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【ゲームハード】家庭用ゲーム機テクノロジー261【スレ】
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 06:09:32.79 ID:zyUKFUtV0.net
- 此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
経営、売上に関する話題はスレ違い
※嘘・捏造の反証は手短に、煽りは連鎖NG・スルー徹底すること
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。
※推奨NGワード:It's@名無しさん ソクミン テクミン
テクスレwiki
http://www6.atwiki.jp/techsure/
前スレ
【ゲームハード】家庭用ゲーム機テクノロジー260【スレ】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1434237760/
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 06:11:33.49 ID:WovT3c2x0.net
- ドラクラ・オーダーの圧倒的グラ
グラボどんだけ積んでも到達できないからな
PC厨気が狂いそうだろw
でもこれ、まだ始まりにしか過ぎないんだよーw
DRIVECLUB
http://www.twitch.tv/directory/game/DRIVECLUB%E2%84%A2
http://www.ustream.tv/jp/games/software/ps4/100102/
The Order: 1886
http://www.twitch.tv/directory/game/The%20Order:%201886
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:29:12.42 ID:zjVc7sXN0.net
- http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/6/4/3/6/1/PC_000.bmp.jpg
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/6/4/3/6/1/PS4_000.bmp.jpg
PS4/PC
http://i.imgur.com/9GMeSLB.jpg
http://i.imgur.com/UBmA8LS.jpg
PS4/PC
http://i.imgur.com/olpRlpx.jpg
http://i.imgur.com/cm4r0qJ.jpg
PC版はAOが省かれてるせいかコンシューマより白ボケしてるし。
ttp://i.imgur.com/px2Ja4u.jpg
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 17:24:14.70 ID:+mtF0w+L0.net
- >>3
まあバグなんだけど、この移植を担当したところってCREWのPS4版もパフォーマンス不安定で出してるのよね
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 18:42:20.56 ID:UIc4MPF60.net
- >>4
Crewは安定してるし別スタジオ。何の寝言を言ってんだ?
http://www.ign.com/companies/iron-galaxy-studios
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 19:00:32.36 ID:NrZj/YM50.net
- バットマン完全に絵が旧世代だなあ
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 19:12:44.30 ID:RxQlCeoN0.net
- PC版はあのVITA版ボダランのIronGaraxyか
所詮大手にとってPCはVITAと同等の扱いなんだな…
まあ劣化で出るだけでもWiiUよりはマシだが
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 19:28:11.20 ID:QSbB+C0M0.net
- Fury X、ライバル製品に勝利
http://www.guru3d.com/articles_pages/amd_radeon_r9_fury_x_review,10.html
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 19:53:30.13 ID:QSbB+C0M0.net
- >>2みたいな統合失調症が居るクソスレ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 20:15:04.44 ID:AyI3ZpNn0.net
- FuryX大勝利かwチタンぼろ負けw
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 21:15:54.73 ID:/nl3nZ2Q0.net
- >10
TITANXと980Tiに完敗だもんな…そりゃライバルより安くして売り逃げるしかねーわな
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 22:09:24.96 ID:1Z8SmJjS0.net
- 2kではほとんどのベンチで980Ti>Fury X
4kではFury Xも健闘
ただし、OCした980Tiには4kでもぼろ負け
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 22:24:14.82 ID:Beg3IUqo0.net
- レッカマンwwwwwwwwwwwwww
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 22:59:28.07 ID:NU3aYYrc0.net
- Maxwellの売りは省電力設計からくるオーバークロック耐性
しかもAsync Computeより簡単に利用できる
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 23:13:15.62 ID:UIc4MPF60.net
- Furyに夢見てたのはNXが高性能ハードになると勘違いしてたブーちゃんだけだよ
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 23:19:11.67 ID:KLJnsTsk0.net
- FuryとNXに何の繋がりがあるんだ?
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 23:30:59.20 ID:UIc4MPF60.net
- 全くない。彼らが勝手に夢を見てただけ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 23:51:28.66 ID:m1vhT6Kc0.net
- バットマン アーカムナイト PS4
レッカマン アーカエナイヨ XBOXONE/PC
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 06:17:43.58 ID:H8TLVlWF0.net
- FuryXはOC耐性がわりとあるっぽいから粘ればなんとか…ならんか
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 06:29:24.47 ID:hVCAdYby0.net
- レッカマンクソワロタw
蔑称はテクスレの風物詩やw
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 06:35:32.96 ID:LjQLMNas0.net
- 研究開発費が巨人IntelどころかNVIDIAすら
下回ってしまったAMDに勝ち目なんかない
NVIDIAのように選択と集中もできてないしな
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 06:44:14.77 ID:PhIr5kHm0.net
- 自作板で何回も語られることをあらためて繰り返さない
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 06:57:58.88 ID:hhU6rqDA0.net
- Fijiば64ROPs-4GBしかないのに高解像度になると強くなる謎GPUだったな
DX12ならシェーダ性能とメモリ帯域を生かせるだろうし、低解像度でももうちょっと戦えるようになると思うけど
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 07:41:30.49 ID:vipW58RC0.net
- いやDX12になると帯域消費が減ると言われてるから、高解像度でも帯域バウンドが解消される可能性が高い
そうなると逆に高解像度でもNV有利だよ
AMDは後はAsync Shader次第だな
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 08:02:15.21 ID:hhU6rqDA0.net
- >>24
DX12で帯域削減って聞いたことないけど、低精度シェーダのことかな?
あれはdGPUではまだTongaとFijiしかサポートしてないからどちらかというとAMD有利になるんじゃないか?
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 08:17:46.91 ID:sihWKh+t0.net
- nVIDIAって帯域がさらに倍になるHBM2から採用なんだっけ?
8枚スタックができて8GBできるところから採用なんだっけ?
何にしてもそこでゲーム業界が広帯域に本格対応して
そのおこぼれをAMDが受けるって感じになるんかね。
そういう意味ではAMDは先に搭載しておかないと
nVIDIAと同時じゃ買ってもらえないってなっちゃうんだろうけど。
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 08:40:25.39 ID:wTQMNrxH0.net
- GDDR5もそうだけどAMDは規格策定側でしょ
だからこそ責任持って成熟前にも製品化しなきゃいけないんだけどね
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 09:35:38.49 ID:nNyaQZrW0.net
- nvidiaだとKeplerからMaxwellへの乗り換えも多くてGTX970もめっちゃ売れたけど
AMDではGCN1.2以降そういう買い替えが全く進まなかったもんな
300シリーズもリネームじゃ安くしないと買ってもらえん
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 09:50:56.79 ID:zS+re9jx0.net
- 以降っていうほど出てる?
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 09:55:23.04 ID:zX81iNDl0.net
- >>28
悪いが970だけは詐欺GPUだから薦めるなや
そのGPU名見るだけで騙されたショックが蘇ってくるからやめろや
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 10:01:45.99 ID:nNyaQZrW0.net
- 薦めはしないがSteamだとGTX760に次いでGPUシェア3位なのは事実だしな
問題発覚後も売れまくってたのは変わらんし
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 10:15:38.68 ID:zX81iNDl0.net
- >>31
問題あるGPUを出してくるな
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 10:15:48.39 ID:AdZoksFm0.net
- 970持ってるけど別に何とも思わないぞ
コスパいいからな
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 11:43:25.34 ID:rHlRd5+d0.net
- R9 FuryXは何でGM200カット版のGTX980Tiリファに負けちゃうんです?
何でHDMI1.4どまりなんです?
何でDX12完全対応じゃないんです?
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 11:54:38.59 ID:rHlRd5+d0.net
- >>30>>32
なんでGTX970を恨んでるの?
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 11:55:08.66 ID:nNyaQZrW0.net
- DP1.2→HDMI2.0の変換アダプタってまだ全然無いような…
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 12:00:07.50 ID:rHlRd5+d0.net
- Panasonic VIERA WT600、AX800とAX900がDP1.2積んでます
ヨカッタデスネ(笑)
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 12:01:29.77 ID:zX81iNDl0.net
- >>35
GTX970の4GBウソ
3.5GB+使い物ならない500MBだった事実
あれは無いわな
R9 390Xが今はいいな
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 12:21:00.09 ID:nNyaQZrW0.net
- 390Xは安い他にライバルに勝る点が見当たらないが
MantleもTrueAudioも使ってもらえないんじゃ意味ねーしなぁ…
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 12:21:51.51 ID:rHlRd5+d0.net
- 3.5GB使うゲームなんてフルHDじゃ無いよ?
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 12:27:34.17 ID:aS2UZBF70.net
- 全角同士が殴り合ってると聞いて
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 12:33:22.96 ID:X5lyVqSQO.net
- 任天堂の次世代機はやっぱりアンドロイドなんやな。
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 12:36:46.54 ID:IwPqWl1m0.net
- ただのビデオカードスレになってるやん
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 13:36:50.87 ID:PhNL+bwq0.net
- 【雑記】 AMDちょっと糞すぎ
http://blog.livedoor.jp/nichepcgamer/archives/1032346469.html
【雑記】 AMD GPUに対しての各メディア企業の反応
http://blog.livedoor.jp/nichepcgamer/archives/1032274969.html
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 13:52:54.09 ID:MFBW72Ld0.net
- GTX970は980の全要素を12.5%削った感じだからバランスはいい
カタログスペックはL2やROPが多く書かれてたけどそもそも
カタログスペックだけ気にするならAMD一択だし
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 14:02:03.86 ID:nNyaQZrW0.net
- >40
ARKだとMediumでも5.5GB以上使ってるけど970じゃどうだろう
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 14:58:13.16 ID:OH0ea3WE0.net
- >>43
バットマン延期で
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 15:08:25.80 ID:XdmnYNTj0.net
- >>43
もう家ゴミに目新しいテクノロジー話なんてなにもないしな
パッチが来る1,2ヶ月の間、日頃溜まりに溜まりまくったPCへの恨みを晴らそうぜ
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 15:20:10.92 ID:WZgAaZkz0.net
- >>2の時点で余裕だがw
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 15:27:00.37 ID:nNyaQZrW0.net
- PS4の性能はハイエンドの1/3もないんだしししゃーないやろ
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 15:41:13.72 ID:PhIr5kHm0.net
- 家庭用に採用の予定が無いNVとインテルとIBMはお門違い
AMDですらも家庭用以外は板違い
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 15:43:46.62 ID:rHlRd5+d0.net
- プレ棄てCで4K対応ゲームあんの?
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 15:45:22.97 ID:T0qrN2on0.net
- >>39
http://i.imgur.com/vxTLdcI.png
ハハッ
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 15:50:34.61 ID:+mRyOFtx0.net
- 欠陥ビディアで4Kたのしーw
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 15:52:49.81 ID:nNeGUIt00.net
- >>53
ん?
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 16:29:17.84 ID:rHlRd5+d0.net
- 自作板最悪コテ、キチガイラデカス勇者クラスの知障ゴキブリが巣食ってる
糞スレがテクスレ
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 16:41:24.10 ID:jzXd7ZV20.net
- お、人生詰んどるパソニシエンジェルきとるなw
絶望のE3の後の追い討ち劣化バットマンで更に糖質具合が悪化しとるなw
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 16:49:46.11 ID:nNeGUIt00.net
- 自作板に居ればいいのに何で家庭用ハードの板にいるのやら ┐(゜〜゜)┌
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 16:54:21.28 ID:rHlRd5+d0.net
- ソフト日照り欠陥テンコ盛りプレ棄てCマンセー
PCジョガイジョガイもテクスレならではΨ(`∀´)Ψ
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 16:55:53.45 ID:9w0JaepQ0.net
- PS4版Planetside2のカクカクっぷりのやばさが話題にならんね
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 16:56:04.88 ID:637JqTeD0.net
- 任天堂を退職した人のブログが海外に言って不買で大炎上してる
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 16:56:49.00 ID:nNeGUIt00.net
- >>60
それマジ?
失望しました……ナルト全巻売ってきます…
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 17:12:26.83 ID:CnMVDZOb0.net
- Oculus SDK 0.6.0.1の追加機能でCPUの処理を非同期化(フレーム開始より前に処理開始)して
GPUが1フレーム内に処理できる時間(マージン)を理論値2.8ms増やす
https://developer.oculus.com/documentation/pcsdk/latest/concepts/dg-render/#dg-queue-ahead
VRゲームにおいてフレームレートを向上させることはとても大事なことです
今後様々な技術が開発されVRゲームだけでなく一般ゲームにも採用されることでしょう
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 17:14:29.47 ID:SAxYZta90.net
- ソフト日照り欠陥テンコ盛りプレ棄てCマンセー
PCジョガイジョガイもテクスレならではΨ(`∀´)Ψ
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 17:16:47.85 ID:pu5Ay90Q0.net
- >>60
海外鯖、海外ユーザー主体のゲームなら
PS4では標準運転です
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 17:21:39.63 ID:9w0JaepQ0.net
- 安定のi3+750Ti以下ってのがなぁ
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 17:25:02.73 ID:rHlRd5+d0.net
- >>66
テクミンは5960X + TITAN X 4wayより上だと思ってるんだよね
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 17:26:17.79 ID:VpSeYGjy0.net
- 任天問題はB3Dで開発者も食いついて本気でヤバい
あと問題がはっきりするまでPCAR凍結
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 17:42:09.37 ID:U8LO7Ulv0.net
- ECSが自作向けのマザーボード事業をやめる模様
ttp://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-8133.html
この背景として、世界的にDIYマザーボードの需要が縮小していること、
さらに台湾の2大メーカーであるASUSとGigabyteとの価格競争が激化してることを挙げている。
特に価格競争は中国市場で著しいとしている。
現在の状況下ではその他の台湾マザーボードメーカーもこれに続くところがあるのではないかと情報筋は指摘している。
さらにASRock, MSI, BiostarについてもECSと同じような状況に置かれていると今回の情報は指摘する。
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 17:53:35.94 ID:9w0JaepQ0.net
- >67
3wayまでじゃなかったっけ? うろ覚えだが
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 18:01:39.87 ID:ZFFAsM2b0.net
- 現実がGKだから余裕wパソニシ湧いてワロw
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 18:04:59.62 ID:v70FslSg0.net
- >>57
>お、人生詰んどるパソニシエンジェルきとるなw
>絶望のE3の後の追い討ち劣化バットマンで更に糖質具合が悪化しとるなw
任天堂信者がキチガイになるのも納得なくらい、任天堂関連ではろくなニュース無いしな
wiiUもゴミのまま終わりそうだし
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 18:06:51.36 ID:imgXIAfs0.net
- >>68
>あと問題がはっきりするまでPCAR凍結
どう考えても、面倒くさくなってたような気がする
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 18:25:24.19 ID:31/2jOPq0.net
- AMD公式
http://livedoor.blogimg.jp/nichepcgamer/imgs/2/8/28f2173a.png
実際のベンチマーク
http://livedoor.blogimg.jp/nichepcgamer/imgs/f/5/f51d261d.png
http://livedoor.blogimg.jp/nichepcgamer/imgs/e/e/ee0b8361.png
http://livedoor.blogimg.jp/nichepcgamer/imgs/b/b/bbb0b37b.png
http://livedoor.blogimg.jp/nichepcgamer/imgs/f/d/fd80cf67.png
http://livedoor.blogimg.jp/nichepcgamer/imgs/8/5/85471b49.png
http://livedoor.blogimg.jp/nichepcgamer/imgs/8/5/85d3b446.png
http://livedoor.blogimg.jp/nichepcgamer/imgs/7/b/7b6896ea.png
ほぼ、全敗
そりゃ、事前にベンチマーク出さずに隠すわな
さすがホラデオン
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 18:39:05.31 ID:nNeGUIt00.net
- >>74
wwwwwww
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 19:48:25.62 ID:rHlRd5+d0.net
- ベンチ数値だけ以上に高い チートON
体感fpsが妙に低い カクツキON
IntelとNVIDIAに恨み節 ダメ怨
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 19:50:24.39 ID:nNeGUIt00.net
- >>76
怨!怨!怨!
フゥン!ホォン!
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 19:54:59.00 ID:yjy4Ldvn0.net
- FuryXX2にしてもTITANXダブルには勝てないってこっちゃよな
AMD次の弾なんぞ?
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 19:55:42.92 ID:UgwWETUV0.net
- PCはいろいろ面倒だな。PS4だと苦労せず常に最高性能を体験できるのに
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 19:56:56.03 ID:nNeGUIt00.net
- 114!514!
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 20:18:42.29 ID:yjy4Ldvn0.net
- そういやAMD派の人に聞きたかったんだけどnvidiaのDSRもどきの新機能って旧GCNでも解禁されたのかな
DSRは確かfermi世代以降で使えてた気がするけど
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 20:31:16.27 ID:tkj2cpVp0.net
- スレチあほなん?
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 20:34:15.50 ID:yjy4Ldvn0.net
- 旧GCNでできるならPS4でもできるようになるんじゃないのってとこまで言えばいいのか?
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 20:37:46.73 ID:W2difgNv0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=0ZFquhQiC88
アンチャ4、PSXからの進歩点を考察
・モーションとブラーが追加された(PSXのデモには無かった)。ブラーはキャラクターだけでなく全てのオブジェクトに適用されている
・ネイトの髪の毛がPSXから改善された。
・描写距離のびた。市場のシーンで日光がパラソルを透過している。
・透過は植物や道に置かれた薄いものにも適用され、透過して透けた光がその透過した物の色を反映している
・カベや全てのものに衝突判定とアニメーションが設定されているように見える。装甲車がホテルのロビーにカベを破って入ってくるシーンで、
吹き飛ばされた破片が壁に当たって跳ね返り、そばの地球儀にあたってその衝撃で地球儀が回転するほどの細かさ。
・ジープのシーンでも同じでプレイヤーのアクションに対して周囲のものがきちんとリアクションを返している。
・ネイトはシフトアップとダウンの動作を行い、ジープは走行してガソリンが少なくなると挙動が軽くなっている
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 20:38:23.05 ID:W2difgNv0.net
- ・モーションのつなぎ目がシームレスになっている。コレに関しては開発がツイートでエンジンにすばらしいモーションブレンドが追加されたと発言していたのでそれのおかげと思われる
→https://twitter.com/BadData_/status/606620007582212097
・市街戦で一番兵士の近くにいるモブがまず反応を起こし、それから周囲が反応して逃げている。それぞれの逃げるモーションにもバラエティーがあり、かなりのリソースを割いていると思われる
・このクラスの破壊表現とフィジックスを見るに、ノーティドッグは元から60fpsを視野に入れていないように見える。フィジックの計算量の多さを見ると確実にGPUコンピューティングを使用している。CPUとシェアしていると思われる
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 20:45:02.38 ID:3mk/OYF00.net
- Devil May Cry 4 Special Edition: PS4 vs Xbox One Legendary Dark Knight Frame-Rate Test
http://youtu.be/4Kv3GbTWTWk
箱一は敵が増えるとガタガタやね…
エフェクトも削られている
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 20:45:50.89 ID:W2difgNv0.net
- ・SSRも確認
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 20:54:55.40 ID:DjGCfcVS0.net
- 有力ブロガー氏による新型PS4レビュー記事
http://blog.livedoor.jp/hddvddegogo/archives/52064097.html
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 20:56:19.13 ID:GJNipHoU0.net
- dsrて低帯域pc用の技術じゃんw
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 20:56:48.54 ID:W2difgNv0.net
- ・死体にもちゃんとフィジックスが適用され、敵味方関係なく死体の上を通ると躓くようなアニメーションが見られる
・爆発であがった煙にちゃんと周囲の影が落ちて反映されている
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 21:02:57.13 ID:yjy4Ldvn0.net
- >89
使ったことないんでしょw
持ってないんでしょw
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 23:16:45.95 ID:DjGCfcVS0.net
- FOVE、Samsungからの投資受け入れを発表
ストレッチゴールに関わらずValveのLighthouse、OpenVRの採用を決定
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150626_708921.html
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 23:29:01.10 ID:Sxe3QZmR0.net
- ゲームの話題に結びつけると、HBMがコンソールに使える価格帯に降りてくるまでどのくらいかかるだろうな?
APUとオンパッケージにすることで基板は相当シンプルになるし、APU+メモリチップの構成より多少高いくらいなら
トータルのシステムコストは下げられそうに見える
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 00:18:11.82 ID:qP9uls2u0.net
- >>93
HBM2+DDR4になるだろうから、より複雑化する
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 00:24:52.30 ID:rVPtrI9x0.net
- 任天堂の騒動を扱ってる海外のサイトが落ちるほどの炎上になってるね
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 02:22:33.45 ID:38nQYUMH0.net
- PS4本体、ネット対戦税、HDリマスター買い直し代合計したらまともなPC買えてたな…
安物買いの銭失いとはまさにこの事
https://m.youtube.com/watch?v=gGf4SVWEw2g
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 02:46:50.54 ID:pM0qkUhZ0.net
- 任記事がyahooにも来たな
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 03:05:54.55 ID:jZgFFcFO0.net
- >>88
物欲が刺激されてるんだよなぁ
よくを言えば少し安くなってくれてたらなー
(任関連で)テクノロジーと関係無い話題は他のスレか板で
ここで話題になるようなもんじゃない
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 03:12:43.51 ID:NMaqMNGG0.net
- 任天の対応が糞過ぎて外国の任天ファンサイトとかがアクセス過多でつながらんw
このスレでもやたらとPCPC言ってる理由が分かった
ガチでやとわれてこういう行為やってたんだな
インディーズ関連は今回の明らかな黒対応で撤退決めて立ち位置はっきりさせてる
次世代機とかもう無理じゃね
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 04:19:15.06 ID:y9oZhlTC0.net
- 互換は美学
Steam Summer Sale
http://steamspy.com/sale/
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 04:24:46.02 ID:kbDpHmoK0.net
- スレチもいいとこ
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 06:14:56.04 ID:4dDvv9dI0.net
- 設定Mediumでもメインメモリ、VRAM合わせて軽く12GB以上使うARKがゲーム機で動く気がしない
ゲーム機版は起動オプションの4GB以下設定、NoSky、AllLow設定で720pみたいなしょっぱいことになるんかね
これを快適に動かしたいっていう指標としてもいいゲームだしむっちゃ楽しくてたまらんわ
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 06:49:27.22 ID:fcq4HzAw0.net
- パソニシは突然湧くなw糞DSRでウレションしとけw
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 07:00:41.56 ID:uu4W7NTx0.net
- >96
ようわからんけどこれってframe-rateじゃなくてframe timeの方を見ろって事だよね。
60と30fpsリミッタのゲームの比較だから描画に3intかかった数で比較しないとだし。
だとすると 750ti=PS4<<750ti OCって感じになるのか。
OC版はほぼ2intで処理出来てるのが素晴らしい。
けど1int処理は全然安定しないから30fpsリミッタかけた方がよさそうだな。
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 09:37:22.16 ID:XhLFO4db0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=n72MTWMPuCg
自称60fps
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 09:43:07.86 ID:7AwHpJTm0.net
- >>105
これはあかん
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 10:02:12.18 ID:5mXrHc1v0.net
- ネタが古すぎるな
今後のMMOはElder Scrolls Onlineの様に30fps固定で最適化させてくる
XB1版の様にグラが大劣化するのは困るけどね
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/6/1/2/7/5/PS4_019.bmp.jpg/EG11/quality/90/format/jpg
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/6/1/2/7/5/XO_019.bmp.jpg/EG11/quality/90/format/jpg
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/6/1/2/7/5/PS4_008.bmp.jpg/EG11/quality/90/format/jpg
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/6/1/2/7/5/XO_008.bmp.jpg/EG11/quality/90/format/jpg
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 10:08:03.85 ID:XhLFO4db0.net
- PS4版に人員割いて似非DX11モードに対応するより
PC版DX12対応に注力したほうが多くの人に恩恵あるな
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 10:14:31.27 ID:dBiy0WWc0.net
- なんでスレタイの次世代でPS4の話はおかしい!!ってガメるアホがいるから家庭用ってスレタイ改変したのにPCの話をするかね
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 10:23:58.03 ID:5fnpbt/u0.net
- それはね阿呆だからだよ
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 10:26:53.48 ID:zHf9bync0.net
- >>109
コンソールと絡めた話ならまだOKじゃね?
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 10:42:50.89 ID:f6c9fE2Z0.net
- エンジェルのおっさんは最近の不甲斐ない任天堂の所為で
ストレス溜まってハゲ散らかしてそうだなw
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 10:54:11.45 ID:2A7utUKd0.net
- >>111
でも、PS4叩くためだけにPC出しているんじゃねw
ていうのが多すぎるよね。
なぜか、X1、WiiUはスルーするっていうwww
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 10:56:53.25 ID:zHf9bync0.net
- そういや、XOはモデルチェンジしないのかね?
シュリンクの効果を最大限活かすために現時点じゃコストの高いeSRAMにしているわけだし、
20nmへのシュリンクが難しいなら、AMDが導入した28nmのままで効率化する設計とか
ぜひとも取り入れたいところだろうに
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 11:02:29.68 ID:XhLFO4db0.net
- ↓みたいな気違い蔓延ってるからPS4貶しまくります
2 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/25(木) 06:11:33.49 ID:WovT3c2x0
ドラクラ・オーダーの圧倒的グラ
グラボどんだけ積んでも到達できないからな
PC厨気が狂いそうだろw
でもこれ、まだ始まりにしか過ぎないんだよーw
DRIVECLUB
http://www.twitch.tv/directory/game/DRIVECLUB%E2%84%A2
http://www.ustream.tv/jp/games/software/ps4/100102/
The Order: 1886
http://www.twitch.tv/directory/game/The%20Order:%201886
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 11:07:42.32 ID:XhLFO4db0.net
- >>107
30fpsってまじ?どんだけ低性能なん?PS4
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 11:26:11.41 ID:CF5M/qHl0.net
- >>115
悔しいけど他の開発者も負けを認めているから仕方ない
TheWitcher3開発者「ドラクラの天候エフェクトはとても素晴らしい。大いに感化された」
http://wccftech.com/witcher-3-artist-driveclubs-weather-huge-inspiration-fantastic-weather-effects-review-copies-wild/
ProjectCars開発者「ドラクラの天候は正直、我々が見たこの世代で最も優れたモノだ」
http://gamingbolt.com/project-cars-on-xbox-one-wont-be-updated-to-1080p-windows-10-kernel-wont-improve-performance
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 11:36:24.12 ID:4KOa0mZ60.net
- それより
http://key.visualarts.gr.jp/angelbeats/
発売したらしいね
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 11:40:56.44 ID:a6fq4XHT0.net
- 超大作きたかwPS4に完全版クレクレしよーぜw
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 11:55:24.31 ID:PfyzRBwK0.net
- ぶっちゃけPS4やソニーに寛容すぎるよね
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 11:55:31.57 ID:zDsI5vgO0.net
- 上コメント読んだがアホな人がいる、今の家庭用はPCのおさがりなんだよ
スマホ・pcが上流でその技術が数年後下流の家庭用機に流れ着くわけだよ
ここってテクノロジースレだろ!
上流で今何が起きてるのかわからずに下流の事ばかり話してもまったく意味(技術的にも)ないだろ
このテクノロジースレでスマホ・pcの話が嫌ならその技術を家庭用機で使わなかったらいいだけだよ
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 12:00:39.52 ID:zDsI5vgO0.net
- >>114
20nmは製造自体28nmと同じだから良いけど20nmはスマホ・省電力品とかしか使えないしさ・・・
XOとかps4は難しいんじゃないかな
14/16nmは製造のし方自体違うから3dになるし1から設計しないといけなくなるから余計に経費かかるよ
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 12:01:10.36 ID:YFBJVmtd0.net
- またでたw
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 12:02:29.98 ID:zHf9bync0.net
- >>121
批判されているのはPCの話をする人じゃなくて、
「ゲーム機と全く関連させようとしないでPCの話を延々と続ける」
「あまつさえゲーム機の話を妨害する」
という輩なわけでな
他分野の技術の話が入ってくるのは当然だが、ゲーム機との関係を語ろうやということだ
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 12:03:56.84 ID:I33As4DL0.net
- >>121
またいつものキチかよw
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 12:11:15.61 ID:zHf9bync0.net
- >>122
…ところで、君ひょっとして千葉県在住で回線がフレッツ光だったりする?
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 12:11:56.87 ID:9izdK5GG0.net
- 吉Pインタビュー
ttp://www.eurogamer.net/articles/2015-06-26-shuhei-yoshida-on-saving-the-last-guardian-and-ps4-in-japan
技術的なことはほぼないけど、トリコはサーニーが加わったっていう噂があったのか
実際は任天堂の宮本みたいにファーストのタイトルみんなにアドバイスする
立場みたいだけど
しかしやっぱり開発が遅れたのってプログラマの問題なんじゃないかな
洞谷仁治って2D時代からの年季入った世代だろ
ゲームエンジン使ってサクッとつくることもできたと思うんだけど
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 12:12:05.29 ID:0b7z7vGU0.net
- 今の状態だとUの次って実質的になくなりそうやね
不買運動が燃え上がりすぎて沈静化無理
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 12:14:57.10 ID:Woe18oFz0.net
- >>122
毎度思うんだがなんでプロセスの話に限定なんだ?
HMDとかARとか結構テクノロジの話はしてると思うんだが
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 12:22:10.06 ID:4nGpwrnc0.net
- >>117
下の方は誰の意見なのか要確認な
ソースを確認する限りPCarsの開発者は発言してない
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 12:31:10.63 ID:XhLFO4db0.net
- VRMRは100.000000000000%の確率で流行らない
平面の次はホロだよホロ
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 12:35:35.38 ID:KyrjhAIc0.net
- >>131
流行る流行らない以前にVRMRって何?
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 12:36:49.65 ID:KyrjhAIc0.net
- ああつなげて書いてるだけか
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 12:42:53.00 ID:r3B1/o290.net
- >>127
ICOとワンダは9割方ゼルダコピーでできているが
そのゼルダ自身がリリースペースが落ちて革新的で無くなったり
タクト以降パクれる内容じゃ無くなったりで
元ネタが無くなったせいだろうよ。
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 12:48:12.11 ID:Lk4WIDMK0.net
- 任天ハードへのリリースするサードにまで飛び火してるけど、
現在でWiiUにリリースが予定されてるものは大丈夫そうだが、
それ以降のものは新ハード含めて開発避けられそう
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 12:48:57.64 ID:XhLFO4db0.net
- 同じ28nmなのにPS4のウンコAPUは800MHzで
PS4のウンコAPUより大規模なGTX980Tiは1350MHzもラクに回る、何故なのか?
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 12:50:03.83 ID:KyrjhAIc0.net
- そういえば延期したゼルダはE3でも音沙汰なしだったけど
このままWiiUからNXになってしまうんだろうか
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 13:38:13.69 ID:kacgu4RK0.net
- PS4-1200は基板サイズが縮小してるようだ
https://pbs.twimg.com/media/CIateosVAAAwS8d.jpg
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 13:39:24.51 ID:Jx+AiYFb0.net
- http://www.4gamer.net/games/283/G028398/20150619133/
[E3 2015]独特のプレイ感はモーションキャプチャー+手付けアニメーションの手法から?
西川善司が聞く「ストリートファイターV」の技術
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 13:46:55.41 ID:LO6pBlSf0.net
- GDDR5をシュリンクしてChip数を減らしたものの
サムスン様は大した値下げに応じなかったんだろうな
まぁ当たり前なんだが
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 13:54:09.15 ID:KyrjhAIc0.net
- >>138
相変わらずいい仕事しとるね
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 13:58:19.92 ID:zl/qg/lz0.net
- >>138
メモリチップの枚数を減らして片面に集中させたのかと思ったが、
両面に実装したまま面積を減らす方向に行ったのか
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 14:09:22.78 ID:7AwHpJTm0.net
- やはりこの会社のハードは文句なしやわ
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 14:10:57.31 ID:UWaAgOpH0.net
- https://twitter.com/pkns_marine
まりん @pkns_marine
スタンバイ中のDL時は約58Wなのでセカンダリー・プロセッサではなくあいかわらずAPUがお仕事がんばってるっぽい。
新型PS4定格消費電力は250W→230Wで8%低減となってるけど実消費電力は148.6W→122Wと約18%下がってる。DQHで測定。
トゥームレイダーのメニュー画面はもっと消費電力が高いらしいので後日試してみる。
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 14:19:35.51 ID:KyrjhAIc0.net
- >>144
これは個人的には一番の朗報
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 14:39:35.05 ID:vvQSusOj0.net
- 今思うと、WiiUは最初から40Wを狙わずに、28nm世代へのシュリンクで40Wになるくらいの消費電力をターゲットに作ってたら良かったのかもな
それなら、CPU7コア(物理8コアで冗長性確保)とかできただろうし、
マルチからハブられる率も減るだろうから売れ行きも違っただろうし
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 15:00:26.76 ID:kM5MHLMv0.net
- >>146
マルチハブは変わらんでしょ
売れないからはぶられてるだけだし
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 15:25:10.83 ID:ovNUI9w20.net
- 1TFLOPS程度のGPUのせてりゃマルチしてもらえてたかもしれんけどなWiiU
PS4 1080p
箱1 900p
WiiU 720p
って感じで
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 15:33:04.99 ID:kM5MHLMv0.net
- PS3、360版が出てるのにそれさえハブだから変わらんでしょ
初期はマルチ出てたけど、売り上げがあまりにもだったから無理
3機種も対応をやりたくもないだろうし、金もかかる
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 15:48:55.40 ID:4dDvv9dI0.net
- 4870で1.2TFLOPSくらいだったけどDiablo3あたりでさえ快適とはいえなかった気がするぜ
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 15:49:35.49 ID:JBdYnOBe0.net
- >>142
配線の都合かね
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 15:58:14.58 ID:5XILd6tP0.net
- WiiUはあの豆粒みたいなCPUがMCMにちょんと乗ってる時点で
絶望的にエレガントじゃなかった
しかもAPUが全盛の時代に
「これだけのパフォーマンスのCPUとGPUが、
ひとつのパッケージに入っているものは
あまり例がないと思います。」とかドヤ顔で言ってたからね
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 17:15:03.92 ID:Hq46ddk30.net
- 海外でUへのソフト誘致に頑張ってたが本社ともめてやめた人もいろいろぶっちゃけてますねえ
もう終わりですかね
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 17:15:32.53 ID:zDsI5vgO0.net
- >>148
標準で60f基準で言ってるのかな?
それなら違うし間違いだな
標準で1080p60fの家庭用ハードは無いよ
ゲームハードでテクノロジースレなのに
ps4褒めてほかのハードをこけ下ろしてるってスレとしては違うわな
それなら専用スレに行くべき
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 17:19:03.23 ID:Hq46ddk30.net
- SMSの人もめちゃくちゃはっきりと任ちゃんのことを嫌いって言い切ってるね
- 156 :YAMAGUTIseisei@転@\(^o^)/:2015/06/27(土) 17:26:07.84 ID:b4KkWwXQ0.net
- >>145 >>151
P○4 でなく GDDR5 の話
チップ単位バンク数 整合性 ? → 単価変動 小 ?
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 18:19:51.83 ID:W9Xfe0/O0.net
- >>134
ワンダとゼルダの共通点なんてないに等しいわ
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 18:21:57.80 ID:N3wwp12e0.net
- ゼルダがスクリプト管理でゆらぎの少ない穴埋めゲームなのに対して
ワンダはランダム要素の強いナラティブ方面のゲームだしな
トラインシリーズの方がまだ近いんじゃないか
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 18:31:50.07 ID:rMpB5ySs0.net
- >>146
40W狙ってハードつくる訳ねーだろw馬鹿か
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 18:33:41.12 ID:eFXBtREZ0.net
- 乗馬の起源はゼルダだし
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 18:39:14.46 ID:u07v6Pn40.net
- まあどこか神々しい雰囲気や剣持って冒険するって点は似てるようには俺も思ったけど
ゲームプレイって点ではかなり方向性が違う
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 18:42:06.07 ID:XhLFO4db0.net
- >>154
PSC(爆)は中低設定相当、900p30fps(笑)だしね
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 18:46:09.07 ID:jySNGLPj0.net
- 閉鎖された欧州拠点の人がいろいろと暴露してる
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 19:48:44.72 ID:zgFtCUtG0.net
- http://www.4gamer.net/games/283/G028398/20150619133/
描画解像度は1920×1080ドットのフルHDプログレッシブ。
フレームレートは格闘ゲームなので,60fpsです。
PCはともかく,PS4では意外と厳しい選択ではあったのですが,なんとかこのスペックを実現できています。
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 19:53:10.38 ID:9vVCLVUD0.net
- Oculus Touch、良さそうだね。
http://www.gizmodo.jp/2015/06/oculus_touch_hands-on.html
モーフィアス用にMove2は必要だろ。
アナログスティックが付いてないコントローラーでどうやってプレーヤーを
移動させるつもりだ?
ナビコンに玉つけた仕様にしとけばよかったのになぜしなかった…。
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 20:02:57.72 ID:Z2ecDj380.net
- >>164
ONE版出ないわけだ
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 20:17:13.22 ID:UWaAgOpH0.net
- VRゲームではコントローラーの右スティックで行うカメラ操作を頭部の動きで代用するので
右手のモーションコントローラーにアナログスティックは無くてもいい
では左のアナログスティックで行うキャラや自分自身の移動はどうするか
ナビコンを使うかDS4を片手で持つかMoveを傾けて使用するかいろいろ検討する必要がある
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 20:17:52.22 ID:mlmO9kcN0.net
- どの実物もさわったことないけど、Move2だけは絶対ゆずれない!(バカです!)
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 20:18:26.96 ID:4dDvv9dI0.net
- RiftでもべつにTouch必須ゲーばかりになるわけでもあるまい
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 20:21:00.56 ID:4nGpwrnc0.net
- 今までと同じことして満足ならVRいらないね
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 20:27:36.92 ID:KyrjhAIc0.net
- Oculusにゴリ押しされた箱1コントローラ…
MSまた業界の足引っ張ってしまったか
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 20:28:03.43 ID:hleN07eD0.net
- > http://www.4gamer.net/games/283/G028398/20150619133/
>当時のストIVは,ユーザーの目にも大きな次世代感を与えられたと思っていますが,ストIVに毛が生えた程度では,もうユーザーは次世代のゲームだとは感じてくれないでしょう。
いや、あの…ストVさん、どっからどう見てもストIVに毛が生えた程度にしか見えないんですけどw
その上チュンリーやキャミィがブス化してるし
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 20:37:23.64 ID:9vVCLVUD0.net
- >>167
Moveを2本使うゲームはナビコン使えない、”Moveを傾けて”ってのは
「肉弾」てゲームでやってるが操作性は糞。
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 20:51:15.26 ID:BzD1dimL0.net
- 肉弾でしか語れないバカw何回ゆーねん
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 20:52:03.42 ID:9+ZugJh90.net
- いろいろな海外サイトでDDoSアタックが発生してるて
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 20:57:58.25 ID:/OCHMunU0.net
- Face-Off: Batman: Arkham Knight
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-batman-arkham-knight-face-off
・目の眩むネオンや被写界深度を加えた背景からで光で彩られた雨や煙に至るまで、EpicのSamaritanデモに非常に近いフィーチャーを実装している。
・真の箱庭のゴッサムシティと、優れた光源処理とエフェクト、継ぎ目のないアニメーションによる、今世代の最先端タイトルの一つである。
・PS4版は1080p、XB1版は900pだが後者はやや処理落ちが多い。
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 21:22:07.12 ID:k5xMBy3L0.net
- >>172
前世代を美化しすぎ
http://blog-imgs-34.fc2.com/k/u/m/kumasaga/street-fighter-4_01_360-ps3_020409.jpg
PS4
http://www.4gamer.net/games/283/G028399/20150609112/SS/006.jpg
WiiU
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org389391.jpg
XB1
http://android.nweb.jp/files/2105.jpg
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 21:36:36.80 ID:dBiy0WWc0.net
- カプコンの格闘ゲーなんてゲームのコア部分が毎回ほぼ同じなんだからグラフィック進化さす必要ないだろ
モーコンみたいにフェイタリティの部位破壊でゴア部分のグラフィック進化を求められてるわけじゃないんだから
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 22:07:35.25 ID:9vVCLVUD0.net
- >>174
粘着www
肉弾以外で棒2本使って移動するゲーム言ってみろ。
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 22:14:10.19 ID:I33As4DL0.net
- >>178
コア部分が同じたからこそ、グラを進化させる必要があるんだろ。
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 22:23:40.83 ID:yP6MWPlI0.net
- キラーインスティンクトが900p60fpsだっけ
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 22:24:04.79 ID:u07v6Pn40.net
- >>177
当然だけど全然違うなw
システムが完成されたゲームほどグラフィックによる進化は大切だね
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 22:39:26.78 ID:v8Cz0QtQ0.net
- エフェクトは増えているが
書き込みの細かい漫画が必ずしも綺麗と感じられないのと似ている。
フォトリアル系ならわかりやすいんだろうがな。
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 22:46:43.94 ID:FdnHW3pl0.net
- >>183
それはわかる
スト5よりギルティギアとかナルティメットの方が絵的にインパクトあるし
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 00:39:22.15 ID:3ICV6ARG0.net
- >>177
アニメ的なトゲトゲした髪型ってリアルな陰影を付けると、
立体感が強調されて何というか、イソギンチャクみたいに見えるな
ギルティギアみたいにアニメ調の影の付け方した方がよかったんでないかな
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 03:14:03.63 ID:Eg4h45qg0.net
- DS4での操作想定してるんじゃないの
まさかMove2本買う奇特な客が大量に存在するとは思ってないだろ
まあWiiの周辺機器商法でリモコン売りまくったのうらやましがってる可能性もあるがあれは物凄くダーティーな商売だったし
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 03:38:23.68 ID:UbPFg+7d0.net
- モーフィアス用にmoveが標準的に使えるってだけで、
ムーブをセットで使うような新ナビコンの存在は否定されとらんから
どうしても操作に必要ならそう言うグリップ系も出てくるんじゃないの
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 03:40:03.96 ID:U24/ZREj0.net
- 新型になるかどうかはともかく
モーフィアスにあわせて2本セットを安価で出すくらいはやるんじゃね
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 04:16:30.03 ID:McEON3eV0.net
- 移動の操作も肉弾の作りが下手だっただけの可能性あるし。これだけでMoveの操作性語られてもねぇ。確か日本開発だよね?ツメあまそう
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 04:18:36.68 ID:NxHesaPa0.net
- Moveなんて買った奴もとっくにゴミ箱行きだろうし
新規でまともなの作りなおしたほうがいいだろうな
Oculus Touchハンズオン。あまりに良すぎてVRヘッドセットを買い控えそう
http://www.gizmodo.jp/2015/06/oculus_touch_hands-on.html
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 04:32:10.36 ID:cR9v1Ms90.net
- キミみたいな人はTouchしてればいいじゃんw
同梱できなかったってことは開発難航や高額になりそうw
ま、いつものことだから問題なしかw
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 04:37:30.60 ID:aZY3Vk690.net
- Oculus Touchって例のフィリップス特許に引っ掛からないんだっけ?
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 05:09:07.72 ID:UbPFg+7d0.net
- フィリップスの特許にひっかかってもお金払えばいいだけじゃねw
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 06:21:29.25 ID:uqEuZUVU0.net
- 権利者が許可しないと使えないだろw
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 06:39:52.01 ID:Qm49o3zs0.net
- HMDはRift使ってコントローラはSteamVRって手も有るからな
PCだとまだまだ他にも入力機器は出てくるじゃろ
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 08:11:08.44 ID:YuFqIKaz0.net
- 孤立化へまっしぐら
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 08:20:57.55 ID:LkE9i1Gw0.net
- >>192
引っかかりそうだから同梱しないってことかも。
PS3の振動みたいに。
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 08:23:05.36 ID:LkE9i1Gw0.net
- Oculus Touchのボタンに触れてる触れてないの検知は面白いな。
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 08:53:48.75 ID:J2QM3gDf0.net
- >>192
引っ掛かるなら、ソニーの特許じゃね?
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 09:00:13.60 ID:l7dhz9bl0.net
- >>195
逆にSteamVRはMove風コントローラがセットで、XB1コン標準のOculusへの優位性を謳っている
VRゲームはEyeValkireの様にMorpheus/Oculusマルチがデフォだが
体感ジャンルならSteamVRマルチも増えるかもしれない
まあただでさえ小さなPC市場で乱立するのも困るけど
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 09:15:05.11 ID:Zovvs4RX0.net
- OculusもSteamVRには脅威感じて互換性排除とか言い出したね
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 09:23:35.37 ID:Qm49o3zs0.net
- てかもう主要ゲームエンジンはRiftもSteamVRも対応してるからあんま気にせんでよさげ
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 09:59:55.82 ID:5lqjSDwG0.net
- ソニーもバカじゃないからモーフィアスはローエンドで
PC用にミッドレンジと、ES冠したハイエンドも出すだろ
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 10:05:42.22 ID:Qm49o3zs0.net
- 4KのHMZシリーズいつ出すのかなって思ってたのに看板下ろしちゃったしな…
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 10:21:12.81 ID:J2QM3gDf0.net
- 4Kのパネルなんて作れないし。
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 10:24:03.26 ID:K+lKZzWy0.net
- >>205
自発光パネルなら可能性有るだろうけどなぁ
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 10:27:19.29 ID:YuFqIKaz0.net
- >>203
その思考を持ち合わせてたら
負債もここまでになってないと思うよ
覇権がシェアが、デファクトスタンダードがとか好きだから
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 10:37:21.44 ID:NnZnHICi0.net
- >>40
PCは4K時代だ。
カードだけで6万以上払う人間がフルHDで満足するかよ。
CSと一所にするな。
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 10:43:04.79 ID:Qm49o3zs0.net
- ARKだとフルHDのMediumでもVRAMを約5.5GB使ってるからな
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 10:47:06.35 ID:ZQAkZsOR0.net
- 来年の2月までに14nm来るのかね
来なかったらNX厳しくなるな
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 11:00:10.89 ID:ZQAkZsOR0.net
- 総会の質問で、NXはWiiUや3DSとは別物だとしてたものを否定して置き換えるものだとしたから、
AppleTVやVitaTVよりというかPSP2000系だろうけど、
最新プロセスが不透明なままだと来年も再来年もコスト面で折り合いをつけられないままのグダグダに
正直来年の2月じゃ遅すぎるぐらい
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 11:06:43.52 ID:J2QM3gDf0.net
- そもそも最新のものなんて使わないよ。任天堂は。
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 11:18:39.54 ID:ZQAkZsOR0.net
- >>212
まあ今の任天堂にはリスキーだしな
課金型ビジネスを主流にしたいようだし、スタイルが今までと変わっていくなか、今まで以上に賭けみたいなことも出来ないってのもあるか
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 11:19:42.08 ID:1Sxrr3di0.net
- 横井軍平は最新技術大好きだったのにな
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 11:22:57.21 ID:vgUOE8cK0.net
- >>214
バーチャルボーイとワンダースワンのどこに最新技術があったんで?
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 11:23:32.38 ID:J38fuogp0.net
- え?
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 12:08:56.09 ID:Zovvs4RX0.net
- >>211
さすがにPSPの様なケーブル出力は扱いづらいから、携帯機ベースとしてクロームキャストくらいパクるんじゃ?
まあ低コスト優先だから載せられるかは分からないが
http://www.google.com/intl/ja_ALL/chrome/devices/chromecast/
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 12:11:28.38 ID:ZQAkZsOR0.net
- >>217
それいいね
キャストのほうは別売りでストリーミングのみのハードと、Wifi出力のある普通の携帯機
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 13:54:41.64 ID:Y0S4rCRe0.net
- 続報:「Naughty Dog」のアーティストが“Uncharted 4”を例にアセット制作のノウハウをレクチャーした“Gnomon”パネルのアーカイブ映像が公開
http://doope.jp/2015/0644378.html
Naughty DogのシニアシェーディングアーティストYibing Jiang女史によると、現世代のビデオゲーム開発におけるベースのテクスチャは
可能な限りクリーンな状態なものを作成し、その後シェーダーでディテールや傷、ウエザリング(汚し)を適用する傾向にある。
Naughty DogにおけるPS3時代のテクスチャ制作は、そのほとんどがPhotoshopによって行われていたものの
PS4世代に移行した現在は“Substance Designer”(※ 物理ベースレンダリング対応やプロシージャル生成、ダイナミックな編集に特化した
Allegorithmicのテクスチャ専用ツール)を使用する機会が非 常に多いとのこと。
また、PS3時代はベイク済みの影など、テクスチャに多くのライティング情報を含めるケースが多かったが
現世代の開発においては実際のライティングによって表現され、テクスチャは可能な限りニュートラルな状態にあることが求められる。
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 17:06:03.72 ID:3lZgLfj20.net
- こいつすごいな
891 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/26(水) 22:26:16.60 ID:jUTsEkoW0
任天堂はWiiUを早期に終息させてこういうのを出してくると思う
↓
任天堂×NVIDIA 合同プロジェクト
次世代家庭用ゲーム機 コードネーム NDC1
発売日 2017年
価格 29800円
プロセッサ CPU+GPU統合プロセッサ (TSMC16nm)
CPU DenverII 3.0GHz 8コア(ハイパフォーマンスコア)+4コア(省電力コア)
GPU Pascalカスタム 1020MHz 1920基 3.92TFLOPS
メモリ 3Dメモリ 12GB
メモリバンド 750GB/秒
消費電力 80ワット未満
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 17:55:45.89 ID:6SE7/3Mb0.net
- デフレかな
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 18:13:45.03 ID:YyG0Gzr40.net
- >>220
性能や価格も笑いどころだけど
>>消費電力 80ワット未満
は性能から言って無理すぎやろwwww
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 19:02:19.15 ID:j2Gn1w660.net
- PS4を超えるゲーム機なんて誰でも作れるわ
秋葉行けば一杯部品あるからな
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 19:04:58.46 ID:j2Gn1w660.net
- ソニーの技術力とか関係ないから
任天堂でも楽勝でPS4超えるもの作れるぞ
あえてそれをやらないって理解してる?
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 19:10:51.88 ID:gJ5amxpz0.net
- >>224
やっても債務超過してたらせわねえからだろ
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 19:18:10.82 ID:5lqjSDwG0.net
- OS込み5万でPS4超えるPCは難しい
OS込み10万でPS4の3倍は簡単
OS込み20万でPS4の10倍はもっともっと簡単
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 19:37:50.10 ID:zlU+I7Xr0.net
- 簡単なのにPS4トップクラスと比較するとゲーム画面で負けてしまうPCwなぜかなのかw
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 19:39:05.06 ID:Qm49o3zs0.net
- kite以上の絵が出せない時点でPS4の負け
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 19:44:48.67 ID:qRscxAt/0.net
- >>220
またストレージは搭載しない予想なんだなw
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 19:45:34.66 ID:Y0S4rCRe0.net
- Uncharted4 Tools
https://youtu.be/YJmHKzUy0m0?t=125
アンチャ4でキャラクターの動きを滑らかにするダイナミックチェンジシステについての解説
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 19:51:42.51 ID:U2fHu9TG0.net
- またPC勢はアンチャ1本に完敗しそうだなw
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 20:14:19.48 ID:mkWnahUT0.net
- グラ比較は団体戦ではない
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 21:05:13.94 ID:WTcepO+/0.net
- >>229
それ以前にギミック予想が抜けてるから任天堂信者失格
しかしギミックはとりあえずVRは全力でディスってたから違うとして、やはりAndroid繋がりでChromeCast同梱が妥当な所か
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 21:14:57.84 ID:3hjnPer50.net
- ポケットニュースがPS4-1200のレポート始めたぞ
そのうち分解記事来るかな
PS4 各モデルの消費電力
http://app.m-cocolog.jp/t/typecast/39111/39417/82749887
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 21:34:50.40 ID:OUkTFF670.net
- >>230
PCが苦手なところだなw
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 21:43:16.91 ID:l7dhz9bl0.net
- >>224
技術力以前にユーザー層が全く違う
方や4万のハードがバカ売れなのに、方や3万のハードが爆死して次は2万5千以下でギミック付きを強いられている
まあメインターゲットがお子様だから当然だけどね
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 22:41:58.23 ID:Nuo3U8fS0.net
- >>232
フフってなった
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 23:36:07.16 ID:3hjnPer50.net
- PS4-1200はファンノイズが低減しているの確定
PS4 各モデルのファンノイズ測定
http://app.m-cocolog.jp/t/typecast/39111/39417/82752892
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 23:56:44.99 ID:U7IaG5D+0.net
- PS4のセカンダリチップ開発したヤツはクビになったの?
そうなってしかるべきだと思うけど
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 00:03:11.90 ID:VG2G4qlB0.net
- 板垣ちゃんと任天が喧嘩やて
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 00:03:55.36 ID:VG2G4qlB0.net
- ベゼスダがNXでは作らんのだと
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 00:14:33.62 ID:d5j1/4zF0.net
- >>239
何でよw
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 00:20:16.37 ID:48oukUB60.net
- >>242
だって結局バックグラウンドのDLとかセカンダリで出来なかったんだろ?
地球環境の観点から見ても重罪人じゃん
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 00:28:22.41 ID:2H1zB9y20.net
- 豚ちゃんは存在が重罪人wはよ帰れよ
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 00:30:54.79 ID:d5j1/4zF0.net
- >>243
容量の小さい奴なら現状でも出来てるそうだ。セカンダリの方のメモリにのらないサイズだと
APU起こさなきゃならんって事らしい
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 00:33:33.89 ID:ASz5CYuZ0.net
- PS4はネットワーク接続オンの待機状態で実測1.6Wまで下がったってよ
待機時に何倍も電力消費させてる他社の設計者って地球環境の観点から見て重罪人じゃね?
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 00:34:30.72 ID:IdpNUgI50.net
- 内部構造は見直しされているもよう
PS4 各モデルの本体表面温度
http://app.m-cocolog.jp/t/typecast/39111/39417/82752937
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 00:54:39.07 ID:IdpNUgI50.net
- ベイカバーに互換性があることが確定
PS4 各モデル 外観上の違い
http://app.m-cocolog.jp/t/typecast/39111/39417/82759678
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 01:05:02.49 ID:8qycgR1b0.net
- >>239
個人でどうにかできないよ、部署単位で作ったものだろ それ潰したらPS4事業ごと潰れるな
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 01:12:28.89 ID:8qycgR1b0.net
- そもそもPS4のセカンダリチップってバックグラウンドのDLだけでなくパソコンのチップセット的な部分も兼ねてる訳でしょ
それならば「バックグラウンドのDL」なんてオマケもオマケ、できたらいいなくらい パソコンでもチップセットの安定は重要だし能力の根幹にかかわる
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 01:24:50.02 ID:yC0j84zj0.net
- 地球環境の観点で見たらゲーム機なんて生産者も消費者も重罪人だと思うがw
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 01:34:26.00 ID:6Oz+eXia0.net
- >>247
表面温度の計測というのが泣けるな
考えてみればテクミンって病的にフレームレートにこだわるくせに
PS4でベンチマーク動かすどころか
今遊んでるゲームのフレームレートや、CPU、GPUの使用率、温度、ファンの回転数なんて
自力じゃ何一つ調べられないんだから虚しい連中だよな
PCじゃ素人でもグラフィック設定がフレームレートにどう影響するかを知ってたりするのに
まあPS4の無理矢理なケースデザインのせいで夏場にどれだけHDDが高音になってるのかを
調べられちゃったら逆に怖くてPS4起動できなくなりそうだけどw
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 01:50:20.99 ID:oBX6oSay0.net
- PCならツールつかって一発なのにな
PS4ユーザーはレベル低い
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 01:55:03.57 ID:C4Xm6faZ0.net
- >まあPS4の無理矢理なケースデザインのせいで夏場にどれだけHDDが高音に
www
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 01:55:18.04 ID:yC0j84zj0.net
- >>247
サーマルカメラ良いなぁ
でも洒落で買うにはちと高いな
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 02:34:26.77 ID:oRZ9y4fi0.net
- 逆にXB1は新型も基盤変わらず、電力無駄食いの低性能ハードのままらしいね
わざわざ性能犠牲にしてコストダウン重視の設計取ったのに
なんでこんな事になったんだろ
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 02:41:12.60 ID:lJ+YGnVu0.net
- >>256
情弱、MS下げ、うんざり
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 02:42:54.35 ID:KnTTqbmz0.net
- XB1はこのスレでは論外のゴミだからどうでもいいだろ
ここはPS4と数十万のPCを比較するスレ
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 02:44:23.62 ID:+C7J6nqM0.net
- じゃあタイトル変えてやってくれ
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 05:52:13.75 ID:JyyCK8aV0.net
- >>256
キネクトの為にカスタマイズしたパーツをPS4よりも使ってるらしいから、
PS4よか実際はコストダウンできなくて高いんじゃないの
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 06:57:28.58 ID:XFP9LR/L0.net
- あぁ、発表会で総トランジスタ数とか自慢してたなw
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 07:37:20.10 ID:OxUpMZWsO.net
- 箱はまだあるでしょ。
任はgamersgateで終わるんじゃないかという感じだが。
DDOSもランカスにやらしてたって暴露されてヘイト振りまいたし。
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 07:37:25.41 ID:YT772q5J0.net
- >>260
調べればすぐわかるんじゃね?
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 08:44:30.32 ID:f52zCeSM0.net
- >>245
ストレージはセカンダリに接続だったと思うけど、
流し込み的に書き込むようなDLせずにAPU側のメインメモリをわざわざ使ってるってこと?
それともDL自体はセカンダリのみでやっていてDLおわってからの展開とかでAPU起こすって事かしら。
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 09:18:21.75 ID:bcmCwPzu0.net
- 相も変わらずPS4マンセー、PC・Xbox下げの糞スレだ
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 09:34:25.41 ID:bcmCwPzu0.net
- >>258
4K/60p対応したゲーム教えて、PS4版で
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 10:32:19.60 ID:LCxi3Wxc0.net
- 数十万どころか8万のPCに負けるPS4だし…
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 10:32:24.10 ID:yC0j84zj0.net
- >>264
10MB程度のサイズのDLでもAPU起動してるっぽいし、サイズの問題なのか疑問
お知らせとかWhat'sNewとかメッセージとかはセカンダリのみで取得しているのかもしれないが
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 10:39:31.82 ID:110aOeOU0.net
- PCもAAAタイトルすら外注手抜き移植をされるから論外
MSがDX12対応でHaloやForzaを真面目にアッパー移植するなら買い換えてやる
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 10:53:04.05 ID:LCxi3Wxc0.net
- バットマンだけが唯一の事象でしょそれ
その不具合が解消するのも時間の問題だし
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 11:03:34.33 ID:/LK7yg6l0.net
- >>238
新型はノイズのピークは低いが、ちょっとした負荷でも
ファンが高回転モードで回りやすいって書いてあるやんけ
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 11:22:02.93 ID:IYGEliPi0.net
- >>271
???
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 11:22:30.94 ID:I5P6gkic0.net
- >>271
勝手に捏造すんな
高負荷が続くと早く高回転モードに移行するとは書いてるが
ちょっとした負荷でも高回転になるとはどこにも書いてない
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 11:27:43.92 ID:qY8iV+7g0.net
- >ただし、CUH-1200は高負荷時にファンが高回転状態に移行するのが早いため、
>滅多に高負荷状態にならないようなゲームだと、従来モデルではファンがユルユル低速で回って
>静かなシーンでもCUH-1200ではファンが高速で回り五月蠅い、という状況もあるかもしれません。
これすら読めないとは
日本語って難しいんだな
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 11:44:05.99 ID:IYGEliPi0.net
- >>274
そこを読み誤って>>271になったのかな
読みそこなったところがあるのかと思って何度か記事を読み返したわw
それより分解記事は来るのかな
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 11:54:30.25 ID:zLD+QP+f0.net
- まあ状況によっては新型がうるさいこともあるってわけだ
やっぱりヒートシンク削ったんかな
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 12:09:48.15 ID:d5j1/4zF0.net
- >>276
歴代PS3の流れからすると、ファンの小径化っぽい気がする
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 12:11:38.91 ID:IYGEliPi0.net
- >>276
あるかもっては書いてるがそれも実際あるかはわからんね
記事の滅多に高負荷はないが局所的に高負荷がかかるようなゲームがあるかもわからんのだし
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 12:14:17.00 ID:OxUpMZWsO.net
- >>270
そもそも任天堂ハードには出てないじゃん。なんでや?
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 12:27:50.82 ID:NLTsCJjS0.net
- >>279
アーカムビギンは出たよ
WiiU劣化の歴史の華麗なる幕開けとして
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 12:41:26.03 ID:OxUpMZWsO.net
- >>280
たしか最高で20fpsなんだっけ。
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 13:15:24.52 ID:bcmCwPzu0.net
- >>269
レアケースをさも全部のように捏造するPS4マンセーテクミン
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 14:54:01.63 ID:CcnnAg1m0.net
- エンジェルイライラw
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 16:02:43.56 ID:bcmCwPzu0.net
- いやぁ、まさかワーナーがコエテクみたいな糞移植するとはねぇ┐(´ー`)┌
それをテクミンが捏造
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 17:01:08.23 ID:SyeRuJrP0.net
- >>262
任天堂もスマホに本腰を入れるみたいだし、良くなっていくでしょう
アミーボとかの課金システムも立ち上がったし、NXがそれ向けなのでかなり利益出るんじゃねえかな
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 17:09:48.53 ID:SyeRuJrP0.net
- NXで稼いで10年後の次で本気を出せばええ
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 17:17:27.38 ID:NLTsCJjS0.net
- エンジェルくんあれかな?割れ対策でエンジェルビーツがループしててイライラしてんのかな?
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 17:23:28.38 ID:IMFjaW6V0.net
- >>287
これ?
533 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/06/29(月) 17:14:34.89 ID:WgWAWkpn0
Key開発室
?@key_official
Angel Beats -1st beat-楽しんでもらえてるようね。
でも、一部から3日目からループして進まないという報告が来ているわ。
「正規のディスク」でインストールして、ゲーム起動時にディスク認証をしていれば起こらないわ。
https://twitter.com/key_official/status/615413207742545920
割れオワタ
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 17:38:27.57 ID:XFP9LR/L0.net
- 糞ワラタwwww、在日の畳お化けは間違いなく割れだもなw
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 18:27:22.04 ID:KoySpj+s0.net
- http://www.kitguru.net/site-news/announcements/zardon/amd-withdraw-kitguru-fury-x-sample-over-negative-content/
AMDに都合が悪いことを書く可能性のあるメディア企業に対して、AMDはFury Xのサンプル提供を行わなかったそうです。つまり、AMDの提灯メディアにしかFury Xのサンプルは提供されていません。
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 18:31:05.71 ID:SyeRuJrP0.net
- >>287
何とか堂の自殺強要に婦女暴行事件だっけ
それの火消じゃないの
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 18:36:13.97 ID:oBX6oSay0.net
- >>291
アウトだわw
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 19:00:23.27 ID:AI2GNai/0.net
- http://youtu.be/VUKcSiAPJoQ
UE4で動くマリオは豚に真珠というか、何ともミスマッチ
任天堂がスタフォの糞グラで満足し、低スペギミックに走るのもある意味分相応というか納得した
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 19:18:42.05 ID:0/x8SO9C0.net
- なんかマリオってよりソニックアドベンチャーっぽいな
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 19:29:19.69 ID:JyyCK8aV0.net
- マリオは64で完成系でも、それ以外がうんこなわけで
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 19:43:30.63 ID:9TXE4Cer0.net
- マリオ関連のスレでやれ
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 19:50:27.23 ID:bcmCwPzu0.net
- 単発業者テクミン発狂しすぎ、バッドマン黒木みたいに複数ID使ってるのかな
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 20:17:16.80 ID:IXQSD0hS0.net
- >>293
すげーリアルだな・・・。
しかし人形が生きているようだ・・・。
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 20:49:13.20 ID:GObqGSVz0.net
- 畳部屋の妖怪はまだ人様に迷惑かけてるのか
毎日エロゲーやってオナニーしては2ちゃんをやる人生に生き甲斐はあるの?
そんなの死んでるのと何もかわらないよね?
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 21:13:44.63 ID:Z20WgVxt0.net
- KH3とか見てる限りUE4でトゥーンなマテリアルに設定してやればマリオも普通にいいと思う
問題はWiiUにUE4が対応してないことだけど
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 21:38:34.22 ID:ItYGPByl0.net
- >>295
ウンコだろうと結局今でも一番売れるマリオは横スクアクションだから、むしろWiiUでも性能過剰だった
任天堂がアホらしくなって性能捨てるのも当たり前
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 21:44:39.91 ID:AkrtN2zV0.net
- マリオをリアルにしてもリアル海苔巻せんべえみたいなギャグにしかならん
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 21:56:01.15 ID:a+XHnQbU0.net
- >>293
わりと良くね?
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 22:18:22.52 ID:oTkv1YCS0.net
- >>293
既視感あると思ったらシュガー・ラッシュだな
あれはあれですぐ慣れるというか飽きるから、マリオはそこに行かなくていいと思う
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 22:51:48.07 ID:kF5Y5m5q0.net
- PCでの家庭用の先取りとしてはクライシスが一番最後だったかな
最近はデモとして一部を切り取ってそこに力を注いだものでさえも微妙だし、スペックとマンパワーが釣り合ってない
次世代機はよりそれが濃くなるだろう
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 01:25:20.85 ID:VjfbkKoE0.net
- 【噂】 NXは2016年に登場。価格は$149.99。技術的にはWii Uの延長線上にある
http://ameblo.jp/seek202/entry-12044723446.html
あとは携帯機としても使えるなら、マリオ専用セカンドハードとしては文句無い
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 05:56:30.88 ID:urdR+DYP0.net
- >>270
次世代リードで作られるとアホみたいにVRAM食うので、
VRAMが狭い(3G以下)PCだとPCIe挟んでの転送が頻発する
から厳しい場合は出てくるかもね。
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 05:58:59.62 ID:urdR+DYP0.net
- >>306
WiiUの本体無し版?
タブコンが本体で、TVにも出せますって感じ?
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 07:24:11.40 ID:d/ydjrv/0.net
- seek/02って時点でリンク踏む気にもなれん
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 07:32:31.69 ID:wtTWj7wj0.net
- まさかもっと高性能なハード夢見てたのか?
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 07:46:28.55 ID:E+D6wMdB0.net
- WiiU自体が150ドルで販売出来ていないのに、
なぜメモリとCPUを強化して150ドルになるのか。
液晶を省いてもまだ足りないな。
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 07:48:16.09 ID:Utc0KdiV0.net
- >>309
じゃ、元ネタの方
https://kevincallahangames.wordpress.com/
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 07:53:34.89 ID:Tjb8ELLO0.net
- NX、本体を持ち寄って合体とかするんじゃね
ソフトの裏面に「本ソフトを遊ぶには4台のNXと合体させてください」とか
それはそれで面白そう
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 08:07:21.17 ID:9kUILdtxO.net
- >>311
28nmで再出発だろ。本来はUの値下げで使われるはずだったプロセス。
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 08:08:29.97 ID:9kUILdtxO.net
- >>313
してどうするんだ?おもしろいというかおかしい。
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 08:15:16.10 ID:Vbzf7qXd0.net
- >>306
NEW3DSかよ。
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 09:31:02.21 ID:jbBuVlvV0.net
- Rumor: Microsoft is interested in buying AMD
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1072433
2000億で買えるからMSにとってははした金だろうけど
実現したら大変なことになるね
- 318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 09:38:47.51 ID:1SchMiTX0.net
- まともなCPUコア開発できないファブレスCPU屋なんて不良債権もいいとこじゃね?
アンチintelの側面でかろうじて生きてるようなもんなのに、
ms傘下になったら信者の流出も結構ありそうだし。
なによりSurfaceがAMDコアになったら売れない予感。
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 09:54:22.38 ID:MDg8glc40.net
- >>311
CPU、GPUを28nmバルクで1チップになるように再設計するんだろ
eDRAMは面積増えるけど微細化した分の面積使ってSRAMに置換すりゃあなんとかなるだろ
- 320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 10:04:34.57 ID:jbBuVlvV0.net
- WiiUのゲームパッドは140ドルで販売してるらしい
250ドルでベーシック販売してたから
NXてのは実質WiiUのパッド無しシュリンク版のような位置づけなんだろう
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 10:14:12.69 ID:0sp8o8ds0.net
- 272 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/06/30(火) 10:08:01.30 ID:jGdRdtc10
まりん ?@pkns_marine
ぶんかい
という言葉にときめきつつ分解中
https://pbs.twimg.com/media/CItchD_UEAA73pH.jpg
記事はもうちょっとかかりそうだな
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 10:27:50.22 ID:EnivTA0a0.net
- CPUを64bitARMかx86にしたタブコン無しWiiUって所か
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 10:30:32.42 ID:i9JCVjxt0.net
- GDDR5は減ってなかったか
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 10:46:37.93 ID:IXcFKvDl0.net
- http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-8139.html
1GBのチップはもう少し後か
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 11:01:35.50 ID:9XgfIOD90.net
- >>320
それじゃ肝心のギミック無しの唯の低性能ハード
3DS、WiiU互換の為にも3DSサイズ程度の液晶は残すだろう
- 326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 11:35:56.16 ID:XzoyvsuS0.net
- $150で出すならN3DSの時も言われたけどタブコンの代わりにN3DSで、
WiiU本体に100GB未満のSSDつけた程度かな
でも、ハードそのものよりもネットワークやアカウント管理、開発環境がね
それより株主総会でも無視されてるQOLどうなったのか
実体なしに言ってたんだとしたら経営者として許されんだろ
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 11:49:25.49 ID:MDg8glc40.net
- ネットサービスは今年秋口あたりにDeNAが立ち上げるだろ
もうそのへんは仕様策定、要求要件すら自社で作れないって認めちゃってるからなw
- 328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 12:22:00.33 ID:urdR+DYP0.net
- WiiUにとどめ刺す上に、ギミックでの博打も
打てず中途半端なマルチも来ないhwを出す意味
って無いよね。
WiiUよりお安いですって事しか売りが無いわけで。
改めてPS360からの買い替え狙うぐらいしか…。
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 12:25:54.70 ID:55Pew0OB0.net
- >>328
WiiUは色々な面で再生産できないハードだから仕方がない
これは病を放置して死ぬか、手術をして死ぬかの二択
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 12:27:02.70 ID:aitZVHk60.net
- http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-29-amy-hennigs-ea-star-wars-game-like-uncharted-and-1313-says-nolan-north
ノーランノースがノーティドッグのアンチャディレクターだったはずのヘニング脱退について語る
・ラストオブアスが開発し終わって、ブルースストレイリーとニールドラッグマンがアンチャ4チームに合流したとき、彼らは自分達の作風を4に求めた
・2人の作風に変えるためチームを説得、結果としては8ヶ月かけて完成させたヘニングのシナリオは全て破棄された。ゲームも完成していた部分ほとんどを破棄し、作り直した(延期の原因)。
・ヘニングは失望してチームを抜け、その際ヘニングと共に初期アンチャーテッド4のコアを勤めていた主要メンバーたちもノーティを去った
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 12:27:56.82 ID:aitZVHk60.net
- ・現在はブルースとニール(ラストオブアスのディレクターとライター)が全てを指揮して、4を製作している
・4はすばらしい出来になるし、私はヘニングと親友同士だから一方に偏ったコメントしかできないということを理解してほしい
・ヘニングは現在starwas1313のラインを汲んだ新作のアンチャーテッド風スターウォーズゲームを開発している。それはすばらしい出来になるとおもう。
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 12:28:32.29 ID:XrC/tvDe0.net
- >>330
3のシナリオの出来考えたら当然だろ
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 12:30:23.12 ID:aitZVHk60.net
- >>332
ヘニングは2のライターもやってるぞ
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 12:33:35.83 ID:XrC/tvDe0.net
- >>333
2の時は共同だろ。3はあのおばちゃんが一人で取り仕切ってたんだけど、完成後のインタビューで
作りながら脚本どんどん変更していった、って言ってて、なろ程なと思ったけどw。3は基本新人チーム
で作ってたけど、制作中に「こんなステージ作れそうだけど?」とかいうアイデアが上がってくる度に
シナリオ変更して詰め込んで行ったって自慢してたからなw
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 12:34:35.18 ID:aitZVHk60.net
- ヘニングはシリーズ通してのディレクターな
アンチャーテッドに関しては全部最初からこの人が指揮してた
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 12:43:19.75 ID:urdR+DYP0.net
- >>329
再生産目指してチップの再設計してたが、
WiiUが死んじゃったので面倒くさいから
新しいhwとして売っちゃう…って事?
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 12:44:39.96 ID:urdR+DYP0.net
- 仕切りなおさず、ここで同一アーキに拘る理由って
これぐらいしか思いつかん。
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 12:46:26.49 ID:aitZVHk60.net
- あとノーランノースが新体制作るためにストレイリーたちは自分達に反対するやつらも容赦なく切り捨てた(ベテランであっても)とも言ってるな
こいつぼろくそ言ってるけど4でアンチャ終わるからもう未練ないんかw
ラストオブアス2についてもポロリしてるし ラストオブアスはノーランノースじゃなくてトロイイベイカーだもんなw
- 339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 12:48:36.07 ID:aitZVHk60.net
- http://gearnuke.com/uncharted-4-eight-months-hennig-work-thrown-away/
こっちの記事のほうが詳しいな
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 12:48:48.05 ID:9kUILdtxO.net
- >>336
どうせ再設計するのならってことだろうな。
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 12:53:59.26 ID:XrC/tvDe0.net
- >>338
結構前からTLoU組がアンチャチーム乗っ取ったとは言われてたでしょ
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 13:11:18.10 ID:z4+VUAjY0.net
- ノーティはその後も有名どころが移籍して拡大してるから、もう一ライン動いてるのは確実だね
http://www.dualshockers.com/2014/06/04/naugty-dog-hired-at-least-seven-developers-in-2014-as-studio-prepares-for-ps4-uncharted-and-more/
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 13:27:19.40 ID:urdR+DYP0.net
- >>340
再生産は諦めたってことですわ…。
- 344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 13:34:54.58 ID:ZtJb7xwE0.net
- Microsoft might be interested in buying AMD, according to source
http://www.kitguru.net/components/anton-shilov/microsoft-is-interested-to-buy-advanced-micro-devices-source/
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 13:37:36.33 ID:ZtJb7xwE0.net
- >>344
正しいお金の使い方
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 13:39:22.76 ID:Pv0RlI+n0.net
- 欠陥コントローラDS4の大幅改善する予定ないの?
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 13:43:33.64 ID:VjKBLAO50.net
- シニアアーキテクトのユーコリンはガッタガタのHaloチームに返してあげて欲しい
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 13:49:56.02 ID:MDg8glc40.net
- >>340
WiiもGCの拡張機器てはずが、GCをスペックアップさせて新ハードでっち上げることになったからな
商売的には泥縄式のほうがうまくいくかもな
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 13:53:48.49 ID:RvbEDxS+0.net
- >>348
インテルも真っ青すなw
何処までも続くよGCの系譜はすなwww
- 350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 13:56:07.03 ID:MDg8glc40.net
- 任天堂にしちゃとんでもない研究開発費をIBMに払ってGC作ったからな
骨の髄まで使い切れって京都的美徳なのかもねw
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 14:00:54.91 ID:zTZ/iGJs0.net
- なんかの宗教じゃない?
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 14:21:22.27 ID:0sp8o8ds0.net
- VRに乗り遅れたところはキャッチアップが大変そう
「サマーレッスン」、CEDEC 2015で3コマのセッションを実施
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150630_709421.html
CEDEC 2015では、プロデュース編、テクニカル編、開発者ディスカッション編と全3回で実施される。CEDECの長い歴史において技術デモを3回にわけてセッションを実施するのは
極めて異例で、日本における「サマーレッスン」の高い注目度を反映した結果と言える。
セッション講師には、「サマーレッスン」プロデューサーの原田勝弘氏と、「サマーレッスン」ディレクターの玉置絢氏という2人のキーマンが登壇予定。ただし、内容的には、
“製品化に向けたお披露目!”というわけではなく、むしろそうした世間の気運に待ったを掛けるような、VRを取り巻く課題や問題点の開陳が中心となっている。
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 14:26:14.44 ID:2f0MFFaR0.net
- TLOUチーム最低だな
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 14:40:02.04 ID:VjfbkKoE0.net
- >>328
マルチはAndroidエミュしてスマホからのおこぼれ貰うんでしょ
エミュはスマホ買えないお子様に、任天堂のスマホゲー遊んで貰う為にも必要だしね
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 14:45:58.71 ID:MDg8glc40.net
- ストアと連動して払いやすくかつ重課金抑制するお子様向けのシステム組めればいいんだけどな
PS+的な1weekや時間限定1ヶ月遊び放題とか自動継続利用切ったシステムで安心して使わせられるサブスクリプションサービスとかね
親が安心して子供に渡せるものを強く狙っていくべきだろう
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 15:36:08.06 ID:Kbbttizc0.net
- 今考えてもGDDR8GBって凄いな
未だに信じられん
- 357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 15:58:31.02 ID:Pv0RlI+n0.net
- APU性能低いから8GB(笑)なんだけどね
テクミンには分からんか?
- 358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 16:00:00.22 ID:c0Tnq1r/0.net
- 箱一も低性能なの?
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 16:28:37.73 ID:2e8BhRXZ0.net
- PCみたいな低帯域・糞構造とは違うのだよwPS4は
- 360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 17:10:12.81 ID:J4R4XHy50.net
- AMDのProject Quantumてintel製CPU積んでたのか…どこまで落ちるのやら
- 361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 17:33:26.68 ID:7+xPKc1X0.net
- >>344
買収が成立したらPS4のシュリンクしんどくなるのか
次世代機は100%インテルになるなw
- 362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 18:14:17.56 ID:yrkBmRtZ0.net
- >>321
メモリチップ数は従来通りっぽいけど
じゃぁ、何処をいじって消費電力を大幅に押さえたんだろうw
- 363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 18:17:51.48 ID:xE/OSV4+0.net
- ラスアスって続編だしても正直飽きたからなぁ
世界設定的にキノコは4種類しかいないし
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 18:30:44.97 ID:+RD6d1ip0.net
- ニンテンドーNXの詳細情報
http://posp.seesaa.net/article/421554666.html
これ,デュアルAPU君やろ
- 365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 18:36:38.59 ID:XAAlvyNv0.net
- どこらへんが全く新しい形なのそれ…
- 366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 18:44:36.77 ID:H0vlp4UL0.net
- >>362
後藤ちゃんがPS4はTSMCの別の28nmプロセスで再設計してるとか言ってたよな
それか?
- 367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 18:45:48.94 ID:viwlf2QP0.net
- >>361
ARM+GeForceだろ
まあ何にしても技術的なこだわりが全くないことに定評のあるテクミンなら何採用しても全力でマンセーしてくれることだろう
互換もいらないと常々公言してるからソフト資産切り捨ててもダメージ0だし
- 368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 18:48:28.82 ID:7+xPKc1X0.net
- MSの検索、地図、箱部門閉じるのか
- 369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 18:50:28.16 ID:lw3eA1YK0.net
- bingだっけ?誰も使わねーからなアレ
- 370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 19:11:54.94 ID:9XgfIOD90.net
- >>367
>>220
それブーちゃんが夢見てシコってたハードや
- 371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 19:23:00.46 ID:MDg8glc40.net
- >>361
SCEの開発パートナーは世代ごとにデカイ会社にかわっていってるからな
IBMからAMDってのがアレだがなw
インテルになるとGPUがアレだが、ララビーみたいな力技でちゃんと動くものができたらそれはそれでおもしれえだろうな
- 372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 19:31:58.24 ID:xX/thHhf0.net
- 低性能な大量のホモコアとか存在からして矛盾してるからなー
- 373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 19:52:31.01 ID:r4YMg5+Z0.net
- え!ホモ!?
- 374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 20:07:59.57 ID:7jRsJfrU0.net
- MSにAMD買われたら悲惨だな
今回あの価格で収まったのはAMDが泣いてくれたからに尽きる
- 375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 20:32:37.72 ID:RvbEDxS+0.net
- >>363
続編は世界設定は継承、旧キャラはゲスト扱い、
新キャラが冒険する物語でOKwww
- 376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 20:43:25.97 ID:XgPIkQzN0.net
- ホモコア以外は帰ってくれないか
- 377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 20:55:01.18 ID:9041SGwc0.net
- MSがAMD買って、Intelと本気で殴り合うなら胸熱だが、
現実はそんなことにはならない
AMDのバーゲンセールは今に始まったことじゃないのに
なんの動きも無かったからね
むしろAppleやNVIDIAに買収される未来のほうがまだリアルだわ
SONYとクタが健在ならばこっちの可能性もあっただろうが……
- 378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 21:05:39.51 ID:7jRsJfrU0.net
- MSがAMD買う理由はかなりあると思う
箱とWinを融合してサービス化していこうと思ったら
ノートPCにもそれなりのAPU載せる必要があるけど
そのイニシアチプ取るのもSurface出してるMSなら適任
TSMCやサムスンもプロセス技術でインテルに追い付いてきたし
箱1のESRAMって14nm以降はフットプリント的に大した重石じゃなくなるハズ
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/30(火) 21:22:50.70 ID:5VpocCJ3v
- >>369
エロ系に関してはググるよりか規制が緩いからBing使うわ
- 380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 21:18:14.53 ID:9041SGwc0.net
- >>378
IntelもMSもコンシューマ市場のために仕事してるわけじゃないのよ?
これ以上は板違いだから止めとくが、AMDのプレゼンスがお寒すぎる現状、
これをMSが買収する意味はないし、むしろ足枷
- 381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 21:19:34.41 ID:kQnLLG8J0.net
- ノキア買収が成功したように見えないのにAMDまで買収すると云ったら
株主は許してくれるのかな?
- 382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 21:23:57.68 ID:MDg8glc40.net
- AMDは中国に持っていかれ内容にって部分もあるだろうからな
- 383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 21:24:02.20 ID:uxi9YahO0.net
- >>378
それのどこが買収する理由?
- 384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 21:24:11.01 ID:RvbEDxS+0.net
- MSが買うより、チャイナマネーが買う方がまだリアルに
思えるがなwww
- 385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 21:30:21.49 ID:hgbt8NMq0.net
- https://youtu.be/hKR42Ci000k
アサクリ最新作もなんというかぱっとしないな。
期待の頂点だったのはユニティ(劣化前)発表時だったなあ。
- 386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 21:34:18.69 ID:7jRsJfrU0.net
- アメリカは中国や韓国の企業にAMD買わせるような真似はしないよ
XBOXは今後間違いなくWinOSと融合していくから
その路線を汲んだチップ出せる会社は有用だってことでAMD買収はアリ
インテルなんかに期待してたらいつまでたっても常識的な価格で
現行機のゲーム遊べるような安いチップは出てこない
- 387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 21:36:25.72 ID:9lHVdMcF0.net
- MSマネーでAMDがIntel・NVIDIAに張り合うレベルになって
後々凄いAPUが出ればいいが
MSが買って良くなった例がないからな
- 388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 21:45:48.36 ID:d/ydjrv/0.net
- MSは企業再生型投資ファンドでないからな
必要なテクノロジーと特許とって、余剰人員含めて他に売却
- 389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 21:46:56.12 ID:ksioMfLy0.net
- MSにメリットがあるんじゃなくて
SONY嫌いにメリットがあるのまちがいでわ?
- 390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 21:49:07.26 ID:7+xPKc1X0.net
- >>387
商売になる部分をどんどん買収していったら、Androidに余計に流れるだろうな
- 391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 22:00:00.65 ID:kQnLLG8J0.net
- >>388
もしMSが本当に買収したら、
特許抜いてATIはインテルに売却見たいに自分も成りそうな気がする
- 392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 22:14:26.82 ID:aitZVHk60.net
- >>385
色がカートゥーンみたいだな
写実路線は無理だと悟ってやめたのか
- 393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 22:31:06.06 ID:3tEVAvm/0.net
- >>362
APUの駆動電圧を下げたとか
- 394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 22:35:53.17 ID:9041SGwc0.net
- >>362
ってか見たらメモリ半減してるやん
だから基板サイズも縮小してるやん
APUは知らん
- 395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 22:44:36.45 ID:uRfP7iZB0.net
- 両面にチップ乗ってるから512MB×16じゃないの?
片面にしか乗ってないって情報あるの
- 396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 23:39:19.48 ID:bGKNlZze0.net
- GDDR5は8Gbで確定
PS4の新モデルCUH-1200を分解してみた
http://app.m-cocolog.jp/t/typecast/39111/39417/82764416
- 397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 23:50:11.04 ID:1q7UBV7F0.net
- >>395
裏面に8個見えるんで「あれ?減ってない」と思ったけど
表面にはGDDR5チップは載ってない
冷却か組立か基板コストの関係でこの方が有利なんかね
- 398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 23:55:51.27 ID:Rv47P0gf0.net
- >>396
裏面配置だからAPUから出る熱の影響もあんまり受けないし
やっぱ家電製品としてよく出来てる製品って見てて面白いね
- 399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 23:55:56.68 ID:XgPIkQzN0.net
- 相変わらず芸術的だな、PSは
- 400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 23:59:49.26 ID:bGKNlZze0.net
- >>397
GDDR5の冷却は裏面のシールドへの伝熱で十分なんでしょう
- 401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 00:00:22.80 ID:TntDLRX80.net
- エオルゼアはPC版やって、イシュガルドからPS4版でやるため態々本体買ったけど、PCのグラボの発色より綺麗だったんでワロタ
- 402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 00:01:00.88 ID:hLG5MO0E0.net
- 今までHDDはUSB/SATA変換だったのかよ。しらんかったw
- 403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 00:05:13.28 ID:wA50CAl40.net
- >>402
微妙にパフォーマンスに影響するかもしれん変更だね
全体的にコストダウンは成立してそうだから、これで値段据え置きなら利益に貢献しそう
やっぱりホリデー前に$50値下げして畳み掛けるつもりなんだろうか
それにしても、なんでXOはメモリ集約やらないんだろうな?
確かにDDR3の規格は16bitまでだから、規格品を使っていると集約に難があるのはわかるが、
PS3後期型が64bit接続の特注GDDR3を採用していることを考えると、
XOの生産規模なら普通に32bit品を特注できそうな気がするのに
- 404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 00:14:06.72 ID:XYlEfxOy0.net
- >>396
おっ!これは新型+SSDのロード時間チェックが必要だな
- 405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 00:23:31.93 ID:XYlEfxOy0.net
- ナイスな分解記事だな
しかしコスト効率もかなり良くなってるだろうし信頼性も上がってそう
PS4は本当に良い設計だな
- 406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 00:31:19.04 ID:zc4VqF6R0.net
- GDDR5はコストダウンできないって数ヶ月力説してた彼は元気なんだろうか
- 407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 00:40:08.42 ID:cnEiKQER0.net
- これでDDR3より低コストになった?
- 408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 00:56:36.27 ID:XYlEfxOy0.net
- DRAM調達コストはまだまだ高いだろ
今回のでまずは基板コスト、実装コストが安くなった
しばらくすると8Gbit品のセカンド、サードソースも揃っていって
徐々に4Gbit品と変わらない水準に収斂されていく
んでコスト半減ってことになる
PS4が最大需要家なので移行は早そう
- 409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 01:01:47.40 ID:r/zC6Ecl0.net
- >>406
RAMスケーリングの課題と打開策
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20141204_678795.html
まあ実際去年まではDRAMの微細化は頭打ちと考えられていたから仕方ない
しかしそれを恐れて変則DDR3+eSRAMなんてドン詰まり低スペ設計をしたMSは
完全に道を誤った
- 410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 01:51:20.56 ID:eBb5PmOw0.net
- やばいやりたいゲーム大してないけど早く新型PS4買ってSSD載せたい
- 411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 02:08:46.34 ID:sYTjQa1E0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=c2jrVPcIarU
もはや伝統芸
- 412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 02:48:17.21 ID:zeHiLbjV0.net
- PS4が400ドルの価格キープしたままハード的にほぼ最終形になってしまった件
- 413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 03:28:14.92 ID:sgXU7Wdg0.net
- APUが14/16nmにシュリンク版に成るのは何時位になるのかな?
- 414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 03:57:03.67 ID:shlUkeFL0.net
- なんでこんなパズルみたいな内部デザインなんだろうな。
XBOXOneみたいにガワを1.5倍のサイズにして大型のトップフローファンを低回転で回せば全て解決だろ。
中の作りがapple製品みたいに洗練されてて美しいけど、ぶっちゃけこれって家電屋のオナニーなんじゃないか?
サイズさえ大きくすれば全て解決する問題を自らの縛りプレイで無理に難易度上げてる感じ。
- 415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 04:01:10.17 ID:f2tzs9uh0.net
- 大きさで輸送コストが変わるのは見えない聞こえない?
- 416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 04:02:57.55 ID:32GG1iN60.net
- そういうこと言ってるから箱1みたいな残念なゲーム機が出来上がるんだよ
- 417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 06:05:08.20 ID:EeUtJgQw0.net
- ネジの本数減らしたり、組み立てコストまで考えて作られてるのも分からんらしい
小型化と値下げ出来るのはそのオナニーのおかげだというのに
- 418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 07:18:20.54 ID:nMNC6Sth0.net
- >>413
早くても来年ホリデーだろうな
- 419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 07:36:21.70 ID:C5u4ryw40.net
- でかくて低性能で(当初)値段まで高くて
ついでにアホみたいなでかさの電源アダプタ付きの箱1は
家電屋のオナニーに勝てる部分あるの?
- 420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 07:50:57.17 ID:5FpA15xE0.net
- >>414
バカ?
- 421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 07:54:03.43 ID:UfhJvNI80.net
- 良いオナニーと
悪いオナニーがある
- 422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 07:54:39.75 ID:zkuLWeMB0.net
- ところで、今のWiiUのチップってどこで作ってるんだろ?
在庫の数については「目標通りの販売数なら14年中に再生産が必要になる」という岩田のコメントがあったが、
14年は目標未達だが当初目標の半分みたいなひどい状況ではなかった
ということは、15年も半ばになった現在では既に在庫が尽きてるはずで、再生産されたチップで作ってるはずなんだが、
ルネサス以外の工場で作れたんだろうか?
けっこう特殊な工法だったみたいだが
- 423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 07:55:01.80 ID:SeRlr2Nr0.net
- 低性能かつ高価格のほうが縛りプレイだったんだよなぁ
- 424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 08:06:44.29 ID:7jdhBRTK0.net
- >>422
チップ自体はコモン連合のプロセス使えたら大丈夫っしょ
MCMでの1パッケージ化も任天堂がとんでもなく難しいといってるだけでなんとかなるっしょ
あれは組み合わせた時に不良品がでたらどこの問題だって責任問題になりやすいってだけだから
ルネサスに発注だせば責任持ってなんとかするのはかわらないかと
安くはならないだろうけどね
- 425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 08:12:11.65 ID:vU0qpIwO0.net
- >>402
単純に周辺LSI集積しただけで内部的にはまだUSBだったりしてな
- 426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 08:13:55.51 ID:QrQsIR1V0.net
- だとしても、小型化優先して機能性損なってたら設計としてはお粗末だと思うけどね。使われ方からしても。
ファンノイズ低減は本来優先だろ。
その点、解像度一片主義なSCEっぽいね。
見た目で釣って買わせるみたいなw
ファンがうるさい?シラネーヨ!っていう
- 427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 08:16:32.22 ID:4d3ZERTvO.net
- >>426
箱みたいな甲高いノイズじゃないからな。箱の物差しだと地獄だろうな。アダプタとか。
- 428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 08:20:22.72 ID:HSn3Wc0R0.net
- 大きさもだしシロッコファンを使うこと自体が静音性よりデザインを追っている証拠
- 429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 08:40:21.60 ID:4d3ZERTvO.net
- >>428
というか箱はHDDのシーク音でさえ大きくて結構キツい。アダプタ外出しだから蓋も出来ない。日本の家屋は考察してないかんじ
- 430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 09:02:48.22 ID:7jdhBRTK0.net
- ほんとPSに文句つけたいだけなんだよなw
- 431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 09:10:34.90 ID:tWAUK/a10.net
- 箱一は低性能なのに、初期360よりも無駄に大きいデクの坊なのが恥ずかしい
まあRROD以来、小型化がトラウマなんだろうけどね
- 432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 09:15:36.41 ID:vU0qpIwO0.net
- >>428
PS4ってシロッコファンじゃなくね?
- 433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 09:17:26.15 ID:iFuOeF920.net
- 組み立てやすさと見た目の複雑さは全く別だし。
中身すかすかの機械だとケーブルの取りまとめみたいなことで手間がかかったり
そう言う部分のバラつきで悪影響出たりするんだよな。
パーツをパチンパチンとはめ込んでネジ止めして終わりみたいなんだとすごい楽。
品質も安定。中身が詰まってるとか関係ない。それは設計の話。
- 434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 09:27:13.15 ID:0M1/4dDe0.net
- PS4作ったのは外人だが?
ジャップに作れるわけ無いだろ
- 435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 09:29:05.05 ID:H7ovJgUs0.net
- >>434
筐体設計は日本がやってるでそ
- 436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 09:35:29.59 ID:CnHyPGrs0.net
- >>434
アーキテクトはサーニーだが
ハードもOSも設計開発は基本的に日本
グラフィックスライブラリとかが海外
- 437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 09:38:22.13 ID:EeUtJgQw0.net
- 無知を晒して叩かれていくのが最新のスタイル?
- 438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 10:06:30.00 ID:PgNIpQ4Q0.net
- 箱信者や任天堂信者を装って、馬鹿な書き込みをするのも疲れるんだぞ
もっと労わらないと悲しくなって挫けちゃうぞ
- 439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 10:23:05.08 ID:Ncit0/wa0.net
- 一人勝ちハードの辛さやね。
いやぁ、それにしても美しい。当時 PS3 初号機凄いと思って感心したけど、PS4 は隔世の感がある
- 440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 11:18:08.29 ID:L1fSBml30.net
- >>432
http://app.m-cocolog.jp/t/typecast/39111/39417/show_image/pocketnews.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2015/06/29/20150628_08.jpg
- 441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 11:39:42.15 ID:fJ8Ho9Qm0.net
- >>428
デザインじゃねぇよ。筐体内を正圧エリアと負圧エリアに分けた設計だから、正圧エリアにキッチリ空気
押し込む為に静圧の高いシロッコファンなんだよ。空気を抜いてるんじゃなくて、ヒートシンクと電源部に
対して空気を押し込んでるから確実に冷却されんの。更に吸気口からの負圧エリアの流路も計算して
あるから、狙ったところを狙った通りに冷やせる。
- 442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 12:09:35.66 ID:6oVZGXKd0.net
- ファンノイズが比較される時点で五月蝿いと認めてるのと同じだから
- 443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 12:11:45.55 ID:4d3ZERTvO.net
- >>442
箱は基本誰も買わない。
- 444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 12:11:48.18 ID:FBoYgBho0.net
- じゃあ、CPUクーラー全部五月蝿いな
- 445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 12:21:26.29 ID:pJfWRzTz0.net
- 逆に箱1とかwiiuは家庭のリビングにおいてもらえるよう静穏化がんばったんやろな。
- 446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 12:34:44.06 ID:EeUtJgQw0.net
- >>445
お、おう…
http://i.imgur.com/nLxlRMv.jpg
- 447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 12:35:18.77 ID:4d3ZERTvO.net
- >>445
それも逆で擦れるような高い音が不快でリビングで死んだ。箱は死んだ。
- 448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 12:59:42.08 ID:dEJKS7CW0.net
- 箱ONEうるさいとか本当に所有してるのか疑うな
動画見て抜き出しで言ってるんでないの?
- 449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 13:03:23.26 ID:/YsgvlO90.net
- 初代箱1並の爆音でもなけりゃ性能が第一
性能が一定の水準に達してこそ静音は意味がある
- 450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 13:07:43.93 ID:dEJKS7CW0.net
- >>449
北米ロンチの箱ONE輸入してるが…
爆音?どこらへんか指摘してよ
- 451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 13:09:29.60 ID:/YsgvlO90.net
- >>450
文脈で理解してもらえると思って訂正しなかったんだが
すまんな箱○に訂正するわw
- 452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 13:11:19.40 ID:/YsgvlO90.net
- しかし輸入するほどのガチ箱信者でも箱1の性能が一定の水準に達して無いって思ってるんだなあ・・・
- 453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 13:18:54.29 ID:4zXM5ZO50.net
- PS4レベルになるともう日本どころかグローバル製品といった方がいいだろう
PS VitaにAAAタイトルを提供しないように日本製だからといっても
企業はグローバルの目線でしかみえてないという
- 454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 13:19:36.48 ID:/YsgvlO90.net
- >>449
低性能で爆音のプレ捨てC馬鹿にするのはやめろ
まるで1万のグラボにすら劣るプレ捨てCが無価値のように聞こえるじゃないか
- 455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 13:25:38.67 ID:JwAYdjzi0.net
- >>422
2016年までは鶴岡工場でソニーが生産を引き継ぐことになってなかったっけ?
そういう記事読んだ気がするが
今になって思うと2016年ってNXが発表されるタイミングなんだよなあ
WiiUを収束させたい理由はやはり鶴岡工場で作れなくなるからなのかね
- 456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 13:28:09.53 ID:JwAYdjzi0.net
- ルネサスの工場再編にメド、鶴岡工場をソニーに売却
http://eetimes.jp/ee/articles/1401/29/news107.html
ルネサスでは、現在、鶴岡工場で製造しているシステムLSIについては、
譲渡後も2015年10月〜2016年3月までソニー側に生産を委託すると同時に、
ってあるね
- 457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 13:28:24.05 ID:dEJKS7CW0.net
- >>452
ハード的な性能でしょ、スペック的な
マンスリーアッフデートとかなかなか面白いハードだよ
あとPS4も輸入してるから箱信者って訳ではないんだけどな
- 458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 13:39:39.98 ID:Ful+lpOj0.net
- >>456
なんかNXは来年末には出そうな雰囲気ですなw
2016年3月でCPU生産終了ということは100万位終了前に
生産して、部品が無くなり次第生産終了になりそうwww
- 459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 13:49:47.13 ID:JwAYdjzi0.net
- >>458
なんかそれっぽいw
いまさら再設計してTSMC28nmで生産するコストも
出したくないならそれしかないね
- 460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 14:20:59.76 ID:Nc+BxEGs0.net
- >>458
NXも噂が本当ならGCベースをさらに鞭打って使う感じだな
28nmに再設計するなら新機種にしてお安く仕切りなおしてしまおうというね
性能的にそれでいいのかって気はするが、任天堂ラインの要求性能だと充分なのかもな
- 461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 14:36:45.66 ID:TIrtkVcb0.net
- >>453
VITAにソニーがソフト出さないのはグローバル目線というより
VITAを完全に見限ってるからと思う
ぶっちゃけ日本でもPS4を成功させたいからVITAを早く終わらせたいんだよ
- 462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 14:55:07.04 ID:fJ8Ho9Qm0.net
- >>461
Vitaがどうとかじゃなく、ジャパンスタジオの体制変わったから、日本専用とか採算読めない
奇ゲーは出し難くなってんだよ。
- 463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 15:59:05.18 ID:skwzAcRN0.net
- VitaがPS4の普及に邪魔になってるとか、そういう根拠の無い妄想はどうでもいいよ
3DS後継機がコケたら受皿になれるんだから赤字がひどくなければ続ける意味はあるだろ
まあもう4年経つし、ここからテコ入れするよりSNS親和性が高くて値段が安く、
1080p出せる後継機考えてもよさそうだけど
- 464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 16:05:43.27 ID:n6LM7I180.net
- 任天堂ですら海外ではもう携帯ゲーム機プレイする文化がないようなことを認めてる発言を質疑応答でしてるし
VITAや3DSの後継機なんてもうでないだろう
ワールドワイドで売れないハードなんて商業的に成功するわけない
- 465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 16:06:06.40 ID:7+tPw0PY0.net
- >>457
解像度やフレームレートで明確な違いって感じる?
- 466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 16:17:07.83 ID:rxbkj5xA0.net
- SonyがPS4風のVAIO印デスクトップ作ればバカ売れなのに
- 467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 16:20:20.91 ID:dEJKS7CW0.net
- >>465
初期は感じたけど最近はあまり
XBOX ONEは900pとか良く比較スレたつけど
アプスケが良いのかゲームやってると感じない
UIはPS4が軽い、ストアもしかり
まあXBOX ONEもシステムアッフデートで改修の期待は持てる
- 468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 16:54:41.52 ID:0N4QRj+Z0.net
- 箱信者
ID:dEJKS7CW0
- 469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 16:58:06.26 ID:EeUtJgQw0.net
- >>466
ようやくPC切り捨てたのに?
- 470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 17:05:16.85 ID:eDtFrom60.net
- >>464
任天堂はそこまでは言ってない
実際今ですら海外でも糞箱よりは3DSのが売れいてる
NXでも携帯性は外せない
- 471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 17:34:43.03 ID:7+tPw0PY0.net
- >>467
なるほど
PS4は異方性フィルタリング削ってるなんてのも眉唾なのかね
- 472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 17:53:14.65 ID:eDtFrom60.net
- >>467
それはない
http://static1.gamespot.com/uploads/original/1290/12904714/2860803-project+cars.png
- 473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 17:53:28.63 ID:X4J1eeIR0.net
- 11がそろそろ正式に発表されますな
初報は電撃と○通のコメントがある
- 474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 18:08:42.66 ID:13wcQhcA0.net
- 完全にファンノイズの話ではPS4はだめだろ。
なんでこの点はキッチリ仕上げてる箱の話になってしかもネガキャンされてんだ?
信者脳すぎる。PS4の話してるんだが。
- 475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 18:12:43.21 ID:3aEL8OyD0.net
- 普通に箱1うるさいで
- 476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 18:25:57.99 ID:UN8NuWko0.net
- >>474
あの小ささであの性能だからしょうが無いかなぁとは思う
WiiUも持ち合わせの技術での小ささを選んでいたわけで
当然PS4だって小ささが必要
箱1は完全アメリカ仕様だし
- 477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 18:27:22.05 ID:7KkHqEZJ0.net
- https://twitter.com/Genki_official/status/616100359618965504
https://twitter.com/Genki_official/status/616122195836702720
360互換ネタ
互換をなぜやらないのかって質問されてコストもかかるし売れないからって返答
- 478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 18:37:54.37 ID:7FTQ/hvO0.net
- >>477
は?キモいファンを受け流しただけの回答やん?
- 479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 18:40:08.63 ID:ZsgEdIBi0.net
- MSから詳細な話が来てなくて理解してないだけでしょ
途中からDL版の話にすり替わってるし
- 480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 18:42:48.26 ID:7KkHqEZJ0.net
- >>478
>>479
もう病気だな
- 481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 18:52:04.17 ID:1IG2P8oK0.net
- アクティと5dpもやれないって言ってるんだよな
期待してるレベルのエミュが来ないとまた炎上のための火種になるな
- 482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 19:25:30.09 ID:j1FYwDX40.net
- >>XBOX ONEは900pとか良く比較スレたつけど、アプスケが良いのかゲームやってると感じない
なぜこういう嘘をつくんだろうなぁw、輸入しましたなんて見え張って嘘つくなや
- 483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 19:48:30.27 ID:Zt9YAPyU0.net
- ハーフHDのテレビじゃないんか?
- 484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 19:48:32.39 ID:Lam8ueBV0.net
- >>440
これっていわゆるターボファンってやつじゃないの?
http://www.what-myhome.net/16ta/taabofan.htm
- 485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 20:11:55.31 ID:fJ8Ho9Qm0.net
- >>484
羽根の向きが違うから、空気の流れる方向が違う。それの場合、周囲から吸い込んでセンターから
排出される。シロッコファンは逆
- 486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 20:12:03.31 ID:n0UzgX3k0.net
- >>482
比較できる1080pを見たこと無いんでしょ。
- 487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 20:15:59.62 ID:Ncit0/wa0.net
- >>476
その前に弁当箱分離してるからね
- 488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 20:45:18.29 ID:UfhJvNI80.net
- PS4ハードが設計された国に生まれたことを心から誇りに思う
- 489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 20:47:38.56 ID:Pa2q0+Kf0.net
- きもっ
- 490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 21:07:33.17 ID:LU90V3AM0.net
- >>463
もうソニーは完全に携帯機は諦めてるんだから
撤退するのは早いほうがいい
スマホが流行った以上携帯機の需要は無くなってるんだから
事実Vitaが消えれば国内でもソフト売上は3DS<PS4+PS3+WiiUで市場が逆転するし
- 491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 21:18:01.59 ID:Ful+lpOj0.net
- >>490
別にVitaは中小サード用で良いだろwww
大手の小遣い稼ぎや据置と合わせてリスク分散にも
成るしな、まあ、目障りなのはぶーちゃんだけだから
気にするなよwww
- 492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 21:24:25.45 ID:sgXU7Wdg0.net
- Vitaも黒字事業だよね?逆ザヤでもない限り止める必要はないよな…
- 493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 21:29:23.12 ID:sYTjQa1E0.net
- L2R2が追加されたヴィータでないかな。
寝転がってPS3、4のゲームやりたい。
- 494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 21:32:53.02 ID:0o/LN1f10.net
- TVで赤字作っちゃったらしいがな
PS4周辺機器としてリモートプレイを続ける意志が有るかどうかが後継機の鍵だろう
任天堂みたいに携帯機で食っていくレベル程の難易度ではない
まあ、任天堂には他に商品も無いし無理ゲーでも選択の余地は無いがな
- 495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 21:51:09.46 ID:sgXU7Wdg0.net
- Vitaは海外考えると、せめてDL版VitaソフトをPS4で動かせるようには出来ないものかね?
其れとも、最早そんなことやっても余り意味無いのかな?
- 496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 21:55:10.88 ID:1/QAoNy20.net
- >>493
XperiaZ3買いましょう
- 497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 22:02:11.49 ID:Lam8ueBV0.net
- >>485
ターボファンもシロッコファンもどちらも空気の流れは同じでしょ
http://www.taroto.com/fan/mame/kankisen-s04.html
- 498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 22:02:13.87 ID:7FTQ/hvO0.net
- >>495
PS4コンのタッチパッドはVITA互換のために付けたという
話を聞いたことはある
ま、今のVITAの売り上げじゃシナジー効果が望めないから
無かったことになったんだろうな
- 499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 22:23:07.35 ID:BL833BAO0.net
- >>494
赤字といえばWiiUって結局先に逆ザヤを1000億割り当ててた分を回収できないままになるから、
母体がその3DSやWiiUである以上は、NXではハードで無理しようがないのかもな
- 500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 22:33:48.77 ID:VRcPx1zO0.net
- >>495
まったく同じ状況だったけどPS3-PSPの時の例があるからな…
PS3上で動くPSPエミュつくろうとして、その過程でそれがPS3-PSPリマスタに化けたんだけど、たった3,4作品しか出ずに速攻で終わったからなw
要するに需要が無いんだろう
- 501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 22:46:14.11 ID:sgXU7Wdg0.net
- >>500
インディーズ向けにそう言う解放が有っても良いと思うんだが?
PlayStation Mobileなんて制約だらけの物作らないで
Vitaソフト自体をあの位置付けにした方がましになるような気がするんだが…
- 502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 22:47:08.20 ID:Ozs0ZTAg0.net
- Vita切ってPS4に一本化するのが一番賢い方法だろう
もう携帯機を続ける意味は無い
- 503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 22:49:44.91 ID:BL833BAO0.net
- >>502
任天堂があれだから逆にやめないだろうな
MSとしてもSCEとしてもライバルを今のうちに排除したいだろうし
サードとしてうまみのないファーストが、そこそこのシェアを持つのはじゃまだろうし
- 504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 22:54:26.11 ID:VRcPx1zO0.net
- >>501
VitaのDLソフトをPS4でできることにするのがなぜインディーズ向けの開放云々になるんだ???
あとPSMobileはまた全然別だろ、狙いも何もかもが。
そもそもあれはVitaでやるもんだしw
- 505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 22:56:47.85 ID:dEJKS7CW0.net
- >>472
お前、虫眼鏡見ながらゲームやるのか?
- 506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 23:02:05.02 ID:jf7NGT0f0.net
- >>505
19型でもわかるからなあ
箱1はスケーラーが悪くてボケるかじジャギるかの二択で毎回ユーロでも指摘されるし、
ユーザーもそれをかなり嫌ってるし
箱1は1080pない場合は動くとジラつくので全体的にかなり荒く見える
- 507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 23:09:53.19 ID:Lv5VQscw0.net
- 32bitだからDSFとか無いし
360のものを3プレーンに改良したもの
- 508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 23:12:26.43 ID:UzPpYuBo0.net
- >>484
厳密にはターボだね
この際だから他の人にはっきり言っとくけど遠心=シロッコじゃないからね
違いが分からないなら素直に遠心ファンって言うのが無難だよ
まあ通じるからいいっちゃいいけど
- 509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 23:15:07.05 ID:Ful+lpOj0.net
- >>502
VitaにはVitaで作ってPS3、PS4の据置にアップデート
出来る可能性があるけど。任天堂にはそんなもの無いじゃんwww
フリーで縦マルチできる製作環境のファイアエンジンもあるし、
3DSやWiiUで作ってもはっきり言ってキャリアにも、HD製作の勉強にもならんだろうし、
それに、少なくても任天堂よりは客も居るし中小サードにとってはPSの方が魅力があるんじゃないのw
- 510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 23:22:18.12 ID:BMuy6oBt0.net
- 遠心ファン使ってるのも理由があるそうだ
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20140120059/
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20140120059/SS/034.jpg
> PS4の冷却には遠心ファンが採用されている。これは熱設計において常識的な話なのだが,
> 遠心ファンでは高い静圧(≒ファンが作る圧力)が得られるため,熱密度(=体積あたり
> の発熱量)が大きな機器では第1選択になるのだ。鳳氏も「今後,ゲーム機で軸流ファン
>(=扇風機タイプのファン)が使われることはないと思う」と語っていた。
- 511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 04:26:26.96 ID:LzyufyFX0.net
- >>ゲーム機で軸流ファンが使われることはないと思う」と語っていた。
MS・任天堂 「使いまくるで!」
- 512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 05:13:13.17 ID:w7vCjkSH0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=9BPSX38PmIQ
アンチャ4の未開公開シーンの動画公開されたで。
- 513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 05:13:25.88 ID:fu1zBiZv0.net
- >>503
寧ろ携帯機市場なんて全部任天堂にあげちゃって据え置きオンリーで良いと思うけどな
- 514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 05:43:38.86 ID:LzyufyFX0.net
- アンチャの泥・炎・煙の表現凄いすな
- 515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 06:03:07.49 ID:Qb7UZl420.net
- >>512
もうPCが絶対に追い付けない領域に踏み込んでるなw
- 516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 06:05:29.94 ID:jFLzB38p0.net
- 全然フォトリアルに見えないな
- 517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 06:09:44.83 ID:i8K1yoxI0.net
- >>512
技術的には見るべきところはないね
あくまで垂れ流し映像
- 518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 06:12:28.71 ID:/fiNh6JR0.net
- 60fps出してるスターフォックスの方が凄いわ
- 519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 06:32:09.82 ID:ccFFV2zP0.net
- アンチャ下げ大変だなw今世代ずっとw
- 520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 06:38:29.81 ID:ZM6o2mcL0.net
- >>518
お、おう…
- 521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 06:47:59.69 ID:LzyufyFX0.net
- これはまたアンチ君が発狂するパティーンかね
- 522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 07:19:12.57 ID:j3mc0xu3O.net
- >>513
任天堂が消えるまでやるだろ。
- 523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 07:48:39.73 ID:zZirHeMw0.net
- アンチャは異次元
- 524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 08:19:35.49 ID:S9eatO5P0.net
- クオンタムブレイク…
- 525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 09:15:25.36 ID:Mhak6cFm0.net
- 泥飛沫もしょぼいな
小さいgifでドヤってるのがお似合いだったかなアンチャは
- 526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 09:21:54.47 ID:jFLzB38p0.net
- PS4独占だから持ち上げられているだけでこれがマルチの作品だったら微妙な扱いだろうな
- 527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 10:03:48.58 ID:X+VJUm4+0.net
- >>512
同じ動画かと思うぐらい同じ動きをするスクリプトだな
ご都合イベントに延々付き合わされるなんて何時の時代のゲームだよ
- 528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 10:19:19.96 ID:IJVaiIZR0.net
- >>512
実際相変わらずすさまじいクオリティ
さらに1本目でこれって・・・ノーティのPS4二世代とか考えると楽しみだけどさ
- 529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 10:28:50.00 ID:ZrumSNLq0.net
- NXでPS4は一気に時代遅れの置物になるからな
任天堂がまたハードの覇権を握ることになる
- 530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 10:32:29.47 ID:tJFQBM6y0.net
- アンチャ4は何億使ってるんだ
これ開発費できるのか?
- 531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 10:36:11.56 ID:mgMSpXWQ0.net
- >>529
そのまえに延期したまま音沙汰のないゼルダは開発は続いているんだろうか
NX用に移行するのかマルチにするのかWiiUのままなのか気になる
- 532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 10:59:11.78 ID:ID1gR9gD0.net
- アンチャ4は薄いものが全部光透過してその透過したオブジェクトの色を周囲に反映してたり
SSRやってたりほとんどのものに衝突判定とフィジックが適用されてたりととんでもないな
特にフィジック
- 533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 11:13:33.01 ID:ID1gR9gD0.net
- 炎もイベントシーンもすごいな
おどろきだわ
- 534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 11:19:29.04 ID:ID1gR9gD0.net
- http://www.twitch.tv/naughtydog
・デモで公開したシーンはクレイジーな場面の一つ。このシーンはオブジェクトの破壊表現のベンチマークとして使用できるレベル
・シングルはグラフィック、フィジック、クオリティーを考えて30fps固定。変動する60fpsより快適のはず。
・このシングルプレイを仮に60fpsにするとしたらその作業はとんでもなくめちゃくちゃハード
・マルチプレイは60fps
・ネイトはゲームの中でなんでも出来る。ラグドールがたくさん追加され、新しいクレイジーな技術がたくさん彼に使われている
・低いカバーのポイントに入るとアクションが変化する。これはネイトが自動的に行う。
・フォトモードあり。
- 535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 11:24:48.69 ID:lwg5zNZI0.net
- 車のアンテナ、スペアタイヤ、ポリタンク?とか、細かいところも拘ってるんだよなw
- 536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 11:27:26.09 ID:snmpdU+Z0.net
- これだけの量の自然な衝突・変形は、PCの低性能では不可能なんだよねぇw
- 537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 11:32:53.69 ID:ID1gR9gD0.net
- キャラクターの顔だけでも顔にオブジェクトがぶつかるとそれにあわせてメッシュが自動でむにゅっと変形する技術や唇を閉じると唇同士が吸い付いて離れるときにくっ付いてぺりっとはがれるみたいな動作するスティッキーって技術つかってるって講演してたね
- 538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 11:38:42.14 ID:nomzqn530.net
- アンチャ4は物量とクオリティが凄まじいな
特に町中を歩く場面や車で走る場面の街の作り込みと物量はこれまでのゲームの中でダントツ
絵作りは写実的じゃないが、実際に動いてる動画を見ると凄まじくリアリティを感じる
- 539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 11:41:19.15 ID:i8K1yoxI0.net
- コリジョンはGPGPUで処理してるのかな
- 540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 11:58:55.85 ID:1l/UzAHg0.net
- 横転する車やバイクの上で跳ねる人間の挙動やらことごとく自然
眠いテクスチャは好きじゃないが
重要なのはリアルタイムレンダの粗を極力感じない映像に纏めているってトコだな
- 541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 12:07:15.17 ID:p/v6mmKT0.net
- PCだと不自然な定形アニメーション再生が限界w
この物量のこの表現はPS4が本気出したときの当然になるな
- 542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 12:20:35.67 ID:nomzqn530.net
- いちいちPCとと比較してる奴臭すぎだろ
ノーティーはPS4独占でしか作らない、もしPCで作ればシングルも60fpsになりクオリティも更に上る
だが現実にはここまで技術力あって1つのハードに絞って作れるところは殆どない、結果アンチャ4はPCも含めた全てのタイトルの中でもクオリティが最高峰になる
SWBFは基礎となるCS機の性能が上がったことにより全体のクオリティが上がってPCの含めた縦マルチでもあそこまで出来るという可能性を見せた
- 543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 12:22:27.78 ID:ID1gR9gD0.net
- スルーしてるのにかまうなよ
- 544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 12:28:24.84 ID:Ijd8FT6l0.net
- すまんな、いくらノーティが優れててもPCじゃここまでの表現はムリなんだわw
- 545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 12:32:01.31 ID:xfai9qs40.net
- 低脳ティー上げPC下げ流石ですメクラ気違いテクミン
- 546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 12:40:49.63 ID:j3mc0xu3O.net
- >>545
いや、本当にやばいのはWiiUでしょ。
ここで言われてたように切り捨てた。
ながら需要なんてものもなかった。前世代でも性能面で最低だった。
- 547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 12:42:55.85 ID:KPRkIWTz0.net
- PCは構造欠陥あるから瞬間性能でPS4に大幅に劣るんだよwマジで理解できてなさそうなヤツいるな
- 548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 12:49:23.33 ID:LzyufyFX0.net
- ただ流れていく場面なのに、物体が移動して荷重がかかる所でもちゃんと調整されてて手抜きがない
地味だけどこの圧倒的な精密感は他社じゃ真似できんだろうな
- 549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 12:49:34.09 ID:xfai9qs40.net
- 瞬間性能(笑)
また業者がワケワカラン造語をΣ(・ー・;)
- 550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 12:49:58.12 ID:j3mc0xu3O.net
- 基本NXも予想の範囲内に納まる。
任天堂ならそこから何を削るのか。
ほかにもスマホをメインにしたいというし海外では特に敵が多いし。
- 551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 12:52:43.20 ID:j3mc0xu3O.net
- >>549
業者といえば任天子の部長の問題でも色々と海外でその辺体質でヘイトを稼いでたな。
- 552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 13:14:58.58 ID:xuAXXfOv0.net
- テクスレでPC下げするのは大体箱信者。
- 553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 13:24:46.68 ID:nFyHkHFS0.net
- 荒らすのが目的だからな
我慢できずに尻隠さずなんだからスルーするしかない
- 554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 13:33:48.20 ID:xfai9qs40.net
- >>552
いや、気違いメクラ業者テクミンっしょ
- 555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 13:41:06.33 ID:xfai9qs40.net
- こんな書き込み業者ゴキブリ
514 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/02(木) 06:03:07.49 ID:Qb7UZl420
>>512
もうPCが絶対に追い付けない領域に踏み込んでるなw
535 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/02(木) 11:27:26.09 ID:snmpdU+Z0
これだけの量の自然な衝突・変形は、PCの低性能では不可能なんだよねぇw
540 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/02(木) 12:07:15.17 ID:p/v6mmKT0
PCだと不自然な定形アニメーション再生が限界w
この物量のこの表現はPS4が本気出したときの当然になるな
543 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/02(木) 12:28:24.84 ID:Ijd8FT6l0
すまんな、いくらノーティが優れててもPCじゃここまでの表現はムリなんだわw
546 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/02(木) 12:42:55.85 ID:KPRkIWTz0
PCは構造欠陥あるから瞬間性能でPS4に大幅に劣るんだよwマジで理解できてなさそうなヤツいるな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:405b7f1af0f5a85b432d79fa769e9aeb)
- 556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 13:53:02.12 ID:ZM6o2mcL0.net
- いつも単発でキチガイPS4信者になりすますよね
- 557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 13:55:51.96 ID:lE6+K/ob0.net
- ブーちゃんは高性能ハード欲しいなら
糞グラスタフォを持ち上げるのを止めて
低性能ハードギミック押しする宮本を徹底的に叩かなきゃいけないよ
出来ないだろうけどさw
- 558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 14:15:04.95 ID:gecUf1ys0.net
- むしろ低価格ギミックハードらしいから、Wii以来久々に任天堂ハード買う予定だしそこそこ売れると思うわ
鳴き声だけ煩い豚の意見なんぞ聞かなくて正解
- 559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 15:05:03.18 ID:Jw52gum90.net
- 開発はPS4が物理的に最高性能
- 560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 15:15:18.30 ID:kbB4fZVk0.net
- >>252
hdd高速に回してもそんなに音出ないからなw
pc民なら当たり前なんだけどなぁwww
- 561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 16:00:42.66 ID:6u9yTr1N0.net
- 街中をドライブしてるシーンは殆どスクリプトじゃん・・・
まあいくつかのポイントでコースを選ぶ事は出来るんだろうけど、基本見てるだけのような
- 562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 16:18:31.46 ID:yhbiOpks0.net
- ちゃんと読めよw
- 563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 16:21:00.25 ID:wtFgabzv0.net
- >>561
自分で操作できると明言されてるが?
- 564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 16:24:20.89 ID:vaulhD4F0.net
- アンチャのカーチェイスが自分で操作できるってのは未だに信じられんわ
メディア向けのプレイアブルデモで実際に目の前で動かして見せたそうだが
- 565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 16:33:54.66 ID:X+VJUm4+0.net
- >>561
http://fast-uploader.com/file/6991377181789/
スクリプト多すぎで間違い探しのようだ
- 566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 16:51:36.33 ID:ACAB8u790.net
- >>563
どこに?
- 567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 17:04:24.53 ID:88Un7dD10.net
- PCで作れば固定60fpsも楽勝レベル
- 568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 17:08:20.59 ID:LzyufyFX0.net
- チョンはPCじゃなくHPCに事大してもええんやで?w
- 569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 17:10:34.17 ID:88Un7dD10.net
- 家ゴミの人ってPCのAMDのGPUまで否定してたらPS4がゴミだと認めることになってまうぞw
- 570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 17:18:03.94 ID:NyeByu/E0.net
- 新型と旧型のSSDでのロード時間比較まだかな
旧型の時点でSATA2か3かもわかってないんだよね
- 571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 17:18:30.39 ID:xfai9qs40.net
- PC版ならWQHD144Hzも楽勝だな
- 572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 17:20:25.47 ID:jv8pWDgl0.net
- >旧型の時点でSATA2か3かもわかってないんだよね
SATAに偽装したUSB接続ってとっくに発覚してるだろ
- 573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 17:57:24.96 ID:zMOnIJ7P0.net
- >>512
凄まじいね
アンチャに嫉妬して箱にギアーズ4(クリフB脱箱)、トゥーム(時限独占)、クオンタムブレイク(CEO逃走)と
一本道TPSの小兵3本揃えたフィルが可愛いそうになってくる
- 574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 18:12:39.67 ID:YNphhmus0.net
- まあフィルには気の毒だがその雑魚3匹はメディアからも総スカンやね
http://gamecriticsawards.com/nom-stats-2015.html
- 575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 18:22:18.93 ID:ID1gR9gD0.net
- 489 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/06/19(金) 14:39:03.22 ID:eeIeb63N0
http://www.gamespot.com/articles/uncharted-4-s-neil-druckmann-we-are-bringing-closu/1100-6428273/
・ジープはフルで動かせる。現実的な範囲でならどこでも運転可能
・マップはかなり広めのものもあって、ユーザーに自由な行動の幅も持たせるが、あくまでワイドなリニアであってオープンワールドではない。物語があり、それは決まったトーンで語られるべきだと考えている
・オープンワールドのゲームは緊張感があまり感じられないと我々は考えている。バディがピンチなのにプレイヤーは5つのサイドクエストをこなすことが可能な状況なんて信じられない。
・骨や筋肉の上に皮膚があるように、我々の新しいメカニックで骨の上を動く皮膚のシミュレートをゲーム中に行っている
- 576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 18:33:14.07 ID:ZxjPk+td0.net
- USB3.0やSATA3はSSDとかも考慮して規格作ってるし
HDD使ってる限り速度的なデメリットはないんじゃないの
- 577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:45:17.13 ID:hTqB6KQY0.net
- >>576
同じSSDで
SATA接続で253.1MB/s
USB.3.0で接続134.7MB/s
- 578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:46:49.05 ID:9MKo5UYt0.net
- 両方とも今のSSDでは限界だろ
- 579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:49:53.79 ID:rYmBjXyc0.net
- >>577
最後の行見えてないアホなの?
- 580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:06:21.77 ID:YjUIdI1w0.net
- そういえば、E3前にチカクンが言っていた、
スゲーDX12対応X1ソフトて来たのかいwwww
なんか、スレッドまで立ててスゲー、スゲー言ってたよねwww
- 581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:07:36.83 ID:88Un7dD10.net
- ARKには早くDirectX12に対応してもらいたいところ
- 582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:07:59.82 ID:ACAB8u790.net
- >>575
>・ジープはフルで動かせる。現実的な範囲でならどこでも運転可能
ソースのGamespotの記事にはそんなこと書いてないぞ
- 583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:30:19.00 ID:/km3pxTo0.net
- やっぱりアンチャ4は、
光源処理、解像度、フレームレート、その辺のリソースを
「散らばるものには物理演算」、
「流体はパーティクル処理」
という感じだねぇ
ものすごい臨場感はある。
ただ、それを両立するにはもうちょっと性能が要るのかなぁと感じた
次の壁はかなり遠いなぁ
- 584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 21:14:49.80 ID:En4YOjc30.net
- 水しぶきの表現はジープもネイトが引きずられるシーンもしょぼいな
まだ実装途中だと思いたい
ブラーの品質はまさに次世代機というレベル
- 585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 21:21:01.11 ID:YNphhmus0.net
- >>573
箱ユーザーは代わりにデビルズサード買ってあげようぜ
ブーちゃんはどうせまた口だけで買わないから
http://s2.dmcdn.net/Ff374/1280x720-hRS.jpg
- 586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 21:39:45.27 ID:LzyufyFX0.net
- >>光源処理、解像度、フレームレート、その辺のリソースを
他と比較して具体的にどうぞ
- 587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 22:14:58.50 ID:ID1gR9gD0.net
- >>582
http://www.dualshockers.com/2015/06/16/uncharted-4-co-directors-detail-the-fully-drivable-jeep-talk-tech-and-much-more/
こっちだったすまん
- 588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 22:28:56.17 ID:Te8s7swf0.net
- 弾道全てに光源処理してるからね。ライティングも半端ない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org396834.jpg
- 589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 23:57:43.09 ID:X+VJUm4+0.net
- 全てじゃないね
1フレームに高々一つで、どれを光源にするか切り替えてるみたい
- 590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 00:06:28.96 ID:/EN6Btbc0.net
- >>585
これ板垣が権利を明け渡さなかったからか
海外では販売すら危ぶまれてるんだっけ
- 591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 00:07:14.04 ID:pEmCYjI70.net
- >>588
ギアーズはこれが無いから真っ暗だった
- 592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 00:22:13.33 ID:Sbe1HMik0.net
- >>588
光源処理してるか?単に軌跡を出してるだけに見えるが
>>589
カーチェイスで相手がマシンガンだと複数出てる
単に銃弾が早くて画面から消えるだけ
- 593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 00:27:11.88 ID:WdLUCQSd0.net
- >>588
洞窟とか暗いシーンでの銃撃戦楽しみだな
- 594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 00:39:45.07 ID:rPU4wGv90.net
- Supply chain players gear up for new Nintendo console
http://www.digitimes.com/news/a20150702PD204.html
- 595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 00:56:42.06 ID:Sbe1HMik0.net
- まあ来年のホリデーに出すなら今年中にプロトタイプ作るのは当然だけど
SHARPのフリーフォームディスプレイ使ったQOLとか噂あったけど影も形もだからな。
- 596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 01:17:21.57 ID:hB7TzWMc0.net
- アンチャ4すげぇ・・・。
でもネイト、どれだけの人間を殺めてきたか・・・w
- 597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 01:36:38.26 ID:dGpKLMIn0.net
- 話してる内容は既出情報っぽいけど
これもスゴイよな・・・・てか、アンチャと同じ16年・・・・・待ちきれないw
https://www.youtube.com/watch?v=uwKE0Q-O24g
- 598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 04:32:30.11 ID:AGnytQ7k0.net
- 曳光弾じゃないのに光るのおかしくね
- 599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 05:36:55.48 ID:497x8bYR0.net
- 曳光弾にしかあたり判定無いのもおかしくね
- 600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 05:49:04.82 ID:a4gFRklZ0.net
- アフォがおる
- 601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 06:49:35.21 ID:497x8bYR0.net
- そういや6月の環境調査結果出てるな
Riftの推奨環境発表が後押ししたのかGTX970がとうとうGPUシェア2位に躍進しとる
R9300シリーズがランキングに挙がってくるのは何ヵ月後になるかな…
- 602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 08:03:36.36 ID:v2opdkov0.net
- アホてすと
- 603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 09:51:21.67 ID:EhNvWJP00.net
- Supply chain players gear up for new Nintendo console
http://www.digitimes.com/news/a20150702PD204.html
NXは16年末発売が濃厚か
まあE3ではその年の話しかしないと公言して来年発表する以上当然だがw
初年度2000万台目標の低価格ギミックハードというとやはり、名実共にWiiの再来を夢見てるのな
- 604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 09:53:20.16 ID:Fgm1Hh8E0.net
- 曳光弾の区別があるゲームなんてフライトシムとARMAくらいだしな
BFとかCoDとかリアリティなんもなくて萎える
- 605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 10:22:10.11 ID:JIxAxUY70.net
- アンチャ4の実機で動かしてる映像ってもうあるの?楽しみだよね
- 606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 10:55:09.33 ID:rJF46eks0.net
- NXは相当安く売るつもりだな
- 607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 12:25:47.91 ID:4Sl7gJLn0.net
- PS4、欧州ゲーム市場を70〜90%独占
「PlayStation 4」が健闘している。ソニーの会計報
告(PDF)によると、2013年11月の発売以来、販売台
数は2,230万台を超えているという。
少なくとも欧州では、PS4の市場シェアが90パーセン
トを超える国もあり、家庭用ゲーム機を愛好するプレ
イヤーたちの財布をほぼ独占する結果となっている。
ソニー・コンピュータエンタテインメント欧州法人社
長のジム・ライアンは、ゲームサイト「VG247」に対
して、「欧州各国の市場でリードしています。欧州大
陸の市場では極めて大きなリードを達成しています。
(欧州全体の)市場シェアは70パーセントを下回ることはなく、欧州大陸では90パーセントを超えることも多いようです」と語っている。
ttp://wired.jp/2015/07/02/ps4-controls-70-90-percent/
- 608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 13:10:01.46 ID:43YHBJVF0.net
- 2万以下なら、PS4覇権後の世界でもセカンドハードとして売れる筈
- 609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 13:13:32.99 ID:f7XF4Bts0.net
- ハードの進化と共にソフトも進化する
任天堂は完全に他社任せでおこぼれで生活する乞食になるのか
- 610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 13:13:45.72 ID:tkLWCTXt0.net
- >>608
セカンドハードはすでに箱1が確立しているから無理だろ
- 611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 13:14:14.84 ID:9doHEhY00.net
- 携帯ゲームを免罪符にして周回遅れ性能を売り付けるのはなぁ
- 612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 13:33:00.89 ID:z4QZYudr0.net
- NXは任天堂の携帯据え置き統合機だからね
2000万台くらい売れてくれないと困るっていうのが任天堂の考えだろうね
- 613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 13:33:46.94 ID:z4QZYudr0.net
- NXは携帯機だよ
ソフトはVitaのおこぼれをもらう予定だよ
- 614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 13:36:37.29 ID:z4QZYudr0.net
- 携帯機としてのNXが19800
据え置きとしてのNXtvが15000くらいだと思ってる
ただコントローラーをタブコン引っ張ったらtvも20000前後になるかも
- 615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 13:37:19.10 ID:z4QZYudr0.net
- ああでもNXがあるからタブコン引っ張ることはないな
やっぱ20000と15000だわ
- 616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 14:05:34.31 ID:4T6zlmb30.net
- AMDが請け負ったてことは据置きだろう
AMDのarmは頓挫したも同然だし
- 617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 14:09:36.77 ID:z4QZYudr0.net
- AMDが請け負ったなんて話あったか?
据え置きはありえないよ
- 618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 14:15:44.15 ID:diZQJccH0.net
- 統合機とか言う言葉が意味不過ぎるわ
統一機の代わりなのか?
- 619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 14:21:50.57 ID:ZUGNQ6xF0.net
- OSドロで売価2万とか5年くらい前のスマホの水準じゃね
- 620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 14:23:51.35 ID:DdTlUmug0.net
- 統一機はWindowsPCっすね、PSWじゃプレ棄て4(笑)みたいだけど
- 621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 14:29:19.78 ID:z4QZYudr0.net
- 統合機は統合機だろ
自分の中で合わせるだけを統一とは言わんと思うが
任天堂が据え置きと携帯機別々に出すのをやめるっていうそれだけの話だよ
実質的に据え置きからの撤退だな
- 622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 14:32:08.61 ID:4T6zlmb30.net
- >>617
Nintendo’s next console will likely use x86 AMD chip, just like the Xbox One and PS4
http://www.extremetech.com/gaming/196303-nintendos-next-console-will-likely-use-x86-amd-chip-just-like-the-xbox-one-and-ps4
AMDの現社長がゲーム機の仕事もらったと嬉しそうに公言してるし
既製品しか選択しない任天堂が現時点で存在しないAMDarmを発注するわけないのでx86APUゲーム機がNXに該当するてところだろう
- 623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 14:38:17.07 ID:z4QZYudr0.net
- >>622
お前その記事みたか?
思いっきりARMの画像でてるぞw
AMD「任天堂のお金でARMの研究するのねん」
- 624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 14:39:28.56 ID:z4QZYudr0.net
- 任天堂が発注するわけないってのがそもそも意味不明
任天堂は自前で設計できないんだから単にAMDに丸投げしたっていうそれだけの話だろ
- 625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 15:05:12.86 ID:uKwcv4TW0.net
- 仮にPS4が3万を切るところまでいったとしたら任天堂もすっぱりサードパーティ化すればいいのに
4万なら2万の低性能ハードを出す意味がないとまでは言えないが
- 626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 15:58:00.81 ID:hjJ93B/V0.net
- >>621
WiiUのソフト日照りの原因は、3DSと両面展開で任天堂の戦力が分散してるせいもあるからね
この上スマホにも戦力を削がれるとなるとやはり据置と携帯機の統合は必須だし、更にNXはAndroid互換でスマホゲー統合も狙っているのだろう
- 627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 16:01:04.29 ID:mB6TYgbTO.net
- >>617
ある
- 628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 16:01:19.33 ID:kpH1Xqcn0.net
- CPUのアーキは携帯だろうが据置だろうがARMで確定だよ
AMDもとっくの昔から準備してるし今更x86なんてあり得ん
ただ150ドルって価格だとGPUコアがWiiU並になる可能性は高い
Tegra系の方がメモリ帯域の使い方も上手いし任天堂には合ってると思うが
AMDはHBMも一番乗りだし任天堂用に帯域の太いソリューション用意してると信じたい
- 629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 16:03:09.63 ID:mB6TYgbTO.net
- >>628
帯域増やす意味なくね?
- 630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 16:10:49.56 ID:kpH1Xqcn0.net
- >>629
帯域無視してどうやってWiiUのタイトル移植すんの?
- 631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 16:17:35.11 ID:z4QZYudr0.net
- たしかWiiUの帯域ってかなりしょぼくなかったっけ
- 632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 16:47:46.00 ID:1rOgCsrx0.net
- ARMやx86だと互換性捨てることになるよな
WiiUのチップが在庫ないんだからWiiUのソフト資産全部捨てるの?
3DSと互換していればいいのかもしれないけど、XB1みたいにx86でエミュレーションかね
- 633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 17:06:06.82 ID:hUPVHI8+0.net
- http://doope.jp/2015/0744540.html
最近4KのSSを公開するとこが増えてきたね
- 634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 17:28:49.60 ID:kpH1Xqcn0.net
- WiiUのチップってそもそも任天堂がWiiUにキチンとコミットする覚悟があるなら
工場が変わる前に造り置きすることだってできたからね
ソニーだってCELLを45nmで大量に作ったのでやりくりしてるし
VITAだってVitaTVとか作りながら必死で生産した分の在庫捌いてる
- 635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 17:30:44.86 ID:xnvkBexB0.net
- アンチャのテクスチャがぼんやりしてるのは何故?
解像度が低いわけではないだろうけど、ただデザインの問題か?
- 636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 17:45:32.90 ID:ZUGNQ6xF0.net
- アンチャ1からプレイしてみればわかる
- 637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 17:54:41.52 ID:VsA2y2V/0.net
- >>631
Vita以下です
- 638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 18:44:58.68 ID:YXdrEPJR0.net
- テクスチャやポリゴン自体はそこまで綺麗なわけじゃないなBF
ライティングさえよければここまでのものが作れるんだな
- 639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 18:48:20.65 ID:VsA2y2V/0.net
- https://twitter.com/t_aizu/status/616465932869701632
マイティー9の移植でWiiUはスペック的に厳しかったと
- 640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 20:18:45.74 ID:HXBsY4Tg0.net
- ボトルネックはやはり帯域かな
- 641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 20:30:55.85 ID:d0NBO+Z30.net
- 性能といい仕様といい
よくもあそこまでバランスも悪いわ先見性も皆無だわ、なハード作ったよな
- 642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 21:05:41.65 ID:RbIdVb9Q0.net
- 任天堂上層部っていつも他社をディスってるけど
結局アレは営業トークじゃなくて本気で他社を舐めてたんだろうね
- 643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 21:19:27.87 ID:RbIdVb9Q0.net
- HD機出しときゃマルチソフトを単純にプラスα出来るみたいな考え
アレは特に癌だった
任天マシンってのは他社と同じ性能の尺度、同じ評価軸に乗せちゃ駄目な
完全ガラパゴスマシンだってことに気付いてなかった
マルチ厳禁にしてりゃマリオマリオで低性能バレを遅らせて
ネットの旗色勢もいつまでもハッタリを続けていられたのに
- 644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 22:12:53.99 ID:z4QZYudr0.net
- >>634
いや一応大量に作り置きはある
てか在庫だが
- 645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 22:48:01.05 ID:fNMpTjx90.net
- 在庫がないからNXを売るんだと思う
- 646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 22:57:33.81 ID:z4QZYudr0.net
- NXは携帯機だと言ってるだろ
- 647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 23:17:21.99 ID:5O4q39Bx0.net
- 任天堂としては統合機()として売るつもりらしいから…
- 648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 23:30:04.18 ID:RbIdVb9Q0.net
- でもAMD採用タブレットって本当に死んでるのよね
10インチより小さいのは出すことすら出来てないし
- 649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 23:31:04.82 ID:z4QZYudr0.net
- AMD「任天堂のお金で出せてうれしいのねん」
- 650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 23:32:39.98 ID:z4QZYudr0.net
- 今まではパナに丸投げしたりしてたけど
もうパナじゃタブレットなんて作れないしソニーに頼むとか無理ゲー過ぎるし
サムスンもやだなあってなったらAMDに頼むくらいしかないと思う
- 651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 23:33:31.17 ID:RbIdVb9Q0.net
- AMDはモバイルGPUなんてイラネって売却したら
スナドラのAdrenoになって世界を席巻って辺りが商才無いよね
売却じゃなくて一枚噛んでりゃ美味しかったかもしれんのに
- 652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 23:34:32.51 ID:z4QZYudr0.net
- まぁ売ったからこそ採用されたってのもあるしなかなか難しいでしょ
- 653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 00:50:19.44 ID:2hs9y+/F0.net
- NXはかなり高性能な携帯機でヘッドマウントできるオプションパーツと無線コントローラー
が付属しててVRゲームも楽しめるってのがセールスポイントな気がする。
- 654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 01:17:37.89 ID:fYUxXxVQ0.net
- 外でオキュラスみたいなのつけてるガイジおったら指さして笑うわ
- 655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 01:22:38.17 ID:2hs9y+/F0.net
- 別に外で遊ぶ必要はない。
- 656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 01:25:56.91 ID:2hs9y+/F0.net
- 大画面テレビにも映像出せるようにして据え置き機の代りにもなる
オールインワンのゲーム機とか狙ってるんじゃね?
あとタッチの強弱を検知できる感圧タッチパネルとか載せてきそう。
- 657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 01:54:35.14 ID:/3MluHlQ0.net
- WiiUの失敗について宮本が語ってたが
やっぱ何を新規性に持ってくるか、どこまで安く提供出来るかだよ
- 658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 01:58:01.37 ID:/3MluHlQ0.net
- 一目で楽しそう、やってみたいって思うような娯楽要素を本体に組み込みたい
でもそれが大きなコスト負荷になる要素なら絶対に駄目
独自性が高コストだとWiiUの二の舞いで身動きがとれなくなる
あくまでもブルーオーシャン
他機種には届きようがない低コスト水準でアイデア勝負を次々に仕掛けたい
本体は100ドル以下を想定できるようにしておきたいところ
- 659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 02:03:32.82 ID:jkOgSPwF0.net
- >>658
任天堂が新規性…ギミックうりにしたの実際 VB、Wii、3DS, WiiUでビジネス上では一応”成功”したのはWiiと3DSだが、ゲーマー的にはこの二つも失敗扱いだろ
ってことは本当の意味で成功したギミックなんて未だに存在してない
それにWiiはさておき、3DSは別にギミックのおかげで売れたとも思えないしな
- 660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 02:04:56.01 ID:tuIg0LP60.net
- NXはスティック型にすればいいんだよ
そうすればテレビ挿して据置でもいいし
VRみたいなディスプレイ付の独自ハードにも展開できるし
タブレットに付けて携帯機にもできる
パワーが懸念されるけどな
- 661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 02:08:38.22 ID:jkOgSPwF0.net
- >>660
今こそコア思想ですな
- 662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 02:18:00.82 ID:/3MluHlQ0.net
- >>659
いまや従来型では競合から市場を奪えない事が明白になったから
世界のライト層狙い、ブルーオーシャン狙いでやっていかないと
会社の食い扶持を十分稼ぐだけの数字は残せない
任天堂にとって大切なのは娯楽アイデアの質と量を出すことで
それを支えるのはベースコストを如何に抑えるかってことだと
- 663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 03:48:34.73 ID:cHufat5P0.net
- 俺が考えた最強の任天堂はスレ違い
NXや任天堂やそれにビジネスの話は相応しいスレでやれ
何度も同じ妄言繰り返すな
- 664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 06:09:27.04 ID:OVwzsBUh0.net
- VRはくそつまらんとかくそみそに否定したばかりだからほとぼり冷めるまで任天堂はVRに手を出せません
- 665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 09:35:40.12 ID:l8xDq9QB0.net
- QoL向上名目でビッグデータをどこかが買ってくれるなら$100逆ザヤ位いけるかもしれんな
- 666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 10:02:21.69 ID:Kh/8g77A0.net
- 他社批判から透けて見えるNX
E3はその年の話をする場所→来年発表、来年発売
リアルなグラよりスタフォのグラのが味がある→低性能推し
VRはおもしろくない→ギミックはVR以外の物
- 667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 10:22:27.87 ID:r3KFzWcu0.net
- >>650
パナはドライブ供給や一部音声認識や動画コーデックがパナと作ってたが、
携帯機はシャープの方が関係強いはず。
あとパナはキャリア向けスマホは撤退したけど、
BtoB向けのタフパッド、Android5.0のカメラスマホなど最新のスマホやタブ作れる技術はあるよ
特にレッツノート部隊は優秀
- 668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 11:27:45.73 ID:DbjqKFXj0.net
- ギミック系は操作性を変える物については成功する物は殆どないと思う
ギミックとは言えないが、今のコントローラーが長い時間をかけて左右のアナログスティックを扱うことが人々には当たり前になってそれで3D空間を操作する
これがマウス・キーボードと共にゲームの操作においては鉄板で他にあるとしたら脳で直接そうさくらいしか思いつかない
画面タッチは一部ゲーム性に大きく絡むことも有るけどあくまで補助的、Wiiコンはチンコンと共に中途半端な功績しか残せてない、キネクトも同じ
- 669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 11:38:45.95 ID:RQg3ktzh0.net
- リモコンエイミングはCSのクソなアナログスティックに一石投じる出来だったのに
WiiUでサブに追いやって死に体と化した
モーフィアス経由でMOVE復権の糸口を…
- 670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 12:25:27.83 ID:wrGYJXVt0.net
- >リモコンエイミングはCSのクソなアナログスティックに一石投じる出来だったのに
は?
- 671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 13:11:59.04 ID:4hUHxqck0.net
- Wiiのコントローラーにはキャラクターの移動と視点の移動と照準の移動の3つをこなせるだけの機能はなかったから
結局エイム目的でも微妙な出来だった
- 672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 13:25:20.39 ID:IIP/Soh70.net
- 任天堂がオールインワンなんてやるわけないわな
テレビ出力はまた別ユニットだよ
- 673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 13:28:29.56 ID:u012soQZ0.net
- 前も少し書いたがVITA版アンチャのスティックとジャイロを組み合わせたエイムが
凄いやりやすい。
なんで据え置きで普及しないんだろ?
他機種とのマルチで操作性のバランス取れないからあえて採用しないのかな?
- 674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 13:33:24.77 ID:fX07UThS0.net
- 携帯だから持ち上げられるけど、CSでそれは無理だろw
アンチャのエイムがよく出来てるのは同意するが
- 675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 13:51:23.85 ID:u012soQZ0.net
- >>674
>携帯だから持ち上げられるけど、CSでそれは無理だろw
何言ってるのか理解できん…。
- 676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 13:54:46.41 ID:dSgRNwBg0.net
- まぁ本当に良ければアンチャ4で採用されるでしょ
- 677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 14:04:13.34 ID:wrGYJXVt0.net
- >>673
やりにくいだろ。だから普及しない。
- 678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 14:14:32.75 ID:lWtLR0Gy0.net
- NXの問題は、NX、NXって言ってるのが任天堂だけなところ
WiiUの時はまだ反響があったけど、今回は何もないか、作らないって発言のみ
ギミックも見たことのない何かじゃなくて、すでに昔に採用されたもの
ハード設計以前にインフラ整備もできなくなった時点で、ハード事業は既に終わってた
- 679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 14:15:05.76 ID:JKjbCAtk0.net
- ジャイロを組み合わせたエイム
最近の据置きゲーだとイカしかないんじゃないかな
好評だったらもっと採用されてたはず
- 680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 14:19:15.74 ID:2fwG/orx0.net
- 健康事業はどこいった?
NXがそれなら少し見直す
- 681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 14:37:11.34 ID:u012soQZ0.net
- >>677
”やりにくい”の根拠は?
- 682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 14:37:44.40 ID:u012soQZ0.net
- >>679
イカのエイムも好評だが?
- 683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 14:44:44.24 ID:lWtLR0Gy0.net
- >>679
ベガスやリコンでもあったけど、ジャイロで微調整っていうその時間を考えると結局使わんからね
スティックのほうが早いし正確
- 684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 14:50:08.60 ID:XTYMaaoo0.net
- >>683
ヘビー向けにはそうだろうが
ライト向けにはジャイロの方が良い。選択できるようにすべき
操作体系は門戸が広くないと格ゲーの二の舞いになる
- 685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 14:53:47.72 ID:lWtLR0Gy0.net
- >>684
既に二の舞になってないからな
ジャイロエイムは消えるだろう
何より厳しいのは、WiiUのスティックというか、タブコン全体
単純にやりにくい
- 686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 14:57:13.88 ID:u012soQZ0.net
- >>683
ベガスやリコンもジャイロ使ってたんだ。
>その時間を考えると
スティック&ジャイロはシームレスに繋がって操作してるので余分に時間かかるって
ことはないと思う。
- 687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 14:59:46.00 ID:lWtLR0Gy0.net
- >>686
じゃなくてスティックだけで一発で照準があるから使われない
- 688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:02:42.63 ID:wrGYJXVt0.net
- >>681
遊んだ感想と、普及しない現実。
- 689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:05:51.77 ID:Yd3AwF9f0.net
- 実際に普及しないしな
このスレは開発者じゃなくてあくまで傍観者だし
- 690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:12:42.73 ID:u012soQZ0.net
- >>687
>一発で
毎回全く調整無しに大きくスティック倒していきなりヘッド狙える人って
ごくごくわずかじゃね?
- 691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:14:01.25 ID:u012soQZ0.net
- >>688
VITAのアンチャもスプラトゥーンもジャイロエイムは高評価だけど?
- 692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:18:11.73 ID:wrGYJXVt0.net
- >>691
そんな評価高くないし、実際微妙。
人によるとはいえ、普及しない時点でどちらが多数派かは明白。
- 693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:18:12.56 ID:TeFNBkDY0.net
- http://www.gamersyde.com/download_uncharted_4_a_thief_s_end_e3_extended_demo_fixed_-35118_en.html
アンチャ高画質動画きてた
- 694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:22:59.51 ID:u012soQZ0.net
- >>692
「VITA アンチャ エイム ジャイロ」でぐぐってみ。
- 695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:30:50.26 ID:lWtLR0Gy0.net
- >>690
ジャイロでも変わらんぞ
不便を押し付けるやり方ははやらない
- 696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:34:46.43 ID:u012soQZ0.net
- >>695
>ジャイロでも変わらんぞ
なんか勘違いしてね?
ジャイロはスティックを置き換えるものじゃない。
スティックの微妙な操作を補助するような感じ。
- 697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:36:52.12 ID:lWtLR0Gy0.net
- >>696
だからジャイロ以上の微妙な操作をスティックで可能ってこと
ていうかどっちでもいいけど
NXはどのみちやばい
- 698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:39:58.44 ID:u012soQZ0.net
- >>697
だから置き換えるんじゃないんだよww
スティックの微妙な操作をさらに微妙に調整できる。
しかも同時&シームレスに。
アンチャやったことないの?
- 699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:43:00.28 ID:lWtLR0Gy0.net
- >>698
あんちゃは出来がいいのかもしれんね
イカはただやりにくいだけ
- 700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:43:47.71 ID:u012soQZ0.net
- やはりアンチャやったことない奴が否定してたのかか…。
- 701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:45:36.42 ID:lWtLR0Gy0.net
- >>700
マジですまん
イカと同じレベルだと思ってたわ
重さが違うからそこからして快適さに差があるってことさえ忘れてたわ
- 702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:50:04.10 ID:wrGYJXVt0.net
- >>694
全体としての評価の話をしてるわけで、少数の高評価は否定してないしどうでもいい。
- 703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:51:02.91 ID:TeFNBkDY0.net
- よくわからんけど
ニシくんがその操作をマンセーしてるのあんま見ないのは
NXではタブコンなくなりそうだからなんかな
- 704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:55:56.61 ID:cHufat5P0.net
- 個人差ある操作性で優劣なんぞ決着しない
そも。NXの事といいこのスレで論じる事じゃない
- 705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 16:12:08.46 ID:tuIg0LP60.net
- NXはインターフェイスで革命起こせなかったら爆死だろうな
150〜200ドルに抑えるのは必須だってことは共通認識だろうけど
それプラスでカジュアル層に響く何かがないと厳しい
ゼルダとかあのあたりをGC/Wii方式でロンチにしないといけない風潮なのが
矛盾してるというか、Wiiは別にトワプリのお陰で売れたんじゃないってことを
任天堂が認識できるかがカギだわ
- 706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 16:13:35.91 ID:u012soQZ0.net
- >>702
全体としての評価ってどこで調べたの?
悪い評価って全然見つからないんだが?
- 707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 16:23:32.96 ID:wrGYJXVt0.net
- >>706
だから、普及しないってことは、評価されてないってことだろ。
- 708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 16:29:01.33 ID:u012soQZ0.net
- >>707
やはりソース無しの推測かw
さっきやりにくいって言ってたがどこがやりにくいか言ってみて。
プレーしたことあるなら説明できるでしょ。
- 709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 16:53:59.49 ID:jwLk7JA50.net
- >>705
わざわざ道半ばのWiiU潰してNXを出すぐらいだから、WiiやWiiUでは出来ない新しい何かじゃないと批判こそすれ、
受け入れられることもないだろうから、本当の意味でのラストだろうな
実質的にはWiiUがチャンスとしては最後だったけど、NXで失敗することがあればそれは誰が見ても終わりを理解するだけの死に方になりそう
SFC以降どのハードも中途半端な終わり方でその中でスマホだから割と救いもない
- 710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 16:59:16.75 ID:wLvoxpS00.net
- わざわざWiiU版を潰すというか、WiiUが再生産できないから苦肉の策としてNXを出すんだと思う
- 711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:08:14.01 ID:jwLk7JA50.net
- >>710
まあ、新たに設計しなおすにしても新ハードぐらいのコストかかってしまうしね
ただ、ユーザーは完全に負債を背負わされて、任天側の都合で次ってどれぐらいついていくのかが疑問
やっぱりWiiUが機会としてはラストだったろうな
しかも、スマホ注力も宣言しての新ハードだから参入ハードルも高いし、購入ハードルもさらに高くなる
ただ出せるから惰性で出したというハードになりそう
- 712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:08:23.92 ID:INTG/uHI0.net
- >>668
個人的には、成功するギミックがあるとすればそれはコントローラー方面としか思えないけどな
というか、Wiiリモヌンの進化改良版でいいのに…マジで
具体的に言うとクラコンを真っ二つに割れるようにして、両方にリモプラ並みのジャイロとポンティング機能をつけたコントローラーな
これでWiiリモヌンの弱点全部克服できることになるってのになぁ…任天堂は素直にWiiUでこれやっときゃ良かったんだよ
- 713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:15:14.05 ID:DNlZv2410.net
- >>689
つまりgatekeeper14.Sony.CO.JPか
- 714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:22:53.65 ID:jwLk7JA50.net
- あと、NXの障害として海外での心証が日本の比じゃないぐらい悪くなってるところ
少なくとも岩田のままNXを迎えるのは最悪だろう
外から見てても混乱してるってわかるぐらいの不安定さ
- 715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:27:04.51 ID:u012soQZ0.net
- >>712
つhttp://www.inside-games.jp/imgs/zoom/327750.jpg
- 716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:27:38.86 ID:PpjUY7R80.net
- ID:u012soQZ0みたいなのが僕の考えたさいきょうPS4みたいな妄想を書いてたんだろうな
- 717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:31:56.53 ID:u012soQZ0.net
- ID:wrGYJXVt0さんはそんなことよりはやく”使いにくい”の説明してよw
- 718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:33:58.61 ID:INTG/uHI0.net
- >>715
ソニーも、PSカメラ同梱させたりモーフィアスとかやるんだったら始めっからこのコントローラーにすりゃあよかったのにね
さすがに玉々の部分はもうちょっとなんとかするにしてもw
そうこうしている内に、Oculusがなかなか良さげな両手持ちコン、Oculus Touchつくっちゃったし
- 719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:40:45.81 ID:wrGYJXVt0.net
- >>708
姿勢が限られるし、スティックのほうが楽だし早いし正確。補助じゃなくて、余計な手間。
それと、ソースないのはお前じゃん。
見なきゃ現実を。
- 720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:42:32.72 ID:KpCvszLI0.net
- >>692
めっちゃやりやすいに一票 ノ
- 721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:46:28.26 ID:DNlZv2410.net
- SCEは今のうちにIntelとNVIDIAに頭下げたほうがよくね?
- 722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:46:59.28 ID:u012soQZ0.net
- >>719
使ったこと無いのバレバレな説明だな。
>ソースないのはお前じゃん。
いや少なくとも”好評”のソースは沢山ある。
お前はソース全くないけど。
見なきゃ現実を。
- 723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:49:30.49 ID:0+NQbPm10.net
- >>719
2つに割れるのはいぜんつべで試作品を操作する動画あったな
それによるとかなりお高くなっちゃうので製品にするのは難しいということだった
- 724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:50:01.31 ID:0+NQbPm10.net
- >>718あてだった
- 725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:53:21.16 ID:jwLk7JA50.net
- >>721
PS5も意外とAMDというか買収された場合はMSになりそうな予感
というかあの買収話が本当だったら、箱事業がどうなるのかが大体わかる
去年秋に箱部門を閉鎖した時点であらかじめ絵があったんだろうな
元任天の岡元さんの言うとおりの結果だろう
- 726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:55:19.48 ID:INTG/uHI0.net
- Oculus Touchがかなり良さ気なんだよなぁ…
片方に○ボタンが二つずつってのがイカンが、両方共に4つボタンは必須だ(左手のほうの4つボタンは既存コンでいうところの十字キー代わりにすればいいしね)
左右が同じ形なんで、その分コスト削減にもなってるだろうし
- 727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 18:07:12.77 ID:u012soQZ0.net
- Oculus Touch程度のマーカーで位置検知できるってことはMoveのデカイ玉は必要なかったんだな…。
- 728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 18:08:26.59 ID:wrGYJXVt0.net
- >>722
ごく一部の感想なんてどうでもいいよ。普及しないのが全て。
据え置きはVITAよりスティックが使いやすいし、尚更いらん。
- 729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 18:09:47.76 ID:u012soQZ0.net
- >>728
そっちはごくごく一部の感想も無いじゃんw
使ったこと無い奴が何言っても無駄だよ。
- 730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 18:20:16.19 ID:wrGYJXVt0.net
- >>729
人の話を聞いてないし、聞く気がないのはよくわかったよ。
- 731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 18:21:33.92 ID:fBpC9d5G0.net
- >>726
OculusTouchを評価してるのにボタン増やせは見当違いだろ
あれはVR空間で手の役割をするものでゲームコントローラ的な操作は考慮されてない
だから本体にXBOXのコントローラが同梱される
構造的にもXBOXの左スティック同様グリップの延長線上にスティックがあるから
ボタンを2つ以上配置するのは無理だし
- 732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 18:23:02.90 ID:u012soQZ0.net
- >>730
VITAアンチャのエイムの話してるのにプレーしたこと無い奴の話に何一つ説得力なんて無い件。
- 733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 18:32:03.45 ID:u012soQZ0.net
- アンチャは体験版あるからVITA持ってるなら試せばいいのに。
VITA持ってないのかな...?
- 734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 18:32:55.67 ID:INTG/uHI0.net
- >>731
俺が評価しているのは”今の”OculusTouchそのものじゃないからな
おっしゃる通り、今のTouchはVRに特化してるから標準コンとして使うには微妙に足りない
ただ、”あんな感じ”で且つボタン体系などもXBOXコンなどに準拠したものが良いなぁと言ってるだけ
コストがどれくらいになるか次第だけど、やる価値はあると思うんだけどなー
- 735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 18:49:10.81 ID:fX07UThS0.net
- >>675
これを理解できないならエアプだろ
お前はジャイロ操作の時にVitaを1mmも動かしてないと言うつもりかよ
- 736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 18:49:33.32 ID:0+NQbPm10.net
- せっかくコントローラー準拠に操作をを簡易化させてるのに追加操作必要なジャイロで補正っていうのは個人的に蛇足な感じがするな
- 737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 19:08:18.34 ID:u012soQZ0.net
- だれかID:fX07UThS0 の話を翻訳してくれ…。
- 738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 19:35:08.95 ID:fX07UThS0.net
- >>737
やっぱエアプだったか
- 739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 19:58:51.98 ID:wrGYJXVt0.net
- >>736
マジで蛇足だよ。やるとわかるけど。
多くの人はVITAのスティックでも不要だし、より優れてる据え置きなら尚更不要。
- 740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 20:01:51.21 ID:u012soQZ0.net
- >>738
だれも翻訳不可能なようだ。
- 741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 20:04:53.09 ID:u012soQZ0.net
- アンチャやった人間が高く評価してるのにやってない人間が不要だと宣うw
- 742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 20:09:21.42 ID:xmZV8MYD0.net
- これ本当にドライブの接続USB3.0からSATA3になってるんだろうか
イーサネットのLSIも省かれてるっていうし使い道のなくなったセカンダリチップに機能集積してるだけとかじゃないのか
新型売ってなかったからSSDだけ買ってきたけど悶々とするぜ
ソフマップもジョーシンも黒は売ってるけど白は入荷未定っていうし
- 743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 20:21:38.87 ID:dSgRNwBg0.net
- >>742
USB3.0接続のままってのは普通にあり得るんじゃないか?
- 744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 20:23:31.24 ID:INTG/uHI0.net
- >>736
>>739
まったく蛇足じゃないぞ?
慣れたらめちゃくちゃ快適だしな
そもそも使う使わないは個人の自由なんだし、出来て損なもんじゃないんだから
- 745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 20:27:15.71 ID:UwH3Siw70.net
- ストレージ一つしか入らないゴミハードでHDD捨ててSSDに交換ってめちゃくちゃコスパ悪いよな
これで文句ひとつ言わないんだから恐ろしいまでの忠誠心の高さだなw
- 746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 21:01:27.00 ID:f8yeCwKK0.net
- (彼は何と戦っているんだろう?)
- 747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 21:16:10.57 ID:xmZV8MYD0.net
- 旧型との比較はやくこないかな
- 748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 21:27:31.88 ID:PpjUY7R80.net
- アンチャで好評だったなら今後のアンチャではジャイロエイムが標準かもな
他のゲームの開発者、プレーヤーには受け入れられてないけど
アンチャが特殊なゲームなのか、信者が他とは違う感覚を持ってるのか
- 749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 21:32:42.00 ID:k4bnk+Xg0.net
- PS3でジャイロ使った精密エイムが流行らなかったのは精度の問題じゃないか?
Vitaのジャイロの精度はSIXAXISやDS3に比べてかなり高いという記事を見た覚えがある
まずスティックで照準して、スコープ覗いてジャイロで狙撃というのが基本スタイルなのに、そこでジャイロの精度が悪ければ相当にストレスがたまる
- 750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 21:33:38.52 ID:dSgRNwBg0.net
- >>748
VITAのkillzoneでもジャイロエイム出来るらしいよ
- 751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 21:42:11.23 ID:u012soQZ0.net
- >>749
>Vitaのジャイロの精度はSIXAXISやDS3に比べてかなり高いという記事を見た覚えがある
ハードウェアの問題の可能性あると思ってたけどやはりそうなのか。
DS4では問題をクリアしてて欲しい。
- 752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 21:49:15.98 ID:plBZH36i0.net
- Halo 5 Guardians Xbox One E3 Frame-Rate Test
http://youtu.be/To4Tx3FG6zs
解像度1920x810〜1152×810pxl、フレームレート60〜38fps
なんだこのゴミ?
- 753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 21:59:38.59 ID:w3cAavkd0.net
- >>752
Temporal AAなんかね、また
- 754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 22:03:14.49 ID:XutbXsOM0.net
- >>751
PS4でジャイロ使って文字入力すればすぐ判るけど
DS4のモーションセンサーは格段に精度上がってる
ライトバーの形状ゆえ奥行き検知だけは劣るけど
それ以外すべてで専用コントローラのPlayStationMoveに勝つレベル
- 755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 22:10:04.05 ID:w3cAavkd0.net
- AIMのインターフェースなー
一つの答えとしてあるのは、
昔からあるダックハントで使ってた奴だよな
その変化系でWiiコントローラー
ただまあ、そうすると特化系になるから汎用性が損なわれる
現状の両手で持つコントローラーを前提にすると
カメラ、KINECT(アクティブ赤外線センサー)、ジャイロとスティックとタッチパッドがあるけど、
タッチパッドは「指をいちいち離してらんない」ってなりそう
アクティブ赤外線センサー、ジャイロも両腕動かさないと難しいから無いだろうなぁ
そうすると、カメラ、スティックしかない
カメラでアイトラッキングで大まかに、
微調整をスティックで
という感じかなと思う
- 756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 22:44:56.90 ID:u012soQZ0.net
- >>754
文字入力のやりやすさは凄いビビった。
もしかしてジャイロの方が入力やりやすくね?くらいのレベル。
DS4でジャイロエイム、これから流行りそうだね。
サードパーティーで箱1とのマルチがあるタイトルではやらないだろうけどファーストは
頑張ってくれ。
操作性って部分で箱1へのアドバンテージになりそう。
- 757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 22:45:01.82 ID:Ho3dP8xL0.net
- ジャイロ操作はスタフォも売りにしてるね
ただスタフォの主観のジャイロ操作は、結局のところ任天堂が忌み嫌うVRの劣化版だけどな
『RIGS』プレイリポート【E3 2015】
http://s.famitsu.com/news/201506/19081296.html>左右のスティックよりもモーフィアスを使ったほうが素早くエイミングできるので、
>FPSとの相性が非常にいいことを改めて感じました。
- 758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 22:46:06.56 ID:IIP/Soh70.net
- アイトラッキングとかずっと画面の真ん中しかみちゃいけなくなって糞だろ
- 759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 23:26:47.49 ID:fYUxXxVQ0.net
- 343もうガッタガタだなw
ノーティに移籍したスタッフ返してやれよw
- 760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 23:51:56.07 ID:AOZ4T/oZ0.net
- ヘイローといいギアーズといい本家が抜けたあとのフランチャイズは悲惨やな・・・
まぁバンジーのディスティニ−は微妙だったけど。
- 761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 23:53:47.42 ID:MUKe4vZ30.net
- >>759
沈む船からは人が逃げるもんやでwwww
- 762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 01:08:33.19 ID:kwr3pDfb0.net
- http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/6/6/1/0/4/xo_005.bmp.jpg
やっぱり解像度の部分はキツイものがあるの
- 763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 01:22:02.98 ID:kwr3pDfb0.net
- E3 to roadって方のマルチプレイの動画だと最低が832x810の720p未満なのな
720pの7割
シングルの動画だと1152x810で720p
厳密には720pから1%増
前作から分割画面は無くなってマップも小さくなったと
- 764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 03:30:11.89 ID:fcJoJNhf0.net
- >>762
これ、UIはクッキリ描画されてるだけに
レンダリング解像度の低さに言い逃れが出来ないのがいいねw
- 765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 03:34:28.63 ID:IsxzNg8G0.net
- >>762
これまじ…?
- 766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 03:52:14.69 ID:vS3iMl5a0.net
- http://doope.jp/media/15q3/img4380_04.jpg
http://doope.jp/media/15q3/img4380_14.jpg
http://doope.jp/media/15q3/img4380_20.jpg
http://doope.jp/media/15q3/img4380_12.jpg
いかにE3のPS4版のSWBFが60fpsを犠牲にグラフィックを捨ててたかわかったわw
- 767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 04:00:32.00 ID:fcJoJNhf0.net
- Haloはこんな低解像度でGIやってる場合じゃねえと思うんだよなぁ
優先度間違えてるよ絶対
- 768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 06:54:31.98 ID:2PKhNlHH0.net
- 同じSFシューターとしてSWBFがレーザー一本一本に光源処理してるだけに糞さが際立つわ
- 769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 07:42:12.34 ID:NHrpMPYi0.net
- >>762
Halo5は解像度妥協して60fps固定だと思ってたので残念
- 770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 08:50:47.26 ID:QGFyRB4m0.net
- >>766
これはさすがにPCだろ
PS4なら箱版との差すごいことになるんじゃないか?
- 771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 09:05:50.29 ID:3BjpZMTh0.net
- PCの4kくらいわかるだろ
- 772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 10:25:51.90 ID:v64ubJYF0.net
- 最早視差遮蔽による輪郭の凹凸不足以外で実写と遜色が無いところまで来たな
- 773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 10:51:23.25 ID:ztdfzwcx0.net
- >>762
地面を見る時以外は最低の解像度で進むのね
- 774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 11:10:34.47 ID:ztdfzwcx0.net
- 去年のベータからSSRを削ってfpsを上げたって感じね
SSRまみれのステージってなくなるのか、それともエフェクト無しで登場するのか
- 775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 13:27:44.56 ID:vdNzBWJE0.net
- >>774
実際触って判断すれば?
動画だけで判断するのではなく
- 776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 13:34:22.31 ID:BJB5JZS40.net
- 明らかに30fpsをターゲットにして作った方が良かっただろうね
解像度犠牲にして60fpsロックならわかるが、解像度もfpsもガクガクなんて狂気の沙汰
- 777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 13:42:43.98 ID:JhVnqdOg0.net
- https://twitter.com/Doctor_Cupcakes/status/617098268674273281
NXはPS4と張り合うような性能はない
- 778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 13:49:44.15 ID:lmxq94iN0.net
- >>777
この人だれ?
- 779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 14:03:27.90 ID:hHNpyg5L0.net
- >>778
元広報社員
- 780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 14:15:34.43 ID:134xOddM0.net
- >>777>>779
ゲーム会社関連の人って守秘義務って知ってるのかな?
もし本当ならいくら転職しても守秘義務違反で訴えられてもしょうがないよ
情報が本当なのか?嘘なのか?
どうなのかな?
- 781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 14:51:22.75 ID:KqLCeVND0.net
- 本当の事なんだから訴えればいいんでない
- 782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 14:52:17.55 ID:Am2I23m70.net
- >>775
>>778
>>780
ギャグだな
- 783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 14:54:59.22 ID:RgbMqGCR0.net
- 豚ちゃんの性能コンプレックスwwwあきらめれwww
- 784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 14:56:10.10 ID:KjZ2ZN1q0.net
- wiiuの発売前みたく周辺の期待値上げたくないんだろ
姿も形も無いNXはスレ違い
- 785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 15:18:48.56 ID:Am2I23m70.net
- アミーボとか課金は上手くいってるからNXはそっちで搾り取るためのハードになるだろう
- 786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 16:03:56.11 ID:zaOfFLnt0.net
- 優先度はNFC>>GPU
- 787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 16:18:37.74 ID:xgvowwIB0.net
- AMDのAPUてのはもう間違いない
スペックアップはGC→Wiiぐらいのジャンプとしたら
Jaguar+Rad R7 240
DDR3 4GB
これで同じ消費電力でWiiの3倍ぐらい性能はだせる
旧NEC系の人が皆退職したか移動して消えてなくなったため既製品の固まりになるのはほぼ確定だぬ
- 788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 16:49:55.93 ID:Nm+nEe+80.net
- Jaguarはないだろ
- 789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 17:01:48.84 ID:QO5+aLnt0.net
- Jaguar+NEW3DSのCPU
- 790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 17:07:37.96 ID:npsGNFLz0.net
- ジャグァー
間違いだらけのCPU選び
- 791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 17:14:17.12 ID:IkyWqYPH0.net
- WiiUの時は360の6倍の性能?からドンドン下がっていったんだっけ
- 792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 17:18:50.28 ID:7Tk6cR0U0.net
- 大事なのは価格なんだからそこだけ見誤らなければ大丈夫
PS4用のGDDR5を2個採用するだけで
2GBの容量と60Gb/sが確保できる時代
Jaguar4コアとR7 240で全く問題ありません、ええ
- 793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 17:30:59.49 ID:6IwBZmkD0.net
- そのGDDR52枚つけるコストを嫌うのが任天堂
ゆうちゃんなんてDDR3、64bit接続なんだぞw
低コスト予定機にそんなカネかけんよ
- 794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 17:39:36.89 ID:qRMHMOvm0.net
- >>790
ジャギュアなw
- 795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 17:53:36.38 ID:npsGNFLz0.net
- >>794
あ、スマンwww
- 796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:04:09.39 ID:xgvowwIB0.net
- ハイエンド競争とと無欠別宣言してる任天堂ハードにGDDR5は無用の長物というもの
それにDDR3の4ギガビット大口取引価格は昨年暮れに4ドルだったのが今は2.5ドルとお買い得価格になってる
DDR3はどんどん安くなるw
- 797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:09:02.11 ID:QO5+aLnt0.net
- GDDR5で2G積むのと、DDR3で16G積んでWiiUと同じくeDRAM32MBをつけるのと…どっちがいいかしら?
- 798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:10:31.64 ID:0AsBmKby0.net
- ぶっちゃけNXはWiiUに毛の生えた程度の性能だと思うわ
今のWiiUをタブコンと本体を一体化してTV出力可能にしたやつ
CPU・GPUもほぼ流用
- 799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:30:33.62 ID:3BjpZMTh0.net
- どうみてもARM+GPUで確安中華スマホの中身そのまんまだろ、設計も思いっきり手抜きできるし
- 800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:35:49.86 ID:7Tk6cR0U0.net
- 前回はeDRAMに賭けてこの有り様なんだから
今度はGDDR5かモバイル用のwideI/O採用するしかないよね
- 801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:37:09.80 ID:sC++y8X20.net
- 新型PS4は選別落ちメモリ使ってくれるからサムチョンにしても有難いな
- 802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:45:00.65 ID:atKpt6Z20.net
- >>794
イギリス英語風のカタカナ表記しないといかんの?w
- 803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:48:53.56 ID:6IwBZmkD0.net
- 安くおろしてもらうために選別落ちでもokな水準にしたんだろ
当初リークではもうちょっといいチップ使う予定の帯域だった
- 804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 19:14:09.46 ID:qPqiWyl10.net
- >>802
徳大寺風に言うとこうなるって言うネタ
- 805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 19:16:17.64 ID:WNI4RBH70.net
- 金もなければ他の選択肢もないしな
- 806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 19:56:44.63 ID:lr36wnWa0.net
- NXのCPU予想スレの方が
よほどテクノロジースレな件
もうこのスレいらないよ
- 807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 19:57:31.30 ID:Nm+nEe+80.net
- バイバイ
- 808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 20:09:30.63 ID:3BjpZMTh0.net
- ほう、ついに12コアのPOWER8の4MCMが登場かー(棒)、48コア384スレッドとは化物すぎる!
日立の株買わないと><
- 809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 20:15:26.55 ID:0iwDmvM/0.net
- それはマジでもえる危険がwww
- 810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 21:41:11.47 ID:lcUeooxy0.net
- 未だにNXが据え置きとか思ってる奴は任天堂を信仰してるか頭弱すぎると思う
- 811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 21:44:38.86 ID:Nm+nEe+80.net
- 任天堂が据え置きだと言ってるけどな
- 812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 21:45:18.01 ID:lcUeooxy0.net
- 言ってないだろ
ソースもってこいよ
- 813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 21:45:52.27 ID:lcUeooxy0.net
- 言ってないどころか
融合融合言ってる
どう考えても据え置き携帯統合機
- 814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 21:48:10.51 ID:lcUeooxy0.net
- まぁ統合機を据え置きとも言えなくはないけどな
携帯機って言っちゃえばしょぼくなるから任天堂としては据え置きとして売りたいだろうな
イメージ的に
- 815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 21:50:10.41 ID:9YFcd2ul0.net
- >>811
レジーが言ってるな
それはそうと据え置きをどうにかしないと話にならないというか、CS撤退が確実になるからな
- 816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 21:52:45.95 ID:Nm+nEe+80.net
- ちょっと調べればわかるのにな。
どんなものかはともかく、NXは据え置き扱いだろ。
- 817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 21:58:30.17 ID:XcxK2sL70.net
- >>800
2016年とか17年から5年間調達し続けることを想定すると、
GDDR5よりはDDR4を選びそうな気がするが
- 818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 22:02:14.46 ID:RaNwfycl0.net
- とりあえず低価格ギミックハード確定だから性能には期待出来ないが、ギミックには一片の希望を持ちたい…
まあ唯の携帯据置統合ギミックの可能性は濃厚だが、ブーちゃん他に予想出来る?
- 819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 22:12:11.12 ID:0iwDmvM/0.net
- >>817
そこで少量高速メモリつけるからってLPDDR3を64bit接続しちゃうのが任天堂なんだよねえ
- 820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 22:23:50.74 ID:lcUeooxy0.net
- ゴリラが言ってるのはホームコンソールな
これはまさにおれが言ってる据え置きとして売りたい携帯機の表現だから
- 821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 22:25:16.32 ID:lcUeooxy0.net
- そもそもいまから据え置きって完全な負け路線だからな
64GC時代をなぞるだけの完全敗北ルートだから
- 822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 22:26:52.47 ID:lcUeooxy0.net
- 任天堂は帯域なんかに拘らないよ
だってそんなのぱんぴーにはわからないじゃん
売りにならない
- 823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 22:36:33.35 ID:AvZUQW7x0.net
- 分からないとけど分かるところで差が出るから売れてないんでしょ
- 824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 22:41:34.30 ID:lcUeooxy0.net
- まぁAMDに丸投げだろうからそこそこのにはしてくれると思うよ
- 825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 22:41:48.92 ID:qZT/tr/D0.net
- NXは“任天堂にとっては”据え置き機レベルの超高性能ハードだと解釈してる
世間一般からみたら、ただの任天堂が作ったVITAだと思う
本社のつかえないロートル→スマホアプリとNXのミニゲーに専念
一部のセカンドとレジェンダリークリエイター→NXに専念
こうすればあらふしぎ、PS360世代のゲーム作りをあと三年ぐらいひっぱれるw
- 826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 22:44:20.92 ID:lcUeooxy0.net
- おれの予想じゃVitaよりメモリ多いけどスペック的には多少劣るマシン
これがNXだと思う
まじでこの辺がリアル路線
- 827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 22:47:25.94 ID:0iwDmvM/0.net
- >>824
丸投げっつっても結局は卸し価格。、利ざやによるよ
プロセス微細化でサイズ小さくなってもトランジスタコストが変わってないんなら14/28どちらでもチップ単体ではトランジスタ数相応の値段にしかならん
冷却やバッテリーコスト下げることはできるが、劇的にコスパ良くなる時代じゃないんよ
- 828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 22:58:02.36 ID:lcUeooxy0.net
- 勿論そうだよ
だからそこそこだって言ってる
任天堂が自分でやったら酷い物しかでてこないだろうからね
まぁ結局Vitaのパチ物で落ち着くだろうと思ってるけど
- 829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 23:04:16.42 ID:lcUeooxy0.net
- NXのCPUスレ結構有用だった
NXのCPUはほぼA57だと思われ
これがいつもの任天堂路線
- 830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 23:12:02.57 ID:ahQpsOKJ0.net
- 今の任天堂ならCortex-A53とかやりかねない
- 831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 23:22:21.02 ID:1XZJ3kAD0.net
- まずモバイル機出してから据え置き機出すって書いてあったけどな
子機親機で互換するのは当たり前レベルだけどな
- 832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 23:22:52.78 ID:Nm+nEe+80.net
- >>829
A57はない。3DSやWiiUのCPUを忘れたのか?
- 833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 23:29:06.76 ID:lcUeooxy0.net
- VitaだしてVitaTVだすみたいなもんだろ
任天堂があんまり難しいことは出来ないよ
もう中身そのままでやるのが一番だと思う
- 834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 23:34:33.84 ID:0hy9exV50.net
- 元レトロの従業員の暴露で炎上してるね
内部崩壊がかなり進んでるな
- 835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 23:35:45.26 ID:0iwDmvM/0.net
- >>832
一番ありえそうなのが化石G3束ねる数増やして共有3時キャッシュつけてWiiUリニューアルを新機種といって売り出すパターン
- 836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 23:36:40.20 ID:aw6CLOzM0.net
- 携帯機でクレードル(HDMI出力)+コントローラが別売りみたいに予想してるけど
DS、3DSの遺産捨てるとは思えないからこの予想は外れる
- 837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 23:42:18.98 ID:lcUeooxy0.net
- 任天堂ならそんなことしないだろ
据え置きは据え置きで別に売ってくれるよ任天堂なら
- 838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 23:43:01.88 ID:lcUeooxy0.net
- 逆に言えば別に売ることによってかろうじて2画面を維持できる可能性もある
- 839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 23:53:37.10 ID:zneEFmDw0.net
- スマホにも本気出すのにこれ以上2ハード展開は無理
- 840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 00:36:57.02 ID:4ytXr8qd0.net
- DQにも逃げられたし据え置きはもう諦めてるでしょ
逆にPS4はPS1時代のようにどんどんゲーム集まってきてる
残る携帯が性能不足3DSだからVitaに逃げられないうちに次出したいだろうな
- 841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 01:33:43.44 ID:wrr8V1ky0.net
- 今から携帯ゲーム機つくって20000円の価格内でVitaより低性能なものつくるほうが難しいだろ
- 842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 05:24:09.77 ID:KF90a8UX0.net
- http://getnews.jp/archives/970901
実際GPD Q9でVitaより性能上でしょ?
RK3288をまんま採用するだけで良いんじゃねぇ?
- 843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 06:41:48.13 ID:Pl1XSfzG0.net
- mediatekのリファレンス貰ってくればそこそこなものはすぐに形になるだろうが、あえて変な組み合わせにしちゃうのも任天堂らしいっちゃらしいw
- 844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 06:44:26.47 ID:zyqbkhex0.net
- >>842
定価は?
- 845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 07:45:18.66 ID:qzkwTVLo0.net
- 任天堂の携帯機に許されるのは15000円
かつ5000円はギミック代だから実質10000円
- 846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 08:11:59.25 ID:VQ3nhd3J0.net
- >>826
まじでそれだよね、2万以下で売るならスマホの原価すら超えるし
任天堂レベルだろVitaの7割の性能でも上出来だ、半分でも驚かんよ
- 847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 08:33:35.54 ID:wYuElIpY0.net
- NXはまず3DSの後釜として携帯機として出すと予想
18000円で、ちょい逆ざやありでVitaの2,3倍くらいの性能
んで半年か一年後くらいにこの携帯機NXにドッキングさせる形として、携帯機NXのパワーアップユニットを発売(これが据え置きNXとなる ギミックコントローラー付き)
携帯機NX持ってる人は、このパワーアップユニットだけを買えばイイんでこれが15000円ほど、 携帯NX持ってない人はセットで32000円ほど
パワーアップユニットのほうはハードだけでも儲けがでる構造
これならちょっとは勝機がある(主に日本で)
- 848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 08:44:25.09 ID:VQ3nhd3J0.net
- >>18000円で、ちょい逆ざやありでVitaの2,3倍くらいの性能
物理的に不可能だろアホか、任天堂信者は何故こうも頭が悪いんだ、脳みそ8bitのままかよ
- 849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 09:04:17.15 ID:YAmqz7HA0.net
- まずは据置NXじゃないか
WiiU死んでるし
携帯機NXは3DSの勢いが無くなってパーツ値下がりまで待ちだと思う
- 850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 09:55:15.84 ID:CZUytXIQ0.net
- AMD: Mullins APU Gets A Win, But Battery Life Is A Problem
http://seekingalpha.com/article/2370565-amd-mullins-apu-gets-a-win-but-battery-life-is-a-problem
AMDに携帯向けAPUを頼むわけねえわな
ARMに変えたところで消費電力の信頼性がどうなるかは発売された製品がまだゼロなので未知数
そんなものの実験台に任天堂が名乗りを上げるわけねえww
カタログ値で4時間持ちますといって発売して1時間しか持たなかったら回収騒ぎに発展して潰れてしまうわ
タブレット向けですら満足につくれないのが今のAMDの苦境を物語ってる
- 851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 09:57:34.18 ID:kFWTTai70.net
- new3DS発売から1年、専用ソフトわずか1本で後継機種を出すというのか?
- 852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 10:05:23.24 ID:AENBrZ2A0.net
- >>850
そのあたりはGPU側のクロックをさげたりGPUに割く演算ユニット減らして対応できるだろ
定格イカで回すこと前提なら消費電力は劇的に落ちるはずだよ
じっさいどういう方針にするかは任天堂次第だけど
- 853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 10:36:11.63 ID:3nOz2bNV0.net
- 任天堂ブランドで格安スマホ出して終わりじゃないのか?
変なギミック付けるよりもスマホと同じ機能がありますの方が
これからスマホ欲しがる年齢層には売れるんじゃね?
- 854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 10:46:22.21 ID:VQ3nhd3J0.net
- ゲームで使える前提の性能で2万以下の格安スマホの存在を証明してほしい
信者はスマホを何だと思ってるんだろうなぁ
- 855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 10:59:07.42 ID:UmAonuEQ0.net
- 物理キー付きiPodTouchみたいな…
- 856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 11:06:49.05 ID:13q3I7LC0.net
- 720pにしてLTE,GPS抜いたZenfone2でいいじゃんw
Intelが安く卸してくれるとは限らないけど
- 857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 11:07:35.50 ID:ioIzdCLl0.net
- 着脱式コントローラのiPod touch、かつサムソンのgear VR的なギミックでVRやるとか…
- 858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 12:46:42.50 ID:lbRFiKGp0.net
- >>854
スマホがボッタクリ価格なだけで、メモリ2GB程度、
筐体も液晶もカメラも安もん、
通信はWi-Fiだけなら別に2万で出せるで?CPUそれなりのを積んでてもな
- 859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 13:18:52.70 ID:3nOz2bNV0.net
- >>854
スマホとして使えること前提なら何らかの回線契約絡めて別の原資もちだしてもいいし、
ゲーム向けスペックとはいえVITAのように当時で背伸びしたチップ積まなければ
今となっては2万位以下で手に入る価格で出せると思うけど。
それに際限ないハイスペック要求するゲームなんて対象外だろ。
スペックなんてプラットフォームとして設定してしまえばいいだけなんだし。
- 860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 14:55:27.79 ID:fUUoCdEH0.net
- スマホ向けチップって型落ちになっても安くはならん気が
- 861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 15:13:46.64 ID:3nOz2bNV0.net
- そうか、チップと言ったら既存シリコン買ってってなちゃうか。
どうせCPUコアのブランドとか使わないで非公開なんだろうし、
生産規模考えたらコアやらのIPだけ外部調達でチップ自体は専用品だろうから、
型落ちチップというよりは動作クロック面で無理しないとかの生産上の低コストを期待って感じだろうか。
既製品SoC使うメリットないしね。
- 862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 15:17:12.97 ID:VQ3nhd3J0.net
- お前らはスマホの原価がいくら知ってるのか?通信用のチップだっているに決まってるだろ
そして任天堂的に15000〜20000円で利益を出さないといけないという条件も抜けてる
アホすぎて話にならない
- 863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 15:23:45.99 ID:yHds5P+A0.net
- iPhone6 cost
でググれば分かるだろ、そんなの
$200で大赤字になる携帯ハード作る方が今無能
- 864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 15:26:12.78 ID:WPdBANrh0.net
- >>863
ロンチ時の3DSの場合、原価8000円+物流費6000円+販管費7000円+利益4000円≒定価25000円
http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-24-why-the-nintendo-3ds-costs-GBP230-article
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3427
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/111027/biz11102722570031-n1.htm
これが売れずにアンバサダーして大赤字になったので、次は原価5000円程度に収める必要がある
まともなスマホ並の性能は到底無理
- 865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 15:36:04.81 ID:yHds5P+A0.net
- >>864
その販管費と物流費ってソースのどこに書いてあんの?
本当なら頭おかしい経営してるとしか思えないけど
- 866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 15:41:23.50 ID:fUUoCdEH0.net
- iPhone6って普通に部品代で200ドル越えてたろ
- 867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 15:42:45.63 ID:U9YSbl1W0.net
- そんな突っ込み入れる前にNXはスレ違いだっつーの
新しい情報も無いのにぐだぐだと
- 868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 15:45:54.44 ID:IbScWpp30.net
- >3DSを1台売れば5千円程度の赤字
アンバサ後の3DSが5000円の大赤字なんだからそんなもんでしょ
あんな原価8000円の糞ハードですら物流コスト等含めると15000円で売るのは厳しい
- 869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 15:50:05.91 ID:yHds5P+A0.net
- 性能的には「次世代」じゃないけどこのスレ改名したからw
コスト$300台だったPS4XB1が$399で売ってブレイクイーブンの世界で
iPhone6からあらゆるものをグレードダウンしたハードを$200で売るのが
不可能という奴がいるのがおかしくてね
- 870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 16:03:23.00 ID:IHfYY6s70.net
- PS360からあらゆるものをダウングレードさせたWiiUを逆ざやで売ってる会社だぞ…
- 871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 16:05:36.33 ID:8Cvhyl0s0.net
- タッチ以外のゲーム的なインターフェースをつけたらそれはスマホじゃなくて携帯ゲーム機だし
かりにスマホ型で行くなら絶対にコントローラーのアタッチメントが標準で必要
- 872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 16:12:43.41 ID:3nOz2bNV0.net
- 任天堂設計の専用ハードで出来る程度の性能はスマホの技術流用したら同程度のコストで十分実現できると思うけど。
モデムとかのコストは追加で掛かりそうだが、
任天堂のゲームしか出来ない専用ハードと、スマホの機能があるっていう需要、
この差をどう考えるかっていう点だけじゃないのかと思う。
任天堂のターゲットとする年齢層考えたら、
スマホ機能の吸引力は十分あると思うんだけどね。
- 873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 16:37:01.97 ID:1aUpoXD30.net
- 販売台数桁違いのiPhone6と比べるのがそもそも間違いやな
- 874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 16:58:45.50 ID:J1f4xJiF0.net
- AMDのAPUを契約したって話だけでも任天堂は次まず据置出すのが分かる
AMDに任天堂が求めるようなワッパのモバイルチップなんて作れるわけ無いし
最近増えてる誤解の一つに次の携帯機と据置が
同じチップでも採用するんじゃないかってのがあるけど
せいぜいARMとプログラマブルシェーダー使うくらいの共通点しかないだろうよ
任天堂にとっての優先順位はまずスマホ向けのゲーム作って
カジュアルから忘れられないようにすることと
売上や部品調達で完全に詰んでるWiiUを損切りすること
次世代の携帯機はその動向を見守って、特にスマホ向けの
ゲームがどう受け入れられるか見極めないと出せないでしょ
- 875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 16:59:18.07 ID:OtRXHbTB0.net
- >>872
モデムてwww
- 876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 17:05:14.93 ID:2q6zT7nP0.net
- NXってVITAとVITATVみたいなヤツだと予想してるが違うのか
同じソフト(カード)を携帯NXと据え置きNXの両方で使えるようになっている
ここまでは同じだがVITAとVITATVと違って
据え置きNXで動かす時はフレーム数や内部解像度が上がる
みたいな感じになってるんじゃないかと予想してるが違うのか
- 877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 17:07:10.22 ID:qzkwTVLo0.net
- >>874
AMDもモバイルチップはあるから、PICA200の様に任天堂の求めるワッパまでクロック下げるだけ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20140429_646504.html
- 878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 17:24:23.73 ID:WgaC2f+o0.net
- NXがかりにAMDのAPU採用するなら、当然PS4みたいなハード構成になるでしょう
PS4を超えるかどうかは知らんが、XB1以上にはなるんじゃね?
- 879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 17:25:39.40 ID:w0pCnIby0.net
- >>878
$150で?
- 880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 17:27:55.93 ID:i+xwF7mG0.net
- ぶっちゃけ任天堂も今更低性能据置機出すくらいなら
それこそ『PC』で出して欲しいわな
今のリークだとIntel HD Graphics程度の性能だろうし
任天堂ゲーやるだけならそれで必要十分だろう
- 881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 17:29:54.82 ID:J1f4xJiF0.net
- 性能的にはPS4の3分の1がせいぜいだろうな
ディスクドライブ入るかもあやしいもんだ
- 882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 17:32:16.34 ID:aSzXoTle0.net
- HBM2は1024bit600MHz、8Gbit4枚積層で
8個載せだから32GBと1.2TB/sか
- 883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 17:46:30.75 ID:CZUytXIQ0.net
- >>877
スマホタブレット向けに素晴らしい物が出来たと華々しく発表したMullinsはまだ一つもタブレットに採用された実績がない
クロック下げて載せる段階にすらたどりつけてない
加えてAMD載せた7-8インチタブレットすらまだ一つも存在しない
NXはファンのついた物体か1キロ超える巨大タブレット型のどちらかになるだろう
- 884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 17:48:25.46 ID:0a8be+tE0.net
- >880
最新製品のintelのiGPU性能は5月末に出たばかりのAMDのAPUも超えたぞ
- 885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:06:04.70 ID:qzkwTVLo0.net
- >>883
PICA200もだけど、他社に見捨てられたチップを得意気に採用してしまうのが任天堂
まあ1Ghz以下まで落とせば何とかなるやろ
- 886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:09:44.36 ID:VQ3nhd3J0.net
- 信者のアフォな所は「スマホの技術流用したら」とか軽々しく書いちゃう所だよ
スマホに使ってる石のクロック落としても製造コストなんか微塵も下がらんぞ、一番安くつくのは大量生産してる組み合わせだ
そして今シマホ・タブレット用で大量生産してるからといって原価5000円で収まる物なんかないんだぞ
ゲーム機として使えないレベルならあるけどな
- 887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:10:25.41 ID:bK9chF3M0.net
- >>885
そうじゃないと安く調達できないからね
一部を見てるとWiiUの時とまったく同じで見積もりが甘すぎるね
- 888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:10:34.13 ID:3nOz2bNV0.net
- まんまPCもしくはスマホならともかく専用ハードの価格じゃintelは無理だろうな。
- 889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:11:51.93 ID:3nOz2bNV0.net
- >>886
なんで既存チップ使おうとするの?
- 890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:12:09.26 ID:bK9chF3M0.net
- PICA200はパチでは使われてたからな
- 891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:13:09.65 ID:bK9chF3M0.net
- >>889
コストが下がりにくくなったから
- 892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:20:05.69 ID:h81q45XN0.net
- >>882
HBM2は1channel256bitね
計2048bit
- 893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:20:21.61 ID:bK9chF3M0.net
- 任天堂のハードは数が出にくいから交渉でも弱いしな
15000円で赤字なしだと28nmといえどVitaより性能低い可能性もそれなりにある
28nmでそれなりになるとそんなに安くもないし
中華タブから、携帯機として運用できるレベルにダウングレードしたもの
- 894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:22:27.30 ID:3nOz2bNV0.net
- ゲーム機の生産規模考えたら既存チップはコスト増だと思うが。
- 895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:25:15.04 ID:bK9chF3M0.net
- >>894
そうなんだろうな
期待してるレベルの6割ぐらいが現実的
- 896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:34:02.24 ID:CZUytXIQ0.net
- 高校1年生の9割がスマホ持ちになったのに
3DSやVITAの後継機出すのはもう自殺行為に等しいだろう
今の若い世代はなんの違和感もなしにスティックなしでゲームを楽しんでるのを理解しなければならない
スマホが普及してコンデジが死滅寸前に追い込まれたように携帯ゲーム機もなるよ
- 897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:39:58.37 ID:13q3I7LC0.net
- 既存チップ使う最大の利点は開発期間が短くてすむことでそ。
2007から開発はじめたPS4と違ってNXは長くて2-3年だから、WiiU/3DSの発展形か
吊るしを買ってこないと間に合わない。
マリオにはRockChipのCortex A-17使ったハイアールの$149 Chromebookで十分じゃない?
売れたらいらない部分をそぎ落として低価格化図ればいいし。
- 898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:40:26.06 ID:/KZNIftd0.net
- >>846
任天堂が逆ざや上等で外すようなことすると会社が飛ぶだろうから
本体での利益をまず間違いなく確保してくるだろう
そうすると2万辺りでの価格となるともうスペックは底辺スマホ辺りでの決着が目に見えてる
- 899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:47:07.67 ID:plZtspGi0.net
- >>897
このスレで"吊るし"ときくと、
さんざんPS4を吊るしのチップとか批判してた豚が思い浮かぶ
- 900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:49:08.51 ID:ctg/KF4V0.net
- DeNAと組んだことだし月額逆ざやスマホ方式でくるんじゃね?
- 901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:51:40.16 ID:bK9chF3M0.net
- >>900
可能性はあるね
ゲームハードという感じじゃないし、もう商売も完全に違うところに行くけど
岩田の場合はわりとありえるね
サヨナラを言うことになるかもしれん
- 902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:57:13.62 ID:aSzXoTle0.net
- >>892
1スタックで2048bit(256bitx8)なんだ
有賀遁
- 903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:01:31.13 ID:s9b39lH20.net
- 子供と貧困層に特化で他と住み分けるんじゃね
- 904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:20:48.59 ID:pX/c06bX0.net
- >>875
任天堂ハードには分不相応ってこと?
まぁ通信費が別途かかる物を買い与える親御さんもあんまりいなさそうだけど
- 905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:25:57.74 ID:VQ3nhd3J0.net
- 電話という免罪符なしに月額逆ザヤ商法でやれるとかありえない、それするなら専用アプリとスマホケース出すだけでいいだろw
- 906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:28:13.60 ID:HwtIDPQ20.net
- 吊るしおおいに結構じゃん。開発費安くなるんだし、SoC用IP買うのだって吊るしの一種といえばそうだろ
最終的にお安く性能のいい製品が手に入るなら問題はない
- 907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:33:23.74 ID:MFcPlJdh0.net
- 任天堂的にCPUとGPUはそれなりならどうでもいい
ってことでしょうな。でなければ15000円なんて低価格は出てこない
(原価厨が戯言を言っているが)
そこで、New Experienceってなんだろうなぁ
- 908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:34:33.76 ID:VQ3nhd3J0.net
- 既存チップを使って安く済ませられるのは自社設計できたり製造ライン持ってるとこだけだろ。
製造プロセスの鈍化と限界が見えてる時期に、任天堂みたいにアイデア以外全て外注してる会社が安くすまそうとかそうは問屋が卸さない
- 909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:34:51.91 ID:2q6zT7nP0.net
- iPhoneならぬN-Phoneでも出すのか任天堂は
- 910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:35:23.87 ID:BcrgND+m0.net
- >>908
ほんとにな
- 911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:37:37.73 ID:plZtspGi0.net
- >>875
スマホにモデムが入ってることを知らない馬鹿
- 912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:45:13.89 ID:W3m080eT0.net
- 月額はPSも箱もやってるじゃん。すごくうまそうでヨダレたれてそうw
- 913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:46:34.04 ID:pX/c06bX0.net
- >>911
あぁ、そういうレスだったのかアレ
- 914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:49:40.92 ID:HwtIDPQ20.net
- >>908
Mediatekのリファレンス品なんてとんでもなく安いと思うぞ
- 915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:56:09.50 ID:MFcPlJdh0.net
- 視覚的な新しさって、
HoroLensとかRiftやMorphiusとかでやられてるから
触覚しか無いと思うんだよね
でもARはKINECTとPS Cameraでやられてるし
これ、マニュピレーター来るか?
- 916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:57:44.32 ID:aSzXoTle0.net
- VRMRは要らん、2Dの次はホロだよホロ
- 917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 20:00:41.16 ID:VQ3nhd3J0.net
- Mediatekの1000元スマホだって国外から発注したら中国関税で高くなる、国内生産だからあの値段な訳だし
それにあれで3Dゲームはキツイ、任天堂基準だと1000元スマホでも予算オーバーだぞ?
- 918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 20:25:38.77 ID:13q3I7LC0.net
- 軍事用途でもない一般部品の輸出に関税掛けるのかよ
- 919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 20:28:28.39 ID:plZtspGi0.net
- PS4/XB1とマルチで出してもらえるくらいの性能にしようとおもったら、
SoCとメモリだけで150ドルくらいかかるんじゃ?
- 920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 20:29:17.65 ID:plZtspGi0.net
- 中国は電子機器には輸出関税なんてかけてないでしょ?
- 921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 20:42:06.25 ID:qOO/wSC+0.net
- 略称がファミフォンとか呼ばれんだな?
- 922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 20:44:18.56 ID:OtRXHbTB0.net
- >>911
は? 携帯ゲーム専用機にモデムなんかつけんなw って話だが????
- 923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 20:50:06.16 ID:sWkvun7P0.net
- >>912
任天堂がPSNましてやLiveほどのもの構築する技術も金もないだろ
3日で障害だらけになりそう
金払うほどのもの作れないよ
低価格ハードと無料ネットワークは出来ないからこその言い訳
- 924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 20:55:20.67 ID:Ps/VfGg80.net
- >>918
パソコンを海外の事務所に送るとわかるよ
- 925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 21:03:12.94 ID:J4tbbo7I0.net
- >>847
逆ザヤはもう無い。3DSWiiUにおける任天堂の反省点。
価格相応、ギミック推しの博打hw。wiiの夢再び。
- 926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 21:14:05.40 ID:B7Z3iBrf0.net
- 01/03 GBA発売
02
03
04/11 DS発売
05
06
07
08/11 DSi発売 (CPU2倍 メモリ4倍)
09
10
11/02 3DS発売
12
13
14/10 New 3DS発売 (CPU3倍 メモリ2倍)
15
16/11 NX発売
17
- 927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 21:20:10.88 ID:nqtYM8xj0.net
- >>850
このPuma+は,Kabiniに採用されたJaguarと比べて,CPUコアのリーク電流が19%も
低減されている。さらに、MullinsとBeemaのGPUコアは,KabiniやTemashと同じGCN世代の
アーキテクチャだが,リーク電流が38%も抑えられている。それ以外に、
メモリインタフェースでは500mW,ディスプレイ側では200mWの省電力化に成功。
http://www.4gamer.net/games/239/G023938/20140428069/
このちまちました消費電力削減はSCE/東芝陣営の得意技。Cellの省電力で威力を発揮した。
AMDが会計報告の時に、ゲーム用にARMとx86の2つをデザインウィンしたといっていたが、
x86の依頼主(前回同様の共同開発)がSCEで、今回の新型CUH1200に搭載したのではあるまいか。
同じサイズのチップなので、28nmのTSMC製は変わらないのに省電力化できたのかも。
つまり、CUH1200のAPUはPuma+とMullins型のGCN搭載で省電力化したのかもw
http://wccftech.com/amd-game-console-arm-x86-architecture/
- 928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 21:23:20.94 ID:qOO/wSC+0.net
- てかホントに来年発売って間に合うの?NXって
なーんも詳細とか漏れでてこないけどさあ…
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/06(月) 21:44:50.07 ID:qcmWVAQJE
- 任天堂のソフトは全部月額課金でやり放題!
過去作もこれから出るのも全部OK!
とかやれば面白いのになぁ
- 930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 21:44:47.58 ID:FCLc9CJB0.net
- 来年発売、据置、15000円($150)
これは、せめてこれぐらいは満たさないと
箸にも棒にも掛からないっていうハードル
- 931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 21:51:01.06 ID:OujR0gjW0.net
- >>873
iPhoneの生産量は別格だが、ASUSのMEMO PADなんかでも、
クアッドコアCPUと1GBメモリ、それに1280*800の7インチ液晶で1万円台半ばなんだよな
去年発売してすぐ15800円で購入したが、メタリック塗装がちょっと弱い以外はけっこうしっかりした作りで不満もない
モバイル端末の原価が一時期より遥かに下がってるのは間違いないんじゃないか?
- 932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 22:00:20.68 ID:HwtIDPQ20.net
- モバイル系開発ベースの技術にタダノリすると都合が悪いってか気に入らない人がいるね
気にいらない、面白くないってならそれでいいんだけど、無茶苦茶ウソで否定しだすから困る
- 933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 22:01:42.38 ID:IbScWpp30.net
- DX12ネタはすっかり萎んだな
http://gamingbolt.com/low-level-apis-on-ps4-xbox-one-will-suffer-from-diversity-on-pc-dev
BloodBowl2開発者「ゲーム機には既に直叩きに近いAPIが存在する。VulkanやDX12はPCでのゲーム開発に大きな変化をもたらすが、ゲーム機が影響を受ける事は無い。」
- 934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 22:05:49.06 ID:J1f4xJiF0.net
- >>908
オマエ任天堂が設計できないとかどこからそんな言い掛かりが出てくるわけ?
湾岸戦争や世界中の何億人のクソガキの取り扱いにも耐えてきた
製品開発してきた任天堂のオッサンを馬鹿にするにも程があるわ
- 935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 22:35:48.80 ID:s+yOY7FU0.net
- >>931
ASUSと任天堂では売上規模が大きく違うから
部品調達価格も変わってくるだろ
ASUSと同じ価格で売れるわけがない
- 936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 22:44:09.89 ID:zVY+nNIq0.net
- >>931
定価いくら?
- 937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 22:45:25.47 ID:jBs9X+3/0.net
- >>924
それは輸入のだろ
分かってないのお前だけだぞ
- 938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 22:48:23.54 ID:jBs9X+3/0.net
- >>934
トヨタが設計したら世界一のゲーム機が出来そうだな
- 939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 22:52:10.87 ID:qOO/wSC+0.net
- >>938
その場合、設計製造はアイシン精機やろね
- 940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 23:03:50.13 ID:wrr8V1ky0.net
- それより新型PS4でSSD載せてロード時間検証する人出てこないな
全然変わってないから記事にするの憚れるとかだったら嫌だな
あー新型早く手に入れたい
- 941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 23:06:11.65 ID:Mqz8riTf0.net
- ロード時間ってドライブの読み込み速度だし新型だからってなんで変わると思うの?
頭大丈夫?
- 942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 23:17:55.29 ID:Pg6Cj5PQ0.net
- >>928
単純にWiiU以上にサードが乗ってきてない
サードとしては任天堂のシェアが上がること自体がマイナスだってダメ押しのWiiUでわかっただろうし
自社偏重課金で見込みもないし
- 943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 23:21:39.98 ID:C573qXwK0.net
- >>941
PS4はすべてフルインストール
後は新型分解記事読んでいればわからないのかね
- 944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 23:27:21.62 ID:HwtIDPQ20.net
- バス性能に対してドライブが追いついてないんだから、ドライブ性能によるところが大きいんじゃね?って話だろ
- 945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 23:27:54.98 ID:1zAlsrSR0.net
- >>931
intelがAtomを実質ダンピングしてたし……
- 946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 23:31:51.01 ID:Pg6Cj5PQ0.net
- >>944
割とマジで意味が解らない
- 947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 23:34:23.31 ID:wrr8V1ky0.net
- USB3.0-SATAブリッジ接続って一般的にSATA2より遅いんだろ?
SATA3に変わってたらSSDの性能フル活用できるのに
- 948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 23:35:10.30 ID:qOO/wSC+0.net
- >>946
バスの転送レートのほうがドライブ側のそれより速いからドライブを入れ替えた程度じゃ速度差なんてわかんねえってだけの話がなぜわからない?
- 949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 23:43:53.95 ID:qt/gI5pv0.net
- 家ゴミは何故かドライブ=光学ドライブだと思っているから話が通じないんだよな
- 950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 23:46:33.02 ID:NIj9MZRa0.net
- wiiUは3年でピークアウト
これじゃサードからもユーザーからも信用を失うんじゃね?
- 951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 23:53:05.96 ID:wrr8V1ky0.net
- お前らがあまりこの部分に関して興味を示さないのが不思議でならない
SATA3になってればPS4のロード時間の長さの要因がjaguarの貧弱さだけになって
ソフトメーカーの圧縮展開技術の優劣の話になりテクスレ民的に楽しいんじゃないのか
- 952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 23:58:25.25 ID:wrr8V1ky0.net
- PS3は新型でSATA2採用したくせに転送速度はSATA1準拠にする愚行を犯したんだよな
あのときはユーザー間で差異が出ないためとかアクロバティックな擁護がされてたが
PS4のブリッジ接続についても割れ対策とか意味不明なアクロバティック擁護がなされていたし
ユーザーに不利益をこうむるだけの意味の無い仕様はご勘弁願いたい
- 953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 23:59:38.89 ID:Leiyfltc0.net
- >>947
HDDの性能差が読み込み性能にあんまり影響しないことから、
当初言われていたのは、暗号化されたファイルシステムからのデコードのほうが
ボトルネックになってるんじゃないか?というものだったな
- 954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 23:59:49.17 ID:wrr8V1ky0.net
- そもそも割れ対策とかユーザー間で差異を出さないとかいうなら換装できない仕様にすればいいだけだしな
- 955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:01:56.84 ID:Mai1JMiR0.net
- >>953
イーサネットLSIもだけどセカンダリチップに統合しただけでさらに劣化が一番最悪なパターン
- 956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:03:50.52 ID:gYML1Yhu0.net
- SATA2って300MBだろ
そもそもそんないいSSD使ってるのって話から始める必要あるんだが
- 957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:06:54.75 ID:gCXtBPzg0.net
- >>956
はじめりゃいんじゃない?
検証するようなとこはそこまで織り込み済みだろうし
- 958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:07:12.42 ID:Mai1JMiR0.net
- 今売ってるSSDたいていリードライトともに実効性能500MB/s前後だよ
- 959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:08:33.54 ID:hBwYfEfC0.net
- HALOの解像度の解析が出たけど・・・・
地面だけを見てる時は最大解像度の1920x810
http://i1.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/06/halo5-5.png
視線を普通の状態に戻すと、832x810で最低
http://i1.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/06/halo5-1.png
720pの7割の解像度
- 960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:14:21.38 ID:OwUxsevE0.net
- >>927
AMDはSCEにもMSにもCPUコアはブラックボックスにしていじらせてない。
だから、PS4はJaguarからPuma+のようなCPUコアをいじるような変化はさせてないよ。
PS4の消費電力の低下はAPUの改良じゃなくて
製造工場側での品質向上によるものだと思うよ。
工場側でも不良率の低下、品質向上による低電力化をやれてるんだよ。
- 961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:14:52.87 ID:hBwYfEfC0.net
- DX12で言ってたことと話が違うじゃねえかって炎上中
343が余計なことを言ってさらに炎上
http://www.paradiger.com/343s-development-director-defends-halo-5-following-eurogamers-halo-5-article/
- 962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:16:09.63 ID:gYML1Yhu0.net
- 糞箱っていつもユーザー騙すことしか考えてないよな
- 963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:20:03.03 ID:OwUxsevE0.net
- >>940
普通に検索するんじゃなくて「動画」で検索しろよ
PS4でSSD換装後にゲームの起動速度を計測してみた
https://www.youtube.com/watch?v=2JwM1MWkODI
PS4 FF14 beta HDD SSD 速度比較
https://www.youtube.com/watch?v=MPkb-J9XhOg
PS4 HDD vs. SSD Loading Time
https://www.youtube.com/watch?v=_q0Wsz7xS3o
- 964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:20:50.01 ID:/aH9P0zB0.net
- >>951
テクスレ民は初期コスト命だから500GBのHDD捨てて500GB〜1TBのSSDに買い替えなんて論外
せめてまともに外付けストレージ対応してるなら価格のこなれた256GBを買い足すというのが十分現実的なんだけど
外付けストレージも親の敵みたいに憎んでるしな
- 965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:24:13.98 ID:gYML1Yhu0.net
- それこそUSBでしか繋げない外付けとか論外だと思うんだがアホはどうしようもないな
- 966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:28:53.64 ID:ExFY0RM40.net
- >>959
ちょっと酷くないか?
なんでそうなった?
- 967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:29:16.39 ID:Mai1JMiR0.net
- >>963
それ旧型だけだろ
ことの発端の記事ちょっと前にここで話題になったのにさっきから変な絡み方してくる人いるな
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2015/06/ps4cuh-1200-4af.html
>これまでUSB 3.0-SATA変換で接続されていた内蔵HDDがCUH-1200ではネイティブなSATAで接続されている可能性が出てきました。
- 968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:30:40.51 ID:hBwYfEfC0.net
- HALO5はDX12でさらに凄くなるって予告してたけど、前回の動画からダウングレードしてさらに余計な言い訳をしてかなりのヘイトを稼いでる
解像度でも詐欺じゃねえのかって言われてる
- 969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:31:31.84 ID:fMFCimu/0.net
- >>959
こんな可変の仕方ってあるんだ…
- 970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:32:40.66 ID:Mai1JMiR0.net
- そもそもブリッジ接続のせいでSATA2の速度すら出ないのが悲惨なんだけどな
新型でそれが改善されてるなら新型の一番のウリだろ
ってかブリッジ接続じゃなくなってたらはじめからついてるHDDでも多少実感できるほどロード時間改善されるだろうから
旧型より起動早いとかそういう報告ないからやっぱそのままな気がしてきた
- 971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:35:23.38 ID:gYML1Yhu0.net
- まずブリッジ接続でSATA2の速度すらでないってことを証明してよ
- 972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:36:15.96 ID:gYML1Yhu0.net
- HDDで実感できる出来るわけないじゃん
お前池沼だろ
- 973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:38:46.83 ID:Mai1JMiR0.net
- SATAポート側がSATA3に対応してないからだけど
- 974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:40:11.18 ID:gYML1Yhu0.net
- 対応してないソースと3に対応してないからなんで2以下なのか詳しく説明して
- 975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:45:07.23 ID:Mai1JMiR0.net
- PS3ほどじゃないにしろ今回もそこそこ長いハード寿命になるって展望あっただろうになんでSATA2にしたんだろうな
- 976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:46:36.20 ID:gYML1Yhu0.net
- SATA2の速度すらでないのにSATA2なのか
都合が悪くなったのか
- 977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:47:00.78 ID:hBwYfEfC0.net
- 縦が1080じゃなくて810なのは、縦を1080にしてしまうと横が624まで落ちてしまうから
で外人がぶちぎれてるのは、HALO3の1152x640よりも832x810は1割ほど解像度が低いから
- 978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:47:45.18 ID:Mai1JMiR0.net
- USB3.0-SATA2のブリッジ接続してるからSATA2の速度すら出ないんだけど
- 979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:48:54.84 ID:gYML1Yhu0.net
- その誤差レベルの話をSATA2の速度すらでないSATA2の速度すらでないって喚きたてるのがお前の仕事なのね
- 980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:49:38.74 ID:Mai1JMiR0.net
- 誤差^^;仕事^^;
- 981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:49:45.01 ID:gYML1Yhu0.net
- そもそも帯域って速度じゃないけどな
根本的に理解してないだろお前
- 982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:52:17.54 ID:gYML1Yhu0.net
- まぁ渡されたテンプレ喚くだけの仕事の奴にあんまり難しいこと言ってもしょうがないよな
- 983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:52:31.59 ID:/HvQdO2e0.net
- 偽装SATA接続って外も内も統一的にUSB接続するという
コスパに優れた家ゴミらしいやり方だから
むしろ誇っていいのに何故か悪者扱いされていて悲しい
- 984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:53:31.32 ID:cB+NOPUg0.net
- >>959
たいしたグラじゃないのになんでこうなるの
箱○よりひどいじゃないか
開発が無能集団なんか
- 985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:53:34.38 ID:hBwYfEfC0.net
- >>966
海外で今話題になってるのが、>>933の発言で、
DX12にしたことで前回バージョンからいろいろダウングレードしたって言われてる
遅くなるDX12にわざわざしたのが本当だとするとそのままPC版を出すためではと予想されてる
PC版が出るのなら箱1は俺たちで終わらせるって運動が始まりそうなほどファンがぶちぎれてる
- 986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:55:54.97 ID:gYML1Yhu0.net
- そもそもDXってゲームを凄くするものじゃなくて共通プラフォームで動かす物だからパフォーマンス落ちるのは当たり前だよな
専用と汎用で汎用が勝つなんてそんなもん論理的にありえないことすら分からないのが狂信者なんだよな
- 987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 01:00:37.88 ID:Mai1JMiR0.net
- つかHALOもGoWもPC版出るたびにPCゲーマーに酷評されてたじゃん
そういや箱もSATA2なんだな
- 988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 01:06:14.99 ID:t2FafVHs0.net
- >>933
ゴキ
- 989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 01:10:12.81 ID:Mai1JMiR0.net
- >>983
PS4はRAM容量増えて必然的に常時読み込むデータが増えるのが見込まれたのと
常時録画採用したことを考えればまったく誇れないだろ
テクスレでもSSDに載せかえることでアサクリなんかのフレーム落ち処理落ちが改善されたなんて報告があったし
ブリッジ接続の変換処理のロスはすでに深刻
- 990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 01:12:08.08 ID:gYML1Yhu0.net
- そういうのはSSD搭載のゲーム機でてから言えよ
- 991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 01:17:06.33 ID:n8sRXwXA0.net
- 【DQX】Windows版とWiiU版の比較動画
http://youtu.be/1fsd1ddVWdA
HDDもSSDも真の糞ハードの前ではドングリだというのに
- 992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 01:18:11.77 ID:GFpRMtxD0.net
- GTAとかダイイングライトで箱の頂点が削除されたり、ストリーミング時や、頂点が多いときに処理落ちするのとか治るのかって問いかけに、
ハードの機能の違いだから治らないって言ってるな
- 993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 02:21:41.47 ID:ovjchxHz0.net
- 低解像度もHALOの味って開き直ればいいのに
- 994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 02:51:27.52 ID:6CIjF5XT0.net
- >>990
値段がなぁ
- 995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 03:50:20.05 ID:6J1EHGhn0.net
- NX実機によるマリオを使った技術デモが公開!
http://www.youtube.com/watch?v=WavKbGsIHGA
- 996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 06:43:42.21 ID:Ye0y0ln+0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=ZFy5B8OC3Tw
やっと正式版になるのか
さっさとRealSense版の販売も始めちゃってくださいよ
- 997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 07:20:26.80 ID:0Me5pI0u0.net
- これがPCの限界か
ドラクラ、アンチャの足元にも及ばないな
https://www.flickr.com/photos/123789706@N02/19468341215/
https://www.flickr.com/photos/123789706@N02/18809505816/
- 998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 07:28:00.32 ID:Ye0y0ln+0.net
- i3+750Tiにも劣るPS4じゃしゃーなかろ
- 999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 07:33:52.27 ID:c82Wb4sO0.net
- PS4が強すぎてPCはDX13ぐらいまで勝負にならんだろうなw
- 1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 08:17:45.41 ID:+KC4BiXOO.net
- アミーボの次はカードだってさ。
次ハードはそっち系や。羨ましい。
- 1001 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 08:28:27.27 ID:MYLQJ52k0.net
- win10dx12で箱終了か。次ハードはないだろうな…
- 1002 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 08:31:33.16 ID:GCz4Po1i0.net
- 1000ならエンジェルビーツ移植決定
- 1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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