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PS4 進撃の巨人が神ゲーすぎると話題に

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:18:05.90 ID:hX4Jyfbi0.net
https://youtu.be/MI1C_nw_Ex4

モンハンとは何だったのか

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:20:40.92 ID:XrVHTJuM0.net
空中の移動はスパイダーマンタイプか
地形狙ってワイヤー打ち込むのはカメラ操作大変だし仕方が無いね

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:21:30.94 ID:ErHd3unh0.net
「ニコ生の反応もよさそう」に萎えた

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:21:43.01 ID:2/ZXX9Ik0.net
ゲーム向きだよなこの作品
3DSのも俺は好きだった

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:22:04.33 ID:kPQqbh3B0.net
スパチュンが作ったのと変わらねーのな
まぁこの手のはどこが作っても似たようなのになるか…
ところでフリーダムウォーズってゲームが大昔にあってな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:23:37.22 ID:igBeJtUD0.net
映像見てるだけでもう飽きてきた

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:23:37.70 ID:3NK0SKtN0.net
正直これに関してはvitaマルチじゃなく据置だけで作って欲しかった

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:23:41.43 ID:h+KO5Mwx0.net
これはめっちゃ酔うな・・・

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:24:34.91 ID:igBeJtUD0.net
風景代わり映えしなすぎだろ
これで巨人を繰り返して斬るだけだろ?確実なすぐ飽きるじゃん

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:24:37.96 ID:xTTwjWUl0.net
もうちょっとキャラによってほしい気もするけど期待以上の神ゲーになりそう

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:25:06.41 ID:hNkc3EX10.net
反応よくてもだが買わぬのPSユーザー

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:26:04.06 ID:iWzCn1BC0.net
WiiUにだせ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:27:10.11 ID:XkmG8nqg0.net
レゴみたいな町並みだな
PS4って意外としょぼい!?

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:29:19.73 ID:4fQLiZ9d0.net
>>13
性能が良いと勝手にグラが良くなるのか?

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:29:28.88 ID:X4wwIfLS0.net
アニメ準拠だと風景こんなもんでしょ
原作だとこれ以上に大雑把で殺風景だし

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:30:19.16 ID:o3wk5KKP0.net
https://www.youtube.com/watch?v=sNyFIXDrsvs
PS4もたいした事ないな
3DSと大差ないとか

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:30:24.79 ID:bKM5aptE0.net
最近のコエテクは凄いわ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:31:08.47 ID:febD3J5d0.net
めちゃくちゃ酔いそう

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:31:54.16 ID:Jn8UKh7B0.net
すぐ飽きそう

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:32:46.05 ID:wI8CKAkC0.net
海腹川背の最新作

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:33:22.21 ID:WboHD7LE0.net
木とか建物がポコポコ出てくる気がするけど気のせい

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:33:27.80 ID:hNkc3EX10.net
>>19
多分それだなw

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:35:17.21 ID:SicFXN5Z0.net
なんだこのゴミみたいなゲーム

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:37:17.24 ID:m/97tuHD0.net
3DS版のゲーム性はどうだった?グラはどうしようも無いので除外として

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:37:27.68 ID:eBvZ7IjU0.net
ジャスコ2やダイイングライトの方が面白いんじゃね・・・

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:37:32.48 ID:K7UmW6it0.net
もうps4専用じゃないと買う気しないな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:37:59.71 ID:xTTwjWUl0.net
>>25
ジャストコーズは3が冬に出るよ!

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:38:30.93 ID:Spoval9R0.net
アニメの復習になるなら買うけど?ストーリー何処までやるの

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:39:00.27 ID:kPQqbh3B0.net
>>24
面白いっちゃ面白いけど単調すぎてすぐ飽きる
題材かゲームに向いてないわ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:39:29.07 ID:b0pDGyNW0.net
スピード感が弱い気がする

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:41:26.97 ID:CR0dShJh0.net
3DS版は意外と遊べるマニア向けって感じだったけど
PS4版はどうなるだろうな
マップが広くて余裕があるせいか速度感と浮遊感はPS4の方がいいな

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:41:32.76 ID:X4wwIfLS0.net
これでゲームに向いてないわけないんだよ
ゲームとして面白く作れてないだけ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:42:38.17 ID:YTNRtuTn0.net
>>25
移動面だけの比較だと
ジャスコはMODでワイヤー伸ばさないとイマイチだった
ダイイングライトはやってないけど、発売前の動画で見た時はFoV狭そうだった

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:42:50.81 ID:9qppO8mh0.net
高速で壁にぶつかったり高所から垂直に飛び降りてもノーダメとか無敵人間過ぎてがっかりだわ
アニメはそこらへんちゃんと描写してたのに

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:43:36.65 ID:m/97tuHD0.net
>>29
やっぱりそうなるかー
動かして爽快感はありそうだけどゲームとして面白くするのは
難しそうだもんなぁ原作を無視するわけにもいかないし
動かして楽しそうならファンゲームとしてPS4版買うつもりだけど

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:44:42.49 ID:H2JWPe7r0.net
立体機動すげえええええ
不評でフルボッコにされた3DS版なんて無かったんや

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:44:53.92 ID:GZlxZ6Ce0.net
なんやかんやで楽しみ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:45:01.10 ID:Wfczqtxw0.net
敵が巨人しか居ないってのがゲームとしてネックな気が
巨人vs巨人や人間vs人間もなんか違うし
まだガンツの方がゲームに向いてる気がする

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:45:05.85 ID:o52PFuz/0.net
すげえ
おもしろそう

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:46:26.05 ID:snXQv9q20.net
WiiU独占だったら絶賛されてそう

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:48:28.90 ID:IpexYxeF0.net
移動はようやくバットマンに追いついた感があるが
オブジェクトがポコポコ湧いて出てくるあたり
和ゲーの技術力はまだまだだな

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:48:39.30 ID:+91UN+4d0.net
これはいい
移動が面白そうだな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:49:10.44 ID:c9zlWoET0.net
>>32
いや、進撃の巨人は家庭用ゲーム機の操作系には向いてないんじゃないかなと思うけど
もっとも可能性があるのはVitaの操作系かなぁ…アレならストレスなく立体機動装置使えそう

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:49:29.73 ID:X4wwIfLS0.net
>>38
ストーリー展開上、巨人vs巨人はあるだろ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:50:28.40 ID:CCFeRx4N0.net
3DS版のがすごいな

で、このゴミゲー、マリオメーカーより売れるの?

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:50:53.60 ID:kPQqbh3B0.net
>>38
そこら辺は原作にもあるから再現はするだろうよ
原作に幅が無さすぎる

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:50:55.39 ID:X4wwIfLS0.net
>>43
なんでPS4よりボタンの少ないVITAに可能性あるの?

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:51:28.78 ID:Wfczqtxw0.net
>>44
あるけどつまらんし
あくまで人間vs巨人をメインにして欲しいのが大半じゃないの

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:51:59.23 ID:o3wk5KKP0.net
ジャイロやタッチパネルがあるからじゃないの

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:52:49.17 ID:TzKeo6dZ0.net
3DSで出てたのとあんま変わんないね

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:52:52.88 ID:2x2zfKbP0.net
3DS版よりは全然ましだが
洋ゲーに比べればまだまだやな

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:52:53.64 ID:CCFeRx4N0.net
WiiUで出てたら
タブコンとの相性よくて面白くなって売れたかもな

PSだとひどいな・・・

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:53:11.31 ID:X4wwIfLS0.net
>>49
ジャイロとタッチパッドならあるじゃん

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:53:17.74 ID:4IaDZdUs0.net
でも巨人しかいないんだよな…。

立体起動とかは非常に面白そうなのに敵が巨人だけなのでバリエーションに乏しい感じ。
システムこのままで、それこそ討鬼伝とか作ったら無茶苦茶面白くなり僧なのに惜しいwww

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:53:29.77 ID:HDXAO0jM0.net
>>2
PCならそういうのも出来そうなのにな

一度PCでガチで作ってくれないものだろうか
まぁ一生実現しないだろうけど

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:53:56.65 ID:d2EpUiqN0.net
敵は池沼巨人か憲兵団くらいで
舞台となるのが街と森と塔くらいしかないのがねえ

やっぱ進撃の巨人ってゲーム化に向いてないわ…

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:54:11.50 ID:S0ky+sLv0.net
スパイダーマンのゲームがこんな感じだったけど
これもいい感じだな

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:54:40.90 ID:phuYUCnj0.net
なんかあんまスピード感がないな なんでだろう

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:54:41.02 ID:+91UN+4d0.net
デフォルメキャラゲーでこれはよくやってる方だろ
http://www.gamecity.ne.jp/shingeki/features/31.jpg

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:55:20.79 ID:F6zJiDB90.net
内容からして変化しようがないから当然だけど
3DS版と挙動はほとんど変わらないね
始動時、こっちはワイヤーを射出する間があるくらい
斬りつけなんか本当にそのまんまで開発同じかと思っちゃうくらい

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:55:23.82 ID:VMWWEhrP0.net
3DSと大して変わらねえw

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:57:18.58 ID:H2JWPe7r0.net
3DS版が糞ゲー評価だったからな
完全に黒歴史

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:57:26.47 ID:xTTwjWUl0.net
ディレクターの人が兵長クラスでうますぎるw

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:58:31.97 ID:WJ3D1ODj0.net
>>58
実際アニメより遅いし
アニメは場面に合わせて見映えが良いようにカメラが動くからな
これ以上速く動かすとついてけ無い人もでてくるから
まあこんなもんじゃない
リヴアイは速いとかキャラ差なんかあっても良いかも

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:58:55.99 ID:d2y1cHmX0.net
すごい単調そうなゲームやな

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:59:00.85 ID:5Kb4hlzw0.net
巨人ロックしながら空中で左右に行ったり来たりしてるけど自由に動けすぎだろ
攻撃もロックしたとこにボタン押したら勝手に突っ込んで斬るだけだしすげえ単調にみえる

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:59:31.42 ID:YTNRtuTn0.net
>>55
PCで出るか、コンソールならVR+Move2本持ちくらいになればリアルなワイヤー制御できそう

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:00:05.80 ID:9hDak6xj0.net
立体機動の爽快感がパネェな見てるだけでも気持ちよさそうだ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:00:49.14 ID:F6zJiDB90.net
舞台や敵、アクションなど原作がもう全然バリエーションないからゲームには正直向いてないよねぇ
スパチュン版はオリジナル要素も入れてどうにかゲームとしての厚みを出そうとしてたけど
こっちはどうなるかな

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:01:11.67 ID:tS9LMUnQ0.net
>>14
ゴキ乙!
HDは機械が勝手に出力してるれるというのに

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:02:13.82 ID:6IyBlFx40.net
原作付きはいかに再現するかが大事だが操作性まで犠牲にできないから難しい

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:04:38.46 ID:PUMfFA9+0.net
ワイヤーアクションならジャスコで間に合ってるから

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:06:16.94 ID:fRwbLvGz0.net
RTS要素があればおもしろそう

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:07:18.91 ID:phuYUCnj0.net
>>73
DQHみたいなタワーディフェンスゲーになるな…

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:07:58.80 ID:d2EpUiqN0.net
壁に当たっても平気で飛び続けるのに凄い違和感が…

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:08:48.75 ID:aU0Wvhaf0.net
オープンワールド?
移動だけでも面白そうだな

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:08:52.62 ID:pMI766ln0.net
>>60
どう見たら挙動が同じになるのか

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:09:31.02 ID:dCwysCrp0.net
>>74
もともとそういうストーリーだからええん

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:09:46.30 ID:WJ3D1ODj0.net
このエンジンで
海腹川背作ろうぜw

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:09:51.25 ID:F6zJiDB90.net
>>58
PS4版はこの動画見る限り、立体機動時に何もエフェクトがない
3DS版は一目でわかるくらい周囲にモーションブラーがかかるから
キャラの移動速度以上に速く感じる、多分その違いだわ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:10:04.06 ID:4hC21MpZ0.net
正直売れないと思う
PS4には他にいっぱい魅力的なゲームがあるしな

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:10:56.53 ID:JIUzj7xA0.net
しゅげえええ再現出来てるな

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:11:23.39 ID:4hC21MpZ0.net
>>82
アニ豚キッモ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:12:08.22 ID:H3lZ2jma0.net
これ、巨人しか相手がいないってのが致命的だな
動物型とか出して相手も屋根の上に飛び乗るとか
空を飛んで強襲してくるみたいな
そういった縦の行動がないと単調になるわな

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:13:01.12 ID:4hC21MpZ0.net
>>84
これだったらダクソとブラボの方が面白いしそっちやりこんでるゲーマーなら少し退屈そうだしな

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:14:21.90 ID:KCxv3vmE0.net
あくまでキャラゲーだからな

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:14:37.67 ID:xTTwjWUl0.net
エレン以外にも操作できるのかな
途中でアルミンは仲間になってたけど
あとMGSみたいな感じで馬に乗りたいな

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:14:59.27 ID:9hDak6xj0.net
これ相手してるのは練習用のめっちゃ弱い巨人だからね

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:15:33.75 ID:4hC21MpZ0.net
まあキャラゲーだもんな
高望みしすぎたわ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:17:09.65 ID:r1Id73jQ0.net
巨人側で人類駆逐したいです

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:17:12.36 ID:BYAOsiCq0.net
コーエーのキャラゲー時点で嫌な予感しかしない

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:17:21.57 ID:d2EpUiqN0.net
原作からして敵は巨人と憲兵団しかいないし
バリエーションがないんやな

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:17:22.74 ID:phuYUCnj0.net
>>80
ん〜コレかな 視点もちょっと遠目だな。酔うからかもしれんが

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:17:26.20 ID:X4wwIfLS0.net
何か足りないと思ったら建物が壊れないんだな
そのせいで巨人の力強さが伝わってこないし単調に見えるんだわ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:19:57.13 ID:UgYcOAbA0.net
これでマルチプレイがでれば完璧だな
4人ぐらいで仲間とネット協力できればいいけどね

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:20:33.81 ID:3OqKslvW0.net
原作は容赦なくグロ死するのが売りだと思ったがそういう表現あるのかな

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:21:17.08 ID:aU0Wvhaf0.net
巨人以外の敵が必要なのは同意
ただこれを見ると討鬼伝2は神ゲーになりそうだな

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:24:34.09 ID:VP/Q9ctb0.net
アニメオタクきも

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:26:52.95 ID:IL2R3RLN0.net
ライトユーザー向けだろうからあんまり操作性落とせないのはわかるけどちょっと単調だな

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:28:15.51 ID:7usyPwI70.net
お前ら当然買うんだろうな

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:32:38.03 ID:VBIi3zKl0.net
ωフォース凄いな
討鬼伝といいもう無双だけとは言わせねーってか

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:34:36.46 ID:+24+baBN0.net
PCのが凄いのパソニシから今度は洋ゲーのが凄いになってきたなw

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:34:46.74 ID:+QZ4lY5t0.net
>>1
スマン神ゲーだったわ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:37:03.10 ID:Vht10rY+0.net
今更だけどなんでこんなグロで中身のない糞作品がもてはやされてるのかわからない

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:37:29.82 ID:tim8Kidj0.net
普通に3DS版の評価が上がるって終わってんじゃ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:37:31.60 ID:6nFQXkpz0.net
再現率が凄まじい
これはゼルダ無双開発した所だし期待できるわ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:38:53.71 ID:k9iKAWuu0.net
>>102
PCと比べるまでもねえからだろ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:40:59.12 ID:HSIVDuXQ0.net
これが本当に面白そうに見えるんなら買えば良いんじゃね?
俺は絶対に買わないけど

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:42:19.48 ID:6IyBlFx40.net
でもレスはします

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:43:53.40 ID:G3M+NVIR0.net
PS4で作ってるんだからせめて町並みは旧世代機の
アサシンクリードくらいにはならなかったのかねえ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:45:13.21 ID:3V55qA2E0.net
PS4しょぼ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:45:23.61 ID:Z6eWYMKT0.net
ゲームはおもしろそうなのに原作がつまんない展開になってるのがな
これもワンピとかみたいに原作が進んだら進んだ分だけゲームでも続編をだすんだろうけど
巨人ほっといて人類内ゲバ状態だしな

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:45:54.62 ID:+24+baBN0.net
さっそく洋ゲー洋ゲー

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:45:57.40 ID:+QZ4lY5t0.net
スピード感が足りないなー
製品版で巨人の凶悪さがちゃんとシビアに再現されていればそこそこスリリングで楽しめそうだが
操作系とカメラはもう一捻りして欲しい

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:46:09.91 ID:Jjz6iG7o0.net
PS2のスパイダーマンに追いついたか

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:46:10.09 ID:/fh2Eo1r0.net
今時、遠方の建物や木がニョキニョキ生えるのはどうなのよw

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:47:57.77 ID:tim8Kidj0.net
うーん、雑魚の巨人でも
こんなに簡単に四肢切断されてたっけ?
兵団の中でかなり上位の実力者ならともかく
指ぐらいなら、まぁ分かるんだけどさ

あとは四肢切断は仕方ないとしても
相手の動きを封じて狩りやすくなるってメリットしかないってのもな
デメリットもあるようにしないと、リスクとリターンとして弱い感じがする

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:48:02.07 ID:azpT6XD30.net
コレは約束されたクソゲーだな…
専門学校の卒業制作かっていうレベル

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:51:59.55 ID:3uWvgv0j0.net
敵キャラの魅力がなさ過ぎるのがゲームとして致命傷だろ
いやアニメでやってないネタバレをしていいならある程度は物語としての膨らみも出るんだろうけど
ラスボスは女型の巨人なんでしょ 3DSのは知らないけどどうだったんだろ

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:53:19.53 ID:vTZE39P20.net
>>117
つまり斬撃のレギンレイブだな!!!

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:55:04.75 ID:pLTareTW0.net
移動部分はPS3のスパイダーマンの方がまだマシに感じる
戦闘部分は一撃で死なないと原作との違いを感じるうえに緊張感なくなるし、だからといって一撃で死ぬようにしたら空中での制御が難しいぶん巨人の行動をワンパターンにする事になって結局単純作業のヌルゲーになりそう

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:55:18.91 ID:ijOdT4Q50.net
>>117
こんなテストプレイみたいなんで一から十までわかったように語られても
とりあえず操作体系見せましたって感じで敵をやられるだけの木偶人形にしただけだろ

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:57:48.43 ID:vTZE39P20.net
ワイヤーアクションゲーの傑作ってお前らは何を思い浮かべる?
3Dで

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:58:51.78 ID:G3M+NVIR0.net
ジャストコーズ2です

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:00:12.45 ID:gIXDPvpv0.net
バイオニックコマンドー!

嘘です
ジャスコ2で

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:00:38.25 ID:aUgigLRu0.net
単調すぎないか

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:02:27.39 ID:YTNRtuTn0.net
>>123
バットマンAC
はちょっと違うか

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:02:36.63 ID:wdXWnugQ0.net
キャラゲーなのにがんばったな
マルチあるなら買おうかな

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:02:40.18 ID:azpT6XD30.net
デ、デモだから(震え声)

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:02:56.63 ID:pUoBduqh0.net
>>1
一方同じワイヤーアクションを使った洋ゲーのクオリティ。進撃より古い作品
Just Cause 3 Gameplay Demo
https://youtu.be/p40E8zfaUlU?t=16s

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:04:42.54 ID:mB3Uimea0.net
3DSのアレよりかは何倍もマシだな

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:06:03.50 ID:tim8Kidj0.net
>>116
近いところの木もいきなりフワッて浮かぶんだよな
開発あんまり進んでないのかね?
逃げ惑う人々だとか、家が壊れるってのも無いみたいだし
あんまりお金かけてゲーム化してもらえてないんかね
PS4のマシンパワーだと、できて当たり前だよな?

>>122
四肢切断に違和感があるって言ってるだけ
開発はあんまり進撃好きじゃないのかな?っていうね

こういうキャラ物って、はじめて出す情報って大切だと思うんだが
そこで木偶人形ですとか言われてもな

訓練兵あがりのエレンで四肢切断されると萎えるっていうか
ああ、やっぱり原作無視の進撃無双なんだなって印象しかない

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:06:29.49 ID:VZT3OSKD0.net
3DS版がゴミだったから進撃もdis対象になっちゃったな

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:07:35.78 ID:+91UN+4d0.net
>>130
デフォルメキャラとリアリティー系比較するとかお前は馬鹿か?

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:09:49.01 ID:pUoBduqh0.net
>>134

それは外見の問題でこの二つのゲーム性を比較してはならない理由にはならないと思うけど?
同じワイヤーアクションだから参考にって感じでしただけ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:10:30.61 ID:+QZ4lY5t0.net
>>132
巨人はTGS仕様で弱くしてありますって動画内で何回も言ってるじゃん

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:11:25.31 ID:MD0sJ/mn0.net
軍隊でみんな装備同じだからキャラ変えても代わり映えしないのがなあ

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:11:38.06 ID:GPXxkWTE0.net
即飽きるだろこれ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:12:04.32 ID:myQH+pyi0.net
次の、「出るまで神ゲー」はコレで行く事に決まったんか?www

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:12:46.20 ID:Mey0gCsq0.net
面白そうだけど早めに飽きそう

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:16:15.73 ID:G3M+NVIR0.net
ジャスコをリアルという奴のリアル感て・・・

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:18:35.92 ID:F6zJiDB90.net
飽き易い、単調、っていうのはもう進撃の巨人という世界が抱える問題だから・・・
ワイヤーだけパクって別ゲーで出してほしいが
そしたらゲームとして面白くはなっても売れはしないんだろうな

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:18:44.70 ID:tim8Kidj0.net
>>136
だから?

チュートリアルで訓練兵あがりに
バッサバッサ四肢切断されても萎えるだけ
不安しか残らない

バランス関係も無双になっちゃうんだろうし
なんにもわかってないスタッフが仕事で作ってるんだな
とそういうのが分かっただけだろうに

TGS仕様だからって、初お目見えでこれって
ふざけてるのか?って話だけどな

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:18:48.46 ID:xbhaOBCQ0.net
要するにこれEXVSの進撃の巨人版だろ?

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:19:08.99 ID:JIUzj7xA0.net
>>83
任ぶたキッモwww

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:24:23.43 ID:rs4T+Rrc0.net
敵が巨人だけとかすぐ飽きるだろ

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:31:30.63 ID:vTZE39P20.net
敵が巨人だけ問題ってスパチュン版はなんかあった?

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:32:17.48 ID:+QZ4lY5t0.net
>>143
時間限られてる中でボコボコやられてる絵を見せるか
こんなこともできますよアピールするかで後者を選んだだけだろ

どんだけTGSに入れ込んでるんだよ
細かい仕様は発売後の人柱の意見でわかるんだからそれまで待っとけよ

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:33:45.20 ID:Vmb9wcrr0.net
このゲームに本気で期待してる奴なんていないだろw

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:35:57.29 ID:P1SUGFhO0.net
>>143
こいつ人の話聞かないタイプだな

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:36:01.40 ID:g8GDv1Y+0.net
やっぱみんな書いてるけどストーリー自体が基本
巨人退治してるだけだからな。単調になる恐れはある

人間の政治の問題なんか立体起動装置は関係ねーからなw

だから馬車の護衛ミッションとか、◯◯を守れ!とか
◯◯まで辿り着け!とかさ、ミッションで変化つけるしかないよな

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:36:51.78 ID:eBvZ7IjU0.net
2016年から更に延期にならなきゃいいけど・・・ね!

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:37:59.54 ID:azpT6XD30.net
ゲームやストーリー以前に挙動がダメすぎるだろ

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:38:12.42 ID:chXKvZAp0.net
コエテクどうした
覚醒したのか

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:38:18.91 ID:YJykekWs0.net
四肢欠損しまくるんだな
巨人だから良いのか

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:39:40.53 ID:gt14db/Q0.net
ID:azpT6XD30

これが遊べないニシブタざまぁw

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:42:10.05 ID:pLTareTW0.net
>>151
政治はガンパレみたいなアドベンチャーパートあったら面白そうだが

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:48:44.31 ID:yJaig83Y0.net
こういうゲームこそ任天堂ハードに出すべきでしょ
映画館まで行くような情弱狙いで

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:49:34.99 ID:3/MoeyV80.net
挙動おかしいぞこれ
ワイヤー引っ掛けた後反対方向に転換なんてしたら巨人ごと倒れる(超大型は別として)

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:49:37.35 ID:ViKFAxHu0.net
3DSの奴もそうだが正直巨人との戦いが面白そうに見えん
意外とゲーム向きの題材じゃないのかな

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:50:01.73 ID:SF7Bbx+80.net
変にリアルで駄目だな
3DSくらいので丁度いいわ

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:53:54.61 ID:O7E8sUo/0.net
死んだらキャラ作り直しにすれば
原作の雰囲気でるだろ

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:54:34.16 ID:azpT6XD30.net
この飛び方に違和感覚えないほうがどうかしてるよな

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:55:31.88 ID:cKgJpfKs0.net
酔うね

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:56:42.34 ID:8ANxJn370.net
>>2
マイクラの進撃MODではアンカーのマニュアル操作もできるよ
きっと、人間に制御しきれる代物じゃないのがよく分かるだろう

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:56:53.31 ID:dQWnhtx60.net
この街並みなら、討鬼伝2のオープンワールドも期待出来そうだな〜

完全に技術力なら・・・
コーエーテクモ>>>>>>>>>>>カプコンになっているわ〜

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:57:15.04 ID:1Tl6Ul0O0.net
どこが面白そうなんだか・・・
3DSより動きがしょぼくてがっかりだぞ 所詮グラだけか
あとBGMがアニメのやつじゃない点もクソ

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:59:06.10 ID:chXKvZAp0.net
>>166
アクションの操作性といえばカプコンだったのにな

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:00:12.00 ID:1Tl6Ul0O0.net
>>1
解説してる人緊張してるのか何が言いたいのか全然わからないな
あと、なんでエレンが 頼んだぞ、エレン って言ってるの?
もしかして開発者ってにわかなの?

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:01:06.54 ID:iWzCn1BC0.net
豚ってなんでこの板にいるの?煽りたいから?

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:04:58.84 ID:yE6QHpmb0.net
ヒント スパイダーマン

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:05:40.60 ID:dLGsSUlV0.net
>>169
エレン「頼んだぞ」
アルミン「エレン、僕も行くよ」

開発者のにわかを疑う前に自分の耳を疑おうか

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:08:36.33 ID:1Tl6Ul0O0.net
>>172
でも「エレン」のところでエレンがポーズするから
普通にエレンが言ったと思うよね?
ポーズとセリフの統合性がいまいちだな そういうのもやる気を無くすポイント

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:10:00.52 ID:bKM5aptE0.net
3DSのゴミはお呼びじゃないから

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:14:36.57 ID:G3M+NVIR0.net
だいたいにおいてPVのほとんどがゲーム画面じゃないってのは
開発者もゲーム部分はたいしたことないとわかってますよアピールですよね

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:15:58.83 ID:SHGzH2Sl0.net
3DSのゴミ持ち出してネガキャンしてる奴がいてワロタwwwwwwww

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:19:10.10 ID:RHb0DsFA0.net
PS2のスパイダーマンと同等くらいか
https://www.youtube.com/watch?v=zGB-XhwHlbs

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:19:23.07 ID:1Tl6Ul0O0.net
公式見たら発売前からDLC確定してて笑った
コエテクも搾取企業だったな 忘れてたわ

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:19:28.28 ID:fRR62HQF0.net
これPSじゃなかったら叩かれまくる出来だろ

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:21:33.98 ID:oBt5MSwj0.net
進撃の巨人を好きになる奴が居ることが恐ろしい
こんな一時期ステマで流行っただけの1発漫画、ゲーマーなら許し難い存在だろ
ハード論争に捉われず進撃は叩かれるべき作品だ

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:21:56.01 ID:MD0sJ/mn0.net
>>157
毎度お馴染みの一枚絵とナレーションで終わり

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:23:59.82 ID:swXLcDVE0.net
やっぱゲームに向いてない題材だな
舞台も街や森、平野と古城ぐらいか原作にないし
必殺技とかあるわけでもないから派手にしにくいし

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:24:55.15 ID:dyf6XtTJ0.net
原作からして戦場限られてるからな
敵もそうだし
エレンの巨人化戦と超大型巨人や雌型との戦いをどれだけ面白く作れるかかな

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:26:24.51 ID:dyf6XtTJ0.net
そうだ街の建物破壊描写がたりないんだわ
全部ある程度壊れるようにしてもらいたいね

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:27:37.20 ID:1Tl6Ul0O0.net
ゲーム化に向いてないよな
3DSは携帯機らしくうまく落とし込んでたけど、PSは全体的に地味だな

とくにカメラワークがゴミ 溜めてる時もっと近寄れよ
あんな離れた状態でスピード感なんて生まれるわけない

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:27:54.62 ID:xTTwjWUl0.net
怒ったミカサじゃないがガス吹かしまくってスピードアップとかは欲しい要素

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:28:27.41 ID:chXKvZAp0.net
漫画原作のゲームは原作ファンが納得できればそれが一番幸せなんじゃないの
ベルセルクのPS2のやつとかひたすら雑魚をぶった斬るゲームだけどファンからは高評価だし

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:36:02.34 ID:ICqq9Yov0.net
>>182
無双系のやりこみ要素の武器防具のトレハンなんかも盛り込み辛いしな

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:36:06.10 ID:qFHSWGWK0.net
PS3初期のゲームかな?

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:49:16.65 ID:E2IpOQPK0.net
Vitaマルチの時点で据置レベル期待されても困るだろ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:50:12.14 ID:8ANxJn370.net
>>187
主人公が初戦でリタイアする難易度だからなぁ…>原作

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:50:50.99 ID:G3M+NVIR0.net
こういう攻城戦物はいくらでもゲームにできると思うけどなあ
日本の開発スタッフにアイデアがないだけじゃないかね
ストーリーモードじゃなければ一般兵士で出撃して何度も死んでリスポーンしてと
戦車に歩兵で挑む物量戦的なマルチバトルで巨人相手に攻城戦するでいいんじゃないですかね
ミッション成功条件は住民の避難が済むまで持ちこたえよとか
補給所を守れとかいろいろできるしマップや敵の構成変えるだけで戦略が変わってくる

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:54:57.90 ID:6P1S1TKl0.net
北西の部隊が劣勢だ援護に迎え!

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:56:29.08 ID:+QZ4lY5t0.net
日本の開発スタッフにないのは技術と開発資金じゃね
アイデアはあっても形にする時間も金もないという

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:59:33.08 ID:gJJKCfEZ0.net
たかがキャラゲーと思ってたけど結構面白そうじゃん
立体機動の雰囲気よくできてる

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:07:21.34 ID:fZ8JfyZs0.net
>>177
2:15らへんからの流れわろた

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:08:07.04 ID:xeVN3e1H0.net
立体機動装置がいかにめちゃくちゃかよくわかるなw

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:12:18.38 ID:D7MTh77g0.net
キャラゲーだから期待しないけど移動だけちょっとやってみたい

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:23:39.19 ID:DNkYA2eu0.net
完全に一致
https://youtu.be/KcyO9ptLYQg?t=41

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:29:51.40 ID:rt1IuL9i0.net
敵が巨人だけなのが問題なら阪神とか中日とかも
出せばいいんだよ

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:31:31.76 ID:fRwbLvGz0.net
>>197
やっぱ空飛んでるようにするしかないよな
こんなブランコみたいだっけ?

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:32:47.46 ID:v/Ktm33g0.net
ガス噴射で飛んでるように見えるんだけどさ
立体起動装置ってアンカーの巻き取りを利用してカタパルト的に打ち上げるもんだと思ってたんだけど間違ってた?

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:37:14.12 ID:rt1IuL9i0.net
3DSのもコーエーのもよくゲームに落とし込んでるよ。
誰でも楽しめる原作体験ゲーとしたらこんな感じでしょ。

今はめんどくさい原作信者や薄っぺらいゲーム評論家様の
ドヤ顔批評を見物するくらしかやることはねーや。

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:40:47.68 ID:fRwbLvGz0.net
実戦だと地球防衛軍並に巨人が大量に押し寄せてくるのかな

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:44:13.69 ID:klsq1YKC0.net
さすがバンナム以外のとこならそれなりの仕事するのな

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:45:47.13 ID:azpT6XD30.net
>>202
だよな

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:49:28.37 ID:pOzrl7oo0.net
動画一本だけで飽きたw
ダゼとかジャスコあるからイマイチだな
あとカメラが常に遠いから迫力ゼロ

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:51:59.94 ID:8k3MiPs30.net
ゴミだな・・・
所詮コエテクだししょうがないか

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:52:29.90 ID:bYQ00oMZ0.net
所属宗教でゲームの評価が決まるゲハでまともな意見を聞くのは無理

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:56:06.62 ID:armyAn5I0.net
VITAがマルチに入ってる時点で期待出来ないわ

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:56:13.32 ID:DKy53EzY0.net
大味ですぐ飽きそう

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:57:23.16 ID:eBvZ7IjU0.net
3dsと比べてマシとか言ってるけど
ほんとに情けないと思いました

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:59:14.42 ID:wz+vfDGDO.net
>>202
アンカーの射出と巻き上げの動力がガス噴射

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:02:16.00 ID:WDUwxcjb0.net
>>212
PSPと比較して3DSの勝ちいいいいいしてた倒産堂信者らしからぬ台詞だな

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:16:16.88 ID:t0iRZBWv0.net
これで神ゲーと言うなら、バイオニックコマンドーやれよw

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:17:05.53 ID:v9z8WO1e0.net
原作ファン歓喜のクオリティやわ
外野豚がギャーギャー騒いでも無駄

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:22:53.02 ID:IXdgj6L20.net
空中の動きより巨人が棒立ちすぎるのが気になる

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:26:42.33 ID:kihHXaBs0.net
移動中はそうでもないけど、戦闘になると凄くもっさりしてる
この三倍くらいのスピードでやってほしい

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:41:07.97 ID:6jd8fS7e0.net
移動はなかなか気持ちよさそう
町並みが代わり映えしなさそうな

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:41:17.99 ID:QVrjOpAn0.net
立体起動はいいとしてどうやってステージや敵が変わり映えしないから
どうやってそこにゲーム性を入れていくかが問題だな

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:41:22.56 ID:1HcF2G8X0.net
>>199
>完全に一致
https://youtu.be/KcyO9ptLYQg?t=41

ゲームって、成長しないんだなぁ

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:59:03.32 ID:IERGsVLT0.net
「誰でも簡単に操作できます!^^」って自慢気に解説してるところで激萎えしたわ
これだから和ゲーは

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:36:35.46 ID:yv5JC5Zp0.net
対空時間長すぎてだれる、もっとキビキビ動かないとって思ったが
ライトユーザー向けだからこんなもんか、バンナムのアニメ版権ゲーと一緒だしな

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:36:39.64 ID:PTLdpNHa0.net
噴射ガスのゲージ消費とかあるのかなやっぱ
オープンワールドなら各所に補給ガスアイテム置いたり出来るし

巨人うまく倒せなくてガス使いすぎてもう飛び回れねぇぇぇ→喰われたー!
みたいな展開は欲しい

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:40:42.98 ID:xTTwjWUl0.net
バンナムのキャラゲーに比べたらコエテクのは良く出来てるよなあ
馬に乗ってそのまま立体機動に移ったりもしたいね

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:47:16.75 ID:bOFZxK8s0.net
思ったより凄かった
この巨人にガチ攻めされたら泣きそうww
これは良いキャラゲーだわ

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:48:42.98 ID:x8g2lzO90.net
VITAでもこの広さと、この動き出来るんだから凄いよなぁ

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:49:17.63 ID:XUyUXIUC0.net
>>199
蚊取り線香が効果なさすぎw 

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:49:49.19 ID:OdYA5F5G0.net
なんか敵数が少なくなっただけで
結局無双なのな
下にどこどこへ行けって顔入りメッセージ出て
みたいな

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 21:01:10.28 ID:bYQ00oMZ0.net
UIが似てたら無双
マジ基地理論

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 22:15:57.00 ID:gNLvqBlD0.net
巨人討伐数ってリヴァイが多過ぎるだけで
普通はキルレシオかなり酷い世界だって
ゲームでも表現しろ

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 22:27:22.61 ID:rTBs7ZGr0.net
豚の悔し涙が心地良いwwwwwwwwww

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 22:45:36.06 ID:IERGsVLT0.net
>>231
本当これ
ビクビクユーザーの顔色伺いながら作ってんのかよって思う
何が誰でも操作できます^ ^だよっていう

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 23:08:09.54 ID:VUf8RB6k0.net
立体機動は良く出来てるのに、討伐がもっさりしすぎて微妙

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 23:10:12.27 ID:j9vjFa720.net
グラしょっぼ

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 23:24:15.17 ID:iWzCn1BC0.net
イライラしすぎだろw

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 23:26:37.26 ID:8k3MiPs30.net
こんなゴミでも必死こいて持ち上げなきゃいけないゴキブリが哀れでしょうがない

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 23:30:59.93 ID:FF3pB1bH0.net
ソフトが出ない豚イライラしすぎw

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:27:32.68 ID:WF2NN5600.net
3DSで出たのと比較して大差ないと言われて図星なのか返しが雑だな
比較されて言い返すのが3DSのは評判悪いとか嘘ばっかだし

しかも3DSのと開発元違うしコエテクの方が圧倒的に上なはずなんだがな

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:42:56.60 ID:aZnWXBSI0.net
>>239
どう大差無いのか操作性やシステムに言及して具体的に言ってくれ……

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:57:36.47 ID:Lk9NMumn0.net
3DSのゴミはなんだったのかって感じだなw

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 01:07:57.17 ID:UvghDh110.net
>>214
それって、PSPの性能は3DSより上!って嘘吐きへの反論だろ

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 01:29:39.65 ID:FE4Zv5KY0.net
立体機動のガス無限っぽいのはちょっと

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 01:56:45.51 ID:YeM5VMmh0.net
立体機動中、接地したときのスライディング
壁に当たったときの飛び上がり(アニメOP最後のあれ)
壁走り、イェーガー斬り
3DS版で再現されてたアクションは当然こっちでもあるよな

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 02:26:29.73 ID:kGIRF83p0.net
コエテクの新規作は1作目がイマイチなのがよくあるのとバグが心配

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 02:28:16.28 ID:hYXc6JGy0.net
3DSとは比べ物にはならんな
豚ブログがvitaがリードプラットホームと捏造しててワロタ

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 02:53:04.05 ID:AuxaFIAf0.net
これマルチレイドだよね?

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 03:08:48.16 ID:gMTNooeB0.net
足とか手が簡単に千切れるって人間側こんな強かったっけ?
ジリ貧なイメージしかないんだけど

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 03:29:11.07 ID:Z0S2FwRu0.net
>>123
洋ゲーのスパイダーマン2 あれは面白かったよ
今更こんなの出されてもな

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 03:42:12.04 ID:rkixp/GU0.net
エレンがこんな無双できるわけないだろ

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 04:03:55.06 ID:2tHMDaZ90.net
アクションとしてもゴミ
キャラ物としてもゴミ
さすがゴミ量産メーカーコエテク

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 04:10:57.51 ID:jX7YPJOHO.net
3DSの進撃の巨人と比較とか絶対するなよ絶対だぞ

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 04:15:53.44 ID:t9EpfFRU0.net
この豚の発狂ぶり
もうゲハに居たって楽しい事なんか何も起こらないだろうに
空しくならないのかコイツ等は

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 10:21:55.41 ID:cswHy2oh0.net
真面目な話、3DSの進撃の立体機動って操作が気持ちいい感じだった?

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 11:35:05.05 ID:d8PNczsh0.net
なんかもっとこう海腹川背みたいな物理演算的に納得できるような挙動を期待してたんだが
ワイヤーが横に出てるしガスボンベだけで空飛んでるしがっかりだよ

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 14:23:03.15 ID:WqyR4RyW0.net
>>254
可もなく不可もない感じ
爽快ではないがストレスも感じない

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 15:58:50.03 ID:OiOwOmQB0.net
>>255
んじゃお前が作れよ

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 18:55:46.89 ID:qtTv+8lJ0.net
普通にオープンワールドに出来てるのが凄い
敵の種類は考えた方がいいな

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 19:12:03.05 ID:WqyR4RyW0.net
>>255
まともに作ると常人には扱いきれないピーキーなゲームになる
けど、そういう操作モードが隠しで用意されてたりしたら素敵だね

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 19:13:16.76 ID:VtbtD6Ya0.net
木がポっとでてきてワロタ

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:19:57.55 ID:0QNr2JlZ0.net
オフライン二人同時プレイが出来ないなら

買わない。

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:24:27.14 ID:b9H4wWGc0.net
発売時は腕もげない仕様になるんだろうな

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:40:41.57 ID:2tHMDaZ90.net
立体機動があり得ない動きしてて萎えた
巨人の手足が簡単にもげててワロタ
あれなら首切り落とすのも簡単そうだな

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:44:30.07 ID:A7WIWZv30.net
>>252
比較してもいいぞ
グラ以外大して変わらんし

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:48:03.19 ID:A7WIWZv30.net
>>254
立体機動はやりやすくて気持ちよかったよ

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:50:17.85 ID:ToE23r0o0.net
コエテクだからそこそこに仕上げてくるんだろうが、いかんせん単調に見えるな

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:50:56.16 ID:mBWfXv2Y0.net
物理法則完全無視とか何年前のゲームだよ…
ワイヤー完全に要らないじゃん

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:51:49.31 ID:CFB0dsbo0.net
うーん、飽きそう

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:52:05.34 ID:zvyS/svA0.net
PS3で出来るだろこれ・・

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:22:24.33 ID:UvghDh110.net
据置でやるならリモコン二刀流かなと思ってたけど
チンコンでできるかな

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:43:53.42 ID:9n7QAi8I0.net
>>240
本当にまったく同じだぞ
空中移動の際は勝手にワイヤーが表示されるだけで、単純に空中ブースターみたいな挙動
巨人に攻撃する際はターゲッティングが表示されオートで追尾するところ
サークルが光った時にタイミングを合わせてボタンを押す

これ全部3DSと同じ

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:48:44.93 ID:p0pkEEpG0.net
このレベルでよくプレイ動画を出す気になったもんだ
まだまだ全然駄目だろこれ
凄いとか恐ろしいと感じたシーンがひとつもなかった

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:49:59.55 ID:cYRRJFYE0.net
手足がマネキンみたいにポロっととれるのは3DSと同じみたいだな
筋が切れるくらいの欠損でいいとおもうわ

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:59:05.92 ID:JCxMJAe30.net
キモい巨人をフルボッコにできるのはいいな。スカッとしそう
弱いものいじめ大〜すきっ!アレッシー38歳独身

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 23:27:38.09 ID:5HY/NWRW0.net
これは真のグラビディデイズだわ

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 23:38:48.71 ID:cyUIpMWl0.net
すんげえつまんなそう・・・

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 03:13:28.70 ID:twQpG18V0.net
最初は楽しめそうだが最後まで同じことの繰り返しですぐ飽きそう
エレンが巨人になったとして巨人通し殴り合ったとしてそれは面白いのだろうか?ってかこのアニメの面白さってゲームでは伝えにくいと思う

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 04:19:32.85 ID:+3iPaOGl0.net
自分で狙った所にワイヤー打ち込めないのかよ
つまんねーな

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 04:57:50.61 ID:lKvyu/Jg0.net
>>277
このテのキャラゲーは原作再現さえ出来てれば一定の評価は見込めるからな
ゲーム部分はある程度単調でも許される雰囲気はあるよね
個人的にはifシナリオ的な物に力を入れてもらいたい気がするが
そういう追加シナリオは課金要素なんだろうなぁ…

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 06:36:02.42 ID:mb6WPcvM0.net
あかん、酔った

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 14:03:07.23 ID:MrSjFzXy0.net
さてTGS2015でも観るか

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 22:33:41.54 ID:5oSZ6ufu0.net
糞ゲー確定
そもそも一人称視点じゃないと進撃の良さがでないだろ
急に巨人に肉えぐられるから興奮するのに

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 22:39:03.22 ID:OMITJQ080.net
PS4持ってねぇよクソが
この為に買うのもバカらしいし

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 22:44:45.31 ID:3ffmhBbr0.net
立体起動装置の動きは良さそうなんだけど
普通に頂上から地面に着地した時点で無双なのを突きつけられた

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 22:53:20.85 ID:RiNY+dhK0.net
これやるくらいなら

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:08:20.70 ID:ipkh6qTJ0.net
ターゲットとかそんなのキッチリ出るのが駄目なんよ
肉弾戦なんだからそんなの無しでフィーリングでいいのよ
ゲーム性より、巨人の世界に入ってる没入感が命だろう
少しでもアニメや漫画にない無駄なところは全て省いていいんだよ

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:09:46.94 ID:TkToz/fu0.net
>>283
流石にこれの為にってのはアホらしいな
でももう完全にPS4がメインの時代なんだしゲーム好きなら買えば?

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:10:16.15 ID:rWzAqUjK0.net
>>277
コエテクだろ
単調作業でお馴染みコエテクだから、これも単調作業に終始するだろ
原作にあった建物の中に避難したら周囲を巨人に囲まれて、そこから脱出みたいなシチュを沢山作れるならいいけど
でも毎度お馴染み単純作業を強いるコエテクでございますから無理だな

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:26:23.77 ID:v+xAqjWL0.net
>>16
だからそのくだり辞めろって恥ずかしいから
3DSショボいだろ

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:46:17.65 ID:yPgthMgU0.net
棒立ちww

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/21(月) 05:05:36.75 ID:HjikRM8C0.net
巨人にロックオンしてから急にクソゲーっぽくなるなw

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/21(月) 06:47:06.61 ID:zgIpuHle0.net
https://youtu.be/N_BLgDu0u_I
フィールドのグラはいいのにキャラクターのグラがなぁ

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/21(月) 07:02:22.64 ID:1j107PnD0.net
ロックオンしてからふわふわタイム

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/21(月) 12:32:57.66 ID:O0ZPH+tY0.net
一応建物ないと立体起動使えないから
マップなんてあっても4つがいいとこなんじゃないかと
おまけに何処のマップだろうが地面が整地したように平
国内メーカーはマジで地面なんて平でいいだろって作りをまずやめろ
どんなに廃墟だろうが地面は整地、馬鹿じゃねーの?

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/21(月) 22:12:02.53 ID:HjikRM8C0.net
いやフィールドのグラも駄目だろ
今はアサクリレベルが普通だぞ

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 09:26:42.87 ID:CtBBK5t00.net
テンポ悪くてストレス

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 09:37:02.30 ID:GQFaG4Qi0.net
全く期待してなかったにもかかわらず、失望感パネェ
マジで日本のメーカーでマトモなPS4のゲーム作れるのフロムだけ?
他のメーカーはみんなvitaのリマスターみたいなのばっかり

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 09:40:54.05 ID:lubc+rg10.net
youtubeのコメントは外人ばかりだな

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 09:51:47.77 ID:5T7/yDiC0.net
コエテクは無双を作ってるのがやっぱりお似合いだわ

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 12:11:19.82 ID:AJo1NH/F0.net
「ワイヤーアクション」ではないな
ただの飾りでしかない
慣性というものがまるでない

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 13:16:21.31 ID:ImIBiREq0.net
まんまスパイダーマンだった

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 14:42:18.04 ID:GQFaG4Qi0.net
巨人にワイヤー刺した状態のまま何度も空中で方向転換してるみたいだけど、立体起動装置ではあんなことできないよね?

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 15:21:29.37 ID:hppupX3u0.net
最初ちょっとおっ!って思ったけど巨人が出てきた辺りから糞ゲー臭が

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 15:38:35.81 ID:gFscgoxT0.net
結局うなじ切るしか倒す方法ないからなあ
その設定の時点でゲーム向きじゃないよね

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 16:35:40.02 ID:R543pJPb0.net
武器は鎖鎌だけ敵はクエヤマだらけの討鬼伝をやりたいのかって事だな

ゲームとしての題材が進撃は少な過ぎる
その辺をいい意味で裏切って欲しい所だが

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 16:42:13.99 ID:LkhRGKQn0.net
投機伝の鎖鎌が立体起動装置並みにビュンビュンとべるなら面白いだろ
鎖鎌とは別物だよ

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 16:47:07.27 ID:R543pJPb0.net
>>306
まぁ問題は敵なんだ
目がイッた全裸のオッサンを狩り続けるモチベーションをどうやって保つかだな

ビュンビュン飛び回って楽しいのは最初だけだろうしな

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 16:53:01.02 ID:LkhRGKQn0.net
>>307
超大型

女型
奇行種
1期のアニメ再現されてるなら雰囲気だけでも楽しめそうだけど
仲間と一緒に共闘するシーンもあるだろうし

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 17:01:37.54 ID:rZgkPO5t0.net
カメラをもっとプレイヤーに近づけないと迫力出ない

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 17:06:42.00 ID:U8EH7asw0.net
ちょっと遠すぎてスピード感が薄いんだよね
ただこれ以上近づけたら状況把握するのが厳しくなるのかな

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 17:09:52.69 ID:LkhRGKQn0.net
エレン奪還の森のところとかカメラ近いと操作しづらいんじゃね

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 17:19:40.93 ID:64Jx8qOf0.net
3DS版も立体機動は気持ちいいものの、本当にそれだけなんだよな
マルチに対応したことでどうにかその部分をある程度解消してたけど
携帯ハード故に許されてた部分があるのは否めない
据え置き最新ハードに持ってくることでそこが許されなくなる

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 17:23:42.53 ID:ITjtC9uw0.net
壁の中という限られた土地で住む必要があるのになんだあのだだっ広い大通りは
中心都市とは言えもっと建物密度あったはずなんだけど

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 17:32:04.62 ID:LkhRGKQn0.net
http://livedoor.blogimg.jp/animengo_2ch/imgs/9/4/94b5c358.jpg
適当にぐぐってみつけた画像だけど原作やアニメがスケール小さいだけだぞ

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 18:00:06.87 ID:R543pJPb0.net
>>308
そんだけじゃなぁ・・・
しかも奇行種以外はストーリーに絡むのでおいそれとは出せんだろう
いいとこ撃退任務とかか

原作の追体験はワンピ無双でやってたがブツ切りで実際面白い物ではなかったからな
JOJOに至っては原作ファン激怒のショボイ展開だった
個人的には原作に縛られず完全オリジナルストーリーで展開した方が嬉しい

自分がやった原作があるゲームで面白かったのはみんなオリジナルストーリーだった
ラーゼフォン蒼穹幻想曲は原作のストーリーとオリジナルストーリーが融合されてて凄く面白かったな

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 18:14:55.65 ID:U8EH7asw0.net
ストーリーはスクショ見る限りかなり期待してるわ
アニメ一期の分はしっかり作ってるっぽい
女型はまだしも超大型と鎧はほぼムービーがいいとこだろう
フリーモードみたいなので戦えたら面白そうだけどねw

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 19:25:30.48 ID:GLo2dA2Z0.net
着地で即死じゃねーか。
ノーダメってなんだよ。
基本どうでもよく作ってあるんだな。

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 21:01:47.64 ID:6XqhpzSa0.net
>>315
セガサターンのナデシコ

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/23(水) 12:54:38.74 ID:/v6nftMF0.net
立体起動がスパイダーマンぽいけど、爽快感で言ったら高層ビルの合間を飛び回れる本家の方が遥かに上なわけで・・

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 19:25:07.48 ID:XIb2pVK0r
木や屋台?っぽいのが遅れて描写されてるんだけど
PS4ってそんなに低性能なの?

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