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ゼルダ無双3DSが神ゲーだった件
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:32:54.68 ID:SWcLQhiH.net
- ありがとう任天堂
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/21(木) 19:44:37.45 ID:H/YyeoOP.net
- 女の子可愛いから買おうか迷うけどほんとにおもろい?
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:01:02.61 ID:PubJQlQg.net
- クソグラすぎて可愛いかどうかすら分かんねーよ
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:03:35.35 ID:CJW9Xo4P.net
- リンクル主役で新しいジャンルの派生ゲーム作ればいいのに
あのチンクルだってギャルゲーの主役張ったんだし
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:10:24.16 ID:m9PXFjcU.net
- U版とはまた違ったプレイ感覚で面白いよ
リンクルはU版でみたが中々かわいいし強い
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:11:46.47 ID:+/D3k1p0.net
- 対応止まりだけどNEWへの最適化は中々のもんだな
クロニクル3の最適化とはレベルが違う
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:28:37.80 ID:b70356Rl.net
- ムービーがセクシー
乳揺れがあったら買ってたわー
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:32:47.91 ID:m9PXFjcU.net
- U版のリンクル
ttp://uproda.2ch-library.com/914713AXN/lib914713.jpeg
ttp://uproda.2ch-library.com/914714ssw/lib914714.jpeg
ttp://uproda.2ch-library.com/914715sBu/lib914715.jpeg
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:36:28.85 ID:CJW9Xo4P.net
- >>8
かわええやん
コーエーってコラボのモデリングはいいよな
アルスラーンも進撃も再現率高そうに見えるし
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:37:04.67 ID:s2H8ZZcI.net
- リンクルの薄い本くださいよこせ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:39:37.76 ID:ddBWqlCK.net
- Uのリンクルは有料で買えないん?
3DSで一からやる気力はないんでキャラだけ売って欲しい
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/@\(^o^)/:2016/01/21(木) 20:56:04.96 ID:x0cNtE4B.net
- >>4
「リンクルを任天堂謹製のゼルダゲーにも出すとかある?」ってIGNに聞かれたら
シリーズの多様性を与えてくれるキャラクターだから、出すことも考慮に入れてるって
青沼が言ってた。最初は兄妹でこのキャラどう?とコエテクから提案来たんで、アリルと
整合性が取れないからと没にしたけど、海外から要望が一杯来たんで設定を変えてじゃあ出そうって
http://www.ign.com/articles/2015/12/08/hyrule-warrior-the-story-of-how-linkle-became-a-star
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/21(木) 21:09:48.45 ID:UgZmvYyc.net
- リンクル主人公でハイラルの女子高を舞台にした百合ゲー出すんだよ
あくしろよ
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/21(木) 21:23:51.47 ID:5RQVbb/+.net
- だけどさ、コーエーの無双をゼルダとドラクエで独占を奪い合って、
どっちが面白いか嫌味をいいまくってる、ゴキブタが哀れだ。
ゲハ戦争で目が曇りまくりで、携帯機の小さい画面での無双を持ち上げすぎ。
無双系で面白いのは、NINETY-NINE NIGHTSとプレイドストームだろ。
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/21(木) 21:38:39.28 ID:m9PXFjcU.net
- ブレストは無双じゃないだろ
あれはゼルドナーシルト、もしくは決戦の進化系では?
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/21(木) 21:56:08.33 ID:vTx6J0OK.net
- リンクルのアミーボってある?
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/21(木) 23:13:51.74 ID:rFShIyQe.net
- >>14
NINETYNINENIGHTSは1と2どっちが面白い?
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/21(木) 23:33:29.42 ID:m9PXFjcU.net
- N3は実績コンプしたが2はオンライン関連の実績だけ残っちまった
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/22(金) 03:29:13.41 ID:bOTT7iiF.net
- リンクル強すぎじゃないかこれ?
ボウガンの連射攻撃がヤバイ
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/22(金) 03:53:02.06 ID:ucXhgzgq.net
- N3は1の方が爽快感あって気持ちよかった
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/22(金) 06:41:21.42 ID:0a4zuMTf.net
- U版より難しくない?
キャラ切り替えとかオカリナワープが追加されてるからか
U版より敵の侵攻がきついような・・
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/22(金) 11:11:52.21 ID:dEHj4vkv.net
- リンクルなんでフードの後頭部リンクみたいに
タレ下げなかったんだ?
SDリンクルは伸びてんのに
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/22(金) 18:09:45.19 ID:quZer4O3.net
- うそつけぇ 元がたいしたことないのにwww
劣化版が神ゲーなわけあるかwww
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/22(金) 22:55:08.55 ID:mCCMLZF6.net
- 体験版まあまあおもろい
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/23(土) 00:54:53.88 ID:k2Vz1jAf.net
- リンクル編がバラバラに配置されてるおかげで
WiiU版でクリアしたシナリオをもう一回プレイするモチベは保てるな
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/23(土) 03:38:51.54 ID:+DrdA6QV.net
- マイフェアリーのレベル上げとステータス上げが思ってたのの20倍はきつい
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/23(土) 06:01:44.18 ID:/KFbLKth.net
- まだ始めたばっかりだけどU3DS両方購入した俺から見て正直微妙かな
始めから3DS用に作っていれば良かったんだろうけど、なんかアドバンス時代の無理移植ゲーをやってる気分だわ
アドベンチャーのマップ全体図が見れないのはなんでなの?見づらいし何よりワクワク感が台無しだよな、画面に全くセンスがない
あとこれはUからだけどSランク評価取れる撃破数を表示しないのには何の意図があるの?これはプレイヤーにどう楽しんで欲しくて表示してないの?
開発者が設定したS評価取れるクリアタイムを予測して時間ぎりぎりまで雑魚の撃破数を稼ぐことのどこがS評価なゲームプレイなわけ?
ここを改善しないのは頭おかしいと思ったわ
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/23(土) 06:14:40.23 ID:/KFbLKth.net
- クリアタイム S
被ダメージ S
撃破数 A
総合評価
A
うん、正直担当者死ねって思うよね
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/23(土) 07:26:56.21 ID:SVjcagnY.net
- いや、他のゲームでもAが混じればS無理だったりするだろ
龍が如く維新とかでもあったぞ
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/23(土) 07:33:25.77 ID:/KFbLKth.net
- >>29
そりゃそうよ
問題はその評価が理不尽なことだから
撃破数だけでも明示してあれば後は表示なくても問題ないけど
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/23(土) 08:00:01.88 ID:SVjcagnY.net
- 撃破数だけなら1000でダメなら1500、それでダメなら2000と試せばいいんじゃない?
戦国無双みたいにミッション自体が⁇⁇になってて
色んなタイミングを自分で考慮しないと開示されないよりマシでしょ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/23(土) 08:02:37.96 ID:KOfNZyOA.net
- 戦国無双クロニクルのシステムの積極的導入によって、WiiU版と比較して密度の濃いと言うか非常に忙しいプレイ内容になってる。
ただひたすらバッサリするゲームがやりたかった人にとってはどうかわからないけど、個人的にはとても楽しい。
無理移植ゲーどころか同じ素材できちんと仕立て直された良改作と思った。
不満はマイフェアリーの食糧問題くらいか。あれ、つれてくだけで成長で良かったのでは。
>>30
WiiU版もプレイしたという人なら御存知とは思うけど、撃破数1200・クリアタイム15分以内がランクSの条件。
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/23(土) 14:00:39.74 ID:HDYkBpEo.net
- それ隠す必要あんの?って話でしょ
普通にクリアすると撃破数はまず足らないからね
かといって余分に撃破数稼ぎすぎても時間オーバーしてA以下
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/23(土) 14:04:43.12 ID:dy5VX+JP.net
- クリアタイムも撃破数も余裕あるだろエアプか?
一番キツいのは被ダメの方なんだが
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/23(土) 14:58:58.44 ID:HDYkBpEo.net
- 余裕あるってそりゃ知ってる場合の話だろ
普通にやって1000ちょいでダメ、次にいくつかわかんねーから多目に1500まで刈ってみたら時間過ぎてたとかあるし
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/23(土) 15:15:35.21 ID:SVjcagnY.net
- 本家無双プレイした事ない人かな
レア武器条件とか、とても無理やろw
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/23(土) 17:01:59.38 ID:K8XLgJ7s.net
- お前らは本当にヌルゲーが好きなんだな
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/23(土) 17:30:25.30 ID:tSGdIQaz.net
- 戦国無双のレア武器獲得条件とか、ミッションオールクリアとか
どれだけ苦労したか
それこそあるミッション発生中に、とある武将に接触とかある場所に行くとかさ
ノーヒントで何十回同じステージプレイしたかわからんw
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/23(土) 21:51:58.44 ID:IAykclFS.net
- 発売日に大喜びで買いに行ったけどやってると疲れるのと
別ゲーが面白くなってきてなかなか進まない
…と思ってたらリンクル使えるようになったら楽しくなった
リンクルかわいいし使いやすいしかわいい
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/23(土) 23:51:38.03 ID:/KFbLKth.net
- >>38
比べればマシではなくどっちもクソなだけ
>>34
きついかきつくないかは別問題、始めに書いておけばいいだけの話
あと気になるのは大型モンスターからの拠点防衛だな、弾き飛ばせないから時間経過で必ず拠点が壊される
カウンター待ちのボス戦はゼルダを始めよくあるが、反撃のチャンスを逃すとゲームオーバーってのは感覚的に納得出来ないから気持ち悪いわ
本家でやったら絶対クレームくるだろ、そういう細かい感覚的な気持ち良さが分かってないな
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/24(日) 06:06:22.85 ID:pG+BlBTa.net
- 無双を遊んだ事ないのだけはわかった
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/24(日) 18:43:31.77 ID:QvlCIsT5.net
- 最初はすごいと思うけど、だんだん飽きるな
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/25(月) 02:57:12.79 ID:AJR6Az0R.net
- >>41
エンパで拠点取られそうな時に走ってってダッシュ攻撃でそのままエリア外にふっ飛ばすのが好きだったんだが?
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/25(月) 10:02:20.38 ID:SgoFAh6W.net
- >>32
システム的にはいいんだけどnewでも処理落ち酷すぎ
旧の人はまともにプレイできないだろう
なぜスペックオーバーなソフト作るんだろうか
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/25(月) 11:12:40.41 ID:+o97kBzQ.net
- コエテクだもの
技術力ないんだろ
三国無双7とかPS4でも、カクつくしな
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/25(月) 21:04:13.54 ID:vqm2R7QA.net
- ゼルダ使っておいてなんでガッカリな出来にするの?
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/25(月) 21:53:04.23 ID:D+9edUGY.net
- 無双初めてで体験版やって買ってしまいました
時オカ2周したんで先入観なしで頑張ります
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/25(月) 22:09:08.73 ID:vqm2R7QA.net
- 楽しめるといいね
ゼルダ無双はあまりゼルダを知らない方が楽しめる
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/26(火) 05:45:36.46 ID:pOXJGIP4.net
- いやそれは無いわ
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/26(火) 16:13:57.69 ID:n+xR6UZE.net
- 知っている作品があればあるほど〜がおかしいとか気がつくから楽しめなくなる
まあ、時のオカリナプレイしてる時点でおかしい所に気がつくだろうけどな
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/26(火) 18:33:40.74 ID:pOXJGIP4.net
- シリーズ通してやってるけど別に…
具体的に何よ?
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/26(火) 19:39:52.69 ID:aXCBJJ+s.net
- 自称ファンだから曖昧にしか言えないだろ
ゼルダ愛が足りないとか言う人昔からいるけど具体的ではない
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/26(火) 20:17:49.23 ID:Lf04WQkE.net
- 水の神殿の構造とかダルニアとルトが合流出来る機会が有るのはおかしいとかその辺かね
木を見て森を見ないようじゃ色々勿体ないよ
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/26(火) 23:05:47.09 ID:jEpfaZAJ.net
- これは簡単に言うと、U版の追加コンテンツのためみたいなゲームだな
無理矢理ストーリー詰め込みすぎなんじゃね?
旧型だと3Dにできない、Newでも処理落ちやバグひどい
ムービーもクソグラすぎて一昔前のDSソフト思い出すくらいよ
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/27(水) 01:20:59.96 ID:cfo3JnTC.net
- 3DSなのでこれが限界だろう
VITAで出していればまともになっていた
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/27(水) 01:46:34.73 ID:TsCgwRFL.net
- ストーリーはもとより、ゴロンからルト姫救出するステージとか
結局一人で走りまわされるし
3DSで付け足した要素が、ホントとってつけた感ありありだな
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/27(水) 06:21:20.16 ID:ZLoonput.net
- 攻略難度の都合で複数キャラ操作できたりできなかったりするようだ
後半になると分業しないと相当キツイのとか有るから楽しみにしておれ
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/27(水) 07:34:03.44 ID:Nx24p2hF.net
- 戦況とか見れる意味あるのこれ
次々指示だされるから戦略も糞もないんだけど
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/27(水) 07:57:43.66 ID:eUH8DqcP.net
- ボスのウィークポイントをみせるのを待つ必要がありゲージを削るのが基本的に道具ではない攻撃
そのせいで、さらに連打ゲーになってテンポとか悪いし爽快感も達成感も薄いしおかしい
テスチタートとデスチタートを混同しているとか
ゼルダの仕掛けを使って攻め方とかを変えることはいくらでもできたはずなのに全然しない
タクティカルでもストラテジーでもない一本道なおつかいゲー、そもそもゼルダある必要性が薄過ぎ
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/27(水) 08:16:10.28 ID:ZLoonput.net
- (デスチタート…?)
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/27(水) 11:04:24.26 ID:9rg85rVn.net
- 体験版やったけど旧型だから重いンゴwwwww
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2016/01/27(水) 17:24:49.02 ID:en8sHsNA.net
- リンクルが可愛い
感想それだけ
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