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【ストX】ストリートファイター5が大爆死した理由
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 10:49:01.80 ID:ldi6UxLZ.net
- 何故スト5は歴史的大爆死をしてしまったのかその理由を書いていけ
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 10:50:03.53 ID:qdnMQ+mp.net
- MSの援助が無くなったから
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 10:50:24.61 ID:aw6rYH3f.net
- めくりがあるから
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 10:51:34.95 ID:20pabIvK.net
- もうダメかもわからんね
Street Fighter V 10,137人プレイ中
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 10:51:41.68 ID:VnQGX7Cy.net
- >>1
仕事で遊んでるプロゲーマーとそのプロゲーマーに媚びた小野のせい
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 10:57:09.78 ID:CzsBi5c5.net
- >>5
プロゲーマー「5浅すぎてつまんね、すぐ飽きるわ」
これである
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 10:59:40.65 ID:hKBvtpgS.net
- プロゲーマーを全面に押しすぎたせいで遊びとしてさらに入り込みにくくなった印象
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 11:13:27.23 ID:VnQGX7Cy.net
- >>6
飽きてもつまらなくてもスポンサーの意向には逆らえないんだよな
クソルみたいな趣味で大会荒らす奴らが食いつかなかったらほんと終わると思う
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 12:36:49.95 ID:ZO1Kqheq.net
- http://youtu.be/_Uoe-JoEFwk?t=23s
格ゲーだと思ったら無限飛行楽しむゲームだったから
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 12:49:32.14 ID:kp7OTfcv.net
- プロゲーマー(笑)
税金ちゃんと納めてんのか?
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 13:32:29.36 ID:w9ONo7WO.net
- 海外なら売れる!!
……のか本当に
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 16:13:44.67 ID:vhTieKQm.net
- キャラのモデリングがきもいアメコミかっつーのw
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 16:15:55.64 ID:QxM+sLIO.net
- バーチャファイターを難しくしただけのゲーム
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 16:16:33.48 ID:VVrJi4hS.net
- >>12
それ、実際かなりデカい要因だよな
グラフィックは確実に進化してるのにあの残念な造形
男キャラなんてもう途中で放り出したようなレベルだからなあ
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 16:24:55.44 ID:Q3PaIVMT.net
- なんだかんだで初週8万は売れるだろう
事前評判的に初週10万は厳しいかもしれないけど
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 16:26:24.24 ID:YGTM+R+U.net
- 納期守ったからだろ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 16:44:33.74 ID:DhMTuP9g.net
- >>9
飛行バグってストクロでもあったような・・・
もう脱衣バグでも仕込めばPSキッズが喜んで買うんじゃないかな
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 16:47:09.98 ID:Emj3KTXd.net
- βでみんな察したから
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 17:52:17.17 ID:7YtJcgRk.net
- ファミ通のクロレビで10点付けてる奴いたなw
ブンブン丸は9点付けてたなw
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 17:55:48.31 ID:1y3vwdaU.net
- 客を舐めた販売姿勢
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 17:58:47.91 ID:wxoMQb5m.net
- スト4でバージョンアップ商法をやりすぎたのとスト4を引っ張りすぎた故に4登場時のような待望の新作という感覚が薄い
グラフィック面の進化も感じにくいし
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 17:59:49.21 ID:KTstPlnY.net
- >>9
そのバグより後半の世界地図のプレイヤー分布みたいな画面が実に詐欺くさい
同接3000人くらいで日本が真っ赤になってそう
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 18:44:13.25 ID:jxfS87Uk.net
- 格闘ゲームだから
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:11:14.84 ID:E6s6l5rw.net
- eスポーツ振興の思惑とかが絡んできてマーケティング主導で開発されたからじゃね?
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:12:51.40 ID:E6s6l5rw.net
- 結局大会やって賞金配らないといけないのは決まってて
そこまでのロードマップが決まってる
遅延が許されないスケジュールでエンジンから作ってシステムの開発とバランス調整とか無理でしょう
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:14:35.26 ID:DhMTuP9g.net
- ゲームが人気だから大会やろうってのがこれまでの流れだったのに目的と手段が逆になってんな
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:18:08.13 ID:yBWlio1T.net
- FF14みたいに根本から腐ってるんじゃなければ運営しながらキャラ追加、バランス調整ってのもありなんじゃね
スプラトゥーンだってそれで長いこと盛り上がったわけだしな
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:25:32.16 ID:E6s6l5rw.net
- 従来のFPSで問題になったのがCS機とPCの差異
同じ土俵でプレイできずにCSのプレイヤーをPCでやらせて録に活躍できなかったり
その逆だったりなんてこともしばしばあった
だからクロスプラットフォームってのは条件だろうし
だけどこれが非常にハードルが高い
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:26:13.14 ID:E6s6l5rw.net
- 考えれば考えるほど失敗すべくして失敗したように見える
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:27:50.37 ID:qsDpi+FN.net
- いやシューターは主に使われるデバイスの差があるから
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:29:50.96 ID:ySb77EIW.net
- 3DCGのソフトには「アンビエントオクルージョン」っていう立体物のへこんだ部分に自動で陰影をつける機能がある
最初のころはこれに頼ってしかも色を黒にしてしまったもんだから特にキャラの小鼻の周りが黒ーく強調されてすごいブサイクに見えてた
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:33:46.31 ID:lDOYeQKR.net
- 4で開発が勘違いしたから
4からもっと間を開けなかったから
EVOに間に合わせようと未完成で発売したから
どうしても3月の決算前に発売したかったから
初心者ないがしろにしてるから
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:36:07.11 ID:7tSAivzu.net
- 4と見た目が代わり映えしないどころか更にキモくなってる
5にするなら見た目くらいは変えてほしかった
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:40:32.99 ID:lDOYeQKR.net
- 3rdから4は何年くらいだったっけ
全く新鮮味がないってのと4後半の初心者お断りの閉塞感をそのまま引き継いじゃったのが
一番マズかったと思うまあブランド維持するなら5年は開けるべきだったな
ブランド維持より小野やなんかの開発陣とプロゲーマーの食い扶持を優先しちゃった結果だと思う
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:41:58.10 ID:E6s6l5rw.net
- 後、個人的にはここ一年くらいの格闘ゲームとそのプロゲーマーの不自然な持ち上げには違和感を感じてた
恐らくその辺の「投資の刈り取り」もあったんじゃないかと邪推する
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:46:25.38 ID:uugSK9M3.net
- EXみたいな扱いになりそうだ
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 20:27:29.10 ID:qsDpi+FN.net
- うろ覚えだけど7年くらいは寝かしてたような
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 20:31:27.28 ID:X4nwtGu2.net
- なんか今までスト2派みたいな感じだったけど、今は多少グラしょぼくても50人プレイヤーキャラいれるよ
なKOFのほうがいいかもって感じになってるわ
>>35
職業としていろいろ疑問やこれからを考える話とかもっとでてきてもいいのに、持ち上げのがすごいもんな
まぁそれは割と感じてたわ
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 20:34:29.72 ID:yBWlio1T.net
- スト3サード→スト4(9年)
ウル4→スト5(2年)
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 20:35:48.55 ID:X4nwtGu2.net
- 間にあのカプコンが格ゲーをやるぞとか言い出して何出すのかと思ったら
アークに作らせたらバサラクロスだった、とかあったな…
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 20:40:16.07 ID:qsDpi+FN.net
- >>35
ウメハラとかが有名になったのはここ一年ではないな
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 20:51:44.79 ID:FuBQGLd1.net
- 日本はともかく世界レベルでコケたならXBOXを切ったからだろうな
単純に考えて1000万台のプラットフォームを叩き出すって正常な判断じゃないわw
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 20:55:16.82 ID:uugSK9M3.net
- 鬼武者の時もそうだが
GPUを高いの買ってるのは日本くらい
ほとんどの国ではミドルレンジのGPUで設定落としてるのが普通
箱にしろPCにしろハイエンドに特化させすぎている
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 21:29:03.87 ID:F79GJiSO.net
- アケでロケテすらしてない格ゲーの末路
いいかげん学べ
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 21:37:12.61 ID:geDQblO5.net
- >>42
箱も予定だったハズが、箱liveと他機種のクロスプラットホームをMSが不許可だったからハブらざるを得なかった(小野曰く)
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 21:40:27.10 ID:FuBQGLd1.net
- >>45
ソニー優遇のための方便でしょそんなの
だったらクロスプラットフォームはPSとPCだけで箱はLIVE対戦オンリーでよかったんだから
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 21:52:05.22 ID:geDQblO5.net
- そんなことは現実にはムリだろうが(PS⇔PCのみクロスプラットホーム可、箱liveだけハブって隔離オンリー、とかナンセンス)
一応小野曰く、全てのコミュニティを分けずに1つに
だからな(リップサービス的なのは置いといて)
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 21:53:29.24 ID:Emj3KTXd.net
- >>46
バラバラじゃなくてみんな同じ場所に集めたいからって言ってたよ
なんかあとから別プラットフォーム排除する設定付けますとか言いだしたけどw
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 22:11:51.16 ID:wxoMQb5m.net
- ラシード入れたことからもわかるように世界的に盛り上げたかったんだろうな
だからPS4がリリースされてない地域も含めて巻き込むためにPCとのクロス対戦は必須だった
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 22:22:52.66 ID:qsDpi+FN.net
- でもマイクロソフトってクロスプラットフォーム賛成派だよね
ていうかWindowsは自分達のプラットフォームだし…
まだKIに対抗してるとかの方が納得するな
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 22:38:31.17 ID:X4nwtGu2.net
- いつまでその理由でPSとPCオンリーにしてるかな
最終的には箱にしろだしてる状況になると思ってるけど
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 12:36:06.16 ID:/5ZATnNb.net
- 戦犯は初代ストリートファイター1の西山(ディンプス)を迎え入れたことだな。
この西山というやつがコンボを少なくするというコンセプトでプレイヤーの自由度をなくすクソ調整にした。
小技が全て短くキャンセルにつなげる技がないのもこのコンセプトのせい。老害を開発に入れるべきじゃなかった
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:28:29.02 ID:wGnysnSZ.net
- その人いまは経営者だろ
開発してるんか?
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:32:21.71 ID:d4ek8sWc.net
- プロしか手出し出来ないイメージがついちゃったから。
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:46:34.29 ID:G2B7C9L8.net
- >>42
箱はもうそろそろ2000万台だぞ
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 14:15:22.93 ID:4y46n8IE.net
- 格ゲー最後の花は線香花火でしたか
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 18:36:02.95 ID:LJWbgPvw.net
- >>56
燃え尽きるまで粘るならともかく率先して自ら落としたな
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 18:55:23.18 ID:goFQ0ZLU.net
- モーションがわざとらし過ぎて大道芸かサーカスみたい。
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 18:55:59.58 ID:4cPo6M+4.net
- 間口を広げたければ簡素にするしかない。
読み合い重視にしたかったんだろ。
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:45:33.92 ID:ARhL2mVK.net
- 旧SNK派閥でいえばスト5のポジはなんだと思う?自分はKOF2003辺りかと思ってるが
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:48:58.97 ID:rAfjdVTx.net
- 今ならヴァンパイアみたいな単純に動かして楽しいのが時代にあってると思うんだが
あっち路線完全に否定しやがったし
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:53:47.39 ID:qhmc1IUS.net
- >>26
その流れが健全なんだがゲーム関係ないような外部のうさんくさい連中が絡みまくってんだろうなw
チョニーとかもうその筆頭だろうw
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:03:48.38 ID:nSPPnvYw.net
- 髪が黄色いキャラばっかりだから
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:06:52.00 ID:561tWDin.net
- スト2の頃に、買ってくれた人ももうおっさんだもんなー
格ゲー人口はなぜ増えなかったか?
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:11:46.16 ID:DcvyYbkc.net
- 言っても対戦だけはそれなりに面白いしマッチング、サーバの糞さとオフ要素の糞さがマシだったらそこそこ盛り上がったと思うぞ
まぁ商品として点数をつけるなら文句無しに余裕の赤点クソゲーだけど
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:26:09.84 ID:7L0+hO7q.net
- >>61
ヴァンパイアリザレクションのセールスが悲惨だったから、
残念ながらもうこのシリーズが作られる可能性は露と消えた
完全否定したのはメーカーじゃなくてユーザー
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:33:32.76 ID:B/93yXfE.net
- 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
http://www.osawa-office.co.jp/old/qa/qa_miyabe-02.html
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 03:02:37.94 ID:dP7B+62j.net
- ヴァンパイアは見た目がね…
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 05:10:58.28 ID:PJycv4zk.net
- ヴァンパイアって見た目に反してチクチクとひたすら地味なゲーム性だから駄目じゃないかな
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 06:19:15.01 ID:CrUyiMF1.net
- ヴァンパイアを初めて見た時はすごいゲームが出てきたって印象だったけど
同時になんかすごく難しそうに見えたね
つまりとっつきづらい
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 08:09:07.39 ID:BnAf5zP4.net
- 実際、最初のヴァンパイアのチェーンコンボはスト4の目押し程じゃないけど
タイミングがシビアだった
とはいえキャラデザの人気の高さも手伝っても、内容を調整したハンターから大ヒットしたけどね
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 10:13:39.61 ID:/jwtDJ6b.net
- >>61
今はそれをギルティが担ってるんだろ
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 10:34:47.51 ID:2PsOPhUS.net
- ミカかりんナッシュ出すって時点でこのゲーム終わったと思った
少なくとも最初は硬派路線とるべきだったね
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:18:37.12 ID:Btu9JkbP.net
- >>60
未完成具合でいけばKOF12と似たようなもんじゃない?
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:48:04.77 ID:KK7/A0mr.net
- 初代スト3やKOF12と良い勝負だな
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:43:08.07 ID:jMbUUkQO.net
- >>1
今どき2D画面はないからな
時代遅れも甚だしい
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:44:05.45 ID:jMbUUkQO.net
- >>12
アメコミに失礼
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:57:51.78 ID:zMazZHmx.net
- 流石にこんな未完売ったらダメだわ、しかもフルプライスで…
なんか8000円でも安くしすぎたみたいな発言したらしいじゃん、Pがw
この出来でよう言うたわw
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:03:12.79 ID:ziIWWDSr.net
- 今時CS和ゲーなんて出してもらえるだけでもありがたいだろ
ちょっと欠陥があるぐらいでごちゃごちゃ言う奴はそもそも買うべきじゃない
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:05:07.96 ID:dJrdUhPB.net
- ちょっとかなぁ…
- 81 :@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:20:41.33 .net
- 社長がソシャゲー脳だからアカン
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:33:09.13 ID:g1vvXyhM.net
- 格ゲーマーならどうせ長くプレイするゲームだし今後よくなってくならそれで良いんだけど
ゲハからしたらそんなん知ったこっちゃないわな
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:41:57.66 ID:63pca7lp.net
- >>66
それだって3rdの移植がクソすぎたからだろ
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 19:14:24.89 ID:bdBVIuqL.net
- >>78
昔クタラギさんは言いました
安すぎたかも?、と
これはクタラギの系譜
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 21:05:24.10 ID:V9ZeJHi8.net
- 絵がリアルになるにつれて
ジャンプの飛込みや間合い調整の小刻みピクピクが違和感出て来るんだよな。
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 10:44:51.76 ID:Tn27MpON.net
- まともな脳みそのある技術力のある開発メーカーなら
■初心者向けに音声入力で技を発動できるようにもする
■視点を2Dと3Dに切り替え出来るようにする
■2Dにありがちな見えない壁を作らない
■当時の映画、帝都大戦のキャラをパクった衣装をそのまま21世紀になっても使い回さない
■ギャラリー視点で本当にギャラリーがステージ上で箱庭のようにうろうろ出来て観戦できるようにする
ま、洋ゲーメーカーならこれくらい進化させるよね
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 12:23:55.44 ID:hRrthB+h.net
- ストリートファイターシリーズの奇数は失敗説あるけど5は結構いけるんじゃないか
第一印象の悪さからだんだんよくなってきている俺の中で
KOF14もちょっとずつよくなってる
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 12:52:08.47 ID:TcozEFUh.net
- は?ZERO3は普通に当たりだったでしょ?
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 14:13:50.90 ID:PvSgC7sY.net
- 早すぎたんだ
腐ってやがる
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 14:19:27.88 ID:3yEVAFDj.net
- 昨日雨の中ストXの販売してるの見たけど売れてるようには見えなかった
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 14:25:39.60 ID:qZ8new4T.net
- コレってVITATVでリモプは無理ですかねぇ
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 14:45:13.28 ID:+qlug6K6.net
- >>86
まともな脳みそならそんなもん採用せんわ
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 15:00:38.19 ID:fd/wg/d9.net
- >>86
最後のやつだけ面白そう
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 15:07:13.07 ID:cKr4mJMF.net
- 日本人受けさせたいなら観戦に実況機能入れるべき
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 15:31:58.43 ID:FdxHsBsd.net
- >>86
3DS版のスト4は立体を強調するために視点を斜めに出来たのを思い出した
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 17:14:56.79 ID:YOXcO9bt.net
- ワンタチッチのソニックブーム最高だったな
レインボーを彷彿とさせる迷ゲームだった
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:57:37.96 ID:10Q2PaXJ.net
- 2D格ゲなのに3Dモデリングにしたのがそもそもの間違いだろう
キャラのモデリングがリアルになればなる程波動拳とかエスパー技がギャグでしかなくなるからな
結果今の中途半端なグラフィックが限界なんだろうなw
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:26:46.13 ID:fl29bhoT.net
- ネットワーク関連がすべて
格ゲーなのになかなか対戦できないという本末転倒の致命的欠陥
こんなの知ったら様子見組は絶対買わんだろ
ちなみにゲーム性は普通にイケるぞ
通信関連良ければじわ売れし続けたと思うわ
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:02:01.18 ID:jK4Ehg1U.net
- >>46
繋がらないと大会ができないからね
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:04:00.79 ID:jK4Ehg1U.net
- >>54
もうそこに関しては手遅れだし
プロゲーマー制度なんて出来たせいで壁があるんだよね
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:12:06.89 ID:jK4Ehg1U.net
- >>81
一旦オンラインゲームを稲船のダレットに追い出して
ソシャゲバブルになってから稲船を切ってその部下の杉浦をオンラインゲームの専門家ってことで呼び戻してソシャゲの開発に回した
でも完全に乗り遅れててソシャゲは次々と爆死
DDONも急速に縮小して、屋台骨を支えてたMHFも縮小中
今の部門のトップが小野
そんな背景があるからスト5はEスポーツで起死回生を狙ってたって位置付けなんじゃないかな
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:13:35.09 ID:jK4Ehg1U.net
- >>98
別に大会やるだけならオフライン対戦で十分だしね
evoに間に合わせるのが全てだったんじゃないかな?
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:27:55.37 ID:V6XbNTKG.net
- ストVイギリスで大爆死
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=196204373&postcount=16
初週売り上げ
STREET FIGHTER IV 88,000 (PS3 47,000 + 360 41,000)
STREET FIGHTER V <24,300
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:22:11.14 ID:3XNbgFK/.net
- 本気でEスポーツ狙ってるならPCオンリーにすりゃあ良かったのにソニーに色目使われて判断を誤った感がする
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:41:44.34 ID:gw8P8lcN.net
- >>104
裾野を広げるためにはマルチプラットフォームは必要
マルチプラットフォームでやるならクロスプラットフォームにしないといけない
(そうしないとランキングがローカルなものになって意味がない)
ここまでは前世代の教訓
だから今回は最初からクロスプラットフォームで開発をした
ここまでは良いとして
開発に失敗した挙げ句にクロスプラットフォームの拒否設定をつけてしまった
これでせっかく統合したランキングに意味がなくなってしまった
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:57:44.14 ID:bOp0BP7W.net
- いや拒否設定はあって当然だろ
PC版は国籍詐欺、ラグ発生みたいな不正を簡単に行える
そんな相手と戦いたいか?
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:59:08.59 ID:bOp0BP7W.net
- もとがCSゲームだろ
それをPCオンリーにしたら、間違いなく規模縮小で誰も遊ばなくなる
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:12:55.11 ID:gw8P8lcN.net
- >>107
元はアーケードゲームね
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:23:23.20 ID:snnpLYoP.net
- ファミ痛が10点つけたんだよな
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:30:51.09 ID:uB7Zx6O3.net
- モンハンさえ死ななきゃどんなゴミを売っても大丈夫だと思ってるんだろうか
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:06:46.53 ID:kuvINjAL.net
- 一般層が始めても絶対にプロに勝てないジャンルだから
プロ対決の動画みたらやりたいと思わない
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:08:23.81 ID:tx686r4M.net
- (´・ω・`)ウメハラって稼ごうと思えばいくらでも稼げるのはYouTuberとかしないからすごいよな
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:16:26.70 ID:aWk0Uvek.net
- >>112
ウメハラはプロスポンサー契約してるからYouTubeで稼げない
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:16:56.59 ID:7lZ7eSV5.net
- 23 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2016/02/23(火) 04:26:43.83 ID:YkF73kYv
何が言いたいのかと言うとPS4プラットフォームでUE4で格闘ゲームを作ろうなんて考える奴が頭いかれてる
格闘ゲームみたいに対戦終了したらシーンがリセットされるジャンルならUE3で作るのが正解でアークはそれを分かってた
UE4にして確かにグラフィックは向上したがその結果ロード地獄で納期に間に合わないとはアホすぎる
演出に関してもZERO3以下だぞ
鉄拳もUE4らしいけどそっちも地獄だぞ
UE4は広いフィールドを一回のロードで大量に読み込んで大量のオブジェクトを処理するためのエンジンだ
格闘ゲームに使うエンジンじゃない
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:19:14.18 ID:7lZ7eSV5.net
- 33 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2016/02/23(火) 07:14:24.05 ID:YkF73kYv
ちなみに世界一売れてる最新作のモータルコンバットの最新作もUE3だからな
カプコンが5年後のアップデートを想定してUE4で背伸びしてる時に
モータルコンバットはUE3で2年サイクルで新作出してる
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:37:43.24 ID:NaWJeY6U.net
- >>107
もとがCSとかどうしたらそんな馬鹿に育つの?
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 12:19:35.94 ID:GOL4NGba.net
- >>113
ヒカキンやマックスむらいどころか
MSSPより稼げてないからなぁ…
これでトッププロ(笑)なんだから最初から終ってるよね
プロゲーマー養成学校のカリキュラムもゲーム実況だし
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 12:33:13.23 ID:Eb6M8iYu.net
- >>117
そりゃプロゲーマー学校行って格ゲーのプロになれるわけないからな
実況とか動画編集教えるしかないわな
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 12:38:04.10 ID:GOL4NGba.net
- 格ゲーの名人(笑)ってパズドラやらモンストやらと違って何一つ一般プレイヤーに役立つアドバイスとかもできんからなぁ…
コミュニティも育たないし
構造的にダメだな
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 15:10:35.90 ID:zK6Y4A9l.net
- >>119
流石に知らないで言ってる奴はデタラメが極端で面白いな
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 15:29:13.87 ID:GOL4NGba.net
- STGもその辺が終わってたな
「弾を避けて当てれば倒せます(キリッ」
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 21:57:58.28 ID:SmshM+Nf.net
- >>119
http://esports-runner.com/guilty-gear-xrd/machabo-course/
こういうのいっぱいあるんだけどね
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 22:05:43.49 ID:oD9fuydr.net
- それ以前の問題って感じ
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 22:14:29.98 ID:2gF9CFnh.net
- 逃げるのは簡単だよなwww適当なこと言ってネガキャンしたいだけなんだから
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 22:26:18.94 ID:bNhRvjlS.net
- 手抜き未完成品をフルプライスで売り抜けようとした罰だな
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:21:29.34 ID:MNIo3J69.net
- >>97
元々ゴミニートファイターなんてパロディギャグじゃん
パクリキャラを商業に持ち込んだアレな作品だ
>>117
格ゲープロに未来は無いよ
夢の職業にはなりえない
>>121
シンプルで良いじゃない
複雑化(笑)で初心者お断りな格ゲーよりはね
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:02:42.32 ID:f3VQwWBm.net
- STGより初心者お断りなジャンルってどこにあるんだ
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:45:58.27 ID:xN2urIcI.net
- >>127
それが格ゲー
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:50:03.32 ID:bThyWR99.net
- シューティングの問題は複雑さじゃなくて難易度でしょ
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 01:41:55.55 ID:bl/0gV3y.net
- 弾がいっぱい飛んでて当たったらすぐ死ぬゲームに必死になれってのがきつい
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 07:35:19.72 ID:1FCA9d4l.net
- 今の若い子のSTG見せるとほんと嫌がるよ
一発でやられるのがとにかく嫌らしい
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 07:36:04.55 ID:1FCA9d4l.net
- 若い子のSTGってなってしまった
若い子に
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 19:14:53.87 ID:N4m7u/r4.net
- キャラデザインがキモいし
グラフィックの粘土細工みたいな質感も画的にクドいし
パッと見のキャッチーさやカジュアルさが皆無だから
初心者や新規の若い層はまず食いつかないだろ
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 19:34:45.41 ID:Uq14UURG.net
- 日本人が主人公だからだろ
ナッシュを主人公にすれば売れた
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 21:49:55.48 ID:1FCA9d4l.net
- もう主人公はリュウ固定でいいよ
スト3の時もずっとリュウが主人公だと思ってたし
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 13:31:50.66 ID:7jvBoDL7.net
- またスト3〜スト4の頃のように数年寝かすべきだった
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 13:36:17.77 ID:XbzWmkfH.net
- >>131
ダメージ制になったダライアス新作と雷電5大正義ってことか
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 15:06:53.68 ID:NrkL+d3A.net
- 雷電Vは神ゲーなのに、ストVは何故こんな事に‥‥
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 16:00:21.44 ID:bIz1lK3z.net
- ゴキちゃんなんでや
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 16:34:57.50 ID:+xb4U/nw.net
- >>131
加えて戻り復活の仕様だと即やめちゃうかもな
まあ仕方ないか
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 17:13:40.98 ID:vaC1ioLz.net
- スト4で盛り上がってた外人も度重なるバージョンアップ商法やストクロで徐々に白けていったのかな
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 19:57:26.75 ID:NrkL+d3A.net
- 海外でも大爆死なんだっけ?
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 05:49:08.78 ID:cp8n/FgI.net
- 小野は言ってる事が全て嘘だからなあ
ストクロで世界にそれがバレたから、当然の結果
しかし最後はソニーが被害にあうとはなw
ディープダウンとスト5に掛けた費用、絶対に回収不可能だよねw
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 06:26:43.10 ID:66r/i9ev.net
- 面白そうなんだけど、相手に勝っても負けても特に感動とか悔しさとかあの頃より薄れたなぁ
ラグい相手と試合してイライラするばかりなり。向こうもそう思ってそうw
A君「なんでこんなカクつくのと試合しないと」
B君「なんでry」
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 09:46:35.91 ID:yuMOteOT.net
- コケ企画乱発の小野ちんがカプコンの社内でヒットーメーカー面するための
最後の頼みの綱がこれだったんだろうな
でもカプコンって有能な奴ほど睨まれて追い出される会社みたいだから
もうしばらくは給料の心配はしなくてもいいのかもだけど
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 13:05:09.17 ID:uRhpBxpM.net
- グラフィックが中途半端で粘土人形みたい
外人向けなのかもしれんが外人が喜ぶキャラグラにも見えないし
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 13:19:54.81 ID:YiNB8Y/r.net
- これは爆死していいよ
8000円払って全ての要素が遊べない一部前金みたいな金の取り方止めろよ
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 13:47:56.69 ID:YeudwXHO.net
- https://www.youtube.com/watch?v=vNjhrdN1vYg#t=23
スト5やった事ないけど、動画で見てる限りでも
なんかつまんなさそうだもんなぁ
今ひとつ、なにがどうつまんなそうなのか
説明しづらいんだけど…たぶん実際にプレイしても
あんま面白くなさそうな気がする
GKがやたら「ネット不具合はともかく、
対戦は4よりすっと面白い」と煽ってるけど
それもたぶん無いと思う。
と言うか、もし4より対戦が面白いなら
初週で、もうちょっと売れてるはず。
(さんざんベータやってたんだし)
アーツが地味とも思えないし、
やっぱリズムが単調すぎなんじゃないかなぁ?
同じような事えんえん繰り返してる様な感じ。
なんか、終わらないバトミントン見てる感じだもん。
あと、純粋にキャラきもいよね。
初心者向けに作ったなら
キャラデザももっと低学年向けにせんと。
相殺してゼロになるような事しちゃマズい。
- 149 :ソニーがいうほどPS4は利益を生んでいません@\(^o^)/:2016/02/28(日) 14:02:33.42 ID:UiIV612L.net
- 公式サイトのファミ通殿堂入りプラチナが寒すぎる
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 14:05:17.25 ID:AUzH/zk1.net
- 10点つけたからなw
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 14:10:45.53 ID:Jrks0/tl.net
- 今回も目押しコンボとかあるのかな
ああいうのが無駄にハードルを上げてる原因だと思うが
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 14:11:32.44 ID:dplLgwtr.net
- 一人用のストーリーモードひとつとっても、mortal kombat Xの前作、mk9にすら及んでない。
mk9やmkXのストーリーモードの作り込みは凄い。
ストリートファイターVのストーリーモード、舐めてるだろ?あれ。
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 14:53:23.42
- PS4 無職 ニート キモオタ オタク 美少女ゲーム エロゲー パンツ
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 15:01:35.74 ID:GbikPMKg.net
- ワーナーはユダヤ企業だからMK買う奴は売国奴
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 15:04:36.99 ID:zGieW9yF.net
- スト4系列とあんまかわらないのがなぁ。
スト2→スト3、スト3→スト4って見た目が劇的に変化したじゃん
スト5はスト4の派生作品て扱いでよかったんじゃねえの
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 15:41:20.02 ID:8H7Aanre.net
- キャラ数がなぁ
グラを4のほぼ流用で良かったのに
高解像度用のモデリング作ってPS3や箱○用に最適化して落として出してるはずだし
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 16:23:04.40 ID:zxZfc2lS.net
- スパ2Xに対するストZERO的な雰囲気があるな
あれも通常技が遠近共通になったよね
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 18:23:45.37 ID:yuMOteOT.net
- ZEROは初心者対策で技を簡素化したのかと思ってたけど
単に作る手間を省いた不完全版だったんだろうな
ZERO2や3とシリーズを重ねるごとにグラフィックパターン増えたし
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:12:23.82 ID:jxeEf7BY.net
- ストゼロってそもそもCPS-1の在庫を処分するための企画だからな。
超がつくほどの手抜き。
これが売れすぎて、最初は未完成であとから改良品をだしちまえって感じでカプンコの慢心が始まった。
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:41:37.89 ID:8J4xPsAt.net
- >>159
ストzeroはcps2じゃないの?
その前にヴァンパイアがあったからインパクトは薄かったな
キャラも少ないしステージも少ないし
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:46:36.77 ID:M0RhBGz3.net
- それターボやろ
スーパーの企画進んでたけどCPS1を使ったスト2をもう1本作れって言われて即席で生まれた
スパ2Xも似たようなもんだが
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:53:17.36 ID:BY+e++A2.net
- ストゼロはキャラが濃い面からイケメンになったし
スト1キャラやファイナルファイトキャラがいて
オールスター感もあったし
明らかに売れるよねコレみたいな感じだったよ
むしろストVのほうがチャレンジャーw
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:56:54.11 ID:u1faSqAf.net
- スト2は音楽を聞く為にみんなやってたんだよ
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:58:42.40 ID:BY+e++A2.net
- ほんとストVを最初に見た時の感想はゼロと真逆だよ
何この地味なの?新キャラ魅力ねえw
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 12:39:23.98 ID:rrkSVDW/.net
- >>140
まぁね
戻りで「どうしてもクリアできない場面」が出てくると一気にモチベが下がる
その場復活とボムとコンテで突発できて
最終的にギリギリクリアまで行けるとまたプレイしたくなる
この辺のさじ加減が大事だと思う
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:29:15.56 ID:SA2QDbD6.net
- >>162
最初のZeroの時はそんなにはヒットしてなかったぞ。Zero人気は2から。
あの時はヴァンパイアハンターやSNKタイトルの方が人座ってた
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:54:31.87 ID:BNMVXNlr.net
- >>165
そういう次元の話じゃなく
STGを楽しめる人がまず少ないと思うよ
格ゲーと同じかそれ以上にπが小さい
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 16:29:34.90 ID:5gRejDp+.net
- ランクマでLP0の人が今現在ランキングで約220000位だから
世界累計22万くらいじゃないの?
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:47:09.84 ID:qzjSJQJK.net
- >>163
どんなにうるさいゲーセンでもTホークの曲だけは妙に聞こえてくるんだよなw
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 18:02:04.35 ID:UfuKqsE5.net
- 動画見てつまらなそうって思う。プロゲーマの対戦動画ですら退屈。
もっさりしてて眠くなる。打撃に爽快感もない。
よくもこんな糞ゲー大金かけて作ったもんだよ。
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 19:26:35.67 ID:5gRejDp+.net
- 『EVO 2016』参加受付から4日間で参加人数が既に最高記録を更新したとのこと。これまでの最大はおそらく昨年ウル4の 2,200名
参加者向け情報: http://kakuge-checker.com/topic/view/03913/ … https://twitter.com/evo2k/status/701810057256656897 …
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 19:28:50.11 ID:z7LHFDLY.net
- EVOなんかスト4の頃から毎年参加者増えてるのに売上は反比例して下がっていったろうが
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 22:16:02.61 ID:nvsP0z1U.net
- カプコンが話題に出来るのはEVOだけだからw
人気や売上の話題をしたくても出来ないからねえwww
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 22:24:21.19 ID:kqHN5wf4.net
- カプコンオールスターでも作ったほうが売れたんちゃう?
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:04:20.51 ID:xn45jl5d.net
- 大会なんて賞金上げれば糞でも集まるだろ
ためしにMSがKIで総額10億とかやってみればいい
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:20:47.11 ID:aa2oUVDm.net
- PSだけじゃ厳しかったって事か…
縦マルチじゃないから合算合算も出来ないし
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:37:13.88 ID:hqkEuSek.net
- >>166
ゼロは最初からヒットしていたぞ
ヴァンパイアハンターなんかより全然人が座っていたわ
当時のKOFと並んで人気あったよ
ストVは人気なかったけどなw
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:38:08.04 ID:uEa7wa6s.net
- カプコンの行い
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:39:52.55 ID:PO4gxIxu.net
- キャラ濃すぎ色物とか
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:40:24.21 ID:89JItVs9.net
- ストゼロって当時余ってたラインで作ったんじゃなかったっけ。試作みたいな感じで
なんかプレイ感の浅さがゼロ1と被るわ
でもあっちはキャラゲーとしてわりと優秀だった
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 15:52:52.88 ID:S/N+qQbM.net
- いや、KOFと並んで人気あったのはハンターの方じゃないかな
確かメストの年間人気ランキングも・・
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:01:44.25 ID:QNcNpoJL.net
- ストzeroは最初目新しさもあってやってる人がいたけどすぐ過疎った
すぐzero2が出てこっちは結構人気だった
スパ2→スパ2Xの流れとちょっと似てる
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:24:04.40 ID:zdiW5bpk.net
- ウチの近所のゲーセンはストゼロが出た時にハンターが全部ストゼロに入れ替わっちゃったよ
おかげで俺と友人は隣町のゲーセンまでハンター難民してた
スト3の時もウォーザード難民で隣町まで行ってたな
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:32:45.03 ID:hqkEuSek.net
- >>183
普通そうだよな
ハンターとか全然ゼロやKOFより人気ないだろ
ヴァンパイアがKOFと並ぶ人気とか
どこのゲーセンだよw
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:51:08.04 ID:BGZoYEcT.net
- ヴァンパイアはモリガンだけがオタクやコスプレイヤーに人気だったな
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:52:17.30 ID:rBhPVcML.net
- >>185
ストVとMGSVというPSハードソフトでさえ出なかったんだから察するべきだよなw
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:55:17.46 ID:zdiW5bpk.net
- モリガン使ってるやつが豪鬼の瞬獄殺(当時は仲間うちでベガ殺しと言われていた)を簡単に出せてヒーローになった事が一瞬だけあったな
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 18:00:30.81 ID:xv28nx2+.net
- セイヴァーはともかくハンターは相当人気あったろ
ゲーメスト大賞でもゼロの4位に対しハンターは2位
ちなみに1位はバーチャ2
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 18:10:15.94 ID:xv28nx2+.net
- スト5爆死爆死言われる割には値崩れしないな
3,000くらいになったらほしいと思ってるのに
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 18:13:03.08 ID:dUxe5LRi.net
- まだ10日ちょっとしか経ってないじゃん
多分ゲオが下げだすと思うぞ
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 18:14:43.66 ID:eN6eR0Ip.net
- アプデで多少上がるかもしれないし投げ売るにはまだ早いが
買取はすぐ落ちたな
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 21:39:59.23 ID:kWlf8oXX.net
- 小売店は仕入れした分の支払いが迫ってくれば値段下げると思う
だが、もしかしたら、それ程強気の仕入れをしなかったのかもしれん
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:04:26.96 ID:89JItVs9.net
- ヴァンパイアはハンターだけやたら人気あったな
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:12:30.66 ID:623fFHMQ.net
- wiiUの失敗と似ていてwiiの失速をそのままwiiUがうけついだように、5もそれににている
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:25:53.87 ID:IRfXVcfu.net
- https://www.youtube.com/watch?v=NFRjUzOFZJ4
こんなんおもろいか?
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:31:29.70 ID:plKO3sWZ.net
- 有料DLCでどこまで積み上げ出来るかだね
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 03:18:29.88 ID:OIwBLQgh.net
- 積み上げる土台がない
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 08:42:28.15 ID:dHH36xj0.net
- 本当に8000円相当になるのに何年かかるかね
その頃には中古で2000円だろうな
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:55:12.05 ID:OIwBLQgh.net
- その頃には人がいないだろう
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:02:18.13 ID:dbb0m6TX.net
- 追加キャラは有料DLCなんだっけ?
ただですらこんな有様なのに
そんなこもしたら誰もプレイしなくなりそう
つーか4のほうがいいよね…
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:09:24.32 ID:vnHG70T/.net
- 一応ゲーム内ファイトマネーで買えるとのことだが、気の遠くなるようなとてつもない試合数こなさなければならない模様
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:26:01.79 ID:OIwBLQgh.net
- 最短で4000連勝だっけ?
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:29:25.02 ID:Rec5PUpJ.net
- 非現実的でも理論上は可能だったら基本無料で通っちゃう
カプンコやね
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:05:55.07 ID:BD/10nWU.net
- >>195
つまらんな
これならアークゲーで何してるかわからん上に長いコンボ見てた方が幾分マシだ
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:20:46.98 ID:sV/WyT1S.net
- 豚ちゃんて合算嫌うよな何で?
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:26:37.44 ID:Rz8thHBW.net
- ストクロみたいだな
キャラ増えた頃には誰もいない
結局はキャラ増やした状態バージョン変えて全調整したほうが数倍マシになりそう
ストVは原点回帰とか言ってるせいか地味で淡白すぎるわ
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:28:31.49 ID:X8W+aMTx.net
- スト4と比べてオンライン周りが劣化してるのが謎すぎる
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:41:39.25 ID:0dTZvIb2.net
- 原点回帰するならチュンリーをもっとこうエロエロしくしないと駄目だな
あきまんはこんなんじゃ満足しませんぜ
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:46:07.21 ID:AaNqVyvK.net
- >>207
UE4を使ったら糞ロード時間は宿命だから仕方ない、同じ事が鉄拳7でも起きてる
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:59:54.70 ID:0dTZvIb2.net
- ヴァンパイアは初代とハンターが日本で人気だったけど、セイヴァーでコケたな
ちなみにヴァンパイアはモーコンに対抗して出したゲームでマイルドなゴア表現がウリだったんだけど
海外ではモーコンに負けてしまったので(ry
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:31:19.18 ID:OIwBLQgh.net
- >>209
ロードじゃなくオン周りの話だろ
4から完全に退化してるっていう
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:40:15.88 ID:DXNtGCvo.net
- 格ゲーは3が正念場なんだな
ストV、サムスピ斬九郎、セイヴァー、餓狼3、ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:42:18.93 ID:llmai5Lj.net
- >>207
例によって例の如く薄汚い工作員達による発売前の持ち上げ工作で本気で期待しちゃってたのも多少は居たのかも知れないけど
謎も何もスト5のオン周りはソニーの技術()協力で作った物だから
提供されたライブラリをポン付けしただけで熱帯実装出来るMSの技術力と
嘘八百並べ立て他社の足を引っ張る事に関しては銀河系一のソニーの欺術力を混同しない限り
こうなるのは最初から皆解ってた
ttp://www.4gamer.net/games/283/G028399/20150113100/
>そんな中で,ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下,SCE)さんが
>「コンソールとPCのクロスプラットフォーム対戦に対応でき,協力もできる」
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:44:54.14 ID:g4KB/JHF.net
- >>212
バーチャも追加で
鉄拳は神だわ
4でこけたけど
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:48:35.55 ID:AaNqVyvK.net
- >>211
このページの
http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20151026058/
>レベル(バトルステージ)の実装形態や読み込み(ローディング)方式については,UE4の特性から少しどうすべきか設計を悩んだそうである。
この部分から下
UE4の糞仕様の糞ロードに対応するためには今のオンの仕様にするしかなかったんだよ
ハードのメモリに全ステージ全キャラを先読みさせる事が出来れば解決するんだがね
そもそもそういうゲーム用途に開発されたエンジンだし
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:51:02.48 ID:DXNtGCvo.net
- >>214
そうやな。バーチャも3は凡な感じやったからな
バーチャ3も追加だ。
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:51:56.79 ID:cfGIiTbL.net
- >>201
短いストーリーで1キャラ1万ぐらい貯まるけど?
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 16:04:48.35 ID:mlI/MgLO.net
- >>217
むしろクリア後褒美の衣装がいくらになるかだろw
一着10000FMだった場合追加キャラっていくらよという…
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 16:11:31.17 ID:oz1anAYY.net
- ロードより大半同期に費やしてるこのゲームのせいで叩かれるのはUE4もいい迷惑だろ
CFNというただ格ゲーを遊ぶするだけなら本来不要なサービスが最大の足枷になってる
スト5の製品コンセプトそのものに関わる部分だから外せないっていう
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 16:25:36.12 ID:V46SlASc.net
- ストリートファイター5UE3ってバージョンアップ版発売なら歓迎されるかもw
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:19:51.83 ID:kM0ctlpi.net
- >>207
GGPOだからね
つまり他力本願
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:21:31.05 ID:kM0ctlpi.net
- >>215
オンラインシステムの劣化の話だから別だろ
スト3もggpo使っててボロクソに叩かれてただろ
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:40:49.75 ID:IRfXVcfu.net
- >>212
EX3
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:51:48.08 ID:2xdt649+.net
- ゲーセンで鉄拳7プレイしてもSF5みたいにオンライン周りでハゲるほどイラついたりしないが
そんな鉄拳7持ち出してSF5のオンライン周りが劣化したのはUEのせいだとか
エアプの戯言は話題そらしにも笑い話にもなりゃしねえっての
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:04:16.44 ID:BD/10nWU.net
- >>207
VはMSの支援がないからね
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:13:50.75 ID:plKO3sWZ.net
- >>225
PSNから支援してもらえないのかな
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:25:40.29 ID:uV9tem09.net
- CFNはカプコンの独自ネットサービスだから無理だろうな
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:29:23.63 ID:2xdt649+.net
- >>226
>>214
SCEの協力があった上でこの結果
ぶっちゃけそんな協力が本当に必要だったんですかね?
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 20:34:10.88 ID:6/Aswbj9.net
- カプも今までMSの支援でオンラインゲーム作れてただけだったのか
別にカプの技術力って訳でもないのか
技術力の無い会社同士の合作、それがスト5って事ね
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:06:54.40 ID:FA85XU8f.net
- 今作ってPCユーザーとPS4ユーザーで対戦できるんだよな?
PC版買っても人数には困らないわけか
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 23:07:15.19 ID:GZK0OJDg.net
- ブロックされるよ
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 23:20:12.33 ID:xTqPM7pQ.net
- >>230
PS4版もまともに対戦やってるやつ1000人もいない状態なんで
クロス対戦できても過疎5なんだ
トロフィー取得率
ネットワーク対戦10戦 33.6%
50戦 15.6%
300戦 1.0%
ランクマ10勝 20.6%
30勝 10%
100勝 2%
300勝 0.1%
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 23:34:30.04 ID:U0OC8iQm.net
- http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160302065/
ストリートファイターV 読者レビュー 25点wwwww
赤点wwww
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 23:55:52.83 ID:7XyMKjxe.net
- まだ11000人も買う馬鹿がいるのか
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 00:01:57.32 ID:v7notSIB.net
- CM効果で情弱が買ったんだろうね
それでも1万って少ないが
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 00:23:37.59 ID:yhl7VfPT.net
- こんな掘っ立て小屋ゲーム
マジで法規制が必要なレベルだろ
ゲーム業界なんて法で縛らないとむちゃくちゃやる人間の集まりなんだから
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 00:27:18.61 ID:LRw2qNev.net
- 454 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2016/03/02(水) 23:54:21 ID:1EqbgrTU0
>オワ5のネットワーク制作何処だよと思ったら
>http://www.nettention.com/ja/default.aspx
>聞いたことない韓国企業じゃねーか
>まァじ低コストでこのシステム作ったんだな
ァじで・・・
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 01:05:39.42 ID:Tit9vh4g.net
- 上位100人がプレイしてくれれば問題なし
5万でも多すぎるくらい
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 12:15:22.49 ID:qGhxCMjJ.net
- 女キャラの顔がきもいから
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 12:21:24.76 ID:SpQWGjTP.net
- ウメスレがキモいから
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:51:13.49 ID:5Db46piN.net
- >>201
サバイバルEASYクリアで6000入る
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:38:48.89 ID:fyhfTF1s.net
- 最新作スト5より前作ウル4の方が盛況だな
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/04(金) 20:15:38.15 ID:LU4Zjh0s.net
- そらそうよ
新作が糞なら旧作に帰ればいい
ただそれだけよ
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/04(金) 20:29:38.28 ID:zp49yPAe.net
- >>35
当り前だろ仕事なんだから
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/04(金) 20:56:09.98 ID:4lm68/HE.net
- さすがにストクロみたいになるとは思えんけどなぁ
ここから修正してくるやろ
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/04(金) 21:14:12.14 ID:8ff2hFcr.net
- 一万近くする早期アクセスが成功するはずない
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 11:31:00.00 ID:KzAZ9qw4.net
- >>174
カプジャム「おっそうだな」
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 11:37:19.06 ID:SwSaC0au.net
- 4とあんまり変わってない
これまじで7年後のゲームか?
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 11:52:39.60 ID:3zG+wbJo.net
- >>174
カプコンファイティングオールスターズというポシャった企画があってな
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 12:46:51.60 ID:HF9/nXoc.net
- SNKと提携してカプエス3でも作っておきゃよかったのに
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 14:09:27.93 ID:DKmpcXaj.net
- ハイパーストリートファイター2Xでも作ったほうが余程売れる
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 14:24:33.53 ID:XOMQ3bfn.net
- 俺はスパ2XHDの方が欲しい
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 14:35:17.37 ID:DKmpcXaj.net
- それはあるから、なんか絵がきもくなってたけど
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 15:48:42.90 ID:2Vm2sN3O.net
- ゲーム中のアニメーションパターンは従来の絵選択設定できるけどな
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 16:29:57.64 ID:wobdUGUk.net
- スト2XHDはHUDが中華のパチモンみたいで気持ち悪い
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:07:31.19 ID:L4Pdc6An.net
- 何に配慮したのか知らんけど
キャミィとミカのアングルを弄る前にやる事あるだろうと
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 23:03:52.77 ID:mP8kgxnB.net
- ps2のZEROの総集編みたいなやつ
ネット対応になんねーかな
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 13:16:24.82 ID:6zAb8gdz.net
- >>248
むしろ退化してるからなw
ディンプスとカプコンの技術力の差は非情だな
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 13:35:07.16 ID:4WlVDSzS.net
- http://www.vgchartz.com/weekly/42421/Global/
ストX 439,868本
かなり売れたな、さすが格ゲーの王者
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 13:39:25.31 ID:uHioUc0x.net
- カイガイカイガイ
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 13:41:58.34 ID:ZShhbyuc.net
- よくわからんけど、スパコン(とも言わねーのかな?)入れてる間の
カメラワークの激しい切り替わりをオフにすることってできるの?
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 14:26:53.78 ID:fGQ1r363.net
- ナンバリングでハーフもいってないけど思ったより売れたな!思ったより売れたな!
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 14:31:14.08 ID:sTVm34Ql.net
- 4は北米だけでハーフだったんだな
なおメディア、信者ははウル4と比較して大成功と評してるもよう
スパ4からバージョンアップ出来た事はジョガイジョガイ
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 14:32:32.26 ID:dVLnFLkT.net
- vg占いは当てにならんぞ
でも半年ぐらいすると割と正確な数字になる
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 14:40:25.37 ID:0TV+wrWl.net
- http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2016/3rd/16.html
今月中に200万売る計画だったんだけどね
http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2016/3rd/12.html
モンハンクロスでさえ250万という計画のところを320万だったというのに
発売から一ヶ月ちょいで200万とした図太さだけは評価する
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 15:04:28.20 ID:4Xq3OiZo.net
- 200万の計画だとほんとはショップとかもろもろ完成してる予定だったのかな
それにしても客をなめてるとしか思えんが
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 07:07:30.69 ID:9ABzSznr.net
- 箱版がない時点で終わっている事はわかってた
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 08:43:08.58 ID:VHSHkTD8.net
- 発表時CSで独占されるほどの大物役者気取りだったが現実は未完成のクソロードで大炎上
舞台で観客にゴミ投げつけらて帰れコール
なんか怒りを通り越してみっともなさすぎ
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 08:47:02.43 ID:h3NLlnAG.net
- 株主にはどう説明するの?
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 08:53:16.82 ID:lpKIzlZm.net
- >>19
ジョジョといいファミ通のレビューってもはや信憑性0だよな
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 10:40:13.73 ID:huA7iIHS.net
- FF8の時すでにこの点数うさんくせぇ・・とは感じてた
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 10:41:41.57 ID:O+eWT0IW.net
- ここからどうリカバリーするかだな
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 10:42:23.11 ID:6DjeHVqp.net
- もう4を延々アップデートしたらいいと思う
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 10:43:51.74 ID:EBjY0lMN.net
- >>271
ネット普及前から既に「このレビュー金で決まってるよね」って言われてたくらいだし
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 10:45:51.18 ID:J0iCHFCr.net
- バイオチームにキャラのモデリング作ってもらえばいいのに
それかデメントのチーム
要はかっこよくもないしエロくもねえんだよ
ただただクソだせえんだよ
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 10:56:55.51 ID:O+eWT0IW.net
- このモデリングはアメリカで受けてるんだろうか…
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 22:11:35.05 ID:S2GBIRdg.net
- アメリカで受けてるならもっと売れてるはず
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 22:31:37.09 ID:jB24BVB1.net
- ゴミ通レビューなんてメガドラは低評価、スーファミは高評価で、あの頃から誰も信じてなかったわ
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 22:43:58.33 ID:hK57GdvS.net
- 最近のファミ通は一定の完成度の作品に対して7点を基準点とし、
って書いてあるよ
完成度ってなんだろうね?って思ったわ
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 23:13:36.63 ID:D93p2C1M.net
- これウル4やってた人は満足なのかな
ストEXあたりの時代の格ゲーみたい
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 23:32:05.01 ID:qn3C2qxM.net
- 今の時代コマンド入力で技出す必要あるか?
オプションでスマブラ方式みたいにボタンと十字キーくらいにせんとガキの格ゲーマーが増えなくて先細る一方だぞ
もう刺さりそうなくらい尖ってるけど
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 00:09:44.78 ID:O7X9P/RO.net
- >>280
真面目な話、EXの方がずっと面白い
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 00:13:26.94 ID:rD+sgRAM.net
- ウルファイな
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 00:15:00.61 ID:oTcYTKqZ.net
- EXはEX2からエクセル抜いた状態が一番いいかな
エクセル研究される前の対戦環境は好きだった
後半はエクセル調べつくされたせいで全員無敵対空、弾抜け持ちで対抗手段は後だしエクセル
3ゲージあったら死亡確定と大味な試合になっちゃった
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 00:17:20.56 ID:GvF+LVZv.net
- >>1
爆死って前作と売れ行き一緒くらいだぞ!?
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 00:27:38.67 ID:3XTeJ1d5.net
- 前作ってのはスト4のことを指すんですよ
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 00:29:34.20 ID:oTcYTKqZ.net
- さらに前作を持ってればDLCでバージョンアップも出来た前作の事?
この調子だとFF15もFF13-2と比較して大成功って言いそう
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 00:34:26.86 ID:rD+sgRAM.net
- PSならカプコンでも爆死してしまうのか
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 00:38:08.81 ID:VED931Kf.net
- カプコンって据置、凄い冴えないわ
凄い力入れてるエンジンのゲームもいつ出るんだよ
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 02:31:01.48 ID:NMDdpmUL.net
- ファミ痛の誰かが10点つけた途端にこれだよw
はたしてレビュー用サーバーで快適なオンラインを体験してたんだろうか
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 05:01:33.75 ID:P6jQ5oEe.net
- >>278
アレのせいで当時のゲーマーは騙されてたよな
スーファミ出す出す詐欺を煽ったりするわで、メガドライブが一番割りを食ってた
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 09:24:02.48 ID:NbhanKaM.net
- >>291
ゴミ痛も日本ゲーム業界の凋落に一役買ってたのは間違いない
日本のメディアらしく公平性が完全に欠如した雑誌だからな
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 10:35:50.75 ID:il3/PvKq.net
- >>291
サンダーフォース4が4点とかな
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 15:00:23.52 ID:kSshyFEk.net
- ゲームとしては8点
商品としては1点
そんなゲーム
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 19:03:16.48 ID:S6kykvTk.net
- ゲームとしても6点ぐらいじゃね
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 19:19:15.88 ID:llLkCU5s.net
- >>259
仮に海外で50億本売れたとしても
回線的に言って国内累計・オン人口以外は日本人にはなんの意味も無いんですよ
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 19:25:46.17 ID:llLkCU5s.net
- ゲームとしては6点くらい
ダルやラシ等で逃げ主体の奴と闘っても無駄に時間喰うだけでつまらんし
商品としては-10点(メーカーのアンチが増え、他のソフトも不買される)
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 20:04:49.84 ID:Wn7XCi5b.net
- >>293
ひでぇwwwwwww
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 20:21:57.28 ID:XzL3dQ92.net
- サンダーフォース4はオープニングのディストーションギターだけでも8点の価値はある
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 21:59:19.30 ID:XTCmmL6Y.net
- ファミ通PSは名作のレイストームにも4点つけてたぞ
しかもロボ反則とかレビューになってない・・
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 22:43:19.48 ID:ZN5ji7oq.net
- アレが4点?
さすがに嘘だろ!?
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 00:30:18.27 ID:6tqn+s/O.net
- レイストーム4点はファミ通PSのほうか
ファミ通でも9/9/8/6か
いまのオール8とか7〜9だらけのレビューよりかはいいと思うんよね
ファミ通クロスレビューにおいて、誰かに6点をつけられたのにゴールド殿堂入りしたソフト
ttp://gmdisc.com/archives/751
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 00:33:06.00 ID:X6Sngp+f.net
- 浜村通信:8点
PPGとしての評価は……、ま、ゲームボーイの限界があるしね。
でも、このゲームの真の味わいは、そんなことにはじぇんじぇん左右されない。
モンスターを集める楽しさ、集めたモンスターを交換していく快感。
トレーディングカード収集に近いもんがあるのだ。ハマルよな。
羽田隆之:7点
ソフトを2バージョン作ってしまったのも、モンスター収集欲をあおるため。
この力技が他社にできるだろうか?多種のモンスターを仲間にし、
育てることに楽しみを感じられる人なら、ハマれると思う。
絶えずイベントも起こるのでダレないし、間口の広い作りだ。
渡辺美紀:7点
友達と違う色のカセットを買い、ポケモンを交換。どんどん図鑑が埋まっていく……。
それは懐かしのビックリマンシール(古い?)の世界そのもの。熱中しちゃうよね。
この試みに拍手。個人的には収集より成長に夢中になっちゃった。
あと、話をもっと楽しみたい気もした。
ローリング内沢:7点
モンスターを集め図鑑にするのは、カードダスやプロ野球カードのノリ。
育てるのはもちろん、集めるという作業が楽しい。
色の違うカセットによって、モンスターの出現率が異なるっていうのも
コレクターごころをバッチリつかんでる。戦闘も戦略性があってじっくり楽しめる
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 00:39:13.55 ID:6tqn+s/O.net
- >>303
俺なら多分6点付けてたよ!
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 00:41:28.86 ID:FkB/darq.net
- でポケモン金銀は9点とかつけたんだろ、どうせ
本当に見る目がないよね糞通は
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 00:58:52.15 ID:6tqn+s/O.net
- >>305
ふむ
初代 8/7/7/7 29
金銀 9/9/8/8 34
RS 9/8/9/10 36
Em 9/8/8/9 34
FRRG 9/8/8/8 33
DP 9/8/9/9 35
Pt 9/9/9/9 36
HGSS 9/10/9/9 37
BW 10/10/10/10 40
BW2 10/9/9/8 37
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 01:17:50.10 ID:rpbaFZnL.net
- 点数は置いてレヴューはしっかりしてるな当時
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 01:20:00.98 ID:FkB/darq.net
- そうか?収集要素に対して言い方を変えただけで
金太郎飴みたいに全員、同じことしか書いてないけど
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 01:29:01.89 ID:6tqn+s/O.net
- スト5スレなんでウル4のレビューを
画像ですまん
ttp://livedoor.blogimg.jp/chigesoku/imgs/6/0/6063ad89.png
システムの紹介記事が3人ぐらい
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 01:50:39.89 ID:KJYjZHPn.net
- 世界累計が現在50万(Steam、PS4DL版含む)ってマジなの?
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 02:04:28.89 ID:RT7SEdQP.net
- 初代スマブラもそんなに点数が高くなかった気がした
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 05:27:08.84 ID:KJYjZHPn.net
- 何とか言ってみろよ オイッ!!
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 07:18:46.70 ID:FkB/darq.net
- 50万ってマジかよ…
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 08:45:09.50 ID:vYcl8wYd.net
- 3DSにスト5出してほしい
3DS版スパ4が100万本以上売れた市場に続編を出してほしい
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 08:48:14.61 ID:FkB/darq.net
- こんなのを今更3dsで出してもな…
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 09:03:42.14 ID:7rbPt0K/.net
- もうやってないわ。4に戻った
なんか基本的に地味でつまらん
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 11:11:54.01 ID:rsgcAiXU.net
- エフェクトが地味なのかね
なんか淡々と技を繰り出してラウンドが終わってるね
カットイン演出とかサウンド演出を入れて派手目にして欲しいわ
- 318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 11:18:51.61 ID:JdOGzgjo.net
- なんかね
理不尽な起き攻めやセットプレイがなくなって純粋な読み合いの格ゲーになったよ!って言われたけどさ
単に細かいブッパ合戦になってるだけだったわ
そりゃ某有名実況者もプライベートじゃウル4やってるわな
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 13:17:45.27 ID:ZWaoO+O4.net
- それは純粋に読み合ってブッパし合えばいいんじゃないか?
上手い奴は立ち回りで圧倒するって上級者様が言ってるし、
ウメ昇竜だって同じだろ
昔の作品はみんなそんな感じだった気がするが
それが嫌なら合わなかったって事だろうけど
- 320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 13:46:44.08 ID:Rve8NZst.net
- ゲーム性はあんま関係ないと思う
たくさん人がいて同じくらいの強さの人と対戦できてさくさくマッチング
スト4の時は箱○でさえアケ待ち受けがクリアできない程これができていた
サガット豪気ゲーだったにも関わらず
サクサク対戦できてたらひとり用で遊ぶヒマもないし
スレも初心者の質問やらで賑わってたと思う
全てのは原因はそれを実現できなかったネット対戦まわり
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 14:27:49.27 ID:r30V0mDs.net
- >>320
ただしくは箱○はサクサクマッチングだな
他機種とは比べものにならんかった
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 17:36:01.99 ID:8sSnB4/f.net
- スト4シリーズの熱帯が快適だったぶん、スト5の熱帯がうんこで辛い。
ロード時間長すぎだろ。
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 17:53:50.43 ID:QiIJ3HPC.net
- サクサクマッチングいいなあ
プレイしてる時間より待ち時間の方が多くておっくうになってきた
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 23:30:35.43 ID:BM0sLHJq.net
- ウルコンみたいなの欲しかったな
もしくはスパコンをストックとかにしてほしかった
EX使う戦い方するとスパコン見ること無いし余計地味になる
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 01:00:32.49 ID:QWgrvtjm.net
- >>314
5よりウル4を出してほしいわ
3DS初期のソフトとはいえアプデか追加コンテンツで
- 326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 01:30:07.07 ID:po3WUS27.net
- おいおい
スト5が一周目に勝ってたマリオ&ソニックに累計で逆転されてるぞ!!
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160309068/
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 02:01:07.71 ID:chFhHacr.net
- 50万人いるであろう客にあと4回焼き回ししたもの買わせれば200万行く路線に変えるんじゃねぇの
- 328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 08:27:52.56 ID:qe0FMRcY.net
- 格ゲーファンをバカにした初期対応の悪さでカプ格ゲー離れが起きてるな
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 15:02:21.88 ID:dnSFcYZu.net
- >>327
天才現る
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 15:11:05.60 ID:uW5/ax4b.net
- >>326
マリソニに敵わないことはわかってたけどまだ6万届いてないって・・・
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 16:47:16.36 ID:aGK8a9RL.net
- >>326
任天堂の人気者にセガの雄に敵うわけないだろ
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 07:31:30.37 ID:ONCZqvB+.net
- アレックスの肩の赤いイレズミ?が消えてサスペンダーになってるのは何故?
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 08:24:39.47 ID:jsjdT7XV.net
- !!LINEスタンプで毎月3万円の定期収入
http://goo.gl/R8oEmh
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 10:30:47.70 ID:QxAqkoDQ.net
- 北米2月セールス(パッケージ版のみ)
3位Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, 360, PS3, PC)351,000以下
・
・
・
7位Street Fighter V (PS4)
※スト4北米初月セールス
Street Fighter IV(360) 446,000
Street Fighter IV(PS3) 403,000
同発のPC版の分があるとはいえ、前作の半分にも届いてなさそうな感じ
英国や日本も含めて、主要市場で軒並み死んでる
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/12(土) 05:17:34.55 ID:ipRZVOvw.net
- .
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 02:37:30.62 ID:hwyynoRX.net
- ,
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 16:38:54.10 ID:dJaI6YgN.net
- スト5自体も色々ヤバイけどスト5の攻略本もかなりヤバいらしいな
スト4シリーズの攻略本みたいなタイトルでそれなりの値段だから肝心要のフレーム表も当然あると思いきや・・・
続きはAmazonでw
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 16:52:05.18 ID:B2YkE628.net
- フレームを公開するとゲーム寿命が縮むと言った開発者がいてだな
まあストVは不利フレームが酷くなってるからなぁ
4でいう烈火拳の3発目を出すか出さないかの逆ニ択を攻め側が常にしてる感じ
- 339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 17:10:34.35 ID:9C0OjfVa.net
- >>240
それな
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 17:40:03.06 ID:U3I/NOVH.net
- >>332
モトネタがデビルマンだって知らないニワカがモデリング担当したんだろうな
キャラクターデザインの意味すらわからないなら新しいキャラを作ればいいのに
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 20:18:41.37 ID:T65yciyh.net
- 海外の公式フレーム表アプリならある
日本からでも買える
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 20:43:33.72 ID:g7+LTRpv.net
- アプデを頻繁にする予定で変えるんだったらフレーム表なんて無駄になっちゃうしな
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 21:09:44.98 ID:Sz6uXyHC.net
- 見てきた
フレームはおろかヒットボックスも無しとはたまげたなぁ
これでどう鍛錬しろっていうんだ・・・
- 344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 21:18:13.05 ID:BVV0VARO.net
- でも、フレームやヒットボックス知らないと遊べないとか
そりゃみんな格ゲーから離れていくわな
FPSとかのカーソル合わせてボタンクリックの方が分かり易い
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 21:19:56.53 ID:1sribsib.net
- >>1
カプコンの技術力が落ちたから
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 21:39:03.03 ID:U3I/NOVH.net
- >>344
ほんとこれ
有利フレームだの反撃確定技だのそんなめんどくさい情報を
把握してる事が前提になってるジャンルなんか廃れて当然だわ
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 21:57:01.79 ID:NG0egwzr.net
- 防御してから反撃するのは鉄拳はモーションがゆっくりしてるから簡単だけど
ストリートファイターシリーズは早いから難しい
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 22:45:50.82 ID:WVaMw+eh.net
- 今ってフレームどころか当たり判定まで明示しないと糞ゲー呼ばわりとかたまげたなあ
判定表示なしで批判していいのはグラVだけかと思ってた
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 23:32:20.70 ID:gEIlTXeg.net
- スト4の判定おかしいの多かったから5でも判定見せろって言われるのは仕方ないね
この流れ作ったのはスト4が悪い
- 350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 23:41:37.21 ID:BVV0VARO.net
- >>348
あの泡はアカン
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 02:35:55.98 ID:AcFD/DPs.net
- ハードが進化していって表現力が上がってるのにいろんな硬直や判定が見た目にわからない
ゲームのしくみを明白にする方向で進化させなかったのは怠慢だわ
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 06:57:18.27 ID:R75T7bfc.net
- アメリカの人口は、約3.21億人。
対して日本は、約1.26億人である。
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 07:56:17.38 ID:hrVHgh6j.net
- >>349
実際スト5は4以上に判定おかしいからなあ
見た目と判定が全然違う技しかねえし
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 08:42:53.86 ID:5iMc2mND.net
- 3Dモデルなのに判定が2Dだから齟齬が目立つんだな
かといってバーチャみたいにすると違うゲームに
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 12:18:51.52 ID:L//RGncQ.net
- 情報を持ってる人だけが有利になる
結局情報収集合戦になる
多くの人はそこまでしてゲームやりたくないと感じて離れる
でもうまい人の対戦を見るのは楽しいから一応にぎわう
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 17:12:29.91 ID:293y0Z6F.net
- スト5の大爆死でもうこのシリーズの予算や開発許可は降りないなこりゃ
- 357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 17:15:27.13 ID:zw7q8EK2.net
- 日本主導で製作した方が良かったかもね
- 358 :@\(^o^)/:2016/03/14(月) 17:31:20.36 .net
- ジャップゲーで
シーズンパスとるなよw
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 17:42:10.63 ID:W6uLRLAn.net
- アレッ糞なんかよりももっと出すべきキャラいるんじゃないかね?
- 360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 20:01:22.30 ID:eHX3OWv6.net
- ゲーム本編もそうだが、攻略本もさ
物売るって言うレベルじゃねえな
- 361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 20:15:45.60 ID:zQJwps9o.net
- 攻略本掲載連続技の9割がわずか一ヶ月で再現不能になったジョジョASBというものがあってだな
- 362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 21:01:36.62 ID:4yITXMg6.net
- だめだこりゃ
- 363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 21:11:23.01 ID:bfOgRj0B.net
- >>361
あれも酷かったな…
調整の仕方も最悪だったし
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 21:18:50.58 ID:0LjRMPy6.net
- ソニーが人殺してたのも酷かったな
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