMbUUkQO.net
>>1
今どき2D画面はないからな
時代遅れも甚だしい

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:44:05.45 ID:jMbUUkQO.net
>>12
アメコミに失礼

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:57:51.78 ID:zMazZHmx.net
流石にこんな未完売ったらダメだわ、しかもフルプライスで…
なんか8000円でも安くしすぎたみたいな発言したらしいじゃん、Pがw


この出来でよう言うたわw

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:03:12.79 ID:ziIWWDSr.net
今時CS和ゲーなんて出してもらえるだけでもありがたいだろ
ちょっと欠陥があるぐらいでごちゃごちゃ言う奴はそもそも買うべきじゃない

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:05:07.96 ID:dJrdUhPB.net
ちょっとかなぁ…

81 :@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:20:41.33 .net
社長がソシャゲー脳だからアカン

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:33:09.13 ID:g1vvXyhM.net
格ゲーマーならどうせ長くプレイするゲームだし今後よくなってくならそれで良いんだけど
ゲハからしたらそんなん知ったこっちゃないわな

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:41:57.66 ID:63pca7lp.net
>>66
それだって3rdの移植がクソすぎたからだろ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 19:14:24.89 ID:bdBVIuqL.net
>>78
昔クタラギさんは言いました
安すぎたかも?、と

これはクタラギの系譜

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 21:05:24.10 ID:V9ZeJHi8.net
絵がリアルになるにつれて
ジャンプの飛込みや間合い調整の小刻みピクピクが違和感出て来るんだよな。

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 10:44:51.76 ID:Tn27MpON.net
まともな脳みそのある技術力のある開発メーカーなら
■初心者向けに音声入力で技を発動できるようにもする
■視点を2Dと3Dに切り替え出来るようにする
■2Dにありがちな見えない壁を作らない
■当時の映画、帝都大戦のキャラをパクった衣装をそのまま21世紀になっても使い回さない
■ギャラリー視点で本当にギャラリーがステージ上で箱庭のようにうろうろ出来て観戦できるようにする


ま、洋ゲーメーカーならこれくらい進化させるよね

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 12:23:55.44 ID:hRrthB+h.net
ストリートファイターシリーズの奇数は失敗説あるけど5は結構いけるんじゃないか
第一印象の悪さからだんだんよくなってきている俺の中で
KOF14もちょっとずつよくなってる

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 12:52:08.47 ID:TcozEFUh.net
は?ZERO3は普通に当たりだったでしょ?

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 14:13:50.90 ID:PvSgC7sY.net
早すぎたんだ

腐ってやがる

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 14:19:27.88 ID:3yEVAFDj.net
昨日雨の中ストXの販売してるの見たけど売れてるようには見えなかった

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 14:25:39.60 ID:qZ8new4T.net
コレってVITATVでリモプは無理ですかねぇ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 14:45:13.28 ID:+qlug6K6.net
>>86
まともな脳みそならそんなもん採用せんわ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 15:00:38.19 ID:fd/wg/d9.net
>>86
最後のやつだけ面白そう

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 15:07:13.07 ID:cKr4mJMF.net
日本人受けさせたいなら観戦に実況機能入れるべき

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 15:31:58.43 ID:FdxHsBsd.net
>>86
3DS版のスト4は立体を強調するために視点を斜めに出来たのを思い出した

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 17:14:56.79 ID:YOXcO9bt.net
ワンタチッチのソニックブーム最高だったな
レインボーを彷彿とさせる迷ゲームだった

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:57:37.96 ID:10Q2PaXJ.net
2D格ゲなのに3Dモデリングにしたのがそもそもの間違いだろう
キャラのモデリングがリアルになればなる程波動拳とかエスパー技がギャグでしかなくなるからな
結果今の中途半端なグラフィックが限界なんだろうなw

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:26:46.13 ID:fl29bhoT.net
ネットワーク関連がすべて
格ゲーなのになかなか対戦できないという本末転倒の致命的欠陥
こんなの知ったら様子見組は絶対買わんだろ
ちなみにゲーム性は普通にイケるぞ
通信関連良ければじわ売れし続けたと思うわ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:02:01.18 ID:jK4Ehg1U.net
>>46
繋がらないと大会ができないからね

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:04:00.79 ID:jK4Ehg1U.net
>>54
もうそこに関しては手遅れだし
プロゲーマー制度なんて出来たせいで壁があるんだよね

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:12:06.89 ID:jK4Ehg1U.net
>>81
一旦オンラインゲームを稲船のダレットに追い出して
ソシャゲバブルになってから稲船を切ってその部下の杉浦をオンラインゲームの専門家ってことで呼び戻してソシャゲの開発に回した

でも完全に乗り遅れててソシャゲは次々と爆死
DDONも急速に縮小して、屋台骨を支えてたMHFも縮小中
今の部門のトップが小野

そんな背景があるからスト5はEスポーツで起死回生を狙ってたって位置付けなんじゃないかな

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:13:35.09 ID:jK4Ehg1U.net
>>98
別に大会やるだけならオフライン対戦で十分だしね

evoに間に合わせるのが全てだったんじゃないかな?

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:27:55.37 ID:V6XbNTKG.net
ストVイギリスで大爆死
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=196204373&postcount=16

初週売り上げ
STREET FIGHTER IV 88,000 (PS3 47,000 + 360 41,000)

STREET FIGHTER V <24,300

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:22:11.14 ID:3XNbgFK/.net
本気でEスポーツ狙ってるならPCオンリーにすりゃあ良かったのにソニーに色目使われて判断を誤った感がする

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:41:44.34 ID:gw8P8lcN.net
>>104
裾野を広げるためにはマルチプラットフォームは必要
マルチプラットフォームでやるならクロスプラットフォームにしないといけない
(そうしないとランキングがローカルなものになって意味がない)

ここまでは前世代の教訓

だから今回は最初からクロスプラットフォームで開発をした

ここまでは良いとして

開発に失敗した挙げ句にクロスプラットフォームの拒否設定をつけてしまった
これでせっかく統合したランキングに意味がなくなってしまった

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:57:44.14 ID:bOp0BP7W.net
いや拒否設定はあって当然だろ
PC版は国籍詐欺、ラグ発生みたいな不正を簡単に行える
そんな相手と戦いたいか?

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:59:08.59 ID:bOp0BP7W.net
もとがCSゲームだろ
それをPCオンリーにしたら、間違いなく規模縮小で誰も遊ばなくなる

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:12:55.11 ID:gw8P8lcN.net
>>107
元はアーケードゲームね

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:23:23.20 ID:snnpLYoP.net
ファミ痛が10点つけたんだよな

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:30:51.09 ID:uB7Zx6O3.net
モンハンさえ死ななきゃどんなゴミを売っても大丈夫だと思ってるんだろうか

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:06:46.53 ID:kuvINjAL.net
一般層が始めても絶対にプロに勝てないジャンルだから
プロ対決の動画みたらやりたいと思わない

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:08:23.81 ID:tx686r4M.net
(´・ω・`)ウメハラって稼ごうと思えばいくらでも稼げるのはYouTuberとかしないからすごいよな

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:16:26.70 ID:aWk0Uvek.net
>>112
ウメハラはプロスポンサー契約してるからYouTubeで稼げない

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:16:56.59 ID:7lZ7eSV5.net
23 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2016/02/23(火) 04:26:43.83 ID:YkF73kYv
何が言いたいのかと言うとPS4プラットフォームでUE4で格闘ゲームを作ろうなんて考える奴が頭いかれてる

格闘ゲームみたいに対戦終了したらシーンがリセットされるジャンルならUE3で作るのが正解でアークはそれを分かってた

UE4にして確かにグラフィックは向上したがその結果ロード地獄で納期に間に合わないとはアホすぎる
演出に関してもZERO3以下だぞ

鉄拳もUE4らしいけどそっちも地獄だぞ
UE4は広いフィールドを一回のロードで大量に読み込んで大量のオブジェクトを処理するためのエンジンだ
格闘ゲームに使うエンジンじゃない

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:19:14.18 ID:7lZ7eSV5.net
33 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2016/02/23(火) 07:14:24.05 ID:YkF73kYv
ちなみに世界一売れてる最新作のモータルコンバットの最新作もUE3だからな

カプコンが5年後のアップデートを想定してUE4で背伸びしてる時に
モータルコンバットはUE3で2年サイクルで新作出してる

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:37:43.24 ID:NaWJeY6U.net
>>107
もとがCSとかどうしたらそんな馬鹿に育つの?

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 12:19:35.94 ID:GOL4NGba.net
>>113
ヒカキンやマックスむらいどころか
MSSPより稼げてないからなぁ…

これでトッププロ(笑)なんだから最初から終ってるよね

プロゲーマー養成学校のカリキュラムもゲーム実況だし

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 12:33:13.23 ID:Eb6M8iYu.net
>>117
そりゃプロゲーマー学校行って格ゲーのプロになれるわけないからな
実況とか動画編集教えるしかないわな

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 12:38:04.10 ID:GOL4NGba.net
格ゲーの名人(笑)ってパズドラやらモンストやらと違って何一つ一般プレイヤーに役立つアドバイスとかもできんからなぁ…

コミュニティも育たないし
構造的にダメだな

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 15:10:35.90 ID:zK6Y4A9l.net
>>119
流石に知らないで言ってる奴はデタラメが極端で面白いな

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 15:29:13.87 ID:GOL4NGba.net
STGもその辺が終わってたな

「弾を避けて当てれば倒せます(キリッ」

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 21:57:58.28 ID:SmshM+Nf.net
>>119
http://esports-runner.com/guilty-gear-xrd/machabo-course/

こういうのいっぱいあるんだけどね

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 22:05:43.49 ID:oD9fuydr.net
それ以前の問題って感じ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 22:14:29.98 ID:2gF9CFnh.net
逃げるのは簡単だよなwww適当なこと言ってネガキャンしたいだけなんだから

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 22:26:18.94 ID:bNhRvjlS.net
手抜き未完成品をフルプライスで売り抜けようとした罰だな

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:21:29.34 ID:MNIo3J69.net
>>97
元々ゴミニートファイターなんてパロディギャグじゃん
パクリキャラを商業に持ち込んだアレな作品だ

>>117
格ゲープロに未来は無いよ
夢の職業にはなりえない

>>121
シンプルで良いじゃない
複雑化(笑)で初心者お断りな格ゲーよりはね

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:02:42.32 ID:f3VQwWBm.net
STGより初心者お断りなジャンルってどこにあるんだ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:45:58.27 ID:xN2urIcI.net
>>127
それが格ゲー

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:50:03.32 ID:bThyWR99.net
シューティングの問題は複雑さじゃなくて難易度でしょ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 01:41:55.55 ID:bl/0gV3y.net
弾がいっぱい飛んでて当たったらすぐ死ぬゲームに必死になれってのがきつい

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 07:35:19.72 ID:1FCA9d4l.net
今の若い子のSTG見せるとほんと嫌がるよ
一発でやられるのがとにかく嫌らしい

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 07:36:04.55 ID:1FCA9d4l.net
若い子のSTGってなってしまった
若い子に

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 19:14:53.87 ID:N4m7u/r4.net
キャラデザインがキモいし
グラフィックの粘土細工みたいな質感も画的にクドいし
パッと見のキャッチーさやカジュアルさが皆無だから
初心者や新規の若い層はまず食いつかないだろ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 19:34:45.41 ID:Uq14UURG.net
日本人が主人公だからだろ
ナッシュを主人公にすれば売れた

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 21:49:55.48 ID:1FCA9d4l.net
もう主人公はリュウ固定でいいよ
スト3の時もずっとリュウが主人公だと思ってたし

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 13:31:50.66 ID:7jvBoDL7.net
またスト3〜スト4の頃のように数年寝かすべきだった

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 13:36:17.77 ID:XbzWmkfH.net
>>131
ダメージ制になったダライアス新作と雷電5大正義ってことか

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 15:06:53.68 ID:NrkL+d3A.net
雷電Vは神ゲーなのに、ストVは何故こんな事に‥‥

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 16:00:21.44 ID:bIz1lK3z.net
ゴキちゃんなんでや

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 16:34:57.50 ID:+xb4U/nw.net
>>131
加えて戻り復活の仕様だと即やめちゃうかもな
まあ仕方ないか

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 17:13:40.98 ID:vaC1ioLz.net
スト4で盛り上がってた外人も度重なるバージョンアップ商法やストクロで徐々に白けていったのかな

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 19:57:26.75 ID:NrkL+d3A.net
海外でも大爆死なんだっけ?

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 05:49:08.78 ID:cp8n/FgI.net
小野は言ってる事が全て嘘だからなあ
ストクロで世界にそれがバレたから、当然の結果


しかし最後はソニーが被害にあうとはなw
ディープダウンとスト5に掛けた費用、絶対に回収不可能だよねw

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 06:26:43.10 ID:66r/i9ev.net
面白そうなんだけど、相手に勝っても負けても特に感動とか悔しさとかあの頃より薄れたなぁ
ラグい相手と試合してイライラするばかりなり。向こうもそう思ってそうw
A君「なんでこんなカクつくのと試合しないと」
B君「なんでry」

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 09:46:35.91 ID:yuMOteOT.net
コケ企画乱発の小野ちんがカプコンの社内でヒットーメーカー面するための
最後の頼みの綱がこれだったんだろうな
でもカプコンって有能な奴ほど睨まれて追い出される会社みたいだから
もうしばらくは給料の心配はしなくてもいいのかもだけど

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 13:05:09.17 ID:uRhpBxpM.net
グラフィックが中途半端で粘土人形みたい
外人向けなのかもしれんが外人が喜ぶキャラグラにも見えないし

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 13:19:54.81 ID:YiNB8Y/r.net
これは爆死していいよ
8000円払って全ての要素が遊べない一部前金みたいな金の取り方止めろよ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 13:47:56.69 ID:YeudwXHO.net
https://www.youtube.com/watch?v=vNjhrdN1vYg#t=23
スト5やった事ないけど、動画で見てる限りでも
なんかつまんなさそうだもんなぁ

今ひとつ、なにがどうつまんなそうなのか
説明しづらいんだけど…たぶん実際にプレイしても
あんま面白くなさそうな気がする

GKがやたら「ネット不具合はともかく、
対戦は4よりすっと面白い」と煽ってるけど
それもたぶん無いと思う。
と言うか、もし4より対戦が面白いなら
初週で、もうちょっと売れてるはず。
(さんざんベータやってたんだし)

アーツが地味とも思えないし、
やっぱリズムが単調すぎなんじゃないかなぁ?
同じような事えんえん繰り返してる様な感じ。
なんか、終わらないバトミントン見てる感じだもん。

あと、純粋にキャラきもいよね。
初心者向けに作ったなら
キャラデザももっと低学年向けにせんと。
相殺してゼロになるような事しちゃマズい。

149 :ソニーがいうほどPS4は利益を生んでいません@\(^o^)/:2016/02/28(日) 14:02:33.42 ID:UiIV612L.net
公式サイトのファミ通殿堂入りプラチナが寒すぎる

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 14:05:17.25 ID:AUzH/zk1.net
10点つけたからなw

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 14:10:45.53 ID:Jrks0/tl.net
今回も目押しコンボとかあるのかな
ああいうのが無駄にハードルを上げてる原因だと思うが

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 14:11:32.44 ID:dplLgwtr.net
一人用のストーリーモードひとつとっても、mortal kombat Xの前作、mk9にすら及んでない。
mk9やmkXのストーリーモードの作り込みは凄い。
ストリートファイターVのストーリーモード、舐めてるだろ?あれ。

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 14:53:23.42
PS4 無職 ニート キモオタ オタク 美少女ゲーム エロゲー パンツ

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 15:01:35.74 ID:GbikPMKg.net
ワーナーはユダヤ企業だからMK買う奴は売国奴

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 15:04:36.99 ID:zGieW9yF.net
スト4系列とあんまかわらないのがなぁ。
スト2→スト3、スト3→スト4って見た目が劇的に変化したじゃん
スト5はスト4の派生作品て扱いでよかったんじゃねえの

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 15:41:20.02 ID:8H7Aanre.net
キャラ数がなぁ
グラを4のほぼ流用で良かったのに
高解像度用のモデリング作ってPS3や箱○用に最適化して落として出してるはずだし

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 16:23:04.40 ID:zxZfc2lS.net
スパ2Xに対するストZERO的な雰囲気があるな
あれも通常技が遠近共通になったよね

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 18:23:45.37 ID:yuMOteOT.net
ZEROは初心者対策で技を簡素化したのかと思ってたけど
単に作る手間を省いた不完全版だったんだろうな
ZERO2や3とシリーズを重ねるごとにグラフィックパターン増えたし

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:12:23.82 ID:jxeEf7BY.net
ストゼロってそもそもCPS-1の在庫を処分するための企画だからな。
超がつくほどの手抜き。
これが売れすぎて、最初は未完成であとから改良品をだしちまえって感じでカプンコの慢心が始まった。

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:41:37.89 ID:8J4xPsAt.net
>>159
ストzeroはcps2じゃないの?
その前にヴァンパイアがあったからインパクトは薄かったな
キャラも少ないしステージも少ないし

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:46:36.77 ID:M0RhBGz3.net
それターボやろ
スーパーの企画進んでたけどCPS1を使ったスト2をもう1本作れって言われて即席で生まれた
スパ2Xも似たようなもんだが

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:53:17.36 ID:BY+e++A2.net
ストゼロはキャラが濃い面からイケメンになったし
スト1キャラやファイナルファイトキャラがいて
オールスター感もあったし
明らかに売れるよねコレみたいな感じだったよ
むしろストVのほうがチャレンジャーw

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:56:54.11 ID:u1faSqAf.net
スト2は音楽を聞く為にみんなやってたんだよ

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:58:42.40 ID:BY+e++A2.net
ほんとストVを最初に見た時の感想はゼロと真逆だよ
何この地味なの?新キャラ魅力ねえw

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 12:39:23.98 ID:rrkSVDW/.net
>>140
まぁね
戻りで「どうしてもクリアできない場面」が出てくると一気にモチベが下がる

その場復活とボムとコンテで突発できて
最終的にギリギリクリアまで行けるとまたプレイしたくなる

この辺のさじ加減が大事だと思う

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:29:15.56 ID:SA2QDbD6.net
>>162
最初のZeroの時はそんなにはヒットしてなかったぞ。Zero人気は2から。
あの時はヴァンパイアハンターやSNKタイトルの方が人座ってた

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:54:31.87 ID:BNMVXNlr.net
>>165
そういう次元の話じゃなく
STGを楽しめる人がまず少ないと思うよ
格ゲーと同じかそれ以上にπが小さい

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 16:29:34.90 ID:5gRejDp+.net
ランクマでLP0の人が今現在ランキングで約220000位だから
世界累計22万くらいじゃないの?

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:47:09.84 ID:qzjSJQJK.net
>>163
どんなにうるさいゲーセンでもTホークの曲だけは妙に聞こえてくるんだよなw

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 18:02:04.35 ID:UfuKqsE5.net
動画見てつまらなそうって思う。プロゲーマの対戦動画ですら退屈。
もっさりしてて眠くなる。打撃に爽快感もない。
よくもこんな糞ゲー大金かけて作ったもんだよ。

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 19:26:35.67 ID:5gRejDp+.net
『EVO 2016』参加受付から4日間で参加人数が既に最高記録を更新したとのこと。これまでの最大はおそらく昨年ウル4の 2,200名
参加者向け情報: http://kakuge-checker.com/topic/view/03913/https://twitter.com/evo2k/status/701810057256656897

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 19:28:50.11 ID:z7LHFDLY.net
EVOなんかスト4の頃から毎年参加者増えてるのに売上は反比例して下がっていったろうが

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 22:16:02.61 ID:nvsP0z1U.net
カプコンが話題に出来るのはEVOだけだからw


人気や売上の話題をしたくても出来ないからねえwww

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 22:24:21.19 ID:kqHN5wf4.net
カプコンオールスターでも作ったほうが売れたんちゃう?

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:04:20.51 ID:xn45jl5d.net
大会なんて賞金上げれば糞でも集まるだろ
ためしにMSがKIで総額10億とかやってみればいい

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:20:47.11 ID:aa2oUVDm.net
PSだけじゃ厳しかったって事か…
縦マルチじゃないから合算合算も出来ないし

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:37:13.88 ID:hqkEuSek.net
>>166
ゼロは最初からヒットしていたぞ
ヴァンパイアハンターなんかより全然人が座っていたわ
当時のKOFと並んで人気あったよ
ストVは人気なかったけどなw

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:38:08.04 ID:uEa7wa6s.net
カプコンの行い

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:39:52.55 ID:PO4gxIxu.net
キャラ濃すぎ色物とか

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:40:24.21 ID:89JItVs9.net
ストゼロって当時余ってたラインで作ったんじゃなかったっけ。試作みたいな感じで
なんかプレイ感の浅さがゼロ1と被るわ
でもあっちはキャラゲーとしてわりと優秀だった

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 15:52:52.88 ID:S/N+qQbM.net
いや、KOFと並んで人気あったのはハンターの方じゃないかな
確かメストの年間人気ランキングも・・

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:01:44.25 ID:QNcNpoJL.net
ストzeroは最初目新しさもあってやってる人がいたけどすぐ過疎った
すぐzero2が出てこっちは結構人気だった
スパ2→スパ2Xの流れとちょっと似てる

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:24:04.40 ID:zdiW5bpk.net
ウチの近所のゲーセンはストゼロが出た時にハンターが全部ストゼロに入れ替わっちゃったよ
おかげで俺と友人は隣町のゲーセンまでハンター難民してた
スト3の時もウォーザード難民で隣町まで行ってたな

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:32:45.03 ID:hqkEuSek.net
>>183
普通そうだよな
ハンターとか全然ゼロやKOFより人気ないだろ
ヴァンパイアがKOFと並ぶ人気とか
どこのゲーセンだよw

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:51:08.04 ID:BGZoYEcT.net
ヴァンパイアはモリガンだけがオタクやコスプレイヤーに人気だったな

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:52:17.30 ID:rBhPVcML.net
>>185
ストVとMGSVというPSハードソフトでさえ出なかったんだから察するべきだよなw

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:55:17.46 ID:zdiW5bpk.net
モリガン使ってるやつが豪鬼の瞬獄殺(当時は仲間うちでベガ殺しと言われていた)を簡単に出せてヒーローになった事が一瞬だけあったな

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 18:00:30.81 ID:xv28nx2+.net
セイヴァーはともかくハンターは相当人気あったろ
ゲーメスト大賞でもゼロの4位に対しハンターは2位
ちなみに1位はバーチャ2

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 18:10:15.94 ID:xv28nx2+.net
スト5爆死爆死言われる割には値崩れしないな
3,000くらいになったらほしいと思ってるのに

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 18:13:03.08 ID:dUxe5LRi.net
まだ10日ちょっとしか経ってないじゃん
多分ゲオが下げだすと思うぞ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 18:14:43.66 ID:eN6eR0Ip.net
アプデで多少上がるかもしれないし投げ売るにはまだ早いが
買取はすぐ落ちたな

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 21:39:59.23 ID:kWlf8oXX.net
小売店は仕入れした分の支払いが迫ってくれば値段下げると思う
だが、もしかしたら、それ程強気の仕入れをしなかったのかもしれん

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:04:26.96 ID:89JItVs9.net
ヴァンパイアはハンターだけやたら人気あったな

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:12:30.66 ID:623fFHMQ.net
wiiUの失敗と似ていてwiiの失速をそのままwiiUがうけついだように、5もそれににている

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:25:53.87 ID:IRfXVcfu.net
https://www.youtube.com/watch?v=NFRjUzOFZJ4
こんなんおもろいか?

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:31:29.70 ID:plKO3sWZ.net
有料DLCでどこまで積み上げ出来るかだね

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 03:18:29.88 ID:OIwBLQgh.net
積み上げる土台がない

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 08:42:28.15 ID:dHH36xj0.net
本当に8000円相当になるのに何年かかるかね
その頃には中古で2000円だろうな

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:55:12.05 ID:OIwBLQgh.net
その頃には人がいないだろう

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:02:18.13 ID:dbb0m6TX.net
追加キャラは有料DLCなんだっけ?
ただですらこんな有様なのに
そんなこもしたら誰もプレイしなくなりそう
つーか4のほうがいいよね…

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:09:24.32 ID:vnHG70T/.net
一応ゲーム内ファイトマネーで買えるとのことだが、気の遠くなるようなとてつもない試合数こなさなければならない模様

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:26:01.79 ID:OIwBLQgh.net
最短で4000連勝だっけ?

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:29:25.02 ID:Rec5PUpJ.net
非現実的でも理論上は可能だったら基本無料で通っちゃう
カプンコやね

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:05:55.07 ID:BD/10nWU.net
>>195
つまらんな
これならアークゲーで何してるかわからん上に長いコンボ見てた方が幾分マシだ

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:20:46.98 ID:sV/WyT1S.net
豚ちゃんて合算嫌うよな何で?

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:26:37.44 ID:Rz8thHBW.net
ストクロみたいだな
キャラ増えた頃には誰もいない
結局はキャラ増やした状態バージョン変えて全調整したほうが数倍マシになりそう
ストVは原点回帰とか言ってるせいか地味で淡白すぎるわ

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:28:31.49 ID:X8W+aMTx.net
スト4と比べてオンライン周りが劣化してるのが謎すぎる

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:41:39.25 ID:0dTZvIb2.net
原点回帰するならチュンリーをもっとこうエロエロしくしないと駄目だな
あきまんはこんなんじゃ満足しませんぜ

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:46:07.21 ID:AaNqVyvK.net
>>207
UE4を使ったら糞ロード時間は宿命だから仕方ない、同じ事が鉄拳7でも起きてる

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:59:54.70 ID:0dTZvIb2.net
ヴァンパイアは初代とハンターが日本で人気だったけど、セイヴァーでコケたな
ちなみにヴァンパイアはモーコンに対抗して出したゲームでマイルドなゴア表現がウリだったんだけど
海外ではモーコンに負けてしまったので(ry

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:31:19.18 ID:OIwBLQgh.net
>>209
ロードじゃなくオン周りの話だろ

4から完全に退化してるっていう

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:40:15.88 ID:DXNtGCvo.net
格ゲーは3が正念場なんだな
ストV、サムスピ斬九郎、セイヴァー、餓狼3、ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:42:18.93 ID:llmai5Lj.net
>>207
例によって例の如く薄汚い工作員達による発売前の持ち上げ工作で本気で期待しちゃってたのも多少は居たのかも知れないけど
謎も何もスト5のオン周りはソニーの技術()協力で作った物だから
提供されたライブラリをポン付けしただけで熱帯実装出来るMSの技術力と
嘘八百並べ立て他社の足を引っ張る事に関しては銀河系一のソニーの欺術力を混同しない限り
こうなるのは最初から皆解ってた

ttp://www.4gamer.net/games/283/G028399/20150113100/
>そんな中で,ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下,SCE)さんが
>「コンソールとPCのクロスプラットフォーム対戦に対応でき,協力もできる」

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:44:54.14 ID:g4KB/JHF.net
>>212
バーチャも追加で
鉄拳は神だわ
4でこけたけど

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:48:35.55 ID:AaNqVyvK.net
>>211
このページの
http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20151026058/
>レベル(バトルステージ)の実装形態や読み込み(ローディング)方式については,UE4の特性から少しどうすべきか設計を悩んだそうである。
この部分から下
UE4の糞仕様の糞ロードに対応するためには今のオンの仕様にするしかなかったんだよ
ハードのメモリに全ステージ全キャラを先読みさせる事が出来れば解決するんだがね
そもそもそういうゲーム用途に開発されたエンジンだし

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:51:02.48 ID:DXNtGCvo.net
>>214
そうやな。バーチャも3は凡な感じやったからな
バーチャ3も追加だ。

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:51:56.79 ID:cfGIiTbL.net
>>201
短いストーリーで1キャラ1万ぐらい貯まるけど?

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 16:04:48.35 ID:mlI/MgLO.net
>>217
むしろクリア後褒美の衣装がいくらになるかだろw
一着10000FMだった場合追加キャラっていくらよという…

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 16:11:31.17 ID:oz1anAYY.net
ロードより大半同期に費やしてるこのゲームのせいで叩かれるのはUE4もいい迷惑だろ
CFNというただ格ゲーを遊ぶするだけなら本来不要なサービスが最大の足枷になってる
スト5の製品コンセプトそのものに関わる部分だから外せないっていう

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 16:25:36.12 ID:V46SlASc.net
ストリートファイター5UE3ってバージョンアップ版発売なら歓迎されるかもw

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:19:51.83 ID:kM0ctlpi.net
>>207
GGPOだからね
つまり他力本願

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:21:31.05 ID:kM0ctlpi.net
>>215
オンラインシステムの劣化の話だから別だろ
スト3もggpo使っててボロクソに叩かれてただろ

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:40:49.75 ID:IRfXVcfu.net
>>212
EX3

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:51:48.08 ID:2xdt649+.net
ゲーセンで鉄拳7プレイしてもSF5みたいにオンライン周りでハゲるほどイラついたりしないが
そんな鉄拳7持ち出してSF5のオンライン周りが劣化したのはUEのせいだとか
エアプの戯言は話題そらしにも笑い話にもなりゃしねえっての

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:04:16.44 ID:BD/10nWU.net
>>207
VはMSの支援がないからね

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:13:50.75 ID:plKO3sWZ.net
>>225
PSNから支援してもらえないのかな

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:25:40.29 ID:uV9tem09.net
CFNはカプコンの独自ネットサービスだから無理だろうな

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:29:23.63 ID:2xdt649+.net
>>226
>>214
SCEの協力があった上でこの結果

ぶっちゃけそんな協力が本当に必要だったんですかね?

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 20:34:10.88 ID:6/Aswbj9.net
カプも今までMSの支援でオンラインゲーム作れてただけだったのか
別にカプの技術力って訳でもないのか
技術力の無い会社同士の合作、それがスト5って事ね

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:06:54.40 ID:FA85XU8f.net
今作ってPCユーザーとPS4ユーザーで対戦できるんだよな?
PC版買っても人数には困らないわけか

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 23:07:15.19 ID:GZK0OJDg.net
ブロックされるよ

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 23:20:12.33 ID:xTqPM7pQ.net
>>230
PS4版もまともに対戦やってるやつ1000人もいない状態なんで
クロス対戦できても過疎5なんだ

トロフィー取得率
ネットワーク対戦10戦 33.6%
50戦 15.6%
300戦 1.0%

ランクマ10勝 20.6%
30勝 10%
100勝 2%
300勝 0.1%

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 23:34:30.04 ID:U0OC8iQm.net
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160302065/

ストリートファイターV 読者レビュー 25点wwwww
赤点wwww

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 23:55:52.83 ID:7XyMKjxe.net
まだ11000人も買う馬鹿がいるのか

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 00:01:57.32 ID:v7notSIB.net
CM効果で情弱が買ったんだろうね
それでも1万って少ないが

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 00:23:37.59 ID:yhl7VfPT.net
こんな掘っ立て小屋ゲーム
マジで法規制が必要なレベルだろ
ゲーム業界なんて法で縛らないとむちゃくちゃやる人間の集まりなんだから

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 00:27:18.61 ID:LRw2qNev.net
454 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2016/03/02(水) 23:54:21 ID:1EqbgrTU0
>オワ5のネットワーク制作何処だよと思ったら
http://www.nettention.com/ja/default.aspx

>聞いたことない韓国企業じゃねーか

>まァじ低コストでこのシステム作ったんだな

ァじで・・・

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 01:05:39.42 ID:Tit9vh4g.net
上位100人がプレイしてくれれば問題なし
5万でも多すぎるくらい

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 12:15:22.49 ID:qGhxCMjJ.net
女キャラの顔がきもいから

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 12:21:24.76 ID:SpQWGjTP.net
ウメスレがキモいから

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:51:13.49 ID:5Db46piN.net
>>201
サバイバルEASYクリアで6000入る

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:38:48.89 ID:fyhfTF1s.net
最新作スト5より前作ウル4の方が盛況だな

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/04(金) 20:15:38.15 ID:LU4Zjh0s.net
そらそうよ
新作が糞なら旧作に帰ればいい
ただそれだけよ

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/04(金) 20:29:38.28 ID:zp49yPAe.net
>>35
当り前だろ仕事なんだから

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/04(金) 20:56:09.98 ID:4lm68/HE.net
さすがにストクロみたいになるとは思えんけどなぁ
ここから修正してくるやろ

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/04(金) 21:14:12.14 ID:8ff2hFcr.net
一万近くする早期アクセスが成功するはずない

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 11:31:00.00 ID:KzAZ9qw4.net
>>174
カプジャム「おっそうだな」

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 11:37:19.06 ID:SwSaC0au.net
4とあんまり変わってない
これまじで7年後のゲームか?

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 11:52:39.60 ID:3zG+wbJo.net
>>174
カプコンファイティングオールスターズというポシャった企画があってな

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 12:46:51.60 ID:HF9/nXoc.net
SNKと提携してカプエス3でも作っておきゃよかったのに

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 14:09:27.93 ID:DKmpcXaj.net
ハイパーストリートファイター2Xでも作ったほうが余程売れる

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 14:24:33.53 ID:XOMQ3bfn.net
俺はスパ2XHDの方が欲しい

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 14:35:17.37 ID:DKmpcXaj.net
それはあるから、なんか絵がきもくなってたけど

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 15:48:42.90 ID:2Vm2sN3O.net
ゲーム中のアニメーションパターンは従来の絵選択設定できるけどな

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:29:57.64 ID:wobdUGUk.net
スト2XHDはHUDが中華のパチモンみたいで気持ち悪い

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:07:31.19 ID:L4Pdc6An.net
何に配慮したのか知らんけど
キャミィとミカのアングルを弄る前にやる事あるだろうと

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 23:03:52.77 ID:mP8kgxnB.net
ps2のZEROの総集編みたいなやつ
ネット対応になんねーかな

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 13:16:24.82 ID:6zAb8gdz.net
>>248
むしろ退化してるからなw
ディンプスとカプコンの技術力の差は非情だな

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 13:35:07.16 ID:4WlVDSzS.net
http://www.vgchartz.com/weekly/42421/Global/

ストX 439,868本

かなり売れたな、さすが格ゲーの王者

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 13:39:25.31 ID:uHioUc0x.net
カイガイカイガイ

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 13:41:58.34 ID:ZShhbyuc.net
よくわからんけど、スパコン(とも言わねーのかな?)入れてる間の
カメラワークの激しい切り替わりをオフにすることってできるの?

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 14:26:53.78 ID:fGQ1r363.net
ナンバリングでハーフもいってないけど思ったより売れたな!思ったより売れたな!

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 14:31:14.08 ID:sTVm34Ql.net
4は北米だけでハーフだったんだな

なおメディア、信者ははウル4と比較して大成功と評してるもよう
スパ4からバージョンアップ出来た事はジョガイジョガイ

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 14:32:32.26 ID:dVLnFLkT.net
vg占いは当てにならんぞ
でも半年ぐらいすると割と正確な数字になる

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 14:40:25.37 ID:0TV+wrWl.net
http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2016/3rd/16.html
今月中に200万売る計画だったんだけどね
http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2016/3rd/12.html
モンハンクロスでさえ250万という計画のところを320万だったというのに
発売から一ヶ月ちょいで200万とした図太さだけは評価する

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 15:04:28.20 ID:4Xq3OiZo.net
200万の計画だとほんとはショップとかもろもろ完成してる予定だったのかな
それにしても客をなめてるとしか思えんが

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 07:07:30.69 ID:9ABzSznr.net
箱版がない時点で終わっている事はわかってた

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 08:43:08.58 ID:VHSHkTD8.net
発表時CSで独占されるほどの大物役者気取りだったが現実は未完成のクソロードで大炎上
舞台で観客にゴミ投げつけらて帰れコール

なんか怒りを通り越してみっともなさすぎ

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 08:47:02.43 ID:h3NLlnAG.net
株主にはどう説明するの?

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 08:53:16.82 ID:lpKIzlZm.net
>>19
ジョジョといいファミ通のレビューってもはや信憑性0だよな

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 10:40:13.73 ID:huA7iIHS.net
FF8の時すでにこの点数うさんくせぇ・・とは感じてた

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 10:41:41.57 ID:O+eWT0IW.net
ここからどうリカバリーするかだな

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 10:42:23.11 ID:6DjeHVqp.net
もう4を延々アップデートしたらいいと思う

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 10:43:51.74 ID:EBjY0lMN.net
>>271
ネット普及前から既に「このレビュー金で決まってるよね」って言われてたくらいだし

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 10:45:51.18 ID:J0iCHFCr.net
バイオチームにキャラのモデリング作ってもらえばいいのに
それかデメントのチーム

要はかっこよくもないしエロくもねえんだよ
ただただクソだせえんだよ

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 10:56:55.51 ID:O+eWT0IW.net
このモデリングはアメリカで受けてるんだろうか…

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 22:11:35.05 ID:S2GBIRdg.net
アメリカで受けてるならもっと売れてるはず

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 22:31:37.09 ID:jB24BVB1.net
ゴミ通レビューなんてメガドラは低評価、スーファミは高評価で、あの頃から誰も信じてなかったわ

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 22:43:58.33 ID:hK57GdvS.net
最近のファミ通は一定の完成度の作品に対して7点を基準点とし、
って書いてあるよ
完成度ってなんだろうね?って思ったわ

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 23:13:36.63 ID:D93p2C1M.net
これウル4やってた人は満足なのかな
ストEXあたりの時代の格ゲーみたい

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 23:32:05.01 ID:qn3C2qxM.net
今の時代コマンド入力で技出す必要あるか?
オプションでスマブラ方式みたいにボタンと十字キーくらいにせんとガキの格ゲーマーが増えなくて先細る一方だぞ
もう刺さりそうなくらい尖ってるけど

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 00:09:44.78 ID:O7X9P/RO.net
>>280
真面目な話、EXの方がずっと面白い

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 00:13:26.94 ID:rD+sgRAM.net
ウルファイな

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 00:15:00.61 ID:oTcYTKqZ.net
EXはEX2からエクセル抜いた状態が一番いいかな
エクセル研究される前の対戦環境は好きだった
後半はエクセル調べつくされたせいで全員無敵対空、弾抜け持ちで対抗手段は後だしエクセル
3ゲージあったら死亡確定と大味な試合になっちゃった

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 00:17:20.56 ID:GvF+LVZv.net
>>1
爆死って前作と売れ行き一緒くらいだぞ!?

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 00:27:38.67 ID:3XTeJ1d5.net
前作ってのはスト4のことを指すんですよ

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 00:29:34.20 ID:oTcYTKqZ.net
さらに前作を持ってればDLCでバージョンアップも出来た前作の事?
この調子だとFF15もFF13-2と比較して大成功って言いそう

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 00:34:26.86 ID:rD+sgRAM.net
PSならカプコンでも爆死してしまうのか

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 00:38:08.81 ID:VED931Kf.net
カプコンって据置、凄い冴えないわ
凄い力入れてるエンジンのゲームもいつ出るんだよ

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 02:31:01.48 ID:NMDdpmUL.net
ファミ痛の誰かが10点つけた途端にこれだよw
はたしてレビュー用サーバーで快適なオンラインを体験してたんだろうか

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 05:01:33.75 ID:P6jQ5oEe.net
>>278
アレのせいで当時のゲーマーは騙されてたよな
スーファミ出す出す詐欺を煽ったりするわで、メガドライブが一番割りを食ってた

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 09:24:02.48 ID:NbhanKaM.net
>>291
ゴミ痛も日本ゲーム業界の凋落に一役買ってたのは間違いない
日本のメディアらしく公平性が完全に欠如した雑誌だからな

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 10:35:50.75 ID:il3/PvKq.net
>>291
サンダーフォース4が4点とかな

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 15:00:23.52 ID:kSshyFEk.net
ゲームとしては8点
商品としては1点


そんなゲーム

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 19:03:16.48 ID:S6kykvTk.net
ゲームとしても6点ぐらいじゃね

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 19:19:15.88 ID:llLkCU5s.net
>>259
仮に海外で50億本売れたとしても
回線的に言って国内累計・オン人口以外は日本人にはなんの意味も無いんですよ

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 19:25:46.17 ID:llLkCU5s.net
ゲームとしては6点くらい
ダルやラシ等で逃げ主体の奴と闘っても無駄に時間喰うだけでつまらんし
商品としては-10点(メーカーのアンチが増え、他のソフトも不買される)

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 20:04:49.84 ID:Wn7XCi5b.net
>>293
ひでぇwwwwwww

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 20:21:57.28 ID:XzL3dQ92.net
サンダーフォース4はオープニングのディストーションギターだけでも8点の価値はある

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 21:59:19.30 ID:XTCmmL6Y.net
ファミ通PSは名作のレイストームにも4点つけてたぞ
しかもロボ反則とかレビューになってない・・

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 22:43:19.48 ID:ZN5ji7oq.net
アレが4点?
さすがに嘘だろ!?

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 00:30:18.27 ID:6tqn+s/O.net
レイストーム4点はファミ通PSのほうか
ファミ通でも9/9/8/6か
いまのオール8とか7〜9だらけのレビューよりかはいいと思うんよね

ファミ通クロスレビューにおいて、誰かに6点をつけられたのにゴールド殿堂入りしたソフト
ttp://gmdisc.com/archives/751

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 00:33:06.00 ID:X6Sngp+f.net
浜村通信:8点
PPGとしての評価は……、ま、ゲームボーイの限界があるしね。
でも、このゲームの真の味わいは、そんなことにはじぇんじぇん左右されない。
モンスターを集める楽しさ、集めたモンスターを交換していく快感。
トレーディングカード収集に近いもんがあるのだ。ハマルよな。

羽田隆之:7点
ソフトを2バージョン作ってしまったのも、モンスター収集欲をあおるため。
この力技が他社にできるだろうか?多種のモンスターを仲間にし、
育てることに楽しみを感じられる人なら、ハマれると思う。
絶えずイベントも起こるのでダレないし、間口の広い作りだ。

渡辺美紀:7点
友達と違う色のカセットを買い、ポケモンを交換。どんどん図鑑が埋まっていく……。
それは懐かしのビックリマンシール(古い?)の世界そのもの。熱中しちゃうよね。
この試みに拍手。個人的には収集より成長に夢中になっちゃった。
あと、話をもっと楽しみたい気もした。

ローリング内沢:7点
モンスターを集め図鑑にするのは、カードダスやプロ野球カードのノリ。
育てるのはもちろん、集めるという作業が楽しい。
色の違うカセットによって、モンスターの出現率が異なるっていうのも
コレクターごころをバッチリつかんでる。戦闘も戦略性があってじっくり楽しめる

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 00:39:13.55 ID:6tqn+s/O.net
>>303
俺なら多分6点付けてたよ!

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 00:41:28.86 ID:FkB/darq.net
でポケモン金銀は9点とかつけたんだろ、どうせ
本当に見る目がないよね糞通は

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 00:58:52.15 ID:6tqn+s/O.net
>>305
ふむ

初代 8/7/7/7 29
金銀 9/9/8/8 34

RS 9/8/9/10 36
Em 9/8/8/9 34

FRRG 9/8/8/8 33

DP 9/8/9/9 35
Pt 9/9/9/9 36

HGSS 9/10/9/9 37

BW 10/10/10/10 40
BW2 10/9/9/8 37

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 01:17:50.10 ID:rpbaFZnL.net
点数は置いてレヴューはしっかりしてるな当時

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 01:20:00.98 ID:FkB/darq.net
そうか?収集要素に対して言い方を変えただけで
金太郎飴みたいに全員、同じことしか書いてないけど

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 01:29:01.89 ID:6tqn+s/O.net
スト5スレなんでウル4のレビューを
画像ですまん
ttp://livedoor.blogimg.jp/chigesoku/imgs/6/0/6063ad89.png
システムの紹介記事が3人ぐらい

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 01:50:39.89 ID:KJYjZHPn.net
世界累計が現在50万(Steam、PS4DL版含む)ってマジなの?

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 02:04:28.89 ID:RT7SEdQP.net
初代スマブラもそんなに点数が高くなかった気がした

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 05:27:08.84 ID:KJYjZHPn.net
何とか言ってみろよ オイッ!!

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 07:18:46.70 ID:FkB/darq.net
50万ってマジかよ…

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 08:45:09.50 ID:vYcl8wYd.net
3DSにスト5出してほしい
3DS版スパ4が100万本以上売れた市場に続編を出してほしい

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 08:48:14.61 ID:FkB/darq.net
こんなのを今更3dsで出してもな…

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 09:03:42.14 ID:7rbPt0K/.net
もうやってないわ。4に戻った
なんか基本的に地味でつまらん

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 11:11:54.01 ID:rsgcAiXU.net
エフェクトが地味なのかね
なんか淡々と技を繰り出してラウンドが終わってるね
カットイン演出とかサウンド演出を入れて派手目にして欲しいわ

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 11:18:51.61 ID:JdOGzgjo.net
なんかね
理不尽な起き攻めやセットプレイがなくなって純粋な読み合いの格ゲーになったよ!って言われたけどさ
単に細かいブッパ合戦になってるだけだったわ

そりゃ某有名実況者もプライベートじゃウル4やってるわな

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 13:17:45.27 ID:ZWaoO+O4.net
それは純粋に読み合ってブッパし合えばいいんじゃないか?
上手い奴は立ち回りで圧倒するって上級者様が言ってるし、
ウメ昇竜だって同じだろ
昔の作品はみんなそんな感じだった気がするが
それが嫌なら合わなかったって事だろうけど

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 13:46:44.08 ID:Rve8NZst.net
ゲーム性はあんま関係ないと思う

たくさん人がいて同じくらいの強さの人と対戦できてさくさくマッチング
スト4の時は箱○でさえアケ待ち受けがクリアできない程これができていた
サガット豪気ゲーだったにも関わらず

サクサク対戦できてたらひとり用で遊ぶヒマもないし
スレも初心者の質問やらで賑わってたと思う

全てのは原因はそれを実現できなかったネット対戦まわり

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 14:27:49.27 ID:r30V0mDs.net
>>320
ただしくは箱○はサクサクマッチングだな
他機種とは比べものにならんかった

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 17:36:01.99 ID:8sSnB4/f.net
スト4シリーズの熱帯が快適だったぶん、スト5の熱帯がうんこで辛い。
ロード時間長すぎだろ。

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 17:53:50.43 ID:QiIJ3HPC.net
サクサクマッチングいいなあ
プレイしてる時間より待ち時間の方が多くておっくうになってきた

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 23:30:35.43 ID:BM0sLHJq.net
ウルコンみたいなの欲しかったな
もしくはスパコンをストックとかにしてほしかった
EX使う戦い方するとスパコン見ること無いし余計地味になる

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 01:00:32.49 ID:QWgrvtjm.net
>>314
5よりウル4を出してほしいわ
3DS初期のソフトとはいえアプデか追加コンテンツで

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 01:30:07.07 ID:po3WUS27.net
おいおい

スト5が一周目に勝ってたマリオ&ソニックに累計で逆転されてるぞ!!
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160309068/

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 02:01:07.71 ID:chFhHacr.net
50万人いるであろう客にあと4回焼き回ししたもの買わせれば200万行く路線に変えるんじゃねぇの

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 08:27:52.56 ID:qe0FMRcY.net
格ゲーファンをバカにした初期対応の悪さでカプ格ゲー離れが起きてるな

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 15:02:21.88 ID:dnSFcYZu.net
>>327
天才現る

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 15:11:05.60 ID:uW5/ax4b.net
>>326
マリソニに敵わないことはわかってたけどまだ6万届いてないって・・・

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 16:47:16.36 ID:aGK8a9RL.net
>>326
任天堂の人気者にセガの雄に敵うわけないだろ

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 07:31:30.37 ID:ONCZqvB+.net
アレックスの肩の赤いイレズミ?が消えてサスペンダーになってるのは何故?

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 08:24:39.47 ID:jsjdT7XV.net
!!LINEスタンプで毎月3万円の定期収入
http://goo.gl/R8oEmh

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 10:30:47.70 ID:QxAqkoDQ.net
北米2月セールス(パッケージ版のみ)
3位Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, 360, PS3, PC)351,000以下
 ・
 ・
 ・
7位Street Fighter V (PS4)

※スト4北米初月セールス
Street Fighter IV(360) 446,000
Street Fighter IV(PS3) 403,000


同発のPC版の分があるとはいえ、前作の半分にも届いてなさそうな感じ
英国や日本も含めて、主要市場で軒並み死んでる

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/12(土) 05:17:34.55 ID:ipRZVOvw.net
.

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 02:37:30.62 ID:hwyynoRX.net
,

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 16:38:54.10 ID:dJaI6YgN.net
スト5自体も色々ヤバイけどスト5の攻略本もかなりヤバいらしいな
スト4シリーズの攻略本みたいなタイトルでそれなりの値段だから肝心要のフレーム表も当然あると思いきや・・・
続きはAmazonでw

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 16:52:05.18 ID:B2YkE628.net
フレームを公開するとゲーム寿命が縮むと言った開発者がいてだな
まあストVは不利フレームが酷くなってるからなぁ
4でいう烈火拳の3発目を出すか出さないかの逆ニ択を攻め側が常にしてる感じ

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 17:10:34.35 ID:9C0OjfVa.net
>>240
それな

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 17:40:03.06 ID:U3I/NOVH.net
>>332
モトネタがデビルマンだって知らないニワカがモデリング担当したんだろうな
キャラクターデザインの意味すらわからないなら新しいキャラを作ればいいのに

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 20:18:41.37 ID:T65yciyh.net
海外の公式フレーム表アプリならある
日本からでも買える

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 20:43:33.72 ID:g7+LTRpv.net
アプデを頻繁にする予定で変えるんだったらフレーム表なんて無駄になっちゃうしな

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 21:09:44.98 ID:Sz6uXyHC.net
見てきた
フレームはおろかヒットボックスも無しとはたまげたなぁ
これでどう鍛錬しろっていうんだ・・・

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 21:18:13.05 ID:BVV0VARO.net
でも、フレームやヒットボックス知らないと遊べないとか
そりゃみんな格ゲーから離れていくわな
FPSとかのカーソル合わせてボタンクリックの方が分かり易い

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 21:19:56.53 ID:1sribsib.net
>>1
カプコンの技術力が落ちたから

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 21:39:03.03 ID:U3I/NOVH.net
>>344
ほんとこれ
有利フレームだの反撃確定技だのそんなめんどくさい情報を
把握してる事が前提になってるジャンルなんか廃れて当然だわ

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 21:57:01.79 ID:NG0egwzr.net
防御してから反撃するのは鉄拳はモーションがゆっくりしてるから簡単だけど
ストリートファイターシリーズは早いから難しい

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 22:45:50.82 ID:WVaMw+eh.net
今ってフレームどころか当たり判定まで明示しないと糞ゲー呼ばわりとかたまげたなあ
判定表示なしで批判していいのはグラVだけかと思ってた

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 23:32:20.70 ID:gEIlTXeg.net
スト4の判定おかしいの多かったから5でも判定見せろって言われるのは仕方ないね
この流れ作ったのはスト4が悪い

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 23:41:37.21 ID:BVV0VARO.net
>>348
あの泡はアカン

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 02:35:55.98 ID:AcFD/DPs.net
ハードが進化していって表現力が上がってるのにいろんな硬直や判定が見た目にわからない
ゲームのしくみを明白にする方向で進化させなかったのは怠慢だわ

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 06:57:18.27 ID:R75T7bfc.net
アメリカの人口は、約3.21億人。

対して日本は、約1.26億人である。

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 07:56:17.38 ID:hrVHgh6j.net
>>349
実際スト5は4以上に判定おかしいからなあ
見た目と判定が全然違う技しかねえし

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 08:42:53.86 ID:5iMc2mND.net
3Dモデルなのに判定が2Dだから齟齬が目立つんだな
かといってバーチャみたいにすると違うゲームに

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 12:18:51.52 ID:L//RGncQ.net
情報を持ってる人だけが有利になる
結局情報収集合戦になる
多くの人はそこまでしてゲームやりたくないと感じて離れる
でもうまい人の対戦を見るのは楽しいから一応にぎわう

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 17:12:29.91 ID:293y0Z6F.net
スト5の大爆死でもうこのシリーズの予算や開発許可は降りないなこりゃ

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 17:15:27.13 ID:zw7q8EK2.net
日本主導で製作した方が良かったかもね

358 :@\(^o^)/:2016/03/14(月) 17:31:20.36 .net
ジャップゲーで
シーズンパスとるなよw

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 17:42:10.63 ID:W6uLRLAn.net
アレッ糞なんかよりももっと出すべきキャラいるんじゃないかね?

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 20:01:22.30 ID:eHX3OWv6.net
ゲーム本編もそうだが、攻略本もさ
物売るって言うレベルじゃねえな

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 20:15:45.60 ID:zQJwps9o.net
攻略本掲載連続技の9割がわずか一ヶ月で再現不能になったジョジョASBというものがあってだな

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 21:01:36.62 ID:4yITXMg6.net
だめだこりゃ

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 21:11:23.01 ID:bfOgRj0B.net
>>361
あれも酷かったな…
調整の仕方も最悪だったし

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 21:18:50.58 ID:0LjRMPy6.net
ソニーが人殺してたのも酷かったな

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