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FF15のスタッフ、かっこいい岩を探す旅に出る

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:32:46.58 ID:vMf8wskM0.net
http://pbs.twimg.com/media/CRaFA0gU8AAkNfK.jpg

FINAL FANTASY XV? ?@FFXVJP
開発の背景班は、いい岩を探して日々ロケハンに奔走中。
今週もかっこいい岩を大陸に追加したよ。素敵な岩場情報は随時募集中です! #FFXV #FF15
https://twitter.com/FFXVJP/status/654857047058444288

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:36:18.32 ID:CKyo12+e0.net
いちいち突っかかるな

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:36:50.95 ID:mAAjlbqV0.net
ここまでしないとクオリティの高いゲームは作れないんだねぇ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:38:07.62 ID:mtWCrKaC0.net
仕事楽しそうだな
そりゃ10年かかるわ

5 :ゲハ ◆GhXkFJ1Xak @\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:40:16.01 ID:CwyPXGqi0.net
写真見てモデリングしてテクスチャ貼るんですかね
こういうのは

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:40:21.76 ID:T/wp+p0o0.net
はぁ…

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:40:36.27 ID:4IVQjkJL0.net
俺ら引きこもりには絶対に出来ないな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:41:36.83 ID:BCzDmLpq0.net
リアルで冒険しないと最高のRPGは作れないってことか

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:41:47.13 ID:4S0C4bWM0.net
こりゃ楽しみだな

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:43:03.29 ID:0alF6tfz0.net
任天堂信者イチオシのモンハンも早朝の山奥に行って音を収録してたな

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:43:49.41 ID:v8jjDX1p0.net
わくわくするな〜

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:45:17.48 ID:U4Etuaxk0.net
日本でゲーム開発にこれだけ金かけられるのはここくらいだろうな

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:45:37.23 ID:rrxv8Jfx0.net
ゲームに対する貪欲な姿勢やよし、
他のメーカーも見習えよな

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:46:01.32 ID:/dVBcm0A0.net
ギャグかなにかか?これ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:46:48.81 ID:LblLIzql0.net
街作るの大変だからって楽な自然ばっか作るなよ・・・
こんな事やってるからホストが田舎で槍持って戦う珍妙な風景が出来上がるんじゃないか

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:47:50.95 ID:Nj713MAc0.net
腰抜かす街はどうなったんだ・・・

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:48:06.85 ID:GiRWKulk0.net
もう15は実写映画で作った方が早いんじゃないの?

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:48:39.61 ID:C5NKziR10.net
このこだわり様よ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:49:29.45 ID:wtobTWlP0.net
自動生成で作れないのこういうの

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:50:35.63 ID:hnFTeUG00.net
ゲームごときに開発費何十億かかる理由がよくわかるな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:50:41.61 ID:IDHMYVXv0.net
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ人人人人人
 /              ヽ  え!!
/         人      ヽY^Y^Y^Y
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、  l
|   ノ─(fエ:エi)-(fエエ)-l  ノ人人人人人人人人
l (ヽイ〃   ̄ >  ̄  `l_,/ かっこいい岩っち?
ヽ(__i     !ー―‐r   |_)
 ヽl     `ー―'  //Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
  ゝ、  ____ノ /

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:51:09.40 ID:LblLIzql0.net
基本自然ばっかりでやるならもっと自然が似合う主人公達にしてほしかったわ
このキャラならやっぱ龍が如くみたいな都会ばっかりのほうが似合うよ
明らかに変だもん

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:51:52.52 ID:OCeuC8+l0.net
凄いな完成まで後10年かかりそうだ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:52:10.20 ID:EnpUgJQO0.net
力の入れどころ絶対間違ってるだろ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:53:47.86 ID:InF5BGmN0.net
>>19
自動生成で作った岩に、ワクワクできるか?

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:54:40.49 ID:mNMQt0Lf0.net
岩ぐらい適当に作ればよくね

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:54:45.73 ID:R9L80BN30.net
ここまでバカみたいに力入れてるゲームもなかなか無いな
これ見て手抜きしてるメーカーも少しは猛省しろ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:54:48.94 ID:U4Etuaxk0.net
>>24
なんでこれだけに注力してると思った

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:55:08.08 ID:86phAGN70.net
もうグーグル使えよ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:55:24.22 ID:33mFlYAE0.net
ドラクラの植樹と似た臭いがする

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:55:39.12 ID:3NDxlTBp0.net
>>27
いや
これは良いとは思えないわ
何年もかけすぎ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:57:55.37 ID:4S0C4bWM0.net
幻想的な箱庭を作って欲しいね
応援する

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:58:59.08 ID:OweNoHbt0.net
実物よりアクアリウムの石組レイアウト見た方が参考になりそう

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:59:46.80 ID:9otdoj980.net
ただの現実逃避だろコレ・・・

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:59:58.13 ID:wtobTWlP0.net
早く完成させないと
外人様はオープンフィールドに飽きてきてるぞ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:00:21.06 ID:nJZiS4Lc0.net
そこにそれがある意味として、本筋とは関係ないけど実は古代巨岩文明の名残とか
古代の地殻変動の歴史が垣間見えるとかそういう想像(世界観)の膨らみを喚起してこそ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:01:33.05 ID:OEwaQ8420.net
やっぱり社会人なら期限を切って納期に間に合わせる仕事をできるやつを評価するよ
こんな連中がやってることは仕事じゃなくて趣味と同じだわ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:02:06.51 ID:C5NKziR10.net
この岩がこの形状が物語の根幹に関わるんなら素晴らしい制作姿勢だと思うが、きっとこれただの岩だろ?
劇中でいい岩だなとか言わせて終わる予感w

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:02:10.59 ID:zEw8Jv970.net
最高の仕事してんな

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:03:01.21 ID:mbh9Ezsz0.net
こだわりは大事だけど来年発売だよねこれ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:03:12.79 ID:YX1BaRic0.net
ばかじゃねーの

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:03:14.43 ID:kbLvfIJH0.net
こんなことしてるからいつまでたっても開発すすまないんじゃね?

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:04:16.09 ID:8LDK3BSf0.net
>>25
こういうのって実際にモデルにした実物があるって事が重要なの?

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:04:28.92 ID:fXgkrl5o0.net
これはただの小旅行だろ
悪い意味でアホすぎ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:04:31.78 ID:krFBoMM+0.net
ロケハンせずにオープンワールドゲーム作れるかよ
叩きのレベル低すぎだろ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:04:34.10 ID:nzH5MwEt0.net
グラが綺麗なのはウィッチャー3で堪能したからもういいわ
完成するころにはFFのCG映画みたいに時代遅れの代物になるんだろうなあ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:06:29.84 ID:I1W2u0100.net
むしろ今頃こんな事してる事にびっくりだわ
本当に来年に発売できるのかよw

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:07:28.18 ID:9w/r4AQ60.net
頭悪すぎないか?
こんな作業より優先すべき所いっぱいあるだろ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:07:31.50 ID:BnsdmqK70.net
楽しそうで何より

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:07:50.05 ID:PkHwZ8rz0.net
髪の毛一本一本から何一つ進歩がないのかorz

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:09:25.96 ID:9otdoj980.net
岩がラスボスなのかな
それとも岩を集めるゲームなのかな

もしかして糞ゲーなのかな

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:10:25.36 ID:AHgznUmQ0.net
国内でも20万本くらいしか売れなさそう

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:11:36.14 ID:wnDHgVSQ0.net
一方、DQ11はUE4に付属してる岩作成ツールを使った

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:13:17.98 ID:mNMQt0Lf0.net
確かに来年発売なのにいまさら岩ってすごいな

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:13:25.70 ID:siCarJiF0.net
余りにもアホロケハン
給料泥棒だね

スクエニは、成果報酬を導入しないと、マジでヤバいw

56 :おる 丸MARI(まり) ◆GwiVxeuT5c @\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:14:00.59 ID:6gR5cqKf0.net
大層。

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:15:41.05 ID:9otdoj980.net
FF15を買うということは彼らを評価することと同義だぞ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:15:47.38 ID:HkJs3t0/0.net
FFXVが発売したら聖地探しが捗りそうだね。
「お、この岩は○○県○○海岸のあの岩だ!」みたいな話題で盛り上がりそう
岩場聖地一覧WIKIとかも出来たら便利だろうね

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:16:19.92 ID:siCarJiF0.net
解雇された前任者同様、、、
拘束料金を下げて成果報酬制度にしないと、、、

遊んでて給料貰う体質は、、、

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:18:59.96 ID:I1W2u0100.net
アサクリUのノートルダム大聖堂みたいにゲームのシンボルになるオブジェクトならわかるが
岩にわざわざロケハンてw よっぽどクソなエンジン採用してると思われても仕方ないぞ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:19:14.06 ID:73Wnzg910.net
会議で「岩がカッコ悪い、やり直し」
とか言われたのかな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:20:42.58 ID:5aH7XVrg0.net
こんなことでも叩く材料にしようとするとはな
どんだけ恐れてるんだよ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:21:29.97 ID:9otdoj980.net
次の体験版のメインは岩の質感更新だな

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:21:53.49 ID:WloRz2Jy0.net
納期守れるならどうやっててもいいんじゃね?
こうやって遊んでてもさ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:22:21.33 ID:l6BiPHAN0.net
その地域の降水量とかも考慮して岩の削れ具合とかもこだわってるんでしょ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:24:14.48 ID:fXgkrl5o0.net
つうか、海辺の岩を草原にポーンと置いてるけど
形に拘る割にはそういった所には拘らないのね
もうちょっと全体を見て地形を作れないの

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:26:18.19 ID:siCarJiF0.net
実体験から言う

ソコソコのキャリア持ちは、それなりの拘束料金を得られる様になると
ソレをイイ事にサボり、仕事をしなくなる

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:28:10.50 ID:siCarJiF0.net
仕事に対して緊張感を感じさせるのもPの重要な仕事

ぬるま湯は、、、

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:28:22.81 ID:/H2OpR9m0.net
これを叩くのはおかしいと言っている奴はゲームの中の岩に対し文句行ったりほめたししてんのかたまげたなあ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:29:29.58 ID:tUHZrb2J0.net
>>1
岩とか適当で良いから早くしろ!!!!!!!!!!!!

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:30:20.05 ID:z/5eh04M0.net
グラが綺麗なのはそれに越したことはないけど
そこまでこだわってないわ
RPGならそれよりもシナリオとかUIとかBGMとかもっと重要なものがある

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:30:27.53 ID:ZzQ+Pb770.net
>>69

適当だと散々叩く

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:30:34.86 ID:9w/r4AQ60.net
上にハッパかける奴がいないからこんなグダグダ作ってるんだろうな

10年だぞ10年。もうライフワークみたくなってるだろ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:30:45.34 ID:l6BiPHAN0.net
この岩にべヒーモスがひっかかって嵌るんですね

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:30:47.16 ID:9otdoj980.net
コレで解雇したらスクエニを見直してしまいそう

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:32:31.41 ID:/H2OpR9m0.net
>>72
適当な岩というものを意識したことがないんだがちょっと具体例あげてくんない?

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:32:37.26 ID:of4P/CnA0.net
これ終わったら次は木、動物と続くから完成は10年後

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:32:49.23 ID:siCarJiF0.net
ぬるま湯で、温い仕事をする上司を目にする部下は、ソレに習う
結果、現場のスキルは下がる一方

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:32:50.92 ID:tUHZrb2J0.net
これでメタルギア5より売れなかったら笑える
でも世界で1000万狙えるタイトルだと思うんだよなー
日本でもミリオン狙えると思うしね

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:34:43.82 ID:R9L80BN30.net
>>57
ここまでかけて作り上げたものなんだから是非見てみたいね
興味本位で買う人も結構いるんじゃないか

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:36:18.28 ID:9w/r4AQ60.net
ユーザーが望んでるモノとはかけ離れた物になってそう
マジで終わってるわ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:36:46.51 ID:8LDK3BSf0.net
適当にそれっぽい岩場を資料何も見ないで描ける鳥山明みたいな人は神にでも見えるんだろうか
田舎暮らししてる人には目つぶってても頭に浮かんで来る見慣れた風景なんだけど

製作スタッフが都市しか見慣れてないなら、普通にコンクリートジャングルのオープンワールドにしちゃっても不都合無いと思うんだけどな

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:37:19.29 ID:tUHZrb2J0.net
テイルズは背景がショボいとめちゃくちゃ叩かれてたな
やっぱり背景の雰囲気作りには岩一つ一つ意識して作っていく事が大切なのかもな
ほんと出来上がりが楽しみだよ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:38:02.33 ID:yxxFhk1X0.net
俺は買わない
FF買うには年をとりすぎた
20代前半の頃に出してくれてたら買ったけどな
時間をかけすぎだわ
今さら青臭いストーリーのゲームはできない

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:39:22.97 ID:siCarJiF0.net
例のパクリエイターは、ベルギーに行く事も無く
ネット検索で、パクリネタを探れる時代

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:39:43.52 ID:PTZH1QZI0.net
コアゲー()は手間をかけるところが違うなw

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:39:57.62 ID:c9S9ifQo0.net
ダクソやってて岩のテクスチャに突っ込んだことあるか?
やってることがまず無駄な追求だわ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:41:06.34 ID:7eHh+RLI0.net
俺はPSnowでやるわ
もしくはPS5でリマスター版が出たら買う

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:41:51.55 ID:siCarJiF0.net
作品契約のスタッフが拘束期間を延ばす為の時間浪費かもね

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:42:21.26 ID:bjynnLqh0.net
こいつら自分達の何が馬鹿にされてるのかすらも自覚出来てないんじゃないか

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:46:14.22 ID:4JWWj8R90.net
こういうことしても大陸様のAAAタイトルの足元にも及ばないんですねえ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:46:28.46 ID:gUbEIPF10.net
岩→ロック→ドロボウ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:47:11.65 ID:/dVBcm0A0.net
まあもうさ、やるならやってるでいいけど
これをツイッターで発信する事が気持ち悪過ぎなんだよなぁ

そういうとこでしょ突っ込まれるのはw

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:54:24.92 ID:qvlp7/cR0.net
ほんと経営者?視点かなんか知らないけどくっさいやつ増えたよな

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:56:51.77 ID:zhqS5UPN0.net
そりゃ10年近く作ってるんだから
背景チームのやることなんて残ってないし岩を撮りに行くしかないだろ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:59:51.04 ID:v8jjDX1p0.net
たのしみだな〜

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:00:18.32 ID:wnDHgVSQ0.net
>>95
普通は別チームに合流するんだけどな
DQなりスタオなりいっぱいソフトあるのに、ルミナス特化チームはそれほど他に応用きかないのか

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:05:37.12 ID:l1gbTIlc0.net
【不良在庫】WiiUの在庫を予想するスレ【大失敗】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1445002842/


あと1000万台くらいか?


2013年3月期
550万台目標→345万台販売
※440万台へ下方修正

2014年3月期
900万台目標→272万台販売
※260万台へ下方修正

2015年3月期
360万台目標→338万台販売

2016年3月期
340万台目標→Q1終了時点で47万台…

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:05:38.96 ID:9K4gtZK8O.net
>>1
和風でいいなら日本は岩場の宝庫だな

海岸や河岸へ行け

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:06:28.49 ID:tUHZrb2J0.net
途中凍結してたぞ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:13:14.16 ID:d/EN7BRu0.net
RDRみたいな、西部劇の世界を作るこだわりなら凄いと思うけど
なんちゃってファンタジーでリアルの岩を再現されてもね

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:16:00.15 ID:vatUX8bn0.net
まあテクスチャーのライブラリーなんてのは全部署で共有するから、FFに限ったものじゃないんだけどね

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:25:48.47 ID:+JH5wStc0.net
楽しそうではあるけど
仕事としたら…

休みで旅行にいったら、カッコいい岩見つけたよ
とかなら分かるけど

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:26:51.53 ID:Bc0qVsew0.net
かっこいい岩をただ置くんじゃなくて説得力ある岩を配置しろよ
岩にも成分や気候風土によってどうしてその形になったかって歴史があんだから
海辺の岩を荒野に設置しても意味ねーからな

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:29:26.03 ID:wnDHgVSQ0.net
岩なら岩でいっそウルルやストーンヘンジを完全再現したらどうか?

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:30:46.71 ID:NFs4l3rlO.net
楽しそうやな

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:31:29.53 ID:sVbJjWta0.net
予算考えろよアホか

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:35:45.64 ID:5oqqzzrO0.net
岩のリアルさにはこだわるけど人物造形はフィギュアレベル、世界観はライノベレベル
このいびつなリアルさこそがJRPG

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:36:22.91 ID:PVgvOPjE0.net
FF15なんかライトニングさんの時みたいに悪い笑いにならないことを祈る

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:36:56.92 ID:rz2FPcZN0.net
髪がなびくだけで面白いの次は岩が転がってるだけで面白いになるのか

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:37:58.24 ID:ZzQ+Pb770.net
>>76
ゲハ関係ないが刀剣の岩やら三色団子やらが叩かれてた記憶

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:41:32.84 ID:lTzYWiva0.net
>今週も

完成させる気ねえな
会社の金で旅行できなくなるからか

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:50:05.91 ID:CqrlUUsY0.net
「葉っぱの葉脈まで描き込む」とか「髪は一本ずつ手植え」とかを
反省しようって発想は無さそうだな

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:50:28.49 ID:5oqqzzrO0.net
苦労してかっこいい岩を探しまわっても
不気味の谷が深まるだけだなw
今のザマを見る限り第一では永遠に不気味の谷を飛び越えるとは出来ないと思う

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:53:22.53 ID:U4Etuaxk0.net
やっぱここの一般ユーザーの意見を開発は聞くべきだろうね
見ろよ今のFFXVを取り巻く惨状を

全然期待されてないどころか嘲笑の的だ
恐らくロクに売れず、それどころか笑いものになるだけのゲームを何必死こいて作ってんだろ?

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:00:12.52 ID:N1KWMkbv0.net
流石発表から九年目の神ゲー
細部まで拘るね

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:03:14.66 ID:v3tg2fGP0.net
恐らく中の人たちは「神は細部に宿る」って言葉を履き違えてる

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:03:23.05 ID:yhy0JuIv0.net
>>97
ほんとこれ
人員を流動的に使えるようにしないとなんのためのエンジンだって話だ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:05:05.73 ID:Pu5Nn2Ng0.net
発売しなければ永久に神ゲーでいられる

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:05:22.32 ID:/VXBpMf30.net
流石ソニー信者会社ゴミみたいなことして金使ってるな
海外は岩のデータとかは買うか外注だからな
効率悪いゴミ会社

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:07:18.38 ID:Pu5Nn2Ng0.net
>>120
その海外市場をソニーが掌握してんのに何言ってんだ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:08:20.40 ID:LKk/uJR+0.net
岩だけ遅れて表示されるんだろ

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:09:27.07 ID:UwN2jzFV0.net
本スレは荒れてる上に過疎ってるしフォーラムは伽藍堂だし本当に売れんのかこれ
P5に売上負けそう

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:10:59.79 ID:7IeslJMm0.net
岩とか外注でいいと思うがな。
この会社にしかできないこと・・・植毛に走るからそれもあかんか

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:11:28.09 ID:T7gv/eAk0.net
想像力がたりないね 

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:12:34.36 ID:v3tg2fGP0.net
見ただけでゲップがこみ上げてくるゲーム
5年前ならギリギリ許せたレベル

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:13:40.43 ID:awlZ1Keq0.net
どうせなら人面岩探してこいよ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:14:31.14 ID:WV7+OjWL0.net
人面岩を一定回数調べると秘密の扉が開くとか?

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:14:51.66 ID:Ub9Q0kci0.net
馬鹿なんだろうな

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:17:45.42 ID:yhy0JuIv0.net
しかしゲハも過疎ったなぁ
FF15に興味ない人が増えたのもあるんだろうが

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:18:22.34 ID:eJHBfpUN0.net
>>82
鳥山明みたいな天才がスクエニにいるわけないだろ
馬鹿か

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:20:14.17 ID:WkIbiJkw0.net
これはクリエイター様()ですわ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:27:32.64 ID:OeP3c9/B0.net
FF15は永遠に延期を繰り返し製作して欲しい
たまにネタを報告してくれるだけでいいわ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:48:37.99 ID:fut/9lMcO.net
うちの会社ならロケハンから帰って来たら机が無くなってるレベル

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:49:33.44 ID:WUKE7GXL0.net
手頃な石で充分じゃね?
おっきくすればいいだろ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:50:33.35 ID:8Qg+wR050.net
キャラと自然にありそうな風景が合ってないことに気付いてるのかな

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:52:50.36 ID:jBg0mmZf0.net
全然面白そうに見えないのが凄い

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:52:52.34 ID:0SuovVZP0.net
http://www.gamespark.jp/article/2015/04/06/56066.html
UE4で十分だろっていう


てか調べついでに出てきたけどDQ11もフォトリアルじゃなくこっちにしてくれないかな
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Resources/Showcases/Stylized/Landscape/index.html

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:53:59.45 ID:j49SSK2q0.net
スクエニってFF15を発売する気あるのだろうか。

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:54:48.16 ID:wQjwHQlX0.net
ソシャゲと3DSでしっかり集金してたっぷり時間と金かけてくれればええんやで

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:56:38.10 ID:wXLx7X3d0.net
グーグルアースで写真見れるだろ
アホかこれ

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 00:59:31.52 ID:4TEs3OCs0.net
ぽつんとこれ置かれてもなんも感じないぞ

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:00:17.22 ID:PYalAniKO.net
もうアフリカ2でいいんじゃないかな

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:00:43.50 ID:VL498Wkh0.net
岩なんか作るなら
FF15の2Dモードでも作った方が需要あると思う・・・

というか出せ
フォトリアルなFF15なんてこのままじゃ東京五輪に間に合うか

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:02:36.51 ID:JKP07+eL0.net
来年発売だな。楽しみだな

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:03:32.48 ID:8te+44AE0.net
岩一つで一流を感じさせるこのポテンシャル

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:04:43.31 ID:yhy0JuIv0.net
FF13の頃からブレてはないなw

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:05:56.74 ID:5RsXCtmK0.net
他の作品作りを言い訳に
いち早くこの泥船から降りたノムリッシュは天才

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:06:58.69 ID:jPYeCB8u0.net
これ完成するのか・・・?

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:08:33.29 ID:wV4AK9+c0.net
こんな面白いスタッフが作ってんだからそりゃ笑えるゲームになるわな

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:09:02.26 ID:NYEpw9Dn0.net
アホちゃうか

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:09:30.23 ID:sjTuiUz00.net
〇〇体験版を15本ぐらい出して欲しい

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:09:56.03 ID:5RsXCtmK0.net
MGS5で本物の岩を撮ってテクスチャ張った見事な岩の数々が
車移動の障害物としか感じられなかった現実を学べよ

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:10:20.69 ID:XDFwFaee0.net
               , --、_
                r'´:::::::::::::`ヽ
              /::::::::,、_:::::::::::、
            j:::::ノ´, 、_ `ーi::::::)    ロケハンやってない自分?
             (::::ノ ´pp`  ヽ:::}
            トリ   | ,   |/`i    っていうのはちょっ…と
            ゝ   ,ニ、   爪    想像できないかなぁ…?
              八       厂{{_
.          ,. -‐∧ }  __   i: :「: : :`: ー--、
       / : : : : :/|        /\: : : : : : :i : :\
      〃: : : : / | '、     /  |` ‐=ミ: :!: : : : ヽ
        ii: : : /  ;  ` ‐--‐'   |    \: : : : :
        i|: / |  /           \    ヾi: : :
        l/    |/             i    ||: : :
.     /   _{______         |    |l: : :

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:11:24.93 ID:R6VeZCeB0.net
前作か良ゲーとかならまだ笑えるけど、糞ゲーだからなあ

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:13:28.09 ID:N0jIS3AP0.net
アホくさ
最高の料理頼んだら提供までに2時間またされたみたいな感じ。

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:14:48.49 ID:v3tg2fGP0.net
糞ゲーを生み出してきた方法論をさらに煮詰めた感じ?
これは期待できるね

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:15:00.01 ID:5RsXCtmK0.net
FF12HDリマスター完全版作ってくれた方がFF15よりうれしい
シナリオ追加で

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:15:25.32 ID:AuFAIu/t0.net
とりもどそう、ぼくたちのRPGwwwwwwwwwwwwwwwwww

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:15:41.54 ID:Qvmib56N0.net
FF15は途中からこいつらの撮った岩の写真眺めるほのぼの日常系ゲームになるんじゃね

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:16:58.02 ID:bXY3w69K0.net
下手すれば本編より製作風景の方が面白くなるのか

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:17:40.02 ID:5RsXCtmK0.net
髪の毛一本の次は、良い形の岩があるだけで楽しいってことか
うーん、禅問答かこれ?

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:19:16.03 ID:0Eqywi560.net
こんだけ頑張っても洋ゲーに比べると全然グラ良く見えないんだよな

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:20:53.81 ID:Xv7lFExF0.net
>>82
スクエニにDB何冊か送ってやれ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:24:03.73 ID:P4Q1cM7R0.net
>>10
環境音はホント難しいんだよ。
どれだけ人工的に作り込んでもサンプリングに勝てねぇ

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:24:23.80 ID:C4Yvq46n0.net
これの動画見たいな
演出は探検隊シリーズで

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:24:25.02 ID:v3tg2fGP0.net
スタッフの仕事してる感だけは凄いゲーム

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:26:12.45 ID:YyPPeBPj0.net
かっこいいわ〜

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:26:28.57 ID:v7At5xAY0.net
>>113
映画の製作で得た教訓は失われたみたいだなww

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:26:52.55 ID:XK84t+iZ0.net
岩なんかリアルにしても面白さは変わらないんだよなぁ・・・

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:30:28.72 ID:5RsXCtmK0.net
>>166
ttps://m.youtube.com/watch?v=lwng-2-IWEQ
すでにあるよ

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:31:18.93 ID:QGlugmJQ0.net
んで、できたゲームは、この岩にモンスターを引っ掛けると簡単に倒せます!とかだったら笑えるね

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:31:37.16 ID:AuFAIu/t0.net
適当なテクスチャでいいだろうに。

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:33:30.98 ID:IqwTH/I50.net
素晴らしく楽しい仕事だなw
従業員は幸せだw

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:33:52.36 ID:dw1sPLIC0.net
料理も300種類以上を実写クオリティで作りこんだらしいね
1皿作るのに1ヶ月

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:44:34.69 ID:NQjWIQJm0.net
実体験話として子供らにお芝居の岩の張りぼて作らせた際に
岩って言ったのに茶色に塗って聞けば「土の塊が岩でしょ」との返し
実際見ないと質感やでこぼこの意味も理解出来ないから想像では作りにくい

拘るにしても見てくれのリアルよりその岩に攻撃すれば砕けるとか上手く転がせば落石の計にも用いれるとか
そういうリアリティで拘ってほしかった

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:49:42.98 ID:N2+XkOb60.net
かっこいい岩ってなんだよ…
なんなんだよ…

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:50:43.43 ID:N0jIS3AP0.net
>>176
世界には茶色の岩もあるじゃない?見た事ないだけで。

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:55:58.77 ID:QIy+mYcJ0.net
ゲームが面白そうなら許せるが
全く面白そうに見えないからな

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:57:44.41 ID:A4CGcDE+0.net
ロケハン自体の否定はしないけど今まで本当に何やってたんだと

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 02:00:59.14 ID:0SuovVZP0.net
FF14のPとDの兼任者も世界飛び回ってステーキ食ってワイン飲んでついでにちょろっとイベントに顔出してるからな
スク側はこれが平常運転なのだろう

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 02:01:50.30 ID:sWrt2cWYO.net
そのうちエアーズロックを見に来ました!とか言わないだろうな…

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 02:05:19.68 ID:XDFwFaee0.net
2XXX年

創成のファインケ=イン班は、いいクリスタリスを探して戦いに明け暮れた日々ロケハンに奔走核【core】。
砂時計よりも、早き時もかっこいいイヴァをトゥス・インリスクにエクステンドしたよ。
世界一ピュアな岩場クリスタルの欠片は帝国でも評判のズ・インジリユニオン中、だそうだ!

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 02:09:05.71 ID:T7gv/eAk0.net
>>181
やってることが小島みたいだなw

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 02:09:08.57 ID:NC5BlOI80.net
労力の使い方がおかしいな
開発ってそこまでしないと岩も作れないのか?

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 02:14:30.10 ID:6Sxt+q5A0.net
http://buraneta.com/photo/150_1.jpg
うちの近所にもかっこいい岩があるから来てくれ

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 02:17:21.98 ID:N2+XkOb60.net
岩を作る仕事が与えられたとして、どうせ岩を作るなら皆に自慢できるような最高のかっこいい岩を作りたいって思うその心意気は良く分かる
良く分かるが、常識的に考えてゲームに最高のかっこいい岩はいらないわけで、こういう暴走を止める監督者はスクエニにいないのか?

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 02:21:18.08 ID:PYalAniKO.net
この岩がジャイアントエネミークラブになるんだろ?
カリビアンのあの石カニみたいにさ

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 02:47:24.90 ID:OhvNqG6h0.net
かっこいい岩を探すために
スタッフで高級クラブにやってきました〜〜でへへへ〜
お金いっぱいつかっちゃうぞ〜〜〜




そのうちこうなるんだろ?

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 04:17:17.14 ID:ljVd62/j0.net
岩探してリアリティキャプチャーかよ
かなりラクな仕事だな

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 04:23:10.80 ID:nfzLRACh0.net
ワロタ
岩くらいどうだっていいわ

全部コピペとかだったら最悪だが

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 04:27:33.98 ID:Rq4vTm+/0.net
今さら、岩って・・・これ本気で出す気あるのか?
時間稼ぎ臭い

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 05:00:09.91 ID:eVtUAnqa0.net
大規模ゲームだから全てのアセットの制作手順を共通化してる
岩を一つ一つキャプチャーするのも効率化だよ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 05:05:15.84 ID:dYHFws/L0.net
どれだけ無駄労力使っても小島MGS5にはグラで勝てない
水の表現だけなら勝てるかもしれんからいい川と滝を探す旅に切り替えろ

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 05:09:26.20 ID:L01uvjho0.net
たぶん買う人は岩に興味ないと思うw

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 05:10:25.13 ID:Jb38yvLE0.net
なんかモノリスに興味津々な猿人みたい

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 05:11:53.39 ID:Jb38yvLE0.net
>>174
きっと幸せは義務なんだろうな

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 05:29:05.85 ID:GK/p8+2F0.net
こういう旅行の金もSCEが出してるのかな

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 05:30:49.12 ID:dYHFws/L0.net
これでコナミがCS勢に冷たかった理由も少しはな

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 05:31:35.16 ID:0SuovVZP0.net
WiiUとPS3はスペックの積み上げかたのプロセスがまったく違うから上か下かで言えばWiiUのが上だが
その単純比較は意味を成さない
PS3には既に最適化された開発環境があるがWiiUは単独の化石みたいなアーキテクチャに合わせた作り直しになる
それをやったのはNFSぐらいしかない

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 05:56:12.47 ID:vgV/9t+p0.net
かっこいいホストは探しに行かなくていいのか?

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 06:03:22.90 ID:FXU2Rkqg0.net
FF14の失敗話で
葉脈まで作りこんで膨大なボリゴン数のプランター作っちゃって大変になったっていう逸話を思い出した
懲りてないな

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 06:04:32.24 ID:vXVQpQgF0.net
野村世界が土台にある以上
良くならないのが明白なのに岩探しとか何してんだよw

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 06:06:38.85 ID:fQXXIidW0.net
10までずっと1年半周期くらいで出し続けてた坂口
プロデューサーとしては優秀すぎる

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 06:07:57.06 ID:WOBQZ9250.net
>開発の背景班は、いい岩を探して日々ロケハンに奔走中。
>今週もかっこいい岩を大陸に追加したよ。

会社の経費で遊んでるとしか思えん

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 06:12:49.28 ID:/DYDuMcaO.net
おれはファイファンをお笑い要素で見てるから平気だが、ファイファン15ファンは怒ってもいいんじゃないかな?

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 06:17:12.55 ID:vXVQpQgF0.net
パイパン言うなよ

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 06:23:27.73 ID:2KRZgkWT0.net
グラは興味あるんだが主要の4人のキャラが気持ち悪くて・・・

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 06:25:48.89 ID:ZNSZRJKp0.net
ゲームよりロケハンの方が面白そう

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 06:39:52.09 ID:fsYnJXN90.net
もうPS3箱○時代あたりから海外の技術力の凄さを見せ付けられて
和ゲーメーカーはプライドズタズタにされてそう(´・ω・`)

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 06:42:32.10 ID:9kYxpj1I0.net
プライドあったら予約特典に電マ武器とパンツの盾なんてつけねーよ

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 06:43:03.64 ID:/DYDuMcaO.net
実在しないモンスなんだから実在しない岩でも良いんじゃない?

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 07:08:25.44 ID:lZtKqX7d0.net
つまらん風景画みて
この岩の描き込みがすごいとか言う感じ

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 07:25:22.25 ID:nikPmYNb0.net
これを叩いてるやつは陣営関係なくアホ

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 07:27:32.39 ID:pkvTfScU0.net
つげ漫画の石屋だな

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 07:29:50.00 ID:BPt8Z+uGO.net
誰もかっこいい岩をみつける努力を叩いてはないだろ
笑ってはいるが

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 07:31:09.23 ID:wXSLsX8y0.net
早くゲーム発売してくれよw

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 07:31:38.63 ID:2KRZgkWT0.net
こんなにやりたくないFFナンバリングは初めてだな
今までやってきたけどこれはスルーかもしれん
ホストがキモすぎる 不快すぎる

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 07:31:42.69 ID:PM3Ttwbz0.net
>>216
ガラケーw
まだ存在してんのかよ

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 07:33:19.90 ID:pkvTfScU0.net
素材ライブラリーから適当なの持ってきて背景に置いてほいいっちょ終わりだとやっぱいけない感じはする

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 07:33:42.27 ID:y/A6fD3e0.net
ゲーム作るのに当たり前なロケハンまでも無知で貶す豚ちゃんに草w


http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20150722033/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20150722033/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20150722033/SS/006.jpg
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http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20150722033/SS/017.jpg
http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20150722033/SS/018.jpg
http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20150722033/SS/033.jpg

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 07:34:40.51 ID:2ev3Pv+U0.net
この岩かっこいいか?

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 07:34:59.08 ID:PM3Ttwbz0.net
>>221
あーあー、これは任豚で死亡わろたw

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 07:35:01.37 ID:HyTi9gpe0.net
この人件費または旅費をスッカスカDQ10に充てろよ

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 07:43:56.30 ID:B4A8+2pJ0.net
たかが岩にここまで拘るってことは他の部分はもっとってことだよね?
期待していいのかな

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 07:54:12.84 ID:7IeslJMm0.net
他の部分つーかもう街とか完成してんのか?
こんだけ時間かけてんだからGTAもびっくりするような作りなんだろうなあ???

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 07:54:16.24 ID:hbBU9Py60.net
いつ完成するの?

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 08:08:36.30 ID:/DYDuMcaO.net
これ擁護してるのはファイファン信者か開発者にしか見えない
ファイファン15の開発期間がまだ1〜2年の時なら許せるけど、10年開発してて「カッコいい岩情報募集」って。

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 08:12:36.68 ID:jGtZVZ160.net
岩眺めるゲームじゃないんだよ岩のロケハンとかどうでもいいんだよ

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 08:13:04.63 ID:WeAnBnsr0.net
・パンクルックの男4人が野宿で一か月過ごしたら、どんな髪型になってしまうのか?
・同じテントで男4人が一か月過ごしたら、どんな精神になってしまうのか?

ここらも調査したのか?

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 08:15:12.35 ID:KpyxY18M0.net
俺達を満足させる岩を探す旅はまだ始まったばかりだ!

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 08:17:15.67 ID:Pu5Nn2Ng0.net
何で海の大岩を取材して平原に置いてんだ?

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 08:20:03.89 ID:Pu5Nn2Ng0.net
スクウェア時代からフォトリアル志向のムービー班がいたはずだが
こういう資料をデータベース化してないのかね
20年経っても自然の質感は変わらないだろ

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 08:20:49.67 ID:k9JJ51MJ0.net
>>1
こういうの昔シェンムーが雑誌でやってたな
毎週、今週はこだわりのマンホールの蓋ができましたとか、電柱ができましたとか紹介してんの
そんなところまでこだわるかと当時はそれでわくわくできたが、そんなところにこだわるならシナリオ完成させろやと後々思ったものだよね

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 08:27:08.06 ID:WeAnBnsr0.net
ゲーム開発始めた2006年あたりでこういうのはいいと思うんだが、あれから何年経ってるんだよって思う

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 08:35:27.03 ID:2KRZgkWT0.net
15は国内ダブルミリオン行くかなあ
行かなかったら13に続き連続ダブルミリオン割れだが・・・

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 08:35:46.87 ID:BPt8Z+uGO.net
岩シミュレーターとしての外伝も考えられてるのかもな

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 08:39:29.48 ID:A9g2b9Ql0.net
ゲーム完成させる気ねえなこいつら・・

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 08:39:30.99 ID:ByJcopX40.net
無能だな

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 08:47:52.92 ID:OLuZ6QoF0.net
ロケハンこだわるのは悪くないがリアルなテクスチャ作るエンジンだったり、風景の参考になるような箇所探すような段階ではないと思うんだが

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 08:52:10.08 ID:b7yMNjU90.net
ロケハンという名の小旅行
この後おいしいものたらふく飲み食いしてるのは確実

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 08:54:14.19 ID:aQ66y58V0.net
>>236
もうミリオンですらヤバイと思う

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 08:57:20.40 ID:gV1KEWgm0.net
>>234
結果当時は完結できなかったわけだからね
何にせよ職人クリエイターとかふんぞり返っていられる時勢じゃない

まあ初めから未完成と報せて発表するか
完成版でございと売っておいて中身未完成かで印象変わるんだけどね
何がブルコフじゃ

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 09:05:47.57 ID:hgI226tN0.net
開発9年目でも今だにマップの素材を探してるとか
今まで何やってたんだ
そしていつ完成するんだこのゲーム

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 09:16:14.49 ID:6xEyxTZ40.net
>>38
「絶景ね…」を思い出した

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 09:20:40.69 ID:qEIpWRXN0.net
こんなことやってたんじゃPS5のロンチまで遅れかねない

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 09:22:28.11 ID:zkiRSRWA0.net
リアルなゲームを求めるなら細部に拘らんとな

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 09:27:18.55 ID:IqwTH/I50.net
>>247
そんなことやってるから開発費がーってなるんじゃねーの?
そんで採算合わんからってDLCだのガチャ紛いだのやって
消費者にそっぽ向かれて、どうしたいんだよ?っていう。

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 09:29:44.33 ID:UwN2jzFV0.net
>>248
FF15が開発費で窮屈な思いしてるという話は聞かないが

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 09:31:03.48 ID:0SuovVZP0.net
100億の減損処理してたな、そういえば

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 09:32:48.00 ID:EU6Re/6f0.net
グーグルマップの注釈表示をそのまま
テクスチャに張り込んだマヌケやミニカースキャンしてドヤ顔してたタレ屋の
真似をしろとは言わんが、それはそれで作品内でどんな意味を持つんだ。

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 09:45:20.30 ID:3eFsSIEC0.net
スクエニ「クオリティとは中身よりグラ」

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 09:50:17.15 ID:Pu5Nn2Ng0.net
社の方針がスマホの稼ぎのために本編ブランドを全力で作りこみイメージを守る
というものに変わったから妥協をしてないんだろうけど
後追いオープンワールドの時点でどれだけクォリティ頑張っても
「10年かかっただけのことがある」という賛辞はおきないと思うんだよな

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 09:55:49.32 ID:UwN2jzFV0.net
>>253
そもそも2012年から開発開始だから4年しかかけてない
そんな言い訳通用しないというのもわかるけど事実なんだからしょうがない
田畑が野村から引き継いだ時点で形になってるレベルのものは何一つなかったと言っている

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:00:28.84 ID:Pu5Nn2Ng0.net
そりゃスクエニ社内の事情によるちゃぶ台返しであって
ヴェルサス時代を無視してくださいと外へ言って通るわけないでしょ

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:10:22.28 ID:EUa1H9Gm0.net
昔美術の教授が言ってたわ・・・人は見たことがないものを描くことはできない
たとえ想像上の存在であっても過去見たものを組み合わせて構成する、だからこそ実物を見、デッサンなどで経験としてストックする事が大事だ、って
リアリティのある風景を作るためには、こういう地道な努力の積み重ねが大事なんだろうな

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:25:46.62 ID:uGUcPthi0.net
かっこいい岩こそFFユーザーの求める答えだしな!
どんどん費用と期間消費してユーザーに支払わせるソフト代に上乗せするべき!!

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:26:35.30 ID:3YEIiE9V0.net
自然を綺麗に作りたいなら無駄に時間かけないで屋久島でもヨセミテでも行ってパパッと全部の素材の取材終わらせて来いよ

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:27:34.03 ID:0Yt7sMQw0.net
ff15スタッフって他が当たり前にやってて
あえて言う程でもない事を仰々しく発表するよね

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:35:55.69 ID:dw1sPLIC0.net
>>259
しかも10年間開発してるゲームで今更岩探ししてるのかっていう
まあ暇なんだろうな

金だけはあるスクエニじゃないと無理な道楽開発

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:37:13.90 ID:k0z0GiSg0.net
そんなもんより建物が現実のトレースやめろ

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:40:54.13 ID:/wS/9Dzh0.net
ヴァーチャルファイター作ってたキック鈴木も
中国行ってアバラ折ったなんて話も聞くから、別ロケハンは珍しくも無いが
今もまだやってるのか?

ちょっとどうかしてるんじゃないか?しかも岩。。。

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:44:35.72 ID:czBxPT++0.net
10年って言っても実際15を作ってるのは何年くらいだ?

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:44:40.92 ID:7pKsOKAP0.net
てかさ
10年もかけちゃだめだよ
中学生は社会人になるし、新入社員は家庭持ってるかもしれない。趣味嗜好が変わって当然。
ワンピースを1話から追っかけてた人はもう少年じゃないみたいな話があるけど、追っかけてるんだからまだマシだよ
ゲームの場合はただ単に待たせてるだけなんだから。せいぜい過去作品のリマスターが出るくらいでさ。
待ってる間にどうでもよくなっちゃうよ

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:47:40.19 ID:NRxaKB5/0.net
ゲーム業界の常識までケチつけるバカニシが>>211で死亡

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:51:00.63 ID:Oe4Okeur0.net
>>263
4年だよ

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:52:36.53 ID:rVpdm7H/0.net
随分予算あるんだなー

としか

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:54:39.61 ID:3bpH/MD20.net
あと20年はかかるらしいね

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:55:25.01 ID:/wS/9Dzh0.net
キック鈴木はひびが入るでした

つーかさ、前も配信で洞窟をロケハンしてたとか言ってたよね
現実に近づける必要があるのかね?
龍みたく街全体ってワケでもないし、そんな部分的をトレースするのに
わざわざ出掛ける。。。ちょっとそのコダワリ理解できないね

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:57:33.51 ID:S/GE+GAN0.net
葉脈まで作れるけど
かっこいい岩は作れないのか・・・・

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:58:31.42 ID:wv0GLfgZ0.net
世界の壮大な風景を全部入れといてよ
この際だから

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:59:47.31 ID:eDKAFQ/D0.net
かっこいい岩に登るときは動きが違うんだろうなw

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 11:02:33.74 ID:p984/aT+0.net
俺はMSX1のハイドライド2の岩が好き

遊んだことないけど写真見てどきどきした
あとアップルのゲームの色にもドキドキした 線が白一色じゃないんだよね
ピンクとか紫とかが白の線のはずなのにはいってる

他にもPC6001 だっけ? のザナドゥの黄色黄緑っぽい色使いにも

色が制限して表現されるとなんか記憶に残る
あと遊んだことなくウェブとかログインとかいう雑誌で見たから妙にあこがれがあるのかもしれん

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 11:03:18.81 ID:p984/aT+0.net
X ザナドゥ
○ ゼビウス

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 11:03:50.72 ID:+paJY/DY0.net
かっこいい岩っちかと思った

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 11:04:24.73 ID:AuFAIu/t0.net
国が滅びて、残ったのはヤンチャな仲間と高級カー。
「俺、世界一かっこいい岩を見つけられたら、生きてるって実感できると思うんだ!」

先生の次回作にご期待ください。

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 11:05:12.76 ID:3YEIiE9V0.net
>>272
いちいちスキットあったりしてなw

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 11:07:47.96 ID:DOrhfCt/0.net
自分で撮りに行かなくても資料に使える写真ならいくらでも有りそうだけど
わざわざ写真を撮りに行って得られる物は時間と費用をかけるだけの価値は有るのかね

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 11:08:43.41 ID:dw1sPLIC0.net
FF7リメイクもムービー見る限り同じ事繰り返しそうだな

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 11:09:50.48 ID:eDKAFQ/D0.net
もう他の部分は完璧すぎて岩にこだわるレベルまで仕上がってるということか?w

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 11:15:54.48 ID:mGatb4f10.net
>>278
暇な店で営業時間中に掃除してるようなもんだろ
本当はやらなくても良いって分かってるのに何かやってたと証明するためだけにやってる

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 11:26:06.22 ID:yfoAhYbA0.net
>>221
任豚がこのレスからテンションだだ落ちでワロタ

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 11:33:43.61 ID:jBg0mmZf0.net
絶対に笑ってはいけないFF15

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 11:49:56.64 ID:3KE+hep20.net
こんなのはエンジン開発会社がやれば良いことだと思う
ゲーム会社がやることじゃない

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 11:53:05.29 ID:CStrXvI70.net
RPGツクールでじっくりまったり作っている素人みたいだなw

FF特権のお陰で納期無視で作れる人たちは最強だな

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 11:59:00.56 ID:vjJUh41i0.net
スターウォーズのゲームもロケ地撮影してゲームの素材にしてるって言ってたな

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:02:05.58 ID:/DYDuMcaO.net
岩にこだわる余裕が開発にはある、とポジティブな捉え方もあるね
髪の毛、眼球、毛穴、岩。次は服の汚れや破れもこだわってほしい。ネタとして。

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:05:07.10 ID:1avzT4AP0.net
実際に存在する、なんでこんな都合よく風化したんだろう?みたいな自然物の説得力は本当にすさまじいものがある
これを人間が同じようなもののつもりでデザインすると、似ているだけの全く説得力の無い架空のものが出来てしまう
FFスタッフはついにその境地までたどり着いたということだ

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:07:43.73 ID:d0wwWh5K0.net
ゼノクロからパクろう

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:08:31.65 ID:nfKtSJEi0.net
んでも現実はかっこいい岩ばかりじゃない、ってことは「かっこいい岩を探してしまうほどリアリティは落ちていく」という事じゃないのか?

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:08:48.69 ID:qutYqRpc0.net
違和一つ転がるだけでも面白い

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:10:20.51 ID:dOPiIQ5D0.net
すべての岩のデザインが異なるなら評価するけど
この岩のコピペがいっぱい置かれるわけだろ

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:13:31.09 ID:axkvbFjy0.net
クリスタルはただの岩

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:14:37.02 ID:JbHoQBQw0.net
流石FF15スタッフだわ
その調子で来年も再来年も最高の岩を探求しようしねぼけ

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:15:05.13 ID:p8mUH4a+0.net
>>292
そんなわけないじゃん
ランドマークになるような格好良い岩を探しに行ったんだろ
じゃなきゃ金や時間をかけてやる意味がない

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:15:50.03 ID:HyTi9gpe0.net
かっこわるい岩があってこそかっこいい岩が輝く
そのあたりを丁寧に表現してほしいね

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:17:56.09 ID:1avzT4AP0.net
ユーザーを一本道で誘導するわりには
作り手は寄り道を存分に楽しんでるようでなにより

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:23:10.94 ID:IqwTH/I50.net
>>287
NBAライブで頭と目線がボールを追うモーションの自動生成を入れようとして
でも結局は頓挫して、その機能は割愛された上にその年のNBAライブは割と
ガッカリな出来で、その時にNBA2Kに決定的な差をつけられた。
まあプロスポーツゲームはシーズンスケジュールに合わせて発売しなきゃな
らない事情があるから、ちょっと特殊ではあるんだけど・・・・・・
物事には優先順位と時機ってのがあると思う。

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:28:23.63 ID:IqwTH/I50.net
>>295
現実から借用するんじゃなく、類稀な優れた想像の世界から捻り出してほしい。
見たことがないどころか現実には存在しない素晴らしい何か、しかもその世界
で(制約付きながらも)行動し何かを成し得るってのがゲームの醍醐味だと思う。

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:29:59.84 ID:d9++HENI0.net
こんなとこに手間かけてるアピールしても技術的に立ち遅れてるという反応しか出てこないんじゃないかな…

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:30:02.40 ID:eDKAFQ/D0.net
>>287
他のところは十分納得の行くレベルまで達していて
まだ発売日まで時間があるから、こだわりたいところは
各自で徹底的にこだわるレベルじゃね?

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:35:09.55 ID:1avzT4AP0.net
グラフィック班が暇こいてるのかもね
海外のメーカーがゲームを金をかけて作ってると言われるけど
同額出しても日本ではそういう生産体制が作れないと思う
ゲームの差は技術の差といわれがちだけど、もっと差がついてるのは
工程管理の方のような気がする

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:40:03.27 ID:eszu30pa0.net
海の岩を平原に設置する意味不明さ

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:46:47.44 ID:4tJhlEqg0.net
お前らゲハ住民のくせに海外の大手ゲーム製作者がみんな岩を探す旅してゲーム作ってるの知らないの?

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:47:20.97 ID:1avzT4AP0.net
鍋担当と蓋担当の人が居て同じ時間与えたら
蓋の方が時間が余りすぎて色んな上乗せが可能になっちゃって
いざ二つを合わせてみたら、蓋が糞重くなってしまって
蓋作り直せって言われてふて腐れた技術者が『あー性能足りねー』とか嘆く糞みたいな世界

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:49:38.89 ID:eDKAFQ/D0.net
みんな岩探してきます

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 13:13:30.29 ID:yhy0JuIv0.net
誰もロケハンを叩いてるわけじゃない
ここまで時間かけておいて工程の優先順位をどう考えているのかと問いただしたいだけで

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 13:13:59.76 ID:oFaickpW0.net
これが開発初期とかならまだわかるんだが
来年発売って時期にこんなことしてて大丈夫なのか?

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 13:18:53.81 ID:zl6MShKB0.net
岩を探す旅をして給料ももらえて羨ましいな

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 13:23:44.09 ID:hbBU9Py60.net
システムやシナリオが出来上がらないから
グラフィック班も暇を持て余してるんじゃないかという疑惑

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 13:26:31.79 ID:/DYDuMcaO.net
岩にこだわってるくせに海岸の岩を平原に置く程度なら、そこらの岩で代用しても良かったんじゃないかな?

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 13:28:54.63 ID:TaLY+lzH0.net
景色はともかく 岩ぐらいならどうにでもなる気がする

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 13:29:43.16 ID:WeAnBnsr0.net
俺だったら開発始まってから4,5年以上経ってるのにマップの作りこみすら終わってなかったら首にする

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 13:30:31.79 ID:LQhxFnP90.net
海が干上がって岩が取り残されたんじゃねえの

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 13:32:15.33 ID:WxXn2Yfn0.net
>>308
現在の開発進行度を見て下さい。お分かりいただけたろうか?

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 13:33:45.48 ID:Fsf/gU8b0.net
そうだな
海岸にある岩を平原に設置したらリアリティの部分は意味なくなるわな、これ
形がかっこいいというだけで、そのかっこよくなった過程は無視したうわべだけ
まさにFFだわ

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 13:35:05.23 ID:INdt7ICI0.net
中身が出来ないから有能テクスチャ班がさらに磨きをかけていく……

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 13:38:21.75 ID:Qvmib56N0.net
アホなことしてるな

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 13:38:42.08 ID:Gt2naZHk0.net
>>310
これじゃね
本当に来年発売すんの?

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 13:58:09.40 ID:8ml3yQss0.net
俺もこんな仕事やってみたいわ
家の近所にかっこいい岩あるからスクエニに電話すれば来てくれんのかな

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 14:00:57.00 ID:T7gv/eAk0.net
これ基本設計とかやってる段階なら文句言われないけど、ここに来てこれじゃあな…

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 14:18:03.77 ID:QjLuu8xv0.net
>>2-12
流れが臭すぎてネタかと思ったけど
何匹かガチのゴキブリがいて草

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 14:21:25.42 ID:2KRZgkWT0.net
ほとんど自然がいっぱいの所でゲームが進むんだろうなあ・・・
こんなカッコしてw
敵国もあの城の中とちょっと周辺くらいしか作ってないんじゃねえのか
新宿だって一体どれくらいの広さか怪しいわ
キューバはそれなりに広かったが・・・ あれが最大の広さだったりして

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 14:24:05.46 ID:odhj+dJR0.net
これはつまり、ffxvがまたプロモーションに失敗したってことですか?
アクション起こす度にユーザー減らしてんなここ

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 14:25:09.39 ID:SvIdbp4rO.net
旅行がしたいだけだろ()

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 14:32:07.31 ID:YCHfsR/P0.net
この岩に自分の名前彫って記念写真撮るんだろ

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 14:41:26.99 ID:1avzT4AP0.net
でもよく考えると、海岸線の石と草原の石はまるで違うんだけど、この1の画像だと……

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 14:45:25.60 ID:tors9z9h0.net
スクエニ社員の下っ端やエンジニアの方には頭良いのとか居るんだろうけど
三馬鹿筆頭に理系でもないデザイナーはどういう風に岩が形作られてるかなんて考える頭もないんだろうね

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 15:38:04.12 ID:JeT6FH710.net
???「Aちゃんさぁ。かっこいい岩じゃあまりに平凡じゃない?」

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 15:39:46.77 ID:6xEyxTZ40.net
>>314
その場合、周りの草原部分も元は岩肌だったということになるわけで
んでその岩肌に草生えるwwwまでの時間で巨石そのものの上にも草or苔が生えなきゃおかしくなるのよ

後になって、山の方から転がり落ちてきた岩なら生えてないだろうけど
それならそれで割れかたや風化の仕方が違ってくる
(作業としては否定はしないが、リアルを追求するためだ!という擁護はハードル上げになるのでやるべきではない)

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 15:42:54.58 ID:re76XyMk0.net
この岩もノムティスの武器だから不自然じゃないんだよ

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 15:44:46.56 ID:CStrXvI70.net
もうFF15はグラとかキャラとかの問題じゃない
最早、発売する前から鮮度が下がりまくって腐り始めてる状態
一刻も早く発売しないといけない状態だから、どんなPVやってももう裏目にしかでないよ

ただ、スクウェア的にももう発売して元を取るとかよりも、どれだけFFブランドへのダメージを最小限に留めるかしか
考えてないという可能性もある

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 15:46:02.37 ID:1avzT4AP0.net
草原の一つだけ趣の違う石の下にアルテマウェポンを隠してあると告げて
息を引き取る爺さんがいると思えばどうということは無い

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 15:53:22.27 ID:PYalAniKO.net
※「ひとつだけ・・・カッコいい岩がある・・・そこにこのカッコいい岩の破片を嵌め込むのじゃ・・・」


ドラクエかよ

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 15:55:29.09 ID:bJTuGt5Q0.net
ばっっっかじゃねーの

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 15:59:09.89 ID:SxxG8/CZ0.net
普通こんなことしてるのばれたら経営陣から御叱りくらうけどな
コストパフォーマンスも考えられないアホが会社経営してるから発売まで10年かかるのも納得だわ

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 16:08:07.37 ID:sxAcSQ3V0.net
仕事しないでネトゲの旅に出てるよりマシ…か?

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 16:10:17.19 ID:N9k9hA4u0.net
>>317
メモリの使用量増えて破綻するんですねわかります

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 16:17:35.56 ID:dc8PSjWR0.net
くたばれよまじで

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 16:19:35.33 ID:HHMA1iWl0.net
こういう要素は全部modに丸投げしてゲーム本体をちゃんと作れよ

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 16:49:22.11 ID:aJ8Y7EV40.net
>>221
ゲーム内に実在の地形に近いものを再現したくてロケハンしてるならこの記事の通りだね
岩一個探しにロケハンってのがいかにもスクエニw

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 16:50:33.10 ID:qM06daeP0.net
体験版だしてからですらもう半年たってんのにまだ岩のモデリングの為に彷徨ってるとか馬鹿じゃないの

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 16:53:32.35 ID:UwN2jzFV0.net
>>342
あれはβ版みたいなもんだから
意見を受けて戦闘がガラッと変わったし

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 17:13:14.41 ID:dw5DBaB+0.net
岩はやっぱロケハンして自然岩使わないとな!

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 17:16:45.63 ID:HyTi9gpe0.net
>>343
体験版の時点で「おせーよ!」って感じだよなw
しかも意見募集のためとか…

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 17:20:08.90 ID:eNtUd+Q30.net
格好いい岩を作ったところで売り上げに大した影響はないだろ
主要キャラクター達のデザインをみなおしてくれたら劇的に上がると思うけど

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 17:24:13.36 ID:yTJgyRZ/0.net
>>286
あのゲームってグラしょぼくない?
まあホストふぁんたじーよりはましだろうけどさ

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 17:39:04.06 ID:OLuZ6QoF0.net
>>347
グラよりFPSを重視してるって言ってたやん
映画のロケ地にいったのは雰囲気を再現するためだろ

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 17:41:16.81 ID:qy8fYuvs0.net
>>304
ゾンビ担当班なんて毎回命がけだもんな

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 17:43:03.36 ID:PxIbUiEp0.net
ヘアスタイルの次はカッコイイ岩を探す旅かよ
そのうち海底遺跡までいくことになりそうだな

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 17:44:46.79 ID:yTJgyRZ/0.net
>>348
うーん解像度とかfpsとかいう次元じゃなくて
全体の印象として見た瞬間に「リアルだ」って感じるゲームあるじゃん
UBIなんかのゲームに比べてスターウォーズはかなり劣ってると思うんだよな
なんかロケ地撮影してフォトグラメトリ―とかいうのやってるらしいけど意味ないよこれ

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 17:48:50.87 ID:dw1sPLIC0.net
まだマップの地図も完成してないんだろうな
背景担当がヒマ過ぎて次は小石や雑草にこだわり出すぞ

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 17:51:12.54 ID:OLuZ6QoF0.net
>>351
今んとこホスしか知らないけど、映画であった場所だ!としか思ってないな
リアルかどうかは知らんわ

354 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/:2015/10/17(土) 18:04:50.91 ID:TUzNDb0f0.net
>>20
いやこんなん国内ならかかるの交通費くらいでしょ。

>>25
自然の岩がモデルならわくわくできるんか…

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 18:37:14.41 ID:jGtZVZ160.net
映画監督のリドリー・スコットは
プロダクション・デザイナーは自分の経験の中
でしか仕事が出来ない、という考えのもと
エイリアンではシュールリアリズム画家のギーガーをブレードランナーでは工業デザイナーの
シド・ミードを起用した
内製での行き詰まりを打ち破るためにロケハン
を行うのは至極当たり前である
問題なのはなぜ「岩」なのかという事だ

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 18:46:46.81 ID:xfsFwent0.net
>>354
そうか 人件費かけないと申すか

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 18:47:21.86 ID:A6uNgJiX0.net
https://wired.jp/2015/09/20/square-enix/
なぜロケハンをするのかについてはこちらをご覧下さい

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 18:49:44.46 ID:sBXgjSfH0.net
ロケハン自体は構わないんだけどさ
問題なのは開発9年目?にもなって未だにこんなことやってるって所だろう
もうそういう段階じゃねーだろ

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 18:50:48.79 ID:08nvo0eU0.net
>「究極のゲーム」を生み出すには「究極の体験」が必要だ

だからそれ会社の経費で遊んでるだけだろ
大体いつお前らが究極のゲームを生み出したって言うんだ
ワゴン常連の糞ゲー揃いじゃねーか

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 18:51:40.19 ID:A6uNgJiX0.net
9年目にもなってというが
FF15になって開発体制を変更してからは3年なわけだよ

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 18:54:07.24 ID:A6uNgJiX0.net
「プレイステーション一強だったころは、自分達が世界の最前線にいるという自負がありました。でもいまは追う立場になっている。だから結果を出すことに貪欲なんです」(長谷川)
FF15ファンを集めたイベントでも危機感を持ってるといってるんだよな

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 18:55:29.86 ID:A6uNgJiX0.net
http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20150722033/

ロケハン自体は必要だよな

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 18:56:00.39 ID:ugY/lcjF0.net
無から作ることできないのかな。

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 19:02:15.66 ID:HrIfmxav0.net
>>360
てか、旧開発の野村はどうなったん?クビ?

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 19:02:23.37 ID:08nvo0eU0.net
ロケハンは当然必要

だけど「いい形の岩が見つかりました^^」とか
岩単位でちまちま追加してツイッターで報告してる場合じゃねーだろw
今月はこのフィールドを作りましたって、そういう大きな単位でガツガツ作っていかないと
いつまで経っても終わらないだろ

その間に他所の洋ゲーが次々と凄い大作を作り続けて
発表当初は凄かったFF15もどんどん陳腐化していき
下手するとまた「クオリティが不足してるので作り直します^^」となる
この9年で何も学んでないんじゃないのか?

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 19:11:58.88 ID:awlZ1Keq0.net
ロケハンはとっくに終わってて制作が大詰めだと思ってたら
岩探してましたって言われたらなんだそりゃって普通は思うわな

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 19:20:58.45 ID:1tGeGhUe0.net
ロケハンして「王都警察庁」のダサさは判んなくても岩の格好良さは判りますよっと。

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 19:23:30.31 ID:WeAnBnsr0.net
誰もロケが不要とは言ってない
もう何年も開発してて今頃ロケと言うのが変だと言ってる

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 19:28:38.42 ID:EhlodMvL0.net
ぶっちゃけ10年間作り続けてないでしょ
何年間くらいかは凍結してたでしょ

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 19:30:03.75 ID:YYKpAfMx0.net
岩一個ポツっと追加してもなぁ。やるんならその地形の風土とか侵食具合を考えないと
どこ行っても同じような場所にしか見えないぞ。

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 19:30:33.86 ID:0SuovVZP0.net
凍結してたとしたらその間、数百人にも及ぶ開発チームは何をしてたんですかね

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 19:33:35.52 ID:A6uNgJiX0.net
>>364
KH3とFF7リメイク

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 19:35:41.15 ID:A6uNgJiX0.net
開発体制変更とか野村時代に開発が全然進んでなかった云々は説明するのめんどいし検索してどうぞ
田畑がインタビューで発言してたりするんで

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 19:38:12.12 ID:26gEP8U70.net
>>363
絵が上手い人が頑張って作ることは一応可能ではあるだろうけど
出来る人は数が限られるし、それでも資料はいろいろ必要なので
ある程度以上の品質の写実的ディテールを持ったオブジェクトを
安定的にたくさんん作ろうと思ったら
ロケハンで素材を集めた方が結果的に安上がりだろうな

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 19:38:31.08 ID:XxZC5VI70.net
かっこいい岩なんかよりかっこいいホスト探すの優先しろよ

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 19:39:04.33 ID:PYalAniKO.net
究極のクソゲーを生み出そうとしてるんじゃ・・・

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 19:53:12.29 ID:QDThmzir0.net
開発費が旅費となって消えていく

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 19:59:24.46 ID:8tONwimF0.net
下の田畑の発言は全てディレクター交代が発表された2014年のもの

田畑「大体2年前に企画に参加したんですけど、その頃にはPS4とかXbox Oneみたいな新世代機も出てきて、
それに対応したコンテンツや仕組みを組み込むために、スタッフが総入れ替えだったんですね。」

田畑 そうですね。僕が加わってから半年後くらいに、『FFXV』として開発した試作版が承認され、プロジェクトを正式に
『FFXV』として動かすことになり、2013年のE3での発表に至りました。
そういった流れを受けての今回の発表なので、ディレクター交代とは言っていますが、いきなり変わったわけではないんです。
ハードを切り換えた段階で、すでにキャラクターや世界観の骨子は野村(哲也氏)が固めていましたし、ナンバリング『FF』として、
どのような内容や手法で総合的に優れたゲームにしていくか、
野村とも開発チームとも経営とも、何度も話し合って詰めましたしね

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 19:59:49.73 ID:8tONwimF0.net
田畑氏: 
 そうこうするうちに,僕とFF零式チームが2012年7月から「FFXV」の開発に参加することとなりましたが,
それはちょうど社内的に「FFXV」の対応プラットフォームを新世代機に切り替えるタイミングでもあったんです。
そこで新世代機を想定した環境に触れているうちに,「新世代機はいいぞ」と確信しました。
リスタートから1年後のE3 2013に,ベヒーモスや鉄巨人とのバトルを収録したトレイラーを出しましたが,
その頃にはだいぶノウハウも蓄積できていたので, あらためてFF零式の海外展開として零式HDをスタートさせました

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:00:22.33 ID:8tONwimF0.net
長谷川 まず田畑が、『FFXV』として、E3 2013であの水準のゲームプレイ(都庁前のベヒーモス戦)を実現させるという目標を掲げて、ゲーム内容や開発体制を徹底的に見直しました。
『ヴェルサスXIII』の開発では、従来の『ファイナルファンタジー』や『キングダム ハーツ』シリーズの開発スタイルで高い目標に向かってチャレンジしていましたが、なかなか形にするのが難しく、試行錯誤を続けていました。
その取り組みの中で、PS2までの技術開発手法や縦割りの開発体制では、どうやってもHDゲームの大作には辿り着けないことを痛感していました。
そこで新体制では、弊社テクノロジー推進部とヴィジュアルワークスのメンバーも開発チームに組み込み、
さらにHDゲーム開発とアクションゲーム開発に豊富なノウハウを持つヘキサドライブの技術陣にもサポートをいただき、体制もワークフローも一新したいまの開発体制の基礎がつくられた感じです。

田畑 2013年に公開した映像は、新チームとヘキサドライブさんとのコラボによる成果でした。かなり一緒に苦労していただきましたね(笑)。

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:00:36.94 ID:hTPEWOPp0.net
ツイッターがご当地岩自慢と化してて笑える

岩を愛でる趣味もあるらしいし、岩は人を魅了する魔力があるのかも
FF15が来年出なかったら岩の呪いと言う事でw

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:01:58.16 ID:ugY/lcjF0.net
>>374
PS3から始まったリアルフォトCG主義の大きなデメリットだなぁ。

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:04:23.67 ID:QZ8ZTDVg0.net
楽しそうな職場だな旅行ライターとか添乗員でもないのに
旅行で金もらえるとか

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:06:28.89 ID:8tONwimF0.net
ヴェルサスのPS3での開発進捗 PS4以降後は当然全て作り直し

http://www.ign.com/articles/2015/08/31/pax-2015-versus-13-was-20-25-done-before-it-became-final-fantasy-15

ヴェルサスからFF15になる時点で開発進捗は20-25%くらいだった


http://www.gamersglobal.de/interview/ff7-remake-ist-ein-rivale-von-ff15?page=0,0

- Versus XIII was long in development but nothing in the game really worked well together, nothing was ever final or solid.

・ヴェルサスは長いこと開発していたが、何一つとして一体として成立したものはなく、ソリッドなものともなっていなかった。

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:07:40.77 ID:2KRZgkWT0.net
無理にオープンワールド系にしないで
新宿を拠点に飛行機やらテレポやらで各地に飛ぶようなゲームでよかったんじゃないのか・・・
時流に乗っかろうとするから・・・

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:08:42.79 ID:14BM7NDu0.net
岩?( ゚д゚)ポカーン

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:09:34.59 ID:XDFwFaee0.net
だが悪いな・・・俺のルミナスエンジンも並じゃないんだ。
わざわざロケハンから取り寄せた岩に、眼球も葉脈も料理もホストも凄い改造を施し
凄いグラフィックを実現したコイツの前では、どんなオープンワールドのゲームも・・・イチコロだぜ!!!


とか思ってそうで怖いわ
街出来てんのかな

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:10:48.32 ID:DsgtU8hm0.net
>>3
ここまでしても作れないんだよ

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:12:18.32 ID:A4CGcDE+0.net
本当にホスト装備固定なせいで拘っても台無しになってるのが勿体無いな
誰がコラボしようとか言いだしたんだ

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:13:11.45 ID:Hk1CXboF0.net
そろそろ田畑体制になってからだからとかいう言い訳が通じない程度の時間の経過があるんだがw

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:21:46.19 ID:dw1sPLIC0.net
野村はディレクター向きじゃない気がするがFF7リメイクは大丈夫やろか

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:23:02.96 ID:LGYOqInY0.net
服装固定は致命的だったな

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:23:05.31 ID:e+B2IR2J0.net
>>15
木や岩は自動生成機能使えるから楽なんだよ
人工物は例えば樽とか壺とかタンスとか本棚とかでも以前と違ってコピペコピペってわけにいかないから人の手で作るのは大変なの

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:24:15.06 ID:A6uNgJiX0.net
>>180
>>378-380 >>384みたいな感じらしいし
ユーザーにそんなこと関係ないけどなw

>>389
野 村
こいつほんと負の遺産しか残していってねーな

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:31:44.21 ID:awlZ1Keq0.net
この時期になっても一体何がしたいのか見えてこないってのは
田畑になってからも同じ事が繰り返されてるのに
野村への擦り付けとか見飽きたわ

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:36:03.08 ID:+YGLnF020.net
無能なのはluminous途中で投げ出した橋本や安井とかのプログラマーだしな

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:36:56.40 ID:LGYOqInY0.net
景色なんて楽しんでるのは最初だけだよね
それもわざわざドアップにして観察してるゲーマーなんていないし
グラフィックが汚かったらアンチにネガキャンネタを与えるようなもんだけど
実際のユーザーがプレイするとき背景なんて一瞬目に映るだけ

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:37:35.48 ID:3eFsSIEC0.net
>>>376
究極のクソゲーわろた

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:38:36.03 ID:+YGLnF020.net
>>397
でもゼニクレとかはすべてそれが後生祟ってるよね

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:43:07.19 ID:08nvo0eU0.net
おそらく野村や田畑だけの問題じゃない
ずっとぬくぬくとした環境でゲームを作ってきた開発部全体が腐ってるんだろう
これが派遣ならもっと必死こいて働くんだろうが
スクエニ全盛期に社員で入った奴なんかだと
日本の法律上、社員はまずクビにできないからな

コナミがコジプロ解散したり、スクエニの和田が社員リストラしたりしたのも
仕事が遅い連中ばかりだからなんだろう
この手の問題は漫画やアニメ、エロゲ業界なんかでもあるが
芸術家気質ってやつは気難しい上に生産性が低くて
経営側から見ると本当に厄介なダメ人間の集まりだ

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:48:33.82 ID:LGYOqInY0.net
なんだ?
ゲーム会社落とされた学生かなにか?w

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:49:32.04 ID:awlZ1Keq0.net
他のゲームだと植林とか全て終わった上で
異常が出ないか何度もチェックを繰り返してる最中なのに
FF15の場合は全部載せる前の段階で盛り上がらせようとしてるけど
これからのデバッグを何も考えてないようにしか見えないのが酷い

正直、体験版も本当にFF15の体験になってるのかも疑わしい
何を作りたいのか見えてこないんだから

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:55:38.82 ID:LGYOqInY0.net
GTA5でも運転するときは景色なんか見ない
っていうか車を運転するのが面倒臭いから誰も運転したがらない
ミッションが始まるとみんな他人の車に一直線だからな、乗せてくれって
せっかくヘリコプターに乗っても景色見てるヤツなんざ誰もいねー
むしろヘリなんか乗ったら障害物ないからミニマップしか見ない
岩なんかマジマジと見てくれるプレイヤー、何万人、何十万人の内1人だっていやしない

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:59:41.19 ID:8IWw/W4zO.net
何やってんのよ
ラスボスが岩なら分からんでもないけどさぁ

405 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/:2015/10/17(土) 21:09:37.33 ID:TUzNDb0f0.net
>>356
たぶん、こんなんしてられるほど暇なんだろう。
人件費は社内で遊んでても、小旅行してもかかるからね。

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 21:10:14.78 ID:eszu30pa0.net
>>329
このテンプレって未だにあるんだなw
ちょっと感動した
いつのまにか野村哲也ってだれがスレみなくなってたけど

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 21:18:31.93 ID:LeHSYukC0.net
今後は岩がださいゲームは「FF15以下」のレッテルを貼られるわけだな

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 21:19:32.67 ID:tors9z9h0.net
FF15を完成させるぞと強い意志を持った人は現れなかった模様

409 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/:2015/10/17(土) 21:31:10.27 ID:TUzNDb0f0.net
リアルさを追求するなら、ムービー班にも言ってくれ

https://youtu.be/UVX0OUO9ptU

これの冒頭のトラックが橋わたるところ
どう考えてもこんな橋じゃ支えきれずに崩れるぞ。

ジブリだったら確実に崩れる。

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 21:31:25.93 ID:LGYOqInY0.net
>> ラスボスが岩なら分からんでもないけどさぁ
ワロタ

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 21:39:11.21 ID:KQjENEly0.net
今更ロケハンしてるって本当に作ってなかったんだな

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 21:45:17.99 ID:+YGLnF020.net
>>409
軽量化の魔法でもかかってんだろ
それはお前の想像力の無さの問題

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 21:51:51.00 ID:1W5TGKnQ0.net
>>411
これはもうバカハンだよ

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 21:52:35.52 ID:LGYOqInY0.net
モンハンでいいのではないか

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 21:55:15.92 ID:HyTi9gpe0.net
>>414
岩狩りいこうぜ!

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 21:58:51.20 ID:MbWdMx8b0.net
そのうちGoogleも「FF15岩」になるな

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 22:00:29.59 ID:08nvo0eU0.net
岩だけなら世界のトップを目指せるかもなw

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 22:01:06.02 ID:Qvmib56N0.net
黙ってっればいいことをベラベラとつぶやくからバカにされるのにな・・・

まあ本当にバカなんだろうな

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 22:11:22.49 ID:gOyOzHWs0.net
これはいいだろ
MGSなんてどこも岩と拠点でおかしかったし

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 22:13:38.23 ID:awlZ1Keq0.net
FF13のクリスタルはただの石とは違うようだったし
FF15も、ただの岩じゃないのはよくわかった

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 22:33:01.52 ID:MdO8GeaA0.net
>>45
「今そこ作ってんの!?」的な問題じゃないのか

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 22:33:57.70 ID:MdO8GeaA0.net
>>61
どこの野村かな?

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 22:35:13.39 ID:MdO8GeaA0.net
経費で旅行したいだけなんじゃ…

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 22:37:14.58 ID:LGYOqInY0.net
散々引っ張って未だに発売の目途が立たず
今ロケハンやってます
しかも岩です、随時募集中です(まだまだ続けます)
となれば批判を通り越してバカにされるのもしょうがない

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 22:42:15.60 ID:N9k9hA4u0.net
>>415
モンハンなら岩をまじまじとみるシチュエーションもあるから気を抜けないな!

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 22:44:05.51 ID:QbcMrprj0.net
本当にちょろい職場何だろうなー
うらやましいよw

あと個人的には今やってる仕事内容ツイートってすごく間抜けに思える

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 22:47:10.28 ID:RfRgyYcW0.net
一方ベセスダはスカイリムで自然な植生を再現するために
植物学を専攻してたスタッフを迎えた

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 23:52:21.03 ID:AOihFdYi0.net
会社の経費で旅行バカンス三昧か
そりゃ完成させるの馬鹿らしくなるわな

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/17(土) 23:57:08.58 ID:8Qg+wR050.net
製品版良ければ岩探しもネタにされなくなるだろうけど今んとこそんな未来は全然見えない

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 00:00:05.74 ID:rvJbXFZq0.net
>>427
そういう全体に拘るんならわかるんだけど、岩一個がカッコいいからってなぁwww

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 00:21:50.44 ID:0wv3URk00.net
バカンスっていうけど険しい山とか洞窟とかも行ってんだぞw

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 00:29:17.43 ID:d2D9bbHi0.net
男4人でオープンカー乗ってロケハンしてるとこ想像したら笑ったわ

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 01:08:14.21 ID:91pzPgcf0.net
このかっこいい岩を256個集めるとロックバイターになります

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 01:31:11.30 ID:s82DvvWko
海岸で風化した岩を撮ってきて原っぱにそのままドーンと置くのか

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 01:28:35.57 ID:HRPTOXxQ0.net
>>419
ほかの出来が良かったら問題ないよ
出来が悪かったら、なんで岩がんばってたんだってなるだけ

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 01:30:29.91 ID:w+gSXdDq0.net
髪の毛から岩に変わっただけの話

なお、肝心の内容は…

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 01:32:19.36 ID:yL6Bv3AL0.net
海岸で風化した岩を撮ってきてそのまま原っぱにドーンと置くのか

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 01:38:40.97 ID:QkwcR5zF0.net
同じ事思った

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 01:40:32.67 ID:Omd/iWvj0.net
攻略本の開発裏話コラムでこうやって岩1個も丁寧に作ったんですよと笑い話にする位はいいが
手間隙かけたんだから世界の奇岩巡りクエストとかどうでもいいクエスト追加しそうだなと
リメイクDQ8の写真クエストやってて思った

440 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/:2015/10/18(日) 01:51:19.20 ID:CTnaMMH30.net
>>412
そしたらリアルな岩のグラフィックも
想像力で補えばいいんじゃね?

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 02:17:01.52 ID:PE3lzrX60.net
だからさー冒険してて、行く先々で同じ岩だらけだったら萎えるだろ

「うわぁ…岩コピペかよ…」って

つまりそーゆー事だよ

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 02:26:46.59 ID:7IP56FaX0.net
建物なら気になるけど岩でコピペは絶対気にしないw

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 02:27:39.20 ID:rUWjMjTT0.net
>>1
かっこいいより面白いを追及しろよゲーム会社なら

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 02:49:14.79 ID:XCMWaJd40.net
同じ岩を探すゲーム

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 05:45:04.35 ID:dQ/MhQO30.net
この作品、根本が駄目なんで迷走してるな

根本が駄目だと、、、
早々に見切り付けた方が良い

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 05:59:23.70 ID:kKNGcxvX0.net
藤岡弘に探検させて、いい岩ですね〜とか言わせたいのかな

>>360
3年でもじゅうぶん長いんだが

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 06:00:07.78 ID:sbCZUxTq0.net
>>412
そこは有能な人間は誤解されないように作る
一行目だけならネタとして笑えるけど
二行目書いたら笑えない

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 07:37:57.55 ID:mJfEuXRn0.net
でも岩を探しているってことはもうゲームは出来上がってあるってことだよね
仮に適当な岩を置いてあるところに必要な形状の岩にするんだよね
その必要な形状が分からないと探しようがないから

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 08:50:01.99 ID:HqMAJfhh0.net
>>441
ドラゴンクエストビルダーズに対しての感想を

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 09:01:35.94 ID:sbCZUxTq0.net
特徴のあるものがコピペ量産されてるとね
そこは大量に出したいなら特徴の無い基礎的な形であるべき
かっこいい岩のコピペはどっち側かくらいわかるよね

まぁ俺も構造体のコピペ煽りはあんまり好かんし、しないけど
言ってることはわかるからその返しはおかしいわ

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 09:42:47.54 ID:GiPvP8iM0.net
こんなの関係無しに今のFFに期待しろってのが無理だわな
FF8や10は後になって再評価されたけど13は無理だよなー

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 10:27:40.16 ID:8pNQHWrY0.net
>>451
いつまで過去みてるの?

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 10:29:05.13 ID:mpjdFAxG0.net
>>452
FF15なんて9年前の代物よ
発売されてもないのにもう古いという

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 10:29:47.09 ID:8pNQHWrY0.net
>>453
まだ発売されてないじゃん

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 10:32:49.45 ID:LnCHhxsw0.net
FFがもう過去の象徴みたいなもんだからしょうがない

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 10:33:20.52 ID:HqMAJfhh0.net
クリスタルから岩にこだわるようになったのか?

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 10:49:37.17 ID:sbCZUxTq0.net
これの製作を出来るだけ引き伸ばして
発売と同時に行われるリストラと希望早期退職年齢が丁度になるように
牛歩してる可能性
旧スクもそんなに若い会社じゃないっしょ
FF7後くらいにかき集めた人材とかまとめてこの世代なんじゃね?

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 10:53:21.62 ID:SiQGP4jh0.net
クリスタルはただの石、つまりただの石はクリスタル
こだわるのは至極当然といえよう

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 10:54:27.18 ID:HqMAJfhh0.net
どこかでリストラしてなかった?

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 11:09:46.52 ID:DaIqEzc50.net
スクエニの糞スマホゲーに注ぎ込んだ金が
高品質なゲーム制作に使われてるわけだ
嬉しいだろ?

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 12:10:07.54 ID:sbCZUxTq0.net
>>458
一回やった企業はもう二度三度ですよ

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 12:13:38.75 ID:sbCZUxTq0.net
安価一個ズレ

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 13:13:32.75 ID:FmvvlsPy0.net
岩に1年、砂利1年、川1年、森1年・・・
楽な仕事じゃないよ!

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 14:42:14.55 ID:lxlfjrKG0.net
なんでスクエ二って美術スタッフばかり特別扱いするようになっちゃったんだろな
こういうの怒る人いないんかね

ゲームなのにユーザーに俺達の芸術を見ろみたいになっちゃってるじゃん

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 14:46:28.41 ID:Dm3zZD530.net
据置で作るならビジュアルで差別化するのが消費者には伝わりやすいんでしょ
別に開発者擁護じゃないけどグラ至上主義は市場が求めた結果じゃないのかね
今も同じ手法が求められてるかどうかは知らんけど

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 14:46:57.60 ID:DvaAsaDb0.net
開発事業部とは別にビジュアルワークスっていう独立部門を設けてるから
あたりまえだけど開発全体がこういうノリで遊んでるわけじゃない
まあビジュアルワークスがなきゃないで全体のグラの質にばらつきが出るわけだから良し悪しでしょ

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 15:01:26.39 ID:lxlfjrKG0.net
細部にこだわれるのは、その分、他を犠牲にしてるだけだからな

RPGなら壮大なスケールのシナリオを前提に世界全部を冒険して最低でも街20個くらいは作って世界も第2の世界とか
空飛ぶ乗り物とか出さなきゃいけないのに
「そんなの無理で〜す」でどんどんしょぼいものに変わっていっただけ

その結果が10の1本道や12の飛空挺なし、14の未完成発売につながる。
当然ながらテストプレイやってつまらない、1つの街が広すぎてストレスなどではい、カット
とも出来ず、「簡単に素通りされたら僕たちがつまらないじゃないですかw」
で何度も同じとこを強制的に見させられる、つまり同じ場所を何度も行き来するゲームになる

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 15:05:03.11 ID:CO3EV3Eh0.net
唯一海外と勝負するソフトFF15

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 15:17:48.34 ID:Ne4IIClS0.net
勝負するって言うだけ言って戦わなけりゃ負ける事は無いから安泰だな

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 15:26:48.18 ID:o7/HFEhZ0.net
こうやって慰安旅行でもさせないとスタッフのモチベ保てないんじゃね?
すっごい作るの嫌そうだもん

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 15:27:54.92 ID:Lh0ilwP00.net
遊びと仕事の両立かな?いや、遊び=仕事だよな
極めて日本っぽくない
そんな自由なところが、同人ゲームを匂わせる作りを産み出してるとも言えるね

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 15:29:44.99 ID:7Go3MzvQ0.net
趣味を仕事にするな
それで行き詰ったら息抜きもできなくなる
って昔中学の先生に言われたこと思い出した

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 15:31:42.31 ID:orDs4F3s0.net
来年のFF15は作者取材のため延期させていただきます

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 15:39:55.85 ID:HqMAJfhh0.net
>>465
グラ至上主義なら、そのグラに見合った移動にもこだわってるはず
石ころがその辺に落ちていて躓いたりするはず

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 15:53:32.53 ID:qfCYJDX00.net
岩に注目するゲームってなかなか無いからな
スクエニの着眼点は素晴らしいね
業界のリーダーにふさわしい

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 15:56:20.46 ID:6NtEIP5l0.net
キャラがリアルじゃないから逆に浮いてるけどな

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 16:14:28.78 ID:BDh6U02M0.net
一つ積んでは野村のため、
二つ積んでは鳥山のため

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 16:15:24.41 ID:IuqpaIWV0.net
PS2時代まではグラフィック世界最強だったプライドがあるんだろ

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 16:18:17.52 ID:qfCYJDX00.net
>>478
岩のロケハンに向けるプライドはないんじゃないか

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 16:34:12.82 ID:dcxYywab0.net
まあ、作り物の樹を何千本コピペしました!と誇られるよりはいいかな

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 16:39:13.80 ID:feJqHs4/0.net
特別な岩が並んでいるのがリアルなのか、普通の岩が並んでいるのがリアルなのか。

むずかしい問題だなw

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 16:39:52.50 ID:NecAGvnk0.net
他のメーカーも見習えよな
とんでもねえオブジェクト造形のゲームあるからな

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 16:49:28.19 ID:DNSBZLrx0.net
完成度を上げるために本当に何にどういう風に力を割けばいいのか暗中模索するのは失敗も多いし大変だから
そこを無意識的にスルーして安易に耳目をひきやすかったり変化がわかりやすいところのみ注力して
その方向で苦労したり成果は出るから製作者は意味があると勘違い

実際にはズレてるからユーザーの満足度が落ちる
ゲームにかぎらずよくある話

FF13でプリプロダクションしっかりやってます、グランパルスの資料のために北米に旅行もいきました、キャラグラはめちゃくちゃきれいです
なんてやってメインのシナリオやゲーム性やらは一年くらいの突貫工事だった頃から
反省いまだにできてないようだ

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 17:04:09.37 ID:cphY44Zo0.net
FF15はまだ一度も発売日を延期したことがないという事実
お前らイメージに振り回されすぎ

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 17:05:40.34 ID:qYS/25e60.net
こいつらコナミだったら全員クビ飛んでそうだな

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 17:37:17.27 ID:YzJrJD6y0.net
まずゲーム作れてから拘ろうよ

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 18:40:10.39 ID:33gzpsOn0.net
>>475
ドラクエ8で岩(壁に映った窓枠の影)や岩(肌に彫りこまれたドラキーの絵)に注目させられましたが
スク側はエニ側から何年遅れなんでしょうな…

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 18:42:27.40 ID:DvaAsaDb0.net
それレベルファイブでしょ

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 18:44:49.65 ID:CryHjEud0.net
こいつらそのうち毛穴にもこだわってきそうだな

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 18:46:03.93 ID:Bb1SloSE0.net
他にもカッコイイ山やらカッコイイ川やらカッコイイ道路やら
カッコイイ湖やらカッコイイ雲やらカッコイイ草花を探す旅もしてるんだろね

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 19:02:06.01 ID:yL6Bv3AL0.net
そういやかっこいい岩の基準ってなんだ?

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 19:20:24.78 ID:TfNfUIEp0.net
かっこいい岩の前にイケメン探す旅に出てキャラクター作り直して欲しい

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 19:32:53.70 ID:MhqBxHIF0.net
全部の部署が一斉に終わるわけじゃないから岩探しに行ってるのってその部署が時間に余裕があるからじゃないの?よくわからんけど

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 19:42:55.30 ID:RtkFyGXX0.net
1見てめっちゃ草生えた
かっこいい石の写真を撮ってきて何も考えず平原にぼーんっておくのか?

右下の映像ですでに違和感バリバリだって気がつかないもんかね?
風景、とくに巨岩がそこにあるのはそれなりの理屈があってそこにあるんだが考えもしないのか?

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 19:44:52.05 ID:IPfSxa8B0.net
岩を探すだけで笑いをとる男たち
FF15本当楽しみ歩くだけで笑えるゲームなんてそうそうないぞ

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 19:45:02.21 ID:MhqBxHIF0.net
>>494
平原にモンスターがいるのはどういう理屈なんですかね...

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 19:59:06.11 ID:RtkFyGXX0.net
>>496
平原なら草食動物が生まれそれを食べる肉食動物が生まれる
気候によっては草も変わり、草が変われば動物も変わる

ゲームのモンスターなんてそこで生態系作ってる生き物たちを指すことが大半でしょ?

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 20:24:38.51 ID:L/LDLksg0.net
>>484
…!! 確かに…「15」はまだ一度も延期してない!「15」は…!
目からカッコいい鱗のテクスチャが落ちたよ

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 21:03:16.54 ID:mpjdFAxG0.net
くっだらねーけど
岩探すために旅行に好き勝手いける会社員というのはうらやましいw

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 22:34:33.20 ID:wXGRFrWlf
http://www.youtube.com/watch?v=AGRMgZ5-av4

501 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/:2015/10/18(日) 23:19:51.62 ID:k0ovYs870.net
>>474
移動っていえば車だけど、デモプレイで
車が止まるときの挙動がおかしかったな。

車は急に止まれないんですぜ。

>>484
今年度の冬に発売日を発表する日を発表するんだっけ?

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/18(日) 23:47:33.54 ID:FO2Rlemx0.net
かっこいい岩を探す前に主人公達がかっこいいかを
見直すべきだ

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 01:16:39.65 ID:rfPlymXh0.net
ホストだしカッケーじゃん

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 01:57:23.18 ID:VY1+nLMY0.net
>>502
流行りの五郎丸でも入れておくか

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 07:08:01.94 ID:sWPO0g7+0.net
キャンプでカンチョーしてた奴が五郎丸だった可能性が微レ存…?

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 08:02:49.73 ID:mgnjw8RcO.net
そこへ行けば どんな岩も かっこいいと言うよ
誰も皆 行きたがるが 遥かな世界

その国の名は 岩ダーラ どこかにある イワトピア
どうしたら 行けるのだろう 教えて欲しい

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 10:40:10.29 ID:TQZPLVEh0.net
いいなぁ、俺もFF15の開発者になりたいわ
出張理由が「かっこいい石を探しに行く」で旅行の経費出るとかホワイト過ぎるだろ

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 10:51:00.87 ID:92cMentS0.net
>>498
ヴェルサスも延期したことはないぞ

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 11:17:57.92 ID:lxzyJ8Jh0.net
>>477
開発現場は賽の河原ですか

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 11:34:09.84 ID:pIMnjRRM0.net
こういう岩も追加されるのかな?
http://www.gozaisho.co.jp/rocks/jizo.htm

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 11:35:40.81 ID:9usWwSp90.net
ダセェ岩が嫌いな奴ァ手叩け!

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 11:38:47.36 ID:8YOsZPqd0.net
今日の岩ってコーナー追加して岩を紹介してください

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 12:06:18.88 ID:/frFgnKjO.net
開発者A「岩一つにもこれだけ拘ってる!やっぱファイファンシリーズは和ゲーの最先端や!ってユーザーは思うでしょうね!」
開発者B「当たり前だろ、髪の毛、眼球、毛穴、葉脈、料理そして岩、拘りこそ和ゲーの真髄だよぉ。」
ファイファン信者「抱いて!!」

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 12:14:38.78 ID:8YOsZPqd0.net
道路やその辺にモンスターのフンが落ったりするんですかね?

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 12:47:01.44 ID:eznnX58h0.net
そういう資料ってもっと早い段階で集めないのか?

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 12:59:32.34 ID:tgZGuRZw0.net
野村画伯時代、皆で歩道橋を見に行って「やっぱベヒーモスでけーわ」と言ってた頃から少しも進歩していない

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 13:03:07.64 ID:Qb74sK9m0.net
>>508
たしかに…そっちは発売中止になっただけだもんな
発売日さえ決めなきゃプラットフォームとタイトルを変えて何年でも引っ張れるという凄いアイディア

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 13:03:42.68 ID:ztLFMbD00.net
雲の流れも物理演算すると言うくらいだからな
ゲームよりも環境シミュレーター作ったほうがいいんじゃないの?

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 13:37:10.81 ID:AuAWovel0.net
天候シミュレーターとしても使えると豪語してたドライブゲームはどうなりました?

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 14:13:47.32 ID:KUcTp00w0.net
ここまで空が綺麗なゲーム見たことない

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 14:36:17.53 ID:M/yqkhVo0.net
なおそれがゲームの面白さにつながることはない

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 14:37:42.12 ID:lGtgkOe70.net
こんなモンに期待してるクソ馬鹿www

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 14:52:33.86 ID:4YMd+Xq20.net
これ旅行がしたいだけなんじゃ。

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 15:19:24.56 ID:KhVRB4/e0.net
スクエニの岩班は上高地から槍ヶ岳目指して
がんがん素材を取って来るべき

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 16:35:37.93 ID:z5a2FcNR0.net
>>520
おまえ頭撃ち抜かれてるぞ?

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 16:51:53.70 ID:92cMentS0.net
なんでこんなコケにされなきゃならんのだ
間違いなく和ゲーで一番規模の大きい大作だろ?
応援してやらないの?

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 16:54:20.31 ID:/frFgnKjO.net
応援する時期は過ぎてるって思いませんか?好きだから応援したいのは分かりますが、好きだからこそ、厳しく接するのも大事なんですよ。

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 16:54:28.47 ID:cgAxD52F0.net
苔のむすまで

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 17:11:59.77 ID:i+ViJg940.net
>>526
ジャップ企業応援するとか吐き気するわ
こう言う知恵遅れジャップ企業は早々に潰れてほしい

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 17:13:52.81 ID:ZC6ClN+M0.net
>>529
まあ、お前は取り敢えず半島に帰れ

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 17:15:05.18 ID:92cMentS0.net
>>527
ファイファン信者とか言ってる人の言葉に俺が重きを置くことはない

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 17:15:13.69 ID:i+ViJg940.net
>>530
あっ、知恵遅れ倭猿だ
動物園から逃げ出したゃダメでしよ、早く動物園に帰りなさい

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 17:18:48.60 ID:i+ViJg940.net
ジャップは世界から取り残されてるからな
この知恵遅れジャップ企業を見てもそうだろ
今時ロケハンとか知恵遅れらしいバカみたいなことをしてる
世界標準だとこういう物は外注だからな
知恵遅れジャップ企業早く潰れろ

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 17:19:25.11 ID:KhVRB4/e0.net
一生日本人を憎んで終わるライフスタイル

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 17:21:28.94 ID:Qb74sK9m0.net
ゲハだと日本人を豚と呼べないからジャップとか猿になるのか、大変だな

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 17:24:49.27 ID:CfFDwMkH0.net
>>531
ファイファンこそ昔からの呼び方なのに
エフエフ派はばかだな

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 17:31:01.23 ID:KhVRB4/e0.net
ファイファンっていうと氷河期世代が小中の時の呼び方だって親父が言ってた

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 18:41:38.81 ID:8YOsZPqd0.net
>>526
応援って具体的にどういうことをするのか箇条書きでお願いしますw

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 18:48:24.94 ID:/frFgnKjO.net
>>538
一人で10本買うんですよ、8700円として87000円なら、決して高くないですからね。和ゲー大作の最新ファイファンを応援するなら行動でしめさなければ!

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 18:51:32.04 ID:NEz8UvO10.net
こういう無駄な事してるからゴミしか作れない
こいつらからRPG取り上げないと あの頃のRPGは取り戻せないだろう

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 18:56:13.29 ID:lcBMKca10.net
>>537
口語的な略し方を未だにする人って
もうちょっと年配(バブル後期あたりの世代?)だと思う

氷河期世代だと2chとか
webやケータイに最も馴染んで定着してるだろうし
入力自体を減らす略し方をするでしょ

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 19:02:23.29 ID:KUcTp00w0.net
https://youtu.be/rJ2n8qQfp7E
きれいやわ〜

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 19:12:19.84 ID:jMhgffJt0.net
堀井が台湾やらヨーロッパいってたのはスルーのチカニシw

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 19:14:38.11 ID:AuAWovel0.net
このロケハン班のスタッフって全員堀井並みの地位の人物だったの?
そんなの大量に抱えてるFF15チームって凄いっすね

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 19:27:04.60 ID:sgvLHmzr0.net
桃鉄の人達も全国回ってたね!
しかもその旅行映像をオープニングに使ってたね!

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 19:28:31.13 ID:IyWJB36g0.net
>>526
頑張ってる人は応援したくなるけど
頑張る方向が狂ってると笑っちゃうだろ?

一番規模がでかくたって規模の広げ方が狂ってたら笑うわ

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 20:17:24.24 ID:QIa7NK4y0.net
>>503
ダサい

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 20:18:57.93 ID:QIa7NK4y0.net
>>543
DQ11はPS4でも出るじゃん?

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 20:19:28.04 ID:pSBtz6dy0.net
桃鉄スタッフの旅費は自腹だったけどな さくまは元々金持ってるし

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 21:58:34.44 ID:8YOsZPqd0.net
堀井さんと比べてる人いんね

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 22:41:25.64 ID:ztLFMbD00.net
>>543
堀井も岩を探しに?

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/19(月) 23:35:11.76 ID:99xN/GXq0.net
>>542
ええな

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 03:30:16.44 ID:dtIYl5gx0.net
桃鉄は全国まわるゲームだろ
FF15はかっこいい岩を巡るゲームなのか

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 03:53:20.95 ID:0V2Jys140.net
彼らはすっごい岩の映像作ると思う
スクエニ「この際FF15は忘れよう。忘れてくれませんか?」というメッセージを感じる

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 08:07:13.41 ID:56QHXhx3O.net
これ開発者は暴露時期を誤ったな
攻略本やインタビューで「実は○○に拘って作りました」って言うべきだった
10年開発してるまだ途中に暴露したら炎上間違いなしだろうに

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 08:12:49.44 ID:OaxfxuGS0.net
>>555
FF15はまだ3年程度の開発期間らしいよ

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 08:27:37.66 ID:0NcFzTYW0.net
いっその事リアルなグラのイタスト+桃鉄みたいなゲームにしちゃった方がいいんじゃね

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 09:55:49.66 ID:JnbjYV6A0.net
かっこいい岩探す旅か
岩もクリエイト出来ないのか…

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 12:17:01.58 ID:56QHXhx3O.net
架空世界を表現するのに現実世界の岩は必要でしょうか?

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 12:17:52.77 ID:OaxfxuGS0.net
>>559
一応この世界なんでか新宿とかあるらしいし

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 12:22:59.40 ID:Jbau7NvM0.net
別にこの岩FF15専用ってわけでもないでしょ
素材を集めるいい機会なんじゃね

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 13:45:07.01 ID:Ou4X+Dqr0.net
この岩を探して写真を撮って、一番最初にスクエニに送った人が
特製シルバーアクセ(公式サイトで8万円相当)を貰えるキャンペーンやるんだろ

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 14:45:49.40 ID:+//0uGzK0.net
誰か>>36>>104あたりの意見をTwitterで伝えてやれよ

歴史や背景を伴わない造形に造形美は無いんだよ
自然が文字通り「自然に」造形美を孕んでいるのは機能美でもあるからなんだよ

前衛芸術じゃないんだから地理的に不自然な文脈で唐突に外界の物を置くなよと言いたい
スクエニのグラフィック班なんて美大とか出てるのもゴロゴロ居るだろうに何やってんだマジで
逆にFF15が前衛芸術ならこういうことやらかすのも分かるけどな

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:01:32.26 ID:GwreVMKy0.net
スクエニ「不満にお応えして経年劣化や風化をエンジンに導入しました。秒単位の劣化も即座に演算し、反映することができます」

ぐらいやれよ

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:22:12.23 ID:56QHXhx3O.net
どれが取材して作った岩で、どれが想像で作った岩かは、だれも分からないのにね。

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:30:16.44 ID:+KO7PYVY0.net
そこらへんの石拡大すりゃいいだろアホか

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:35:35.46 ID:0NcFzTYW0.net
フラクタルか

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 17:25:58.10 ID:WNlKOUaV0.net
FFへの嫉妬がすごいな

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 18:33:18.57 ID:6i6NP3ck0.net
FF15売れたらPS4売れちゃうから困るわ

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 18:36:47.65 ID:PM/OX/h10.net
たら ってことは売れない可能性も自覚してるわけかw
正直でいいね

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 18:40:42.98 ID:6i6NP3ck0.net
お、おう、

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 18:42:54.16 ID:56QHXhx3O.net
ファイファン13で生き残った真のファイファン信者が何人いるのか?大作ファイファン15の発売で分かるのだ、こんなに発売が待ち遠しいファイファンなんて初めてだよね。嫉妬なんてない、純粋にファイファン15の完成を待っているのだから

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 18:46:27.34 ID:PfoE8OeM0.net
それだけ凄い岩ならスタッフロールで紹介して欲しいわ

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 19:14:31.65 ID:mx8oo6dO0.net
>>572
LRFF13で明らかになってるんだが情弱かな

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 19:20:44.01 ID:iyjX4Lsg0.net
別になってない、FFナンバリング派生の外伝はいつもそれぐらいの売上
お前が気違いなだけ

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 19:35:31.05 ID:oui2GSdy0.net
ヴェルサスという外伝から本編に変わった今作
ストーリーがナンバリング相当の出来なのか気になるわ

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 19:40:09.91 ID:vRfwHeSu0.net
俺気づいちゃったんだけどこれ岩と思わせといて実はクリスタルじゃね?
こんなかっこいい岩がただの岩なわけないじゃん
スタッフはふざけた事言ってると思うだろ?
実はクリスタル捜索隊だったんだよ
やっぱりクリスタルの力がないとモチベーションに関わるからね

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 19:42:47.25 ID:iyjX4Lsg0.net
ネタバレやめろや

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 20:02:35.69 ID:2ce9+jMv0.net
なるほど売上が悪くても元々外伝だからこんなもんという言い訳が立つ訳か

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 20:05:24.77 ID:PM/OX/h10.net
売り上げ比較はFF13LRにしろって事かなw
FF13とは比べるなって事ですね

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 20:08:49.13 ID:iyjX4Lsg0.net
どうだろうな
FF13-2はナンバリングの続編という形だけど本編の仲間を一人も操作できない(ライトニングの妹が主人公)
ライトニングリターンズはFF13主人公のライトニング一人を操作するARPG

零式とヴェルサス(15)はFF13と神話を共有するだけでストーリーやキャラや世界観は全く違う

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 20:11:53.94 ID:6+LeWG2Z0.net
”かっこいい岩”じゃ余りに平凡

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 20:12:08.61 ID:PIgS8hTh0.net
岩の写真にかかった経費

交通費、宿泊費、諸経費など

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 20:14:50.33 ID:sgrVR3I00.net
>>572
パイパン、パイパン煩ぇーよ

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 20:17:24.45 ID:YSCdJ0Tr0.net
海外のクリエイターも
岩を探して旅してんのかな

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 20:22:31.87 ID:iyjX4Lsg0.net
外人は途上国の学生にやっすい給料でライブラリ作らせまくってるって聞いた

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 20:26:29.83 ID:d/C/11o80.net
海外の学生「スクエニってメーカーは岩ジェネレーターも知らんのか」

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 20:35:05.63 ID:pTxHikOj0.net
データとして集めるのはいいけど今から岩!?
取材費でどれだけ資金食い散らかすんだ

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 21:47:52.04 ID:Y0A+aJEV0.net
風景写真やら鉱物図鑑あたりを発行してる会社から画像買った方が早いわな
「そんなことしたら旅行できないじゃねーか」と言われそうだが

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 21:53:26.76 ID:1V61gyLc0.net
他にこだわるところがなくて岩にまでこだわってるのか?

どれだけおもしろいゲームが完成するんだ?

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 21:54:05.19 ID:PM/OX/h10.net
http://img.gamespark.jp/imgs/zoom/98932.jpg
http://img.gamespark.jp/imgs/zoom/98933.jpg
これで十分だろうに

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:06:58.19 ID:atvSRCqG0.net
>>542
誰も気付かない岩に拘るより
一日中水しか飲んでない恐竜の不自然なとこ直した方がいいな

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:22:56.18 ID:T3JRopns0.net
ここでかっこいいいわっちが
直接!

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:25:27.75 ID:mx8oo6dO0.net
>>592
草も食べてるから

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:31:45.70 ID:atvSRCqG0.net
ファンタジーなのにリアルな世界を作ろうとすればする程
嘘が目立ってしまう

チョコボだって二次元だから違和感なく入ってこれたけどさ、リアルだと何か気持ち悪い。
夢の国のマスコットをリアルにしたら、ただの鼠になりましたって方向より
FFもファンタジー売りにしてるなら、リアルはそこそこにしてディテールに凝ればいいんだよ。

596 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:49:45.09 ID:6Gr8v77o0.net
>>592
水中の藻やプランクトンを食べてんだよ。
彼らはあの巨体を維持するため、
一生のほとんどを食事の時間に費やしている。

また、まったく眠らないように見えるが、
実は5分〜10分の短い睡眠を何度もとっている。

これは、彼らの体がまだ小さく、
捕食される側だった時代の名残と言われている。


野村さん、こんな設定でどうでしょうか?

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:57:48.34 ID:oui2GSdy0.net
ゲームでどれだけリアルに拘っても逃れられないのが時間が流れるスピードだろうな

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:03:38.14 ID:atvSRCqG0.net
彼等は何処からやって来て、何処へ帰るの?
湖で生まれて、湖で死んでいくなら陸上であれだけ大きくなるのは重力のリスクがあるから進化としては無い

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:09:05.98 ID:e6JI1sDg0.net
これが真のゲーム作りだ

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:16:31.93 ID:TU/VqK9w0.net
実に登りたくなる岩である

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 00:13:44.98 ID:NUZNaDDU0.net
>>595
それは逆じゃね?

現実を適度に混ぜるから嘘にも説得力(リアリティ)が出るもんだと思う
全部嘘だと説得力の欠片も出ないし白ける
どの程度本物を混ぜるかの配分が重要なんじゃねえかな

岩がそれに相当するかどうかは知らんけど

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 00:26:34.07 ID:1nbji8P+0.net
黒づくめの変な格好でキャンプしてる時点でリアリティなんか無いんだけどね

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 00:59:51.85 ID:NUZNaDDU0.net
>>602
キャンプするのに適した格好という現実とマッチしていない嘘だから
リアリティ(説得力)がないのは当然じゃないか

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 01:13:39.08 ID:LgWHK1O3O.net
>>603
雑魚敵にスズメバチを入れればリアリティが出る可能性
今ぐらいの時期にあんな色の服でキャンプしたら
スズメバチに襲って下さいって言ってるようなもんだ

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 01:58:26.21 ID:VptU+Epo0.net
運命とは暗闇の荒野に道を切り拓く事だ
例えゴールなんかなくとも作り続ける事にこそ意味がある
完成しないのが完成、それがFF15レクイエム

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 06:29:31.53 ID:ynsYgYOU0.net
スカイリムとかで綺麗な岩テクスチャ探したりしたからちょっとわかる
たかが岩だけどけっこう目に入るものだから拘るのはいいことだと思う
でも「このキャラ気に入らない」だけで簡単にそっぽ向かれちゃうからね
洋ゲーなんてまさにそうだし、基本ができてたらこういうのも素晴らしいって思えるだろうけど

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 06:37:17.78 ID:Gx7D9/Pm0.net
そこだよね、基本的な事が出来た上でこういう事やってんなら頑張ってんじゃんってなるが
そもそもヴェルサスから考えたら10年なわけで
お前ら何やってんの?って言われても仕方ない

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 07:21:08.74 ID:URLLERZ4O.net
ファイファンもドラクエもマリオもポケモンもFC、SFCからのゲームはすべてマンネリしてるんだよ。面白い面白くない関係なく新鮮味がないから売れなくなるんです。だからファイファン15がミリオンが無理でも気にしないほうがいいです

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 07:38:37.09 ID:0wJRCrtm0.net
ファイファン派まだいるのか
6が出た辺りから出しゃばってきたエフエフ派がそのままメジャーになっちまって
肩身狭くなったの思い出したわ

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 08:24:08.80 ID:NUZNaDDU0.net
ネットの普及とともに
口語的にファイファンと表現する人はいなくなったんじゃないかな
FFと2文字で済ませた方が楽だしさ

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 08:34:29.96 ID:E9WFh6/c0.net
ドンファンファン伯爵

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 08:48:41.73 ID:7Nzg8xRy0.net
まあ、何かからパクったりするとお前らうるさいからな

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 09:41:00.36 ID:33H1MXEf0.net
>>542
きょうりゅうww

でもこれいいな、ホストじゃなければなあ…

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 09:54:08.95 ID:n2RWri0P0.net
こうして見ると恐竜の行動パターン少なすぎだな

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 10:14:51.71 ID:BhG/hkgq0.net
宮崎駿が
「みんながみんな、実物見て絵を描かずに、アニメを見て絵を描くようになったら終わりだ」
と言ってたのが、全く理解できていないゆとり豚たちのスレ。

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 10:19:19.57 ID:fThxAcxa0.net
木を見て森を見てないから笑われてるんだよ

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 10:28:58.43 ID:XT6skCw20.net
>>615
実物見てベヒーモス書いてこいよw

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 10:32:33.08 ID:XT6skCw20.net
人の発言を勘違いしてはいけないよ

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 10:40:27.26 ID:URLLERZ4O.net
>>615
宮崎駿は関係ないんですよ。攻略本の後ろあたりでサラッと暴露すれば良い開発秘話を、いまだに発売の目処もたたないのにドヤ顔で発言してるから、バカにされてるんです。言ってることわかります?

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 10:41:51.87 ID:enXRUXb+0.net
>>615
アニメを見て絵を描いてきた人ならではの行動だと思う
海の岩を平原に据えるのは

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 10:42:14.49 ID:jxJKlnvh0.net
>>615
原画のスケジュールが押してる最中に、
「今から石ころスケッチしに行ってきます!」
つったら助走つけて殴りに来るな。

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 10:43:58.27 ID:FwLpcVBP0.net
Twitterへの単なる書き込みなのにこれを純粋に楽しめない人って可哀想な人だと思うの

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 10:49:00.31 ID:jH9ZGWlW0.net
『ファイナルファンタジー 岩』 2016年発売予定! 価格12,800円+税

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 10:51:25.69 ID:NUZNaDDU0.net
野村の後始末してる人たちだから
現場のモチベ維持させるのに苦労してそうだね

ヘルペス先輩の設定全部捨てて
1からの企画なら
岩探しなんかで士気を高める必要もなかっただろうに

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 10:54:36.99 ID:jlcA5S7/0.net
これ他の部署の奴ら、どう思ってんのかね?
日々サーバーメンテナンスに追われ、会社に寝泊まりし、こいつらの給料稼いでる奴らとか…
普通の会社なら暴動モンだぞ…

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 11:07:04.06 ID:gWV3UxcT0.net
>>617
絵を描くモチベというか起点というか そういう話じゃね

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 11:08:27.81 ID:gWV3UxcT0.net
>>625
いや 暴動起こすのは売れなかった後だろう
何してもいいからすげえの作って会社に金を落とす

変なところで暴動起こす事はないわ

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 11:09:33.02 ID:QNxWfnGY0.net
そりゃロケハンくらいはするだろ
なんで今更風景のロケハンなんかやってんだって話なら分かるが

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 11:25:35.81 ID:XT6skCw20.net
結果がでなかったら、コナミみたいに経営にシフトしていくのかな?

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 11:28:27.72 ID:URLLERZ4O.net
たかが岩でここまでみんなを楽しませるなんて、逆にすごいですよね。

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 11:34:05.36 ID:XIPXNRif0.net
逆に見直したぞFF15スタッフ

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 12:30:23.82 ID:enXRUXb+0.net
正直この岩ツイによって俺の中で購入意慾が5%ゲインした
つかそれくらい興味なかった

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 12:53:01.09 ID:9cX0MA2q0.net
こういうのは攻略本なんかのインタビューで使って欲しいネタだわ

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 13:51:44.60 ID:Q25Sjz+10.net
海の岩を草原に配置する
どこがリアルなんだボケが

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 15:38:23.01 ID:zcaHc0nZ0.net
もはやロケ行って出先で美味いもん食う事が目的になってんじゃねーだろうな

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 19:28:59.54 ID:0wJRCrtm0.net
かっこいい岩取材中!みんなも見つけたら教えてね!ってだけの内容で
スレの勢い100超えとか他の過疎板住人からしたら歯ぎしりするくらい羨ましいレベルだろ
凄い影響力だよFFは

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 19:34:46.34 ID:yWvHlWMW0.net
FF15の注目のでかさが改めて分かるスレやな

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 19:47:36.63 ID:EKVdQ6Jy0.net
こいつらいない間に会社の机捨てとけよ
つうか部署潰して部屋を物置にしておけ

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 20:21:07.24 ID:Bqv01qOrO.net
やくみつるかみうらじゅん辺りに聞いてみたらもっとかっこいい岩見つかるんじゃない…

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 20:58:59.39 ID:URLLERZ4O.net
でも宣伝の効果は抜群ですね!良い悪いは別にして、ファイファン15発売されたら「拘ってた岩見てみたいわぁ」ってユーザーが増えたと思うし。販促にはつながってますよ

641 :南東北 ◆grWNvyQepM @\(^o^)/:2015/10/21(水) 21:33:10.19 ID:jDMp46rV0.net
>>622
純粋に楽しめる者は幸いである

>>640
まあ、怒ってる人らはもともと買わないしね。
昔好きだったFFブランドをおもちゃにされて
怒ったり呆れたりしてる元FFファンだし。

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 22:05:47.81 ID:XT6skCw20.net
>>640
だといいですね。
それも含めて結果が楽しみです。

岩がんばってよかったねってみんなから言われるRPGであることを
願います。

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/21(水) 22:06:15.22 ID:0wJRCrtm0.net
一巡巡ってネタとして楽しめるようになってきた
買うかと言われれば微妙だが

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 00:06:52.32 ID:pmOK+ws90.net
それなんてエルシャダイ?

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 01:26:33.82 ID:KNMTpq0V0.net
で、一体いつになったら出るのこのクソゲー

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 03:31:35.22 ID:PI4byJwh0.net
もうインゲームのシステム紹介と
発売日以外褒められるわけないと思え
まだ何か頑張ってますアピールで褒めてもらおうとしてるのか?
ゲームの中身すら微妙な反応なのに

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 10:43:08.27 ID:2q2X12aB0.net
何か情報が出る度にスレが立つFFに嫉妬!

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 11:05:10.93 ID:CYaSBOIY0.net
>>619
解体新書とかアルティマニアとか好きだったんだけどね
Twitterやら何やらでペラペラ情報提供する時代になったといえばそれまでだけど、
でも後から読み直す楽しみはやっぱり攻略本だなあ

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 12:45:37.54 ID:rV9fltme0.net
FFはなんだかんだ人気

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 12:48:16.94 ID:4VJ8oUKY0.net
発売後の売上を見ていただければ

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 13:47:16.54 ID:7BYc9bvP0.net
このゲームくらいしか和ゲーやるの無いだろ

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 13:49:14.34 ID:ntICGg760.net
なんかこの岩スレの優雅な楽しみ方を解らない
無粋なやつが増えたところで人が去ったのか、勢いが無くなるところに草

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 14:04:44.96 ID:fdFX7/uh0.net
FF15についてなんでもいいから語り合いてえな

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 14:11:45.88 ID:zVcGtTBG0.net
>>653
本スレ行けばいいじゃん

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 14:42:59.68 ID:fdFX7/uh0.net
本スレ中学生みたいなの多いから

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 15:01:33.07 ID:AA2sdreW0.net
今更岩の資料集めとか・・・
今までやってなかったの?

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 15:06:56.55 ID:0dkemOnz0.net
発売後のインタビューとかでサラッと言えばかっこいいんだけどな

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 15:28:06.96 ID:UvisOnTT0.net
これ待ってる人をバカにしてるとしか思えないな

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 15:57:54.57 ID:W43bKUFo0.net
本スレの擁護キモい

「海辺の岩が草原にあっても別におかしくはない
何万年も前はこの草原も海だった可能性がある」
こんなこと平気で言いはじめるからな

今現在の海辺の岩と何万年も前は海だった草原の岩とじゃ話違うだろ

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 15:57:55.32 ID:6HheMpwD0.net
アメリカには歴代大統領の顔彫ってる岩あるんだろ
あれ見せてやれよ。かっこいいだろ。それともホスト顔じゃないと反応しないのかな。

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 16:02:43.31 ID:AOZZ0ciy0.net
意識高い系のスタッフかww
やっぱ馬鹿なんだろうなぁ・・・

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 17:33:10.92 ID:JrhOCKe/0.net
なー 体制変わって少しはマシになったのかと思ったら
野村時代と同じことやってるという…

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 18:11:15.05 ID:QVXP/2T00.net
>>659
擁護する人がアホしかいないとか本スレも大変だなw
岩一つだって歴史があるのになぁ

何万年も草原に地形が変わるほど置かれていたのなら風化するだろ…
小5理科からやりなおすべきだな

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 18:15:15.29 ID:4VJ8oUKY0.net
一本道でも何故そうなったか自分の想像をいって
素晴らしいなあって言うのと似てるか?

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 19:10:23.37 ID:oWzS8xb50.net
>>652
もう新しいネタが提供されてしまったからな
岩を優雅に語る時期が過ぎたんだ

【朗報】FF15の仲間が全員黒服なのには理由があった
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1445504267/

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/22(木) 23:12:46.36 ID:ppJYNzmD0.net
>>665
一人で50レスもつけてるやついるんだよな

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/23(金) 00:21:31.61 ID:M4pRgfzz0.net
>>662
言い訳し始めてる時点で
野村の天狗時代よりひどい

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:06:06.38 ID:ByBzLk960.net
そうこうしてるうちにスマホ向けのゲームが
FF15の予算があれば何タイトルつうれたのだろうか

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:06:33.93 ID:ByBzLk960.net
作れただった

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