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PS4 進撃の巨人が神ゲーすぎると話題に
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:18:05.90 ID:hX4Jyfbi0.net
- https://youtu.be/MI1C_nw_Ex4
モンハンとは何だったのか
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:20:40.92 ID:XrVHTJuM0.net
- 空中の移動はスパイダーマンタイプか
地形狙ってワイヤー打ち込むのはカメラ操作大変だし仕方が無いね
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:21:30.94 ID:ErHd3unh0.net
- 「ニコ生の反応もよさそう」に萎えた
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:21:43.01 ID:2/ZXX9Ik0.net
- ゲーム向きだよなこの作品
3DSのも俺は好きだった
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:22:04.33 ID:kPQqbh3B0.net
- スパチュンが作ったのと変わらねーのな
まぁこの手のはどこが作っても似たようなのになるか…
ところでフリーダムウォーズってゲームが大昔にあってな
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:23:37.22 ID:igBeJtUD0.net
- 映像見てるだけでもう飽きてきた
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:23:37.70 ID:3NK0SKtN0.net
- 正直これに関してはvitaマルチじゃなく据置だけで作って欲しかった
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:23:41.43 ID:h+KO5Mwx0.net
- これはめっちゃ酔うな・・・
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:24:34.91 ID:igBeJtUD0.net
- 風景代わり映えしなすぎだろ
これで巨人を繰り返して斬るだけだろ?確実なすぐ飽きるじゃん
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:24:37.96 ID:xTTwjWUl0.net
- もうちょっとキャラによってほしい気もするけど期待以上の神ゲーになりそう
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:25:06.41 ID:hNkc3EX10.net
- 反応よくてもだが買わぬのPSユーザー
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:26:04.06 ID:iWzCn1BC0.net
- WiiUにだせ
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:27:10.11 ID:XkmG8nqg0.net
- レゴみたいな町並みだな
PS4って意外としょぼい!?
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:29:19.73 ID:4fQLiZ9d0.net
- >>13
性能が良いと勝手にグラが良くなるのか?
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:29:28.88 ID:X4wwIfLS0.net
- アニメ準拠だと風景こんなもんでしょ
原作だとこれ以上に大雑把で殺風景だし
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:30:19.16 ID:o3wk5KKP0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=sNyFIXDrsvs
PS4もたいした事ないな
3DSと大差ないとか
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:30:24.79 ID:bKM5aptE0.net
- 最近のコエテクは凄いわ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:31:08.47 ID:febD3J5d0.net
- めちゃくちゃ酔いそう
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:31:54.16 ID:Jn8UKh7B0.net
- すぐ飽きそう
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:32:46.05 ID:wI8CKAkC0.net
- 海腹川背の最新作
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:33:22.21 ID:WboHD7LE0.net
- 木とか建物がポコポコ出てくる気がするけど気のせい
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:33:27.80 ID:hNkc3EX10.net
- >>19
多分それだなw
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:35:17.21 ID:SicFXN5Z0.net
- なんだこのゴミみたいなゲーム
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:37:17.24 ID:m/97tuHD0.net
- 3DS版のゲーム性はどうだった?グラはどうしようも無いので除外として
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:37:27.68 ID:eBvZ7IjU0.net
- ジャスコ2やダイイングライトの方が面白いんじゃね・・・
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:37:32.48 ID:K7UmW6it0.net
- もうps4専用じゃないと買う気しないな
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:37:59.71 ID:xTTwjWUl0.net
- >>25
ジャストコーズは3が冬に出るよ!
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:38:30.93 ID:Spoval9R0.net
- アニメの復習になるなら買うけど?ストーリー何処までやるの
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:39:00.27 ID:kPQqbh3B0.net
- >>24
面白いっちゃ面白いけど単調すぎてすぐ飽きる
題材かゲームに向いてないわ
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:39:29.07 ID:b0pDGyNW0.net
- スピード感が弱い気がする
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:41:26.97 ID:CR0dShJh0.net
- 3DS版は意外と遊べるマニア向けって感じだったけど
PS4版はどうなるだろうな
マップが広くて余裕があるせいか速度感と浮遊感はPS4の方がいいな
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:41:32.76 ID:X4wwIfLS0.net
- これでゲームに向いてないわけないんだよ
ゲームとして面白く作れてないだけ
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:42:38.17 ID:YTNRtuTn0.net
- >>25
移動面だけの比較だと
ジャスコはMODでワイヤー伸ばさないとイマイチだった
ダイイングライトはやってないけど、発売前の動画で見た時はFoV狭そうだった
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:42:50.81 ID:9qppO8mh0.net
- 高速で壁にぶつかったり高所から垂直に飛び降りてもノーダメとか無敵人間過ぎてがっかりだわ
アニメはそこらへんちゃんと描写してたのに
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:43:36.65 ID:m/97tuHD0.net
- >>29
やっぱりそうなるかー
動かして爽快感はありそうだけどゲームとして面白くするのは
難しそうだもんなぁ原作を無視するわけにもいかないし
動かして楽しそうならファンゲームとしてPS4版買うつもりだけど
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:44:42.49 ID:H2JWPe7r0.net
- 立体機動すげえええええ
不評でフルボッコにされた3DS版なんて無かったんや
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:44:53.92 ID:GZlxZ6Ce0.net
- なんやかんやで楽しみ
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:45:01.10 ID:Wfczqtxw0.net
- 敵が巨人しか居ないってのがゲームとしてネックな気が
巨人vs巨人や人間vs人間もなんか違うし
まだガンツの方がゲームに向いてる気がする
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:45:05.85 ID:o52PFuz/0.net
- すげえ
おもしろそう
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:46:26.05 ID:snXQv9q20.net
- WiiU独占だったら絶賛されてそう
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:48:28.90 ID:IpexYxeF0.net
- 移動はようやくバットマンに追いついた感があるが
オブジェクトがポコポコ湧いて出てくるあたり
和ゲーの技術力はまだまだだな
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:48:39.30 ID:+91UN+4d0.net
- これはいい
移動が面白そうだな
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:49:10.44 ID:c9zlWoET0.net
- >>32
いや、進撃の巨人は家庭用ゲーム機の操作系には向いてないんじゃないかなと思うけど
もっとも可能性があるのはVitaの操作系かなぁ…アレならストレスなく立体機動装置使えそう
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:49:29.73 ID:X4wwIfLS0.net
- >>38
ストーリー展開上、巨人vs巨人はあるだろ
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:50:28.40 ID:CCFeRx4N0.net
- 3DS版のがすごいな
で、このゴミゲー、マリオメーカーより売れるの?
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:50:53.60 ID:kPQqbh3B0.net
- >>38
そこら辺は原作にもあるから再現はするだろうよ
原作に幅が無さすぎる
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:50:55.39 ID:X4wwIfLS0.net
- >>43
なんでPS4よりボタンの少ないVITAに可能性あるの?
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:51:28.78 ID:Wfczqtxw0.net
- >>44
あるけどつまらんし
あくまで人間vs巨人をメインにして欲しいのが大半じゃないの
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:51:59.23 ID:o3wk5KKP0.net
- ジャイロやタッチパネルがあるからじゃないの
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:52:49.17 ID:TzKeo6dZ0.net
- 3DSで出てたのとあんま変わんないね
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:52:52.88 ID:2x2zfKbP0.net
- 3DS版よりは全然ましだが
洋ゲーに比べればまだまだやな
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:52:53.64 ID:CCFeRx4N0.net
- WiiUで出てたら
タブコンとの相性よくて面白くなって売れたかもな
PSだとひどいな・・・
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:53:11.31 ID:X4wwIfLS0.net
- >>49
ジャイロとタッチパッドならあるじゃん
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:53:17.74 ID:4IaDZdUs0.net
- でも巨人しかいないんだよな…。
立体起動とかは非常に面白そうなのに敵が巨人だけなのでバリエーションに乏しい感じ。
システムこのままで、それこそ討鬼伝とか作ったら無茶苦茶面白くなり僧なのに惜しいwww
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:53:29.77 ID:HDXAO0jM0.net
- >>2
PCならそういうのも出来そうなのにな
一度PCでガチで作ってくれないものだろうか
まぁ一生実現しないだろうけど
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:53:56.65 ID:d2EpUiqN0.net
- 敵は池沼巨人か憲兵団くらいで
舞台となるのが街と森と塔くらいしかないのがねえ
やっぱ進撃の巨人ってゲーム化に向いてないわ…
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:54:11.50 ID:S0ky+sLv0.net
- スパイダーマンのゲームがこんな感じだったけど
これもいい感じだな
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:54:40.90 ID:phuYUCnj0.net
- なんかあんまスピード感がないな なんでだろう
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:54:41.02 ID:+91UN+4d0.net
- デフォルメキャラゲーでこれはよくやってる方だろ
http://www.gamecity.ne.jp/shingeki/features/31.jpg
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:55:20.79 ID:F6zJiDB90.net
- 内容からして変化しようがないから当然だけど
3DS版と挙動はほとんど変わらないね
始動時、こっちはワイヤーを射出する間があるくらい
斬りつけなんか本当にそのまんまで開発同じかと思っちゃうくらい
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:55:23.82 ID:VMWWEhrP0.net
- 3DSと大して変わらねえw
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:57:18.58 ID:H2JWPe7r0.net
- 3DS版が糞ゲー評価だったからな
完全に黒歴史
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:57:26.47 ID:xTTwjWUl0.net
- ディレクターの人が兵長クラスでうますぎるw
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:58:31.97 ID:WJ3D1ODj0.net
- >>58
実際アニメより遅いし
アニメは場面に合わせて見映えが良いようにカメラが動くからな
これ以上速く動かすとついてけ無い人もでてくるから
まあこんなもんじゃない
リヴアイは速いとかキャラ差なんかあっても良いかも
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:58:55.99 ID:d2y1cHmX0.net
- すごい単調そうなゲームやな
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:59:00.85 ID:5Kb4hlzw0.net
- 巨人ロックしながら空中で左右に行ったり来たりしてるけど自由に動けすぎだろ
攻撃もロックしたとこにボタン押したら勝手に突っ込んで斬るだけだしすげえ単調にみえる
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:59:31.42 ID:YTNRtuTn0.net
- >>55
PCで出るか、コンソールならVR+Move2本持ちくらいになればリアルなワイヤー制御できそう
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:00:05.80 ID:9hDak6xj0.net
- 立体機動の爽快感がパネェな見てるだけでも気持ちよさそうだ
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:00:49.14 ID:F6zJiDB90.net
- 舞台や敵、アクションなど原作がもう全然バリエーションないからゲームには正直向いてないよねぇ
スパチュン版はオリジナル要素も入れてどうにかゲームとしての厚みを出そうとしてたけど
こっちはどうなるかな
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:01:11.67 ID:tS9LMUnQ0.net
- >>14
ゴキ乙!
HDは機械が勝手に出力してるれるというのに
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:02:13.82 ID:6IyBlFx40.net
- 原作付きはいかに再現するかが大事だが操作性まで犠牲にできないから難しい
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:04:38.46 ID:PUMfFA9+0.net
- ワイヤーアクションならジャスコで間に合ってるから
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:06:16.94 ID:fRwbLvGz0.net
- RTS要素があればおもしろそう
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:07:18.91 ID:phuYUCnj0.net
- >>73
DQHみたいなタワーディフェンスゲーになるな…
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:07:58.80 ID:d2EpUiqN0.net
- 壁に当たっても平気で飛び続けるのに凄い違和感が…
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:08:48.75 ID:aU0Wvhaf0.net
- オープンワールド?
移動だけでも面白そうだな
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:08:52.62 ID:pMI766ln0.net
- >>60
どう見たら挙動が同じになるのか
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:09:31.02 ID:dCwysCrp0.net
- >>74
もともとそういうストーリーだからええん
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:09:46.30 ID:WJ3D1ODj0.net
- このエンジンで
海腹川背作ろうぜw
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:09:51.25 ID:F6zJiDB90.net
- >>58
PS4版はこの動画見る限り、立体機動時に何もエフェクトがない
3DS版は一目でわかるくらい周囲にモーションブラーがかかるから
キャラの移動速度以上に速く感じる、多分その違いだわ
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:10:04.06 ID:4hC21MpZ0.net
- 正直売れないと思う
PS4には他にいっぱい魅力的なゲームがあるしな
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:10:56.53 ID:JIUzj7xA0.net
- しゅげえええ再現出来てるな
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:11:23.39 ID:4hC21MpZ0.net
- >>82
アニ豚キッモ
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:12:08.22 ID:H3lZ2jma0.net
- これ、巨人しか相手がいないってのが致命的だな
動物型とか出して相手も屋根の上に飛び乗るとか
空を飛んで強襲してくるみたいな
そういった縦の行動がないと単調になるわな
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:13:01.12 ID:4hC21MpZ0.net
- >>84
これだったらダクソとブラボの方が面白いしそっちやりこんでるゲーマーなら少し退屈そうだしな
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:14:21.90 ID:KCxv3vmE0.net
- あくまでキャラゲーだからな
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:14:37.67 ID:xTTwjWUl0.net
- エレン以外にも操作できるのかな
途中でアルミンは仲間になってたけど
あとMGSみたいな感じで馬に乗りたいな
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:14:59.27 ID:9hDak6xj0.net
- これ相手してるのは練習用のめっちゃ弱い巨人だからね
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:15:33.75 ID:4hC21MpZ0.net
- まあキャラゲーだもんな
高望みしすぎたわ
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:17:09.65 ID:r1Id73jQ0.net
- 巨人側で人類駆逐したいです
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:17:12.36 ID:BYAOsiCq0.net
- コーエーのキャラゲー時点で嫌な予感しかしない
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:17:21.57 ID:d2EpUiqN0.net
- 原作からして敵は巨人と憲兵団しかいないし
バリエーションがないんやな
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:17:22.74 ID:phuYUCnj0.net
- >>80
ん〜コレかな 視点もちょっと遠目だな。酔うからかもしれんが
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:17:26.20 ID:X4wwIfLS0.net
- 何か足りないと思ったら建物が壊れないんだな
そのせいで巨人の力強さが伝わってこないし単調に見えるんだわ
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:19:57.13 ID:UgYcOAbA0.net
- これでマルチプレイがでれば完璧だな
4人ぐらいで仲間とネット協力できればいいけどね
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:20:33.81 ID:3OqKslvW0.net
- 原作は容赦なくグロ死するのが売りだと思ったがそういう表現あるのかな
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:21:17.08 ID:aU0Wvhaf0.net
- 巨人以外の敵が必要なのは同意
ただこれを見ると討鬼伝2は神ゲーになりそうだな
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:24:34.09 ID:VP/Q9ctb0.net
- アニメオタクきも
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:26:52.95 ID:IL2R3RLN0.net
- ライトユーザー向けだろうからあんまり操作性落とせないのはわかるけどちょっと単調だな
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:28:15.51 ID:7usyPwI70.net
- お前ら当然買うんだろうな
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:32:38.03 ID:VBIi3zKl0.net
- ωフォース凄いな
討鬼伝といいもう無双だけとは言わせねーってか
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:34:36.46 ID:+24+baBN0.net
- PCのが凄いのパソニシから今度は洋ゲーのが凄いになってきたなw
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:34:46.74 ID:+QZ4lY5t0.net
- >>1
スマン神ゲーだったわ
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:37:03.10 ID:Vht10rY+0.net
- 今更だけどなんでこんなグロで中身のない糞作品がもてはやされてるのかわからない
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:37:29.82 ID:tim8Kidj0.net
- 普通に3DS版の評価が上がるって終わってんじゃ
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:37:31.60 ID:6nFQXkpz0.net
- 再現率が凄まじい
これはゼルダ無双開発した所だし期待できるわ
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:38:53.71 ID:k9iKAWuu0.net
- >>102
PCと比べるまでもねえからだろ
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:40:59.12 ID:HSIVDuXQ0.net
- これが本当に面白そうに見えるんなら買えば良いんじゃね?
俺は絶対に買わないけど
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:42:19.48 ID:6IyBlFx40.net
- でもレスはします
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:43:53.40 ID:G3M+NVIR0.net
- PS4で作ってるんだからせめて町並みは旧世代機の
アサシンクリードくらいにはならなかったのかねえ
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:45:13.21 ID:3V55qA2E0.net
- PS4しょぼ
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:45:23.61 ID:Z6eWYMKT0.net
- ゲームはおもしろそうなのに原作がつまんない展開になってるのがな
これもワンピとかみたいに原作が進んだら進んだ分だけゲームでも続編をだすんだろうけど
巨人ほっといて人類内ゲバ状態だしな
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:45:54.62 ID:+24+baBN0.net
- さっそく洋ゲー洋ゲー
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:45:57.40 ID:+QZ4lY5t0.net
- スピード感が足りないなー
製品版で巨人の凶悪さがちゃんとシビアに再現されていればそこそこスリリングで楽しめそうだが
操作系とカメラはもう一捻りして欲しい
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:46:09.91 ID:Jjz6iG7o0.net
- PS2のスパイダーマンに追いついたか
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:46:10.09 ID:/fh2Eo1r0.net
- 今時、遠方の建物や木がニョキニョキ生えるのはどうなのよw
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:47:57.77 ID:tim8Kidj0.net
- うーん、雑魚の巨人でも
こんなに簡単に四肢切断されてたっけ?
兵団の中でかなり上位の実力者ならともかく
指ぐらいなら、まぁ分かるんだけどさ
あとは四肢切断は仕方ないとしても
相手の動きを封じて狩りやすくなるってメリットしかないってのもな
デメリットもあるようにしないと、リスクとリターンとして弱い感じがする
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:48:02.07 ID:azpT6XD30.net
- コレは約束されたクソゲーだな…
専門学校の卒業制作かっていうレベル
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:51:59.55 ID:3uWvgv0j0.net
- 敵キャラの魅力がなさ過ぎるのがゲームとして致命傷だろ
いやアニメでやってないネタバレをしていいならある程度は物語としての膨らみも出るんだろうけど
ラスボスは女型の巨人なんでしょ 3DSのは知らないけどどうだったんだろ
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:53:19.53 ID:vTZE39P20.net
- >>117
つまり斬撃のレギンレイブだな!!!
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:55:04.75 ID:pLTareTW0.net
- 移動部分はPS3のスパイダーマンの方がまだマシに感じる
戦闘部分は一撃で死なないと原作との違いを感じるうえに緊張感なくなるし、だからといって一撃で死ぬようにしたら空中での制御が難しいぶん巨人の行動をワンパターンにする事になって結局単純作業のヌルゲーになりそう
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:55:18.91 ID:ijOdT4Q50.net
- >>117
こんなテストプレイみたいなんで一から十までわかったように語られても
とりあえず操作体系見せましたって感じで敵をやられるだけの木偶人形にしただけだろ
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:57:48.43 ID:vTZE39P20.net
- ワイヤーアクションゲーの傑作ってお前らは何を思い浮かべる?
3Dで
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:58:51.78 ID:G3M+NVIR0.net
- ジャストコーズ2です
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:00:12.45 ID:gIXDPvpv0.net
- バイオニックコマンドー!
嘘です
ジャスコ2で
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:00:38.25 ID:aUgigLRu0.net
- 単調すぎないか
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:02:27.39 ID:YTNRtuTn0.net
- >>123
バットマンAC
はちょっと違うか
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:02:36.63 ID:wdXWnugQ0.net
- キャラゲーなのにがんばったな
マルチあるなら買おうかな
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:02:40.18 ID:azpT6XD30.net
- デ、デモだから(震え声)
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:02:56.63 ID:pUoBduqh0.net
- >>1
一方同じワイヤーアクションを使った洋ゲーのクオリティ。進撃より古い作品
Just Cause 3 Gameplay Demo
https://youtu.be/p40E8zfaUlU?t=16s
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:04:42.54 ID:mB3Uimea0.net
- 3DSのアレよりかは何倍もマシだな
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:06:03.50 ID:tim8Kidj0.net
- >>116
近いところの木もいきなりフワッて浮かぶんだよな
開発あんまり進んでないのかね?
逃げ惑う人々だとか、家が壊れるってのも無いみたいだし
あんまりお金かけてゲーム化してもらえてないんかね
PS4のマシンパワーだと、できて当たり前だよな?
>>122
四肢切断に違和感があるって言ってるだけ
開発はあんまり進撃好きじゃないのかな?っていうね
こういうキャラ物って、はじめて出す情報って大切だと思うんだが
そこで木偶人形ですとか言われてもな
訓練兵あがりのエレンで四肢切断されると萎えるっていうか
ああ、やっぱり原作無視の進撃無双なんだなって印象しかない
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:06:29.49 ID:VZT3OSKD0.net
- 3DS版がゴミだったから進撃もdis対象になっちゃったな
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:07:35.78 ID:+91UN+4d0.net
- >>130
デフォルメキャラとリアリティー系比較するとかお前は馬鹿か?
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:09:49.01 ID:pUoBduqh0.net
- >>134
?
それは外見の問題でこの二つのゲーム性を比較してはならない理由にはならないと思うけど?
同じワイヤーアクションだから参考にって感じでしただけ
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:10:30.61 ID:+QZ4lY5t0.net
- >>132
巨人はTGS仕様で弱くしてありますって動画内で何回も言ってるじゃん
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:11:25.31 ID:MD0sJ/mn0.net
- 軍隊でみんな装備同じだからキャラ変えても代わり映えしないのがなあ
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:11:38.06 ID:GPXxkWTE0.net
- 即飽きるだろこれ
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:12:04.32 ID:myQH+pyi0.net
- 次の、「出るまで神ゲー」はコレで行く事に決まったんか?www
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:12:46.20 ID:Mey0gCsq0.net
- 面白そうだけど早めに飽きそう
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:16:15.73 ID:G3M+NVIR0.net
- ジャスコをリアルという奴のリアル感て・・・
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:18:35.92 ID:F6zJiDB90.net
- 飽き易い、単調、っていうのはもう進撃の巨人という世界が抱える問題だから・・・
ワイヤーだけパクって別ゲーで出してほしいが
そしたらゲームとして面白くはなっても売れはしないんだろうな
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:18:44.70 ID:tim8Kidj0.net
- >>136
だから?
チュートリアルで訓練兵あがりに
バッサバッサ四肢切断されても萎えるだけ
不安しか残らない
バランス関係も無双になっちゃうんだろうし
なんにもわかってないスタッフが仕事で作ってるんだな
とそういうのが分かっただけだろうに
TGS仕様だからって、初お目見えでこれって
ふざけてるのか?って話だけどな
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:18:48.46 ID:xbhaOBCQ0.net
- 要するにこれEXVSの進撃の巨人版だろ?
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:19:08.99 ID:JIUzj7xA0.net
- >>83
任ぶたキッモwww
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:24:23.43 ID:rs4T+Rrc0.net
- 敵が巨人だけとかすぐ飽きるだろ
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:31:30.63 ID:vTZE39P20.net
- 敵が巨人だけ問題ってスパチュン版はなんかあった?
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:32:17.48 ID:+QZ4lY5t0.net
- >>143
時間限られてる中でボコボコやられてる絵を見せるか
こんなこともできますよアピールするかで後者を選んだだけだろ
どんだけTGSに入れ込んでるんだよ
細かい仕様は発売後の人柱の意見でわかるんだからそれまで待っとけよ
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:33:45.20 ID:Vmb9wcrr0.net
- このゲームに本気で期待してる奴なんていないだろw
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:35:57.29 ID:P1SUGFhO0.net
- >>143
こいつ人の話聞かないタイプだな
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:36:01.40 ID:g8GDv1Y+0.net
- やっぱみんな書いてるけどストーリー自体が基本
巨人退治してるだけだからな。単調になる恐れはある
人間の政治の問題なんか立体起動装置は関係ねーからなw
だから馬車の護衛ミッションとか、◯◯を守れ!とか
◯◯まで辿り着け!とかさ、ミッションで変化つけるしかないよな
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:36:51.78 ID:eBvZ7IjU0.net
- 2016年から更に延期にならなきゃいいけど・・・ね!
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:37:59.54 ID:azpT6XD30.net
- ゲームやストーリー以前に挙動がダメすぎるだろ
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:38:12.42 ID:chXKvZAp0.net
- コエテクどうした
覚醒したのか
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:38:18.91 ID:YJykekWs0.net
- 四肢欠損しまくるんだな
巨人だから良いのか
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:39:40.53 ID:gt14db/Q0.net
- ID:azpT6XD30
これが遊べないニシブタざまぁw
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:42:10.05 ID:pLTareTW0.net
- >>151
政治はガンパレみたいなアドベンチャーパートあったら面白そうだが
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:48:44.31 ID:yJaig83Y0.net
- こういうゲームこそ任天堂ハードに出すべきでしょ
映画館まで行くような情弱狙いで
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:49:34.99 ID:3/MoeyV80.net
- 挙動おかしいぞこれ
ワイヤー引っ掛けた後反対方向に転換なんてしたら巨人ごと倒れる(超大型は別として)
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:49:37.35 ID:ViKFAxHu0.net
- 3DSの奴もそうだが正直巨人との戦いが面白そうに見えん
意外とゲーム向きの題材じゃないのかな
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:50:01.73 ID:SF7Bbx+80.net
- 変にリアルで駄目だな
3DSくらいので丁度いいわ
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:53:54.61 ID:O7E8sUo/0.net
- 死んだらキャラ作り直しにすれば
原作の雰囲気でるだろ
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:54:34.16 ID:azpT6XD30.net
- この飛び方に違和感覚えないほうがどうかしてるよな
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:55:31.88 ID:cKgJpfKs0.net
- 酔うね
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:56:42.34 ID:8ANxJn370.net
- >>2
マイクラの進撃MODではアンカーのマニュアル操作もできるよ
きっと、人間に制御しきれる代物じゃないのがよく分かるだろう
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:56:53.31 ID:dQWnhtx60.net
- この街並みなら、討鬼伝2のオープンワールドも期待出来そうだな〜
完全に技術力なら・・・
コーエーテクモ>>>>>>>>>>>カプコンになっているわ〜
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:57:15.04 ID:1Tl6Ul0O0.net
- どこが面白そうなんだか・・・
3DSより動きがしょぼくてがっかりだぞ 所詮グラだけか
あとBGMがアニメのやつじゃない点もクソ
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:59:06.10 ID:chXKvZAp0.net
- >>166
アクションの操作性といえばカプコンだったのにな
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:00:12.00 ID:1Tl6Ul0O0.net
- >>1
解説してる人緊張してるのか何が言いたいのか全然わからないな
あと、なんでエレンが 頼んだぞ、エレン って言ってるの?
もしかして開発者ってにわかなの?
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:01:06.54 ID:iWzCn1BC0.net
- 豚ってなんでこの板にいるの?煽りたいから?
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:04:58.84 ID:yE6QHpmb0.net
- ヒント スパイダーマン
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:05:40.60 ID:dLGsSUlV0.net
- >>169
エレン「頼んだぞ」
アルミン「エレン、僕も行くよ」
開発者のにわかを疑う前に自分の耳を疑おうか
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:08:36.33 ID:1Tl6Ul0O0.net
- >>172
でも「エレン」のところでエレンがポーズするから
普通にエレンが言ったと思うよね?
ポーズとセリフの統合性がいまいちだな そういうのもやる気を無くすポイント
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:10:00.52 ID:bKM5aptE0.net
- 3DSのゴミはお呼びじゃないから
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:14:36.57 ID:G3M+NVIR0.net
- だいたいにおいてPVのほとんどがゲーム画面じゃないってのは
開発者もゲーム部分はたいしたことないとわかってますよアピールですよね
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:15:58.83 ID:SHGzH2Sl0.net
- 3DSのゴミ持ち出してネガキャンしてる奴がいてワロタwwwwwwww
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:19:10.10 ID:RHb0DsFA0.net
- PS2のスパイダーマンと同等くらいか
https://www.youtube.com/watch?v=zGB-XhwHlbs
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:19:23.07 ID:1Tl6Ul0O0.net
- 公式見たら発売前からDLC確定してて笑った
コエテクも搾取企業だったな 忘れてたわ
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:19:28.28 ID:fRR62HQF0.net
- これPSじゃなかったら叩かれまくる出来だろ
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:21:33.98 ID:oBt5MSwj0.net
- 進撃の巨人を好きになる奴が居ることが恐ろしい
こんな一時期ステマで流行っただけの1発漫画、ゲーマーなら許し難い存在だろ
ハード論争に捉われず進撃は叩かれるべき作品だ
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:21:56.01 ID:MD0sJ/mn0.net
- >>157
毎度お馴染みの一枚絵とナレーションで終わり
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:23:59.82 ID:swXLcDVE0.net
- やっぱゲームに向いてない題材だな
舞台も街や森、平野と古城ぐらいか原作にないし
必殺技とかあるわけでもないから派手にしにくいし
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:24:55.15 ID:dyf6XtTJ0.net
- 原作からして戦場限られてるからな
敵もそうだし
エレンの巨人化戦と超大型巨人や雌型との戦いをどれだけ面白く作れるかかな
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:26:24.51 ID:dyf6XtTJ0.net
- そうだ街の建物破壊描写がたりないんだわ
全部ある程度壊れるようにしてもらいたいね
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:27:37.20 ID:1Tl6Ul0O0.net
- ゲーム化に向いてないよな
3DSは携帯機らしくうまく落とし込んでたけど、PSは全体的に地味だな
とくにカメラワークがゴミ 溜めてる時もっと近寄れよ
あんな離れた状態でスピード感なんて生まれるわけない
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:27:54.62 ID:xTTwjWUl0.net
- 怒ったミカサじゃないがガス吹かしまくってスピードアップとかは欲しい要素
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:28:27.41 ID:chXKvZAp0.net
- 漫画原作のゲームは原作ファンが納得できればそれが一番幸せなんじゃないの
ベルセルクのPS2のやつとかひたすら雑魚をぶった斬るゲームだけどファンからは高評価だし
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:36:02.34 ID:ICqq9Yov0.net
- >>182
無双系のやりこみ要素の武器防具のトレハンなんかも盛り込み辛いしな
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:36:06.10 ID:qFHSWGWK0.net
- PS3初期のゲームかな?
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:49:16.65 ID:E2IpOQPK0.net
- Vitaマルチの時点で据置レベル期待されても困るだろ
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:50:12.14 ID:8ANxJn370.net
- >>187
主人公が初戦でリタイアする難易度だからなぁ…>原作
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:50:50.99 ID:G3M+NVIR0.net
- こういう攻城戦物はいくらでもゲームにできると思うけどなあ
日本の開発スタッフにアイデアがないだけじゃないかね
ストーリーモードじゃなければ一般兵士で出撃して何度も死んでリスポーンしてと
戦車に歩兵で挑む物量戦的なマルチバトルで巨人相手に攻城戦するでいいんじゃないですかね
ミッション成功条件は住民の避難が済むまで持ちこたえよとか
補給所を守れとかいろいろできるしマップや敵の構成変えるだけで戦略が変わってくる
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:54:57.90 ID:6P1S1TKl0.net
- 北西の部隊が劣勢だ援護に迎え!
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:56:29.08 ID:+QZ4lY5t0.net
- 日本の開発スタッフにないのは技術と開発資金じゃね
アイデアはあっても形にする時間も金もないという
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:59:33.08 ID:gJJKCfEZ0.net
- たかがキャラゲーと思ってたけど結構面白そうじゃん
立体機動の雰囲気よくできてる
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:07:21.34 ID:fZ8JfyZs0.net
- >>177
2:15らへんからの流れわろた
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:08:07.04 ID:xeVN3e1H0.net
- 立体機動装置がいかにめちゃくちゃかよくわかるなw
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:12:18.38 ID:D7MTh77g0.net
- キャラゲーだから期待しないけど移動だけちょっとやってみたい
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:23:39.19 ID:DNkYA2eu0.net
- 完全に一致
https://youtu.be/KcyO9ptLYQg?t=41
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:29:51.40 ID:rt1IuL9i0.net
- 敵が巨人だけなのが問題なら阪神とか中日とかも
出せばいいんだよ
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:31:31.76 ID:fRwbLvGz0.net
- >>197
やっぱ空飛んでるようにするしかないよな
こんなブランコみたいだっけ?
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:32:47.46 ID:v/Ktm33g0.net
- ガス噴射で飛んでるように見えるんだけどさ
立体起動装置ってアンカーの巻き取りを利用してカタパルト的に打ち上げるもんだと思ってたんだけど間違ってた?
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:37:14.12 ID:rt1IuL9i0.net
- 3DSのもコーエーのもよくゲームに落とし込んでるよ。
誰でも楽しめる原作体験ゲーとしたらこんな感じでしょ。
今はめんどくさい原作信者や薄っぺらいゲーム評論家様の
ドヤ顔批評を見物するくらしかやることはねーや。
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:40:47.68 ID:fRwbLvGz0.net
- 実戦だと地球防衛軍並に巨人が大量に押し寄せてくるのかな
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:44:13.69 ID:klsq1YKC0.net
- さすがバンナム以外のとこならそれなりの仕事するのな
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:45:47.13 ID:azpT6XD30.net
- >>202
だよな
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:49:28.37 ID:pOzrl7oo0.net
- 動画一本だけで飽きたw
ダゼとかジャスコあるからイマイチだな
あとカメラが常に遠いから迫力ゼロ
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:51:59.94 ID:8k3MiPs30.net
- ゴミだな・・・
所詮コエテクだししょうがないか
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:52:29.90 ID:bYQ00oMZ0.net
- 所属宗教でゲームの評価が決まるゲハでまともな意見を聞くのは無理
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:56:06.62 ID:armyAn5I0.net
- VITAがマルチに入ってる時点で期待出来ないわ
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:56:13.32 ID:DKy53EzY0.net
- 大味ですぐ飽きそう
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:57:23.16 ID:eBvZ7IjU0.net
- 3dsと比べてマシとか言ってるけど
ほんとに情けないと思いました
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:59:14.42 ID:wz+vfDGDO.net
- >>202
アンカーの射出と巻き上げの動力がガス噴射
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:02:16.00 ID:WDUwxcjb0.net
- >>212
PSPと比較して3DSの勝ちいいいいいしてた倒産堂信者らしからぬ台詞だな
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:16:16.88 ID:t0iRZBWv0.net
- これで神ゲーと言うなら、バイオニックコマンドーやれよw
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:17:05.53 ID:v9z8WO1e0.net
- 原作ファン歓喜のクオリティやわ
外野豚がギャーギャー騒いでも無駄
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:22:53.02 ID:IXdgj6L20.net
- 空中の動きより巨人が棒立ちすぎるのが気になる
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:26:42.33 ID:kihHXaBs0.net
- 移動中はそうでもないけど、戦闘になると凄くもっさりしてる
この三倍くらいのスピードでやってほしい
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:41:07.97 ID:6jd8fS7e0.net
- 移動はなかなか気持ちよさそう
町並みが代わり映えしなさそうな
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:41:17.99 ID:QVrjOpAn0.net
- 立体起動はいいとしてどうやってステージや敵が変わり映えしないから
どうやってそこにゲーム性を入れていくかが問題だな
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:41:22.56 ID:1HcF2G8X0.net
- >>199
>完全に一致
>https://youtu.be/KcyO9ptLYQg?t=41
ゲームって、成長しないんだなぁ
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:59:03.32 ID:IERGsVLT0.net
- 「誰でも簡単に操作できます!^^」って自慢気に解説してるところで激萎えしたわ
これだから和ゲーは
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:36:35.46 ID:yv5JC5Zp0.net
- 対空時間長すぎてだれる、もっとキビキビ動かないとって思ったが
ライトユーザー向けだからこんなもんか、バンナムのアニメ版権ゲーと一緒だしな
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:36:39.64 ID:PTLdpNHa0.net
- 噴射ガスのゲージ消費とかあるのかなやっぱ
オープンワールドなら各所に補給ガスアイテム置いたり出来るし
巨人うまく倒せなくてガス使いすぎてもう飛び回れねぇぇぇ→喰われたー!
みたいな展開は欲しい
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:40:42.98 ID:xTTwjWUl0.net
- バンナムのキャラゲーに比べたらコエテクのは良く出来てるよなあ
馬に乗ってそのまま立体機動に移ったりもしたいね
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:47:16.75 ID:bOFZxK8s0.net
- 思ったより凄かった
この巨人にガチ攻めされたら泣きそうww
これは良いキャラゲーだわ
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:48:42.98 ID:x8g2lzO90.net
- VITAでもこの広さと、この動き出来るんだから凄いよなぁ
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:49:17.63 ID:XUyUXIUC0.net
- >>199
蚊取り線香が効果なさすぎw
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:49:49.19 ID:OdYA5F5G0.net
- なんか敵数が少なくなっただけで
結局無双なのな
下にどこどこへ行けって顔入りメッセージ出て
みたいな
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 21:01:10.28 ID:bYQ00oMZ0.net
- UIが似てたら無双
マジ基地理論
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 22:15:57.00 ID:gNLvqBlD0.net
- 巨人討伐数ってリヴァイが多過ぎるだけで
普通はキルレシオかなり酷い世界だって
ゲームでも表現しろ
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 22:27:22.61 ID:rTBs7ZGr0.net
- 豚の悔し涙が心地良いwwwwwwwwww
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 22:45:36.06 ID:IERGsVLT0.net
- >>231
本当これ
ビクビクユーザーの顔色伺いながら作ってんのかよって思う
何が誰でも操作できます^ ^だよっていう
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 23:08:09.54 ID:VUf8RB6k0.net
- 立体機動は良く出来てるのに、討伐がもっさりしすぎて微妙
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 23:10:12.27 ID:j9vjFa720.net
- グラしょっぼ
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 23:24:15.17 ID:iWzCn1BC0.net
- イライラしすぎだろw
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 23:26:37.26 ID:8k3MiPs30.net
- こんなゴミでも必死こいて持ち上げなきゃいけないゴキブリが哀れでしょうがない
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 23:30:59.93 ID:FF3pB1bH0.net
- ソフトが出ない豚イライラしすぎw
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:27:32.68 ID:WF2NN5600.net
- 3DSで出たのと比較して大差ないと言われて図星なのか返しが雑だな
比較されて言い返すのが3DSのは評判悪いとか嘘ばっかだし
しかも3DSのと開発元違うしコエテクの方が圧倒的に上なはずなんだがな
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:42:56.60 ID:aZnWXBSI0.net
- >>239
どう大差無いのか操作性やシステムに言及して具体的に言ってくれ……
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:57:36.47 ID:Lk9NMumn0.net
- 3DSのゴミはなんだったのかって感じだなw
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 01:07:57.17 ID:UvghDh110.net
- >>214
それって、PSPの性能は3DSより上!って嘘吐きへの反論だろ
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 01:29:39.65 ID:FE4Zv5KY0.net
- 立体機動のガス無限っぽいのはちょっと
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 01:56:45.51 ID:YeM5VMmh0.net
- 立体機動中、接地したときのスライディング
壁に当たったときの飛び上がり(アニメOP最後のあれ)
壁走り、イェーガー斬り
3DS版で再現されてたアクションは当然こっちでもあるよな
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 02:26:29.73 ID:kGIRF83p0.net
- コエテクの新規作は1作目がイマイチなのがよくあるのとバグが心配
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 02:28:16.28 ID:hYXc6JGy0.net
- 3DSとは比べ物にはならんな
豚ブログがvitaがリードプラットホームと捏造しててワロタ
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 02:53:04.05 ID:AuxaFIAf0.net
- これマルチレイドだよね?
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 03:08:48.16 ID:gMTNooeB0.net
- 足とか手が簡単に千切れるって人間側こんな強かったっけ?
ジリ貧なイメージしかないんだけど
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 03:29:11.07 ID:Z0S2FwRu0.net
- >>123
洋ゲーのスパイダーマン2 あれは面白かったよ
今更こんなの出されてもな
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 03:42:12.04 ID:rkixp/GU0.net
- エレンがこんな無双できるわけないだろ
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 04:03:55.06 ID:2tHMDaZ90.net
- アクションとしてもゴミ
キャラ物としてもゴミ
さすがゴミ量産メーカーコエテク
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 04:10:57.51 ID:jX7YPJOHO.net
- 3DSの進撃の巨人と比較とか絶対するなよ絶対だぞ
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 04:15:53.44 ID:t9EpfFRU0.net
- この豚の発狂ぶり
もうゲハに居たって楽しい事なんか何も起こらないだろうに
空しくならないのかコイツ等は
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 10:21:55.41 ID:cswHy2oh0.net
- 真面目な話、3DSの進撃の立体機動って操作が気持ちいい感じだった?
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 11:35:05.05 ID:d8PNczsh0.net
- なんかもっとこう海腹川背みたいな物理演算的に納得できるような挙動を期待してたんだが
ワイヤーが横に出てるしガスボンベだけで空飛んでるしがっかりだよ
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 14:23:03.15 ID:WqyR4RyW0.net
- >>254
可もなく不可もない感じ
爽快ではないがストレスも感じない
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 15:58:50.03 ID:OiOwOmQB0.net
- >>255
んじゃお前が作れよ
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 18:55:46.89 ID:qtTv+8lJ0.net
- 普通にオープンワールドに出来てるのが凄い
敵の種類は考えた方がいいな
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 19:12:03.05 ID:WqyR4RyW0.net
- >>255
まともに作ると常人には扱いきれないピーキーなゲームになる
けど、そういう操作モードが隠しで用意されてたりしたら素敵だね
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 19:13:16.76 ID:VtbtD6Ya0.net
- 木がポっとでてきてワロタ
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:19:57.55 ID:0QNr2JlZ0.net
- オフライン二人同時プレイが出来ないなら
買わない。
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:24:27.14 ID:b9H4wWGc0.net
- 発売時は腕もげない仕様になるんだろうな
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:40:41.57 ID:2tHMDaZ90.net
- 立体機動があり得ない動きしてて萎えた
巨人の手足が簡単にもげててワロタ
あれなら首切り落とすのも簡単そうだな
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:44:30.07 ID:A7WIWZv30.net
- >>252
比較してもいいぞ
グラ以外大して変わらんし
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:48:03.19 ID:A7WIWZv30.net
- >>254
立体機動はやりやすくて気持ちよかったよ
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:50:17.85 ID:ToE23r0o0.net
- コエテクだからそこそこに仕上げてくるんだろうが、いかんせん単調に見えるな
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:50:56.16 ID:mBWfXv2Y0.net
- 物理法則完全無視とか何年前のゲームだよ…
ワイヤー完全に要らないじゃん
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:51:49.31 ID:CFB0dsbo0.net
- うーん、飽きそう
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:52:05.34 ID:zvyS/svA0.net
- PS3で出来るだろこれ・・
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:22:24.33 ID:UvghDh110.net
- 据置でやるならリモコン二刀流かなと思ってたけど
チンコンでできるかな
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:43:53.42 ID:9n7QAi8I0.net
- >>240
本当にまったく同じだぞ
空中移動の際は勝手にワイヤーが表示されるだけで、単純に空中ブースターみたいな挙動
巨人に攻撃する際はターゲッティングが表示されオートで追尾するところ
サークルが光った時にタイミングを合わせてボタンを押す
これ全部3DSと同じ
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:48:44.93 ID:p0pkEEpG0.net
- このレベルでよくプレイ動画を出す気になったもんだ
まだまだ全然駄目だろこれ
凄いとか恐ろしいと感じたシーンがひとつもなかった
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:49:59.55 ID:cYRRJFYE0.net
- 手足がマネキンみたいにポロっととれるのは3DSと同じみたいだな
筋が切れるくらいの欠損でいいとおもうわ
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:59:05.92 ID:JCxMJAe30.net
- キモい巨人をフルボッコにできるのはいいな。スカッとしそう
弱いものいじめ大〜すきっ!アレッシー38歳独身
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 23:27:38.09 ID:5HY/NWRW0.net
- これは真のグラビディデイズだわ
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 23:38:48.71 ID:cyUIpMWl0.net
- すんげえつまんなそう・・・
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 03:13:28.70 ID:twQpG18V0.net
- 最初は楽しめそうだが最後まで同じことの繰り返しですぐ飽きそう
エレンが巨人になったとして巨人通し殴り合ったとしてそれは面白いのだろうか?ってかこのアニメの面白さってゲームでは伝えにくいと思う
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 04:19:32.85 ID:+3iPaOGl0.net
- 自分で狙った所にワイヤー打ち込めないのかよ
つまんねーな
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 04:57:50.61 ID:lKvyu/Jg0.net
- >>277
このテのキャラゲーは原作再現さえ出来てれば一定の評価は見込めるからな
ゲーム部分はある程度単調でも許される雰囲気はあるよね
個人的にはifシナリオ的な物に力を入れてもらいたい気がするが
そういう追加シナリオは課金要素なんだろうなぁ…
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 06:36:02.42 ID:mb6WPcvM0.net
- あかん、酔った
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 14:03:07.23 ID:MrSjFzXy0.net
- さてTGS2015でも観るか
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 22:33:41.54 ID:5oSZ6ufu0.net
- 糞ゲー確定
そもそも一人称視点じゃないと進撃の良さがでないだろ
急に巨人に肉えぐられるから興奮するのに
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 22:39:03.22 ID:OMITJQ080.net
- PS4持ってねぇよクソが
この為に買うのもバカらしいし
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 22:44:45.31 ID:3ffmhBbr0.net
- 立体起動装置の動きは良さそうなんだけど
普通に頂上から地面に着地した時点で無双なのを突きつけられた
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 22:53:20.85 ID:RiNY+dhK0.net
- これやるくらいなら
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:08:20.70 ID:ipkh6qTJ0.net
- ターゲットとかそんなのキッチリ出るのが駄目なんよ
肉弾戦なんだからそんなの無しでフィーリングでいいのよ
ゲーム性より、巨人の世界に入ってる没入感が命だろう
少しでもアニメや漫画にない無駄なところは全て省いていいんだよ
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:09:46.94 ID:TkToz/fu0.net
- >>283
流石にこれの為にってのはアホらしいな
でももう完全にPS4がメインの時代なんだしゲーム好きなら買えば?
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:10:16.15 ID:rWzAqUjK0.net
- >>277
コエテクだろ
単調作業でお馴染みコエテクだから、これも単調作業に終始するだろ
原作にあった建物の中に避難したら周囲を巨人に囲まれて、そこから脱出みたいなシチュを沢山作れるならいいけど
でも毎度お馴染み単純作業を強いるコエテクでございますから無理だな
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:26:23.77 ID:v+xAqjWL0.net
- >>16
だからそのくだり辞めろって恥ずかしいから
3DSショボいだろ
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:46:17.65 ID:yPgthMgU0.net
- 棒立ちww
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/21(月) 05:05:36.75 ID:HjikRM8C0.net
- 巨人にロックオンしてから急にクソゲーっぽくなるなw
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/21(月) 06:47:06.61 ID:zgIpuHle0.net
- https://youtu.be/N_BLgDu0u_I
フィールドのグラはいいのにキャラクターのグラがなぁ
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/21(月) 07:02:22.64 ID:1j107PnD0.net
- ロックオンしてからふわふわタイム
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/21(月) 12:32:57.66 ID:O0ZPH+tY0.net
- 一応建物ないと立体起動使えないから
マップなんてあっても4つがいいとこなんじゃないかと
おまけに何処のマップだろうが地面が整地したように平
国内メーカーはマジで地面なんて平でいいだろって作りをまずやめろ
どんなに廃墟だろうが地面は整地、馬鹿じゃねーの?
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/21(月) 22:12:02.53 ID:HjikRM8C0.net
- いやフィールドのグラも駄目だろ
今はアサクリレベルが普通だぞ
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 09:26:42.87 ID:CtBBK5t00.net
- テンポ悪くてストレス
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 09:37:02.30 ID:GQFaG4Qi0.net
- 全く期待してなかったにもかかわらず、失望感パネェ
マジで日本のメーカーでマトモなPS4のゲーム作れるのフロムだけ?
他のメーカーはみんなvitaのリマスターみたいなのばっかり
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 09:40:54.05 ID:lubc+rg10.net
- youtubeのコメントは外人ばかりだな
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 09:51:47.77 ID:5T7/yDiC0.net
- コエテクは無双を作ってるのがやっぱりお似合いだわ
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 12:11:19.82 ID:AJo1NH/F0.net
- 「ワイヤーアクション」ではないな
ただの飾りでしかない
慣性というものがまるでない
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 13:16:21.31 ID:ImIBiREq0.net
- まんまスパイダーマンだった
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 14:42:18.04 ID:GQFaG4Qi0.net
- 巨人にワイヤー刺した状態のまま何度も空中で方向転換してるみたいだけど、立体起動装置ではあんなことできないよね?
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 15:21:29.37 ID:hppupX3u0.net
- 最初ちょっとおっ!って思ったけど巨人が出てきた辺りから糞ゲー臭が
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 15:38:35.81 ID:gFscgoxT0.net
- 結局うなじ切るしか倒す方法ないからなあ
その設定の時点でゲーム向きじゃないよね
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 16:35:40.02 ID:R543pJPb0.net
- 武器は鎖鎌だけ敵はクエヤマだらけの討鬼伝をやりたいのかって事だな
ゲームとしての題材が進撃は少な過ぎる
その辺をいい意味で裏切って欲しい所だが
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 16:42:13.99 ID:LkhRGKQn0.net
- 投機伝の鎖鎌が立体起動装置並みにビュンビュンとべるなら面白いだろ
鎖鎌とは別物だよ
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 16:47:07.27 ID:R543pJPb0.net
- >>306
まぁ問題は敵なんだ
目がイッた全裸のオッサンを狩り続けるモチベーションをどうやって保つかだな
ビュンビュン飛び回って楽しいのは最初だけだろうしな
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 16:53:01.02 ID:LkhRGKQn0.net
- >>307
超大型
鎧
女型
奇行種
1期のアニメ再現されてるなら雰囲気だけでも楽しめそうだけど
仲間と一緒に共闘するシーンもあるだろうし
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 17:01:37.54 ID:rZgkPO5t0.net
- カメラをもっとプレイヤーに近づけないと迫力出ない
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 17:06:42.00 ID:U8EH7asw0.net
- ちょっと遠すぎてスピード感が薄いんだよね
ただこれ以上近づけたら状況把握するのが厳しくなるのかな
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 17:09:52.69 ID:LkhRGKQn0.net
- エレン奪還の森のところとかカメラ近いと操作しづらいんじゃね
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 17:19:40.93 ID:64Jx8qOf0.net
- 3DS版も立体機動は気持ちいいものの、本当にそれだけなんだよな
マルチに対応したことでどうにかその部分をある程度解消してたけど
携帯ハード故に許されてた部分があるのは否めない
据え置き最新ハードに持ってくることでそこが許されなくなる
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 17:23:42.53 ID:ITjtC9uw0.net
- 壁の中という限られた土地で住む必要があるのになんだあのだだっ広い大通りは
中心都市とは言えもっと建物密度あったはずなんだけど
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 17:32:04.62 ID:LkhRGKQn0.net
- http://livedoor.blogimg.jp/animengo_2ch/imgs/9/4/94b5c358.jpg
適当にぐぐってみつけた画像だけど原作やアニメがスケール小さいだけだぞ
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 18:00:06.87 ID:R543pJPb0.net
- >>308
そんだけじゃなぁ・・・
しかも奇行種以外はストーリーに絡むのでおいそれとは出せんだろう
いいとこ撃退任務とかか
原作の追体験はワンピ無双でやってたがブツ切りで実際面白い物ではなかったからな
JOJOに至っては原作ファン激怒のショボイ展開だった
個人的には原作に縛られず完全オリジナルストーリーで展開した方が嬉しい
自分がやった原作があるゲームで面白かったのはみんなオリジナルストーリーだった
ラーゼフォン蒼穹幻想曲は原作のストーリーとオリジナルストーリーが融合されてて凄く面白かったな
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 18:14:55.65 ID:U8EH7asw0.net
- ストーリーはスクショ見る限りかなり期待してるわ
アニメ一期の分はしっかり作ってるっぽい
女型はまだしも超大型と鎧はほぼムービーがいいとこだろう
フリーモードみたいなので戦えたら面白そうだけどねw
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 19:25:30.48 ID:GLo2dA2Z0.net
- 着地で即死じゃねーか。
ノーダメってなんだよ。
基本どうでもよく作ってあるんだな。
- 318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 21:01:47.64 ID:6XqhpzSa0.net
- >>315
セガサターンのナデシコ
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/23(水) 12:54:38.74 ID:/v6nftMF0.net
- 立体起動がスパイダーマンぽいけど、爽快感で言ったら高層ビルの合間を飛び回れる本家の方が遥かに上なわけで・・
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 19:25:07.48 ID:XIb2pVK0r
- 木や屋台?っぽいのが遅れて描写されてるんだけど
PS4ってそんなに低性能なの?
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