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ゲーム機の性能があがってもゲームが面白くならない
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:02:58.53 ID:aPoUSPPj0.net
- それがPS4
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:04:04.86 ID:+i7Z0+tV0.net
- いつまでも喚いてろ低性能ニシブタ
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:04:54.22 ID:mdhQJ03H0.net
- 機種関係無くCSの洋ゲー大半でしょ
グラフィック優先にして代わり映えしないソフト多いし
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:06:25.65 ID:rskD2yLU0.net
- だったら任天堂もWii Uなんかでソフト出すより3DSで出せばいいじゃん
だって変わらないんだろ?
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:08:47.12 ID:M3ec1Tu80.net
- PSSS時代をリアルテイムで過ごした人は、こんなトンチンカンなスレ立てないだろうな。
面白くならないならレトロゲー漁ってりゃいいじゃん。
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:22:10.88 ID:E1gMnWua0.net
- 分かるわ
ゼノブレイドクロスよりゼノブレイドのほうが何もかも上
グラとリンとリキの掛け合いぐらいだな
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:23:55.96 ID:E1gMnWua0.net
- ゴキブリってどうしてこう馬鹿なの
レトロげーあされとか馬鹿すぎ
ティルズだってPS2に出たやつがPS3より面白いのがあるとか
PS4よりPS3に出たやつで面白いのがあるとか
そういうことだろう 結局内容
つまりユーザーはグラ綺麗にしただけでは騙されないぞ
でその結果がゼノクロス
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:26:25.39 ID:AVDmWB+AO.net
- 快適になってるからいいじゃん
コントローラー使いやすい
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:26:47.47 ID:N6eOZA0v0.net
- ゲーム創作は発想じゃない部分で底上げして総合点を確保すればそれでいい
みたいな方法論でじわじわ腐敗したようには思うな
価値観を絞って絶対視することは多様性を失うのに、性能が上がるほど批判を許さない
オープンワールドだの、技術キーワードを採用するだけで固定点を取れるような歪んだ世界
んで俺たち以外はスマホミニゲームから出てくるなとでも言いたげな余裕の無さ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:28:18.76 ID:Xem64G+60.net
- 性能も使いこなせなければ無駄
当然ギミックもな
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:31:49.51 ID:E1gMnWua0.net
- あとグラが綺麗になると開発が5-10年かかる
その間になくなられた方いらっしゃるだろう
やりたかったのに!!って
だから海外のように人と金をつぎ込んで納期を短くできない日本には
やめとけと言いたい
FF7って何年前から作っていて何年に発売なんだ?
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:32:32.86 ID:2GYiVTic0.net
- >>6
そのゼノブレイドはファミコンではできない
ファミコンからゲーム性能があがったWiiだからできた
ゲーム性能が上がったからゲームが面白くないという結論はおかしい
だから和ゲー厨は低能でゴミなんだというゆえん
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:34:25.20 ID:2ORejJyy0.net
- ブレイド信者ほんときらい
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:36:04.73 ID:osMosVea0.net
- 正しくはゲーム機の性能が上がってもゲームが面白くなるとは限らない
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:40:09.29 ID:M3ec1Tu80.net
- ゲームはグラじゃない!ってのは正論んだが、現実では違うことを認識できない奴が多いんだよなぁ。
3DSで5億で作ったゲームと、15年前のPS2で20億で作ったゲームどっちが面白いと思う?
お ま え ら は 5 億 の 安 物 で 騙 さ れ て い る だ け 。
技術の分野って、最新である事が重要で、それが人に大きな感動を与える。
最新の部分から外れた日本だけがゲームバブルの蚊帳の外なんだけど、まだ分からない奴がいるんだな。
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:42:32.64 ID:m7IeF/aS0.net
- マイクラ「ゲームはグラフィックじゃない」
マイクラ「グラフィック性能だ」
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:43:21.33 ID:E1gMnWua0.net
- >>15
馬鹿すぎ
比較するなら3DSも20億かけないと意味がないだろ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:43:53.74 ID:E1gMnWua0.net
- マイクラはCPUとメモリの大きさではないかな
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:44:39.17 ID:m7IeF/aS0.net
- 真面目な話、過去作との見える差別化もせずに新作が売れると思ってんのかね
ユーザーがグラ不要論語るのは良いが、ゲハ民がグラ不要論とかないわー
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:46:06.05 ID:oacrrxIz0.net
- Wii「ゲーム機の性能があがってもゲームが面白くならない」
WiiU「な? 言った通りだろ?」
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:46:55.23 ID:+NUXJqik0.net
- >>17
3DSで小銭稼ごうとするメーカーは20億もかけないよねって話でもあるんだと思うが
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:47:06.03 ID:M3ec1Tu80.net
- >>17
だからそれが現在の任天堂派のアホさだってことだよw
その時代で出来る限りの力をつくしたゲーム = ゲームはグラじゃないと言われるにふさわしいゲーム
今言われる面白さはグラじゃないゲーム = ただの低予算・低性能機ゲーム = 正論を建前にしたゴミ
日本人はこれにいい加減に気がついた方がいい。
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:47:59.50 ID:+NUXJqik0.net
- >>18
正しく「ゲーム機の性能」だな
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:48:09.20 ID:M3ec1Tu80.net
- その時代で出来る限りの力をつくしたゲーム=古くなっても評価されるべき って意味だぞ?
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:49:19.26 ID:m7IeF/aS0.net
- >>18
グラボをぶん回して描画するある意味クソエンジンだからオンボだと無茶苦茶重いぞ
ゲームはグラじゃないでマイクラを挙げる人が何故か居るけど、グラ性能の進展が無ければそもそも成立しないソフトの一つ
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:49:34.77 ID:1zZaEGdT0.net
- ブサイク「顔が整ってる奴よりも性格が良い人の方がモテる!」
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:50:18.81 ID:2GYiVTic0.net
- >>14
時代が進めばコンピューターやネットの技術が上がっていくのは必然
その中で今までできなかったことを実現し
ゲームの楽しさを追求し改良し模索していくことが
テクノロジー依存型メディアであるコンピューターゲームの前向きな創作活動
性能が上がってもゲームは面白くならないと決めつけて逃げてたら
同じところを延々とまわり続けるだけで発展もないし面白みもない
新しいものが生まれる機会もない
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:52:02.37 ID:Ze+RiL8f0.net
- 87 . 名無しさん 2011年07月17日 11:12
よ〜〜〜〜〜〜〜く考えてみてほしい
次世代機PS4はあと5年間は発売されない。
つまり来年WiiUがでれば4年間は性能が首位にたてるんだぞ。
任天堂の独壇場になるね。任天堂のハード発売時期はタイミング的
に日本で流行するぐらいの良い時期になると思うよ。
230 名無しさん 2013年01月04日 14:24
一年経ったら普通に覇権握ってそうだがなWiiU
マリオカート、ゼルダ、ポケモン、これらが出ればあっという間に普及していくでしょ
Wiiの時もマジであっと言う間に全世界に広がっていってビビッた
525 名前: 名無しさん 2013年03月28日 20:08
WiiUは次世代機なんだよ
PS4と同等の世代だし、PS4が出るまで他の人はまだ様子見なんだよ!
任天堂にはE3と9月カンファレンス、年末商戦とまだチャンスがある
WiiUはまだ負けわけじゃない
他の次世代機が出てこそWiiUは本番なんだよ!
WiiUの性能が低いとわかった途端手のひら返して「ゲームの面白さは性能じゃない」と言い出すニシくん
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:52:04.81 ID:HD1N/AlO0.net
- destiny
driveclub
watchdogs
サイコブレイク
the order
evolve
LBP3
頂点にナック
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:53:38.70 ID:FuOkdQaT0.net
- 性能ではなく面白さを追求した結果が立体視とタブコン手裏剣とアミーボと分割商法と課金地獄だ
任天堂を見習えよ
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:55:10.15 ID:XKSj16Fd0.net
- 性能活かして面白いゲーム作れないメーカーはね、去ってもらって結構だから
そこにあなた方の居場所はないから余所でやってくれ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:55:49.23 ID:M3ec1Tu80.net
- 結局ゲームはグラじゃないとほざいた挙句の萌えと課金地獄だもんなぁ。
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:57:01.03 ID:m7IeF/aS0.net
- フロムやコーエーのマイペース組が競争力という点ではトップな現状とかもうねw
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:59:38.26 ID:kWp0y4uz0.net
- むしろつまらなく
おわたおわたおわおわた
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:00:05.10 ID:kWp0y4uz0.net
- >>5
なおこの子供はDS世代です
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:01:20.46 ID:jQN3NQ+40.net
- そもそも性能上がるからそれに合わせてグラも上げないといけないってわけでもないんだよね
PS4でPS2程度の画質でも良いからストーリーとバトルが凄く楽しいRPGやりたいわ
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:02:31.73 ID:bUngqBeQ0.net
- 映画と同じでグラフィックの質が上がっても
やってることは昔と同じだからな
オープンワールド系のゲームとか
ストーリーが佳境に入って
いよいよクライマックスってところで
ストーリー進めるのダルいから
取り合えず自転車で壁登りしようとか
傍目から見るとすごい間抜けな展開になってて萎える
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:04:28.68 ID:m7IeF/aS0.net
- ストーリー?知らんな(vault101のアイツ感
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:05:04.79 ID:WI0T3yk70.net
- うすうすみんな感ずいてたろ
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:07:39.32 ID:k2+nzSC40.net
- 今年20歳になったが、20代になってからグラフィックは重要だと思った
アサクリとかMGSやってると映画みたいでワクワクする
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:25:11.12 ID:ga7zkUgJ0.net
- ジャップらしい萌えやね
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:26:18.95 ID:xrIhDQA90.net
- しかしまあ今でも昔のゲームも変わらず楽しめはするが、昔に戻りたいかと言われると
嫌です
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:30:07.86 ID:PPvVZ/rm0.net
- >>36
そんなもん売れないんだから事実上出ないよ
高性能路線ハードにおいて低性能風描画なんて選択肢はない
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:30:51.30 ID:kC2U452V0.net
- 高性能の恩恵を受けてるBF4にはまりまくってるんだけどね
ファミコンでこれが表現できるだろうか
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:41:52.44 ID:+vuJocA90.net
- スプラトゥーンはスーファミでは作れないだろうな。
ぶつ森ならギリなんとかw
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:46:33.05 ID:rZoSvflE0.net
- ゲームは年々面白くなってるだろ
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:47:25.63 ID:BljFE/8y0.net
- >>36
ねぷねぷやろう
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:49:32.56 ID:CWh6jqPL0.net
- 見栄えばかりで中身が変わらないってのは
PS2の頃から言われてる
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:52:25.88 ID:74oh24Q00.net
- マップの広さや対戦人数はゲーム機の性能に左右されるんだよなぁ・・・
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 21:10:48.06 ID:ga7zkUgJ0.net
- いや中身も変わってるだろ
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 21:11:55.69 ID:3kUL6Gf30.net
- 2Dゲームから3Dゲームに移行したときに広い世界を作れずに狭く感じたけどね
今の世代になってやっと広い世界が作れるようになってきたと思うよ
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 21:23:45.06 ID:Ze+RiL8f0.net
- 91 :名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 14:15:31.50 ID:oNMrMX5h0
プログラマーの友達が言うには
これまで出たWiiUソフトの出来や、数ヶ月〜1年先に出るソフト群も予想通りの出来、
でもモノリス新作だけはどうやって実現したのか理解に苦しむそうな
WiiUに隠された機能があるのか、GPGPUを使い倒してるのか、
それとも新種のアルゴリズムでも生み出したのか・・・
とにかくプログラマーから見たらあれだけは別格と言ってた
んでそのモノリス新作で用いたノウハウをサードに提供すれば
WiiUはかなり競争力を持つぞと興奮気味だった
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 21:24:49.86 ID:Ze+RiL8f0.net
- ↓モノリスゼノブレイドクロスアンケート結果
本作は100点満点で何点?
平均74.4点
http://i.imgur.com/sDk7Y0A.jpg
http://i.imgur.com/y8C8Dz9.jpg
オンライン
http://i.imgur.com/xBttEMt.jpg
http://i.imgur.com/pGs1sFU.jpg
高橋哲哉
ユーザーの皆さんの貴重な意見ご意見ありがとうございます!
おおむね僕と同じ感じですね。
他所様より数年遅れてHDタイトルの開発をモノリスの会社規模で行おうとすると
どうしても諦めざるを得ない部分も出てくることはわかっていたのですが
それでも次のステップの為に避けて通るわけにはいかなかったというのが本音です。」
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 21:30:04.17 ID:S2ioNjm10.net
- 結局こういうこと言い出すやつほどグラにしか目がいってないんだろうな
無双系では表示数もだけど一度にAIが働く範囲が性能に関わってくる
棒立ちしてる奴が少なけりゃそれだけゲームとして面白くなる
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 21:35:22.20 ID:xrIhDQA90.net
- つうかまあ大半のジジイはこんなもんだ。どの世界のどのジャンルでも似たようなもん。
俺たちの時代は凄かった言いたいだけみたいな。今が一番楽しいと言っちゃうような、
俺みたいな気の若いアホなジジイもいるけど、みんなもいずれ誰でもが歳くうから、
身近な年齢の人にこういう人増えてくるよ。もちろんそうなる可能性は自身も含めてね
労わってやれw
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 21:40:39.03 ID:S2ioNjm10.net
- あとPS2まで多かったプリレンダ背景や固定カメラワークもPS3で減ったよな
具体的にはデビルメイクライで同じ部屋でいきなりカメラが後ろから前に切り替わる
みたいなのな
>>55
それ以前にそういう連中は大抵若い頃からたいして詳しくないにわか者だよ
ゲームの懐古厨とか記憶の美化以前にはなから知識がないくせにやたら語りたがる
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 21:46:19.95 ID:IlHPhG5W0.net
- コントロールの改善が必要
ファミコンから変わらない操作系を続けるのは無理がある
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 21:56:49.76 ID:HqNgBqNGO.net
- 新しいゲームも昔のゲームも、面白いものは面白いと思うけどな。
FEifやゼノブレイドもやっていて面白いし、FCのベストプレープロ野球やオホーツクに消ゆも今でもやって面白いと感じるよ。
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 22:01:35.09 ID:wRPFQYld0.net
- 箱に負けたwiiを見たとき性能は重要だなと思った。
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 22:03:55.62 ID:ga7zkUgJ0.net
- アサクリは性能があがったからこそ出来た
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 22:09:10.05 ID:JbjvDOkD0.net
- 豚はゲームをやってないからわからんだろうがw
ファミコンもSFCもその時代では凄かったしゲームも作りこんでたんだぞ
低スペ環境に逃げ込んだザマがメトロイドサッカーだよwww
金も時間もかけたくない人形を売りたいって気持しか伝わってこない
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 22:10:47.89 ID:xrIhDQA90.net
- 数でいうなら海外もAAAタイトルより低スペゲーのが遥かに多いで
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 22:11:23.76 ID:WI0T3yk70.net
- まず作りこんだゲームを見せてくれよ
いつでも降参する用意はあるから
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 22:19:56.94 ID:GPcI3cg50.net
- 起動からゲーム開始までの時間改善が必要
ファミコンより超高性能になったのに糞遅い
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 22:21:55.82 ID:ga7zkUgJ0.net
- GOAL!
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 22:23:41.38 ID:lrcroCxn0.net
- じゃあスペックガンガン下げようぜ
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 22:23:54.37 ID:y+tX7k+U0.net
- スマホの性能が上がって
ガラケー時代よりも確実に面白くなってるだろう
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 22:23:56.06 ID:BpkBC/Ks0.net
- 低性能ハードのがソフト作るの簡単なんて迷信よ
昔のSFCレベルのゲームならRPGツクールとかで個人レベルでも作れるようになったのは
PCの性能が上がったおかげなのよ
大は小を兼ねるけど小はどう頑張っても大にはなれない
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 22:26:08.74 ID:S4yag4G10.net
- ゲーム機の性能が上がってもゲームデザインが劣化しちゃねぇ
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 22:41:18.55 ID:cMfY1dy70.net
- 低スペゲーも大半はぶあついosに守られたpcの恩恵を得て作られたものなんだがな
それこそツクールとか
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 23:01:04.69 ID:1z4zKtQR0.net
- そう、これは正しい
FF7リメイクでそれが証明されたのがゴキ君にとっては皮肉だな
FF15よりFF7に期待してる人のほうが多いんじゃないの?
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 23:38:10.66 ID:HvjqIGdO0.net
- 性能重視のPCゲーマーってなんでニシ君と対立しないの?
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 23:40:51.60 ID:OFf0UgqM0.net
- ニシの反応がお前の判断基準かよ
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 23:49:04.12 ID:sEjF2J1q0.net
- そう!
大は小を兼ねる。
ん?なんでスマホの方が色んなジャンルのゲーム出てんだ?
そうか家庭用のコントローラだと遊びの幅狭いんだ!
性能上がっても介入する手段(入力インターフェイス)が進化しないと
意味ないんだ。
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 23:51:30.80 ID:X0YNI9Nv0.net
- >>61
PCEやメガドライブのほうが性能的にはずっと上だったんだが
ときメモとかドラキュラXとかエメラルドドラゴンのスーファミ版とか知らないんだろ
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 00:13:42.34 ID:hhw4Emqr0.net
- 企画の方は大が小を兼ねないので……
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 00:13:45.69 ID:lHeWVBR80.net
- 性能高いハードはなんでもできるから
スプラトゥーンっぽいのも出てくるね。
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 00:14:17.52 ID:6M9sdeSP0.net
- ぶー「性能ナンテイラナイ性能ナンテイラナイ」
俺「3DSドラクエ8の激遅ロード」
ぶー「ブヒー(泣)」
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 00:16:40.06 ID:Ppt/PsCg0.net
- ゲーム自体進化のとまったオタク専用の娯楽だから
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 00:23:06.60 ID:PqICJjtM0.net
- スマホゲーはYouTubeなどの動画
据え置きゲーはハリウッド映画
任天堂ゲームはディズニー
そんな感じじゃないかな
ハリウッド映画は制作に金も時間も掛かるからヒットしないと会社が傾く
大金投じて大金回収、リスクは高い
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 00:29:35.20 ID:lHeWVBR80.net
- ゲーム機の性能が上がると
メーカーは開発費が上がって言い訳ばっかしてゲームが出なくなる。
もしくは売上げの見通しが出来る定番の続編か
固定層向けのゲームだけになって多様性がなくなる
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 00:36:34.23 ID:SaSaB6nk0.net
- ゲームの中身が進化してないなんてちっとも思わないし
もう一昔前のゲームの大半はやる気しないな
というか、面白くなってないのは任天堂のゲームだわ
あれこそ見た目だけしか変わってない、中身が全然進化しない
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 00:57:04.82 ID:hhw4Emqr0.net
- まあ、任天堂ゲーは新しく生まれ育ってきた子供とかを新規客として取り入れる事の優先順位が高いからねえ
例えば30年前の5歳児Aと今の35歳社会人Aは全く違うが、30年前の5歳児Aと現代の5歳児Bは殆ど違わない訳で、
進化を重ね過ぎてB側を置いてけぼりにする訳にはいかない都合上、比較的中身を進化させにくい立場ではあるかもな
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 01:01:59.38 ID:PQIRVhQn0.net
- >>81
言い訳じゃなく実際に開発費が高くて作りたくても作れねーんだよ
海外みたいに倒産掛けたハイリスクハイリターンみたいなプロジェクトやらしてくれる和ゲー会社なんて殆どねーわな
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 01:47:53.69 ID:xrMlqw620.net
- 低スペだから面白くなるわけでもないけどな
結局金とセンスないと何使っても同じ
金ない和サードは制限あった頃の方が面白いもの作ってたのは確かだけど
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 03:38:39.26 ID:A8y7MCX80.net
- 将棋のグラがよくなったって将棋は面白くならない
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 04:48:45.38 ID:pJEKbw4n0.net
- >>74
スマホ自体大側だぞ
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 05:19:25.28 ID:jsWPlqzm0.net
- http://youtu.be/sB0xy74Zrj8
やってる事がLDゲームと同レベル
アニメからCGになっただけ
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 06:14:31.05 ID:SVUFISf80.net
- 豚くんが知らないだけでおもしろくなってる
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 06:26:41.65 ID:F19R6bPo0.net
- 高スペック機で金かけないでゲームを作るスタイルってもう世界で確立されてるんだぜ?
しかも、ファーストがきっちり販売をフォローしてる。
日本で言うゲームはグラじゃない!!は、
低 性 能 機 で し ょ ぼ い ゲ ー ム し か 作 れ な い 奴 の 負 け 惜 し み w
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 06:30:22.70 ID:2TAhVXQm0.net
- 実際PS2とPS4ってゲーム性なんぞさほど変わってないもんな。
それどころかPS2の前作の方が評価されてるゲームすら結構あるくらいだ。
もうゲームのアイデアが枯渇してるから、いくらハード性能が伸びても無意味だな。
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 06:34:57.80 ID:Hkpwz3gJ0.net
- FF7のリマスターが発表された時は不評だったけど
リメイクが発表された時は好評だったじゃん
どちらも同じFF7だから
どちらも同じ内容なのに
グラが綺麗なほうが好評じゃん
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 06:37:06.94 ID:2TAhVXQm0.net
- >>92
しかしもしPS1の時のような事がまた起きると思ってたら大間違いだと思うぞ。
続編でもないただのリメイクのために4万以上のハードを買う奴がどれだけいるかな。
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 06:58:54.91 ID:mYbE/qu30.net
- >>88
こんなグラで車が自由に動かせる訳が無いと思えるんだろうな
実は動かせちゃうんだなぁ
http://www.dualshockers.com/2015/06/16/uncharted-4-co-directors-detail-the-fully-drivable-jeep-talk-tech-and-much-more/
>You can drive anywhere you want. The only barriers are the obstacles around you, buildings, cliffs and more, but some obstacles can be destroyed.
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 07:04:27.22 ID:Fnp9pPIv0.net
- 近年はグラフィック良くなくて面白いゲームの方が多いからなぁ
良くない方のソフト数多いってのはあるけど
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 07:43:48.11 ID:YBeTg/B40.net
- PS2のウイイレ久しぶりに遊んだらひどくてやってられんかったぞw
気づかないだけで結構進歩してるもんなんだぜ
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 07:45:10.27 ID:vszxzyE50.net
- タブコンを活かした新しいゲームって何?教えて豚君
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 07:52:00.07 ID:YBeTg/B40.net
- そもそもそれほど違いを感じず遊べるってんなそれ自体凄いことなんだけどな。
性能の向上により当時より作りこまれた一歩ごとに変わる高低差のあるMAP、
より複雑な計算が可能になった物理演算やAI、その他諸々。ただ3Dの起こすだけで
そのままの感覚で遊べると思ったら大間違いなんだが。そこには多くのアイディアや
技術、労力が注ぎ込まれてるとか想像すらできんのかねえ
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 08:06:02.36 ID:jsWPlqzm0.net
- >>94
動かせても結局レールプレイングだろw
ムービーゲーと変わらん
列車に引っ張られてからの先が特にひどいな
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 08:11:09.60 ID:vszxzyE50.net
- タブコンでゲーム出してからほざけ。結局、普通のゲームも斬新なゲームも作らずE3で人形劇してるメーカーが変な思想を広めるんじゃねえ!開発トップが作れる詐欺の糞企業
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 08:27:37.47 ID:2TAhVXQm0.net
- ハード性能を限界まで使い切って
「もう今のハードじゃあ作りたいゲームが作れません!」
って感じになってくるまで新ハードは要らないと思うんだよな。
最近ってそこまで行かない内にもう次のハード出しちゃうでしょ?
ユーザーにとっては嬉しくないよね。
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 09:51:33.31 ID:CZAQAsAb0.net
- 少なくともps3と3dsは完全に限界だな
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 11:00:04.51 ID:3L30xkHm0.net
- >>94
だとしたら何? どう面白いの?
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 13:27:08.14 ID:mJPaafzy0.net
- 限界までやってFF13のような一本糞ができてしまったら嘆かわしい
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 17:49:27.50 ID:A8y7MCX80.net
- >>89
詳しく
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 19:32:11.86 ID:mYbE/qu30.net
- >>99
取り敢えずLDゲームでは無いわな
ライドならギアーズでもあったしな
今のアクション系だと割りとステージによってはあるから
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 23:53:57.94 ID:gAKymjQT0.net
- 人間と見紛うような肌の質感を頑張って描きこもうが、髪の毛が1本1本サワサワさせようが面白くはならないけど、普通はそんなアホみたいな性能の使い方しないでしょ?
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 23:59:08.04 ID:OPDAs4sO0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=_nLGoqqDc0w
https://www.youtube.com/watch?v=gC0PdspqNYk
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 00:00:00.86 ID:FHCzU07Q0.net
- ごく一部の変態残虐人殺し洋ゲー信者の声がバカでかいだけで、
じつは、それ程盛り上がる話題ではない。結局どこまでグロ表現が可能なのか?それが要求スペック。
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 00:01:30.96 ID:j5pykRGXO.net
- おもしろいジャーン?
ウィッチャー3
おもしろいジャーン?
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 00:02:02.45 ID:iIyWs/5b0.net
- 無双を綺麗にしても無双
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 00:03:21.25 ID:iIyWs/5b0.net
- 和ゲーに絵の綺麗さ必要ない
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 00:08:19.49 ID:mfUIpTIN0.net
- ???「シナリオがクソでも・・・俳優と衣装とロケ地とCGが超豪華なら面白くなるはず!」
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 00:15:24.53 ID:/gqtlRuU0.net
- >>111
綺麗になるだけならそのとおりだが、普通はマシンパワーを敵キャラの数を増やす方向に使うんじゃないの?
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 04:50:19.46 ID:8psSbVwd0.net
- マシンパワーがあがって
ゲームのクォリティーを上げる努力すら否定するって
和ゲー厨は頭おかしいんかね
ホントゴミだわ
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 04:58:02.04 ID:UjULOeOV0.net
- >>113
基本的に映画とゲームはまったく違う分野なのよね
傍から見てれば同じように見えて、つい一緒にしてしまいがちだけど
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 04:58:33.81 ID:iIyWs/5b0.net
- ゲーム機をトランプとするとソフトはババ抜きや大富豪
高価なトランプにしてもババ抜きはババ抜きだし大富豪は大富豪
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 05:33:20.75 ID:a3G5dpwP0.net
- >>117
実際にPS2⇒PS4で明らかに変わった部分ってグラフィックくらいだもんな・・・。
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 05:34:11.60 ID:QYhrVRSj0.net
- 性能が関係ないならなんでスペック上げるんだろうなWiiU
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 05:37:12.69 ID:a3G5dpwP0.net
- 実際それでWiiUはさほど上手く行ってないんだから
Wiiのままでも良かったかも知れんな。
まあタブコンに何かを見出したんだろうが、結局そのタブコンが上手く行かなかったと言う訳だ。
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 05:42:09.30 ID:/gqtlRuU0.net
- >>117
そのトランプは所詮紙でしょ?
ハードの性能が上がるという事はは、トランプの素材が変わるという事
PC上のデータとしてのトランプでは遠く離れた人とも遊べるようになる
そういう革新がハードの性能が上がると生まれるの
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 05:44:02.47 ID:a3G5dpwP0.net
- >>121
トランプを超美麗グラフィックで表現したら
物凄く面白いトランプゲームが作れるよ
極論を言えばグラフィック厨が言ってるのはこういう話w
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 05:45:37.88 ID:QYhrVRSj0.net
- 素直に自分が好きなメーカーが性能押しかどうかで決まるのに無意味な議論だよな。
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 05:46:52.47 ID:tqbayh2h0.net
- >>120
まぁ、液晶TVが普及したからwiiのままって訳にもいかないっしょ
液晶TVに対応したハード出すなら性能をある程度上げなきゃ売りにもならんだろ
>>121
>>117が言ってんのはグラの話でしょ
性能上がってオンライン出来る様になったりするのはゲーム性の向上だから別の話じゃね?
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 05:50:45.07 ID:/gqtlRuU0.net
- なんで性能が上がって変わるのがグラだけなんだよ
ちゃんといろんなゲーム遊んでるか?
設置できるオブジェクトの数やそれにどう干渉できるかなんて性能あってこそだろ
髪がそよぐだけで面白いとか言ってる馬鹿だけに注目して極論かますとか話にならんわ
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 05:52:13.74 ID:Htgb0yiD0.net
- 性能が上がるだけじゃ革新は生まれんよ
モーフィアスを見てみろ
革新を生み出す可能性があるのは、性能じゃなくギミックの方だ
いつの間にか任天堂だけがギミック重視みたいな誤解が広がっているが
ソニーだってVitaに背面タッチを付けたり、DL専用のPSPGOを作ったりと果敢に挑戦している
任天堂のギミックばかりが成功して、ソニーの方は上手くいってないせいで
ソニーは性能しか能がないように思われてるだけだ
スマホの方だってジョグダイヤルを考案したりゲーム機と合体しようなものを作ったり
色々挑戦してるんだぜ
全部失敗しただけで
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 05:56:25.58 ID:DUXqdAMO0.net
- >>122
横スク地獄のWiiUでぃすんな
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 05:56:26.48 ID:kjlu6FQk0.net
- >>117
ババ抜きレベルのゲームしか出せなくなった任天堂は、
DeNAと組んで課金ゲー界にフェードアウトするしかないな。
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 05:58:45.35 ID:a3G5dpwP0.net
- >>125
実際問題ゲームを本質的に変えるような変化は起こってないからじゃないか?
いくら細かい部分が変わったとしても一部マニア以外に注目されないのは当然であって。
実際PS4、PS3のマルチタイトルはまだ多いし、それでPS3の方が売れてたりするもんな。
PS3版で別にいいや と思うユーザーがまだまだ多いって事。
ゲームを本質的に面白くするようなアイデアがあればもっと売れると思うけどねPS4。
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:01:09.35 ID:tqbayh2h0.net
- >>125
まぁ、3DSとか糞グラな時点で遊ぶ気にならんとかゲームの中身をみないで極論言う馬鹿がいるからなぁ
反発してそういう意見も出てくるんだろうよ
実際洋ゲーなんかは性能上がってゲーム性に取り入れたりしてるのも多いが、和ゲーはグラが良くなっただけなのばっかなのがなぁ
PS3から何も成長しせずPS4で出す意味が無いのは何とかならんのかねぇ
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:05:59.84 ID:a3G5dpwP0.net
- グラフィックの変化も「すげえ!」ってなるのは圧倒的な変化があってこそじゃないか?
例えばこの前のE3でFF7のリメイク映像が流れて歓声が起きたのも
初代PSのあのショボいポリゴンと比べて圧倒的に違いがあったからであって。
これが例えばPS3辺りのタイトルをPS4でリメイクしますって話だったら
別に感動も何もなく「ふーん」で流されてたと思うw
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:10:29.46 ID:DUXqdAMO0.net
- グラフィックだけ進化してるゲームってたとえば何があるの
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:14:37.73 ID:kjlu6FQk0.net
- >>132
典型的なのはポケモンだと思う。
白黒低解像度のGBの時代に最も売れて、
以降、どんどん売り上げが低下してる。
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:17:44.01 ID:a3G5dpwP0.net
- そもそもPS1とか2の時代の続編でPS3,4で出てるもので
前者より評判が良いものの方が少ないと思うんだけどな。
メタルギアにしても龍ごとにしてもバイオハザードにしても、全部そう。
性能が上がったら面白くなるはずじゃないのか?
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:24:56.95 ID:U23H78pJ0.net
- >>134
前作より面白くなるかどうか?は作り手の問題でしょうに。
性能進化を否定した時点で、前作より面白くなる権利すらない元からって事だな。
性能否定でグラが綺麗になったゲームの典型って、任天堂ゲじゃないの。
もうこの人たちを相手にしてくれるのが日本人の一部しかいないんだけど。
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:27:01.04 ID:DUXqdAMO0.net
- メタルギアは3も4も楽しめたしバイオは5面白かったけどな
龍は維新がクソだったけど最新作は良かった
つまらないっていってるのはスーパーマリオカートやスマブラDX厨みたいなもん
一部の声を全体の評判のように印象づけるのはだめなんじゃないの
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:27:17.31 ID:cxB8O+Kk0.net
- 面白いゲームもあるけど「綺麗な◯◯」の多さよな
PS3時代はグラだけ綺麗にして他全部PS2時代以下みたいな微妙ゲー山程出たし
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:27:28.75 ID:6cCDIK9X0.net
- オープンワールドはつまらないと?
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:31:10.91 ID:U23H78pJ0.net
- 進化否定とそれを許容する事=懐の深さ=本質追求
岩田任天堂が作ったアホな風潮です。
こんな等号成り立たないことすら分からんのは、カルト集団かなにかだと思うけどw
しかも、一番グラしか変わっていないゲーム出してるの任天堂なのにw
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:32:54.65 ID:U23H78pJ0.net
- >>137 具体例をどうぞ。
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:35:47.07 ID:79YY7Y4h0.net
- >>140
137ではないが、A.C.Eとか酷かったな
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:35:54.58 ID:a3G5dpwP0.net
- そもそも性能が進化したことによるゲームの進化の具体例が
まだ出てない件。
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:39:22.49 ID:U23H78pJ0.net
- >>142
出す必要ないだろw
マリオカートSFCとマリオカートWiiが同じに見えるのか?
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:41:12.12 ID:iIyWs/5b0.net
- 綺麗な無双 綺麗な鉄拳 綺麗なDMC 綺麗なDOA 綺麗なパンツ
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:43:42.06 ID:sNLt0W0g0.net
- >>140
ACE、ビューティフル塊魂、エスコン、テイルズ等、PS2次代の続編系ほとんどこれじゃね?
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:43:47.32 ID:DUXqdAMO0.net
- グラフィックしか進化しないx
グラフィックすら進化しない○
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:45:01.28 ID:U23H78pJ0.net
- この手のグラ否定論者って、PS360ですらリアルタイムでゲームやってなんだろうな。
下手したら今でも持ってないとか。
PSSS64時代並に飛躍的にゲームが進化した時代だったのに。この7-8年って。
WiiDS3DS中心にゲームやってるとこんな初歩的なことも分からないんだろうな。
だから、今日本以外ではゲームバブルだと思うんですが・・・。
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:45:50.45 ID:79YY7Y4h0.net
- >>144
鉄拳は5DRがピークで6BRまでは何とか踏みとどまってたけどTAG2で死んだな
7とか店舗間対戦なきゃ完全に終わってたぞ
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:46:38.13 ID:a3G5dpwP0.net
- >>147
洋ゲー持ち出す人が居るけど
洋ゲーって売れてないでしょ?日本では。
少なくとも日本人にとって受けがいいものではない訳。
それじゃあゲームが「面白くなった」とは言えないんじゃねーの?
少なくとも我々にとってはね。
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:47:26.32 ID:sNLt0W0g0.net
- ビューティフル塊魂はゲーム自体はみん塊の進化系で面白かったがステージ切り売りで前作までの定番ステージが削られる不完全版
完全版にするには数千円かかるとかなぁ
PS3版はそこらの反発からか一纏めにしたけど
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:47:56.25 ID:iIyWs/5b0.net
- 和ゲーは解像度上げただけのマンネリ
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:51:36.50 ID:U23H78pJ0.net
- >>145
そういう錯覚でものを言うやつが多すぎるんだよ。
そう思うなら改めてPS2やPS1でも出してゲームをやってみたらどうだ?
プレーできるレベルにないゲームの方が多いと思うぞw
それに当時のPS2ゲーだって少なくとも今のグラ否定任天堂機系ゲームよりは、しっかり作られたゲームな訳だが。
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:52:17.83 ID:r92hAFyN0.net
- >>149
日本とか海外とかいう枠組みを作ること自体間違い
ゲーマーに国境はないし
総数として考えるべき
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:53:19.99 ID:a3G5dpwP0.net
- >>153
だって海外市場がいくら充実しても、我々には何のメリットも無いんだよ。
海外にでも遊びに行くか?w
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:54:36.45 ID:a3G5dpwP0.net
- >>152
さっきも挙げたようにPS1や2の時代のゲームの方が評価されてるタイトルは多いと思うがね。
まあ、美麗グラに慣れたら前のには戻れんと言う感覚は解らんでもないが。
それってゲームの問題と言うよりユーザー側の問題だよな。
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:55:35.27 ID:U23H78pJ0.net
- >>149
アンチャは作ったのが海外だから駄目ですとか?
デモンズは国内産だからオッケーとか?
別に俺も海外残虐ゲームは好きじゃないけど、こういう愚かな発想な日本人はもっと好きじゃないわw
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:55:38.08 ID:r92hAFyN0.net
- >>154
え?メリットあるけど
ローカライズされたものを買えばいいし
日本で発売しないなら輸入すればいいじゃん
逆になんで関係ないの?
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:56:39.67 ID:a3G5dpwP0.net
- >>156
それはまあね。
どこ産かだけで判断するのはちょっとね。
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:58:35.49 ID:U23H78pJ0.net
- おまえが遊んだことがあるテトリスも洋ゲーだし、
今日本でも大ヒットしてるマインクラフトも洋ゲーだぜ?
国内のハイスペック派を虜にしたのもアンチャやギアーズ。俺の嫌いなGTAも。
鎖国精神やめたほうがいいよ。良いものは偏見なく評価出来る様にならないと自分が損する。
日本時って欧米コンプレックスがあって何でも受け入れられるフリはするのに、ゲームやアニメだけは鎖国心が強くて拒否すんだよなw
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:58:50.91 ID:QX5e9XLe0.net
- 性能いらないゲームでも面白いゲームあるしなぁ
性能あれば出来ることは増えるけどイコール面白いにはならない
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:59:59.72 ID:IhtzI+vH0.net
- まーた自分ルールのおもしろさ(笑)で語ってるのかw
そら任天堂信者にとって今の状況はおもしろくねーだろうなぁ
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:01:49.46 ID:U23H78pJ0.net
- >>155
本当にグラにしか差がない訳じゃないから触れば分かるw
テイルズですらもう全く別物だよ。
PS12時代の方がリアルタイム基準なら面白いゲーム大いに決まってるだろ。
その時代に出来る最新の技術を求めて金かけて作ったんだから。
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:02:59.35 ID:a3G5dpwP0.net
- >>161
そこまで言うならお前のおもしろさ()とやらが何かを挙げて貰おうか。
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:04:35.94 ID:79YY7Y4h0.net
- >>152
メディアインストールの有無によるストレスの差じゃね?
ゲームとしての面白さは大差ないケースばっか
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:05:21.71 ID:IhtzI+vH0.net
- >>163
俺個人の感想なんか聞いてもしょうがないけど
性能があったほうがいろんなゲームが遊べるようになるのはたしかだよなぁw
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:05:50.02 ID:U23H78pJ0.net
- 携帯機メインでゲームしている事がどんなに不幸なことか。
スーファミ辺りからのハードの進化を目の当たりにして来た人なら説明不要で分かると思うんだけどな。
これ凄い!こんなの見たこと無い!遊んでみたい!
ゲームが売れたり流行った理由の根本と本質ってこれだと思うよ。
進化の否定は、ゲーム史の否定。
これくらいのグラがあれば十分ってのはあんた一人の感覚でしかないんだから。
10年後にはあんた自身のその感覚も変わってるわ。
さ、仕事なんでご機嫌よう。
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:05:51.25 ID:a3G5dpwP0.net
- >>162
具体例が全くないんだよな。聞いても挙げる必要は無い の一点張りだし。
そもそもそんなに革新的にゲームが面白くなってるならPS4はもっと売れてるはずじゃないのか。
今の時代口コミはすぐに広まるしな。
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:07:21.96 ID:a3G5dpwP0.net
- >>165
それに見合うだけのソフトがあれば だけどね
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:08:02.45 ID:IhtzI+vH0.net
- >>168
それも自分ルールなんだよねーw
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:09:08.79 ID:QX5e9XLe0.net
- >>161
任天堂は関係無いけどな
インディーゲーで面白いの結構あるから言っただけだし
性能上がれば出来ること増えるのは分かってるそれで面白くなるかは別だけど
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:09:24.02 ID:sNLt0W0g0.net
- >>165
大は小を兼ねる
性能高いPCやスマフォでインディーゲームが沢山出ているけど開発者の腕を性能でカバーしてるケースも結構あるのよな
そういうのをCSに持ってくるとWiiUガイアブレイカーみたくなんの変哲も無い2DSTGなのにえらい処理落ちしたりする
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:10:18.21 ID:kjlu6FQk0.net
- 実際笑ってしまうし、笑い事にしてるけど。
日本のフラッグシップである任天堂が
メトロイドファッキンサッカーみたいなものを出してきたのって、
はっきり言って、ゴジラvsメガロ並みの末期症状だぞ。
「子供は喜んでるんだ」「やれば面白いんだ」
そんなもん、俺らが歯牙にもかけない
電通推しの家族形態、理想の生活を押し付けてくるクソドラマだって
10冊売れるか売れないかの作家の名義隠しの自費出版本だって
見ればそれなりには面白く作ってあるわ。
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:10:37.05 ID:KSpwq8Y30.net
- 今のゲームがつまらないと思うなら無理して新作やらずにずっと64とps1でゲームしてればいいんじゃないですかね・・・・・・
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:10:59.50 ID:a3G5dpwP0.net
- >スーファミ辺りからのハードの進化を目の当たりにして来た人なら説明不要で分かると思うんだけどな。
結局SFC辺りがゲームって一番面白かった気がするんだけどな。
ゲームってそれからどんどん「劣化」してる気がするのよ・・・
>これ凄い!こんなの見たこと無い!遊んでみたい!
そのインパクトがどんどん薄れてると思いますわ。
最初にSFC見た時、PSでリッジレーサー見た時、マリオ64を最初に見た時
そのぐらいのインパクトってもうその後には感じた覚えがないかなあ。
良くも悪くもゲームってある種の天井にたどり着いてしまってて次の進化が無くなって来てるんだと思うな。
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:11:31.15 ID:IhtzI+vH0.net
- >>173
それに耐え切れないからこうやって愚痴ってるんだろうねぇw
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:11:52.73 ID:LgbFRtaz0.net
- >>172
例えが全然分かんねえよおじさん
ゴジラとか名前しか知らんわ
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:12:57.07 ID:kjlu6FQk0.net
- >>176
な、それが十年後の任天堂の姿だよ。
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:13:23.43 ID:a3G5dpwP0.net
- >>173
実際俺はレトロゲーム中心にやってますわ。
今一番興味があるハードはレトロフリークですw
もちろん新作はやりたい気持ちはあるし、面白いのがあれば手を出したいけど
中々無いんだよな。
そもそも最近のゲームってどれも同じような感じに見えないか。
一目見て「面白そう。やってみたい」と言う特徴がつかめない。
やったら解るのかも知れないがね。やる前の印象だと大抵そんなもん。
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:15:20.96 ID:IhtzI+vH0.net
- おっさんのエゴで最新ゲーム否定されたんじゃたまったもんじゃねーなw
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:15:31.29 ID:sNLt0W0g0.net
- >>174
FC→SFCやSFC→PSはすげえ驚いたけどPS2辺りになると3Dゲームの基本テンプレがある程度出来ててそれが綺麗で広いかどうかになってる感じで驚きが少ない
この辺りでゲーセン業界も厳しくなって進化が停滞してるし
GoWやポータルみたくちゃんとアイデアに根差したゲーム性があるものは面白いけどなー
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:15:45.98 ID:iIyWs/5b0.net
- 今のゲームがつまらないんじゃなくて今の無双鉄拳如くパンツがつまらない
洋ゲーは面白い
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:18:24.92 ID:iIyWs/5b0.net
- PS2の綺麗なリッジレーサーより
N64の汚いウェーブレーサーの方が面白かった
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:18:44.92 ID:a3G5dpwP0.net
- >>180
PS1⇒PS2だとかなりの差があるから、このコースをたどった人は多分衝撃だっただろうけど
俺は64を挟んじゃったからなあ。
64とPS2になると、そこまで革命的に変わった感じはしなかったからな。
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:19:23.06 ID:iIyWs/5b0.net
- ウェーブレーサーじゃなくてウェーブレース64だった
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:19:23.36 ID:8XWOYNf10.net
- マリオ64とかひたすら操作しにくかった
カメラ操作性と3dゲームでストレスたまらないギリギリのところはPS2だったと思う
マリオはひたすらカメラ操作を否定するほうにいってしまったな
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:21:11.08 ID:RGgrYhLf0.net
- そう思ってるならずっとFCでもやってればいいだけ
でも実際は今FCやSFCのゲームをやっても
思い出補正だったんだなあと気付く事の方が多い
むしろ今よりもっと糞ゲー連発時代だったんだが
何も性能上がったから面白いゲームばかりだとは言わないが
少なくとも時代と共に進化は必要
低性能でも受け入れられるならWiiUはもっと売れてる
これが世間の答えだろ
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:21:13.14 ID:KSpwq8Y30.net
- >>178
なら、そのままレトロゲーやってればいいんじゃないかな
64とpsだけでも一生分のソフトはあるでしょ
知らんけど
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:22:04.13 ID:a3G5dpwP0.net
- >>187
いや、新作やりたいんだよ。やりたいけど中々ないだけでな。
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:23:08.69 ID:fRNJ+rfw0.net
- 今のゲームというより、グラフィックすごいでしょ?みたいなのは概ねつまらない
シリーズものだとボリューム減が目立つかな
洋ゲーで面白いのも本当数タイトルで、特に乱発UBIなんかはコエテクといろいろ被る
国産なら3DS、洋ゲーならsteamのアリアク特攻かましたほうがいろんな意味で面白い
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:23:58.03 ID:IhtzI+vH0.net
- カメラワークといえばアンチャ4すげーよなぁ
https://youtu.be/sB0xy74Zrj8?t=727
いろんな局面にあわせた調整がされててびっくらこいたわ
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:24:49.16 ID:a3G5dpwP0.net
- というよりも、もっと正確に言えば
「新作なのに、そこまで変わり映えしなくない?」
って印象が強いかなあ。わざわざ新作をやるのだからもっと新しい事をしたいかな。
え?こんなゲーム有るの? と言うような。
もちろん奇をてらっただけじゃなくちゃんと面白味を備えてるゲームね。
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:26:15.54 ID:iIyWs/5b0.net
- スト4よりつまらなそうなスト5
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:29:52.26 ID:a3G5dpwP0.net
- Wiiウェアで出たロックマン9とか10みたいな
まるで「ファミコンの新作が出ました」と言うような雰囲気のゲーム。
いっそああいうのでも良いな。俺は。
まあただああいうのが増えないって事は、あまり商売にはならないのかな。
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:30:48.64 ID:kjlu6FQk0.net
- >>184
当時の任天堂はハードが変わるたびに
パイロットウィングスとかウェーブレースとか
技術革新の先端で競争していたもの。
そこで切り開かれたゲーム性が、ローカライズされて
キャラゲーとか、シリーズものに落とし込まれていった。
64では、パイロットウィングス、ゼルダ、マリオ、ゴールデンアイ、
ブラストドーザー、ポケモンスタジアム、ピカチュウげんきでちゅう
あたりが、後のゲームの雛形になる作品だった。
だから評価が高いん高いんだと思うよ。
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:31:49.00 ID:2peWDghu0.net
- UBIは特別面白くもないけどグラフィック自慢でストーリースカスカにしてないだろ
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:33:24.91 ID:iIyWs/5b0.net
- Amazonレトロゲームストア始めた
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:33:51.17 ID:IhtzI+vH0.net
- >>194
その後残ったのはキャラクターコンテンツだけだったわけだw
いまやそれに縋った人形商売しかできなくなってしまってほんと哀れですわ
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:35:27.56 ID:a3G5dpwP0.net
- >>194
GC辺りじゃないかな。64の焼き直しタイトルが多くて
しかも完成度が64より劣化したものが多かったから評判が凄く良くなかった。
その反省からかWiiやDSでは路線を変えて攻めに出たが
WiiUや3DSではまた守りに入ってしまいイマイチ って言う感はある。
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:36:04.40 ID:fRNJ+rfw0.net
- 個人的にはPS、SS、64〜DC、PS2、GC、Xbox辺りがジャンルもアイデアも豊富だったと思う
>>193
Liveでもでてたなまもってナイトだっけ
steamならこんなのとか
https://www.youtube.com/watch?v=P1DTgY1hqKw
terrariaみたいなドット絵ゲームけっこう好き
旧ジャンルを今風にアレンジしたドラゴンズクラウンも良かったわ
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:36:15.07 ID:J3wtr29e0.net
- SFCが一気にクリエイターの発想を吸い上げた黄金期だったのは疑いようもない
グラフィックとゲームデザインの両面でこだわりを形に出来る余剰が生まれた
PS1からはもう従来路線のデラックスな頭の中
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:36:44.83 ID:iIyWs/5b0.net
- ウェーブレース64マンネリッジレーサー5より汚いけどは波の動きがリアルで新鮮だった
波の動きが攻略に関係してくるし
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:46:18.19 ID:BwO/Y8ri0.net
- >>1
任天堂のゲームだけやってたらそう思うだろうね
任天堂のゲームは本体の性能は上がっても進歩してないからね
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:46:31.81 ID:IhtzI+vH0.net
- 過去に振り回されるより未来を見ていたほうが楽しいんだよなぁ
自分からそれを閉ざしたがるとかマゾとしか言いようがないw
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:49:41.15 ID:iIyWs/5b0.net
- ファミコンからGCが遊べるWiiが最高のハードだったからWiiUは失敗した
ファミコンからGCまでのソフトの魅力>>>WiiU専用ソフトの魅力
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:50:13.56 ID:kjlu6FQk0.net
- >>195
一応、トム・クランシー原作とかで世界観のディティールは細かいしな。
物語性スカスカにして、ショッキングシーン連発にした
CoDとかの方がゲームとしての評価は高いけど。
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 07:51:00.62 ID:IhtzI+vH0.net
- Wiiの需要はスイーツ中心だったろw
あの体重計をあそこまで売りさばいたのは脅威ですわ
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 08:30:49.69 ID:uBIIdYaB0.net
- たぶん今普通に出てる新作ゲームはどれも面白い、はずなんだが
結局ゲームの中身やシステムに関しては過去のゲームを踏襲してたりするわけだから
どっかでやったことあるから目新しさを感じない=面白くならないということなのかもね
基本性能は大事かもしれないけどやはりゲームシステムのアイデアが大事なんだろう
最近だとスプラトゥーンがうまくいったんだなぁという感じ 俺wiiU持ってないけど
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 10:05:59.11 ID:rK6byX8B0.net
- 昔のゲームなんて一部の傑作以外はほんともうやる気がおきない
単純に、ただ操作するだけでも動きが悪くて苦痛だったりするし
ゲームの進化は著しい
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 10:59:57.40 ID:GCHWfOSe0.net
- 今のゲームの方が面白いというなら、それこそ実例出してくれ
面白いならそっちに飛びつくから
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 14:19:41.93 ID:R5ZnB2Ws0.net
- 面白さとかの評価は後世の人か評論家にでも任せてさ
常に新しい何かを追い求めて新作を漁ろうぜ
人間、同じものじゃ飽きるっしょ
良し悪しが分かって新しいものに飛びつかなくなったら老いた証拠
脳みそが容量いっぱいになってる
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 14:46:30.94 ID:47Y3AWNz0.net
- ローディングが短いが第一条件だから
据え置きは選択肢に入ってない。
ハード性能は優先順位として10位ぐらいか。
快適性にこだわるのは日本人の特徴なのかねー。
外人は爆音でも気にしないし
ローディングも気にしないもんな。
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 14:48:28.56 ID:PVuT51VE0.net
- ハードディスク内蔵してる据置機を持ってない人なのかな?
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 14:51:25.89 ID:zEy3NqFW0.net
- 日本人はストレスなく遊べるのを好む
契約とかネットとかをゲーム機如きに面倒なことしたがらない
あとサイズをスマホくらいの大きさまで下げてPS4程度の性能出せて15000でやっと売れるよ
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 14:57:44.95 ID:u5HgNmUo0.net
- >>213
それってVITAじゃねえの ps4性能はないけど
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 16:06:42.14 ID:XUaB4f1n0.net
- そりゃSFCかPS時代ぐらいにだいたいのジャンルはやり尽くされた
同じようなものはマンネリする
RPGなんてUIとグラぐらいしか進化しようがないし
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 16:07:40.57 ID:DlqRbH2c0.net
- どんなに調理法が進歩したとこで結局食べるって事はなんも変わってないと言いつつ
馬鹿は生の芋でも齧ってればいい
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 16:12:59.98 ID:DlqRbH2c0.net
- 原初的なシステムをもって変わってない、違うものをとのたまうならゲームをやめて
他のまだ存在しないジャンルでも開拓しろ。原初的なシステムはベースと呼ばれるもんであって、
そこから積み上げられていくもんでしかない。根元から変えろつうならゲームやめて他に求めたほうがいいぞ
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:58:42.48 ID:UjULOeOV0.net
- >>190
アホか
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 19:12:14.08 ID:8psSbVwd0.net
- レス読んでいくと
やっぱり和ゲー厨は業界を劣化させるだけの害虫だと思うわ
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 19:19:19.84 ID:cxB8O+Kk0.net
- >>190
綺麗は綺麗なんだがやってる事はHALOのラストランをグラ豪華にしただけに見える
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 23:08:45.10 ID:5lvMdrYp0.net
- 時代遅れの任天堂のゲームは面白くならないのだろうw
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 23:25:54.66 ID:3FkV8b+S0.net
- >>193
実際はロックマン9以降レトロゲー風ゲーム増えてるんだが?
君みたいなのは要求だけやたらして出ても気づきもしないからな
昔みたいにあちこちで宣伝しまくるとでも思ってるのかね
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 07:07:55.55 ID:rwQcqci50.net
- >>213
それが3DSだろ
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 09:50:48.56 ID:z6N7ftoS0.net
- 手塚治虫の火の鳥より
隆盛を極めた人類は不思議な事にある時期を堺に少しずつ文明が後退し始めた
人々は懐古趣味に囚われ昔の物を有難がり、とうとう文明のレベルは数世紀前まで遡ってしまったのだった
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 10:01:29.82 ID:xCciS4Y70.net
- ファミコンやスーファミがいまだ現役稼働中の懐古オヤジだが
「電車でGO!」は素直に感動した
ハードの性能が上がったからこそ作れたゲームだが、子供の頃に遊びたかった
それに、性能が上がることで進化するのはグラだけじゃない
演算能力が強化されて、将棋や麻雀といったテーブルゲームのCPUの思考ルーチンも大幅に強化された
昔のPCゲームとか見てると
「いいアルゴリズムを思いついたんだろうけど、処理に時間がかかりすぎるから妥協したんだろうな」
と思わせる作品もあったしな
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 10:04:38.67 ID:X3MZc8OL0.net
- >>225
電車でGOはね確かにね
ハード性能の進化を上手くゲームに利用した好例だと思うな。
昔からこういうゲーム有ったらいいなと多くの人が思ってた事を
上手く落とし込んでるんだよな。
出来る事ならハードの進化と言うのは
こういう風に使って頂きたいものだ。
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 12:33:27.29 ID:cTguTvl10.net
- タイトーか…懐かしい
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:06:02.46 ID:rwQcqci50.net
- >>226
性能上がる事による恩恵を感じれるものそこらへんまでだろう
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:10:02.40 ID:klafTk5A0.net
- レースゲームは面白くなるねハイドロプレーニング現象まで再現できるみたいだし
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:13:59.86 ID:odv5Lk+i0.net
- >>229
面白くねーよ
リアル寄りばかりになって多様性が全くない
エアレースとか反重力とかマン島バイクレースとかアイデアを蔑ろにしすぎだ
ただリアルにすればいいってもんじゃない
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:22:54.70 ID:ejoO3kcgO.net
- さすがにFCのグーニーズより無双シリーズの方が面白いだろ
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:29:45.64 ID:klafTk5A0.net
- 無双なんてファイナルファイトを3Dにしただけじゃないの
無双やったことないけど
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:36:32.40 ID:klafTk5A0.net
- FF5>>>ブルードラゴン
FF6>>>ロストオデッセイ
コマンド式RPGに性能必要ない
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:40:45.28 ID:YStlAgs/0.net
- >>232
だいぶ違うけどなw
でもファイナルファイトの方が今やっても面白い
ゲーセンに置いてあると今でもついついやってしまうわw
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 19:09:17.98 ID:X3MZc8OL0.net
- ファイナルファイトの方が無双より爽快感で勝ってるんだよね。不思議な事に。
3Dではあの爽快感は再現できないのかな。
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 20:08:29.67 ID:of8OPNFa0.net
- 無双には戦況変化などのリアルタイムシミュっぽい要素がある
無い作品もあるけど
なのでファイナルファイトとお同じにするのはさすがにかわいそう
だが無双は乱発しすぎて超飽きてんだよね
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 23:13:11.19 ID:MBfJaLUw0.net
- 体感もそうだけど結局低性能と言われた任天堂機で新しいゲームが出る。
スマホで新しいゲームが出る。
謎だ
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 06:48:16.05 ID:91WWBY2H0.net
- うん、これはその通り
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 06:56:02.59 ID:SBYtFvNy0.net
- 高性能機でも金をかけずにゲームを作るのが一つの形として定着してるのにおまえら何言ってるんだよw
PS360でその流れが始まって、PS4oneで定着してるんですが。
高性能機で全てのゲームが限界性能を求めて作る必要は無い。
低性能機なんて出来ないことがあるだけで良いこと一つもないから。
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 07:52:12.70 ID:Vx5O3ktX0.net
- PS3時代は性能なんか最低限あればよかったけど、今はかなり重要だな
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 07:57:58.40 ID:xO++ZfVq0.net
- >>237
ん?ゆうちゃんに新作ゲー出すサードなんてまだいたっけ?
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 09:03:15.34 ID:gdDkTDpZ0.net
- 今の金かけてないゲームって、
いったいおいくらのお金で作ってるのか知りたいですわ
PS2の頃のトップゲームと代わらなかったりしてw
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 09:29:32.53 ID:PHuTsoC20.net
- >>101
マインクラフトはまだまだ足りんとのたまってるぞ
つまりもう限界がきた
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 15:36:50.12 ID:fDnqb6Jx0.net
- ジャップは性能じゃない言って手抜きしたいだけ
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 15:40:13.19 ID:CDiwVTup0.net
- 性能を活かした新しい遊びを作ってほしいものだな
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:06:40.75 ID:uxhqGfTs0.net
- >>244
実際は手抜きがしたいわけじゃなく
PSWを筆頭とするユーザー層がグラしか見ないから
オブジェクトをなかなか増やせないんだわ
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:28:15.25 ID:91WWBY2H0.net
- >>241
ゴキの犯罪者ゆうちゃんは関係ないだろ
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:36:39.40 ID:O/Or+zpI0.net
- 性能が上がることによって
今まで不可能だった新しいジャンルが出たら面白いかもしれないけど
そんな都合よくアイデアは湧かないわけで
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:50:06.06 ID:IIg3c9sT0.net
- ニシくんが昔立てたスレを見れば本当はWiiUに高性能を望んでたというのがよくわかる
メモリ2GB・ディスク容量25GB・価格3万の化け物
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347521394/
【ゴキブリ】Wii Uの設計が最先端だった件【発狂】
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1354215506/
WiiUが普通に1080p出せる高性能ハードだった件
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1353657198/l50
Wii U版COD BO2はフルHD、60FPS、エフェクトリッチ
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347593220/
WiiUはHD6770でメモリ2GB アサクリ3が1080p60fps UE4対応 3
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1337812875/
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 06:11:52.07 ID:0ghS02vm0.net
- ゴキちゃん完璧な論に太刀打ちできなくて負け惜しみw
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 06:28:55.44 ID:/HvQdO2e0.net
- 高速なCPU、GPU、ストレージ
大容量なメモリ
高精細なモニタ
でも入力はパッドでリビングでテレビから2,3m離れてプレーしてます
↑これで全部台無し
おかげで何やっても無双ゲー、ドンパチゲーばかり
任天もゲーム性なんてそっちのけでどうやって汚い課金するかしか考えてないしな
もうCSはスマホ馬鹿にできるような状態じゃない
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 06:35:54.06 ID:57Jf5nss0.net
- 最近は開発費が高騰しすぎている!歯止めをかけたい!
ゲームは中身勝負だ!!
という正論を盾に安物を押し付けられている事にそろそろ気が付きませんか?
ぶっちゃけこの話の前提も実は正論じゃなくて、
た だ の 任 天 堂 の 都 合 だ っ て 分 か る ?w
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 07:05:56.62 ID:ZeKQD9oD0.net
- 今と昔のゲームを比較する上でなぜか据置同士でしか比較してない人が多いのが不思議
PCや携帯・スマホがなかったあるいは普及してなかった時代ならまだしも
昨今では据置機のゲームはあくまでゲームの中の一部でしかないのだから
そして時代の変化と共に各ハードウェアに対してユーザが求めるものも変化してる
今のゲームがゴージャスさばっか追求しててアイデアがどうたらとか
ほざいてるやつがたくさんいるけど、家庭用ゲームに対してユーザがそれを求めるのだから当たり前の話
そうではないものはPCやスマホがカバーしてるだろ、昔とは違うんだよ
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 07:08:04.59 ID:xthiDaHs0.net
- >>252
中身勝負になれば嬉しいのはユーザーの方だよ。
グラフィック勝負はもう飽き飽きしてるからね。
イカちゃんがヒットしてる事からも明らかだろう。
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 07:51:00.26 ID:13Eq+gh40.net
- んだな
任天堂抜きしてもじゃあマイクラより売れてるソフト全体の何割だよって話だ
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 08:14:44.66 ID:jGYqPeh80.net
- >>1
任天堂以外のゲームは面白くなってるね。
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 10:07:57.83 ID:cTyQLt4J0.net
- いまだにリズム天国が面白い件
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 10:12:58.84 ID:iwdbz6PJ0.net
- 無双の草が増える
アンチャは物が壊れるのがリアルで面白いらしい
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 10:27:09.09 ID:EKEdYHCq0.net
- >>1
FF14のハイスピードバトルが普通になったんで
FF12のスローモーバトルなんてやってられません
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 10:32:46.49 ID:EfeAtYXd0.net
- 単純性能が上がっても利便性が下がってるから、ゲーム機として下がってる部分もある
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 11:05:46.32 ID:ry8EuNE10.net
- ゲーム機の性能が上がったら30fpsになりました
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 13:26:19.70 ID:3SbOZ/Bw0.net
- >>259
FF14のユーザー数でいいなら好きにしたらええがな
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 18:03:54.59 ID:0ghS02vm0.net
- >>256
e?
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 18:44:17.80 ID:OmQTVSwE0.net
- そら絵が綺麗になってもやることは同じなら、面白さは変わらんだろうな
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 08:23:21.49 ID:bv4RzYZ10.net
- 5分で飽きるよね
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 11:38:49.84 ID:DUtMAQXy0.net
- >>264
さすがにそりゃないわ
ファミコンの頃のレースゲームと今のレースゲームじゃ違いすぎる
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 11:57:48.48 ID:cbvvQ9m70.net
- >>266
ファミコンからはやれること増えてるだろう
操作方法に変化がなくなってからで考えないと
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 18:48:43.19 ID:bv4RzYZ10.net
- そんな極論じゃなくてね
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 19:13:43.27 ID:9/SsDeSc0.net
- >>266
それはドット絵を無理やり疑似3Dにしてたのと
直接3Dで動かせる時点で
グラフィック以外でも全然違うからな。
逆に言えば初代リッジレーサーの辺りからは
そこまで変わってないとも言えるよ。
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 19:42:34.26 ID:PGBILw8z0.net
- 美人は三日で飽きる
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 19:52:32.04 ID:9/SsDeSc0.net
- 実際そうだぞ。少なくともゲームに関しては。
ドラクエ8を最初にやった時、ドラクエの世界観が3Dで描かれてて
これは凄い!と感動を覚えたもんだが
僅か二時間後、3Dで描かれた街の移動は面倒だと思い始めてる俺の姿がw
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 22:07:03.78 ID:XWeMyNfl0.net
- 俺は逆でDQ8は楽しくて走り回ってたな
もともと3D酔いしたことも無く強い方だったのもあるかもしれない
もしかして日本人って3Dや細かいグラフィックに弱い傾向あるんじゃないだろうか?
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 02:36:46.07 ID:L2XNLzA00.net
- グラも綺麗で内容もおもしろいゲームが一番いいに決まってる
全部やれ
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 07:45:24.45 ID:CRAALsaC0.net
- 2Dが一番なんだよねえ
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 07:50:54.19 ID:cxOQ5o0S0.net
- >>272
社畜だった時はいちいち広い所を駆け回りたくないし、操作がダルイ
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 07:51:05.83 ID:1445d1AT0.net
- その時代時代で金かけて気合入れて、その会社のトップのクリエイターを集めて作ってるゲームの方が面白いに決まってるだろ。
予算少なくて低性能機でそこそこの開発者で作ったゲームなんて面白い訳ないだろw
常識で考えても分かるとても初歩的なお話。
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 07:54:23.06 ID:GNQlTPTD0.net
- >>276
それまんま料理に例えてみ?
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 08:02:29.23 ID:wKRJLRb90.net
- 低予算ディスるとか日本の全てのサードメーカー全否定だな
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 08:31:44.94 ID:9mG75xEE0.net
- 弱小メーカーでも気軽に新作作れる環境の方が望ましくはあるんだよね。
ファミコン時代はそれでクソゲーも大量に生まれたが
反面その中から名作や人気シリーズ、面白い実験作なども生まれて行ったのだから。
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 08:39:52.03 ID:L2XNLzA00.net
- 内容で勝負なんていってる時は大抵逃げのいいわけだからな
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:13:05.32 ID:uyr9VdkW0.net
- >>276
その時代が移り変わって性能が上がればさらに面白くなるのかって話してるんじゃ
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:27:55.71 ID:pb7hsSYN0.net
- オッサンだけだろ
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:37:17.96 ID:oDBSXjGd0.net
- 性能が上がると面白くなるんじゃなくて
面白さの種類がかわる、あるいは増やせる、なんだよ
洋ゲーは面白さとグラフィック向上が
性能アップによって相互で図られた
日本のサードはPS2の頃で面白さの発展を止めた
任天堂は面白さと楽しさを重視して
グラフィックは控えめにしている
ただ海外で受けてる洋ゲーの面白さは
国内では求められてないんだよな
仲間内で話題共有して緩く数字上下で遊ぶゲーム
つまりスマホのカジュアルゲームの方が
圧倒的に求められてるので
そこに性能は必要無いんだよな
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:43:31.37 ID:1445d1AT0.net
- 性能が上がると面白くなるんじゃない。
その時代ごとに出来ることの最善をつくしたゲーム。
それが面白いゲームなんだよ。
低予算安物ハードで妥協して作るゲームなんてロクなのねえよ。
ハード性能があがって出来ることが増えて、さらに限界へ挑む。
そうする事でしか面白いゲームは生まれない。
こんなのゲーム史が証明してるのに否定してる奴って頭悪いか洗脳されてるかのどっちかでしょw
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:46:03.52 ID:iWjkSqXG0.net
- Wiiの失速とWiiU大失敗でどちらが正しいかはもう証明されてるじゃん
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:46:57.91 ID:oDBSXjGd0.net
- 俺は洋ゲー好きだし一人で黙々とスカイリムあそんだり
ウィチャ3やったりしたい方だけど
この楽しさを求めてるやつは身近な友達にいないし
遊びにきた時やるゲームはマリカとかイカとかモンハンだもん
個人的な面白さと共感的楽しさは全く別
ハイスペックハードはどちらの需要にも答えられる可能性があるが
価格面の敷居が高いので普及せず共感的楽しさを広めるポテンシャルが低い
結局はバランスなんだよ
スマホや3DSのバランスが国内では向いてる
真のゲームオタの母数が圧倒的に多い海外では
据え置きPSやPCが人気ってことだろう
日本はエセゲームおたくばかりだからな
声がでかいゴキみたいなのは特に
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 12:54:35.69 ID:1445d1AT0.net
- 3DSなんて幼児向けしかないのに何言ってるんだか。
ハイスペック思考って、オタクの発言って言うか日本以外のユーザーの総意だろw
日本の需要なんてもう世界の5-10%しかないのに。
ズレてるのが自分たち日本人だと気がついた方がいい。
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 15:33:35.63 ID:E1DMs0gH0.net
- オタクに受けたって仕方がない
新しく来る客に受けなければ意味がない
某ソニーミュージック所属アーティスト
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 18:25:44.53 ID:CRAALsaC0.net
- >>287
ゴキちゃん、モンハンはどっちなのかはっきりせいよw
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 20:50:55.51 ID:GNQlTPTD0.net
- >>287
お前は何人だよw
僕が正しい周りがおかしいってのは病気だぞ
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 21:07:49.50 ID:oDBSXjGd0.net
- >>290
いやいや、俺は洋ゲー好きだけど
日本の洋ゲーアレルギーはそうとうなもんだぞ
子供向けゲームが売れるのはわかるが
肌色ゲーのほうが洋ゲーより売れるのは
ちょっとおかしいんじゃね?っていつも思ってるわ
ただそのアレルギー作ったのが
箱360時代に散々殺人ゲーって煽った
どっかのバカ虫のせいなのに
いますり寄ってきてるからキモいだけでさ
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 01:28:07.90 ID:8rV12/Hx0.net
- 口は出すが金出さないで金出しても利益出ないジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwww
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 06:43:35.46 ID:A0dHDPUB0.net
- 日本人はゲームに飽きてしまい、しかも洋ゲーアレルギーだと思ってたけど
もしかして遅れてるだけなのではないかと思い始めたわ
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 06:57:14.74 ID:K1v279k40.net
- 遅れているというか、感覚がズレてるんだよ。
ハードのスペックアップの否定なんて論外だろう。
もうこの国がゲーム業界の中心じゃないことすら理解できていないでしょ。
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 06:58:54.55 ID:4dVsjHNu0.net
- 大きな器には少量の水も大量の水もはいる
小さな器には少量の水ははいっても大量の水ははいらない
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 06:59:41.29 ID:541xSpyQ0.net
- 洋ゲーなんて日本人というより一般人からしたら銃でどんぱちするゲームのイメージが強いから仕方ないよ
とりあえず日本の洋ゲーの市場から銃があるゲームと暗い雰囲気のゲームだけ消してみれば売れるかもしれん
あともともと日本でのゲームがガキの玩具の扱いなんだから海外のくだらないゲームが売れるわけない
日本はとりあえず暇潰しの玩具やコミュニケーションツールの側面が強い
PSなんてゲームなんかよりDVD需要で売れたんだからDVD要らない人には玩具程度に思われてたしな
ちなみにスマホで無料の洋ゲーはそこそこ売れてるからアレルギーではない
洋ゲーなんて金を払う価値のないゲーム程度に思ってるだけ
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 07:01:35.09 ID:jGxcDijN0.net
- >>1で終わっていた
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 07:05:44.84 ID:L/Pjz7eI0.net
- ワロタwところで
PS4独占、ストリートファイター5のケンきたよ
https://youtu.be/pIpA5YlgGek
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 07:06:53.37 ID:XTECc8060.net
- ワロタw
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 07:14:12.63 ID:1k19Xsw70.net
- >>295
皆、少量の水しか入れないのに
高くて大きな器買い換えようとさせるのですが
しかも、器を買い換えないと水入れてくれない。
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 07:36:54.94 ID:L/Pjz7eI0.net
- 性能いらないならぶーちゃんはずーっとファミコンで遊んでろよ^^
極端な話そういうことだろ?www
けっきょく、PS4やONEの技術力競争についていけないから
屁理屈のべてるだけなんだよお前らブタちゃんは^^
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 07:38:45.66 ID:A0dHDPUB0.net
- >>296
たしかにドンパチの人殺しゲーのイメージが強いよな
でもそれが遅れてるんじゃないかと
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 07:38:47.74 ID:QodRKzfQ0.net
- 極端な話は議論の放棄だから
書かずに立ち去ればいいと思うよ
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 07:39:37.81 ID:L/Pjz7eI0.net
- ていうか、WiiUが出た時は性能でホルホルしてたくせに
メモリーが2GB!ゲーム機で最大!統一機きたああああとか大騒ぎして
その後PS4がメモリ8GBという情報が出たら
「ウソ乙!」「8GBも積めるわけがない!」「どうせ発売時にはこっそり減ってる!」
とさんざんわめいたあげく、ほんとにPS4が高性能機だとわかると
「性能が上がってもゲームが面白くなるわけではない!」
だもんね^^
これがブタなんだよなあwww
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 07:52:46.44 ID:5dvifNGJ0.net
- 性能めちゃめちゃ必要だろ
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 09:21:44.20 ID:xVsAe9NP0.net
- 性能が低いと開発が楽とが嘘だからな
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 09:47:41.04 ID:do08Vwyp0.net
- 正確には性能が上がることで面白くすることの幅は広がる
問題はコストが広がりすぎて性能に見合ったものを作れない
他の会社が凄いの作るとそれだけで同じハードで比較されて手抜き言われるし
本気で作ろうと思うと赤字で会社ごと消える可能性が高い
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 10:10:01.02 ID:Xuf2XNGN0.net
- 性能があがってるのにロード時間がなくならない不思議
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 10:58:15.39 ID:T3B8SBit0.net
- >>307
面の皮厚いとこなら平気だろうがなw(コンパイルハートを見ながら)
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 12:41:07.47 ID:8/dXcHGy0.net
- >>298
だれだこれ
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 12:43:13.13 ID:8/dXcHGy0.net
- >>306
性能高いと楽も嘘だからな。
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 17:08:19.15 ID:XTECc8060.net
- >>304
頭の中の仮想敵に対してるって精神病だよ
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 17:52:15.07 ID:QodRKzfQ0.net
- 性能が上がったことを実感する遊びの提案がまだなされて無いだけ
バーチャみたいな衝撃的な一本の登場次第
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 17:53:16.91 ID:QodRKzfQ0.net
- 逆説的な表現で
性能を生かしたソフトでてねーぞって意味でもある
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 21:21:25.35 ID:FCqn4ql20.net
- 性能だけではないというのは同意
vita持ってるけど正直これでも十分
ps4はいらない
やるゲームは将棋と無双だけだし
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 21:26:29.25 ID:4dVsjHNu0.net
- >>300
皆?
少量の水しかいらないなら、安くて小さい器をどうぞ
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 21:30:06.78 ID:ggRZYsze0.net
- 低性能でソフトが全く出ないのは楽しいの?
- 318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 21:34:48.70 ID:TLkUJAJZ0.net
- 性能を活かしきった作品って少ないからなぁ
「次世代機ならではの」ってソフト今の所どのハードでも見てはいないな
DQ11は買うだろうけど、なんか8の延長でしかなりそうにないなぁ
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 21:37:53.08 ID:TU9VFFog0.net
- >>1
一生ファミコンやってろよw
- 320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 21:42:34.23 ID:ZFDdcpNV0.net
- 性能上がったおかげでオブリやスカイリムみたいなゲーム遊べるようになったじゃん
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 22:15:26.44 ID:wMqPDGhR0.net
- >>311
正しくは移植が楽らしいけどな
SFC時代は家庭用ハードの性能が追い付かなくて
アーケードの移植はわざわざ劣化させる労力が必要になったが
今はそういうの少ないらしいし
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 22:17:26.74 ID:TLkUJAJZ0.net
- >>319
この手のスレで必ず沸くこういう馬鹿
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 00:57:30.48 ID:Bsy1nrCT0.net
- そもそも性能を生かし切る必要は無いんだけどな
同じ事やるなら高性能なハードの方が作る方も楽
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 01:00:55.57 ID:dTC7PU+M0.net
- >>320
モロウウィンドくらいからやってるやつですら
その地点がもう驚きの無い性能に依存しない過去ゲーかと
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 01:04:30.23 ID:dTC7PU+M0.net
- 原点とほんとさきっちょ中のさきっちょの最先端以外は
圧縮され全て過去にカテゴライズされてしまうモロ
これはゲームに限らないモロ
- 326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 01:22:43.75 ID:KRr8Ur+R0.net
- 任天堂もそのユーザーも低性能だから判らないんだろうね
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 03:03:46.09 ID:/LXcGn+X0.net
- >>321
まぁ、だから今のところPS3ベースで作ってPS4に移植してんだけどな
PS4独占で作るにはリスクが高過ぎる
- 328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 07:02:25.93 ID:ViCbfY+G0.net
- >>319
何かと言うとファミコンしか出てこないところが、頭の中の任天堂信者を敵視してることがよくわかるな
古いゲーム機ならセガマーク3とかカセットビジョンとかいろいろあるのに、出てくるのは決まってファミコン
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 07:13:38.76 ID:/Cq9fGSe0.net
- >>328
実際に触れた事が無いからファミコンしか分からないんだろ
多分実年齢15以下だぞ
ゴキと呼ばれる奴の大半は厨二拗らせてアフィブロに洗脳された哀れな戦士だよ
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 07:13:45.73 ID:NdMM22vq0.net
- >>328
いや、単純にメジャーってだけだろ・・・・・
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 07:22:35.98 ID:W5uMmW960.net
- >>329
FFもDQも1〜6迄はFC.SFCだったりしてその辺遊んでる奴は少しは思い入れもある筈なんだがな
PSファンボーイの任天堂叩きは10代20代が圧倒的に多いんだよ
マイノリティーを叩くのは脳内で快感を産むらしいしな
社会的弱者が陥り易い傾向なんだよなぁ
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 07:30:18.60 ID:H/Yj9kiR0.net
- >>324
日本でTES3以前なんてやってた奴なんてほとんどいねーからw
旧箱で出てたんだよな
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 09:06:42.50 ID:G/aqXUpv0.net
- マインクラフトや7day to dieとかのオブジェクト大量に並べるゲームは性能ないと遊べないよね
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 09:24:07.44 ID:b4Fs4J/J0.net
- コジプロ終わった
金食い虫なんだろな
ハード性能使うサードがまた一つ消えた
セガはスマホ注力だし
残りは
スクエニ・カプコン
フロム・プラチナ
くらいしか思いつかない
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 09:51:18.57 ID:sMYxscJ00.net
- なぜPCに行かないのかって所にソニーの洗脳が見えるねえ
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 09:55:43.20 ID:Yng6hiWp0.net
- デビルズサードが30fps可変でガクガクだからハードの性能は必要だったなと
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 10:02:18.36 ID:H/Yj9kiR0.net
- 逆にリアルにするなら突き抜けてリアルにしないと驚かないようになったね
ゲームの画面だなって感じたらアウト
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 10:07:10.94 ID:voc1vUPS0.net
- ペタフロップスPCで驚くようなゲームやりたいな
ちなPS4の500倍ね
- 339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 10:26:59.72 ID:lkYRDH610.net
- >>1
なんか和ゲーの叫びだな
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 10:36:20.26 ID:Yng6hiWp0.net
- >>337
海外ゲームのリアルぽいグラは上手くリアルに見える様にした絵画にしか見えないがな
>>338みたいなハードウェア性能上げの発想より如何に負荷減らしリアルぽさ出すかに力入れてるだろ
要するに海外メーカーの方が画力があると言う現実
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 10:43:01.09 ID:zewrDpGU0.net
- >>337
もういくらリアルになろうともう驚きなんか無いよw
むしろエフェクトの無いリアル志向なんて無味乾燥なだけ。
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 10:57:55.91 ID:z50iEWvzO.net
- >>335
オンライン対戦メインの作品だと
PCだと過疎ってる
xbox360を越える人の少なさ
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 11:09:20.45 ID:H/Yj9kiR0.net
- >>341
いや驚くよ
TESが映画のロードオブザリングレベルになったらすげーって思うだろうし
今はうわ、ポリゴンって感じだし
- 344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 11:11:27.84 ID:zewrDpGU0.net
- >>343
まだそのレベルかよw
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 11:15:26.64 ID:WrWTIzDI0.net
- wiiuのイカのゲームがいい例
ハイスペックゲーム機崇拝は、ばか者の特権
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 11:17:43.30 ID:yE2dW1JX0.net
- >>345
ハイスペックだったらロビーも60fpsにしただろうな
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 11:43:40.36 ID:voc1vUPS0.net
- >>342
LoLより人多いPS4のゲームって何?
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 13:23:53.16 ID:wH3Z6RsL0.net
- 性能の向上そのものを否定する気は毛頭無いが
人間が性能に付いていけてないなぁとはかなり思っている
海外メーカーの人間が既に今のスペックが足りないとは言ってるけど
全部物量関係の話でしかないからなぁ
「買い物カゴを大きくすればその分食材が沢山入る!」
って言ってるようにしか聞こえない
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 13:38:21.37 ID:fc1UOmll0.net
- >>345
それはあるな
本当に漫画コブラの冒頭あたりの
バーチャルリアルティに行き着けば面白いけど
あの辺まで行くと後遺症に悩まされそう
グラが綺麗になっても解像度が高くなっても
その辺は絶対ループするね
今マイクラが熱いのはグラではなくゲーム性
ゲームとして糞なものはグラが良くても糞
- 350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 13:39:25.79 ID:kHv/IXtq0.net
- マインクラフトとかいう入りきらない水
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 13:43:46.07 ID:Iu+84xIN0.net
- ウィッチャー楽しむ人間とイカこそ最高とか言ってる人間で会話が通じるわけがなかろ
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 13:50:29.68 ID:tQTZxAkV0.net
- 発売から今まで飽きずにウィッチャー3プレイしてたらすげーわ
久々に2周目プレイしたがRPGは一度クリアしたら充分って再認識したわ
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 13:58:32.07 ID:FEO9LpaK0.net
- 解像度やポリゴンだけでゲームが面白くなると思い込んでるのはアメリカ人だけだろw
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 14:25:02.08 ID:OCGjyrED0.net
- ゲームを作りこめなくなった時代遅れの任天堂と
ゲームをやってない底辺の豚が何言ってんだかw
イカとか子供騙しのゴミでしかない
世界で馬鹿にされてスマホに逃げるしかない3流メーカーwww
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 18:22:22.68 ID:sMYxscJ00.net
- ゴキちゃんはなんでPCへいかないわけなの?
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 18:26:35.98 ID:z50iEWvzO.net
- >>355
まあ俺はID:sMYxscJ00の言う事は今後一切信用しないわ
ID:sMYxscJ00の3DS版ドラクエ8はPS2の進化版説と
ゲハだからガキ向け云々は売上や自分がやりたいかどうかは関係ない理論を他スレで主張したら
やっぱりバカにされたし
- 357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 18:41:16.05 ID:vbVLmZQz0.net
- >>342
過疎るってことはつまり性能が重要じゃないってことだろ
- 358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 18:51:43.63 ID:IYn+aU760.net
- ニシ君は任天堂と一緒にスマホに行けばいいのに
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 19:18:10.40 ID:GCxbuvk00.net
- >>358
お前これやれ言われたらやるのかよ
http://www.4gamer.net/games/308/G030809/20150630029/SS/018.jpg
http://www.4gamer.net/games/308/G030809/20150630029/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/308/G030809/20150630029/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/308/G030809/20150630029/SS/008.jpg
http://www.4gamer.net/games/308/G030809/20150630029/SS/009.jpg
http://www.4gamer.net/games/308/G030809/20150630029/SS/010.jpg
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http://www.4gamer.net/games/308/G030809/20150630029/SS/012.jpg
http://www.4gamer.net/games/308/G030809/20150630029/SS/014.jpg
http://www.4gamer.net/games/308/G030809/20150630029/SS/016.jpg
http://www.4gamer.net/games/308/G030809/20150630029/SS/019.jpg
- 360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 23:03:54.52 ID:b4Fs4J/J0.net
- TESだろうとウイッチャだろうと
やれ言われてやるもんでもないな
- 361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 02:29:30.59 ID:pbdRZquu0.net
- 性能が低くても面白くはなりませんよ
- 362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 06:07:01.41 ID:qfu4vX8Y0.net
- >>361
うん
性能とは関係ないからね
- 363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 06:28:45.36 ID:q2WTmJJb0.net
- Star Wars Battlefront
https://www.youtube.com/watch?v=jXU5k4U8x20
https://www.youtube.com/watch?v=lg_ht2GfQJU
スターフォックス ゼロ
https://www.youtube.com/watch?v=X5uq_0UISxY
ゲームはグラじゃない………
ゲームはグラじゃない……
ゲームはグラじゃない…
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 06:50:23.45 ID:Cj/82N4p0.net
- UE4等でモデル
キャラやオブジェの共有化し可変解像度でどんなゲームにも対応出来てしまったら
そんな波に乗らないとどうにもならなくなりそうだが?
- 365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 10:42:17.32 ID:aiG/LaRi0.net
- 物理演算エンジンで物理法則に従うより
ワイヤーアクションのカンフー映画やマトリックスの方が
よりリアルを感じるからね。
現実を模倣すれば現実になると思ってる低レベルな発想が海外だから。
- 366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 10:44:31.35 ID:jUhBaqgV0.net
- >>365
上げてる例が海外な件w
- 367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 10:45:01.18 ID:Ne4YRi450.net
- 4320p 120fps現行の最高設定よりグラ上でもまだまだ性能足りない
- 368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 11:01:09.51 ID:pbdRZquu0.net
- 性能なんていらないゲームは面白さで勝負といった事を実践してる任天堂が
実際にどんな憂き目にあってるかを見ると議論するまでもないね
- 369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 11:43:53.03 ID:ZgaP38bD0.net
- >>368
それは他機種と性能が開きすぎて開発の都合でマルチから除外されただけだな。
WiiUの性能でも面白いゲームは普通に出来るよ。
- 370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 12:10:47.64 ID:wghrQ79c0.net
- いやマルチで出しても売れないから逃げられてるんじゃん
WiiUのサードソフトの大爆死の歴史を調べてた。これは総撤退も納得 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1436494238/
- 371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 12:21:16.08 ID:ZgaP38bD0.net
- >>370
ファミリー層と幼児しか居ないんだから大人用ゲームなんて出しても売れる訳無いだろw
- 372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 12:31:41.38 ID:Z9eeG91p0.net
- 手抜きの後発の上、実績にないぽっと出が売れるなら世話いらんわ
- 373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 12:35:20.19 ID:bDAl2Bs50.net
- だからPS3→PS4で性能が上がって面白くなったゲームって何さ?
- 374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 13:00:10.42 ID:iHmd3CFN0.net
- いや単にゲーム機の性能が上がってないのが大きい
PS2→PS3→PS4
とかFHD60fpsにするだけでヒィヒィ言ってるじゃん性能低すぎ
ポリゴン単位で物理演算余裕な性能になったら見るだけの3Dから
触って壊せる3Dの世界に変わるよ。
PS4の100〜1000倍くらいの性能いるだろうけど。
- 375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 13:09:51.42 ID:Ne4YRi450.net
- 1080/120p 2画面とか豪語してたよね、PS3で
- 376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 13:15:38.48 ID:ZgaP38bD0.net
- >>373
ゲームが同じなら面白さも同じだよw
- 377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 13:19:21.92 ID:Do0Q7NZT0.net
- PS3→PS4はGPUが並列化しただけだからな
- 378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 14:31:13.30 ID:Ne4YRi450.net
- 同じゲームでも900p30fps(笑)と
2160p 60fpsはプレイアビリティに差がありますよ
- 379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:02:27.53 ID:ZgaP38bD0.net
- >>378
プレイアビリティとかw
ゲームとしての面白さは同じだよ。
- 380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:20:12.45 ID:Ne4YRi450.net
- プレイアビリティ悪いとゲームの面白さ激減するんだけど
ゴキちゃんはゲームやらんから知らないのかな?
- 381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:22:38.77 ID:ZgaP38bD0.net
- プレイアビリティとかw
で、そのプレイアビリティ確保するのにいくら払ったんだい?
- 382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:26:56.85 ID:EujI6DEP0.net
- ゲーム機の性能があがらないと楽しめない。
- 383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:27:30.20 ID:AiLvF/S60.net
- プレイアビリティと言うならWii Uの寝っ転がってゲームパッドプレイが最高。
- 384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:28:02.98 ID:sCoZQPNx0.net
- でも、ファミコン時代ってクソゲーばっかだったよな 思い返してみると
- 385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:29:14.83 ID:8Gl9Gm2V0.net
- だったらゲームは次に行かないでファミコンで終わってたな
- 386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:29:48.49 ID:AiLvF/S60.net
- クソゲーがいい意味で話題になったりもしてたよな。
いまはたけしの挑戦状みたいの絶対だせない。
- 387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:30:40.12 ID:ZgaP38bD0.net
- プレイアビリティバカはまだかなw
- 388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:33:57.35 ID:Ne4YRi450.net
- PS3版不快無理とPC版スカイリムの差は大きいんだけど
分かったかな?
- 389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:34:40.24 ID:Ne4YRi450.net
- もしかして昨日のエア980君?
- 390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:36:46.68 ID:vLU3uJf20.net
- だからその
綺麗にして始めて面白さが解るやつなんて
物事のケツのところで追いかけてくる周回遅れの奴なんだけど
なんかしらないけどゲハに置いては最先端を気取ったりしてる
- 391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:39:45.71 ID:ZgaP38bD0.net
- >>388
それはソフト本来の出来の問題だろこのアホウw
でお前はその自慢のPCにいくらかけたんだい?
- 392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:40:04.83 ID:0LDF9WS70.net
- ソフトハウスのサイフの中身を不気味の谷にバラ撒くだけのチキンレース
- 393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:44:46.92 ID:Ne4YRi450.net
- >>391
あらやっぱり昨日の気違いエア980君か(笑)
- 394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:45:14.85 ID:ZgaP38bD0.net
- >>393
で、いくらかけたんだい?
ついでにゲームに人生もかけてるのかなw
- 395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:47:07.52 ID:Ne4YRi450.net
- 2015/07/09(木) ID:zJELm/FE0
2015/07/10(金) ID:m4rk4p3T0
2015/07/11(土) ID:zewrDpGU0
2015/07/12(日)ID:ZgaP38bD0
いつもの知的障害者
- 396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:48:12.16 ID:vLU3uJf20.net
- >>392
最後の20%の為に、これまでの4倍の力を要する法則
- 397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:51:38.34 ID:ZgaP38bD0.net
- プレイアビリティバカは反論できなくて逃げ出しましたw
- 398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:52:18.33 ID:mzqQR+t90.net
- ゲーム機の性能は関係ない
今まで以上のことはできるしかといってフルパワー使う必要もない
日本のゲームがPS2から代わり映えしないだけ
任天堂は64から変わってない
もしくは歳とってゲームに飽きただけ
- 399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:52:58.32 ID:Ne4YRi450.net
- お前みたいなエアプ如き相手にしないだけ
- 400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 15:53:36.13 ID:ZgaP38bD0.net
- 負け犬は捨てぜりふも情けないですw
- 401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 16:01:29.34 ID:tnVDxT2P0.net
- PS4で侍道出せよ
- 402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 16:12:23.17 ID:99mXr5+20.net
- >>374
GPUに関してだけの話で言うなら
PS2→PS3は100倍以上の性能差があったにも関わらず
今回PS3→PS4だと10倍いくかどうか、でしかないから仕方が無い
今世代のCSじゃ確かにPS4は最高の性能ではあるんだけど
世代間の性能差はどんどん小さくなってるからな
- 403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 16:15:03.46 ID:EujI6DEP0.net
- wiiとdsが末期だから。
- 404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 16:20:15.77 ID:4Jxfepae0.net
- >>402
CPUだと逆に性能減ってそうなのがな
実際どれぐらいなんだろ?
- 405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 16:53:13.89 ID:Ne4YRi450.net
- 性能低いJaguarでもCELL(笑)よりは性能上だろ
- 406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 17:31:22.04 ID:99mXr5+20.net
- >>404
PS3の場合GPU処理も一部肩代わりしてたCELLをどう見るか…ってのが何とも
クロスシミュをCPUにやらせた場合PS4はPS3を下回ったと言うUBIの話もあるし
PS3世代まではCPU重視だったのに対してPS4世代以降はWiiUですら
GPU重視に切り替わってるからGPUより差が無い事は間違いないけど
- 407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 17:58:28.68 ID:qfu4vX8Y0.net
- Cellは9000億だっけ
クタラギが逃げた時の恨み節爽快だったよな
- 408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 18:49:05.31 ID:vLU3uJf20.net
- ゲームの性能あがったからわが社はグラフィック強化だけに全力だしとくわー
その間にどっか他のメーカーがブレイクスルーとも言える新機軸ゲームつくらねーかなー
それを俺達のグラ能力おっ被せて後追いするからー
そんな感じ
- 409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 19:08:43.15 ID:b+dXaewR0.net
- >>408
HAZEとかそうなのかもな
スペルHAまで一緒だし
露骨だよな
で、HAZEってどうなったの?
- 410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 19:12:43.15 ID:DImSalMt0.net
- 豚「(他社の)ゲーム機の性能があがってもゲームが面白くならない」
それがPS4
- 411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 19:23:28.33 ID:aKmp+e/L0.net
- >>408
新機軸+グラを両立したのがこれ
Horizon
https://youtu.be/Fkg5UVTsKCE
- 412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 19:26:11.58 ID:AJy/qVXe0.net
- >>411
それ、アサクリのステルス要素まんまだぞ
- 413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 19:34:15.94 ID:vLU3uJf20.net
- 階段は登ってないけどスロープを使って標高だけ登り続けてきた感じ
ブレーキが馬鹿になったらみんな転げ落ちる(実際落ちた)そんな風な昨今、いかがお過ごしですか?
- 414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 20:20:13.89 ID:aKmp+e/L0.net
- >>412
アサクリって巨大な機械獣出てくんの?w
- 415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 20:21:35.57 ID:EujI6DEP0.net
- 丶ハハへ
/ イ/弋> | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ 6| ¬\ | 面白いかどうかは別として、
ノ ヘ 一~ < PS4でも やってみれば できるもんだ。
ノヘハ) \> |___________
ィー| |\/|>、
/ Θ丁|::::::::|@|
- 416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 20:29:04.78 ID:AJy/qVXe0.net
- >>414
新機軸って敵の事じゃないだろ…
機械獣ならゾイドが先だし、システムはアサクリ、やってる事はモンハン
新鮮かと言われると…
E3で一番興味を惹かれたソフトではあるが
- 417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 01:19:14.73 ID:zwrF2Td80.net
- 低性能ゲーム機のゲームはおもしろくても見向きもされないがね
- 418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 06:50:18.56 ID:8n/YjOeq0.net
- それは特殊な人の考え方だよ。
多くの人は面白いかどうかを重視してる。
- 419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 08:22:57.40 ID:m8JpGU1Q0.net
- >>411
これかなりの量のイメージ動画を含んでそうなんだよなー
いや細かい事知らないけど。
- 420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 09:55:38.21 ID:fR2NxQXa0.net
- >>414
敵のことじゃねえよwwwwwwwwww
- 421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 19:05:57.96 ID:Mx0v4vEY0.net
- >>1
64からGCの段階で気付かなかったのかよ
- 422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/14(火) 09:24:50.99 ID:7EIzYQDx0.net
- 64でもGCでも、子供にも分かるようなゲームつくりをしてたけどね
- 423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/14(火) 17:11:39.82 ID:7EIzYQDx0.net
- まあどんどん狭まってるのは間違いないよね
- 424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/15(水) 09:49:37.87 ID:0j5BDttn0.net
- それはその通り
- 425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/15(水) 17:41:30.51 ID:0j5BDttn0.net
- Cellは酷かったなw
- 426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/15(水) 19:46:23.36 ID:4EBNlozP0.net
- シューター系の新機軸でいえばギアーズのカバーアクション、ロスプラのワイヤー、L4Dのラッシュとcoop
スプラトゥーンの操作とルール、2142のタイタンと役割、Titanfallのタイタンとアクションが都度遊んでて面白いなと感じた
- 427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 04:00:38.81 ID:OwK5Wmb50.net
- ぶっちゃけゲームを作るというのは
新しいルールを作るという事だから
- 428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 05:51:01.59 ID:+VDrDZhh0.net
- 激的な変化を作り出せるかどうかは作り手次第。
イコール、低性能機でいいですよ。
イコール、最新ハードでも前作とほぼ同じものを出し続けてもいいですよ。
ではないんだよね。
それをやった任天堂は世界中のメーカーとユーザーから見捨てられた訳で。
- 429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 06:04:11.30 ID:lBYMTJeY0.net
- 単に任天堂が嫌いなだけの奴がいくらわめいてもな
- 430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 06:06:06.38 ID:U679X6ZD0.net
- >>428
最新ハードでも前作とほぼ同じものを作ってるのってPSじゃないの?
PS2時代から殆どゲーム性が変わってる気がしないんだけど。
だから売れねーんだよ。
- 431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 06:11:49.96 ID:Bu22/dIO0.net
- 30fps可変でガクガクでグラしょぼで
倒した敵が空中に浮いたままとかまともな処理が出来てないのは低性能だからなのでは?
- 432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 06:15:29.64 ID:2q0siuUG0.net
- そんなことよりデビルスサードどうすんだよw
- 433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 06:17:31.27 ID:+VDrDZhh0.net
- >>430
例えばどのゲーム?
任天堂ゲー以上に変わらないって他にないと思うけど。
サードやSCEのゲームってPS360のハードの恩恵受けて全く別物ですよ。
同じだと思うのはやった事ないからじゃないの?
今PS2持ってるなら両方起動してみればいいし、日本人だけが変わっていないと錯覚している。
PS360期ってのはPS1SS時代並にゲームが大きく進化した時期だったのに。
そこで感動した人たちがPS4買ってるんですよ。
- 434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 06:18:12.36 ID:tkRNaP0U0.net
- 任天堂やってりゃ嫌というほど思い知るよな、グラなんて役に立たないって
他のハードだと性能アップとともに他の部分も進化するからありがたいけど
- 435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 06:25:16.88 ID:U679X6ZD0.net
- >>433
その感動した人たちが少ないから、売れてないんじゃないの?
- 436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 06:28:27.37 ID:+VDrDZhh0.net
- >>434
あー。そうそう。全く同じ意見だわ。
日本人の場合、ハードが変わってもゲームの外見しか変わっていないと錯覚している。
本当にPS360やPS4を持っているなら、PS2や他のハードを出して比べてみろ。
アクションゲームなんてもう中身が変わりすぎて別物だから。
この日本人にある錯覚ってのが、岩田の犯した最も大きな罪です。
- 437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 06:29:39.18 ID:tkRNaP0U0.net
- >>435
なるほど、世界でソニーは感動させて任天堂はさせることはできなかったと言いたいわけか
大好きなコクナイでも今は思いっきり負け続けてるし、違う意味で任豚なきすぎだろ
- 438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 06:30:16.81 ID:U679X6ZD0.net
- >>436
その全く別物のアクションゲームとやらは具体的にどこがどう変わって
それがどのような面白さをもたらしてくれてるのかな?
少なくともそのアピールがまるで出来てないから売れないのだろう。
ユーザーの方が解ってないのが悪い! ってのはただの傲慢だよ。
- 439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 06:31:25.47 ID:AuCo68Tk0.net
- >>438
無能な人間ほど他人のせいにするもんだ
- 440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 06:37:42.92 ID:+VDrDZhh0.net
- >>438
操作感、キャラクターの動作、操作のリアリティ。
口で表現するには抽象的な言葉でしか言えなくて難しいんだよ。
一番分かりやすい所だとサッカーゲーを比べたら分かるんじゃないの?
動画でも分かるだろ?あの変化がすべてのアクションゲームに起きている。
360なら8000円で250GB本体が売ってるし、ゲーム100円200円でもいっぱいあるから買えよw
3DSやWiiを中心にゲームをして来たことが如何に不幸なことでゲーム離れを引き起こした原因になったのか。
口で言わずともゲームを触れば分かると思うぞw
PS4でもブラボを触った後にダクソを触ると明確に違うよ。
- 441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 06:46:49.04 ID:+VDrDZhh0.net
- 例えば、サッカー好きな人がですよ。
いつまでもPS2のウイイレで十分だ!って、言い続けてるのが性能否定派。
このトンチンカンさが分かるなら自分の理論がおかしいのは分かるだろうw
物凄く名作が多かったPS360で日本人の多くはゲームを楽しめなかった。
かわいそうにね。
そこを知らずにWiiDSみたいな旧世代レベルのゲームばっかやってたら、そらスマホに流れるわ。
- 442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 06:51:39.16 ID:AuCo68Tk0.net
- >>440
お前の推す要素全てが他人にとってどうでも良かった要素だったんじゃないの
口で表現するには抽象的な言葉しか出ないんじゃそりゃ誰も興味持たんわ
- 443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 07:30:31.69 ID:Lyl5J2jl0.net
- >>440
ゲハ脳におかされてかわいそうwww
- 444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 08:10:36.70 ID:jCuaa8L00.net
- >>373
BFは性能upの恩恵を受けてるだろうね
オン64人対戦とかやったことないだろぶーちゃん
- 445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 08:15:50.86 ID:CPQe/+l10.net
- ユーザーがわかってないってのは
まさに宮本がWiiUの失敗で言ってたことだな
- 446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 08:21:27.34 ID:U679X6ZD0.net
- >>441
サッカーゲームって見た目や動きは確かにリアルになったけど
結局はエキサイトステージの方がゲームとしては面白かったと思うんだ・・・。
そんなもんだって。
まあ、サッカーゲームみたいな実際のものを再現したようなタイプのゲームは
リアリティってのがあるだけでかなりの意味があると言うのはよく解る。
- 447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 08:46:01.04 ID:32A5y62n0.net
- 地面の下に潜ったりするのがリアルなサッカーか
とバグや不具合で揶揄する
- 448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 11:02:24.90 ID:Lyl5J2jl0.net
- ID:+VDrDZhh0はエンデのモモを読んだ方がいいと思う。
- 449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 13:29:07.72 ID:jCuaa8L00.net
- ぶーちゃんにおススメ
https://www.youtube.com/watch?v=HpaIb2Ptygs
- 450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 17:32:33.64 ID:OwK5Wmb50.net
- ゴキちゃん、これが真理だよ
- 451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 17:47:41.85 ID:6noGbGmZ0.net
- ペタフロップスパソコンでも性能に満足しないと思うわ
- 452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 21:40:08.79 ID:1F7aJQHJ0.net
- それでもニシ君は高性能を求める
もし任天堂PS4以上ハイスペック機NXを出したら [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1436957901/
- 453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 10:09:41.64 ID:yyfMxYGz0.net
- PS4なんかいい例じゃないの
ファーストものは色々ボリュームダウンしてそれを埋めるほどの新要素も無くて
サードは軒並み縦マルチって感じ
PS360初期のころに出てたソフトが一番次世代感あったよ
悲しいことにみんなが手に取るのは従来型のものばかりで
その結果いまも変わらずマンネリゲーであふれてる
- 454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 10:25:47.87 ID:crEZapT50.net
- ほんとゴキちゃんは勘違いも甚だしいよね
- 455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 17:25:19.63 ID:crEZapT50.net
- ゴキちゃんは内心認めてんだろ
- 456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 17:31:36.96 ID:OQYfFGyX0.net
- >>1
いとうせいこう「いやいやそんなことはないだろう」
- 457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 20:48:59.03 ID:l4rvdVyb0.net
- >>456
あの時代は性能ないと新しいものが作れなかったが
今は性能があっても新しいものが作ろうとしないでグラに使おうとするからな
- 458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/18(土) 05:39:43.46 ID:8lmxYR7d0.net
- パクりばっかなのはマーケティング出来てないから
- 459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/18(土) 07:53:33.91 ID:t/u/yetr0.net
- やっぱり新ハードに求めるのは、これまでに無かったようなゲーム。
それまでのハードではこんなゲームできなかったよ ってのが売りになる。
例えばSFCが最初に出た時はシムシティやパイロットウイングスなど
FCではありえなかったようなソフトが初期から割と出てた。そう言うのがあってこそ
さすが新ハードと言う感じになる。
そう言う特徴的なソフトが減ってるのかも知れんな。
事実PS3とPS4の同時販売タイトルが多かったりするのだから
それならわざわざ新ハード買わなくても・・・って空気になるのはある意味当然だ。
- 460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/18(土) 17:38:23.56 ID:8lmxYR7d0.net
- PS3とPS4の違いは
- 461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/18(土) 19:09:20.80 ID:hGyRZfIQ0.net
- ネット対戦が無料か否か
- 462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/19(日) 05:17:54.32 ID:vkbD0ZLK0.net
- 課金ハードです
- 463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/19(日) 18:23:36.43 ID:vkbD0ZLK0.net
- ゴミだよなあPS…
- 464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/19(日) 22:01:16.96 ID:lM0iXqKb0.net
- 性能あげて無料のPSN使えるPS3-2で良かったのにな
- 465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/20(月) 06:23:10.13 ID:ETxLtSzI0.net
- 無料はもうw
- 466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/20(月) 08:57:12.62 ID:b1pA6r5B0.net
- >>463
世界一のゴミですまんな
- 467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/20(月) 17:25:16.32 ID:ETxLtSzI0.net
- >>466
ホコリを持ってるのか・・・
- 468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/20(月) 17:39:17.85 ID:SfN1JOKU0.net
- 最近ゲームがつまらない ハマらない
そんな噂が飛び交ってるけど それはソフトのせいじゃない
ハードに限界があったからだ
- 469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/21(火) 05:21:33.82 ID:W8HV2Dzo0.net
- PS4はつまらない
- 470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/21(火) 05:50:13.27 ID:5pIILyf60.net
- >>468
そう言うコンセプトの元作られたメガドラのソフトが
それまでのゲームに比べて格段に面白かったかどうか
考えてみれば解る事だな・・・。
そういやメガドラは海外では売れてたんだよな。
やっぱり海外はそう言う路線に弱いのかも知れぬ。
- 471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/21(火) 09:31:27.27 ID:Wb8LST/e0.net
- 海外(欧米)って日本よりずっと権威主義だよなー
- 472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/21(火) 12:44:08.41 ID:XEjfgM720.net
- ソニックみたいな高速アクションができる家庭用機は当時無かったんだから
海外でMDが売れたのは当然
処理能力が遅いSFCが得意なのはRPGとか見るタイプのゲームばかりだし
海外だと相性が悪い
- 473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/21(火) 16:34:20.11 ID:Wb8LST/e0.net
- メガドライブの主な競合相手はファミコンだったような
- 474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/21(火) 17:36:27.58 ID:W8HV2Dzo0.net
- 死んだ子の年を数えるような真似はもう止めよう
あ、Vitaちゃんはいいけど
- 475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 05:17:55.14 ID:RUnVqdqI0.net
- ひでええな
- 476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 05:30:16.68 ID:fmzGFt910.net
- クリエイターに聞けばわかる。
今より性能上がればどんなゲーム作りたいですか?
何も答えられないクリエイターか
シミュレーターの精度上げたいとかそんな感じ。
新しいゲームのアイデアなんかないよ
- 477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 07:26:06.60 ID:d0BWdqeq0.net
- 性能が上がらないハードでどんなゲーム作りたいかも聞いてみたら?
新しいゲームのアイデアどころじゃないだろうな
- 478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 17:42:17.09 ID:RUnVqdqI0.net
- これは当然だろ。
- 479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 18:00:53.10 ID:gK/Al2fV0.net
- 民主共産も支持率低下してるんだよなあ
結局自民しかないということか
- 480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/22(水) 18:01:22.72 ID:gK/Al2fV0.net
- あーあ誤爆
- 481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 04:55:22.72 ID:OlqjM3E20.net
- >>479
■■■■安倍晋三「日本を任天堂のような国にしたい」■■■■
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1435868098/l50
- 482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 05:25:24.88 ID:h8ddnDjK0.net
- しばらくPSのターンだろうね。
モーフィアスでルールが変わる
- 483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 06:23:08.72 ID:KGjhYXV60.net
- FM5FH2サンセット、タイタンは知らないからクソゲーなの?
- 484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 06:26:03.75 ID:KGjhYXV60.net
- エボルブも本当に凄いと思うがな
- 485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/23(木) 18:02:36.85 ID:OlqjM3E20.net
- >>482
楽しみだよねえモンハン
https://www.youtube.com/watch?v=49ab-ISzBrY
- 486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/24(金) 05:27:47.88 ID:YeWnJMtV0.net
- いいねえ
- 487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/24(金) 17:27:33.68 ID:YeWnJMtV0.net
- エボルブw
- 488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/24(金) 23:09:30.42 ID:k8jzo7KH0.net
- WiiU発売前
j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、 <は?BF3が最高設定で動くWiiUでPS3なんてぶっ殺せるわ
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ
現在
/ 女壬_女辰 \
/ / _ _ ヽ ヽ
/ / //.゚.ヾ__ //.゚.ヾ ヽ ヽ
|ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ| <NXは最高性能くるー
',⌒i~`/////⌒(n n)⌒///// `!⌒
l | ・ !ミニ二二ニヲ! ・ | /
、ノ! ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・ ト!
\ `ー-ヽ ヽヽ' /
- 489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 07:13:19.44 ID:UAuRamY70.net
- >>488
現実にPS3は
もう今週の週販TOP30にも入らなくなってしまったぐらい
売れなくなってしまったよねw
- 490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 18:00:55.22 ID:UAuRamY70.net
- まあこれにはね
- 491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 18:02:33.98 ID:6wXjzDN30.net
- BF4よりスプラの方が良い出来と言う事なの?
- 492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 18:02:46.64 ID:C7Wxwxy40.net
- 性能が上がっても下位マルチでゲームがしょぼいからな
- 493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 18:37:12.74 ID:3CPcEsPn0.net
- その下位マルチすら動かないWiiUと3DS。
- 494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 18:43:50.48 ID:2JDRw/wZ0.net
- スレタイは、ゲーム”は”面白くならないではなく、ゲーム”が”面白くならないだろ?
性能上がる事に対する否定じゃなく、性能上がってんのに面白いゲームが出てこないって悲観じゃねーの?
- 495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 18:44:50.59 ID:HNZCvPcM0.net
- >>494
それな
確かに性能活かしたゲーム出てる感じがしない
- 496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 20:18:46.49 ID:CwZi1Umf0.net
- 3dsはクリエイターの創造性すらも奪うハード
- 497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/25(土) 20:23:58.03 ID:HNZCvPcM0.net
- その創造性を持ったクリエイターがどれだけ居るのやら
- 498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/26(日) 04:25:49.63 ID:1F/7v/Fd0.net
- 3DSはバランス取れてるすばらしいハード
- 499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/26(日) 18:19:32.27 ID:1F/7v/Fd0.net
- ゴキちゃんも内心諦めてんだろ
- 500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 06:48:41.73 ID:8cMUvL+A0.net
- >>476
だな
- 501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 06:59:15.79 ID:Xv4BjTH10.net
- 昔はアイデアはあるけど、ハード性能が足りなくて実現できなかった感じだったが
今じゃあその逆だな。
ハード性能は上がってもそれを生かすためのアイデアが無い訳だ。
- 502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 17:57:09.57 ID:8cMUvL+A0.net
- まあクリエイターが悪いというか、もうかれちゃってるんだよねえ
- 503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 18:01:15.48 ID:Xv4BjTH10.net
- 悪名高きMSG4を最近ちょっと配信で観てたんだが・・・
評判悪い理由が解った気がする。
なんだこれは。ムービーばっかりじゃねえかw 観ててダルい。
3の時も十分長いと感じたが、4は更に比べ物にならなくなってる。
小島監督は本当に「ゲーム」じゃなくて「映画」を作りたかったようだ。
まさにこれは、ゲーム機の性能を間違って使ってる例。
- 504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 18:21:24.01 ID:SCVTs8qR0.net
- >>503
制作者が所詮ゲームと思ってるからこそ
そういう方向を向いてしまうんじゃないかな?
昔のチープなビデオゲームを知る人ほどグラフィックや
映画的演出に弱い気がする
今の若い世代は3DSやスマホゲーレベルで面白い言うのに
- 505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 19:13:59.89 ID:YBebkZ9c0.net
- ハードの表現力が上がるとクリエイターが具体的にイメージして決定しなきゃならない要素が飛躍的に増える
そのゲームの、本質的じゃない些末な部分に至るまで
創造性がどうとかより、単純に物量の問題だと思う
- 506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/27(月) 22:06:16.35 ID:Td+yGccE0.net
- 108 投稿日:2010/06/18(金) 20:49:25.76 ID:UDT
久々に高性能路線の任天堂が戻ってきて嬉しいわ(編注:3DSの事です)
未だにPS2の方がGCより高性能と思ってる奴いるしなぁ
ノックしてもしもーし。って感じ
111 投稿日:2010/06/18(金) 20:50:46.78 ID:+JA
すごいクオリティだな
PS3並じゃないか(編注:3DSの事です)
123 投稿日:2010/06/18(金) 20:58:36.31 ID:5YV
あれがリアルレンダとか・・・PSPのみならず据え置き全滅じゃ・・・(編注:3DSの事です)
129 投稿日:2010/06/18(金) 21:03:40.64 ID:XOt
久々に、ゲーム業界が統一される時が来たようだな。
3DSが主流で、後はFPS好きとファミリー層だけが据え置きを買う、という時代が来る。
-----------------発売後-------------------
725 :名無しさん必死だな:2011/03/02(水) 16:18:14.67 ID:YYq
>>718
俺らは新人類に進化したんやろうw
3DS見だしてから現実の3Dがやたら意識させるようになってるなぁw
空間把握能力があがっとるw
- 507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/28(火) 03:05:56.26 ID:7SMswA790.net
- 売れた3DSと売れなかったVita
- 508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/28(火) 03:10:25.35 ID:rlFRuyvu0.net
- ゲームウォッチ>GB>FC>GBA>SFC>DS>3DS>GC>Wii>WiiU
こういう事?
進化する程つまらなくなるならPS4並の性能らしいNXも出さない方がいいね
- 509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/28(火) 03:13:43.95 ID:DqzuKnWm0.net
- そうじゃないんだよなー
- 510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/28(火) 03:27:20.29 ID:GMiYs77a0.net
- グラが多少綺麗になったり無双の敵が増えるだけだな
カプのディープダウンは当初大口叩いてたけど結局頓挫してるしw
あんなのPS4程度の性能じゃ無理なんだよw
任天堂のNXは恐らく高性能路線じゃないだろうな
- 511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/28(火) 03:44:08.66 ID:rh29ZGl40.net
- >>508
もう1度スレタイを読み直してこい
的外れな事だと判るから
- 512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/28(火) 04:01:09.86 ID:x8fpXK8h0.net
- ある程度までは面白くなった。出来る事が増えるからね
ネット対戦やAI、シームレス、昔のハードじゃ大変だよ
頭打ちになって世代交代しても変化がなくなって来てる
- 513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/28(火) 11:03:53.87 ID:TLBCuPju0.net
- Fallout4の情報見てるとかなりの進歩が感じられるけど
ゴミクズハード買っちゃった連中は
それを横目で見ながら酸っぱい酸っぱい言い続けないといけないのが不憫すぎるな…
- 514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/28(火) 11:43:33.95 ID:jyxk+2/z0.net
- >>513
世の中お前みたいな貧乏なオタクばかりじゃないんだよなぁ
- 515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/28(火) 11:49:02.12 ID:Dzr3P7hn0.net
- 地デジになってテレビが面白くなったか?
Retinaになってipadが面白くなったか?
グラの恩恵を受けられるのはごく一部なんだよ
- 516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/28(火) 17:02:49.75 ID:7SMswA790.net
- いいねえ
- 517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/28(火) 17:04:24.54 ID:+EBOFE+50.net
- fallout3を超えるゲームが少ししかないしなぁ・・・
7年も前のゲームなのに
- 518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/28(火) 21:26:40.98 ID:7JgvnGAl0.net
- まさかDQ11がこれを証明することになるとは
- 519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/29(水) 09:14:21.37 ID:iiC90m8G0.net
- さあ売上げ対決楽しみだ
どっちの方がより受け入れられるのか
- 520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/29(水) 17:21:20.15 ID:iiC90m8G0.net
- ゴキちゃん楽しみだよね
- 521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/29(水) 17:24:09.75 ID:7i6PZGH60.net
- NXが低性能路線だから予防線を張ってるのか
- 522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/29(水) 20:30:44.86 ID:gGJDErr40.net
- ドラクエがPS4で出たって半分の性能も使わないだろ
グラがキレイな3DS程度の作業しかないのに
- 523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/30(木) 06:49:28.21 ID:6tsK8PyI0.net
- PS4は日本人なら買わなくて全然おkだと思いますね
- 524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/30(木) 07:15:10.01 ID:W2W8USZe0.net
- 他のハードにソフト出ないんだから仕方ない
- 525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/30(木) 18:32:35.76 ID:6tsK8PyI0.net
- >>524
3DS持ってないの?
- 526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/30(木) 18:46:27.12 ID:g6MzJ8Cz0.net
- >>1
面白くなってるぞ
時代についていけてないだけじゃね?
>>525
3DSもゲハに来るような人が買うゲームってそんなに多くない
- 527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/30(木) 19:57:28.90 ID:sUc6fuA20.net
- え?ニシ君って妖怪ウォッチとかポケモンとか買ってるんじゃないの?
ガイストクラッシャーやロロナマイナスやラングリッサーは買ってないみたいだけど
- 528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/30(木) 22:47:44.31 ID:W2W8USZe0.net
- >>525
持ってるがもう二年ほど起動してない
携帯ゲームならスマホでよくないか?
- 529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/31(金) 02:27:30.92 ID:3nxDS2d60.net
- ゲハ民ならモンハンとかじゃないの?
あ、モンハンはオワコンでガキゲーでしたっけ?
こりゃ失礼
- 530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/31(金) 07:05:18.22 ID:AlF9Et/L0.net
- >>526
めっちゃありますけど
近場で言うならFEとかDQ8とか話題になりましたねぇ
- 531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/31(金) 10:48:08.12 ID:+RNdWy/40.net
- >>527
それらを買う方がバカだろ
ガイストは完全版でいくらかマシになったが
- 532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/31(金) 16:53:15.34 ID:AlF9Et/L0.net
- 死んだよPSw
- 533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/31(金) 19:04:46.95 ID:KsFREs+b0.net
- >>530
FEなんてシリーズのファンなら買う前からがっかり確定してたし、DQ8なんてリメイクな上に劣化してるのに
もうちょっとマシなソフトはないのか?
- 534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/31(金) 19:43:49.06 ID:/rzbjzI50.net
- 性能低い上にクソゲーも多いんだよなあ3DS
- 535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/31(金) 20:05:55.34 ID:yZjPuvKq0.net
- >>534
糞はお前だっつーの
- 536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/01(土) 05:29:30.63 ID:BEzItDdP0.net
- 性能よりも似たようなゲームばかりになったのがな
銃撃つか敵に近づいて武器を振り回すゲームばかり
2Dだと気にならないのに3Dだとどれも同じように見える
- 537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/01(土) 07:29:03.75 ID:MG/Pb6lh0.net
- >>536
そう。E3見ててもどれも似たようなゲームにしか見えなくてよ。
興味を引かないんだよな。
まあ、一つ何かが流行ると似たようなゲームが増えるのは
今に限った話じゃないかも知れないが・・・。
- 538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/01(土) 07:40:21.59 ID:YXqEGeST0.net
- >>534
お前がヨイショしてるそれが売れてないんだっつーのw
- 539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/01(土) 15:33:16.04 ID:7jQ2D1KR0.net
- >>501
ハード性能を活かすアイデアを採用するんなら
グラを2世代は落とさないといけないんじゃね?
性能活かしたアイデアに耐えれるグラを制作してないだろ
- 540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/01(土) 18:34:53.82 ID:YXqEGeST0.net
- ほんと性能が上がってももてあましてるソフトハウスが多いこと
- 541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/01(土) 18:38:58.36 ID:Yd2WSxDO0.net
- >>3
BF4の64人対戦
スカイリムの創り込み
メチャクチャ楽しいぞ
宗教で任天堂しか持てない人はわからないだろうな
- 542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/01(土) 19:46:58.54 ID:VZFx7+uQ0.net
- MAGの64人対戦も神なんでしょ?
宗教上買えないからよくしらないけど
ネットで話題だったよね
- 543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/01(土) 19:48:13.98 ID:MG/Pb6lh0.net
- 話題?聞いたことが無いがなあ。
- 544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/01(土) 21:53:30.06 ID:Hhki24AX0.net
- 買ってやってたぞ
外人に罵倒されたが
こういうのはいいね
ゲーム機の進化がゲームに影響するのがよくわかる例
まあもちろん使いこなせなければ意味がないけどね
- 545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/01(土) 22:44:17.73 ID:uTYItZQj0.net
- ハード性能生かしたソフトは全部洋ゲーだな・・・
MAGはソニー謹製なのかな
- 546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/02(日) 09:44:33.91 ID:6Z8r8Vsq0.net
- MAGはマジでステマだったんだなあ
- 547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/02(日) 13:08:21.39 ID:hhMdD5Uh0.net
- 確かMAGはステマ騒動とともに消えた気がする
ゲハ自体も相当静かだったが
- 548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/02(日) 14:09:06.58 ID:e/2wVBSV0.net
- 確かに任天堂のゲームって横スクかミニゲームしか出ないから性能上がっても意味がないんだよね
任天堂ハードに限っていえば>>1の通りだと思う
- 549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/02(日) 15:45:28.21 ID:oxMHj/tG0.net
- PS4と3DSマルチ発表後
/ 女壬_女辰 \
/ / _ _ ヽ ヽ
/ / //.゚.ヾ__ //.゚.ヾ ヽ ヽ
|ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ| <ドラクエに性能なんて必要ない!3DS版一択!
',⌒i~`/////⌒(n n)⌒///// `!⌒
l | ・ !ミニ二二ニヲ! ・ | /
、ノ! ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・ ト!
\ `ー-ヽ ヽヽ' /
NXマルチ発表後
j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、 <NXの方が高性能に決まってるだろ
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ
- 550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/02(日) 15:59:39.42 ID:hhMdD5Uh0.net
- まだAAw
- 551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/02(日) 19:41:07.17 ID:6Z8r8Vsq0.net
- ゴキちゃんはパクりばっかする生き物だからね
- 552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/02(日) 19:42:54.01 ID:jDQXVcK00.net
- むしろ任天堂のソフトがこれだよね
だから3DSがあればWiiU要らないやってなっちゃう
- 553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/03(月) 06:09:15.98 ID:T7sd1CM20.net
- これは確定。
- 554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/03(月) 17:45:36.04 ID:T7sd1CM20.net
- だよね?
- 555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/04(火) 06:15:43.10 ID:stjuUv1l0.net
- 桃鉄がくるらしいね
桃太郎シリーズは任天堂のイメージピッタリだからな
- 556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/04(火) 06:32:04.43 ID:daIAngEu0.net
- 任天の残飯あさりが止まらないな
- 557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/04(火) 17:33:28.44 ID:stjuUv1l0.net
- >>556
購入料理店の残飯漁りはゴキちゃんの仕事だったでしょw
- 558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/05(水) 00:35:27.26 ID:AgZtAH8A0.net
- 一年後れの腐りかけた残飯を「完全版」って有難がってたしなw
- 559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/05(水) 06:33:07.02 ID:I9sRQVe90.net
- ゲームはやるもの
映画は見るもの
- 560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/05(水) 07:01:40.87 ID:2/jaJQiz0.net
- ゲームは性能が上がっても必ず面白くなる訳じゃない。
同時に低性能だと、時代相応の面白いゲームは絶対に作れない。
- 561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/05(水) 17:51:40.97 ID:I9sRQVe90.net
- >>560
ソフト会社の匙加減一つだろうそんなの。
- 562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/05(水) 17:54:51.48 ID:2/jaJQiz0.net
- 3DSがPS2と同程度だとして。
PS2大作並みに金使ったゲームなんて一本もないじゃん。
そんなんで面白いゲームが作れると信じれる方がおかしいんだって。
- 563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/05(水) 17:56:19.23 ID:wHOiu7iT0.net
- トライアルズ フュージョン
これ、エキサイトバイクに似ているよね。
グラなどが進化した感じだし
見かけは3Dだけどやっていることは2Dだし
作っている会社にウエーブレースかF−ZERO作ってもらいたい
任天堂のゲームも面白いが、海外のメーカがすごいのが分かる。
- 564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/05(水) 18:08:24.70 ID:2/jaJQiz0.net
- トライアルズは面白いよな。
あれだって、3DSじゃ作れないじゃん。リアルな動作が面白いんだから。
- 565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/05(水) 18:18:46.00 ID:wHOiu7iT0.net
- >>564
昔のセガのような任天堂のような良さがあるけど
スポーツゲームは、性能の進化を感じとることができるのでわかりやすい。
- 566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/05(水) 18:32:43.35 ID:DCwxsSQn0.net
- アンケートスレでもほんとよく見るけど
お前らに出して欲しいゲーム聞くと「○○の続編」「○○風な○○」ばっかりじゃん
客が今までのゲームのまんま+αみたいなゲームしか買わないんだもん
そりゃ外した時の損害が尋常じゃなくなってんだから、新しいアイデアでゲーム売ろうなんてする馬鹿いないよ
会社潰れちゃうよ
- 567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/05(水) 18:45:50.86 ID:uJv6AbOa0.net
- 極限までクオリティを上げない限り、高性能マシンの方が作りやすいよ
開発費も安くすむし
えー?このグラで次世代なん?って事にはなるかもだけどw
- 568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/05(水) 18:49:39.13 ID:sZNLsaTl0.net
- >>563
あれUBIじゃないか?任天堂にはWiiUでうんざりさせられたらしく撤退したでしょ?
- 569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/06(木) 10:34:12.80 ID:qIRJo1hk0.net
- >>567
その辺は転落した日本一を見てれば分かるだろうに・・・
- 570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/06(木) 10:40:35.75 ID:yybft2GD0.net
- >>1
なるほどステマトゥーン全否定かw
- 571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/06(木) 17:37:15.10 ID:qIRJo1hk0.net
- スプラトゥーンがいい例だね
- 572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/06(木) 19:03:54.55 ID:n0+BJvOi0.net
- 高性能PS4に和ゲーでスプラトゥーンの売上げ越えたゲームでてるの?
- 573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/06(木) 22:28:25.38 ID:Zvtl+dJ/0.net
- いっぱいあるんじゃないの
日本限定の話?
- 574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/06(木) 22:30:04.29 ID:uHK4vyby0.net
- >>572
面白いかどうかのスレじゃないの?
また話題のすり替え?
- 575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/06(木) 22:38:39.57 ID:sJl2swo20.net
- 据置はMW1が遊べる程度のスペックがあれば十分
あとはゲームとしての面白さで言えばバランスやアイデア勝負になるが
グラガグラガ言ってる内にアイデアはおろかバランスすら崩壊し、クソゲー化の一途を辿ってるのが現状
ゲームを面白くする優先順位としてはグラなんて下の下でしかないのに
- 576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/07(金) 02:05:05.17 ID:Vx1Lljy10.net
- グラが悪いゲームは売れないのに何いってんの?
一番優先順位が高いだろ
- 577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/07(金) 11:16:37.14 ID:uMfrNVmJ0.net
- >>576
DQ11が決着をつけるいい材料となりそうだね
- 578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/07(金) 18:37:35.59 ID:QHWzA1G70.net
- >>576
日本のゲームランキング目の前にして同じ事言えんの?
- 579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/07(金) 18:39:09.65 ID:uMfrNVmJ0.net
- ゴキちゃん戦々恐々だねwwwwwwww
- 580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/07(金) 18:42:24.21 ID:zxAZFN9M0.net
- グラだけがゲームの良さを決める要因ではないのは当然だけど
今更、旧世代のグラで出されても困るわな
- 581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/08(土) 02:16:09.15 ID:9TYEvcKd0.net
- >>580
一定以上あればいいの
- 582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/08(土) 04:09:49.07 ID:4fTiXLAd0.net
- 性能が上がればゲームが面白くなるのなら
シリーズの続編は前作より確実に評判が良く
リメイク作品も確実に原作よりも評判が良いはずだが
ご存じのとおりその公式はまるで成り立ってない。
このことについてはどう説明をするのか。
- 583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/08(土) 04:21:18.85 ID:CA+nXJb/0.net
- >性能が上がればゲームが面白くなるのなら
こんな極論を否定することでしか低性能ゴミハードを擁護できないのが辛いな
素直に任天堂に高性能ハード作ってくれって要望出せばいいのに
- 584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/08(土) 04:26:36.84 ID:4fTiXLAd0.net
- 極論てw
このスレタイが読めないのか?
それに対して「いや、面白くなる」って言ってるのがおまいらだろ?
じゃあおまいらはそもそも極論を唱えてるの?
- 585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/08(土) 05:55:40.00 ID:RatWn/xr0.net
- 任天堂ハードだけ性能上げなけりゃいいじゃん
マルチハブられても文句言うなよ はい終了
- 586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/08(土) 06:38:15.61 ID:/6vOEPt+0.net
- マルチハブられて煽られることはあっても文句言ってる奴見たこと無いぞ
そんなんで文句言う奴がいたらもっとサードソフト売れてるわ
- 587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/08(土) 08:28:40.54 ID:G3/6X2QB0.net
- ■2009年の野球ch民がなん.J移住時の書き込み数の推移
なん.J 野球ch
05/08 67 105478
05/09 47 141061
05/10 48 136806
05/11 51 40291
05/12 113 91071
05/13 67247 46949
■なん.J語の元ネタ
猛虎弁・・・阪神ファンを煽る為の似非関西弁
○○ンゴ・・・元楽天ドミンゴから
○○ニキ・・・元阪神金本→アニキ→ヤニキ→○○ニキ
○○杉内・・・巨人杉内投手から
クレメンス・・・元MLB投手クレメンスから
ハラデイ・・・元MLB投手ハラデイから
サンガツ・・・元巨人小笠原ネタから
サンイチ・・・サンガツのイチロー版
ぐう○○・・・元巨人小笠原ネタから
ちな○○・・・ちなみに東京ヤクルトスワローズのファンだけど→ちなヤク→ちな○○
おは○○・・・おはようD専→おはD→おは○○ D専=中日ドラゴンズファン専用の実況スレ
ま〜ん(笑)・・・阪神→犯珍→ち〜ん(笑)→ま〜ん(笑)
彡(゚)(゚)・・・野球民を一行AA化したもの
etc.
- 588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/08(土) 08:40:09.07 ID:piy6t1NH0.net
- 確かにマルチで騒いでるのゴキブリだけだな
- 589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/08(土) 18:21:41.17 ID:9TYEvcKd0.net
- まあ間違ってるよね
- 590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/08(土) 18:35:03.31 ID:DmD9tnHj0.net
- 日本人にはドンパチゲーは厳しいのかな
- 591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/08(土) 18:36:31.07 ID:doOOf0xn0.net
- 似たようなドンパチゲーばっかりで何が面白いのか解りにくいよな。
実際やり比べればそれなりに違いはあると思うんだが・・・。その前に興味がわかねえ。
もっとも昔RPGがたくさん出てた頃の日本も外人から見れば同じように見えたかも知れないがな・・・。
- 592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/08(土) 19:41:14.49 ID:S3+l/wO40.net
- >>590
日本の場合、近代戦力は空と海ばかり目立ってたからね
銃持った兵士そのものがウケない
刀持った戦国時代ならいいけど、それだったら無双でいいじゃんにことになってしまう
- 593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/09(日) 09:42:13.37 ID:X+DxEIoH0.net
- >>590
銃文化じゃないからねえ
- 594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/09(日) 10:10:15.05 ID:207+HP520.net
- NXはWiiと同じかそれ以下の性能ってことか
- 595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/09(日) 18:07:11.47 ID:X+DxEIoH0.net
- これはもう誰もが認めるとこだろう
- 596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/10(月) 05:34:32.99 ID:544MXWvF0.net
- ジャップだけ
- 597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/10(月) 07:03:48.31 ID:9HZ10rkD0.net
- 銃の文化はなくとも
剣の文化はあるんだから
それでなにかFPS的なゲームを作るとヒットしますかね。
それが無双なのかな?
- 598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/10(月) 07:05:08.36 ID:M/r32y/40.net
- 剣じゃないけどスプラトゥーンがヒットしてるではないか。
- 599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/10(月) 07:25:42.52 ID:JpwGdcFy0.net
- まず主観視点が無理だと思う
日本人は操作キャラと自分は別物って感覚が強いらしいし
過去に日本で流行った3Dゲームはほぼすべて三人称視点だし
- 600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/10(月) 07:47:43.41 ID:QEJAm8me0.net
- ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwww
- 601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/10(月) 08:08:28.82 ID:M/r32y/40.net
- >>599
主観視点のゲームで操作性が良いゲームって今まで殆どねえんだよな。
やっぱりゲームの視点としてはちょっと無理があるんじゃないかな。
こればっかりは性能の問題と言うより作り手の問題であるが。
- 602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/10(月) 10:01:34.46 ID:AnICP1Yn0.net
- ジャップとか言ってるやつらはどこの国の人なの?
- 603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/10(月) 10:32:32.58 ID:gRh5W6/g0.net
- ネタ切れだから
ハリウッドみたいなもん
CGとか進歩しても話は昔の方が面白いみたいなもん
- 604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/10(月) 14:34:51.55 ID:4MpxkhAj0.net
- >>597
近接武器で上手くFPS化できてるゲームがいまだに存在しないからなあ
- 605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/10(月) 18:13:57.08 ID:AnICP1Yn0.net
- と言うかFPSだけで
- 606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/10(月) 19:11:41.25 ID:GiIIf4gN0.net
- 嫌儲のキチガイがスレ荒らしまくってて草
- 607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/10(月) 19:51:55.32 ID:9ojjU+wx0.net
- やはり3Dが良くない
3Dだとリトライにすらロードが入って爽快感<<<イライラになる
2Dでロードがないゲームを目指すべきだ
- 608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/11(火) 04:19:40.63 ID:5f28sxgx0.net
- ジャップとかいうやつ?
- 609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/11(火) 17:24:22.97 ID:5f28sxgx0.net
- まあ2chには韓国ユーザーもいるからな
- 610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/11(火) 17:28:57.93 ID:dCYcT8gW0.net
- 製作費が高騰し過ぎてゲーム業界が自分たちの首を絞めることになるんじゃない?
- 611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/11(火) 19:53:57.05 ID:ilX1K8ez0.net
- 操作しない時間がふえたことで集中し続けにくくはなったか。
- 612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/12(水) 11:39:35.32 ID:CXkkl2tT0.net
- >>610
言われ続けてる事だね
- 613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/13(木) 03:25:44.79 ID:T9bNC6dJ0.net
- >>611
そうだねえ
- 614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/13(木) 03:30:15.44 ID:w7GTACCw0.net
- 開発者のゲーム経験が発想の邪魔になってるかもと思う。
今の性能のハードをゲーム黎明期のクリエイターに与えたら今のゲームに存在しないようなものを作るんじゃないかな。
- 615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/13(木) 05:44:26.83 ID:DhK1t1+C0.net
- 3Dマリオはつまらん
2Dマリオはよかった
- 616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/13(木) 08:55:29.76 ID:hbHz4NRX0.net
- >>615
64のマリオは面白かったと思うけどね。
- 617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/13(木) 18:58:54.19 ID:T9bNC6dJ0.net
- >>614
それはそうだろうね
- 618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 13:16:08.02 ID:dSkc5YEH0.net
- もっと童心を思い出して作ってもらいたいわな
- 619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/14(金) 18:35:10.51 ID:dSkc5YEH0.net
- いい加減海外と国内は違うんだってことを認識しろ
- 620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 04:54:05.02 ID:tScMgV9/0.net
- うん。
その認識でいいね
- 621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/15(土) 17:37:47.20 ID:tScMgV9/0.net
- ジャップとか抜かしてる奴は何なの
- 622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 05:38:49.96 ID:FfN5EXj80.net
- まあ売上げもだんだん落ちてるって時点でね
- 623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 06:19:40.31 ID:eRrESZAM0.net
- >>619
× 国内と海外が違うことを認識しろ
○ 業界の中心は海外だから、そこを認識してものを考えろ
- 624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:08:16.86 ID:FfN5EXj80.net
- >>623
そう思って作られたのがバイナリードメインやバンキッシュだからな
その失敗を学べ
- 625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/16(日) 18:10:18.73 ID:/Wozo8u+0.net
- >>616
64とサンシャインは面白かった
WiiUと3DSは横スクロールでいいじゃんって内容を無理やり3Dにしてるだけでつまらない
- 626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 05:26:54.48 ID:/ZEG64jP0.net
- もうテイストの世界にはいっちゃってるからな
- 627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 05:35:12.80 ID:5y3Uqoxt0.net
- まぁコマンド式RPGに性能必要ないね
- 628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 06:32:21.02 ID:l6veE8YZ0.net
- この手のスレで根本的に間違ってる事を指摘しようか。
「日本人が開発者やメーカーの都合を考えすぎるお利口さん気取り」なのが問題なんだよ。
少しでも良いものを作ろうというという姿勢はメーカーの義務である。
より良いものを求めるという消費者の当然の権利である。
ゲームに限らず世にある全ての製品の常識だよ。
メーカ「このくらいでいいやー
消費者「そうですよねー
こんなお馬鹿な事をやっているのは日本のゲーム業界だけw
- 629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 06:39:09.83 ID:xnfY98uz0.net
- 高性能を使ってる・高性能が必要なゲームほど面白いって命題が真でない以上、
ハードの性能が上がったからゲームが面白くなるなんて事は、そりゃ起こらないよ。
高性能は新しいゲームを生み出す事を可能にするけど、そのゲームがそれまでのゲームより面白い可能性は
特に高性能を使わないで考え出された新しゲームと別に変わらない。
- 630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 17:14:55.62 ID:/ZEG64jP0.net
- >>628
ゲームと映画の違いを分かってない発言だろそれ
ゲームの特性は「見ること」じゃなくて「やる事」
それを主眼において考えれば自然と絵作りに対する優先順位は低くなってくる
どんなにキレイな絵を作ったって面白いという感想は出てこないんだよ
- 631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 17:19:05.28 ID:GPBjkprh0.net
- >>628
そこにプラスして
絵だけ綺麗にしてれば許してもらえると思うなよってもあるからね
- 632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 17:20:50.33 ID:GPBjkprh0.net
- 絵が綺麗なら満足するユーザーなんて一番従順な犬だからな
- 633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/17(月) 23:00:28.09 ID:S1gapgdc0.net
- 絵が綺麗→作り込みが凄い
これは今まで必ずそうだった
今は絵が綺麗→解像度が一番高い
に一部なってるわけだが
これの先にはもう何もないんだよね
一方90フレームでラグを無くしたりAIをなんとかゲーム内で工夫をしようってところはあるにはあるのだが
- 634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 01:27:01.99 ID:SdAIQueC0.net
- >>633
グラが良い=ゲームも面白いの図式はPS・SS時代で既にあやしくなってたと思う
PS2時代になると全方面での上積み要素の飽和が予測できるようになってきた
- 635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 04:28:48.48 ID:gI1utmG10.net
- 性能が上がってもゲームは面白くならないじゃなくて
日本人が上がった性能を生かしたおもしろいゲームが作れないってのが正解
PS4のDQ11なんてやっと前世代レベルのくせにやってる事はいまだに
たたかうだのまほうだの幼稚極まる
- 636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 06:23:51.66 ID:dFgQ25bw0.net
- >>634
PS、SSはポリゴン初期と言う事もあってか
意外に単純に見栄えだけで言えばSFCより見栄えが悪いものも多かったよ。
ただポリゴンやムービー自体が珍しかった事もあり受け入れられたのだが・・・。
PS2になってポリゴンも普通に綺麗になって来て、そのせいで逆に
誤魔化しが利かなくなってきた感があるような気はする。
- 637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 06:25:01.64 ID:dFgQ25bw0.net
- >>635
ドラクエはシリーズものだからしょうがないが(変えた方が不満が出るパターン)
それにしても新しいハード性能に見合う新しいアイデアが足りてないだろ
ってのは同意。
もう大抵のパターンのアイデアは出尽くしちゃったかもな。
- 638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 07:28:54.18 ID:qqKPyAuo0.net
- まあ今後はね
- 639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 07:49:07.99 ID:GkhDqiTb0.net
- この手のスレを見て思うのが、本当に次世代機持ってるの?って思うんだよね。
性能≠グラフィックの見た目
ゲームの面白さ≠アイデア
意味分からんだろ?w
今は 性能向上=物理エンジンによる動作と操作のリアリティ向上 だよ。
PS360で大きく進化してアクションゲーとアドベンチャーは大きく進化して面白くなった。
オンラインも当たり前になって、共闘・対戦で競技性が増し、ゲームの面白さが標準化した。
PS4になって、キャラ動作というのはさらに飛躍的に向上。
(例えば、ブラボの後にダクソを触るとあまりに大きい差がある)
まだまだ初期段階で縦マルチが多いが、徐々に変化の波が来てるよ。
この変化が理解できずに、PS34で見た目しか変わっていない。
3DSでも十分だと大きな勘違いをしているのが、愚かな日本人。
- 640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 07:51:10.03 ID:f6qaR3SO0.net
- 結局任天堂ハードじゃないからつまらないって言いたいんだろうなぁ
どうせ関係ないのなら性能の高いほうでやりたいのが人情ってもんだ
- 641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 07:54:52.47 ID:GkhDqiTb0.net
- 任天堂が持ち直すための必須条件が高性能据え置き機とオンラインへの投資、普通のコントローラー同梱。
これって世界共通認識だと思うけど、
日本人の一部のアホだけが、未だにゲームはグラじゃないとほざく(笑)
任天堂もさすがにもう気がついてると思うぞ?
- 642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 07:59:18.41 ID:Dzr4JMG60.net
- 性能向上によって諸々のプラスアルファが増える事は確かだが
前世代機でできなかった事ができるようになるくらいのドラスティックな変化はない
当社比○○%アップみたいなのは購買理由にはなり得ないし事実据置は売れてないわけで
- 643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 10:03:18.53 ID:Ra6yyxIJ0.net
- >>641
ないないw
ゲームの歴史上、その時々に覇権を取ってたハードは全部その時代にはむしろ低性能な側のハードだよw
- 644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 17:05:24.66 ID:gI1utmG10.net
- Crackdown3のデモでPS4も性能低い方に回ったしな
- 645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 17:51:30.39 ID:qqKPyAuo0.net
- ほんとゴキちゃんは見当違いなこといってるね
- 646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/18(火) 18:00:43.83 ID:IH1ZEyWe0.net
- アホか
COD:MWからずっとやってるが、AWは間違いなくハード性能が上がらなきゃ実現しないゲーム
和ゲーでもMGSV:GZやればハード性能が無ければ成立しないゲームだと判る
FFシリーズなどは正にハード性能がゲーム体験を飛躍的に高めた例
信長の野望創造もハード性能によりゲーム性が高まった
RTSとしての面白さは秀逸だ
ハード性能が上がらなければ、ゲームは何時までもユーザーのスキル向上を中心にした作り方しか出来ない
ハード性能が上がれば作る側が諦めてきた要素や世界観をユーザーに提示できる
- 647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 07:43:50.81 ID:LozH/v2X0.net
- これは確定ですな
- 648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 07:46:32.80 ID:GypGdX5C0.net
- 性能いらないとか言ってる雑魚は任天堂ゲーや3DSでしかゲームやってない奴だろ。
神ゲーと言われたバイオ4と最新作のリベレ2比べてみろよ。
見た目や演出以上に何が違うのか、アホでも分かると思うけど。
- 649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 07:48:16.79 ID:In5+FH17O.net
- >>646
一方3DSの信長はハードのスペックの問題で
発売されるも、その内容はSFCの劣化移植でしたとさ
- 650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 07:51:24.38 ID:GypGdX5C0.net
- 任天堂に受け付けられた変な偏見や固定概念を捨てて最新ハードでゲームした方がいいよ。
PS360が発売された頃から、アクションゲームやアドベンチャーなんて日に日に進化してるし、凄い面白いんだけど。
- 651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 07:52:50.86 ID:5xCl9+JM0.net
- 何だ任天堂に受け付けられたって
お前が日本語の勉強してこい
- 652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 07:53:25.19 ID:7EccdhQr0.net
- 何か勘違いしてる人がいるけど、一般層はむしろハリウッド映画基準でCGを語ってるのよ
PS4のCGは他ゲーム機と比較すれば綺麗だけど、最新映画のと比べたら大したことないでしょ
もうちょっと具体的に言うと、任天堂キッズ層(ファミリー層)こそ最新フルCG映画(DVD等)を見てる、
ゆえに、PS4のそれを見ても別にすごいとは思わないって話
- 653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 07:55:45.18 ID:rJqUCbnv0.net
- ゴキブリはアホですな
論点がズレズレw
低性能だからクソゲーになった!
ってそういう事じゃないだろアホw
『高性能化で』ゲームはより面白くなってるのか?
PS3からPS4への『高性能化で』ゲームは面白くなったか?という問いだ
- 654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 07:56:43.66 ID:NYTOMtGj0.net
- 信長創造なんてvitaでも出てるゴミだぞ
性能向上がゲームを進化させるというのはこういうものだ
Total War: Rome II - Carthage Battle Gameplay Demo - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=EaDlihIqPws
- 655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 07:59:00.54 ID:GypGdX5C0.net
- >>653
愚問だろ。
高性能化でゲームが面白くならない訳がないだろうが。
それは歴史が証明しているよね。
- 656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 08:00:57.99 ID:GypGdX5C0.net
- ちなみに低性能だとゲームは時代相応の水準のものが作れない。
つまり、クソって事だな。
ハード進化の恩恵を受けないジャンルが次々廃れていく理由がこれだしな。
- 657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 08:01:24.10 ID:2Q9vL4ay0.net
- 何言ってんの
- 658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 17:37:17.95 ID:LozH/v2X0.net
- 植えつけられたってそもそも家庭用ゲーム市場は任天堂が作ったもんなんですし
- 659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/19(水) 17:42:10.94 ID:54YFn+aX0.net
- >>628
それゲーム業界に限ったことじゃない
なんか知らんけど日本人には木っ端の使用人のくせに経営者目線で物言うところがある
- 660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 10:33:02.41 ID:GClcG3XL0.net
- ジャンルに性能が必要とか
- 661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/20(木) 18:04:42.29 ID:GClcG3XL0.net
- ゲームはやるものだからね
- 662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/21(金) 04:45:48.70 ID:QWN7waI80.net
- この証明がDQ11で出る
- 663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/21(金) 18:08:29.75 ID:QWN7waI80.net
- ゴキちゃん震えてるのか?
- 664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/21(金) 18:31:40.54 ID:D6COYNNL0.net
- >>652
これあると思うな
CGという括りなら映画とゲーム別で考える必要もないし
更に言うなら逆に程々にグラ荒い方がゲームとして認識されてるような気もする
映画CGには劣るけどゲームっぽくないという状態が今の据置ゲーだと思うわ
- 665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/22(土) 04:17:55.66 ID:G90jsF8L0.net
- ゲームはやるもの映画は見るものだからね
- 666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/22(土) 06:32:12.70 ID:TL5iy6Bf0.net
- だよなあ。
それなのに、ゲームの進化=映画みたいにする事
みたいに思い込んでる製作者及びユーザーが一定数いるよな。
- 667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/22(土) 16:34:38.59 ID:Psg0rDID0.net
- キャラクターを無くしてしまえばゲーム性が見えてくるんじゃね?
- 668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/22(土) 17:25:31.43 ID:G90jsF8L0.net
- 勘違いし始めたのは小島
- 669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/22(土) 17:35:16.52 ID:nNK+mFZ70.net
- >>666
ユーザーは別に良いんじゃね?
それを求めてて本当に買ってくれるならさ
ただ現実はそれを求めて無いユーザーのが大多数だったってだけの話
- 670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/22(土) 17:50:16.23 ID:20QZ8GV+0.net
- 映像が進化すると没入感上がるとか言うくせに
没入感のためにコントローラーや操作方法は一切進化させないよね
まあ実際のところは一番多く金を落とす層がリアル映像原理主義の超保守層ってだけで
そいつらのニーズに合わせてるだけなんだろうけど
- 671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:29:51.23 ID:uL26nRM/0.net
- ほんと任天堂だけがゲームを追い求めている
- 672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:43:38.92 ID:5pR0X2Ac0.net
- それなのにWiiUが売れないのは何故だ
- 673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/23(日) 05:48:49.99 ID:68ozvXe60.net
- WiiUが失敗した理由
VC買い直しGC互換なし>>>WiiUのソフトの魅力
- 674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/23(日) 06:26:23.75 ID:7Nyi/LLo0.net
- WiiUが売れない理由?
3DSのような低性能機と同じレベルのゲーム。
そのゲームのグラフィックを差し替えただけ。
売れる訳ないじゃん。
任天堂ゲのゲーム性なんてPS2レベルで時計の針が止まってるんだから。
- 675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/23(日) 06:27:48.89 ID:5gKtV4tp0.net
- PS4も続編ばっかりでPS2からそんなに変わってないよな。
要は新ハード自体必要なくって旧ハードで行ってれば良かったって事だな。双方ね。
- 676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/23(日) 06:34:17.92 ID:exxZWsP6O.net
- テレビからハイビジョンになってテレビが面白くなはならないのと同じ
- 677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/23(日) 07:02:08.52 ID:rvuMWa1W0.net
- 結局、ゲームを作る人の性能差>>>ゲーム機の性能差ってことでしょ?
- 678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/23(日) 08:49:59.50 ID:cn3bXvla0.net
- 画面が綺麗になっても面白さは変わらんがゲーム機の性能が上がったら面白くなるよ
RTSとか低性能機じゃ出来なかったことやし
まあ今の世代は新しいゲーム性を生み出せていないけどね
- 679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/23(日) 13:01:14.05 ID:1K2Pvln10.net
- タブコンがリモコンより全く魅力がなかった
タブコンならではの魅力的なゲームを提供できなかった
無理にタブコン専用ゲーにするとか馬鹿だろ?老害だろ?
- 680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/23(日) 14:15:40.13 ID:fh25Btbo0.net
- ハイビジョンになったからといってテレビが面白くはならないのと同じ
画質と面白さは関係がない
面白くて画質がよいのが理想というだけ
つまり画質を上げるために性能を使うよりゲーム性を上げるために性能を使うべき
ゲームに性能を使うというのは一度に表示できる敵味方の数や動作、思考の複雑さやバックグラウンドでのシミュレーションなどに処理に性能を使うこと
- 681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/23(日) 18:59:19.85 ID:uL26nRM/0.net
- >>680
うん
高画質で見ようと低画質で見ようと
クソはクソだから
- 682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:11:29.90 ID:0qlq8Byy0.net
- >>1みたいなのはファミコン時代から言っている人いたな
キャラ表現なんて@で十分とか
- 683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/24(月) 06:14:21.17 ID:r4CvzAeT0.net
- ついにその人が言ってた事がDQ11でわかるよな
- 684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/24(月) 06:20:56.87 ID:f6asIsxO0.net
- グラがゲームの全てではないが、グラもゲームの中の重要な要素なのは事実
ソレすら認められない奴が多すぎて困る、まぁ一種のコンプレックスだろうけどな・・・
それにハードのスペック、とは何もグラだけに影響するものじゃない
スペックはいわば土台だからな・・・ソコがしっかりしているほど、作れるものの可能性が広がってゆく
- 685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/24(月) 06:23:27.77 ID:JEjlQP3u0.net
- >>684
あんたの言ってることが正解だよ。
3DSじゃ面白いゲーム(アクション)作れないんだよってのを理解出来ない奴多いからなぁ。
- 686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/24(月) 06:31:11.64 ID:roGpmvrG0.net
- だから3DSじゃ作れない面白いゲームって何さってずっと訊いてるのに
- 687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/24(月) 06:31:50.94 ID:qV6aRNGP0.net
- >>684
可能性は広がるけど、それを全然行かせてないからな。
最近は新ハードが出ても「うわ、今までこんなゲームなんて無かったよ!」
ってゲームには滅多にお目に掛かれないもんな。
昔はアイデアがあっても実現できないから、もっと新しいハードをって感じだったが
今はむしろアイデアが無いうちに新しいハード出して、はいじゃあこれを使って何か考えてね
という無茶振りが行われているw
- 688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/24(月) 06:45:28.21 ID:JEjlQP3u0.net
- >>686
ほらほら。おまえみたいに分からない奴が沸くw
PS360やPS4やPCで出ているゲームの全てだよ。
低性能ハードでは時代にあった水準の面白いゲームは作れない。
WiiUは3DSで出来るゲームの映像を綺麗にしただけ。
リアルタイムでしっかりハイスペック機でゲームするんだな。
- 689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/24(月) 06:47:36.85 ID:qV6aRNGP0.net
- 全然答えになってない気がする。
- 690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/24(月) 06:48:22.06 ID:roGpmvrG0.net
- 万事この調子
ゲハが死んで久しいな
- 691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/24(月) 07:02:15.17 ID:f6asIsxO0.net
- >>687
ソレはお前さんが実態を何も見てないからよ、進歩しているものを、当然のもの、とし享受しているだけ
以前ではできなかった表現、とても入らなかった容量、不可能だった操作
あらゆるものが常に進歩していっている、技術者にとってはそれはとても嬉しい事なんさ
ちなみに、ハイコレ使ってなんか考えてね、みたいな事はハード的な縛り、たとえばUのタブコンのようなものでない限りはないよ
よほど変態的な仕様ならともかく、普通は単に出来る幅が広がる事、ソレを使って何をするか、ではなく
制限が減り、より自由度が増すってことさ・・・
- 692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/24(月) 07:05:03.75 ID:vbp3nxiu0.net
- グラ性能の向上をグラを良くすることに使うならいいがグラを綺麗にすることに使うのはアホ。
- 693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/24(月) 07:05:44.16 ID:qV6aRNGP0.net
- >>691
「技術者にとって」じゃなくて「ユーザーにとって」
一目でそれが見えてこないとやっぱりアピールとしては弱い気はするな。
一部のマニアが「ほう」ってうなる程度の事だったら、大方の人はあまり食いつかない。
- 694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:58:56.68 ID:TRLb+h6F0.net
- >>687
誤字脱字をそのまま書き込む人間に言われたって
全然説得力無いんだが・・。
- 695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/24(月) 21:08:29.18 ID:r4CvzAeT0.net
- >>684
ちょっと違うね
グラは優先順位が低い要素
- 696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/24(月) 21:14:07.01 ID:Avxs35g70.net
- pvが派手ならゴミでも売れるからなそれなりに
- 697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/25(火) 05:14:56.98 ID:FdFUt/JD0.net
- これだよね
- 698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/25(火) 07:47:33.32 ID:ddnn5Vci0.net
- 【証明問題】ゲームの面白さは、グラフィック(本体性能依存)だ!を証明せよ。
【実験】面白い面白いと言われたバイオ4とリベ1をリベ2をやった後にやってみる
【考察】
まずは目に付く映像の美しさがある最新作のリベ2。
だが、差はそれだけでない。
10年のゲームの進化の差は大きく、バイオ4は映像以前に操作性やアクション性でと言ったゲーム性に直結する部分で足元にも及ばない。
ハードが進化した今、面白いゲームとは言えないだろう。
割と最近出たリベ1。
現代のTPS水準に近いレベルの操作性はあるが最新作と比べるとアクション性や操作性が大きく落ちる。
元が3DSなだけに3DSだから許されたという荒さが随所に見える。
また、グラフィックはリファインされたとは言え、PS3としては下の方。
船や水がゲームテーマであるが、水や湿度の表現が出来ておらず、映像にリアリティや本物の恐怖はない。
【結果】
ゲームはハード性能向上で面白くなる
- 699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/25(火) 10:35:44.08 ID:Fwzc1DCm0.net
- >>698
客観性がない
やり直し
- 700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/25(火) 11:01:26.55 ID:JsD0C3N+0.net
- ファミコンのゲームでも面白いものは今でも面白いけど、ハードの性能が上がったことで実現できたゲームもある。
ハードが進化していろんなデザインのゲームが出ることになったのはいいことだよ。
- 701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/25(火) 13:02:33.90 ID:FJE3jxdI0.net
- >>698
リベレーションズってwiiのバイオ4より操作性いいの?
スティック()エイムなのに?
- 702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:28:37.49 ID:+vzKoJCm0.net
- >>700
メタルギアシリーズなんてのはハード性能で進化したゲームの典型だと思うな。
まず臨場感が全然違うし、出来る事の幅も大きく広がった。
まあ、ムービーやイベントに寄り過ぎてるって弊害も同時に出たけどね。(それは性能と言うよりも製作者の思想の問題か)
- 703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:00:49.91 ID:COU4RoZk0.net
- これは確定ね
PS4売れてないから
- 704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:28:53.32 ID:RLeTRZe90.net
- MGSは湯水のように金と時間かけてこれかとしか思わない
「ハード性能が上がってゲームが面白くなります。3年待ってください」
これのどこが有りがたいのか
- 705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:55:17.24 ID:ErZ0Jwv20.net
- だいたいMGS4の時もレビュー詐欺やってたしこれもやってるのはほぼ間違いないし
- 706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:26:24.19 ID:ErZ0Jwv20.net
- バレバレですね
- 707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:36:12.30 ID:Fj0kvc930.net
- BF4とか性能差で対戦人数が違うが、多いほうが圧倒的に面白いです。
性能のせいで出せない機種もあるが。
- 708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:04:19.38 ID:fKL2VHyO0.net
- ネット対戦の何が性能なんだよ
- 709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:11:10.18 ID:+/ug5iYv0.net
- まあ、昔のハードではネット対戦なんて不可能だったんだから
それもある種の性能と言えば性能か。
- 710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/27(木) 05:43:02.19 ID:oMd0/r5/0.net
- 性能をいかせるゲームって
- 711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/27(木) 06:09:48.17 ID:OKWLgdrs0.net
- 和ゲーに関してはVITA位のスペックあれば据え置き
いらないと感じるのは確か
- 712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/27(木) 06:24:17.63 ID:AIbW69Ss0.net
- タイタンフォールが動かないps4が高性能て笑わす気か
- 713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/27(木) 07:07:50.95 ID:UMjC6dMc0.net
- タイタンフォールw
- 714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:16:19.81 ID:lZ1kr4JB0.net
- 箱限定にしてPSでもうけ損なったEAは次回作は両方でだすから
- 715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:37:51.24 ID:oMd0/r5/0.net
- どれだけ多くの人が性能じゃないと言っているのか
- 716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 06:49:25.18 ID:t3JdiumD0.net
- ゴキちゃんはわかってないよね
- 717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 07:02:42.83 ID:YS4e/92m0.net
- どうして日本人は世界で唯一ゲームは性能じゃないと刷り込まれたのか。
性能停滞で進歩しないゲームと定番しかやらないから、
世界中でこの島国だけゲーム離れが起きてるんだし。
- 718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 07:31:37.39 ID:rjMwNX280.net
- それ、飽きもせず鉄砲ゲーに付き合えってこと?
- 719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 08:55:54.45 ID:OLfHapxm0.net
- >>717
ゲームが性能なら、一度PCゲー王国になったアメリカでCSが王座奪還してんのはどういう事なんだよw
- 720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 09:33:17.30 ID:V1xOX/bx0.net
- >>717
日本もかつては性能が高くなればなるほどゲームが面白くなると無為に信じられてた時期があった。
しかしPS2ぐらいでみんな「あれ?」と思い始め、PS3ぐらいになると別にそう言う訳じゃないな と言う事に段々気づいて来てしまった。
だからPS4は大して売れてない訳だ。
海外はまだその流れが来ておらず、日本で言えばまだPS2初期辺りの熱気がある感じだが、
まあ多分その内同じ流れをたどると思う。
- 721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 10:20:18.49 ID:eyUfhFeD0.net
- 海外は先を行ってる
取り残されてるのはCS中心の日本
アイデア重視のゲームから大型タイトルまで網羅してるのが海外
- 722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 10:28:18.68 ID:5qlcl+Jh0.net
- MGSVが示すよ
GZですら示したからな
- 723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:10:29.57 ID:AiKzNEA90.net
- PS縦マルチによくあるけど、見た目はPS4もVitaも大差ないが、じゃあPS4のメリットは?
となると処理落ちしないとか、解像度的に見やすいとか、そういう快適面での差もある。
そんなの面白さに関係ないだろ、って言われればそうなのかもしれないが。
CS版テラリアもあんな見た目だけど、PS3やVitaはかなり重くなる場面でもPS4はほぼ無い。
- 724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:20:23.00 ID:K2jxAv9X0.net
- >>723
ps3とかが性能低いのに無理して豪華に見せようとしてる弊害とも言えるな
ゲーム性とはまた少しズレた話になりそう
- 725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:28:02.24 ID:fy6oDaM70.net
- ゲーム性が同じならロードや高解像度や処理落ちの少なさで面白さは変わるだろ
- 726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:34:16.13 ID:XBIFVWXY0.net
- グラだけじゃなく全体的に進化してるのにこのつまらなさ、興味をそそらなさを考えると、マジでcs詰んでるんじゃね?
グラフィック、快適性、aiの向上とか一般人の購買意欲には関係ないって訳だし
- 727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:39:57.80 ID:fy6oDaM70.net
- 昔に比べるとゲーム自体は格段に面白くなってるからなあ
楽しめないのは歳取ったせいだよ
- 728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:41:50.80 ID:+mKqkfns0.net
- 進化が微妙すぎて購買意欲に繋がらない
多少綺麗になったグラ、相変わらず長いローディング、判断が難しいaiの向上でわなあ
- 729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:56:36.97 ID:XBIFVWXY0.net
- >>727
年取ったせいといえばまぁその通りなんだろうが、同時に現行のこども世代の取り込みにも失敗してね?
今いる人らも年取ったら同じように感じてcsから離れる層も出るだろうし、新規流入が少ないのに年齢と共に既存ユーザー減少の方が大きかったら市場が終わるしな
- 730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:04:05.01 ID:eyUfhFeD0.net
- 豪華なグラを特別視するのはCS厨だけ
4人に1人が熱中!海外で爆発的人気を誇るエレクトロニック・スポーツとは?
http://rubymarketing.jp/blog/electronic_sports_japan/
- 731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:07:16.39 ID:rTLdY0WK0.net
- 解像度が上がれば上がるほど
髪の毛が一本そよぐだけでも
面白くなるんですけど?
- 732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:11:05.59 ID:B69drrJi0.net
- うむ、俺には分からん
- 733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:12:50.68 ID:bUPeGIuX0.net
- たしかにPCやってたらグラが綺麗なゲームなんてたまにやればいいわって感じになるな
グラが良くないと売れないCSの所謂AAAタイトルはそのうち行き詰まると思う
- 734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:23:16.16 ID:eyUfhFeD0.net
- 性能が高ければ低スペPCでも動くタイトルでも更に快適にプレイ出来る
VRHMDみたいな革新的なアイデアも高い質で体験できる
性能は必要だよ
- 735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:29:40.36 ID:sKVEjBS30.net
- 現世代機はノーパソ用APUにメモリだけ積みまくったフレームレート軽視のグラ特化な奇形ハードだからな
スマホも解像度上がってグラフィックが高精細化して開発費上がりまくってるし
PCだって糞みたいに金かかった大作をさらに高画質化するMODが人気だし
今さらこの流れに逆らっても無駄
- 736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:41:39.55 ID:00PcfHlO0.net
- まあ絵に描いたようなハイリスクハイリターンだからな。
海外デベロッパーと伍していく為には技術競争から降りるわけにはいかない。
ただアクセルを踏み続ける怖さというか。
そちらの方向性が正解と思いつつも一歩ハンドル操作を誤ると大クラッシュしてしまいそうな。
そういう危うさを感じ始めているクリエイターも多いんじゃないかな。
- 737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:00:46.22 ID:Y5rZ/cxB0.net
- >>730
これがゲームを面白くすることの足を引っ張る要素だな。
スポーツ化とか賞金大会とか、
プレイヤーがルールが変わることを嫌う原因になる一番の要素じゃねえか。
>>734
VRHMDに革新性があるとか言う主張するとか。
肉眼のパクリしようとしてパクリ切れてないだけのブッサイクなメガネじゃねえか。
結局革新性を歌うにはハードもソフトもまだ足りてないし、
それを面白くするアイデアがあるとは思えない。
- 738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:49:18.47 ID:eyUfhFeD0.net
- 7500万人に普及してるゲームをクソゲー扱いか
>>737
ブサイクなタブレットもどきよりは可能性あると思わない?
- 739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 17:50:00.62 ID:HnVO5XDA0.net
- 今のゲームの方が綺麗で便利で出来る事が多い
ただデモ並に動かせるようになるまで覚える事多そうだと億劫になる
ボタンの少ないゲームパッドでオカンにピコピコ言わせた過去のゲーム機はその点に置いては偉大
でも新鮮な体験より完成度や自分がクリアできる難度を求めて行くのは必然の流れ
FC時代みたいにゲーム自体がしたくてあれこれ手を伸ばすとはならないと思うわ(インディー除く)
- 740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 17:52:41.67 ID:tR96J1UM0.net
- 任天堂ハードは大量に売る仕様で出してくるだけのこと
だから万民が欲しがるだけ
- 741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 17:58:25.84 ID:YS4e/92m0.net
- グラすら進化出来ないような低性能次世代ハードを掴まされてさ。
そんなハードに面白いゲームなんて出たことあるのか?
俺は記憶にないけどw
- 742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 18:03:51.25 ID:8giDn5by0.net
- スプラトゥーンで思ったけど
やっぱりハード性能は必要。
ハード性能上がったからこそスプラトゥーンっていう神ゲーが出来た。
- 743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 18:05:37.96 ID:00PcfHlO0.net
- ていうかマンガなんかと同じなんだよな。
緻密な書き込みによってそのマンガを際立たせているものもあれば、
シロウトに毛が生えたような作画でも世界観であったりストーリーが面白くて大人気の巨人マンガもあったりする。
面白さの成分として性能の割合は決して小さくはないと思う。
ただそんなものを突き抜けた所に本当の面白さがあるんじゃないかな。
- 744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 18:05:49.16 ID:q7c0Jwnd0.net
- ゲームの性能が上がった分、面白くしたゲームを出してくれよ
シム系とかは性能依存度も高いしな
- 745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 18:17:28.93 ID:HnVO5XDA0.net
- >>743
漫画こそ安価に印刷出来るようになって1P当たりの密度が落ちてる気が
学園モノで10年選手がいたり読者が登場人物飛び越して高齢化してく
映画も分割が当たり前でプレイ体験あるぶんゲームがましに見えてくる
- 746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 19:12:44.92 ID:t3JdiumD0.net
- >>743
もう画力のあるなしにかかわらず
テイストの違いだもんなあ
と言うかゴキちゃんももうずっと昔からわかってるんだと思うよ
PSPで出たモンハンをアレだけありがたそうにしてたんだもの
- 747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 19:34:01.39 ID:V1xOX/bx0.net
- >>729
実際PS4のゲームが子供の間で流行ってるなんて話全然聞かねえもんな。
年がどうとか関係なく、根本的に人気は無くなって来てるよな。
- 748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 19:36:39.28 ID:V1xOX/bx0.net
- >>743
例えば3Dにしたって、何でもかんでも3D化って風潮があるが
3Dがゲームの面白さに直結してるゲームもあれば、そうじゃないゲームもあるよね。
前者はメタルギアで、後者はドラクエ(8とか)だと思う。
- 749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 19:47:23.06 ID:Eq7zYUBt0.net
- 性能上げても女の子のおしりやブランド名(内容じゃない)ばかり追っかけてるんだもん
外国はともかく国内PSユーザーってまじ軟派だよ
子供の方がまだゲーマーだ
- 750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 19:58:28.31 ID:Y5rZ/cxB0.net
- >>738
全然
個人的に言えばメガネonメガネの時点でアウトだし、
視界をふさがれて不安になって仕方ねえよ
ちょっと眼球動かしただけで世界の端っこが見えるし、
少なくとも人間の肉眼の倍ぐらいの分解能でディスプレイ使えて、
それが曲面で頭包む様に出来るようになってからか、
網膜直接投影を眼球の負担無く行えるようになる算段ついてから、
革新性とやらを謳って欲しい
- 751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:05:43.28 ID:kbROmd3H0.net
- FFとかは古いのが面白いな
やっぱゲームのテンポって大事よ
- 752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:10:07.36 ID:bUPeGIuX0.net
- まあゲームの面白さは革新性だけじゃないからな
チェスやサッカーはさほどルール買えなくてもずっと人気がある
- 753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 21:42:37.22 ID:K2jxAv9X0.net
- まじかよ低性能ゴキステ4捨てて来る
- 754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 22:13:59.72 ID:TbITJhBC0.net
- >>742
いやだからさ、イカ並に性能活かしてアイディアを実現した面白いゲームが年に3本くらい
出てくるなら、すぐさま性能厨に転向するよ。
現実そうじゃない。鉄砲ゲーが実写に近づいてるだけ
- 755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 23:32:45.75 ID:q7c0Jwnd0.net
- 圧倒的な一本で風潮が変わる
ほらほら良く見てよ〜ここが綺麗になってるでしょ〜もっと良く目を凝らしてよ〜
そんなゲームじゃだめってことさ
- 756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/28(金) 23:42:13.97 ID:eyUfhFeD0.net
- 全く風潮は変わってない
変わったと本気で思ってるなら危機感が足りない
- 757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/29(土) 01:07:09.69 ID:eu4NuepK0.net
- グラのスレと内容被ってね?
- 758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/29(土) 07:27:20.80 ID:MskVtYRP0.net
- 他と殆ど変わらないけど少しいいんです。ってのが一番ダメ
- 759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/29(土) 07:35:17.54 ID:gg9oodVA0.net
- 任天堂が出来ないことは一切認められない
VRは任天堂ハードが採用しだしたら掌返しで持ち上げるんだろう
例えどんなにチープなものであったとしても
- 760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/29(土) 07:38:23.54 ID:tORJKyKX0.net
- スプラトゥーンとか性能のせいでアイデアに制限かかってるゲームだと思うんだがな
- 761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/29(土) 07:49:24.00 ID:++I7GE5x0.net
- >>759
既に出してるんだけど
アホだなお前
- 762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/29(土) 07:51:15.44 ID:gg9oodVA0.net
- >>761
大昔のポンコツ玩具と一緒にするな
- 763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/29(土) 07:53:56.39 ID:tORJKyKX0.net
- 玩具としてならVBも悪くはないんだけどね。道具として見るとやっぱVBは辛いわな
- 764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/29(土) 08:02:08.61 ID:++I7GE5x0.net
- >>762
必死にぐぐったか?
- 765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/29(土) 08:44:07.80 ID:oLOR6JXF0.net
- >>755
まさにこれよ
FC〜PS2くらいの頃なら性能上がるとやっぱスゲーなで通ったが
- 766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/29(土) 09:27:28.25 ID:vXZXTMhl0.net
- 寧ろVRはファミコン3Dシステムからヴァーチャルボーイから3DSまで
やってきたことじゃね?
- 767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/29(土) 09:28:38.42 ID:ipHuAQG50.net
- >>1という幻想を植え付けたいわっち有能
それを信じた国内ユーザーとメーカーは無能
- 768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/29(土) 10:18:03.23 ID:0FnB/l020.net
- ゲーム機の性能は上がらないだろ、EOLまで性能一緒だよ
- 769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/29(土) 17:56:25.57 ID:vXZXTMhl0.net
- >>767
実際にPS3に出してたコナミセガガストなんかは
もう合併されちゃったり赤字だったりCS撤退ムードだったりするけどね
- 770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/29(土) 18:35:49.98 ID:PEPA/DxF0.net
- まぁ、性能上がっても開発力がついて行かなきゃ面白いもんなんて作れんわなぁ
今の和ゲーじゃ殆どの会社はPS4の性能を引き出せるまでの力注げてないだろ
- 771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 02:25:10.67 ID:FFhmXMAz0.net
- おちんちんしゅこしゅこ
- 772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 04:32:07.42 ID:rGpPHGPC0.net
- 確かに
DSから3DSになって糞だらけになったもんな
- 773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 07:10:16.59 ID:eM/50TrW0.net
- 3DS一強時代が続く
- 774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 07:27:52.38 ID:Qgwns7fh0.net
- 性能が上がるごとに面倒な事が増え、個人情報が流出する
- 775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 07:51:56.82 ID:6uqHJ9hv0.net
- 飼い慣らされ過ぎだろ。さすが家畜www
冷静に考えろ。
低性能機や時代に合わない手抜きゲーであるメリットなんてユーザーには一つもない。
- 776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 07:55:33.15 ID:fq37b/bW0.net
- 高性能機で手間がかかりいらん所で手を抜かれるのも考え物
要は作り手、買い手双方ひっくるめたバランスが取れるかどうか
- 777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 08:14:29.20 ID:PBSA27RK0.net
- ゴミステはブルーレイだから面白いタイトルが多いのにね。
- 778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 08:23:21.19 ID:RGwl1OTI0.net
- 同じソフトならハードの性能が高い方が簡単に作れるから
本来はゲームも性能の恩恵を受けられるはずだった
高性能機だから(とりわけグラの面で)クオリティが高いゲームが遊べるに違いないと思い込み
それしか買わないユーザーの意識が悪い
- 779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 08:45:48.83 ID:XEimhiqb0.net
- だから豚は電話のパズルゲーム一生やってればいいじゃんwwww
今の水準で言うグラが汚いゲーム性高いゲームなんて過去に出尽くしたんだからwwww
- 780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 08:51:12.92 ID:RGwl1OTI0.net
- マイクラとかテラリアやったことある?
まあそれじゃなくてもインディーに沢山あるけど
- 781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 09:17:38.17 ID:tQZHltha0.net
- 「使いこなせれば」「面白いものを作りやすく」はなると思う。
大多数のメーカーは振り回されるだけでクソ「美麗グラフィック」やクソ「作り込まれたワールド」をひり出すだけ。
- 782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 09:24:03.91 ID:PBSA27RK0.net
- 美麗!美麗!
超大ムービー!
- 783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:18:24.35 ID:/QBcLQuI0.net
- 低性能のメリット、高性能のデメリット、普通に思いつくが
- 784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:47:28.65 ID:rGpPHGPC0.net
- ゼノクロは神だったもんな
- 785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:25:04.31 ID:6uqHJ9hv0.net
- @高性能機の場合、国内売上だけでは開発費がペイ出来ないために身の丈に合ったゲーム作りが必要。
A日本人向けのゲームの場合、既に3DSですら儲けるのが難しいためゲーム作りが安っぽい。
B海外で売れるゲームなら性能に合った面白いゲームが作れる可能性が。
こういう状況でグラ(性能)に拘らないって、メーカー的にはただの小銭稼ぎだよね。
それをもっともらしく支持するのはただのアホ。
- 786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:27:59.17 ID:UH4Pe5Tp0.net
- PS2時代くらいに、(ちゃんと性能を生かしてゲームを作ろうとすると)開発費が物凄くかかるようになっちゃって
それが出来るのは一部のメーカーしか居なくて。
だから他の大多数のメーカーはその一部メーカーのゲームを何となく真似したような無難なのしか作らなくなって。
何となくそんな感じになっちゃったよな。
- 787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 13:48:13.02 ID:c7h6xciV0.net
- ハードの性能を活かした凄いゲームが有っても既存のジャンルのゲームだと
既に体験した事が有る種類の面白さが増しているってだけで
結局は未経験の種類の面白さには勝てないよね
人は慣れちゃうからね
誰も見た事も無いような思いつくことが出来ない想像も出来ないような未知のゲームは
もうCSでは生まれて来ないのかね
- 788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 14:08:01.13 ID:ZFPbKuiA0.net
- COD:BO3の評価が、
出来は悪くないけど全部やったことある。
な時点で先がつらい
- 789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:26:27.47 ID:eM/50TrW0.net
- >>775
高画質で見えても
低画質で見えても
クソゲーはクソゲーだ
- 790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 10:20:49.34 ID:mCZBx5KZ0.net
- ゴキちゃんはわかってないんだな
- 791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 11:17:09.23 ID:ysMqfGaV0.net
- >>780
テラリアもあんなグラフィックだけどマシンパワー食うよ。VitaやPS3でフリーズするレベル。
PS4ならかなり快適みたいだから、メモリが少ないと厳しいんじゃないか?
今度任天堂ハードにも出るって話だけど。
- 792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 12:17:31.78 ID:Y8ySDLqT0.net
- >>791
>今の水準で言うグラが汚いゲーム性高いゲームなんて過去に出尽くしたんだからwwww
に対する反論として分かりやすい例を上げたんだけど
NecroDancer, Door Kickers, LUFTRAUSERSとか軽くてゲーム的に新しいものも沢山あるよ
でもこの辺出しても>>779は分からないでしょ
- 793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:20:35.33 ID:mCZBx5KZ0.net
- ゴキちゃんの望むほうには行かないのだ
- 794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:29:14.06 ID:P8pIfWFw0.net
- 高性能ハードと完全なフリーハンドを開発者に与えれば新たな面白いゲームが生まれる可能性は十分あると思う。
ただし現実は高性能ハードのゲームは高グラでなければならないだのネット対応しなければ失格だのと本質的で無い要求が
その可能性を打ち消して余りある圧力となっている。
- 795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:49:59.81 ID:MjPyQk3M0.net
- ていうか単純にまだまだ性能が足りてないけどな・・ FHD60FPSすら無理とかどこが高性能って感じ。
ゲーム機の性能あがったとか言えるのは、ポリゴン単位で物理演算余裕とかじゃない?今の数百〜数千倍の性能いるだろうけど
- 796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:53:16.65 ID:TDNYgR6c0.net
- つかアイティアの枯渇だな一番の問題は
- 797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 04:01:08.18 ID:eu4dhzuG0.net
- スマホで実現してるタッチ操作
それが実現できるぐらいにはハード進化してほしいよね。
ゲーム機もスマホ並みに進化して欲しい。
- 798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 04:06:17.75 ID:9fxoxOaz0.net
- パッドなんて骨董デバイスのせいでゲームの進化が制約を受けているのは確かだな
今やスマホのほうがストラテジやシミュレーションが多く出てるのが笑える
家ゲはもうおっさんが銃撃ったり剣振ったりするマンネリゲーまみれになってしまってる
- 799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 05:48:21.28 ID:lJYy3tzD0.net
- >>796
一番の問題はお前が39歳の童貞なことじゃね
- 800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 14:10:12.84 ID:jfBEp1ya0.net
- 汎用的に一番優れているのがいまだにパッド
その他の操作じゃあるジャンルだけに限って操作性がいいとか歪みが生じる
- 801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:43:23.29 ID:TDNYgR6c0.net
- >>798
タッチパネル付いてるからねぇ
- 802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:48:58.66 ID:vD8JoQlc0.net
- タッチパネルがコントローラにそっくり付いてる据置ハードがあった気がしますが…?
- 803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:54:09.07 ID:T8Ifa8M70.net
- まぁでもコントローラーのせいでCSゲーがつまらなくしてるのはあるんじゃないかな
極端な話FC時代とやること変わらんすぎてさすがに飽きるわ
ヌンチャク・キネクト・タッチパネルと出たころは夢あったのに
- 804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 18:27:19.57 ID:wwTIzAf80.net
- >>803
>ヌンチャク・キネクト・タッチパネルと出たころは夢あったのに
パッドが駄目だからといってこっち方向に行くのはなお悪い
行った結果がユーザーが速攻飽きてWii60同盟総崩れだしな
- 805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 18:39:41.94 ID:D4C28ffH0.net
- ヌンチャクとかタッチパネルばかり印象に残ってるかも知れないが
今では当然になった3Dスティックも振動も、作ったのは任天堂だからな。
- 806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 18:58:52.22 ID:lm5W41Q+0.net
- おちんちんしゃかしゃか
- 807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/01(火) 20:30:46.61 ID:SOfKVwat0.net
- リモコンヌンチャクは新世代のコントローラーのスタンダードに成れるくらいのポテンシャルは秘めてたよ
任天堂は何故かそれを捨ててゲームパッドという失敗作を推し出したけど
- 808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/02(水) 01:43:50.80 ID:JhUoHxkh0.net
- ボタンをわずか2,3mm押しこむだけで超人的なジャンプやダッシュが出来るのがゲームの醍醐味なのに
自分の動きとゲームの動きを1:1に結びつけてしまう体感デバイスは明らかにゲームとしては退化
所詮Wiiは親族が集まった時にはしゃいで暇潰すパーティーグッズ以上には成り得なかった
- 809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/02(水) 04:21:36.63 ID:+4GuQKZ30.net
- >>807
あれでレギンのようなものを出し続けてくれたらなと
- 810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/02(水) 10:09:11.62 ID:BRfXYiJs0.net
- >>808
リモコンにボタンがついてる事すら知らないエアプ
- 811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/02(水) 18:44:03.57 ID:+4GuQKZ30.net
- 十字キーもちゃんとついてますよ
- 812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/03(木) 00:36:12.71 ID:rYkXQO7j0.net
- >>808
それがわかってるから未だにパーティゲーしか出してないんだろ
- 813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/03(木) 04:32:39.00 ID:gPcyuGoK0.net
- Vitaで証明済み
- 814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/03(木) 17:43:29.65 ID:gewEyeQ10.net
- >>810
大丈夫か・・・?
- 815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/03(木) 18:09:28.87 ID:gPcyuGoK0.net
- まさにサード頼みだねソニーは
- 816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/03(木) 18:13:50.55 ID:5aHyCZF50.net
- 史上最高のゲームと名高いGTA5はファミコンで動きますか?
- 817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/03(木) 18:16:45.71 ID:BmB+hkPR0.net
- ゲーマー自体がすっげえ保守だからな。
結局テレビに向かってボタンをガチャガチャ1人でしてればいいって発想しかないから。
スペック上がってもゲーマー自体が保守だから、ゲームも成長しない訳だ。
- 818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/04(金) 09:07:34.61 ID:OUbnBgyD0.net
- ゲーマーってモノの正体をわかってないよね
- 819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/04(金) 18:04:52.70 ID:OUbnBgyD0.net
- ゴキちゃんはほんとはどうでもいいんだよ
- 820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/05(土) 09:04:50.76 ID:jXRlImnQ0.net
- ソニーのソフトはね
- 821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/05(土) 09:25:54.05 ID:o3o/2PV40.net
- >>817
ゲームの進化の一番の足枷がゲーマーっていうね
ライト層なんかは案外すんなり受け入れるんだけど
- 822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/05(土) 09:37:22.03 ID:0DKMyzC/0.net
- たしかに。「こんなのは○○じゃない」「誰もグラフィックなんて望んでいない」
みたいなことを言ってるのは声がデカいだけの懐古ばかり。
結局進化についていけないから買わない理由をgdgd言ってるだけ。
- 823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/05(土) 11:12:03.38 ID:Jeo7DwRO0.net
- なんでゲーマーってゴミなんだ?
- 824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/05(土) 14:13:34.96 ID:uvv724oI0.net
- 進化って言葉が好きなんだね
どこが進化したの?
グラとしか言えないんじゃないの?
そのグラも前とどう変わったのって段階だけど
- 825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/05(土) 16:27:28.27 ID:th3whkJx0.net
- >>823
気に入ったゲーム以外に興味はないって連中だからな
- 826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/05(土) 20:56:52.95 ID:jXRlImnQ0.net
- 進化と言うのは、環境に合わせて自分をかえていくと言う事だからな
つまり売れる携帯機が一番進化してるんだよ、グラとか低くてもね
- 827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/05(土) 20:58:39.34 ID:t9zjZmq30.net
- でも3DSみたいに性能がめっちゃ下がったからって面白いわけでもないよ
それどころかそれがマイナス評価になる場合もある
- 828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/05(土) 21:01:13.72 ID:0xvNZAyx0.net
- 従来のゲームを同じように作っても面白くならないし何も変わらない
だがしかし
性能が必要だった新しいゲームも作れるようになるし
従来のゲームの規模を大きくしたようなゲームも作れるようになる
性能が上がれば面白いゲームを作れるようになる
が正解
- 829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/05(土) 21:06:05.13 ID:zw+YOyP/0.net
- ゲーム機の性能が上がることのデメリット
・ハード価格が上がって普及を阻害する
・特にグラに対するユーザーの要求が上がり、開発速度が落ちる
→販売予測数と開発速度の低下から、メーカーは挑戦的なタイトルを出しにくくなる
少なくとも国内においてはこれを上回るほどのメリットは得られていないのが実情
- 830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/05(土) 21:13:33.17 ID:7iWESVWZ0.net
- 進化してるのは3DSくらいで他は強化だろ
- 831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/06(日) 09:30:25.52 ID:UCtatFut0.net
- 立体視見たときはほんとすごいと思ったわ
- 832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/06(日) 16:19:08.95 ID:YEaa6tbX0.net
- 左右の視力が極端に違うせいかボヤけてるだけで立体に見えんのじゃ
- 833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/06(日) 18:40:36.58 ID:UCtatFut0.net
- メガネかけろや
- 834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/07(月) 10:14:52.39 ID:GNDBuuoz0.net
- 両目違う度数なんかザラにあることや
- 835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/07(月) 13:53:17.70 ID:695tXiZx0.net
- >>832
手元で両眼視出来ないのは、近距離を片目で見る癖がついてるからだよ
少し離してプレイして立体視できるなら、徐々に近づけて慣らすと良い
- 836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/07(月) 16:56:03.13 ID:katuORxn0.net
- >>832
俺もあまり立体に見えないと思ってたがそれが原因だったのか。
両目の視力が倍くらい違うw
>>835
うん。視力の差があると無意識で片目で(重視して)観ちゃう癖が付いちゃうね。
- 837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/07(月) 17:21:00.51 ID:VyR5BeR90.net
- 左眼は超近眼で近くしかはっきり見えない
視力検査の一番上も全く見えない
右目は逆で遠くしかはっきり見えない
両目だとあら不思議ちょうど良くなる
気づいたら20年以上この視力
- 838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/07(月) 18:05:49.22 ID:GNDBuuoz0.net
- メガネかけないのか
- 839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/07(月) 18:12:37.35 ID:15BOxMZB0.net
- 性能アップは可能性のアップと多様性だよね。
才能の無い開発者がざっくり切り捨てられたし、変化に対応できないユーザーが切り捨てられた。
ただ、それだけの話。
会社の変化や新しい要求に対応できない社員なんて会社で年々、クズ化していくだろ?
それと同じです。
学生とは違ってリセットボタンなしですから。
ゲームも同じ。
- 840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/07(月) 22:09:39.70 ID:C2UsOdQK0.net
- 才能あっても企業がソフトバンバンだせなくなるから新進気鋭のクリエイターも出てこないんだよな
- 841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/08(火) 07:48:04.76 ID:Qt6uvX/h0.net
- 1080pあることにしか価値見出さないクソ企業がどっかりあぐらかいてるからなぁ。
このでっけえクソをどうにかしないと。
- 842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/08(火) 11:36:23.72 ID:5H/tLR580.net
- 使いこなせてないよ
- 843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/08(火) 17:29:54.46 ID:5H/tLR580.net
- 開発者のレベルが下がっているのよね
- 844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/09(水) 03:16:19.57 ID:BETdzhBq0.net
- まあ任せてばかりだと衰えていく典型だな
- 845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/09(水) 07:14:10.30 ID:hDuWO39Z0.net
- >>838
左右の視力が極端に違うと、眼鏡作りづらいんだよ
左右で度が違うと収差の違いでひどく目が疲れるしね
- 846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/09(水) 07:34:34.79 ID:3SCevc+i0.net
- メガネ一応持ってるけど頼ったらメガネなしじゃあ見えなくなる気がするから
全然つけてないなあ。
- 847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/09(水) 18:07:58.64 ID:BETdzhBq0.net
- Vitaの存在が性能上がっても
ゲームにおいては何の意味もないという事を証明している
- 848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/09(水) 18:10:31.34 ID:mu02Yqts0.net
- 性能が上がった結果が蜜柑リゾット5
- 849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/09(水) 18:50:17.46 ID:JZiBh/sS0.net
- DCやPS2ばかりやってる
- 850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/09(水) 21:07:21.40 ID:kAq/XTAh0.net
- vitaは3Dゲーにはパワー不足で2Dにはオーバースペックで中途半端だったわ
3Dゲーを十分に表現できる現世代機では性能は重要だろ
低性能のwiiUが一番売れてないし
- 851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/10(木) 04:33:59.98 ID:lO/rpu/N0.net
- Vitaちゃんをなかった事にしたいと必死なのは分かるが
- 852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/10(木) 08:32:30.19 ID:Rn/QCeAH0.net
- >>849
しかしあの最先端だったDCやPS2がレトロ扱いされる日がこようとは・・・
なんか複雑な気分だな・・・
時期的には確かにそうなんだけどさ。
- 853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/10(木) 17:24:07.66 ID:lO/rpu/N0.net
- DC・・・
- 854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/10(木) 17:29:59.13 ID:HMbjUH6B0.net
- 別にハードの性能に余裕があってかまわないが、そこでナニを展開するかはクリエーター次第だな
- 855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/10(木) 23:56:12.39 ID:8DA5gWXR0.net
- 最近やり始めたのが
三国志3DS無印とforza6体験版
forza6は購入してデラ版DL済み
正直この先はこの2ハードで十分だわ
両方ともレトロゲーと最新ゲーを楽しめる
素晴らしいよ
- 856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:03:55.02 ID:qQl7Ow0g0.net
- 性能上がるのは嬉しいけど似たようなジャンルはやめてほしい
ゾンビ暴力FPSオープンワールドとか飽きたよ
- 857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:21:11.36 ID:GEnwuNAs0.net
- 今世代ならでわはタイタンフォールくらいか
ゴミステには出てないけど
- 858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/11(金) 00:23:17.47 ID:SW8JAR1X0.net
- PCその他の発展の恩恵で上がっただけのスペックを
新型ゲーム機の”売り”にしてしまってるから
そのスペックを贅沢に使いつくしたソフトじゃないと二流みたいな空気を生み出して
自らジャンルの自由度を奪ってるからな。
- 859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/11(金) 02:56:06.26 ID:X/d+C+ou0.net
- >>856
任天堂も似たようなもんだぞ豚
- 860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/11(金) 03:05:59.81 ID:bbbL7ZO40.net
- その通り
日本のゲームはファミコンだけで十分
- 861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/11(金) 03:35:11.51 ID:9UWVTlQy0.net
- >>859
マリオマリオマリオはセーフ
- 862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/11(金) 04:25:58.85 ID:MaAui9uI0.net
- ゲームの面白さは解像度じゃない
- 863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/11(金) 06:41:50.37 ID:ns+IwcgW0.net
- >>861
無双のキャラをドラクエに変えただけで「これは全く別のゲームだ(キリッ)」と強調してたゴキが
アクション、レース、スポーツ、パーティなど多彩なジャンルに挑戦してるマリオシリーズを捕まえて「マリオばかり」とほざくとは・・・。
ゴキがゲームのどの辺しか観てないかよく解ると言うものだ。
- 864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/11(金) 13:25:39.48 ID:EPTrJfTG0.net
- マリオって言うほど出てないよなあ
アクションは基本的に2D3Dそれぞれハードに1本づつ
カートやスポーツ系やパーティは完全に別ゲーだし
任天堂が横スク出しすぎっていうならまだわかるが
それでも1企業が似たゲーム多く出すのと複数の企業が似たゲーム多く出すのを同列にみるのはどうかと
- 865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/11(金) 13:31:45.79 ID:X/d+C+ou0.net
- PCは多様性あるけどね
マインクラフトもPC発
- 866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/11(金) 18:19:30.04 ID:MaAui9uI0.net
- ゴキちゃんは諦めろ
- 867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/11(金) 18:21:29.42 ID:OnIq/WLA0.net
- グラがフォトリアルになればなるほど
動きとか移動のダルさがリアルになってつまらなくなる
- 868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/11(金) 18:29:38.71 ID:1OBlwqYD0.net
- グラに力入れても未完ギアじゃ全てが台無しw
今までのムービーは一体何だったのか?
プレイヤーをバカにしてるのと同じだからな
- 869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/11(金) 18:31:27.61 ID:nOIZU4fpO.net
- たしかに
ゼルダはデスクシステム版が一番
メトロイドはSFC版が一番
ゼビウスより金使ったシューティングもないし
RPGやSLGも88版のがやったな
- 870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/11(金) 18:36:29.57 ID:ns+IwcgW0.net
- 初代ゼルダって今風に言えばオープンワールド的だよな。
80年代にすでにそんなアイデアのゲームがあったのだ。
まあ、ゼルダも続編に行くにしたがってシナリオ重視になっていき
それに伴って進行も固定になって行ったけどね。
- 871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/11(金) 20:10:11.38 ID:BhSrpJhf0.net
- 初代はクソゲーだろ
神トラが最強
- 872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/11(金) 21:18:56.01 ID:KupRz/TH0.net
- 時オカだろ
風タクもlegend
- 873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/11(金) 22:28:14.01 ID:BhSrpJhf0.net
- 時オカは思い出補正
当時の3D技術じゃ密度スッカスカでだめ
風タクも海しか無くてだめ
神トラは表と裏で二度美味しい
- 874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/12(土) 03:10:42.44 ID:ChfJEkd40.net
- モーションなんかいらんのや
- 875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/12(土) 03:25:22.18 ID:klKsWWd50.net
- もっと起動時間や読み込みの短縮に力入れてくれたらサクッと遊べるのに
性能が上がったら上がったぶんグラフィックにばっかり力入れるんだもんなぁ
まあ各社チキンレースしてるんだからしょうがないのかもしれんが
- 876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/12(土) 08:20:24.88 ID:5WIQMYdg0.net
- >>875
これ
だから最新ゲーを快適に遊ぼうと思ったらPC買うしかない
効率が悪い
- 877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/12(土) 14:17:15.32 ID:qJsqs2+s0.net
- かと言って性能が低ければ面白いわけでもないw
- 878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/12(土) 14:23:54.32 ID:trjYoFXc0.net
- アクションゲームに関しては90年代の方が出来は良いけどな
特にアーケード
アイテムや自機強化に頼らず繰り返しプレイさせようという仕組みはこの時代が上
- 879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/12(土) 14:42:01.86 ID:qJsqs2+s0.net
- >>878
昔はどうだったか知らんが、先に進めないのは苦痛。
同じとこ繰り返しやらされるのマジ勘弁。
失敗したら、その直後にやり直すのが一番学習効率いいんだぞ?
それをまた最初からとか、意図的に学習効率を下げようとしてる
悪意しか感じない!w
- 880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/12(土) 14:54:08.86 ID:C1JsGiik0.net
- ゲームが面白いと感じられるのはグラやシナリオ、プレイ性よりもUIの快適性
最近のゲームは性能が上がるとともにUIも向上してるから遊びやすくて面白いから
性能の向上がUIの向上に関係しているのであれば性能が上がるに越したことはない
- 881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/12(土) 15:06:06.11 ID:trjYoFXc0.net
- >>879
アーケードゲームはその場で好きなだけコンティニュー出来るぞ
そういうのではなくノーコンクリアするのが目的
自機ではなくプレイヤーを強化する仕組みはこの時代の方が上と思ってる
この手の色合いは格ゲーに残ってるが
あれはコンボだなんだって複雑化しすぎてるのがな
- 882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/12(土) 16:37:04.42 ID:EvF5KPYz0.net
- 昔のゲームは装飾部分でオリジナリティを主張する余地が少ないからゲームそのものを工夫したからな。
グラ、キャラ、シナリオなんかの装飾を排して見るなら、今のゲームの大半がアホがパクリ呼ばわりするインベーダークローンよりも独自の工夫なんか無い。
- 883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/12(土) 17:17:50.54 ID:ChfJEkd40.net
- ソフト、ワンダースワン程度の売上げってw
- 884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/12(土) 19:01:20.00 ID:nsjqeSRU0.net
- >>878
そうそう
近年のアクションだと地球防衛軍くらいしかその要素が受け継がれてない
キャラ強化はできるけどスキルないとどんなに体力と武器あっても一瞬で溶かされるから
- 885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/13(日) 05:36:52.70 ID:3cs5hI7Q0.net
- 性能をあげまくっただけで
他の大事な所にまで手が回らなかった
- 886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/13(日) 06:08:41.59 ID:dDF6Ou2F0.net
- × ハードの性能が上がってもゲームは面白くならない
○ 日本だけ ハードの性能に開発者の技術がついていけない。
○ 日本だけ 遊ぶ側の頭がゲームの多様性についていけない。
こういう事だと思います。
- 887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/13(日) 07:27:18.97 ID:tRYXOxOC0.net
- 多様性?
ゾンビを銃で撃つようなゲームばっかりになるのが多様性って言うのかい?w
そもそもメーカー側が客がついてこん なんて言い出したらそれこそおしまいだよ。
客が求めてるものを作るのが本来でしょ。
- 888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/13(日) 09:21:53.00 ID:A6JEUQT70.net
- 客が求めてるクソみたいなガチャ沢山作ってるじゃん
そんな現状に満足できてるとしたら明らかにユーザーのせいだわお前も含めて
- 889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/13(日) 10:04:19.17 ID:K6Ad2eJp0.net
- つまり、スレタイは正しい。
- 890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/13(日) 12:27:02.42 ID:pHXuk4040.net
- >>887
ゾンビを銃で撃つのなんてごく一部だろ
エイリアンとかロボットとかヒトもあるし
まあ、外人はゾンビが好きだからしょうがないし
日本でいう妖怪みたいなもん
- 891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/13(日) 16:45:48.76 ID:tRYXOxOC0.net
- >>890
エイリアンやロボットに変わっただけで多様性って言うのか・・・・?
- 892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/13(日) 18:14:20.84 ID:3cs5hI7Q0.net
- まあ人を撃ちたいという願望がまるっと日本人にはないわけですからな
- 893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/13(日) 18:22:26.17 ID:Xill66350.net
- この四半世紀は性能が向上するに従って大量のアニオタゲームが生まれていったからなぁ
日本の作り手と客の頭が膿んでるとしか言い様がないわな
- 894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/13(日) 18:32:28.20 ID:Nq0ERtob0.net
- >>892
その一方で人を斬りたい願望は強いけどね
- 895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/13(日) 18:34:16.70 ID:tRYXOxOC0.net
- >>894
戦国時代で2チームに分かれ相手の領地に攻め込みあうようなFPSって
やったら日本では流行りそうなんだけどどうだろう。
- 896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/13(日) 18:37:36.01 ID:YrXLESW+0.net
- >>15
そりゃゲーム層が学生なんだから目先で判断するのは当然
30すぎたら普通ゲームなんかやらんから
- 897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/13(日) 18:38:32.32 ID:avQzrGPs0.net
- >>894
ゲーム内で斬るって動作がイマイチ直感的でない。
そもそも人体みたいな複雑な構造物を画面内という限られた表現の中で
自由自在に動かすのは難しい。ゲームとの相性はイマイチに感じる。
- 898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/13(日) 18:40:22.76 ID:tRYXOxOC0.net
- >>896
どちらかと言えば「見た目スゲー」と言う方が目先の判断って気はしますがな・・・。
- 899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/13(日) 18:40:54.64 ID:YrXLESW+0.net
- >>898
だからそう言ってるだろ
- 900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/13(日) 18:43:23.98 ID:Xill66350.net
- ロード時間が未だにあるような状態ではなぁ
性能が上がろうがアニオタゲームが多いもしもしに喰われますわな
- 901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/13(日) 18:50:07.36 ID:tRYXOxOC0.net
- >>900
やっぱりなんだかんだでカセット良かったんだよカセット。
PS期に一気にムービー路線が加速したのもCDROMで容量が増加したことが原因なのは言うまでもないし
声も入れ易くなったからみんなが嫌いな「アニメ化路線」も一気に進んだ。
カセットはロードもないし、手軽で遊びやすい。
しかもPS系の機種はちょっと調子が悪くなるとすぐに読み込みエラーを起こすので面倒くさい。
カセットなら読み込みエラーなど最初から無い。
- 902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/13(日) 22:22:16.82 ID:A7XK5w+K0.net
- カセットもゲームによってはロードあったり。
まあ今思うともうちょっとカセット路線には頑張ってほしかった気はする。
故障の面でも駆動部品があるかないかってのは大きいしね。
- 903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/14(月) 05:12:07.23 ID:hDaU7abx0.net
- カセットはロマン
- 904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/14(月) 06:31:21.45 ID:UJ1OuBIO0.net
- >>902
ファミコンはロード一瞬だったが、64まで進むとロードが増えてきたよな。
ROMでは容量不足を補うためにデータを圧縮するから展開に時間が掛かりそう。
- 905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/14(月) 06:44:08.32 ID:gfMOaSsM0.net
- 日本だけ遊ぶ人の程度が低いってのがあるんじゃないの?
- 906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/14(月) 08:15:18.62 ID:wbewhY030.net
- ゾンビを撃つゲームの程度が高いとも思えないがね・・・・
- 907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/14(月) 08:48:34.23 ID:aY1tJi1SO.net
- ゾンビくんはまたゾンビゾンビ言ってるのか
- 908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/14(月) 08:51:10.12 ID:TowF2kXv0.net
- なんだゾンビくんってw
脳内で敵を作りあげるその妄想癖、それはPSをやってると発症してしまうのか?w
- 909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/14(月) 09:31:02.15 ID:f2KS8Fr10.net
- PS3XBOX360でさんざんやってきたようなゲームに
少し毛の生えたようなグラと内容でどや顔してくる奴ってなんなの?
- 910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/14(月) 09:55:11.97 ID:qLfGjiPm0.net
- ゾンビ撃つといえばファミコンの魔界村も若干読み込みが遅かったようなうろ覚え。
あれは初の1Mbロム採用だったっけ。
- 911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/14(月) 09:56:47.13 ID:wbewhY030.net
- >>910
あれはマイクロニクスと言う、一部では有名な下請けメーカーが移植を担当してた。
どんなことで有名かと申しますと、劣化移植で有名なんですよw
- 912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/14(月) 10:04:03.74 ID:qLfGjiPm0.net
- >>911
カプコンのタイトルはほとんどそこだっけ。年間本数の関係で徳間から出たエグゼドも。
まあ、ファミコン版魔界村はあれはあれで結構楽しかった。アケ版より数段ムズいけど。
- 913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/14(月) 17:47:03.24 ID:hDaU7abx0.net
- これだね
- 914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/14(月) 19:03:09.91 ID:r1WwP8lm0.net
- マイクロニクスといえばSFCの雷電伝説を見て貰えればどんなにとんでもないか理解できると思う
あれは正常な人間のやる所業じゃない
- 915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/15(火) 04:52:22.21 ID:0SujnAK60.net
- 劣化って言うか、FCに落とし込んでくるにはあれくらい叩かなきゃだめだったのだ
- 916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/15(火) 05:05:06.65 ID:4B26l0hL0.net
- 性能上がっても好みのゲームが少なくなったから最近はサターンやPS1のゲーム物色してる
- 917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/15(火) 06:41:28.79 ID:iMsSUdqQ0.net
- 意外にたくさんあるんだよな。
過去のハードで名作とか話題作と言われてる作品だけど手を出してない作品ってさ。
そう言うのに手を出し始めるとやっぱり新ハードにまで回る時間と手間はね、無くなってくるよなあ。
- 918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/15(火) 17:47:24.57 ID:0SujnAK60.net
- >>916
そういう人も多いだろうね
- 919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:43:14.08 ID:ibvGAcJk0.net
- 性能自慢のハードは性能使わないゲームは「下」だとしなければならないからな。
アホ極まるわ。
- 920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/16(水) 03:20:42.18 ID:OJbSrolq0.net
- 性能使ったゲームしか向いていないって事になるからねえ
- 921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/16(水) 03:34:31.48 ID:kDqtsp9V0.net
- 多様性は失われたな
続編しか許されない世界みたいな
- 922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/16(水) 17:13:39.45 ID:OJbSrolq0.net
- うん
もっと売れるにはマスコミがそっち方向へ流れちゃいけなかった
- 923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/17(木) 05:51:37.63 ID:vUjVmpx00.net
- ゲームマスゴミは腐ってるからな
- 924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/17(木) 06:49:12.37 ID:K4J6xqgR0.net
- ゲームバブルの海外と、斜陽産業と化した日本の業界。
その差を考えたら何が成功で何が間違っていたのか明白だよ。
低性能機でその場しのぎを続けたのが不味かった。
ライトはスマホで十分だと錯覚し、オタクは日本のゲームに飽きた。
- 925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/17(木) 06:59:17.08 ID:XKHBpvMQ0.net
- いやPCゲーム文化があったか否かの違いでしかないけど
- 926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/17(木) 07:51:10.52 ID:Y1nvS2pl0.net
- テロリストかゾンビみたいなのに銃や剣で攻撃するゲームばかり
- 927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/17(木) 08:41:33.05 ID:xEMLdfhL0.net
- >>926
人生損してるな(笑)がんばれ
- 928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/17(木) 09:10:11.26 ID:3FtVy/u/0.net
- MGS5も中途半端だったらしく、国産のゲームにはもう期待出来ない。
FO4待ちだな
- 929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/17(木) 11:36:10.83 ID:Y1nvS2pl0.net
- >>927
インディーとかのショボゲーには興味はないから
そのレベルはPS1の時代に散々やった
- 930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/17(木) 15:44:12.33 ID:98CW09+v0.net
- こういうアンテナの感度の低い奴がどんどんスマホに堕ちていくんだな
- 931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/17(木) 16:36:53.82 ID:vUjVmpx00.net
- 3DSが今王者だからな
- 932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/17(木) 21:32:17.30 ID:xR3YeSnO0.net
- MGS5は他のメーカーならシナリオ分けて売るレベルだったものを
全て1本のゲームとして出そうとした小島の無能さが生んだ悲劇
- 933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 05:05:54.81 ID:ORaTrynw0.net
- 小島ってMGS以外にヒットするゲーム生み出せてないしね
- 934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:38:01.32 ID:ORaTrynw0.net
- コナミも苦しいだろうな
- 935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:11:11.26 ID:zF3dUs8D0.net
- >>932
2本には分けただろw
- 936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 03:19:47.34 ID:Xtf7GFUE0.net
- 2:98で分ける有能
- 937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 04:39:49.42 ID:Ce0+tudS0.net
- ワロタw
- 938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 09:23:03.67 ID:2y99mrO50.net
- >>931
ギャルゲが少ない3DSが王者とかねーわ
- 939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 17:41:37.80 ID:Ce0+tudS0.net
- >>938
え?
- 940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/19(土) 18:11:42.81 ID:XNeu4yDX0.net
- 瀬川なんだろ
- 941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 05:02:37.71 ID:DgdiDc4u0.net
- ゴキちゃん?
- 942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/20(日) 17:20:31.73 ID:DgdiDc4u0.net
- 死んだかな?w
- 943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/21(月) 07:22:04.45 ID:a9OUm7UV0.net
- PS4がそれを体現してくれているね
- 944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/21(月) 07:31:40.61 ID:1xq+h2tM0.net
- PSは性能よりも先にまず
あのアホみたいに壊れやすい品質を上げろよ。
- 945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/21(月) 09:54:00.15 ID:cMJL9OSU0.net
- PS4は何年もつかね
- 946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/21(月) 11:36:22.56 ID:0tY5yKk80.net
- いやハード性能の向上は絶対必要
メタルギアを過去ハードからやればハード性能の必要性は感じる
昔のハードだと敵に見つかるフラグが白黒わかりやすかったが
PS4だと見つかるのか見つからないのかの基準がハッキリしたものからより感覚的なものになってる
そうなると潜入時のスリルが段違いで増す
それだけではなくオープンワールド化やもちろんグラフィックの向上など色んな高性能ハードじゃないと出来ないこととも合わさっての神ゲーだから絶対ハードの高性能化は必要
だって今より高性能になればメタルギアまだまだ面白くできそうだもの
ただ小島さんがいないんじゃな...
優秀なクリエイターと高性能ハードの両方いるな
- 947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/21(月) 17:52:00.01 ID:a9OUm7UV0.net
- 小島なんてなw
- 948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/21(月) 17:58:59.90 ID:auF+JbVQ0.net
- ゲームは面白くなら無いが
海外は特に性能厨のアホが多いから仕方ないんじゃない?
- 949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/21(月) 18:04:31.71 ID:hUIjMJHg0.net
- >>944
俺のPS3、もう4年使ってるけど一回も壊れてないが
- 950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/21(月) 18:48:57.47 ID:auF+JbVQ0.net
- 全部壊れてたらどれだけ騒ぎになると思ってるんだよ
クソニー製品が壊れやすいってだけでしょ
- 951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 11:09:32.72 ID:N78ELVOO0.net
- ほんとクソニーって世間知らずだよね
- 952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 11:27:29.32 ID:xxd6dp/J0.net
- この様子じゃマジで最近のPS買ってないみたいだな
MGSV超面白いのにやらないとかもったいねー
子供ならレーティングで出来ないのはしょうがないが
- 953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 14:29:24.35 ID:A/fCVYt40.net
- まるでMGSVがPSでしか出てないかのような言い草だな
- 954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 14:44:33.99 ID:ULhUoUvf0.net
- 箱1版2000本しか売れてないからな
全部別鯖になるから箱1版のMGOは始まる前から絶望的な過疎が確定している
- 955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 17:52:52.85 ID:N78ELVOO0.net
- MGSなんてゴミやるかw
- 956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/22(火) 18:00:16.02 ID:4qElpLZh0.net
- 騙し売りソニー
- 957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/23(水) 09:16:59.51 ID:+HjXv1On0.net
- >>946
うーん。感覚的になった方がリアリティはあるけど
白黒はっきりしてた方が「ゲーム」としては正解なんじゃないかな?
まあでも、色んなゲームの可能性が広がるというのは解る話。
メタルギアだって人気が高いMGS3は少なくともPS1では実現不可能だっただろうし。
- 958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/23(水) 11:13:22.79 ID:xDabJ8JU0.net
- 次スレの季節
- 959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/23(水) 17:52:06.29 ID:xDabJ8JU0.net
- うおおおおおおおおおおおおおおおお
- 960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/23(水) 17:53:44.89 ID:PGuXBPP40.net
- >>952
アレが面白いってお前マジか...
- 961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/23(水) 20:50:16.97 ID:rml9xknG0.net
- 以前のゲーム機では出来なかった新しいアイデアが
新しいゲーム機だと実現できるとかで面白くなる事は有るんだろうけど
実際はそういう新しいアイデアだと予算が確保できなくて
結局新しいゲーム機でもどこかで見たような内容のゲームしか作れないから
性能が上がってもゲームが面白くならないみたいな状況になっちゃってるんじゃねーの
- 962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/23(水) 21:00:30.17 ID:Wl//SEn80.net
- 性能を使い切ることが目的になってる気がする
- 963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/23(水) 21:34:48.50 ID:kOT4Rt6t0.net
- 和ゲーって前世代の性能すら使い切ってないじゃん
- 964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/23(水) 21:36:57.38 ID:1Fchbq9G0.net
- 性能上がって動作や操作が快適になるならいいんだけど綺麗になっただけで動きが変わらなかったり
それどころか動きが悪くなってたりするのも多いからねぇ
- 965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/24(木) 04:58:45.34 ID:W26FTDhg0.net
- MGS5って結局どうだったの?
- 966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/24(木) 06:22:07.07 ID:Of+k7tUc0.net
- >>965
ストーリー的には最低
ゲーム的には概ね出来がイイ と言う評価が多いかな。
ただゲーム部分も同じようなミッションが多くてダレるって声も割とある。
- 967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/24(木) 17:17:10.63 ID:W26FTDhg0.net
- もうグダグダやん
- 968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/24(木) 17:19:10.41 ID:Of+k7tUc0.net
- >>949
たった4年持っただけでドヤ顔されるハードって一体・・・。
4年で壊れる方が問題ですからw
- 969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/24(木) 19:30:35.47 ID:2a++eqQ/0.net
- MGS5は箱庭にありがちな移動時間の長さが欠点だからな
一応ミッションクリア後はメニューからすぐ戻れるけど
問題なのはミッション始まってから潜入ポイントまでの移動よ
- 970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/24(木) 19:31:30.51 ID:uioz/hsH0.net
- 段ボールから段ボールへワープできる能力者の設定にすべきだった
- 971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/24(木) 20:05:22.73 ID:2a++eqQ/0.net
- ダンボール輸送ほとんど機能してないしな
送り状とかズレてるわ
- 972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/25(金) 00:37:30.23 ID:Fyn+TXub0.net
- >>957
ゲームの面白さの本質はデジタルな論理性だと思っている
- 973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/25(金) 05:06:10.60 ID:Zb+Gy5tl0.net
- 移動バッサリカットしちゃえばよかったのにねえ
- 974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/25(金) 05:08:39.58 ID:s0WYdTnr0.net
- >>969
ディスオナードみたいな面クリというか、あの手のタイプはなんて呼ぶんだ?
あんな感じでよかったのに・・・・・・狭くても、その分だけ濃密にしてくれれば
- 975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/25(金) 08:59:25.72 ID:hyj0lPFJ0.net
- じゃあ低性能ハードではアイデア溢れるゲームが出ているかと言えば…???
- 976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/25(金) 09:58:49.46 ID:FIqxoNJn0.net
- ファミコン時代の方が完成度はさておき多種多様なゲームは出てたぞ
- 977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/25(金) 17:26:07.50 ID:Zb+Gy5tl0.net
- ファミコン時代がある意味頂点だったのよね
- 978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/25(金) 18:52:30.52 ID:MQvycOLw0.net
- >>976
ゲームが安く作れたのと、ブームでたくさん売れてたから
冒険が出来たんだよな。
今は開発費が高いのに大して売れないという逆の感じになってるからさ・・・
- 979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/26(土) 02:01:20.13 ID:PIlXTPoY0.net
- ファミコンでアイディアが生まれ
PS2で3Dポリゴンで出来ることは出尽くした
見下ろし視点の2DだったGTAもPS2になったGTA3で3Dポリゴン化&今流行りのオープンワールドがすでに完成してた
結局解像度しか進化してないんだよ
- 980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/26(土) 05:00:50.70 ID:818DwruC0.net
- 3Dゲームってどれも同じようなものだからなあ
- 981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/26(土) 05:07:09.36 ID:Fuj5QN/s0.net
- 3DSとかでも、別に極端に開発費が安くなるかというと、別にそうでもない
- 982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/26(土) 06:56:31.92 ID:b7PoFFLL0.net
- >>980
2Dの方が個性は出たよな。いい意味でも悪い意味でもだが。
- 983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/26(土) 09:28:10.74 ID:kRThsVPJ0.net
- なんかPS2以降あたりからシリーズものでナンバリング付いてるけど前作完全版みたいな
安易なコピペゲーが増えた気がする。
- 984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/26(土) 09:59:24.89 ID:b7PoFFLL0.net
- スト2とスト2ダッシュくらいの違いしかないのに「2」とか「3」を名乗ったりする奴ねw
- 985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/26(土) 10:51:21.70 ID:ljcaD/kD0.net
- >>980
まあ、空間とか物理法則とかは突き詰めて言えば「縛り」だからな。
- 986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/26(土) 14:53:50.94 ID:SGogjc/90.net
- >>984
スト2というか格ゲーに関しちゃ「スト2の時点で完成してしまった」ってのもあるんじゃないのか?
- 987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/26(土) 20:08:23.81 ID:818DwruC0.net
- 格闘ゲーはねえ
なんでいつまでもああいうUIなんだろ
- 988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/27(日) 04:40:39.79 ID:qSG87gCF0.net
- もうちょっと飽きさせない用にすればよかったのに
- 989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/27(日) 04:46:15.34 ID:JlsitrPJ0.net
- ゴミ天堂のローテクの糞ゴミじゃあ面白くなりようがねえわなw
- 990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/27(日) 04:49:37.21 ID:sdpadAet0.net
- >>987
違うUIだと格ゲーと看做されないから
- 991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/27(日) 04:54:17.32 ID:c/27dut00.net
- ファイトナイトだっけ?名前うろ覚えだけど、俺は割と気に入ってたんだが
でも、アレは格闘ゲーではあっても狭義の格ゲーではないみたいな?
そんな感じは理解できる。
- 992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/27(日) 05:33:46.32 ID:oIeOiXBa0.net
- 格ゲーが変らないんじゃなくて変ったら格ゲーと見てもらえなくなるって事か
- 993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/27(日) 06:14:24.31 ID:c/27dut00.net
- デモンズソウルをJRPGと言われた時の、なんか違う気がする感とも似てるのかな?
でも、FF13をJRPGと言われてもあんまり違和感はなくて、だったらそもそもJRPG
ってなんだろう?っていう迷路にw
- 994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/27(日) 07:18:22.94 ID:2ooOGdnv0.net
- >>2
超亀レスだけど洋ゲーと和ゲー間違えてない?
グラフィックに反比例して内容が劣化してってるのは和ゲーだけ
洋ゲーは外も仲も比例して良い方向へ進んでる
いい加減目覚めろよ
- 995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/27(日) 08:43:54.77 ID:r+4nNJ0y0.net
- >>989
ちゃんとした話をしてる所に突然わいてきてこういう事言い出す輩って何が面白いいんだろうな・・・
- 996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/27(日) 15:50:46.21 ID:qSG87gCF0.net
- >>989
…お前の頭が
- 997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 04:50:20.27 ID:BSvMaBuI0.net
- 次スレ立てろ
- 998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 15:26:10.69 ID:BSvMaBuI0.net
- ゲーム機の性能があがってもゲームが面白くならない
- 999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/28(月) 15:46:32.65 ID:bWSUYX1m0.net
- >>976
今でもその時代に引き続き多種多様なゲームが出てるよ。
まあパッケージでしかゲーム買わなかったり、大作を2、3本やっただけ、目立つゲームのPVなどをみてると、
昔の方が多種多様と思いがちだが、実際は今も昔におとらず色んなゲームがでてる。むしろ今の方が多種多様かもしれない。
- 1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/09/29(火) 04:56:17.31 ID:TIdsAPCZ0.net
- まあで初めだったからねえ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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