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任天堂ゲーム専門学校 爆誕
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:05:59.53 ID:i0R/FeR90.net
- 任天堂、シンガポールに開発育成拠点
任天堂は米デジペン工科大学シンガポール校と協力し、シンガポールにゲーム開発会社の育成拠点をつくる。地元のゲーム会社にソフト開発の
ノウハウを提供し、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」向けソフトの開発につなげる。
今秋にはゲーム会社がソフトのアイデアを競うイベントも開き、優秀なソフトは任天堂のオンラインショップで販売する。任天堂はシンガポールでは代理店を通して
家庭用ゲーム機を販売している。現地のゲーム会社を育成し、ソフトの品ぞろえを増やす。
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ22HOD_S5A720C1TI5000/
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:07:50.62 ID:W3ITvYlL0.net
- シンガポールか
ええやん
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:08:07.19 ID:TyXo00He0.net
- むしろ日本に作れよ
ゲーム界のNSCみたいなやつ
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:09:11.85 ID:LzpL1sMA0.net
- 信じられん
今から学生集めてゲーム作らせたとして後2年後
まだ3DSを生きながらえさせるつもりか、このゴミ企業・・・・
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:10:19.37 ID:FY+t70TQ0.net
- でも採用するのは東大卒だけです
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:10:22.03 ID:/I/e78kw0.net
- 岩田が死んで暴走が始まったようだね
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:10:34.58 ID:uhblUYEX0.net
- 迷走してんな
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:11:34.71 ID:5BtaUhSn0.net
- 最近の任天堂が何をしたいのかわからんwwww
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:11:54.03 ID:X55WoMJD0.net
- >>6
社長存命の時から計画してたんでしょ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:11:57.02 ID:ixDeLTMk0.net
- 今から人材育成して3DS??
ええ??
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:12:31.88 ID:51H/HTiL0.net
- >>5
これ定期的に書かれてるけど、
ソニーの方が東大卒多そうなんだが…
任天堂なんかたかがゲーム会社だし
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:13:09.80 ID:yJiW11AK0.net
- 京都に作れよ
卒業生は任天堂関連企業に就職できますと宣伝すれば応募者殺到するんじゃね
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:15:14.53 ID:itsJAZ2L0.net
- すげーゲーム学校だなんて!カルチャーブレーンみたいだぜ!
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:15:24.83 ID:8ob8Yfuw0.net
- 今更3DSとかマジで終わってる
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:15:45.80 ID:FN3vb0of0.net
- あと数年はクソゴミ3DSでお茶を濁しますwww
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:16:27.17 ID:iGoly39i0.net
- 今更3DSって…潰しのきかない技術学ばされて可哀想に
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:16:29.24 ID:fvhNUFzHO.net
- あ透明牌
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:17:19.68 ID:NIvItWN70.net
- せめてNXにしろよ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:17:28.24 ID:XZoJezZY0.net
- コーエーを思い出す
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:19:28.93 ID:ALSszl8Z0.net
- えっ流石に今3DS向けはないだろ
流石にNXは見据えてるんじゃね
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:20:06.48 ID:calJp1Tj0.net
- >>5
専門学生でも内定とるぞ
大手でも、学歴にら踊らされずに採るのは任天堂とカプコンとたまにコナミだな
大手じゃないけどフロムソフトウェアも多いか
逆にソニーとかスクエニやらセガなんかは大学の学閥までできてるらしい
ゲーム好きじゃないからグラにばっかりこだわるんだろうな
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:20:17.00 ID:jfmIOdvU0.net
- なんでわざわざ人件費の高いシンガポールに作るの?
意味ねーじゃんセンスゼロ
海外メーカーみたいに人件費が低い所に開発拠点を作るから意味あるのに
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:20:27.97 ID:kw/Iif6d0.net
- HD職人に入門したほうがいいぞ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:21:51.64 ID:3EQyGiclO.net
- セミナー商法ってやつか?
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:22:56.33 ID:yNwauLpn0.net
- なんでか知らんけどソシャゲ大手やゲーム会社は、よくシンガポールに子会社を設立する
デカイところだとガンホーやDeNAやコエテクやバンナムなど
まぁアジアの次期ゲーム産業の拠点になるんだろうな
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:23:01.31 ID:Ap4doCtY0.net
- javaにしとけ
スマホでも使える
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:23:42.78 ID:gQErS2oU0.net
- 桜井は専門卒
ゲーム好きと向上心と才能あれば学歴関係ないお
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:24:51.62 ID:JCWTDyC60.net
- >>6
バ〜カ
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:25:11.52 ID:Nv70fJ9G0.net
- >>22
安いところに作る意味があるのは下請けな?
教育目的なら文化レベルが高く需要があり同業者がいない地域じゃないと意味ない
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:25:11.76 ID:yu2/mRSB0.net
- >>25
税制が優遇されるからじゃね
タックスへイヴンの中では治安が良さそうだし
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:27:50.28 ID:NaH6I7Yi0.net
- 講師は与沢翼か?
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:28:48.08 ID:nwIdjamO0.net
- 3DSとか言う産廃ハードのゲーム作り学んでもなあ
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:29:19.32 ID:V9uUf44TO.net
- シンガポールって領土狭いのにあんなに誘致して大丈夫なのか?
シンガポールの自給率はどれくらいだっけ
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:31:26.15 ID:llOHIGfwO.net
- 未来がみえないんだけど
3DSであと20年位戦うのか?
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:34:37.03 ID:yNwauLpn0.net
- デジペン工科大学とか聞いた事のない大学やな思ったらカナダの大学で、しかもNOAが1998年に設立した大学とは
こんなの知らんかったなぁ
ttp://www.canadajournal.com/backnumber_cj/0505/toppage.html
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:38:59.25 ID:Qcj7uwNn0.net
- こんなとこまでWiiUハブか…
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:40:30.08 ID:R+O76P2u0.net
- さすがサムスン製ばっかり使うチョン企業
日本人の採用は控えるつもりですね
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:41:19.90 ID:Am87dgf90.net
- 今からだとNX向けじゃないの?
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:43:55.91 ID:5WJqVvww0.net
- 機種が変わったぐらいで通用しないようなレベルの教育はしないんじゃないか?
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 20:45:24.66 ID:JR7hZfrj0.net
- 迷走してんな
いわっちの後任先決めろ
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:03:51.07 ID:xrvfXIRP0.net
- コナミも学校作ってたな。人材が育っているようには見えないが。
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:10:15.63 ID:2/pzBpub0.net
- カルチャーブレーンを忘れるな
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:13:35.47 ID:X8JyaSTj0.net
- ゲハにいてDigiPen知らん奴がこんなにいるのか
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:14:26.13 ID:KDJuD07s0.net
- シンガポールは人件費クソ高いぞ
建てた当初はあそこまで経済成長するとは思ってなかったんだろうが
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:19:51.60 ID:CUAB7uIS0.net
- >>41
コナミスクールはとっくにないよ
あそこは「新入社員の面接・試験・教育を、カネ払わせて受けさせる施設」だった
最終年度はコナミの開発現場で社員に混じってゲーム開発に組み込まれるんだけど
あくまで「実習」なので給料を払うどころか授業料を取っていた
そしてゲームがマスターアップするまで単位にならなくて卒業できなかった
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:20:18.02 ID:rm7VRinK0.net
- 日本にはゲームセミナーがあるんじゃね。
ttp://www.nintendo.co.jp/etc/seminar/index.html
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:21:10.72 ID:QsZ0OI390.net
- >>5
一気飲みが採用条件
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:24:18.48 ID:HNjmRJmt0.net
- アイデアさえ良ければ頭が微妙でも採用したい
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:27:22.18 ID:ylzdhbIOO.net
- ちなみにソニーは韓国にクリエーター養成所を開設しています
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:36:35.35 ID:uVVvB/io0.net
- 日本じゃこんな専門学校行くやつは
真性のアホというイメージあるけど
海外もそうだろうな〜
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:42:34.42 ID:RJpVHoGd0.net
- >>27
サクシンか?
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:46:51.69 ID:08IonhSB0.net
- 英文記事の誤訳かと思ったら日系だと概ねマジか
未だDSが大活躍の国もあるらしいしそういったところで3DSでシェアを獲得していこうって話だろうけど
日本同様にスマホゲーに客を奪われる下地を作るだけになると思うんだがなあ
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:54:27.37 ID:2My+HkUJ0.net
- DigiPen卒で有名なのはValveで「Portal」を作ったKim Swiftのチームとか
まぁ日本のゲーム専門学校なんか相手にならないレベルの教育機関ですな
授業内容も厳しそうだ
ttps://www.cgarts.or.jp/report/rep_sin/rep1222.html
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 21:58:11.14 ID:k8TfMJ620.net
- >>16
3DSで作れるんならあとはそれの延長線でできるって思考が出来てなきゃ
どっちみちまともなところで採用されないだろ
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 22:08:26.54 ID:olmDlyti0.net
- ソニーは韓国にゲーム学校作ってたよね?
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 23:16:27.18 ID:HThyDQVN0.net
- >>53
言うほどやってること違うか?
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 23:58:43.20 ID:Bid5aTzZ0.net
- >>56
基礎力を付ける授業の例として、毎年、1年生向けに、ハードウェアをファームウェア(※2)レベルから作らせる演習がある。
演習の課題は毎年変わる。2009年は、携帯電話を作るという課題だった。実際に、携帯電話会社のSIMカードを挿すと動作する携帯電話のハードウェアを組みあげ、ファームウェアをゼロから書いて動作させる。
そこまで、深いレベルから作らせるのかと、正直驚いた。
大学ならまだしも日本の専門学校でここまでやるのはおそらくないだろう。
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 00:06:21.96 ID:/vfWHsPu0.net
- そのカリキュラムだとゲームって言うよりも組み込み系に行く人材育ててるような
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 00:08:04.88 ID:j26LjEZ30.net
- 任天堂的には、ハードとソフトは一体のものなんだろうなあ
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 00:39:46.32 ID:mRcmh6bn0.net
- >>46
トキドキ手紙リレー面白いわ
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 00:48:06.36 ID:BWIjFKEJ0.net
- 今頃化石ハード3DSのゲームなんて作りたくないだろうに
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 00:56:52.66 ID:9sMUz3zT0.net
- これから3DS向けということは、New 3DS対応は確実か
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 01:00:07.80 ID:j26LjEZ30.net
- ハードなんてどうせ数年で移り変わっていくものなんだから、その好き嫌いしてるようじゃあプロには向かないんじゃないかなあ
考えてみれば、ファームからやらせるのも、そうだよね
ゲームに限らず、誰かが作ったツールだけ触ってるんじゃ、オペレーターにしかなれない
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 01:31:18.61 ID:H/FZjI0a0.net
- シンガポールだと人件費が日本の倍ぐらいだろ
教育レベルが高く高級人材多いけど普通に日本で倍の人数雇ってもいいのでは?
まぁシンガポールだと1人で日本人3人分の仕事こなすのかもしれないが
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 02:53:27.57 ID:/Ged4ZhD0.net
- 安定のプレイステーションクラスハブ
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 03:31:57.20 ID:cdbt0NiD0.net
- >>11
自分らに都合が悪い事を競合会社に置き換えて言いふらす
いつものお仕事の手口やぞ
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 06:47:13.78 ID:kFkhV8O20.net
- 最近は家の設計とかも海外担当させて安上がりにしたりしてるし
プログラマーとか海外で賄う気かな
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 08:56:00.70 ID:elWu1zIq0.net
- >>1
http://t011.org/company/99017.html
任天堂、DigiPenとシンガポールにゲームスタジオDGSの設立で提携。第1弾は3DS向けに年内開発開始
任天堂とDigiPenの関係は深く、ビデオゲームプログラミングにおける中等教育以降のプログラム確立を目指した1994年の提携以来の付き合い。
今回設立されるDGSはまず、サードパーティーと共同でニンテンドー3DS向けソフトの開発を年内に開始。2016年後半頃までに発売する計画。
その後は任天堂プラットフォームを含む(ただし任天堂に限定されない)その他の機種へ幅広く展開していく予定。
幾つかのゲームに関してはシンガポールのメディア開発庁(MDA)から資金提供が行われるとのこと。
DGSはまた、MDAと任天堂の協力の下「DigiPenゲームカンファレンス」も今秋に開催予定。
地元デベロッパーの発掘と育成を目的としたもので、選ばれたタイトルはニンテンドーeショップでのグローバル展開も計画されています。
来年までに10程度のシンガポール産ゲームを展開したいとのこと。任天堂はこれらゲームのマーケティングサポートも行います。
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 08:56:57.39 ID:cgf7wIJW0.net
- 講師に田中幸男氏を招聘
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 09:10:07.10 ID:AWpjQTtr0.net
- 卒業する頃には3DSなんて残ってないだろ
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 09:14:02.66 ID:nXgVTCt00.net
- 「3DSのソフト開発に繋げる」 ってのはひとつのビジネス的な目標だけど
別に、3DSのソフト開発に特化したカリキュラムjyないだろ
どっちかっていうと、そういうハードの処理よりも
「ゲーム」の構造や
任天堂のもつ遊びのロジックの組み立て方を教えるような内容なんじゃないの
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 09:14:43.31 ID:AWpjQTtr0.net
- つーかさ任天堂が教育事業を始めるならさ
WiiU使えよなほんと
専門学校とかってホームスクーリングみたいな制度採用してる所も割りとあるんだけどさ
これはDVDみたりして学習するんだけども
WiiUなら読み書きにも適した機材だろ
ネットにもつながるし処理能力もあるし安価だし
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 09:16:47.52 ID:sM5znGUQ0.net
- 任天堂じゃゲームのHD化も全部機械がやってくれると聞いたが
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 09:17:45.85 ID:I/YaDoSw0.net
- PCゲーの開発学べるようにしろよ
そしたら他に流用できるよう今のゲーム機は設計されてるんだから
ああ任天堂ハードだけ独自仕様だったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 09:21:45.67 ID:mzillcD90.net
- 何故か、ソニーが同コンセプトで韓国で作ってるのはなかった事にされててワラタ。
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 09:24:46.27 ID:UNlSYDx10.net
- だからハードってものがどういうものかから教えるんだろうに
PCだって少しずつ中身は変わってきた
ツールの使い方を覚えるだけじゃ、それこそIT土方にしかなれないよ
ハードがどう変わろうが、スマホやもっと違うフォーマットになろうが、対応できる人材を育ててこその職業教育だろうが
「勘定奉行」の使い方を覚えることと、会計学を学ぶのは別問題だろ?
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 09:33:27.92 ID:abNh6QiW0.net
- >>4
>今から学生集めてゲーム作らせたとして後2年後
そんな早くモノになるスタッフが育つわけねーだろwww
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:11:34.36 ID:S0UueFdv0.net
- 最近ソニーが韓国にゲーム学校作ったことは無かったことにされてるの?
不自然なほど2chでは言及されないけど
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:12:32.24 ID:2tmgEBwv0.net
- そりゃあ都合が悪いからだろ
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:13:34.31 ID:nXgVTCt00.net
- >>76
いい例えだ
たぶんそれで言うなら、どんな会計ソフトにも対応できるように
会計学をみっちり教えるのに重きを置くようなカリキュラムになるんじゃないかと思うけどね
まあ実践教材としては3DS使うんだろうけど
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:17:20.11 ID:2ltIsQKI0.net
- ASEANに進出する企業はシンガポールに拠点を作るんだよ。
将来まで見越してるんだろう。
この辺の地域はこれから伸びるしね。
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:20:15.27 ID:HiNVtSgw0.net
- >>78
5年間は余裕あるんじゃね?ってハードともう今年か来年一杯もてば十分なハード向けカリキュラムとじゃ比べ物にならないでしょ
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:21:28.82 ID:ZS6gqCe90.net
- これWii U発売の2年前くらいから
Wii U向けゲームの開発者育てればよかったのに
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:24:35.41 ID:9sMUz3zT0.net
- 3DSなら次世代機でも互換が残る可能性が高そうだし、そういう意味でも十分だろう。
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:25:40.18 ID:wvxIC5Xt0.net
- アジアの安い人件費を使って物量をこなってのも考えるなら
シンガポールをハブ的なものと考えるのはいいんじゃない?
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:28:54.25 ID:HiNVtSgw0.net
- >>84
今の携帯CSの存在意義のなさをご存知無いんですか?
将来有望な若者を未来の無い現場のために突っ込ませるのはちょっと…総動員法じゃないんだから
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:34:48.40 ID:9sMUz3zT0.net
- >>86
シンガポールには、ここにしか大学がないのか?
違うだろ?
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:45:15.60 ID:nON3hB7C0.net
- 一方ソニーは韓国に(
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 10:54:36.81 ID:HiNVtSgw0.net
- >>87
お前は何を言ってるんだ
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 11:00:03.39 ID:9sMUz3zT0.net
- >>89
お前こそ何言ってんだ。
総動員法は強制的な統制で他に選択肢がなかったが、
この件では他の大学で(任天堂が関わっていないシンガポールの大学で)ゲームを学ぶという選択肢がある。
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 11:04:57.33 ID:2ltIsQKI0.net
- インドネシアのゲーム市場が大きくなってるようだ。
人口は2億5千万人もいるし上手く育てばいいな。
http://thebridge.jp/2015/02/indonesia-games-southeast-asia-newzoo-study
上手く「ゲーム機市場」が育たないとスマホとPCに全部持っていかれる。
ゲーム機がイマイチな国のベンチャーはみんなスマホとPCに行ってるからな。
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 11:19:02.26 ID:HiNVtSgw0.net
- 普及型ゲーミングPCとも言っちゃって良いxboxやPSみたいな据え置きはその点まだ楽だな
ゲーミングPCの価格破壊でも無い限り役割を持てる。問題は携帯機だ
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 11:43:42.59 ID:2ltIsQKI0.net
- 新興国は携帯ゲーム機の方が売れると思うけどね。
PS4箱1は高すぎる。WiiUの300ドルでも高すぎる。
SCEもアジアは携帯機の需要があるとはっきり言ってるし。
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 11:45:44.17 ID:BWIjFKEJ0.net
- まず日本じゃ優秀な人材はゲーム業界に来ないんじゃないの
どんどん海外に拠点作れば良い
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 11:58:25.89 ID:I/YaDoSw0.net
- >>78
されてないよ
3DSなんて言う時代遅れのものを学ばせる事が笑いものになってるだけ
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 12:23:27.51 ID:VSY/hEWo0.net
- 任天堂は新しい搾取のカタチを創造します
授業料高いよ^ ^→スキル身についてないね。雇わぬ!!
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/24(金) 01:13:37.80 ID:rrYSs7K/0.net
- >>95
うーんこの無様な話題逸らし
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/24(金) 12:19:30.20 ID:wsAVo6/Q0.net
- 日本につくったら、キモオタばっかり来そうだからなw
任天堂はキモオタ嫌いだし
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 13:45:27.39 ID:VPCQh3jy0.net
- >>4
ゴミがしゃべった!!
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 14:01:02.89 ID:GN2M05ah0.net
- >>78
無かった事にしないとチョンテンドーってバカに出来ないじゃん
ttp://www7.playstation.co.kr/assets/game/2014/07/PressRelea/UmVzaXplXywuOqzoOydtOuvuOyngF9TQw.jpg
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 16:26:06.16 ID:NwB+A9pG0.net
- 任シン vs 韓ソニー
ファィ!!
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 16:35:50.36 ID:nbQoGksG0.net
- 5年前ならいざしらず3DSって
役に立たない技術を学ばせるのか
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 17:25:26.96 ID:xNkzz+630.net
- 任天堂関係は何でもかんでも叩いてPSは全て擁護するから分かりやすいよな
未来の無い3DSとか言ってもVITAとか日本以外死んでるだろうに
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 21:41:15.79 ID:RdC4/5Ei0.net
- ありがとう任天堂!
Portal
FPS(ファースト・パーソン・シューティングゲーム)の基本となっていた敵を倒すという要素の排除、
今まで「テンポが悪くなるため不要」と言われていたパズルシーンのみを抜粋するアイデア、
そして重力と物理エンジンをフルに生かしたゲーム性などが評価され、
多数のGame Of The Yearを獲得。The Orange Boxは100以上のGame Of The Yearを獲得した
が、半分以上がこのPortalのパートで獲得している。
特筆すべき点として、このPortalはデジペン工科大学(ニンテンドー・オブ・アメリカの協力で設立された、米国初のゲーム系4年制大学)の学生が、
卒業制作として作っていた『Narbacular Drop』というゲームが実質的な原型となっていることが挙げられる。
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/26(日) 03:42:08.50 ID:2QWbtqU50.net
- >>100
都合の悪い事は全て罵られる前に他社に擦り付けろと
徹底的に指導されてるからねしょうがないね
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