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PCエンジンvsメガドライブ
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 10:12:31.48 ID:f5OhlRCx0.net
- さあはじめるぞ
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 10:14:51.47 ID:2r8a26HK0.net
- スーパーファミコン 1717万台
PCエンジン 750万台
メガドライブ 358万台
(家庭用ゲーム機興亡史より)
PCエンジン
天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg
メガドライブ
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 10:15:17.04 ID:2r8a26HK0.net
- http://i.imgur.com/BZKPKw4.gif
プレイ感覚を再現したPCエンジン
過大評価だったメガドライブ
SEGA信者ってのは
こんな当たり判定デタラメのゴミゲーを持ち上げていた連中だからな
ゴミドライブ信者がいかにゲームに対して見る目がなかったかが分かるね
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 10:15:42.66 ID:2r8a26HK0.net
- PCエンジン(512色)とメガドライブ(64色)の性能差は
これを見ると分かりやすい
http://i.imgur.com/pZcoK0m.png
http://i.imgur.com/kEu0s8n.png
336解像度で512色表示でき、CPS1を完全移植できたのは
当時のハードではPCEとX68kの2機種だけ。
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 10:16:16.49 ID:2r8a26HK0.net
- SFCの復刻スペースインベーダー(発売から2ヶ月経過)に負ける最新作ソニック3
http://i.imgur.com/tSivEiL.jpg
MDは復刻スペースインベーダー(発売から2ヶ月経過)にも負ける程度の市場規模であったことが判明した
国内MDなんて無かったのと一緒
実際の普及台数も30万台程度だろうな
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 10:16:44.34 ID:2r8a26HK0.net
- セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
SEGA社員
「サターンは結果 国内でとんとん 海外で惨敗
メガドライブは 世界で成功したと思われてますが
ぶっちゃけた話 トントンですよ
最後にアメリカからデッドストックが どわーーって 帰ってきた」
http://i.imgur.com/rWJv75s.jpg
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 12:47:33.50 ID:S3XOb7Bm0.net
- 本当ゲハはこういうの好きだな。
PCエンジンとメガドライブはユーザー同士憎み合ってたりしなかった。
そういう文化はセガBBS時代のゴキブリが持ち込んだもの。
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 12:49:39.14 ID:07inzWhN0.net
- >>7
ですね、メガドライブのライバルはスーファミですもん
猿人なんてアウトオブ眼中でしたし
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 12:55:16.97 ID:OZzp6fA30.net
- 鮫鮫鮫が遊べるメガドライブ
東亜移植ならメガドライブだわ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 13:00:31.92 ID:UW05MvVc0.net
- PCエンジンいい機種だったぞ、カトちゃんけんちゃんとかPC原人とか
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 18:43:25.34 ID:yHG9vxpr0.net
- >>4
どうせこのスレもすぐ落ちるんだろうけどさ
CPシステムの解像度は横384ドットだぞ
ドットピッチが正方形ではなくやや縦長なんだがwikiに
あるような理由ではなく「単にハードの設計者が計算を
間違えた」とあきまん(安田朗)氏がバッサリ
あとPCエンジンには384ドットモードはない(X68000には
ある)しX68000はこのモードだと256色が上限だぞ
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 19:13:19.23 ID:zqUtpNOS0.net
- メガドライブは正方形に近いドットなのでアーケードゲーム移植と相性が良かった
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 19:25:35.01 ID:elITGmCt0.net
- いちいち懐いてくるよなPCエンジンって
- 14 :GO is god.@\(^o^)/:2015/06/01(月) 19:38:20.87 ID:cFiCZz5F0.net
- 結論 スーパーファミコンは神
そ れ が す べ て
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 19:43:56.86 ID:OZzp6fA30.net
- スーパーファミコンはゴミ
音源が糞だし、CPUも糞
メガドライブが一番バランスが取れてた
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 20:05:52.49 ID:VWVXeaAG0.net
- メガドラ発売は1988年10月
PCエンジン発売は1987年10月
いずれも2chができる10年以上前のこと
NiftyのGAMEフォーラムでも両ユーザーが争う、などということはなかった
どこの誰が争わせようとしているのか
アフィカス死ねば?
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 20:40:03.70 ID:zqUtpNOS0.net
- スーファーマーってまだ居るんだな
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 20:48:00.80 ID:2r8a26HK0.net
- >>12
MDは縦長ドットなので107x100ピクセルで描かないといけない糞ハード
http://blog-imgs-72-origin.fc2.com/a/n/c/ancgames/bk2_069.jpg
さらにMDの画面は320x224ではなく256x256を一画面として扱ってる
320ドット見えるのは、本来見えてはいけない領域を設計ミスで出してしまったから。
http://ancgames.blog28.fc2.com/blog-entry-55.html
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 20:49:56.83 ID:e3m3RaA30.net
- >>11
厳密には512*512ドットまでなら65536色同時表示出来る>X68
グラフィック面は65536色(1画面)/65536色中256色(2画面)/65536色中16色(4画面)のいずれか選択
ただ、この手のゲームは多重スクロールを行ったりするので、
テキスト1面(スコア表示)+グラフィック2面+バックグラウンド1〜2面(背景の多重スクロール)って構成が多いってだけ
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 21:08:04.13 ID:K9f9sjEd0.net
- PCエンジンはHuカードのときは大好きだった
Rタイプ、ビックリマン、ネクタリス、ワールドコートとか最高だった
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 22:19:56.80 ID:LB4DJu/v0.net
- >>20
Huカード小さくて良かったなー
はにぃいんざスカイ未だにたまに遊ぶわ
romromuからはオタ向けって感じ強かったな
MDはSFタイトルを意識したゲームが
それぞれ尖っててよかったな
マリオにたいしてソニック
ドラクエFFにたいしてシャイニングシリーズ
ランドストーカーとかガンスターとか
尖ったゲーム多くて楽しかったな
どこも勢いがあっていい時代だったな
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 22:29:52.61 ID:VKBppUKQ0.net
- PCエンジンは何気にシューティングが充実してた
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/01(月) 22:41:04.67 ID:9iijPYkzO.net
- 4:3比率でドットを正方形にするには
横256だと縦は192、320なら240じゃないと正方形にならない
256×192はMSXやSC・SG、マークVで対応していたけど
320×240(QVGA)に対応している据置ゲーム機って何かあっただろうか?
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/02(火) 01:50:58.42 ID:C6lyHHYr0.net
- >>23
SGセンズリやマスカキIII、マスターベーションシステムって上下黒帯ついてるから全画面表示じゃねえぞ
256x240の領域に256x192しか表示できないだけで、画面出力が256x192なわけじゃない
つまり256x240のファミコンと比率は一緒
4:3のテレビで見ても正方形にならない
無知なゴキブリだね
実機持ってないのか?
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/02(火) 02:04:28.32 ID:foqqFY2m0.net
- >>22
何気にってか初期はシューティングが目玉の機種だったろう。
R-TYPEからスーパーダライアスまで名作だらけだ。
まさか後期はギャルゲーメインになるとは思わなかったが。
でもときメモとか同級生も面白かったよ。
PCエンジンが撤退してからギャルゲーはやらなくなったけどな。
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/02(火) 06:19:45.12 ID:EV7Njh1I0.net
- バッドオーメンはつまらなかった
- 27 :GO is god.@\(^o^)/:2015/06/02(火) 07:31:12.25 ID:awMHBDzv0.net
- >>15
メガドライブは屑
はっきりわかんだね
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/02(火) 08:01:26.58 ID:EV7Njh1I0.net
- バッドオーメン音楽だけはいい
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/02(火) 08:53:40.97 ID:NhhlVIkH0.net
- まあなんだ
PCEでSTG下請けしまくりMDでもSTG出してぷよぷよを売りメガCDの最後も飾った
コンパイルサイキョってことでよろしいか?
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/02(火) 10:07:07.24 ID:Z64+hYlX0.net
- 火激は期待したけど面白くなかった
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/02(火) 10:43:43.88 ID:Q7AAo8x10.net
- ACカードでストX出すべきだった
ガロスペが2ライン別でキャラパターン持ってた事を考えると結構いい移植ができただろうに
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/02(火) 12:59:29.43 ID:bCKl8ZBo0.net
- バトルマニアシリーズが面白かったね
ビック東海なのにw
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/02(火) 13:55:34.51 ID:Z64+hYlX0.net
- ビックリマンワールドも良かった
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/02(火) 14:07:25.85 ID:xC64BYCe0.net
- >>31
無理
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/02(火) 17:51:58.76 ID:C6lyHHYr0.net
- >>31
まあMDみたいなゴミよりは遥かにいいものが出来ただろうな
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/02(火) 21:39:10.54 ID:x9FciiQu0.net
- 当時の移植版スパ2ではメガドライブ版が一番良かったよ
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/02(火) 21:44:13.21 ID:HtmGsMRt0.net
- pcエンジンとメガドラの時代に今のゲハみたいな空気なかったから違和感あるわ。
両方とも好きだよ。
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/02(火) 22:48:51.40 ID:zNO482uT0.net
- NECのアホ丸出しなコア構想さえなければハード普及率は全然違ったろうに
スーパーグラフィックスとかもっとコスト削減できたろに
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/03(水) 03:52:03.53 ID:XDQcO1Xp0.net
- SGの機能はスーパーCDに乗せるべきだったな
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/03(水) 10:13:01.33 ID:8JWgkEj00.net
- >>38
コア構想展開をPCE発売当初に宣言していたNECが責められる意味がわからない。
PCEの後追いをしてMCDとか32Xとかワンダーメガとか勝手にハード展開しまくったSEGAの方がよっぽど悪質では?
PCEのコア構想は事前にユーザーに公表していたのに対し、
MDのハード展開は行き当たりばったりだし
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/03(水) 10:17:46.35 ID:2Ee1sEfM0.net
- >>37
お前さんは今でも嫌いなハードとかはないんじゃない?
違和感は確かにあるなw
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/03(水) 10:41:55.36 ID:vWwJZesp0.net
- 最近のSEGAマニアには自虐の余裕すらなくなってしまった…
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/03(水) 11:14:49.06 ID:8JWgkEj00.net
- SAGI信者が自虐なんかしたことは一度もねいけどね。
当時から常にPCEやSFCに嫉妬しまくりで発狂していたし。
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/03(水) 11:14:49.85 ID:TWm91CPt0.net
- 32x欲しい
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/03(水) 12:21:25.64 ID:XDQcO1Xp0.net
- メガドラがまともな家庭用ゲーム機と言えるようになったのはコナミあたりが参入してくる後期からだな
PCエンジンは友達同士で集まる時に定番のハードだったけどメガドラは得体が知れなかったわ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/03(水) 15:30:04.14 ID:8JWgkEj00.net
- >>45
確かに。
PCEとSFCの2大ハードが覇権を握っていた当時、
MDはあまりにも存在感がなかった。
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/03(水) 20:01:17.87 ID:JX4P3GaA0.net
- ゲーマーに愛されたマリオクラブやメガドライブキッズTV
大竹まことに頼るしかなかったただいまPCランド
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/03(水) 20:35:51.57 ID:QH6gmFhR0.net
- >>38-39
あの外部バスがなければCD-ROM2との合体も
出来なかったわけだから間違いじゃないだろ
シャトルを見てどう思う?
それにCD-ROM2側にVDPを追加するのは現実的
じゃないと思うぞ
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/03(水) 20:57:20.96 ID:10gBf0vx0.net
- >>47
ハゲ黒木それは無理がありすぎだろ
マリオクラブやPCランドとメガドラキッズTVごときを比較するとか恥ずかしい奴w
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/03(水) 21:13:05.43 ID:Q+DCgHz50.net
- でもメガcdに回転拡大縮小を追加してるわけで
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/04(木) 06:48:28.54 ID:Kic4zX9C0.net
- ソニックCD面白かったな
シャイニングフォースCDも
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/04(木) 07:17:12.87 ID:Kic4zX9C0.net
- 天下布武の続編を出してくれ
あれが一番面白い歴史ゲームだ
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/04(木) 07:18:57.19 ID:vuJhdOo/0.net
- PCEはアニメ、ギャル要素抑え目なゴリラのほうの雑誌買ってたな。
抑え目のほうでも酷かったけど
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/04(木) 12:31:59.24 ID:b0xp1/SR0.net
- 月刊PCエンジンか
PCエンジンマンとキャプテンメガとかいう奴がいつも喧嘩してたなw
今でも残してあるよ
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/04(木) 21:38:41.00 ID:gC8VHTsx0.net
- オレンジブック非準拠のCDロムロムってなんなん
- 56 :MONAD@\(^o^)/:2015/06/04(木) 22:05:15.20 ID:RPUHBa6P0.net
- PCエンジンって、CDロムロム以前と以降では印象が全然違う。
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/05(金) 13:15:50.75 ID:jE8WkGd50.net
- ROM^2はふんだんに使えるデータ量を紙芝居と音声にしか活かせなかったからな
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/05(金) 15:10:15.49 ID:zsbspL7Q0.net
- 活かすだけのハードウェアスペックが無かったからなぁ
末期にHEビデオ出たけど、あれも流すだけで精一杯だったし
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/05(金) 21:37:09.52 ID:SR01Gphk0.net
- >>57
スーパーダライアスが出ただけでおつりが来る
でもダライアスUはPCEには移植されてないったらないからね
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/05(金) 21:49:56.02 ID:gOx9INjM0.net
- >>57
1MB程度でも大容量と言われてた時代のハードに
何言ってんだ?
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/05(金) 21:54:45.63 ID:w8vWxpfB0.net
- >>59
あのヘンテコアレンジも原作を知らなかった当時はそれなりに楽しめたんだぜ
原曲聴いてからやるとギャースってなるが
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/06(土) 00:07:49.08 ID:n9NQkWir0.net
- >>60
システムカードの容量が少なすぎたからね
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/06(土) 13:33:56.68 ID:wZVgaLoF0.net
- >>38
構想が正しいかどうか以前にやってることがブレまくりだったのがね。
本体強化してそれでしか遊べないゲーム出すとか周辺機器で強化するコア構想と噛み合ってない。
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/06(土) 14:43:17.83 ID:CyjKfOmJ0.net
- コア構想叩いてる奴なんてネットで知識集めただけのエアプだからな
当時からまともな判断力持ってればSGなんて買わなかったし、初代白エンジンから
スーパーCD追加するだけでほとんど済む
ACカードはそれまでのユーザーのボーナスステージみたいなもんだし一から揃える馬鹿なんていない
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/06(土) 16:01:30.03 ID:mjJgpD1V0.net
- >>20
huカード時代のゲームはレゲー的な味があって普遍的だけど
CDのはなんかやっぱ単なる趣味の悪い80年代って感じで今となってはそそられないな
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/06(土) 17:59:28.81 ID:HMYVahHu0.net
- >>64
その通り
PCEは発売前から、CDROMやマルチタップが周辺機器として発売予定にあって
「コア構想で周辺機器拡充します」って明言してるんだから、
嫌なら買わなければいいだけ
勝手にPCEパクって予告になかったCDROMやらセガタップやら一体型本体、32Xを出したSEGAこそ、ユーザーを欺いてるよねw
まともな頭をしていればどちらがユーザーに対して誠実がわかると思うけど
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/07(日) 04:17:33.88 ID:RPg9DOcd0.net
- 猿人はCDiのパクリ
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/08(月) 10:25:41.83 ID:5riP4eL30.net
- メガCDのファイナルファイトおもしろかったな
連打は目押しと体でタイミング覚えろ
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/08(月) 12:08:31.90 ID:GvGWQuBJ0.net
- 猿人ではFFは遊べなかったのでクレストオブウルフで我慢するしかなかった
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/08(月) 13:17:25.08 ID:50MPbuy30.net
- あの時代どのハードも楽しいけどメガCDだけはないわ
まともに拡縮回転使ってるゲームある?
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/08(月) 14:27:30.25 ID:PAcSHbFR0.net
- メガCDはマジで騙されたな。拡大回転縮小なんてSFCと比べてぜんぜんダメだった。なぜ色数を増やさないのかと。
ファイナルファイトもプレイ感覚がオリジナルとまったく違って発売日に買った俺は驚愕した。
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/08(月) 15:35:38.49 ID:FOEhFdIY0.net
- メガCD持ってなかったから良くわからんのよね
アーケードカードでまともな移植のガロスペ出来て友達に自慢してたわw
その後ネオジオCD友達が買って終わったんだけどな
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/08(月) 16:49:18.35 ID:6XyZSD4b0.net
- 回転拡大縮小使ってるソフトは
ソウルスター
ヘブンリーシンフォニー
ナイトストライカー
サンダーホーク
ゆみみみっくすのOP
ソニックCDのボーナスステージ
電忍アレスタ
まだ知ってる人がいたら教えてくれ
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/08(月) 19:30:07.88 ID:Mpm6hHn50.net
- >>73
惑星ウ、、、いや、なんでもない
ソルフィースとかアーネストエバンスとかあれソフトでやってたんだよな
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/08(月) 20:41:54.13 ID:a35byKUr0.net
- カセットだけどグラナダとか2面のボスどうだったの?
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/08(月) 20:54:27.20 ID:6XyZSD4b0.net
- Sega CD Hardware Scaling and Rotation Examples
https://www.youtube.com/watch?v=k80dODWdj9I
メガcdの拡大縮小すげええええというか海外の技術力すげえ
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/08(月) 21:21:23.91 ID:LPv9UXjb0.net
- >>4
メガドラのフォゴットン酷過ぎワロタw
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/08(月) 21:22:04.59 ID:WIu0yjYz0.net
- セガマーク3持ってるでw
元祖ファンタシースターも持ってるw
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/08(月) 23:06:59.17 ID:kDHrvzcE0.net
- >>4
猿人のフォゴットン酷過ぎワロタw
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/08(月) 23:27:31.44 ID:mXeyi//Y0.net
- >>78
SG-1000からセガマークIIIへの進化が飛躍的だっただけに
メガドライブはグラフィック性能の進化が完全に足踏み状態
でガッカリだったよ
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/08(月) 23:48:11.92 ID:1/BOp6yX0.net
- x68000のサンダーフォースUがあのクォリティで遊べたのは衝撃的だったなぁ。
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/09(火) 01:40:16.04 ID:G8iyTYdT0.net
- >>71
メガCDと言えば泣く子も黙るコアデザインに決まってんだろ
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/09(火) 18:14:05.16 ID:IFcwXHTL0.net
- >>80
作り込まれた作品では全く違うがな
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/09(火) 19:33:05.32 ID:1PwkBsl40.net
- あ
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/10(水) 08:02:29.67 ID:SG1WtLrF0.net
- >>79
メガドライブは猿人じゃないぞゴキブリだぞ
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/10(水) 11:35:56.44 ID:VGQ9eDS70.net
- メガドラは選民意識を植え付けた最初のハードだったな
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/10(水) 13:32:23.30 ID:Nz5jZC+m0.net
- 日本では任天堂のスーファミ出す出す詐欺にメガドライブがやられてしまったからね
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/10(水) 13:34:38.50 ID:fe9xCAp+0.net
- スーファミよりメガドライブだったな自分は
- 89 :MONAD@\(^o^)/:2015/06/10(水) 18:17:15.29 ID:goTRmxeR0.net
- メガCDは「夢見館の物語」と「ナイトトラップ」だけで、1/10くらいは元取れる。
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/10(水) 20:42:45.20 ID:VGQ9eDS70.net
- 自分が持ってるメガCDのゲーム
ソルフィース
シルフィード
サンダーストームFX
ロードブラスターFX
ニンジャウォーリアーズ
ジャガーXJ220
ファイナルファイトCD
サンダーホーク
真・女神転生
夢見館の物語
ダンジョンマスターU
レベルアサルト
マイクロコズム
ウイングコマンダー
電忍アレスタ
バリアーム
アイ・オブ・ザ・ビホルダー
マイト&マジックV
ヘブンリー・シンフォニー
ソウルスター
バトルコープス
スターブレード
AX101 ←宇宙の果てまで糞ゲ
なかなかの良ハードであった
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/11(木) 00:36:54.12 ID:A67Dbq3S0.net
- ダンマス2は良かったね
CSでは唯一の移植でしたし
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/11(木) 00:57:52.99 ID:uHunsa1u0.net
- 一番やった歴史ゲームは天下布武。
これは結構ガツガツ攻めないと
遠くの方で敵勢力が巨大になって手が付けられなくなった。
ルナと天外2は当時は比べられたけど
流石に天外2の作り込みには勝てなかったな。
ルナ2になって勝負出来た感じ。
ゲームアーツとテクノソフトが鉄板。
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/11(木) 11:13:08.44 ID:UWGfGmN70.net
- ファンタシースター、シャイニング、ルナ
RPGも豊富なメガドライブ
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/11(木) 14:35:36.91 ID:qd9+iwLL0.net
- メガドラではA級扱いでもSFCとかだとレナス、エルナードレベルだよ
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/11(木) 19:54:23.64 ID:3+3fz0r60.net
- 多くのスーファミユーザーは一機種で満足していたので、他機種のゲームを過小評価するキライがあるな
とりあえずメガドライブのゲームで遊んでみろってのw
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/11(木) 20:07:52.88 ID:1wVveesC0.net
- >>90
スーファミでめちゃくちゃ面白かったアレスタのメガドラ新作が出るって聞いてずっと待ってた記憶があるんだが、結局出なかったのって武者アレスタだっけ?
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/11(木) 20:42:53.88 ID:TOfaTWDS0.net
- そういやPCエンジンユーザーって今はどうしてんだ
ゲハで何の信者やってるのか興味あるわ
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/11(木) 20:48:10.73 ID:8K5o9aE80.net
- 武者アレスタが出てないとかどんな世界線に生きてんだ
雑な意識でゲハに出入りしてんじゃねーよ
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/11(木) 20:54:19.84 ID:+KnrdA390.net
- しかもよりによって超名作の武者アレスタをな。。。。。
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/11(木) 21:38:25.79 ID:CF9Zt96E0.net
- 武者アレスタ大好きだったから、発売日買いした電忍アレスタのコレジャナイ感…
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/11(木) 21:43:01.84 ID:HWpa2FCx0.net
- >>97
俺の場合VC関連充実してたからWii→WiiU
まぁそこんところMDも昔は充実してたんだけどね>Wii
まぁPS3、4。360も持ってる
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/11(木) 23:12:46.83 ID:Y2WXh6cZ0.net
- >>97
ゴキブリ猿人になってるよ
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/11(木) 23:21:25.86 ID:SEG0/neU0.net
- メガドラの新作アレスタをメチャクチャ待ってて武者アレスタを遊んでないって、どんだけアンテナ低いんだよ
脳みそ付いてないんか?
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 00:24:14.46 ID:E6jqSNW90.net
- 手元にあるTheスーパーファミコンのSTG記事だけで組んだ臨時増刊号によると
コンパイルのインタビューでスーパーアレスタ2が企画されてて恐竜とか
怪獣のコンセプトと合体してこれから制作に取り掛かろうとしてるって書いてあるな
それが結局出なかったアレスタ新作かな?
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 04:12:31.51 ID:1VO0rcGh0.net
- メガドラ関係ないじゃんそれ
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 11:15:53.87 ID:A2pg+wuu0.net
- 武者アレスタのBGMは今でも脳内でフル再生出来る
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 12:25:08.02 ID:E6jqSNW90.net
- コンパイルの最高傑作はガンヘッド
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 13:08:46.84 ID:cOmn3u6N0.net
- アレスタすら出してもらえない猿人哀れ
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 13:49:15.25 ID:FH3GDod30.net
- スーパーアレスタの1年以上前に武者アレスタ出てるじゃん
わざと呆けてるんだよな?
スーパーは武者と比べて演出にメリハリがなくて眠くなったわ
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 13:54:21.03 ID:AG+FM5g70.net
- メガドラはノイズの音が苦手
あれのせいで爆発SEや打撃SEが気持ちよくないのが割と致命的だった
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 13:57:22.34 ID:yMaEXAI70.net
- 確かに。
MDは音源がショボイからな。
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 19:42:23.93 ID:3XJIOPVj0.net
- メガドラが同時のマシンじゃ一番いい音源だな
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 19:58:01.30 ID:j/rE0NDu0.net
- あの時期の3台はどれも音源が異なるから優劣決め辛いな
内蔵音源だけならPCEが圧倒的に弱いけど飛び道具のCDDAがあるし
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 20:17:04.94 ID:/WuoN6UX0.net
- >>113
CDはメガドライブにもあるので消去法で猿人は消えるね
二強対決といった所か
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 20:26:54.01 ID:1GeZiPg50.net
- メガCDはPCM8音+CDDAなので、それだとメガドライブの圧勝になる
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 20:30:55.45 ID:yMaEXAI70.net
- MCDは全く売れてないから無いのと一緒
事実上国内市場はPCEとSFCの二択
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 20:35:05.03 ID:m8OcXiju0.net
- >>116
メガCDはわからんでもないけどメガドライブは入ってもいいだろう
ちなみに世代で考えるとネオジオも入る
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 20:39:13.54 ID:j/rE0NDu0.net
- ネオジオありならMCDもありだろ
MCDとネオジオの2強でいいんじゃね?
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 20:39:39.25 ID:AG+FM5g70.net
- レトロゲームミュージック的魅力で言うと
CD音源はもうそれだけでアウトオブ眼中
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 20:40:59.14 ID:1GeZiPg50.net
- 音源の良し悪しに、市場規模なぞ関係ないしなー
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 20:44:32.47 ID:1GeZiPg50.net
- >>119
> レトロゲームミュージック的魅力
この条件なら、グラディウス2(MSX)のSCC音源が魅力的かなー
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 20:48:34.07 ID:m8OcXiju0.net
- >>121
ファミコンのVRCやN106辺りも出てくるな
てか世代が一つ古いぞw
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 22:04:27.77 ID:/WuoN6UX0.net
- >>119
CDに頼り切った猿人には良BGMが皆無だったね
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 22:42:23.22 ID:E6jqSNW90.net
- メガドラの音なんてどれもガギーンとかギョエーンみたいな邪神でも復活しそうな暗い音ばっかじゃん
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/12(金) 22:50:47.09 ID:nh6ECa4h0.net
- >>109
本当、画面は派手なんだけどなぜか全然面白くないんだよね、スーパーアレスタ
2面が限界、あとやる気はしない
縮小拡大しまくったり全然速度落ちしなかったり技術的にはすごいんだろうけどね
まあ、あの地味なオープニングといい、センスの問題としか言えないか
ちなみに1面最初の流れてくる大量のタイルにビビったけどすぐに単なる多重スクロールだと気づいた
ちなみに俺が一番好きなアレスタシリーズはアレスタ2、次がGGアレスタ2、3番手がやっと武者アレスタ
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/13(土) 01:30:47.66 ID:DPS2OA3b0.net
- >>118
NEOGEOはMDよりも普及してるよ
全国のゲーセンで500万台以上出荷されてるし
MD如きがどうあがいても敵わない
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/13(土) 02:37:25.54 ID:eSZ+DZnF0.net
- だから二強はMDとネオジオでOK
190万台の猿人が最下位なのは変わりようがない
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/13(土) 03:15:07.72 ID:Vla0pYLt0.net
- >>126
MVSはネオジオの互換基盤であってネオジオじゃないぞ
その理屈だとメガドラ互換基盤のSYSTEM C使ってるコラムスやぷよぷよ、挙句はプリクラもゲーセンで普及しまくってることになる
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/13(土) 03:30:40.42 ID:ctSUSHkE0.net
- ちなみにPicoも中身メガドラ
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/13(土) 05:39:43.04 ID:9FNLqp3P0.net
- メガドライブの血は受け継がれているんだなあ
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/13(土) 11:33:57.83 ID:AM7NEVUj0.net
- メガCDのガロスペがやたら遅れたあげくすげー糞だった
雑誌にキャラパターン全部再現するとか嘘書いてたし
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/13(土) 11:43:46.47 ID:WO4lCI9b0.net
- なんかこのスレメガドラキチガイのハゲ黒木が住み着いてるよね
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/13(土) 12:11:56.39 ID:CVuKIjRX0.net
- >>126
68000搭載ハードではX68kと二強だったよねNEOGEO
やっぱり68000でまともなゲーム動かそうと思ったら最低でも10Mhzはないと話にならんね
家庭用ハードではSFC、PCEの2機種で100%のシェアを占めていたし
良い時代だったよ
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/13(土) 12:13:17.11 ID:CVuKIjRX0.net
- >>131
PCEのガロスペの足元にも及ばない駄目移植だったな
まあPCEはメモリ18メガで、MCDはたった6メガしか無いから
まともに移植できないのは当然だけど
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/13(土) 14:30:53.10 ID:ctSUSHkE0.net
- ACカードはゲームハード買えるような値段だったがなw
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/13(土) 17:02:30.06 ID:hscOk5CZ0.net
- MC68000の育ての親のメガドライブが68000ハードの最高峰だろうな
メガドライブのおかげで石の値段が下がっていろんな用途に使われるようになったといってもいいだろう
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/13(土) 20:10:30.59 ID:/CeflDmR0.net
- >>136
モトローラから評価されたんだっけね
16bitの石の発展に貢献したともいえる
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/13(土) 20:14:19.94 ID:06FLpLX80.net
- 百万個単位で注文したからな
それだけ売れる見込みがあった訳、互換機込で5000万台だし
一方8bit猿人は世界でわずか190万台
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/13(土) 20:32:42.56 ID:fHfvhBhp0.net
- PCE大好きなのにこのスレだとアホのお陰で何故かメガドラ擁護になってしまう
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/13(土) 20:33:00.79 ID:CVuKIjRX0.net
- >>136
それはゴキブリのデマ
MDが採用した時点で、68000は既にACやPC業界で広く普及していて使われていた
そもそも、MDに採用された7MHzの型落ち品は当時の相場で800円以下だった
ACやPCEでは10Mhzや12Mhzが主流で、MDなど全く関係なかった
はい論破
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/13(土) 20:33:27.35 ID:CVuKIjRX0.net
- >>136
それはゴキブリのデマ
MDが採用した時点で、68000は既にACやPC業界で広く普及していて使われていた
そもそも、MDに採用された7MHzの型落ち品は当時の相場で800円以下だった
ACやPCでは10Mhzや12Mhzが主流で、MDなど全く関係なかった
はい論破
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/13(土) 20:53:31.87 ID:kyCuvUSl0.net
- 大事なことなので
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/13(土) 21:22:26.19 ID:/CeflDmR0.net
- >>139
それが正常なゲーマーだよ
>>141
コンシューマーの様な数の出る業界からの採用はメガドライブが初だったからな
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 00:04:03.28 ID:bIYkNKlT0.net
- >>109
ただ超低速CPUのせいで処理落ちしまくりなのが
当たり前なスーパーファミコンであまり処理落ち
しなかったのだけは評価していい
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 00:33:56.73 ID:JBS6erD/0.net
- BGMも微妙だわ
スーパーアレスタ
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 00:53:54.15 ID:0IIGlZzf0.net
- スーパーアレスタは面がもう少し短ければいいのに
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 01:09:09.46 ID:tFGPa0550.net
- なんか全体的にスピード感が足りないゲームだわ
武者アレスタみたいな軽快さがない
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 03:32:59.57 ID:qP/WWPwy0.net
- 電忍アレスタのガッカリ感にくらべたら神ゲーだよ
あれは一体なんだったのか
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 04:46:20.80 ID:jd/uMjWK0.net
- これまでのゲーム機の中で自分が一番インパクト受けたのはPCエンジンかな
つかCDロムロム
イース2の洞窟でのビチャーンって雫の音とか
CD音源の生々しい音が印象に残ってる
動画とかも今から比べると稚拙ではあったけど
当時はゲームでアニメしてるのが非常に新鮮だった。
今じゃカットシーンが長いとウザく感じるけどな、贅沢やなw
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 06:56:14.30 ID:eDtrf1tI0.net
- >>141
低脳過ぎるww
年間数万個しか需要がなかったのがMDのお蔭で年間数百万個の受注を得た訳だがw
MDの68のクロックも知らない点でお察しだがw
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 09:06:19.65 ID:PdcW3a0O0.net
- >>150
ゴキブリマジで妄想酷いな
当時既にPCやACで広く使われていて年間数万個なわけがない
MDが採用する頃には800円以下だったの
当時既に安くなっていたからMDで採用した、ただそれだけ
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 11:38:55.71 ID:tgzAuW1C0.net
- PC立ってマックとアミガとX68Kだろ
全部で年間十何万台売れてたんだよ
アーケードだって総数がたかが知れてる上にナムコなんかシステム1(87)まで6809使ってたし
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 12:40:17.75 ID:Ut9E781W0.net
- メガドライブが爆発的に68000を普及させた事は疑い様がないね
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 12:50:16.54 ID:IvDyy1rL0.net
- 既に安くなったもんを勝手に採用しただけな
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 12:51:26.48 ID:IvDyy1rL0.net
- >>152
AMIGA・・・400万台
アーケード市場・・・数百万台規模
68000の単価が5ドル程度まで下がったところで、
家庭用機でも採用できると判断してMDで採用しただけ
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 13:42:01.14 ID:81KWeePy0.net
- 正確にはゲーム機に採用出来るくらい下がったところでセガが採用したお陰で一気に下がったって流れだろ
年間数十万だったのが数百万に増えればそりゃ価格も下がるわ
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 14:19:20.91 ID:sn9Os3ft0.net
- PCエンジンvsメガドライブなのに
PCエンジンの話題が無いな。
面白かったのは天外2、桃鉄、スナッチャーかな。
カブキ伝は心底ガッカリした。
開発期間がやたら短かったりやばそうな感じはあったが。
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 15:49:47.23 ID:7yrLedr10.net
- >>156
それSEGAが一括発注することでモトローラに単価下げてもらったって話だろ?
MC68000自体はずっと右肩下がりで安くなってるよ
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 18:01:47.10 ID:eDtrf1tI0.net
- >アーケード市場・・・数百万台規模
これジョークだよなw
マジで言ってるならw
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 18:49:48.40 ID:5lrqnQ5p0.net
- >>155
そんなにアーケード市場をホルホルしたいのならMC68000が採用された基板を列挙してみなよ
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 19:47:26.90 ID:JBS6erD/0.net
- なにしろPCエンジンのコア65C02はファミコンと同じ8ビットCPUの拡張版
型落ちの68000に負けるわけだw
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 23:34:43.99 ID:W5I8oVTP0.net
- V30なんてパクリをだしてましたしね
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/14(日) 23:38:21.88 ID:7yrLedr10.net
- MDの型落ち68000は6502以下の処理速度だけどね
当時PCEが最も高速で、次点がSFC、最も遅いハードがMDだった
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/15(月) 00:26:47.86 ID:VIcQSf5+0.net
- 猿人キモッw
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/15(月) 00:53:39.18 ID:Twm9GGy50.net
- MDが販売以後のMC68000なんて
ゲーセンマシンくらいの価値しかないだろうに
ギャンブルマシンの6502と同じように
その頃のWSは68020/68030だし
PC方面でも速度で勝る286/386が主流
伝聞で68系は凄い等、当時のマニアに感化された奴だけだよ
80年代後半で68000を有難がってた奴なんて
X68userですらCPUがあまりにトロくて
速度に関して相当の不満を抱いていたんだからさ
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/15(月) 01:13:52.51 ID:RDldrXJ/0.net
- MDは68000中でも最底辺の7Mhzのデッドストック品を一括購入しただけだからな
遅くて話しにならなかった
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/15(月) 04:52:34.82 ID:z4/y0oqy0.net
- >>163
整数演算だけ、な
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/15(月) 11:16:16.23 ID:p4Q/M5bP0.net
- >>166
ソースは?
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/15(月) 19:30:50.66 ID:qbuI8xL70.net
- 信長の野望武将風雲禄はパソコン版よりメガドライブ版のほうが思考速度が速い
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/15(月) 20:11:00.67 ID:kKlKvczo0.net
- >>163
お前、スーファミすら持ってなかったのかよ
すげーマイノリティーだな
ドラクエの街のシーンで速度落ちするスーファミだぞ
基本ドラクエ以外のRPGに興味を持てず、スポーツゲーやテーブルゲーに興味がない俺にはドラクエ以外やるソフトがなかった
(評判の良かったスーパーアレスタや魂斗羅スピリッツは完全に期待外れだったし)
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/15(月) 20:34:44.04 ID:7Q1u401C0.net
- ファミコンと同系のレトロゲームだけなら猿人が最速、複雑な処理が要求されるゲームはMDがダントツで最速
スーファミは何をしても遅かった
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/15(月) 22:19:20.21 ID:ddip06BV0.net
- メガドライブの高品質なFM音源と高速CPUが名作スタークルーザーの
移植を可能にしました
―現在から振り返ってみて、どの機種の音を、個人的に一番気に入って
おられますか?
山中 今聴くとメガドライブかな。あれが、音色やアレンジが
一番多彩で、盛りだくさんですから。
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/15(月) 23:24:56.60 ID:omOQ8y4L0.net
- >>171
RPGに特化しているのは時代に合っていたね
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/16(火) 01:19:15.47 ID:sj1mRaHY0.net
- 当時のゲーム機はどれもCPUはトロくて使い物にならんから
スプライト+BG機能の良し悪しで性能がほぼ決まっていたね
スプライトや回転機能等をハードで持っていない場合
ソフトウェア処理だけで満足な速度で再現するのは非常に困難
Pentium200MHzくらいあればX68のスプライト+BG機能程度なら
ソフト処理のみで余裕で再現出来るんだけどね
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/16(火) 13:36:44.44 ID:q4Qv9UCP0.net
- つまりPCエンジンは当時の時点で時代遅れだったんだね
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/16(火) 13:57:48.81 ID:JzEzigot0.net
- PCエンジンのスプライト機能はわりと凄いぞ
アホみたいにスプライト固めて2重スクロールっぽく見せてた
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/16(火) 14:12:29.11 ID:cni9ixyn0.net
- 源平とかダライアスプラスとかね
でも背景が豪快にちらつくぞ
プラスのほうはSG対応だからSGでプレイするとちらつきがなくなるが
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/16(火) 15:19:15.29 ID:e2gZ9GNp0.net
- スプライトだけじゃなくてラスタースクロールも使ってたんだけどね
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/16(火) 18:37:44.80 ID:PBIu/X4p0.net
- >>165
MD販売以降って限定してるのがミソだなw
X68000の発売された1987年当時標準メモリ1MBで
容易に増設可能だった仕様はPC-9801を圧倒的に
リードしてたからね
この時期のMC68000/10MHzは80286が相手なら
十分対抗可能なレベルだった
XVIやX68030の投入が遅れて手遅れになるのは
90年代以降の話だ
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/16(火) 18:39:24.98 ID:PBIu/X4p0.net
- >>163
さすがに知ったかにしても酷すぎるぞ
65816の異常な遅さは当時SFCと他機種の複数台持ち
だったゲーマーならみんな実感してることだろ
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/16(火) 19:21:08.07 ID:e2gZ9GNp0.net
- CPUが速くても他で完敗してるからなんだって話だな
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/16(火) 20:03:42.93 ID:3rwyerum0.net
- しかも単純計算が速いだけで複雑な処理は苦手だからマーブルマッドネスすら移植できなかった
ちなみにCPUが8bitだったのも手に負えなかったが、音源がくそだったのも移植断念の理由だそうな
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/16(火) 20:13:11.34 ID:e/ujgmmg0.net
- 所詮8bitだし
16bit機に比べると一度に処理出来るデータ量が桁違いの二乗ほど少ないんだからしょうがない
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/16(火) 21:28:10.09 ID:d6dxmr6r0.net
- メガドライブでSTGをまた遊びたいなあ
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/16(火) 22:06:41.89 ID:EY0QBekd0.net
- まあどっちもよかったハードだよ
両方とも持ってなかったけど
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/16(火) 22:49:59.71 ID:e2gZ9GNp0.net
- http://lesyn.com/tengenmanual2.html
>>182
はい捏造
移植自体ならPCエンジンの性能でも再現可能
出せなかったのはテンゲンの不手際
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/17(水) 00:46:02.63 ID:UGAO5VQU0.net
- 苦労の末になんとか形になりそうだったが容量が増えすぎて発売出来なかったという悲しい話だなw
MDに機種変えしたらあっさりいけたと
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/17(水) 01:06:27.60 ID:UGAO5VQU0.net
- PS3版のオブジェクト半減、トタンシェーディング、ワセリンフィルターをもう忘れてしまったゴキブ李w
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/17(水) 01:57:17.53 ID:xNvuFWHX0.net
- >>179
10MHzで80286に速度で対抗可能なわけないじゃんw
68000 10MHzとV30 8MHzで速度的に大差なかったのは
Oh!Xのライター達も同雑誌の休刊が決定した後に見事にゲロってるからw
ポプコムの機種別速度比較での同タイトル対決で
68000 16MHzでようやく80286 10/12MHzになんかと食らい付く事ができて
XVI大検討なんて書かれる始末だから、もはやノーマル10MHzは察してくれって感じ
スプライト機能の使わないゲームに関してはノーマル機では期待しない方が良いとまで言われる悲惨さw
2代目のACEが出た88年の時点で386搭載した98RA出てる上
直接のライバルとなるTOWNSも89年に80386機を積んでるから
91年にXVI出している所からも分かるように速度については差を付けられてる
X68でCPU速度で自慢できたのは8bitPCに対してのみだね
CPUがトロいのが原因でオーガスタとかは当初68881が必要とか
ログインの68新聞で発表されて、68ユーザー真っ青だったわw
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/17(水) 07:20:47.09 ID:F6XCW5uA0.net
- ゴミドライブ信者ってバカだから68000が高速と思ってるんだよね
だから我々一般常識を持つユーザーはとは話が噛み合わない
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/17(水) 10:53:19.38 ID:oG4yY+7H0.net
- >>189
POPCOMの名前を久しぶりに見た気がするw
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/17(水) 11:57:30.93 ID:NFnJ3eJ20.net
- ポプコムはサバッシュ2を世に出しただけでも存在価値があった
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/17(水) 13:42:56.31 ID:ZX59rREL0.net
- サバッシュ2とか今見ると、昔の自分はよくこんなんクリアしたなあとか思うw
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/17(水) 14:10:40.34 ID:oG4yY+7H0.net
- マジョーン
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/17(水) 17:15:54.52 ID:GVgnc01m0.net
- マーブルマッドネスを作ったのって今やゲハじゃピエロ化してるマーク・サーニーなんだなw
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/17(水) 18:21:49.32 ID:+OAKCI9B0.net
- ,───-、
ビシッ /:::: \
/ ̄\(:::::::: £ )
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ MDならセンスでF-ZEROが出来る!
| __)_ノ ヽ ノヽ
ヽ___) ノ \ __ ) \
\ ニューハーフ風俗)
(__脂身60__ノ
(三三三三[□]三 )
(:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::/:::::::::/
(;;;;;;;;;;;;;/;;;:::;;;/
(___|)_|)
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/17(水) 21:07:55.42 ID:83Rsk19V0.net
- >>195
カックの人だったかww
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/17(水) 21:09:04.74 ID:JG34xEe/0.net
- >>196
ヘタクソ
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/18(木) 11:36:18.37 ID:0uD9JCIK0.net
- >>189
インテル主導でCPU選んでいたNECか
ユーザーと同じく思考停止という言葉がお似合いだ
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/18(木) 18:35:35.71 ID:JpuAegiV0.net
- [Segaハード] セガ55周年 & 2015メガドラ設計図公開祭り2 [石川氏]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1434448475/
メガドライブは愛されているなあ
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/18(木) 18:39:07.16 ID:ZgX5rGQN0.net
- PCエンジンってしょぼいやつは本当にしょぼい
ファミコン並み
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/18(木) 20:00:54.94 ID:xxy5bAvE0.net
- それはデフォで2Pできるファミコンに失礼だわ
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/18(木) 20:50:04.09 ID:DqIIffb10.net
- スーパーファミコン 1717万台
PCエンジン 750万台
メガドライブ 358万台
(家庭用ゲーム機興亡史より)
PCエンジン
天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg
メガドライブ
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/19(金) 05:29:08.84 ID:vUjt82Me0.net
- 家庭用ゲーム機興亡史
http://tessraun.up.n.seesaa.net/tessraun/image/book_koubousi_001.jpg?d=a1
PCエンジン 1,000万台
メガドライブ 3,432万台
ソニックシリーズ累計1億132万本突破
http://www.culturellement-geek.com/actus/top-15-videogame-franchises#.UExMLbIaPix
「天外魔境」シリーズ累計200万本
http://red-entertainment.co.jp/gallery/?id=1286529857-671951&ca=
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/19(金) 05:53:48.76 ID:4RE5Of840.net
- 【PCE派の妄想】
本体 750 万台 天外魔境II 50 万本 (シェア 6.6%)
【 現 実 】
本体 192 万台 天外魔境II 15 万本 (シェア 7.8%)
いずれもシェアで言うと割合が近似値を示す。
天外 50 万本は完全なハッタリだと確定している。
つまり、上の「理想 = 出荷数」、下の「現実 = 実売数」だというお話。
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/19(金) 08:31:32.70 ID:4Rx8FSy+0.net
- 190万台のROM2で発売された天外をHuカード機の台数まで加算してシェア算出してるバカなゴキドライバーwww
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/19(金) 10:15:15.15 ID:kUUy4Fuy0.net
- SFCの復刻スペースインベーダー(発売から2ヶ月経過)に負ける最新作ソニック3
http://i.imgur.com/tSivEiL.jpg
MDは復刻スペースインベーダー(発売から2ヶ月経過)にも負ける程度の市場規模であったことが判明した
国内MDなんて無かったのと一緒
実際の普及台数も30万台程度だろうな
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/19(金) 10:16:05.65 ID:kUUy4Fuy0.net
- MDの実売数=30万台程度
ソース
メガドライブ
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
SFCの復刻スペースインベーダー(発売から2ヶ月経過)に負ける最新作ソニック3
http://i.imgur.com/tSivEiL.jpg
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/19(金) 13:40:22.93 ID:TrWdABfr0.net
- ソニックは30万以上が確定してる
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/19(金) 15:55:50.38 ID:sKzDkxok0.net
- ソニックって小学生の頃皆名前だけは知ってたのにそんな売上のショボゲーだったのか
確かに誰もソフトはもってなかったけど
当時から声のでかいおっさんしかやってない様なノイジーマイノリティーゲーだったのね
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/19(金) 18:45:50.76 ID:i555/GP10.net
- >>210
日本はゲーマーが少ないからねえ
特に当時はSFC RPGが全盛期でしたし
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/19(金) 18:52:41.41 ID:kUUy4Fuy0.net
- >>210
国内で売れてたらわざわざ「海外で人気」なんて言う必要ないからねw
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/19(金) 18:54:53.01 ID:a0pMxTKK0.net
- >>201
グラフィッカーによるとしか言いようがない
例えばめぞん一刻なんてPCエンジン版の方がファミコン版
より画が汚いし
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/19(金) 21:41:42.43 ID:WE/3U0UJ0.net
- 注意事項
メガドライバーは強制ID欲しさに荒らしています
荒らし(MDスレ住人)の趣味(性癖)と思われる物
・グリザイアの楽園が大好き・うるし原氏の秘密の花園が大好き
・お嬢様伝説ユナに初版と再販版があるのを知ってるくらい詳しい
・(*´д`*)(´ー`)等の顔文字を好む
・エロゲ及びギャルゲーの話題を執拗に続ける
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/20(土) 09:38:10.99 ID:+iiKExdu0.net
- >>208
猿人「MDソニック3は6615ptsだから実売30万台!」
ならPCEときメモも7766ptsだし同じぐらいじゃねーの?w
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/20(土) 10:04:34.13 ID:zfxwm9qf0.net
- >>186
捏造という言葉の使い方を知らないのか、その言葉にコンプレックス持ってるからつい多用するのかの検討は置いといて
ファミコンにならアフターバーナーもストライダー飛龍もドラゴンスピリッツも獣王記も正規品か知らんがストUも移植されているぞ
それで満足できる人ならこんなスレに口出ししないでファミコンやってりゃいいんじゃない?
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:59:03.28 ID:+as36LX90.net
- PCEときメモってもしかして天外より売れた?
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:10:57.71 ID:8oujkdW60.net
- >>217
はい
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:26:23.92 ID:pPKhnATG0.net
- エリミネートダウンやたら高いけど面白いの?
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/20(土) 17:29:33.96 ID:fPSB1b1G0.net
- サンダーフォース4にくらべたら凡作もいいとこだよ
動画で見てみれば?
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/20(土) 19:10:50.75 ID:RQ5+jaA20.net
- 俺は実機でプレイしたことあるけど凡作かな
いろんなSTGをパクってた感じだったけど
1万くらいの頃売っちゃったけど
今数倍になってて怒り有頂天だわw
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:06:21.08 ID:4TWdNVxy0.net
- >>215
へぇwゴミドライブってROM2と同じくらいしか売れてなかったんだwww
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:07:08.14 ID:P4eGZCoK0.net
- >>221
動画見た
グラディウス・サラマンンダっぽいシーン、Rタイプっぽいシーン、ダライアスっぽいシーン
サンダーフォースっぽい部分もあったが、スペースマンボウも入ってるっぽい部分から
売れ線をパクったというよりは好きなゲームを真似した、っぽい気がする。
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:10:36.30 ID:P4eGZCoK0.net
- >>222
エンジンンのCD−ROMって30万台しか売れてなかったのか
なんだ、メガCDと大差ないじゃん
190万台とか随分盛ったなあ
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/20(土) 22:24:43.19 ID:4TWdNVxy0.net
- ゴキドライブが30万台ならゴキCDは実売10万台程度かwww
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/21(日) 02:23:23.64 ID:oRnhVeJp0.net
- PCエンジン(240色)の性能はこれを見ると分かりやすい
http://i.imgur.com/rg1RMjM.png
336解像度で240色表示でき、CPS1を完全移植できたのは
当時のハードではPCEだけ。
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/21(日) 02:38:35.57 ID:0pqxEaX60.net
- ・MEGA-CD
わざわざ買わなくても、よほどのマニアでない限りはメガドライブ本体だけでも楽しめる。
・CD-ROM2
それ以降、これを買わないと何もできない = 半ば買う事を強要されている。
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/21(日) 03:06:48.63 ID:Ex09tFx90.net
- コアデザインを無視する者メガドライバーにあらず
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/21(日) 17:56:01.87 ID:oRnhVeJp0.net
- http://i.imgur.com/BZKPKw4.gif
プレイ感覚を再現したPCエンジン
過大評価だったメガドライブ
SEGA信者ってのは
こんな当たり判定デタラメのゴミゲーを持ち上げていた連中だからな
ゴミドライブ信者がいかにゲームに対して見る目がなかったかが分かるね
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/21(日) 23:15:34.87 ID:K4/MnZUw0.net
- 普通のPCエンジンじゃ大魔界村はできないしw
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/22(月) 00:40:08.39 ID:b0jhB8IB0.net
- メガドライバーがさんざん楽しんだ後に5万円で大魔界村を
遊ぶ権利を手に入れた幸せなPCエンジンユーザー
羨ましすぎるww
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/22(月) 08:21:56.26 ID:5cxNIy+u0.net
- 39800円も払って馬鹿でかい専用ソフト5本のハードはいらないなw
- 233 :モロモロキュッ!@\(^o^)/:2015/06/22(月) 10:40:32.47 ID:OSidprp50.net
- フ〜‼フ〜‼
親の財布から金抜いて買ったんだな♪
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/22(月) 11:25:30.19 ID:SUzmikJE0.net
- >>226
これならメガドライブ版の方が確実にデキが良いな
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:26:46.99 ID:VabdAuLQ0.net
- フ〜‼フ〜‼
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/22(月) 15:59:23.63 ID:sM6qPYhj0.net
- >>233
猿人ってこんな奴ばっかだなw
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/22(月) 19:46:50.88 ID:fUihryWU0.net
- >>231
猿人豚には残飯がお似合いさ
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/23(火) 18:01:20.11 ID:JJpWTs3q0.net
- 16bitが8bitに負けるハズもないからな
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/23(火) 19:55:55.21 ID:aeKAgB5Q0.net
- 16bitが確実に8bitより優れているかというと必ずしもそうではない
実はぴゅうーたは16bit
エロジンも実は単純計算ならMDより速い
VDPやメモリーなど総合的な性能でぴゅーたもエロジンもファミコンやMDに及ばなかっただけで
CPUですべての決着がついたわけではない
(3D処理やシミュレーションゲームの思考時間など8bitには越えられない壁も確かにあるが)
また頑張れば何とかなりそうだったマーブルマッドネスが容量の壁で移植できなかったように
エロジンが自慢している発色数も容量考えたら必ずしもいかせてない哀しいところ
(マイクロキャビンみたいに16色で描いていると公言している会社もあった)
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:24:38.61 ID:vshQtLjK0.net
- 新しい生活に馴染んできた人
新しい生活に馴染めず苦しんでいる人
みなが新生活に勤しんでいる時に、働きもせず、変わりもせず、7年前から逆恨みで罪もない学者をストーカーし続け
MDスレの盾代わりにしてこのスレを荒らすキモニタやな。
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/23(火) 21:44:11.11 ID:Z4qOcNyB0.net
- 一般的にCPUのビット数って、演算に使うレジスタのサイズの事を指す訳で、
そういうのを気にするのは、せいぜいアセンブラでプログラムを組むプログラマー位だったのに、
どういう訳か、ビット数=そのマシンのパワーの象徴みたいな扱われ方をされてしまっていた
その後、アセンブラから高級言語での開発が主力になると、ビット数が表に出てくる事は無くなった
そういや、ぴゅう太もX68000も16ビットマシンで、両方ともMr.Do!が移植されていたんだよな
同じ16ビットでも、移植度の差は歴然だっただろうが
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/23(火) 22:32:57.53 ID:eFhvXtyd0.net
- >>239
ゲームは単純計算じゃないから…。
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/24(水) 00:47:56.34 ID:RH416X/z0.net
- 単純演算以外ならMDが勝ってるというのがそもそも間違い
MDは演算そのものが遅い
68000の7MHzなんてコンピュータ業界じゃ産廃以下
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/24(水) 01:44:37.31 ID:e77WElvp0.net
- 単純計算って何?
昔のCPUって整数演算とシフトしかできないんじゃないの?
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/24(水) 07:15:03.24 ID:heLQA+Gs0.net
- 演算で思い出したけどメガドライブはポリゴンのゲームもあるけど
PCエンジンにはないな
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/24(水) 07:43:08.11 ID:Izm9iW2b0.net
- >>243
何でそんな馬鹿な嘘つくんですか?
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/24(水) 11:21:22.05 ID:JoHMPTGQ0.net
- >>245
猿人は浮動小数点が扱えないからな
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/24(水) 15:53:55.94 ID:e77WElvp0.net
- PCエンジンのポリゴンゲーはフェイスボールくらい
3Dダンジョン内で最大4人で撃ち合うFPS
ちなみに浮動少数点が使えるようになったのは64からでそれまでのハードは固定少数点
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/24(水) 17:19:18.91 ID:f49b0HIn0.net
- あれ?サファイアって部分的にポリゴン使ってなかったっけ?
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/24(水) 19:54:29.40 ID:e77WElvp0.net
- あれはスーパードンキーコングみたいにプリレンダ取り込み
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/24(水) 20:31:30.06 ID:eKqpsUWh0.net
- http://i.imgur.com/BZKPKw4.gif
プレイ感覚を再現したPCエンジン
過大評価だったメガドライブ
SEGA信者ってのは
こんな当たり判定デタラメのゴミゲーを持ち上げていた連中だからな
ゴミドライブ信者がいかにゲームに対して見る目がなかったかが分かるね
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/24(水) 21:02:40.89 ID:SUtn8YO20.net
- >>249
リアルタイム演算じゃないっしょ?
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/24(水) 21:04:00.02 ID:fu5S7tlX0.net
- PCエンジンって止め絵だけって感じだな
動くとBGが1面という弱点が出てくる
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/24(水) 21:46:43.68 ID:Izm9iW2b0.net
- >>248
フェイスボールは疑似3Dなだけでポリゴンじゃないよ
http://blog.livedoor.jp/lunchbox360/archives/4597698.html
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/24(水) 21:55:36.97 ID:5yOibcx10.net
- >>199
x68はCPU速度が問題にならなかった当初の頃は調子良かったけど
5年目6年目以降は、当のユーザー自体がCPU速度に不満たらたらで
XVIみたいなCPU高速化した機種は2-3年目に用意するべきだった
NECなら2年目に出してる、と文句言いまくる悲惨な末路だったからなぁ
馬鹿にしてた9801も多くの短所はCPU速度にて改善されていき
出来ることの多さやスペックの数字も030の頃には完全に逆転された感じ
92-93年頃のサンデーネットやニフティの68掲示板はどこも低速CPUが要因の恨みつらみばかりだ
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/24(水) 23:07:29.84 ID:e77WElvp0.net
- >>254
そのブログの人がどういう目的で擬似3Dって言葉用いてるのか知らないけど
れっきとした3D処理で自由に動ける空間だよ
キャラは2Dだけどな
https://www.youtube.com/watch?v=4UVlDraGSUM
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 06:24:10.49 ID:bAOgn34R0.net
- ハードドライビンの牛
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 15:59:34.18 ID:t0KE8Kfi0.net
- PCエンジンのちょっとHなゲームについて語ろうV
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1178372767/
こういうスレッドは成り立つも
メガドライブのちょっとHなゲームについて語ろう
は成り立たない。
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/25(木) 22:31:11.14 ID:78p1vdyK0.net
- >>256
昔のウルフェンシュタイン3DやDOOMと一緒でポリゴンじゃねーだろ
でなきゃゲームギアで同じゲーム出ねーよ
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 01:02:51.91 ID:ugXIwdgm0.net
- 処理方法で違うってんならサターンもポリゴンじゃなくなっちゃう
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 10:57:04.56 ID:b3QE4xOC0.net
- 猿人にポリゴンは扱えない、それだけで良いじゃない
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 11:18:01.11 ID:OoFHQ2CS0.net
- いわゆるワイヤーフレームじゃね?
座標と座標を点で結んで線引いて、あとは色を塗るやつ
ウィザードリーの背処理を滑らかにした感じかな?
MDだとスターブレードの敵がワイヤーフレーム
MDのシルフィードの自機とか、SFCのスターフォックスはポリゴン
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 11:27:16.24 ID:ELVRfz2O0.net
- その理屈なら
MDのゲームも全部ワイヤーフレームに色塗っただけで
ポリゴンは一本もないな
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 11:28:10.31 ID:ELVRfz2O0.net
- >>260
サターンはポリゴンじゃないね
スプライトを使った擬似3D
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 11:52:03.04 ID:4bRVLdtw0.net
- サターンさんは関係ありませんっ><
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 11:54:20.24 ID:ASttEt9G0.net
- http://www.wizforest.com/OldGood/saturn/polygon.html#context3D
ここ読めばわかるけどサターンのポリゴンは擬似3Dじゃないけどね
ソニーのネガキャンによる印象に過ぎない
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 12:12:00.80 ID:7S9m72RY0.net
- 酷い被害妄想だなw
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 13:21:18.65 ID:ELVRfz2O0.net
- スプライトの頂点4つを変形して3Dに見せているだけの
擬似ポリゴンハードがセガサターン
さらに、Zバッファもないので3D空間も扱えない擬似3Dハード
サターンの3Dは、80年代のスペハリやアフターバーナーなんかと一緒の手法で
スプライトを手前から順に描画して、擬似的に奥行きがあるように見せてるだけ
サターンは2Dに特化したギャルゲー以外まともに出来ないハードなのさ
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 13:50:50.93 ID:aKU//8Sz0.net
- 結論は>>261だなw
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 13:54:34.44 ID:OoFHQ2CS0.net
- >>263
まあ、CG用語とかよくわからんし、
ワイヤーフレームの発展がポリゴンっぽい気はするけどw
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 14:00:09.00 ID:OcWxwrZm0.net
- >>268
PS1もサターンと同じくZソート
CS機でZバッファはN64から
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 19:33:09.19 ID:hERHhVr10.net
- >>262
猿人では真似のできない作品ばかりだな
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 21:16:18.14 ID:V+9Kcuv30.net
- ,───-、
ビシッ /:::: \
/ ̄\(:::::::: £ )
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ MDならセンスでF-ZEROが出来る!
| __)_ノ ヽ ノヽ
ヽ___) ノ \ __ ) \
\ ニューハーフ風俗)
(__脂身60__ノ
(三三三三[□]三 )
(:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::/:::::::::/
(;;;;;;;;;;;;;/;;;:::;;;/
(___|)_|)
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 21:20:44.07 ID:V+9Kcuv30.net
- >>258
いやいや、ソレは違う
「レトロゲーム板でメガドライブのちょっとHなゲームについて語ろうスレは成り立たない。」
ではなく
「レトロゲーム板でメガドライブのスレは成り立たない。」
が正しい
MDはレトロゲーム板とは関係ないからw
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 23:23:47.49 ID:3mkFLxKu0.net
- なんでこんなに対立してるの?
今更ながら両方とも欲しいんだけど
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 23:40:36.78 ID:nFjRZJTY0.net
- >>274
実際はPC猿人がメガドラに嫉妬して毎回荒らしに来るから
良識を持ってるメガドライブユーザースレ立てを自重してるだけだぞ
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 23:51:03.22 ID:3mkFLxKu0.net
- 両方とも魅力的に見えるんだがなぁ
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/26(金) 23:55:53.75 ID:V+9Kcuv30.net
- >>276
いやMD住人自らMDはレトロゲーム板とは関係ないと言ってるからw
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 02:23:42.40 ID:0NtIZgHZ0.net
- >>275
スレの最初ら辺とか見たら分かると思うけど
結局PCエンジンがメガドライブに嫉妬してカラんで来てるだけ
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 05:28:44.91 ID:Q0IAO5Ar0.net
- >>259
MSXにも似たようなのがあった気がする
それはともかくエロジンで3D処理というとこの程度のものにすがるしかないのか
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 10:40:35.90 ID:AzAfQACO0.net
- スレずっと見てると明らかにおかしな奴はメガドラヲタだな
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 10:54:03.89 ID:G7RCvc/a0.net
- 別売りの天の声買わなきゃセーブできないのがねエンジンは
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 10:58:09.72 ID:5Fe4fg9y0.net
- どっちもスーファミよりはましってレベルの欠陥ハード
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 11:05:49.69 ID:Q0IAO5Ar0.net
- スーファミは当時ブームのRPG・対戦格闘を作る分には絵もきれいで多少の速度落ちに目をつぶれば問題なかった
MDは当時のアクション・シューティング作る分には家庭用としては最高レベルの性能・機能を持っていた
もう一つのは絵は所詮512色だしスプライトも背景も時代遅れだったがギャルゲー専門マシンという別次元に行くことで生き残れた
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 11:15:01.10 ID:5Fe4fg9y0.net
- 家庭用ゲーム機はソニーが参入するまでクソハード同士がお互いの欠点を補うかのように共存していた
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 12:24:10.67 ID://xQS/N+0.net
- >>281
MD信者がPCEに一方的に敵意をむき出しにしているからな
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 14:30:59.38 ID:ybE0gYw30.net
- >>271
またハドソンおじさんこと轟音(>>268)が無知をさらしたのか
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 14:55:04.34 ID:SOm7lkaL0.net
- PCEとゲームを無料でくれると言われても
やりたいゲームが一作もない
PCEってそんなハード
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 15:47:21.94 ID:QCFlPZH+0.net
- PCEはFCと一緒に持ってる奴たくさんいたけどMDはまずいなかったな
獣王記とかヴァーミリオンとかあんなのばっかじゃ買う子なんているわけねー
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 18:55:06.76 ID:JYoqMbin0.net
- http://i.imgur.com/BZKPKw4.gif
プレイ感覚を再現したPCエンジン
過大評価だったメガドライブ
SEGA信者ってのは
こんな当たり判定デタラメのゴミゲーを持ち上げていた連中だからな
ゴミドライブ信者がいかにゲームに対して見る目がなかったかが分かるね
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 18:56:21.96 ID:JYoqMbin0.net
- MDはレトロゲーム板とは関係ないから、レトロゲーム関連の板に信者が来る事自体が間違い
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 19:43:17.81 ID:G7RCvc/a0.net
- PCエンジンの獣王記って難しすぎる
MD版は逆に簡単すぎる
何でこうも極端なのかね
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 21:55:21.85 ID:ACY9x/u70.net
- 普通のPCエンジンじゃ大魔界村できないよw
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/27(土) 23:12:29.21 ID:o58wh1ie0.net
- ヴァーミリオンかっこいいじゃん
BGMがさ
PCエンジンのクソゲーであんなに良い曲のソフトは無いよ
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 05:07:28.19 ID:fM55Mwr20.net
- てかヴァーミリオン突っ込み所はあるもののクソゲーってわけではないと思うぞ
BGMは確かに素晴らしい
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 05:43:51.43 ID:irpY206z0.net
- ハードオフで買ったバッドオーメンという誰も知らないゲームも音楽だけは良かった
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 12:38:10.26 ID:qcnrrI0i0.net
- シェンムー3の詐欺疑惑が指摘されて
世界中のフォーラムで炎上してるな
未だにSEGA関係者残党がゲーム業界に迷惑をかけていると思うと
ほんとMDの存在は害悪だったというしか無い
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 12:50:36.71 ID:PeLaYS5a0.net
- 天外魔境3の詐欺疑惑がとうしたって?
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 13:46:25.98 ID:dQjsmb9W0.net
- 8ビットマシンなのに海外じゃ16ビットマシンだと言い切ってハード名にしたりとかね
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 17:01:57.34 ID:VdWQmkCo0.net
- 世の中には32ビットを二つで64ビット級と言い切った頭の悪い会社があるらしい
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 17:48:58.46 ID:tEm4Mp2R0.net
- セガCS事業の歩み
------------------------------------------
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
2002年度 55億
2003年度 -85億
2004年度 -28億
2005年度 -88億
2006年度 19億
2007年度 17億
2008年度 -59億
2009年度 -9.4億
2010年度 63億
2011年度 19億
2012年度 -151億
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 18:35:21.95 ID:dMjDKpU80.net
- >>277>>275
実際プレイしてみればわかるけど、猿人にはファミコンの色発色をよくしただけのゲームばかりだよ
メガドラ、スーファミからひと世代遅れといるハード
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 19:05:50.13 ID:OtIauuG6O.net
- チラツキ
ショボ音源
RGB非対応
って書くと発狂するって婆っちゃが言ってた
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 19:23:48.35 ID:eZAJaE0P0.net
- >>277>>275
実際プレイしてみればわかるけど、ゴキドライブにはファミコンの発色を悪くしただけのゲームばかりだよ
PCE、スーファミからひと世代遅れといるハード
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 20:02:50.27 ID:/MlECm3K0.net
- >>275
「なんで」ってその為のスレだから
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 20:09:19.38 ID:tEm4Mp2R0.net
- ペドライブ住人が他所を荒らしまわってるのが原因
なにせ素行が悪すぎてレトロゲーム板から出禁を食らってる
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/28(日) 21:17:42.18 ID:qcnrrI0i0.net
- シェンムー3の詐欺疑惑が指摘されて
世界中のフォーラムで炎上中
未だにSEGA関係者残党がゲーム業界に迷惑をかけていると思うと
ほんとMDの存在は害悪だったというしか無い
ゴミドライブ信者は全世界のゲーマーに土下座して謝罪しろよ
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 01:19:35.53 ID:8aXy2rdm0.net
- >>301
SCEに比べたらセガなんてまだまだだな
SCE 営業利益
2000年度 -511億円 PS2発売
2001年度 829億円
2002年度 1,127億円
2003年度 676億円 PSX発売
2004年度 432億円 PSP-1000発売
2005年度 87億円
2006年度 -2,323億円 PS3発売
2007年度 -1,245億円 PSP-2000発売
2008年度 -585億円 PSP-3000発売
2009年度 -833億円 PS3Slim、PSPgo発売 -104億円の債務超過
2010年度 356億円 ←SCE本社ビル売却
2011年度 -742億円 PSVita発売 -722億円の債務超過
2012年度 -943億円 -707億円の債務超過
2013年度 -508億円 PS4発売
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 01:30:15.82 ID:e+6qUOvx0.net
- キモオタ向けゲームばかりのPCエンジンでメガドラ叩けるのがすげえよw
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 01:45:41.21 ID:TeqyrvWa0.net
- キモオタだらけのゴキドライバーがPCEを叩けるのがすげえよw
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 05:39:49.46 ID:1qrpltIe0.net
- 鋼鉄帝国は明らかに過大評価
実際プレイするとただのふつーなSTG
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 12:50:02.90 ID:WsDpla+l0.net
- >>309
メガドライバーはゲーオタ、猿人はアニヲタ
どちらがキモイかといえば…?
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 16:35:13.29 ID:xpIAhcB30.net
- >>312
R-TYPEもグラディウスもPCエンジンに取られたメガドライブがゲーオタ用とか恥ずかしいからやめとけ
もしPCエンジンのスクロール面数が2枚だったら
メガドライブはどうなっていたろうみたいな歴史のifを考えるのは愉しい
もしかしたらゲーム開発陣の希望通り5万円の性能でぶち込まれたかもしれないし
あるいはハドソン流経営に倣ってマーク3とPCエンジンにソフト供給して、メガドライブは存在しなかったかもしれないし
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 16:56:20.37 ID:xpIAhcB30.net
- ただ、セガのハードって必ず欠陥があったから
いずれのifも勝利者になるのは難しかったろうな、欠陥がなかったらというifでなら別だけど。
海外で欠陥なしメガドラでスタートできたのも国産の欠陥があったからこそで、任天堂が憎まれ役を引き受けてくれたという外敵要素もある
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 17:23:35.79 ID:eWCF+u/l0.net
- 欠点の無いハードなんて有りえないのだが
それを言ったらPCEなんてマルチタップ買わないと二人プレイすらできない、天の声買わないとセーブできない
RGBは改造しないと出ない欠陥機だろ
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 17:36:08.98 ID:xpIAhcB30.net
- >>315
欠点と欠陥をごっちゃにするなよ
メーカーの想定外のミスが欠陥
取捨選択の末が欠点
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 17:37:59.15 ID:xpIAhcB30.net
- 大体、ハードメーカーがRGBケーブルを用意しなかったくらい需要もないRGBのくせに
RGB対応気取りすんなよなって話。
- 318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 18:41:29.15 ID:CiY99Lkt0.net
- もしもというなら・・
最初からPCエンジンSGを25000円で出せば良かったな禿
Huカードではなく、ROMカセットにするべきだったな禿
PC-9801-26K相当の音源でいいからFM音源くらい搭載しろ禿
PCエンジンDUOの段階でSG内蔵しr
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 19:23:38.16 ID:xpIAhcB30.net
- 禿って何のこと言ってるんだ
もしかして自分のコンプレックスで反撃するってやつ?
- 320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 19:49:50.14 ID:/36Pt0Lc0.net
- 黒木猿人
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 20:02:42.54 ID:LNSq/XAz0.net
- >>311
処理落ちが酷すぎて爽快感が皆無だった
まあMDの低能CPUじゃ仕方ないけど
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 20:14:08.38 ID:bW108pMh0.net
- ソニック始めとしたガンヒーなど人気タイトルの3D化、鋼鉄帝国の再リメイク
メガドライバーは装いも新たな名作群を文字通り現役で楽しんでいる
一方、BG1枚8bit猿人は歴史のifとかコンプレックス丸出しの妄想を掲示板に書き殴った
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 22:48:43.15 ID:wNu0VrX60.net
- メガドラヲタがハゲ黒木を押しつけ始めたよw
誰がどう見てもアイツメガドラキチガイだろw
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/29(月) 23:51:48.35 ID:CiY99Lkt0.net
- >>319
あ?ハドソンのハゲどもにきまってるだろ?
あいつらがもっとしっかりハード設計してればメガドラなんぞに馬鹿にされなくて済んだだろ
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 00:50:58.68 ID:yrpdmONY0.net
- >>317
ボケボケ滲み画質のゴキドライブが余程コンプレックスなんだろうな
- 326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 03:25:52.92 ID:CamdSoYK0.net
- とりあえず天の声買わなきゃセーブできないとか言ってる奴は
覇者プレステにも言ってこいよと言いたい
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 06:37:33.72 ID:Dyw3XoIU0.net
- メガドライブの同時発色数がシステムCと同じ128色なら天下取ってただろうな
- 328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 07:24:46.12 ID:yrpdmONY0.net
- >>327
たとえ1000万色だとしてもコンポジでボケ滲みが発生する出力をどうにかしないと無理
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 10:35:53.61 ID:8ZSmVpC50.net
- ゴキチョンドライバーの眼は節穴だからボケも滲みも分からない
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 10:40:06.35 ID:6o/wk0g10.net
- 猿人の視力が弱いと聞いて
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 10:52:38.48 ID:ZzDJvCe+0.net
- メガドラは別に色は気にならなかったけど音がほとんどゴギーンギャイーンみたいな感じばかりなのが気になってた
透き通った音の記憶がない
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 13:07:26.73 ID:jD5/l3m90.net
- >>324
最近の猿人にはハドソンおじさんことクロシンがメガドライバーと捏造でなすりつける通達があったみたい
>>331
かたや、猿人に澄んだ音を出せたかというと…保土ヶ谷
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 13:19:30.11 ID:sDNozrAV0.net
- メガドラの色数と発色がまともだったらなあ…
アーケードにも遜色ないハードになってだいぶ印象違ったろうね、もったいない
音はFM音源使いこなせる職人がメガドラ方面にあんまりいなかったからキレイな音色だしてくれたゲームあんまりなかったんだよな
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 13:27:13.09 ID:tmalP8Sy0.net
- ゼロウイングとミッドナイトレジスタンスはアーケードより音楽がよくなってたな
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 13:36:54.37 ID:6o/wk0g10.net
- 初期はサンダーフォースIIMD最高とか言ってた俺ガイル
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 13:52:20.39 ID:tEbbPsX+0.net
- ひっそり発売されたワードナの森スペシャルにはまった
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 14:51:22.04 ID:LesTrc/P0.net
- メガドラはS端子とRGB接続出来るだろ。
一方、PCエンジンはRFアンテナ線と黄・白・赤のコンポジAV接続のみ。
PCエンジンエミュの静止画キャプチャー画面は一般ユーザーが遊んでるPCエンジン実機本来の画面じゃないですよ?
大魔界村
コンポジPCESGvsS端子MD【実機】比較
http://i.imgur.com/HDSgQ6b.jpg
RFとコンポジ接続しか出来ないPCエンジンじゃ画質に限界があるね
やっぱりS端子とRGBが使えるメガドライブの完全勝利確定
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 15:20:36.37 ID:yrpdmONY0.net
- SやRGB接続が出来ても普及してなかったんじゃ無いのと同じ
ゴキドライブエミュの静止画キャプチャー画面は一般ユーザーが遊んでるゴキドライブ実機本来の画面じゃないですよ?
- 339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 15:25:57.22 ID:R17OV6Dq0.net
- まーた>>332みたいにハゲ黒木をPCエンジンに押しつける奴が出てきたよw
よっぽどハゲ黒木の存在がメガドラヲタには都合が悪いんだろうなw
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 16:08:01.58 ID:jsb9kHdeO.net
- 電波やサンタのユニットが売れた分はRGB、S端子で遊んでた層がいたって事だな
本体改造前提のハードと違って自作も敷居高かった訳じゃないが
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 16:41:27.29 ID:hSwKvMnE0.net
- 結構前から>>337の煽りみるけど猿人ユーザー側でS・RGB実機画像うpする強者ゼロだよね。
RFにコンポジで満足しちゃってる低レベ猿人しかここ見てないのか、、悲しいね。
一方、メガドライバーはS・RGBにアップグレードしてたゲーマーがここ見てるようで誇らしい。
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 18:13:42.27 ID:yrpdmONY0.net
- ゴキドライバーは電波やサンタのユニットがバカ売れしたとでも思ってんだろうなw
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 19:38:51.46 ID:gTRUvbKV0.net
- >>342
SGの大魔界村みたいなもんだよなw
- 344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 19:59:33.62 ID:DAgVm3I30.net
- メガドライブ
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 21:00:58.64 ID:hSwKvMnE0.net
- ソニック1が一番売れてたと言いたいのかな?スーパーマリオも1が桁違いに売れてたし
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 21:38:45.89 ID:R8CIHDXZ0.net
- 夢見館のパクリ元
1992年発表、1993年4月発売
https://youtu.be/45Z-Q5KVTyI?t=422
他社のゲームを盗作するのがSEGAのやり方です
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 23:16:59.28 ID:LesTrc/P0.net
- >>346
他社のゲームを盗作するのはハドソン(PCエンジン)のやり方でしょw
青いブリンク → ソーサリアン
アドベンチャーアイランド → マークIIIモンスターワールド2
カトケン → FCスーパーマリオブラザーズ2
ニュートピア → FCゼルダの伝説
サイバーコア → ACドラゴンスピリット
シュビビンマン → FCロックマン
カットビ宅配君 → MDペーパーボーイ
神武伝承 → ACスペースハリアー
メタルストーカー(1991) → MDグラナダ(1990)
魔界八犬伝SHADA → PCイース
ダンジョンエクスプローラー → ACガントレット
ムーンライトレディ → 美少女戦士セーラームーン
スターパロジャー → ACパロディウス
スーパースターソルジャー → ACグラディウスIIIとダライアスII
ゲートオブサンダー(1992) → サンダーフォースIII(1990)
クレストオブウルフ → ACファイナルファイト
ジパング → ACソロモンの鍵
ソンソン2 → ブラックドラゴン
ビックリマンワールド → ACモンスターランド
ダイナスティックヒーロー → MDモンスターワールド3
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 23:31:35.78 ID:tW0esgUC0.net
- 盗作ドライブ
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/06/30(火) 23:46:52.97 ID:6o/wk0g10.net
- 盗作猿人
- 350 :GO is god.@\(^o^)/:2015/07/01(水) 00:06:29.16 ID:MjCCslLN0.net
- 結論 スーファミは神 メガドライバーは屑
はい、解散
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 00:07:51.93 ID:CoEI6xrr0.net
- スーファミだけはごみだった
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 00:56:04.52 ID:UzD2hKco0.net
- やっぱりFM音源搭載というのが
一番の魅力だった
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 00:58:57.17 ID:2srhNEel0.net
- Huカードが画期的だった
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 01:24:13.37 ID:x/YySTYB0.net
- アニオタドライブって年齢いくつなんだろうか?
当人曰く68を一式持ってる当時からのファンなんだろ?
その頃からX68030を扱える年齢とすると最低でも1993年に10代後半にはなってるはず
93年に20歳と仮定すると22年加算して、現在42歳になる
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg
そうなってくるとモニターの絵の意味がさらに気持ち悪くなるんだが…
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 03:35:39.91 ID:DYfSU3RH0.net
- >>353
結局ハドソンの技術力が低すぎてまともにROM容量が増やせなかったから
PCエンジン本体発売からわずか1年で周辺機器に逃げた失敗作でしかないぞ
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 09:23:03.64 ID:HlN+Ogam0.net
- >>346
セガは何でもパクってんだな
セガはパクリの代名詞
- 357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 10:07:40.38 ID:LrGKCd9a0.net
- パクりたくても低性能すぎて出来なかったSG
四万もするのにどれだけ低性能なんだw
- 358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 19:14:08.19 ID:rhJ08LSF0.net
- >>337
メガドライバーにはバッ活を見てRGB化する人も多かったからね
あの頃のアキバはメガドライバーが多かったなあ
>>354
ほっぺのマウスカーソルがかわいい
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 20:30:01.44 ID:HY2xXC7l0.net
- >メガドライバーにはバッ活を見てRGB化する人も多かったからね
ゴキドライバーの希望的観測www
- 360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 21:20:37.56 ID:QDZqYAsG0.net
- ここまで待ってもPC猿人派のRGB/S自慢一切無しかよ・・
ホントにバカ丸出しの煽りしかできない奴らしかここ見てないんだな
- 361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 21:29:02.41 ID:HY2xXC7l0.net
- 超極少数のSやRGB接続でホルホルしてるゴキドライバーの方が余程バカ丸出し
- 362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 21:33:19.19 ID:yDy99PYnO.net
- 自慢してる訳じゃなくて、ゲーマーなら最高の環境でプレイしたいと思うのが普通
PCEユーザーにだって潜在的需要はあったはずだが、それも否定するのかねぇ
- 363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 21:48:11.26 ID:c7HIcVqT0.net
- 猿人はペドでありモーホーでありギャルゲを毎日やらないと生きていけない人種
猿人は断じてゲーマーなどではない
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 21:56:18.76 ID:HY2xXC7l0.net
- 当たり判定が狂った偽魔界村でホルホルするゲーマーwww
- 365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/01(水) 23:13:12.03 ID:Tv1qGuR+0.net
- 普通のPCエンジンじゃ大魔界村できないよねw
- 366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 00:56:59.63 ID:xMuBt8YH0.net
- >>362
PCEユーザーにもRGBでホルホルするゲーマーが1人くらいいてもいいのになw
アンチしか残ってないと思うと悲しいわ
- 367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 02:55:49.56 ID:pNqTN8iU0.net
- メガドライブをRGBで映しちゃ色数が減ってしまうじゃんw
- 368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 02:56:57.38 ID:pNqTN8iU0.net
- >>365
ファミ通クロスレビューで勝ってしまってすまない
- 369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 03:16:05.17 ID:pNqTN8iU0.net
- >>347
突っ込みどころ満載だけど
とりあえずカトケンをマリオのパクリと呼べるなら
ソニックのほうがよっぽどパクリだろ
コイン→リング
Bダッシュ→スピンダッシュ
敵にぶつかると一発死
ついでに言えばボディカラーが青なのは
赤のマリオに緑のルイージ、そこに青のソニックを入れて下さーいという任天堂へのラブコールだったんじゃねwあざといなぁ
ソニックドリフトまで出してるしなぁ、恥の概念がないんだろうなあセガとメガドライバーって
- 370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 09:51:52.85 ID:p0ZpuRB30.net
- ソニックはパクりだわな
価値すらないゴミ
- 371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 09:54:12.80 ID:RDX6lbgw0.net
- そんなパクリソフトが世界で売れてしまってほんとサーセンwww
- 372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 11:03:55.18 ID:DWlxgBEg0.net
- ソニック自体大魔界村の移植から生まれたソフトなんだよな
それを世界的なブランドに育て上げたメガドライブ
後に続くことなく専用ソフトわずか5本で死なせたPCエンジン
何故差がついたか…慢心、環境の違い
- 373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 11:58:43.84 ID:pNqTN8iU0.net
- >>371
いえいえそんなゲーム機にうっかり勝ってしまってサーセンwww
- 374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 12:38:15.79 ID:psRDSE9Y0.net
- >>373
ガラパゴスで勝ってもないのに猿人がホルホルしちゃってサーセンww
- 375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 12:42:15.87 ID:pNqTN8iU0.net
- >>374
そのガラパゴスで勝てなかったガラパゴス生まれのゴキブリ哀れ
- 376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 17:48:29.87 ID:xgS6MAxv0.net
- 世界の全地域でMDとSFC、FCに敗れ去り完全に忘れ去られた悲しい存在、それがPC猿人
まるで日本では勝ってたような法螺を吹きまくる猿人が惨めすぎる
- 377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 18:40:57.77 ID:KYvGzOqG0.net
- エロジンの世界ではNECの人やソフトの開発会社の社長がした売り上げに関する発言は全部捏造らしいからなあ
- 378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:55:16.11 ID:64lPTUN50.net
- >>375
ゴキブリとは猿人の事ですね
猿人の敗北を認めるorz
- 379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 19:57:09.33 ID:/+ozt++z0.net
- SGで誇れるソフトって大魔界村と1941ぐらいしかないよね
大魔界村はいろんな機種に移植されてるからどうでもいいけど
1941は興味がある
- 380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 21:07:54.33 ID:TLW4KP2b0.net
- ゴキチョンドライバー怒りの連投w
- 381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 21:28:00.05 ID:+9nuhqCd0.net
- >>357
どう考えてももっと安く発売できたろSG
本体の形を変えて無駄に大きくしただけで何千円か価格上乗せされてる気が
- 382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/02(木) 22:25:40.32 ID:p0ZpuRB30.net
- キモオタドライバーの妄想がパネェなwww
- 383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 04:48:19.30 ID:DlgjbAsn0.net
- SFCもPCEもMDも日本生まれのハードなのに
日本をガラパゴス扱いするゴキブリwwwwww
スーパーファミコン 1717万台
PCエンジン 750万台
メガドライブ 358万台
(家庭用ゲーム機興亡史より)
PCエンジン
天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg
メガドライブ
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
- 384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 05:19:41.33 ID:pkEo5Ag40.net
- >>379
SGの1941動画と、カプコレ版1941買って見比べてみたけど
PCエンジンSGは、頑張ってはいるけど音スカスカで話にならないね。
- 385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 06:55:17.13 ID:jsWPlqzm0.net
- ヘビーユニットは両機種とも糞にまみれた移植だったな
- 386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 07:14:10.24 ID:DZYcICoW0.net
- 世界初のビデオゲームはアメリカ
世界初の家庭用ゲーム機もアメリカ
世界最大のゲーム市場もアメリカ
そのアメリカに受け入れられなかったPCエンジンはクズって事だ
SFC 2,288万台
MD 2,390万台
<<<越えられない壁>>>
PCE 250万台
- 387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 07:29:59.11 ID:6Oc0DT8L0.net
- そうだねw日本人に受け入れられなかったゴキドライブが1番クズだね
- 388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 07:57:44.85 ID:jsWPlqzm0.net
- サターン出したセガはクズってことですねw
- 389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 09:16:05.14 ID:dBwLddIz0.net
- PC-FXとかいうオナニー専用名器
- 390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 14:10:13.46 ID:uwIl9Ega0.net
- >>386
あの世代だと北米で勝利したメガドライブ、おまえがナンバーワンだ!
- 391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 14:36:52.80 ID:TYa8Gru20.net
- 日本で勝てなければ無意味
- 392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 14:55:35.71 ID:1udLFFsv0.net
- メガドライブがもっと普及してればゲーム業界も良くなってたな
- 393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 17:17:03.31 ID:T0oWR24A0.net
- NECやハドソンはFXでもサウンドにあまり力入れなかったな
何を考えてたのか
セガサターンがサウンドよかったのはメガドラの反省かな
- 394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 17:31:58.92 ID:JzkWJqED0.net
- グラフィックも全然力が入っていなかったよ
時間当たりに書き込めるピクセル数が他社32bit機の数十分の一という16bit機並の性能を誇ったFXだぞ
- 395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 19:13:59.73 ID:mWZyv40x0.net
- PCエンジンはHuカードのときは大好きだった
Rタイプ、ビックリマン、ネクタリス、ワールドコートとか最高だった
一方
アニオタドライブはごみだった
- 396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 19:19:33.71 ID:mWZyv40x0.net
- >>386
ゲームギアと同じ
元々世界有数の多国籍企業だったセガが流通の太さを利用して、当時ゲーム発展途上だった国に売りさばいたに過ぎない
目の肥えていた日本で売れなきゃ意味がないんだよw
- 397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 19:20:36.35 ID:cEMqGK9b0.net
- でも実際のソフト売り上げってカードソフトとCD−ROMドライブ用ソフトってどっちが上だったんだろう
販売期間自体はアニオタドライブに移行してからのほうが長い気がするし
一番売れたのもアニオタドライブ専用の天外魔境シリーズのどれからしいが
- 398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 19:27:36.46 ID:JzkWJqED0.net
- ゲーム先進国のアメリカや欧州が発展途上国だってよw
- 399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 19:29:44.25 ID:jSqLswUD0.net
- 日本だけでは勝ったうちに入らないからPS4は日本後回しになったんじゃないの?
- 400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 22:29:35.93 ID:gr1xvX/80.net
- 当時コンシューマの最先端は日本。
アメリカは後追いに過ぎんよ
メガドライブなんて日本から来たゴミが浸透出来た時点で、アメリカが途上だった証だろ。
先進なら自国産のハードがシェアを占拠してる
それくらい>>936じゃなくても判るだろ馬鹿
これだからぺドライバーは頭が弱いと言われる。
- 401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 22:38:20.25 ID:gr1xvX/80.net
- >>396ね
- 402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/03(金) 22:42:09.06 ID:jBhzIGpj0.net
- ヘイ!ヘイ!
https://www.youtube.com/watch?v=bdttjQ0y8EE#t=00m56s
だきし〜めて、キッスミィ〜ンwww
https://www.youtube.com/watch?v=bdttjQ0y8EE#t=01m35s
- 403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 00:21:43.99 ID:1PW/CFOL0.net
- >>400
いやー……それはちょっと……違うんだけど……………
- 404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 00:31:42.97 ID:jc9sOqLr0.net
- >>400の言うとおりだな
- 405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 00:46:29.69 ID:1PW/CFOL0.net
- そうは言うけど、アメリカはファミコンがある前からゲームはあったからね。当たり前なんだけど。
- 406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 01:05:27.46 ID:FGkzRHnL0.net
- >>400
情弱猿人乙!!
日本なんてアメリカ産ソフトを日本人に合うように改変したパクりコピーばっかりだよ
日本発のソフトで海外に通用してたのは当時だとマリオをはじめとする任天のゲーム、セガのソニックなど数えるくらいしかない
- 407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 02:32:53.03 ID:nLKnF3Ml0.net
- ゴキドライバーのバカっぷりが炸裂してるなw
- 408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 09:13:13.55 ID:jc9sOqLr0.net
- ゲームがあったから何?
あっただけだろw
日本にもFC以前からゲームはあったが?
それともファミコン以上に多様化して浸透したコンシューマが当時アメリカにあったのか?
- 409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 09:25:56.83 ID:bMJqmFNv0.net
- ロケットナイトアドベンチャーが何気に面白い
- 410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 11:04:30.36 ID:/MZb0Zk80.net
- 両ハード持ってる奴とかいないのか?
- 411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 11:12:38.25 ID:bMJqmFNv0.net
- 持ってるよ
- 412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 11:38:29.01 ID:UbSSds4Y0.net
- >>400
技術力も市場規模も当時からアメリカが上
あんたが知らないだけ
- 413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 11:46:46.40 ID:/MZb0Zk80.net
- >>411
やっぱ対立してるの?
- 414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 11:49:32.76 ID:hGH2nH760.net
- MD持ってたなぁ。スペハリ2に期待しすぎた。
- 415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 11:51:37.06 ID:hGH2nH760.net
- >>410
まだDUOあるで(´・ω・`)
MDは借りパクされたw
- 416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 11:52:51.04 ID:/MZb0Zk80.net
- >>415
こういう対立スレどう思うよ
- 417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 11:58:04.02 ID:hGH2nH760.net
- >>416
対立はある程度しょうがないと思っとるよ。
それぞれにファンが居るんだしなぁ。
- 418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 12:01:18.64 ID:/MZb0Zk80.net
- >>417
ある程度か…
ふむ
節度ある対応してもらいたいよね
- 419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 12:01:41.71 ID:08TJgfv4O.net
- どう見たってファン同士の対立じゃないけどな
- 420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 12:34:31.88 ID:SzrC4hjf0.net
- >>419
メガドライバーにはアツい人が多いからね
ここの煽り荒らし猿人の捏造が許せない人が多いと思うよ
- 421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 13:18:44.26 ID:FGkzRHnL0.net
- 対立じゃなくて一般ゲーマーにエロ発狂猿人が難癖を付けているが正解
- 422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 13:34:01.38 ID:1PW/CFOL0.net
- >>408
ツッコミようがないくらいの知ったかブリーフ。
- 423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 13:38:54.01 ID:QfaOg/y90.net
- スーパーファミコン 1717万台
PCエンジン 750万台
メガドライブ 358万台
(家庭用ゲーム機興亡史より)
PCエンジン
天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg
メガドライブ
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
- 424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 14:03:03.99 ID:1PW/CFOL0.net
- >>408
ファミコンが革新的だったのは事実だけど、
Atari2600と言ってだなファミコン以前に、米国の家庭用ゲーム業界の礎となったゲーム機があったんだよ。
その時点で、市場規模は米国の方が大きかった。
後に、Atariは自滅したけど、その後釜に任天堂が覇権を握ったとはいえ、米国が後追いとかありえん。
- 425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:04:01.12 ID:nLKnF3Ml0.net
- >>419
現実から目を逸らし捏造を続けるゴキドライバーを許せない人が多いからね
- 426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:41:17.76 ID:QfaOg/y90.net
- >>424
日本は1978年にインベーダーブームがあって世界で最も早く大衆にゲームが浸透していたゲーム先進国だった
ATARI2600が発売されたのは1977年だけど
ヒットしたきっかけは1980年のスペースインベーダーとパックマンが移植されたことによる
つまり日本のゲームのおかげなんだよね
その後クソゲーが乱造されてATARIショックが起こって市場が壊滅したのは周知の通り
- 427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:54:09.18 ID:FGkzRHnL0.net
- インベーダーってアーケードだって知ってるのかw
ブームにはなったが遊べる場所はゲーセンか茶店とごく限定的
プレイヤーは不良高校生とゲームマニアのサラリーマン
とても大衆に普及したとはいい難い
- 428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 15:57:09.93 ID:hGH2nH760.net
- >>427
wikiだとキラーソフトになったって書いてあるで。
- 429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 16:11:37.90 ID:1PW/CFOL0.net
- >>426
>>つまり日本のおかげなんだよね
訳の分からん愛国心やな。
ATARIのゲーム面白い→任天堂の方が面白い→セガも面白い→スーファミも面白い…それだけの話だよ。
- 430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:31:39.05 ID:08TJgfv4O.net
- インベーダーブーム体験してないのに名前出しちゃったかw
ドラクエ、テトリス、ストU、バーチャ2どころの騒ぎじゃなかったのにね
- 431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 17:34:50.91 ID:nLKnF3Ml0.net
- >>427
ニワカ過ぎw
- 432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 19:21:19.73 ID:K1VLreup0.net
- 猿人は捏造してでもメガドライバーを叩こうとするから嫌いだ
今のゴキちゃんみたいで嫌悪感あるよ
- 433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 20:00:34.46 ID:jc9sOqLr0.net
- ペドライバーはすぐ記憶を捏造するからなw
- 434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/04(土) 20:47:31.85 ID:yN6gUXJi0.net
- >>433
その発言こそ、お前の記憶を捏造した結果だろw
- 435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 07:40:05.38 ID:tLPK9bRL0.net
- 実質的にPSゴキ=元PC猿人じゃね
アニメ、ギャルゲを好む猿人がPS界に集団移住したと
- 436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 08:20:03.95 ID:Iijs2wu00.net
- PCEユーザーよりアニメ、ギャルゲーが好きなゴキドライバーw
- 437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 14:18:52.22 ID:CVjHV52y0.net
- >>436みたいな理由も理屈もなく自分が言われて嫌だったことをそのまんま言い返すしかないあたり
エロ人は救われないな
- 438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 16:14:53.25 ID:Iijs2wu00.net
- PCエンジンユーザーよりアニメ、ギャルゲーに詳しく
いい歳して萌壁紙をネットに晒すゴキドライバーの家には鏡が無いのかなw
- 439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:11:23.80 ID:hMFpil6U0.net
- こんなん対決じゃない!
- 440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:14:15.72 ID:4OCEfOiP0.net
- >>435
ホンマそれ
>>438
メガドライバーよりアニメ、ギャルゲーに詳しく
いい歳して萌壁紙をネットに晒す猿人の家には鏡が無いのかなw
- 441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:38:42.59 ID:OJxbEbj40.net
- こういうスレって結局メガドラキチガイのハゲ黒木が発狂してそれでスレ自体が死ぬんだよね
- 442 :GO is god.@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:47:59.89 ID:f3V9rj0C0.net
- あ〜もうめちゃくちゃだよ...(あそ棒)
- 443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:51:08.34 ID:88ffeQZf0.net
- メガドライブハードオフで買ってきたぜ
- 444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 18:59:52.00 ID:kz+O3aOE0.net
- メガドライブってハードは安いがソフトが高いんだよなぁ。
ジェネコレとVCで十分だと思うことにしている。
- 445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 20:01:40.25 ID:gwEhfE4/0.net
- だけどメガドラは内容が薄くて
ファンの収入が低いから
相殺さw
- 446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 20:55:47.91 ID:XlhGu0PK0.net
- >>445
なんかそういうデータあるんすか?
妄想もここまでくると死ぬべき
- 447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 21:20:48.52 ID:cDwELKD+0.net
- ホントにゴキドライバーの妄想は病的だな
- 448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 21:55:36.82 ID:gwEhfE4/0.net
- メガドラファンは性癖も病的
本スレが鳥肌立つレベルw
- 449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/05(日) 23:18:53.61 ID:gwEhfE4/0.net
- サロンのVSスレが忙しくてこちらに手が回らんってさw
- 450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 00:27:31.22 ID:DjuyzZ/X0.net
- >>440
それはこんなゴキドライバーの事ですかな?
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpgのイメージ
・デブ・禿・その画像で抜いてそう・どうみても女にもてなさそう・くさい
・雰囲気もファッションもださい・リアルではまともにしゃべれない・独り言が多い
そんな印象しか浮かばない(笑
- 451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 09:35:05.09 ID:yFu3lz8j0.net
- なにが凄いって、>>450がこの画像一枚だけでここまで妄想してしまえるところだな
もしくは自分自身に関連した事柄なのか
- 452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 12:06:12.88 ID:SW/iEYb30.net
- >>450
猿人のなりすましじゃん
- 453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:04:08.45 ID:mRibDiGD0.net
- なりすましとかw
ゴキドライバーのニワカ自慢かよ
- 454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 18:10:43.86 ID:Mji2R8Gn0.net
- >>448
その 鳥肌立つレベル の書き込みをして荒らしているのがPCE派(つまり>>448)っていうね。
- 455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 19:57:47.22 ID:7Cm39PGE0.net
- >>453
メガドライバーを貶めたいがために作ったときいたぞ
- 456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 20:00:33.15 ID:76Pqy5B30.net
- 日本がゲームの最先端だった時代はないだろ
その頃の洋ゲーはパソコンゲームに移行していた
今のゲームの大半はその頃にひな形が作られたものだよ
- 457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 21:05:27.83 ID:qgMLbo3V0.net
- そのころのCSとPCの市場規模を比較してみたデータとか有るの?
- 458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 21:07:07.77 ID:SBYtFvNy0.net
- PS2までは輝いていたと思います。
- 459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/06(月) 21:15:56.37 ID:DjuyzZ/X0.net
- >>455
散々羨ましいだのアンチの嫉妬だのと並べ立てて
都合が悪くなると偽装工作扱いかよw
モニタくんかわいそw
- 460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:01:13.15 ID:FQvXQFEL0.net
- セガ信者ってどこに消えたの?
まさかPSには移行しないだろうし・・・やっぱxboxだよな?
- 461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:05:41.23 ID:DTQavm0x0.net
- >>460
MDスレのこれを見る限りXBOXの監視にご執心っぽいからそうだろう
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1434816261/259
- 462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:10:13.56 ID:FQvXQFEL0.net
- 皮肉なことに、セガの主力ソフトは今やPSに多く出てるというのに
それでもxboxに固執するのはただのソニー嫌いなのかね?
- 463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:37:48.47 ID:s0GAJT330.net
- そういや確かにレゲー板の68スレやエンジンスレ
家トロのMDスレとかでも、誰も話題にしてないのに独りで「ソニーがー」「轟音がー」と荒してる頭のおかしいゴキドライブがいるな
xboxに固執してるのが原因か
- 464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:43:25.79 ID:J9elc5Tg0.net
- >>462
セガエンタープライゼスとセガサミーを一緒にするな
- 465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:45:03.82 ID:S/nFBa7q0.net
- そもそもPC猿人=ゴキブリ信者だからな
2ch必死チェッカーもどき
http://hissi.org/read.php/ghard/20141212/dGd6L2ZIbmkw.html
113 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/12/12(金) 05:57:22.83 ID:tgz/fHni0
天外は50万本売れた
ソニックは10万本売れた
つまりMDはPCEの1/5の市場規模だったということ
657 :名無しさん必死だな@転載は禁止[]:2014/12/12(金) 08:55:52.81 ID:tgz/fHni0
チカニシよこれが世界だ
PS4ミリオン数
400万 2本
300万 2本
200万 5本
100万 10本
http://www.vgchartz.com/platform/69/playstation-4/
- 466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 00:58:05.55 ID:wz0JQrqQ0.net
- >>460
自分は Steam (PC) かな。
家庭用ゲーム機は一切持ってない。
- 467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 01:07:20.80 ID:VciyPoGA0.net
- スパイクアウト辺りの血は龍に流れてる、ForzaにはセガGTとF355Cの魂が多少受け継がれた
必要なのはオマケだけだがロデアもやっとけ、3D復刻プロジェクトも忘れるな
VITAも一応今のセガゲー体験する為には必要だ
つーわけで全機種買っとけ
- 468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 01:49:26.04 ID:DTQavm0x0.net
- >>460
>>465曰く、「正解」だってさw
- 469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 07:46:05.57 ID:O0JagElG0.net
- ゴキドライバー必死だな
- 470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 13:06:31.31 ID:Mbu7KSeU0.net
- >>465
朝鮮ゴキブリ猿人ww
- 471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 14:36:24.09 ID:FQvXQFEL0.net
- 朝鮮とかゴキブリとかいうワードが好きなのもxbox信者と似てるね
- 472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 14:45:56.24 ID:9HUm+K3N0.net
- 誹謗中傷するだけのスレになってる…
- 473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 15:18:28.55 ID:8SAjBxM+0.net
- そりゃメガドラキチガイのハゲ黒木が住み着いたからな
- 474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 15:19:40.39 ID:9HUm+K3N0.net
- 黒木とやらがいなくなれば平和になるの?
- 475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 15:46:19.30 ID:v31Ngn820.net
- ハドソンおじさんことクロシンは誇らしきPC猿人ファンだ
- 476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 16:06:22.41 ID:4grpKZbK0.net
- 黒木のハゲってまだ生きてたんだ…
- 477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 19:37:30.55 ID:V8QcVPES0.net
- 黒木こそ真のPCエンジニア
- 478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 19:49:15.69 ID:Strwey+e0.net
- ハッカーのアダルトゲームに命を懸けた猿人中の猿人、それが黒木
- 479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/07(火) 23:36:24.77 ID:DTQavm0x0.net
- セハガールに人生をかけるペドライバー
- 480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 05:53:02.44 ID:DUtMAQXy0.net
- セハガールのラストは泣いたな
アニメ史上に残るラストだったわ
- 481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 08:34:56.29 ID:ToC4fkx10.net
- >>460
俺はドリキャスで止まってるよ。
- 482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 12:42:01.97 ID:yZ3rZJof0.net
- セハガールはゲーム題材のアニメ屈指の感動を生み出したね
長年セガ人をやっていたからカタルシスが半端ない
- 483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 18:16:39.70 ID:GNQkH4vp0.net
- 猿人の二次元物の知識とアンテナの高さは半端ねえな
セハガールを知ってる奴って猿人以外いないんじゃね
セガファンの俺は聞いたことも無いし興味も無いw
- 484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 19:39:49.44 ID:XJhvj7RIO.net
- セガハードは好きだけど
セガゲーは正直どうでもいい
- 485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 19:42:34.22 ID:59f2HSeB0.net
- 気を付けろ
ここのMD派が、X68スレでまた犯罪行為に走ったぞ
今回は無関係な一般人に対して「荒らし」と称して住居晒しに走ってる
- 486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 19:46:46.20 ID:59f2HSeB0.net
- 晒されたのがネット検索だけで住所がわかるアパートとその人のサイト
アパートだから部屋数も少なく、かなりの確率で居住者に実害が出る
刑事に発展する恐れもあるから注意な!
- 487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 19:51:03.85 ID:GNQkH4vp0.net
- そいつは猿人だぞw
仲間の自演行為に気が付かない猿人w
- 488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 23:38:10.71 ID:HgyjI6o60.net
- 現在までの説明
このスレのMD派にして、MDスレの>1でもある通称「やな」と呼ばれている荒らしがいる
今から7-8年くらい前VSスレでの叩き合いを切欠にして、度々規制される重度のMDアンチが現れた
このアンチが数回に渡って規制された時のホストが大分odnだったので、大分と呼ばれていた
MDアンチ=PCエンジンファン → 大分=大分在住のPCエンジンファン
まずはこのように変換された
その後やなは、日夜ネット中を探し回って大分在住のPCエンジンファンを見つけ出した
それが例の集合写真とか自称ペドポルノ学者(この人の肩書きが学者だったから)と誹謗中傷してる人物
大分に住んでいるPCエンジンファン=MDアンチの荒らしとして、祭り上げ、実名を晒し、顔写真を晒し、犯罪予告を繰り返し
これを色んな板で7年くらい続けてる
- 489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 23:39:04.24 ID:HgyjI6o60.net
- 嘘偽り無くマジレスだけど、その中傷されてる人物と2chには何の接点も無い…
当時ゲーム関連のオフ会?の日記を書き込んでたPCエンジンのブログがあって
その中の紹介欄に大分在住のPCエンジンファンとオフ会の集合写真が載ってた
PCエンジンと大分の文字を、ぐぐるか何かで検索して見つけたっぽい
後はその画像に直リンして、嬲ってみたり
画像を他の場に貼って、叩き下ろしたり
画像からAAを作って複数のスレを埋め立てたりとやりたい放題だった
- 490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 23:48:20.70 ID:HgyjI6o60.net
- やなの立てた板違いのX68000スレが削除依頼に出された
その依頼者のホストがBBエキサイト(東京)
同様に削除依頼が出されたスレ内で、依頼をまとめ直している人がいる
その人のホストもBBエキサイト(千葉)
やなは今、このBBエキサイトに執着して、定期的に叩き続けている
東京は対象が多いので、千葉に絞り込み
・千葉県在住
・X68000を所有
・個人情報が判明してる
・叩き易い境遇
これら全てを兼ね備えた人物として、生贄にされたのが今回の被害
- 491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/08(水) 23:58:56.26 ID:HgyjI6o60.net
- レトロゲーム板のX68000スレにて、数回に渡って「荒らしの素性」と称して
被害者のサイトをリンク貼りして誹謗中傷を行う
続いてPCゲーム板にある、やなの立てた板違いのX68000スレにて
公開処刑として被害者の住むアパート名を記載した
このアパートはネット検索することで、住所と画像まで判明してる
マンションと異なり、部屋数が少ないので実質個人まで特定されている状態にある
現在は被害者を千葉もしくは千葉県※※市(実際は伏字ではない)として
MDスレや板違いのX68000スレで誹謗中傷を繰り返している
- 492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 00:42:30.16 ID:/cjTuobw0.net
- >>488-491
俺もキチガイの荒らしまで読んだ
- 493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 05:02:30.93 ID:R7iACjIP0.net
- >>488
全然事実と違うやん
VSスレでの叩き合いを切っ掛けにして、度々2ch規制される重度のMDアンチが現れた
このアンチが数回に渡って規制された時のホストが大分odnだったので、大分と呼ばれ
MDアンチ=大分在住のPCエンジンファンへと変換された
その後、PC猿人はネット中を探し回って大分在住のPCエンジンファンを見つけ出し
それが例の集合写真とか自称ペドポルノ学者(この人の肩書きが学者だったから)と誹謗中傷してる人物。
大分に住んでいるPCエンジンファン=MDアンチの荒らしとして
PC猿人は祭り上げ、実名を晒し、顔写真を晒し、犯罪予告を繰り返す擦り付けを自演。
これを色んな板で10年くらい続けてる
嘘偽り無くマジレスだけど、その中傷されてる人物と2chには何の接点も無い。
- 494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 07:45:53.13 ID:19zEhr7B0.net
- >>493
無理に改ざんしてるから内容が滅茶苦茶
- 495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 08:52:36.85 ID:KADqhH7U0.net
- 一般的な意見は必死な長文書いてる奴が荒らし本人だってことだよなあ
それも色んなスレにコピペまでして回ってる
- 496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 08:59:49.32 ID:+UCrotzU0.net
- PCエンジンは微妙な上下スクロール仕様がマジでかすだったワイw
特に横シューが酷かった
- 497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 09:45:04.85 ID:BGE5GPyW0.net
- こんな捏造長文を何年も延々と考えて人生台無しにしていると思うと…
どんまいww
- 498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 10:51:27.74 ID:D+OG5/ok0.net
- やっぱメガドラに入れ込んでる奴ってキチガイだわとしか思わない
- 499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 13:00:19.75 ID:sGoRs4M60.net
- ひっそりやってるこっちまで頭のおかしいやつらが流れてきたかw
- 500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 17:35:44.61 ID:A6+aLbEQ0.net
- >>498
猿人の頭はやはりおかしいなww
メガドライバーはゲームを趣味の一つとして楽しむ、いわばライト層といっていい
ゲーム、特にキモいギャルゲに入れ込んでいるのは紛れもない猿人ゴキブ李なんだがw
- 501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 18:27:15.36 ID:pyUDpoB00.net
- おい今日両方ハード買ってきたぞ
オススメしてくれ
- 502 :501@\(^o^)/:2015/07/09(木) 18:55:19.15 ID:pyUDpoB00.net
- そうそうVCやアーカイブスで出てるの無しで
- 503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 18:57:29.18 ID:LYQahTR20.net
- そんなもんピンポイントでPCエンジンやメガドライブのソフト買えないだろ
最近値上がりしてるし
- 504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 19:04:33.28 ID:pyUDpoB00.net
- レトロゲームって高いの有るよな
定価越えは流石に手を出す気にならない
- 505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 19:31:43.37 ID:YAa2e2uG0.net
- 本当に欲しいのだけはマジで買っとけ
これからは海外に渡る一方だ
ネオジオの高騰をみろ
構図はかつての浮世絵と同じだ
VCやアーカイブスなどしょせん偽者にすぎん
モナリザのポスターをありがたがる程度の話
レトロゲーの価値は歴史的意味だけでなく
もはやそのゲームデザイン自体がロストテクノロジーと化す日がきても不思議はない
特定ジャンルはより顕著だ
それに馬鹿が気がつく前に欲しいのは手に入れとけ
- 506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 20:10:27.34 ID:pyUDpoB00.net
- >>505
良い事言うじゃないか
- 507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 20:10:31.21 ID:+RyydwLG0.net
- >>488-491は全て朝鮮ゴキブリ猿人ね捏造ですので、騙されぬよう
- 508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 21:25:49.36 ID:pyUDpoB00.net
- よく知らないけど
VSスレの本スレとか有るのか?
- 509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 21:33:39.81 ID:eE00Jv4H0.net
- >>508
あるよ、でもここと違って頭のおかしい人たちで埋め尽くされてるんで
- 510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 21:43:38.89 ID:pyUDpoB00.net
- >>509
そうなんだ
じゃあ行く必要ないな
- 511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 23:30:12.88 ID:o1CRl2Ye0.net
- >>500
ゴキドライバーがライト層とかwww
- 512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/09(木) 23:39:32.98 ID:19zEhr7B0.net
- ライト層代表w
http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg
- 513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 00:21:56.26 ID:nCBpvoj40.net
- で、オススメは?
中傷し合うだけじゃツマランだろ
- 514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 00:26:18.05 ID:tSwbkV+40.net
- >>501
何を?メガドラとPCエンジンのゲーム?
- 515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 00:28:33.88 ID:nCBpvoj40.net
- >>514
そうです
- 516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 00:46:50.43 ID:PtE+SLn40.net
- >>512
ライト過ぎてひくwwww
- 517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 02:39:32.30 ID:i2KmVzDG0.net
- ユーゲー(ゲームサイド)とかいうやたらセガに偏ったレトロゲーム総合誌
しっかりしたPCE特集見たかったけど廃刊になっちゃったなぁ・・・・
- 518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 08:42:04.07 ID:i2KmVzDG0.net
- セガファンが根強いのはMDからSSへと上手く橋渡しできたからだと思う
俺はPCE派だったけど後継機のPCFXの駄目っぷりに肩落としたくらいだからな
初期設定の天外魔境3が出てれば事情は変わったのかもしれんが・・・・
- 519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 09:07:45.66 ID:94D6cV0g0.net
- >>513
VC移植、他機種移植の有無は調べてない
MDのおすすめソフト数本だけ。まだまだある。
魂斗羅 ザ ハードコア
ファンタシースターIV
ヘルツォークツヴァイ
重装機兵レイノス
サンダーフォースIII〜IV
マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー
シャドーダンサー (3Dシャドーダンサーでいいか
エイリアンストーム
- 520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 10:44:33.94 ID:ZFDdcpNV0.net
- MDって言ったらクライング
MDの旨みをギュっと凝縮したSTG
これぞMDと胸を張って言える
- 521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 14:39:07.00 ID:LX5F4+Aj0.net
- >>512
そいつはディープな猿人
>>513
そんなものはやり尽くしたからなぁ
8bitと16bitでは勝負にならず、メガドライブの圧勝です
- 522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 16:45:34.92 ID:6F4QTclg0.net
- あの時代にスーファミしかプレイできなかった人は可哀想だねえ
メガドライブの洗礼を受けた人間が多ければ日本のゲーム業界ももう少し変わってたろうに
- 523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 16:55:15.56 ID:Rxf95uLn0.net
- まあMDの惨敗なのはいまさら言うまでもないからね
PCエンジン
天外魔境II 約50万本
http://i.imgur.com/HHSaUfI.jpg
メガドライブ
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
- 524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 17:00:51.18 ID:bN4jY58m0.net
- バトルゴルファー唯は名作中の名作
大ヒットしないのが不思議だった
また当時の最先端のゲームの一つVRが遊べたのはMDだけ
>>519
ふだんシューティングをあまりやらない俺もサンダーフォースIVには度胆を抜かされたな
- 525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 18:10:29.22 ID:ZFDdcpNV0.net
- あの時代のコンシューマ最高STGはアクスレイ
- 526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 22:45:09.40 ID:nCBpvoj40.net
- >>519
いいね
どんどん挙げて欲しいね
つーかPCエンジンは無いのか?
- 527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/10(金) 23:18:30.13 ID:WNBItFR+0.net
- PCエンジンの名作っていうとゴモラスピードかな
- 528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 06:42:51.12 ID:QMyBqlYR0.net
- ●『天外魔境II』の売り上げが50万本を突破
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img&q=../freedom_uploader/img/1169728249/1003.JPG
週刊ファミ通2002年5月10.17日合併号
↓
メディアクリエイト調べ
PCE 天外魔境II 卍MARU 実売15万8,620本
http://i.imgur.com/jz2bYCe.png
『ゲーム批評Vol.58』2004年9月号
天外2の現実
2002/5 50万本
2004/9 16万本だった
何でプリキュア猿人は未だに天外50万本とか言ってるの?
MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ1 26万4,395本(1992年時点)
http://www.vgchartz.com/game/6427/sonic-the-hedgehog/Japan/
MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 16万3,367本
http://www.vgchartz.com/game/6428/sonic-the-hedgehog-2/Japan/
MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 20万1,220本
http://www.vgchartz.com/game/4349/sonic-the-hedgehog-3/Japan/
- 529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 07:24:23.28 ID:H/Yj9kiR0.net
- PCエンジンだとSTGだけで
スーパーダライアス
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダー
グラディウスU
ガンヘッド
スーパースターソルジャー
マジカルチェイス
ダブルリング
良作あげてくとキリがないな
まだまだある
- 530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 07:24:32.52 ID:DKTRg+1n0.net
- まーたゴキドライバーのマッチポンプかwww
時系列的に調査方法やソース元不明のメディクリやソース元と数字が合わないvgchartzネタはお腹いっぱい
- 531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 09:42:58.48 ID:gPGibi9b0.net
- バトルゴルファー唯とかエンディングで凹むヤツ出るだろw
- 532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 13:38:14.92 ID:4jmmJS1R0.net
- ゲートオブサンダーウインズオブサンダーは名作
ってコピペで荒らしてる猿人が居たな
- 533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 13:45:19.85 ID:lur5i8U/0.net
- >>530
都合に合わせてMDに関してはメディクリを信じてエロジンに関しては信じない
>>528にアンカーつけるべし
ところで君はNECーHEの重役やレッドカンパニーの社長の話は信じることができるの?
- 534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 14:12:33.88 ID:Q/MDX0pa0.net
- あんなカルトっぽいゲームも当時のセガなら出せたんだよなw
- 535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 14:45:56.19 ID:H/Yj9kiR0.net
- ゲートオブサンダーとかあったせいでオルディネスはSGじゃなくても出せたんでは?って思った
- 536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 14:56:56.90 ID:M3/bOqHN0.net
- MD信者→xbox信者へ
PC-E信者→PS信者へ
- 537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 15:59:33.79 ID:kBLhmkKu0.net
- >>533
ニワカw
- 538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 16:55:13.11 ID:jXK1AYPC0.net
- >>536
移行先?MD=SS、PCE=PC-FXじゃない?常識的に考えて
- 539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 17:00:12.10 ID:Q/MDX0pa0.net
- 猿人はFXなき後幼女アニメに移行したらしい
カードキャプチャーサクラスレで虐待ネタを連発、発狂してたのは猿人だというはバレてる
- 540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 19:50:17.73 ID:l0+uiDok0.net
- >>536
なんかわかるw
- 541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 20:54:10.26 ID:pnog/1ay0.net
- >>536
PS信者じゃなくてVITA信者なら正解
今のコンパイルハートの炎上商法見てるとしっくりくる
https://www.youtube.com/watch?v=Cb0nckvzM1Y
しかもPCEからの伝統でおっぱい扱ってるので、動画が18禁になってる
任天堂は3DSがあるなー
- 542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 21:28:06.54 ID:iQh/MPf50.net
- http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpgのイメージ
・デブ・禿・その画像で抜いてそう・どうみても女にもてなさそう・くさい
・雰囲気もファッションもださい・リアルではまともにしゃべれない・独り言が多い
そんな印象しか浮かばない(笑
- 543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 21:34:53.60 ID:Q/MDX0pa0.net
- >>542
でもそれがハドソンおじさん=猿人なんだよなw
- 544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 21:49:31.86 ID:jXK1AYPC0.net
- 知らない人に説明
上の画像にある「自称考古学者」とは
「PCエンジン信者」の蔑称みたいですよ
>>536
ならこうかな
MD信者 = XBOX ONE
PCE信者 = 絶滅w
- 545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 22:44:28.87 ID:PKDjflcT0.net
- PCEユーザーは普通にPSに移行したね
SEGA信者はソニーを憎んでるからPS買えなかったんだろうな
ソニーに叩き潰されたからねSEGAはw
- 546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/11(土) 23:03:20.00 ID:DKTRg+1n0.net
- >>542
MD(無職、童貞)ならではの壁紙だな
- 547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 00:02:45.70 ID:Y5hOx95w0.net
- セガとソニー2社に叩き潰されたNEC-HEはどうなんだよw
- 548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 00:30:21.39 ID:QzlJkmVX0.net
- NECってもうゲームソフトも出してないの?
- 549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 00:33:04.10 ID:Gi0MHUWv0.net
- >>547
当時一番赤字出してたのはSEGAな
SEGAはNEC-HEとソニーに負けたっていう現実を見よう
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
- 550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 00:39:28.09 ID:Y5hOx95w0.net
- >>548
無理言い過ぎw
セガにトドメを刺されたHEw
- 551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 00:41:56.81 ID:QzlJkmVX0.net
- NECは自爆したイメージ
- 552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 00:48:09.28 ID:Gi0MHUWv0.net
- NECはハード事業に見切りをつけて戦略的撤退をした
セガは大赤字で会社傾いて撤退を余儀なくされた
つまりセガのハード事業だけが失敗だったということ
- 553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 07:26:56.22 ID:Lr/kpKvH0.net
- NECはハード事業に見切りをつけて戦略的撤退をした
- 554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 07:30:19.28 ID:Lr/kpKvH0.net
- >>NECはハード事業に見切りをつけて戦略的撤退をした
それを簡単な言葉でまとめると「失敗だったからやめた」となる
- 555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 08:46:00.05 ID:8jvT/3iZ0.net
- 自演ゴキドライバーwww
- 556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 13:26:26.81 ID:Gi0MHUWv0.net
- >>554
そうだよ
NECはちゃんとFXを失敗と認めて戦略的撤退をする度量があった
ハード事業は儲けにならないという経営判断がNECはしっかりできたって事
一方SEGAやSCEは会社が破滅するまでハード事業に執着して悲惨なことになった
経営陣が無能ということですな
- 557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 13:49:15.87 ID:XX39Z/6y0.net
- FXって誰も持ってないなw
持ってる人見たことない
- 558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 14:15:46.46 ID:QzlJkmVX0.net
- 最近メガドラ、PCエンジン、PC-FX買ったよ
- 559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 14:28:05.83 ID:XX39Z/6y0.net
- メガドライブとPCエンジンはわかるけどFXは凄いなw
- 560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 16:24:02.26 ID:bqpAj3Ph0.net
- >>542
通報対象おめでとう
民生委員には隠したゲーム機バレてないか?
>>547
叩き潰されたんじゃなくてPS/SS両社の争いの余波であえなく転覆しただけ
FXは始まる前に終わっていたハードだよ
NEC-HEの広報が電撃姫VOL2(エロゲー雑誌)で「ギャルアニメになりました」と発言するほど明後日の方向にいっちゃった
>>548
今は「ギャルアニメ」を中心にしたプロトタイプというゲームメーカーになってるよ
NECインターチャネル時代と同じくエロゲー移植で食ってる
聞いた話だとグリザイアのXXシリーズのTVアニメのスポンサーまでやってる
- 561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 16:26:52.13 ID:QzlJkmVX0.net
- PC-FX安かった
- 562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 17:02:16.46 ID:II6uKFn10.net
- >>557
ペド猿人が持ってるのを見かけたぞw
- 563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 17:20:16.07 ID:t3FOUexn0.net
- >>558
猿人なんてロクでもない
- 564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 17:32:37.91 ID:QzlJkmVX0.net
- >>560
エロゲーか…
- 565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 19:22:01.34 ID:8jvT/3iZ0.net
- >>557
俺が止めるのを聞かずにゴキドライバーが買ってたw
- 566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 20:08:53.23 ID:KUOC/Ocd0.net
- >>549
後のSCEに比べたらSEGAもまだまだだな
SCE 営業利益
2006年度 -2,323億円 PS3発売
2007年度 -1,245億円 PSP-2000発売
2008年度 -585億円 PSP-3000発売
2009年度 -833億円 PS3Slim、PSPgo発売 -104億円の債務超過
2010年度 356億円 ←SCE本社ビル売却
2011年度 -742億円 PSVita発売 -722億円の債務超過
2012年度 -943億円 -707億円の債務超過
2013年度 -508億円 PS4発売
- 567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/12(日) 21:34:03.12 ID:FKTeonP60.net
- ぶっかけドライブは不要
- 568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 00:03:32.76 ID:x6hBbccC0.net
- 仲良くしろよ
古いゲームハードなんだしさ
- 569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 00:15:37.14 ID:8+v5Rx5z0.net
- 生半可な知識で噛み付いてきた猿人がピラニアメガドライバーに骨にされて、今はその骨を拾ってやってる感じだからな。
どちらのハードも素直に楽しめないのは猿人だけと言う。
- 570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 00:29:55.04 ID:X9+49jPW0.net
- またSEGA信者に都合の悪い真実が明らかに
>R-TYPEはソースがあったと思ったけど。
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=377
>メガドラのガントレットは現物目コピ。
https://twitter.com/hor11/status/446576284877848576
PCEのR-TYPEはソース提供有り
MDのガントレットは見よう見まね
- 571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 00:39:57.12 ID:8+v5Rx5z0.net
- ゲーム好きなゆとり世代の部下でもガンヒーやTF4は大層面白いみたい。
逆にPCエンジンで今現在プレイに堪えうるゲームはなさそうでさ、挙動がチープだから流石に退屈するってよ。
他意はないし残念ながら思い出は思い出ってところだ。
まあいつまでも>>570みたいなことやってるからバカにされるのを猿人は気付けない。
- 572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 01:14:50.38 ID:zwrF2Td80.net
- TF4ってとこで話盛ってるな
あれ挙動に重みがなくてチープだし
- 573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 01:22:52.28 ID:lH5B/Z4b0.net
- メガドラキチガイのハゲ黒木の文体って特徴ありすぎるからすぐにわかるよねw
- 574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 03:42:52.98 ID:yLahOhjw0.net
- >>570
岩崎啓眞
https://twitter.com/snapwith/status/446547058820775936
だいたい、ハドソンで仕事してた時、イースはソースコードしかもらわなかったしw(リソースなし)
大魔界村は基板とソース(リソースなし)、R-TYPEも間違いなくそうかとw
- 575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 05:49:45.96 ID:Lk+XAdLo0.net
- >>573
おいおい、黒木ってハドソンおじさんの事だぜ
発狂した猿人の所業をメガドライバーの所為にするなw
- 576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 07:20:22.94 ID:a5j7gOHVO.net
- >>572
- 577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 09:43:02.21 ID:ROIXXYp40.net
- ハゲ黒木はメガドライバーだろ
ぶっかけドライブはすぐ擦り付けに走るからw
- 578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 11:29:22.55 ID:X9+49jPW0.net
- >>574
R-TYPEはソースがあったと証明されたか
- 579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 13:41:50.51 ID:owmPMvcn0.net
- >>571
メガドライブは今を生きるハードなんだよ
>>575
ハドソンおじさん=猿人で間違いないね
- 580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 17:30:55.68 ID:EqJ06X2c0.net
- >>568
仲が悪く見えるのは、>>2-6のようなコピペを貼りまわる
極一部のPCエンジン信者と、そいつを毛嫌いするメガドライブ信者が仲良す
ぎるから()
- 581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 21:28:39.59 ID:x6hBbccC0.net
- いまだに喧嘩してるのが笑えるよ
- 582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 21:37:31.95 ID:h/azBuSY0.net
- 一般人に負け組の猿人が噛みついてるだけなんだがw
- 583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 21:59:05.21 ID:gPP5gk3d0.net
- >>581
喧嘩ではないよね
俺らゲーマーはX68kやPC88でFM音源の真髄を味わっていたんだけど
ここにメガドライブとかいうゴミハードの信者が事あるごとに割り込んでくるものだから鬱陶しがられてる
MDのFM音源は安物のハッタリ音源で音色の幅が狭く、パンチが効いてないから
ゲーマーには相手にされてないんだけど
場違いなSEGA信者がFM音源の話題になるとMDとかいうゴミハードを持ち出してくるのがウザいんだよね
はっきりいって邪魔
- 584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/13(月) 23:36:06.48 ID:ROIXXYp40.net
- http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg
この気持ち悪い画像の主が荒らしまわってるから
対応してるだけだろw
- 585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/14(火) 10:29:31.60 ID:JvfEVPxb0.net
- 猿人はゲーマーや一般層を捨て、アニヲタ層にターゲットを絞ってメガドライブやスーファミとは異なるニッチ需要を開拓した功績者
- 586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/14(火) 10:49:30.73 ID:iMudpsRE0.net
- 最初は、FCがとっくに限界来ていたのとコロコロのバックアップもあって
MDとは比較にならないほど一般層への周知・普及が進んでいたのに
どうしてこうなった<PCE
- 587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/14(火) 10:54:33.90 ID:JvfEVPxb0.net
- 時代遅れの8bit!PC猿人!!(セハガール風に)
- 588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/14(火) 11:11:38.84 ID:sKc1SA4F0.net
- >>583
>PC88でFM音源の真髄を味わっていたんだけど
OPN系FM音源機種一覧
SEGA メガドライブ
SNK ネオジオ
富士通 FM77AV、FM TOWNSシリーズ
NEC PC-8800・PC-9800・PC-9821シリーズ
耳腐ってるよお前
- 589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/14(火) 12:28:26.47 ID:v21qkbMG0.net
- ■MDスレの歌 http://i.imgur.com/SrOUqOI.jpg
股間が求めた16bitメガドライブ 性感直撃セガサターン 会社を潰したドリームキャスト
痴的妄想 あふれる精子 共に築こう キモオタ文化
知恵とモラルは 猿にも劣る 荒らしに貢献 我らが使命
下種の妄想 犯罪起こす SEGA YANA SEGA キモいちから
股間が求めた16bitメガドライブ 性感直撃セガサターン 会社を潰したドリームキャスト
日付読めない 責任転換 スルーを強要 星に駄目出し
異常性癖 狂い痔温泉 自演に失敗 物理と倫理
モニター画像は 美少女アニメ SEGA YANA SEGA キモいちから
- 590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/14(火) 13:03:20.73 ID:Zg6onKIC0.net
- X68kやPC88
耳も腐ってるが、パソコンと家庭用機比べる辺り、当時を知らないニワカ臭いな
- 591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/14(火) 13:59:04.33 ID:nVoUEEIG0.net
- 98の26、86音源は糞やったな
- 592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/14(火) 14:30:38.13 ID:R+1SqYCg0.net
- 正直FM音源のどこがいいのかさっぱり
クラシックラジオの良さを必死でアピールしてる懐古のおっさんを
冷ややかな目線で見る若者の気分
- 593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/14(火) 15:13:07.14 ID:xkyewP2K0.net
- FM音源に限らず昔の音源好きよ
- 594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/14(火) 22:10:12.94 ID:Zg6onKIC0.net
- FM音源が良いと感じるようになったのは
古代祐三氏の存在がでかいかな
- 595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/14(火) 22:13:59.20 ID:xkyewP2K0.net
- 昔はハードごとに特徴が有って面白かった
- 596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/14(火) 23:05:55.95 ID:Zg6onKIC0.net
- PCエンジン、メガドライブ、スーパーファミコンどれも名機だね
- 597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/15(水) 00:37:30.30 ID:AcpP3dn+0.net
- よく統一ハードとか言うけど
昔から統一ハードなんてないよな
トップシェアになっても全ソフトが遊べるわけじゃないし
- 598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/15(水) 01:18:02.06 ID:ZLR2kZeo0.net
- ソフトが一番多く出たハードが統一といえるのでは
前世代はPS3
今世代はPS4
異論ありませんね
- 599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/15(水) 01:52:27.54 ID:s1AoKwhR0.net
- 前世代でソフト一番多いのXbox360だぞ
インディーズのDL配信ソフト含めたらとてつもない数になる
- 600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/15(水) 04:49:27.88 ID:NCtEAUQu0.net
- ゴキブ李がこんなスレまでww
猿人=PSWゴキブ李は疑いようがない事実のようだw
- 601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/15(水) 09:59:18.66 ID:7BjsFBSz0.net
- ハゲ黒木はメガドラヲタでゴキブリなんだよなあw
- 602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/15(水) 10:23:33.05 ID:s1AoKwhR0.net
- >>556
おいおい
実際に倒産したのはNEC HEでSEGAとSCEは健在なんだけど?
嘘は良くない
つまり
SEGAはちゃんと失敗を認めて戦略的撤退をする度量があった
ハード事業は儲けにならないという経営判断がSEGAはしっかり出来たって事
一方NEC HEは会社が破滅するまでハード事業に執着して悲惨な事になった
NEC HEの方が経営陣が無能という事ですな
- 603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/15(水) 12:04:24.68 ID:dC7+up0P0.net
- >>602
当時一番赤字出してたのはSEGAな
SEGAはNEC-HEとソニーに負けたっていう現実を見よう
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
- 604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/15(水) 12:09:54.05 ID:QAAOb9sL0.net
- ハゲ黒木はメガドラヲタでゴキブリだよ
- 605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/15(水) 17:28:18.38 ID:ARoV1hN10.net
- 猿人は遠慮し過ぎじゃねw
ペドもモーホーもアニオタも黒木もゴキブ李も全部猿人のものだぞ
もっと自信を持て!!
- 606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/15(水) 17:57:19.19 ID:2SrHpdVk0.net
- NEC HE(新日本電気)、倒産
NECアベニュー、倒産
SEGAエンタープライゼス、セガサミーとなり存続
猿人の敗北を認めるorz
- 607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/15(水) 20:05:20.34 ID:s1AoKwhR0.net
- >>603
SCE 営業利益
2006年度 -2,323億円 PS3発売
2007年度 -1,245億円 PSP-2000発売
2008年度 -585億円 PSP-3000発売
2009年度 -833億円 PS3Slim、PSPgo発売 -104億円の債務超過
2010年度 356億円 ←SCE本社ビル売却
2011年度 -742億円 PSVita発売 -722億円の債務超過
2012年度 -943億円 -707億円の債務超過
2013年度 -508億円 PS4発売
赤字額で考えればSCEよりSEGAの方が優秀だし
今でも会社が存続している事を考えれば倒産したNEC HEよりSEGAの方が優秀
- 608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/15(水) 21:02:38.54 ID:7BjsFBSz0.net
- 普通に残ってるNECは倒産したと捏造して
パチンコ屋に吸収されたセガが存続してると言い張るハゲ黒木w
- 609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/15(水) 21:16:31.02 ID:6a8Uq7P60.net
- >>607
板違い
- 610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/15(水) 23:45:28.34 ID:AcpP3dn+0.net
- セガもNECも同じく失敗だろ
- 611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 00:42:58.67 ID:4N/weeLY0.net
- >>602
本当に失敗を認めて撤退する度量があったらセガサターンの時点で撤退してるだろ。
NECは問題外としてもセガはセガで決してしっかり先を見据えた判断ができてたとは思えんよ。
- 612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 00:44:26.39 ID:9RDHiQRM0.net
- メガドライブは永遠に不滅です
- 613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 01:19:17.63 ID:3XMGTXOL0.net
- >>589
>モニター画像は 美少女アニメ
深夜に思いっきり笑ってしまったw
- 614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 02:04:13.87 ID:2iZHI+EU0.net
- >>608
あほか、NEC-HEとNECアベニューが残ってるとかww
猿人は猿以下の知能確定
- 615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 08:06:25.13 ID:3XMGTXOL0.net
- HEだのアベニューだのに限定してるところが笑える
当時のセガと今のセガの状態って
NECとNEC-HEの関係よりも格差あるぞ
サミーの養分w
- 616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 10:55:57.98 ID:ni6Y8wNa0.net
- いとうせいこう
?seikoito 東京はお盆。大空襲で亡くなった人たちも帰ってきているとされる時期だ。
十六日が送り日だというのにこの国の為政者はなんて情けがないのだろう。
https://twitter.com/seikoito/status/620943284790124545
いとうせいこう
?@seikoito この時間からとんでもない人数が国会前に続々と。そして金子兜太さんの「アベ政治を許さない」がポスターに、紙袋に、Tシャツにと自由に応用されてる!
https://twitter.com/seikoito/status/621246470801395712
いとうせいこう
?@seikoito 黙って立ってるおばあさんの横とかで声を上げていたいと思っています。国会前より。
https://twitter.com/seikoito/status/621248695669907457
- 617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 11:42:27.29 ID:Jzritofq0.net
- みうらならまだしも、いとうかよ
- 618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 15:57:15.17 ID:iAz8xTKT0.net
- 当時一番赤字出してたのはSEGAな
SEGAはNEC-HEとソニーに負けたっていう現実を見よう
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
- 619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 15:57:54.59 ID:iAz8xTKT0.net
- NECはちゃんとFXを失敗と認めて戦略的撤退をする度量があった
ハード事業は儲けにならないという経営判断がNECはしっかりできたって事
一方SEGAやSCEは大赤字で会社が破滅するまでハード事業に執着して悲惨なことになった
経営陣が無能ということですな
- 620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 17:10:55.94 ID:LF7jb9s40.net
- 撤退なんてカッコつけてるがNEC-HEは実質倒産と同じ
こんな恥ずかしい事は無いw
- 621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 17:29:53.41 ID:ni6Y8wNa0.net
- ゴキドライバーは日々PCエンジンで仕事した人のツイッターを目ざとくチェックしている
逆に4パレットドライブで仕事した人のツイッターを貼る人はゴキブリ以外まるで居ない
- 622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 17:30:56.69 ID:ni6Y8wNa0.net
- >>620
ならタカラトミーとかも倒産か?バーカ
- 623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 20:09:59.56 ID:Jkhghi0z0.net
- 新日本電気は倒産
- 624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 20:15:09.41 ID:iAz8xTKT0.net
- 新日本電気は事業”精算”によって解散した
SEGAはハード事業の大失敗により事実上倒産した時、
大川功の遺産800億によって延命するも、サミーの傘下になる
NEC、SEGA、どちらのハード事業が商業的に失敗したかというと、満場一致でSEGAが失敗だったということになる。
- 625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/16(木) 23:45:35.51 ID:BVhc+sCV0.net
- 【倒産秒読み!?】株価暴落NECの赤字事情
http://forextrade.blog.jp/archives/1023952332.html
- 626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 00:14:10.43 ID:0UtoRaaS0.net
- >>624
NECは普通に無能だよ
REUTERS ロイター
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPTYE81K0PZ20120126
NEC、2012年3月期の連結最終損益が最終赤字1,000億円に
1万人規模の削減へ
【赤字】さよならになった部門・子会社【事業売却】
1997年 NECアベニュー
1999年 パッカードベルNECジャパン
2000年 NECホームエレクトロニクス(新日本電気)
2001年 新潟日本電気(NEC新潟)
2004年 NECインターチャネル
2004年 パイオニアプラズマディスプレイ(NECプラズマディスプレイ)
2005年 キヤノンマシナリー(NECマシナリー)
2007年 NECビューテクノロジー(NECホームエレクトロニクス)
2008年 ソニーオプティアーク(ソニーNECオプティアーク)
2008年 NEC Avio赤外線テクノロジー(NEC三栄)
2009年 NECトータルインテグレーションサービス
2009年 NECツーリスト
2009年 NECシージーネット
2009年 NECエレクトロニクス
2010年 NECトーキン
- 627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 00:21:03.52 ID:OAzAWZso0.net
- 猿人の頭って狂ってるなw
NEC-HEは消滅した→すなわちタヒ
セガは会長が私財を注ぎ込んで会社を倒産の危機から救った→生
猿人はタヒんだものが勝ったというww
- 628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 03:07:58.08 ID:TwsdELMN0.net
- そりゃNEC-HEがNEC本体ごと巻き込んで倒産したとかなら失敗になるけど
単に精算しただけだからね
現実はSEGAがハード事業の大失敗で大赤字を垂れ流し
再起不能になるまでにNECやSONYにやられたってのが現実
どちらが商業的に失敗したかは日の目を見るより明らかだと思うがね
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
- 629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 03:11:54.85 ID:TwsdELMN0.net
- まあ酷な言い方になるかもしれんが、
SEGAのハード事業20年はすべて”無駄”だった、
SEGAという会社の歴史においてSG-1000〜DCまですべて黒歴史という結論に至る
優秀なアーケード部門から、家庭用機部門は赤字を垂れ流す穀潰しとして見下されていたという話にも納得できる
その点、大企業のNECは経営判断が優れていた
SEGAや、2界潰れたSCEを見ると、早々にゲーム機に将来性がないと判断して見切りをつけたのは英断
- 630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 03:23:32.79 ID:7oiJNafc0.net
- メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
http://gehasoku.com/archives/51387686.html
「ソニック」シリーズ売上
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ 15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
PC原人3
(国内ヒットチャート第1位記録)
超原人
「PC原人3」をリニューアル移植(初期ロット18万本出荷)
超原人2
前作「超原人」の続編(初期ロット12.5万本出荷)
http://www.interq.or.jp/mars/lucky3/subhtm/work/index.htm
結論
原人>>>>>>>>>>>>ソニック
- 631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 03:25:23.51 ID:7oiJNafc0.net
- セガのハード事業=金を借りるネタ
>Saturn の商業的な失敗が明らかになったとき、銀行はセガから融資を引き上げようとした。
>毎年数百億円の転換社債の返済を行っていたセガに融資を引き上げられる余裕は無かった。
>そこで、セガは Dreamcast の発売を前倒しして銀行に融資を求めてしまったのだ。
>つまり、Dreamcast は金を借りるネタにされたのだ。
>未熟な状態で発売された Dreamcast の運命は過酷であった。
>最初の一年は、PlayStation2 の最初の一年よりも酷いソフト不足に悩まされた。
>その後、ソフトが充実したもののゲームマニアの感心はすでに PlayStation2 に移っており注目されなかった。
>この時期にPlayStation の後継機が発表されることは予想できたことである。
>しかし、セガは何の対策も打てなかったのだ。
もうこの時点で完全に破綻してるじゃんw
- 632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 14:50:09.94 ID:1skCM4BU0.net
- 功氏の資産を食い潰したのは許しがたい
- 633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 14:58:09.16 ID:7oiJNafc0.net
- 大川功の遺産900億を溝に捨てて、SEGAは負けてないと言い張るSEGA信者
もう二度とこんなクソ会社支援しようとするものは現れないだろうな
- 634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 16:53:57.85 ID:JBNan17q0.net
- 馬鹿猿人また発狂かw
大川は元々セガの経営に口出ししたかったが中山に足蹴にされていた
SSで大赤字を連発してようやく中山の首根っこを捕まえて自分が表舞台にたったという訳
それ以降の赤字は大川の自己責任なんだがw
私財をどれだけ注ぎ込もうが本人の勝手
- 635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 17:32:59.01 ID:D4Be3fOU0.net
- 私財で助けてもらいながら勝手とかw
朝鮮人かよwww
- 636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 18:01:19.07 ID:f5imoQ0S0.net
- これだからアホ猿人はww
大川はセガのオーナーだぞ
自分の会社に自分の金を使っただけ
助けてもらったって誰に助けてもらったのww
- 637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 19:41:46.05 ID:AbKIHgns0.net
- >>626
この本条って人がいなければNEC-HEの人たちは失職して路頭に迷ってたんだろうな
>97年末、本条は社長から撤収を告げられた。売れたのは11万1千台だった。
> 戦いは続いた。「うちの部隊を本体で引き取ってください」。本条はNECの専務に掛け合った。
>自分だけで古巣に戻る気はなかった。約20人がインターネット接続サービス「ビッグローブ」に異動した。
>朝日新聞2001年12月1日夕刊、ウィークエンド経済より引用
- 638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 20:40:28.63 ID:vHTuCJ0A0.net
- >>634
発狂してるのがお前というかメガドラキチガイのハゲ黒木な件
- 639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 20:52:10.87 ID:RDPetnkC0.net
- 私財を惜しみなく投入するほどに大川氏のSEGA愛は強かった
アトミスウェーブもセガサミーになれたのも大川氏の功績
- 640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/17(金) 21:17:57.56 ID:7oiJNafc0.net
- まあどう見ても商業的に失敗してるのはSEGAのハードなんだよな
そもそも、SEGAのような弱小おもちゃメーカーが
大企業のNECやSONY相手に真っ向から勝負を挑んで勝てるわけがなかった
やっぱMDが分不相応に海外で売れてしまった事が
SEGAを勘違いさせてしまったのだろう
全ての元凶はMDにあり
1994年度 -45億 ←サターン発売
1995年度 -335億 ←メガドラ撤退
1996年度 -274億
1997年度 -229億
1998年度 -105億 ←ドリキャス発売
1999年度 -430億
2000年度 -692億
2001年度 -690億 ←ハード事業撤退
- 641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/18(土) 01:32:50.29 ID:1wqUHWtB0.net
- SCE 営業利益
2006年度 -2,323億円 PS3発売
2007年度 -1,245億円 PSP-2000発売
2008年度 -585億円 PSP-3000発売
2009年度 -833億円 PS3Slim、PSPgo発売 -104億円の債務超過
2010年度 356億円 ←SCE本社ビル売却
2011年度 -742億円 PSVita発売 -722億円の債務超過
2012年度 -943億円 -707億円の債務超過
2013年度 -508億円 PS4発売
赤字額で考えればSCEよりSEGAの方が優秀だし
今でも会社が存続している事を考えれば倒産したNEC HEよりSEGAの方が優秀
- 642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/18(土) 01:50:50.39 ID:z7uUWv8d0.net
- >>624
解散は迷惑をかけない
サミーに吸収された朝鮮ドライブとは違うのだよ
- 643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/18(土) 02:20:33.83 ID:Ums7GN670.net
- >>641
さっさとハード事業に見切りをつけたNECの方が大赤字を垂れ流したSEGAより優秀だし、
過去に赤字出しても現在ハード事業で復活して絶好調なSCEのほうがSEGAより優秀だね
- 644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/18(土) 02:27:54.56 ID:1ryjt+du0.net
- チョウセン猿人哀れすぎw
セガの攻勢によって清算を余儀なくされたNEC-HEが最も情けなく惨めなのは日本人なら誰でも分かる事
生き残ったセガは日本の誇り
- 645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/18(土) 02:44:05.80 ID:tMzgaEj60.net
- セガの攻勢www
ゴキチョンドライバーって幸せだなぁ
- 646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/18(土) 10:50:21.71 ID:QQrAy0Pm0.net
- チョンゴキ猿人
なすりつけ必死だなww
- 647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/18(土) 15:14:09.67 ID:HnwKBb1U0.net
- クロシン猿人樣はPCエンジニアの誇りだ
- 648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/18(土) 17:27:44.28 ID:NJxyyCEl0.net
- >>646
もう過去スレでゴキドライバーが日本や日本人をジャップ等と貶してるレスが見つかってんだよw
擦りつけられずに残念だったなゴキチョンドライバー
- 649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/07/18(土) 20:15:25.91 ID:vAFsk54l0.net
- 606 :It's@名無しさん:2015/07/18(土) 14:39:44.59
メガドライブとPCエンジン対立させて煽ってるのお前らだろ?w
マジシネヨクソニー
607 :It's@名無しさん:2015/07/18(土) 15:32:20.15
>>606
今時、そんな対立ありえん
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