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NXとPS4までは良いとして、その後どうなるのかな?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 12:20:16.29 ID:v0774rVi.net
WiiUがどうであれNXが出るんだからとりあえず良い
PS4も海外で好調だからとりあえず良い

けどその後どうなるんだ?
何だかんだでPS4も後ちょっとで2年目
8年続いたとしても後6年。つまり2022年

その後が不安だわ
ゲーム機と言うビジネスに次はあるのだろうか?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 12:25:15.71 ID:v0774rVi.net
2022年のゲハはどうなっているのだろうか

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 12:25:25.10 ID:95SGUVRZ.net
ハードは残る
ソフトは全てDLになる
ゲーム屋はなくなる可能性がある

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 12:28:02.36 ID:Jr9a9gRo.net
いきなり終わるってことはないだろうけどとりあえずMSが今後どうするのかは興味あるな

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 12:31:47.14 ID:v0774rVi.net
>>3
消えるって事は無いだろう
ゲーセンだって小さい所は潰れまくったみたいだけど大きい所は一応まだ残ってる
しかし人気の無いオモチャの1つとして残ってても意味が無い

>>4
・SCEの次の携帯ゲーム機はあるのだろうか?
・MSの次のゲーム機はあるのだろうか?
まずはこの2つだよなあ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 12:32:11.95 ID:zZg+KBuq.net
ヘッドマウントディスプレイ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 12:37:07.43 ID:4tW9js1U.net
テスト

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 12:41:52.01 ID:zg0I+/eW.net
スペック向上は開発コストが莫大に成るだけだから現状維持

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 12:44:27.03 ID:QU2qNKWj.net
PS系は続いていくだろう、これだけPCが身近になった今でも、CSのシェアってあまり落ちてないしな
ただ携帯機は、今世代3DSがVitaを圧倒しているのにDSよりも国内外のシェアを大きく落としている事を考えると
スマホの普及の影響がかなり大きかったと見るべきだだろうし、今後この影響がもっと大きくなる可能性も高い
携帯端末の進化に左右されそうだから、ゲーム専用デバイスとして続いていくかはちょっと予想がつかんな

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 12:54:59.76 ID:ykBDznIN.net
エロ要素も含めてVRはある程度普及するだろうな
PS4の後継機、スペックが上がったPS5は必ず出るだろうよ

携帯機はいずれスマホと一体になるかも

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 13:01:53.89 ID:TZfFToQB.net
oneの後継機は出ると思うけど日本での展開は絶望的じゃない

あとPS5がWii→WiiUみたいになる可能性もないとはいえない

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 13:12:16.08 ID:XlKGu8qY.net
全部PCになって終わり

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 13:28:14.77 ID:ITCAAYPI.net
小型のPC出せればそうなるかもな
任天堂の以外

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 13:38:31.70 ID:QU2qNKWj.net
CSでのゲームプレイは携帯性や小型化とは関係なく、家でのプレイに特化しているからそれはないだろう
というかPCがCSの代わりになるならとっくに食ってるかと

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 13:51:19.34 ID:v0774rVi.net
しかしテレビが家に無いという家だって増えてる訳で、現に据置ゲーム機は日本ではもう厳しい状況になってる
アメリカは日本のようにはならないと誰が言い切れるだろうか?
携帯ゲーム機は外専用と考えてはいけない
ディスプレイもついててスペック以外では据置ゲーム機に全ての面で勝ってる
>>9はCSのシェアは下がってないと言ってるが
国内の場合

PS3が確か1000万台以上売れてたと思うが、WiiU・PS4の普及台数を合わせても半分にも満たないだろう
無論PS4はまだ2年目くらいではあるがな。しかし国内売上では現在前世代機PS3の5分の1くらいの普及台数なんじゃないか?

この日本で据置ゲーム機がとんでもなく終わってる状態が、アメリカでは絶対におきないと誰が言い切れるのか?

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:07:51.98 ID:QU2qNKWj.net
>>15
CS全体の話だから世界のつもりで話してたんよ、国内限定ならそりゃ減ってるが、世界全体で見ればそんな事もなく
伸び率で言えばPSも箱も過去のハードを上回っているような状態だから
元々日本と海外では携帯機と据置のシェアの移り変わりがかなり違う、携帯機は日本ではゆるやかに落ちている程度だが
世界ではものすごい勢いでシェアを落としてるし、逆に据置は日本では落ちているが、海外では違う、と真逆になっている
ここらへんははっきり言ってゲームスタイルの差と言っていいと思われ
携帯機が外専用じゃない、とも言っているが、操作性も、画面の見やすさやスペックも、汎用性も、はっきり言って携帯性以外で据置を上回っている部分は一つもない
携帯機はあくまでも、外で使えるからこそ価値がある、という類のもの
特に海外の場合はソレが顕著で、それ故に同じ携帯性に優れたスマホの普及によってシェアが急激に減少した

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:12:27.67 ID:3Lbf9nni.net
PCはほとんどノートだろ
普通にCS買うだろ
まぁゲハの連中は世間なんか知らないだろうけど
海外旅行もした事なさそうだし

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:12:53.35 ID:gSTDHhqT.net
PS5がPS3みたいになんか勘違いした物になるのは予想出来る

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:17:26.85 ID:YHSWPV3e.net
PSシリーズは4k、8kに順々に対応させる形で続いていくんじゃないかな。
任天堂も家族向けに特化したハードとして生き残ることはできそう。

20 :アジアの虎☆大韓民国@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:18:58.08 ID:wuyEVJ0/.net
PS4もアメリカが作った低予算ゲーだしPS5も上手くやるだろ
PS3はジャップに任せたせい

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:23:15.58 ID:v0774rVi.net
>>16が言ってるのは今の話しだろ?
そんな事は解説されなくても分かる
しかしこのスレは今ではなく2022年くらいの次世代についての話ししてる

今が良ければ次も大丈夫だろうと簡単に言えるなら、WiiUはこんな事にはなっていない
確かWiiの世界普及台数は1億台を越えてたはず

日本で据置ゲーム機が終わってる、海外で携帯ゲーム機が終わってる
なら日本でも携帯ゲーム機も終わるけど、海外でも据置ゲーム機が終わる、とも考えられるんじゃないか?

何故かこの手の話しになると、とりあえず続くと言う人が居るけど
続いてた物が続かなくなってる現実から目を背けすぎ

携帯ゲーム機、据置ゲーム機、更に第三のゲーム機が出てきたとしてそして全てが売れてたなら、「俺の方が何言ってるんだ?」と言われてもおかしくはなかっただろう
だが現実は>>16も言ってるとおり、日本では据置ゲーム機は売れなくなり、海外では携帯ゲーム機が売れなくなってる
売れてた物が売れなくなってる現実から目を背けてはいけない

更に他の物も売れなくなるだろうと言う考えが出るのは寧ろ自然

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:26:37.73 ID:prgp1kwt.net
PS5は海外メーカーに任せとけば、ふんぞり返ってても金入るっしょ
箱と争うくらいか

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:27:13.59 ID:v0774rVi.net
俺の意見を短くまとめると

・日本では据置ゲーム機が売れなくなってる、海外では携帯ゲーム機が売れなくなってる
・要は昔は売れてた物が売れなくなってる
・じゃあ更に日本でも携帯ゲーム機まで売れなくなり、海外でも据置ゲーム機まで売れなくなる可能性はあるんじゃないか?

と言う事
あと一概にゲーム機のかわりを=PCと考えるのは俺はどうかと思う

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:30:47.98 ID:jw8jtErM.net
素晴らしいゲハスレだな。どうなるんだろ。

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:31:56.76 ID:QU2qNKWj.net
>>21
いや、だから既にPCやスマホが普及した今、よほどのブレイクスルーでもない限り状況が急に変わることはないだろう、って事よ
もちろんそりゃ予想もできないような技術によって急激に情勢が変化する、なんて可能性もないこたないがw
さすがにそこまで考慮に入れて考えるのはアホらしいかと、なんでもありになっちゃうしね

ていうかUがコケたのはシェアがどうのとかいう話ではなく、Wiiのヒット自体が板スポによる一過性のあたりだった、というだけの話よ
Wiiは爆発的に売れたけど勢いがなくなるのも早く、終盤はほとんどソフトが出なくなるような状態で、結果他の二社にもかなり差を詰められていた
そして次に出したUはサードから見るとスペックが低く、独自性も強いため開発もマルチもしづらいハード、情勢とは関係なくコケるのは必然だったといえる
板スポのような新たなヒットがあれば状況は違ったかもしれないが、さすがにそんなもんがぽんぽん生まれるわけでもないしな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:36:16.22 ID:v0774rVi.net
>>25
2つも3つも言ったのが悪かった
とりあえず1番言いたい事言うわ

別に技術うんぬんじゃなくて、
いつのまにか、日本では据置ゲーム機が衰退してて、海外では携帯ゲーム機が衰退してただろ?
ニーズの問題だ、と言えば簡単だが、しかし昔は日本でも据置ゲーム機ちゃんと売れてたし、海外でだって携帯ゲーム機ちゃんと売れてたんだ

そこを無視して今が好調だから次も大丈夫と言うには根拠が弱いんじゃないか?ってこと

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:36:54.11 ID:prgp1kwt.net
実はPCもこっそり落ちてるんだけどな

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:37:39.82 ID:YHSWPV3e.net
>>24
こういう議論こそゲハでやるべきなんだよな。

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:39:40.43 ID:v0774rVi.net
俺が一番言いたいのは
売れてた物が売れなくなってる現実があると言う事

日本・・・据置ゲーム機が売れなくなってる
海外・・・携帯ゲーム機が売れなくなってる

これを簡単に時代の流れだと言うなら
日本で更に携帯ゲーム機まで売れなくなって、海外でだって更に据置ゲーム機まで売れなくなるのだって時代の流れで来るかもしれないだろ?

んでここから考えてほしいんだ
次世代の未来はどうなるのかと言う事を

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:39:53.19 ID:QOGzJcVV.net
日本の据え置き市場って64時代からカス過ぎてあまり重視されてないんだけどね

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:41:10.32 ID:vDyodU1e.net
世界規模で見たらPCゲームシェアがブッチギリだし、
それを追う形でスマホゲームが家庭用ゲームを追い抜きにかかってる最中。

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:43:06.82 ID:QOGzJcVV.net
まるでPCゲームやる奴が全員PS4並のスペックの持ち主みたいな言い方やね

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:45:17.93 ID:Dfye1GU+.net
PCゲーシェアがデカイのはもともとCSが弱い中国とアジアの小国だから心配しなくてok

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:46:14.26 ID:217jJcfo.net
>>29
スマホとタブレットに集約されるんじゃね

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:47:49.42 ID:0gbhhQG/.net
>>29
全部任天堂が危ないだけじゃん

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:51:59.26 ID:vDyodU1e.net
>>32
実際問題、海外はMOBAや日本総人口を超えるまで成長したSTEAMを中心に、
PCゲームの市場が爆発的に伸び続け、家庭用ゲーム全機種市場を越えたのは事実。

日本でもゲームに対する趣向が変わり、スマホゲーが家庭用ゲーの3倍以上に成長したのと似たようなもんじゃね?

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:52:03.72 ID:kwkYRkOY.net
次はマルチも互換も簡単だから、高性能版がほしい奴だけPS5(仮)買えでいい

PS4売って買い替えれば、たいした出費にもならん

貧乏人はPS4で2023年くらいまでは遊べるし、
その頃にはPS5(仮)が安くなってるから買えばいいだけ

特にPS+ユーザーやらPSNでいろいろなサービスをよく利用する上客ほど、
コンテンツを引き継ぐために買うことになる
だからこそアカウントによる囲い込みが重要

北米でXB1が根強いのはそれだしな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:53:00.85 ID:QU2qNKWj.net
>>26
答えは返してるが理解できていないのか・・・
いつの間にか、とか言ってる時点で分かってないのかもしれないが
今世代、国内で据置が不調に見えるのはいくつか理由が考えられるだろうに
まずひとつはUがコケた、というよりWii自体が一発当ててヒットしたため、それがないUの遠方による落差によるもの
そしてもう一つは、他二機種でのキラーの欠如、特に箱は前世代日本で売るために序盤からかなり金を投入していたが
今世代は売る気があるのかも疑わしいレベルで何の手も打っていない、PS系だけ見れば若干移行は遅いものの
前世代も勢いがついたのはFFが出てからの話、元々スロースターターなところがあるので、今世代も売れ始めるのは大作が出る今年の後半以降だろう
今はまだ過渡期にあるレベル、この段階で売れてない、と騒ぐのは早計かと
海外では逆に早期から力のあるタイトルが多く出ているし、プレイスタイルの違いもあってかシェアの伸びが速い

注目すべきなのはどっちかというとわかりやすい据置ではなく、携帯機の方
元々携帯機は任天堂の一強、前世代はモンハンのおかげで売れたPSPが例外的に国内で健闘していたが
今世代は3DSがモンハンを獲得し、売れていた要因を失ったVitaはシェアを減らした・・・まではともかく
敵がいないはずの3DSのシェアが海外ではとても大きく、国内でさえ減少している
これは同じゲーム業界の何かが原因ではなく、他の要因、つまりスマホの普及が影響している、と考えるのが一番可能性が高い
だが、既にここまで普及した以上、ゆるやかに変化はあっても大きな変化が近いうちに起きることは考えづらい、って話よ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:54:57.73 ID:vDyodU1e.net
>>33
その中国がゲームシェア世界1位になり、和ゲーもそっち狙ってる時代に一体何を言っているんだ・・・

中国のゲーム市場規模は2兆円を突破! 日本のゲームスタジオへのアジア戦略指南
http://www.famitsu.com/news/201508/29087200.html

ゲーム市場規模ランキング、中国が世界1位
http://damonge.com/p=11971

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:55:56.70 ID:0gbhhQG/.net
じゃあお前がゲーム会社就職しろよw

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 14:58:54.52 ID:QU2qNKWj.net
>>29
お前さんが時代の流れ、とかいうおおざっぱ〜なもので捉えていてその実際の原因に目を向けていない、ってのはよくわかった
変化には特定できる、できないかという問題はあるが必ず原因がある、もちろん予測できないものもあるが、ソレはひとまず排除して
現状から考えうる要因によって将来どう変化する可能性があるのか、を考えるべき

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:00:11.69 ID:Ej+u/TnO.net
家庭用ゲームはブース型かホログラム型で

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:00:58.81 ID:v0774rVi.net
>>38
いつの間にかと言う表現が悪かったのは認める
しかし国内での据置ゲーム機まで好調になると言い出すのはちょっとどうかと思うぞ?

PS・PS2からPS3で国内の普及台数は半分くらいまで落ちてたはず
つまりFFとかスロースターターとか関係無い
wikipediaだが貼っておく

PS 2,072万台(アジア含む)
PS2 2,198万台
PS3 1020万6741台(2015年12月)
PS4 213万0733台(2015年12月)
https://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A9%9F)
https://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2
https://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3
https://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:06:11.06 ID:k/yXJm6x.net
>>39
スクエニとコーエーが結構力入れてるわな
DQHが突然PC版出したのも北米市場というより中国市場に向けてが大きいと思う

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:06:41.10 ID:v0774rVi.net
>>38
んで改行の後半の意見だけど

これは俺もほぼ同じ意見

ニンテンドーDSシリーズ
日本の旗 3,299万台
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BCDS

3DS
日本の旗 2003万6956台(2015年12月)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BC3DS

スマホの影響は受けてる事だろう


そしてお前がここからはあまり変化しないだろうと思ってる事も一応伝わった

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:07:16.57 ID:QU2qNKWj.net
>>43
いや、好調とまでは言ってないぞw
前世代Wiiはまさに爆発的といっていいヒットを生み出したからな、アレにせまるようなものがポンポンでるとは考えづらい
Uと箱がコケてる以上、据置全体で前世代を上回るのはまず不可能だろう
だけど、現時点でPSが売れていない、ってのは早計、って話な
PS3に勢いが出たのは前述したとおりFFが出てから、PS時代も三つ巴状態だったが情勢が完全に決まったのはFF7が出てから
PS2は元々互換もあり、PSの後継機として好調なスタートだったが、DVDプレイヤーの需要が高まった時期と重なり
しかもFF10がハードが出て一年ちょいで出るなど、とても安定した滑り出しで勝ちハードになった
さすがにそれらとPS4を比較して、スタートダッシュが違う、というのはどうかとw

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:11:47.15 ID:336K7D46.net
アフィカスは大変だね

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:13:12.88 ID:v0774rVi.net
>>46
逆に言うとFF15がコケたらそこまで、と言ってるようにも聞こえるな
現在PS4って確か国内でのミリオンタイトルが無かったと思う
本当にこれ次第だな。国内累計でFF15がミリオンも行かないようなタイトルになってた場合、極めて据置ゲーム機は厳しい状況になるだろうな
まあどうなるかは分からないけどな
PS3での国内ミリオンタイトルがFF13の1本だったっけか?

まあけど俺が一番言いたいのはすでにこんな状況になってしまってる、と言う事なんだよな

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:16:06.59 ID:336K7D46.net
FF15はミリオン行くだろ
MGS5も50万本だし

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:16:27.21 ID:v0774rVi.net
しかし果たしてここから変化しないのだろうか?
衰退した市場が復活するのは難しい

例えば今からカセットテープが復活すると思うか?

ゲーム機だって現に日本では据置ゲーム機は衰退したし、海外では携帯ゲーム機が衰退した
例外ではなかったと言う事だ

上がる変化は厳しいと思うが、下がる変化ならいくらでもありえると思うがな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:16:54.73 ID:lf4FuzZa.net
PS5がより北米志向となることで

高性能、サードとの連携などPS4路線のさらなる強化
PS4との互換
CELL採用等のクタ路線との完全決別

が期待できる

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:17:43.35 ID:ITCAAYPI.net
>>49
行くだろうけどそこ止まりかな…
過去最低記録のFF本編かも知れん

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:19:53.93 ID:336K7D46.net
ID:v0774rVi
こいつの長文うんちくが気持ち悪い

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:21:00.77 ID:QU2qNKWj.net
>>48
まぁ良くも悪くもPS系はサードソフトの影響が大きいからな
元々一部の大作除けば、幅広いジャンルの多くのソフトを揃えることでシェアを広げる、ってのがPS系の特徴だから、スタートが遅いのは予想できた
なにせあのPS2でさえ、国内でミリオンを大きく超えたのは6つしかなく、そのうち5つがドラクエとFF、というラインナップ
この両者が出ることでPS4がどれだけ伸ばせるのか、ってのが大きな分岐点なのは確かだろう
でもまぁ、普通に考えれば国内でもPS3のシェアは超えてくるだろう

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:24:30.70 ID:vwTvj51I.net
>>51
クタ路線って負けた半導体戦略だけで言ってそうだな

今も上手く行かなかったもんが修正されてるだけでクタ路線やろ
PSは初代からブレてねーのよ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:26:16.62 ID:KvmK1Ccl.net
今の児童は携帯機よりも先に親の影響でスマホを手にする機会が多いからな
今携帯機やっている層はケータイだったけれど、今後の携帯ゲームは携帯機
が淘汰されスマホが主流になる
据え置きは競合するものがPCで影響も少ないから生き残る

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:27:05.31 ID:v0774rVi.net
何故俺がFFの新作がミリオン行くの難しいんじゃないか?と思ってる理由を書いとく

FF10-2
200万本(日本国内)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCX-2

FF13-2
日本の旗PS3: 841,131本
Xbox 360: 20,175本
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCXIII-2

ライトニングは数字乗ってなかったから二番目に新しい?これで比較したが・・・これだけ下がってる現実があるわけだ
俺だって下がってないんだったらこんな事言わないよ?けど現に下がってるんだから次は更に下がるんじゃないか?と言ってるんだ
前は下がったから次は上がるだろう、と言えるほど数字にポジティブな人間じゃないんでね

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:28:18.48 ID:QU2qNKWj.net
携帯機はそんなすぐ滅びるってわけじゃないが
何か一つ大きな変化がないとこのままスマホの影響を受けて減少しそうだな
NXの仕様が出れば判断材料が増えるんだが、まだようわからんし

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:28:29.77 ID:TOrs2LOv.net
>>57
長文も分析も必要ねーから
13やれば幻滅もするだろ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:29:29.56 ID:v0774rVi.net
>>54
>でもまぁ、普通に考えれば国内でもPS3のシェアは超えてくるだろう

これがさっぱり分からない
どこからそんな根拠の無い自信が出てくるんだ?
どう普通に考えたのかが分からん

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:30:47.08 ID:TOrs2LOv.net
>>58
いや、すでに日本以外では激減で日本の携帯機ソフトが店舗に並んでる画像で腰を抜かしてるレベル
携帯機は今のまま性能良くなった程度では未来は無い

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:31:57.63 ID:v0774rVi.net
>>56
こうも考えられないか?

今の児童は携帯機よりも先に親の影響でスマホを手にする機会が多いからな
スマホで満足してゲーム機自体を触らなくなりゲーム機は淘汰されスマホが主流になる

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:32:48.10 ID:6RX4e3m8.net
スマホゲーが伸びてるのはもともとハード買ってまでゲームをやらないおっちゃんおばちゃん層も取り込めたからでもある気がする
スマホゲーが流行れば相対的にハードの価額が高く感じてしまうしCSからは離れていってしまうのは仕方ないのかも
でもハードを買ってしまえば今のCSは凄いゲームが揃ってると思うから昔ゲーマーで今スマホゲーしかやってない人が戻ってきてくれるといいんだが

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:35:05.93 ID:QU2qNKWj.net
>>57
それは誰でもわかるような要因だけでも二つあるだろう
まず出たハードの違い、PS2はかなり初期から勢いがあり、日本でも世界でも圧倒的な勝ちハードだった
PS3は大ヒットしたWiiが相手でシェアも伸び悩んだからな、単純に受け皿の時点で違いがあった、というのがまず一点
そしてもう一つは、シリーズモノやスピンアウトで重要な、前作の出来、という奴だな
Xは7ほどじゃないがストーリーを結構評価された作品で、ゲーム自体の出来も良くシリーズの中でも人気、売上共に高い
XIIIは国外では結構評価されたが、国内では内容が逃亡劇という性質上地上に出るまで一本道だったり
シナリオがあまり評価されなかったりと、正直あまり評判はよろしくなかった、両者がスピンオフを出せばその違いが出るのは当然といえる

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:37:05.55 ID:v0774rVi.net
>>63
スマホは置いといて

俺が思うに、別にゲーム機世代のおっちゃん達も急に家庭用ゲーム機(CS)で遊ばなくなった訳ではないと思うんだよ
徐々にだがゲームにばかり使ってた時間が削られていき、人気タイトルだけしか買わなくなるようになり、次第にその人気タイトルすら遊ばなくなってしまったのが今なんじゃないかと

何故ゲームにばかり使ってた時間が削られていったのかは分からない
ただゲームの売上データ見るとそんな感じな気がするんだよな

スマホに客を取られたと言うが、寧ろ家庭用ゲーム機が知らず知らずのうちに客を捨ててしまっていってたのではと思うんだよな

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:38:30.57 ID:VqjMauaB.net
PSVR PSnowといった種を撒いているPSは生き残る
任天堂はスマホにのまれる

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:38:49.05 ID:Ft1EcxOk.net
>>64
ハードはそれぞれ同じ何だから減少を問題視するなら後者だけが原因なわけだけど
海外の方が減少率酷いんだけどそこはどう考えてる
あなたの理屈と少し合わないと思うけど

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:40:01.63 ID:vDyodU1e.net
>>63
>相対的にハードの価額が高く感じてしまうしCSからは離れていってしまうのは仕方ないのかも

海外では汎用機のPCのゲームシェアが家庭用ブチ抜いて世界1位だし、
国内でも汎用機のスマートフォンゲームシェアが最高になったし。

スマホの登場でデジカメや電子手帳が死滅していったのと同じで、
単純に「専用機」が汎用機に駆逐されつつあるだけなのでは。

PCもスマホも、新しいゲーム性や競技性を中心に大ヒットしてるけど
家庭用ゲームはその辺で周回遅れにもなっているし。

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:40:45.96 ID:QU2qNKWj.net
>>60
前世代と違って今世代はUがコケ気味、箱は問題外とライバルが居ないうえ
FFに加えて今まで勝ちハードにしかでなかったドラクエまで出る、というのが一番大きい
大作が出るということは、付随して他のメーカーも集中しやすく、現に国内のサードソフトはほぼ一極集中になっている
今後もその傾向は続くだろうからな、不調だったPS3のシェアは超えてくると思われ・・
とはいえ国内で強い携帯機、そしてそこからシェアを奪ったスマホの影響もある、PS2レベルには遠く及ばないだろう

もし変化があるとしたらNXくらいのものかと、まぁこれも詳細が出てみないとなんとも言えないわな

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:41:28.41 ID:v0774rVi.net
例えばDLC
DLCを出せば1つのゲームの稼動時間がおそらく増えるだろう
しかし1つのゲームの稼働時間が増えれば、他のゲームを遊ぶ時間が当然減る

今まで50時間、50時間で2本遊べてた人が
1本のソフトにDLCのせいで70時間遊ぶようになった
当然残りの30時間では50時間でクリア出来るようになってるゲームはクリア出来無い訳だからまた3本目のゲームを遊ぶ時間に影響が出てくる

と、そういうのを繰り返してるうちにゲームが娯楽から仕事のようになってしまって、ゲーム疲れを繰り返した結果家庭用ゲームから遠ざかってしまったのではないだろうか?

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:41:52.11 ID:TOrs2LOv.net
>>63
そういうことだろう
据置でゲームして楽しいと思える人は潜在的にもっといるだろうけど
良質なコンテンツが少ないだけ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:42:34.83 ID:QU2qNKWj.net
>>67
いや・・・10-2と13-2はハード違うぞ・・・w

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:46:41.17 ID:v0774rVi.net
まず時間が足りないと言うのもある気がする
据置のゲームはオンライン対戦がメインとかじゃなければ、1本50時間くらいは平気でかかるのばかりだろう

1日2時間コツコツ遊べばたったの25日でクリアだ。わーい

そう思える人ばかりなら勉強だってコツコツやって有名大学出身の人ばかりだろう
そういう最初から遊ぶのに時間がかかるというのが負担になってるんじゃないか?

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:47:14.27 ID:V4TS7+8q.net
死んでるのは任天堂だけという事実
NXが出ても売れなきゃ生殺しになるわけだ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:47:25.12 ID:ykBDznIN.net
趣味や娯楽は多様化してるからな
テレビを見る人も減ってるんだ、ゲームする人も減るだろうよ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:50:28.36 ID:v0774rVi.net
2chに使う2時間とストーリーを進めるゲームに使う2時間は意味が違う

ゲームの場合、少なからず到達しないといけないものがある
例えばレベル1の状態でラスボスと1億回戦った所で特殊なゲームでも無ければまず不可能だろう
つまりレベルを嫌でもあげる必要がある

一方2chだったら話してるだけだから到達目標が無い

到達目標、またの名は「ノルマ」
この「ノルマ」がゲームをやりたいと言う気持ちを減らしてるのではないだろうか?

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:53:16.08 ID:Yo8lKyIw.net
>>76
単純に楽しさを一番早く感じれるのが2ちゃんなだけじゃない?
ゲームはある程度進めるて楽しさを感じる瞬間までに少し時間がかかったりする

2ちゃん=インスタントラーメン
ゲーム=店にラーメンを食いにいく

こんな感じっぽい

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:53:56.99 ID:6RX4e3m8.net
>>76
2chの2時間はいつでも止められるけど2時間経ってたって感じ
ストーリーものは映画もそうだけどその2時間は拘束されるイメージがあるよな

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:54:11.90 ID:v0774rVi.net
よく「5分くらいで終わるFPSは好きだけど、RPGはもう俺には無理」と言う人を見かける

・長時間遊ぶのが前提
・レベルを上げたり謎解きをしないと前に進めないと言う到達目標がある

これって勉強嫌いと似たようなものがある
ゲームとか言っては悪いが底辺・・・ようはあまり勉強が好きではない人の現実逃避のコンテンツでもある訳だし、ゲームの世界だろうが勉強要素は辛いのかもしれない

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 15:57:32.78 ID:QU2qNKWj.net
なんか自分語りばっかになっちゃってる気が・・・お暇するか・・・

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 17:05:46.96 ID:B0c9wQMP.net
>>63
「昔ゲーマーで今スマホゲーしかやってない人」の多くは「昔子供で今労働者」なんじゃねえの
凄いとか凄くないとかどうせそんなもん遊んでる暇ないから知ったこっちゃない、
とにかく手軽なもん以外不可能です嫌とかじゃなくて無理です不可能なんですノーサンキュー、という層

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 17:10:15.15 ID:v0774rVi.net
>>77
http://livedoor.blogimg.jp/kuro7735/imgs/f/a/faf0a858-s.jpg
これ思い出した
けど実際インスタントラーメンの方が美味しいのかもしれない
無論味比べすれば店でラーメン食べた方が美味しいのだろうけど、何か一番落ち着けるのかも

>>78
人間は拘束されるのを嫌うからなあ
自由は自由で何すれば分からなくなるけど、やはり拘束されてる時よりかは自由の方が楽なのを知ってる
本能的に時間のかかるゲームを嫌がってるのかもしれないな
現に売上は下がってる訳だし

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 17:12:21.66 ID:yJ0gGC9t.net
v0774rVi

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 17:12:59.63 ID:WBV49Y/n.net
テレビの普及も考えずに4kとか言ってるアホは置いとくとしても、VRを推していくならまだまだ性能は必要だな
そもそも1080p 60fpsですら現行機の性能じゃ厳しいし

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 17:14:34.15 ID:v0774rVi.net
>>69
それこそ昔とは違うんだぞ、と言いたい
ハードが違うぞ、と自分でも言ってるじゃないか
つまり当然時代も違う
そしてどう見ても国内で据置ゲーム機は衰退してる
ここに例外は無いと思うぞ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 17:15:43.38 ID:KvmK1Ccl.net
好きでやってるはずのゲームで拘束されてると思う人は
ゲームに向いてないんじゃないか
ゲームにルールやストーリがあっても、2chと同じで好きな時は中断すればいいし、
仕事と違ってノルマなんて自分で決めればいいし

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 17:15:56.75 ID:C2n5K47m.net
ハードの前にサードが死滅してるのなんとかしなきゃ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 17:19:08.06 ID:TOrs2LOv.net
>>82
なんとか業界が縮小してる理由探りたいみたいだけど
難しく考えずただ和サードのレベルが下がっただけだろ
海外じゃ絶好調でそこへ向けたちゃんと金のかかったタイトルがある
毎年FFとDQとマリオやゼルダが出るようなもの
そういうもの無しに縮小縮小言っても当たり前だろうと思う

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 17:20:29.48 ID:O4TzR3h7.net
PS4とNX以外のハードはなくなっているだろう
その後は知らん

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 17:22:33.68 ID:9jRQnn/Q.net
国内ではPSWは箱と同じ末路を辿って終わる
任天堂はどっかとスマホ共同開発に乗り出すんじゃないの
ソニーの可能性も十分あるぞw

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 17:26:05.62 ID:kwkYRkOY.net
>>86
ボリューム厨に合わせることによって逃げ出したユーザーもいるからなぁ

10時間くらいでも濃厚に楽しめれば(もしくは再プレイも楽しければ)
金払った価値はあるってユーザーと、
10時間しか遊べないからコスパ悪ってユーザーの溝を埋めるのは難しいな

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 17:27:01.31 ID:DWcQvwRX.net
箱は一度くらい覇権取らせてやれ

93 :アジアの虎☆大韓民国@\(^o^)/:2016/02/06(土) 17:30:42.76 ID:DacVTotL.net
JAPゲーは手抜きしか作らないしな

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 17:37:35.51 ID:ykBDznIN.net
>>76
作業やノルマは特にネトゲに多い
長期的に遊んでもらうためにつまらない日課やクエストを並べてる

もしオフゲまでこのようになるなら俺はゲームを辞めるわ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 17:50:52.60 ID:v0774rVi.net
>>94
ネトゲ(MMO)はオンラインで実際に生活してる人達が周りに居るからな
だからおつかいとかでも楽しいけど

オフゲーでおつかい頼まれても空しいだけだわな

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 18:00:39.77 ID:vDyodU1e.net
むしろオフゲの攻略(ノルマ)のが面倒に感じてくるわ・・・

モンハンやFPSなんかで、気軽に1戦のがかなり気楽だろう。

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 18:32:21.09 ID:O++eWY4w.net
PCこそ家庭から居場所無くなりつつあるからなあ…
スマホかその後継のデバイスがバッテリーや熱の問題までクリアして本当にオールインワンになるようなら他は駆逐されるだろうけどそうじゃなければ専用機は残る

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 18:50:33.27 ID:Eqkgh/2f.net
SIE、MSはスマホのクラウド配信サービスへ移行
任天堂は汎用端末では再現しえない遊びを内包した専用ハードを継続
SIEやMSも独自のコンテンツを抱えるためにVRやキネクトなど周辺機器ハードの開発は続ける

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 19:00:58.45 ID:1MsIJFVd.net
そもそもNXがまともなハードになるのかって疑問があるけど

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 19:09:30.42 ID:KvmK1Ccl.net
携帯機も手軽に遊べるがメリットなのに内容は据え置きとマルチや
高性能化で内容は変わらずにそのメリットが薄れてるからな
手軽に遊びたいユーザーは否応なしにスマホに移っているだろう

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 19:17:00.85 ID:v0774rVi.net
>>100
ゲーム専用機が無くなるか無くならないかは置いといて、2つも残ることは無いと思うんだよな
つまり最終的に携帯ゲーム機と据置ゲーム機は戦う事になると思う

スマホが手軽にゲームを遊びたいと言うライトユーザーを手に入れたとするなら
携帯ゲーム機と据置ゲーム機でコアユーザーの取り合いになると思う
今の所圧倒的に携帯ゲーム機の方が有利だと思うがな
この前出たマインクラフトっぽいドラクエだって初週PS4版よりVITA版の方が売れてたしな
マニアでさえ携帯ゲーム機を実は選んでしまってるって事なんだよな

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 19:30:42.69 ID:+uhzH8Gf.net
一人暮らしするか個室にテレビかモニター用意しないとCSやるのは厳しい
携帯機やスマホなら場所選ばず出来るからそりゃ勝てないよ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 19:53:06.99 ID:KvmK1Ccl.net
>>101
コアユーザーは据え置きのPS4独占タイトルなど、高画質、大ボリュームの
ゲームを目当てにしてるから携帯機と取り合いにはならないと思う
確かにDQBはVITAが売れたけど、携帯と据え置きの半々で37万だったし

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 19:56:31.46 ID:1MsIJFVd.net
>>103
それだな
据え置きが無くなったとしても携帯機、スマホでゲームやりたいとは思わないからな

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 20:56:33.39 ID:lWhi1Usf.net
スマホゲームが流行ってるのは色々な娯楽がある中でそもそもスマホはゲームのために持ってる訳じゃなくて
しかも移動時間とかちょっとした時間で出来るとか他のものと競合しないのがあるかもしれない
今の生活スタイルに上手く溶け込んだ感じ
それに対してテレビも既存のゲーム機もある意味時間の使い方が昔のまま

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 20:59:07.55 ID:v0774rVi.net
今の若者は家にテレビ置かないからなあ
テレビが無いと遊べないと言うシステムが日本人に合ってないのかもしれない

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 21:01:16.54 ID:ADp32gs8.net
>>1
ソニーが倒産すれば解決

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 21:05:02.18 ID:VqjMauaB.net
テレビなんかなくてもPSVRに移行してくよ
WiiUはテレビにしがみつくしかないが

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 21:06:43.54 ID:v0774rVi.net
>>108
あれ個人的には目悪くなりそうだから、長時間使いたくはないなあ

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 21:10:58.55 ID:VqjMauaB.net
テレビに拘らないなら一万円台のゲーミングモニターを買えばいい

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 21:15:49.89 ID:e15v5yPu.net
PS4は互換保ったまま、ハードアップデート簡単なんだよ
だからPS4立ち上げに大成功したSCEはかなり安泰

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 21:17:18.88 ID:yy6i+Yhu.net
PS4の後継機(PS5) 間違いなく出る
WiiUの後継機(NX) 間違いなく出る
箱1の後継機  間違いなく出る

3dsの後継機  出る可能性が高い
Vitaの後継機  絶対に出ない


日本でもソニーが携帯機から撤退し、任天堂がスマホに参入するから
据え置きのシェアが上がり、携帯機のシェアは下がると思うぞ

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 21:49:59.87 ID:AlXxYXv5.net
ゲーミングの最終形態は脳内物理演算だろう
その時代になっていると全ての感覚をフルに活動させたものになる

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 21:56:31.81 ID:B0c9wQMP.net
そこまで来るともう何百年後だよって話

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 22:03:46.07 ID:+uhzH8Gf.net
そんな未来に果たして人類がいるのかも分からんね

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 22:40:30.45 ID:AlXxYXv5.net
別にそう難しいことではないし、既に過去に先駆者が数多くいる。
多くの科学者や文化人、成功者はその能力を発揮し数多くの研究に成功し、また輝かしい功績を遺してきた。
我々はすべからくその恩恵を受け継いでおり、
これから先、それらを発展させることによって更なる高みへと昇ることになるのだ。
偉人は思った。生まれたてのちっぽけな脳みそであっても正しい認識と経験を積むことによって
素晴らしい発想をするものだと。
言い換えれば、学習と経験と失敗と成功の元にゲーミングの最終形態、すなわち脳内プログラムは
存在しているのである。それに機械仕掛けのデバイスを接続することでPersonalComputerは
栄華を極めるだろう。
たしかに10年後、100年後の話ではないかもしれないが、不可能ではないし、
飽くなきゲーマーの欲求がそれを実現させるだろう。

まぁ、ゲーム機の成長をじっくり楽しみたいのであれば技術は牛歩で進むのもありかな。

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 23:30:25.42 ID:CIB69g5Z.net
3nmプロセスの見通しがたつまでPS5はおそらくない

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