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任天堂はマリオサンシャインが再評価される為にリメイクと続編出せよ

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 11:53:47.87 ID:7Fch4CcY0.net
DSロンチにマリオ64DS出したようにNXロンチに3Dマリオ第一弾としてマリオサンシャインリメイクと2を出せよ任天堂

俺はマリオサンシャインが3Dマリオ最高傑作だと信じている者の一人だ
今マリオに最も求められている箱庭型の最終作でもあるし
マリオの体さばきとポンプアクションで何でも出来ちゃうシリーズ随一の自由度の高さ
グラ・雰囲気・世界観も良いし、ステージも広大で難易度も高く作り込みも深くてこだわりを感じる逸品だ

ゲーム業界のパイオニア?らしいマリオ64と超傑作?らしい(俺は全くそう思わないがな)マリギャラに挟まれて不当に低評価を受けてるだけだと思ってる
だがマリオサンシャインの良さを理解できないヘタレゲーマーのせいで再評価の機会が潰されて詰んでる状態が続くのは困る

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 12:03:39.10 ID:rBb0RLld0.net
ゴミゲーのゴミリメイクとかいらな

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 12:12:09.02 ID:RxFjrvfV0.net
青コインさえどうにかすれば評価あがるかもなw

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 12:18:44.22 ID:7Fch4CcY0.net
>>3
正直サンシャイン信者の俺でも青コインだけは唯一の汚点だと思ってる
ノーヒントでしかも合計240枚もあるし攻略情報無しはコンプ無理だろあれ
マジであれだけは流石に擁護出来ない
あんなゴミ集めさすよりもっとステージ増やせよ!と思ったわ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 12:27:08.96 ID:iJV8laY80.net
ゴミ収集は青コインくらいのおまけでいいよ。
ギャラクシーの隠しスターは取るだけでステージクリアになって嫌いだった。
あとリメイクはいらん、出すなら続編にしろ。

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 12:30:07.97 ID:Mvqju3Ab0.net
サンシャイン面白いだろ
マリオ64(笑)とか懐古が騒いでるだけ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 12:31:57.10 ID:eOoPWYpu0.net
ああいうバリバリの3Dマリオをまたやりたい

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 12:33:40.95 ID:EN+2dCPL0.net
古代種ニシ「サンシャイン面白いだろ」
新世代ニシ「何これスプラトゥーンのパクリじゃん」

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 12:37:58.14 ID:rBb0RLld0.net
アクションに爽快感のかけらもないゴミゲー
ギャラクシーは幅跳びが爽快感あって良かった〜

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 12:53:14.80 ID:WBtwz/Sq0.net
まーたギャラクソ信者沸いてるのかw

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 13:04:58.45 ID:2bowRF640.net
スプラトゥーンはサンシャインHDの副産物か何かだと思ったんだけどなあ
それにしても任天堂があんな難しくて不親切なゲームを出したのが理解できない

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 13:12:39.58 ID:n72s3Zwp0.net
任天堂はスーパーマリオサンシャインの宣伝部員を募集致します。
“我こそはマリオファンの中のマリオファンである”と自認してはばからないような方、
“マリオのためなら何でもできる”というほどマリオのことが好きな方は、ふるってご参加下さい。
宣伝内容は、基本的にマリオに関することなら自由です。スーパーマリオサンシャインの宣伝として一番効果的で
面白いパフォーマンスをされた方には、豪華賞品も贈られますので、
興味のある方はぜひユニークで楽しい宣伝方法を考えて、マリオのために一肌脱ぎましょう。
http://www.nintendo.co.jp/ngc/sms/senden/



もう終わったけどね

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 13:15:41.66 ID:ynwD8nYU0.net
新作とは言わないまでもどうしてHDリメイクすら出さないんだろうな?
スプラツゥーンで水鉄砲あそびになじんだユーザーが増えた今ならチャンスだとおもう

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 13:18:13.77 ID:bpU4g+0F0.net
またバランス調整せなあかんリメイクはいらんわ、そんな余裕あるなら3Dアクションマリオの新作だせよ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 13:34:43.13 ID:5ThOSCra0.net
>>11
サンシャインはもともとはオープンワールド的な
町とステージが一体化した開けた空間で遊ぶようなゲームデザインだったけど
ちゃぶ台返しがあって一年足らずの突貫工事で
64に近いステージ式のゲームに作りかえたので調整が甘くなったという経緯だな
https://www.youtube.com/watch?v=r7Z9MzMg9vM

あと今3Dマリオは東京で全部やってるからスプラトゥーンは関係ないと思う

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 15:07:18.21 ID:svHaX1It0.net
掃除より汚す方が楽しいし無理じゃないですかね

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 15:38:04.35 ID:7Fch4CcY0.net
>>9
どこがだよアホ野郎
マリギャラなんてもっさりマリオの典型だろうが
サンシャインのマリオが一番キビキビ動くのを知らないのか?

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 16:08:06.62 ID:rBb0RLld0.net
>>17
もっさりホバーやらほぼ直進しかできない腹滑りやらスーパーもっさりゲーですよ
一方ギャラクシーの幅跳びは飛距離をかなり細かく調整できるから上手い人ならかなりのスピードで移動できるハイテンポゲーだ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 16:33:07.38 ID:7Fch4CcY0.net
>>18
どこがハイテンポゲーなんですかね TASですら遅いのに
マリサンマリオの地面に水撒いてヘッドスライディングやターボノズルの高速移動にボロ負けじゃーん

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 16:40:23.86 ID:WIc5UEuI0.net
マリオがペンキまみれになる方が楽しい

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 16:46:35.90 ID:F6yvqc0x0.net
マリオサンシャイン マリオ3Dワールドより売れたやないかい

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 16:47:11.71 ID:T6gg+qyP0.net
サンシャインより64−2を出してほしいぜ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 16:49:52.15 ID:WIc5UEuI0.net
>>22
64DS…

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 16:51:40.77 ID:pMIsKY9I0.net
64マリオは城周りの無機質感が良かった
全体通して不思議な感じがあった

サンシャインは南国の開放感溢れる作品で良かった

ギャラクシーは宇宙と言えば宇宙なんだけど、何故か窮屈に感じた

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 16:52:10.57 ID:MdtS2KDM0.net
お前らいつもマリオ飽きたとか言うくせにマリオ求めんのかよ
俺は飽きたわ
とりあえず新作3Dマリオはよ
2Dはメーカー要素を引き継いでオンラインモードもつけてね
今の時代はオンがないと買わない人も多いしな
当然マリオだからオフも重要

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 16:55:37.28 ID:7Fch4CcY0.net
>>21
国内でも世界でもマリサン未満の爆死だったもんな
今まで一本道型マリオが過大評価されてたけど不人気ハードWiiUによってマリオ自体の地力の低さが露わになった感じ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 16:57:46.21 ID:pMIsKY9I0.net
3D横スクロール路線は本当にもう勘弁して欲しい
あれこそ飽きる
横スクロールマリオはSFCのマリオワールドで完成してしまっている
後は全部劣化品

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 16:57:54.60 ID:RvNHUq6l0.net
マリオに飽きたんじゃなくて2D横スクのジャンプアクションに飽きた
マリオはただのガワだから飽きようがない

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 16:58:55.30 ID:i2p1ZHDx0.net
ステージ数減った癖にステージ内で攻略の順番が決められてるせいで難しいからパスってのが出来ない
偽マリオ(クッパjr)は各ステージで倒す必要があるから実質クリアに必要なシャイン固定なんだよな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 16:59:35.20 ID:T6gg+qyP0.net
>>29
一部を除けば基本的にどこからでもとれる仕様だった64とは対称的だったな。

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 17:01:24.69 ID:RvNHUq6l0.net
>>27
そもそもnewマリは原点回帰がコンセプトだからな
こんなにシリーズを長く続けるべきじゃなかったのは強く思う
Wiiまでは素直に楽しめたが
2、Uはもう完全に食傷気味だった
横スクジャンプ作るにしてもシステムを一新するべきだったな
3→ワールドみたいな劇的な変化が足りない
newはシステム引き継いで変身変えただけのただのリメイクに終始してるんだよな
その反動なのか3Dランドは本当に楽しかった

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 17:01:26.38 ID:pMIsKY9I0.net
>>30
大分うろ覚えだけど、マリオ64もスター○個で次のステージ開放とかじゃなかったっけ?

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 17:03:34.28 ID:RvNHUq6l0.net
>>32
>>30が言ってるのはステージ内のスターの取る順番が自由って事かと
ワールド単位では区切ってあるけど
1-1→1-2→1-3と順番に遊ぶ必要はなく
いきなり1-6あたりにあたる赤コインスターとか集めてもいい

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 17:16:20.16 ID:WIc5UEuI0.net
宮本は箱庭にこだわりすぎ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 17:17:00.13 ID:7Fch4CcY0.net
>>29-30
そもそも64のどのスターでも自由に攻略可能という仕様は一見人聞きは良いが
実際は容量不足でそうせざるを得なかっただけなんだがな
サンシャインは各シャイン毎にステージの変更点が多く見られるしこっちの方が良いと思うが?

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 17:18:34.87 ID:RvNHUq6l0.net
順番自由でステージ構成変わるのが理想だな
ギャラクシーか!!

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 17:24:21.83 ID:7Fch4CcY0.net
>>36
>順番自由でステージ構成変わるのが理想だな
確かに理想ではあるがマリギャラは箱庭探索型じゃないのが欠点

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 17:45:28.08 ID:WIc5UEuI0.net
ギャラクシーも2は糞だったな
1はスピーディーだったのに
まぁ50円で投げ売りされてたからいいが

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 17:46:33.56 ID:RvNHUq6l0.net
ギャラクシー2の方がおもしろい言う人多いけど1の方がおもしろいね

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 17:47:33.13 ID:3kL8E0we0.net
1は球体要素ムリヤリ作ってる感が苦手

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 17:49:25.75 ID:4Gbyy3y70.net
ギャラクシー2が続編じゃなくて軽くショック
チコたちと会ってない事になってたし

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 17:56:51.64 ID:xczZhZu80.net
>>39
俺も1の方が好き
なんであんな格好悪い星船で移動しないといけないのか。
1の集めたスターの数に応じて遠くの宇宙まで行けるようになります、ってシステムは踏襲して欲しかった

マリオサンシャインに関して言えばリメイクいらんよ
WiiディスクソフトのDL版みたいな感じで提供できないのか?

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 18:00:01.09 ID:ifhrbufJ0.net
>>41
何を見てたんだ

直接話は繋がってないが
ロゼッタだけは以前の世界の記憶も持ってただろ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 18:01:52.85 ID:xczZhZu80.net
2はロゼッタの出番が少なすぎるのも気に入らないところだな

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 18:06:55.22 ID:7YxkU9JO0.net
>>43
まだ序盤しかやってないから2はよく知らん
パラレル?

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 18:34:13.32 ID:rBb0RLld0.net
>>19
TASとか笑わせるな
普通の人間がやると腹滑りは直線ぐらいしか使うところないしターボノズルは制御が難しくて移動手段としては微妙な上にクソみたいなノズルチェンジの仕様(いちいち箱取らないといけない)のせいで他のノズルが必要なミッションだと使えない
おまけにジャンプ力低いせいでクソスローテンポなホバー移動を強要されるしほんとイライラするゲームだわ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 18:38:26.99 ID:1BIPzL9H0.net
もう宇宙路線も飽きた
青空の下で冒険させてくれ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 18:41:15.37 ID:KqsUiZuQ0.net
サンシャイン一番好きだったわ
南国の雰囲気とBGMが最高
ドルピックタウンウロウロしてるだけで癒される
2が出るならWiiUもう一台買っても良い

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 18:45:47.82 ID:5ThOSCra0.net
ドルピックタウンの曲は良いけど他は全然思い出せないな
と思ったけどヨッシー乗ってるときの太鼓は殺意が湧くくらい不快なのは覚えてる

サンシャインはシチュエーションに幅が無いのも欠点の一つだと思う

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 19:02:27.27 ID:OcplS81h0.net
サンシャイン面白いけど疲れる
落ちても64みたいに死なないから、また登るのか…とストレスが大きい

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 21:11:27.99 ID:7Fch4CcY0.net
>>49
殺意?お前ゲーム如きに殺意とかキモすぎんだろ
病院逝ってろ粕
ヒミツコースのスーマリ1アスレチックテーマアレンジとか名曲の中の名曲だろ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/11/02(月) 21:28:26.02 ID:zJ7a38Xb0.net
一番好きなマリオ作品だわ
あの雰囲気が好き

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