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松田社長「ゲームに関しては3作目で化ける、3作目の法則」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 11:28:25.11 ID:nch6P2qW0.net
――ハイエンドゲームやMMOなどの大規模なバジェット(予算)のものから、小規模なものまで、さまざまな規模のものを手掛けているんですね。

松田 新しいIPを育てていくことは大切です。私の勝手な理屈ですが、ビッグIPをすぐに育てることは難しい。
これまでのゲーム業界を見ていると、ゲームに関しては3作目で化ける、ブレイクするというものがけっこうあるんです。
逆のケースももちろんありますけど(笑)。そういう意味でも、最低3作目までは作らないと、育つか育たないかはわからない。
これを私は“3作目の法則”と呼んでいます(笑)。ですので、1作目、2作目は小回りが効く規模で挑戦し、3作目に大ヒットが期待できるまでに育ったら規模を大きくする。3作目で成功してくれれば、それで構わないと思っています。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150727-00000007-famitsu-game

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 11:33:32.59 ID:bX/HLyrT0.net
世の中のシリーズものの9割は3作目で凋落してるんだけどな

2作目が素晴らしい作品というものが多いという事情の部分も欠落してて見るに堪える分析じゃないな

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 11:35:42.56 ID:vSt04ouq0.net
近年のスクエニで該当するのってなんだ?

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 11:38:10.61 ID:5WNvtCiT0.net
そして4と付くナンバリングで死ぬ
聖剣4とかな

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 11:38:19.41 ID:lmcTs1pY0.net
タイトルが思いつかない
MHP3とかがギリギリそう言えるのか?
大体沈んでるような

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 11:39:50.85 ID:Q9cdzS0g0.net
思い付くのはドラクエ、マリオ、DDR辺りか

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 11:53:38.79 ID:nldIcfjL0.net
餓狼伝説スペシャルくらいしか思い浮かばなかった

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 11:54:33.62 ID:5X7GrhPE0.net
最近は同じの作りまくって3でも死んでる気がするが

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 11:55:56.84 ID:jkOu4ChV0.net
グランディア「」

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 11:56:18.35 ID:JsVqwtBc0.net
松田やる気だけはあるな

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 11:56:47.63 ID:J+o3XLpy0.net
FFも3からじゃね
マリオは1から大ヒットしてたよ
アサクリとかコールオブデューティーとかは2とか4ぐらいで微妙に3からじゃないな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 11:57:39.19 ID:EvahKXww0.net
FF13LRは割と遊べると聞くが13-2で心折れたし…
大抵の人は三作目で面白くなったとか言われてもついていけん
ブレイブリーソードのダジャレなブレイブリーサードが出たとして今更誰が買う?

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 11:59:16.89 ID:Oggsep2+0.net
仮に3作目で成功しても結局そのブランド頼みの乱発で腐らせるんじゃないか。松田は

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:01:59.75 ID:vyMfzBjY0.net
音楽revoに戻したらとりあえず買う

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:03:10.04 ID:+cf4QvPx0.net
エイリアンから学ぶ成功理論
1 独特な世界観で大衆に受ける
2 部分部分で改良を加える
例 エイリアンの数を増やす、被害者を屈強な海兵隊にする
3 原点回帰
1をベースにした構成になるので2からスケールも迫力も落ちる
例 複数から1匹の恐怖へ、監獄惑星という1と同じく武器もない閉鎖的な虐殺に
4 パッパラパーになる
例 リプリーが超能力を使う、人とエイリアンのハイブリッドが出てくる

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:04:59.84 ID:J+o3XLpy0.net
>>15
エイリアン2はキャメロンの格調高い世界観とかがあるだろうが
なんだその薄っぺらな解釈 死ね!

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:05:40.01 ID:CGPRmKTz0.net
ドラクエがただの消費されるコンテンツになってしまってるけど
それは?

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:06:23.99 ID:QWEueS/w0.net
FF2→3 3の勝ち
DQ2→3 3の勝ち
サガ2→3 2の勝ち
ロマサガ2→3 2の勝ち
聖剣2→3 2の勝ち

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:06:35.78 ID:bX/HLyrT0.net
>>14
100%同意

他のアレコレで手を出さなかったけど一番大きいのがソレだった。 スタッフ復帰ならとりあえず買う まさにそんな感じ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:07:08.66 ID:73Wvbl9K0.net
BDFF脱任フラグ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:07:33.33 ID:bX/HLyrT0.net
>>17
その一時の駒としてしか見てないんだから仕方ないよ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:10:00.53 ID:yLOZyOg40.net
1,2と段階的に支持が広がっていけば3で一気に大ブレイクすることあるけど
2がコケたら3で挽回って難しいだろ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:10:08.67 ID:FxN1XAAXO.net
ストリートファイター3…
バイオハザード3…
モンハン3…

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:11:11.19 ID:f4qXoVeW0.net
>>11
アサクリは3作目が2だからこの法則に当てはまる

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:12:20.00 ID:Pc75BSBP0.net
DoDは?

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:13:05.58 ID:+cf4QvPx0.net
>>23
皮肉なのがその全てが今となっては評価されてるところなんだよなぁ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:14:20.85 ID:5X7GrhPE0.net
一番大事なのが積み重ねだよな
それが最近きちんと出来てるのかって疑問に思うわ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:15:57.71 ID:K0AkVcyY0.net
バーチャはこの法則には当てはまらないな
2がピークで4で盛り返したし

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:16:02.71 ID:YH+TA2xm0.net
>>23
スト3は大成功だろ!

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:16:32.39 ID:RnbULeiL0.net
はよエストポリス3作れ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:16:36.02 ID:ELbXUBzF0.net
3作目で化けるどころか
1作目で化けの皮剥がれてるじゃねーか

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:16:39.26 ID:iFi27Nec0.net
ウィッチャー3
フォールアウト3
GTA3

これらも三作目で世界的にヒットと言っていいのかな?

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:17:31.28 ID:/8bWveZs0.net
           ___
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       __(´・ω・`)/_いやいや因果関係はないだろバカか
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34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:18:26.08 ID:/8bWveZs0.net
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       __(´・ω・`)/_アホだね〜
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35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:23:17.58 ID:K1oop+OC0.net
最初から成功したタイトルってより
一作目だけですぐ続編なしな判断はダメって意味じゃないのか

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:24:05.98 ID:UJO9/OYC0.net
何作目で化けるかはともかく、ある程度続けていく事は絶対必要でしょ
最初は探り探りになるから、ゲーム業界全体が小粒になっていくのは否めない気がするけど、売れないから仕方ない

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:25:12.10 ID:vSt04ouq0.net
1,2作目で判断しない戦略はわかるけど
3作目で開花した例が少なすぎじゃね?

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:25:51.61 ID:n5QWEtJa0.net
最近は3作目行く前に2作目で潰れるシリーズ多くないか?
手抜きや余計な要素足して自滅のパターン多すぎて

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:26:08.60 ID:Mp+AZRJB0.net
今の時代ネットでユーザーの声を集めやすいし
2作目あたりでしっかりしたものを作って欲しいけどね

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:26:48.17 ID:5X7GrhPE0.net
つまりせがれいじり3が発売されるってことだな?

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:26:48.61 ID:/8bWveZs0.net
           ___
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       __(´・ω・`)/_相関関係に因果関係を見出すアホと一緒
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42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:27:05.14 ID:E3MGFA6Z0.net
シリーズ物の売り上げは前作の評価と比例する
という法則もあるぞ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:27:17.23 ID:/8bWveZs0.net
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       __(´・ω・`)/_しょ〜もな〜
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44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:27:47.54 ID:/SDbLAtl0.net
2は正統続編多いけど3になるとスタッフが余計な気をきかせて「じゃあここらで変わった要素増やそうか?」みたいなことやって死ぬことが多い気がする・・・

それにしても1発外せばあきらめる会社が多いなか育てる気があることは好印象だな
続編で不満を解決すれば良ゲーになりそう!ってのが沢山あるけど出ないこと多いからな
大きい会社だから出来るんだろうけど

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:28:38.74 ID:h9RPDbMu0.net
ドラッグオンドラグーンは3で確かに化けたね

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:28:56.31 ID:vSt04ouq0.net
課金ゲーはこれに該当しないから
好感が持てるっちゃ持てる

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:30:39.98 ID:UtXVB67j0.net
横シューグラディウスは3でやらかしてオワコン街道まっしぐらに

まぁ実質的には
グラ1マンダグラ2と続いてるから4作目なんだがね

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:31:41.69 ID:G5ZxT7dl0.net
4の出来が良いとその後もシリーズが続くことが多い
WA、幻水、ブレス、聖剣等、みんな4がダメ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:31:51.21 ID:pNxhI25t0.net
3作目で落ちぶれたソフトはあっても3作目からヒットしたのなんてないだろ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:32:48.39 ID:7mA+5uql0.net
リメイクリマスター地獄作ってる人がこの台詞吐くとかさすがスクエニ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:34:26.13 ID:JRPoR7QU0.net
ライトニングリターンズ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:34:41.47 ID:/paWjlBZ0.net
DQ3とFF3で化けたのはわかるが
市場全体で見たら3作目で化けるほうが少ない

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:38:03.42 ID:wQe0zCAd0.net
これは3作目で大体コケるの間違い
3作人気が続けば長期シリーズ化コースってだけ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:39:40.95 ID:Xz/c/T0Y0.net
>>1
早くくたばれば良いのに
こいつより、エテポンゲに社長やらせた方がマシだわ。

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:40:51.85 ID:OEujDx5T0.net
三作目で爆死するタイトルもめちゃあるけどな

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:41:46.06 ID:usCLsSj+0.net
3作目が売れるかどうかで今後が決まるって感じだな

実際3作目は爆売れか爆死のどちらかが多い

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:42:18.50 ID:M86SkiCB0.net
目先の数字ばかり追って粗製乱造でブランド腐らせてる奴が、僕は長期的に物を見てますからアピールか。
やっぱ気にしてんだろうな。目先の事しか考えてないって言われるの。

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:43:18.83 ID:K3eTkz940.net
三作目ででっかい野糞と化したエルミナージュ3というソフトがあったなあ・・・
要は3作目って色々と転換期だってことよね

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:44:26.50 ID:0pAzWz8x0.net
3が大事というよりは全部大事 積み重ねなんだよ結局

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:45:18.87 ID:+J68jmKE0.net
>ハイエンドとスマホ向けのライトなものとの両輪ですね
3DSちゃん切り捨てられたのね…

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:45:52.34 ID:K3eTkz940.net
>>32
TESもモローウィンドから お?て思った人が多かったとか・・・

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:48:30.92 ID:csh6IpFM0.net
1作目でダメなら3作目でもダメだからな。
化けることは無い。

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:48:57.20 ID:xW+4K4Xd0.net
でもこの理論結構合ってる気がする
3が傑作で4が鬼門ってパターン多いでしょ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:50:15.24 ID:/SDbLAtl0.net
ウィッチャーは2で結構注目されてなかったか?
steamや鍵屋でも結構頻繁に出てたし

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:52:40.27 ID:5X7GrhPE0.net
三作目まで出すこと決めてりゃそりゃ初めから成功してるものだろうよ
1作目駄目2作目駄目で3作目作らせてくれたソフトなんか有るの?

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:55:23.52 ID:Xn1fBy9N0.net
2作目のカプコンと呼ばれていたあの頃

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 12:55:30.17 ID:/SDbLAtl0.net
>>63
個人的に
2:正統続編、前作の不満や受けた所にパワーアップなど単純によくなる。たまにマニア向けに調整してしまうのもある
3:大きな新要素を入れてしまって猛反発を受けるか受け入れられるかの両極端
4:マンネリか安定してるかで評価がわかれるがここまでついてきてる信者は文句いいつつやってる

昔は3〜4作目あたりで新ハードになることが多いからそこで注目されて以外に飛び出たりすることもあるかなって感じ
こんなイメージ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 13:02:31.16 ID:SCWsl2/j0.net
ヴァルハラナイツとか逆裁とか?

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 13:06:37.83 ID:euezBQVX0.net
鋼鉄の咆哮…

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 13:10:19.89 ID:WtEoD0tk0.net
キングスフィールド3はどうだった?2は良かったけど3は迷路の鍵がどうしても見つからなくて泣く泣くやめた、のちに攻略本あるの知った

5はよ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 13:11:37.29 ID:1OIDA19o0.net
いや、一作一作全力で作ったとは思うけどな
たまたま三作目で当たったか、三作も作れたか
続けてきたことに確かに意味はあるけど

3作つくれば必ず当たるから
1,2作は小ぶりに作って、3作目はドカンと予算をかけます
そういうのはさすがにバカっぽいしあり得ないんだけど、大丈夫か?

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 13:17:35.79 ID:BeEju9030.net
海賊無双

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 13:36:25.03 ID:MqD+W73T0.net
ゼノサーガは三作目で化けたじゃないか(白眼

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 13:37:14.97 ID:En1iuZdT0.net
クラッシュバンディクー

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 13:38:37.43 ID:gW4cAFcu0.net
三作品以降も続くシリーズは出来がいいからであって
評価が定まるのが三作品目ってわけじゃない気がするわ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 13:39:34.52 ID:UtXVB67j0.net
シリーズを惜しみなく出せる大手を真似して中小零細ソフト屋が同じ事しようとして
1.2作目までは何とか作れたが3作目の予算を確保出来ずにフェードアウトしたソフトがかなりある件

しかも達が悪い事に1,2作目に伏線を貼り巡らせて3作目で全て回収しようとするから
シナリオ的には打ち切りアニメの様な後味の悪い結果に・・・嗚呼

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 13:41:43.54 ID:uXmwatuB0.net
>>49
GTA3:日本じゃ3からヒット4じゃね
CODシリーズは、日本じゃ4からヒットしたよね

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 13:41:57.00 ID:n9nS2pgT0.net
>>1
SNK「・・・」

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 13:49:47.83 ID:ueV4u3Vf0.net
この理論に沿うなら
あと2回レーシングラグーンにチャンスを与えてもいいんじゃないすか?

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 13:51:32.51 ID:7K2v0/rK0.net
ねぷ
アイマス

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 13:52:49.27 ID:v/NbfjeU0.net
>>76
シェンムーが真っ先に思い浮かんだ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 14:12:16.83 ID:xgkF2Joh0.net
グランディア「おっ、そうだな」

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 14:14:06.45 ID:vSt04ouq0.net
龍はなぜか時代劇に化けたな

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 14:20:26.00 ID:2qV9FRzf0.net
松田は和田路線と本当に違うな。
ソニーかMicrosoftの回し者じゃないのかね。

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 14:30:14.12 ID:UtXVB67j0.net
ナンバー3信者は痛い法則

マリオ:3信者とワールド信者で良く揉める、マリオワールドヌルゲーのレッテル貼りは3信者の仕業

ドラクエ:3信者が天空篇を認めない頑固モノ、ロト編こそがドラクエであるという認識に基づいた痛い行動の数々

FF:3こそ至高であるという妄想、ぶっちゃけ終盤はバランス崩壊のクソゲだが只管持ち上げる、ノムリッシュFFを一番敵視している

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 14:31:59.18 ID:PDB7Cv4A0.net
DQH3が海賊無双の半減の半減コースを辿るのは避けられないだろ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 14:45:24.59 ID:YX6yye7H0.net
>>71
まともに文章を読めないバカって事が露呈してるが大丈夫か?

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 14:46:54.43 ID:baD2260a0.net
逆転裁判

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 15:13:19.44 ID:7MCPbElJ0.net
メトロイド3(スーパーメトロイド)

ワーオ!

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 15:14:42.69 ID:/hgfjaF50.net
ネットでよく見るキャンギャルのプライベート流出動画のようですが、
これは完全に挿入部分が見えちゃってますねー^^
http://ingirls.tk/eromovie.html

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 15:15:30.92 ID:9IpCPgok0.net
3作目の破滅率パネェはずだけど

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 15:18:03.11 ID:YH1DKp8c0.net
ディープダンジョン、飛龍の拳、バーチャファイター、グランディア……ほんまや!

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 15:20:07.25 ID:O3z6o82EO.net
ほんと無能だなこいつ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 15:24:43.00 ID:35qftB+N0.net
グランディア化けすぎワロエナイ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 15:24:58.66 ID:P8aF++dZ0.net
聖剣やモンハンは2がピークだったなぁ。

マリオ3、ドラクエ3、キングス3、ウィッチャー3は認めよう。
FFは4以降徐々に盛り上がって7ピークな感じだし

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 15:30:45.43 ID:SyfswvwSO.net
3作目で駄目になるパターンも多いけどな

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 15:32:08.11 ID:vSt04ouq0.net
FFCC系はいつ開花しますか?

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 15:47:16.50 ID:5VrEp3siO.net
ここまでラングリッサー3の話題なし
名作だぜ…

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 15:52:08.90 ID:UtXVB67j0.net
おいアスミック
レナス3まだかよ?

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 15:54:56.66 ID:4R/PasFC0.net
>>11
FFは2からだよ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 15:57:18.87 ID:MqD+W73T0.net
>>1
何というか分析の時点で間違ってるな

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 15:58:49.70 ID:vSt04ouq0.net
例がピンと来なさすぎるから
単に「コンテンツはじっくり育てるよ!」でいい気がするんだが

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 15:59:09.13 ID:UtXVB67j0.net
FFがDQ並みにメディアに取り上げられるようになったのは5からだな
4はまだDQ亜流ゲー的な印象で報道されていたし

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 16:01:22.70 ID:Q1k0cKRC0.net
ファークライ

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 16:07:54.37 ID:chAmC1tQ0.net
1でそこそこのゲームを作る
2で1の悪かったところを改善してだす
3はそのままでは飽きられるからいろいろ変更したり新要素を入れる

って感じだろうからそらそうだわな

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 16:09:07.89 ID:jflDsE+m0.net
KH買ってねまで読んだ 間あきすぎだと思うがな

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 16:12:23.93 ID:vSt04ouq0.net
KH3って3作目でいいのか?
と思ったけど公式サイトでは正統続編であることをプッシュしてるな
他は邪道w

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 16:24:15.06 ID:dQdfrdsh0.net
御影を思い出すな

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 16:31:00.50 ID:IGRTUSRxO.net
>>105
1でそこそこのゲームを作る
2で1の良かったところを改悪してだす
3はそのままでは飽きられるからスマホに変更したり課金要素を入れる

って感じ

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 17:36:14.76 ID:SqcPHgUb0.net
逆転裁判3って売れたっけ?
内容は最高傑作だったとおもうけど

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 17:40:46.08 ID:FDRM8zhX0.net
確かにときメモは3作目で化けたな、うん

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 17:55:15.26 ID:v8MNAFf+0.net
最初から続編前提で作ったらクソゲーにしかならん気がするがなあ

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 18:06:39.09 ID:xeV110X00.net
これを後の「松田の法則」として語り継がれる事になる


>>37
別にキッチリ3作目である必要はないんだろ
初回作や二作目で基礎を固めて大幅パワーアップした次回作で一気に化けるってのを言ってんだろ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 18:47:11.34 ID:YgYEf9aR0.net
マザー マザー2 ポケモン

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 18:53:54.12 ID:Z/Aab2Ze0.net
1 未完成 2 名作 3 ゴミのアークザラッドなめとんのか

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 18:56:58.27 ID:UZCl5gDU0.net
>>1で言われてることは
3作目に大ヒットが期待できるまでに育ったら規模を大きくする。
であり
3作目は必ず大ヒットするからとにかく3作目にお金つぎ込むよ。
じゃないのに、後者の意味で文章捉えてる馬鹿多すぎない?

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 19:16:28.51 ID:2YLcsj7g0.net
1作目がある程度ウケて
2作目は1作目の不満を解消した上でボリュームアップできればまあ失敗はない
3作目以降でマンネリに陥るかマンネリ対策に失敗して死亡するケースのが多いんじゃねえの

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 20:49:35.52 ID:MqD+W73T0.net
>>116
3作目まで行かずに死んでいくコンテンツばかりなんだから例がそもそもおかしいんだよ
たいして金もかけずにショボゲーで期待出来るコンテンツ育てろって方が無理ゲー

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 20:54:49.33 ID:UZCl5gDU0.net
>>118
文章理解できてないぞ馬鹿、ってツッコミに対して、
自分が理解できてなかったのを棚上げにして元々の文章からしておかしい!

って反論として頭悪くない?

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 20:59:58.91 ID:FTBXg6Kp0.net
ドラクエ9、10、11の三部作も化けるといいな
オフマルチが割と不評
オンマルチが好評だが一部向けと来て
遂に万人向けのオン要素と言うものを確立させる時が来た

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 21:00:26.54 ID:MqD+W73T0.net
>>119
分かったお前に準拠して言い直そう
後者の意味で捉えてる基地外なんて存在しない
お前以外にな

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 21:00:30.70 ID:iEuqVahQ0.net
オオコケしても3まで出すのか?
んなわけねーじゃんアホかこの社長

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 21:00:44.94 ID:5Pk47fd00.net
ありがたいお言葉やで

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 21:02:42.91 ID:hpkHeqCr0.net
新桃太郎伝説

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 21:04:36.95 ID:5pbV6MFg0.net
企業のトップがこんなアホみたいな事言ってるようじゃお先真っ暗ですな
何作目で当たるとか、伸びるとか、そんなのは結果論であって、
それを理論的に分析して活かすのがプロなのにね

そもそも売れるシリーズってのは一作目から売れているもの
つまり最初から支持されているし、伸び代も残している
一作目の法則と言った方が余程解りやすい
一作目でコケてその後当たったシリーズなんて無い、当たり前だけどね

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 21:05:01.33 ID:UZCl5gDU0.net
>>121
直後の>>122さんが、既に>>1の文章をまともに理解して居らっしゃらないんですがそれは……
君の低い日本語能力では苦しいかもしれないけど、1からレスを見返してごらん?

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 21:08:31.55 ID:MqD+W73T0.net
>>126
せめて>>120より前から例を持ってこいよ
>>122のことなんざ知るか
正直タイミング良すぎてお前の自演を疑ってるレベルだぞ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 21:09:51.45 ID:ilFqcAq90.net
3作目まで出せる時点でそれなりに売上は好調って事だからな

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 21:10:37.40 ID:jzbDB8UI0.net
サガフロンティア 未完成の傑作
サガフロンティア2 未完成の名作
ミンストレルソング 不朽の名作

確かに

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 21:12:14.86 ID:8WJv7B5l0.net
3作目で化けたゲームって具体的に何よ
たいていは1作目2作目も人気あったから
3作目も売れたってだけだろ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 21:15:31.82 ID:UZCl5gDU0.net
>>127
>>71

せめてレスをちゃんと読んでから何か言おうよ
正直頭悪すぎて引いちゃうぞコッチは

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 21:19:57.07 ID:UtXVB67j0.net
サガシリーズは携帯機GBで2作でた後に据置機SFCのロマサガで大ヒットしたな

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 21:21:35.14 ID:MqD+W73T0.net
>>131
お前が言い出したんだからお前が証明するのが道理だろ
お前に都合の悪いことを言う人間はみんな性格悪いのか?

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 21:22:54.16 ID:MqD+W73T0.net
あら、間違えた

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 21:25:37.20 ID:rseB7jqD0.net
>>117
そんな印象だな
3作目で既存のイメージを壊しに行って売上まで壊しちゃう

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 21:37:18.23 ID:Itw9pqBi0.net
サガはすでに1から携帯機でヒットしてる。
PS2のアンサガは何故か落ち目に…

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 21:39:07.49 ID:0pAzWz8x0.net
FFもどきの続編も決まりだな 2まで出してるから
3でおお化け!

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 21:40:26.60 ID:bX/HLyrT0.net
>>136
まだ据え置き(ファミコン)が優勢の時期に、スクウェアの初ミリオンタイトルという事実を知らない人が多いんだよね

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 22:13:01.40 ID:TqOpq49z0.net
ドンキーコング→マリオブラザーズ→スーマリってこと?
他にもいろいろ挟んでるけど

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 22:22:02.76 ID:MaBqjm1+0.net
3作目で大爆発するようなタイトルは1作目からヒットしてるわけなんですが…

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 22:54:57.64 ID:Mro0aVpJ0.net
モンスターファーム

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 23:05:12.07 ID:LagwGYTh0.net
1、大作重視のグラ馬鹿は無視して良いからアイデアで勝負して一定の評価の結果を出せ
2、1の反省点の修正と3の予算ががっちり取れるくらいの数字の結果を出せ
3、ここが勝負だ

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/28(火) 00:04:33.60 ID:vv3qBYV+0.net
自ら推し進める新規IPがコケるとますます"ブランド頼みのポンコツ社長"のイメージが強くなるから、事前に「最初からドンと行かないのは計算のうちだからまぁ見てなって」アピールをしておく事で保険をかけてるのか

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/28(火) 01:52:21.47 ID:JLBDt2N20.net
2万で黒字のソフトが5万売れてホクホク
3万で黒字になるように続編を作って5.5万売れてホクホク
4万で黒字なるようにやってたつもりが6万ラインまで跳ね上がって、売り上げは5万にとどまる

信者「堅調堅調」
メーカー「やばい」

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/28(火) 12:32:37.67 ID:XAWzrRiN0.net
新規IPは作らせてやるけど金はやらねーよ宣言だよねコレ

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/28(火) 13:14:55.28 ID:fluEjz8N0.net
>>140
1、2作がヒットしたら、続く三作目を大爆発に相応しい規模の金で作るよって言ってるだけでしょ
日本語の読めない馬鹿多いよねこのスレ

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/28(火) 18:17:32.34 ID:XAWzrRiN0.net
>>146
>>145

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/28(火) 22:59:21.50 ID:C41nLfUt0.net
>>147
いいから馬鹿は日本語の勉強しなよ

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/29(水) 08:14:29.41 ID:Cm/Du6Tr0.net
あってるじゃん

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/29(水) 09:06:16.06 ID:iiC90m8G0.net
なにを言っちゃってんだ

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/29(水) 21:20:21.13 ID:6BVO0z6D0.net
昨日逃亡した日本語君か

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/29(水) 21:29:53.42 ID:pQMQRT9V0.net
ヒットしたり、しなかったり
だから法則ではないと思うな

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/29(水) 21:41:53.48 ID:rQeBQPOJ0.net
法則は知らんが「芽」のあるヤツを1作で止めないのは良いことだ
芽があれば

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/29(水) 22:24:13.45 ID:NdvMDtpJ0.net
このインディレベル2作云々プロジェクトセツナのディレクターが、藤澤仁氏の気がする。

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/30(木) 18:13:27.16 ID:YZphm8FC0.net
課金ゲーには適合しない話だから好感は持てるな

総レス数 155
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