2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

任天堂ゲーム専門学校 爆誕

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:05:59.53 ID:i0R/FeR90.net
任天堂、シンガポールに開発育成拠点

 任天堂は米デジペン工科大学シンガポール校と協力し、シンガポールにゲーム開発会社の育成拠点をつくる。地元のゲーム会社にソフト開発の
ノウハウを提供し、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」向けソフトの開発につなげる。

 今秋にはゲーム会社がソフトのアイデアを競うイベントも開き、優秀なソフトは任天堂のオンラインショップで販売する。任天堂はシンガポールでは代理店を通して
家庭用ゲーム機を販売している。現地のゲーム会社を育成し、ソフトの品ぞろえを増やす。
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ22HOD_S5A720C1TI5000/

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:07:50.62 ID:W3ITvYlL0.net
シンガポールか
ええやん

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:08:07.19 ID:TyXo00He0.net
むしろ日本に作れよ

ゲーム界のNSCみたいなやつ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:09:11.85 ID:LzpL1sMA0.net
信じられん
今から学生集めてゲーム作らせたとして後2年後
まだ3DSを生きながらえさせるつもりか、このゴミ企業・・・・

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:10:19.37 ID:FY+t70TQ0.net
でも採用するのは東大卒だけです

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:10:22.03 ID:/I/e78kw0.net
岩田が死んで暴走が始まったようだね

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:10:34.58 ID:uhblUYEX0.net
迷走してんな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:11:34.71 ID:5BtaUhSn0.net
最近の任天堂が何をしたいのかわからんwwww

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:11:54.03 ID:X55WoMJD0.net
>>6
社長存命の時から計画してたんでしょ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:11:57.02 ID:ixDeLTMk0.net
今から人材育成して3DS??
ええ??

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:12:31.88 ID:51H/HTiL0.net
>>5
これ定期的に書かれてるけど、
ソニーの方が東大卒多そうなんだが…
任天堂なんかたかがゲーム会社だし

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:13:09.80 ID:yJiW11AK0.net
京都に作れよ
卒業生は任天堂関連企業に就職できますと宣伝すれば応募者殺到するんじゃね

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:15:14.53 ID:itsJAZ2L0.net
すげーゲーム学校だなんて!カルチャーブレーンみたいだぜ!

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:15:24.83 ID:8ob8Yfuw0.net
今更3DSとかマジで終わってる

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:15:45.80 ID:FN3vb0of0.net
あと数年はクソゴミ3DSでお茶を濁しますwww

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:16:27.17 ID:iGoly39i0.net
今更3DSって…潰しのきかない技術学ばされて可哀想に

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:16:29.24 ID:fvhNUFzHO.net
あ透明牌

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:17:19.68 ID:NIvItWN70.net
せめてNXにしろよ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:17:28.24 ID:XZoJezZY0.net
コーエーを思い出す

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:19:28.93 ID:ALSszl8Z0.net
えっ流石に今3DS向けはないだろ
流石にNXは見据えてるんじゃね

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:20:06.48 ID:calJp1Tj0.net
>>5
専門学生でも内定とるぞ

大手でも、学歴にら踊らされずに採るのは任天堂とカプコンとたまにコナミだな
大手じゃないけどフロムソフトウェアも多いか

逆にソニーとかスクエニやらセガなんかは大学の学閥までできてるらしい
ゲーム好きじゃないからグラにばっかりこだわるんだろうな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:20:17.00 ID:jfmIOdvU0.net
なんでわざわざ人件費の高いシンガポールに作るの?
意味ねーじゃんセンスゼロ
海外メーカーみたいに人件費が低い所に開発拠点を作るから意味あるのに

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:20:27.97 ID:kw/Iif6d0.net
HD職人に入門したほうがいいぞ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:21:51.64 ID:3EQyGiclO.net
セミナー商法ってやつか?

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:22:56.33 ID:yNwauLpn0.net
なんでか知らんけどソシャゲ大手やゲーム会社は、よくシンガポールに子会社を設立する
デカイところだとガンホーやDeNAやコエテクやバンナムなど
まぁアジアの次期ゲーム産業の拠点になるんだろうな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:23:01.31 ID:Ap4doCtY0.net
javaにしとけ
スマホでも使える

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:23:42.78 ID:gQErS2oU0.net
桜井は専門卒
ゲーム好きと向上心と才能あれば学歴関係ないお

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:24:51.62 ID:JCWTDyC60.net
>>6
バ〜カ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:25:11.52 ID:Nv70fJ9G0.net
>>22
安いところに作る意味があるのは下請けな?
教育目的なら文化レベルが高く需要があり同業者がいない地域じゃないと意味ない

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:25:11.76 ID:yu2/mRSB0.net
>>25
税制が優遇されるからじゃね
タックスへイヴンの中では治安が良さそうだし

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:27:50.28 ID:NaH6I7Yi0.net
講師は与沢翼か?

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:28:48.08 ID:nwIdjamO0.net
3DSとか言う産廃ハードのゲーム作り学んでもなあ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:29:19.32 ID:V9uUf44TO.net
シンガポールって領土狭いのにあんなに誘致して大丈夫なのか?

シンガポールの自給率はどれくらいだっけ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:31:26.15 ID:llOHIGfwO.net
未来がみえないんだけど
3DSであと20年位戦うのか?

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:34:37.03 ID:yNwauLpn0.net
デジペン工科大学とか聞いた事のない大学やな思ったらカナダの大学で、しかもNOAが1998年に設立した大学とは
こんなの知らんかったなぁ
ttp://www.canadajournal.com/backnumber_cj/0505/toppage.html

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:38:59.25 ID:Qcj7uwNn0.net
こんなとこまでWiiUハブか…

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:40:30.08 ID:R+O76P2u0.net
さすがサムスン製ばっかり使うチョン企業
日本人の採用は控えるつもりですね

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:41:19.90 ID:Am87dgf90.net
今からだとNX向けじゃないの?

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:43:55.91 ID:5WJqVvww0.net
機種が変わったぐらいで通用しないようなレベルの教育はしないんじゃないか?

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:45:24.66 ID:JR7hZfrj0.net
迷走してんな
いわっちの後任先決めろ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:03:51.07 ID:xrvfXIRP0.net
コナミも学校作ってたな。人材が育っているようには見えないが。

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:10:15.63 ID:2/pzBpub0.net
カルチャーブレーンを忘れるな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:13:35.47 ID:X8JyaSTj0.net
ゲハにいてDigiPen知らん奴がこんなにいるのか

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:14:26.13 ID:KDJuD07s0.net
シンガポールは人件費クソ高いぞ
建てた当初はあそこまで経済成長するとは思ってなかったんだろうが

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:19:51.60 ID:CUAB7uIS0.net
>>41
コナミスクールはとっくにないよ

あそこは「新入社員の面接・試験・教育を、カネ払わせて受けさせる施設」だった
最終年度はコナミの開発現場で社員に混じってゲーム開発に組み込まれるんだけど
あくまで「実習」なので給料を払うどころか授業料を取っていた
そしてゲームがマスターアップするまで単位にならなくて卒業できなかった

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:20:18.02 ID:rm7VRinK0.net
日本にはゲームセミナーがあるんじゃね。
ttp://www.nintendo.co.jp/etc/seminar/index.html

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:21:10.72 ID:QsZ0OI390.net
>>5
一気飲みが採用条件

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:24:18.48 ID:HNjmRJmt0.net
アイデアさえ良ければ頭が微妙でも採用したい

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:27:22.18 ID:ylzdhbIOO.net
ちなみにソニーは韓国にクリエーター養成所を開設しています

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:36:35.35 ID:uVVvB/io0.net
日本じゃこんな専門学校行くやつは
真性のアホというイメージあるけど
海外もそうだろうな〜

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:42:34.42 ID:RJpVHoGd0.net
>>27
サクシンか?

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:46:51.69 ID:08IonhSB0.net
英文記事の誤訳かと思ったら日系だと概ねマジか
未だDSが大活躍の国もあるらしいしそういったところで3DSでシェアを獲得していこうって話だろうけど
日本同様にスマホゲーに客を奪われる下地を作るだけになると思うんだがなあ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:54:27.37 ID:2My+HkUJ0.net
DigiPen卒で有名なのはValveで「Portal」を作ったKim Swiftのチームとか
まぁ日本のゲーム専門学校なんか相手にならないレベルの教育機関ですな
授業内容も厳しそうだ
ttps://www.cgarts.or.jp/report/rep_sin/rep1222.html

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:58:11.14 ID:k8TfMJ620.net
>>16
3DSで作れるんならあとはそれの延長線でできるって思考が出来てなきゃ
どっちみちまともなところで採用されないだろ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 22:08:26.54 ID:olmDlyti0.net
ソニーは韓国にゲーム学校作ってたよね?

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 23:16:27.18 ID:HThyDQVN0.net
>>53
言うほどやってること違うか?

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 23:58:43.20 ID:Bid5aTzZ0.net
>>56
基礎力を付ける授業の例として、毎年、1年生向けに、ハードウェアをファームウェア(※2)レベルから作らせる演習がある。
演習の課題は毎年変わる。2009年は、携帯電話を作るという課題だった。実際に、携帯電話会社のSIMカードを挿すと動作する携帯電話のハードウェアを組みあげ、ファームウェアをゼロから書いて動作させる。
そこまで、深いレベルから作らせるのかと、正直驚いた。

大学ならまだしも日本の専門学校でここまでやるのはおそらくないだろう。

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 00:06:21.96 ID:/vfWHsPu0.net
そのカリキュラムだとゲームって言うよりも組み込み系に行く人材育ててるような

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 00:08:04.88 ID:j26LjEZ30.net
任天堂的には、ハードとソフトは一体のものなんだろうなあ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 00:39:46.32 ID:mRcmh6bn0.net
>>46
トキドキ手紙リレー面白いわ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 00:48:06.36 ID:BWIjFKEJ0.net
今頃化石ハード3DSのゲームなんて作りたくないだろうに

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 00:56:52.66 ID:9sMUz3zT0.net
これから3DS向けということは、New 3DS対応は確実か

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 01:00:07.80 ID:j26LjEZ30.net
ハードなんてどうせ数年で移り変わっていくものなんだから、その好き嫌いしてるようじゃあプロには向かないんじゃないかなあ

考えてみれば、ファームからやらせるのも、そうだよね
ゲームに限らず、誰かが作ったツールだけ触ってるんじゃ、オペレーターにしかなれない

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 01:31:18.61 ID:H/FZjI0a0.net
シンガポールだと人件費が日本の倍ぐらいだろ
教育レベルが高く高級人材多いけど普通に日本で倍の人数雇ってもいいのでは?
まぁシンガポールだと1人で日本人3人分の仕事こなすのかもしれないが

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 02:53:27.57 ID:/Ged4ZhD0.net
安定のプレイステーションクラスハブ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 03:31:57.20 ID:cdbt0NiD0.net
>>11
自分らに都合が悪い事を競合会社に置き換えて言いふらす
いつものお仕事の手口やぞ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 06:47:13.78 ID:kFkhV8O20.net
最近は家の設計とかも海外担当させて安上がりにしたりしてるし
プログラマーとか海外で賄う気かな

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 08:56:00.70 ID:elWu1zIq0.net
>>1
http://t011.org/company/99017.html
任天堂、DigiPenとシンガポールにゲームスタジオDGSの設立で提携。第1弾は3DS向けに年内開発開始

任天堂とDigiPenの関係は深く、ビデオゲームプログラミングにおける中等教育以降のプログラム確立を目指した1994年の提携以来の付き合い。

今回設立されるDGSはまず、サードパーティーと共同でニンテンドー3DS向けソフトの開発を年内に開始。2016年後半頃までに発売する計画。
その後は任天堂プラットフォームを含む(ただし任天堂に限定されない)その他の機種へ幅広く展開していく予定。
幾つかのゲームに関してはシンガポールのメディア開発庁(MDA)から資金提供が行われるとのこと。

DGSはまた、MDAと任天堂の協力の下「DigiPenゲームカンファレンス」も今秋に開催予定。
地元デベロッパーの発掘と育成を目的としたもので、選ばれたタイトルはニンテンドーeショップでのグローバル展開も計画されています。

来年までに10程度のシンガポール産ゲームを展開したいとのこと。任天堂はこれらゲームのマーケティングサポートも行います。

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 08:56:57.39 ID:cgf7wIJW0.net
講師に田中幸男氏を招聘

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 09:10:07.10 ID:AWpjQTtr0.net
卒業する頃には3DSなんて残ってないだろ

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 09:14:02.66 ID:nXgVTCt00.net
「3DSのソフト開発に繋げる」 ってのはひとつのビジネス的な目標だけど
別に、3DSのソフト開発に特化したカリキュラムjyないだろ

どっちかっていうと、そういうハードの処理よりも
「ゲーム」の構造や
任天堂のもつ遊びのロジックの組み立て方を教えるような内容なんじゃないの

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 09:14:43.31 ID:AWpjQTtr0.net
つーかさ任天堂が教育事業を始めるならさ
WiiU使えよなほんと
専門学校とかってホームスクーリングみたいな制度採用してる所も割りとあるんだけどさ
これはDVDみたりして学習するんだけども
WiiUなら読み書きにも適した機材だろ
ネットにもつながるし処理能力もあるし安価だし

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 09:16:47.52 ID:sM5znGUQ0.net
任天堂じゃゲームのHD化も全部機械がやってくれると聞いたが

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 09:17:45.85 ID:I/YaDoSw0.net
PCゲーの開発学べるようにしろよ
そしたら他に流用できるよう今のゲーム機は設計されてるんだから

ああ任天堂ハードだけ独自仕様だったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 09:21:45.67 ID:mzillcD90.net
何故か、ソニーが同コンセプトで韓国で作ってるのはなかった事にされててワラタ。

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 09:24:46.27 ID:UNlSYDx10.net
だからハードってものがどういうものかから教えるんだろうに
PCだって少しずつ中身は変わってきた
ツールの使い方を覚えるだけじゃ、それこそIT土方にしかなれないよ
ハードがどう変わろうが、スマホやもっと違うフォーマットになろうが、対応できる人材を育ててこその職業教育だろうが

「勘定奉行」の使い方を覚えることと、会計学を学ぶのは別問題だろ?

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 09:33:27.92 ID:abNh6QiW0.net
>>4
>今から学生集めてゲーム作らせたとして後2年後

そんな早くモノになるスタッフが育つわけねーだろwww

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:11:34.36 ID:S0UueFdv0.net
最近ソニーが韓国にゲーム学校作ったことは無かったことにされてるの?
不自然なほど2chでは言及されないけど

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:12:32.24 ID:2tmgEBwv0.net
そりゃあ都合が悪いからだろ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:13:34.31 ID:nXgVTCt00.net
>>76

いい例えだ

たぶんそれで言うなら、どんな会計ソフトにも対応できるように
会計学をみっちり教えるのに重きを置くようなカリキュラムになるんじゃないかと思うけどね

まあ実践教材としては3DS使うんだろうけど

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:17:20.11 ID:2ltIsQKI0.net
ASEANに進出する企業はシンガポールに拠点を作るんだよ。
将来まで見越してるんだろう。

この辺の地域はこれから伸びるしね。

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:20:15.27 ID:HiNVtSgw0.net
>>78
5年間は余裕あるんじゃね?ってハードともう今年か来年一杯もてば十分なハード向けカリキュラムとじゃ比べ物にならないでしょ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:21:28.82 ID:ZS6gqCe90.net
これWii U発売の2年前くらいから
Wii U向けゲームの開発者育てればよかったのに

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:24:35.41 ID:9sMUz3zT0.net
3DSなら次世代機でも互換が残る可能性が高そうだし、そういう意味でも十分だろう。

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:25:40.18 ID:wvxIC5Xt0.net
アジアの安い人件費を使って物量をこなってのも考えるなら
シンガポールをハブ的なものと考えるのはいいんじゃない?

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:28:54.25 ID:HiNVtSgw0.net
>>84
今の携帯CSの存在意義のなさをご存知無いんですか?
将来有望な若者を未来の無い現場のために突っ込ませるのはちょっと…総動員法じゃないんだから

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:34:48.40 ID:9sMUz3zT0.net
>>86
シンガポールには、ここにしか大学がないのか?
違うだろ?

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:45:15.60 ID:nON3hB7C0.net
一方ソニーは韓国に(

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:54:36.81 ID:HiNVtSgw0.net
>>87
お前は何を言ってるんだ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 11:00:03.39 ID:9sMUz3zT0.net
>>89
お前こそ何言ってんだ。

総動員法は強制的な統制で他に選択肢がなかったが、
この件では他の大学で(任天堂が関わっていないシンガポールの大学で)ゲームを学ぶという選択肢がある。

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 11:04:57.33 ID:2ltIsQKI0.net
インドネシアのゲーム市場が大きくなってるようだ。
人口は2億5千万人もいるし上手く育てばいいな。
http://thebridge.jp/2015/02/indonesia-games-southeast-asia-newzoo-study

上手く「ゲーム機市場」が育たないとスマホとPCに全部持っていかれる。
ゲーム機がイマイチな国のベンチャーはみんなスマホとPCに行ってるからな。

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 11:19:02.26 ID:HiNVtSgw0.net
普及型ゲーミングPCとも言っちゃって良いxboxやPSみたいな据え置きはその点まだ楽だな
ゲーミングPCの価格破壊でも無い限り役割を持てる。問題は携帯機だ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 11:43:42.59 ID:2ltIsQKI0.net
新興国は携帯ゲーム機の方が売れると思うけどね。
PS4箱1は高すぎる。WiiUの300ドルでも高すぎる。

SCEもアジアは携帯機の需要があるとはっきり言ってるし。

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 11:45:44.17 ID:BWIjFKEJ0.net
まず日本じゃ優秀な人材はゲーム業界に来ないんじゃないの
どんどん海外に拠点作れば良い

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 11:58:25.89 ID:I/YaDoSw0.net
>>78
されてないよ
3DSなんて言う時代遅れのものを学ばせる事が笑いものになってるだけ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 12:23:27.51 ID:VSY/hEWo0.net
任天堂は新しい搾取のカタチを創造します
授業料高いよ^ ^→スキル身についてないね。雇わぬ!!

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/24(金) 01:13:37.80 ID:rrYSs7K/0.net
>>95
うーんこの無様な話題逸らし

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/24(金) 12:19:30.20 ID:wsAVo6/Q0.net
日本につくったら、キモオタばっかり来そうだからなw
任天堂はキモオタ嫌いだし

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 13:45:27.39 ID:VPCQh3jy0.net
>>4
ゴミがしゃべった!!

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 14:01:02.89 ID:GN2M05ah0.net
>>78
無かった事にしないとチョンテンドーってバカに出来ないじゃん
ttp://www7.playstation.co.kr/assets/game/2014/07/PressRelea/UmVzaXplXywuOqzoOydtOuvuOyngF9TQw.jpg

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 16:26:06.16 ID:NwB+A9pG0.net
任シン vs 韓ソニー

    ファィ!!

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 16:35:50.36 ID:nbQoGksG0.net
5年前ならいざしらず3DSって
役に立たない技術を学ばせるのか

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 17:25:26.96 ID:xNkzz+630.net
任天堂関係は何でもかんでも叩いてPSは全て擁護するから分かりやすいよな
未来の無い3DSとか言ってもVITAとか日本以外死んでるだろうに

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 21:41:15.79 ID:RdC4/5Ei0.net
ありがとう任天堂!

Portal

FPS(ファースト・パーソン・シューティングゲーム)の基本となっていた敵を倒すという要素の排除、
今まで「テンポが悪くなるため不要」と言われていたパズルシーンのみを抜粋するアイデア、
そして重力と物理エンジンをフルに生かしたゲーム性などが評価され、
多数のGame Of The Yearを獲得。The Orange Boxは100以上のGame Of The Yearを獲得した
が、半分以上がこのPortalのパートで獲得している。

特筆すべき点として、このPortalはデジペン工科大学(ニンテンドー・オブ・アメリカの協力で設立された、米国初のゲーム系4年制大学)の学生が、
卒業制作として作っていた『Narbacular Drop』というゲームが実質的な原型となっていることが挙げられる。

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/26(日) 03:42:08.50 ID:2QWbtqU50.net
>>100
都合の悪い事は全て罵られる前に他社に擦り付けろと
徹底的に指導されてるからねしょうがないね

総レス数 105
23 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★