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スマホゲーはどうして衰退しないのか
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:37:15.56 ID:wEDl9c8p0.net
- >>268
いやそれ理解しての行動だよね
儲かる以前にリスクが少ないという所に注目してる
パッケはロイヤリティ前払いで商品の生産委託費も前払いだろう?
つまりいきなり出費がすごい
それに対しスマホゲーは売れなくてもたいして痛くない
ロイヤリティも売れた分から払う
売れなかった分には課せられない
パッケは在庫にも課せられて損
売れることを夢見ているのではなくポシャってもパッケ流通より痛くない
そこに注目して脱パッケにシフトしてる
夢見るなんて要素はどっちもどっちで確実にスマホの方が低リスク
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