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スマホゲーはどうして衰退しないのか

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:21:36.76 ID:Gf8aSUSp0.net
いずれ尻すぼみになっていくの?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:23:24.22 ID:Y27fCKx70.net
もうなってる
アングリーバードの会社は後続がヒットせずさっそく人員削減

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:24:02.61 ID:X7w5OyzE0.net
課金ガチャは意外と歴史あるシステムだからな
10年掛けて成長していったコンテンツだから今からパタッと衰退するにしても10年以上かかるぞ
それくらい射幸心ってやつは人間の心の根底を食い尽くす

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:26:09.93 ID:4Uv9ee4p0.net
基本的に全員もつことになるから落ち着くことはあっても衰退することはないだろ
一発あったったら大ヒットする土壌ができた

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:31:21.03 ID:EufWkjan0.net
キラキラしたカードの魅力ってすごいよね
それがデジタルだと分かってても魅力あるんだよね

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:33:54.12 ID:+DEih4YJ0.net
>>1
DENAがまだ頑張っているけど
GREEがダメになっただろ。

強力なIPがなくて駄目だって
GREEは言っていた。

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:37:10.63 ID:dc7pW5ys0.net
>>5
まるで小学生のままだな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:37:38.11 ID:X7w5OyzE0.net
>>6
「アイテムに金払うなんて馬鹿馬鹿しい。ゲームはゲームに金払うもんだろ」ってやつが主流だったゲームがたった3年ぽっちでアイテム課金に支配されたからな
「ラクして人の上を行く」という感情の制御は難しい。そこに射幸心を加えたら無敵だ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:39:34.95 ID:ZUPTYgC70.net
ガチャやってるところが強いな

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:40:59.38 ID:hV099ciq0.net
じゃあスマホゲーが衰退したらCSに戻ってくるか、というと

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:41:16.22 ID:4Uv9ee4p0.net
今の形のゲームが衰退したとしてもまたスマホで新しい形のものが出るだけだしな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:42:05.70 ID:oVOnnzeF0.net
配信で何万何十万溶かして笑い合ってる光景は異常

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:43:52.80 ID:Cvx4VABO0.net
パチンコが衰退しないのと同じだろ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:46:15.93 ID:X7w5OyzE0.net
>>12
異常だと思わないしどうでもいい
異常だと思わないしメシウマ
異常だし気持ち悪い
異常だけどメシウマ

その動画の視聴者だけでもこういうパターンに別れていくわけだが
この4番目が一番の曲者でな。こういうやつがいる限り挑戦するやつは後を絶たないよ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:51:28.67 ID:EufWkjan0.net
やっぱりどこでも気安く始められるのがいいんだよ
学校でも会社でも空き時間にさくっとできてすぐスリープに出来るし
授業中仕事中にスタミナ回復するし
誰でも持ってるから話題の共有にもなるし
外でやってても変な目で見られないし

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:51:42.38 ID:RW/TWmai0.net
どれもこれも継続サービス型のビジネスだからどこかで飽和点はあるだろうが
衰退はガチャ規制なりの法的なメスが入るかせんかぎりする気がしない
ガラケー時代と違って質の面でもある程度上がってるし

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:53:46.73 ID:T7P7h3x90.net
ガチャが違法化されれば衰退するが
一定の経済効果もあるので政府は見ないふりしてるだけだ
あんなもんみんな課金経験すれば異常だと気付いて二度と課金しないだろ
今は全人口を消費するまで騙してる状態

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:56:16.12 ID:T7P7h3x90.net
>>15
みんなやってるってのは強いよな
一昔前はDSを電車でやっていてもあまりおかしな目で見られなかった
今は子供以外が3DSやVitaをやってると変な目で見られるのにスマホは画面を覗きこまれない限り大丈夫

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:57:15.93 ID:zJyC2wsP0.net
最近は昔みたいに課金しないとまともに遊べないとか札束で殴り殺すゲーム減ったな
スタミナ無かったりアイテムも気前よくばらまくのが増えた
ゲームに嵌った一部の重課金者で稼いでコンテンツ維持できるくらいの人口が維持できるように間口は広く浅くって戦略が浸透したんだろう

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:57:32.47 ID:Gf8aSUSp0.net
>>10
CSからスマホゲー行った奴もいるわけじゃん
飽きたら戻ってくるんじゃないのか

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 10:58:32.73 ID:9lytiRMm0.net
スマホゲーが衰退するときは新たな勢力が来たときだろう
国内コンソールの復古は難しい

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:03:12.72 ID:Gf8aSUSp0.net
ガチャがなくなるとか想像できないな

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:03:25.73 ID:LwyQYPw00.net
あのパズドラのガンホーでさえ売上落ちてきてるじゃん

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:05:18.86 ID:u8j8US1m0.net
それよりスタミナ制がなくなって欲しい。
スタミナに振り回された生活でよく疲れないよな。ぜんぜんカジュアルじゃない。

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:06:15.54 ID:dc7pW5ys0.net
>>24
一般人は管理されたがっているんだよ
ゲームに

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:06:32.26 ID:4Uv9ee4p0.net
何年も同じゲームの勢いが続くわけないだろ
でも次の大ヒットの土壌がCSにあるか?

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:06:34.97 ID:RW/TWmai0.net
1社が落ちたからなんだってんだ…

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:07:12.30 ID:fwetmqu60.net
スマホが爆発的に増えた時期だからその間にすたれるわけないだろ
馬鹿じゃねえのまじで。代わりのコンテンツをさっさと用意しろよ無能

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:08:47.37 ID:Qc9wdwCL0.net
良スレアゲ
結局課金であっさりバランスブレイク
するなんてゲームの本質から離れてる

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:10:18.27 ID:RW/TWmai0.net
まあ参入メーカーが増えすぎて限られたパイの奪い合いになって以前ほどうまうまじゃなくなっては行くだろうな
そういう時他と差別化出来る要素がコンシューマ大手ならコンシューマを作ってきたノウハウと開発力だと思ってんだけど
コナミは選択肢を潰す不味いやり方してんなぁと自分は思う
まあ素人考えだけど

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:10:39.01 ID:LwyQYPw00.net
>>27
ガンホーをただの1社扱いしていいのかねえ
パズドラレベルにヒット出せる会社なんてスマホゲーでもそうはないわけで
ほとんどの会社は儲かるか儲からないかかつかつのところでやってるところ多いんだぜ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:17:50.55 ID:6Gt+oRWS0.net
本当にダメなのは新規参入も無く衰退していくだけの市場だから
今のCSみたいに

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:17:56.06 ID:pD8dNblk0.net
任天堂が参入したという事は廃れる予兆だろ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:21:02.49 ID:6/zl52G20.net
任天堂があっちに舵を切ったってことはCSはホントに駄目ってこと

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:21:53.99 ID:u8j8US1m0.net
ヒットを続けることが難しいんだよな。
そう考えるとポケモン、マリオ、ドラクエ的なブランド管理ができてるところは
まだ出てきてないのかもしれないね。

ポケモン、モンハンあたりを定期投入みたいなのをうまくスマホに置き換えられれば
継続した収益をとれるかもね。

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:22:01.28 ID:HKtbl+Pq0.net
>>5
デジタル世代ってこんな感じなん?

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:22:36.94 ID:dc7pW5ys0.net
>>36
むしろビックリマンじゃねいの

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:24:51.20 ID:Gf8aSUSp0.net
>>33,34
どっちやねーん

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:25:26.96 ID:u8j8US1m0.net
スマホのカードゲーのレア度が低い奴=無価値なのがつまらないけどな。

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:26:44.51 ID:HKtbl+Pq0.net
>>37
金色銀色の折り紙の影響だと思うが、物理的なものは生産コストがバカ高での希少価値があるんだよ

デジタルってただの RGB の色やん

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:30:01.98 ID:Gf8aSUSp0.net
>>26
正直ネトゲみたいに廃れない気はしてる

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:30:16.56 ID:6/zl52G20.net
>>36
もっと価値を意識してると思うぞ

このカードは出る確率が○○でガチャ一回○○円だからこれの価値は○○万円みたいな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:33:28.54 ID:qFoZopSv0.net
>>17
パチンコと同じで中毒性があるから
しっかり規制しないといつまでも続くと思う

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:36:40.72 ID:VGjjOumX0.net
カードの数字比べ→3Dグラのそこそこ遊べるゲーム
とCSの通ってきた道を順調に辿ってるから未来はお察し

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:39:38.61 ID:Cvx4VABO0.net
>>24
無制限に遊べるよりも、プレイ制限のあるソフトの方がなぜかプレイ回数が増える不思議。

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:39:51.73 ID:Gf8aSUSp0.net
日本で実況とかプレイ動画見てゲーム買わないやつ増えてね?
スマホゲーは誰でも始められる手軽さあるからその心配はないんだろうけどな

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:41:26.68 ID:K1u57WJq0.net
>>38
任天堂がスマホのライバルを根絶やしにしかねない可能性はあるな
CSもある面圧倒的な任天堂ブランドの前に消えたタイトルは多い士

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:41:58.65 ID:L4XiuM+h0.net
ならない。スマートフォンがこの世から消えない限りスマホゲーの需要は伸びることはあっても減ることはない

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:43:31.92 ID:tQCPCxlz0.net
>>31
バカ発見w
そんな儲かるかどうかのレベルだったらコナミやセガみたいな大手が長年やってきたCS捨ててスマホに全振りしたりしねーよ
アホみたいに儲かるからやってんの

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:45:06.17 ID:7Eefu6Ta0.net
もうすでにヒットしてるゲーム以外終わったよ
大手が続々新作ゲームだしても軒並みこけてる

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:45:19.54 ID:dc7pW5ys0.net
>>48
コンシューマやアーケードの全盛期を見せてあげたい

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:45:41.12 ID:x+nxvvol0.net
>>42
無課金とか久しぶりに復帰するとすぐSR引かせてくれたり、数10万突き込んでもだめだったりで
個々人と確率は関係ないけどなw

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:46:38.45 ID:K1u57WJq0.net
ソシャゲは課金というか運頼りのバランスがな〜
コツコツ育てるにしてもマゾすぎるし

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:49:11.39 ID:7Eefu6Ta0.net
パズドラ、モンストは別格としてヒットしたのって白猫くらいであとは軒並みこけてるな
ログレスがそこそこ売れたぐらいか
それでもCSの何10倍も儲かるんだろうけどな

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:50:53.92 ID:xWy3aiwp0.net
客から札束を大量に出させたものが多いほど勝者

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:51:38.29 ID:c0EEO9Kf0.net
スマホゲーはこれまでのCSや携帯ゲーみたいな流れと違うということをまず理解しないといかんと思う。
ユーザーが能動的に数万円出して買うゲームハードではなくて、携帯電話のついでに遊べるという受動的な媒体という点が
これまでのゲームとは全く違う。だから携帯電話が何らかの理由で衰退しない限り続いていく。

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:52:37.24 ID:Ae5YYP130.net
いつかは全盛期を迎えるから衰退はするがなくなりはしない

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:55:09.12 ID:1sZ5ZNiQ0.net
分かっていても課金し続けるバカがいなくならない限り
スマホゲーが廃れることなんてないだろうね

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:56:25.74 ID:Gf8aSUSp0.net
>>57
まだ全盛期じゃないのかよ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:59:02.54 ID:4Uv9ee4p0.net
ほとんどの人にとって最初に数万円ソフトごとに数千円課金させるCSのほうがよっぽどハードル高い

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:59:05.07 ID:xWy3aiwp0.net
課金バカが多いのは日本の特徴
簡単に騙されてやんの

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 11:59:08.31 ID:c0EEO9Kf0.net
>>59
市場規模と売上高が毎年ウナギ昇りに上がってるからまだ過渡期だろ。絶頂期ではない。

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:03:05.89 ID:X7w5OyzE0.net
>>61
もっともな話だが、簡単に騙せるバカにすら逃げられたCS業界はもっと悲惨だな
さっさとVITAphoneとか任タブとか出しとけばよかったのに今さら遅い

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:10:59.71 ID:Gf8aSUSp0.net
敷居の低さはあるね
結果的にはCSの倍の値段払う奴もいるけど
基本無料だからな

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:11:08.07 ID:L4XiuM+h0.net
>>63
少なくともスマホゲーは「基本無料」「より遊びたければ金を出せ」「もっと優位になりたければもっと金を出せ」の流れだからな。
最低限どんな内容かはわかってるし、周りの人間が遊んでいるか、自分のスタイルに合致しているかも確認したうえで金を出しているわけだ。
しかも、ある程度やりこんでから金を出してもいい、もちろん序盤で面白ければそこから金を出してもいい。金額も数百円から選べる。

家庭用ゲームは一番面白い部分だけ抜粋した体験版を遊んで判断しろって言うのが関の山。体験版すらない場合もある。
それに何千円も金を出せって、そりゃなかなか難しいと思うよ。そのうえ未だにクソゲーがなくならないし、進めてみると意外と自分の遊びたいゲームじゃなかったこともある。

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:14:06.41 ID:yXkC6KBP0.net
課金者やソシャゲーマーを非難する人が居るけどゲーセンやTCGはどう思ってるんだろうね
結局はストレス発散のために叩いてるようにしか見えないわ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:14:59.21 ID:7RqHkFWV0.net
スマートフォン比率はまだ上昇傾向だし
課金も伸びてるから
むしろ、これから成長していくだろうな

気に入ったものに数万円かけるのはいいけど
ビデオゲームみたいに気に入るかどうかも分からないのに
まず機種に数万円かけないといけないのはもう現代的ではない

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:16:26.21 ID:c0EEO9Kf0.net
>>65
まさしく山内が言ってた
「ユーザーはソフトが遊びたいからしょうがなくハードを買う」理論の世の中だよな。
ファミコン時代から一貫して、この方法でしか遊べないからハードとソフトを数万円出して買ってたわけで。
それが今はハードはスマホ、ソフトは無料、無線DLでゲーム屋に行く必要すらない、
ゲームの内容も暇つぶし程度なら十分満たせる。これでCSハード売れるわけないわな。

対抗するにはハード無料、ソフトも基本無料くらいにするしかないと思うが、
果たしてハードメーカーにそこまでやれる度胸があるか難しいところだ。

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:16:29.07 ID:Ltr3LIKC0.net
ゲハってスマホゲーやってるやつ少ないんだ
どこもユーザーと運営とのズレが出てきて運営のグチ言ってる状況なのに
運営批判が無くて利益がどうこう言ってるやつがいてびっくりするわ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:16:35.42 ID:yXkC6KBP0.net
俺はどうでもいい派だわ
金持ちからしたら諭吉もはした金でバンバン貢ぐだろうし、
それを裕福ではない層からしたら価値観の違いで信じられないと思うだろうよ

惰性でダラダラと糞運営糞運営叩きながらプレイしてる奴はさすがにアホやな

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:16:42.07 ID:/8iy4y4u0.net
スマホのスペックも電池や排熱の技術が頭打ちに近いと言ってもまだまだ上がる余地有るし
それでもうちょっと凝ったゲームがリリースされればもっと盛り上がる可能性もある
衰退したって言えるほど落ち込むのはまだまだ先だろうな

>>2
それは当たりはずれが大きいってだけで市場の衰退とは別の話だろ

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:17:04.08 ID:L4XiuM+h0.net
>>66
単に新しいゲームへ対応できない爺が多いだけ。
もうソフトウェアメーカーはスマホでの収入を無視できないレベルに来ている。

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:18:04.41 ID:c0EEO9Kf0.net
>>67
まあ要するに価格破壊競争にほぼ負けた形なんだよな。
そりゃあハードもソフトも無料って、卑怯だろそれw 
これまでのセオリーが一つも通用しない世界だからな。

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:19:51.34 ID:QFhy6kJO0.net
>>69
実際にプレイしてたらスマホゲーを完全無欠のごとく持ちあげるなんてありえんわな
スマホゲーのほとんどのスレで糞運営○ね!で溢れてるのが現実

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:20:01.13 ID:yXkC6KBP0.net
ソシャゲを嫌ってるわけではないよな
ゲーマーは楽しそうと思ったゲームならハード関係なく購入する
例えそれがスマホでも

俺が良く思ってないのはどこの会社も安い開発費のペラペラゲーしか開発しないことだわ
中身もつまらんしどうせ貢ぐだろうとユーザーをなめきってるもの
スマホゲーでもコンシューマ同様に力を入れてほしいわ
それならここまで叩かれることはなかった

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:20:39.02 ID:/8iy4y4u0.net
>>69
運営批判なんてスマホゲーに限らずオンラインゲームは必ず有るし
運営がどんなにクソだろうがオンゲーやる豚は金出すからスマホゲー市場の動向とはほぼ別次元の話だよ
オンラインゲーム流行初期に超絶糞運営でも相当長く続けて利益出したラグナロクオンラインって前例も有るしな

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:21:00.17 ID:L4XiuM+h0.net
スマホゲーなんて昔のACと同じなんだけどな。
お前らだってスペースインベーダはさすがに知らなくても、ストIIとかバーチャ2とかで結構金使ってたんじゃねぇの?
あるいはビートマニアとかダンレボとかさ。あれのもっとお手軽版がスマホゲーだと思えばいいんだよ。

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:22:17.57 ID:fwetmqu60.net
課金馬鹿って言ってるけどゲーム専用機購入のほうが金額おおきいんじゃね?
ソフトの出ないwiiuはたとえばいくらかかるの?ってことだ
しかも専用機ソフト1種類買うだけで
スマホアプリ何種類に課金できるんだ?ってなるだろ消費者目線だと。
しかもネット対戦でさらに毎月課金、どっちが馬鹿なのかと

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:22:41.62 ID:qfpAqsLk0.net
まあガチャがなくなってもスマホゲーが寂れることはない

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:22:44.06 ID:c0EEO9Kf0.net
>>74
かといってその運営シネ!で溢れかえった意見のせいでスマホ無料ゲー市場が消えてなくなるとはまるで思えんのだが…。
逆にそれ、盛り上がりまくってる証拠だろ? 何百万DLのゲームがそういった批判が全く無いゲームなんてないだろ。

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:22:48.36 ID:L4XiuM+h0.net
>>75
中身がペラペラかどうかなんてプレイヤーが判断することだろ。
なんで門外漢が「ペラペラ!許せない!」なんていうんだよw
遊んでるやつらが面白くないと思えば金なんか出さないわ。
面白いし納得してるから金を出す。そんだけのことよ。

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:23:13.05 ID:yXkC6KBP0.net
ポチポチゲーで叩かれてるタイトル多いよなぁ
ポチポチゲーが無理ならそもそもRPGに向いてないんじゃないかって思う
パネルとボタンの差でポチポチしてるのはコンシューマのRPGも同じことだろう
ゲーム性が薄いからくる不満ならポチポチゲーではなくその戦略性を叩くべき

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:24:46.05 ID:+pu6r4mc0.net
>>77
昔のACは最先端のゲームをプレイできるアドバンテージがあったんだけど
スマホはそれがないのよね
まあそこまで客が高レベルのゲームを求めてないことなんだろうけど

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:25:32.21 ID:+kF0hwrR0.net
分母がCSと桁が違うからな
しかもCSは売ったり買い替えたりしてて実質類型販売台数の半分くらいしかアクティブいないだろ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:27:04.55 ID:cQcrd+l00.net
ゲーム機のゲームのほうがきっと低レベルで詰まんないんだよ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:27:05.80 ID:c0EEO9Kf0.net
>>83
超絶豪華だからこのハードを金払って買いたい!
みたいな欲求は日本では20世紀で終わったと思ってる。今時そんなリッチで豪華なゲームでは客は金払ってくれんよ。
洋ゲー市場はまだその需要が存在するみたいだが、まあ数年もしないうちに制作費と売り上げのバランスが崩壊して市場が維持できなくなるよ。
和ゲーは既にそのへんはPS2を最後に崩壊してるし。

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:27:08.44 ID:n7jdjJTw0.net
>>8
基本無料の課金誘導は、そこに書いてあるよりも
もうちょっと問題が深刻だよ

無料の状態で遊ばせる。遊ばせ続けてちょーっとずつストレスを与える
そうするとストレスから開放されるアイテムとかが、もの凄い良心的な価格に思えてくる

この催眠商法まがいのシステムがキモだから
射幸心とはまた問題が別個なのよ。だから規制も、業界の自制も難しいんだけど

元々市場価格が決まってる実物を高い値段で売りつける催眠商法と違って、ゲーム内のデジタルデータってのがまた厄介

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:28:22.78 ID:Gf8aSUSp0.net
>>85
割とマジでいそう

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:28:31.13 ID:L4XiuM+h0.net
>>83
別に最先端でも何でもないのに人気があったアーケードゲームなんていくらでもあるだろw
ストIIとか、ビートマニアなんて、CPS2は確かにカプコンの中では最先端だけど、もっと上位の基盤は当時あったぞ?
ビートマニアなんかPSにヘンテココントローラくっつけただけだし。ACに夢見すぎ。

ほんとに最先端行ってたのはナムコとセガぐらいだろ。あそこはガチでやってた。

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:28:32.30 ID:Arx+q9P+0.net
>>80
言ってくれるなら良い方
パズドラはもうどう終わるのか見たいってだけのやつが現れてるレベル

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:29:53.25 ID:4LQC8jOi0.net
基本無料ゲーって偉そうなこと言ってるけど結局は射幸心煽るしかないんだよな
フリゲじゃないんだから無料で遊べちゃ儲からないわけだし

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:30:24.44 ID:Hf27fnbM0.net
数年前のゲハ民ってみんなもしもしゲーはそのうち飽きられるっていう論調だったよね

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:32:02.03 ID:c0EEO9Kf0.net
>>91
最近のはちろっと一日15〜30分遊びたいだけなら無料で全然行けるよ。
で、プレイヤーの90%以上はそういう暇つぶし層なわけで。
残り10%未満の廃人の課金で保ってる。うまい商売考えたと思うよ。
これドンドンCSもやってっていいと思うんだけどなあ。これで商売が成り立つのなら。

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:32:42.56 ID:/8iy4y4u0.net
>>90
パズドラは興味深い状況になってるからたまに様子見に行くけど
ユーザー間の交流が持ちにくいゲームだからまだまだ続くんじゃねーかな
バランスがーとかの不満は2ちゃんとかの本当にコアな層と接する場所行かないと聞けないし
ライト層はほとんど感じてないというかそういう事象が有る事に気づいてないんじゃないか

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:33:11.49 ID:+kF0hwrR0.net
あの頃は俺もガラケーで十分とかおもってたな・・・

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:34:01.37 ID:c0EEO9Kf0.net
>>90
パズドラ終われはいいんだけど、例えパズドラが終わったとしても
第二第三のパズドラが出てくるだけだと思うんだが。スマホゲー終了てことにならないと思うが。
別にスレとあんま関係ない話じゃないかそれ?

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:35:39.16 ID:HdY5zFLC0.net
>>93
CSとスマホじゃ母数が違いすぎるから厳しいだろ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:36:16.02 ID:dc7pW5ys0.net
そのうちスマホゲーすら面倒になるからまあ見てなって

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:37:04.64 ID:dc7pW5ys0.net
CSも普通にデイリーミッションみたいな奴りゃいいのにな

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:37:30.78 ID:Gf8aSUSp0.net
CSでかかる金額以上を課金しちゃう奴はバカだよな
サービス終了したら0になるんだぜ
それ気にしない奴は知らない

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:38:09.80 ID:4LQC8jOi0.net
今後はもっと客が一極集中すると思う
スマホゲーはサービス終了するのはやいし誰だってそんな泥舟に課金したくないだろう
>>93
CSにF2P増えたらゲームやめるわ
ゲーム性縛られるし自由も縛られる開発費も縛られるそこまでしてゲームをやりたくない
こっちはゲームを暇つぶしでやってるわけじゃないからね

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:39:22.49 ID:RoFQ9rwv0.net
本体無料、ソフト基本無料で遊べるのがでかすぎる

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:42:39.08 ID:4LQC8jOi0.net
>>99
よくあるよ
VITAのゲームが結構取り入れててデイリーならみんごるやUNIT13がそうだったしフリヲもソシャゲ要素取り入れてた
本当に糞

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:42:41.65 ID:L4XiuM+h0.net
>>98
つまりゲーム終了か。

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:42:57.60 ID:jbfDUuZL0.net
通勤中は満員電車で両手使えないし
帰ったら仕事で疲れきってるし時間もないし

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:43:59.54 ID:PR85/iQo0.net
>>100
ネトゲなんて全部そんなもんだろw
DQXやFF14なんてやっているのは馬鹿だと言いたいのかい?
パケ代に月額迄払って
普通のCSよりも遥かに金を払っている奴が山ほどいるぞ?

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:44:32.08 ID:afSKA28U0.net
ソシャゲスレあるある
・特に民度が総じて低い
・2chの世界が全てな奴が大半、いや8割を占める
・やたらとスレの勢いを気にし、過疎だとサービス終了だと思い込んでる
・非常識の集まり

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:46:56.01 ID:L4XiuM+h0.net
>>105
結局それだよ。俺もなんだかんだ言ってパズドラやるのはそんな理由。
どう考えてもゲームやるほどのゆとりがない。家につくのが早くて22時だからな……

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:47:44.21 ID:T+TTKp880.net
>>93
PSとかでも基本無料ゲー最近増えてるよ
でも客がつかず早期に終了してるのが結構目につく
トライエースのとかな
やれば儲かるなんてうまい話は転がってないってことだ

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:48:55.73 ID:wlc/JKHpO.net
>>83
格ゲーブーム時代、筐体買う位ハマってたが最先端がどうとかなんて考えた事も無かったわw
俺を突き動かしたのは筐体でやるのが何となく格好いい、そんな中二的思想だけだった
PSだって同世代の中では低性能ハードだったのに勝ったのは子供ぽかった任天堂ハードとは違った格好良さ、憧れを感じたからだろう
今はスマホが格好良くガラケーダサいゲーム専用ハードキモいそう見られてる、ただそれだけ
第一高性能だからって面白いゲームばかりじゃないのはCSユーザーが一番分かってるはずだろうに

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:55:46.43 ID:/8iy4y4u0.net
>>100
そのかわりに飽きるかサービス終了するまではゲームクリアが無くずっと遊び続けられるって利点も有るからなぁ
一長一短だと思う

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:58:01.90 ID:c0EEO9Kf0.net
>>110
俺の時代は、筐体を買う理由ってのはたった一つ、
ゲーセンのゲームを家でタダで死ぬほど遊びたい。
ただこれ一点。現在世の中がかなりその夢の実現に近くなってきてる。
格ゲーなんかハードとソフト買ったら熱帯で死ぬほど遊び放題だし、
世間で流行ってるスマホゲーはほとんど無料だ。

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 12:58:08.61 ID:Gf8aSUSp0.net
>>106
もう基本無料じゃないじゃん
ネトゲはクリアしてスパっとやめる人少なくないか
クリアすらないんだっけ
仕事や生活に影響出てやめたりとか悲惨だろ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:00:44.14 ID:9lytiRMm0.net
そもそもゲームは家庭用ゲーム機で始まってないんだから
ゲームの販売方法の元祖ヅラすんなよって感じなんだが

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:00:44.82 ID:C0nI2vMd0.net
>>111
ゲームクリアがないことがあのギスギス感を産んでいる原因にもなってそうだけどね

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:00:46.91 ID:+rBjo1yS0.net
なんで衰退しないのってそんなん面白いからの一言で終わる話だろ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:02:54.94 ID:c0EEO9Kf0.net
>>114
まあ、ここゲームハード板だし、多少はね?
ファミコン以来の販売方式を30数年続けてきたからその方法に馴染みがあるのもすごくよくわかる話ではあるし。
未だに本屋で本を買うという習慣が相当残ってるみたいなもんで。

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:06:24.16 ID:Gf8aSUSp0.net
>>116
やってる人多いし利益出るしね

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:06:48.31 ID:9lytiRMm0.net
自分が生きてきた人生の中での当たり前を絶対的に正しいと思うな
常識は変わっていくんだぞ

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:08:08.41 ID:Ltr3LIKC0.net
スマホゲームはコミュニケーションツールだしな
それも最近では友人との会話でも運営批判とスマホゲーの課金に対して批判が増えてきてる

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:08:11.32 ID:C0nI2vMd0.net
今のMMOみたいに市場規模はあっても一極集中する状況になるんじゃないかな

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:08:50.02 ID:T+TTKp880.net
>>116
スマホゲーは作業やってる感じの大半で中身に面白さ感じるのはそこまでないな
短時間でできるのとタダでできるから惰性で遊んでるって奴が大半だろう

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:09:51.23 ID:Gf8aSUSp0.net
どんな感じで衰退していくんだろうな

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:11:06.11 ID:/8iy4y4u0.net
>>120
そらゲハに居るような奴とその友人間の会話だとそうなるだろw

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:14:12.34 ID:Ltr3LIKC0.net
>>122
そうなんだよ
みんながやってるから仕方なくやってる感じで作業なんだ
ログインしてないと何か言われるし

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:18:00.68 ID:7RqHkFWV0.net
モバイルゲームは衰退するってずっと前から言われてるけど
実際は急成長だよね

確か最初、年間70億円ぐらいの市場になってそこそこ独り立ちしてきたときに
こんな駄作ばっかりの市場はすぐに消えるとか言われて

その翌年に年間500億円市場に急成長した時もこんな急成長はバブル確実だとか言われて
また翌点に1500億円市場になった時もビデオゲームとは明らかに客層が違うからビデオゲームに専念すべきとかいって
そのまた翌年に4000億円市場になった時に、ようやくちょっとヤバいかもとか言う意見が出てきて
去年8500億円になって、これからはビデオゲームよりモバイルって意見が主流になってきてさ

要は願望にすぎないんだよ
モバイルが衰退するかもって言うより衰退してほしいってだけ

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:20:31.64 ID:Z6KYybAT0.net
雑魚開発が開発力なくて儲けだけに走ってる結果だろ
コンシュマーのソフトが明らかに減りすぎてる
ソフトなきゃそりゃコンシュマー売れるわけねぇわw
安易に業界全体が儲けに走りすぎ
ソニーはソニーでネット対戦に金とるようになったし
少子化でゲームうれねぇっていっても本当におもしろいゲームは売れるんだよ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:21:06.43 ID:y1mXaqB+0.net
どうしても一強構造にはなってくるんじゃないか
一概に悪いとも言えんが

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:23:52.68 ID:c0EEO9Kf0.net
>>128
だな。今任天堂が作ってるNXってハードは
スマホのソフトをサポートする形のハードにするべきだと思う。
もう当分この勢いは殺せんよ。

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:26:45.26 ID:tQCPCxlz0.net
単純に面白さがスマホゲー>CSだからこうなってるだけ
上でも言ってた奴いたけど面白いゲームならどんな売り方だろうと売れる

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:28:24.73 ID:K54v8oVY0.net
「ゲームはただの暇つぶし」っていう考え方の人にとったらスマホゲーは最強だよ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:28:26.22 ID:Xicc8mKE0.net
単純なゲーム多いのがいいんじゃないかなぁと思うな
見た目からして難しそうな印象を与えるゲームが増えすぎたわ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:29:01.75 ID:6DI1HPOB0.net
儲かるところに面白いゲーム作れる人材が行くのは必然
CSは残りカスの人材でグラフィックにもリソースも食われるから糞ゲーしか生まれない

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:30:14.84 ID:Gf8aSUSp0.net
DQ11、FF15、KH3
ここらへんのソフトが出るときに畳み掛けることが出来ればスマホゲーからも人来ると思うんだよなー
話題のためにやってる人は流れてきそう

的外れかもしれませんが

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:31:34.51 ID:yXkC6KBP0.net
いやいやスマホゲームが楽しいんじゃなくて交流が楽しいんだろうよ
ソシャゲがオフゲーだったら一気に過疎化が進むぞ
ゲームの面白さでCSに勝てるわけがない

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:33:23.42 ID:n7jdjJTw0.net
ゲーセンで例えるなら今は

多様なゲームが消えてUFOキャッチャーとプリクラに占拠されたあたりの時期と言える

パズドラなんかも凄い保った方だとは思うけど
あれが勢い本当に落ちて、マニアしか残ってない状態になった時
マスコミでそれを叩かれ始めた時が、ガチャゲーの分岐点になると思われる
とにかく数稼いだらカモが見つかって成り立つ、っていうオレオレ詐欺みたいなビジネスモデルだからね

カモの絶対数も、そろそろ上限見えてきたかって雰囲気だし
今のMMOくらいのところにいずれは落ち着くとは思う
そのときにCS的なものも全部スマホの高性能化とかで吸収されてるかもしれんが・・・

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:33:40.55 ID:XYfsSJfL0.net
前にDeNAやグリーのソシャゲーが流行った時に
同じようなスレを見たけど結局廃れなかったよ

つまんない古いソシャゲーが廃れて新しいスマホアプリが流行った
パズドラ モンスト 黒猫 白猫 クラクラ スクフェス
DQMSL FFRK チェンクロ

もうムリだよ、廃れることなんてあり得ない
たくさんCMしてたくさんコラボやって
色んなゲームが産まれて向こうに流れが行ってる

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:33:55.38 ID:yXkC6KBP0.net
スマホゲーは空いた時間に気軽にサクッとって認識も古いと思うわ
スマホゲーをメインにしてる人の方が多いんじゃないかな
けど重すぎるのもダメなんだよな
パズドラくらいのゲーム性がいいね

最近のソシャゲは無駄にグラに拘ってて謎だわ
グラを拘る分軽量化に専念してくれって思う

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:34:24.68 ID:Gf8aSUSp0.net
>>131
俺はそれだけどCSのゲームでやってるな
本当にそれでスマホゲーしてたら無料で遊び尽くすだろう
やっぱ優越感あるんじゃね

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:35:10.22 ID:Xicc8mKE0.net
>>135
交流が楽しいというのはファミコン時代から何一つ変わってないよ
オフゲーだって2chなりで交流はあるわけだし

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:35:19.23 ID:yXkC6KBP0.net
メインはコンシューマのやり込みでサブにスマホゲー1本のスタイルだわ
ソシャゲは一つ遊んでおきたいね

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:36:56.05 ID:yXkC6KBP0.net
あなた方が一番ハマッたソシャゲは何よ?
俺はテラバトルくらいしかない

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:40:59.19 ID:/8iy4y4u0.net
「使う時間の割には面白い」
結局これが全てという気がする
CSゲーはこの点が本当にきつすぎる

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:41:51.54 ID:Gf8aSUSp0.net
>>132
CSもそれに加えてやり込みと奥深さを付け足していけばいいよね
操作がわかりやすいのは大事だ

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:42:04.08 ID:n7jdjJTw0.net
>>137
DeNAやグリーの時代の単純ガチャは廃れただろう

スピードは物凄い緩やかだけど、結局少しずつ豪華になり
商売的にいうとコストはだいぶ上がっていってる
そんなにコストかけたくないでござる、で殿様的な位置から脱落したコナミの例もあるよね

CSとスマホの話になるときに、何故かコナミの話はみな避けるんだよな

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:42:27.00 ID:c0EEO9Kf0.net
>>142
パズドラがいい。
あれ意外に結構奥が深かった。

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:46:39.86 ID:yXkC6KBP0.net
>>146
奥が深すぎるのも問題か

やり込めるライトゲーが強いのかもね
しかしガチャはどうにかならないのか
ずっと前から思ってたけどあれで良くも規制されないよね

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:47:51.14 ID:X7w5OyzE0.net
>>143
プレイ時間と結果のバランスが悪いんだよね。特に3Dになるとそれが顕著でさ
そのあたりのバランス調整がまだまだ足りてないのにオープンワールド賛美とか日本にはまだ早い
ソシャゲはゲーマーからぽちぽちゲーとかバカにされがちだけど、一方でCSゲーの冗長さから逃げ出した一般人の救済装置になってる

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:47:56.14 ID:Gf8aSUSp0.net
スマホゲーの勢いがすごいだけで
CSゲーは終わってはないよな?
正直これが一番不安なんだよ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:48:37.47 ID:Ovh2qee30.net
>>142
ソシャゲという括が曖昧だけど
スマホ・ブラゲならFFRKとアイギスは現在進行形

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:49:15.93 ID:9pEeoT9p0.net
>>1
任天堂のオープンワールドにはロリポルノがあるから

http://iup.2ch-library.com/i/i1435239-1431791213.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1435240-1431791213.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1435241-1431791213.jpg
セリカッ!膣内(なか)で出すぞっ!オラッ、孕めメス犬!
やっぱガキは締まりがきつくて最高だぜ…

http://iup.2ch-library.com/i/i1435242-1431791213.jpg
セリカ「即尺生中OK1時間10000ミラです」

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:50:23.32 ID:JrBirCIp0.net
はあうんこ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:51:06.14 ID:9cCsOiPj0.net
国民総スマホ持ちで分母が違うからな。
ちょっとカスっただけでも利益はでかいだろ。
わざわざゲーム機買うまではしないけどスマホでならって人も多いだろうし。

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:52:32.84 ID:yXkC6KBP0.net
>>149
いやいや終わってないだろうw
ソシャゲがここまで人気があるのは日本だけだからね
例え日本が終わろうとコアゲーマーの聖地である海外がある

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:54:21.62 ID:X7w5OyzE0.net
>>149
国内3DSや海外据え置き(Uちゃん除く)は元気だよ
国内据置はもう長いことオタジャンルの域を脱していない
3DSもnewが不振で次期携帯機はスマホと全面対決になるから未来は暗い
かといってスマホだって一部の勝ち組ばかりが儲かってるので結局弾かれたメーカーは新規開拓するしかないんだけど

海外進出をカイガイ病と責める国内ユーザーもいるけど、今の据え置き市場は90年代と比較したらうんこかすだから仕方ない

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:54:52.64 ID:c0EEO9Kf0.net
>>154
当然ながら当面はCSとスマホで両立してやっていくとは思うが、
やっぱ5年10年後にはスマホがメインになっていくんじゃなかろうか。
ハードソフト面で無料ってのがとにかくデカい。普及率も桁違い。
ゲームハードは数年ごとに仕切り直しで買い換えさせないといけないのが痛い。

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:55:56.02 ID:w1+PIltG0.net
まず普及台数の違いじゃね

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:57:06.60 ID:T+TTKp880.net
>>153
スマホユーザーみんなゲームやるわけじゃないんだぜ
そしてゲームに課金までするユーザーは当然もっと少ない
CSで10万本売るのと同じ売り上げさえ出すのもそこまで簡単ではないよ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:57:53.24 ID:yXkC6KBP0.net
今だと利益が出るのは売上300位くらいまでと言われてるね

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 13:58:32.24 ID:Xicc8mKE0.net
スマホは一部の勝ち組ばかりというけれどCSも変わらんくね? 

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:00:12.65 ID:PR85/iQo0.net
>>150
アイギスはいいねぇ
今のCSでは廃れ切ったドットにこだわりを感じるゲームだわ

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:00:33.21 ID:c0EEO9Kf0.net
>>160
まさしくそんな感じになってきてるな。
数百万本のメガヒットの次が20万本とかになって、中間層がゴソっと消えてる。
超絶大ヒットか、vitaで1〜10万程度の小規模のゲームか、儲けを出す仕組みが極端すぎる形になってる。

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:00:44.27 ID:yXkC6KBP0.net
>>156
10年後のスマホは今で言うガラケー扱いになってるかもよ
スマホの次なんてあるのか?と思うが、ガラケーのときだってガラケーの次なんてあるのか?と言われてきたからね

それでも当分はスマホゲーブームだろうな
少なくとも日本では
是非盛り上がってほしいわ

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:01:12.46 ID:X7w5OyzE0.net
アイギスは旧キャラのドットリファインとかやってて好感持てるわ
普通のソシャゲなら金回収の役割終えたキャラなんて放置が基本なのに

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:02:38.70 ID:n7jdjJTw0.net
>>147
> しかしガチャはどうにかならないのか
> ずっと前から思ってたけどあれで良くも規制されないよね

モバグリを生贄にして、問題を数年は先送りにした、って感じだな

基本無料からの課金誘導は、まあ今のパチ業界と同じような感じの行き詰まり方をしていくと思う
制作コストと宣伝コストが上昇して客単価に跳ね返り、それが故に遊技人口が減り、それがまた客単価の上昇を招く・・・
このビジネスモデルだと、客単価の上昇ってのは
クオリティーの上昇によってではなく、どうしてもビジネスモデルの都合上、過度な煽りで実装される事になる
だからマニア化が加速度的に進行する

シューティングや格ゲーで、インカムやマニアを重視した結果どうなったか、ってのの
もっと性質が激しくなったのがパズドラ型のビジネスモデルでは起こりうる
まあスマホゲー、って大きなくくりだと、海外から良質なものが入ってきたりもするから、問題はどうしても薄まって見えてしまうんだけどね

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:03:00.55 ID:uwJuEa720.net
任天堂らしさがなくなる!?「重課金」シフトに重大懸念

全て遊ぶと9千円超

「いくらなんでもこれはひどい…」

 任天堂が6月25日に発売予定の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」向けゲームソフト
「ファイアーエムブレムif」がファンの間で波紋を広げている。

任天堂のスマホでの展開に期待が高まっているが、ゲーム本来のおもしろさで子供から
大人までに愛される任天堂が安易な課金に走ればファン離れにつながることは間違いない。
http://www.sankei.com/west/news/150514/wst1505140002-n1.html


任天堂のえげつない課金が波紋を広げてるね

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:03:34.86 ID:c0EEO9Kf0.net
>>163
ガラケーの次がスマホってのは、単なる段階を経ただけの話じゃなかろうか。
ファミコンがスーファミになっただけ程度の話で。携帯電話のDLゲー市場って意味では完全に一緒だろ?

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:06:15.44 ID:X7w5OyzE0.net
>>166
これも3DS携帯ゲーって考えると倍かよたけえって感じだけど、
スマホじゃもっとえげつない金額がやりとりされてるんだって思うと一概に批判もできないんだよね
まあソフトを買うって時点でそこからシナリオを更に買わせるのは多重課金であって、基本無料のソシャゲとはまた違う感情も沸くのだけど
現実問題定価9800円税抜きじゃ売れないもんね

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:06:57.41 ID:n7jdjJTw0.net
>>168
> 現実問題定価9800円税抜きじゃ売れないもんね

光栄「まじで?」

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:08:12.59 ID:VO8Lndth0.net
オフゲーよりオンゲー市場のほうが今は強いよな
オフゲーが売れなく縮小

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:08:36.16 ID:EUTWfK8M0.net
一度スマホでガチなゲーム作ってどれぐらい売れるか試して貰いたいわ
関心ないから言えるのかもしれんがDQ11とかさ

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:12:43.97 ID:X7w5OyzE0.net
>>171
RISE of MANAはCSユーザーも奪うつもりでパッド操作狙ってたよね
結局スマートな端末にごちゃごちゃとパッドつけるのはNGっていう風潮を色濃くしてしまった感はあるけど

メビウスFFはどうなんだろ

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:12:49.50 ID:yXkC6KBP0.net
>>167
我ながらにズレてたわ
それもそうだなぁ
寧ろスマホのソシャゲより脅威になり得る新しい何かがやってくるかもしれん
これからクラウドゲーが主流になっていくだろうし日本のCSが心配になってくるね
終わることはないだろうけど大作は2、3年に1本のレベルになりそうだな

面白いソシャゲはCS以上にハマっちゃうし

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:12:52.27 ID:IsWSTnTn0.net
みんなスマホゲーに移行してDLで買うなら、ゲーム屋とか不要になるな

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:13:19.82 ID:9Sm78JaJ0.net
スマホゲーって言っても今は買い切りでしっかり遊べる物も増えてきてるし
まだ底は見えないよこの市場は

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:16:15.56 ID:yXkC6KBP0.net
>>172
メビウスFFはちょっと楽しみだわ
スクエニ公式で生配信してたのだけどめっちゃサクサクやったな
あのグラだと熱かったり重いのが懸念されるけどそれに対して公式がフォローしてた

リリースは来週が濃厚だな
既に審査に出してるし

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:16:23.27 ID:1m1GlsQJ0.net
任天堂が参入したから、当分は衰退はしないんじゃね?
ガチャ黎明期は任天堂のゲームもろパクリで高利益だしてたし。
ポケモンやぶつ森やともコレ、ガルモなど、任天堂はスマホと相性がいいゲームを多数持ってる。
ただし、スマホ市場を盛り上げれば、3DSがやばくなる諸刃の剣。

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:16:34.88 ID:X7w5OyzE0.net
>>174
まじめに周辺業界はかなり手痛い状況が続いてると思う
ゲーム屋いっても客がいない。中古屋行っても客がいない。リピーターはギャルゲオタだけ
そら店頭広告がピンク色に染まるわ

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:17:39.08 ID:yXkC6KBP0.net
近所のゲーム屋さんはほぼ壊滅状態だな
本屋さんになっちゃったよ
それかどこかに吸収されたりしてる

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:19:12.24 ID:ZWdmtI9k0.net
>>177
任天堂はスクエニの粗造乱造ゲー以下しか出せずに消えそう

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:19:30.30 ID:c0EEO9Kf0.net
>>178
任天堂がアミーボで金鉱脈見つけたから、
今度のレベル5のスナックワールドとかも受けたら
ああいう形のゲームに付随する玩具商売で量販店は新しい商売が見つかるとは思う。
ゲーム専売の店はもう絶望しかないな。多分10年後にはレンタルDVD屋と共に過去の職種になってると思う。
レンタルDVDも将来は消えてなくなるだろ。

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:20:09.23 ID:ZO2cGYvt0.net
大手のゲオやヤマダのゲームコーナーも客が少ないというか全然いないことも
すでに縮小が始まってる

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:20:55.08 ID:Xicc8mKE0.net
>>171
まずそのガチなゲームという発想からして間違ってるんじゃないかなぁと思うで

ボウリングいこーって飲み会の帰りにボウリング行ったら
マイボールにマイシューズ、プロテクター完備で来られたらドン引くやろ?
今のCSはそれが当たり前だと思ってるし思われてる空気が問題だと思う

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:24:10.01 ID:c0EEO9Kf0.net
>>183
だな。こういうのは適材適所だろ。スマホではパズドラみたいな
チョコっと遊ぶゲームが受けるってだけの話で。
大体がガチとかそういう発想自体がスマホのゲームを下に見てる空気を感じる。
家庭用のゲームより低俗で奥が浅いみたいな。パズドラやモンストはそれはそれでガチで作ってるだろ。
スマホで売れるためのノウハウの塊だろ。

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:27:07.91 ID:X7w5OyzE0.net
>>182
ヤマダは家電売ってジジババサポートという逃げ道があるからマシ。ゲオはほんとにやばいと思う
なまじ若者向け+デジタル管理な商品ばかり扱ってきたせいでなんも残らない

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:29:49.79 ID:9cCsOiPj0.net
>ボウリングいこーって飲み会の帰りにボウリング行ったら
>マイボールにマイシューズ、プロテクター完備で来られたらドン引くやろ?
>183
スレと関係ないけどまさに昨日これあったわ・・・。

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:30:39.52 ID:X7w5OyzE0.net
>>181
リアル店舗は今以上に物欲で訴えかける商売やらないとダメなんだろうね
データガチャのキチガイじみた利益には敵わないだろうけど、ほっとけばどんどん画面の向こうに客が吸われてしまう

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:32:23.80 ID:zJyC2wsP0.net
>>180
むしろ粗造しかできない人材あてがわれたほうがゲーム機側にとってはいいんじゃない
任天堂はスマホ向けゲームにマリオのディレクターとか一級の人材投入するって鼻息荒くしてるけど
当然その分家庭用ゲーム機向けタイトルのリソースは削られるわけで

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:32:57.33 ID:qcrU9r5b0.net
ガラケー時代のポチポチゲーとは違うからなぁ

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:34:08.95 ID:QfkEuOwy0.net
パズドラ、テラバトル、白猫、ヘブスト、ポコダン
これらは本当にハマッたわ
スマホゲーを開発する天才かと思った
FFRKもプレイしたけどあれは無理だったな
思い出は継続的にプレイするものじゃなくてふと懐かしむものなんだよ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:34:23.37 ID:x6hMX7ra0.net
スマホ自体はなくならないだろうが
このビジネスモデルが長く続くとは思えないな、どうしても

開発費は上がるし、競争過多で宣伝費は嵩むし、一部の高額課金者頼りだし

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:35:02.72 ID:yXkC6KBP0.net
任天堂のソシャゲは楽しみにしてるわ
マリオカートシリーズのプロデューサーがチームのリーダーになったそうで

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:39:52.34 ID:tQCPCxlz0.net
パズドラはあれでもかなり良心的な作りだからな
未だに10連ガチャやってないし、定期アプデで雑魚、初期キャラの救済も多い
他のガチャゲーみたいにSR以外全部ゴミ、って事がない

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:41:33.94 ID:r2986kFC0.net
空いた時間にチョロっとプレイしてるが、
なんでこの手のゲームに課金する気になるのかがどうしても理解できない。
ガチではなく軽い暇潰しにやってるんだから、
課金するほど熱くなるのが分からん。
だから、どうしてこれが商売になるのかも分からん。
俺が貧乏性なだけで、世間一般の財布の紐はもっと緩いのか??

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:44:33.19 ID:yXkC6KBP0.net
>>194
俺の場合は課金よりお布施に近い感覚だな
好きな会社が開発したソシャゲかつ好みのゲームだったら野口5枚お布施してる
あとは無料配布分のゲーム内有料通貨で上手く遣り繰りしてるわ

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:46:10.23 ID:AW1gYoUA0.net
この手のは客の大半が無課金〜微課金以下で遊んでる筈
極少数の裕福者がめっちゃ盛るから儲かる

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:46:16.20 ID:Xfabes5T0.net
>>194
周りでたくさんやってる人がいるとか
SNSにハマっててそういうとこで自慢したいとかじゃないのかい

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:46:52.60 ID:Gf8aSUSp0.net
近くのワングー
前はPS3のゲーム体験が出来たけど
PS4はなくて映像のみだった

次世代のゲームを体験出来てないってのもあるよな

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:49:25.99 ID:Xfabes5T0.net
>>198
体験したところで4万のハード買う気になるかね
あとめんどくさく感じてしまうんじゃないだろうか
結局今の据え置きはコアだから最初から買うつもりがある人しか買わないよ

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:49:55.14 ID:Xicc8mKE0.net
>>194
割りと緩いんじゃないかな
1万2万という金額だとそら誰でも躊躇する(しないのもいるが)金額だけど
月に1000円2000円くらいなら別にと言う人は多いだろう せいぜい1食分くらいだし
それを半年もやればCSソフト1本分のゲームの値段になるし
さらに言えば母数が桁違いに多い

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:50:25.80 ID:yXkC6KBP0.net
コンシューマに帰ってくるゲーマーが多いのも事実だな

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 14:56:33.61 ID:R5rfr2lg0.net
スマホゲーで1000円2000円の微課金なんて正直する意味ないな
実のある課金にしようと思ったら月1万2万の課金は必要になるのが自分の経験則からの答え

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:04:12.03 ID:x6hMX7ra0.net
ソーシャルゲームの開発費は1億円、「PSP」など携帯ゲーム機向けと大差ない状況に
http://www.nikkei.com/article/DGXBZO58538540V10C13A8000000/

なんてこともある
高騰速度がCSより早い

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:04:38.43 ID:X7w5OyzE0.net
>>202
それさえも人それぞれだから0円スタートは懐が深いんだよなぁ。ユーザー層を限定しない

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:05:30.74 ID:Gf8aSUSp0.net
>>199
基本無料で試しに遊べる
ハード買わないと遊べない
ゲーム機の体験があるかないかじゃ大きな違いだろ
Wii、PS3で止まってる人多いはず

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:09:13.92 ID:Xfabes5T0.net
>>205
そうかねえ・・・
いちおう淀橋とかでかいところは置いてるんだけどね

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:10:56.98 ID:4LQC8jOi0.net
FC→SFC→PS1→PS2→WiiDS→GREEモバゲ→スマホゲー→
と暇つぶし層は移動してる
今がスマホなだけで数年後は他の何かが生まれてるよ

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:12:28.04 ID:yXkC6KBP0.net
wii、DS、PS2の勢いすごかったよねw

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:19:27.83 ID:Ltr3LIKC0.net
すまん、パズドラが良心的とかマジ?
降臨とか高いスタミナ要求するし
クソギミック増えてて
プラマラ、スキラゲ、レベラゲ、進化素材集めが大変で強いキャラ当ててもコストでチーム組めないし
ランク上がったら相性の良いキャラをガチャで集めて育成してチーム作る大変なゲームなんだが

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:21:32.22 ID:Gf8aSUSp0.net
>>206
普段しない人も試しに出来る環境は欲しい
PS4をプレイしてみて買うきっかけができる人はいると思うんだよなー
田舎じゃめっきり減ったからな、体験出来るとこ

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:23:08.79 ID:q+HC2mSF0.net
スマホの代わりってのは思いつかないな
スマホは進化し続けるわけだしもうスマホの次なんてないだろ
スマホ+メガネ型ARとか母艦としてスマホがエンターテイメントを支配する流れはもう絶対に変らんと思う

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:26:21.46 ID:JbyA6CcN0.net
ハードを持ってる人数

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:26:56.34 ID:yXkC6KBP0.net
>>211
ガラケーのときもそう言われてたぞ
そしてスマホがきた

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:28:05.95 ID:4LQC8jOi0.net
思いついたら大金持ちだわ
終わらんだろうで終わってきた歴史があるんだから今後も続くのは当たり前

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:29:22.37 ID:q+HC2mSF0.net
ガラケーのときに誰がガラケーの次が無いなんて言ってたんだ?
そもそもガラケーなんて日本にしかなかったわけだし

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:32:59.45 ID:3OVBSqSO0.net
終わらんだろうで終わった歴史なんて無いがな

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:33:10.94 ID:Gf8aSUSp0.net
たまごっち、デジモンあたりはスマホで出ると面白そう

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:34:18.54 ID:A6iMAbcp0.net
そもそもガラケーの次って概念事態がなかっただろ
スマホ、ガラケーって分けられてようになってようやく次がある、って考え方するようになってる

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:36:13.10 ID:O5iVinJ30.net
グリーモバゲー全盛期の時点で既にiPhoneが出ていたからな
ガラケービジネスがいずれ終わるのはほとんど確定事項だった
でもスマホの次は今のところ影も形も無いね
せいぜい時計か?w

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:38:18.40 ID:bRsH+6mp0.net
時代が小型化に追いついただけでガラケーの次なんて誰でも予想してただろ

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:40:12.28 ID:HHWjL74s0.net
>>219
90年代初頭にガラケーの次は影も形もないぞって言ってるようなもんだぞ。それ

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:42:29.50 ID:n7jdjJTw0.net
>>220
ガラケーのどの時点で予想するかにもよるけど

palmの親戚みたいのが当たり前になる、ってのは
なかなか想定しにくかった気がするぞ

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:42:54.35 ID:rN7t1+sd0.net
スマートフォン自体は90年台からあるけどね

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:46:15.73 ID:ynN6OVq00.net
次がどうなろうが、個人がもつウェアラブル端末にゲームも乗っかってく構図そのものは変わらないわけで不毛な気もするけどね
こんな話

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:48:53.67 ID:O5iVinJ30.net
>>221
いやグリーモバゲー全盛期って言ってるから
ドラコレなどが出ていた2010年前後のことだよ

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:50:18.37 ID:HHWjL74s0.net
物理キーをどうするかでスマホゲーは発展するか衰退するか現状維持かって感じじゃないか
タッチキーで物理キーの代わりになる時代が来れば国内はCS淘汰されそうだが

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:51:58.55 ID:rN7t1+sd0.net
次はARだろうけど盗撮等の倫理的問題やメガネを嫌う人がいる以上は爆発的な普及は望めない

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:52:18.00 ID:/HyQyNaj0.net
日本ってRPGとかSRPGとかノベルゲーとか
反射神経に左右されない自分のペースで遊べるゲームが人気あったから
スマホのゲームが繁栄する下地そのものは最初からあったと思うけどな
スマホが苦手とするアクション系のジャンルは日本では衰退気味だったし

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:58:15.88 ID:sIQDDemI0.net
http://www.amazon.co.jp/dp/4757100221
ドコモが1999年に出した本でスマホなんて予想されてるんだがな

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 15:59:08.56 ID:Omiks0wz0.net
>>226
現状維持のままでも携帯ゲーム機はいつか淘汰っつか、スマホやタブレットに統合されちゃう気がしてる
どうしても物理キーが必要だとしても、スマホやタブレットはBTコントローラかアタッチメント的なもんで対応する手があるし。結局、今家庭用にしかない人気タイトルがスマホに本格的にくるかどうかで決まっちゃうんじゃねーの

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:04:35.36 ID:Gf8aSUSp0.net
スマホゲーも底が見えないって恐ろしいなあ

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:10:36.47 ID:bQWqmeVm0.net
>BTコントローラかアタッチメント的なもんで対応する

そういう外部機器に対応したゲームは今でもあるが微塵も流行ってないの見れば
そういうことまでしてスマホの苦手なジャンルを遊ぶのが一般的にならないのはちょっと考えればわかること

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:12:30.19 ID:HHWjL74s0.net
>>230
わざわざ必要になるアタッチメントは厳しいと思うが。日本人はそういうもの一番嫌うでしょ
人気タイトルがいくかどうかは正にその通りだな。今現状はちょっと鈍いけどな

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:13:45.69 ID:O5iVinJ30.net
そもそもガラケーって
「日本独自仕様OS式スマートフォン」であって
厳密にはスマホ陣営だからね

仕様競争で負けただけで

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:17:56.47 ID:LyeU1EjS0.net
欧米でもスマホゲームてユーザー数多いよ
てか最初にあっちで大きくなって、後から勢いが日本で出てきたのにいつのまにか世界一のスマホゲーム大国になったて感じ

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:19:59.96 ID:SmpNx8bF0.net
スマホゲーブームは消えないだろうな
ボリュームはあるし、手軽に短時間で遊べて、ヘビーユーザーには射幸心を煽る仕掛けがある
それでいて無課金でも十分遊べる
無料でやると時間がかかるが、無料ゲーがたくさんあるのでローテーションでやればいいし

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:25:03.17 ID:HHWjL74s0.net
>>236
手軽に短時間ってのが日本人にはぴったりだったんだよな
ゲーム機をネットに繋げたり、ソフト買いに行ったり差し替えたりすることさえ億劫
テレビの前でしか出来ない据え置きから廃れるのも妥当なんだろうね

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:25:47.41 ID:/hCakPWW0.net
スマホ弄ってるだけなら周りもみんなやってるから恥ずかしくない
スマホゲーがヒットしてる要因はこれにつきる
アタッチメントなんてつけたら恥ずかしくて外では使えない本末転倒
もう脳で直接コントロール出来るようになるまでパラダイムシフトは来ないんじゃないかな

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:26:02.56 ID:wljSiQZ00.net
真面目に議論しているお前らを久しぶりに見た

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:27:35.69 ID:meDlsf5/0.net
>>237
ソフト買いに行く以前に本体買うのが面倒だからな
種類あってどれ買っていいか分からんだろうし
生活必需品でスマホ既に持ってるってのはやっぱ大きい

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:30:38.25 ID:ynN6OVq00.net
五年後にはハードをアプリとして売るようになってるかもしれん

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:32:19.63 ID:Omiks0wz0.net
>>232
どうしてもってんならアタッチメント使う手もある、て話だよ

RPGやSLG、ADVなんかはタッチ操作でわりと遊べちゃうわけで、スマホ含めてゲーム遊んでる人口全体で見ると、俺らゲーオタが思ってるほどボタン操作にこだわってる層は少なそうだなと思うんだわ

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:33:27.21 ID:HHWjL74s0.net
ただ、スマホが出てもガラケーが未だ消滅してないし、スマホゲーでゲーム機を完全消滅させるのはまだまだ難しい
据え置きは知らんw

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:33:31.07 ID:SmpNx8bF0.net
3DSとVITAがあるけど、最近何もやってない
PSplusに加入しているからゲームがないってわけじゃない

やってて楽しいのはsteam、PS4、スマホゲーなんだよな
大画面で据え置きの大作を遊び、寝る前や外で単純なスマホゲーをポチポチやる感じ

小さな画面でそれなりのゲームを長時間やるのは疲れるので3DSVITAをやらなくなった感じ

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:37:29.52 ID:9Mf9IOO00.net
アーケードとスマホじゃ金の支払い方法がちげーから

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:40:20.13 ID:tQCPCxlz0.net
>>209
他のソシャゲはもっと酷いぞ
初期のキャラは救済無くてゴミのまま、ガチャはSR以外全部ゴミとか当たり前だからな

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:41:04.43 ID:O5iVinJ30.net
全社ガラケー生産停止で、ガラケー消滅は確定してるよ
今後はスマホを無理矢理見た目ガラケーにしたガラホだけ生産するし
停波も確定してるからガラケー自体はあと5年で確実に消える
根強い需要があってもインフラが無くなったら
地デジ化で消えたアナログTVのように存続は難しい

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:43:46.24 ID:dHEn4rCh0.net
スマホのスペックが十分に高い
多くの人が持ってる
余暇の限られてる日本人でも電車や休憩時間にプレイできる
課金の仕組みが整っている
ネットに簡単につながる

むしろ廃れる要因がない。

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:50:49.16 ID:HHWjL74s0.net
>>247
NECはスマホ撤退してガラケー生産継続してないか?
まあ、もう10年持つ気はしないけど、停波確定してるならもっと大々的に報じないと
まだ相当いるぞガラケー持ち。微増傾向にあるって情報もあるくらいだしな

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:57:01.24 ID:Xicc8mKE0.net
>>243
据置はかなり厳しいと思う
大作はいっぱいあるけどあれをゲームとすら思われてない節すらあるし
とは言え真空管とかベータみたいな感じでは残るとは思うけど

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:58:03.27 ID:O5iVinJ30.net
>>249
NECは2017年に携帯電話事業そのものを完全撤退
部品作るメーカーも無いし中身スマホの携帯電話しか無くなるのは確実
あと微増傾向にあったのは出荷数であって契約者数ではないな

これは国内メーカーが一か八かの賭けでガラケー大攻勢を
2014にかけた結果だが、情勢としてはガラケーにむしろトドメを刺した

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:00:15.33 ID:Ef3tbuHW0.net
絶対数が違う

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:01:14.65 ID:o40zZCNQ0.net
パチンコ⇔課金制ソーシャルゲームは層が被っている
そもそもギャンブルが衰退した時代なんてないから利権がある限り終わらんよ
CS,ACは勝手に自滅していくから大変だろうが
まあ頑張れよ

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:06:25.43 ID:PrZ6gful0.net
>>252
金払うユーザーはスマホもCSもたいして変わらないんじゃね?

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:09:16.55 ID:O5iVinJ30.net
CS⇔パチンコ

そもそもここも元々はかなり被ってたんだけどね
CSでパチソフトはミリオン、ハーフいってたし
ACなんてDQNの巣窟だったし

いつからゲーマーだけでCS市場を支えてたと
錯覚していたのかという

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:09:40.73 ID:Hm2KAf640.net
PlayStation Mobileは衰退しました

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:11:10.87 ID:UGXhAdPa0.net
スマホゲーって衰退してなかった?

成長してるの?

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:11:42.03 ID:EC8lVs2j0.net
2013年のデータだから今は更に状況が変わってると思うが一応貼っておくか

http://www.famitsu.com/images/000/054/846/l_5396bffa39368.jpg
http://www.famitsu.com/news/201406/10054846.html

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:12:44.39 ID:wEDl9c8p0.net
せこい集金方法が確立して成立してる気がする
毎日1回だけレア以上確定の300円のガチャが90円みたいな

毎日やってたら月3000円かかるけど1日90円と表記することで
すごい割引率とお得感を演出できるって言う
これが月額3000円だとドン引きだけど

こういう分割値段表記的な売り方はマーケティングテクニックとしてよく知られたものだが
実行できるってのがすごい。パッケ流通では無理でしょ

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:13:33.02 ID:O5iVinJ30.net
>>257
パズドラの1強体制とかが消えたり栄枯盛衰はあるけど
市場全体では2013→2014と日本、世界ともに
どんどん伸びているかな

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:15:56.16 ID:UGXhAdPa0.net
>>260
マジかどれくらい?

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:18:11.46 ID:EC8lVs2j0.net
世界は知らんけど国内は結構伸びてそうやね
モンストみたいなのが出てくるのはパズドラがもっと落ちてきてからだと思っていたのに
まだたいして衰えて無いうちに並んでしまったし

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:18:56.12 ID:O5iVinJ30.net
>>261
2013→2014はこんなくらい

世界累計:1兆2000億→1兆8000億
日本累計:5000億→8000億

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:22:24.97 ID:ZjnYlQ9m0.net
世界でも伸びてるのか
儲かるとわかれば海外大手も手を出してくるだろうな

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:26:53.03 ID:LyeU1EjS0.net
>>264
もう出してるよ

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:28:10.62 ID:O5iVinJ30.net
EAとかモバゲー、グリーにも手を出してたしね

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:28:31.65 ID:ynN6OVq00.net
ガチャ付きのF2Pだけなら携帯ゲーム機と共存していけるだろうけど、買い切り型がしっかり売れるようになっちゃうと厳しそうではある
ios、Android、携帯ゲーム機とのマルチみたいな形をとられるだろうし
スマホでマイクラとかバカにしてたけど売れてるしその流れがきてしまっている

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:31:03.02 ID:XxzLy7BM0.net
全体的な売上は伸びてるかもしれんがその内訳は一部の勝ち組で何割も占めちゃってるのがスマホ市場
満遍なく儲かってるわけじゃないんだよね
スマホにいけばみんな儲かるみたいな安直な見方するのは誤り

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:31:55.83 ID:ynN6OVq00.net
そこも含めてCSと変わらんわな

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:36:01.79 ID:bd0O1vI10.net
まあ娯楽産業なんてそんなもんだ

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:37:15.56 ID:wEDl9c8p0.net
>>268
いやそれ理解しての行動だよね

儲かる以前にリスクが少ないという所に注目してる
パッケはロイヤリティ前払いで商品の生産委託費も前払いだろう?
つまりいきなり出費がすごい

それに対しスマホゲーは売れなくてもたいして痛くない
ロイヤリティも売れた分から払う
売れなかった分には課せられない
パッケは在庫にも課せられて損

売れることを夢見ているのではなくポシャってもパッケ流通より痛くない
そこに注目して脱パッケにシフトしてる
夢見るなんて要素はどっちもどっちで確実にスマホの方が低リスク

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:40:11.78 ID:SwtbZaWT0.net
>>268
それ言っちゃうと
WiiUなんか任天堂専用機じゃん

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:40:39.08 ID:x6hMX7ra0.net
買い切りアプリのランキング見たら上位はパチスロシミュ多い
ほんとわかりやすいな
アメリカもスロット系アプリ人気あるみたいだ

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:41:54.65 ID:gSs8Nc+v0.net
スマホゲーが衰えるどころか
むしろ今年に入ってから新作ラッシュで試しにどれが面白いかお試しプレイで
色々遊ぶだけでCSで遊ぶ時間を取られてしまう。

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:42:57.22 ID:e5DpJqmK0.net
手軽さがCSと段違いだから
ユーザも開発も

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:43:10.92 ID:LyeU1EjS0.net
>>267
F2Pが主流に来たから携帯ゲーム機は衰退したんじゃね?
海外だととくにお手軽ゲームてイメージだったからさ、携帯ゲーム機って
そこに基本無料で出来てしまうのが来たわけよ
そら$19、$29の携帯ゲーム機ソフトなんて買わなくなるわな

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:44:11.49 ID:SwtbZaWT0.net
外で遊べるからね

PS4,ONE,WiiU:外駄目
Vita、3DS:電車内とか恥ずかしい
スマホ:OK

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:44:43.36 ID:LyeU1EjS0.net
>>271
なんやかんやで小規模なところはスマホだと安全ではあるからね
そらスクエニみたいな大手がスマホオンリーで全部稼ごうと思うのは厳しいけどさ

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:46:28.92 ID:HeqgsIi20.net
>>275
これだわ
操作も楽だし手軽にできるのはでかい

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:46:29.91 ID:p7+9rq580.net
>>277
DS全盛期の頃は電車内で脳トレみたいな知育ゲームやってるリーマン結構見かけたけどな

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:48:29.38 ID:SwtbZaWT0.net
>>280
他人にどう見られるかってだけだから
まぁ気にするかどうかは本人次第だね

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:48:41.10 ID:TStEiVm70.net
>>277
座席なら携帯ゲーム機やってる人結構見るけどな
恥ずかしいというか、面倒だからじゃないかね

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:49:12.05 ID:LyeU1EjS0.net
>>280
けど今は電車内でプレイしている人いないよね、ほんとに

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:49:24.43 ID:SmpNx8bF0.net
>>278
スクエニHD、PCブラウザ・スマートデバイスの売上高は62%増の442億円に拡大…HDゲームに匹敵する規模に成長
http://gamebiz.jp/?p=143837

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、5月12日、2015年3月期の決算において、
スマートデバイスやPCブラウザゲームの売上高が442億円となり、
HDゲーム(444億円)に匹敵する規模に成長したことを明らかにした。

同社がコーポートサイト上で公開した2015年3月期の「決算説明会資料」によると、
「スマートデバイス・PCブラウザゲーム等」の売上高は前の期比で62.5%増の442億円と大きく伸び、
ゲーム事業の成長をけん引した。
MMOの売上高233億円を合わせると675億円となり、ネットワークコンテンツが
ゲーム事業の売上のうち、約60%を占めたことになる。

スクエニもスマホが収益源の主役になる

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:50:34.24 ID:SwtbZaWT0.net
>>282
小学生、中学生ならまだいいかも
それが段々あがってくると眉をひそめる人もいるのさ

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:51:29.44 ID:o78T4BsV0.net
もしもし持ってないから知らんが課金ゲーってそんなに儲かるの?
後一括で2000円くらいのゲームがそんなにあるの?

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:52:29.60 ID:Xicc8mKE0.net
>>284
もう同規模かー
市場を狭める必要はないけどリスク考えたらスクエニもHD部門削っていってもおかしくないかもね

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:54:16.42 ID:o78T4BsV0.net
>>273
現実見えてきた
あいつら金払いはいいからなあ

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:56:20.57 ID:o78T4BsV0.net
>>267
だから売れないでしょ
CS以下のクソゲーをフルプライスで販売しても売れないだろうな

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:57:23.36 ID:o78T4BsV0.net
>>スマホのスペックが十分に高い
何が遊べるか言ってみろよ

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:57:52.30 ID:x6hMX7ra0.net
>>267
マイクラは有料アプリ1位突っ走ったけど
セールスランキングだと70位とか
まだ壁があると思う

まぁそれとは関係なく携帯機は厳しい
今は世界規模の商売考えないといけないし

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 17:59:17.44 ID:Omiks0wz0.net
>>286
1発当てて儲かったとこがアホみたいに儲けてるのはmixiの業績見りゃわかるじゃないか
買いきりは1000円前後からそれより下が多いと思う

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:00:15.63 ID:p7+9rq580.net
基本無料の時点で魅力半減するな

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:07:18.19 ID:e5DpJqmK0.net
ハード販売数も段違い
電話なので基本手元にあるのが普通
電源は入れっぱなし

CSはこんなチートに勝とうとか思うより
共生するかもしくはスマホに絶対に出来ないことしないとダメ

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:17:13.56 ID:Gf8aSUSp0.net
今はCSゲームよりスマホゲーが初めてのゲームって学生が多いよな
あと10年もしたら開発もスマホゲーしか作れなくなりそうで怖い

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:18:58.55 ID:K2j2TukC0.net
日本の生活環境、電車に乗って長時間移動ってのがあるかぎり
スマホゲーが廃れることはないわな

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:22:40.39 ID:CN4vvQx90.net
スマホ開発は開発機が必要なCSとは全く違う文化だからな
ぶっちゃけUIやプログラムに頭使えば多くの端末でテストせずに出しても問題が起きないという事も可能

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:23:11.11 ID:SmpNx8bF0.net
>>290
ドラクエ8とかあるよ
ただ物理キーと比較して操作はしにくいわな
http://i.imgur.com/mE4xgXu.jpg

むかしガラケーでドラクエ2をやったけど、物理キーがあるってだけで操作しやすかった

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:23:52.34 ID:CN4vvQx90.net
>>294
現状はスマホにできてCSにできない事ばっかりだから厳しいな
スマホだとできるけど選択肢にいれずらいって物はあるけど不可能ではないしクオリティも高いものも多い
やはり性能か

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:24:16.67 ID:Xicc8mKE0.net
スマホに出来ないことってなんだろうな
独自のサービスくらいしか思いつかん

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:25:11.39 ID:CN4vvQx90.net
>>290
FinalFantasyメビウス

>>273
CSに移植版出すのは完全に廃れそうね
スマホの方が安上がりだし

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:26:20.48 ID:CN4vvQx90.net
>>300
アプリごとに独自のサービスとかあるからなあ
Wii、WiiUみたいな操作デバイスで変化つけるのもVRとかあるしぶっちゃけ青歯があるから何でもやろうと思えばできるかもって感じだし

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:27:29.34 ID:CN4vvQx90.net
ギャンブルというとプロゲーマーの対決を出しにギャンブルを行うは地味に増えていきそうだなあ

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:28:07.81 ID:yXkC6KBP0.net
それにスマホってスペックの進化が格段に早いからね
vitaも今年の夏モデルxperiaZ4と同じ8コアだけど携帯ゲーム機だから持ってる人も限定されてくる
しかしスマホは連絡手段で誰でも一人は持っている時代
外でスマホでゲームするのと携帯ゲーム機でゲームするのとじゃ見映えが違うからスマホのが抵抗が少ない

ソシャゲもスマホも進化していくので衰退の心配はないだろうよ
全盛期は過ぎてもビジネスチャンスにはなるからね

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:28:57.61 ID:yXkC6KBP0.net
vitaって何コアまで解放されてるんだ?
去年に売ったから分からね

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:30:17.78 ID:Xicc8mKE0.net
正直ないよね 現状スマホに出来ないこと
性能面も昨日FFの北瀬が「今のスマホはPS3並」と言ってたしいずれPS4並にもなるだろう
数年に1回性能変わってるくらいだとすぐ追いつかれるだろうし

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:30:18.92 ID:CvxF0MOt0.net
iosは確実にiosとosxが必須だけどな

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:32:31.40 ID:Gf8aSUSp0.net
>>306
スマホ高性能すぎだろ

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:33:31.37 ID:yXkC6KBP0.net
スマホがPS4を抜くのも時間の問題やで

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:35:30.89 ID:Xicc8mKE0.net
>>308
さー真実は知らないし北瀬の言葉尻の真意もわからん
が少なくとも開発者サイドが比較対象にPS3もって来るくらいの性能はあるということだろう

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:46:22.62 ID:pmKO0NM80.net
どんなにスマホの性能が上がったところで遊ぶのはパズドラかモンストか
あるいは1-1から始まりスコアで星3つを得るアングリーバード式のクソゲー
これは現代のアタリショックと言ってもいいくらい

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:49:31.34 ID:8P+nzXIr0.net
一定数のカモが次々とほぼ自動的にスマホを手にしていくからだろ

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:49:51.98 ID:0VwXHHtR0.net
儲かるしユーザーも多い

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:50:23.07 ID:Gf8aSUSp0.net
>>311
スマホでCS並のアクションゲーとかすると熱々になりそう

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 18:58:37.20 ID:fCteM4KM0.net
>>311
まぁスマホでFF15みたいな大作RPGを長時間ぶっ続けでプレイするとか考えられんわな
画面小さいし操作性悪いしで疲れるなんてもんじゃない
スマホゲーは短時間で遊べるカジュアルゲーって路線はこれからも変わらんだろう
どんだけスペック上がろうがね

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:06:41.53 ID:Xicc8mKE0.net
操作性はともかく画面はテレビにでも出力すればいいだけじゃね

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:14:08.76 ID:GCriniWB0.net
とは言え普及してるのはそこまで高性能でも無いし
人気あるパズドラやモンストも高性能向けでは無いしな

今後は分からないけどパソコンの基本無料とほぼ同じ流れだろう
パソコンも人気あるAVAなんかは低性能でも動くし
そういうのが受け入れられるのも基本無料の強みか

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:15:45.73 ID:0WPGBXzs0.net
DSで性能なんて要らない、これからはアイデアだ!って路線突っ走ったら
ゲーム機なんて要らないよね?ってノリになったのが国内市場だからな

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:22:49.41 ID:Gf8aSUSp0.net
>>318
何かしっくりきたわ
パズルゲーくらいしか思いつかないけど

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:25:01.31 ID:4tqqFMNN0.net
一家に1人1台持つ時代だし衰退するわけがない

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:25:06.45 ID:FVKlRaYq0.net
>>316
だからそういうのってゲーオタの発想だろ
あも携帯デバイスをそのままつなぐという絵面は単純にダサい

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:28:25.47 ID:Xicc8mKE0.net
>>321
ゲームを大画面でというのも大概ゲーオタの発想やねん

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:28:31.60 ID:GoLnz3KJ0.net
正直トモコレだとかぶつ森みたいなアクション要素のないちょこちょこ触りたくなる系のゲームは買い切りでスマホにきてくれた方が嬉しくはある
逆にDQ8みたいなのはやっぱりスマホだと無理がある

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:29:13.08 ID:CN4vvQx90.net
>>321
そこでテレビにOSを乗っける作戦にGoogleは出た
ゲーム機のみという発想がもう古いのは今のゲーム機の路線見たらわかるだろ

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:30:20.41 ID:CN4vvQx90.net
>>318
しかもDSより高性能だからDSだとできなかったあんなことこんなことなカジュアルゲームも色々作れるようになった
カジュアルゲームでも性能の恩恵は受けないわけではないはず

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:31:28.81 ID:CN4vvQx90.net
>>323
正直同じOSなんだからテレビ版用意してくれないかなという感じはある
今でもテレビに出力できるんだし

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:31:33.43 ID:FVKlRaYq0.net
>>322
だから層のミスマッチでそういった据え置きもできる携帯デバイスの需要は薄いんだろう

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:32:31.94 ID:GCriniWB0.net
和ゲーの衰退自体はDS出る前からだから
あんまり関係なさそう
wiidsブーム無かったらもっと酷かったろうけど

時期的に言うと国内はPS2からパソコンの基本無料に人が流れた感じだな
海外では洋ゲーが復活して和ゲー買う人が減った

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:32:58.76 ID:c0EEO9Kf0.net
据え置きハードでしかできないことってのを、性能差に求めてたら絶対負ける。
性能差ってのは数年で埋まるし、そもそも超絶高性能ゲームを求めてる層が少ない(海外除く)。
なんで、wiiみたいにパーティゲーム狙いってのはかなりいいと思うのだが、wiiuがそれで失敗してるから
何とも言えんって現状ではある。wiiフィットあたりはスマホ展開したら
かなり上手いこと行くと思うんだがどうか。wiiuと連動して。

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:33:31.75 ID:shJ3gIfF0.net
PCゲー特にMMOをやっていた連中もソシャゲに大分流れた感はある

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:36:42.80 ID:Gf8aSUSp0.net
廃人はチヤホヤされるしね

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:38:46.53 ID:vH8YeRkg0.net
>>329
そもそもWiiUはパーティー路線ではないよ
ライトとコアを両取りしようとして何処にもピントが合ってないポンコツ

独自ということだとキネクトなどの体感ややVR路線などかな
体感はもうちょっと掘り下げることできたように思えるが
前世代機で一過性のビックリ小道具みたいな扱いで終わってしまったのが痛い

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:40:23.41 ID:ZWdmtI9k0.net
スマホゲーのランキングでも一体どんな生活してるんだ?っていう廃人はいるしな、
たぶんマクロかサクラのどっちかだとは思うけどさ

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:40:34.79 ID:kdIPXr/x0.net
ハードが生活必需品だからさ
黙っていても普及していく化け物だ

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:43:12.70 ID:CN4vvQx90.net
>>329
パーティー路線こそ要警戒だと思う
テレビに接続する肯定的な理由が生まれちゃうから

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:46:56.50 ID:ZWdmtI9k0.net
パーティーゲーっても飲み会とかでその場でDLして遊べるくらいのノリじゃないとダメやろ

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:48:15.23 ID:C0nI2vMd0.net
パーティー路線や体を動かす路線などはゲハでは掘り下げられることはないし
ぶっちゃけゲハ民から見てもスマホゲーより興味ないでしょそういう路線は
何だかんだでスマホゲーの話題が伸びるのは一応ゲームらしさはあるからだろうし

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 19:56:33.11 ID:gSs8Nc+v0.net
チェンクロの監獄カジノやってるがタイムを縮める為にあれこれ
試行錯誤する感じ、最近のCSゲームじゃあまり味わえなくなってきた部分。
スマホゲーによってはこういう攻略の話題が盛り上がるイベントとかも有るから侮れない。
スマホゲーの攻略動画とかだって結構な数アップされるだろ
スマホゲーがゲームじゃないとか言う奴はああいう高何度クエの攻略動画とか一通り見てから語れって話。

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:02:20.42 ID:CvxF0MOt0.net
そもそもcsを維持する必要があるかという疑問

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:02:58.15 ID:ZWdmtI9k0.net
>>338
動画見てまったく同じステージをまったく同じ攻略パターンで目当ての報酬が出るまで延々とプレイするんやろ
モンハンでそれよりはちょっと手間が掛かるのいっぱいやったからもういいよ

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:03:28.93 ID:gSs8Nc+v0.net
チェンクロは良いぞ熟考とバランシングで無課金でクリア出来ないイベントは無いからな

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:05:35.68 ID:hwgVR/mW0.net
モンハンと同じ作業ゲーだろ
対人アクションの方が楽しい
作業ゲーならポケモンが楽しい

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:07:45.20 ID:Gf8aSUSp0.net
CMはスマホゲーのしか見かけない

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:09:32.35 ID:4eHS1LSC0.net
昔はゲームと言えば一本で長時間遊べるほどいいと言うのが相場だった。
しかし、昔学生だった人も大人になったりしてあんまり時間無くなって来たんだろうね。
そうなると、長時間と言うのは逆にデメリットになってくる。にもかかわらず据え置きはいまだに長時間路線を継続。
そりゃあちょっとした時間に遊べるスマホには負ける訳だ。

時代が読めてないよね。

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:12:01.61 ID:yXkC6KBP0.net
今の時代スマホのが儲かるからどこの会社もスマホに移るんでしょ
FCの時代にスマホがあってソシャゲが流行ってたらどうなってたんだろうな
あの名作もみんなスマホ向けになってたと思うぞ

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:12:26.99 ID:c0EEO9Kf0.net
>>344
それもちょっと考えたんだけど、
わざわざ数万円の金払って、数千円の初期投資をして
スマホで遊べる軽いパズルゲームにそんなに需要があるとは思えん。
なんで据え置きは据え置きでスマホとは別の需要を探した結果、現状の重厚長大路線に行くことにしたんじゃなかろうか。
結果、能動的に遊ぶゲーオタしかいなくなり、そんなオタはそれほど数がいなかったという結果に。

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:12:56.70 ID:gSs8Nc+v0.net
>>340
モンハンなら同じ装備を用意すれば良いかもしれないが
チェンクロじゃ手持ちのユニットのスキルや職種による違いも考慮しなきゃならないから
攻略動画を100%コピーして遊べる人は少ない
だからこそ熟考が必要になるんだけど。。。遊んでもない奴はすぐに的外れな意見を返すな。

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:18:26.67 ID:C0nI2vMd0.net
しかし2chのチェンクロスレは糞運営糞ゲーの声ばかり

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:19:25.56 ID:1UnBnv/F0.net
>>249
停波自体は早くて2021年とかまだ先の見通し
それに、その段階になればPDCやL800の時のように巻き取り案件で収めるだろうから
ま、無駄の多い3G音声帯域の周波数帯を圧縮再分配したいのは、総務省の肝入りでもあるから確実
回線交換方式は廃止されて、音声通話もパケット通信によるVoLTEに一本化させるだろうし

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:28:24.08 ID:cNBRjBbK0.net
>>346
ただ単にPS2の頃のやり方をダラダラ続けてるだけだと思うわ
経営陣の過去の成功体験を無視した企画がなかなか通らない

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:29:47.32 ID:LyeU1EjS0.net
>>284
もうここまでなってんのか、こりゃどうも

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:29:51.88 ID:c0EEO9Kf0.net
>>350
任天堂がようやく舵を切り始めたが、これでもまだ遅い。
さっさと3DS&wiiuとスマホが連動するゲームをドンドン作るべきだと思うんだよな。

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:34:12.42 ID:L4XiuM+h0.net
スマホゲーの最大の利点は世界中相手に簡単に売れることだと思ってる。

その割に国内市場と海外市場は乖離したままなんだけどw

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:35:21.86 ID:alJRt1Cw0.net
>>346
今の据え置きだと重厚長大より水増しに思えるんだよな
数時間で終わるが濃い体験が出来るゲームは需要見込めないだろうか

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:37:05.67 ID:C0nI2vMd0.net
買い切り限定で大手が儲けるとしたら重厚長大フルプライス以外にない
買い切り以外の道を探ると基本無料のアイテム課金、ガチャ課金に行き着く
メーカーがいくら熟考を重ねても金の流れる方向は変えられない

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:46:11.81 ID:Gf8aSUSp0.net
運営がクソでも強いキャラ出せばガチャするし、掴みさえ成功すればちょろい

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 20:53:37.43 ID:k8B1OE9O0.net
CS、携帯機は今後F2Pが主流になっていくのんだろうな
パッケ売れないしまずプレイしてもらえるのが大きいと感じる

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:05:11.02 ID:L8xHh91j0.net
普段もしもしスレでスマホ持たないとかいってる奴等が分かった様な事書いててワロタ
お前等やった事もないのに良くそんだけ書けるな

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:07:47.56 ID:Xicc8mKE0.net
>>357
まー携帯みたいにハードを提供して月額使用料とるとか
ソフトに限らずハード部分もなんとかしてかないときつそうかなぁ

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:11:23.95 ID:c0EEO9Kf0.net
>>359
とにかく強豪相手がハードソフト両面で無料って極端すぎるダンピングだからなあ。
こっちもそれなりに価格面でダンピングかけないと遊んですら貰えんよな。
だからこれからはハードは無料で提供とか相当思い切ったことしないと話題にすら登らんと思うよ。

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:11:36.43 ID:slc4IZ5I0.net
同じ課金ゲームでもパズル&ドラゴンズと違い
キャンディークラッシュはステージ追加の課金だから良心があるな

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:13:15.96 ID:ZWdmtI9k0.net
>>358
パズドラはもちろん、チェンクロとかミリアサとかもゲーム機でできるんやで

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:17:54.52 ID:zJyC2wsP0.net
>>304
VitaもSCE自身が「もうスマホよりスペック低いから開発の時はきちんと実機で動かして確認作業を怠らないようにしてください」って言ってるからな
ことしから16nmやLPDDR4にスタックメモリとさらにスマホのスペック跳ね上がるし
バッテリー消費も減るからどんどん性能上がる

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:20:49.89 ID:w8fg8wGeO.net
スマホゲーもそうだし艦これみたいなブラゲも正直先行き短そうじゃね
あんなクッソつまんねえシステムでいつまでもお茶濁し続けんのは無理がある 質と手軽さ両立した携ゲで全然いい

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:23:15.96 ID:hG3+bEkm0.net
パズドラも曲芸師でバランス崩壊したかと思えば未だにダウンロード数伸ばしてるのは何でだろう
3DS版も駄作というわけではないが、作り込まれたゼノクロより売れて悔しい
ユーザーが頭悪いとは考えたくないが

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:25:35.27 ID:Wbsjqeoj0.net
>>304
VITAは4コアだろ
おじいちゃん、ボケちゃったの?

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:26:22.61 ID:bd0O1vI10.net
数年前のゲハならこんな風に話はできなかっただろうし、ゲーオタんなかでもだいぶ認識は変わってるな

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:28:59.26 ID:c0EEO9Kf0.net
>>367
まあ実際俺自身がスマホ否定派だったからな。
現状では認識を変えたが。まあこりゃ流行るだろうなとは思ってる。
個人的にはマリカやスマブラ大好きだからCSも残って欲しいが、
多分10年後には家庭用ゲームはスマホ(もしくはその後継)の従属物扱いされてるだろうなと思う。

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:29:38.49 ID:/xWx7ICv0.net
>>365
バランス崩壊しようが対戦型じゃないから関係ない

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:30:26.21 ID:hG3+bEkm0.net
>>368
認識変えたって任天堂のスマホ参入とかで?
それとも何かスマゲーやったら面白かったの?

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:32:07.25 ID:zJyC2wsP0.net
>>367
もしもしゲーの時代から換算すると家庭用ゲーム機の1世代が終わるくらいの時間たってるからな
もう長続きしないなんて段階じゃなくて市場として成立してるのを認めざるをえない

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:32:07.63 ID:PYjGfl3E0.net
据え置きPCスマホどれも伸びてるのに携帯ゲーム機だけ下がってるからな
スマホに一番吸われた哀れなプラットフォーム

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:33:03.03 ID:0WPGBXzs0.net
スマホ否定と携帯端末否定は少し趣旨が変わるってのを考えておくべきだとは思うけどね

IphoneやAndroid端末が消えても携帯情報端末というカテゴリが消えるシチュが想像できない

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:33:50.26 ID:Aocb8T3f0.net
ヒットマン GOは面白いで

パズドラとモンストはイライラしたからやらないけど

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:34:22.59 ID:Omiks0wz0.net
>>372
プレイスタイルが丸かぶりしてんだから、そりゃ食われないほうが不思議だわな

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:37:52.16 ID:c0EEO9Kf0.net
>>370
今年初めにスマホに変えて、どうせならやってみるかと始めたパズドラが
それなりに面白い&基本無料の商法のシステムがよく考えられてると思ったので。

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:39:58.02 ID:slc4IZ5I0.net
モンストが売れたのって簡単操作とマルチ協力プレイだっけ?

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:42:06.58 ID:hG3+bEkm0.net
>>376
なるほどありがとう
こっちもパズドラやってるけど毎日配られる魔法石のおかげで引きがいいのかゴッドフェスやったら強力なキャラ揃ったよ

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:43:37.66 ID:0nIkjBdb0.net
そろそろ衰退来そう
今がピークな気がする

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:44:14.74 ID:0WPGBXzs0.net
×衰退 ○法整備

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:45:22.59 ID:7HI3kF5B0.net
よっぽどデカイ事件でも起こらんと法整備はもう無いんじゃね?

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:46:27.45 ID:c0EEO9Kf0.net
>>378
今のユーザーはタダでこんくらいのゲームが遊べて羨ましいなと思った。
そりゃあおれが小学生の時にこんな整備された業界だったら印象も全く違っただろう。
わざわざ何万円も出してハードなんか買わんわ。

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:47:15.91 ID:gSs8Nc+v0.net
スマホゲーが衰退したとしてもCSが昔の活気を取り戻すのはもう無理だ。
ゲーム専用機がやっていける市場は限りなく縮小され続ける。

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:48:00.17 ID:o1eAE0y70.net
電話のついでだから衰退するわけない
ゲーム買わなくても電話は持ち歩くじゃん

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:50:23.89 ID:hG3+bEkm0.net
コンプガチャは法整備されたんでしょ
任天堂と組むDeNAは行政指導受けたからちょっと印象悪いな
任天堂が指揮とる、DeNAも黒子に徹するとは言ってたがどこまで信頼できるだろうか

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:52:53.00 ID:c0EEO9Kf0.net
>>384
いや、携帯電話自体はもちろん当分廃れるわけがないが、
携帯電話でゲームをやるという行為が廃れる可能性はあるよ。
実際海外でもスマホ激烈に普及台数伸ばしてるけど日本ほどスマホゲー流行ってないし。

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:55:17.77 ID:o1eAE0y70.net
>>386
可能性なんて実際に起きてることじゃないじゃん
現時点では衰退してない、なんで?って話じゃないの?

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:55:30.00 ID:gSs8Nc+v0.net
そもそも海外は据え置きがメイン
日本はスマホがメインそれぞれ求められるものが違うだけの話
日本でCSが再起出来ると思う方が楽観的。

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:55:57.23 ID:hG3+bEkm0.net
怪盗ロワイヤルは廃れたけど新しいスマホゲームが入ってきた
今流行ってるものが廃れても、明日には新しいスマホゲームの流行が来るのだろうか

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 22:03:00.03 ID:0nIkjBdb0.net
>>387
何でかって言うとガチャがあるからとしか
いつかそれのアホらしさに気付くか飽きた時が来たら一気にダメになる可能性はある

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 22:04:01.35 ID:KoUltjNe0.net
>>386
「携帯電話」はすたれると思うよ。
「個人用移動通信体」はすたれないけど。

要するに必要なのはモバイルルーターとそれに接続できる機器。

全部1機種で出来る汎用デバイス思想は便利な部分もあるけど
あまりにも寡占度が強く商売的に広がりがないんで
ユーザーより売り手側の思惑で、その内解体されていくんじゃないかな?

汎用デバイス1台しか売れないよりは、各人が好みに応じた専用デバイス複数持つ方が
経済は回るわけで、世界中の経団連的な人達が今の状況を見過ごすかな?

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 22:07:20.19 ID:Ui1/JOxN0.net
セガのソニックが近年、100万本売れなくなってきてオワコンかと思っていたが
スマホF2Pのソニックダッシュが累計9,800万DLされていてビックリした
やっぱりスマホは桁違いにユーザーがいるのが強みだな

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 22:10:24.96 ID:Gf8aSUSp0.net
海外はガチャ流行らないのかなー

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 22:18:51.85 ID:Omiks0wz0.net
>>393
オンラインカジノの話になるが、あの種の当たり外れが出るデジタルゲームは確率表示した上で第三者機関の監査うけるのが当然みたいな体制になってる
それでも法規制されてたりする国多いし、本質的に似たような仕組みのガチャは法的に導入できなかったり遊ぶ方も警戒したりすんじゃねーかな

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 22:27:11.48 ID:O4+j7XrT0.net
若い世代だとスマホはほとんどの人が常に持ち歩いてるからな
スマホを持ち歩く人が減ってきたら衰退するんじゃね

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 22:31:37.95 ID:PWNtyJGw0.net
違うゲームに移住はするけどスマホゲー自体止めるという事にはならん
人口減少でもしない限り衰退しようがない

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 22:33:02.32 ID:0nIkjBdb0.net
基本無料前提だからなあその辺
買いきりのやつは安くないと基本売れないし

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 22:39:30.42 ID:c0EEO9Kf0.net
携帯でゲームをDLって媒体よりも
基本無料で遊べるってシステムが優秀すぎる。この仕組み考えたやつは金儲けがすごく上手い。

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 22:43:02.71 ID:slc4IZ5I0.net
基本無料でDL数を上げ広告収入で利益を得る

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 22:44:16.92 ID:kcarp4WR0.net
規制されないのかな、正直パチンコ以上に極悪な感じだが
しかし誰でも持ってるスマホで無料で始められると言うのが大きいな
これ自体がなくなる事はない感じだ

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 22:52:02.19 ID:Xicc8mKE0.net
基本的に換金性がないからね 規制する理由は特にないだろう
あるとしたら子供絡みだけど未成年者の課金は制限作って自粛しだしたし

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 22:52:51.86 ID:0nIkjBdb0.net
基本無料自体が悪いとは思わないけど
ガチャに関してはもうちょいなんとかならんかね

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 22:55:28.65 ID:LyeU1EjS0.net
>>400
今はもうそんな感じは少ないな
それよりも海外産のスマホゲーに国内メーカーがやられるんじゃないのか
って方が不安要素だな

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 22:58:09.68 ID:gSs8Nc+v0.net
基本無料ゲームを無課金で遊び倒すのが賢い。
チェンクロなんてもうSSR4凸何体揃ったことか無課金でこんだけガチャ引けて
イベントSSR手に入ってリングでも更にSSRが手に入ってと戦力充実しすぎ。

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 23:06:34.49 ID:jEsqUISJ0.net
ガチャで儲かるなら糞グラフィックでもいいってことか
高性能の大作ゲーム作るのが馬鹿らしくなる

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 23:09:17.90 ID:7HI3kF5B0.net
だからCS各社がこぞってスマホに参入したんじゃん

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 23:13:56.89 ID:PfkpKAja0.net
ガチャが最大の収益源になってるな
やってるところは業績が好調だ

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 23:17:09.19 ID:EFnijAv60.net
CSもガチャやればいいじゃん
死にそうなとこなんて特に

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 23:27:27.66 ID:Wvg1twTC0.net
家ゲもスマホみたいにハードを0円でバラ撒けばいいんじゃない

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 23:30:05.93 ID:c0EEO9Kf0.net
>>409
それならかなり存在感を示せると思うが、
そこまでやってもやっぱりスマホの方が強いと思うよ。
社会人ならほとんど携帯を義務付けられてるレベルの携帯電話のおまけにゲームが付いてるってのが強すぎる。

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 23:35:19.76 ID:Gf8aSUSp0.net
スマホゲーしかしたことない奴は
CSゲームをぜひしてほしいものだ

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/17(日) 23:39:54.94 ID:O5iVinJ30.net
端末だけじゃなくネット回線も配らないとね
ネット+端末の2つ揃ってなんぼだし

格安SIM付きで通話機能有りのゲーム機を
月額500円で使えるようにすれば普及するかもね

ってそれタダのスマホじゃんと

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 00:26:31.25 ID:isocMznm0.net
スマホゲーで培ったノウハウを据え置きでやればいいだけだろ
敷居が高くてもスマホよりも高品質なゲーム作れるんだから

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 00:28:32.19 ID:LBKRSf2k0.net
>>408
ガチャはネトゲ発祥だよ、モバグリがガラケーに持ち込んでスマホで全盛期に入った

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 01:02:24.21 ID:TQpEdIYb0.net
日本の人口が1億2000万人 スマホ所持率が60%程度
日本だけで普及台数7200万台だぜ?
しかもそれがハードも無料みたいなものでソフトも無料
衰退する理由が見当たらない

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 02:00:27.86 ID:H1Y0bfTI0.net
普通にネットや別アプリ使うだけで
誤タップを期待するかのようなスマホゲー広告に追い回されてウンザリしてんのよ

広告費のような胡散臭い金の流れが大きいだけでスマホゲー自体は流行ってねーだろ実際のところ

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 02:10:08.36 ID:GLkKun+n0.net
画素密度の関係でスマホゲーのグラってめちゃくちゃ綺麗に見えるから画質でもCSの優位ってあんまりないんだよなぁ
1080p程度の解像度をでかいTVに表示させるからPS4でさえスマホほどの鮮明さはない

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 02:39:11.02 ID:hoXBI2Gk0.net
無料でもやらねーよ層が出てきたら終わる

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 02:42:31.52 ID:hXTGlg3m0.net
>>408
もうやってるじゃん
でも家庭用ゲーム機にはそれ好むユーザー少ないぽい

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 03:25:13.40 ID:5OM3HSME0.net
早く衰退してくれ
CSが死んでしまう

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 03:46:15.95 ID:8jPvjogZ0.net
いや、CSは一回死んだ方がいいんじゃないかな

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 03:52:24.44 ID:ucdbMZbg0.net
腰をすえてプレイするより、手軽に遊べるゲームの方が主流になっているって何年も前から言われてるだろ
DSiが出た頃から何度も聞いたよ…

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 04:05:45.21 ID:nZhO86eTO.net
>>385
コンプガチャは法整備なんてされてないぞ
自主的に規制する協会を立ち上げただけ
モバゲも一応所属してるが、一昔前のキツいガチャゲー量産は変わってない
まあそのせいでモバゲーの業績は悪化してるわけだが

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 04:35:46.56 ID:LEKyDqBm0.net
スマホやタブレットに取り付けるアタッチメントのコントローラが確立したら、
携帯機なんてスマホに勝てる高性能性が無い限り存在意義なくなるわな。
まあハードでプラットホームを支配することは非常に重要だから、
携帯機側もそう簡単に諦めたりはしないわけだが。

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 04:37:44.46 ID:HcxGlz/B0.net
>>364
艦コレがゲー無なのは間違いないが
アレはキャラゲーだし、暇な時にポチポチやって眺めるもんなんだよ
そんなもんに迄ゲーム性ガーなんて言っても無意味

DMMのブラゲ/スマホでゲーム性求める奴は
アイギスに手を出してるな
アイギスはスタミナにガチャとゲハでは嫌われる要素役満だが
そこらの携帯CSよりよっぽど奥深いしゲーム自体にこだわりを感じるぞ?

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 04:42:20.21 ID:BowRaCVXO.net
既に数十億の特損出したり
企業名からゲーム外したりしなきゃならなくなってきてる件

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 04:47:56.56 ID:LEKyDqBm0.net
スマホゲーをコンシューマゲーと分けて別物として考える人間多いか、
スマホゲーにもコンシューマの過去ゲーがいっぱい出てるわけで。
DQ8なんてスマホが最初の移植だったんじゃないのか?
逆にパズドラやマインクラフトなんてコンシューマが後発だ。

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 04:49:22.90 ID:HcxGlz/B0.net
>>423
最近のモバやグリの凋落にはコンプガチャはあんまり関係がないんだが

元々モバグリはガラケー時代はどのキャリアのガラケーでも
プリインストールとしてモバグリが入れられていたお陰で
モバグリは簡単にガラケユーザを自社プラットホームに呼び込めたんだよ
そのお陰でアプリ制作側も
モバかグリかにアプリを出してやらない事には話にならなかったんで
場所代収入もあって必ずしも自社アプリがヒットする必要はなかった

スマホへの移行、特に日本ではスマホ
=iPhoneみたいな形でスマホ普及していったのが
モバグリには致命的だった
Appleはキャリア独自のアプリを一切認めないので
モバグリはスマホからの客足を完全に経たれた上に
ゲームアプリを提供するプラットフォーマーとしての地位をApple、Googleに完全に奪われてしまって
最早実質アプリ屋として勝負しないといけなくなってしまって
今の規模までドンドン縮んでいっている

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 04:53:24.26 ID:tiqCED070.net
>>424
それオレも思ったんだけど、付けるの面倒臭いって言われてて、付けるような人はCSもやってるという悲しい話になってる模様

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 04:54:52.39 ID:BowRaCVXO.net
聖剣RAMがそれで迷走してたな

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 04:59:59.54 ID:LEKyDqBm0.net
>>429
面倒くさくないアタッチメントが開発されたら終わりだな。
スマホで音楽聞くのにイヤホン付けるの面倒くさいって言ってる奴いないでしょ?
そのレベルになったら終わる。

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 05:07:20.13 ID:U90ketjz0.net
スマホにイヤホン挿すのは地味に面倒臭いと思うよ
けど、イヤホン挿さずに音楽聞く手段が現状事実上存在しないから挿すしかないんだよ

スマホでゲームするためにアタッチメントは要らんし、キーが要るゲームのためにアタッチメントが要るならキーが要るゲームの方を諦めるだけで済む

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 05:19:23.58 ID:Y6qf+v3t0.net
リアルタイムなアクションのないRPGほど「なぜコントローラーを使わなくてはいけないのか」というのが強くなっていくからなあ
エンカウント式コマンド制のは特に

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 05:40:03.63 ID:LEKyDqBm0.net
>>432
スマホにイヤホン付けるのも面倒くさがるレベルの奴は、そもそもゲームなんてしないと思うがなw
ゲームを始めるのはそれ以上に面倒くさいから。

つーか、、仮に同じ新作ゲームがスマホとCS同時にリリースされるとして、
ユーザーはアタッチメント付けてプレーするか、それとも15000円以上はする専用機買ってプレーするか。
そういう考え方するだけで将来性は分かる。

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 05:40:22.60 ID:vJhedB160.net
スマホゲーはインストールにほんの少し時間取るだけで好みのゲームを探す手間が異常なほど少ないのは大きい
上の要素を欠かさずこのままスマホゲーの進化が続いたらと思うとまだ先はあると思うけどね

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 05:55:09.92 ID:7UzLlPmM0.net
>>435
たぶん俺がスマホゲーやらないからか、スマホゲーって好みの探すのすげー大変な気がする
いや、流行りものはすぐ見つかる。自分の好みの探すのめんどくさい
だから好みのあったら制作メーカーでゲーム探したりする

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 06:38:54.41 ID:Y6qf+v3t0.net
>>436
もしくはTwitterからのコミュニティかゲームを紹介するブログとかやね
無料セールでメーカーを知るなんてこともよくある

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 06:48:02.14 ID:DYvW1jLE0.net
>>423
消費者庁の担当者の夫婦が揃って「自殺」したんだよね

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 07:26:31.91 ID:RL8D/RX50.net
ライト層にとってはああいう気楽に出来て気楽に止めれるのがいいから衰退はしないだろ
スマホ自体が衰退しない限り
ゲハでは声大きいのは据え置き派だけど据え置きできれいなムービーできれいな画像でゲームをするっていう習慣はもう若い層はないから
衰退するだけだろうな

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 07:54:47.75 ID:tDG+4SrG0.net
あと、家庭用ゲームはチュートリアルが長過ぎる。一章ですらチュートリアルの途中ってのもザラ
気軽にできて気軽に辞めれるソシャゲは今後も持て囃される

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 08:07:39.94 ID:RL8D/RX50.net
>>440
最近じゃ買って来てチュートリアルと操作覚えるので1日かかるとかザラだもんな
なんかやらされてる感が出てきてこれじゃライト層はやらなくなるなあと思うわ

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 08:10:14.62 ID:HwlCbs2R0.net
進化したつもりが無駄要素ゴテゴテつけて劣化していってるんだよ

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 08:16:00.28 ID:gga8Vydq0.net
すげえリアルなゲームキャラクターが「ここで△ボタン」とか言い出すと萎えるよな

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 08:45:07.04 ID:DZE2fAg90.net
>>412
そう

つかぶっちゃけ「通話」って今それほど必要じゃない人の方が多いから
「電話機能がメインではない汎用通信端末」って勝ち目がおぼろげに見える気がする

よくニンテンフォン作れって言う奴がいるが、そうじゃなくて
「ゲーム機能がメインで電話的機能もついてるの汎用携帯通信デバイス」で
「フォン」部分を喰う事が出来るんじゃないかね。

そういう意味でビータは惜しかったんだよなぁ。
今のタイミングで「SIMフリーゲーム機」として出してたら、もうちょい状況変わったかも。

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 08:55:37.71 ID:m/SSPaRG0.net
Vitaは時代に合わせた携帯CSを作るとこうなりますって典型例だと思う

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 08:59:49.72 ID:PmWh8yfd0.net
日本人はギャンブル依存症が世界的に高いからな

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 09:05:20.52 ID:lSabXM5X0.net
仕事中に出来るからスマホゲーがやりやすいんだよ
クソみてえな社会人なって始めて分かったわ

別に上司や同僚含めて周りから見て何も気にされねえなら3DSやVITAで遊んでやるよ
日本で生きてから外面気にするのなんて当たり前なんだしスマホ持つわな

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 09:05:22.48 ID:lYB+uoMJ0.net
パズドラとかでSkype窓で友達集まってゴッフェス皆で引くのすげー楽しいもん、こういう仲間内でワイワイ楽しめる要素はCSゲーには無いもんな、仕方ないわ

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 09:06:38.05 ID:BowRaCVXO.net
Skype使わないとワイワイできないって

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 09:07:36.77 ID:lSabXM5X0.net
>>448
そゆうの含めてスマホなのかもな
3DSで同じ事やろうとした場合は会社内で3DS持ってる奴から探さないといけねーもん

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 09:13:59.65 ID:lYB+uoMJ0.net
>>449
社会人だしそんな頻繁に集まれねーよ

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 09:22:06.28 ID:TQpEdIYb0.net
>>423
法整備自体は昔からあるんだよ
消費者庁が抵触することを名言しただけ

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 09:41:55.85 ID:cxNCKMjj0.net
>>452
確率の不正操作は引っかからないよな?
証拠もないし

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 09:41:56.04 ID:vhyy09LJ0.net
課金そのものを完全規制しない限り
ガチャに類するものをなくすことは無理だよ

法を掘り下げると遊戯王とかアナログなカードも販売規制になるし

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 09:45:22.19 ID:qNfscjde0.net
法律なんて作ったところで抜け道通られるだけなんだよなあ
んで抜け道がないくらいガチガチにすると今度は健全にやってる人達まで影響が及ぶ

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 10:06:47.89 ID:TQpEdIYb0.net
>>453
不正操作は当たりクジなしの事例考えたら刑法で対処可能ではありそうだし
証拠は捜査に期待する他ないのは別にこれに限った話でもないんじゃない?

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 10:09:35.31 ID:m/SSPaRG0.net
確率公開と第三者期間による監査
最低でもコレは必要だろうな

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 10:33:43.00 ID:U446HmS60.net
確率公開してるとこは最近は結構多い
でもその確率がほんとかどうかユーザーには確かめる術がない
気休め程度にしかならんのが実際のところ
第三者の監査は監査時だけ適正値にして監査終わればまたぼったくり確率に戻せばいいだけだしほとんど意味なし

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 10:37:23.63 ID:m/SSPaRG0.net
>>458
それをやったら潰しにいけるからヘーキヘーキ

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 12:23:06.95 ID:yDmVdA9R0.net
第三者による監査なんて抜き打ちでできるだろ。
だから監査の時だけいじるなんて無理。

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 12:41:46.08 ID:0hNUWaV60.net
>>454
そもそもアナログな方もかなりギャンブル性が強いよな。

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 12:52:56.81 ID:LgUMVVXs0.net
>>1
とっくに尻すぼんできてるよ
周り見てみ?ポチポチ廃課金ソシャゲに熱中してるやつらあまり見なくなっただろ?
みんな飽きれて見放しかけてる、特に若い中高大生らはまた3DSに傾いていってるな

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 12:53:44.56 ID:0hNUWaV60.net
>>462
ないないw

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 12:56:59.23 ID:7vDDZHFQ0.net
グリ通・モバ通って前出てたけど
ガンホ通とかミクシ通って出たのか?

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 12:58:53.02 ID:LBKRSf2k0.net
ガチャでいいのを当てたらそれをいつまでも使うからな、結果パズドラモンストがいつまでもトップなわけだ
その2つが終了する=スマホゲー終了と言ってもいい状態だし

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 13:09:34.88 ID:SJgu/+550.net
http://i.imgur.com/ejLyFjV.png
http://i.imgur.com/lZMUIdT.png

モンハンめちゃくちゃやりやすい

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 13:11:08.48 ID:vhyy09LJ0.net
ソシャゲでカードガチャの流行を作ったのはコナミ
廃課金の流れ作ったのはバンナム

CS発祥メーカーがCSに潰してる

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 13:21:05.90 ID:TQpEdIYb0.net
>>465
そうやって続けてる間に別のゲームに手出してまた高レア引いての繰り返しよ
パズドラが落ちる頃には別のがまた上がってるわ

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 13:57:16.31 ID:YPeQd88B0.net
常に傍にあって起動は一瞬でノンストレス。
衰退のしようがないよ。今の形態でいつまでも
続くとは限らないけど、スマホがこの世にある限り、
これで動くゲームってのは、もう絶対に無くなりえないと思う。

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 14:00:01.77 ID:crBdPGMP0.net
コミュツールとして捗るからしゃーない

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 14:03:42.07 ID:crBdPGMP0.net
日本だけスマホゲーが異常に発展しているもんな
電車通勤通学で暇つぶしとしてスマホゲーしているのがいつのまにかイベントとかあって家でもスマホをいじっている奴は多いと思う
http://i.imgur.com/cJKsuV3.jpg

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 14:05:04.39 ID:m/SSPaRG0.net
DS→スマフォの流れが自然すぎた

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 14:14:27.83 ID:pKsaFiyT0.net
>>465
パズドラは良キャラ引いたらいつまでも延命強化してくれるけど
モンストは古くなったら救済なしでまたガチャしないとダメだぞ

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 14:17:31.01 ID:uSMmkskv0.net
ネット関連の弱さがそのまま仇になったな>任天堂

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 14:18:25.08 ID:crBdPGMP0.net
結局コンテンツの流行というのは一般人をどれだけ取り込めたということだ
一般人は安価や手軽な方に流れて戻っては来ない、アナログレコードのようにね
一般人に見捨てられたコンテンツはオタク向けになりやがてオタクからも飽きられて消滅する
まあ日本ではゲーム機はオタクから飽きられる前に消滅するだろうけど
そもそも買い切りのゲーム自体が世界的に衰退気味でF2Pが主流になりつつある

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 14:21:30.23 ID:crBdPGMP0.net
まあF2Pが主流になり課金ゲーが嫌でも今なら他にコンテンツがあるけど、将来的に買い切りのゲームはほぼ無くなるだろうからその時はゲーム卒業するか適応するしかない
他に娯楽はたくさんあるしね

477 :MONAD@\(^o^)/:2015/05/18(月) 14:22:05.35 ID:pNGL/WuL0.net
たぶん廃れないね。ヒット作が次々に生まれてる。
単純にデバイスを持ってる人が多いし、そのデバイスの用途は
ゲーム専用じゃないから刷新はすれど、手離さずに持ち続ける。

ついでの暇つぶしにスマホゲーというのは完全に定着した。

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 14:24:35.23 ID:iEmBjsE60.net
もう人材も予算もスマホのほうへ流れてる以上、仮に今を廃れさせる
新しいターニングポイントとなりうるゲームが生まれるのもソシャゲ
からになる可能性のが高いだろうな

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 14:37:34.84 ID:lYB+uoMJ0.net
>>473
ホルス「せやな」

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 14:39:59.25 ID:pKsaFiyT0.net
>>479
ホルスは覚醒されただけマシやろw
ラーがぶっ壊れてるだけだw

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 15:07:40.37 ID:LogDjg6W0.net
ゲハではCS終わらせたのは任天堂が悪い・ソニーが悪いとかで争ってるが
CS売れなくなったのはスマホゲーのせいだからな

誰もが持ってる携帯(スマホ)でソフト買わなくても無料で遊べるとなれば
何万から何千円払ってハードやソフト買うのバカらしくなるのは当然じゃん

CSが死にかけてるのはスマホの端末OSを作ってるアップルとグーグル
基本無料で損即なく遊べるシステムを広めたパズドラのガンホーせいだわな
なぜかそいつらを叩かないゲハ民

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 15:12:22.78 ID:NyR2pjB30.net
>>460
警察じゃあるまいし外部の人間がアポもなしに勝手に企業に入れるわけないじゃん
しかも確率いじるのなんてそれこそ数秒で終わる
いくらでもごまかせる

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 15:14:12.39 ID:SxjxzOOj0.net
ホルス十分強いやん。めんどくさいから使わんけど

>>473
モンストは寄生根性さえ逞しければガチャ無しでもやって行けるそうな
ずっと寄生で面白いかは別だが

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 16:23:18.85 ID:MEUTLZQQ0.net
http://gamebiz.jp/?p=138564
白猫作った会社の社長インタビュー記事だけど
マーケティングで5億かかる、行き着くところまで来たと言ってる

スマホゲーそのものは無くならないだろうけど、出せばまず儲かるって市場ではなくなってくるんじゃね

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 16:31:44.77 ID:STx6ghNl0.net
ガチャとスタミナ課金がある限り衰退はしないだろ

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 16:37:29.50 ID:iEmBjsE60.net
まあゴールドラッシュでも結局儲けたのはシャベル、バケツ貸し屋と作業着屋だけだった
とか実際はそうでもないんだろうけど皮肉で語られたりするしな。猪突猛進で金脈堀りに
参加するより、その参加者向けのビジネスしたほうがいいのかもしれない

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 16:37:49.44 ID:FZrhsFnT0.net
岡ちゃんとかCSから流れてきて当てたのか幾つかあるものの
同じ人から次の作品ってのには繋がっていないよなあ
どれもこれも一発屋って感じ
新進気鋭もあまり目立った感じがなく大きく当てた作品の下は認知度すら低すぎて
無いようなものなのが不味いよな〜…
大量にアプリが供給されていて一部のヒットタイトルが大きく稼いでるから見えにくいけど健全ではないよ
足元を掬われる危うさある

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 17:13:19.22 ID:7acoJ+4S0.net
覚醒ラーほんとすこ

489 :MONAD@\(^o^)/:2015/05/18(月) 17:22:33.78 ID:pNGL/WuL0.net
任天堂やコナミだけじゃなく、老舗のゲーム屋が
これからどんどん本腰入れていくだろうから、楽しみではある。

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 17:35:16.35 ID:isocMznm0.net
CSこそ友達と繋がれる最良の環境なんだけどな

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 17:50:17.45 ID:SxjxzOOj0.net
まず持ってなけりゃ繋がりようもないからな

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 17:51:49.92 ID:kEKVJmE60.net
CSはガキとオタクしかいないんだから
ガキ向けと割りきって15000円くらいのハードだせばいいのに。

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 18:19:48.84 ID:5/KLnBt70.net
>>484
上がらなくなってきてるから必死なんだよ
スマホ初期みたいに逆に作用しなきゃいいけど

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 18:24:03.96 ID:RyOJvygA0.net
少し前パズドラに飽きたからCSゲーやろうと思ったけどやりたいゲームが一つもなかった
結局ライトゲーマーはスマホに流れるしかないんだよな

495 :MONAD@\(^o^)/:2015/05/18(月) 18:27:36.77 ID:pNGL/WuL0.net
市場が萎んだ家庭用。だから、リメイクや移植に期待してるわ。<スマホ

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 20:32:37.17 ID:H1Y0bfTI0.net
スマホの無料ゲーや有料でも期間限定で無料になったようなやつって
10分くらい遊んでると
「こんなもんに時間を使って何になるのか」
って気分になるのは俺だけか?
大手のタイトルじゃなければ誰と会話が合うわけでもなく本当に暇潰しにしかならないし

かといって有料買い切り上位はPCやCSの移植もしくはパチンカス用
セールス上位は重課金勢御用達


なんなんだよこの国内スマホゲー市場

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 20:46:55.18 ID:LCmDNv410.net
セフレみたいなもんだからね。
気軽にやれる。

本格ゲーって修行の要素あるじゃん。
遊ぶには情熱、愛情が必要。

パトスのない現代人にはスマホがいいんだろう

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 20:52:30.79 ID:LBKRSf2k0.net
本当に無課金でしか遊ばれないと好評につき終了だからな

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 21:04:10.26 ID:H1Y0bfTI0.net
パズドラだのモバマスだのが5年10年先にどんな幕引きを迎えるのかは興味ある
好評につき終了ならまだしも中途半端に人が集まっちまったソシャゲ勢全般な

ウルティマオンラインみたいに誰も話題にしないままひっそりと続くのだろうか
それとも世界観も糞も無いコラボを繰り返してるのか

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 21:16:14.56 ID:hoXBI2Gk0.net
パズドラくらいになると誰とでも話せるレベルに

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 21:34:52.26 ID:j5l8iv+w0.net
2ちゃんでもスマホゲーやってるやつは馬鹿wwwってレスばっかりだったのがだんだん面白いスマホゲーもある!みたいなレスばっかになってきて侵食されてるのを感じる

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 21:40:54.53 ID:TQpEdIYb0.net
ぶっちゃけ今一番能動的にゲーム楽しんでるのスマホ勢だと思うぜ?
コントローラーガーとかグラガーとか大画面ガーとかよりも

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 21:42:42.58 ID:j5l8iv+w0.net
スマホアプリも高スペック要求してくるゲーム増えたからそのうち携帯機に回帰しそうだけどね
スマホって新機種めちゃくちゃ高いし電話だから頻繁に変えれるもんでもない

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 21:47:23.43 ID:vhyy09LJ0.net
ハイスペックゲーム求めてスマホより低スペックの携帯ゲーム機に回帰とか一番有り得ない流れ

VITAって無料で配られてるiPhone5より低スペックなんだぜ?

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 21:58:22.11 ID:3w6X/0nV0.net
5000円、6000円、スーファミの時ですら10000円くらい
この金額だけで途方もない時間やり込んだソフトもあった。

スマホゲーに重課金、廃課金してる連中はこの金額どころじゃない上に
途方もない時間を費やしてるんだからな。
そらここまできたら止められんだろう。

倍プッシュするしかないんだ、がんばれ

506 :MONAD@\(^o^)/:2015/05/18(月) 22:08:40.79 ID:pNGL/WuL0.net
時代は変わるもんねえ。
任天堂が「デバイス込み」じゃないスマホに参入なんて100%ないと思ってたけど。

今度3DSで出る「ドラクエ8」も、スマホ版の出来はすごく良かったし、
あれが標準になるのなら、少なくともJRPGはスマホで十分な気がする。

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 22:14:13.82 ID:j5l8iv+w0.net
>>504
いやいや、そういうことが言いたいんじゃない
ハイスペックゲーム重視になると古いスペックのスマホでゲームが動かなくなるだろう?
スマホユーザーはハイスペックなゲームじゃなくてコスパのいいゲームを探して無料ゲームに行き着いたんじゃないかな

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 22:22:08.45 ID:LBKRSf2k0.net
>>506
君ってまさか同じカード四枚集めて女の子を脱がすソシャゲを本格RPGだと言いはるタイプ?

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 22:23:02.60 ID:vhyy09LJ0.net
言いたいのは15000円+初期出費のソフト代5000円が0円になって初めてスマホと同じ土俵に立てるってこと

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 22:23:19.85 ID:m/SSPaRG0.net
触手に定評のある女の子をぶちのめすRPGはあるんで…

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 22:24:25.62 ID:Y6qf+v3t0.net
今のスマホの高解像度な画像は割と今の携帯ゲーム機だとしんどいからね

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 22:30:40.62 ID:U90ketjz0.net
>>509
それですらまだ「余計な物体持ち運ばなくちゃ遊べない」「露骨にゲームやってる姿を晒す」って点で圧倒的不利なんだよなあ

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 22:32:53.87 ID:j5l8iv+w0.net
スマホゲーって解像度は高いけどゲームのグラは3DSやVITAよりしょぼくね

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 22:33:55.58 ID:m/SSPaRG0.net
メモリの関係でテクスチャは3DSより高解像度のはず
Vitaより…と言われると困る。スマフォってそんなVGA強いハードウェアだっけ?

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 22:37:15.35 ID:U32JaAIY0.net
>>514
年々進化する部分だから普通にスマホの方が強い
バッテリーがんがん消費していいのかとは思うけど

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 22:38:09.41 ID:x+MC2+jb0.net
それは開発社のリソースの問題
同じゲームを携帯ゲーム機に移植してもクォリティが上がることは無いから

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 22:38:33.74 ID:m/SSPaRG0.net
>>515
まあ、それはしゃーないか。なんだかんだでPS4の子機として割り切ってるVitaは賢いなって思う

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 22:39:59.50 ID:pKsaFiyT0.net
スペック並べてみりゃわかるけどVITAは既に2世代前のスマホレベル
ただゲームに限らずスマホのそのスペックを使い切るアプリがないだけ、バッテリーの容量とか問題は多いしな

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 22:44:32.73 ID:StDG7KKq0.net
容量にもなんかしら目安みたいのありそう
あんま巨大なのはダウンロードめんどくさいし

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 22:48:01.47 ID:0hNUWaV60.net
>>499
アイマスは765がすでに10年だからなぁ。
モバマスもそれぐらい行きそう。
アニメの出来が良くてファン増えてるし。
歌とかライブは元々クオリティ高いし。
付随コンテンツ含めて盛り上げるのが上手いのが
バンナムだよな。任天堂も手本にしてるみたいだけど。

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 22:49:26.04 ID:0hNUWaV60.net
>>514
iPhoneなんて、UE4が動くからな。ヌルヌル操作も売りだから
グラフィック性能は元々高いよ。解像度もRetinaだし。

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 23:00:08.42 ID:GLkKun+n0.net
>>514
http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/
[Unite 2015]スマホ向けゲームをPS Vitaで快適に動かすポイントとは。「Project Morpheus」のUnity 5.0対応も披露されたSCE講演レポート
>PS Vitaは2011年12月に発売された携帯ゲーム機だ。当時としては,かなりハイスペックなSoC(System-on-a-Chip)を搭載していたが,発売から4年も経つと陳腐化は免れない。
>とくに,スマートフォン向けSoCは進化のスピードも速く,ミドルクラスのスマートフォンがPS Vitaと同等の性能を持ち,ハイエンドスマートフォンに至ってはPS Vitaを軽く上回っているという状況だ。
>そのため,スマートフォンでの動作を前提にUnityでゲームを開発していると,PS Vitaでは同等のクオリティでは動作させられなくなりつつあるというのだ。

もうVitaでは完全に力不足
今年中盤以降はiPhone6sがメモリもプロセッサも性能跳ね上がるし、泥も64bit化するからさらに置いてかれる
汎用機の性能が上がって専用機が必要なくなるいつものパターン

523 :MONAD@\(^o^)/:2015/05/18(月) 23:19:19.72 ID:vh109FsX0.net
アドバンテージは「でっぱり」だけになるのかねえ。
まあ、特に重要な部分ではあるけど。

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 23:20:47.62 ID:x+MC2+jb0.net
1世代前どころか、新機種出る直前辺りだと
在庫一掃で新機種すら0円かキャッシュバック付きでばらまかれる

この辺でばらまかれる機種を最低ボーダーとするなら
もう携帯ゲーム機は性能戦争ではスマホに全くついていけてない

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 23:23:21.00 ID:TQpEdIYb0.net
携帯もなんだかんだで機種変更するペースはCS以上だしな

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 23:32:37.61 ID:CXqaE7lO0.net
去年の新料金プラン前までなら毎年年度末に好条件MNPしてりゃ
毎年新機種で違約金・維持費相殺どころか利益が出るくれーだったしな

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/18(月) 23:46:26.47 ID:Y6qf+v3t0.net
>>514
スペックと世代に関して言えば勝負にならない
スマホの仕様に助けられてるだけ
GPUのやれることは性能はともかくPS3、PS4と一緒

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 00:29:57.97 ID:SO+AnU+K0.net
>>499
月額のMMOとかだと、少なくとも人が居ればそれなりにペイ出来るだろうが
基本無料だとカモが居ないと商売としてはすぐ危機域に突入してしまうだろうからなあ

パズドラくらいになれば、なんだかんだでダラダラ続けれるくらいにはカモが残るのかもしれんが

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 00:58:43.04 ID:WVWpRUTw0.net
日頃0円で得られているサービスに対して
ボタンを押せるコンテンツサービスを得る場合
入会費15000〜20000円
新作サービスを得るには都度7000円の追加会費

プレミア据え置きサービスの場合は入会費40000円

5〜7年経過したら新世代サービスのため入会費を払い直し

一定期間経ったら旧入会費サービスは
新作サービスを得ることが不可

そんな条件の、ボタンを押す専用のプレミアサービスはいかがですか?

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 01:26:23.99 ID:HDTwjun50.net
>>513
今度VITAで出るペルソナの音ゲーのグラと動き見てクオリティかなり高いと思ったが
スマホじゃまだあのレベルのは無理と思う
仮に同じもの作ったら100歩譲ってクオリティは再現出来てもスマホの熱がとんでもないことになって
落ちたり冷却のために強制停止したりで安定したプレイはできないだろうな

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 01:52:40.17 ID:Vikxluc10.net
>>499
人が集まってても無料ユーザーしかいなくて商売にならないならすぐ切るよ
だってボランティアじゃなくて商売だもの

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 03:00:19.22 ID:yM4fXyyVO.net
海外からはガラパゴスゲームなガラゲーをスマホでやってる土人国家

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 03:34:12.78 ID:B/Hb/fL90.net
スマホは2年に一度タダで新型に交換できるからなあ
しかも電話そのものは必需品だし…

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 05:09:43.66 ID:Ue2wdRhK0.net
だってスマホゲー批判してる奴だって
ここでもCSゲーに満足できないわ買わないわ
そもそもシステムは昔から全然変化ないわで
どっちが頭打ちかは明白

ゲームはそんな大したものじゃなくてもコミュツールとしてなら
スマホが圧倒的優位

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 05:34:03.57 ID:IAwnBDYB0.net
5年ちょいくらい前まで
「一般人はオンラインゲームなんてやらない!」
「DLゲームなんて一般人に馴染みっこない!」
こんなの寝言がゲーム業界で普通にまかり通ってたんだよな…

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 06:52:13.70 ID:/DAy/bLA0.net
>>462
ねーよwwwwwwwwwwwwwwww外でろwwwwwwwwwwwwwwww

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 07:09:45.33 ID:PAA0Wc4t0.net
据え置きのハード高すぎ&デカすぎ
買ったとしても置くとこないよ…

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 07:25:20.79 ID:tyBb0Vq30.net
高グラフィック路線はスマホゲーと相性が悪い
ロードやダウンロードが長くなる
容量を圧迫してアンインストールされやすくなる
新コンテンツの追加に時間がかかって飽きられる
古い端末を切り捨ててユーザー数が稼げない
性能が良くなってもメリットが薄い

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 07:32:05.79 ID:05Txxuck0.net
CSユーザーはだが買わぬばっかだもんなぁ
「CSで長年やってきた大手がスマホに逃げる!ふざけんな!」とか言ってるけどお前らがソフト買わねえからだよ、向こうがふざけんなって言いたいと思うぞ

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 08:07:15.49 ID:sZ1QFOOY0.net
糞グラ、ボリューム無い、手抜き!手抜き!
とアフィと信者が叩くのを真に受けて
大多数が望まない方向に行ったのもあるんじゃないの

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 09:39:27.74 ID:hJNk72x90.net
>>539
糞ゲーばっかり出してるから買わなくなったんだろ

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 09:42:16.02 ID:SEsSclZp0.net
>>540
ゲームが変に権威付けられすぎたのはあるかもね
もっと手軽で身近なものだったはずなんだけど

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 10:30:19.20 ID:MLe5MFT20.net
今のほうが手軽で身近なものだと思うがな

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 10:34:27.41 ID:ywoXA4cv0.net
CS応援したい奴は月5万は新品市場のCSに使え
それができなきゃCSは消えると思え

まあ結論は明らかだが

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 10:46:19.05 ID:HzdvhTsD0.net
チカニシGK、三陣営のファンボーイ全員が文句ばっかりで「だが買わぬ」だからなぁ
信仰心が足らんよ

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:37:26.63 ID:W2kLaGcN0.net
ガチャ規制されてる海外アプリはスタミナや広告ポップアップとかをやめて
一戦毎や数分おきに見れる15〜25秒程度のムービー広告でゲーム内ノーマル通貨を加算する方法になってきてるな

最近ハマってるゲームは「広告うざい」じゃなくて「広告はよ!」になってるわ

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:45:52.51 ID:pmut4We70.net
>>542
権威とか勘違いした輩のたわ事だろ
大衆を取り込まないと市場が成立しないのに
大衆が望まない方向に舵を切っただけの事


>>543
スマホはもっと手軽だもの

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 13:52:08.80 ID:ntu5O0fx0.net
スマホはサイト閉鎖すればいつでも売り逃げできるからな

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 15:55:24.48 ID:bRxWw7lb0.net
>>232
>>242
家庭用ゲーム機の周辺機器メーカーのホリが
スマホの周辺機器への参入に慎重なのはそのあたりが理由なのかな。

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 16:34:34.79 ID:jen2ZtYQ0.net
>>541
じゃあCSに出なくなった事に対して文句言うなよ
良ゲーはスマホに集まったんだからそっちで楽しめ

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 16:38:05.56 ID:X14kNxH10.net
スマホ自体がそもそもボタンいらねえんじゃね?って思想でできたデバイスだから
アタッチメントつけるってのは時代を逆行してると思う

むしろ必要なのはスマホでもアクションが快適にできるUIの研究じゃないだろうか

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 16:50:27.85 ID:axUt+kXT0.net
そもそも半年ごとに本体の形状やら仕様が細かく変更されるスマホでアタッチメントは無理がある

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 16:56:31.09 ID:++B9n2eO0.net
>>551
指で画面がどーしても隠れちゃうからなあ。
感触のフィードバック研究は順調に進んでるようだけど、
実装が進んでないよね。今売ってる中にあったっけ?

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 17:41:40.61 ID:SO+AnU+K0.net
>>533
> スマホは2年に一度タダで新型に交換できるからなあ

今って新機種にタダで乗り換えとかそんなにやってなくね?

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:23:00.18 ID:dydBs/c40.net
左下    右下
  ↑    ASD
←↓→  ZXC

左下と右下に方向キーとボタンキーを配置
下2段を仮想キーにすることで快適なUIにする

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 18:40:06.55 ID:8A8yzH6j0.net
やらないと損した気分にさせるのが上手いよね
スタミナ制だったりログインアイテムだったりイベントアイテムだったり・・・
たいして面白くないけど貰えるものを貰わないのは勿体ない気がして止められない人が多そう

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 19:27:53.44 ID:SO+AnU+K0.net
>>556
それを繰り返して依存気味にさせたら、課金への心理的ハードルがめっちゃ下がるからね

無課金の人間ですら、金銭感覚崩壊してるのがガチャゲーだから
「微課金」って言われて思い浮かべたり、レスしたりする単位が
長く遊んでる奴ほどとんでもない単位になる傾向

だから無課金で一切金使ってない奴でも、洗脳に加担してるんだよ
コミュニティーの中で特殊な金銭感覚を共有する事によって

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 21:41:45.56 ID:BzdHwIwO0.net
>>556
フレンドとかもな・・・
そういうので惰性でやる事もある

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 22:23:23.85 ID:8TgVTjJy0.net
スマホゲーが衰退しないというよりは明確な区切りも叩き対象も存在せずにただダラダラと続いてるイメージ
期待の新作のリリースも好評につきサービス終了もほとんど聞こえてこない

何かが発売する度に爆死爆死と騒ぐCSとは根本的に異なる存在なんだよなあ
見えない部分に無限に近い糞溜めがあるんだがそれは完全に無視されているというか

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 22:31:46.11 ID:WVWpRUTw0.net
仮にスマホゲー飽きても
ネットから離れるのは無理でしょ

ゲーム機と違って常にハード持ち続ける状態は維持されるから
何かの拍子で目についたスマホゲー広告で
また復帰したりする訳で

絶対ゲーム離れが起きない究極の囲い込みじゃないかな

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 22:33:28.01 ID:ThhXaKNg0.net
日課が日課と認識せずだらだら続けちゃうんだよね
もしぶつ森がスマホで出たらやばいことになるだろうなぁ

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 22:33:49.02 ID:axUt+kXT0.net
飽きてしばらくログインしてなかったらいつの間にかゲーム自体が消えてたとかよくあるぜ

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 22:54:57.56 ID:c3AEWlj60.net
CS一辺倒になる必要は全くない
そしてまたスマホ一辺倒になる必要もない
ガンホーが賢いなと思ったのは、
あれだけパスドラで稼ぎまくってるのにも関わらずFFをずっと支えてきたメインプログラマーのナリケンを迎えたりしてハイエンドのコンテンツに対する投資を怠っていないことだ
例えCSで花開かなくてもこういったハイエンドで培ってきたテクノロジーやノウハウといったものはソーシャルゲームの開発の際にも流用できる
今やスマホの性能もバカにできないからな

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/19(火) 23:30:12.51 ID:XFxZ5CfD0.net
CSの延長線上や代替え品としてスマホゲーがあるとか間違ってんだろ
スマホゲーユーザーの大きな部分をそれまでゲームをほとんど遊ばなかったリーマンや主婦層とその子供が占めてるし
その辺が5分とか10分とかちょっと開いた時間に遊んでるから
腰据えて1時間以上遊ぶことが普通なCSとは遊び方も違うし

もっと優れた暇つぶしツールが出てくれば衰退するだろうけど
当分はそんなのないんじゃね

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 00:06:34.09 ID:MMkBLJNw0.net
ゲーム取り上げられただけで
親、祖母殺しちゃうような殺人鬼が生まれちゃうから
CSも規制しないとダメだね

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 00:07:57.02 ID:uMR1rp4V0.net
>>550
もうみんなハード買って無いっしょ。俺も360が残ってるだけ
文句言うような層は今となっては超ニッチ、生きている化石って奴だよ

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 00:19:36.49 ID:0qNFuc//0.net
2013年度末に本体無料+CB、フルサービス月額3000円未満でバラ撒かれた
iPhone5sやNEXUS5なんかもあと数ヶ月で2年満了、小中学生へのお下がりになるな
十分すぎるスペックだ

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 00:21:22.05 ID:ZYjFomf00.net
>>567
お使いの端末には対応しておりません

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 00:30:04.13 ID:0qNFuc//0.net
>>568
そーいやここ最近その文言見ねぇな
15円維持のWX04SHすら非対応アプリに当たることなくなってるわ

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 00:31:59.98 ID:MMkBLJNw0.net
日本のゲーム会社にはオーバースペックの携帯が増え始めてきたからな
あと3〜4年もすれば、PS3以上水準が普通になるだろう

571 :MONAD@\(^o^)/:2015/05/20(水) 00:37:15.18 ID:mCyRur6g0.net
iPhoneだけじゃなく、特に北米ではiPod touchやらiPadも売れてるみたいだし。

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 00:41:51.97 ID:O9XNDuNz0.net
>>567
ただでさえお下がりスマホの猛威がすごいのに年々余った端末が増えまくってるからな。子どもらはオモチャに困らない
誰だよ2年縛りとか考えたバカは

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 01:03:54.58 ID:mvFigHHa0.net
SHIELDやNEXUS7(2013)が出た頃だったかTHDなる冠でtegra搭載機専用のグラ重視ゲーが出てたけど
全然タイトル増えねぇどころか通常版のDL数のほうが5倍、10倍とかで大抵THD版より評価も高い(小うるせぇユーザーが少ない?)
もうわざわざハイエンド向けに労力使ってパイ減らすような事するとこはねーだろ

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 01:54:06.43 ID:ooR4eOmT0.net
でも実際スマホゲーなんか触ったのは端末を初めて手に入れた半年くらいだったよ
今やアプリの顔触れが安っぽくて見るのも不快だからストア開かんわ

理屈の上でユーザーになり得る数は数千万人のスマホ所有者だって言っても
現実はヒット作以外は1タイトルに10万人居ればいいほうなんじゃねえの

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 06:59:54.89 ID:EB35VyeO0.net
結局自分で納得して金払えるか事前に金払って地雷踏むかの違いだよ

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 08:15:32.50 ID:MaNogKKa0.net
ゲーム機のゲームも当然みんなやったことあるのにゲーム機のほうをやらないことになったんだから
スマホのゲームやらなくなってもゲームしないだけでゲーム機に戻らん

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 08:46:02.58 ID:Ph3eiNJz0.net
ゲーム&ウォッチやたまごっちみたいに小型で安価の携帯ゲーム機でないかな
大人向けにシンプルにして今の技術でグラフィック綺麗にしたら売れないかなあ

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 09:40:52.30 ID:fTTT3A7m0.net
ゲーム機買ってもドラクエとマリオやって終わりみたいな層はけっこういるから
ハードごとゲーム単品で売ったら案外売れるかもな

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 11:00:50.50 ID:LsIaJs6Y0.net
>>574
当たり前だがあくまでスマホは電話だからな
ゲーム目的に買ってない人間は当然いる
というかそれが普通
その前提脇に除けて普及台数がCSより上だの言ってもあんまり意味はない

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 11:02:19.33 ID:KuN4yvfl0.net
もうゲームの一ジャンルだからなくなることはない

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 11:20:03.87 ID:O9XNDuNz0.net
>>579
PSだってwiiだってそうやって利用者増やしてっただろ
実際にどう使うかはどうでもいい。ただそこに端末があり、誰でも触れる可能性があるという状況を作ったことが大きい
ましてやインフラはゲーム機と違って絶対に手放せないからな
むしろファブレット化が進んでますます携帯ゲーム機が携帯できなくなる

電話だから大丈夫なんて現実逃避は5年前に終わらせるべきだったぞ

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 11:23:43.52 ID:JMivdxK/0.net
スマホはCS的な世代交代買い替えがないからね
常に手元にあり続ける

新ゲームが気になったらハード買う検討から始まるCSよりも
圧倒的に普及しやすい

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 11:24:09.21 ID:LsIaJs6Y0.net
>>581
いやゲーム機買う奴はゲーム目的なやつが大半だろう
用途をスマホと同列扱いするのは違うだろう

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 11:27:56.27 ID:JMivdxK/0.net
そういう人が大勢いればそうだろうけど
現実はかなり少ない

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 11:33:30.45 ID:Ph3eiNJz0.net
スマホでゲームやってる層もその内飽きるんじゃね?
世間の飽きっぽさはお前らが一番知ってるだろ

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 11:38:51.14 ID:O9XNDuNz0.net
>>574にしたって、安っぽい顔ぶれ「以外」が現れれば、いつだってストアを開く準備はあるということ
この準備の有無をインフラという形で強制的に済ませてしまうのがスマホの怖さ
あるいはストア周りに大きな仕様変更があれば、今とは別の価値観での市場が生まれる可能性もあるから
こうして一度諦めてしまった人、興味をもてなかった人への再チャレンジも容易
ハードでなくソフトで管理してるから建て直しはどのタイミングでも出来る

一方ハード主導で7年毎10年毎に環境を強制リセットさせてしまう専用ゲーム機は
今後リッチ感よりお得感で勝負できないと負ける
箱○だってPS4だってヘタな高額PC買うよりお得だから海外で売れたわけで
求められるのはよりコンパクトでシンプルな遊び方だ

日本にはPC市場こそ芽生えなかったが、代替としてモバイル市場が芽生えた
専用ゲーム機が環境によって保護されていた時代は終わり、形は違えどようやく海外市場と事情は並んだと言える
国内ファーストたちはどのように動くのかな

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 11:43:26.06 ID:YarC9VMJ0.net
ゲームやらない層はどうであろうがやらないよ
そんな層もひっくるめて市場規模でかいだの言っても無意味

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 11:56:01.48 ID:ZYjFomf00.net
>>574
新作って美少女キャラのアイコンがデカデカと出てるガチャゲーかファミコンレベルのドット絵(ほぼフリー素材)で広告をタップさせるのだけだよな

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 12:00:26.41 ID:h0R0bBtE0.net
テレビの前に座ってやるってのがもう日本人のライフスタイルに合ってないよ
面倒臭すぎる

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 12:13:03.68 ID:6Ub/04dN0.net
>>589
現代人やること多いしな
CSに戻ってくるとしても据置ではなく携帯機だと思うわ

591 :MONAD@\(^o^)/:2015/05/20(水) 12:55:35.84 ID:dH1SmpWQ0.net
そのうちオーディオのような、高尚(?)な趣味になっていくのかもな、据え置きはw
「ご趣味は?」
「家でゲームを少々」
「まあ!素敵なご趣味をお持ちで」
みたいな。

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 12:59:14.13 ID:JMivdxK/0.net
マイノリティだからって高尚とはみられんでしょ
鉄ヲタとか

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 12:59:19.10 ID:O9XNDuNz0.net
携帯機ソフトはまだマシだけど、国内据え置きに関しては6800円払って気持ちよくワンプレイって世界からは程遠くなるだろうな
市場規模に対して客単価が低過ぎ

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 12:59:47.88 ID:Ph3eiNJz0.net
携帯機→据え置きみたいな流れができたら一番ゲームメーカーにとったらいいんだけどね

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 13:02:52.79 ID:+PVZT1AT0.net
まぁ完全になくなることはないよ据え置きもな
特に海外では依然主流ハードだし

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 13:03:33.52 ID:J3qU2wtl0.net
単純にがんがんソフト会社が生まれがんがん消えていくんだろう

ただそれだけ

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 16:28:35.66 ID:+A3BOKrC0.net
スマホゲーは内製化しやすいから開発者が流れてると聞くけどね
まずは据置の外注傾倒を見直すなり開発者を育てるなりしないと話にならない

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 17:22:14.74 ID:5zGilk560.net
>>597
もう据え置きのまともなゲーム一本作ろうと思ったら内製なんてEAやアクティレベルでも無理
ノーティだって業界で一番評価されてるのは外注の使い方の上手さだし
ゲームの規模が大きくなりすぎた

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 17:37:03.79 ID:+oFJ/4gT0.net
スマホの使い道の一つとして定着してる
スマホは必需品なので安泰

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 20:23:32.74 ID:ooR4eOmT0.net
結局は具体的なタイトルがほとんど出ないまま、ただスマホ万能論に収束するだけなのがスマホゲースレ
これがあと何年続くんですかね

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 20:26:56.24 ID:i0Hoak7d0.net
まともな法整備がされるまで

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 22:07:35.00 ID:JMivdxK/0.net
>>600
特定タイトルがあるからハードが売れるってビジネスモデル自体が
時代遅れなんだよ

スマホは個人でも参入できる上に
国境のハードルも無いんだから

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 22:22:34.18 ID:fTTT3A7m0.net
CSのゲーム会社なんてスマホのおかげで存続してるようなもんだから
スマホゲーが滅びたら一緒に家ゲーも滅びるぞ

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 22:23:34.50 ID:OVo4/xXa0.net
ゲームの内容よりも
ソフト販売本数と1番数の多いハードを選ぶのが正義のゲハにおいて
スマホのゲームを認めないのはおかしいと前から思ってた

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 22:36:17.03 ID:SGCuyQ9L0.net
そりゃ何百万DLされたとか言われてもそれタダだからだろで終わりだし
販売本数じゃないからな

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 22:41:45.99 ID:TOlppV+/0.net
売り上げ金額で見るべきやな

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 22:44:36.51 ID:22Gg3h0E0.net
早期サービス終了が出まくってる。
一部のモンスタータイトルは美味しい思いしてるけど、痛い思いしてるやつらのほうが多い。

まとめサイトみたいなアフィもそうだけど、儲かるのは最初に始めた一部だけ。
あとはもの凄い倍率を奇跡的に勝ち抜いた実力者。
9割以上は淡い夢を見て失敗する。

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 22:46:24.22 ID:xTNkpIDQ0.net
>>603
いつになったら販売本数出すんだよってことだろう
毎回「**DL突破!」ばかりでいくら売ったかはなかなか出さない

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 22:47:01.52 ID:xTNkpIDQ0.net
おっとあんかミスw
>>604

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 22:57:54.80 ID:OVo4/xXa0.net
各ゲームマスコミによる情報見ても
CS機>スマホというデータ出してくる所がないんですが
販売本数なんかわざわざ出さなくても
スマホのほうが儲かってるだろうことは明白なんだけど

売れてる&多くの人が遊んでるハード=正義という趣旨からして
スマホを無視するのがよう分からんのだけども
つまり売上=正義というのはCS機限定の話ということなのかな
そうだとしたら今度は売上とユーザー数の少なさでPCを罵るのがわからなくなってしまう
つまりどんな状況になってもCS機以外は絶対に認めないということですか?
それなら納得はする

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 22:58:51.68 ID:NwBbU8EM0.net
>>607
既に国内市場は飽和して成長が望めなくなりパイの奪い合いになったから
市場が拡張しつづけてた頃に比べれば
新規メーカーの参入にも新規タイトルも厳しいけど

それでも「まず数万円するハードを買わせる」というCSの敷居の高さに比べれば
スマホの市場自体は広いし可能性はあるよ
海外勢と比べられてハードルがあがり続けるCSよりはまだ開発費も安いしな

軽く考えて参入して痛い目を見る、一強他弱
というのならCSも似たような状況だし

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 22:59:14.35 ID:MMkBLJNw0.net
決算ないし市場データないしで売上データも出ているんだけど
「アーアーきこえなーい」ってやつだね

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:08:09.52 ID:lPdfZb/M0.net
ろくな新作出てなかったとは言えCSゲーの最新週販ランキングの本数見ると末期臭が酷いな

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:09:24.79 ID:82S6HGez0.net
>>608-609
数はDL⇔消去のループでも増えるからな
無料配信より買い切りの有料配信のほうが正確な販売本数がわかる

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:12:15.63 ID:OVo4/xXa0.net
CS機業界がSFCの頃まで数字が落ちてるという情報もあったけど
2万以下の本数で販売ランキング1位とか
確かにPC-9801の頃のログインのPCゲーム販売ランキングを見てるみたいだ

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:13:00.75 ID:MMkBLJNw0.net
今どきリセマラでDL数増えると信じちゃってるCS信者

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:20:32.34 ID:NwBbU8EM0.net
>>613
気軽に新作を出せない→さらに活気がなくなる
のループから抜け出せないからしょうがない
アフィが爆死爆死と煽りまくってCSを滅ぼしたがってるしな

細々と手堅くやってた中小も
ハードを牽引してた一部の大手の動き次第では
CSから手を引かざるを得なくなるかもしれない

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:21:39.95 ID:82S6HGez0.net
いくらDL数が多くても誰も課金してくれなきゃ無利益だからな

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:31:34.21 ID:TOlppV+/0.net
アクティブユーザー数公表しろよとは思う

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:39:18.60 ID:SGCuyQ9L0.net
中小はCSから手は引けんよ
それこそかじりついてでもCSに残るだろう
スマホみたいな過当競争市場じゃとてもじゃないが生き残れない

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:40:36.88 ID:DJPnTvEB0.net
スマホでPS4のゲームを大画面で遊べるならスマホ買う

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:42:42.51 ID:DJPnTvEB0.net
>>621
もちろん物理ボタンで

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:43:56.90 ID:uMR1rp4V0.net
CSじゃ競争に勝っても生き残れるかどうか

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:45:58.71 ID:OVo4/xXa0.net
かじり付ける場所があれば良いんだが
国内のオタクが好みそうな和ゲー出してる所は
年々状況は悪くなる一方だからなぁ
あのコナミすら逃げるくらいなんで
体力無い中小は殆ど残らないんじゃないかと思う

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:50:51.25 ID:SGCuyQ9L0.net
それでもスマホに凸るより生存確率は高い
数万の固定客にパッケージ売る利益でやってはいけるからな
スマホなんて客がガチャって課金してくれんと1銭も入らない

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:53:32.32 ID:NwBbU8EM0.net
>>620,623,624
まあ良くてガストみたいにIPごと大手に身売りだろうな

>>625
今は大手が(あまたの屍の上に)築いたCSハードの市場にしがみつけても
次はないからなあ

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:53:58.27 ID:expQ7SFl0.net
>>621
バッテリーとAC電源比べてもお前が如何に馬鹿なのか分かるところだ

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:54:38.76 ID:MMkBLJNw0.net
CSで数万の固定客なんている中小ってどこにあるんだ?

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:54:59.19 ID:uMR1rp4V0.net
その数万がずっと維持出来ればそれでいいが。甘いんじゃないかなw

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:57:21.87 ID:KuN4yvfl0.net
あれだけPS4が売れたあーと騒いでいるソニーゲーム部門の倍以上、
パズドラだけのガンホーのほうが稼いでいるからね

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:59:48.55 ID:TOlppV+/0.net
中小は何が当たるかわからないスマホゲーは厳しいだろ

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 00:00:56.61 ID:MeaAaAJr0.net
ガンホーだのピラミッドの頂点だけ見て儲かる儲かる言ってもな
その下では採算取れないでサービス続くかどうか瀬戸際のスマホゲーが山のようにあるわけだが

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 00:06:48.01 ID:kh5/+xGi0.net
まぁPS4はこれからが本番だし、あと数年は大丈夫だろ
パズドラは来年すら怪しい

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 00:10:59.98 ID:KaW8czkb0.net
別に頂点でなくても余裕で黒字でしょうに

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 00:13:53.70 ID:JdmJlN9B0.net
今CS機でオタ向けのゲーム出してるような所は
スマホだろうがCS機に残ろうが時間の問題でOUTだと思うけどなぁ
中小がこのままかじりついても今世代でほぼ終わりでしょ
スマホに行っても未来が見えないしもはや積んでるとしか

特効薬は無いよねどう考えても

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 00:28:28.10 ID:i8xqFHWp0.net
年々CSのパイが減っていってるのに
開発費高騰でどんどん苦しくなっていってるからね
数万売れるから大丈夫って
昔は10万は売れるから大丈夫だったのに
1万超えるのがやっとのビジネスになっているのに気づいていないのかな

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 00:30:32.21 ID:NTVB06uy0.net
安く作れて固定客もいるから大丈夫、と思ってたら5年でジャンルごと消滅しました

2Dシューターです皆様お元気ですか

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 00:40:56.64 ID:GxLZSTjC0.net
自動射撃の弾幕ゲームならシューティングはスマホで可能だな

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 00:41:40.98 ID:/Y4yDFi/0.net
DSの脳トレでパイが増えたと思ったらゲーマー居なくて死んだのを
かなり規模を大きくして繰り返してるだけだよね

ただしスマホ界隈は株価との兼ね合いがあるから持ち上げが酷い
弱小開発が大手との提携発表でドーン、出来上がったクソゲーは無視してスマホ賛美、の繰り返し
株価は上場ゴールならぬ提携ゴールの場となっている

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 00:46:39.24 ID:i8xqFHWp0.net
数万堅実に売れるからって
その数万を堅実に売れる中小って
今何社くらいかな?

CSでは片手で数えられるくらいしか残っていないよね
10年前、20年前くらいまでは
毎月CS全体で100本近く出て、
数万本っていったら売上20位にも入らないくらいだったのに

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 00:49:04.92 ID:2RTCq3vp0.net
PS4のソニーが頂点みたいなこと言ってるくせに
ちなみにソニーは来季の利益予想は今季より減らしているよ

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 01:19:35.63 ID:ZDHDwp8s0.net
>>639
そのゲーマーとやらが少ないんだからどうしようも無いんじゃね?
今のCSの売り上げ見てみりゃ判るがコアゲームの売り上げの落ち方が酷いなんてもんじゃないだろ
結局一般層を牽引出来なきゃCSなんてやってけないんだよ

643 :MONAD@\(^o^)/:2015/05/21(木) 01:46:55.27 ID:JLUeo0MP0.net
ごくごく一部を除いて、もう家庭用に夢なんてないもんね。
それどころか、スマホにどんどん寄っていって、
安直なシリーズものやら、完全版、アンロック商法やら。

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 06:29:46.96 ID:s0uIkz8d0.net
スマホゲーはお手軽な分物足りなさもある
ストーリーしかりBGMしかりこの辺りはコンシューマの方がちゃんと練られてるものが多いし
終わりもあるので達成感や記憶に残りやすい
スマホゲーはイベントをそれこそネトゲよりも頻度が高く更新されるものが多いので物足りなさはその辺でカバーされてる、しかし、コピペイベントが多くなると飽きやすくなるしインフレも激しい
コンシューマからネトゲに移って今は白猫をやってるけどBGMやストーリーの出来の良さ、戦略性はマビノギが上、アクションはエルソードの方が上

何が言いたいかというとやってたネトゲがマンネリ化したので気分転換にやってるだけの話で
やっぱりゲームそのものの面白さはネトゲやコンシューマには及ばないということ

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 07:11:51.37 ID:S87XbIzZO.net
規制、衰退したところでCSに戻ってくるとも限らないし今スマホで凌いでるメーカーが死ぬだけになりそうなジレンマ

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 09:10:18.12 ID:/Y4yDFi/0.net
スマホでも売り切りは死亡、儲かるのはサーバー管理型ソシャゲという点で
やっぱりそれなりの規模の企業でないと話にならないのでは

個人がアイデアで一発当てるのも夢ではないけどほんの一握りだし

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 09:22:35.80 ID:4qidUpFo0.net
なお鯖立てて運営タイプもすぐサービス終了する模様
支える廃課金を以てしてもサービス終了がやけに早い
パソコンでのオンラインゲームに比べてサービス終了が早すぎるんだよね
パソコンのはしぶといから過疎ってるのに5年以上も継続運営ってザラなのに

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 09:50:29.40 ID:yJuGYAF+0.net
スマホゲーはゲーム遊ばない人のために作られてるのが多いから
今までのゲームの価値観で評価しても意味ないだろ
CSとは遊ばれ方からして違うんだし
モンストとかパズドラとかは今までのゲームに近いから勘違いしやすいけど
ラインのミニゲームが稼いでるのとか、CSの価値観からしたら意味わからないだろうし

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 10:45:05.42 ID:/Q9RmFg40.net
変な話だけどゲハの範囲外なんだよね
ハード業界の板名からすればスマホは扱うべき話題なんだろうけど、住人の興味範囲に入ってこない

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 11:52:17.12 ID:ILB/LSKk0.net
低予算で数が撃てるから、新しいタイプのゲームが次々と出てきて発展するのはスマホだろうね

CSで100億かけた実験作とか無理
そもそも俺たちは「セカイで売れた」ゲームしか興味ないからな
"全米で大ヒット!"のハリウッド映画しか見ないスイーツ女と同レベルよ(笑)

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 12:25:10.59 ID:LWdyIoe50.net
スマホ所持者の牌がまだ残ってるのと
暇つぶしの道具がモバイルに集約されそうだから
スマホという形になるかどうかはともかく
ここが終着駅って感じはある

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 14:00:58.69 ID:ksvhZCq00.net
お前ら完全に諦めムードだな
怪盗ロワイヤルからもう5年だからさすがに現実見るか
あの頃任天堂が業界最下位の大赤字企業に落ちぶれてDLC課金乱発にDeNAと提携してもしもしゲー参入とか言っても誰も信じなかっただろうな

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 14:03:23.71 ID:aNreZbTp0.net
日本のゲーム業界自体がほぼ壊滅してるからね
3DSが孤軍奮闘してるだけという

誰も予想なんてできなかったろ

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 14:09:15.63 ID:Mk1+Av1J0.net
壊滅したのは任天堂だけだからいつまでもゲーム業界に粘着してないで
電話板と健康板いけw
ソニーにゲーム業界は任せて永久に牛耳るからwww

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 14:14:21.34 ID:cobnPsmO0.net
>>650
>低予算で数が撃てるから

スマホでももうその手法は出来なくなってきてる
ユーザーの目がどんどん肥えてきてクオリティの低いものはすぐ見限られる

656 :MONAD@\(^o^)/:2015/05/21(木) 14:25:09.17 ID:Odzsu8E40.net
□FINAL FANTASY ALL THE BRAVEST - SQUARE ENIX INC
https://appsto.re/jp/q7JOI.i

iOSの人はこれやってみ。無料。俺は衝撃を受けた。

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 14:27:21.28 ID:aNreZbTp0.net
昔はスマホゲー1本数百万、大作で3000万で作れたって岡ちゃんが答えてた記事があった気がする
それが今やスマホですら数億かかってるからね
まあ岡ちゃんはその数千万でモンスト当てることが出来たから良いけど

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 14:49:19.68 ID:5W0VcXc00.net
ミリオン級の売上狙いたかったら
任天堂スクエニ以外はスマホ行くしかないのが現実

それでもスマホ参入しないところって
参入しないんじゃなく
体力無さ過ぎて出来ないだけだよ

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 14:52:17.16 ID:aNreZbTp0.net
カプコンみたいな3DSでしか利益あげれてないメーカーはどうすれば・・
スマホが尽くコケてるんだよね、まあMH自体が奇跡のようなマゾゲーでそればっかスマホに出してるせいなんだろうけど

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 14:54:09.43 ID:oZsGak6Q0.net
スマホ行けばミリオンとか思ってる人も5年くらい時代遅れだと思う
今やスマホ業界は超激戦区だぞ

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 15:04:40.19 ID:Mk1+Av1J0.net
要するに内容で勝負したくないからぷよぷよの劣化無意味に
つくってるだけだろw

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 15:05:06.24 ID:cobnPsmO0.net
というか中小と言われてるとこもスマホに参入自体はしてる
アクワイアや日本一やガストやコンパイルハートやD3PのPSで名前をよく見る顔ぶれもな
けどスマホだけじゃそこまで利益にならないからCSにも残ってるんだよ
参入すればみんな大儲けとかスマホ市場に夢見すぎ

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 15:28:35.15 ID:rHNGc2DR0.net
>>653
予想できないって単に現実見てないだけなんだよなぁ…

結局、真面目に据置で競争力磨いてるメーカーが今後を決めるってねww

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 15:28:47.02 ID:YTovELEU0.net
参入するならするで、それなりに面白いものを作らないとな
CSと同じ感覚で糞ゲー出しても売れんのは当たり前

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 15:32:00.32 ID:sDhAXgsa0.net
コンシューマーのスマホゲーは他のスマホゲーと比べてクオリティは高いけどいまいち人気が出ないんだよね
地味だけど良作の位置に止まりやすい

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 15:35:33.46 ID:rOA2ATdX0.net
競争力磨いたコナミは赤字のMGSを開発者ごと切り捨てCS諦めてスマホへ
セガもCS縮小宣言
時代はスマホだねぇ

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 15:40:37.96 ID:VDAq0umv0.net
>>663
その手のメーカーがこぞってスマホに力入れてるの見りゃ判るわな
据え置きじゃやってけないってさw

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 15:56:21.93 ID:h0+kZ/lF0.net
需要がニッチすぎてスマホで討ち死に確定してるようなとこはCSで信者商売してるイメージ

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 16:02:00.24 ID:4qidUpFo0.net
じり貧である

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 17:18:38.86 ID:5W0VcXc00.net
>>660
別に行けばミリオンなんて言ってないよ
せいぜい上位20タイトルまで

ただCSだとこれがほぼ0に近い状態なんだよなあ

ミリオン級を出さないと傾く大手ほど
スマホに力入れざるを得ないってわけ

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 17:22:38.00 ID:/Q9RmFg40.net
>>663
その見方、現実見えてない
アーケード・コンシューマの古豪がスマホで覇権を握る流れにはなってない

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 17:30:01.78 ID:zoN0k4/x0.net
>>670
結局アイデアと宣伝がものをいう世界だから
どっちで出しても変わらんよ

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 17:32:30.79 ID:YTovELEU0.net
片方は「ものをいっても」ほぼダメじゃね?

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 17:35:10.51 ID:lvL/a6l50.net
スマホも発売直後はだいたいランキングの上位にいるんだけど
最近だと速攻ランク外に落ちるからな
あのランキングで常に上位維持するのはかなり難しいと思うわ
しかもそのランキングに載らないとソフトを見つけてもらうことさえ
不可能になってしまう

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 17:42:09.55 ID:HPPSCuhL0.net
洗脳されてると諭吉単位でしゃべりだすからな
マジ怖いお…

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 17:45:03.64 ID:h0+kZ/lF0.net
>>673
アイデアかなんだか知らないがチュートリアルで投げられるくらいならCMの一本でも打った方がはるかに有効だしな

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 20:12:07.67 ID:/Y4yDFi/0.net
ポイントサイトがアマゾン30円ギフトを報酬に短期間にDL集中させることで
ランキング操作をしてるのは昔良く見た

複数端末使って2000円くらいは稼がせてもらったが
手間がかかるわDLだけさせられて報酬無しもあるわで馬鹿らしくなって止めた

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 22:49:39.90 ID:i8xqFHWp0.net
CSも開発費の何倍も広告費をかける時代はあったんだけどな
今はかけてもムダだから全くかけなくなったけど

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 22:50:58.44 ID:8RbcW1n40.net
任天堂がDSのときかつて目指してたものが全部詰まってる

いつでもすぐ遊べる
短時間に遊べる
すぐ繋がれる
コミュニケーションの道具

基本無料で触ったことのある人が多い
かつて脳トレブーム時代に
DSを飲み会でうんぬんといわっちは言っていたが
それがまさにスマフォゲー

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:02:36.31 ID:jiDvN6LK0.net
なんだかんだで、汎用マシンはゲーム機としても強いんだよ。

PCゲームだって、あれだけ「終わった終わった」と必死に言い続けたのに、
今じゃ世界規模でユーザー数、市場規模、開発者数、全て家庭用ゲームを追い抜いてるし。

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:07:54.84 ID:jAJUKj5t0.net
スマホってお手軽な上に通信機能標準装備でグラ的にも高性能なんだよな。
俺はタブレットでしかゲームやらないんだけど、大画面で綺麗だし。

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:12:26.29 ID:i8xqFHWp0.net
どの家電でも専用機って最終的には
高級機じゃないと生き残れないんだけど
ゲーム機の場合、そこは既にPCに抑えられているという

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:13:29.25 ID:Mc06bF090.net
移動時間とか待ち時間にサクっとやれるのがいい。
そんなゲームが無料なんだから有難い。
俺は課金してないからマターリプレイ止まりだし。

スタミナにとらわれ、かつ、廃課金してるやつは目を覚ませ

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:18:54.88 ID:jAJUKj5t0.net
移動時間にゲームやる奴なんてまだいるのか。

スマホになってからというもの、ネット見るか動画見るしかしないわ。

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:19:43.18 ID:Oq9Rk/yC0.net
>>680
PCゲームが終わった言われたのは日本のPCゲームがエロゲ以外売れなくなっただけの話だしなあ

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:27:11.66 ID:McrOzJUw0.net
市場規模マップ 2015でググれ

自動車業界             59兆円w
風俗産業               5.7兆円w
パチンコ                3.6兆円w
------------不採算の壁-------------
ソーシャルゲーム(スマホ向け) 5346億円
ゲームセンター           4430億円
家庭用ゲーム            3846億円
オンラインゲーム          1310億円

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:29:55.60 ID:ffJNVZfo0.net
パチンコもソシャゲも衰退期に入ったよ
株持ってる奴は上手く手放さないと大変だわな

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:30:31.18 ID:yJuGYAF+0.net
山手線と京王線はスマホでゲームしてるの大量だよ
ほんの数年前はいい年して電車でPSPやDSでゲームなんてしてたら変態みたいに見られてたのに
今ではリーマンも主婦も普通にゲームしてる

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:36:52.57 ID:/Y4yDFi/0.net
スマホ弄ってる奴が全員ゲームしてるように見える病気かな?

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:37:52.55 ID:i8xqFHWp0.net
画面チラ見えでパズドラもどきやってるのが普通に見えるけど

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:40:41.03 ID:4l0lpfYs0.net
OLや主婦というかそろそろ孫がいそうなオバサンまで
落ち物パズルやタワーディフェンスでスタープラチナ並みのスワイプ・タップ操作をしてたりすっからな・・・

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:43:00.54 ID:i8xqFHWp0.net
さすがにパズルやってる奴と
ただネットサーフィンかメール見てる奴では
タッチ操作の仕方が明らかに違うからな
丸わかりだよ

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:46:49.39 ID:GHpDMowF0.net
AKBも長いこと続いてるしな…

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:50:49.40 ID:yJuGYAF+0.net
>>689
無理に覗かなくても画面なんていくらでも見えるだろ…
細かいとこわかんなくてもなんかのゲームしてんなってことぐらい分かるし
こんなの毎日通勤や通学で乗ってりゃ誰でも知ってることだと思うが

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:58:39.09 ID:WxMDayzG0.net
もう3DSや携帯機の時代は完全に終わったんだ

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 00:06:59.77 ID:5R4TcqCG0.net
やらずに評価はだめだなと思い一応遊んだけど、ソシャゲは
苦痛しか感じなかったなあ。遊ぶ楽しさは一切感じないのに
やめられないといった症状になった。試しにやってみとは
あれに関しては俺はよういわんわ

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 00:16:15.53 ID:g+DBIAQC0.net
>>695
スマホのが圧倒的だが、3DSも1日に何人かは見かけるよ
vitaはとんと見かけんが・・・

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 00:28:45.49 ID:H+Bhry3U0.net
なんか意外だな
3DSよりVITAの方がゲームっぽくない?し見た目カッコいいのに
3DSはすれ違い機能あるから持ち歩く人多いのかな

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 00:38:06.13 ID:zieXKi680.net
色々と手出してみたけど
大手CSメーカーのはクオリティは確かに高いけどシステムがなんかめんどくせえ
CSから人いなくなった理由はこういうとこじゃねえの

ただ声優一本釣りみたいなゲーム出してたとこはスマホのほうが活きる道はありそうかなと

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 01:56:26.82 ID:TDvj8m7D0.net
>>694
なにこいつキモい
女の持ってるスマホの画面覗くフリしてどこ見てるかわかんねーな

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 01:59:40.94 ID:hOM/wwC90.net
スマホが基部になって
それがテレビとワイヤレスコントローラーに繋がり
今のCS機みたいなゲームが出来る


あくまでゴールはこれ

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 02:16:55.86 ID:Vba0FjP50.net
続編を作ったとして前作の客が引き続き遊んでくれるソシャゲがどれ程あるか疑問だよね
MMOも続編への移行が成功したものはかなり少なかったけどソシャゲは更に少なそう

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 02:25:07.15 ID:H+Bhry3U0.net
ワンダーフリックR……
ファンタジーライフ2は成功するんだろうか

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 02:57:24.22 ID:JhM0wn7s0.net
>>701
スマホゲーってそれとは反対の方向に進むと思うが
どこでもすぐに遊べてすぐに止めれるから売れてるのに、テレビで縛る意味が無いし
スマホで売れてるゲーム見たら、CSみたいなゲームが主流になるとも思えないし

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 03:31:42.76 ID:hOM/wwC90.net
iPod スピーカー
スマホスピーカー

>どこでもすぐに遊べてすぐに止めれるから売れてる
これは思い込み

どんなライフスタイルにも合うから、だろ

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 05:01:25.09 ID:Vba0FjP50.net
>>696
ソシャゲって課金と止めにくくさせる事に全振りしたゲームデザインなんだよな

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 06:56:27.42 ID:P/WWCa8H0.net
パズドラクラスで累計3000万DL
それに準ずるレベル、最新作なら1000〜500万DL
無料とはいえ、ダウンロードしてみよう
くらいはゲームに興味持つユーザーはいるんだよな

CSゲー人口とか今は100万人いるかいないかくらいだし

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 07:41:21.72 ID:9uLm9p9Z0.net
CSはもう脂身過剰で食えたもんじゃないってこと

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 08:43:52.99 ID:PZuDm9am0.net
ハードの値段高すぎるんじゃね
据え置きとかもう子供のお年玉で買える値段じゃない
全部のハード揃えてる人とかいるのかな

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 09:02:52.38 ID:TDvj8m7D0.net
実質0円は安いよね

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 09:36:04.73 ID:EVAQiTPE0.net
スマホに慣れるとゲーム機の電源オンすら億劫になっていくよね

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 11:52:53.14 ID:7p3cKdlY0.net
>>699
本当にクオリティ高いかねえ?
予算割いてそうな感じは受けるけど、大概出来が悪くないかい

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 12:16:11.51 ID:IfpKr1wR0.net
>>712
漠然と出来が悪いと言っても話にならんだろ
具体的に言わんとさ
俺はむしろCSのゲームの方にそれを感じるぞ
予算割いてそうな感じは受けるけど、ロードが糞長かったり、ボリューム少なかったり、何かと言うとフルプライスの癖に課金DLCを要求したりとさ

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 12:22:50.79 ID:7p3cKdlY0.net
>>712
まあ一例を挙げるとバーチャル十字キーなんか前は結構見たが、とてもじゃないけど真面目に作ってるとは思えないな。

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 12:59:53.99 ID:6c/4BBfM0.net
そりゃどんなもんだって尻しぼみする
けどまだスマホユーザーの牌が残ってるのと
形は換わるにしてもこのあたりが暇つぶしの道具の
終着駅だろうから…

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 14:50:59.77 ID:VxYH1R0Z0.net
まあ
レントンもファンタジーライフも
脱任天堂してスマホいったから

もう携帯機は終わりだろう

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 14:59:13.14 ID:eA65P/dk0.net
ゴキちゃん的には携帯機が終わってくれないと困るのだろうけど
レントンもファンタジーライフもワンフリ作ったレベルファイブでしょ?
無理じゃないかなぁw
3DSに引っ張られてスナックワールドだけは成功しそうだけどさ

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 15:00:15.36 ID:1ILa9Bpk0.net
レイトンとファンタジーライフって人気はあるけどハード牽引するほどのビッグタイトルではなくね?

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 15:02:00.66 ID:VxYH1R0Z0.net
レイトンはかって100万本売れたソフトだが
ずっとDSで出してきたのにとうとうスマホへ行ったからね
まあ任天堂からしてスマホに逃げ出したから義理立てする必要はまったくないんのだけど

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 15:08:23.66 ID:1ILa9Bpk0.net
>>716
>>717
レントンじゃなくてレイトンね
本当にゲハ民って相手を煽りたいだけでタイトルはどうでもいいんだな

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 15:08:55.95 ID:mKrgJ8x10.net
ブランド使い潰しの日野を何だと思ってるんだ?
もし妖怪の売り上げが落ちたら乱発のせいじゃなくて3DSのせいとか言いそうだなw
日野とカプコンがスマホで当てる事はソニーが携帯機で勝つ事より難しいと思うぞ

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 15:11:56.38 ID:CrwNFDqj0.net
ワンフリで盛大にずっこけたのに何ファンタジーライフは間違いなく成功するみたいな話になってんだか

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 15:13:16.42 ID:4DU7flSr0.net
2とは名ばかりの劣化移植な1だからなぁアレ

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 15:16:43.52 ID:TU32bEqh0.net
タダで遊べちまう課金レイトン課金ファンタジーライフ成功すると良いですね
本命の妖怪とスナックワールドは3DSに保険掛けてるのか答えだろうけどw

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 15:24:27.61 ID:1ILa9Bpk0.net
前作コンシューマーでナンバリングついた続編スマホのソフトって他にあったっけ
あの大人気ゲームがスマホで復活!なら見たことあるが

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 15:27:29.82 ID:mKrgJ8x10.net
ブレスオブファイアとか続編扱いなら一応聖剣とか
結果はお察し

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 15:31:23.97 ID:wfu4DzKa0.net
そらスマホゲーユーザーは古臭いマンネリCSゲーの続編なんて望んでねーもん
爆死するに決まってる

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 15:33:31.56 ID:5/BiCiz70.net
マンネリでもなく大金を投じて作られたのにサービス終了する超大作ワンダーフリックの悪口はそこまでだ

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 15:36:42.43 ID:mKrgJ8x10.net
そういえばGジェネはスマホに逃げてからガチャ課金が絶好調なんだっけ
露骨な重課金が出来る他メーカーに比べて
子供向けも売りになってるレベルファイブや任天堂は難しいだろうな

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 15:41:56.92 ID:g1eN7ufm0.net
携帯電話に残飯移植なら昔からカプコンが逆転裁判でやってましたねw

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 15:44:30.03 ID:1ILa9Bpk0.net
基本無料ゲームは売れるけど有料ゲームは全く売れないってスマホゲーサイトで見たぞ

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 15:48:13.46 ID:g1eN7ufm0.net
ワンフリに死体蹴りし過ぎィィィ

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 16:03:50.00 ID:VxYH1R0Z0.net
スナックワールド はandroid

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 16:08:48.07 ID:Dw7fMZ1D0.net
スナックワールド、そんなにスマホに自信があるならスマホ独占にすれば良かったのに
3DSにも保険かけちゃう日野さん流石です
unityにも対応してない低性能の古いハードだけど重要だと判断したんだろうね

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 16:17:49.02 ID:pM6TG2Tp0.net
日野さんは本音ではスマホに完全移行したいだろうけど、
ワンフリみてると当分無理だろうな
そらCSやネットゲーをお手軽にしてスマホの課金システムの表面だけパクっても失敗するわな
最初からそこ(課金)しか見てないから

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 16:41:00.28 ID:8jWsK45w0.net
スマホが無くならないと、衰退しないよね

スマホて互換のある最強のゲーム機

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 16:41:45.47 ID:BwQx6xui0.net
スマフォは無くなるかもしれない
けど、携帯情報端末が無くなるってあり得ないよね

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 16:48:41.92 ID:mKrgJ8x10.net
携帯電話がPDAを吸収したようにゲーム機も携帯機のみならず据置すら吸収していくだろうしな

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 16:49:54.06 ID:57Ycr0hT0.net
スマホ=スマホゲーじゃないから
別にスマホ持ってるからって必ずゲームやらなきゃならんわけでもないし
LINEやtwitterの非ゲーム系だけやってるような人もいる
スマホゲーが下火になることは普通にありえる

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 17:01:18.59 ID:VxYH1R0Z0.net
いやそのときはゲームそのものがなくなるだけじゃね

一般人にとってのゲームの進化は基本止まっている

真の次世代機は脳に直接映像イメージや音間隔を送信できる
バーチャルリアリティが誕生したときだろう

目の見えないやつ耳の聞こえないやつ、全身まひのやつもゲームというか、新しい世界を遊べる
エロ漫画オンラインみたいな世界が来ない限り、スマホゲーはなくならない

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 17:03:27.21 ID:BwQx6xui0.net
>>738
PCで据置CSの吸収が進んで無いどころか、PC本家のMSがXboxなんて商品提示してる時点で
CS基準で2、3世代は無いよ

ちょっと、MSが箱出してる意味を舐めすぎな人多いよなぁ

742 :MONAD@\(^o^)/:2015/05/22(金) 18:25:51.70 ID:CuCj6Gjn0.net
「ついでにゲーム」の歴史って結構古いもんな。
80年代の電卓や腕時計にミニゲームが付いてたり、iPodにも昔から入ってるし。
落ちものパズルが全く廃れないように、片手間ゲーム文化も生き続けると思う。

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 19:17:20.38 ID:0htftSyi0.net
>>741
モバイル端末で負け組のMSのCS戦略がどうとか言われてもなぁ

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 20:24:16.52 ID:SKIGvghu0.net
>>710
ゲハだと嫌味に聞こえん

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 21:48:10.71 ID:mclIc8970.net
>>735
このスレでもちょくちょく見る意見だがスマホがメインになったら携帯機や据え置きで流行ってたゲームが流行るはずだと信じてる節があるな、
実際にはまったくそんな事無くてそういう「めんどくさい」ゲームは相手にもされてないんだけど

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 22:17:10.98 ID:tUT+r35Z0.net
>>741
WIN10、箱One、新生WPが巻き返してくるだろうね

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 22:18:45.78 ID:rufeJvbO0.net
スマホゲーの強みは、常にスマホを持ち歩いてることでしょ。
いつでもどこでも購入ができる。
しかも安いし500円くらいだから、つい買ってみる、クソゲーでもたかが500円だからどうでもいいやが多い
と言うかVitaや3DSに比べればほぼクソゲーしかないけど

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 22:35:41.04 ID:P/WWCa8H0.net
>>712
CSメーカー産のスマホゲームってグラフィックは凄いけど
UIは糞とかローディング長すぎみたいな
見かけばっかりで、ゲームデザインでのレベルは低いよね

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 22:57:40.93 ID:QACvmw6f0.net
任天堂、どうすんだろ

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 23:30:40.47 ID:VxYH1R0Z0.net
任天堂はハード撤退までは既定路線
スマホでマリオブランドの生き残りをかける
だからゲーム機よりスマホでヒット作をだすことが至上命題

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/22(金) 23:42:19.82 ID:dtwZN3AI0.net
レイトンも知らないゴキちゃんまだいたのかw

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 00:36:10.41 ID:LF+N0veT0.net
スマホで成功したからといってスマホ→コンシューマーの流れにはならないよな
NXはその中間ぐらいの位置に割り込めるんだろうか
そもそもゲームにブランドの概念はあるのか?

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 00:50:14.54 ID:RSjco5Fn0.net
>>752
ならないね
スマホで儲かった!→CSで金かけた大作作るぞー
なんて考えはバカの妄想
スマホで儲かった!→こりゃスマホ全振りだわ。CS(´・ω・)イラネ
ってなるのが普通の思考。ボランティアじゃねえんだからな

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 00:56:04.34 ID:0XJ0qKrJ0.net
アレ・・スマホ儲からない・・CS頑張るしかないの・・?(´・ω・`)
この状態がカプコンとレベルファイブ

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 01:11:30.29 ID:48mfWgNo0.net
アドバンスの時代からのレートンファンだけど
早く新作出してほしいわ

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 01:13:31.58 ID:8R2cmeo+0.net
>>745
でけぇ釣り針3本も垂らしやがって・・・1本釣られとくわ

シェア面だけなら唯一可能性がありそうなWin10も
中華海賊版すら無償アップデートでばら撒くつってたのガセだったし
無償bing Win8.1で多少Winタブが売れたけどありゃATOM2xxx台から飛躍的に性能向上したベイトレ37xxを
身銭切って中華に100USDタブ作らせたIntelの功績のほうがでけーじゃん

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 01:16:36.53 ID:iVbez0Q00.net
人によって違うんだろうけど、俺的にはそういうターンだからってのはあるw

PS2末期←TVゲームへの芽生え、JRPG全力、基本的に俺が神w
PS360時代←FPSとの出会い、侭ならん勝てん俺はもう神じゃない。っが、そこに燃える!
PS4時代←なんとなく様子見、徐々に薄れる興味とやる気、漠然とした疲労感
スマフォ時代←周回遅れで着いて行くと無課金余裕、時間もPS360時代みたいに
朝5時まで対戦して朝8時に学校に行くとかいうムチャは不要で細切れ時間の積み重ね
の範囲内

なんつ〜か、イージー→ハード→イージーというか受動的→能動的→受動的というか
多分、次またハードだか能動的だかのゲームにハマるタイミングは来るんだと思うw

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 01:55:10.85 ID:qtX6QPPV0.net
ほんと、旨い市場だ

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 02:32:00.71 ID:X5YSzGKQ0.net
最近は日本製でも3Dとか頑張ってるのも出始めてるんだよ
ま、売れるかどうかは別なのが痛いところだ

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 02:38:49.23 ID:KFM9EDqI0.net
CSのスクエニ基本無料ゲーの業績が気になる
スマホと比べてどうとか

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 03:01:58.72 ID:InK+Ctx10.net
Windows10が登場すれば日本でもWindowsPhoneが大ヒットするだろうね
なにしろ天下のWindowsブランドだし
それと同時に箱1も巻き返すのでは?

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 03:58:43.36 ID:fZ2ir5wc0.net
>>753
普通っていうか株主の意向だよね

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 04:21:39.52 ID:0axCS4zi0.net
PC、XBOX系列とWindowsPhoneスマホが
同じソフトが動く方向性でもあるけど
逆にCSがスマホを飲み込む流れを生み出すだけじゃないかな

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 04:29:28.04 ID:0axCS4zi0.net
失礼
×CSがスマホを飲み込む流れ
○CSがスマホを飲み込まれる流れ

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 04:52:23.87 ID:fZ2ir5wc0.net
「を」じゃなくて「に」、だろ

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 06:50:56.25 ID:B4SeTdL00.net
そもそも原初的な問題が一つあってだな
「果たしてスマホゲーはつまらないのか」という問題
ゲハではほぼ共通見解だけどスマホ勢からしたら同じことCSに抱いてるんじゃないかなぁと感じるわ

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 08:41:40.09 ID:ypDt4kb+0.net
>>766
スマホ勢にとってCSは専用機まで買って腰を据えて遊ぶとかめんどくさそうって感想なんじゃないかな?
面白いかどうか以前の問題かと

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 09:23:18.84 ID:+jwLrXgF0.net
被験者にスマホと3DS与えてどっちが楽しい・遊びたいと思うか調べる実験
だれもやりそうでやらないよね
ピュアオーディオのブラインドテストと同じで結果を出してはいけないんだろう

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 09:31:14.13 ID:+jwLrXgF0.net
大人になってからスマホゲーに触れた連中も
DS脳トレ勢と同じでそこが最初で最後だろうね
続ける価値を見出だせたスマホゲーは今のところ存在しないし

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 09:57:19.70 ID:pQhiabRT0.net
>>767
面倒以前にそういう時間がないんだと思う

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 10:10:31.46 ID:1QsC+5z90.net
スマホゲーやってる人たちもいうほど時間がないわけではないと思う
無課金だと時間割かないとまともにゲームできないしね
足りないのは時間じゃなくてゲームをやる気力じゃないか
ゲームのストーリーはずっとやらないと忘れるけどスマホゲーなんかはそこをスキップできて読まなくても問題ない仕様になってる

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 10:12:30.98 ID:VpsTrxw40.net
仮に金や時間があったとしてもなあ

格ゲーと初心者の関係を思い出すんだよね
何も知らない初心者が完封・ボッコされるのを防ぐために、メーカーが「チュートリアルを充実させて脱初心者してもらう」事を狙うも、
初心者は「うわあ、これ全部勉強しなきゃまともに遊べねえのかよ面倒臭え」ってなって離れていくの
そもそも充分楽しむための前提を満たす事さえ辛過ぎて精神力・モチベーションが持たない状態

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 10:32:49.78 ID:X5YSzGKQ0.net
>>772
初心者のためにワンボタンで状況に合わせた技が出るシステムとか
上級者に活用されたりw

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 10:37:43.75 ID:DnZ8I7nf0.net
>>772
チュートリアルの出来によるな
テキスト読んでやってみましょうとか言われても面倒くさい
格ゲーだと正しく入力したつもりなのに技とか出なかったりするし

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 11:56:46.79 ID:7/21+IEP0.net
スマホで終了したミリオンアーサーが3DSで好調なんてのもあるな

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 12:04:02.42 ID:PLM5ffQo0.net
ゲーム業界の流れって大昔にアニメ映画が辿ってきた道とそっくりなんだよな。向こうも開発費高騰とワンパターンマンネリでディズニーの長編大作以外は誰でも気軽に観れるTVアニメに取って代わられたし。
こういうのって大体客が分かれて二極化するからCSのAAAタイトルはスマホとは別路線で続くんじゃないかな。ヤバいのは携帯機、中途半端なのは将来存在ごと消滅してもおかしくない。

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 12:22:21.22 ID:Z1HLPOH90.net
パズドラが衰退してもモンストに移っただけーwwww

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 12:40:31.76 ID:n58xXtrO0.net
>>777
まあそういう構造だよね
最終的にネトゲと変わらん状況になっていく

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 12:46:26.29 ID:1QsC+5z90.net
ネトゲも本格的MMORPGは衰退してないか

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 12:54:40.88 ID:FxfywgSR0.net
全然違う今も1位と2位はパスドラとモンスト
他とは差がある

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 13:10:34.74 ID:+dwZUqHT0.net
金、時間、手軽さあらゆる方面からスマホは
CSの購買意欲を減衰させているし
時間が経てば経つほどCSのハードルを高くして
元に戻すことを難しくしている

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 13:16:17.84 ID:dMDAsqEN0.net
>>774
中国向けだと中国人はせっかちだからチュートリアル短くするとか言ってるけど、基本的に長いチュートリアルってリセマラ対策だよね

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 13:16:37.58 ID:aOYm8pKn0.net
>>756
インテルがどうとかはどうでもいい話w
一応成功したサーフェイスがスマホになって、PCと同じソフトが動くならそこそこシェア取ってもおかしくないんじゃないか。

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 13:29:15.81 ID:w9kr1lbW0.net
チュートリアルをスキップできるならユーザー目線で作られてると思うけど
出来ないのはオトナの事情でねじ込んだからだろうな

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 13:36:26.01 ID:q/bZyDHk0.net
>>783
8インチ以下のタブレット、スマホはWindowsMobile10というWindowsPhone8.1の後継OSだよ
ユニバーサルアプリは動くけどWin32のアプリはうごかない
ただユニバーサルアプリもそうだし、泥やiPhoneからのポートも用意したから多少はユーザー増えて欲しいわ

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 13:51:12.84 ID:STpAkFGq0.net
>>761
win10Phoneに関しては日本では大ヒットまでは行かないと思う
なんでかっていうとiPhoneがすでに普及してるから
すでに資産もいっぱいあるだろうしそうそう乗り換えないでしょ
ただ業務用タブなんかは軒並みwin10になるかもしれない

winPhoneが狙ってるのは新興国なり世界よね
ただ開発陣はみなwin10でユニバーサルアプリ作るようになるだろう
大元の開発をwin10ユニバーサルアプリにさえしておけばiOS,androidへの移植が簡単だというから
個別に作るより断然楽になる

結局MSの戦略は一般客の方ではなくて開発陣やビジネスパートナーを獲得する作戦なんで
一般客に大ヒットなどと一種のブームめいたものではなく
タイムラグでじわじわ浸透していって必需品化させる方向性
気がついたらみなwin使ってるんだよ

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 13:54:14.29 ID:STpAkFGq0.net
>>768
限定的な実験だけど
小学生低学年の集まる託児所に3DSとiPadあったら
ほぼ例外なくみんなiPadに群がってる

ガキにとっても3DSはセカンドチョイスなんだなって思うよ
iPadは高いから仕方がなく3DSで我慢するみたいな

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:07:02.78 ID:0XJ0qKrJ0.net
>>787
それは物珍しさからだよ、3DSは既に持ってるからね
3DSもiPadももってない子供だと3DSのほうに集まる、3DSというより妖怪ウォッチのジバニャンのほうに集まるw

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:14:28.40 ID:STpAkFGq0.net
いやそいつらの8割は3DSもってない
妖怪メダルは持ってる

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:18:03.54 ID:VlnMUu3Z0.net
本当にそんな実験あったならデータ提出よろしくw

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:23:38.27 ID:STpAkFGq0.net
子供にとっても本当にほしいのはiPadみたいなやつなんだけど
iPadは無理だから3DSなら買ってあげるよと言われたら
買ってもらった方が得だから仕方がなく選ぶセカンドチョイスなんだろうねと思うね

もし直接iPadと3DSどっちか買ってやると聞いたら間違いなくiPad選ぶと確信してる
似た光景は量販店でもガキはまっすぐiPad展示されてる場所に行って
3DS展示してるところには行かない

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:25:31.44 ID:0XJ0qKrJ0.net
今時8割3DSもってない子供が集まる託児所ってどこの託児所だよw
子供いればわかるけど幼稚園保育園通わせれる、ある程度余裕のある家庭なら9割は持ってるぞ

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:27:08.74 ID:VlnMUu3Z0.net
脳内実験凄いっすねw

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:27:39.84 ID:IIq6ZDp90.net
子どもがiPadなんて欲しがるわけねーじゃん

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:28:02.33 ID:3kMkL82E0.net
>>1
売れなかったりマズイ商売ならサイト消せばいいだけだから
DL版の方が売り逃げするのが楽でいい
逆に家庭用はパッケージだと住所とか書いてあるから責任重大

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:30:48.88 ID:q/bZyDHk0.net
子供って持ってない物に凄い惹かれるもんな
スマホやタブレットの触らせて率がヤバイ

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:30:51.82 ID:qDgYlXKo0.net
バブル弾けるっていってて主流になってきちゃってるのが今。
暇つぶし感しかないがそっちでしかやらない人々
据置きや携帯機でまともなゲームは売れない
ぶっちゃけ、共倒れコースじゃね・・?

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:33:19.20 ID:VWg1LeuZ0.net
何のアプリが人気なのか、3DSには何のソフトが入ってるのか言えないあたりが某ハードファンそっくりですね
ソフトは言えないけどハードは人気あるんですよねw

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:35:09.37 ID:STpAkFGq0.net
今までは安価な携帯ゲーム機をとりあえず買ってもらうというチョイスが一般的で
3DSはセカンドチョイスなりに売れてたんだろうが
そろそろ親のお下がりスマホというパターンの家庭がぞろぞろと出てきて
低価格形態ゲーム機をスルーするパターンができつつある段階に入ってるんだろうと思う

>>790
複合的なデータはいろいろあるよね
まずスマホ所有者の低年齢化が急進 低学年でもスマホ化進行中
ttps://mmdlabo.jp/investigation/detail_1331.html
高校まで行くとほとんどスマホ
こうなると3DSのソフトとかよっぽどじゃないと買わない

時を同じくして3DSがピークをすぎてソフトもハードも右肩下がりになってる
時を同じくしてスマホは増加中
もうこれは簡単な算数みたいなもんだよね

スマホ増大+3DS減少=「」
直接的に「」は調べてないけどスマホの方がほしい、スマホの方がファーストチョイスってのが
導き出される

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:39:58.77 ID:STpAkFGq0.net
あともうひとつ
高校生までいくともとから3DS卒業なんていう傾向はあった
だから関連性は低いとおもわれる

大きく変化したのはまさに低学年層
ここのスマホが急進してる。かつてはここはゼロだったのだ。
20%〜30%?とんでもない数だ。ほんの1−2年の出来事でありすごい勢いである
これはお下がりスマホの存在が無視できない段階に来ていると考えられる

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:40:07.54 ID:VWg1LeuZ0.net
iPadといってたのに突然スマホのデータ持ち出したり
因果関係も立証出来ずに3DSに関連付けたり
この子頭大丈夫?
肝心の実験データは無いようだし

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:42:37.27 ID:STpAkFGq0.net
>>798
それ必要な情報じゃないからな
ガキは面白いほうに群がる
ただこれだけの単純な現象でしかない

ガキがハードを触ってるだけだと本気で思ってるのかな

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:48:05.42 ID:0XJ0qKrJ0.net
>>801
結論が最初から決まってて都合の良い情報で肉付けしてるだけだから言うだけ無駄だよ

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:50:14.80 ID:STpAkFGq0.net
>>801
スマホは電話番号があって個人所有のデバイスだから託児所にはないよ
だけど提供されてる内容は同じ
iPadに群がるってのはスマホに群がるのと同じ
その中の同じソフトで遊んでる

彼らがスマホを手に入れたら3DSは触らないだろうね
データ無い?
そんな物が出たころにはもう勝負は決してるってことだよ
データは「結果」だから

まあもう決してると思うけどね
ミッドウェーは過ぎた状態
ミッドウェー直後はまだまだ残ってる艦船多いから健在に見えるかな?
健在に見える人は先が読めてないわけよ

機動部隊同士(しかも有利)で負けたという意味がわかってない
後は繰り返されて被害の量が増えるだけ

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:53:10.91 ID:VWg1LeuZ0.net
>>803
実験といったのにデータはない、滅茶苦茶な言い訳を長文で正当化する、マジ頭どうかしちゃってる子だわ・・

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:54:38.21 ID:STpAkFGq0.net
3DSは遅かれ早かれスマホによって滅亡させられる
それが2年前ならまだしも現在未だに見えてない人は3DSに
根拠のない神風でも期待してるのかな

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 14:57:12.94 ID:aKGk735x0.net
>>804
で何が言いたいんだ?
君の言うとおりだったとしても結局は小学生低学年にiPadなんて買い与えないのだから、小学生は3DSを買い続ける現状は何も変わらないだろ?

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:03:02.85 ID:VWg1LeuZ0.net
詭弁のガイドラインを久々に貼りたくなった

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:03:20.12 ID:STpAkFGq0.net
>>805
数字としてのデータは取ってないからね
しかし優勢と劣勢、勝ったか負けたかはわかるよ

関が原で東軍が勝ったはみな知ってる
戦死者何人などというデータまでは知らなくても勝ち負けなど簡単にわかること
3DSはスマホに負け始めている、いやもう負けてる

データデータ言ってる奴は本質を理解してないし見てもいない
いや「見たくない」んだろうな
いよいよ総崩れに入ってる状態を
こんなものは数字出さなくてもわかる

川が氾濫してるぞー
なんだと? 降水量のデータもってくるんだ 検証する
見りゃわかるだろ

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:06:08.59 ID:STpAkFGq0.net
>>807
変わるよ
お下がりスマホが増えてきてるって言ったでしょ
それが増えてきてるからスマホの低学年化が進んでるわけで

これは3DS与えるより安いチョイスだからな
増えてきて当然
子供自身もスマホがほしくて3DSを積極的にねだる物ではないから
3DSがスルーされるわけだ

811 :MONAD@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:06:51.32 ID:yGkY9Sos0.net
□「7千円を返して欲しい」 とあるゲームファンの訴えとは?
「絶対に許せない」ゲームが何よりの生き甲斐だという家事手伝い(41歳)の男性は怒りを露わにしていた。
この3年でパッケージソフトを買った六人目の人物でもある彼は、「7千円も出したんですよ。7千円ですよ!」と訴えた。
彼によると、そのゲームソフトはボリュームが著しく不足しているといい、「たったの80時間で終わってしまう」とのこと。
「家庭用ソフトならもっと長く楽しめなくては。スマホのゲームじゃないんだから」と最後まで怒りは収まらなかった。(横井 茂)



これが現実になる日が、もうそこまで来ている…。

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:07:03.86 ID:VWg1LeuZ0.net
それは実験と言わない、ただの個人の主観と言います
現実は3DSも減少こそすれそれ以外のハードのがより多く割りを食ってる形だけど、結論が決まってるから頑なに認めないのだろうな

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:13:01.34 ID:STpAkFGq0.net
>>812
根拠の上で結論を出してるから変わりようがないね
1+1というのは2になるしかない
お下がりスマホもそうだけどガラケー生産停止なんかもあったな
なにか追加の根拠を出せば出すほどスマホの勝利が揺るぎないものになっていく

そうじゃないというなら
それらをひっくりかえす根拠を君が出すべきなのさ
答えが変わるほどの強烈な物が必要

でも見たところ
データが無いから無効!
そんなものしかない
実にばかばかしい 結局あんたも積極的に3DSのよいところアピールができないのさ

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:14:44.89 ID:STpAkFGq0.net
3DSが勝つこれだけの根拠
どんどん書いたらいいと思うよ

スマホが勝つ根拠ばかりでバランス悪いからな
どうやってもスマホが勝つって結論にしかならないから頼んだわ

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:15:25.35 ID:dMDAsqEN0.net
>>811
なお現実はガチャキャラの説明がちょっと間違ってただけで返金する羽目になった模様

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:15:34.43 ID:VWg1LeuZ0.net
お前の中でしか存在しない実験データを元に持論を展開してるからどうしようもないね
現実は3DSの妖怪ウォッチが社会現象レベルの大人気

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:16:51.46 ID:STpAkFGq0.net
ちなみに任天堂の故会長も同じ結論に達してたわ
俺らよりはるかに前に

携帯電話が高性能化したらこんなもん(携帯ゲーム機)要らない

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:21:30.68 ID:STpAkFGq0.net
ま 君らの理論だと
会長それはデータが無いから無効です
お前の中でしか存在しない自論乙って言ってるわけだよね

はー まじでボンクラ揃いですね
それに対して会長はマジすげえ

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:25:23.20 ID:ypDt4kb+0.net
>ミッドウェーは過ぎた状態
凄く上手い事言ったつもりなんだろうなw
覇権とか論破とかそういう単語が凄く好きそうw

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:28:29.93 ID:iD8Ycukj0.net
パズル&ドラゴンズ
開発:ガンホー
ジャンル:マッチ3パズル+ダンジョンRPG
属性の相性、モンスターの育成、対戦などでヒット

モンスターストライク
開発:ミクシィ
ジャンル:ピンボールパズル+ダンジョンRPG
ドラッグ操作で撥ね飛ばす簡単操作、配置によるパズル要素
マルチプレイなどでヒット

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:29:09.46 ID:1QsC+5z90.net
長い

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:35:48.94 ID:ByIHEumq0.net
・一眼レフいらないミラーレスで十分
・ミラーレスいらないコンデジで十分
・コンデジいらないスマホで十分
・PCいらないゲーム機で十分
・ゲーム機いらないスマホで十分

お前らみんな仲間やん

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:39:49.03 ID:STpAkFGq0.net
故会長のデータ無きお前の中にしか存在しない自論
こんなもん要らん
これが本当に現実化してしまいそうな今の状況

いや違うぜ!と覆せる事を言える奴はいないの?
データが無いから無効
そんなの反論になってないんだっての
それで反論したつもりになってるバカしかいない

携帯ゲーム機がなぜ要るのかという説明が必要なの
会長は要らないと言ってますが要ります!と言う説明が必要なの
誰もいえないんだろうね

たぶん会長も考えた末にいえなかったから要らないって結論に達したんだろうと思える

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:44:08.88 ID:dE4SQeNs0.net
この長文のひとの主張で引っかかるのは3DSだけ名指しのところだな
子供にスマホが普及したらコンシューマ全体が落ち込むとは考えないのか

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:45:56.49 ID:H//GWqWz0.net
スマホは経済的な思惑が家ゲーよりもはるかに複雑に絡みあってるから
下手な言動は風説やら袋叩きやら面倒なことになるんで
お茶を濁した無難な褒め方しかできないんだと感じるよ

飽きてる人間がそれなりに居ることは絶対に報じられないし
どのゲームもアクティブユーザーの数を正確には言わない


なんというかゲハ向きの、実体のない絶対無敵な存在という印象だなスマホゲーは
一時期のソニーのようにここに付いて他陣営を煽るだけで楽しめるっていう

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:46:06.34 ID:dMDAsqEN0.net
>>824
前提条件が「子供にスマホが普及したら」だぞ、3DS以外に子供関係あるか?

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:49:47.87 ID:G6VzS5TA0.net
スマホドラクエ8が120万以上売れて
ワンフリがサービス終了にならず
妖怪3とスナックワールドがスマホ独占ならまだ説得力あったね

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:52:09.44 ID:q/bZyDHk0.net
段々口調が荒くなってるのがなんとも

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:54:32.02 ID:STpAkFGq0.net
まあ 結局誰も反論できないわけね
一番肝心な本質の部分
3DSが必要ですって事を言ってる奴はいない

それに対しスマホの場合はスマホが必要って言ってる人間だらけ
勝負がついて当たり前

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:55:51.45 ID:LM/ZuQkY0.net
>>826
現実は3DSだけが孤軍奮闘してて他ハード壊滅状態ってのか笑えるよな

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:55:54.16 ID:iD8Ycukj0.net
今はガラケーからスマホへ移行している
スマホは機種変が早いからお下がりで普及する
電話とメールは必須だからスマホが衰退するのは当分先になる

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:57:47.13 ID:+dwZUqHT0.net
スマホってタイトルが無くても
ネットの普及力で勝手に普及するからな
しかもネットから引退とか
現代社会ではまず考えられないから
常に稼働率が100%

一方CSは必ず人気のタイトルが無いと売れない
ソフトが無いと稼働もやがて止まる
その状況でどんどんCSのサードが減っているんだから
勝てる訳が無いよ

小田原の陣でどんどん兵力が増える秀吉軍(スマホ)に対して
未だに城(タイトル)の防衛力を信じ込んじゃってる北条軍(CS)みたいに滑稽

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:01:52.49 ID:vx6QzJ9j0.net
発狂してる彼の持論を当て嵌めればメイン層である中高生はプレステに関心を示さない卒業してスマホだから滅亡したという事になるな

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:02:23.19 ID:STpAkFGq0.net
>>830
この時代が変わる節目において3DSはがんばったんじゃないかな
本当に驚異的ながんばりだと思うよ

だけど革新が起きてしまった以上はお払い箱の運命なのよね

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:05:23.03 ID:iD8Ycukj0.net
岩田が今やってるのは
・スマホで流行ったゲームを3DSへ移植してCSへユーザーを牽引
・DeNAと提携してスマホに参戦しスマホゲームを出しCSへユーザーを牽引

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:08:23.96 ID:STpAkFGq0.net
>>824
コンシューマ全体はわからんよ
故会長もわからなかったんじゃないか

携帯ゲーム機限定なのは携帯デバイスが持ち運ぶ事を前提にしていて
2台以上持ち歩くのは苦痛だという要素があるから
1台に絞りたい

このときにゲームもできる高性能な携帯電話とゲーム専用機があったら
高性能携帯が優先されこんなもん(携帯ゲーム専用機)要らんになると言う理屈はある意味単純
だけどその単純を認められない人が多いんだな

データとか言い出す
データで覆るとでも思ってるのか
覆るどころか証明するだけだ

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:09:07.21 ID:H//GWqWz0.net
ゲーム機を買う奴はそれでゲームをする率が99%以上なのに対して
スマホは分母は大きいのに誰がどのくらいゲームをするかなんて誰も把握できてない
皆が持ってるスマホで出来るから楽勝なんて考えてるメーカーが好評につき終了してるんだよ

マーケティングに費用がかかる割にパズドラモンストに一向に勝てない市場なんて
いつまともなゲームの供給が途絶えてもおかしくはない

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:13:30.68 ID:H//GWqWz0.net
そもそも有料ソフトに関してはMinecraftどころかGoatSimulatorにすら勝てないのが日本勢だったか
フラフープや煉瓦でも買ったほうがマシだな

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:13:48.91 ID:b5k/oKdz0.net
>>825
>どのゲームもアクティブユーザーの数を正確には言わない

スマホユーザー=スマホゲーユーザーではないのに
スマホは必需品だの単なるスマホ所持者の数だけ挙げてだからスマホゲーは安泰だの言ってるんだもんな
ゲームしない人間も当たり前にいるってことが欠落してる

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:15:58.42 ID:ChckWl5I0.net
スマホゲーでも分かれてるよね。買切りゲー派と基本無料派。買切りを支持するのはかつてのゲーマー連中。基本無料でたまーに課金するのが若者層。ここはなんか面白いんだけどね。個人的に。

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:21:13.30 ID:iD8Ycukj0.net
>>837
プレイ時間と課金額を表示させればその辺は調査できるな

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:30:13.35 ID:+dwZUqHT0.net
市場規模でしか図れないのは確かだが
それ言ったらCSも次の世代には絶滅する可能性はあるからな

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:31:45.81 ID:1QsC+5z90.net
どんな形になってもゲームという娯楽そのものは絶滅しなさそう

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:32:14.24 ID:dMDAsqEN0.net
>>840
スマホの買い切りなんて100円でもボッタクリ扱いされる魔窟じゃん

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:32:54.08 ID:ByIHEumq0.net
PCでしか遊んでないし国内でいくら据え置きが落ち込んでも別に困らんが

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:35:50.44 ID:STpAkFGq0.net
>>837
過ぎ去りしカメラ業界みたいなことを言ってるなあ
カメラを買うのは写真を積極的に撮る人
彼らが気に入るような製品を作ろう
話は間違ってないけど半分なんだな

積極的じゃない人が相当いるって事
話半分じゃなくて9割とかの話かもしんない
スマホでも写真撮れるんだぁという軽い気持ちの客が実は写真をとりまくってる

これアタリショックとかみたいに特に有名な用語はついてないけど
専用機メーカーが陥りやすい罠のひとつではあると思う
スマホをゲーム目的で買ったわけではない人ものすごく多いけど
なんだかんだ言ってトータルとしては結局でかいって事なんよね

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:40:54.25 ID:+dwZUqHT0.net
とくにゲーム機って1本たった7000円だからね
大量のライトユーザーを抱え込んでいないと
業界として成り立たない構造

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:44:43.07 ID:1QsC+5z90.net
>>847
7000円ってメーカーからしたら安いけどユーザーからしたら十分高い
まずその業界の構造をなんとかした方がいいんじゃ

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:49:13.12 ID:ma81VsE10.net
>>847
スマホゲーの方が採算とることにおいてはよりシビアなんじゃね?
ガチャやってくれなきゃ1円も入らないんだし
パズドラやモンストみたいに大量のユーザーと安定した課金者がいてやっと採算とれる感じ
採算ラインギリギリでサービス継続と戦ってるスマホゲー運営は多いと思うよ

850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:51:50.15 ID:+dwZUqHT0.net
>>849
スマホゲーのほうが〜ではなく
ただ単にCSの構造的欠陥だよ
これ何とかしない限りスマホゲーがどうなろうと先は無いから

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:54:10.38 ID:r/FS/zEs0.net
スマホゲーは言うほど手軽じゃない
すぐ買ってすぐ読める電子書籍や
SNSほどの手軽さがない
ネトゲのような面倒な要素がかなり多い

電子書籍の気軽さと比べるとスマホゲーは面倒でやってられない
隙間時間の暇潰しでも電子書籍のほうが優れている

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:57:10.48 ID:PLM5ffQo0.net
パズドラやモンストがやっと採算取れるレベルって…

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 17:00:45.97 ID:fRSb5AaD0.net
人気が人を呼んでもっと人気になる
逆に衰退し始めたら加速度的にユーザーが減ってくよ

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 17:01:06.21 ID:qtX6QPPV0.net
ガチなライトユーザーは課金すらしないけどな

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 17:02:39.27 ID:ANrcuxhU0.net
やっと採算取れる(営業利益率50%)

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 17:05:12.67 ID:ma81VsE10.net
>>855
その利益率もどんどん減ってきてるぞ

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 17:08:22.07 ID:1QsC+5z90.net
俺のやってるスマホゲーで運営がやらかしまくって人口がどんどん減って残った奴は全員蠱毒みたいになってるよ

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 17:09:44.50 ID:H//GWqWz0.net
軌道に乗りさえすれば品物を売るわけじゃないからクソ儲かるけど
それすら出来ずに鯖代に耐えられなくなって死ぬゲームが多数
ハードメーカーの手助けが入る余地の無いスマホゲーは当たれば大きいがハズレた場合が悲惨だな

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 17:11:23.98 ID:+dwZUqHT0.net
現状のCSも別にハードメーカーに助けられてすらいないよ
PS4参入の中小和サードが悲惨な状態なのを知らないのか?

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 17:21:06.46 ID:n8pcdRQT0.net
>>851
結局ゲームのライバルはその他の娯楽になるよね
デバイスはその手段にすぎないわけだし
実際ゲームそっちのけでゲハオンラインに夢中になってるのがここだしなw

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 17:24:38.30 ID:aOYm8pKn0.net
>>837
パズドラモンスト以上の結果を出す必要がまるで無いw
そりゃまあ当てれば不可能ではないんだろうが、ロクに実績も無いとこは無茶な目標を立てんでいい

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 17:27:56.90 ID:fRSb5AaD0.net
アプリ内で完結してるのがよくない
CSと連動させて人集めしようともしないのがほとんどだし
その点スマホゲーは人集めに余念がない

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 17:29:08.73 ID:aKGk735x0.net
セガ、コナミ、スクエニ、バンナムとあの辺のスマホゲーはCSよりも遥かに収益を上げてるしな
そりゃCSでソフト作るよりはスマホに力入れるわ

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 17:34:12.82 ID:ma81VsE10.net
コナミとかサービス終了しまくりじゃん
まだ大手で体力あるから数撃ちゃ当たるができるけど
中小で体力無いとこはそんな乱発できないんだからひとつこけたらアウトだ

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 17:38:04.33 ID:aKGk735x0.net
>>864
中小がこけたら終わりなのはCSも同じだが?
こけても何とかなるのなんて携帯機のタイトルくらいで、据え置きはスマホ以上にアウト

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 17:38:43.79 ID:+dwZUqHT0.net
CSもひとつこけたらアウトだよ
今自社ブランドで自社タイトル出してる中小の名前あげてみ?
10年20年前に比べたら
数えるくらいしか無くなってるから

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 17:39:28.96 ID:0XJ0qKrJ0.net
レベルファイブはいい悪例だな
乱発出来る企業体力ないから一作品を大々的に宣伝してメディアミックス展開でブームを引き起こす手法
でも肝心のゲームがつまらないからワンフリ好評につき終了

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 17:48:18.66 ID:iD8Ycukj0.net
スマホゲーはサーバー運営費が掛かるからな
運営費を回収できなきゃ赤字になって死ぬ

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 17:55:07.17 ID:dMDAsqEN0.net
スマホゲーもCM打ちまくって人を集める大手とパンツで釣って1%のガチャ回させる底辺じゃ根本的に違うだろ

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 17:56:50.24 ID:JkilQ2NE0.net
2014のスマホゲーの売上は7000億
2015年は8000億超えは確実で9000億も見えてる
CSソフトの売上は2200億でここ数年毎年減少中で今年は2000億切りもあり得る

大前提としてこのへんの数字抜けてる奴ってマヌケな結論しか出せないよ

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 18:00:21.18 ID:fp04Jxl70.net
電話なのでみんな持ってる
基本無料もあるのでとりあえずやってみる
やってみた中で人より優越感を感じたくなり課金する

このパターン
しかし鯖アクセスが重いとかUI糞とか改善しないといけない最低限の問題を
投資してクリアする必要がある

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 18:18:32.17 ID:u1ZWDM/n0.net
スマホゲーの心配するより死刑宣告されてるCSの心配しとけよ馬鹿w
先週の週間1位が1万本だぞ?これでよくスマホゲーやばいとか叩けるよなオワCS信者はw

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 18:28:57.42 ID:+dwZUqHT0.net
中小でCSで採算とれてそうな会社なんて
5社あるかないかって状態だからね

CSピーク時は1000社くらいはあったはずなんだが
生存率1%以下の業界をまるで安定業界のような前提で
語っちゃう奴がいるのがね

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 18:36:19.31 ID:qlL1VWcJ0.net
据え置きから携帯に移行して
暇つぶしの道具として特化したスマホに携帯ユーザーがすわれて
いざ据え置きに戻ろうにも洋ゲしかのこってない
みたいな有様なのが日本のCS市場

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 18:42:11.61 ID:STpAkFGq0.net
>>870
組長はそんな数字が出る遥か前からわかってたんだよね
いずれはこうなるという帰結が

数字見てもまだ気がつかないアホもいるけど

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 18:48:43.75 ID:1QsC+5z90.net
組長ってヤクザかよw

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 20:01:55.99 ID:jpK00KAA0.net
>>870
そのスマホゲーの売上の内ガチャ課金してないアプリがどれくらいあるのか興味深い
スタミナ課金も無くせば0%にならね?

878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 20:48:00.65 ID:aOg/7zWM0.net
スマホゲーったって買い切り型のもたくさんあるでしょ
それこそFFとかDQの移植とか

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 21:53:49.11 ID:qtX6QPPV0.net
まあ基本無料で課金させてうはうはだよ、大抵のスマホゲーは

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/23(土) 22:24:09.34 ID:aOYm8pKn0.net
つまらんシロモノだと課金どころか遊んでさえもらえないよ。

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 00:54:36.93 ID:Vb5Ia55d0.net
市場規模や数字ばかりでテメが遊んだタイトルひとつ出てこないのがゲハのスマホスレ

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 01:07:50.30 ID:7IlTmCCU0.net
そもそも業界動向を真面目に語るなら
ミクロな影響レベルのタイトルを語りたがる
ゲハの方が異常なんだよ

ゼノクロとかハード業界の動静に
どんだけ影響与えたかという

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 01:19:16.24 ID:RZHKkcqf0.net
ゴミゲースマフォ

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 01:22:57.90 ID:PjK2ZuEQ0.net
業界情勢を考えるならスマホの天下を取ったパズドラとモンストが3DSに来た事のほうが衝撃的なんだがな

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 01:29:02.34 ID:1ut+lYja0.net
スマホはある年齢以上は殆ど持ってるからな
衰退しようが無いな

もう>>870で4倍近く差がついてんのな

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 01:32:06.70 ID:iv9EkK320.net
ガキゲー洋ゲースマホゲーPCゲーを語ってはいけないゲハ

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 01:48:41.78 ID:7IlTmCCU0.net
「ヒットタイトル出現→ハード普及」というソフト牽引型の構造だったCSに対して
スマホは「ハード普及→ヒットタイトル出現」というハード牽引型の構造だから、
特定タイトルを語る意味は極めて薄いんだよ

パズドラ、モンストらが要因でスマホが普及したんじゃなく、
スマホが普及したからパズドラ、モンストらのようなタイトルが
現れたと考えるのが普通

それなのにタイトルがータイトルがーとか言いつつづける
CS信者が極めて業界動向に疎いことがよく分かる

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 01:52:12.04 ID:HoewZNB60.net
CS信者は自分が好きなものが繁栄しないと気がすまない
嫌いなものが繁栄してるのが気に食わないっていうただのアニマル
それが根本的にあって現実を捻じ曲げて幻想の中で生きてる
論理的客観的判断が出来ない

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 02:15:06.48 ID:/pM+VpxM0.net
>>887
あと、面白いタイトルさえあれば3万も4万もする何の魅力もないハードを買うという
前提がもう異常。普通にありえないw

3-4万だけ払えば永久無料で遊べるっていうならともかく、ゲームはゲームでまた
別に買わなきゃならないのに、それじゃあその3-4万は何の代金なんだ?っていうw

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 02:50:17.73 ID:iY5K4A+e0.net
面白いタイトルが沢山あれば、ゲーム好きなら娯楽としての選択の余地はある。
VITAやPS4にその余地があるかと言うと、まあ無いなぁ。一部のPS系嗜好作品が好きでなければ

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 04:21:01.07 ID:KVyIzOu+0.net
ごりごりのゲーム好きだけがおってもCSの儲けには全く役に立たんということだ
結局ライト〜ご新規さんが必要であって

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 06:35:31.98 ID:P6gfNQ8p0.net
スマホゲーがライト層奪ったんじゃなくて、逆に繋ぎ止めてるぐらいの深刻さがあると思うけどな

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 07:03:38.92 ID:0qZwA4lq0.net
家ゲーの衰退はスマホの登場よりはるか以前から始まってるからあんま関係ないんじゃないの
それはつまりスマホがなくなっても家ゲーはどっちにしろ死ぬ運命ということでもあるが・・・

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 08:06:00.94 ID:KVyIzOu+0.net
ゲーム人口自体は増えてるからCS復興にワンチャンなくはないと思うけどね
PS2〜DSWiiあたりの人口増加を活かせなかったのが今のCS市場でそれを拾ったのがスマホ市場
まぁそれには今持ってるIP捨てるくらいの覚悟で新規ライト向けに全力しないとだけどね
ハードの値段の問題もあるけどこればっかりはそう簡単にいくものでもないし

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 08:25:07.49 ID:runitQZg0.net
そういった層やこれからの10代はiPhone買ってツムツムとかやるからCSにはこないよ
そして男はこっちな
http://app.famitsu.com/before-regist/
事前登録を受け付けているこれからのアプリが山ほどある
国産のAAA級のタイトルが定期的に出ればワンチャンあるかもだが、世界で売れなくなった和ゲーは
低予算のねぷねぷやカグラみたいなマニア向けしか出せていない
それか洋ゲーが日本で売れればいいんだけどね
ミリオン連発の時代はもうこないよ

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 08:26:37.19 ID:runitQZg0.net
予約TOP10のほうを貼りたかったが、NGくらったわ
代わりにファミ通にした

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 08:58:53.97 ID:gUls5XdG0.net
手軽さだけが武器の携帯ゲーが主流になった時点で
もっと手軽な方へ主流が移っていくのは
きわめて全うな推移
5年前にはPSP信者に
3年前には任天堂信者に拒絶されたけどな

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 09:06:09.24 ID:/p92To850.net
スマホが売れててCSも売れてるという状況ならWinWinの相乗効果だが
現実は前者が倍々ゲームで市場規模拡大して、後者がどんどん縮小してる構図だからどうにもならんわな
いまのCSゲー市場ってFC時代より小さい

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 09:11:11.99 ID:n7HQdiH60.net
豚とゴキブリが 組んでゴキブタになれば、スマホに負けない

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 09:24:27.95 ID:/pM+VpxM0.net
>>899
マイナスxマイナス、奇跡のコラボでまさかのプラス転換w

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 09:30:52.24 ID:DJeruywK0.net
ギャンブルが衰退しないようにスマホゲーも衰退しないだろ
ゲームの行き着く先がこうなるとは思わなんだ

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 09:47:48.65 ID:Vb5Ia55d0.net
PS2時代と違ってスマホ勢に付いてもどこが主導みたいなの無くてつまらなそう
AppleもGoogleも自身をゲーム屋と言うことは無いし
ゲームを売りにしてても端末をゲーム機として売るつもりもないし

だからCSと比較することでしか快感を得られないんですかね
せっかくの最新鋭のスペックの上で動くゲームが
内容自体は20年くらい遅れてる感じだし
収益だって結局はガチャがほとんどだし

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 10:18:21.78 ID:zzTauyuc0.net
AppleやGoogleがゲーム屋を名乗らないのとか当然じゃんw
ゲーム専用機じゃないんっすよ?
何馬鹿な事を言っているのだ?

iPhoneやAndroidがゲームを売りってのは
ゲハだからゲームの話題中心ってだけで
現実はミュージックプレイヤー
スケジュール管理やら教育学習目的に
ブックリーダだとか人それぞれの需要に合わせてアプリ使ってんのよ?
ゲームなんてスマホ使う上で選択肢の一つでしかないのに
端末をゲーム機として売り出すとか馬鹿ですか?

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 10:54:23.71 ID:1awoAUkq0.net
CS復活は当分ないよなあ

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 11:40:15.51 ID:dfsIVuOy0.net
>>904
復活は二度とないでしょうね

906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 12:40:04.39 ID:gWxuMgVH0.net
>>904>>905
今思えばスマホが普及する前にDSやPSPはタッチパネルやマルチメディアでスマホが吸うはずだった甘い汁を先取り出来たんだよな。

これは両者とも英断だったと思う。

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 12:40:26.38 ID:JYX+7ndQ0.net
超ハードモードだけどNXが当たればワンチャンある

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 12:48:28.21 ID:QqIGFitl0.net
今のところ、ガチャ運が重要なゲームばかりだからな。
一部のギャンブル好きな廃課金以外の層は、いずれみんな離れていくよ。
で、その頃には海外勢と技術力に差がつきまくってるんじゃないかな。
つまり、だいたいCSと同じような展開になる。
スマホゲーから離れた層が次にどこに飛び付くかは分からないが、多分CSではない。

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 12:51:34.56 ID:EjEeVYyR0.net
海外もスマホゲーが据え置き逆転しているんだけど

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 13:18:27.96 ID:DiKqy2a70.net
>>909
マジか
日本だけだと思ってたのに

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 13:26:50.60 ID:Vb5Ia55d0.net
PS2でDVD再生やウイイレだけのための層
DSで元々ゲームと関係無かった層
スマホで一般人全員

いつも勝手に増えた層を意識しすぎて終わってるよな
本当に金を落とすゲーマーの総数はそれほど変わってないのに

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 13:30:43.19 ID:iY5K4A+e0.net
>>910
CSが強いアメリカでもゲームアプリだけでCS以上
欧州は知らん

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 13:35:07.02 ID:1awoAUkq0.net
>>911
スマホゲーも廃課金するやつでもってるからそうかもね

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 14:02:12.91 ID:7IlTmCCU0.net
1本たった7000円のゲームを
年数本買ってゲーマーきどりな連中を
相手にする商売自体が破綻している訳で

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 14:07:58.21 ID:Vb5Ia55d0.net
せやな
ガチャは3万円がレアカード取得の目安やもんな

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 14:11:26.19 ID:pN8Psl4O0.net
パチスロが衰退するならば
スマホゲーの繁栄やむなし

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 14:41:42.52 ID:7IlTmCCU0.net
ゲームをビジネスとして成立させるためには
ライトゲーマーを増やして母数を増やすか
課金を増やして単価を増やすか
グラフィッククォリティを落としてコストを下げるか
いずれかしかないわけで

どれも否定しているCSが行き詰まるのは当然

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 14:45:41.89 ID:Xd0ilQHj0.net
>>915
三万ってかなり運がいい方だぞ

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 14:51:42.17 ID:k9xvCIi30.net
どの調査結果見ても
スマホゲーのメインユーザーは月1000円とかのスーパーライト層だけど

920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 15:05:25.14 ID:7nWLrv/90.net
スマホゲーって広告収入もあんじゃね?

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 15:11:10.34 ID:krhOC+LO0.net
スマホゲーって廃課金は金落とすけど人口の8割ぐらい無課金じゃ

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 15:16:09.47 ID:CRUhJDHK0.net
グランブルーファンタジーが面白すぎる
ぶっちゃけCSのRPGじゃこの戦闘システムに遠く及ばない

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 15:17:08.25 ID:PjK2ZuEQ0.net
>>921
そう、その無課金8割に対し優越感を得たい1%の重課金廃人によって収益を得てる
重課金者を維持させ尚且つ大多数の無課金者を集める必要がある

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 15:20:03.68 ID:hLGs4Yuy0.net
北米だと課金ユーザーは3%程度でそのうちの10%で売り上げの3分の2だとか

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 15:20:38.41 ID:CRUhJDHK0.net
ちなみにグラブルはgooglechromeだとPCで遊べる
家でスマホシコシコせずにPCでヌルサクできるのはでかいぞ

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 15:21:49.72 ID:G0kiWAXE0.net
それってランキングとかの競争要素がある大儲けしてるタイトルの話だけどな
競争要素が無いと課金4無課金6とかだったりするよ
まぁ、そういうタイトルは大儲けしてないけど普通に運営続ける収益は得ている

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 15:32:51.56 ID:PjK2ZuEQ0.net
競争要素なくて大儲けするはずがなかったのに大ヒットしたのがパズドラ

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 15:38:06.50 ID:XF34LNHR0.net
コンプのためにいくらでもつぎ込む廃は格別な獲物

929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 15:45:39.94 ID:Vb5Ia55d0.net
一時期の

あの名作が復活!→CRなんちゃら

という流れを思い出させる世界観無視コラボまでパチ業界とそっくり
過去の資産を食い潰して終わりそう

930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 15:46:32.28 ID:dSqPRjfw0.net
でも廃でも支えきれずサービス終了
パソコンのオンラインゲームよりも儲けてるのにスマホゲームアプリは管理運営維持しきれないなんて
実におかしな話だから笑える

931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 15:49:44.40 ID:7IlTmCCU0.net
CS信者「パチは過去の遺産を食いつぶしている!」

CS業界:8000億→2000億
パチ業界:30兆→18兆

落ち込みが激しいのはどっちだろう?

932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 16:00:29.18 ID:CRUhJDHK0.net
まぁグラブルもインフレの流れには逆らえず
まだ1年目だというのにこんなダメージがちらほら
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org190193.png


スマホゲーはインフレしたら次
インフレしたら次
これの繰り返し

933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 16:15:21.90 ID:Vb5Ia55d0.net
12兆円減るとかどこかの国の経済に大打撃っすね

934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 16:28:49.08 ID:V/fwTypM0.net
>>920
ちょっと前どっかで収益まとめサイトみたけど広告9:課金1とかばっかだったぞ

935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 16:30:44.76 ID:zYMrMUmB0.net
CS信者は危機感なさ過ぎなんだよなぁ
自分らのとこが一番ヤバいのに人の他所の心配してる場合かっつーの

936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 16:39:47.54 ID:bm5DQRVy0.net
pCARSと比べてRIDEはSS撮りやすいのがいい
なんでpCARSの方はあんな改悪しちゃったんだろ

937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 16:41:42.53 ID:CRUhJDHK0.net
>>936
PS4版ならシェアボタンポチッとなでSS撮れるけど

938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 16:41:57.54 ID:DlX4EixT0.net
ほぼ全部が「戦闘パートのみのガチャゲー」ってバレたら終わるんじゃね?
感動のストーリーがどうとかCMするから
ゲーム本編はどういう感じなんだ?って公式サイト見に行ったけど
ゲームの詳細が一切わからない糞サイトばっか

939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 16:43:50.98 ID:bm5DQRVy0.net
じゃなくってフォトモードの自由度さね

940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 16:51:55.67 ID:zYMrMUmB0.net
>>938
とっくにバレてんだろ
パズドラやモンストなんてストーリー無いし
それでもあれだけ人気あるのは面白いから
いい加減アホな事言ってないで現実見ろって

941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 17:11:05.66 ID:DlX4EixT0.net
>>940
今はおもしろい
で、「さすがに飽きたな、おっ、なんかこれは面白そう」
ってなったときにそれをDLしても
「え、やっぱやってること同じじゃん」の繰り返し
今のとこは「いやいやいうても次はなんか違う趣向だろ」
と思われてるけど、やっぱり同じことの繰り返し

942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 17:31:28.14 ID:7IlTmCCU0.net
その繰り返しからの脱却が出来なかったのがCSだね

943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 17:50:36.84 ID:G0kiWAXE0.net
>>941
とは言え無料だからDLして触ってもらえる
買われずに触りすらされなくなったのがCSだね
言えば言うほど墓穴掘ってるぞw

944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 17:57:18.92 ID:LlgQfQrM0.net
ガチャゲーはヒットしなくても傷は浅くて済むというのもあるな
だからごみ量産されている

945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 18:01:10.12 ID:krhOC+LO0.net
スマホゲーも飽和気味だしそのうち飽きて人も離れてくだろ
次はなにが来るんだろうな

946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 18:02:42.37 ID:gUls5XdG0.net
暇つぶしの道具だからなあ
良くも悪くもそれ以上期待されてないから惰性である程度のカネは流れるんじゃないか

947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 18:06:20.99 ID:DlX4EixT0.net
>>943
まあ個人的にDL→5分で削除
が多いってだけだから世間一般も飽きるだろ
とは言えないけどね
パズドラもモンストもダメだった
「ダンジョンつっても自動で進むだけやん」っていう

948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 18:08:33.63 ID:Dpcnn2Zt0.net
現実として俺は
ダイイングライトよりドッカンバトルの方がプレイ時間が
長かったりするからな。
リラックスしてながらプレイ出来るのは地味に便利。

スマホに居場所を取られただけで
wiiUのタブコンの方向性は間違って無かったと
最近は思うな。

949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 18:10:51.91 ID:EjEeVYyR0.net
スマホゲーはデフォでネット対戦ができるからそれだけで
オフゲーのしょぼい携帯ゲームよりは面白くなる可能性が高い

950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 18:26:02.38 ID:1awoAUkq0.net
スマホに体験版出したりしそう

951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 18:30:28.80 ID:63CtRAgW0.net
>>945
そこを任天堂が打開しそうね

952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 19:06:38.46 ID:6V7AL/II0.net
>>945
これからも新たな携帯電話向けゲームが増えるだけじゃないかな

953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 19:55:49.99 ID:Vb5Ia55d0.net
>>949
スマホゲーの大半はお前の言うショボいオフゲー状態なんですがそれは

954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 19:58:12.41 ID:G0kiWAXE0.net
それなのにCSより人気があるってだけの話にしかならんが?

955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 19:59:10.77 ID:SWQ47EXI0.net
http://zorozoro11jp.tumblr.com/post/119587865878/darylfranz-from
これがスマホゲーだわな

956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 21:15:47.99 ID:iY5K4A+e0.net
>>948
タブコンが3DSならな。あるいは電話か

957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 21:30:34.00 ID:7nWLrv/90.net
スマホスレなんて3桁行くのも稀だったのにこのスレは完走しそうだな

もうゲハの大半がなんの脈絡もない別称1行レスで会話にもなってねぇからこういうスレは細々と続けて欲しいわ

958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 22:41:41.49 ID:6V7AL/II0.net
>>957
次スレそろそろ立てるかね?

959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 23:33:53.26 ID:0W7ljCpB0.net
パート化したって同じやりとりが続くだけだしいらねぇんじゃねーかなー

960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 23:38:11.81 ID:DlX4EixT0.net
今がちょうど分岐点のような気がするんで
議論するタイミングじゃないような

961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/24(日) 23:55:10.02 ID:6V7AL/II0.net
>>959
そうか、じゃあやめとく

962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 00:18:45.23 ID:vBuqLd0a0.net
CSとは既に勝敗確定しているから
議論にならないよな

963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 00:20:32.93 ID:7+e7Rw+G0.net
このスレも
CSでも据置は安泰、でも3DSだけ死んでると言い張る奴がいて伸びた程度だしな

964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 00:33:29.69 ID:xCqYIIK10.net
おやおや。急に偏ったほうに意見まとまっちゃって・・・
立ったとこで本当にループだけや議論することがきゃ速攻落ちるだけだろうに。

たかがこんなスレでも続けされたくねーってのが本心か。

965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 00:34:48.13 ID:JSRWXmi30.net
勝敗は置いておくとしてももっとゲハで語られてもいいと思うけどなスマホゲ界隈
和ゲーメーカーはもちろんだが海外大手メーカーもスマホ参入してきてるわけだし

966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 00:35:27.87 ID:noX5jr4e0.net
DeNAの決算が悪くて慌ててスマホゲースレを伸ばし始めたんだろ

967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 00:42:25.34 ID:BCrMRe/L0.net
DeNAとGREEはガラケー時代の覇者でスマホの負け組だよ

968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 00:44:12.97 ID:SfTz1HIa0.net
おっさんにはガラケーとスマホの区別がつかんから仕方ない

969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 00:48:49.44 ID:wEp/vFyY0.net
>>909
ある意味ゲームを携帯できる汎用端末へ移行しているんだろうな。
やっぱり日本は、エンターテインメントの最先端なんだろうな

970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 00:49:07.50 ID:zRpiOuLc0.net
続けたけりゃ続けりゃいいと思うけど

971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 02:06:23.15 ID:pwGZ6AVx0.net
DeNAはスマホアプリ戦争に参戦したけどついて行けてない
GREEはオタク向けに特化した感じかな

972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 02:21:24.49 ID:2AD58WOn0.net
スマホは究極のヒマつぶしデバイスだから
よりお手軽に暇が潰せるものが出てこない限りは安泰だろ
そんなのはハンズフリーなメガネ型くらいだろうけど普及は10年後とかだろうしな

973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 02:32:54.48 ID:awi68mJZ0.net
ちょっとスマホの次というのが中々想像つかないな

小さくてコンパクトで持ち運びが楽で
どこでもネットと会話と写真ビデオ撮影と音楽とゲームが楽しめる現状
スマホを過去の物にする革新的な何かがまったく思いつかない
たとえ現れるとしても10〜20年くらいじゃ無理かと思う

バッテリーの持ちが良くなったとか
GPU性能が上がったくらいでは単にスペックが向上しただけであるし

974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 02:58:59.88 ID:3YZkLxf60.net
スーパー腕時計が来ると見る

975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 03:49:11.52 ID:gWmLr5QS0.net
総務省の白書だとスマホ所有率が55%
スマホでのソシャゲ利用率が45%程度
大雑把にいけば日本人の4分の1(3000万人)がスマホでゲームしてる
そら衰退せんわな

976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 05:37:21.67 ID:sXnG2PLk0.net
CS全滅論は本当だった、って理解でいいの?

977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 05:58:17.76 ID:TJNJQaUF0.net
>>884
それってそれこそ結果が衝撃だったよね

同じタイトルならどっちが売れるか儲かるか?
winnerスマホ
これを証明しちゃった出来事

978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 06:03:50.06 ID:7+e7Rw+G0.net
結局CS全体が壊滅状態
数を減らしつつも3DSだけが孤軍奮闘

これが現実

979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 06:05:01.88 ID:vXh3ZKPS0.net
正直3DS以外虫の息

980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 06:18:02.68 ID:TJNJQaUF0.net
パズドラマリオもあんま売れてないんだっけ
まあ本物のパズドラやった事あるならあんなの欲しがる訳ないよな

981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 06:35:36.48 ID:HCCWTTWI0.net
3DSが2〜3割減でPSが半減以下なんだっけw

982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 07:02:39.25 ID:tXlJ2t2Y0.net
>>972
そんな3D眼鏡みたいなめんどくさいの流行るわけなかろう。

983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 08:36:22.31 ID:N6R39iqr0.net
スマホ使ってる人はガラケーには戻らないのかな
ガラケーにもおサイフケータイとかテレビが見えるとか割と多機能なやつがあるのに
スマホが便利すぎるしそりゃないか…

984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 08:43:59.23 ID:3YZkLxf60.net
「スマホは自分にとっては無駄に高額・高機能過ぎる、通話・メール程度を最低限使えれば十分」
っていう層が節約の為にガラケーに戻るケースは極少量存在するらしい
だいたい定年後の老人とかだが

985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 08:48:59.59 ID:vBuqLd0a0.net
>>983
ガラケーは生産停止するから
どのみち2〜3年後には強制切り替えだよ

986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 09:24:49.30 ID:o7VaM/GY0.net
スマホゲーは極論すれば面白い必要すら無いんだよ
だからゲハで語ってもあんまり面白くない

987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 09:29:45.20 ID:W7gag0K60.net
ガチャさえ滅びてくれれば今までどおりで構わん

988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 09:36:03.33 ID:vXh3ZKPS0.net
課金に慣れてる阿呆は1万以内なら微課金らしい

989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 09:51:26.40 ID:skzlBwWb0.net
1万てCSなら新作1本+DLCくらいの金額じゃん
特典つきや限定版とか1万2000円ぐらいするし
まあ限定版なんか買う奴はアホだと俺も思うけどね

990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 09:55:22.37 ID:aUD08F5t0.net
構造がパチと似てるわ
設定とキャラとリーチ演出は違えどやることは全部一緒っていう

991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 11:13:18.72 ID:8Su7PZbM0.net
ものを知らん奴がよくそういう寝言を言うねw
同ジャンルなら確かに似てるが、そんなのCSも似たり寄ったりじゃんw
無知な馬鹿がMHとGEと闘鬼伝とかキャラ変えただけで狩ゲーなんて全部一緒とか言ってるのと同じw

992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 11:22:10.77 ID:iV15CyE00.net
CSとスマホで出費に関して決定的に違うのは同じ1万でもCSは必ずその金額で
目当ての商品が買えるがスマホゲーは必ずしも買えるとはかぎらんことだな
1万出しても欲しいものが手に入らんことがザラというね

993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 11:24:03.81 ID:LA6+IKQx0.net
>>986
というよりゲハは結局ソニー対任天堂(MSもか)でしか盛り上がらない
だろ

994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 11:26:55.47 ID:oNllJ+Su0.net
だいたい課金してるのはほんの一握りなんだろ

995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 11:30:33.43 ID:8Su7PZbM0.net
>>992
逆にその目当ての物ってのがレアなものじゃなければスマホは無料で楽しめるけど、
CSは要らない物でも必ず1万円払わなきゃいけないって事も言わないとw

996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 11:32:17.60 ID:iV15CyE00.net
>>995
要らないものわざわざ買う人間っているのか?

997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 11:34:51.80 ID:8Su7PZbM0.net
>>996
だからCSのゲームが売れなくなってんだろ?

998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 11:36:13.26 ID:skzlBwWb0.net
買ったゲームが期待はずれのクソゲーだったって場合もあるだろ

999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 11:38:54.64 ID:iV15CyE00.net
無料でもつまらんもんは遊んでもらえんしな
金の払う払わないはユーザーにはそれほど重要じゃないだろう

1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 11:48:28.37 ID:8Su7PZbM0.net
相変わらずCS馬鹿は夢見てんだなw
重要だからCSゲーが衰退してスマホゲーが儲けてんだろ
どんなに面白くても触られなけりゃ何の意味も無い
CSのソフトの売れなさ加減を見ても未だに気がつけない馬鹿ユーザーしか残ってねーんだなw

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