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任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:19:27.26 ID:2eJkpJgs.net
ファミ通のマリオテニスインタビューより

https://twitter.com/gameryou2/status/692364068556943360
マリテニWii Uインタビュー
「開発前はビクビクしていた(笑)。HD開発は難度が高いと各方面の方から聞いてたので。
スタッフの数が十分かというマンパワー面の不安もあったが、今の時代、HD開発は避けて通れないという結論になり。
腹をくくって、チャレンジしようとなった。」 #ファミ通

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:20:36.52 ID:T6vl/7Uh.net
10年遅れてんな

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:21:10.94 ID:5uzqS9xc.net
たかがスポーツゲーで大げさ過ぎる

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:22:42.96 ID:QeBDj6mw.net
キャメロットだろ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:23:17.23 ID:qbrsywa/.net
キャメロットにはそりゃハードルたかいわ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:24:26.99 ID:lw/Fhnbb.net
もう完全に手遅れワロタw

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:24:54.68 ID:l6Fm4B2N.net
>>2
10年進んでマリテニより完成度高いテニスゲーあるか?

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:26:16.42 ID:Qdtt73AU.net
今の時代って…(2016年)

2006年の発言じゃないのか

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:26:52.16 ID:C75lQxkP.net
任天堂ワールドやべーな・・・
2005年ぐらいで開発者も時止まってんのか

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:28:19.20 ID:6JslfRbT.net
キャメロットは黄金の太陽までだったな…

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:28:23.72 ID:B4RJeoPD.net
こう考えるとWiiは失敗だったな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:29:02.50 ID:jBIL0qGy.net
HD職人に弟子入りしろ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:30:10.83 ID:C75lQxkP.net
>>7
お、おう・・・


Mario Tennis: Ultra Smash

http://www.Metacritic.com/game/wii-u/mario-tennis-ultra-smash

59点

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:30:23.82 ID:l6Fm4B2N.net
>>12
職人はどんなテニスゲーム作ってんの?

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:33:11.49 ID:TLMniioI.net
黄金の太陽をさっさと完結させてくれよ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:37:28.02 ID:KOoPzcU/.net
流石周回遅れの珍天堂だな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:38:24.24 ID:l6Fm4B2N.net
>>13
テニス部分だけは評価されてるだろ
その評価は高画質化がゲームに必要ないことを証明してるだけじゃん

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:39:45.64 ID:YUJEuhEk.net
任天堂じゃなくてキャメロットでしょ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:42:32.19 ID:YwfPuYMm.net
何か任天堂から出るゲームのスタッフみんな同じ事言ってんなw

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:42:57.63 ID:YUJEuhEk.net
>>17
なんでそれが高画質化が必要ないということを証明しているの?
論理的に説明して

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:44:37.15 ID:YUJEuhEk.net
>>19
任天堂のコクナイの外注先ってほとんどが携帯機中心で開発してきたからなあ
2006どころか1996ぐらいで時間が止まってる感じでしょう

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:45:15.00 ID:afCGOOMi.net
>>15
光と闇なんて世界観ぶち壊しの設定を後付けしちゃう奴らに期待するだけ無駄やぞ
何が30年後だ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:45:55.73 ID:Aih6sWvd.net
大丈夫か任天堂?
時代に取り残されてるな

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:46:06.68 ID:WnrzLs5+.net
プラットフォーマーがインディーズ並のスポーツゲーで酷評
しかも開発前はビクビク

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:47:55.39 ID:pXGUF65O.net
任天堂くん面白いねーwえ、まさか本気で言ってるの?

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:49:09.18 ID:81HPta+H.net
みんなのゴルフをソニーでも開発してたキャメロットだろ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:49:46.20 ID:FQzRDcU0.net
時代遅れのオンボロに乗り込んでいるのさ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:53:17.56 ID:C75lQxkP.net
>>26
1だけな
2以降はクラップハンズだし、HD制作は何本もしてる

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:55:39.12 ID:AvkV/xiq.net
このゲームでもどうぶつの森の双六でも言えるが
今このくらいのボリュームとじゃフルプライスで出すこと自体無理がある
たぶん2000円くらいだったらまた評価が違ったんだろうなと

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:57:27.51 ID:FBPhYLyv.net
2026年くらいに「オープンワールドゲームの開発は難易度が高い」とか言ってそう

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:57:59.88 ID:2ZeyyEVz.net
だがちょっと待ってほしい
今の時代にHD避けては通れない→携帯機版のNXもHDクオリティのハード
ということではなかろうか

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 03:59:42.20 ID:h+RAQ7RK.net
マジで10年遅れなんだな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 04:01:52.53 ID:aVINHZct.net
投資をしなかった会社なんてこんなもんでしょ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 04:02:52.59 ID:PFxgutvs.net
SDに戻せば?
低脳は低脳なりのラインでやれよ
上を見るな低脳堂

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 04:05:48.90 ID:X1G2f634.net
任天堂は最後発とはいえ、WiiUが出たのは2012年だからな
さすがに任天堂じゃなくてキャメロットのことだろう

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 04:12:06.16 ID:Jk9lGx7z.net
はい十年前
https://www.youtube.com/watch?v=GtEInxZMIc8
https://www.youtube.com/watch?v=-F9cTmBa4Ys

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 04:14:54.94 ID:QNBKp0iS.net
開発はキャメロットな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 04:25:35.50 ID:qEyPmWbt.net
>>34
ぶっちゃけNXはSDで1万ぐらいで買えるGBAのスペックアップみたいなんでいいと思うがな
SDなら任天堂も数打てるし

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 04:26:37.59 ID:4XxUK39V.net
2006年のインタビューかと思ったら2016年だったぜ・・・

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 04:44:54.14 ID:/S0Jhzj8.net
小奇麗にした黄金の太陽を出すだけでいいんだ
つーか、3DSでテニスとゴルフを作ったと思ったらまたテニスだった事がびっくりだよw

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 04:53:42.74 ID:FseNs3uP.net
牧歌的でええやん

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 04:54:07.54 ID:hWasa0uO.net
>>40
3DSのマリオテニスってもう4年も前だよ
WiiUに出すことはおかしくないんじゃないか

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 05:17:25.10 ID:9dFisvpY.net
3DS マリオテニスオープン 2012年5月24日発売
WiiU マリオテニスウルトラスマッシュ 2016年1月28日発売

時間たつのはやすぎwwww

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 05:21:55.81 ID:fk9oIzcV.net
>>1
無能wwww

任天堂なら低解像度より簡単と言って欲しかった

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 05:23:39.37 ID:8c/PI9lW.net
キャメロットは殺されたんだよ
2006年の時点で黄金の太陽HDをPS3で作っておけばこんなことにはならなかった

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 05:28:17.43 ID:/S0Jhzj8.net
その間にこれが入るからね
マリオゴルフワールドツアー 2014年5月1日発売
もう一本何か出すとばかり。

>>45
黄金の太陽というタイトルしか知らずに
ビヨンドザビヨンドHDとも言えない無能はお前か

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 05:31:02.20 ID:8c/PI9lW.net
いや、別にビヨビヨなんてやりたくねーし
あれクソゲーじゃん

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 05:33:15.17 ID:/S0Jhzj8.net
大体2006年って言ったらソフバンと企業提携して
任天堂や他のメーカーとは離れてPCでゴルフゲームを作ると宣言してた時期だろ
難航した挙句にその原型を流用した物らしいのがカプコンから出る事になったんだけどな

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 05:35:11.50 ID:RVmsW+xC.net
勇気を出した結果
うんこが出てきた

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 06:47:01.64 ID:++oYFret.net
マジでWii末期の空白期間なにやってたんだ
遊んでたのか?

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 06:53:51.38 ID:iZxfG8vE.net
>>47
見苦しいんだよw

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 07:13:28.51 ID:WXQUDxT7.net
任天堂も成長したんだ
素直に喜ぼう

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 07:14:55.45 ID:/S0Jhzj8.net
シャイニングフォース2のようにテンポの悪さとか
キャメロットが関わったRPGの共通認識すら知らないし
戦闘の演出がどうにかなっても、細かい部分がまるで駄目なのは言うまでもないのにな
ビヨビヨがクソゲー等と知っていながら、黄金の太陽のテキスト関連を総スルーして
PS3になったらそれが変わると思ってるのかw

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 07:23:43.34 ID:GXjwpCp1.net
キャメロットの公式HP見たら2010年時点で社員42人って書いてあるね
今はもっと増えてるかもしれんがこの人数でHD開発するのは大変そう

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 07:54:45.56 ID:IsgaBtW3.net
そもそもマリテニ開発は任天堂じゃないんだよなあ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 08:02:09.77 ID:kRa54TwG.net
ゼルダ無双に続きこれも爆死やね
アマランPS3版のビルダーズにすら勝ててない

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 08:05:11.64 ID:hyIPOqpz.net
Wiiから早期撤退した後マジで何やってたんだよこの会社は

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 08:09:43.54 ID:7tDNvKbH.net
アホゴキばかりw

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 08:11:29.48 ID:JWUeXhBs.net
職人に弟子入りせんかったせいやな

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 08:12:04.78 ID:z3yZtIKE.net
まさかゲハにいて、マリオテニスが任天堂内製だと思ってるバカはおるまいな

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 08:22:39.33 ID:vNc4ncxb.net
>>17
マリテニがクソゲーなだけなのに発想が飛躍しすぎだろ。これが豚か

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 08:28:42.25 ID:hyIPOqpz.net
サードタイトルの開発会社なんか誰もさして気にせず
パブリッシャーの話ばかりされるのに
任天堂だけやたら事情通が突っ込みいれにくるよな

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 08:32:18.80 ID:gsNmWtEb.net
評価高いとミヤホンチェックのおかげ、任天堂の手柄になるのに
クソゲーだと任天堂は被害者みたいなこと言い出すのなw

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 08:34:52.56 ID:05NYNdpG.net
>>54
RPGならともかくテニスゲーだぞ
そんだけいれば十分だろ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 08:39:26.69 ID:GXjwpCp1.net
>>48
そんなことがあったのか
確かにWiiDS世代はテニスとゴルフの新作出なかったな
代わりに野球にサッカー、バスケ、オリンピック、あとスポーツ4種詰め合わせソフトが出たが

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 08:43:23.06 ID:zVx8ZBlP.net
ニンテンチェックとかマリオクラブとか全然聞かなくなったな

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 08:46:04.29 ID:cP5CzInl.net
今更たかがテニスゲー作るのが難易度高いって…
だめだこりゃwwwww

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 08:47:11.91 ID:/S0Jhzj8.net
>>65
だからDSとWiiで一番よかった時期を逃してそっちに行ったのに頓挫したから
それについて色々言われてた事もあったよ

因みにWiiで遊ぶマリオテニスを除いたら、この3本の上に1本はGBAという酷い物だった
マリオテニスアドバンス 2005年9月13日
WE LOVE GOLF!(カプコンから発売) 2007年12月13日
黄金の太陽 漆黒なる夜明け 2010年10月28日
この2年後に3DSのマリオテニスに繋がるんだけど、そりゃHDの開発には腹をくくるしかないわな

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 08:58:00.69 ID:bVrMs6vV.net
>>67
ホントそれ
それを買いもしない>>7が完成度高いとかぬかすし
終わってるわ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:02:44.85 ID:PKFih2Ns.net
でも任天堂はこのペースで良いと思う。

HDになってから、グラの進化とゲーム性の進化がチグハグだと思うし、
スプラトゥーンみたいに、アイデアの進化足並み揃えるペースでいいと思うぞ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:03:12.11 ID:0UEiO8G+.net
FIFAみたいな実在の選手の再現を売りにしてて写実性が重要になってくるようなゲームならともかく
マリオテニスのHDなんてせいぜいエフェクトやテクスチャがリッチだとかそんな程度だろう
そんなのをさも大事みたいに言ってるって事は冗談抜きで開発が時代に取り残されてるって事だな

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:06:57.91 ID:2EzhHPjh.net
>>17
ワロタ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:13:26.94 ID:oab/VOB9.net
>>70
任天堂がこのペースで良いと思っているなら
WiiUが早めに見切りを付けられてソフトが激減することもなかったし
任天堂があれほど毛嫌いしていたスマホ方面に進出することもなかったと思う

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:16:10.77 ID:bK0rMgmN.net
冗談抜きで10年遅れの発想になっとる
貯金なければ一ヶ月以内の倒産

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:17:29.14 ID:hyIPOqpz.net
ぶーちゃんには
イカしかうまくいってない事実が
イカが新機軸まぐれあたりの縮小版だとわからないみたいだね

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:18:38.30 ID:gbfRBhdH.net
ほんと任天堂って全く世の中についていけない会社になっちゃったんだなあ・・・

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:21:16.72 ID:bPnsxVSB.net
マリオテニスWiiUにHDもクソもあるかw

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:22:04.22 ID:3a4pcCPL.net
10年遅れ堂さすがやな

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:25:48.64 ID:PKFih2Ns.net
>>73

それはまた別の話じゃないかね。

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:31:52.52 ID:oab/VOB9.net
>>79
>>70がいくら今のままの任天堂で居て欲しいと思ってもそれは無理だろうって話だから
別の話じゃないよ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:32:12.85 ID:cEGu8E7z.net
任天堂から離れていったサードは最先端ハードでHDゲームを続々開発中
そりゃwiiUなんかで開発してたら時代の流れに取り残されてしまうもんな

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:35:06.55 ID:rveuIYSQ.net
キャメロットだろ
ってもう言われてた

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:38:49.74 ID:f1I8yYx6.net
「開発前はビクビクしていた(笑)。(産廃WiiUでの)HD開発は難度が高いと各方面の方から聞いてたので。wwww

こうじゃないのw

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:39:24.76 ID:HX4PCzAM.net
Wii時代の短期的な成功がその後に尾を引きすぎる結果になったな
ゲハの売り上げ厨にバカにされながらもあの頃HD作ってた会社とあまりに差がつきすぎた

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:42:56.51 ID:/S0Jhzj8.net
しかし凄いを通り越して怖いな
頭を使わずに思った事だけ言うのってこんな奴なのか

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:45:27.92 ID:FRuL2a96.net
映画と違ってゲームはグラ良ければいいわけじゃないんだよな
どこまで頑張っても破綻するから結局デフォルメが必要になるし
どうでもいい部分を作り込まなきゃいけなくなる

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:47:19.82 ID:I5JoXwIg.net
単に時代に乗れてない、乗るための投資を行ってないという評価について
頭を使う必要はないだろう

時代に置いてかれた任天堂の仕事だ、頭を使わなきゃいけないのは

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:48:31.08 ID:4ikIO0bM.net
シャイニング・フォース早く完結させろよ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:52:05.92 ID:/S0Jhzj8.net
別にスレタイの事を言ってるわけじゃなくてだね
10年遅れ堂とか一体何考えてるんだろう

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:53:21.67 ID:I5JoXwIg.net
>>89
10年に近いハンデを背負ってるのは事実じゃね?

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:53:24.48 ID:oab/VOB9.net
まぁでも「具体的になにが難しいの?HD職人の元に弟子入りしないといけないの?」
と言っていた頃から比べればずいぶん進歩したなぁという印象

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:55:54.25 ID:EtdgS/k9.net
これってもう新ハードはフルHDではないってことじゃ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:56:19.22 ID:/S0Jhzj8.net
「任天堂が10年遅れてる」と「開発元が10年以上遅れてる」は違うよな
まさかそこから説明しないといけないのか

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:58:41.46 ID:/S0Jhzj8.net
WiiUの発売時期云々はこの際無しでいいよ
これまで関わってなかったのが、ここに来て開発を始めたって話が
何で任天堂に限定されてるのかさっぱりわからんけど

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 09:59:39.05 ID:oab/VOB9.net
>>93
任天堂が遅れてないならセカンド支援に人員を送り込めばいいだけで
「HD開発は難度が高いと各方面の方から聞いてた」という現象は起こりえない

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:03:03.34 ID:/S0Jhzj8.net
それ開発を着手する前のコメントなら自然な流れだと思うが
そこから人員派遣なら別におかしくないんじゃね…

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:03:15.93 ID:2bUkXe2H.net
>>95
人送り込んでどうにかなるもんなの?
マリオテニスはキャメロットの十八番だからキャメロットメインになるのは普通だろう

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:03:40.26 ID:KsBf/ac9.net
なんでHD開発の難易度が高いのかさっぱりなワオにアドバイスくれ
解像度の数字とXYZの数字全部2倍にしてテクスチャ張り替えるだけとちゃうん?

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:06:52.15 ID:oab/VOB9.net
>>97
HD化に関してのノウハウがある分手助けにはなるでしょ
>「HD開発は難度が高いと各方面の方から聞いてた」
このコメントは周囲が皆HDゲーム制作に不慣れじゃないと出てこないから諦めろ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:07:31.51 ID:I5JoXwIg.net
>>97
それでどうにもならないならそんなスタジオは閉じちまえ

わざとじゃないと思うけど任天堂と組んだ所ってモリモリ競争力落ちるよね
任天堂ハードでいっぱいいっぱいになるレベルまで
そういう変な囲い方するから任天堂は嫌いなんだ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:09:08.90 ID:OX8jOzPz.net
任天堂が我がとこのIPをバンナムやらコエテクに依頼するのも理解できるわ
単にHDを開発する技術も人材もいなかったんだな

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:10:23.75 ID:2bUkXe2H.net
>>99
つか、HD製作は大変だと聞いていたが任天堂のサポートを受けながら作って3、4ヶ月で手ごたえのあるものができたって書いてあるぞ?
ファミ通買ってないの?

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:10:37.42 ID:T88Tyf7x.net
任天堂内製じゃないっていうツッコミは真っ当なんだけど問題はHD開発に不慣れな所まで引っ張り出してきてソフトを作らせなきゃいけない、
そんなとこくらいにしか頼めない任天堂の体制だと思うんだけどな
結果ゲームの調整部分が疎かになってメタスコアがアミーボフェスティバルに毛が生えた程度になってんでしょ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:11:14.40 ID:oab/VOB9.net
>>98
3DSの画面を拡大表示した図を想像してみるとわかると思うけどそれだと粗が目立って見れたものじゃない

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:11:21.52 ID:2bUkXe2H.net
>>100
どうにかなったから発売してるんだろ
頭おかしいのかお前は

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:12:04.19 ID:2bUkXe2H.net
>>103
マリオテニスはキャメロットしかつくれないから当たり前じゃん

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:12:28.44 ID:/I/ikH3L.net
開発元と販売元の区別もつかないくらいの知能じゃないと下品な叩きは出来ないということがよく分かるスレだ。

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:12:35.43 ID:QLeIEAkg.net
10年遅れてる所に開発任せてケアできずブランド評価を下げた任天堂の判断が間違ってたんじゃないの

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:12:56.51 ID:/S0Jhzj8.net
キャメロットは割とフラフラしてるんだが
セガとかSCEのみんゴルとか、任天堂に行ったと思ったらソフバンにくっついたりとかしてるのに
潰れてしまえとか、結局それが言いたいだけなんでしょ

ELEVEN-UPとキャメロット、オンラインゴルフ「ゴルフだいすき!」を発表
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/14915.html
当時の記事ってまだ残ってたんだな

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:13:06.57 ID:2bUkXe2H.net
>>108
任天堂からサポートで手ごたえのあるものができたと書いてあるよ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:13:11.40 ID:u6tYK9rE.net
このゲームに厳しい点付けてた人は評価すべき点を間違ってたんだな
HDで出せた事自体を頑張ったねって褒めてあげるべきだったんだ
暖かく見守ろう

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:13:31.68 ID:LN4VC8rT.net
これまではHD開発しなくても一番売れてたという現実
まあこれからは必要

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:14:54.10 ID:oab/VOB9.net
>>102
「HD制作に慣れていなかったがHD制作に慣れている任天堂開発陣の手助けのおかげで」
と書いてあれば良かったんだろうけど
現実は
「HD開発は難度が高いと各方面の方から聞いてた」
だからね
不慣れな者同士協力し合ってなんとか作り上げたが低評価を受けた
なんの矛盾もないでしょ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:16:04.07 ID:rveuIYSQ.net
だんだん叩き方が無理やりになってきた

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:16:30.72 ID:2bUkXe2H.net
>>113
インタビューに「任天堂からのサポートを受けながら作った」ってあるのに
なんで任天堂自体が不慣れって解釈になるのかわからん
「ビクビクしてた」はキャメロット側の発言だよ
ファミ通を読んでから発言してくれないかな

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:16:53.14 ID:ZMct2CmX.net
箱○、PS3とHD時代に立ち向かった2社
HDは時期尚早とSDハードを出したN社
当時から技術的な勝負はついていたんだよな

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:17:49.83 ID:/S0Jhzj8.net
うん、もう>>116みたいなナッパみたいなのはもういいから

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:18:06.68 ID:oab/VOB9.net
>>115
だからそのサポート側の任天堂開発陣が「HD制作は難度が高い」と言ってたからこそ
「HD開発は難度が高いと各方面の方から聞いてた」
になったんだろうってことな

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:19:06.54 ID:T88Tyf7x.net
FF7リメイクにクソゲーメーカーのCC2が関わってることがネガティブに捉えられたように優秀な外注先に仕事を発注するのもパブリッシャーの勤めなんだよね
これでマリオテニスの評価がいいならなんの問題もないけど実際そうはなってないんだから
任天堂の手腕が疑われるのは当然なんだよな

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:19:14.84 ID:KlTQ1wbg.net
WiiUはHDというだけでなくタブコン画面の開発もしないといけないからさらにハードルが上がる
おまけにタブコン1画面だけでもゲームができるようにしないといけないし本当にめちゃくちゃ

技術競争から逃げた任天堂ベッタリのサードやデベロッパーには荷が重すぎだろ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:19:16.99 ID:QLeIEAkg.net
>>110
そりゃ開発者は手応えのあるもの出来たって言うだろ
でも実際の海外評価は散々なわけで、コートキャラ削られてるしHD不馴れだからいまいちな物が出来上がったように思える
国内の評価は凄い良くなるかもしれないけどね

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:20:51.44 ID:oab/VOB9.net
WiiUで出たHDゲームなんてわずか数本だしそのどれもが720p
ワールドを作り上げることだけで力尽きたようなゼノクロが最高峰でしょ?
10年遅れ堂で何の問題もないだろ

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:20:52.22 ID:AKjt+Wma.net
キャメロットって全社員合わせて42人なんだが
このうち何人が関わったんだろな

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:21:11.75 ID:bOn/VueN.net
>>43
据え置き版となるとGCまで戻るから
本当に久々だったりする
Wiiで遊ぶはGC版のモーション対応版だからほぼ移植だしな

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:21:56.28 ID:2bUkXe2H.net
>>118
えーっと任天堂の開発陣のだれが難度が高いって言ったの?
ファミ通のどのページ?
HD云々の質問に任天堂の人は発言してないよ


ID:oab/VOB9
>>95「任天堂が遅れてないならセカンド支援に人員を送り込めばいいだけ」

インタビューには「任天堂がサポートした」ってあるけど?

>>113「不慣れな者同士協力し合ってなんとか作り上げた」

ファミ通買わずにツイッターの一部を抜き出しただけのものでレスをするからこうなる
恥ずかしい

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:23:02.36 ID:2bUkXe2H.net
>>121
それはお前の妄想
インタビューでも3DSはやり込み要素が強かったからマリオテニス64に回帰する作りにしたと言ってる

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:23:24.05 ID:oab/VOB9.net
>>125
キャメロットの開発陣は誰から「HD開発は難度が高い」と聞いてたんだろうな
「HD開発は慣れてるから楽勝」と言ってくれる人がいればよかったのに

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:24:49.31 ID:2bUkXe2H.net
>>127
そんなのわからない。インタビューでも言ってないし
確たる根拠があるならともかく
俺たちゲハ民ですらネットソースで知ってることなのに、それが任天堂の入れ知恵だと言い張るのは頭が悪いとしか

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:25:43.36 ID:rveuIYSQ.net
HD開発は楽勝だって聞いてたんでちょろかったんすわーwww
ってインタビューで言えばよかったのかぁ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:26:58.09 ID:oab/VOB9.net
>>128
わからないじゃないだろ
「HD開発は難度が高いと各方面の方から聞いてた」
この発言からキャメロットの周囲の人間はHD開発に不慣れな人間ばかりだったと判断するのが自然

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:27:05.01 ID:/S0Jhzj8.net
実行するのは当の本人だからな
まあこんな事で難癖付けてる奴は
簡単ですと言われたけど話が違いましたwとかそんなコメントでも難癖つけそう

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:27:48.19 ID:oab/VOB9.net
>>131
たらればじゃなく実際に起こったことだけで語ろうな

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:27:56.56 ID:KsBf/ac9.net
>>122
スマブラが最高傑作やぞ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:28:01.15 ID:2bUkXe2H.net
>>130
だから任天堂がサポートしたんだろ?さすが任天堂。セカンドのことを考えてる

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:28:07.96 ID:bOn/VueN.net
3DS版のキャラメイクシステムはダメだったな
能力値を比べにくかったし
コイン集めが何故かミニゲーム強要だったからな
GBCやGBAみたいなのやってくれればよかったんだが
まあアミーボ育成は期待して買うけど

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:29:22.73 ID:oab/VOB9.net
>>133
バンナムが作ってるからそりゃな

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:29:26.02 ID:WndGEScK.net
>>8
ほんとそれ
2006年当時だったらがんばれ!とかよくやった!とか言えるんだがな・・・・・
なんかWiiUあたりから本当に任天堂はgdgdというか、こんな技術力なかったっけ?って思う事がしばしば
それともMSやSCEがよほど高度な技術を先に使ってたか

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:31:12.99 ID:I5JoXwIg.net
>>137
MSやSCEはCSの範囲で時代に合わせることしかしてない
むしろ次世代機が遅すぎたくらい

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:31:18.95 ID:KlTQ1wbg.net
>>129
わが社としても事前に情報を集めたり研究を行っておりましたし技術力にも自信がありましたので初めてのHDでも特に問題なく開発できました

かな

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:31:29.71 ID:KsBf/ac9.net
>>136
なるほどね

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:31:46.11 ID:oab/VOB9.net
>>137
WiiDSで先端技術を追わなくても大儲けできるという強烈な成功体験をしたために
まともな技術投資を軽視してギミックばかりを追い求めるようになったせい

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:32:47.07 ID:2bUkXe2H.net
>>141
なに俺のこと無視しちゃってんの
ファミ通買ってこいよ
もう本屋開いてるぞ

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:37:29.18 ID:oab/VOB9.net
>>142
俺の主張「HD開発は難度が高い」と言った各方面の中に任天堂サポート陣も含む
君の主張「HD開発は難度が高い」の中に任天堂サポート陣は含まれない
これ以上は話が堂々巡りするだけだろ
ただ任天堂謹製のHDゲームなんてロクな物がないのが現実だからな

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:37:30.36 ID:leFHBXwF.net
少し前まで、「HDw手間ばっかりかかって高いだけで利益なんてでねぇだろwユーザーはグラなんて気にしねぇよw」とかいってた任天堂をHDゲームの開発に踏み切らせた奴は只者ではないな

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:40:17.50 ID:oab/VOB9.net
>>144
TVのアナログ放送が2011年で終了して解像度の高いデジタルTVの普及率が跳ね上がった影響が大きいと思う

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:40:21.26 ID:bOn/VueN.net
いやWiiの時もまだその時ではないって言ってただけで
その時点で確実にその時代が来るとも言ってたよ
思ったよりHDTVの移行が早かったとも言ってたけどね

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:40:30.33 ID:WndGEScK.net
HD開発もそうだがオンライン技術も相当ないぞ任天堂
本当に10年前から時が止まってしまったかのようだ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:41:39.56 ID:lL5FRsTT.net
いったい何年前のインタビューなのかな?

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:41:51.13 ID:I5JoXwIg.net
>>146
なおスマフォ普及もいわっちは予想してなかった模様

組長は携帯が進化すれば携帯CSなんてゴミだって言ってたのにね

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:42:13.65 ID:2bUkXe2H.net
>>143
>>95でセカンド要員送り込めばいいって言ってたじゃないですかー

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:44:03.55 ID:oab/VOB9.net
>>150
HD制作に慣れてる要員、な
だからそれだと
「HD開発は難度が高いと各方面の方から聞いてた」
なんて事態は起こらないよねと言ってるの
理解できた?

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:45:14.23 ID:0UpFMBe9.net
今の時代にこんなこと言ってんのか・・・(呆れ)

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:45:35.23 ID:7dCgRxoT.net
なんで任天堂はHD職人に弟子入りしなかったの?

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:45:39.26 ID:wrqTiPmo.net
           ____
       /::::::::::::::::\
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\  
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |  
  /:::::::::::::::::::::             | |          |  
 |::::::::::::::::: l               | |          |



http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org291192.jpg

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:45:44.84 ID:LelXWZcl.net
http://sp.ni covideo.jp/watch/sm28095571
いやーマリオテニス完成度たけーなー

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:46:45.26 ID:GS7lADKJ.net
十年前にアイディアファクトリーすら通ってる道なのにw

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:47:40.44 ID:bWMa6RF2.net
HD開発は確かにガチンコで取り組むとマンパワーがいるので
ミドルウェアへの取り組みが最重要

開発するにしろ購入するにしろ

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:47:56.26 ID:2bUkXe2H.net
>>151
つか、「各方面」がどこか明言されてないのに、任天堂だと決めつけるのはおかしいし
サポートしてくれた任天堂が「HD開発は難しい」なんていうのもおかしいだろ
この矛盾を解消してくれ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:48:51.26 ID:h3YWKD94.net
クッパjrはボレー能力低いのに何故ネットプレイに走るんだw

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:49:33.66 ID:oab/VOB9.net
>>158
だから>>143になるんだよ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:51:00.96 ID:2bUkXe2H.net
>>160
だからなんで「各方面」に任天堂サポート陣を含むのか説明してくれよ

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:52:01.32 ID:/S0Jhzj8.net
5回以上で真っ赤になったなあと思ったけど
あっという間に通り越していったのが出て来たから気にならなくなったなw
頑張ってね

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:54:47.35 ID:oab/VOB9.net
>>161
普通に考えてセカンドが困ってたら真っ先に助言くれたり助けてくれるのはファーストなんじゃないですかね?

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:56:23.40 ID:2ENwYpg4.net
Windows2000とかの時代からずーっと任天堂のみのスタッフ
みたいなのを使わない限りHDなんて当たり前に触れると思うんだけどなぁ
10年以上前から新卒が作る就活向け提出物だってWindowsで作るだろうに

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:56:46.19 ID:7lDdkpvt.net
無職、ニートは仕事しろよ

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:57:15.70 ID:2bUkXe2H.net
>>163
だから任天堂はサポートしたって言ってんだろ
なのに任天堂がなんでキャメロットを不安にさせるような発言すんの?
君頭おかしい?ファミ通買った?

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:58:13.01 ID:iWcFGkCV.net
今時同人ゲーですら持ってる基礎研究にすらならないHD技術を任天堂はまだ持ってないのかよ
いつまで20世紀企業なんだ

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:58:54.02 ID:6NdwMax6.net
金がかかるゲームは嫌だー 手間がかかるゲームも嫌だー

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:59:07.67 ID:T88Tyf7x.net
キャメロットの言う各方面に任天堂関係者が含まれるかどうかは知らんが
任天堂開発陣ってこらまでのインタビューで明らかになってるようにまさにHD開発への対応に苦労した人たちだろ
何をそんなに争っているのか

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 10:59:50.54 ID:oab/VOB9.net
>>166
現実は
「HD開発は難度が高いと各方面の方から聞いてた」
だから諦めよう

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:00:55.00 ID:2bUkXe2H.net
>>170
だからその各方面が任天堂だって根拠を言えよ

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:01:25.60 ID:I0JPDA4i.net
京都だけで完結してるから、外の世界の流れとか分からなかったんだろ

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:01:46.41 ID:oab/VOB9.net
「任天堂がHD制作に慣れてないのは当然で
映像技術を求めるのとは違う方向性でゲームの楽しさを追求してたから」
こう言われれば納得するのに
「任天堂に技術がないわけがない」っておかしな擁護する奴がいるから困るんだよな

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:02:20.71 ID:FYswfPE1.net
hdは機械が勝手に出力する的な発言を任天堂ファンがしていたな〜。
誰か持っていたらコピペして

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:04:03.51 ID:WndGEScK.net
WiiUのgdgdから引きずられてるのか最近だと3DSまでgdgdだよな
特にゼルダ関係

そんでもって人形はせっせと作りやがるんだからたまったもんじゃない

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:05:17.80 ID:2bUkXe2H.net
>>173
お前さっき人員送り込めば解決するって言ってたやん

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:05:55.12 ID:2443ojx+.net
正直和サードのほとんどがHDクオリティ以下でPS4VITAマルチとかで出してるだろ
任天堂セカンドなんて初HDで和サードがほぼ作ってないオープンワールドを圧倒的広大かつ世界でも類がないほどロード短いゼノクロとか作って、和サードのほとんどを軽く追い抜いてるし

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:06:27.83 ID:hTmM7MZr.net
『マリオ・テニス ウルトラスマッシュ』海外レビュー

75/100 GamingTrend
少々変わり映えしないし、コンテンツが薄く感じられる。

7.0/10 Metro GameCentral
フィーチャーやおまけコンテンツ不足は深刻な問題だ。

6.0/10 GameSpot
寿命を延ばす豊かなコンテンツがないため、遅かれ早かれ『マリオ・カート』に戻ることになるかもしれない

6.0/10 Shacknews
モードやキャラクターが足りていない
素っ気ない本作はあまりに古臭く、僅か数時間で飽きてしまった。

3.0/5.0 Cheat Code Central
『Wii Sports Club テニス』がお勧めだ。Wii UのeShopで15ドルもせずに買うことができる。

3.0/5.0 Hardcore Gamer
コンテンツの少なさはショッキングですらある。どれだけ本作を掘り下げようと頑張っても、
ウサギの穴は底が浅いのである。貧弱なモードが4つあるだけ

5.5/10 Destructoid
『スターフォックス』不在を隠すために急かされたように感じられる。
シリーズの過去作をどれかプレーする方がはるかに良いし、1作目はWii UのVCで10ドル払えば手に入るのだ。

5.0/10 ZTGD
モードとバラエティが不足しており、数時間で楽しくなくなってしまうのだ。
オンラインで友達とプレーできないのは残念だし、AIも不十分。

2.5/5.0 Attack of the Fanboy
突貫工事でシリーズを退化させているようにしか感じられない。

2.5/5.0 We Got This Covered
オンライン・プレーはあるが、それ以外には中身が一切ないのである。不足や突貫という言葉
が似合うゲームで、引っかかるような部分がないゲームだ。

4.8/10 IGN
モード不足、満足感のないアンロック要素、ウンザリさせられるセールス・ポイントなど、プレーを続ける理由は殆どない。

4.5/10 God is a Geek
『ウルトラスマッシュ』ほど失望させられた任天堂ゲームは久しぶりだ。極めてコンテンツが少なく、
ゲームプレーのギミックも数マッチで飽きてしまう。
フル・プライスのゲームとしては、『マリオ・テニス』の熱心なファン以外にお勧めすることはできない。

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:07:03.36 ID:oab/VOB9.net
>>176
ごめんな
さすがにこれ以上理解力低い奴の相手したくないからもうスルーするわ

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:11:11.81 ID:2bUkXe2H.net
>>179
逃げたかざまあ

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:13:10.14 ID:oab/VOB9.net
>>177
ゼノクロのロードの短さはフラッシュメモリの読み込み速度の速さに追うところが大きい
あと、ロードの短さとトレードオフで町の数や建造物の色彩に制限が掛かってるから
原初の惑星じゃないと実現不可能
テクスチャが多いところにはテレポできない制約もある
そういう制約を受け入れてまでロード時間の短縮が必要かと問われれば微妙な気がする

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:16:24.29 ID:2443ojx+.net
>>181
なんか馬鹿っぽいな?と思ったら絶賛発狂中ですかw

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:17:11.75 ID:3N3sGPah.net
任天堂は開発環境で10年遅れてるけど
キャメロットの認識が10年遅れてるのとはまた別ってだけで
10年遅れてることに変わりはない

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:17:46.84 ID:oab/VOB9.net
任天堂信者って物事を客観的に見る能力が著しく欠けてるよな

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:19:46.99 ID:EZYlxBjn.net
長いことキャメロットの名前見なかったので潰れたか社名変えたと思ってた

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:20:24.83 ID:/bv+S23c.net
>>17
じゃあ任天堂はもう一生次世代機作らないほうがいいんじゃね?
NXでまたグラフィック上げなきゃいけないし

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:21:37.41 ID:/bv+S23c.net
>>178
うわあああああああああ糞ゲーwwwwww

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:22:51.46 ID:I0JPDA4i.net
ゼノクロのあのスカスカなフィールドで自慢されてもねぇ

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:25:03.65 ID:D9iQUrTV.net
すごいすごいゼノクロ
開発力世界一位

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:26:19.94 ID:gbfRBhdH.net
ほんと豚って頭悪いんだなあw

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:27:28.02 ID:I5JoXwIg.net
>>184
だって客観的にみてアレだもん
見れない人しか残らない

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:28:23.68 ID:XKqEhpY5.net
外人はこんなゲームよりパワスマで錦織使ってジョコビッチぶったおしたいんじゃないの

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:28:56.70 ID:pKvbkJ/1.net
>>192
なんで外人がジャップ使いたがるんだ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:42:13.47 ID:FHxeznaK.net
10年前の発言と言ってくれ

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:46:42.97 ID:/bv+S23c.net
今週発売の神ゲーを叩いて本当のクソゲーを叩こうとしない奴らはゲーマーと呼べないよな [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1453948073/

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:46:54.31 ID:iWrbi+1N.net
>>193
虚弱のバカチョンゴミグックはそういやテニスで有名な選手いねーな
さすが劣等ウンコリアンwwwww

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:47:14.63 ID:8KoCo5vT.net
未だにHDが云々言ってるのって冗談抜きで任天堂界隈だけだよね

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:53:47.80 ID:iWrbi+1N.net
>>193
お前の同胞、民間船沈没で何もできない知恵遅れ無能www
OIIIIIIIIIIINNNNNNNNNNNKKKKKKwwwwww

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:56:03.93 ID:ti8Y9T15.net
そこまで気合い入れないと作れないようじゃ終わってるでしょ
割とマジで

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 11:56:30.98 ID:t0s1M5qy.net
新しい技術者雇った方がいいんじゃないの?
まじで心配になってきた

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:03:13.92 ID:WndGEScK.net
>>199
気合い入れて作った結果が>>178だからな
ソフト発売スケジュールがスカスカな上に数少ないソフトが糞とかどんだけだよ

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:04:16.96 ID:8vpnqAbU.net
3DSのやつって面白い?
Miiテニスと化してると聞いたけど、Mii縛ればどう?

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:11:50.01 ID:Iy3HPc/g.net
任天堂が業界の足引っ張ってるっていう煽りも案外的外れじゃないんだな

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:16:29.58 ID:ROPuQlhA.net
今の時代カジュアルスポーツ系ゲームなら全部入りにしないと

本格派は国内外色んなメーカーが出してるから任天堂が出すようなのは需要ない

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:21:07.54 ID:6SPujDwP.net
いつまでキャメロットにテニス作らせてんだよ

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:24:37.16 ID:JWUeXhBs.net
売り上げ周回遅れとあおっていたら
開発が周回おくれになっていたでござるん

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:27:12.38 ID:I5JoXwIg.net
開発の技術力の遅れはどうでも良い
競争力を完全に失ってるのが問題であって

これじゃ自社ハード位しか売り場ないはずだわ
外に出たら即死する

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:33:26.19 ID:/S0Jhzj8.net
この連中ってメタルマックス4を作ってた
クレアテックに対しても同じ事言いそうだな

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 12:53:07.90 ID:/S0Jhzj8.net
あ、メタルマックス4の開発はキャトルコールだったか
しかしなんで突然黙り込むんだろう。

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:04:16.81 ID:QNBKp0iS.net
こんだけスレが進んでも開発が任天堂だと思てっるから笑える。少しは読めよ。
開発はキャメロットだからな

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:14:35.54 ID:pk6CErS3.net
脱任してたキャメロットを任天堂にしようと必死だなあ

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:15:43.23 ID:5+F3LC+z.net
豚はHDなんていらんやろドットにしとけ

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:16:54.57 ID:Y8fxZgTQ.net
今頃何を言ってるんだろう
ほんとに10年遅れてるな

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:32:08.62 ID:2443ojx+.net
ゴキブリは任天堂の技術力が10年遅れてることにしたいらしいが
そんな任天堂がほとんどの和サードが作れないオープンワールドゲームを去年、さらに今年か来年にはオープンワールドゼルダ
任天堂が10年遅れならプレイステーションで開発してる大半のメーカーは何十年遅れてるんだろ?

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:41:23.76 ID:tzZJWZLa.net
マリテニがダメなのはキャメロットのせいで、ゼノクロがオープンワールド実現したのは任天堂のおかげってことか

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 13:53:08.64 ID:/S0Jhzj8.net
ゼノクロにしたってその工程で苦労したと
この件と同じ様な事を漏らしてただろ…その事すらもうすっかり忘れてるのか

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 14:01:12.53 ID:2443ojx+.net
>>216
苦労した結果プレイステーションで開発してる大半のメーカーをあっさりブチ抜きました
テヘペロ
いや任天堂が10年遅れてると言いたいならそれでいいんじゃね?
プレイステーションで開発してる大半のメーカーが20年遅れてるだけだし

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 14:02:11.95 ID:CNNBoo3T.net
HDグラを作るのがやっとで中身がスッカスカクソゲーなわけだ

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 14:03:49.22 ID:DkzdUyPz.net
PS3初期みたいなことになってんのね

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 14:08:30.39 ID:/S0Jhzj8.net
>>217
誰も言ってないし無差別に噛みつかれてくれても困るんだが
それともアンカー間違えた?
作った物に対して、大変だったわーって言った発言をしつこく付き纏ってるのは
前もあった事じゃないかと言ってるだけなのに

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 14:19:59.09 ID:A0/s6Zx+h
君島「私はゲームなんか興味ない。興味あるのは札束だけwwwお布施よろしくwww」

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 14:16:28.12 ID:NQHdRFBX.net
>>217
下を見るのが得意だなやっぱ豚はw
日本限定にして3DS限定にしてとか勝てる条件まで落とすの情けなくならない?

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 14:22:13.23 ID:gA2ityMy.net
テニスゲームって作るのそんなに難しいのか?
簡単そうにみえるんだがw

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 14:23:09.11 ID:jBIL0qGy.net
アリとキリギリス
ウサギとカメ
ソニーと任天堂

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 14:55:38.77 ID:pbEFkpYs.net
>>223
これを読めばわかる
「パワースマッシュ 4」が60fpsを達成できたワケ


http://www.4gamer.net/games/134/G013437/20120402067/

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 14:56:19.52 ID:CIr3Anud.net
スマブラもマリカもバンナムだろ
ゼルダもコエテクで無双にして
その他はプラチナとか

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:24:38.40 ID:esY7YsF/.net
マリオカートからマリオとかのモデリングもってこれないもんなの?

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:28:07.84 ID:Ac4jPMlm.net
>>227
必用になるポーン(関節)の位置とか違うでしょ
マリオカート用のモデルは下半身にポーン無いだろうし

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:29:41.44 ID:esY7YsF/.net
>>228
なるほど
任天堂の主要のキャラクターくらい使い回せるくらい作っておけばいいと思うんだがそういうわけにもいかないんだろうな

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:44:52.75 ID:gA2ityMy.net
>>225
新しいハードだと試行錯誤しながら実験みたいだな

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 15:49:07.07 ID:XKqEhpY5.net
>>229
でもそういうわけにしとけと言いたいわw
ポリゴンの数で3パターンぐらいと、各種モーションはサードに無償提供でいいと思う

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 16:00:36.63 ID:YVhiuC+3.net
>>225
任天堂と任天堂セカンドにはまず無理な難しいことしてるなぁ

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 16:02:33.34 ID:YVhiuC+3.net
>>229
でも今の大手はそういうアセットを組んでミドルウェアや汎用エンジンを最適化したりしてると思うよ
任天堂には難しすぎるかもね

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 16:10:30.99 ID:DoZ0H7d6.net
オープンワールドの超大作ならまだしも、リアルでもなんでもないたかがマリオのキャラゲーテニスゲーム作るだけでこの発言かよ
ほんと任天堂が落ちぶれた理由がよく分かる

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 16:14:04.52 ID:AcM0JIPS.net
たまにニシ君から「Wiiも内部処理はHDだった」って聞くけど本当なの&それって意味あるの?

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 16:20:40.14 ID:FJ45uuZa.net
ゼノブレクロスも苦労したのは開発したモノリスが言ってたろ
任天堂は、デバッグとか時間とか開発費にこんなにかかるんだなと驚いていただけで

今回も作ったところが覚悟を決めただけ

任天堂開発はWIIUのゼルダとなにがある?

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 16:26:03.24 ID:ghWct+20.net
ゼルダ本編ではこれ以上コケられないし、再延期あるだろうな
HDを舐めてきた結果

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 16:26:09.94 ID:wm7g0V+1.net
>>236
>>任天堂は、デバッグとか時間とか開発費にこんなにかかるんだなと驚いていただけで

そこに金をつぎ込んでTVCMも出来なかったのかな?イカはあんだけTVCMをやっているのにね。
前者は売れなくてTVCMなし、後者は売れて多めのTVCMがあり?

>>任天堂開発はWIIUのゼルダとなにがある?

まだ作っているの?

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 16:39:34.11 ID:3N3sGPah.net
>>235
開発機材(つまりPC)がHDってのを勘違いしてるだけ
エミュ作られて出力されたHD画像を見てそう思ってしまったんだろう

Wiiは内部でのレンダリング解像度はHDどころかVGAが最大で
それをD2相当にスケーリングしてる

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 17:36:52.38 ID:FJ45uuZa.net
>>238
なんだかんだ言ってもSONYとかMSと張り合うことが不思議なくらい小さな小さな会社だからな

SONYとかが巨大すぎるんだよな

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 17:48:22.42 ID:XKqEhpY5.net
え?任天堂って小さな会社だったっけ

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 17:49:43.11 ID:UMWk4Phu.net
HD職人に弟子入りしなかったから…

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 18:08:13.92 ID:bLzE2y2D.net
>>98
きちんとエフェクト重ねないと
パキッとした不自然な絵になるよ

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 18:15:26.04 ID:30zZpZAF.net
>>228
ポーンwwwwww

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 18:16:20.74 ID:CAmvtluU.net
まだそんな事言ってんの笑ったww
もうNXは480pに戻した方がいいんじゃない?wwww

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 18:21:17.61 ID:KxaXBQjo.net
2 :名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 18:00:41 ID:gpXvX5pj0
しかしラスストリアルタイムで橋が崩れたりって凄くね?
Wiiの力甘く見てたわ。HD機でさえリアルタイムで物が壊れたりする
ソフトって無いと思う。

7 :名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 18:04:34 ID:6YStV8GL0
HD機だと必要以上に映像綺麗にしないといけないから
逆に出来ない

11 :名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 18:08:36 ID:zHSpUbDs0
ラスストみてると、HDゲームでグラに手間かけるよりも余力で他のとこに力入れた方がいいんだなって思ったそれでもラスストのグラすごいけど

79: 名無しさん必死だな[sage] 2011/01/19(水) 12:42:03 ID:xoi5kyE00 [1/1] AAS
リアルタイムで橋を崩すのが凄いらしいけど
壊せる箇所は限定されてるんだろうから大したことなくね?

84: 名無しさん必死だな[sage] 2011/01/19(水) 19:56:41 ID:arbg70mC0 [1/1] AAS
>79
それを6人パーティで敵も多数存在させてさらに橋とか壊してダメージとかってなると
制御するだけでも大変だろ、それでさらにバランスを取るとなると手間がかかってしかたが

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 18:21:44.95 ID:KxaXBQjo.net
「任天堂はWii Uで初HDだけど、苦労すると思う?」
5 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03 13:55:04  ID:WILsqbcT0
具体的になにが難しいの?
HD職人の元に弟子入りしないといけないの?

8 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03 13:56:53  ID:chzZt5J60
任天堂は最近のはすでに何本もHD画質でつくってるから。
アホなの??
すでにつくってるから。

9 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03 13:57:34  ID:ot6vSfY50
>1
しないと思うよ
任天堂はPS3より高難易度な64のソフトをバンバン開発してた会社だぞ
変態技術者集団、それが任天堂だ

33 名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/02/03 14:11:48  ID:JhwKFUwE0
むしろノウハウがかなり蓄積された状態だから、上手くやれると思う

56 名無しさん必死だな 2012/02/03(金) 14:37:01.90 ID:Ps0RxT1d0
HDって解像度上がるだけだろ。
そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ。

66 名無しさん必死だな 2012/02/03(金) 14:44:45.11 ID:Llq0eWID0 このレスにコメントする
>>56
だよなぁ
なぜか「HDには超技術が必要!任天堂には無理!」
て主張する人が居て困る

101 名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/02/03 15:06:38  ID:O+nGyi8e0
3万以上でも売れそうだな

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 18:23:21.74 ID:KxaXBQjo.net
186 :名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 16:53:36.05 ID:R7u3T3Ra0
国内においては、結局のところHDゲーム機ってのが
PSやPS2まで続いてきてた普及、市場形成にはいまだに至ってない。
DSブーム、wiiブーム、PSPの健闘、といったものが国内ゲーム市場を支えてた。
ソニーは次世代据え置きを考えられる段階ではないし、MSも日本市場については優先度低め。
ここで任天堂が「普通に合格点を出せるHD機」をそこそこの値段(3万5000円以下)で出せば
フルHD液晶テレビもだいたい普及し終わってるので、「でも、テレビがまだだしな」とはならない。
任天堂はwiiで普段ゲームしない人らにパーティーゲームで遊んでもらって
DSでメーカーに小銭を稼がせておきつつ、HD機の発売時期をソニーやMSのタイミングとは違って
「一回飛ばし」してきたことになる。この一回飛ばしは成功するだろう。

202 :名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 17:04:11.86 ID:tR2y7n500
まずHD市場ってMSとSCEを足す必要がないからな、3社で競争してるんだから。
っでHDってのは解像度の違いだけどなんの資産価値もない。
多少は経験ってのもあるだろうが、日本のコーエーに作れて任天堂に作れないなんて
事はないからな、むしろ金もってる大手が有利になる市場だろ。

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 18:24:40.08 ID:KxaXBQjo.net
【新作X】モノリスソフト総合スレ11【バテンゼノ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1358952269/

3: 名無しさん必死だな [] 2013/01/23(水) 23:47:06.62 ID:52w3I4Hx0
モノリス、ここまで凄いとは
正直、日本の各メーカーがHDで苦戦してるなか、ここまでの物を作るのは任天堂の支援もあってだろうが、モノリス全体が一つにまとまってこそだな
発売が楽しみだ

134: 名無しさん必死だな [sage] 2013/01/24(木) 01:56:15.43 ID:Otj4aRXS0
どっかの馬鹿が任天堂はHDで6年遅れてるとか言ってたけどすぐにFF以上のグラフィックのゲーム出してきたな
逆にサードはどんどんしょぼくなって主力がもしもしだからねぇ

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 18:25:46.88 ID:KxaXBQjo.net
55 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03 14:36:17 ID:O5gpcFIb0(11)
サードさんはこの6年HD技術を蓄積してるはずだから
任天堂にあっさり抜かれるなんてことまさかないですよね(^Д^)



6年の技術の差がどの程度か見せてもらおうじゃないか

606 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 18:17:59.54 ID:6NsGMUsO0 [1/4]
wiiuもGPGPU使いこなせばPS4と同程度のグラ出せるしなー
結局コスト高いだけのPS4が一人負けする未来しかみえないわ

610 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/10(日) 18:22:17.27 ID:6NsGMUsO0 [2/4]
加えてPS4は大容量メモリのせいでロード長くなるしな

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 18:26:33.47 ID:KxaXBQjo.net
67 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 14:46:01.25 ID:O5gpcFIb0
サードには6年分の超技術があるんだよ
まさかあっさり抜かれたりしないよなwwwwwwwwwwwwwww

77 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 14:50:38.22 ID:WMXa9UR90
任天堂が有利なんじゃないか?世界で10番以内に入るほど能力蓄積が高そう

119 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 15:21:03.81 ID:AR7d7Ckpi
任天堂はHDで今まで出来なかったことをばんばんやっていきそうな気がするな、
いつものように色々冒険してくれて、こっちがビックリするようなことしてくれそうだw

127 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 15:27:56.86 ID:+UyuZyW/0
PS3と360がさんざん前例作ってくれたんだし
何か苦労することがあるのかと思ってしま

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 18:30:21.97 ID:FQbR7HbP.net
>>241
どれだけ金持ってても傘下企業あわせてたかだが5000人しかいないのを大企業とは呼べんな

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 18:50:40.70 ID:1aQDEal3.net
任天堂はミニチュア風な写真というかジオラマみたいなグラフィックでマザーシリーズ復活させてくれ

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 19:07:00.83 ID:wHXWE39D.net
HDだと細部にこだわりだしたらきりがないし
アクションだからフレームレートとの兼ね合いもあって
適切な落としどころがわかってないと難航するかショボくなりやすいだろうな
できる事ならやりたくないと思う気持ちはわかる
…と書いたが、マリオテニスならそこまでビビる程の規模にはならんかな
まあ素人考えだから、実際の現場の都合ががどんなもんかはわからんけども

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 19:09:08.62 ID:RH35eIii.net
もう任天堂はSDでいけ
ゲームの面白さは画質ではないんだろ?
対象も小学生だし問題ない

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 19:12:30.09 ID:nab78ZgE.net
インテリジェントシステムがペーパーマリオつくってるらしいけどどんなグラフィックになるかな

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 19:15:44.87 ID:DOX/abuG.net
グラは悪くても我慢出来るけどamiboフェスティバルみたいなクソゲーは我慢出来ないですw

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 19:19:09.32 ID:TfDJO+/q.net
これ、せめちゃ可哀想だよ。
PS3やXBOX360ではHD初参入のサードに対してファースト自らの技術支援もかなり手厚く行われていたが、
任天堂は御覧の通りだからね。

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 19:27:42.78 ID:KJfp4K9m.net
当初は世界オンライン対戦を付ける予定がなかったと聞いて衝撃を受けたわ
フレ戦がないとかぼやいてる人いたけどそれどころの話じゃなかった

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 19:46:16.87 ID:kRa54TwG.net
今からPS3が通った道を歩き始めるのか
だから糞ゲー大賞受賞しちゃうんやね

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 20:02:18.44 ID:EM1XtNxb.net
きついならファミコンソフト作ればぁ〜(笑)

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 20:07:00.17 ID:w+f8/bQh.net
NXがどんなハードになるかはわからないけど据え置きで出すなら任天堂自身もコア向けに何か作ってロンチで出すべきじゃないかな

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 20:10:33.92 ID:wm7g0V+1.net
>>262
NXに対するサードの協力体制はどうなんだろうね。コーエーは確実として・・・・・。

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 20:11:34.97 ID:YnDs0kQ0.net
最初は出すだろ移植物たくさん

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 20:28:05.40 ID:TtH9uzB9.net
これで評価も低いんだろ?何してたんだ?

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 20:28:38.18 ID:SMYpAiYD.net
>>247を見に来たんだが
ずいぶん遅かったな
もっと早く貼られてると思った

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 20:55:37.32 ID:9jMQpgI6.net
キャメロットって技術力がある会社だと思っていたのに、そうじゃないのか
SSのシャイニングシリーズは頑張っていたのに

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 20:55:52.19 ID:T6vl/7Uh.net
>>178
コメントの割に点数高い

269 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2016/01/28(木) 20:56:02.84 ID:3y1HTlTt.net
ハードが勝手にHD変換してくれるというのに。。

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 21:05:57.98 ID:rZ7RcdXr.net
ゴキのゲーム業界への関心のなさと無知さを確認できるスレ
日本人じゃないと思いたいわ

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 21:21:20.18 ID:A9Cg6hSU.net
任天堂の過去の栄光のお話は聞き飽きましたよ

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 21:41:52.14 ID:5Os1MLJY.net
キャメロットはマリゴルマリテニを見ても別段ショボくないし黄金の太陽は映像を売りにしてたし
今度のウルトラスマッシュでも映像はわりと綺麗だと思うのだけど何故こんな弱腰なんだろう

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 21:46:33.26 ID:k5/WK30b.net
失礼な言い方をすると延び代が無いんだろうか
これでHD開発は経験しただろうけど、次に繋ぐのが厳しい
じゃあどうするかと言えばこぢんまりとまではいかないが
ミドル級のRPGで雰囲気が良くて、戦闘が面白いのを作るしかない

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 21:48:01.12 ID:BnzTTH31.net
低スペックハードでHDゲーム作るのが難しいだけだろ

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 21:51:19.84 ID:VfjDov/Z.net
>>1
スレタイ捏造じゃねーかw
外野が難しい難しい言ってたけどそうでもなかったわって話だろ。

276 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w @\(^o^)/:2016/01/28(木) 21:52:12.54 ID:O2DSoCjb.net
という事は、これからは携帯機のゲームも
腹をくくらないといけない時代になるのか。
既にスマホ向けでも四苦八苦してますもんね。

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 22:07:11.73 ID:wm7g0V+1.net
>>275
>>スレタイ捏造じゃねーかw

違うだろう。

>>外野が難しい難しい言ってたけどそうでもなかったわって話だろ。

「捏造」と言うのはこのように書いてもない話を当たり前のように事実みたいに出す事では?

まず、スレタイトルが捏造という事を具体的に述べて、その上で自分は書いていない事を
勝手にこうだと言っているのが捏造ではないという事を弁明すべきでは?

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 22:09:20.06 ID:VfjDov/Z.net
>>277
>>1を読め馬鹿w

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 22:16:21.44 ID:TysBIakR.net
64時代は
スーパーマリオ、マリカー、スマブラ等いつまでも飽きない名作をこれでもかと出してくれたのに
どうしてこうなったw

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 22:20:25.42 ID:wm7g0V+1.net
>>278
>>1 を読んであんたが捏造と言いだしている理由を尋ねているんだよ。

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 22:22:55.26 ID:VfjDov/Z.net
>>280
スレタイと>>1を読んで違いが読み取れないなら俺が説明しても無駄だろうからお前は気にしないでいいよ。

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 23:08:37.97 ID:wm7g0V+1.net
>>281
説明できないの間違いでは?HD機の開発は難しくなかったとは書いていないからね。

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 23:13:43.44 ID:rZ7RcdXr.net
ID:wm7g0V+1

こういう常識が通じないバカが多いんだわ
これがPSWなんだよね

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 23:24:03.30 ID:wm7g0V+1.net
>>283
自慢げに蔑称を使って他人を中傷しても。、可哀想に自分の言う事すら説明できないアホな信者君。
常識が通じないというなら、常識に沿って解説すればいいだけの話。
蔑称を使て他人を中傷する時間は無限にあるが、自分の書いたことを説明する時間はないらしい。

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/28(木) 23:57:50.33 ID:4BYzYTwD.net
>>284
なぁ、お前、自分の書いたこと説明しろよ。

「負債が純資産を超えた状態が債務超過」

@はい
Aいいえ

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 00:11:59.20 ID:6EGcr1vo.net
http://i.imgur.com/E2NsE6x.jpg

――先ほど、本作がキャメロット初のHDタイトルとおっしゃっていましたが、実際に手がけてみていかがでしたか?

高橋(宏) 開発前はビクビクしていました(笑)。HDタイトルの開発は難度が高いというのは、各方面の方から聞いてたので。
スタッフの数が十分かというマンパワー面の不安もあるにはあったのですが、いまの時代、HDのタイトルを作るのはは避けて通れないという結論に達しまして。
腹をくくって、チャレンジしてみようとなりました。

高橋(秀) 任天堂さんのサポートを受けながら開発を始めましたが、3,4ヶ月経ったときに制作したデモが手応えのあるデキだったので、これならユーザーの方に楽しんでいただけると確信しましたね。


こんなやつらがNXやるんだってよ
笑っちゃうね

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 00:18:04.39 ID:4xF7KPqm.net
同人ゲームでもHD当たり前なのにな…

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 00:19:35.69 ID:F/+krl8u.net
>開発前はビクビクしていた(笑)。HD開発は難度が高いと各方面の方から聞いてたので。
>腹をくくって、チャレンジしようとなった。
HDタイトルを開発未経験だと言ってるようなもの。今まで何をしていた?

>スタッフの数が十分かというマンパワー面の不安もあったが、今の時代、HD開発は避けて通れないという結論になり。
当初WiiUで720pで開発するという選択肢もあった?

と邪推してみる。

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 00:25:15.57 ID:ltGS/VtR.net
>>277
ハゲ無職、具体的に反論してやるよ。

この発言はキャメロットだ。

任天堂のサポートを受けて開発出来た、と書いてる。

日本語が理解出来ない馬鹿は誰だ?

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 00:31:58.79 ID:bmTu6ArG.net
なんかこのスレタイだと今任天堂がHD大変だと言ってるように見えるけど実際は、
キャメロットが言ってるだけでしょ? 
Wiiu発売当初なら任天堂がでも通るけど今さらHDどうたらって任天堂が言ってる
とかいろいろおかしいと思うぞ流石に。

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 00:36:17.93 ID:6EGcr1vo.net
大変でしょ
新作ゼルダは出ないし
スマブラマリカはバンナムだし

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 00:52:25.81 ID:jCuOvFkw.net
マリカがバンナム開発だと思ってるとかどっかの記事しか読んでないの丸分かりだな

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 00:55:32.22 ID:ltGS/VtR.net
さて、自分の書いたことを説明してもらおうか。

283 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2016/01/28(木) 23:24:03.30 ID:wm7g0V+1
>>283
自慢げに蔑称を使って他人を中傷しても。、可哀想に自分の言う事すら説明できないアホな信者君。
常識が通じないというなら、常識に沿って解説すればいいだけの話。
蔑称を使て他人を中傷する時間は無限にあるが、自分の書いたことを説明する時間はないらしい。

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 02:22:07.77 ID:ZWqVU3qp.net
言い訳にしか聞こえませーーん

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 02:54:27.30 ID:h2eiVf7B.net
>>118
うぜー

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 02:56:41.27 ID:h2eiVf7B.net
>>122
出た!いいとしこいて造語馬鹿

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 03:25:04.48 ID:qSKs/RuV.net
NXロンチでまた>>246-251の歴史が繰り返されるのかw

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 03:29:47.28 ID:qSKs/RuV.net
>>288
HD=720p以上の解像度だから
その720pで作るのが難しいと言ってるんじゃないのかな

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 03:35:22.25 ID:K44DBfFc.net
いままで苦手だからHDから逃げ回ってたのかー!
会社としてそんな判断ありかよw

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 03:39:52.15 ID:gAC/dKX7.net
キャメロットは任天堂の下でマリオゴルフテニス奴隷をずっとやってれば良かったのに裏切ったからこんな事になるんだ

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 03:42:02.65 ID:qSKs/RuV.net
WiiUロンチ前に岩田は次世代機のグラはPS3や箱○レベルからそれほど進歩しないだろうと予想してたからな
だから自信満々にWiiUなんか出せたんだろうけど

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 03:45:44.77 ID:Exb9dhaM.net
>>288
いやまあ実際キャメはHD開発の経験はないはずだから仕方ない

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 04:27:22.26 ID:+mhJK9g1.net
本当に10年遅れてるから困る、課金のやり方は先を行くというのに

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 05:18:51.15 ID:e9pnUL7y.net
>>246-247
チョイと前はこういうこと本気でいってる面白ニシクンゲハに多かったのになぁ

今や、ナリスメシ見たいのしかいないし
悲しいね��

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 05:43:47.43 ID:W1lyHHm8.net
なんか最近のゲハって、ただ嘘を書くことが多くなった気がするな

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 06:06:21.71 ID:kSFaP3WV.net
>>7
セガのパワースマッシュに到底及ばないんだけど

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 06:28:01.29 ID:yNJMi2OK.net
任天堂に世話になってる会社はどんどん置いていかれるな。
モノリスも酷かったし
ファーストの任天堂ですら土台作りに時間かかってるしどうしようもないな

箱もPSももうどんどん離れていく

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 06:34:19.12 ID:HQHOGKV7.net
自社でスマブラもマリカも作れない企業だからな。
よりにもよってバンナムに外注とかw

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 06:36:36.33 ID:n65298+4.net
>>283
SCE債務超過スレのキチガイゴキブリだからお察し

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 06:38:51.51 ID:n65298+4.net
>>286>>289を完全無視してIDコロコロしながら任天堂ガーと喚くしかない捏造ゴキブリw
惨めだなww

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 07:28:40.45 ID:T9iHudlT.net
ネット周りすら10年遅れてる任天堂

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 07:33:29.57 ID:ZWKOTuL6.net
垢紐付けずっと待ってるんだけど

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 07:51:36.73 ID:lRu3wc2F.net
DQBは叩く、でもマリオテニスはキャメロットだからセーフ

???

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 08:14:20.27 ID:wjKjyTyK.net
(´・ω・`)

■■発売予定リスト■■

02月03日 キューブライフ:アイランドサバイバル
02月25日 銀星将棋 強天怒闘風雷神
03月10日 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスHD
03月18日 ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT
04月21日 スターフォックス ゼロ
04月28日 LEGOマーベル アベンジャーズ

■2016年発売予定

Mighty No.9
マリオ&ソニック AT リオオリンピック
ゼルダの伝説 最新作

■発売日未定

テラリア

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 08:44:46.79 ID:esZCnzxh.net
現実に世に出たマリオテニスの出来がすべてを語っているじゃん

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 09:30:18.93 ID:2K7FSb3U.net
>>1
見事にクソゲーに仕上がってるな。

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 09:57:03.94 ID:ZZsa78AY.net
さて、自分の書いたことを説明してもらおうか。

283 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2016/01/28(木) 23:24:03.30 ID:wm7g0V+1
>>283
自慢げに蔑称を使って他人を中傷しても。、可哀想に自分の言う事すら説明できないアホな信者君。
常識が通じないというなら、常識に沿って解説すればいいだけの話。
蔑称を使て他人を中傷する時間は無限にあるが、自分の書いたことを説明する時間はないらしい。

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 10:02:20.07 ID:563ZRxS8.net
グラフィックが良いだけのゲームwww

任天堂さんが一番嫌ってませんでしたっけ?

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 10:04:39.26 ID:qSKs/RuV.net
世間は任天堂が思っているように動いてくれなかったというべきか
思ってた以上に動き過ぎてスマホに全部持っていかれたというべきか

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 10:49:33.91 ID:nwmWIdL/.net

「『アイランド』なんだから、リゾート地でしょう?だったら、自然が豊かなリッチな絵がいいよ!」と言いはじめたんです。
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/asaj/vol1/index4.html

阿部
グラフィックの人たちも、
すごく能力の高い人たちが集まっていましたし
最終的には壮大な雰囲気が出せて、
しかもしっかりとした
クオリティのものになりました。


リッチなものになりましたよね。

坂本
「ああ・・・HDというのはこういうことなんや・・・」と。

岩田
なんだか、HD初体験の『メイドインワリオ』チームが、
最後にやってきたCGの先生たちに、
“脱帽しましたの巻”みたいですね(笑)。

坂本
はい。わたしが間違っていました。

一同
(笑)

アイランドのリッチなHDグラフィックス
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=bUEdF2Ud91w#t=60

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 10:51:36.54 ID:ZZsa78AY.net
ハゲ無職は救いのない馬鹿。

■解説
(株)キャメロットの発言。
それを任天堂が発言したように捏造したスレタイ。
http://i.imgur.com/E2NsE6x.jpg

任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1453918767/

>>275
>>スレタイ捏造じゃねーかw
違うだろう。

>>外野が難しい難しい言ってたけどそうでもなかったわって話だろ。
「捏造」と言うのはこのように書いてもない話を当たり前のように事実みたいに出す事では?
まず、スレタイトルが捏造という事を具体的に述べて、その上で自分は書いていない事を
勝手にこうだと言っているのが捏造ではないという事を弁明すべきでは?

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 11:05:24.30 ID:Zbh6v0C8.net
>>319
サードに意見聞かないでハード作ったからこうなっただけ

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 12:41:33.91 ID:I1JM8V/d.net
CS離れてPCでオンラインゲーム市場に行ったものの敗れて戻ってきたキャメロットさんだしな…

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 14:37:41.57 ID:qSKs/RuV.net
>>323
任天堂から仕事貰えなかった時期に他プラットフォームに行かずにPC市場に行っただけでは?
PC市場へ行ったのが任天堂に対する背信行為なら今回のマリオテニス制作を任天堂が許すわけがないかと

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 20:48:22.73 ID:vyTO2N6X.net
ハゲ無職、謝罪まだー?

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 20:53:01.05 ID:IZ0kfZmc.net
またゴキブリ朝鮮人の捏造スレかよ(笑)

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 22:08:29.83 ID:eBP4JecE.net
HDでもSDでも作り方ってそんなに変わるか?

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 22:11:29.74 ID:vyTO2N6X.net
変わる

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/29(金) 22:29:35.58 ID:aCI62TMY.net
>>317
さて、自分の書いたことを説明してもらおうか。

>>スレタイ捏造じゃねーかw
>>外野が難しい難しい言ってたけどそうでもなかったわって話だろ。

ここで、「任天堂」という事は関係ないのだよ。捏造と騒いでいる奴は、任天堂という事は関係なくて、スレタイトルがおかしいと言っている。
でこの時に任天堂の部分がキャメロットであろうがどうかは無関係。

>>1 に書いてある内容が「外野が難しい難しい言ってたけどそうでもなかったわって話だろ。」と判断できるかどうかの話。
でレスに書いてあることの出来ないアホがキャメロットどうのこうのと騒いているんだよ。

自分に都合の良い設定をしないと他者を中傷も出来ない可哀想な奴。余程過去に悔しい事があったらしくて、
他人のレスに意味のない中傷しか書き込めない。まともになんか言ったと思ったら、レスのないように関係のない話。

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 03:19:10.59 ID:VaQwFMUT.net
>>327
別もん

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 04:48:15.41 ID:iDAqf1HJ.net
職人芸だからな

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 05:17:05.19 ID:Tl5LhnKZ.net
東大大量に雇ってこれとか
学歴関係なくね

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 05:56:06.67 ID:BIJUf9/p.net
今までの経営方針のツケが出てきたな
@サードに配慮しないギミック頼りのハード設計でサードの支援は今後は絶望的
AHD開発が他社より周回遅れでソフト不足確実
B独りよがりな独自路線によりユーザーも減少

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 06:50:48.99 ID:rlinIRDL.net
>>332
キャメロットにはそんな高学歴おらんやろ、知らんけど
クラップハンズと差がついたなぁやっぱ技術の梯子降りたらあかんのやね

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 08:10:33.12 ID:yMz2i9Kv.net
典型的なHDにしただけで力尽きた作品だな
2016年にんな事やってるのがどんだけサボって来たって事か

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 09:50:25.59 ID:goYJcf5p.net
>>332
学生時代ずっと遊ばずに勉強してきた東大卒の人に広く受け入れられる遊びを考えろというのはミスマッチかもな

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 09:58:01.16 ID:goYJcf5p.net
モノリスもキャメロットもやっと720pで作れてHD制作に自信が付いたみたいなこと言ってるけど
720pなんて前世代の遺物になりつつあるからNXでは900pか1080pで制作せざるを得ないだろう
つまり720pで制作した経験は今後あまり役に立たず720p制作でしたような苦労をもう一度味わわなければならない

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 10:02:44.63 ID:Itp/0cYR.net
グラフィックにこだわってる所は今世代も解像度ボケボケというジレンマ

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 10:04:35.25 ID:Itp/0cYR.net
ハイエンドグラフィック突っ込んで解像度ボケボケにするくらいなら
グラフィック落として普通にしてて欲しいかな
そうするとPV詐欺が出来なくなるけど

対戦シューターで酔うのは困るし長時間やるから

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 10:05:36.66 ID:goYJcf5p.net
>>339のような人はごく少数だったから世界的にWiiUが爆死したんだと思うよ

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 10:12:26.35 ID:Itp/0cYR.net
馬鹿かこいつ
wiiuは据え置きでは性能低い方だぞ

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 10:14:23.30 ID:goYJcf5p.net
解像度やグラはほどほどにしてfps重視したのがWiiUだから
まんま>>339のような理念で作られたハードじゃん

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 10:31:35.38 ID:+6TY4j7v.net
マリオテニス歴は64からの俺からアドバイスするとWiiでマリテニ64買うか
GCやった方が何倍も楽しめる
ウルトラスマッシュはゲームボーイアドバンス版マリテニ同等
あれにオンラインがついただけ
嘘と思うだろ?いやマジな話
ただ延々と戦うだけ
64やGC版にあった遊びの要素が全くない

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 10:39:47.30 ID:Itp/0cYR.net
任天堂はまぁ昔の方が良かったになりやすいかもな
ソニーは定番殺し過ぎてそれが無いけど

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 10:46:25.75 ID:AGH0+gWM.net
HDですらこの始末なのな
ゲームの4k化はいつになることやら

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 10:47:23.29 ID:7KQxz0/T.net
誰でも分かるように「ドラッキーの草やきう」で例えてやる

ストーリー要素、実況、挑戦状を一切なくし、打法も一種類のみしかなく
2段ジャンプも出来ないし、抗議要素も排除
選べるのは対人モードのみで、選べるチームもドラッキーズだけ

これがマリオテニスウルトラスマッシュ
何がどうウルトラなのか、誰も知る由もない

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 10:51:05.51 ID:+aSpiMIJ.net
任天堂はHDリアル路線は諦めたのかな?と思ったら
リアルな人形を売り出してきて驚いた

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 10:56:01.63 ID:JaRrIt0+.net
世にHD機が出てから10年経ってるのにこれか・・・
任天堂にメシ食わせてもらってるデベロッパーは技術の立ち遅れで酷いことになってんのな

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 11:06:32.89 ID:rlinIRDL.net
>>342
あのクソ遅いCPUでfps重視のハードとかギャグ?

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 11:24:25.20 ID:r37OQNhw.net
>>329
「自分に都合の良い設定をしないと他者を中傷できない」、
まんまお前じゃん。

ハゲ無職、お前頭悪すぎるわ。

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 11:24:57.45 ID:r37OQNhw.net
ハゲ無職は救いのない馬鹿。

■解説
(株)キャメロットの発言。
それを任天堂が発言したように捏造したスレタイ。
http://i.imgur.com/E2NsE6x.jpg

任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1453918767/

>>275
>>スレタイ捏造じゃねーかw
違うだろう。

>>外野が難しい難しい言ってたけどそうでもなかったわって話だろ。
「捏造」と言うのはこのように書いてもない話を当たり前のように事実みたいに出す事では?
まず、スレタイトルが捏造という事を具体的に述べて、その上で自分は書いていない事を
勝手にこうだと言っているのが捏造ではないという事を弁明すべきでは?

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 11:28:04.32 ID:r37OQNhw.net
>>329
ハゲ無職に質問。答えてみろ。

任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 11:53:51.71 ID:goYJcf5p.net
>>349
グラを犠牲にすればfpsなんていくらでも上げられるだろ
別に腐れハードWiiUを褒めてるわけじゃなくて事実を言ってるだけだから勘違いするなよ

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 12:09:23.59 ID:35hRnvOr.net
マリカ8って実はバンナムが開発したって、ホント?

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 12:11:14.48 ID:GZOJ4YSk.net
何でこんな会社に作らせたの?教育目的か?

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 12:28:43.60 ID:EpzKqHiP.net
>>353
いや、CPUが低すぎてfpsキツイのもあるよ
仕方ないから無双シリーズなんかfpsを取って敵の数やAIを省いてる
EAのスポーツゲームなんかだと物理や衝突演算が性能足りなくて使えなかったり
これらはfps落とせばPS360並を実現出来る

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 12:29:02.61 ID:qa1IDE8g.net
>>355
任天堂としてはテニスとゴルフは売れなくてもいいけどラインナップとしておいときたい枠ってことなんだろね

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 12:59:46.06 ID:vzkkfcVT.net
>>355
シリーズの最初っから作ってるんだよw

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 13:19:40.00 ID:29bkVsuD.net
>>355
NXが本気でWiiUは撤退戦だからね。

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 13:46:54.06 ID:COOnI2B1.net
ゴルフなら他にみんゴルがあるけどテニスで他に有名なゲームあるん?

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 13:46:56.95 ID:jdsgi+Av.net
つーかマリオテニスって進化のしようが無くね
果たして毎回出す必要あるかね

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 13:48:12.36 ID:zU1LlZcO.net
>>361
進化なんていくらでも可能
マリオなんだからもっとマリオっぽくアクション性高めればいいんだよ

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 13:54:35.74 ID:0Uy63zje.net
日本人にはHD開発は無理
NXはやはり携帯機か

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 13:56:07.45 ID:iDAqf1HJ.net
>>361
他のスポーツゲーをよく否定できるな
任天堂の場合はアイテム集めしかさせないんだから進化する気が元からない

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 14:10:23.35 ID:simJVuRB.net
このご時世HD開発ってだけでガタガタ言ってるの任天堂だけじゃない?

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 14:12:25.37 ID:nEZYUx6o.net
>>362
もうテニスじゃないな

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 14:30:25.22 ID:jtP7mA7f.net
>>343
GBAというか3DSのマリオテニスにamiiboと巨大化とジャンプショット盛っただけだしねぇ…
3DSで間に合ってしまう
元々64で完成されているから扱いに難しいゲームなんだよな

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 15:39:01.51 ID:JZIT3Mup.net
進化せんでいいというか
現状維持もできてない
64vcにオンライン対戦載せる作業をキャメにさせた方が有意義

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 15:54:41.26 ID:cAoQvFfG.net
>>353
でも犠牲にしてfps上げてない。
むしろ犠牲にしたのに360以下。
なんなるゴミハードでした。

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 16:11:10.90 ID:Itp/0cYR.net
>>368
そういやマイクロソフトがパーフェクトダークとか
マルチ対戦付けて出してたな

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 17:46:02.89 ID:r37OQNhw.net
>>329
ハゲ無職に質問。答えてみろ。

任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 18:16:53.95 ID:0Uy63zje.net
任天堂のフルサポートを受けたマリオテニス
評判はというと

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 22:35:56.83 ID:l0GHyoZA.net
ハゲ無職、都合悪いと逃げるよなw

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 22:42:48.90 ID:UVH9DaZk.net
>>360
世界で一番売れてるテニスゲーのシリーズはセガが作ってる。

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/30(土) 23:49:29.26 ID:335znQbP.net
しいて言うなら世界で一番売れてるテニスゲーはGTA5(のミニゲームのテニス)かな

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 02:34:57.28 ID:Y/B2jIa8.net
任天堂はゲームもハードも売れないからIP商売に専念するみたいだけどクソゲー製作会社にマリオを任せるというこんな杜撰なIP管理しか出来ないで大丈夫なのかね

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 04:10:58.75 ID:8UB26ANH.net
自分とこで作ったらスマブラも満足に出せなくなるんだぞ、谷間だらけなのにもっと酷いことになる
しっかり作れといったらHDの経験ないんだから
これだけ時間かかってPS360イカのソフトがいつ出るんだよってことになっちゃう

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 11:19:25.67 ID:11iB11Xb.net
>>329
ハゲ無職に質問。答えてみろ。

任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 11:33:40.62 ID:VEM9m2Yz.net
またゴキブリの捏造か

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 11:42:24.82 ID:Vh7gxAcZ.net
任天堂自身は5年遅れくらいだしな
開発環境は10年遅れてるかもしれないが

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 11:43:33.39 ID:5wxBP7qH.net
キャメロットってネトゲのゴルフ出してなかった?

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 12:20:55.61 ID:scpefYlz.net
尼の低評価を見て2度震えるが良い

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 16:26:35.25 ID:b2MKgs7s.net
ハゲ無職、恥を晒して逃亡

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:11:05.87 ID:r2tIyxJg.net
2015年末にこの出来のソフトを世に出す以上の恥晒しはないよ

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 18:27:15.70 ID:a9D4exMv.net
任天堂社員って何でここまで無能になれるの

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 18:29:13.76 ID:iinBveAt.net
>>366
マリオテニスはもうすでにそっちの方向行ってるから

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 18:41:34.26 ID:b/Cj/r71.net
>>54
実際にゲーム開発してる下請けって20人以下とかがほとんどなのにやたら人員だけはいるんだなw
こんなに人いて給料全員にちゃんと払えてるのかね

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 19:24:54.24 ID:qxls7cTw.net
他社が通ってきた道を10年遅れで体験する任天堂

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/31(日) 23:32:32.42 ID:4p009KM+.net
>>329
ハゲ無職に質問。答えてみろ。

任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 04:36:06.81 ID:EH8vYTDw.net
主力ソフトは自分で作れないでバンナムに泣きついてんだからすごいわ
自分たちで作ったハードでソフト作れないのか

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 04:38:36.72 ID:n4MBYPKU.net
高橋兄弟はいつ任天堂に入社したの?w

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 06:03:52.10 ID:vOXAWpki.net
キャラに頼って技術開発を疎かにしてきたツケだな・・・

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 07:52:24.48 ID:cYfJrPnV.net
HDに慣れてきた頃には4Kゲームが出てそう

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:18:42.09 ID:cE88axeW.net
こんな状況ではNXもスカスカなラインナップになる未来しか見えんな

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:21:12.41 ID:vb6egP1/.net
売り逃げすることに腹を括っただけだろ

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:38:10.06 ID:YBRE2PPa.net
>>354
全部じゃないけど
コース開発はリッジのスタッフが全て関わっている

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:39:42.25 ID:YBRE2PPa.net
キャメロットは昔からこういうどうでもいい自慢が多いよw

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 14:49:46.12 ID:SHYRovIA.net
>>329
ハゲ無職に質問。答えてみろ。

任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 15:18:32.50 ID:YCC6iWOi.net
任天堂からしてWiiU発売の1年ぐらい前に「わが社が他社にHDタイトル開発で圧倒的に後れを取っていることはない(キリッ」って
言ってたのに発売1ヵ月後に「HDタイトルの開発は難しいのでソフト遅れます…」って泣き言漏らしたぐらいだしな

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 15:19:12.97 ID:WWrwUiS2.net
具体的になにが難しいの? HD職人の元に弟子入りしないといけないの?

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 15:21:50.40 ID:JvrJKgjI.net
ピクミン3なんて半年ぐらい発売遅れてたもんな

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 15:44:17.28 ID:xEn0m6Q1.net
HDって解像度上がるだけだろ。
そんなもんスペック上がれば機械が勝手に出力するわ。

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 17:16:41.62 ID:nbK5CCwA.net
任天堂は初めてHDタイトルの開発にとりかかった地球最後のゲームメーカー
http://www.wired.com/2013/05/super-mario-world-wii-u/

地球最後だからしかたない

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 17:25:20.18 ID:sgOz1cXl.net
>>400
絵を描く立場から言うと、細かいところまでくっきり出るから綺麗に描かないといけない

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 19:11:17.84 ID:SHYRovIA.net
ハゲ無職、説明する責任があるのでは?

自分で偉そうに書き込んでいたのでは?

では?www

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 21:23:52.54 ID:AmRsHvS9.net
>>404
それコピペ

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 21:42:06.25 ID:cYfJrPnV.net
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2016/02/01(月) 21:09:34.55 ID:Smzq7aiK
キャラ数減少 ドーム以外のコート消滅 トーナメント消滅 表彰式消滅 スペシャルゲーム消滅 フリー対戦の成績表消滅 フレンド戦消滅 サウスポー消滅
前作からいくらなんでも消しすぎだろ
なんで携帯機よりボリューム減るんだよ

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 22:28:42.90 ID:KP2x4wnO.net
HDに苦労して中身がスッカスカになったゲームの典型だな

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 22:41:48.38 ID:KlPnsw72.net
PS3初期にみた
こういうボリュームが減ったHDゲーム

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 22:45:09.84 ID:1CXOowyq.net
10年前くらいにはよくあったね
HD黎明期

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/01(月) 22:56:44.87 ID:RSlORSyq.net
メタルギ

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/02(火) 10:08:20.89 ID:8VS+TUSq.net
>>329
ハゲ無職に質問。答えてみろ。

任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/02(火) 12:07:12.74 ID:rLnNn4Im.net
なにやってんだか(笑)恥ずかしい

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/02(火) 15:05:57.67 ID:PS+meQ1C.net
任天堂自身がスゲーHD1本でも出してりゃ説得力あるけど
最新ゼルダやスタフォを見る限り、HD開発力は10年遅れてると言われても仕方ない

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/02(火) 17:31:09.31 ID:LwoLUS4u.net
ロンチというか初期にマリオテニスとかゴルフ出しとけばいいのにな。ピクミンとか今頃出しても良かったのに

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/02(火) 21:20:11.40 ID:5wHbLtE4.net
そろそろ4k対応が視野に入ってくるのに、何を言っているんだろうw

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/02(火) 23:12:50.99 ID:eCTILo26.net
>>329
ハゲ無職に質問。答えてみろ。

任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/03(水) 13:53:20.11 ID:LNa+q89o.net
また逃亡? フィリップス、ドラクエと同じか?

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/03(水) 22:16:04.94 ID:/xQOlWVv.net
5万の被害者がいるとは恐ろしい

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:21:34.43 ID:eqe6y6wP.net
ハゲ無職、番号で答えろよ

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/04(木) 02:42:42.80 ID:eq/ChjO6.net
スマッシュコート1が一番だと思うなー

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/04(木) 19:05:28.81 ID:m0eeR1ka.net
ハゲ無職「NXはスマホ!」

@はい
Aいいえ

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/04(木) 19:08:12.43 ID:w/XzbTV3.net
NXの主力タイトルはバンナムやら光栄に丸投げだろ

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/04(木) 21:26:00.86 ID:IsY4+Qcb.net
最新ゼルダやスタフォを見る限り、HD開発力は10年遅れてると言われても仕方ない

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/04(木) 21:28:32.81 ID:p6yykd+0.net
他社が作ったソフトのチェックをしたり、製作上の相談を受けたりといった経験が
任天堂だけ文字通り桁違いに少ないからね

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/04(木) 21:31:08.20 ID:3Zx00kZa.net
HD画質はゲームの面白さに関係ないと任天堂が洗脳布教したあげくにいまやこの様か

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/04(木) 22:18:36.44 ID:Ql8r7pz4.net
31段で大満足ゴキwww

37万本、思ったより売れたゴキwww

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/05(金) 00:01:53.64 ID:LRfPEe7j.net
300種類は既存のモンスター減らしたモンスターズなんて豚は絶対やらないんだろうなぁ

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/05(金) 09:40:32.78 ID:rCajrn4a.net
>>329
ハゲ無職に質問。答えてみろ。

任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/05(金) 23:51:01.89 ID:k8sZXn+O.net
自分の書いたこと説明しろよ〜ハゲ

283 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] :2016/01/28(木) 23:24:03.30 ID:wm7g0V+1
>>283
自慢げに蔑称を使って他人を中傷しても。、可哀想に自分の言う事すら説明できないアホな信者君。
常識が通じないというなら、常識に沿って解説すればいいだけの話。
蔑称を使て他人を中傷する時間は無限にあるが、自分の書いたことを説明する時間はないらしい。

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 10:36:19.75 ID:eVQcD4r+.net
>>329
ハゲ無職に質問。答えてみろ。

任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 11:05:56.07 ID:veHk5vOw.net
高橋兄弟もすっかり落ちぶれたというか
セガとケンカ別れしてから一時はまあまあだったが、あとは落ちる一方

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 11:15:47.74 ID:+xdZNxtm.net
WII時代にソフバンの子会社だかに騙されて一時期離脱してたからな
多分規模縮小する羽目に陥ってないか?
会社の人数を調べれば判るだろう

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 13:16:01.56 ID:o5PZKjo/.net
マリオをHD化してもしょうがないので、本体を激安にしてソフトで稼げば。

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 13:25:40.55 ID:1wOmla6F.net
こんなダメ会社に大事なマリオを任せる任天堂

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 13:54:13.58 ID:fxQkhOoIj
>>1
そして出来たのがクソゲーである

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/06(土) 21:59:39.91 ID:oRsw23Ox.net
任天堂チェックとは何だったのか

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/07(日) 00:08:26.30 ID:QX3spXek.net
そんなもんあったか?

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/07(日) 00:25:28.83 ID:p3ngPEuK.net
失礼な言い方すると多分そろそろヤバそう
後二、三作ぐらいスカるとアガツマやクイーンロゼみたいになる

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/07(日) 01:06:50.73 ID:/7dayIQ1.net
セガのパワスマ作ってた人が講演で同じこと言ってたな

10年前に

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/07(日) 10:57:41.41 ID:6PJvnjcX.net
岩田が毛並褒めてた時から任天堂ハードは10年遅れとわかってたことだし

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/07(日) 11:08:39.37 ID:sI0+vWOU.net
大企業の癖して中身は中小企業

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/07(日) 23:45:34.40 ID:FRG9nXs7.net
火種age

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/08(月) 14:27:32.52 ID:IzDAzVRk.net
>>329
ハゲ無職答えてみろ。

任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/09(火) 09:50:25.53 ID:x1b+1KA2.net
hage

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/10(水) 11:33:58.93 ID:YcgC23MR.net
>>329
ハゲ無職答えてみろ。

任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/10(水) 12:42:28.29 ID:TeFoToYU.net
2013年6月
専務取締役・情報開発本部長 宮本 茂:

また、開発の規模について申しあげると、Wii UがHDになったことで、以前の倍ぐらい人手がかかるようになっています。
言い訳になりますが、全体的にソフト開発が遅れ気味だったのは、その規模の変化を読み誤った面があり、
しっかりした仕上げをしようとすると少しずつ(予定以上に)時間がかかってしまうという状況でした。

https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/130627qa/index.html

任天堂も慣れてない

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/10(水) 13:00:21.72 ID:Q+5eaS6w.net
2013年ワロタwww

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/10(水) 13:56:20.47 ID:Gb5hxP37.net
10年後売れてるから2023年には追いつくかな

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/10(水) 14:16:26.27 ID:d+NAyJrL.net
>>449
周りも10年間任天堂のように停滞してくれればな

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/11(木) 10:34:52.96 ID:UIxqKYtQ.net
>>329
ハゲ無職答えてみろ。

任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/11(木) 17:54:19.85 ID:PV2nE7pN.net
hage

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/12(金) 10:20:43.33 ID:Q1kHYXzQ.net
hoge

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/13(土) 03:39:35.10 ID:XMfErT16.net
>>329
ハゲ無職答えてみろ。

任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/13(土) 05:29:29.41 ID:NOGxQFH5.net
テレサ、ワープすんの?
3DSのやつ買ったけど、1時間ぐらいで面白くなくてやめた。
ワープなんてテニスゲームとしてどうなの。

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/13(土) 13:07:27.15 ID:p7Cqsiij.net
【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★71 [転載禁止]©2ch.net
695 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/27(月) 02:01:40.65 ID:IgvM9h5M0
>>693
>>大きな画面発言も携帯機で出さないとは言ってないし
そうだね。3DSはなくてもVITAの可能性はあるよね。

【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★67 [転載禁止]©2ch.net
687 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/17(金) 19:37:24.93 ID:uxy2Q3VQ0
>>686
PS3とPS4のマルチが確定。VITAが微妙。Windows版が後発のマルチ。
3DS可能性皆無。

【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★60 [転載禁止]©2ch.net
905 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/03(金) 13:20:10.01 ID:pdpY+kWY0
>>898
>>で、PS3には出ないのかな?
ドラクエ30周年の来年あたりなら、PS3は外せない。
SO5やDQH2がPS3を外せないのに、それとは比較にならない売り上げを期待されているドラクエ11はなおさらPS3を外せない。

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/13(土) 14:02:51.30 ID:sT43E/Pd.net
■■発売予定リスト■■

02月25日 銀星将棋 強天怒闘風雷神
03月10日 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスHD
03月18日 ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT
04月21日 スターフォックス ゼロ
04月28日 LEGOマーベル アベンジャーズ

■2016年発売予定

マリオ&ソニック AT リオオリンピック
ゼルダの伝説 最新作
エリエットクエスト
Mighty No.9

■発売日未定

テラリア

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/14(日) 00:26:02.37 ID:UMrZov6R.net
hage

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/14(日) 00:56:59.83 ID:hLqcPprG.net
キャメロットって一時期コンシューマ捨ててソシャゲに行った会社だし
HDにビビるのは当たり前と言える

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/14(日) 05:02:41.31 ID:zdiq7smt.net
海外の開発会社がグラフィックエンジン開発を研究してた時に
日本は、スーファミの延長みたいなゲームばかり作ってたからな
今もだけど…当然、淘汰された訳だが

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/14(日) 10:00:42.68 ID:fxaDSRDr.net
任天堂の発言じゃないじゃん

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/14(日) 14:55:51.57 ID:xwCGbgv3.net
hage

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/15(月) 10:34:58.64 ID:HMl9oaRW.net
>>329
ハゲ無職答えてみろ。

任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/15(月) 10:52:15.78 ID:vjsXGoCu.net
こいつ保守してるのか

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/15(月) 12:12:57.41 ID:VZt/t/PA.net
なにこれ怖い

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/15(月) 13:24:44.05 ID:SqJmSDtN.net
>>402
しないよ。
コンピュータは命令しないと動きませんから。
そして任天堂は命令の仕方を知らない。

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/15(月) 20:41:20.23 ID:HMl9oaRW.net
任天堂が言ってないじゃん、糞虫らしいなw

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/15(月) 23:50:18.96 ID:BPaOnVc3.net
技術力ないなぁ糞天堂

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/15(月) 23:53:06.01 ID:edaddqLz.net
>>468
記事もろくに読めないのかぁ、糞虫はwww

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/16(火) 00:51:46.92 ID:Jxe7z5q0.net
そうだね、任天堂は関わってないですね

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/16(火) 01:30:05.66 ID:2Jz1M/Jp.net
任天堂は技術力も能力も展望も無い無能に大事な大事なマリオのIPを預けて任天堂チェックして責任持って発売しただけだもんね

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/16(火) 01:37:22.85 ID:JCmCxAMa.net
糞虫のお家芸、タイトル捏造

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/16(火) 09:10:13.80 ID:UAKRI5MN.net
マリオのIPも安くなったもんだw

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/16(火) 16:06:15.02 ID:JCmCxAMa.net
PSオールスターはもっと安かったよなぁw

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/16(火) 17:03:14.41 ID:UAKRI5MN.net
だから何なんだろうw

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/16(火) 17:23:06.65 ID:K/oX1rwf.net
ビクビク任天堂

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/16(火) 17:48:27.25 ID:+kFUkZno.net
さっさと職人連れてこい

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/16(火) 18:02:11.84 ID:s4PiflZ7.net
NXはUE4に対応とかいう噂があるけど
現時点ですらこれなのにそんなもん扱えるの?

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/16(火) 18:31:16.74 ID:az4avG+W.net
ナイスジョーク

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/17(水) 00:10:31.14 ID:anMLuZiI.net
技術力ねぇな任糞堂

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/17(水) 06:03:58.74 ID:SAkdG4E4.net
今の任天堂のチェック体制がわかる出来だね
今更急いで作って発売しようにもスッカスカすぎていつ出そうと同じだし
そもそも急いで作って本体ないときに出しましたとかバカすぎて笑うしかない

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/17(水) 06:05:49.65 ID:hndWeZls.net
任天堂のファースト作ってる会社がこれなんだからクソ家畜が屁理屈並べても同じことだよね
崇拝してるファーストすらノーカンになったのかよw

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/17(水) 12:43:26.48 ID:FC8BIf7A.net
ナック2

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 01:01:01.90 ID:c1T/7gR5.net
技術力なさすぎやろ…

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 01:59:22.75 ID:wkA6zUYk.net
>>478
>>NXはUE4に対応とかいう噂があるけど
>>現時点ですらこれなのにそんなもん扱えるの?

UE4が広く使われているのはゲームの開発が楽になるからだよね。
ゲームを作る場合は効率化の為に大なり、小なりゲームエンジンを作る
任天堂がゲームを作るためにゲームエンジンを作る。しかし、UE4みたいなエンジンが作れないから開発が難航と言う話。

NXがUE4に対応したところで任天堂がUE4を使う事はないような気がするけどね。

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 02:00:46.18 ID:Dq9BKTU8.net
使いたい奴は使えば良いんだよ
選択肢にあればそれでいいんだろう

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 08:08:35.44 ID:Fuw33q+p.net
>>485
ハゲ無職答えてみろ。

任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 08:19:13.93 ID:SmopxUkv.net
>>478
効率化のために存在してるんだし
当然使えるだろう
ただアンリアルエンジンって売り上げに応じてロイヤリティを払うんだろ?
本来はピンはねしたい任天堂が使うかな?

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 08:33:13.25 ID:Gei4i1nH.net
>>488
マルチが来やすくなるからサード欲しいなら使うしかないよ
今はサードほぼ0なんだからそれよりはマシでしょ

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 09:12:27.44 ID:wkA6zUYk.net
>>489
任天堂がUE4を使う事と任天堂ハードにサードが来るかどうかは全く関係のない話。
要は任天堂ハードがUE4に対応するGPUを搭載しているかどうかの話。

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 11:01:02.97 ID:Fuw33q+p.net
>>490
任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 21:12:58.21 ID:P1xIjsom.net
保守乙

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/18(木) 22:25:50.69 ID:Gei4i1nH.net
>>490
選択肢がないって言ってるんだけど

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 00:39:47.11 ID:Pwap/fuK.net
技術力、なし!w

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 00:55:41.16 ID:7uUlKG55.net
WiiUになって自社開発ソフトはなに?

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 07:34:46.50 ID:x8jEhgdL.net
>>488
サードパーティーが入りやすいようにUE4も使えるように整備をするんだろうな
任天堂はたぶんUE4は使わず自社開発の開発ツールを使うと思う

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 08:00:17.09 ID:rY6jiy/3.net
任天堂の最新ゼルダですら10年前のレベルだもんな

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/19(金) 10:20:42.57 ID:ulLNKkbk.net
艦これスゲー!www

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:41:34.26 ID:WET9MnFw.net
ビクビク任天堂

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:45:58.32 ID:B/93yXfE.net
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
http://www.osawa-office.co.jp/old/qa/qa_miyabe-02.html

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/20(土) 11:03:20.94 ID:d06G/6U2.net
艦これ爆死

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 01:44:24.39 ID:NeOXa2Vx.net
周回遅れ糞天堂

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/21(日) 14:20:37.72 ID:fVZM7s3l.net
hage

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:54:38.56 ID:DugZRtFC.net
技術力ねぇな

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 04:21:39.12 ID:m/dKwlPs.net
20 2012/11/18(日) 21:41:05.05 ID:oM
さあ、業界をこの手に


27 2012/11/18(日) 22:57:41.44 ID:Yr
嗚呼ついにすべてのソフトがWiiUに集まっちゃうんか・・・


30 2012/11/18(日) 23:08:36.54 ID:iN
まぁ統一ハードで間違いない 傷がさらに深くならないうちにsceも撤退しなさい ゴキブリはトルネでシコリたおしてなさい


31 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2012/11/19(月) 04:46:54.65 ID:F2UzTBW90

ゴキちゃんの悔し涙いいねw

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:20:20.27 ID:RKkACC7j.net
ゴキ特有の文体だなw

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:49:03.50 ID:RKkACC7j.net
hage

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 12:04:04.27 ID:AnU/iGLY.net
>>490
任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 12:07:47.12 ID:RRIMALoM.net
あの程度の内容でビクつかないといけないくらい遅れてるんだな

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:47:30.64 ID:Nf85FK/O.net
黄金の太陽Uを早く出してくれ〜〜〜〜♪

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 02:51:47.44 ID:0OErTMK7.net
ほんと周回遅れだな
いい加減にしろよマジで

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 03:42:59.80 ID:481SSvz5.net
3DSですら豚がいつもいってるゲーム性とやらがクソなんだからそりゃこうなるわな
技術もなけりゃゲーム性も考えることが出来ない会社が作れば何の取り柄もないゴミが出来上がる

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:08:42.68 ID:+LZPuHDM.net
実際はvitaのソフトの方がゲーム性低いけどな。

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:54:36.24 ID:+LZPuHDM.net
艦これ

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/25(木) 00:01:02.87 ID:89G+mccx.net
高橋兄弟もう引退しろよ駄作の連続じゃん

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/25(木) 00:03:34.73 ID:fvaUlTT4.net
馬鹿はこれが高橋兄弟の発言じゃなくて
任天堂の発言に見えるらしい。

ホームラン級の馬鹿だな。

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/25(木) 07:03:29.76 ID:EHoPN5lm.net
技術力ねぇな任天堂

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/25(木) 07:57:19.37 ID:NBlNkvPJ.net
オープンとワールドツアーでゴミ作ってんのにまだ出そうとするのに驚きだわ
面倒な作業をしてアイテム集めることがゲーム性なんでしょうけどね

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/25(木) 08:01:00.10 ID:NGXmHDYW.net
結局売れなかった訳だしビビリ損だったな高橋兄弟

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/25(木) 08:05:00.57 ID:MlVV+Uaw.net
でも全然値段下がんないよな
やっぱそこそこ売れてるんだな

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/25(木) 19:07:12.52 ID:fvYaLuDG.net
× 任天堂
○ キャメロット

恥を晒すなよ、糞虫

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/25(木) 19:12:36.48 ID:gx3wp6u8.net
俺もHD職人みたいな後世に残るイカしたレスをしてみたい

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/25(木) 22:41:24.96 ID:EHoPN5lm.net
>>512
ほんこれ

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 06:02:03.75 ID:7MPjlNe1.net
マリオテニスすら外注に頼むしかない任天堂の開発力



キャメロット以下の任天堂

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 08:06:35.71 ID:jff0h/OB.net
自分たちで作れないから人のせいに出来るってのは楽でいいな、協力してもらってるソフトは
任天堂はHD作れるというに風にならなくなるって気づいてないようだが

最早ニンテンチェックという言葉は死語か

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 08:11:27.26 ID:hWB3XHsp.net
>>524
マリオテニスは昔からずっとキャメロットなんですがそれは

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 08:35:50.75 ID:kPU/x7aA.net
キャメロットを知ってて
キャメロットがマリオテニス作ってたことを知らないのはおかしい

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 20:26:12.47 ID:MhRteE1d.net
テイルズ
https://c2.staticflickr.com/2/1489/24632241693_debb137d6e_b.jpg

スタオー
http://www.4gamer.net/games/298/G029832/20151117096/SS/019.jpg
https://images.sankakucomplex.com/wp-content/uploads/2016/02/StarOcean5-Relia-Trailer-3.png

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 21:58:34.65 ID:3ZFQgSfp.net
SO5はいい感じね

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 22:00:44.65 ID:Q5LeViw1.net
なんでキャメロットって倒産しないの?

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/26(金) 22:48:19.84 ID:Q5LeViw1.net
下手に過去の栄光や技術力高いとか自負がありすぎるとダメな例ね。ユーザー目線で物を考えられなくなるから

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 03:34:07.98 ID:hBxxAuJX.net
>>530
任天堂みたいなバカが騙されて注文くれるから

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 05:55:17.61 ID:DgFsAIcK.net
難度が高いっていうけど
テニスなんかフィールドは決まってるんだから
高精細にするだけだろ…

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 10:03:57.14 ID:wCeIFObs.net
マリオゴルフですらないもんな、しかもそのテニスですら劣化させないと完成できないレベルになっちまうんだから

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/27(土) 10:14:58.10 ID:DgFsAIcK.net
この調子だとゼルダ無理だろ
数十倍大変だぞ

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 05:06:48.80 ID:8Lt7DEVA.net
任天堂震えすぎだろ

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 06:10:15.35 ID:CnUyne5V.net
難度が高いって言ってるのは任天堂じゃなくて各方面の方だな

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 09:52:59.48 ID:Gna8hWFo.net
任天堂は口が裂けても「難度が高い」なんて言えねーだろw
まぁ最新ゼルダやスタフォを見る限り、10年遅れてると言われても仕方ないと思うがな

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 11:09:03.71 ID:q6OvyHsz.net
ハーフミリオンすらないPSW…

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 11:47:31.41 ID:A8JeWwB8.net
まだこんな捏造スレ保守してんの?

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 12:47:23.09 ID:ZFC6DJFc.net
>>98
お前の行っている職場がクオリティを重視するために明日から仕事量を2倍にするよ
お前も他の連中もやるべき仕事量が2倍になってるよ
人員数増加?足りないと感じたなら予算を考慮した上でおいおい増やそうと思っているよ
大丈夫、お前も含めてみんなは今までちゃんとやってきた歴戦の戦士、どうにかやれるさ

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 13:26:22.69 ID:TBYsf7Yw.net
無職「HDの何が難しいんだよ!」

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:20:32.15 ID:1VgKVMU1.net
下請けの話だぞ

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:54:48.68 ID:QH5AeVQB.net
「作るデータ量が6倍になったけど予算は2倍ね」

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 12:00:46.80 ID:spSXtJTq.net
任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:54:44.29 ID:J2PUHxxp.net
自分で作れずバンナムに頼った任天堂は臆病者といいたいわけか
任天堂自身は腹をくくらずまだ逃げ続けているのか

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:49:03.01 ID:vpo6peXm.net
任天堂自身 何かHDらしいゲーム1本でも出したことある?

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/02/29(月) 19:15:01.02 ID:kx0IQx6o.net
NXでも社内の開発ラインが足りなくて
バンナムに負んぶに抱っこだと思うわ

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 08:12:51.74 ID:vYJ8FKev.net
どうしようもねぇな任糞堂

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:50:40.97 ID:QVsQOVzk.net
問1
任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

問2
ハゲ無職「負債が純資産を上回った状態が債務超過!」

@はい
Aいいえ

問3
ハゲ無職「NXはスマホ!」

@はい
Aいいえ

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:34:39.40 ID:dHsI7yeo.net
酷い技術力

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 10:37:17.01 ID:Qo9XTuEU.net
ハゲ無職 逃亡録

九審目
136 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/15(水) 13:01:04.43 ID:CQEQF7SP0
まだ販売停止とか妄想してるのか
どういう理屈でありえるんだろうな

141 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/15(水) 14:49:45.61 ID:+hg9lBhg0
>>136
>>まだ販売停止とか妄想してるのか

他社の特許を無断で使用した製品を販売。で裁判所でその特許を無断使用したことが認められる。
これで、販売停止命令を裁判所に要請したときに受理されないと思う方が余程不思議な事だと思う。
第一販売停止命令が執行されないのなら、他社の特許を使い放題では?(賠償金を支払いの話を無視した場合ね。)

出来れば君がこれを妄想と決めつける根拠をご教授してくれるとうれしい。

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:24:40.79 ID:AEeost99.net
これじゃハゲ無職が単なる馬鹿じゃないですか!

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:52:31.72 ID:UjyEJVxQ.net
>>537
各方面の人は8年前に体験した話な。
任天堂は去年の話。

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/02(水) 23:41:40.33 ID:rmYCYx1i.net
任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 01:04:28.88 ID:bTRj7kQm.net
宮本
「開発の規模について申しあげると、Wii UがHDになったことで、以前の倍ぐらい人手がかかるようになっています。
言い訳になりますが、全体的にソフト開発が遅れ気味だったのは、その規模の変化を読み誤った面があり、
しっかりした仕上げをしようとすると少しずつ(予定以上に)時間がかかってしまうという状況でした。」

実際に開発に取り掛かるまでHD開発をまったく理解してなかったトップ。

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 01:31:44.37 ID:ccEJjYbU.net
その6年前にみんなが苦労したって言ってたのに…

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 09:57:24.54 ID:JgmrpBRM.net
で、WiiDSで呼び込んだライト層は全部スマホに持っていかれたと
それに乗ってたサードも技術力に差が付いてしまったし

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 14:44:43.75 ID:t4dN1iD1.net
PSで呼び込んだライト層はスマホに流れてしまったね

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 15:04:10.32 ID:Gg6qDdRj.net
脳トレや体重計(wiifit)で呼び込んだライト層はスマホに流れてしまったね

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 17:05:25.64 ID:2v2Y1vQY.net
開発の規模について申しあげると、Wii UがHDになったことで、以前の倍ぐらい人手がかかるようになっています。
言い訳になりますが、全体的にソフト開発が遅れ気味だったのは、その規模の変化を読み誤った面があり、
しっかりした仕上げをしようとすると少しずつ(予定以上に)時間がかかってしまうという状況でした。


この発言は宮本がしたものである。

@はい
Aいいえ

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 19:17:36.22 ID:x5HmvDZ9.net
@はい

で?だから何?

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 21:56:51.25 ID:yJWU9nPV.net
技術力、なし!www

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 21:57:50.48 ID:wjaIXz27.net
宮本ってマリテニ開発以下だろ
3本のE3出展ゲームとスタフォ行方不明だぞ

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/03(木) 22:09:41.33 ID:sm1kn4bi.net
問1
任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

問2
ハゲ無職「負債が純資産を上回った状態が債務超過!」

@はい
Aいいえ

問3
ハゲ無職「NXはスマホ!」

@はい
Aいいえ

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/04(金) 08:36:01.28 ID:xPlgeCMG.net
腹をくくってHD開発頑張った結果





wwwwwwww

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:49:30.62 ID:2ctFkHhU.net
任天堂ちゃいますやん、
キャメロットですやんwww

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/05(土) 17:47:36.06 ID:dOuf7RLb.net
問1
任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

問2
ハゲ無職「負債が純資産を上回った状態が債務超過!」

@はい
Aいいえ

問3
ハゲ無職「NXはスマホ!」

@はい
Aいいえ

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 19:44:42.20 ID:YexWlzJa.net
ハゲ最強法務部()さんの名言 
九審目
152 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/15(水) 20:27:56.30 ID:3YCxXrDm0
>>141
販売停止は被害者側が自由に使える攻撃手段じゃないよ
裁判の目的はあくまで被害の回復であって
今回はフィリップスは実施もしてないし販売停止にする理由がない

金を払わないなら差し押さえなどに発展するだけの話
どのみち国に逆らえば商売はできないのだから回りくどい制裁をする必要もない

153 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:02:05.71 ID:+hg9lBhg0
>>152
>>今回はフィリップスは実施もしてないし販売停止にする理由がない

君は頭は大丈夫ですか?他社の特許を無断で使用した製品を売っている時点で販売停止命令が可能だろう。
例えば任天堂が販売を中止したゲームを勝手に複製したものを売っても販売停止にならないと思うの?

あんたの言うのはその特許を開発した会社の製品とその特許を無断で使用した製品がある場合に、裁判中でもその特許を
持っ企業の利益を守るために販売停止命令が下りるかという話だろう。例えばテトリスみたいな場合だよね。

あなたは、上と下のケースの違いが理解できますか?また、上の条件で販売停止命令がでないとなぜ思うの?

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 20:21:30.79 ID:pq7YRA9I.net
技術力ねぇな任天堂は

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/06(日) 20:41:19.52 ID:FeMesAV+.net
ま、所詮は任天堂
10年遅れ

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/07(月) 23:57:19.15 ID:l3N3ODk7.net
キャメロットだろ、と。

馬鹿か?

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 01:29:55.75 ID:rFUn2lro.net
マリカはバンナムが関わってないと必死にいう辺り、自分のところで作れてないというのは
ぶーちゃん自身でも恥ずかしいと思ってんだろうな

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 10:38:22.34 ID:NWzEYE7E.net
は?

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/08(火) 23:50:38.21 ID:lA3FoUJ2.net
馬鹿はこれが任天堂の発言に見えるのかw

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 08:44:32.11 ID:Y8LTXp6/.net
周回遅れ任糞堂

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 08:50:28.87 ID:shULdOEc.net
任天堂は今からでもHD職人に弟子入りした方がいい

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/09(水) 09:06:15.33 ID:jWdmTwXC.net
この発言はともかくHD開発を見誤ってたって会社が任天堂陣営ばかりこうも続出すると不安になるわな

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 02:36:23.34 ID:gIyAG7vR.net
スレタイ、捏造じゃんw

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 05:03:33.04 ID:uaVJwgq4.net
ゼノクロゼノクロいってる連中が開発は違うと真顔で言っちゃうのは本当にすごいと思う

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 05:28:29.96 ID:hr9n7EZt.net
豚の王国、ふたばちゃんねる最高ッ!

ttp://may.2chan.net/b/res/393699469.htm

無念 Name としあき 16/03/10(木)04:26:21 No.393699839 del +
昔のゲームの進化ってただグラフィックが良くなるだけだったけど
任天堂のWiiとDSで流れが変わった
単にグラフィックが良くなるだけの進化から
ゲーム性そもののの進化になった
ゲームパッドを採用したWiiU、3DSと続き
次の任天堂NXがどんな進化をするのか楽しみ
ソニーやMSもそれに気付いてPSVRやオキュラスみたいな
VR機器に可能性を見出してるみたいだが
任天堂に追いつけるかな?

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 05:58:55.78 ID:9QGTx88m.net
DSのクソグラで精一杯w

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 12:05:42.81 ID:xKcCPQ6B.net
手がけた仕事の中で、最も手ごたえを感じたのが水の表現です。
『ピクミン』に限らず、これまでも任天堂は水の表現に力を入れてきましたし、
Wii Uの世代では他社が技術的に先行していましたので、
より一層「頑張らないといけないな」という意気込みで、この仕事に取り組みました。

https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/02.html

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 12:06:11.61 ID:xKcCPQ6B.net
Wii Uの世代では他社が技術的に先行していましたので、
より一層「頑張らないといけないな」という意気込みで、この仕事に取り組みました。

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 12:10:12.35 ID:BWrqsGfk.net
WiiUじゃ頑張ったところで性能差で出来ることが前世代機相当だからなぁ
ロスプラやバーチャ5と同じ表現を今更出来たところでなー

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 12:44:32.51 ID:Y6vN+WXt.net
今さらではあるけど10年以上の差だったものが10年差に追いついたわけで

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/10(木) 13:10:03.62 ID:xKcCPQ6B.net
水の表現なんて他社は10年以上前から力入れてたよな

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 07:00:13.21 ID:o3NpSYNL.net
手がけた仕事の中で、最も手ごたえを感じたのが水の表現です。『ピクミン』に限らず、これまでも任天堂は水の表現に力を入れてきましたし、
Wii Uの世代では他社が技術的に先行していましたので、より一層「頑張らないといけないな」という意気込みで、この仕事に取り組みました。

https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/02.html

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 21:16:58.34 ID:1iSVmG0R.net
問1
任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

問2
ハゲ無職「負債が純資産を上回った状態が債務超過!」

@はい
Aいいえ

問3
ハゲ無職「NXはスマホ!」

@はい
Aいいえ

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/11(金) 21:52:47.66 ID:x4I3139y.net
Wii Uの世代では他社が技術的に先行していましたので、
Wii Uの世代では他社が技術的に先行していましたので、

他社が技術的に先行していましたので

より一層「頑張らないといけないな」という意気込みで、この仕事に取り組みました。
より一層「頑張らないといけないな」という意気込みで、この仕事に取り組みました。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/12(土) 18:40:42.31 ID:iZ2R7UvY.net
安定して面白いゲーム作ってる貴重な会社じゃん。
他にないよ、実際。

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 08:05:21.36 ID:jCkBslrv.net
面白いゲームが作られなくなったから低迷してんだが

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 10:51:07.19 ID:c94xxkIa.net
あ〜、PSWではそうなんだろうな

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/13(日) 23:37:55.94 ID:sUpC57N6.net
現実はPSW

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 02:36:52.12 ID:ODVzMTAB.net
世界はPSW

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/14(月) 03:44:20.72 ID:2y+SHOhT.net
自分でHD開発ほとんど出来てませんやん

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/15(火) 14:58:20.11 ID:rtFpfBeE.net
ヒット作のないPSW

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/15(火) 15:00:32.76 ID:wDt/lr02.net
>>13
くっそわろた

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/15(火) 15:03:07.49 ID:rtFpfBeE.net
【現時点の岩田ライン越えゲーム比較(DLCは含まない)】
PS4
ラスアス メタスコア95 ユーザースコア8.9
ブラボ メタスコア92 ユーザースコア8.6
ウィッチャー3 メタスコア92 ユーザースコア8.8
ライフイズストレンジ メタスコア85 ユーザースコア8.6
ロケットリーグ メタスコア85 ユーザースコア8.8

以上5本
WiiU
スーパーマリオ3Dワールド メタスコア93 ユーザースコア9.0
スマブラWiiU メタスコア92 ユーザースコア9.0
レイマンレジェンド メタスコア92 ユーザースコア8.6
ベヨネッタ2 メタスコア91 ユーザースコア9.1
ゼルダの伝説風のタクトHD メタスコア90 ユーザースコア9.0
マリオカート8 メタスコア88 ユーザースコア9.1
マリオメーカー メタスコア88 ユーザースコア8.8
ピクミン3 メタスコア87 ユーザースコア8.7
ベヨネッタ メタスコア86 ユーザースコア9.1
ガンマンストーリーHD メタスコア86 ユーザースコア8.6

以上10本

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/15(火) 15:07:00.86 ID:wDt/lr02.net
>>588
SCEに頭下げて技術提供してもらった方が早いんじゃね?w
HDゲーム作るのにここヒーヒー言ってるようじゃ、
NXが転けたら任天堂はゲーム業界から足洗って
花札屋に戻るしか無さそうだな
ソフトハウスとして開発力無さすぎるw

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 11:35:21.17 ID:FLrSUgyX.net
SCEよりヒット作出してるけどね

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/16(水) 11:55:51.45 ID:1APDowd1.net
HD世代になってからの任天堂ってSCEよりヒット作出してたっけ?

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/17(木) 22:11:22.00 ID:k15SIKnk.net
PS3はミリオンがFF13の一本。
PS4/vitaはハーフが限界。
厳しいね。

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 10:18:25.29 ID:rVYdBir6.net
10年遅れてる任天堂が
SCEに迫るヒットを出せてるのはすごい

グランツーリスモ5 1066万本
マリオカート8 724万本
アンチャーテッド3 663万本
アンチャーテッド2 633万本
ラストオブアス 600万本
グランツーリスモ5P 535万本
NEWマリオU 508万本
Nintendo Land 502万本
グランツーリスモ6 471万本
アンチャーテッド 469万本
マリオ3Dワールド 463万本
スマブラforWiiU 461万本
スプラトゥーン 406万本

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/18(金) 18:30:12.46 ID:YgIsdpy0.net
グランツーリスモってオワコンだろ

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/19(土) 18:54:34.96 ID:QuSHAyAf.net
言ってるの、任天堂じゃないしw

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/20(日) 11:53:24.37 ID:DwjT3O5o.net
バカかよ

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/22(火) 02:58:44.01 ID:yyWRMh6e.net
hage

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/22(火) 23:57:25.80 ID:4GSG0os4.net
哀れ

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/23(水) 21:11:25.70 ID:N9+wwgNs.net
技術力ねぇな任天堂

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 00:07:11.42 ID:E0fTsVKS.net
SCEよりは面白いソフト出してる

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 00:09:52.50 ID:n29eUgvp.net
Wii U撤退でこれでもうHD職人に弟子入りしなくてよくなったね。

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 00:23:46.14 ID:rza9Ab2k.net
>SCEよりは面白いソフト出してる


なのに世界最下位の任天堂ww

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 00:41:06.98 ID:BGcln7Re.net
>>611
HDになってからでは売上も評価も勝ててなくね?

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 18:34:03.72 ID:BP2HKbPw.net
PS3のミリオンは何とFF13の一本のみ。
PS4/vitaはハーフミリオンが限界。

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/24(木) 20:46:48.36 ID:2WcnVqX6.net
HD実績

>グランツーリスモ5 1066万本
>アンチャーテッド3 663万本
>アンチャーテッド2 633万本
>ラストオブアス 600万本
>グランツーリスモ5P 535万本
>グランツーリスモ6 471万本
>アンチャーテッド 469万本

>マリオカート8 724万本
>NEWマリオU 508万本
>Nintendo Land 502万本
>マリオ3Dワールド 463万本
>スマブラforWiiU 461万本
>スプラトゥーン 406万本

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 10:32:04.44 ID:awTlVPka.net
販売国数を増やせば売上高は増やせたが
利益率は悲惨なことに…。

通年:2015年3月期(単位百万円)
(SCEは米国会計基準採用)

・SCE
売上高811,485
営業利益6,875
経常利益2,687
当期純利益3,079

・任天堂
売上高549,790
営業利益24,770
経常利益70,530
当期純利益41,843

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/25(金) 19:28:01.72 ID:1p+n45BP.net
販売国数うんぬん言うならPSが負けてる国を挙げてみろってw

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/26(土) 02:58:21.22 ID:o+UbWq9+.net
いまさらwwwwwwwwwww

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/26(土) 16:47:24.23 ID:gHRFcuie.net
>>618
PSが勝ってる国教えて^^

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/27(日) 14:05:31.17 ID:0iHD8sp6.net
>>617
SCEは今はハードにほとんど関与してないよ
ソニー自体のゲーム部門直轄だから

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/28(月) 01:11:07.64 ID:7mk7gnft.net
問1
任天堂「HD開発は難度が高い、マリオテニスWiiU開発前はビクビクしていたが腹をくくった」

この発言は任天堂がしたものである。

@はい
Aいいえ

問2
ハゲ無職「負債が純資産を上回った状態が債務超過!」

@はい
Aいいえ

問3
ハゲ無職「NXはスマホ!」

@はい
Aいいえ

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 03:28:32.71 ID:j+EuvqDv.net
ハゲ無職がいかに馬鹿かが分かるな

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 07:56:00.47 ID:tnolPHDH.net
技術力、なし!w

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/03/29(火) 09:40:55.00 ID:kcL9wfV7.net
妄想で恥を晒したことを忘れてはならない。

【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★71 [転載禁止]©2ch.net
695 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/27(月) 02:01:40.65 ID:IgvM9h5M0
>>693
>>大きな画面発言も携帯機で出さないとは言ってないし
そうだね。3DSはなくてもVITAの可能性はあるよね。

【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★67 [転載禁止]©2ch.net
687 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/17(金) 19:37:24.93 ID:uxy2Q3VQ0
>>686
PS3とPS4のマルチが確定。VITAが微妙。Windows版が後発のマルチ。
3DS可能性皆無。

【PS3/PS4濃厚】堀井雄二「ドラクエ11は大きい画面でやりたい」★60 [転載禁止]©2ch.net
905 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/07/03(金) 13:20:10.01 ID:pdpY+kWY0
>>898
>>で、PS3には出ないのかな?
ドラクエ30周年の来年あたりなら、PS3は外せない。
SO5やDQH2がPS3を外せないのに、それとは比較にならない売り上げを期待されているドラクエ11はなおさらPS3を外せない。

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