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【速報】任天堂社員がスプラトゥーン大会のニコ生で号泣
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 16:26:29.45 .net
- ソース
lv249438489
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 16:27:15.10 ID:1H57H5Fh.net
- 岩田も喜んでる
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 16:34:01.97 ID:zqrtB2Fx.net
- まあここまで盛り上がったし
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 16:34:49.52 ID:zc/My/AW.net
- ちょっと感動した
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 16:37:47.49 ID:qgZttdPI.net
- ここまで盛り上がったら開発者としてそりゃ嬉しいだろう
追加コンテンツも決定したしありがたいこって
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 16:38:27.27 ID:UvhlHlNL.net
- いやほんとあれは開発者冥利尽きるだろ
あそこまで盛り上がるとはねえ
プレイヤーも見物人の熱も凄かったわ
ほんと大成功の大会だったなあ
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 16:42:06.96 ID:SGtTsYs9.net
- 号泣とは「大声を上げて泣くこと」です
ただ泣くだけに号泣って言う奴多いな
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 16:52:19.52 ID:DLFQP7hU.net
- 少額であれば有料でもいいぞー
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 16:55:55.90 ID:gUKsKwtK.net
- 追加コンテンツ嬉しい
イカのチームにどんどん稼いでもらって次に繋げて欲しいわ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 16:56:52.83 ID:zMxq1FuK.net
- 昨日のライブといいここまで盛り上がりを見せれば開発者はほんとに嬉しいだろうな
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 16:57:37.48 ID:zP3H+GDm.net
- 普通に同性能見た目違いの課金コンテンツならみんな喜んで買うだろうに
っていうかシオカラーズのAmiiboはどうなってるんだ
機会損失なんてもんじゃねーだろオイ
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:01:22.97 ID:UvhlHlNL.net
- マジでシオカラーズAmibo出さないの不思議だよな
飛ぶように売れるだろうに
まあそれに合わせたコンテンツも作らにゃならんから、
最初から計画に入ってないと難しいんだろうけど
ここまで盛り上がるのは嬉しい想定外だったんだろう
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:12:54.59 ID:zc/My/AW.net
- ゲハでも上限30万くらいだろって感じだったからな
10万前後とか普通にあり得たし
それがwiiuって逆境跳ね返して国内120万
感無量だろう
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:15:10.20 ID:tGoRpN7/.net
- ホントに豚って気持ち悪い生き物になったね・・・
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:20:09.09 ID:Skwq+YrI.net
- ゲームの開発者がユーザーと面と向かってやりとりするってあんまないだろうからな
新規でここまでブームになったらそりゃ泣くだろ
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:22:47.57 ID:FelPmkht.net
- 岩田の葬式では泣かなかったのにね
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:25:09.28 ID:+kLSHQav.net
- >>16
宮本が号泣していたそうだが
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:27:18.68 ID:EXkz2FBQ.net
- イベントが盛り上がって嬉しい、って何がおかしいんだ?
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:28:01.82 ID:+ihY9HhV.net
- 父ちゃん昔な
爺ちゃん昔な
と子や孫に昔話できるレベルの出来事だろうなぁ クリエイター冥利に尽きるだろう
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:29:19.10 ID:FelPmkht.net
- >>19
ちょwww
やめてくれwwww腹痛いwwwwwwww
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:29:56.91 ID:ORrDcUUF.net
- むしろ>>14が日本人にはないメンタルをさらけ出しててキショイ…
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:31:28.79 ID:gz46a1vL.net
- つーかスプラトゥーン考えたのこの泣いた人じゃないよね
この佐藤って人だよね
佐藤さんが泣いたならわかるんだけど、佐藤さんの作ったものにのっかっただけじゃん
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%B3#.E9.96.8B.E7.99.BA.E7.B5.8C.E7.B7.AF
インクを撃ちあうゲームは、プログラムを担当した佐藤慎太郎がモデルに影のテクスチャを貼り付ける技術を応用し、
テクスチャを着色してインクにするという発想から生まれたものである。ファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)が好きな佐藤は、
FPSで重要な敵と味方の戦う「前線」がインクを塗り合うことでわかりやすくなるという意図から、弾にインクを採用した。
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:32:33.19 ID:FelPmkht.net
- >>22
任天堂ってそういう企業なのかと思っちゃうよね
他人の手柄を横取りみたいな・・・
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:32:46.82 ID:UvhlHlNL.net
- 久々に、大人が喜びの涙が溢れて言葉に詰まる、ってシーン見た気がするわ
普段イカ研究員ってキャラ作ってクールな態度演出してるだけに、ギャップがw
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:34:04.31 ID:ORrDcUUF.net
- 最近、>>23みたいにゲーム作りの基本すら知らない中学生が増えたよな。
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:39:06.34 ID:bJnE5r67.net
- そうそう、たかがプロデューサーのくせに手柄総取りするようなことしてんじゃねえよ
カメラの前で泣いていいのは現場で血反吐吐いて作ったスタッフだろが
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:40:32.47 ID:PT7c1G0L.net
- >>22
いやプロデューサーなんだから自分達の製作したゲームだろ
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:40:33.69 ID:ORrDcUUF.net
- ほらねw
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:42:39.46 ID:FelPmkht.net
- ID:ORrDcUUF
なんでそんなに必死なんだ?本人?
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:44:27.19 ID:KZZjOuDC.net
- こんな事にまでわざわざケチつけにくるゴキちゃんw
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:45:48.47 ID:zc/My/AW.net
- >22
本スレにはって荒らすなゴミ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:47:54.02 ID:6XtVf/8Q.net
- 宗教すぎてひくわ
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:55:13.30 ID:i2DnhVqc.net
- >>23
頭悪過ぎ
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 18:03:23.22 ID:K7CyHy5V.net
- >>25
中学生ならまだいいんだけどね…
大人の可能性もあるからなー
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 18:03:27.74 ID:QzUDrGhy.net
- まるで宗教だな
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 18:12:39.27 ID:gWO3pWDU.net
- はちま教、JIN教
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 18:12:44.88 ID:iRCZtTsU.net
- ゴキちゃんは衆愚化が進みすぎて
当たり前のファン心理や人間の心理が理解できないとなんでも宗教扱いだからな
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 18:18:43.72 ID:9LiYO3YE.net
- スプラトゥーンに関わった人からすれば、ここまで盛り上がった事に感無量だろうな
ゲームが面白いのも確かだけど、ファンやユーザーが大会を応援してくれたり素晴らしい試合を見せてくれたし
それを目の前で見られて気持ちが昂ぶるのも分かる気がするなぁ
憎しみとソニーへの忠誠心しかないソニーハードファンにはこの気持ちは絶対に分からないかも
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 18:18:47.71 ID:jUw1/w9n.net
- ホントいいゲームだわ
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 18:32:39.92 ID:vQKW6uBd.net
- >>38
最後の行さえなければ良いこと言ってるって思えたんだが
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 18:37:59.66 ID:9hVsOouO.net
- うん、気持ち悪い
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 18:43:38.49 ID:4wB52h0o.net
- PS4もWiiUも持ってる俺勝ち組
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 18:43:42.06 ID:GYupV1Yj.net
- >>40
まあ最後の行は彼の自己紹介みたいなもんだし、多少はね?
- 44 :なご(・∀・)まん ◆AFOCCQMiso @\(^o^)/:2016/01/31(日) 18:47:42.52 ID:MLnp6VDr.net
- >>23
ああ
ファミコンやGB時代からそんなのしょっちゅうですよ
セガがアーケードで育てたテトリスとかね
つ∀・)
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 18:49:31.74 ID:He7OPzOX.net
- そりゃ狙い通りになったわけだしな
でも開発してる数年間はどうなるか不安だったろうし
やってることはまんまタイタンフォールだけど
- 46 :なご(・∀・)まん ◆AFOCCQMiso @\(^o^)/:2016/01/31(日) 18:53:35.56 ID:MLnp6VDr.net
- >>38
ソニーへの憎しみとにんてんどーへの忠誠心しかないにんしんには
このきもちよくわかるのまちがいじゃね?
パクリだろうが売れたら正義
売れなきゃなかった事にするか誰かのせいにする
それがにんしんじゃないか
つ∀・)
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 19:01:03.14 ID:4wB52h0o.net
- PS4とWiiUを同時に買ってもたったの8万円なんだから2台買えよw
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 19:23:11.57 ID:hpvfAvJN.net
- >>46
スプラトゥーンをカラーウォーズのパクリとか難癖つけてる人が偉そうなこと言ってもなあ
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 19:33:00.51 ID:scpefYlz.net
- 僕たち私達は
ステマゲーを
絶対に許しません 許しません
ゲハから出て行けチカニシ
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 19:35:54.16 ID:sttZHt4o.net
- >>1
http://ga-m.com/n/splatoon-update-keizoku-amiibo/
>このイベントなどが盛り上がったのはスプラトゥーンを遊んでくれている人のおかげだということを明らかにし、その感謝の意も込めて「もう少し何か」を追加することを決めたそうです。
>なお、野上恒プロデューサーは、今回のスプラトゥーン甲子園のイベントにすごく感動していたようで、感動による泣きをこらえた、涙声での発表となっていました。
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 19:53:10.66 ID:ZM8dGtnC.net
- 一生懸命やった人を馬鹿にするのって
最低ですね
普段から努力してる人を馬鹿にしてるんでしょうね
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 19:58:34.32 ID:BDg9W9No.net
- つ鏡
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 20:01:09.02 ID:nHBQx4Pz.net
- カイガイカイガイのソニーには金しか見てないからわからないんだよ
日本人が日本で成功する喜び
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 20:02:00.07 ID:oFs9P3jM.net
- 動画ねえのかよ
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 20:05:01.73 ID:oXAjkPd5.net
- >>19
コピペ狙いはちょっとご勘弁
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 20:14:54.27 ID:eIlmf2wU.net
- >>13
俺発売前はキノピオ隊長コースだと思ってたけどマリオカート並のCM爆撃を見て年内に世界100万、最終300万くらい行くんじゃないかと言ってたよ
既に300万だしもっと伸びそうだよな
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 20:20:37.10 ID:eIlmf2wU.net
- イカは発売直前から売る為の努力と内容への自信をはっきり示してるからな
完全新作にかける熱量としては異常なレベル
そういうゲームがちゃんと評価されたのは素直に凄い
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 20:33:08.30 ID:nA1Klf2z.net
- cm打とうがだめなもんはだめだからな
新規の身であれだけ押してもらえたのは
社内の評価が高かったんだろうな
あと試写会が良かったよ
迷ってたけど俺はアレで購入決めたし
- 59 :なご(・∀・)まん ◆AFOCCQMiso @\(^o^)/:2016/01/31(日) 21:50:18.26 ID:MLnp6VDr.net
- >>48
いいえ
ペイントローラーです
つ∀・)
- 60 :なご(・∀・)まん ◆AFOCCQMiso @\(^o^)/:2016/01/31(日) 21:52:17.55 ID:MLnp6VDr.net
- あんだけCMやりゃねえ
CM代で消えるうりあげ
つ∀・)
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 04:01:51.21 ID:HbdgFfVU.net
- イカってそんなCMやってたっけ
売れてるのを見てから一ヶ月くらいして慌てて投下してたような
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 04:54:28.38 ID:0uVPa1yM.net
- >>61
発売1週前くらいから大爆撃でマリオカート8と同程度の投入数
検索するとクソブログが引っかかるからリンクは貼らんがざっと計算して関東だけで3億以上、全国で10億は使っている計算
当時のログを見ると過小評価してる奴ばかりで赤字確定とか言ってて笑える
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 06:31:14.61 ID:0uVPa1yM.net
- ↑この前提があるから評判に気付いて慌ててステマステマ言ってる馬鹿は何を見てんの?と思う
リスク承知で実績無しの完全新作に最大限売るべき努力をして
その上内容でユーザーを掴んだからここまで広がったのがイカの経緯
危ない賭けをしてたんだろうしプロデューサーが感極まって泣くのはわかるわ
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 07:37:49.94 ID:C7xVsrzB.net
- 広告は効果を最大効率で出すようなピンポイントな投下の仕方だったね
最初はゲーム画面出さない渋谷を塗りまくるやつで
短期間にうわーっと
社内営業を重ねて発売にこぎつけたという話もあったし、開発チームの努力が実った結果だからねえ
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 07:41:40.81 ID:C7xVsrzB.net
- >>62
広告費に関しては、あれ、ほとんど通年契約の任天堂枠でしょ
3週間ぐらい、枠を全部イカで埋めてはいたけど
イレギュラーはニコ動イベントの試遊と、オンの試射会ぐらいじゃないの?
あとは甲子園とか、それ用のイカス号とか
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:28:02.86 ID:FqoIH9vv.net
- これはいけるって思ったソフトを一時期集中的に宣伝するなんて、
商売として当たり前すぎるぐらい当たり前なのにね
むしろやらなかったら、それこそなにやってんのって話だろうに
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:33:57.27 ID:XrdViwa6.net
- シオカライブは見たけど昨日の甲子園動画は無いのか
研究員が何て言ってたか正確な情報が知りたい
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:53:10.43 ID:FqoIH9vv.net
- >>67
正確とは言えんかも知らんが‥
1月でアップデート終わらせるつもりだったがまだ何か出来ないか考えてる
ただ詳しいことはもう少し待って欲しい‥みたいな感じだったかな
規模はともかく、何かしらバランス調整以外のアップデートするのは確実っぽかった
そういや海外リークでシオカラーズのAmibo出るんじゃってのあったな
最初の解析では無かったのに、アップデート後のAmiboの部分に
それっぽいのがあったとかなんとか こっちは眉唾ネタだが
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 09:09:30.26 ID:XrdViwa6.net
- 流石に幕張メッセモチーフの新ステージとかはないよな
ステージ1つ作るのにどれくらいかかるか知らないが
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 09:22:10.34 ID:INn89g7G.net
- >>67
タイムシフト
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 10:12:26.92 ID:0uVPa1yM.net
- >>66
それをポンとできない会社の多い事よ
不景気で冒険できないんだろうけど
任天堂もイカは大当たりしたが失敗も多いしな
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 11:17:20.82 ID:p4oGtrL5.net
- プロデューサーの人ってこの先の展開っていうか、未来の見通しへの不安が払拭されて泣いちゃったんちゃうの?
教師が教え子達の卒業式後の報告聞いて泣いちゃうみたいな
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 11:36:16.68 ID:IxGtxcTYs
- カルトかな?
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 12:09:58.51 ID:8b1LjCOv.net
- >>71
今はマリオテニスをCMしてるけどねぇって感じだよね。
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/02(火) 15:50:49.84 ID:wYF1Gacg.net
- ↓のように期待していて、実際はもっと受け入れられたんだから泣いてもしゃーない。
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/agmj/vol1/index6.html
> 野上
> オススメというより、じつはこのゲームで、
> こういうことが起こらないかな、と
> 密かに期待していることがありまして・・・。
> 中学生や小学生の高学年のような
> 若い人たちにも、このゲームを遊んでほしいんですけど、
> 家で遊んでいる姿を、後ろから見ているお母さんが
> 自分でも遊びたくなっちゃうんじゃないかって・・・
> けっこう期待しているんです。
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/02(火) 17:16:34.33 ID:NiEv1RaV.net
- 家族ぐるみでやれるオンシューティングとか、ほんと考えられんよなあ
間違いなくゲームの歴史に刻まれる一本になったわ
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/02(火) 19:01:24.06 ID:NYkQWNG6.net
- そういや関東ブロック大会ですぐ負けちゃったけど家族でチーム作って出場してる人いたよな
家族対抗歌合戦を思い出してほっこりした
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/02(火) 21:16:11.97 ID:qMJCEUaF.net
- >>77
男の子が年齢なりに結構上手かったしみんながんばれがんばれ言ってたなw
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/03(水) 03:23:00.21 ID:qnsr94vt.net
- ロンブラ事件というものがあってだな・・・
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/03(水) 16:35:38.98 ID:dbU+AqGg.net
- >>78
やっぱキッズ大会をもっとフィーチャーせんとな。
10年20年戦うカギはそこだろう
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/03(水) 18:23:27.27 ID:CrNsxClI.net
- ここ何年か子供をごっそりお下がりスマフォに取られてるからな
その流れを変える力がNXにあれば良いんだが
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/04(木) 00:35:10.72 ID:CUyL97q2.net
- イカはまさにスマホでは出来ないゲームだもんなあ
んでハード特性ともピッタリだし、
「ハードはソフトのために仕方なく買うもの」って組長の名言を
これほど体現しているソフトもないだろう
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/04(木) 19:55:08.33 ID:SH438nUH.net
- ネガキャン頑張っても実らなかった某会社の社員達も、今頃泣いてたりして
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