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PS4『ブラッドボーン』は予想を上回る売れ行きで大成功だったみたい
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:56:21.17 ID:uW4QHYuY0.net
- Bloodborne Sales Surprised Sony, Says Fergal Gara
http://www.playstationlifestyle.net/2015/05/16/fergal-gara-talks-bloodborne-sales/
http://cdn1-www.playstationlifestyle.net/assets/uploads/2015/02/Bloodborne.png
発売から12日間で実売100万本を突破した事が発表されたPS4「ブラッドボーン」ですが、
SCEUKのボス・Fergal Gara氏によると驚くほどの結果だったようです。
Gara氏はMCVのインタビューで「健闘するとは思っていたものの売上は驚くべきものでした。
ソウルシリーズより売れるかな?という我々の予想は野心的でしたが、
実際は控えめなものでした。」とコメント。
そして「ブラッドボーンは良いタイミングで発売されたと思います。
プラットフォームを印象づけるクオリティの高いタイトルを比較的静かな時期に
発売する事ができ、そのポテンシャルを最大に出来ました」とブラッドボーンの
成功要因を分析しています。
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:57:22.02 ID:uW4QHYuY0.net
- 個人的にもかなり楽しめた
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:58:00.50 ID:aquTnZUz0.net
- 終始、最初の変形する鉈みたいなを使い続けてた
あれが個人的に一番使いやすかった
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:58:42.38 ID:t2W6oWZq0.net
- 聖杯が微妙だったけど、それ以外はかなり良かった
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:58:51.17 ID:ugH/eGrN0.net
- 今のPS4って大作作ればガンガン大成功しそう
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:59:11.91 ID:VGjjOumX0.net
- マジか
買ったけど積んでねぷねぷやってるわ
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:59:28.58 ID:0YclVhrn0.net
- はちまみたいなスレタイ
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:59:34.98 ID:rgOVlUtR0.net
- 魔法とか銃が使えればもっと良かった
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:00:07.07 ID:4LQC8jOi0.net
- SCEの海外の連中はデモンズを売れないと判断してローカライズしなかったんだけどな
バンナムとアトラスがローカライズしてくれたおかげで海外で発売できた
それによってフロムはバンナムと組みマルチのダークソウルが生まれた
こいつらにブラボを語ってほしくないわ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:01:04.87 ID:hCvb4lCh0.net
- aBFHLがウンコだったのも幸いしたなw
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:02:11.14 ID:t2W6oWZq0.net
- >>10
BFハードラインは確かにウンコだったわ
俺もすぐ売った
BF4のほうが未だマシだったわ
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:02:18.73 ID:e5DpJqmK0.net
- >>7
転載用スレだろう
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:04:53.25 ID:PbPY2fnO0.net
- 続編でたら買います!
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:06:19.02 ID:4LQC8jOi0.net
- >>12
見てきたら刃のところのほうが先に記事にしてたわ
最近はまとめブログのほうが情報早いよな
ゲハは業者が減ってスレ立てしなくなったから情報が遅い
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:07:02.91 ID:tfqKLxCG0.net
- ゼノクロもPS4で発売していれば・・
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:07:48.85 ID:bJ5bwT720.net
- ゼノブレイドクロスはそろそろ100万越えた?
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:09:12.01 ID:XETApVZg0.net
- >>15
うーん、どうだろう・・・
30万ぐらいは売れたかもしれんな
スプラトゥーンはwiiの層にあってると思うけど、
ゼノクロは違ってたもんなぁ・・・
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:09:17.83 ID:WHd6edDU0.net
- さすがゼノクロのライバルだ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:10:17.61 ID:G2XMCj410.net
- 成し遂げたぜ。
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:11:45.05 ID:tl5WqjrF0.net
- >>17
ロリコン、パンツゲー
まさにゼノクロはPS4で出すべきだった
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:12:30.53 ID:XETApVZg0.net
- >>20
ゲハ脳から卒業したほうがいいよ・・・
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:12:33.67 ID:I4VTx0A30.net
- >>15
タブコンでワープする要素も削れたしな
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:13:56.15 ID:NDUVkZKG0.net
- ブラボは操作性とかが洗練されてるよな
何よりアクションが楽しい
これ経験すると過去のソウルシリーズは何するにしてもストレス感じてヤバいわ
ただブラボの操作感で過去シリーズのステージやりたいはかなりある
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:14:04.05 ID:66Jz0yF10.net
- 予想以上に売れませんでしたってわけか
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:14:12.60 ID:yXgzwsQy0.net
- もう世界100万て多いのかよくわからねえ
でもフロムの中ではすごい売れたんだろな
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:17:54.34 ID:t8uKa6Rc0.net
- 和ゲーの力を世界に示した好例だな。
ゲハで賞賛されないのがよくわからん。
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:18:09.41 ID:jyVATgjF0.net
- >>24
どういうこと?
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:19:56.48 ID:e5DpJqmK0.net
- >>25
コーエー「多いに決まってんだろ」
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:20:42.57 ID:b4CwhJ2B0.net
- >>21
苦し紛れの発言
「ゲハで何言ってるの?」
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:21:40.13 ID:T3Okekv10.net
- >>26
和ゲーの中でも洋ゲーよりなフロムだから
和ゲーと言われても褒めづらいんじゃね
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:21:53.65 ID:tl5WqjrF0.net
- >>21
100%出る可能性がないソフトを「もしも〜で出てたら」とか言ってる方がゲハ脳だよ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:22:49.29 ID:Lxfku3640.net
- 装備武器少ないからクソゲー
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:22:55.33 ID:PbPY2fnO0.net
- ゼノクロは世界何本売れたの?
同じくらい?
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:23:42.44 ID:t8uKa6Rc0.net
- >>30
意味不明だな。和ゲーメーカーのつくる和ゲーだろ。
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:24:17.63 ID:XETApVZg0.net
- >>23
ブラッドボーンをプレイしたあと、ダークソウル2を買ってプレイしたけど
それぞれ違ってて楽しかったよ
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:24:59.11 ID:jzCTKjt50.net
- >>26
任天堂ハードに出ないから
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:25:55.87 ID:DaGrPZr30.net
- >>25
国内だろうが全世界だろうが
このご時世ミリオン売れたら大したもんでは
とくに和ゲーは国内でしか売れないのが多いわけだしさ
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:26:05.44 ID:E5yM6roK0.net
- シリーズではじめて40時間もやらずに飽きた
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:31:47.33 ID:lf9cltWj0.net
- 今のゲハは売れる売れないよりも
叩ける叩けないでしかゲームを見てない気がする
ゼノブレ、ゼノクロはPSでは作られなかっただろうが、
任天堂市場では売れなかった作品だと思う
まだゼノクロは海外で発売されてないみたいから
可能性は残ってるけど
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:34:32.49 ID:Y93AjNBA0.net
- >>9
その判断したのはWWSプレジデントの吉Pだけどな
発売後結構経ってから梶井Pと宮崎Dがインタビューで言っていたけど
製品版開発判定会議でのプロトタイプ版の発表時に随分品質の悪いものを出してしまったことを後悔してたよ
吉PからNGを喰らって、なんとか喰い下がって日本での発売の許可を取り
その後に死ぬ思いで作りなおしたんだと
あと吉Pは自ら、作り直す前のプロトタイプ版しか知らなかったことを後悔してたと言ってたよ
(今ではSCE内部でも最もデモンズソウルに詳しくプレイが上手い人物の一人)
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:34:40.87 ID:t8uKa6Rc0.net
- >>39
あんなオープンワールドもどきゲーが高評価になるかねぇ。
なるようなら任天堂が金出してるかな?
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:39:30.03 ID:CovARmTY0.net
- 高評価にならなかったら叩き高評価になったら証拠もなく賄賂だと叩く
コレがゴキです
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:42:29.56 ID:8DZpY7mo0.net
- ゼノクロは海外で評価される気がしない
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:43:18.93 ID:d4QAUCaO0.net
- >>42
いつもソニーだからとかいう訳の分からない理由でネガキャンしてる連中の言葉には説得力がありますなwwwwww
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:44:05.30 ID:4LQC8jOi0.net
- >>40
吉田一人で決めてるわけ無いだろ
どんだけの仕事量だよ
白騎士なんかも日野さんがうるさいSCE海外マーケにウンザリして二ノ国では自社パブに切り替えるくらいし
勇なまも海外マーケに見せたら何だこの糞グラは言われたとPが言われたって話
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:45:27.92 ID:JOq7ZuhM0.net
- >>26
こういう本当にいいゲームもネガキャンしちゃうから任天堂ファンの評価だだ下がりだわ
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:49:34.95 ID:w2/Q6Vdf0.net
- >>26
ただでさえマイナーな板でマイナーハードのマイナーゲーの
レス見つけるのって難しいんじゃね? 煽り抜きでなくて
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:50:04.37 ID:dl2UEj4f0.net
- 結局ダークソウル2は累計250万本だったんだよな。
ブラッドボーンは12日間で100万本だからそれより速い。
1機種で発売だけど、最終累計はダークソウル2に迫れるかもね
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:53:39.02 ID:+ipADWRa0.net
- デモンズからしてテイルズ完全版の方ばかり持ち上げて
発売されても総スルーで失敗扱いされて海外版権を投げ捨てられるくらい
プレステユーザーは興味ないタイトルだからな
海外で評価されたからちょっと持ち上げてるけど
基本的に趣味に合わないゲームだろ
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:56:51.83 ID:dl2UEj4f0.net
- >>49
どこの日本の話だ?
発売後日本のユーザーで口コミで広がって好評価だったじゃん。
最初ショップでは全国的に売り切れになってた。
初週3万本くらいから廉価版含めて30万本オーバーしたゲームだぞ
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:57:02.82 ID:iUrT3Xwx0.net
- 基本的にはめでたいことだが
ユーザのコア化などで
単に初動寄りになっただけの可能性も
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:57:23.16 ID:CGDVYnGB0.net
- >>47
ゲハはまだメジャーな板だよ
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:00:47.21 ID:2C/hLoWb0.net
- ブラットボーンはいままで出た海外国産合わせたps4のソフトの中で一番よかったよ
ソウルシリーズとはいえ新規IPだから今後良いもの作ってくれれば
良いと思ってる
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:01:23.49 ID:qC3caVMd0.net
- ソフト日照りの中での発売だからな
確かに良いタイミングで発売された
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:01:35.36 ID:Mt3l3sgV0.net
- >>49
34 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 16:47:04 ID KTS6jd6S0
箱信者は本当和ゲーにケチつけるの好きだよなw
大人しくファーブル2でもやっとけよw
36 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 16:49:02 ID zp3aqscV0
>>34
Fable2何百万本売れてると思ってるんだゴミクズ
これ6万本でしょ^^;
168 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 21:02:44 ID n80f2HCG0
フロムゲーを持ち上げざるを得ないところに、PS3の末期がうかがえる
180 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 21:35:35 ID ReIOmolZ0
>>177
ちゅーかデモンズソウルを絶賛してるのってゲハの一部のアーパーPS3狂信者だけな気がする件。
302 : 名無しさん必死だな : 2009/03/05(木) 22:55:11 ID 00R4fIIu0
>>298
デモンズがクソゲーだからってSO4に絡んでくるなよ
だっせえな
デモンズでもやってればいいだろ
スターオーシャン4は、海外でも高評価でした〜
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:05:51.55 ID:Gupjk1OT0.net
- たぶんGOTY取るな
そんくらいデキが良かった
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:06:01.74 ID:cUcYdzeG0.net
- >>55
頑張ってSO4持ち上げたのにSO5は箱に出ないという・・・
哀れなり
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:07:51.67 ID:+ipADWRa0.net
- >>55
その絶賛レスとやらを見せてくれよ
なんで飛ばしてんだよw
>SO4に絡んでくるなよ
結局他ハードのソフトを叩くネタに使ってんのなw
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:08:39.16 ID:/8iy4y4u0.net
- やってみたい気もしてたけどなんか期を逃した感
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:08:45.18 ID:nnA5g6BRO.net
- >>56
ウィッチャーも高評価だしバットマンもMGSも控えてるから
今年は中々激戦だよ
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:09:09.31 ID:dl2UEj4f0.net
- >>56
まだライバル出てくるよ。
とりあえずウィッチャー3はライバルだろうし、E3でfallout4が発表されるみたいだけど、
それが今年のホリデーシーズン狙いだったらfallout4もライバルになる
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:10:08.64 ID:2C/hLoWb0.net
- 箱は世界でも迷走してるからな
日本では
360のときはJRPGに力を注いだけどだめだった(いいゲームあったけどな)
1になってAVGばかり(サイコパスやらカオスチャイルド)
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:10:50.87 ID:hBYV3sDT0.net
- シリーズの評判を餌に一般人向けに大味にしまくった普通のアクションゲーム
本当のファンの評価は低い
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:11:04.03 ID:2C/hLoWb0.net
- >>61
FO4は今年はでないよ 早くても来年
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:11:22.06 ID:t8uKa6Rc0.net
- >>52
過疎ってるじゃねぇか。
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:11:44.23 ID:P+QSm9XW0.net
- ダクソ3は出るのかな
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:12:35.43 ID:nnA5g6BRO.net
- 谷村ソウルならダクソ3はいらねーわ
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:13:21.51 ID:66Jz0yF10.net
- ソウルシリーズは1作やるともう二度とやりたくなくなる奴の方が多いっていう
商業的に失敗してるゲームだな
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:15:04.52 ID:t8uKa6Rc0.net
- >>68
ソースを具体的にどうぞ
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:15:29.11 ID:Mt3l3sgV0.net
- >>58
絶賛レス?売り上げや評価に出てるでしょ
そんなことよりプレステユーザーが興味ないってのを見してくれないかなぁ
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:16:56.08 ID:2C/hLoWb0.net
- デモンズ ダーク ブラボンは全部系列同じだけど別ゲーって解釈しないんだよな
信者がうっとうしいのも目に付く
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:22:50.21 ID:allKdP/P0.net
- ゼノクロのライバルはFF15だろ
間違えるなよ!
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:24:14.89 ID:S5Xvg/dM0.net
- フロムが羽ばたいていくとは思わなかった
デモンズ以降完全に波に乗ったな
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:25:32.49 ID:jo3grlSZ0.net
- 2作以上やると前と同じなんだなってのが序盤でわかってやる気がなくなる
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:25:46.58 ID:Gupjk1OT0.net
- ブラボは装備少なくした代わりに重量の要素無くして軽快さを前面に出してたのが良かったと思うがな
戦闘に関して言えばやると分かるがソウルシリーズとは全く違う
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:26:06.85 ID:SmpNx8bF0.net
- ブラボをやった後にPS4のダクソ2をやってみたが、動きはもっさりでまるで別ゲーだな
ブラボは敵を攻撃すると体力が回復するが、ダクソ2はもちろん回復しないし
ダメージを食らうたびに最大HPが減っていって泣けてくる
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:27:17.89 ID:rsP/DK200.net
- >>63
>本当のファンの評価は低い
「対人勢からの評価は低い」が正しい
デモンズ初期からやってるけど面白さはダクソ無印>ブラボ>デモンズ>>ダクソ2だわ
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:27:43.32 ID:U5ES0RAR0.net
- >>75
だな
それぞれ違ってて面白い
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:27:43.68 ID:66Jz0yF10.net
- まず信者が新規を追い出すのがソウルシリーズの特徴
初心者狩りがいい例、ダクソ1とか進行不可にされるわ無理ゲーという
こんなオンラインゲーム全盛の時代にウケるわけもない
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:28:11.40 ID:2C/hLoWb0.net
- まあフロムは角川だからなうまいことやったよ
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:28:52.46 ID:Mt3l3sgV0.net
- ID:66Jz0yF10
こいつさっきから何言ってんの
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:30:02.83 ID:o/vkuKcB0.net
- デモンズソウル公開
↓
PS信者は見向きもせず白騎士を持ち上げ、多機種罵倒に夢中
↓
箱○ユーザーがデモンズソウルに注目する
ボクサー「デモンズソウル結構面白そうじゃん、なんで戦士はこれをもっと持ち上げなんだよ?」
↓
PS信者聞く耳を持たず、多機種罵倒に夢中
↓
ファミ通で微妙な点数を出す
戦士「誰も注目してなかったし、こんなもんwwww」
↓
ゲッチャTVの動画がニコニコにアップされる
箱ユーザーからは「いやこれはマジで面白そうだぞ、PS信者はこういうの無視しないで買ってやれよ」と言われる
↓
ようやく自体に気付いたPS信者が急にデモンズソウルを持ち上げ始める
↓
ボクサーが世界に目を向けていることに対し「セカイセカイ病wwwwここは日本だ!」と嘲笑するも、
海外デモンズ発売後、PS信者の群れが白人のデモンズ配信に夢中になり、スレを実況荒らし ←今ここ
これがゲハの真実
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:31:23.19 ID:t8uKa6Rc0.net
- >>82
当時の、な。この手の価値観引きずるバカも多いよな、
今のゲハって。
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:31:23.31 ID:U5ES0RAR0.net
- >>82
こういうゲハ脳って十年後も同じことを書いてそうだな
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:31:59.77 ID:66Jz0yF10.net
- 事実を突きつけると攻撃始めるんでこういうスレだと楽だわ
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:32:16.27 ID:2C/hLoWb0.net
- 昔から日本人はMMOでもPKとかを嫌う人種だから
対人に関していえば合わないんだけどな
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:32:48.11 ID:++zbflPK0.net
- >>82
○○は俺が育てたのAA思い出した
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:32:49.93 ID:Mt3l3sgV0.net
- >>82
>>55見てよくそのコピペ貼れたなおい
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:33:05.35 ID:Gupjk1OT0.net
- まぁ侵入されたくなきゃオフラインモードにしてやればいいだけだし
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:34:38.50 ID:++zbflPK0.net
- 後々アプデでマッチ改善するのがクソ
聖杯もクソ
それ以外はおもしろかった
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:35:52.94 ID:Omiks0wz0.net
- アーマードコアのリソースも残ってるといいんだが……
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:36:15.87 ID:LofE7GyI0.net
- 聖杯、対人、ロード、マッチングは不満だったな〜
ほとんど一人でプレイした感じだし・・・
75点の良作ゲームって感じかな〜
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:37:00.79 ID:tQCPCxlz0.net
- ストーリーとか武器とか厨二感がすごいし全然洋ゲーっぽくないだろ
キャラが英語で喋るくらいか?
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:38:45.29 ID:66Jz0yF10.net
- コミュ症が考えたコミュ症のためのマッチングなのか
いつ誰とどれだけ待てばつながるのか分からんのに無駄にマッチング方法だけ増やすという
馬鹿が考えたオンラインシステムがすでに終わってる
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:40:53.03 ID:bK9E8CAt0.net
- 確かデモンズソウルはSCEAがこんなもん売れねーよ!と断罪して
アメリカじゃ発売すらされなかったんだよな
その後、アトラスUSAが販売権拾って、アメリカで出したらそこそこ売れたという
SCEAってなんかおかしいわ
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:41:38.05 ID:vQp7mMnp0.net
- ゲールマン戦がラスボス感溢れて良かった
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:41:45.56 ID:gBf6jCMG0.net
- ボクサーって久しぶりに聞いたな……
>>91
鍋島ラインがなにかやってるでしょ
フロムってきっちりライン分けしてる訳じゃなくて集中型って言ってたし
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:42:34.40 ID:2C/hLoWb0.net
- マッチ改善じゃなくてそもそも侵入しにくいシステムになってた
改善もlv幅を増やしただけ
ブラボはほぼショートカットできてボス前まですぐいけるようになってる
侵入される前にボスGOだからな
協力プレイも最初から終わりまでってのがほぼなくボス前によんでボス倒して解散
侵入できる場所は鐘を鳴らす女がいるとこだけ コレも倒してしまえば侵入不可
廃プレイヤー聖杯で血晶集めて弱い攻略者狩り
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:42:34.96 ID:vAiI1cIu0.net
- PS4買ったら必ず買いたいゲーム
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:43:25.66 ID:tQCPCxlz0.net
- 戦士とかボクサーとかいつの時代のゲハから来たんだよw
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:44:01.98 ID:NY34IZsC0.net
- 一周クリアする分にはいいゲームだと思うけ
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:44:52.53 ID:o/vkuKcB0.net
- えと、本日午前に購入したんだが
午 後 二 時 に 売 却 し ま し た
以下、レビュー。
開始。ふんふん、これがマゾゲーと名高い一面か。え? 簡 単 過 ぎ だ ろ
ノーミスでボス到着しまつたが?
ボス戦だ、閃滅ゥゥゥッ!!!まずはガードでパターンを見切る
が、しかし、一撃で殺される
は あ ?
当然速攻リセット。ボス戦前から再開なのはフレンドリーだが・・・
再 び 即 死
は〜い、イジェクトボタン!売却ケテーイ
ユーザーさん、シビアと理不尽を取り違えてもてはやすのってどうなの?
レベル固定時ボスで即死?はい、バランス崩壊ですね、本当にありがとうございます
30分のプレイ中、黒とやらの侵入が皆無な過疎ぶりにも苦笑するしか・・・
次回作?
空 気 読 め よ
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:45:25.58 ID:2LKkyr7Z0.net
- ダクソ2で敵の数増やして難易度上げるってアホ方向から転換できてたのはよかったな
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:45:54.51 ID:tQCPCxlz0.net
- ボス戦前から再開…?
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:46:50.91 ID:vAiI1cIu0.net
- >>55
デモンズ初日に買った俺は、ゲーム見る自分のセンスにホルホルしてたわ
PS3世代最高のシリーズだった
ここ10年でも一番好きなシリーズ
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:46:58.16 ID:Omiks0wz0.net
- >>97
だといいんだが上が角川になったから予算出してもらえんのかちょっと心配……
ブラボクローンみたいなゲームしか出さないメーカーにはならんで欲しいわ
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:47:37.36 ID:2C/hLoWb0.net
- >>102
エアプ乙ですw
黒はlv制限あるんだよ
それと文章読みにくいから小学校からやりなおしたほうがいい
小学生ならしょうがないけど
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:48:26.96 ID:Gupjk1OT0.net
- >>102
これなんのゲーム?マジわかんないw
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:49:35.17 ID:Omiks0wz0.net
- リセット……?
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:51:00.43 ID:FT1lx+MU0.net
- >>54
WiiUはいつでも良いタイミングだな
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:51:55.69 ID:9lytiRMm0.net
- PS2 200位 戦国BASARA2 英雄外伝 226,121
PS4 3位 BloodBorne 196,384
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:53:02.14 ID:HWuFAf/20.net
- >>102
懐かしいなこれwデモンズ中期くらいだっけ
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:53:05.50 ID:BM1sXmT70.net
- これしたあとにダクソ2やると別ゲーなのがよくわかる
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:53:06.96 ID:2C/hLoWb0.net
- ガードw 笑ったw
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:54:03.67 ID:P+QSm9XW0.net
- デモンズブラボンは洋画
ダクソは漫画
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:54:51.85 ID:Gupjk1OT0.net
- >>112
これデモンズなのかw
最初のボスって盾がいっぱい貼りついたやつでしょ?一撃で死んだことないがなぁw
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:56:12.38 ID:x6hMX7ra0.net
- ネームバリューのある大作に発売時期重ねなかったのがよかった
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:56:25.16 ID:rsP/DK200.net
- >>106
宮崎が社長就任時に今のフロムはラインナップが偏ってるから
今製作決まってる分が片付いたらいろんなゲーム出すようにしたいっていってたし大丈夫だろ
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:57:31.51 ID:khGgyRSg0.net
- http://ascii.jp/elem/000/000/212/212864/
デモンズは最初から売れてたと思いますよ
箱ユーザー関係なしにさ
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:02:36.54 ID:HWuFAf/20.net
- >>116
アマゾンのレヴューだったけな
この一撃死はチュートリアルだよ
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:03:04.22 ID:9pEeoT9p0.net
- >>1
ゼノクロは予想を上回るロリポルノゲーで大満足なんだが?信仰上の理由でプレイ出来ないゴキちゃんが可哀相
http://iup.2ch-library.com/i/i1435239-1431791213.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1435240-1431791213.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1435241-1431791213.jpg
セリカッ!膣内(なか)で出すぞっ!オラッ、孕めメス犬!
やっぱガキは締まりがきつくて最高だぜ…
http://iup.2ch-library.com/i/i1435242-1431791213.jpg
セリカ「即尺生中OK1時間10000ミラです」
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:11:19.56 ID:7OK35qd0O.net
- >>26
初代デッドラみたいなもんで
「日本で有名なゲームクリエーターの俺様が考える外人ウケする洋ゲー」じゃなくて
きちんと海外向けに作られたゲームだから
日本人には合わないというのはある
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:19:34.24 ID:9JSmMrjM0.net
- これがほんとの「思ったより売れた」
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:20:43.14 ID:H2S+z5Fs0.net
- 圧倒的におもしろいしオンラインのマナーがデモンズ並みによくていいな
次回作とかダクソ3あったらガキ増えそう
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:21:56.13 ID:zRVRYTPOO.net
- >>86
確かにデモンズの初期は「なんで侵入とかヒドいことするんですか><」って奴結構いたな
そんでもってミーハーが大量に入ってきたダクソの初期だと「侵入とかするクズは複数出町されたり回線切りされても文句言えませんよね^^;」って言う恐ろしい連中が一派閥を築いていた
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:22:07.88 ID:Gupjk1OT0.net
- >>120
あーあのデブかー
やっとわかったw
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:23:28.00 ID:vQp7mMnp0.net
- >>124
黒で入ったら最終的にこんな事になったよ
http://i.imgur.com/Nle8xHE.jpg
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:23:44.70 ID:H2S+z5Fs0.net
- 日本のコアゲーマーがPS4とセットで買うべきゲームがついに出来たって感じだったわ
あとメタルギアあたりが出れば完璧
サイコブレイクも個人的にはトロコンするレベルにハマった
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:25:33.61 ID:zRVRYTPOO.net
- >>102
尖兵たんのやつだなww懐かしいww
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:25:41.32 ID:Rmfwl1f80.net
- >>103
> ダクソ2で敵の数増やして難易度上げるってアホ方向
TPS切断ゲーのDeadSpaceも1は良かったけど、ナンバリングが出る度に
切断から遠ざかっていったなぁ・・・
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:26:37.49 ID:Omiks0wz0.net
- サイコブレイクは結局そこそこ成功だったんだろうか
DLCでるんだっけか
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:27:20.20 ID:H2S+z5Fs0.net
- ていうか宮崎ディレクターじゃないとこのシリーズダメなんだなってダクソ2とブラッドボーンやって痛感した
ディレクターって大事だわ
とりあえず谷村にはもうゲーム作らせんな
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:29:28.26 ID:H2S+z5Fs0.net
- >>127
デモンズソウル並みに空気の読めるプレイヤーが多いよな
ダクソ1ダクソ2とガチで殺しに来るやつらばっかでウンザリしてたからデモンズソウル並みのこの感覚は久しぶり
PS4のハードルと有料オンラインが効いてんのかね
ネタ装備みたいなのも多くてオンライン楽しい
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:31:55.89 ID:H2S+z5Fs0.net
- >>131
売り上げ的には200万本近く行ってるしDLCも好評だから続編望めそうってとこ
粗はあるけどよく出来たゲームだったわ
おもしろいことに日本だと酷評されてて海外だと結構評価されてんだよねサイコブレイク
やっぱりソウルシリーズ以上のライトユーザー切り捨てが日本人には合わなかったのかもしれない
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:32:37.85 ID:9JSmMrjM0.net
- ところでオンラインあんまり繋がらないのは直った?
直ったらまたやってみようと思うんだけど
ダクソシリーズ並に休む暇なく侵入来ると嬉しいんだが
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:34:13.26 ID:rsP/DK200.net
- ダクソ2も白王戦の演出とかレイム、アーロンあたりのボス
ハイデのロケーションとかは良かったけど根本部分が微妙すぎた
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:37:34.85 ID:Omiks0wz0.net
- >>134
なるほど
2000円で買ったまま積んでるから今度遊ぶわ
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:39:13.52 ID:e5DpJqmK0.net
- >>111
日本市場悲しいっす
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:42:05.68 ID:zRVRYTPOO.net
- >>134
日本だと尼とかで低評価つける流れが一回できるともう評価が覆ることは無いからな
ライトユーザーはもうそれだけで寄りつかないし
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:44:18.13 ID:jyVATgjF0.net
- >>24
ねえねえ、どういうことなの?
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:50:56.10 ID:Omiks0wz0.net
- テイルズの尼レビュー騒ぎはすごかったな
親の仇みたいな内容のやつ貼られてんの見ただけだが
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:52:14.89 ID:RWHstT490.net
- >>134
やっぱりか
酷評されてる割に結構面白いんだよなサイコブレイク
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:58:36.74 ID:++zbflPK0.net
- >>127
黒を三人でボコったあと囲んでこのジェスチャーで見送ったわ
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:01:06.75 ID:rsP/DK200.net
- >>139
発売初期に不満点に焦点を当てたレビューが出る
↓
不満点自体は当たってるから「参考になった」が多く付く
↓
同じようなレビューが増える
これのせいで「不満点はあるけど面白いゲーム」はほぼ埋もれていくんだよな
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:02:16.63 ID:qjFZw83b0.net
- これはそんなに面白い?デモンズ以来なんだが、箱1のDAI終えたのでそろそろPS4でも買うか検討中だ。
因みにデモンズは挫折。
DAIは大傑作だった。
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:02:22.66 ID:H2S+z5Fs0.net
- >>142
サイコブレイクに関してはファミ通評価くらいが結構絶妙だと思った8987くらい
人を選ぶけど最近のバイオにウンザリしてるやつらでキチンと殺しにくるゲームが好きな人はハマると思う
ノーマル初見で死亡回数100回くらいだったけど絶妙な難易度
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:03:17.87 ID:9JSmMrjM0.net
- >>145
デモンズが合わなかったならやめとけ
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:04:11.07 ID:H2S+z5Fs0.net
- >>145
デモンズソウルより難しいぞ
アクション性つよいから回避とか銃パリィに慣れればデモンズソウルより楽になるけど
デスペナルティぬるいから根気さえあればゲーム下手でもクリアできる
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:06:01.80 ID:hjshQZ9A0.net
- ゼノクロスレ住人に名前出すと発狂されるタイトルやん
和製のRPGならダクソとかブラボのが出来よくね?っていうと
蜂の巣つついたみたいな大騒ぎになるぞw
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:07:12.04 ID:pGHXMbKx0.net
- >>73
羽ばたいていく(企業転売)
今どこの傘下だっけw?
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:08:33.53 ID:tF4DDYTJ0.net
- >>145
ブラボはRPGだからなんだかんだレベルを上げさえすればクリア出来る作りになってるよ
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:09:51.97 ID:O9Plz0hx0.net
- 獣が武器強化できないから難しくてそこ突破すれば案外簡単だった
ガスコインも銃パリィで余裕だし
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:12:36.48 ID:Omiks0wz0.net
- >>145
DAIとは違うゲームだからなんとも
ただ、アクション下手でも経験値稼ぎサボらないでレベルと武器強化してけばクリアはできるゲームだと思う
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:15:19.30 ID:H2S+z5Fs0.net
- 血に飢えた獣とデカイ宇宙人みたいなやつが一番苦戦した
他は2〜3戦でソロクリアできた
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:25:43.58 ID:Vhy6w54u0.net
- 大作が出るのは良い事だ。
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:29:53.84 ID:0MmmDpwe0.net
- >>152
強化は出来るっしょ。あと聖職者の獣倒さないとレベル上げできないと思ってる人いるけどレベル上げも普通にできるよ
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:31:21.73 ID:zRVRYTPOO.net
- >>144
奇妙な事にそういうスパイラルに陥ると後発の肯定的なレビューが「参考にならなかった」をつけられまくるっていうね
結局のところ「大勢が言うことは無条件に正しい」っていう前提のもとでしか評価できない奴が日本人には多すぎるんだよな。俺も含めて!
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:41:22.20 ID:H2S+z5Fs0.net
- >>157
サイコブレイクは高評価つけてる人も多いからDLC込みの完全版でも出たら星4つくらいで落ち着きそう
ゼノクロも基本的にはおもしろいゲームなのに不満点が多いから叩かれてるな
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:42:34.68 ID:N7oggU+E0.net
- >>157
Gran turismo 6のレビューを英米日で比較したんだけど日本が一番低かったんだよな
なんか始めの批判が引きづられるのは日本の特徴だと思う
まあ日本は英米よりゲハっぽいユーザーも多いけど
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:52:24.19 ID:GUUXSY1U0.net
- まじでか
死にゲーで頻繁にロードあるのに超長いって致命的すぎた
速攻積みゲー化したわ
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:57:51.28 ID:GQnghAln0.net
- 正直デモンズとは全然違うゲームだったな
萌え要素全く無かったし
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:58:40.81 ID:qp2aK19X0.net
- 日本だけで100万ならともかく全世界で100万なんだよ、これ成功どころか普通に失敗だろ
内容もデモンズやダクソより確実に落ちてる。ソウル好きこそ1周して売った人は多い
オンもやり込み要素も無いに等しい。というかやり続けたくなる内容じゃない
メタスコア的には過去作より異常に高い。ブラボでまた評価点の疑惑と信用を失ったよね
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:00:22.17 ID:0MmmDpwe0.net
- >>161
人形たそ可愛かっただろ。アイリーンさんはババア声過ぎたけどまぁ実際ババアだろうから仕方ないか
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:01:22.34 ID:ChJuXu2S0.net
- 国内ミリオンしか語れるものがない豚が全世界に触れて欲しくないもんだw
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:01:58.45 ID:5Ns/I9R40.net
- >>162
最近暖かくなってきたからこういう頭も暖いアホ増えたね
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:02:09.13 ID:D7HYtaKA0.net
- 褒めてるレビューは疑ってしまうのだろうか
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:02:41.85 ID:aJJg03VD0.net
- >>162
100万というのは発売12日間の値だからな。
年末時点で200万行ってなかったら成功とは言えないだろうけど,まだわからない。
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:02:58.64 ID:MPbGhaN50.net
- おかげでダクソ2は過疎すぎて侵入もされないままサルヴァまで来ましたw
仕方ないから俺が赤ファン役やってるけど同じやつばっかりという
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:03:37.75 ID:0MmmDpwe0.net
- >>162
まるで100万から全く増えないみたいな言い方だな。PS360ほどの土壌もなく単一機種で10日で100万。これが失敗とか冗談だろ
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:05:15.40 ID:MPbGhaN50.net
- 暇だから赤にハイライトされてる溶鉄城で侵入したら霊体同士が橋のとこで勝ち抜き戦やってたよw
ホストは応援してるし意味わかんねぇw
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:07:02.66 ID:SmpNx8bF0.net
- ブラボはクソゲー
ゼノこそ神
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:08:06.35 ID:kh5UmJYU0.net
- 正直、ホントに面白い。
これだけ凝ったものはなかなかないね
あとはDLCで聖杯強化と武器防具の追加でハスクラ要素があれば完璧
今でもかなり満足度高いんだけどね
10日で100万本だとこれからの累計はかなり期待できるじゃん
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:09:12.09 ID:MPbGhaN50.net
- 実際ダクソ2と比べてどうなんだか
ボリューム、やりこみ、侵入は発売直後のダクソくらいあるのか?
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:09:59.61 ID:S5Xvg/dM0.net
- >>166
絶賛されてるのと酷評されてるのは疑ってしまうわ
当たり障りのないようなのはそうでもないが
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:10:28.69 ID:/zMV40pg0.net
- ランダムダンジョンはこういうゲームと相性はいいと思う。
ただ今回は素材とバリエーションが少なかったかな。
今後に期待したい。
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:10:35.08 ID:ageVaBg30.net
- 聖杯はシステム周り含めクソだけど聖杯ボスは楽しいな
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:10:52.23 ID:GQnghAln0.net
- ソウル系で侵入とかを重視するやつってゲーム下手くそだよな
格ゲーやFPSから逃げたやつら
ゲーマーならソウルシリーズはオフラインでやる
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:12:43.16 ID:0MmmDpwe0.net
- >>173
ダクソ2はボリュームの意味を履き違えた面倒くさいゲームだと思うよ。PS3版はまだしもPS4版は敵配置も追尾範囲もダルくなって走り抜けとか出来たもんじゃない。
3周目辺りから全部回るのは本当にしんどくなる。周回は腐れマラソンして冬の祠こじ開けるゲームだと思うわ
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:20:17.00 ID:qDkdgxIM0.net
- 「血と骨」とか趣味悪すぎじゃね?
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:27:29.20 ID:ytl8TShz0.net
- >>179
このレス乞食め!
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:28:35.26 ID:IK093zbt0.net
- >>161
娼婦に嫉妬するシスターとか居ただろ。
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:28:46.07 ID:H2S+z5Fs0.net
- >>162
評価はダクソ2からだいぶ持ち直したぞ
あとPS4専売でまだ普及率低いのに100万本は成功だろう
あとロンチにこの一本ってゲームになってるから最終200万くらいは行くんじゃね
それこそDLCとか完全版やればまた売れる
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:30:56.50 ID:tF4DDYTJ0.net
- >>160
頻繁にロードはないぞ。1度ロードが終われば後は死ぬまでロードなし
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:33:03.18 ID:AHln1buy0.net
- >死ぬまでロードなし
つまりロード地獄だと
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:33:56.42 ID:puw95tyo0.net
- デモンズもダクソもやったことなくて、ブラボもまだ禁域の森あたりだが、面白い。
ただ、オートマッピングなし、ミニマップなし、(ショートカットあるとはいえ)ボス前のセーブポイントなしって、
今どきのゲームとしては、相当吹っ切ってるというか、一つ間違うと「FC時代じゃあるまいし、
ユーザーに不親切すぎ」と言われかねないのに、よく決断したよなあ、このシステム。
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:34:14.20 ID:tF4DDYTJ0.net
- ?
あと、アップデートでロード改善されてるぞ。ロード中にアイテムの説明等も入ったしね
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:35:35.35 ID:tF4DDYTJ0.net
- >>185
そのマップの作りで探索の楽しさが生まれてるんだよなー
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:36:38.33 ID:bGo/A31p0.net
- まーたエアプのニシくんが他社の高評価高売上ゲーを叩いてるのか・・・
そんなことしてる暇があったらUnkoとゼノクソのクソクソコンビ買ってあげなよw
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:37:40.76 ID:ageVaBg30.net
- >>185
デモンズダクソやってると、流石に初見のマップでもこっちはショートカットであっちは今行ったらやばいなとか何となくわかっちゃうから その感覚が懐かしいわ
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:38:05.59 ID:vKsp5cK50.net
- オブジェクトの作り込みがキチガイレベルだったなぁ
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:39:10.74 ID:H2S+z5Fs0.net
- >>185
ミニマップなしは宮崎ディレクターいわく敢えてやってるからな
自分の目で探索して脳内マッピングしていく楽しさがある
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:41:30.50 ID:1jLJNZp+0.net
- >>185
一回探索したあとは走るのがこのシリーズの基本
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:42:20.40 ID:H2S+z5Fs0.net
- グラフィックも雰囲気ありまくりですごくよかったな
デモンズダクソの頃から圧倒的なグラってことはないけど雰囲気のあるグラフィック作るのがうまいね
それだけに上のマップがダクソ以上に似たマップが多かったのが残念
デモンズみたいに色んなコンセプトのステージ作ってほしいわ
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:43:09.83 ID:fwetmqu60.net
- 大成功につきサードがつぶれるPS4www
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:44:47.35 ID:vKsp5cK50.net
- >>193
カインハーストとか雪のおかげか景色が他と大分違って良かったな
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:45:33.27 ID:o/vkuKcB0.net
- ゆっくり探索しながらプレイ←楽しい
何回か死ぬまで走り抜けながら
アイテム拾ったりショートカット開けたりする←楽
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:50:20.59 ID:+Y8Udm920.net
- ブラボはショトカ開いた時の達成感半端なかったし雰囲気やマップの作り込みはソウルシリーズを完全に超えてたと思う。ダークシリーズにあった中だるみとか面倒臭さも無かったしな
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:51:54.83 ID:ageVaBg30.net
- メンシスの目玉でリアル発狂した思い出
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:03:11.97 ID:GQnghAln0.net
- >>197
確かに中だるみはなかったな。
理由は不明だけど。
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:09:05.36 ID:awSSKB2c0.net
- しばらくソフトラッシュだったからかってなかったんだがオフでもトロコンできる?
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:09:49.82 ID:o/vkuKcB0.net
- 出来る
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:09:52.17 ID:+Y8Udm920.net
- >>200
普通にできるよ
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:10:22.83 ID:1w1T6Aux0.net
- 好評に付き完全版しそうだなw
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:11:17.35 ID:+Y8Udm920.net
- >>203
今までの流れ見たら来るにしても取り敢えず2000円の追加マップが先って分かるっしょ。つーか早く出してくれ
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:11:51.32 ID:awSSKB2c0.net
- >>202
ありがとう
そろそろ買うわ
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:18:14.36 ID:H2S+z5Fs0.net
- >>204
SCEがそこまでDLCに乗り気じゃなくてデモンズソウルも望まれてたのに出さなかったしなぁ
でも雰囲気違う地上マップ出たら絶対たのしいから出してほしいわ
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:26:22.26 ID:+Y8Udm920.net
- >>206
と言うかローレンスとルドウィークについてもっと語れよと
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:34:27.34 ID:TrxIzYTf0.net
- 古工房と主人公の墓地はdlc来そう
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:09:35.56 ID:0WPGBXzs0.net
- >>207
ルドウィークさんボスにそれっぽい人出てくるじゃん
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:14:41.03 ID:+Y8Udm920.net
- >>209
そんな奴いたか?誰のことだ?
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:17:40.07 ID:MbCjVhyz0.net
- >>171
さすがに無理がある・・・
そもそもwii u自体、土俵にすら上がってない
任天堂もwii uは諦めてるだろうし、NXがどうなるかが鍵だろうな
個人的にはスマホのライトユーザーを再び任天堂に取り戻してもらいたいが
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:34:34.21 ID:PYjGfl3E0.net
- オンラインの底が浅すぎてニコニコtwitchじゃ激減し誰もやってないな
4作目じゃ頑張ったほうかな
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:37:20.71 ID:doiFE2PH0.net
- 普通にめちゃくちゃ面白かったw
宇宙人出てくるところから一気に話が加速した
禁域の森で見た時はなんだこれ!と思ったが
アクションゲームの腕に自信があるなら是非やるべき
ないなら止めといた方がいい。どうせクリアできなくてアンチにまわるから
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:39:33.10 ID:HRgN01860.net
- イベント発見の難易度はもっと落とすべき
初見じゃきびしいのいくつかあったろ
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:40:48.11 ID:+Y8Udm920.net
- >>214
俺は初見だとカインハーストと上層には辿りつけなかったな。おかげで一周目はさくっとクリアしてしまった
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:40:50.31 ID:+50WbMPu0.net
- これは間違いなく面白かったな
任天堂のゲームだけやってコレをやってなくてゲーマー名乗る奴とか呆れて○したくなる。
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:47:17.27 ID:5drnScrh0.net
- >>82
懐かしいなぁ
白騎士は30万、デモンズは3万とかいうクソスレにアイテム増殖のやり方書いたら
次の週には速攻修正きたのは良い思い出
ブラボもクソマッチングだけ早く修正してほしいわ
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:48:04.98 ID:tF4DDYTJ0.net
- >>216
殺すなよ
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:48:09.83 ID:Omiks0wz0.net
- >>159
GTといえばGT派とForza派でここまでユーザーが噛み付きあってんのも日本の2chぐらいじゃないかって気がしてる
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 22:57:15.08 ID:6tohN5y60.net
- 面白かったけどマルチが意味不明
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 00:15:01.27 ID:1C8LW6I00.net
- オンラインゲーム全盛の時代にこんなイミフなマルチ流行るわけない
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 02:56:26.83 ID:gFo9oL1x0.net
- >>221
ID:66Jz0yF10
↑お前だろコイツwww
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 03:14:35.34 ID:4kp7hcn/0.net
- 武器を増やしたDLC出すべき
現状は少なすぎる
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 04:27:33.41 ID:2WCWFFu60.net
- 不満点は武器と聖杯ぐらいだな
操作性はもうダクソシリーズ戻れない感じ
次回作期待してるわ絶対買う
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 04:33:56.39 ID:dsZldySg0.net
- >>217
アイテム増殖今でも修正されてないんですが
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 05:37:17.32 ID:fYZH1exJ0.net
- ステージのDLCきたらいいなぁ、聖杯は狭くて見渡せる風景もないのが残念だ。
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 06:14:41.22 ID:U6k+ku/50.net
- さすがにブラッドボーンみたいなゲームを次も出されたら叶わん
ソウルシリーズを正当進化させたものを作って欲しい
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 06:22:37.22 ID:/U46tOOj0.net
- 結局何出ても懐古厨が文句言うから無駄
デモンズとダクソ1と比べて見下すしな
もうスタブは戻ってこないしライト層に配慮してるゲームしか生まれないよ
今でもダクソ1には人いるしそっちで遊べばいいんだよ
デモンズは過疎で死んでるけどな
ソウルシリーズもダクソは3が出るだろ
スタブないやつ
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 06:42:36.71 ID:9pEFYK6f0.net
- >>228
何もわかってないエアプ君
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 08:20:03.71 ID:nyA4zzZE0.net
- >>228
スタブ無い事に文句言ってる奴見たことねーよwww
ケツ掘りゲー脱出に称賛の声はあるけど馬鹿www
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 09:19:56.75 ID:m/SSPaRG0.net
- スタブが無いとローゲリウスお爺ちゃんとかかなりキツくなるんだよな
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 09:23:21.63 ID:8K0EbjG40.net
- >>225
まあそれ以降のシリーズでは封印されてるし
増やす必要があるのもソウルと純石位じゃね?
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 09:30:18.04 ID:l/8i6oSM0.net
- >>150
経営難で身売りしたわけじゃないんだがな
経営基盤強化って知ってるか?小僧
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 09:57:04.85 ID:ccO3cSIQ0.net
- 先端技術とかじゃなくて造形美でグラをよく見せるのがフロムのやり方
実機だとacvdめっちゃグラ良く見えるもん
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 10:03:56.65 ID:qzP8eKS+0.net
- 一方ゼノブレイドクロスは予想を大幅に下回る売れ行きで大失敗だったようだ
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 10:05:55.72 ID:m/SSPaRG0.net
- >>234
メカは背中で語るを地で行くのがフロムだしな
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 10:06:38.16 ID:Qz0T2crz0.net
- >>231
まあ今回ダメージ覚悟の盾パリィと違って
遠距離から決めれるからパリィ苦手な俺でも
色々狙えて良かったわ
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 10:08:37.64 ID:NpOureXR0.net
- ゼノのメカは背中が変形の余剰部品だらけの奇形メカだからなあ
無能メーカーの無能メカデザらしい安っぽい仕事だよ
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 10:09:16.23 ID:Qz0T2crz0.net
- >>229
スタブあるしな
今までお手軽バキュームスタブと違って
溜め攻撃当てるから対人で狙えるものじゃなくなっただけだし
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 10:30:32.11 ID:PGvM9mio0.net
- ブラボやってからダクソをやってみたら ダクソのアクションってクソなんだなあ と思った
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 10:33:22.65 ID:PGvM9mio0.net
- こういうスレでゼのノ叩きが出てくるとか本当にゴキって気持ち悪いんだな
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 10:36:03.66 ID:6yvRN0Ji0.net
- なんで遊べない豚がブヒブヒいってんの?
イカスレいけよw
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 10:36:07.26 ID:yn+C6AnL0.net
- ハードの爆発的な普及に対し専用タイトルがなかなか間に合わない中
上手く滑り込んだ感はある
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 10:37:36.42 ID:LfXz3rit0.net
- PS4『ブラッドボーン』大好評につきドラクエ8完全版3DSに逃走
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 10:38:25.45 ID:yn+C6AnL0.net
- >>238
あの手の変形って
富野やバンダイがZガンダムでトランスフォーマーと張り合おうとして
失敗したと認めただめな変形機構をオタクが神棚に祭って真似してんだからな
ニッチ過ぎるよ
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 10:42:45.39 ID:Q+3/bUKs0.net
- ブラボは音楽にキングスやエコーナイトの人が参加してるのが嬉しい
デモンズの音楽も凄く良かったけど
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 10:55:36.71 ID:iB28ugUL0.net
- >>244
DQは一番売れてるゲーム機にだすんだっけ
11は据え置き確定だけど
一番売れてる今世代機ってなんだろうね
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 12:32:08.55 ID:m/SSPaRG0.net
- スマフォじゃね?
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 12:43:31.55 ID:NpOureXR0.net
- スマホはゲーム機じゃないです
バカかお前は
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 12:53:08.87 ID:sIGxWZH50.net
- フレンドと協力プレイしやすくなったの?
まだレベルとか合わせないといけない仕様なの?
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 14:53:02.86 ID:CIJzbyo00.net
- >>228
そもそもデモンズもダクソもサーバー閉じてなかったか
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 15:05:18.92 ID:8K0EbjG40.net
- >>251
国内は全部生きてるね
海外は閉じたのがあったような記憶があるが
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 15:28:33.78 ID:UQnEeaR90.net
- 和ゲーで海外でも人気あるのってもう
ソウルシリーズ、スト4、FFくらいになっちゃったからね
フロムには頑張ってほしいね
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 15:30:52.60 ID:dtT+6LIX0.net
- こういうゲームらしいゲームが売れてくれるのは素直に嬉しいけどな
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 15:37:42.85 ID:CY990syy0.net
- これ日本で大爆死したじゃん
それにヌルゲーだし
お前らがベータテストで難しい難しいって文句言った結果がこれ
バカじゃねーの?
宮崎は無能だったという事実しか残らなかったな
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 15:41:42.61 ID:yn+C6AnL0.net
- 市場規模10倍の世界で評価され商業成功もしたんだから完全勝利だわな
枯れた井の中の蛙は干からびて死ぬだけだ
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 16:18:23.24 ID:8K0EbjG40.net
- >>255
それはそれはどこの日本の話だ?
普及台数からしたら新規IPにしては異常な売れかただろ
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 16:35:16.66 ID:Nlqpm4w/0.net
- >>253
バイオ、メタルギア
ただメタルギアは事情的にも話的にも5で終わりかな
グダるよりいいと思うが
バイオ、スト、カプコンは知名度だけはなんとか維持してるって感じだ
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 17:57:58.74 ID:nAUE8cxo0.net
- デモンズはかなり思い出補正がかかってる模様。
コイツらが何と言おうと世界で支持されてるんだけどね
ps3マルチなら評価は変わってるかもな
言ってる意味わかるよな?
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 19:37:49.07 ID:YLlSdRwK0.net
- デモンズは0から1を生み出したからな。思い出補正ではなく続編とは別次元の評価になる。
PS4ですらあのロードだからPS3では製作不可だろう。マルチならという仮定は無意味だな
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 19:43:35.10 ID:/U46tOOj0.net
- 噛み付いてきたやつ見てるとゲハってライトユーザー多いんだな
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 20:00:34.14 ID:8K0EbjG40.net
- >>261
ゲームプレイしてるかどうかさえ怪しい奴の巣窟
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 20:14:35.99 ID:70dvy3f2O.net
- >>261
真のゲーマーなら特定のハードだけ贔屓したりしないで全種持ってるからな
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 20:42:22.03 ID:/NbKEXGP0.net
- これよりデモンズ2作って欲しい
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 21:25:07.68 ID:q50CYczc0.net
- むしろ早急にブラボ2が欲しいレベルで神ゲーだった
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 21:37:02.55 ID:m/SSPaRG0.net
- 2は厳しいだろうからDLCはよって感じだな
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 21:47:12.08 ID:sf3/6ITL0.net
- ブラッドボーン面白かったし
其れなりに売れてもいるし
また似たようなの作るでしょ
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 00:52:49.17 ID:GGMuXW1b0.net
- ブラボは凄く楽しめたゲームだったし、マップの繋がりが凄く良くて、マップ作りのセンスが凄く良かった。
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 00:57:26.33 ID:rwwzZCQB0.net
- 攻略は間違いなく一番面白かったな
マルチ関係は最悪だったけどね
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 01:48:38.03 ID:wrFTe5wl0.net
- ホラーに傾きすぎてて精神的にしんどかったかな
終盤になると麻痺してきて目玉蓋見てもふーんってなるけど
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 07:26:52.74 ID:E6oWB3he0.net
- 内容、グラとも申し分無いんだが、解像度が頂けないんだよ
二重にぶれて見えるような変な効果入れてるだろ
負荷軽減のためなのか知らんが、ちゃんとフルHDにして欲しい
クソ2がちゃんとフルHDだから、そっちやった後ブラボやるとボッケボケに見えるわ
30fpsなのは気にならない
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 09:09:24.63 ID:Blax4QAX0.net
- >>271
ブラボフルHDじゃないっけ?
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 09:12:23.19 ID:+zpxU5370.net
- そろそろシリーズ化して
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 09:25:58.99 ID:IP0neZQk0.net
- デモンズやったけどたしかに面白かった。でもかなり人を選ぶね。
ただオンラインがマッチングしないから、オンライン向けのもっと繋がるステージも欲しかった。
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 09:45:04.17 ID:oPzGoski0.net
- SCEの作品なのにどう考えても売れてないでしょ
ハード普及2000万台以上だよ
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 09:45:50.74 ID:E6oWB3he0.net
- >>272
違うと思うよ
ブラボやった後でDAIとかやると良く分かると思う
フレームレートも同じだし
デモンズがマッチしないのは今じゃ人いないからだよ
発売から数年はウハウハマッチングしてた
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 10:04:19.29 ID:d9w0eSR10.net
- >>275
最終は300万ぐらいはいくだろ
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 10:13:20.00 ID:3QpFxOwm0.net
- ゼノクロはライバルにすらなれずにボロ負けしたな
岩田の最後の希望のメタスコアでもまず勝てないだろうし
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 12:07:52.52 ID:PRd+/3o70.net
- >>276
ネイティヴ1080pだけど
嘘拡めないように
色収差
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 12:24:22.36 ID:K/pbhdgD0.net
- >>279
そうなん?
でもブレブレじゃん
変な効果入れてるのは確かだろ
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:05:12.39 ID:dYSlXnVa0.net
- 論点は1080pかそうじゃないかだろ
頭悪いの多いな
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:29:36.55 ID:K/pbhdgD0.net
- 1080p歌ってもブレブレじゃしょうがないだろwww
って事だが
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:34:59.85 ID:1ORq8gce0.net
- >>282
モーションブラーの事言ってんなら相当アホだぞお前
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:57:48.85 ID:K/pbhdgD0.net
- >>283
誰がモーションの話してんだよ
唐突に頓珍漢な事レスしてどっちがアホなんだよ
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:03:40.03 ID:1ORq8gce0.net
- >>284
うん、やっぱアホだわお前
モーションブラーって調べてこいマヌケ
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:05:13.34 ID:PRd+/3o70.net
- CAだよ
モーションブラーない
色収差で調べよう
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:06:01.65 ID:K/pbhdgD0.net
- >>285
馬鹿スゲー
日本語通じてない
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:07:21.81 ID:Blax4QAX0.net
- >>284
草
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:08:07.95 ID:K/pbhdgD0.net
- >>286
ほうほう
なるほどね
これ修正出来ないの?
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:10:49.90 ID:PRd+/3o70.net
- PCゲーみたいに設定でオンオフできるようにすればいいんじゃないの
Witcher 3できるし
個人的にゲームと合ってると思う
過剰と判断されても仕方ないけど
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:11:06.54 ID:rwwzZCQB0.net
- このシリーズにグラ求めてる奴いたんだな
めっちゃ侵入して煽りたい
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:12:41.95 ID:K/pbhdgD0.net
- >>290
俺は好かんのよ
αでも掛かってた?
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:13:13.55 ID:1ORq8gce0.net
- YEBISっていうエンジン使ってんのか
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:14:22.07 ID:wjwh1k500.net
- >>292
お前の好みなんて知らねーよ
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:16:29.19 ID:1ORq8gce0.net
- ID:K/pbhdgD0
こういう奴ってろくに調べもせずに煽ろうとしてんのな
現実でもアホなんだろうか
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:19:10.44 ID:K/pbhdgD0.net
- >>295
自分がレスも読まずにブラーがどうのってアホ丸出しで絡んできて何言ってんだよwww
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:20:11.93 ID:qscJNlTE0.net
- ブラッドボーンの何処がブレブレなの?
何処かのステージとか何かの行動した時とか
それとも常にブレブレなの?
正直自分で気にならなかったから確認してみたい
30FPSのせいで動きがぎこちなく見えるのは解像度とは関係ないし
ブレブレってことのがどんな状況か気になる
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:21:40.32 ID:K/pbhdgD0.net
- >>297
グラがブレブレ
フレームレートは関係ない
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:24:59.45 ID:1ORq8gce0.net
- http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150326-00000050-famitsu-game
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:25:04.11 ID:wjwh1k500.net
- ブレてはないだろ。ただそう言うふうに見える敵はいるけど
サンタのエンチャとかエンチャ中内蔵攻撃の血しぶきとかは処理が重くなってそれっぽくは見えるかな。それ以外でそういうふうに意識したとこはないわ
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:26:41.15 ID:qscJNlTE0.net
- 静止状態でもブレブレ?
動かした時だけ?
出来るだけ詳しく教えて
ちょっと確認したい
出来れば確認しやすいステージとかも
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:27:28.92 ID:K/pbhdgD0.net
- ID:1ORq8gce0
笑える
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:27:43.93 ID:1ORq8gce0.net
- ブレブレをきちんと説明してないから意味不明なんだよ
グラがブレブレってなんだよwそんな言い方聞いたことないわ
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:28:07.11 ID:K/pbhdgD0.net
- >>301
夢は分かり易いぞ
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:30:23.73 ID:K/pbhdgD0.net
- >>303
グラはグラ
モーションはモーション、動きとか表現するだろ
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:31:24.74 ID:qscJNlTE0.net
- ブラッドボーン起動中
画面のどこみればいい?
画面全体に掛かってるエフェクトのことか?
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:32:16.08 ID:K/pbhdgD0.net
- >>306
テレビ何インチ?
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:33:34.37 ID:qscJNlTE0.net
- 40インチ
キャラクター周囲のエフェクトのほうか?
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:34:28.13 ID:kwPBinpy0.net
- >>305
モーションブラーでググったのか?
エフェクトがなんだかわからないわけじゃないだろうな
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:34:54.17 ID:K/pbhdgD0.net
- >>308
キャラ周りのエフェクトって何?
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:36:47.89 ID:rHpq0hex0.net
- ブレブレってなんだよ
輪郭が二重三重になるのか?
輪郭の解像度が荒いのか?
輪郭の幅が広くグラデーション化してるのか?
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:38:51.40 ID:K/pbhdgD0.net
- >>309
>>286の色収差か?
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:41:48.17 ID:qscJNlTE0.net
- >>310
自キャラ周囲包むようにモヤみたいになる
場所や光源で分かりやすく出てくる所ある
遠眼鏡で物見てもブレてる?
キャラじゃなくて
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:42:59.28 ID:UNhegxG70.net
- 日本人が買いもしないゲームを海外の家畜が買ったから爆売れ!
とか喜んでるのってほんと中国か韓国の思考だよね
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:44:18.77 ID:K/pbhdgD0.net
- >>313
モヤではないよ
乱視の視界のような物が多重に見える感じ
オンオフつけて解決するならつけろって話し
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:51:58.18 ID:qscJNlTE0.net
- 物の周囲に付けてる影の代わりの
黒いのとそこにキャラ自キャラ以外も含めて重なった時の境界の部分とかかな
俺乱視だから乱視の見え方は理解してるけど分からない
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 15:03:10.30 ID:bVl3/5O00.net
- ブレブレなのははテレビの残像と違うかな
大画面だと結構出やすい
- 318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 15:05:53.83 ID:qscJNlTE0.net
- >>317
3D機能オンにしたらブレブレになった!!
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 15:08:45.87 ID:yrIZ8CHx0.net
- >>318
いやそこまでバカじゃn………
よな?
- 320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 15:13:10.82 ID:ThXP9ZkM0.net
- 再誕者の戦闘ですげえ処理落ちする
でかいからしょうがないか
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 15:18:11.77 ID:K/pbhdgD0.net
- >>318
他のゲームやらんの?
そか...
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 16:06:01.08 ID:qscJNlTE0.net
- >>321
3D機能云々は冗談だよ
他のゲームもやるけどブラッドボーンがブレブレってのはやっぱ分からなかった
FPS低いのも違うというし謎
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 16:12:57.42 ID:K/pbhdgD0.net
- >>322
謎と言われてもそれがどういう現象かは、結論出てるので...
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 16:21:49.87 ID:qscJNlTE0.net
- >>323
結局何だったの?
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 16:24:55.74 ID:K/pbhdgD0.net
- >>324
遡ってこい
鮭のように
- 326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 16:28:25.88 ID:EL0xnmTG0.net
- うちも40インチだが多重にブレるなんて感じた事ないな
目が悪いだけじゃねーの
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 16:35:48.12 ID:qscJNlTE0.net
- >>325
ずっと追ってもわからんです
もしかしてCAって書いてあるスレ?
CAがなにかわからないけど
どれか正確に言って貰えるとありがたいです
ブレブレって被写界深度で奥とかが
ボヤけてるのとも違う?
止まってる状態でも分かる?
- 328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 17:07:07.95 ID:EL0xnmTG0.net
- カインハーストに着いた瞬間に視線が中心にグーッと集まるような集中線入る演出あるけど
それはブレるとは違うだろうしなんなのかマジわからんな
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 17:22:29.82 ID:dYSlXnVa0.net
- ただの豚か
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 17:41:19.87 ID:0mZVK8Ai0.net
- 暗いエレベーターに乗ってる時とかに自キャラの輪郭が少し光ってるように見えることはあるな
ソウル体のエフェクトを弱くしたような感じの
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:00:19.20 ID:K/pbhdgD0.net
- グラのブレは夢ですぐわかるけどね
治るものなら治してくれって言ってるだけで豚とか
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:30:16.93 ID:sW//LAnG0.net
- どういう現象か分かってるのが一人だけじゃ直すものも直せないだろうな
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:35:11.08 ID:K/pbhdgD0.net
- 遡れない単発って普段どういう暮らしをしてるのか?
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:51:06.90 ID:EL0xnmTG0.net
- みんなわからないから不思議がってるのでは
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:59:44.01 ID:rHpq0hex0.net
- 夢って狩人の夢か?メンシスか?
どちらにしてもそこだけ乱視のような視界になることはないな
狩人のほうは地面に花が咲き乱れてフワフワと揺れるのを見て最初にPS4はすげーなぁと思ったところだな
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:05:30.01 ID:K/pbhdgD0.net
- >>334
>>286
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:06:10.59 ID:K/pbhdgD0.net
- >>335
そこがわかりやすいだけで全部だよ
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:15:52.40 ID:EL0xnmTG0.net
- シーンフリンジなんか使ってるこれ?
今見てても輪郭はっきり見えるけど
- 339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:23:57.01 ID:rHpq0hex0.net
- 色収差はレンズで写像するときに起きる現象だろ
液晶じゃ起きないが
プロジェクターでも使ってるのか?
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:28:52.09 ID:K/pbhdgD0.net
- >>339
PCゲーだとオンオフ出来るようだぞ?
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:05:00.76 ID:rHpq0hex0.net
- いや、PCゲーに色収差と呼ばれるレンズ越しの映像に見えるような効果を使ったゲームがあって、その機能をオンオフできたとしてそれがなんなんだ?
俺のやったブラッドボーンにはそんな色収差のように見えるようなことはないな
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:15:01.65 ID:qscJNlTE0.net
- やっと分かったぞ
色収差からエビスとユニティのエフェクト調べエフェクトの掛かり方見て
やっと理解出来た
通常視点が集中する部分は変わらないけど
外周部にズレが出来てくる
それでブラッドボーン起動して見たら
色ズレが出来てダブって見えてる
わざとやってるエフェクトだから
消そうと思えば消せるもんだろう
処理変わってくるから簡単じゃ無いかも知れんが
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 20:19:40.92 ID:qscJNlTE0.net
- だから遠眼鏡とかで
アップでいくら細かく見てもわからんかったんだ
後動いてると殆どわからん
- 344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 21:18:52.56 ID:K/pbhdgD0.net
- >>342
そうなんだよ
遡れとか言って悪かったね
俺も教えてもらわなかったら、なぜぶれてるのかわからなかったよ
ただの効果でON/OFF出来るならつけてくれと思う
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 22:35:01.59 ID:oXd/au+r0.net
- 24もレスしといて結局他人に説明してもらってドヤ顔とか凄いわ
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 22:59:59.46 ID:K/pbhdgD0.net
- 悪かった
わかっててわざとしらばっくれてるのかと思って、こっちものらりくらりしてたからね
信者激おこかよって
勘弁してくれ
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 12:29:22.25 ID:gt0n/ULW0.net
- 任豚発狂
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 12:31:30.51 ID:xyM/PFxa0.net
- http://nextgame.exblog.jp/8631175/
しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。そうだよ。 不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。 消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
"ドリームキャストには実現できるのか?"って。特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ
なぜステルスマーケティングの検索予測でソニーが一番最初に出るのか?
http://n-seikei.jp/2012/01/stealth-marketing-sony.html
ソニーXperiaアンバサダーサロン突然消失する2万人のフォロワー
http://www.tokyo-sports.co.jp/nonsec/social/291492/
ソニーゲートキーパー(GK)事件詳細
http://nesgbgg.seesaa.net/s/article/112533980.html
「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断された
驚くべきことに、他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 15:36:19.97 ID:i0Hoak7d0.net
- by gameneta | 2008-09-18 20:23
ちょっと時間止まりすぎててワロタ。もうちょい今を見ようぜ
- 350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 15:40:15.52 ID:tqOq8Qir0.net
- そのコピペは豚に都合悪いスレへの太鼓判みたいなもんだ
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 15:43:13.49 ID:aXe+Vz/80.net
- DARK SOULS (ダークソウル) フロム・ソフト 368,457
DARK SOULS U フロム・ソフト 339,592
Demon’s Souls (デモンズソウル) SCE 168,816
Demon’s Souls (廉価版) SCE 127,130
BloodBorne SCE 196,384
このシリーズの天井は大体見えてるな
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 18:44:49.52 ID:JoRM6Rqw0.net
- 陰惨なグロい雰囲気の死にゲーでまともな奴が出てこない意味不ストーリーをフロム脳とアイテム説明のテキスト補う投げっぱなしのゲームだから人は選ぶだろう
逆にこれだけ売れるのはいかにアクション性が優れたRPGなのかの証明だけどな
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 20:18:37.74 ID:7HEDnP1l0.net
- 面白いゲームなのは間違いないけど
オンラインに執着するような人は素直に楽しめなさそう
オフでサクッと遊べば凄く良い出来
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 03:36:19.80 ID:G2TVT7XH0.net
- 聖杯が足引っ張りまくり
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 16:01:37.44 ID:kQJYEND00.net
- フロムによるとDLC制作中らしいけどな
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 16:13:38.13 ID:w2Gxlcrg0.net
- >>353
デモンズが画期的なオンも備わってヒットしたのにそれはない
ブラボはオンライン軽視してその分と思って聖杯入れたけど失敗したからよくないんだよね
diabloみたいにしたかったんだけど叶わず
- 357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 16:28:58.69 ID:KLAaL3rL0.net
- ガンドリンクのチビどうしたら倒せるんだ
- 358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 16:30:51.02 ID:wDtDyfO50.net
- >>355
まーじか。クソ嬉しいぜ
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 18:18:16.19 ID:RHspIgHU0.net
- >>357
ガトリングおじさんは落とせばいい
落とした後にプロロしたらアイテムは拾えるから
- 360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 18:19:09.05 ID:ll7cE0Cj0.net
- ガトリングは和解ルートがあるぞ
- 361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 18:20:56.98 ID:iSUXxPXe0.net
- DLC来るまでに人残ってるのかね
そういう延命処置をしてるように見えなかったからDLCないと思ってたわ
- 362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 20:02:23.05 ID:moIlSdjL0.net
- >>198
こいつデモンズのタコ看守ポジションだよね
まじでお近づきになりたいくない
- 363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 20:08:52.55 ID:moIlSdjL0.net
- >>353
ブラボはアクション性がつよいんだから
オンラインは聖杯ダンジョンじゃなくて
D&Dみたいな ステージ型のアクションの方が適してたと思う
みんなで協力オンライン楽しいだろうしね。
2でるなら銃弾防げる盾を用意することとバクスタをダクソ1くらいに
快適にできるようにすれば(スレスタやはめぬけもアリ)対人も面白くなるのでは?
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 21:45:16.88 ID:cCCtre0p0.net
- >>362
全く異質でしょ
ブラボのあれはウザすぎ
- 365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 05:29:29.45 ID:tqKqW73PO.net
- >>363
スレスタでゲームが面白くなるなんてダクソ1に溺れすぎた奴の幻想だわ
デモンズでは「スレスタはゲームがつまらなくなるから」って理由で自重してる奴ばっかりで、ダクソ1ではスレスタ使わないとスカイリムレベルのクソ戦闘にしかならないから許されてただけ
- 366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 17:33:14.83 ID:G9haBm980.net
- ミリオン連発
- 367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 19:44:28.71 ID:XsezHDZg0.net
- 国産ゲームがこれだけ世界で大成功するって日本人としては良い要素しかないだろ
叩いてる奴はチョンだよな確実に
- 368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 23:08:20.56 ID:4GfHVg4F0.net
- >>363
盾はいらない
もし盾が出ても木の盾みたいにすぐよろけるぐらいじゃないとブラボの味が出ないわ
どうせダクソ3かなんか出るから盾はそっちでいい
- 369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 08:36:48.82 ID:ix/kTaf/0.net
- 強化した銃弾がチート過ぎるってのはあるな
- 370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:25:55.92 ID:T6dB3ILd0.net
- 豚悔しいのう
- 371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 18:33:42.82 ID:qXdi9Xmq0.net
- ここまで全部アフィ
- 372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 03:11:21.42 ID:ci25pwry0.net
- >>324
昨日ブラッドボーン買ってきて遊んでみて、ちょうど俺も色収差エフェクトやりすぎだと思ってたとこ。
こういうエフェクトは映像に深みがでるし嬉しくなっちゃって盛大にやりがちだが、さりげなく隠し味程度でいいはず。
- 373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 10:55:28.14 ID:9SaLYBft0.net
- 任天堂ハードに関わらなかった企業は世界に通用する技術を身につけた
- 374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 08:40:44.78 ID:EdDGzpCU0.net
- その通り
- 375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 21:26:41.76 ID:xlOBa/TX0.net
- アップデート来てるな
アホみたいな色収差直したのか?
- 376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/26(火) 02:56:55.65 ID:Rht8aHn70.net
- 豚悔しいのう
- 377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/26(火) 09:31:04.17 ID:3XbAcf790.net
- >>341
馬鹿みっけ
- 378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/27(水) 02:19:28.51 ID:U0Krqnhn0.net
- 予想以上の大成功
- 379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/27(水) 08:10:11.00 ID:Xl6Mw5mL0.net
- カラスのねーさんかっこよす
- 380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/27(水) 13:57:36.07 ID:u5JDVx7H0.net
- >>365
馬鹿だなぁ スレスタは万能ではない
スレスタ返しというテクニックがある。
ダクソで対人流行った理由はスレスタがあったから
スレスタによりいろんな駆け引きが発生して面白いんだよ
ブラボとダクソ2の対人に駆け引きなんてあるの?ww
- 381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/27(水) 22:42:13.39 ID:O3AiiH2A0.net
- スタブ馬鹿の悲鳴が心地よい
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