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カルドセプト リボルト発表!!

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 07:30:46.66 ID:ddHBKnTl.net
はい

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 07:31:55.54 ID:+3W8eBHy.net
いちいちスレ立てるよな

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 07:48:30.15 ID:8/xzQY2j.net
大宮ソフトって出てきた時マジかよって思っちゃった

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 07:49:03.18 ID:YkeFzCvY.net
個人的にこれが一番嬉しかったわ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 07:51:41.98 ID:/o+NFpoT.net
これだけで今回のダイレクトを許せるわ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 07:52:32.29 ID:AWrZW91L.net
前作ワゴンだったよね
よく続編だせるなぁ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 07:55:35.38 ID:vPI4RKA/.net
ゴミすなあ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 07:56:49.35 ID:vPI4RKA/.net
ルーン復活させろよ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 07:56:57.33 ID:lJcbQHyZ.net
めでたい

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 07:58:01.16 ID:mdCccnYx.net
これだけでダイレクトの価値はあったと言える 最高すぎる

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 07:59:20.73 ID:7rAEtYHk.net
オワコン

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 08:00:05.29 ID:5cMurRzC.net
>システムやルールなどを改良し、よりテンポよく快適に遊べるようになりました。

この一文が超絶きな臭いけど、とりあえず嬉しい

13 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/13(金) 08:06:15.98 ID:8F10makW.net
約束された神々のゲームが発表されましたね
とりあえずマジブてめーは消えるか出直してこい

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 08:06:17.12 ID:cRJAqp3A.net
ついに真のサーガがくるのか

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 08:06:37.88 ID:o8D1kMz+.net
カルドセプト完全新作だしすごい楽しみ

16 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/13(金) 08:07:47.64 ID:8F10makW.net
>>14
サーガリメイクじゃなくて10年ぶりの完全新作らしいぞついに

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 08:08:42.45 ID:YdfTjh6y.net
1試合長いのを調整してくれればいいんだがなあ
気軽に遊べるゲームとは対極の位置にある
面白いっちゃー面白いんだが

18 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/13(金) 08:11:46.87 ID:8F10makW.net
>>17
前作は短くしよう短くしようとしてたけど
マジブのせいでそれでバランス微妙だった
一試合長くてもいい
いいバランスでカルドを遊びたい

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 08:12:50.45 ID:Bwf8Pf/N.net
>>6
人気シリーズはもう任天堂ハードなんて相手にしてくれない
任天堂=売れないタレントを集める地方のテレビ局みたいな感じ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 08:16:56.04 ID:fP5pxfEd.net
やっと新作発売かながかったなあ
来年楽しみすぎるわ

21 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/13(金) 08:17:51.11 ID:8F10makW.net
2016年で4年だから出るだろうなとは思ったけどマジで発表されるとは

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 08:24:47.42 ID:Pet7MUsP.net
操作してるとしか思えないCPUのダイス操作バランスとかちゃんとしてほしい
でも楽しみやね
またセプ子さんに会えるのも嬉しいw

23 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/13(金) 08:27:57.98 ID:8F10makW.net
とりあえずゲームのテンポを良くするってのがどういうバランスになるかだよな新作
前作は試合を早く終わらす為のカードがあって魔力を増やしやすくすることによってゲームスピードは上がったけど
そのマジブがパワーカード過ぎて先行逃げ切りのブックが強くて
醍醐味である土地の奪い合いや戦闘がおざなりになってた
あれくらいのバランスならイントルード採用されてもよかったわ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 08:36:19.32 ID:cNupOGwG.net
カルドセプト嬉しい
嬉しいけど流行んねーんだろうなぁ…

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 09:27:13.63 ID:RyqfEh/d.net
別に流行らんでも良い
例えるなら知る人ぞ知る隠れた旨い店がカルド

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 09:30:25.75 ID:t4ghf+ZW.net
大宮ソフトが生きてると分かっただけで良かったです

27 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/13(金) 09:31:51.20 ID:8F10makW.net
開発がロケットスタジオだったら
すぐに北海道行きのチケットを手配する所だった
よかった開発大宮ソフトで

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 09:39:30.28 ID:lV4jIbZt.net
セプ子復活しねーかなー?
柴田綾ちゃん最近どうしてんだろ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 09:42:23.83 ID:0wgaru1/.net
あのオッサンの声が聞こえた時にテンション上がったわ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 10:51:36.91 ID:11loieIJ.net
よっしゃまた水ブック組も

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 11:04:44.98 ID:vzfEOfYB.net
カルドきたんか

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 11:05:41.29 ID:TXQQQhaG.net
ミィガロドォンが削除されないことを願う

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 11:06:19.31 ID:De5PVwsl.net
漫画の続きはよ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 11:12:41.61 ID:ExWsS7fP.net
前作の友達紹介キャンペーンでもらったカルドセプトのトランプ持ってるぜ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 11:20:13.79 ID:Nvhg/tlN.net
任天堂サンキュー

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 11:33:27.21 ID:iOwKa5bB.net
カルドセプ子さんは?カルドセプ子さんはどうなったの?

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 11:35:41.33 ID:3aaT5Q5Y.net
サーガのバランスでやりたいんだがお願いします

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 11:37:08.41 ID:7ezLgIRu.net
ハースストーンとMTG(スタンダード)の中間ぐらいの時間で1ゲーム終わるようにしてくれ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 12:06:20.20 ID:Cg/2iW11.net
絶対売れないのによくGOサイン出たな

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 12:20:31.58 ID:a7tV8Um3.net
ブックの高速回転と圧縮の方法に期待
とりあえず個人的には旧リンカネ復活して欲しい

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 12:42:33.40 ID:N/8TpMc0.net
いつもと同じ程度には売れるだろ
前作無料配布してユーザが増えていればいつもより売れるかもしれん

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 13:09:39.22 ID:0wgaru1/.net
テンポ良くするってどうやるんだろ
個人的には無理にテンポ上げずにカードヒーローのスピードバトルみたいなのを別に入れてほしい
贅沢か

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 13:11:54.79 ID:jlRsAiCG.net
10年ぶりとか言ってたけど、3DSで出てなかったっけ?

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 13:15:16.12 ID:iM0SFy9I.net
ナジャランが出るならなんでもいい

45 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/13(金) 13:20:32.47 ID:8F10makW.net
>>43
あれはセカンドのリメイク
DSは一作目の
完全新作はサーガ以来

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 13:24:32.17 ID:IT0VdA4K.net
ボード要素を排除した新生カルドセプトかな

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 13:28:06.88 ID:OgsThNiq.net
すごろく形式を排しないと
大幅短縮は難しいよな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 13:44:04.40 ID:3Jt2ZFpr.net
戦闘アニメーションや各種演出をオフにするだけでかなりの時間短縮になるのに何を言ってるんだろう?

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 13:56:15.76 ID:iOwKa5bB.net
携帯電話アプリ版はすごろく廃止だったような記憶。もうそれだけでやる気なくしてすぐ辞めたんであまりよく覚えてないけど

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 14:12:17.94 ID:LXyURQ/Y.net
カルドばっか作ってないでたまにはロボゲーも作ればいいのに

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 14:13:36.23 ID:dvt2IIbf.net
ゲームの基本ベースと時短が相反するし
もう時代遅れ感がありすぎのゲーム

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 14:20:34.67 ID:1UF7/pVp.net
これはマジで嬉しい
ちゃんと大宮だし、UIの良さはDS3DSの流れで確実だし

53 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/13(金) 14:23:44.10 ID:bUr8sWC5.net
というか前作はバランスが最高に良いとはいえない出来だったから
試合時間を短くするよりも
バランスを良くしてほしい
というかルール上試合時間を短くするのは無理なんだから

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 14:29:47.68 ID:8FkF5NPf.net
もう一緒に遊ぶ友達おらん

55 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/13(金) 14:31:12.73 ID:8F10makW.net
>>54
FF11のCM思い出せ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 14:31:34.45 ID:zOwQ0Dop.net
カードゲームではなくボードゲームであるこのシリーズは貴重だろ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 14:31:53.82 ID:9XMkgAs9.net
まったくの別ゲーになるけど、クリーチャー置いてるところが自領ですごろくせずに内政して隣のマスに攻め込むみたいなのをやってみたい

58 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/13(金) 14:35:12.74 ID:8F10makW.net
>>56
カードゲームでありボードゲームでも
あるのがいいんじゃないの

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 14:35:54.86 ID:/H6gdlPJ.net
これいうとシリーズ愛好家からは怒られるかもしれないけど
一番時間がかかるのはカード集めなんだよ

60 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/13(金) 14:37:36.58 ID:8F10makW.net
>>59
別に怒られないだろ
むしろガチ勢はクリアしたら即カード稼ぎ移行してフルコンプして自由にブック作れるようにしたよ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 14:44:00.02 ID:qtmtfogG.net
がっ      ぽり

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 14:47:58.08 ID:G7S2EGWR.net
新作出るのか
俺の大器晩成型アリブックが火を噴くな

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 14:56:29.31 ID:rzLYxk3n.net
ミノタウロスに明日はあるのだろうか

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 15:01:35.71 ID:lTWBX3DC.net
グリマルキンが可愛ければ何でもいいよ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 15:07:50.01 ID:nhXJrv5V.net
>>6
所詮リメイクだから。
今回は完、全、新作。
分かりる?w

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 15:09:30.49 ID:Cg/2iW11.net
これは恥ずかしい

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 15:11:03.58 ID:lJcbQHyZ.net
じゃあライバルは聖闘士星矢でいいな?

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 15:11:04.43 ID:OMMwBs70.net
シリーズファンだから今までのカードの絵柄にも愛着あるけど
新規を開拓するならもうちょっとポップな絵柄に変えた方が売れると思うw

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 15:11:23.17 ID:nhXJrv5V.net
>>64
最カワはケットシー。

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 15:21:17.52 ID:dvt2IIbf.net
ゲーム展開が遅くて
新規が獲得出来ないゲームなのは開発者はわかってるだろう

でも展開早くしたらカルドセプトじゃなくなる

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 15:21:42.12 ID:nhXJrv5V.net
>>67
立ち位置はΩって感じだろ旧作カードも出るから。
Ωのように黒歴史に成らんことを祈るわw

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 15:22:57.84 ID:4vqLTgXE.net
大宮ソフトって、
このソフト制作する以外は何の仕事してるの?

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 15:26:16.72 ID:VQQp5W5+.net
ボクのドリアードちゃんをリストラしたら許さない

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 15:27:20.65 ID:lTWBX3DC.net
昔はガンハザードとか作ってたな
今は人手が少なくて企画しかしてない
今回も多分プログラム部分は任天堂が作るんだと思う

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 15:29:46.05 ID:hJN7iT0O.net
据え置きでやりたいのに珍天堂に囲われたせいでショボ携帯機でしか出ないから辛い

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 15:32:47.61 ID:zuPDjiLj.net
無料ゲームのハースストーンやってるからカルドセプトいらね。
カルドセプトの対戦時間かかりすぎるんだよ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 15:39:14.72 ID:d55sFEBS.net
前作買ったけど俺にはカードゲーム向いてないっ思い知った

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 15:48:15.61 ID:DI+jvQMN.net
ハースストーンはカジュアルすぎ
まったく分岐の無いマップを足系のスペル無しでやるぐらいの浅さ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 16:11:59.61 ID:nhXJrv5V.net
>>75
そこ嘘でもvitaなら買うって言えよw

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 16:12:49.21 ID:Z15K0kV1.net
カルドセプトはもういいから、ロードモナーク2かヴァルケン3かガンハザード2つくれや

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 16:21:23.85 ID:a7tV8Um3.net
カルドセプト…完全新作…システムを見直し…うっ、急に頭が…

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 16:51:03.58 ID:nXsB3/SD.net
二本買ったら一本無料のキャンペーンで初めてカルドセプトやったら面白かったから買うわ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 16:55:17.60 ID:JnbdQ6Dt.net
これは欲しいわw大宮ソフトスタッフにに調整の時間くれた任天堂gj

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 17:00:21.27 ID:t4ghf+ZW.net
革命じゃあ

革命じゃあ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 17:29:49.92 ID:3Jt2ZFpr.net
今回はシリーズ初のハード継続だからサーガの再来でもダメージは少ない

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 17:35:42.72 ID:OFw04ASL.net
PS4でだせ ボケ野郎
3DSなんてガキしかもってねーよボケ野郎

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 17:41:40.14 ID:9/RyuLZT.net
ボードゲームなんて
悪く言えば心が子供の人間が遊ぶものだぜ…

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 17:46:20.37 ID:ed0Iomyu.net
地属性ラントラ以外ありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 17:57:25.64 ID:X7mQsPxf.net
>>86
そういう事はPS4が3DS並みに普及してから言えよボケ野郎

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 17:58:22.73 ID:0ZCmt8PO.net
売上に貢献しないゴキブリにその発言は酷だよ!

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 18:01:24.54 ID:iFb+5jmn.net
マジ楽しみ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 18:03:11.60 ID:RvA/9BL+.net
初代はセガサターンだったか

早々に飽きてネクストキングに移った記憶がある

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 18:04:29.77 ID:X7mQsPxf.net
>>90
そういえばそうだ、そこは俺がボケ野郎だったわw

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 18:08:55.51 ID:X7mQsPxf.net
しかしどうやってゲームスピードあげるんだろ?
クリーチャー召喚コストを属性マーク一つにつき同じ属性カード破棄でも代替可能とか?

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 18:15:26.60 ID:XCIRjZWl.net
がっぽり💓







96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 18:17:00.20 ID:VDhOnXvR.net
前作をキャンペーンで貰ったがまだ起動してなかったな
モンハン控えてるけど手つけてみるか

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 18:17:10.27 ID:8IJ42xNG.net
3DSのダウソ版、
なんか面倒で放置してるわ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 18:17:16.07 ID:XCIRjZWl.net
>>86
開発費だせ ボケ野郎

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 18:19:31.25 ID:cQPhjbtw.net
目標魔力を今までより低くするぐらいの事はやってくれるだろうね
少なくともキャンペーンでは

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 18:25:40.73 ID:X7mQsPxf.net
漫画のカルドセプトみたいに、プレイヤーキャラにも攻撃出来て倒したら勝ちとかも面白いかも。

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 18:36:06.92 ID:EwljFzqr.net
相手の手札を覚えるのがけっこう負担だからそこ緩和してくれないかなぁ
そこが楽しいというのもあるんだろうけど

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 19:02:35.20 ID:5TIm8gaC.net
>>101
完全公開か、完全非公開にした方が良いよね

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 19:02:51.43 ID:JrKN7okr.net
グレムリンとデコイは禁止な

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 19:04:14.00 ID:nhXJrv5V.net
>>101
むしろ全く見えなくても良いわ。

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 19:20:11.00 ID:wVNgZ5YV.net
課金ガチャが実装されませんように。

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 19:24:45.77 ID:lTWBX3DC.net
シーボンズ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 19:48:46.39 ID:nhXJrv5V.net
>>105
ナジャランのamiibo出してくれたら2個は買うわw
かねこしんやに金落としてあげて。

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 20:25:31.03 ID:dlVrxVi3.net
モチチ続投はあるのか

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 20:42:36.93 ID:p7L2Ubbb.net
久し振りに繋いだらなぜか回線切れまくって雷になったから封印した
発売から1年何事も無く、今でもネトゲ切れた事ないんだがよく分からん

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 20:48:34.07 ID:zg1kT3Dn.net
これは嬉しいニュースだ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 22:43:15.98 ID:QryprY/m.net
>>103
アンシーンはいいよな?

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 22:49:54.98 ID:GnCJELbx.net
>>88
DS版はそれが定番で底が浅かった

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 22:50:38.28 ID:dt0MXvy3.net
こういうのこそスマホで出せばいいのに
CSで出しても売れんよ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/13(金) 22:51:54.84 ID:rIb81SOL.net
他人とオンしてもイラつくだけのゲーム
知り合いとオフで遊ぶのは楽しい

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 00:54:37.46 ID:8T7I27fB.net
>>114
ガチ同士の争いだからなぁ

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 02:09:19.51 ID:QwwvKbMl.net
超うれしい

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 03:47:28.52 ID:omxwdVbA.net
3DS版で初だったけど、まぁ楽しかった
でも、バランス調整ができてないなこれ…と思ったわ

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 09:23:30.16 ID:/6dWuaQd.net
REVOLTは「革命」という意味とか言ってたけど調べたら「暴動」だった
シナリオ的な意味のサブタイトルっぽいな

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 09:58:36.77 ID:iGLUxIpH.net
安心ストーカー

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 10:49:50.77 ID:q5faw1OD.net
3DS版しかやってないけどカードゲームっていうより
桃鉄とかドカポンみたいな双六ゲームっていうイメージ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 10:57:27.82 ID:UKPcU5o7.net
モノポリーだな

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 11:23:04.13 ID:szcmJjB8.net
どうやったらプレイ時間減らせるかな。
ボード部分無くせば…

123 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/14(土) 11:36:56.48 ID:cfQt8C5R.net
バランスに関しては維持はらないで発売後ガンガンパッチあてててほしい

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 12:22:20.60 ID:P21omlNG.net
どうせまたサイコロで偶数しか出ないとかだろ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 12:35:12.18 ID:UfB5KWqq.net
10年前のバグで、それから2作挟んでるのに未だに言われるってのが当時の衝撃を伺わせる
まぁ、シリーズ終わったと思ったからなー
やっぱセガって神だわ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 12:40:55.11 ID:bQAbNp1h.net
当時は乱数作れないとかアホかと思ったな
バンナムとロケットスタジオに任せれば全部大丈夫さw

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 12:42:33.88 ID:mmx9s7PC.net
うるせえ、海腹川背ポータブルぶつけんぞ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 12:53:29.75 ID:rQ774xDp.net
ありえない短納期と開発費しか出さないからそれに見合った出来になっただけの話
DQMバトルロードシリーズやジャイロゼッターなんかは問題出てないしな

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 13:05:26.64 ID:CJtMOF6j.net
そして今度は任天堂が金も時間も十分に与えるだろうから、
もう「何か」があっても言い訳不可能

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 13:15:57.71 ID:YaNbKkJy.net
3DS版は全くバグがないな

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 13:19:23.60 ID:X2nBib7q.net
ファミ通の高得点&デバック会社の高評価も燃料になったな

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 13:19:35.21 ID:BJMvCp0a.net
新作は必ずソニー外し、エキスパンションでおこぼれの法則がまた来るのか

133 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/14(土) 13:25:23.17 ID:cfQt8C5R.net
>>132
任天堂が囲いこんでるし
もうないだろ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 13:31:57.92 ID:WKjbYKZp.net
>>132
4作目なのに?

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 13:36:29.55 ID:89wlFftb.net
>>107
amiiboカード商売は考えてるのかね

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 13:42:48.55 ID:mmx9s7PC.net
かねこしんやは一時期うつでどうなるかと思ったが良くなったみたいね

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 13:45:50.18 ID:KK1PI0rM.net
昔のカードの絵柄を再利用してもらいたい

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 14:10:25.37 ID:CJtMOF6j.net
新作なんだからカード絵を一新したうえで、昔のカードを(バランスを調整して)レジェントカードとして出すみたいな感じでひとつ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 14:42:20.75 ID:MS3rg/bS.net
>>138
よし!レジェンドを出そう!

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 14:56:34.21 ID:nXZ6wZG4.net
本スレ見たら保守的な古参が多い感じだったな
ルールが変わるレベルで進行を早める変化には否定的なレスが結構ある

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 15:06:22.03 ID:lrPR59zY.net
長丁場前提のシステムが多いからな
昔戦闘部分だけ抜き出したようなガラケー版があったけど話題にも上らんかったし

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 15:09:04.31 ID:7uQmgou9.net
前作が試合時間短縮意識した調整されて
結果あまり上手く行ってなかった感じだったからなあ

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 15:40:09.76 ID:2Ig2+1CM.net
>>126
確率80%はほぼ外す乱数はお帰りください。

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 15:43:20.68 ID:iGLUxIpH.net
サーガは心底クソだったな
この前180円で売られててワロタ

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 15:56:52.48 ID:lrVwYr+q.net
>>106
なんでこいつをHP40で出そうと思ったのか聞いてみたいわ

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 19:08:43.60 ID:P21omlNG.net
クリーチャーが増えてきたら処理落ちするんだっけ?
サターンでも処理落ちしなかったのに

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 19:11:28.05 ID:iGLUxIpH.net
それはサーガな

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 19:21:34.13 ID:vp7FIOM+.net
スマブラuとかゲッターラブのやつみたいに全員同時にやっていいんじゃね

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/14(土) 19:50:48.12 ID:pixabtUO.net
地味に嬉しいわ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 05:48:00.96 ID:hhWpvpAK.net
がっつり遊ぶぞ

151 :たかぼー64(+w+`) ◆mK/AxLHhTs @\(^o^)/:2015/11/15(日) 07:42:58.11 ID:rabchoWa.net
プレステ1のAI弱いよな
DS版買ったけど、掲示板で待ち合わせしないとダメなくらいオンライン過疎だった(´・ω・`)

152 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/15(日) 07:45:06.21 ID:bIFwksyI.net
盛況ではないけど普通に3DS版でるまではオンライン対戦出来たぞ

153 :たかぼー64(+w+`) ◆mK/AxLHhTs @\(^o^)/:2015/11/15(日) 07:48:47.16 ID:rabchoWa.net
>>152
そっか3DS版のカルドセプト買わなくてよかった
もうリボルト出るしね(´・ω・`)

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 08:33:20.64 ID:sVZpWIrp.net
セカンド3DS版はマジブのせいで糞化した
スルーは賢明な判断かも知れんな

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 08:46:57.67 ID:gypMv75/.net
DS版はCPU相手だとオールドウィロウとケルピーでがっぽりだった記憶
そのまま対戦に行って大泣き
3DS版はキャンペーンでもらったけどやってないな
今から始めるかな

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 08:55:40.06 ID:I3g27co2.net
対戦だと、相手の手札にそれが見えた時点でフルボッコするからね
老樹と水馬はそれくらい嫌われてる

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 13:27:40.04 ID:6Vc/EzVz.net
今回は携帯機前提なんだから、手札非公開にしようや
相手のターンに手札ガン見するのしんどいだろ

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 13:30:48.53 ID:BjVhUTQW.net
非公開はカルドセプトの醍醐味の大半殺した運ゲーになって終わりだろ
携帯機前提というならむしろ下画面を生かして手札常時公開すべき

159 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/15(日) 14:14:35.95 ID:bIFwksyI.net
というか全員の手札常時公開して
戦闘時相手が何を使うかの読み合い
相手の手札にこれらのカードがあるから
常に正解行動を選ぶっていうスタイルも面白いと思うんだけど
3DS版の下画面に常時自分だけの手札は出てるからいかに手札公開しないで
操作するかって動きは初心者からは絶対敬遠されると思うわ

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 14:44:58.87 ID:GfLIjlWG.net
よくやったG・ラットよ!

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 16:28:13.40 ID:MMVtNCyE.net
豚ハードに出てからおかしくなった

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 16:37:30.26 ID:4KCss8F+.net
下画面は4分割で全員の所持カード
タッチでそのカードの能力表示
がいいな

能力覚えるのもカードゲームの内って主張もあるだろうが
俺はその辺は面白さだと思ってなくて初心者のハードルにしかならない

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 16:40:09.55 ID:x7s05k9K.net
ロマンでしか無いと言われようがパウダーイーターとバンドルギアとゴブリンズレアをやめない

164 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/15(日) 16:41:01.81 ID:bIFwksyI.net
>>161
全部のシリーズプレイしてない
にわかがおったわw

165 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/15(日) 16:41:29.01 ID:bIFwksyI.net
>>162
俺もやってたけど
手札いかに相手に見せないように動くかってちょっと
異常だからな初心者ドン引きだろう
カード能力も別に表示してもいいと思うわ

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 16:42:06.56 ID:cAigxPsP.net
セガサターンのミミックカード復活してよ

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 18:15:09.96 ID:yhVJDMaE.net
イーグニース・ファットゥ↑イ

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 18:25:08.54 ID:GfLIjlWG.net
なぜかアイテムにもボイス読み上げついてんだよな
最近のは知らんけど

169 :sage@\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:21:43.39 ID:dhj/4rL6.net
また3DSかよ
大画面でやりたかったのに

170 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:23:27.07 ID:bIFwksyI.net
>>169
カルドのシステムで大画面でやりたい意図がわからないんだけど
全然向いてないじゃん
それにWiiUで出るよりも少しでもユーザーが多い3DSでしょ

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:30:32.19 ID:dhj/4rL6.net
小さい画面でやりたい意図がわからんw

172 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:35:04.63 ID:bIFwksyI.net
>>171
別に小さい画面でやりたいわけじゃないよ
何でも据置でだせばいいってもんじゃないじゃん
携帯機の利点
据置の利点という物がある

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:38:21.55 ID:dhj/4rL6.net
それなら大きい画面でやりたい奴もいるってことだろ
世界はお前中心に回ってるわけじゃないんだよ

174 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:39:43.82 ID:bIFwksyI.net
>>173
でも現実は携帯機で出す判断してるんだからしょうがない

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:42:29.60 ID:dhj/4rL6.net
いや、お前にそんなこと言われんでもわかってるんだが
何がしたいの?

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:43:44.41 ID:WrFvXnxd.net
>>170に対しての>>171のが意味わからん

177 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:44:31.72 ID:bIFwksyI.net
>>175
何をしたいの言いだしたら
もう発売する機種決まって春頃発売するゲームに
大画面でプレイしたいって言ってもしょうがないじゃないって事だよ

コミュニケーションさ要するに

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:46:26.41 ID:BjVhUTQW.net
少なくともカルドセプトってコンテンツは大宮中心に回ってて
大宮の判断としては携帯機の利点の方が勝ったようだね
残念だったね

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:48:26.70 ID:dhj/4rL6.net
そうそう
残念だったってことだよ
それだけのことなのに何か殺気立ってるなお前

180 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:49:41.15 ID:bIFwksyI.net
>>178
普通に現状は任天堂が結構な割合で手綱もってるんじゃね

181 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:52:29.51 ID:bIFwksyI.net
>>179
いや殺気だってはいないよ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:57:48.93 ID:hhWpvpAK.net
>>169
カードゲームで大画面も何もないわwwww

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 19:58:34.36 ID:dhj/4rL6.net
頭悪そうだなお前

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:02:07.77 ID:35OjAsOX.net
前作まだクリアしてないわ やるか

185 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:02:56.59 ID:bIFwksyI.net
>>183
俺は据置と携帯機の利便性の議論したいなって思って
レスし始めてそういうレス引き出す為に書き込んだけど
そんな怒るなよ
別に単純に据置でプレイしたいってのを悪く言うつもりはないさ

186 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:05:12.72 ID:bIFwksyI.net
>>184
今でもまだ対人戦出来るぞ24時間いつでもじゃないが

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 20:35:39.52 ID:x0zoJ+fL.net
なになにアフィが立てたスレ?
あちこちに誘導貼ってあってウザウザなんスけどー

188 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/15(日) 22:38:15.74 ID:bIFwksyI.net
>>607
いやどうしたん急に
ロリ興味あるから魅力教えてよ
何か急にイライラしちゃってるみたいだから
君の好きなゲームの話して心を落ち着かせよう
PS4買ったら一緒にプレイしようよ

189 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/15(日) 22:38:41.49 ID:bIFwksyI.net
完全に誤爆ですわ

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/15(日) 23:08:32.41 ID:6C1a4cMx.net
手札公開に固執、一日中張り付き、煽り
あっ・・・

191 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/15(日) 23:12:35.70 ID:bIFwksyI.net
>>190
それ誰の事?

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/16(月) 06:27:57.09 ID:O6iTmEKF.net
囲っちゃえよ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/16(月) 07:39:50.87 ID:ZLA1MPdj.net
まあ普通に3dsだよな。
それ以外の機種は普及率考えると無い

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/16(月) 11:30:15.90 ID:2wy/nGKn.net
DC版にあったAIキャラに自作ブック持たせてネット公開できる機能復活させちくり〜

195 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/16(月) 14:58:02.37 ID:+mTgpvpC.net
久々に釣り針を仕掛けてみようと思います
成功させたいですね

196 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/16(月) 15:02:17.13 ID:+mTgpvpC.net
さー大物をつる事は出来るか?!

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/16(月) 15:28:16.43 ID:3qjnS9IO.net
そんなことよりカーバンフライの話しようぜ

198 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/16(月) 18:21:24.79 ID:+mTgpvpC.net
かわいい

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 01:27:36.27 ID:NktlBiDF.net
ストーリーがチープ臭あるのが気になるな
支配者が門を閉ざしたから外に出れないハァァァ!?て感じだろ
進撃の巨人みたく圧倒的な恐怖によって出れないのとはわけが違うからな
あんなチープな門出ようと思えばいつでも出れるやんけっていうね

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 02:39:24.17 ID:TPDrxv1n.net
>>49
俺はそれしかやったことないけどくっそはまった逆に双六が受けつけないくらい
でもバランスが少し悪かったかも
モバイル版のやつまたやりたいなー

201 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/17(火) 02:57:20.53 ID:kDn2cC8a.net
>>199
そういうに求めるゲームではないよ

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 03:42:37.50 ID:xXoehBzb.net
支配者が門を閉ざした街に、僕は来た。

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 06:28:07.22 ID:4xLmOLw9.net
ストーリーは別になくてもいいよな
まあ、カルドのストーリーはチュートリアル代わりなんだけど

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 06:36:18.81 ID:E1CeOlvw.net
>>199
そこはそれ、魔法の力で何とか

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 07:09:25.59 ID:GkuRhHUI.net
ゼネスさんさえ出れば何でもいいよ

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 07:21:28.63 ID:q1T7X7Bq.net
>>199
外の情報無かったら出ようと思わんものだよ

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 09:06:10.16 ID:CxGsCnBp.net
初代やセカンドみたいに一台で二〜四人プレイできたらいいんだが無理だろうな…
自分作ったブックを仮想敵に見立てて一人二役
して回したいんだが
AI復活でもなんぼかましだが人のようには動かないから練習にならん

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 09:40:38.39 ID:0bNRTfqF.net
前に社長が訊くで言ってた
同じ機種に出ないってジンクスが等々破られたか

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 10:56:18.24 ID:lXiDFIWU.net
テンポよくなってる所を見てみたい

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 12:07:06.35 ID:pmokJHV5.net
カルドのストーリーパートはもう
ゲームブックみたいにしてしまえばいい
人形劇よりいいだろう

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 12:13:45.74 ID:V51BfXbI.net
>>19
モンハンとかドラクエとか?

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 17:31:56.57 ID:E1CeOlvw.net
まあ前作の問題点は修正してくるだろうからプレイ時間は短縮されるだろう

213 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/17(火) 18:10:58.59 ID:kDn2cC8a.net
>>212
問題点って言うけど
問題点ってどんなのよ
テンポに関しては既存のルールでやれる範囲でかなりテンポあげてきたと思うぞ
クリーチャーの配置ボーナスも大幅にあげてたし

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 18:50:57.02 ID:E1CeOlvw.net
>>213
ネット対戦に時間がかかりすぎる問題だったり

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 18:53:41.24 ID:xuMIKfG4.net
カルドセプトやったことないんだけどついていける?
いたストは結構やってた

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 18:56:34.94 ID:psIfHxz0.net
いたストやってたなら余裕

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 19:05:44.40 ID:+YXFYklk.net
>>213
手札公開や青天井クリの上昇率など、
とにかくゲーム中の情報公開が軒並み半端なのが
テンポ悪くして初心者遠ざけてる最大の問題点でしょ
ゲーム性まで今の時流に会わせる必要はないけど、それ以外で便利にできる部分はどんどん変えていくべき
わざわざ糞UIにして「ケアレスミスこそカルドの華!」とか言ってる場合じゃない

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 19:18:21.61 ID:V14E8UJ4.net
>>213
テンポに関しては現状かなり良いよな
最初やった時ダイス目確認する前からいきなり走り出すのがどうしても慣れなかった
ボードゲームなんだからもっとこう毎回「5出ろ5!」みたいなノリでやりたかったんだけどそういうテンポのゲームじゃないんだよな

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 19:30:28.75 ID:WiP/amFE.net
一番最初のセガサターン版の時点でかなり完成されてたからなぁ。
一部カードバランスが悪かったのは認めるが、以降それほど進化してないんだよな。

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 19:34:45.57 ID:6ARYrcq+.net
無駄に開発時間かかるのに売れねーし信者は好むうるさいのによく作らせる気になったな任天堂

よくやった!
岩田社長が生きてたら罪罰3もあったのかもなぁ

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/17(火) 20:06:30.40 ID:ss+4k3ji.net
初代発売の頃は、MTGの流行り出しを見て同じ頃に開発始めたソフトが被ったのかな?って感じで
カードを使ったゲームが短期間に3作固まって出たんだよなー。
その3作の開発者たちが集まってインタビュー受けてた記事を見たことがあるわ。

ちなみにシリーズが残ってるのはカルドセプトだけだな。
3作のうちのテクストード・ルドってのもプレイしたがプレイヤーにルールを理解させる気がないゲームで、
後にPSにアルカナ戦記ルドと改題移植されたときは正気を疑ったわ。

222 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/17(火) 20:06:53.52 ID:kDn2cC8a.net
>>214
もうあれ以上はかなりルールに手くわえないと難しんだよな

223 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/17(火) 20:07:40.04 ID:kDn2cC8a.net
>>215
カード資産とか全然関係ないし
ボードゲーム好きならおすすめ

224 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/17(火) 20:10:33.12 ID:kDn2cC8a.net
>>217
まー青天井とかの数数えたりするのも時間かかったりする原因だからな
>>218
前作はテンポは良かったけど結局場の魔力を早く増やそうってカード追加した事によって
バランスがいまいちだったな

225 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/17(火) 20:11:34.09 ID:kDn2cC8a.net
>>221
基本TCGの基本からは離れてるんだよな
カッコいいモンスター召喚して俺つえーするっていう

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/18(水) 06:45:02.85 ID:/1JTYh5G.net
ガンバリオン系も復活してくれ

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/18(水) 07:04:05.11 ID:oofv3yrf.net
3DSのは何だか毒気が抜けちゃった感じがして残念だった
カードの絵柄が複数ある場合は表示を選択できるようにしてくれんかな

228 :社長 ◆QPUg0sej6Pw7 @\(^o^)/:2015/11/18(水) 11:10:52.56 ID:3XSu9g6c.net
>>227
オフラインならいいけど
オンだとカードの絵柄覚えるのが辛くなるだけじゃね

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/18(水) 14:47:10.36 ID:x5bXxzlY.net
カルドの周回しないとリソース増えないのが嫌いだわ
○歩毎に補給で良くね?

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/18(水) 15:16:38.85 ID:YT24vBO9.net
そうなったら間違いなくクレイトス2は消えるな

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/18(水) 17:52:11.31 ID:/1JTYh5G.net
あー忘れてるなあ

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/18(水) 17:58:45.08 ID:rS6rQctF.net
ルールに手を突っ込むらしいから
原理主義者はハシゴはずされるな

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/19(木) 05:49:34.79 ID:u+XHrAOC.net
まあもっと短い間隔でワンプレイできるようになればな

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/19(木) 07:38:05.40 ID:y5jN2aaz.net
綺麗なカード絵で楽しみたいのになあ
低解像度ハードじゃ不可能です

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/19(木) 10:01:02.94 ID:x7uiknM8.net
日本語でおk

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/19(木) 13:05:05.09 ID:t6ARXHaq.net
マジブで一気に走る方向でも時間は掛かるからなぁ…

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/19(木) 17:11:26.49 ID:u+XHrAOC.net
>>234
バーカ

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/20(金) 05:23:25.14 ID:dvhYMdvb.net
出目操作やめろ

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/20(金) 08:57:15.22 ID:Pfwm5hON.net
>>238
高額領地に嵌め込んでホーリーワード0ですね、了解しましたw

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/20(金) 09:43:47.94 ID:jf2ZO0H0.net
カード全公開と全隠し、どっちがテンポよくなるかな。
情報が増えると熟考する時間が増えそうなんで、
隠した方がいいと思うが。

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/20(金) 10:39:17.51 ID:fEyC/sRg.net
全隠しでクリーチャーとアイテムとスペルの種類だけ分かるようにするとか
ブラックスミスでハッタリかましたいw

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/20(金) 12:08:28.42 ID:n/6XkFzk.net
全隠しはテンポ云々以前に全く別のゲームになる

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/20(金) 12:38:16.29 ID:57IxAJsZ.net
攻撃モノポリーなんだから隠しでもいいんじゃね派と
駆け引きカードゲームなんだから公開でいいんじゃね派の争いは果てることが無い

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/20(金) 17:54:33.32 ID:dvhYMdvb.net
楽しみだな

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:31:30.63 ID:n/6XkFzk.net
>>243
手札非公開にして攻め落とせる確証が失われたら
もう馬鹿らしくて誰も侵略なんてしないだろ

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/20(金) 18:39:43.55 ID:57IxAJsZ.net
まあ、出目操作すら疑われるCOMが、プレイヤーがなんかやろうとするとその度に都合よくメタカードが飛んで来たりしたら
カードまで操作してるとかなんとか言われるだろうしね

個人的には、デッキそのものはいつでも閲覧可能、でも手札はチラ見えって感じでいいと思うんだよね

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/20(金) 21:08:27.31 ID:G2ZI8Z+h.net
敵の行動中に他の人がいつでも手札参照出来るようにしてくれたらテンポ悪くなることは無いと思うんだけど

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/21(土) 08:30:45.14 ID:OglFFP+5.net
手札参照なんて根幹に関わるような事するか

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/21(土) 08:43:51.47 ID:GE2t5ocZ.net
>>215
つか対戦ゲームで負けも楽しめるような奴なら楽勝についていける

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/21(土) 11:37:49.29 ID:yhIGd+tl.net
>>248
元々見えるゲームデザインなんだから、単に便利になるだけじゃね

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:37:57.68 ID:OglFFP+5.net
2画面を使ってテンポ早くならんかね

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/21(土) 16:49:40.35 ID:54zEYidM.net
昔は2コン対戦だったから手札公開で設計しないといけなかったけど
今はもうその必要ないし思い切ってほしいわ
画面分割対戦並の遺物

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/21(土) 21:24:13.30 ID:RBnk62rm.net
闇鍋だな

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/22(日) 07:19:41.67 ID:bP1yh07Q.net
あのモチチ絵またやってくれよ

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/22(日) 07:28:15.78 ID:PP6Avy3B.net
カードは常時公開にして
代わりに城通過まで手札隠蔽スペルつくりゃいいだろ

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/22(日) 14:25:24.63 ID:4M1Z1OhQ.net
手札隠蔽呪いは面白そうだな

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/22(日) 19:13:32.63 ID:bP1yh07Q.net
リボルト…?

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 07:21:14.04 ID:JmdMLvTZ.net
出目操作するな

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/23(月) 17:35:43.01 ID:JmdMLvTZ.net
大宮ソフトってまだあったのか

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:29:25.85 ID:c6dkgkaJ.net
何で携帯機なんだ
無線じゃ対戦がサクサクできないって前作で学ばなかったのか

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:00:50.12 ID:qiFPCd9G.net
え・・ボードゲームとか一番速度いらないジャンルじゃないか
サクサクできないのはゲームの仕様としか

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:29:08.46 ID:SI7T4QXI.net
>>260
前作も携帯機で評判よかったからだろ

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:13:55.21 ID:TaUJNEe0.net
手札公開にしたら確実にダウンタイム延びるな

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:22:27.55 ID:SI7T4QXI.net
まったくゴキちゃんは

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:40:34.90 ID:jo9WbZua.net
手札公開するとテンポ悪くなる説だけは理解できないわ
常時公開された手札とにらめっこしてプレイ遅くなるような奴が
常時公開でなければ「覚えていない」事を理由にサクサクターン回すとでも思うのか?

時間一杯悩むに決まってるわ

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:43:34.19 ID:c6dkgkaJ.net
>>261
>>262
エアプか…?
まともに対戦できてなかっただろうが

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:59:04.58 ID:8YNuqnE9.net
発売日も決まってないようなゲームの“発表”だけするとか、クダラねーんだよ!!!!

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:28:30.30 ID:1y+vFO4D.net
モチチは今何をやってるんだ

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:48:49.61 ID:nXITht2Z.net
>>266
お前の環境見直せ

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:30:57.45 ID:1y+vFO4D.net
>>266とは対戦したくないです

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:35:39.41 ID:8YNuqnE9.net
発売日も決まってないようなゲームの“発表”なんてすんじゃねーよ

“売名行為”クサくて嫌になるわ

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:41:05.98 ID:nXITht2Z.net
八天堂スクリプト誤爆くん、【】使うの辞めたの?

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:53:47.57 ID:wxfRW9t8.net
“踊”っちまったんだよ

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:48:55.55 ID:ENpPsaID.net
>>266
電子レンジ使うのやめろ

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:57:35.33 ID:GrkC4njX.net
くやしいのおおおwwwwww

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:02:57.10 ID:zPwqLcoh.net
新作発表があったので3DS版のカルドセプトやり直してみてるが…

これクッソ楽しいなおい

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:39:37.81 ID:DazDrYSH.net
俺も久々に引っ張り出したくなってきた

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/27(金) 07:45:51.15 ID:y7D35Hl6.net
あーやりたくなってきた

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/27(金) 07:58:40.65 ID:Pi+chtRY.net
対人は文句ないけど
CPUのダイス操作カードツモ操作は開発者ぶん殴りたい

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/27(金) 19:35:30.11 ID:ufrH/5zB.net
>>276
面白いのに止めざるがえなかったのは
洒落にならんくらい時間が奪われるからだったなぁ

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/27(金) 19:49:30.09 ID:E5cWjlzZ.net
データリセットして後悔してる
もうちょっとカード集めが楽しくなる仕掛けが欲しいわ
ブースターパックで分けるとかゲーム内マネーで売買できるとか

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:39:24.48 ID:0dT4BuAm.net
そうするとパック内レアを作りやすくて、メーカーとしても配布イベントみたいなのも開けて「楽しそう」だけど、
プレーしてる側からしたら今までそれなりに均等に出てたものが急に特定のカードだけセット揃え辛くなって「苦痛」になるね

カード集めが楽しくなる仕掛けという視点ではモンスターコレクション(PS版)なんかのがよさげだけど、
個人的にはプレイヤー対COM3人でプレイヤーが1位になったら相手のカード全部入手ぐらい超ダイナミックでもいいかなぁ(その分キャンペーンはごく短く)
COM1人ごとにレアいカード1枚持ってて、セットで揃えようとしたら必ず同じ相手と4戦はしないといけなくなるから、たぶんこっちの方が苦痛になる人多そうだけど

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:44:25.63 ID:/N8gZv/j.net
買いきりのデジタルカードゲーの「集める過程も楽しみたい」と「フルコンプがスタートライン」
は永遠のジレンマだな

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/28(土) 18:19:28.90 ID:AZZWN1oN.net
久々に遊んでみたら途中で眠くなった
だめだ、完全に飽きている

新作は無難な仕上がりを目指すよりも
おもいっきりぶっ壊して欲しい

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