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ファイアーエムブレムif 武器使用回数撤廃、フェニックスモード有
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:02:38.67 ID:v5zL7sSJ0.net
- 主要キャストや新モードなどが判明。
・主人公(男:島崎信長、女:佐藤聡美)
前作と同じく、性別、見た目、声などを自由にカスタマイズ可能。
兵種はダークプリンス/ダークプリンセス
以下羅列
・白夜王国側
リョウマ(中村悠一)、ヒノカ(名塚佳織)、タクミ(梶裕貴)、サクラ(金元寿子)
・暗夜王国側
マークス(小西克幸)、カミラ(沢城みゆき)、レオン(宮野真守)、エリーゼ(諏訪彩花)
今作では、倒された味方ユニットがマップクリア後に復帰する"カジュアル"モードに加え、
倒された次のターンに復活する"フェニックス"モードが追加。
モードや難易度変更は、一度変更すると元に戻せなくなる。
王族キャラは、戦場に様々な変化をもたらす"龍脈"を操ることができ、戦場に橋をかけたり地震を起こしたり山を平らにしたり、マップに様々な変化を及ぼすことができる。
セーブデータは最大9つ。
追加シナリオをDLするたびに3つずつ枠が増える。
武器の使用回数は撤廃。武器を温存するよりも、その武器を装備させるかで戦略性を見出しているとか
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:03:38.11 ID:xvmgIDJo0.net
- は?うそやん
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:04:37.77 ID:xvmgIDJo0.net
- オワタ・・・なんやこれ・・・
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:04:59.02 ID:tlXSeYte0.net
- 拡散せよ
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:06:06.12 ID:FtdQZ9dS0.net
- セーブ枠販売ってwwww
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:06:13.62 ID:mKlnKWN20.net
- 武器の耐久力撤廃ってこと?
ラストエリクサー症候群としてはありがたいけど
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:06:35.40 ID:So/4C/Ov0.net
- もうFEとして出す意味ないな
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:06:46.19 ID:wikV1kgo0.net
- フェニックスつーかゾンビだろ
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:06:46.51 ID:tlXSeYte0.net
- クソゲー確定でシリーズ終了っぽいな…好きだったのに悲しいわ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:07:40.58 ID:6VGG0uz40.net
- >次のターンに復活
は?
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:07:48.71 ID:JpndI26x0.net
- いくらなんでもライト寄りにしすぎじゃないの
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:08:33.21 ID:xvmgIDJo0.net
- 白と黒で難易度わけた理由は・・・オワ・・・
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:08:55.45 ID:5KJlqc910.net
- ただのJRPGやな
もう升目もいらんやろwww
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:08:55.87 ID:76MWkspC0.net
- フェニックスモードってなんなんだ
絶対敗北しないんじゃないのか、このモードでプレイしたら。
幼児向けの救済か?
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:09:04.96 ID:E+LtGTNL0.net
- 沢城また出るのか・・・・
じゃあ買わなくても・・・いいかな・・・
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:09:19.53 ID:p21BDIfp0.net
- また容赦なく綺麗なDLCで搾取していくスタイルか
完全に味を占めたなコイツら
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:09:41.93 ID:uJTH+/iZ0.net
- 倒された次のターンに復活するって、SRPGの意味あるのかね
その武器を装備させるかで戦略性を見出している、ってのも変だろ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:09:48.08 ID:q8yuX9Kp0.net
- ん?どこ情報かね?
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:09:51.27 ID:THi8QiIc0.net
- さすがに次ターン復活はちょっと
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:10:02.73 ID:ZK8OChBKO.net
- フェニックスゆとりモードすぎw
もうストーリーだけ読むモードつけとけよ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:10:11.82 ID:e/6z7lBE0.net
- 中村に宮野に梶に沢城
声優豪華だな
ただ今時難易度設定自由に変更できないってどうなの?
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:10:33.77 ID:JJ2tprFy0.net
- 武器耐久撤廃は好印象だけどな
DQとかあの辺のゲーム黎明期に一番コアなシンプルな部分を抑えたゲームはそれだけで単純に強い
武器耐久みたいな一般的でないシステムは不要なんだよな
ややこしいシステムは一切いらんよ
特にSRPGでそういう方向に進むと積むわな
あとは豚は加賀を許してやって、TSアーカイブスくらい出させてやれや
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:10:37.72 ID:kHevsNq+0.net
- スマホに移行しやすいように脳死モードを搭載したのか
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:10:49.82 ID:H79QdgMN0.net
- とりあえずソース
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:11:02.16 ID:JpndI26x0.net
- フェニックスとカジュアルは別に選べるならどうでもいい
武器の回数てFEの個性じゃないのかよ
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:11:23.81 ID:NmD4wUBCO.net
- FEって完全に実験台にされてるよね
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:11:25.11 ID:5KJlqc910.net
- 諏訪ちゃんだけ浮いてるな
グリマスのまつり姫やでwwwwwww
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:11:29.88 ID:BLhwxMfM0.net
- >>21
覚醒と同じなら一度下げたら上げられないだけで難しいと思った奴が下げることはできたから問題ないんじゃ?
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:11:45.73 ID:mDA3KA2y0.net
- ゾンビな上に武器も使い放題か・・・ここぞって時用に強武器を温存する、なんて事はもうないのね・・・
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:12:06.28 ID:H+/aZVyz0.net
- もうペルソナみたいに外伝として出して欲しい
シミュレーション形式である必要ないじゃん
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:12:36.48 ID:vY/scEKL0.net
- 使用回数撤廃なら武器のバランス大幅に変わってそうだな
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:12:47.55 ID:5KJlqc910.net
- >>26
なんの実験だよwww
どんだけ内容のないゲームでも売れるかの実験かwwww?
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:13:02.47 ID:VN74b3QQ0.net
- これでオワタ言ってるゲームに取って害悪な奴等は死ねば良いと思うがフェニックスはやり過ぎ感。
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:13:03.31 ID:GSRXa4vs0.net
- 自分に合った難易度を選択していくだけの話だろう
ルナティックなんて糞だったぞ
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:13:36.29 ID:QpU/h9dV0.net
- でも売れます!!!
ゴキブリPSWSRPG思考停止デスガイアや生首大戦よりも何十万本も売れます!!!!!!!!!!!!!!!!
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:13:48.92 ID:JpndI26x0.net
- ルナはまだいいわ。ルナプラはマジもんの糞だったけどな
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:13:54.31 ID:bEmiMuyC0.net
- ゆとり仕様ワロタwユーザー見誤り過ぎ
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:14:07.99 ID:BLXXHzS50.net
- 覚醒は小学生もやってたからそこまで下を見なくていいと思うが
使用回数は追加出来るあの仕様でいいだろ
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:14:20.49 ID:THi8QiIc0.net
- ブルドックソースはれよ
あくしろよ
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:14:21.03 ID:1tylDLRc0.net
- これFEという名の別の何かになってるけど
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:14:39.25 ID:fuILtoin0.net
- FE外伝にも武器耐久力はなかったけどね
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:14:58.39 ID:e/6z7lBE0.net
- >>28
個人的には通常はノーマルで勝てなかったら難易度下げてやりたかったな
ずっとカジュアルとかただのヘタレだし…
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:15:30.27 ID:xTR9ltuO0.net
- アルム「武器が壊れるFEなんて……」
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:16:09.38 ID:xe1+nXwi0.net
- フェニックスモードに草不可避
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:16:21.20 ID:JS1iPEjq0.net
- 懐古の相手ばかりしてるとスパロボみたいに摩耗していくだけ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:16:25.87 ID:t4t2IMUZ0.net
- FE外伝は武器耐久力どころか
5マス先を攻撃できたり、魔女がいきなり背後に移動してきたりと目茶苦茶だったなw
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:16:27.42 ID:GSRXa4vs0.net
- 武器が壊れるからこそ
壊れなくなった瞬間の脳汁がヤバい ってのはあった
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:16:39.66 ID:bnWDlaNy0.net
- 耐久度はバランスの問題だからともかく、フェニックスモードは凄まじいな
キャラ萌えだけでゲーム自体を楽しみたいとは一切思ってない層を相手にするとこうなるのか
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:16:54.04 ID:JJ2tprFy0.net
- >>40
バイオと同じでタイトルロゴを変えた時点で別ゲーだな
バイオは6、FEは覚醒で完全に見限ったな
そもそもSRPGっつか、スタンドアロン自体がもうやる気おきんわ
べセスダとロックスターの専売特許だろもう
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:17:19.38 ID:hhCYMG0A0.net
- で、ソースは?
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:17:24.52 ID:u0wR3lFBO.net
- 懐古おじさん冷えてるか?
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:17:48.97 ID:LnhwyDFJ0.net
- トラキアみたいなFEはもう出ないんだな・・・
あれぐらい鬼畜レベルが好きなのに
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:18:20.97 ID:xvmgIDJo0.net
- なんだ捏造か良かった〜
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:18:25.20 ID:0w3rnz+e0.net
- 自信がある奴は最初からガチモードで行けばいいだけなんじゃねーの
まあこれがFEの形をした何かって事には同意だが
あとセーブデータがDLCで増えるとかえぐいなおい
足りる足りないじゃなくてDLC購入にこういう特典を持ってくるゲスい作りがえぐい
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:18:28.62 ID:mT5x+/Vf0.net
- ソースない時点でネタでしかない
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:18:50.42 ID:U0g2Em9v0.net
- FEは覚醒で死んだよ
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:18:55.68 ID:dgOQFUiN0.net
- こんなのでクリアして面白いんか
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:19:08.01 ID:N6dd2o1p0.net
- すまん
ガチのクソゲーじゃねこれ?
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:19:19.07 ID:M+bYzuQy0.net
- >>41
その分命中率にマイナス補正入ってただろ
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:19:59.73 ID:5KJlqc910.net
- 覚醒のマップがうんこ以下だったのに更にその下を行ってくれそうだなww
ISってほんとゲーム作るセンス無さ過ぎ・・・
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:20:22.66 ID:JpndI26x0.net
- ルフレ「回数に限りはあるけどね」
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:20:27.64 ID:BLhwxMfM0.net
- >>42
キツイと思ってレベル上げようにも暗夜はフリーマップ無いみたいだし心配なら白夜の方がいいかもしれんな
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:20:28.00 ID:M+bYzuQy0.net
- >>46
魔女のワープは殺意が湧くよなw
魔法に弱いアーマーが狙われるともうね
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:20:52.02 ID:TgVPsl8m0.net
- 覚醒がキャラゲーで売れたんだからSRPGじゃないと言われても今更としか
カジュアルモードも当時さんざん叩かれたが実際はなんともなかったし
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:21:09.49 ID:lJiZiC0p0.net
- >>52
FEは加賀の作品なんだからもうムリだろ?
今のFEはドラゴンボールGTみたいなもの。
加賀FEの凄さってのは、
難易度が高いといわれているが、
キャラを上手に生贄にすると難易度が凄く下がるんだよな。
この辺が上手く出来てるんだわ。
プレイの仕方も凄く幅広くなる。
一方、最近のFEはただ適当にキャラやジョブや敵を設置してるだけ。
何も考えてない。ただの消耗戦なんだよなぁ・・・
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:21:32.77 ID:Lxs7Uo2I0.net
- ここまで劣化させてくるとは思わなかった
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:21:35.20 ID:8TGfjqLi0.net
- 持ち運べるアイテム枠が少なすぎたからなぁ
回復薬とか持たせにくい。
かばんいっぱいで、敵ドロップや箱からのアイテムは倉庫送りだし。
アイテム枠拡大かクリア後武器耐久度フル回復でもよかったけど、
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:21:36.77 ID:XebGgHwP0.net
- 懐古は歯ごたえある配置求めてるはずなのにウォーズの方は買わなかった糞だもんな
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:21:37.33 ID:Nz/W7lf50.net
- 戦死無しの武器不滅ってもはやFEじゃないな
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:21:50.34 ID:BLXXHzS50.net
- >>62
フリーマップ無いのか黒
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:22:11.38 ID:+Br+uOtP0.net
- ここまでソースなし、だが今の任天堂ならやりかねん
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:22:39.20 ID:0cp7hfb00.net
- 外伝以来の武器使用制限廃止か
その上、複数持てたりしないよな?
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:22:49.54 ID:a8YA7hn90.net
- セーブ枠販売ってwwww
え?マジなん・・・
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:22:57.55 ID:hc7LI7vT0.net
- 加賀FEやりたい人は今度加賀が同人で作るゲームやればいいんじゃないの?
自分は加賀FE嫌いだが
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:23:03.31 ID:JJ2tprFy0.net
- ベルサガはPS2世代では一番ハマったな
あれを任意自由セーブありでHDリマスターしてくれるだけでもういいわ
出来ればVITAあたりな
ゲームの中核的な骨子を考えられるクリエイターがいかに偉大かということ
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:23:16.61 ID:6TnZQUsK0.net
- あんまぬるくしすぎるのも問題だよなあ
苦労してクリアする楽しみも教えるべきだろ
小学生のガキがキレて投げ捨てるくらいでいいんだよ
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:23:28.68 ID:e/6z7lBE0.net
- >>62
もちろん買うのは白だけどね
黒とかクリアできる気がしない
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:23:45.31 ID:ySecKUqw0.net
- 新要素:フェニックス課金
お布施するたびにマイキャラが不死鳥のように蘇ります
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:23:56.84 ID:jrmtRQth0.net
- 上からアホな事ねじ込まれて売り上げ低迷とか言われんだったら、
もう、スタジオ独立しちゃいなよ
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:24:16.07 ID:dUsA8R4u0.net
- 次回作ではHP0になった瞬間に復活だな
さらに次々回作ではダメージ受けた瞬間にHP回復だな
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:25:01.72 ID:PC+QJ5/H0.net
- ファイアーエムブレム11
難易度はなんと鳥
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:25:12.76 ID:ANUloHsGO.net
- SP版のウチには関係ないな >セーブ枠
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:25:17.71 ID:C4kzyeDF0.net
- 外伝だしな……
でも根幹部分返すぎじゃね
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:25:36.10 ID:hc7LI7vT0.net
- つうか強制じゃないんだからそんなに怒ることか?
強制だったら思う存分叩くけど覚醒と同じでモードは選択可能じゃん
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:25:37.54 ID:X9Fas8Oo0.net
- 3DSは妖怪ウォッチやポケモンくらいしか遊んだことないユーザーだらけだし
こういうゆとり調整しないといけないね
まあ俺は買わんしどーでもいいが
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:25:47.72 ID:a8YA7hn90.net
- しかしこのヌルゲー路線は・・・
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:25:49.21 ID:PfxbMW9L0.net
- セーブ枠を売るのか…(ドン引き)
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:26:04.21 ID:u0wR3lFBO.net
- >>79
覚醒で復活したしこのやり方でいいんでね
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:26:08.51 ID:TgVPsl8m0.net
- >>76
そうやって廃れてきたFEが覚醒で売上良くなったんだから
もうそういう考えは時代遅れだろ
難易度は選べて誰も損しないし
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:26:14.44 ID:B7tHhhni0.net
- 覚醒でどんだけのユーザーが見限ったと思ってんだ
開き直りにも程がありすぎてさすがに失笑
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:26:43.23 ID:t4t2IMUZ0.net
- で、ソースも何もない状態で話が進んでるんだけど
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:26:46.19 ID:q8yuX9Kp0.net
- >>76
昔は切れて投げ捨てて、それでも他にソフトがないから拾いに行ってまた切れて腕が上がったかもしれんが・・・
今は捨てっぱなしでスマホに流れて終了
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:27:11.70 ID:a8YA7hn90.net
- FEですらゆとりゲー路線
もうやだこの風潮
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:27:18.04 ID:5KJlqc910.net
- >>79
ISは任天堂の尻にこびりついてるうんこの塊みたいなもんなのにwww
独立したらただのうんこの塊やんけwww
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:27:27.03 ID:Fe71+gIp0.net
- フェニックスモードとか要らんからゆとり向けに無敵モードでも入れろ
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:27:47.81 ID:hc7LI7vT0.net
- なんで選択可能なのに騒ぐのか全くわからん
選ばなきゃいいだけじゃん
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:28:33.34 ID:BLXXHzS50.net
- 今やDLCで好きなだけ強くなれる時代なんだから好きにやればいいかな
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:28:35.46 ID:+Br+uOtP0.net
- 突っ込み所はフェニックスじゃなくてセーブ枠課金
そんなのアリかっていう
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:28:38.81 ID:MS4FhiM10.net
- >>60
ファミコンウォーズDS2はマップもバランスも完璧だったから、ISはやればできる子
最近のISが作るFEが駄目なのは純SLGのウォーズ作ってないしてないからだとガチで思ってる
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:29:11.11 ID:B7tHhhni0.net
- まぁアホと馬鹿のライトユーザーしかいない任天ハードにはぴったりのゲームか
昔はここまでユーザーも馬鹿じゃなかったはずなのにな
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:30:10.06 ID:u0wR3lFBO.net
- 懐古おじさんは見限ったとかいいながらFE気になってしょうがないんやな
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:30:25.07 ID:sToZQDQx0.net
- VALSHEって奴は主要メンバーでないんか?
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:30:33.06 ID:x++ge0BD0.net
- >>98
そりゃシナリオが増えるんだからね、3つじゃ足りないでしょ
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:30:48.80 ID:8KCkROeD0.net
- いやソース出せよ...
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:30:58.04 ID:GLAS6Uyo0.net
- もうFEって名乗るなよ・・・・・・・・・・・やめてくれよほんと・・・・・・・・・・
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:31:43.58 ID:NMsCXOgr0.net
- 任天堂もisも馬鹿ではないだろ
強制なら完全にfeが終わった!が
切り替えはできるだろ?
さすがに切り替えが出来なかったらfeシリーズの終焉だよ
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:31:55.01 ID:LhfhyCF/0.net
- >>104
もうまとめられてるから多分捏造の類ではないと思うぞ
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:31:57.05 ID:TgVPsl8m0.net
- >>101
順調にシリーズ売上落ちてたのに見限るもクソも
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:32:01.55 ID:igO1MeGR0.net
- カジュアルもフェニックスも大して変わらない気がするけどな
カジュアルの時点で既に緊張感と上手く行った時の喜びが大きく損なわれてる
もう昔のように同じMAPやり直す元気がないから俺はフェニックスかカジュアルでやるけどなw
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:32:18.46 ID:jrmtRQth0.net
- >>88
今回は分割販売とかさすがに実験しすぎ。
叩かれるの製作だし、かわいそうだよ
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:32:44.17 ID:o/V74a850.net
- 龍脈ってのはMAP兵器かね
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:32:56.32 ID:wIKkWYDr0.net
- 従来のモードがちゃんとあるのに叩くのはなんなんだ
まさか新モード使う奴がいるのが気に入らない、とかじゃなかろうな
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:32:56.39 ID:Exx3s6X80.net
- 任天堂が話題独占しすぎて辛い
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:33:01.19 ID:a8YA7hn90.net
- >>103
今どきセーブ枠少なく制限してる事に疑問もてよ・・・
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:33:31.19 ID:qjbXh62B0.net
- GBAの時から3つだったしセーブ枠で稼ごうってつもりはないだろ
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:33:32.78 ID:M+bYzuQy0.net
- >>112
そんなくだらんモード追加してる暇があったらもっと作りこめって事だろ
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:33:36.11 ID:8TGfjqLi0.net
- 覚醒はライトとコアの棲み分けがうまくいったから、
ヒットしたわけで、
また高難易度限定にしたら、またシリーズ存続の危機に陥るわ!
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:33:43.92 ID:MS4FhiM10.net
- ぶっちゃけ暗夜をガチで1周した後にニュートラルルート見たくなったら、白夜は面倒くさくてフェニックスするかもしれん
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:33:54.28 ID:LhfhyCF/0.net
- >>114
他のハードでゲームしてるとセーブ枠?って感じだよね。いつの時代のゲームだよ
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:34:29.87 ID:BLXXHzS50.net
- >>112
難易度なんていくらでも幅付けていいと思うね
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:34:36.82 ID:S3pU9c/K0.net
- 貧乏性で最後まで鉄シリーズでプレイする自分としては回数撤廃はありがたい
がフェニックスはどうなんよ
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:34:45.32 ID:p21BDIfp0.net
- >>110
ポケモンのバージョン違いは叩かれないのにか
自分はあれも悪質だと思ってるけど
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:35:44.98 ID:JpndI26x0.net
- >>122
叩きすぎて皆飽きてんだよ
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:36:03.61 ID:xzhHfg2j0.net
- 次ターン復活って、ライト層ってそこまでアホなのかよ
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:36:32.97 ID:u0wR3lFBO.net
- 懐古の言う通りにしてたらシリーズ終わっちゃうからな
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:36:55.62 ID:si7nTtNA0.net
- ゆとり?逆!逆!フェニックス使わないとクリア不可能な難易度に仕上げてるんだぞ
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:37:22.38 ID:srjZ8Q+M0.net
- 分割商法は諸刃の剣だな
シナリオが良質で十分な長さなら良いけど
そうじゃなかった時が目も当てられん
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:37:39.33 ID:ZsWM1KXR0.net
- 覚醒のノーマルカジュアル超ヌルゲーだったけどあれでも文句でたってことか?
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:37:59.69 ID:4naNz7Pb0.net
- もう全武器間射程1〜5で全員発動率100%の天空持ちモードも入れろよ
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:38:04.72 ID:an997x0l0.net
- コアユーザーなんて切り捨てればいい
任天堂はのやり方は正しい
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:38:08.74 ID:/beHQp+E0.net
- LvUP時のパラメータも自分で振れるようになったりして
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:38:41.24 ID:UPqOUrfk0.net
- 葉っぱ「俺らの時代はな…」
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:39:02.13 ID:npI2WXSk0.net
- そもそもライト層がSRPGなんてやんねーよ
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:39:36.03 ID:pSTyTTyd0.net
- より外伝に近くなった感じか
まあそこはいいとしてシナリオもうちょってまなんとかして欲しいわ
戦争をつまみに友情ごっことかやめて欲しい
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:39:50.78 ID:jrmtRQth0.net
- 止め刺しにきてるね
任天堂、本気出しすぎ
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:40:36.21 ID:p21BDIfp0.net
- 覚醒ヌルゲー化大戦犯はデュアルシステムだし・・・
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:40:41.17 ID:fhlPC2bC0.net
- 豚ちゃん声優豪華でよかったね
女主人公とかごちうさの千夜ちゃんにきんモザの烏丸先生じゃん
ま、どうでもいいけどね
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:40:45.55 ID:1Yw5xOaT0.net
- >>133
そのライト層に受けたから覚醒売れたんだろ
なんでライト層がFEやろうと思ったんだろ?
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:41:24.77 ID:yxvWd8n10.net
- >>133
だから仕様変えたんだな
グッジョブ
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:41:57.39 ID:0xmhf5pU0.net
- ちなみにソースはなんかのフラゲ?
まじなら酷すぎだな
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:42:20.80 ID:JpndI26x0.net
- 信者曰く、覚醒で新規増えたのはキャラデザらしい
俺は簡単にして間口広げたもんだと思ってたんだが
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:42:43.46 ID:DAMAq5+L0.net
- 使用回数は必然性のない伝統だと思ってたからバランス取れてるなら別にいいかな。
>セーブデータは最大9つ
これは素直に褒めるべき ア ド セ ン ス お願いします
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:43:17.08 ID:Pe1zReQQ0.net
- 仲間が生き返らないオートセーブモードは?
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:43:35.35 ID:lGDL9PbJ0.net
- 金を落とす声豚向けに緩くしたのか
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:43:54.89 ID:qB9u41u/0.net
- >>131
これ課金でいいから出して欲しいわ
それか固定
吟味面倒くさい
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:43:55.95 ID:JpndI26x0.net
- >>142
デフォで9つじゃないだろこの書き方は
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:44:36.13 ID:NniQwaJ/0.net
- >>141
「このソフトにはカジュアルモードあるんだ、じゃあ買おう!」
とはならないとは思うw
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:45:26.54 ID:qRZYZSD60.net
- 限定版のセーブデータはどうなるんだろ…
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:46:56.54 ID:jWA5796A0.net
- ぬるいことは一概に悪いことではないよ
人気ある聖戦もぬるいゲームだし
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:46:59.07 ID:6TnZQUsK0.net
- ここまでするならもう路線変更して共闘プレイ可能なRTSとかにしたらいいのに
そうしたらフェニックスとか細かいことで文句も言わんだろ
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:47:03.89 ID:HlTbY7Up0.net
- フェニモ&武器無現使用で無敵じゃああああああああああああああああああああああああああああああああ
俺TUEEEプレイするぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:47:10.82 ID:dY/IW6ME0.net
- ゆとりエムブレムの極みwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:47:21.45 ID:DAMAq5+L0.net
- >>146
単品なら3つで十分だろ
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:47:26.13 ID:k9TtKrPM0.net
- 加賀信者が正義だったか
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:47:57.34 ID:l35Df3W70.net
- えっもうボスの武器壊してチクチクできないの?(´・ω・`)
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:48:01.51 ID:VO/S3O690.net
- もう手ごわいシミュレーションでは無くなってしまったんだな…
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:48:17.57 ID:qAVzIhXF0.net
- 新規ヌルプレイヤー用かな
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:48:52.79 ID:DAMAq5+L0.net
- ゆとりとか言ってる人はルナティックやればいいじゃん
なんの文句があるのか
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:49:05.04 ID:NniQwaJ/0.net
- >>156
理不尽なシミュレーションでなければいいよ
重要なのは難易度よりもそこだ
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:49:24.56 ID:tDSdIbktO.net
- もう戦闘いらんからストーリーだけ読ませろよ
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:49:52.69 ID:JpndI26x0.net
- >>153
覚醒は支援会話の回収とかもあったし、3つじゃカツカツだったわ
プレイスタイル次第だろうけど
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:49:53.93 ID:1Yw5xOaT0.net
- >>156
難易度選択
日本語わかりますか?
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:50:01.43 ID:WO8E9q+60.net
- ゲームソフトが2つ増えるんだからセーブ数が増えるの当たり前だな
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:50:20.49 ID:R1+FAetO0.net
- >>7
FEと付けないと、FEシリーズのキャラクターや設定も使えなくなるわな
イチから新規で客を得るのは大変なんじゃね
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:50:44.10 ID:F2/dCvH/0.net
- マップと戦闘よければ懐古は黙るよね
黙らせられる気がしないけど
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:50:49.47 ID:z69XYIl+0.net
- 主人公カスタマイズとか糞だって、FEのマルスなんて最高だったのにな
手ごわいシュミレーションってのが売りで任天堂信者でも珍しくコア層も牽引してたのにな
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:50:59.55 ID:VheoSr/90.net
- なんか死ぬの前提エムブレム作ってもいいよな
その分増員多いとかで
・敵がやけに多い
・敵が固い
・布陣が憎たらしい
・特攻武器、スキル持ちばっかり
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:51:43.26 ID:k9TtKrPM0.net
- >>165
まぁ、覚醒からそんなに変わるとは思えん
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:51:44.97 ID:/beHQp+E0.net
- また個性無くなっちゃったな
新規タイトルでやればいいのに
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:52:06.61 ID:DszBRhk90.net
- 難易度を決めたらもう変えられないってあるし別にどうってことはないかな
覚醒にも高難易度クリア条件の難易度もあったし
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:52:16.26 ID:HulSIs3A0.net
- >>5
そりゃ、白夜やって黒夜DLしたら3つじゃセーブ箇所足りないだろw
お前馬鹿なのか?本物の馬鹿なのか?
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:52:29.97 ID:DAMAq5+L0.net
- >>166
2行目意味不明
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:52:50.04 ID:aGBNRv1oO.net
- 萌豚にすがる任天堂はかっこ悪いわ
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:52:50.94 ID:DrZSxFQ70.net
- おいなにこれまじなん?
暗夜には一切無しだよなこれ?
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:53:34.56 ID:BLXXHzS50.net
- >>172
たぶんシュミで釣る気
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:54:02.17 ID:QRu8A/d20.net
- 別にゆとりモードも選択式なら問題ない
武器使用回数もそれに変わる戦略性があればいい
でもDLC買ったらセーブ枠追加ってなんじゃこりゃ、アホか
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:54:28.10 ID:dgOQFUiN0.net
- もうアドベンチャーモードも入れて
紙芝居形式にしちゃえよ
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:54:30.16 ID:NniQwaJ/0.net
- まあ問題はifの仕様がライト寄りなところではなくて、
覚醒を買ったライト層がifも買ってくれるかどうかなわけだが。
そしてこのことにifの出来はあまり関係ない。
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:54:49.07 ID:pSTyTTyd0.net
- SRPGにする意味あんの?
前作もSLGとしてはカスだったけど
もう普通のRPGにすりゃ良いのに
SLGに拘る意味が判らん
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:55:03.26 ID:dY/IW6ME0.net
- >>158
バランス放棄ゲーがなんだって?ww
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:55:40.55 ID:nW1CB7PF0.net
- 難易度選べるとかじゃなくデフォで無制限?
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:56:20.77 ID:YstivOdw0.net
- 叩けりゃなんでもいい
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:56:26.19 ID:tfX9X3Fr0.net
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org311632.jpg
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:56:58.06 ID:Jupon7230.net
- >>1
ソースは?
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:57:27.75 ID:p7sw5bDX0.net
- FEは何故任天堂の実験台に使われるのか
おいエムブレマー舐められてるぞ
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:57:39.45 ID:Jupon7230.net
- >>183
なんだ、クラシックモードもあるんじゃん
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:57:40.64 ID:DuEKVdJa0.net
- 文句言ってる人はそれによってシリーズ終わっても良いってこと?
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:57:46.07 ID:tDSdIbktO.net
- 無双よりも間口の広いゲームですね
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:58:09.25 ID:k9TtKrPM0.net
- セーブ枠は別にいいんでない?
元が3でだんだん増えるんだろ?
元が1ならヤベーぞww
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:58:34.33 ID:YstivOdw0.net
- 難易度は選択できて、一度下げたら戻せないみたいだな
いいんじゃねこれ
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:58:35.40 ID:FYy0zuN60.net
- 任天堂のやることに意見する奴はまず自分の所属を明らかにしてほしい
すれば自ずとどこが叩いてるかわかるし
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:59:15.66 ID:Jupon7230.net
- >>183
難易度やモードは下げると元に戻せなくなるって書いてあるな
じゃあ途中で上げることはできるんか?
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:00:00.06 ID:DrZSxFQ70.net
- 3DSのゲームで良くあるけどこの糞すぎるモデリング止めてくれないかなぁ
なんで無理にこういうのにしちゃうんだろ2Dでええやん
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:00:02.58 ID:a5C0jnV70.net
- ステラグロウとラングリッサーがあるからifはスルーするよ
システムもキャラも売り方も全く惹かれる要素が無い
あ、♯FEは楽しみですよ
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:00:15.97 ID:WO8E9q+60.net
- >>176
ゲームを一本落とすからその分のセーブ数
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:00:51.34 ID:YstivOdw0.net
- >>192
下への一方通行だろ
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:00:57.49 ID:gB6KzAz00.net
- >>141
SLGを全くやったことない層を前提に
不要コマンドの非表示、パラの簡略化、マス目の説明から始めるほどハードル下げたからだろ
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:00:58.61 ID:eADKnPAF0.net
- 覚醒ですら「難しすぎて無理」って声が多かったからしょうがないね
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:01:09.57 ID:DrZSxFQ70.net
- >>183
ここじゃなくて武器使用回数の方をだな
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:01:20.38 ID:FFqOsBwj0.net
- >>192
出来るわけないだろ
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:01:20.94 ID:+8psNJ5s0.net
- 本スレと温度差ありすぎワロタ
ここにいるのは叩きたい人だけ
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:01:38.20 ID:Jupon7230.net
- >>196
そういうことか
まあ途中で上げられたら簡単に難易度自慢できちゃうか
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:01:53.99 ID:VO/S3O690.net
- フェニックスモードって、名前がカックいいのがムカつくな。ヒヨッコモードにしとけや
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:02:39.37 ID:t4t2IMUZ0.net
- エンブレマーはオモチャなのか?と言われても
その通りですwとしか言えないからなあ
トラキアのローソン限定販売の頃からはとっくに始まってたのに
何で今更こんな事言ってるのか理解できん
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:03:12.41 ID:k9TtKrPM0.net
- >>203
うめえなw
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:04:29.86 ID:R+jdXsDq0.net
- タッチパネル方式で直感的操作のシミュがもうあるからね。
今更めんどうなファイアーエンムレムなんか誰もしないけどね。
マウス操作のRTSなんてパソゲーマーしか知らなかったけど
今やクラッシュオブクランで一般人でも面白い革新的なシミュ知ってる。
売れんよ
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:04:48.93 ID:DrZSxFQ70.net
- 本スレ内容の話全然してなくてびびる
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:04:49.28 ID:W7WTjVBy0.net
- 今外伝やってる自分にとっては旬なニュースだな
天使の指輪をやりくりしてると戦略に穴が開きやすくて困る
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:05:27.94 ID:z69XYIl+0.net
- ゼノクロ爆死でゼノクロマンセー豚一気に消えたと思ったら、
いきなり大量に沸いてきたけどゼノクロの次の工作はこれでいいっすか?
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:05:34.30 ID:u0wR3lFBO.net
- >>204
エムだっつてんだろ!
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:06:08.16 ID:DszBRhk90.net
- 難易度を一度下げたら上げられないから
プライドの問題で使わない人多そう
というかFEに戦略とか求めてない人が使うんで別にいんではないかと思う
いつでも上げ下げ自由とかだったら問題だけど
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:06:19.51 ID:GzsFfVNz0.net
- 外伝も外伝だし別に同じにする必要ないんじゃないの(´・ω・`)
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:06:41.24 ID:XebGgHwP0.net
- ウォーズやってたらISの配置のうまさはわかるんだよな
FEで詰将棋やると売れないと気付いただけ
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:06:45.95 ID:kyNDliAV0.net
- ・・・
ここまで来るともうFEじゃねえなw
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:06:54.80 ID:dY/IW6ME0.net
- 本スレとか関係ないだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:06:57.50 ID:O5dmLDPW0.net
- 次回作はHPが0にならないモードとか追加しそうだな
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:07:08.06 ID:3wayP0E20.net
- >>194
スwテwラwグwロwウwwwwwwww
ダメポゲーだけはないわ…
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:07:12.85 ID:IFQ/6jnI0.net
- >>209
今はイカすげー工作
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:08:50.51 ID:BLXXHzS50.net
- >>218
違うね
イカ実況者は任天堂信者
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:09:00.85 ID:dY/IW6ME0.net
- 191 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/05/12(火) 20:58:35.40 ID:FYy0zuN60
任天堂のやることに意見する奴はまず自分の所属を明らかにしてほしい
すれば自ずとどこが叩いてるかわかるし
所属てお前wwwwwwwwwwwwwwwwwww
所属とやらを明らかにしないと任天堂様に意見もしてないけないってか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:09:54.99 ID:U+PliB/c0.net
- >>198
レベル上げすればカジュアルノーマルなら自動だけでクリアできたぞあれ
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:10:03.34 ID:pSTyTTyd0.net
- >>213
ウォーズは難易度が高すぎた
エムブレム見たいにレベル上げれば
いくらでも誤魔化せるヌルゲーじゃない
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:10:45.68 ID:z69XYIl+0.net
- >>220
自分が任天堂工作員だって隠そうともしないのな
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:11:14.87 ID:iCmajwva0.net
- 手強いシミュレーションとはなんだったのか
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:12:39.05 ID:MS4FhiM10.net
- >>222
トライアルAllSはともかく、ウォーズのキャンペーンってそんなに難易度高いかな?
FWDSなんて聖魔と同じぐらいヌルいし、トラキアより難しいのってGBWA1ハードぐらいで後は紋章とか封印ぐらいの難易度ばっかな気がする
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:13:49.37 ID:W7WTjVBy0.net
- >>221
レベル上げすら難しいと投げるユーザーがいるんじゃない?
野郎はともかく、女ゲームユーザーは紙芝居ゲーかポチポチゲーがメインのイメージはあるど
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:14:19.02 ID:jxXIl7XH0.net
- イージーモードが追加されるとブチ切れる人がいるのはなんで?
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:14:55.28 ID:c1lU2SlB0.net
- ソースも
ない
単発奴の
スレが
なんで
こんなに
伸びてるの?
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:16:16.23 ID:170Z1zPI0.net
- こういうのはスマホゲーでやれ
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:16:23.66 ID:JpndI26x0.net
- >>227
俺が高難易度でクリアしてるのに新参が楽々クリアできるのはおかしい!
みたいな馬鹿が沢山いるからな。ポケモンの学習装置の時も結構あった
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:17:05.52 ID:DrZSxFQ70.net
- >>227
自分はそうでもないけどなんか損してる気分になるんじゃないの
自分が難しいと思ったマップもサクサク進めていくわけだし
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:17:51.84 ID:W7WTjVBy0.net
- >>227
一応"手強いシミュレーション"と謳ってるから
フェニックスモードなる、ほぼ回答合わせに近いモードくらいは有料DLCでいいだろとは思った
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:18:37.77 ID:X8byQpgS0.net
- このフェニックスモードもDLCで200円位で販売するのかな
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:20:01.54 ID:iCmajwva0.net
- カジュアルはともかくフェニックスなんて調整放棄みたいなもんだし不快になるのもわかる
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:20:11.88 ID:DrZSxFQ70.net
- さすがにないな
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:20:29.05 ID:n+hWy34n0.net
- 前作の覚醒が評判良かったのに変える必要なんてどこにアンのよ。
炎上するわ。これは炎上するわ。
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:21:52.32 ID:pALR3Nxv0.net
- 開発的にはライト層はこんだけお膳立てしないと楽しめない知恵遅れと認識されてるわけか
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:21:55.05 ID:rSC6am1AO.net
- ソースはよ
なんつーかゲートキーパー事件の前みたいになってきたなw
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:22:12.99 ID:BLXXHzS50.net
- >>234
選ばなければ何も問題ないようにみえるんだが
それより使用回数だろ?
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:22:25.12 ID:A33OOEyM0.net
- 武器の使用回数は敵はほぼ使い放題で
味方にしか意味が無かったし撤廃でいいかと。
ぬるくするなら武器レベルも撤廃してちょ。
クラスチェンジして持てる武器が変わっても鉄の剣しか使えないとかアホらしかったし。
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:23:10.06 ID:DrZSxFQ70.net
- >>240
それだけはねーわ
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:23:27.51 ID:t4t2IMUZ0.net
- >>232
キャラ死亡回避が出来た時点でヌルくなってるから
そもそも、外伝でも死亡の救済措置として復活が出来ただろ
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:23:37.59 ID:VnZa8zO30.net
- フェニックスは今後のタイトルのDLC販売の布石にしか思えない
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:24:34.99 ID:u0wR3lFBO.net
- >>236
は?
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:24:53.74 ID:gCo/q0EL0.net
- >>240
サンダーストーム5回とか銀の剣17回とか
強力だけど使いどころを考えるべき武器って概念がなくなってしまう懸念が
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:25:03.02 ID:z69XYIl+0.net
- なんだソース無しか
腐れシステム導入じゃなかったら昔からのファンだし買うわ
あとカジュアルモードも消せ
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:25:04.25 ID:LdNYPJaC0.net
- 最低難度のノーマルカジュアルで常人ならクリアできるのにまだ更に池沼用のシステムもいれるとかw
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:25:09.35 ID:d4EEkflB0.net
- >>236
評判よかったからさらにそのライト層向けのモードやろ
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:25:58.20 ID:n+hWy34n0.net
- これって白夜がぬるモードで、暗夜が今までどうりとか言うんじゃないの?
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:26:04.20 ID:t4t2IMUZ0.net
- もっと言うなら外伝はイージーモードっていう裏ワザで
経験値が倍になる事まであったのに2作目の時点で既に崩れてるんだわ
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:27:09.71 ID:yJhy9wcq0.net
- ええやん
もっとカジュアルにしてユニット戦死=リセットのイメージをなくそうぜ
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:27:20.81 ID:DrZSxFQ70.net
- >>249
これならいいんだけどな
フェニックスの説明見るとそんなこと書いてないし
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:28:40.97 ID:tDSdIbktO.net
- チートレベルの緩和はなぁ
○○で苦労したとか話題の共有すら難しくなるし
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:28:41.62 ID:YcwnAAH00.net
- レイピアやエクスカリバーを温存するFEを返して(´・ω・`)
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:29:10.65 ID:LdNYPJaC0.net
- まあ白夜は覚醒みたいな糞マップ確定だから暗夜はがんばってくれよ
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:29:19.45 ID:SqaRm+b80.net
- 改悪しかしてないな・・・
真の続編なティアリングサーガ、ベルウィックサーガ
の最新作をPS4でお願いします。
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:29:26.40 ID:gCo/q0EL0.net
- >>252
ノーマルカジュアルすらクリアできない池沼で
店頭で暗夜を買っちゃうような池沼にこそ必要なモードなんだから
暗夜にこそ必要だろ
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:29:30.09 ID:p7sw5bDX0.net
- あまり脳筋に配慮しすぎるのもなあ
あくまで頭で考えるゲームなんだから
プレイヤーのレベルに合わせて考えるレベルを上下させてもいいが、考えること自体を放棄させるようなやり方はいかんでしょ
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:29:38.21 ID:EIu2nbe00.net
- ルナティックフェニックスとか意味不明な事も出来るの?
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:30:03.49 ID:VnZa8zO30.net
- 武器のやりくり結構好きだったなぁ
もう今は面倒だって人が増えたんだろね
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:30:03.88 ID:d4EEkflB0.net
- >>249
単純に最近できたクラシックやカジュアルといったモードのうちの3つ目でしょ
難易度のほうのノーマルハードマニアックとはまた別
さらには暗夜白夜はゲーム全体の難易度の話だから具体的にどうこうってわけじゃないでしょ
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:30:27.07 ID:NniQwaJ/0.net
- なんだこの攻撃的な小宇宙は!?テレレレー
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:30:42.08 ID:d4EEkflB0.net
- >>256
加賀が今作ってる同人ゲーでも待ってろよ
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:31:10.01 ID:tfX9X3Fr0.net
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org311684.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org311692.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org311693.jpg
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:31:46.17 ID:yJhy9wcq0.net
- >>260
キャラデリありってのがちょっとね・・・
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:32:33.00 ID:A33OOEyM0.net
- >>245
節約して鉄の剣を使うせこプレイになるだけやったからなあ。
正直RPGのMPとかも貧乏臭いプレイになるから
テイルズでTP消費ではなく、戦闘中にTPが溜まったりするタイプで
技主体で戦うやつがとても良かった。
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:33:46.41 ID:xcIVqK6C0.net
- やり易さ求めるために難易度下げるのはちげーだろ
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:34:21.13 ID:NniQwaJ/0.net
- >>245
そこまで行くほど強力でもないしそれら。
使ったらほんのちょっぴり便利ぐらいのレベルだからな。
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:34:21.57 ID:DrZSxFQ70.net
- 戦闘画面ほんとくっそやな
マップも微妙だけど意外と悪くないな
キャラクリは楽しそう
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:34:25.90 ID:KwLEA8AB0.net
- 任天堂ハードだから仕方ないな
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:35:28.11 ID:VnZa8zO30.net
- >>265
そういう緊張感がFEだったんだけどね
死亡しても続ける人もいればリセットする人もいたし
まぁ今の時代にはもう合わないんだろうね
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:35:36.55 ID:qkvKLC1t0.net
- 低難易度に文句言ってるヤツいるけど低難易度しか無いなら
わからんでもないがちゃんと高難易度も用意されてるんだろ
それともこういうゲームやるヤツは変な選民意識でもあるのか
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:36:19.64 ID:RTwO14IE0.net
- 使用回数撤廃はいいんじゃないの
終盤までてつのけんとか、てやり買いだめとか面白かったか?
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:36:36.09 ID:vY/scEKL0.net
- 武器は過去作ほど買い込まずあまりそうだから遭遇戦で金使うてことか
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:37:08.04 ID:DszBRhk90.net
- 覚醒でもクラシックで高難易度クリアで超高難易度開襟とかあったから今回もあるんでないかと
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:37:11.67 ID:uTOk28wT0.net
- アトラスのピクニックモードから学んだか?
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:37:23.56 ID:NniQwaJ/0.net
- >>273
それはそれで面白いレベルでしかなかったわな
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:37:34.32 ID:d4EEkflB0.net
- >>273
それはともかく死んだら即復活がおもんないでしょ
まぁゆとりモードやな
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:37:36.68 ID:YcwnAAH00.net
- はあ…このゲームの売りは何?
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:37:37.19 ID:gCo/q0EL0.net
- 別に青銅てつはがねぎんあたりが無限なのはいいんだけど、
たとえばサンダーストームが回数無限だったら一生逃げ回りながら遠距離攻撃するだけのゲームになってしまうから、
回数無限のルールだとサンダーストーム自体が手に入らないか、登場しないんじゃないかと思う。
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:38:07.45 ID:A33OOEyM0.net
- そういえば暁の女神もラストで祝福武器量産で遠距離武器使い放題だったな。
考えてみれば祝福武器とかファルシオンみたいなレア武器の方が
使用回数無限とかやったな。もうええ頃なんだろう。
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:38:16.96 ID:yJhy9wcq0.net
- >>271
合わねえよなぁ
だから難易度調整があって新規が入りやすいシステムってのは
今後のことも考えると結構いいと思う
どんどんイメージ変えていこう
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:38:20.83 ID:g8VJ7W8+0.net
- 武器使用回数があるからゲームがより深くなってる、と思えたことは一度もないからなぁ
フェニックスはさすがにやり過ぎ感があるが
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:38:35.08 ID:/Vpbz5zL0.net
- ここまで低難易度をつけるならシナリオだけ読むモードつければいいと思う
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:38:53.27 ID:6yTVvFzt0.net
- 超少数派だろうけど、おれは嬉しいな。
今もそうだが、子供の頃からケチだから、良い武器は使えない。
RPGをやるときに、ラストエリクサー的なアイテムはまったく未使用で終わる。
とりあえず、1番いらないもので何とかして、それが不可能なときにだけ良いものに
頼るというケチな習性が染み付いてる人間にとって使用回数はキツイ。
バイオハザートでもなるべくナイフでなんとかして弾を残そうとするが、
いつかの困難のための節約は、永続的な困難を生み出すという奇妙なパラドクスがある。
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:39:00.68 ID:2v89Amhp0.net
- 武器は正直これでいいと思う
ただ生き返ることができるフェニックスは…
- 287 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:39:25.89 ID:ppLjNxR50.net
- ダークプリンセスって単語でラングリッサーを思い出してニヤニヤした俺
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:39:37.93 ID:SqaRm+b80.net
- 任天堂で出すゲームとなると
小学生が楽しめなくちゃいけない
って縛りがどうしても発生するから、
色々と中途半端になってつまらないゲーム
になるのだろうな・・・
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:39:40.23 ID:EXEUQp3X0.net
- フェニックスは海外だけの仕様でいいよ
日本にはいらんよ
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:39:50.88 ID:xPPL9lCI0.net
- よく知らんが低難易度なんて選ばなきゃいいだけじゃないの?
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:39:55.03 ID:/Vpbz5zL0.net
- フェニックスモードじゃなくてゾンビモードなら許した
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:40:29.20 ID:MS4FhiM10.net
- 聖戦の系譜みたいに武器修理する感じに回帰するのかな
そうなると後半までいい武器が手に入らなかったり隠しイベントしないと行けなかったりするのが常だが
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:40:52.82 ID:TtkSZZW/0.net
- おいやべーぞこれ
ガチャ企業NeNA純利益53%減…スマホゲーも任天堂オワタ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1431434349/
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:41:09.88 ID:Syok/iRn0.net
- >>1
もうSRPGとしての絶妙なバランス調整とることとか欠片も考えてないんだろうな・・・
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:41:44.08 ID:ZMfRMOIa0.net
- 武器の回数制限無しだと難易度調整難しそうだな
とりあえず味方の遠距離魔法と状態異常やワープとかの杖は無くなりそうだな
聖戦みたいに修理できるとかでもよかったんじゃ
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:41:47.41 ID:NniQwaJ/0.net
- >>280
そんなもん命中率とかマップの構成とかでどうとでもなる。
大体サンスト使用回数目一杯まで逃げ回りながら遠距離攻撃なら今までも出来たけど、
それをしたことが一度でもあったかい?
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:42:57.73 ID:8ZqNJT+Y0.net
- ゆとりモードはジャップ用だろ
日本のノーマルが海外じゃイージーってのが定説だし
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:43:47.10 ID:l35Df3W70.net
- 武器回数も面白さの一つでしょ
特攻武器をどこで使うかとか、無駄に消耗させないために上手く持ち替えさせるとか
使いどころ考えるのが楽しいのに
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:44:49.38 ID:a/+yW7zd0.net
- こんなガセか真かわからない状況に乗じて煽る馬鹿ども
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:44:51.76 ID:P7bjxVmV0.net
- >>298
武器回数がないのも面白さの一つ
一長一短
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:45:32.96 ID:t4t2IMUZ0.net
- 過去に相手からスォームや投石を連発される事があっても
こっちからサンダーストームを連発した事があったのかなと思うわ
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:45:39.53 ID:JpndI26x0.net
- 外伝は文字通り外伝だからな
ifも外伝の一つなのかもしれんが
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:46:19.59 ID:RTwO14IE0.net
- ワープの杖とか完全に救済措置じゃん
使わないで攻略考える方法が楽しくね?
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:46:27.11 ID:qkvKLC1t0.net
- >>288
小学生が楽しめないといけないから中途半端で
つまらないゲームになるって具体的にはどういう事がなの
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:46:46.44 ID:iODt+dq50.net
- >>299
ID:tfX9X3Fr0が画像ソース貼ってるし本物だろ
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:46:47.12 ID:VO/S3O690.net
- >>272
マップや敵配置が練られてて、高難易度選べばちゃんと手ごわいシミュとして楽しめるようになってれば一切文句はない
が、この初心者への異様な媚び媚びっぷりで、もうISがどっち向いて仕事してるか分かるというか…
どうやら覚醒並の糞調整くせーなって不穏な雰囲気を感じてるんだよ
わざわざ2バージョン分けてるんだから、せめて暗夜は旧来のファン向けに作ってくれてると願う
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:47:43.70 ID:EOliAzR00.net
- フェニックスモードだと真END見れないとかだろ(´・ω・`)
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:48:24.01 ID:t4t2IMUZ0.net
- 旧来のファンって物は良いようだけどさ
計算式すらまともに成り立ってなかったFC版以外は
言うほど手ごわいシミュじゃないんだけど
- 309 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:48:47.68 ID:ppLjNxR50.net
- フェニックスモードとかは選ばなければいいだろ、と思うんだけども
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:49:19.11 ID:EXEUQp3X0.net
- FE、失った仲間は戻らないコンセプトもはや捨てているな
不死鳥モードなんてごり押しでクリアできるし
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:49:49.27 ID:DrZSxFQ70.net
- 難易度の数が多いほど調整が雑になるんだけどな
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:49:58.45 ID:gtjSuZnT0.net
- どうせだったら武器の使用回数を∞に出来るアイテムひとつ100円とかで販売すればよかったのに
伝説の武器の数だけ売れるぞ
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:50:10.27 ID:dgzU5iNC0.net
- ヌルゲーが嫌いな人はクラシックへ、ヌルゲーが好きな人はカジュアル、フェニックスへ
よかった、これで解決ですね。
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:50:27.93 ID:Syok/iRn0.net
- もうこんな中途半端なことするくらいならALLオート進行機能とかで
最初にボタンひとつ押せば見てるだけで勝手にコマ移動して、戦闘して、ストーリ進めてくれる
ようにしちまえばいいんじゃないですかね
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:50:51.37 ID:dUsA8R4u0.net
- 武器回数撤廃にこれだけ肯定意見あるのが意外だわ
威力や入手性や懐事情考えて使い分けるのも醍醐味だと思ってたのに
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:50:54.28 ID:t4t2IMUZ0.net
- >>313
元からそれなんだけどな
なんかやたらとネチネチ言ってるのが多すぎる
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:50:59.31 ID:gCo/q0EL0.net
- >>296 >>301
今まではしていないよ。回数が無限ではなかったからね。
新暗黒のシューターは遠距離で回数も割と余裕があり、無限サンダーストームに近い性能だったけど
やはり強力すぎるのかすぐに廃止されたあたり、遠距離でバランスを取るのは難しいと思う。
回数という枷がないと強力すぎる
- 318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:51:37.04 ID:UZJLExk/0.net
- こういう制限撤廃ってどこもやってるけどぬるくなるだけだよねえ
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:52:46.61 ID:DrZSxFQ70.net
- 回数撤廃は有り得ねーわ
まだその部分の画像出てないからガセであることを願うわ
- 320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:52:58.01 ID:/Vpbz5zL0.net
- >>318
どこもっていうほど沢山あるか?
パッと出てくるのはポケモンのわざマシンくらいだが
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:53:00.08 ID:0hrw6lzC0.net
- もうマイユニ以外はCPUでいいだろ
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:53:17.07 ID:iCmajwva0.net
- もうアドベンチャーモードとでも題して読み進めるだけのモードでいいんじゃないかな
選ばなきゃいいだけらしいし
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:53:29.18 ID:eADKnPAF0.net
- >>319
外伝は?
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:53:59.84 ID:1qBVk/fp0.net
- ぬるくなるというなら縛ればいいだけ
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:54:40.76 ID:iODt+dq50.net
- >>314
いっそアニメ化したらいいのにな
- 326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:54:55.80 ID:GnkLil+0O.net
- >>254読んだだけでFEやりたくなってきた
武器の無制限と制限あり…どっちがいいんだろうな
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:55:02.71 ID:NniQwaJ/0.net
- >>317
×回数が無限ではないから
○そうすることで得になるマップが無いから
- 328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:55:10.23 ID:KgegJKEV0.net
- じゃあ主人公の武器は せいなるゆみ で射程1〜5だな
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:55:25.72 ID:P7bjxVmV0.net
- >>324
ソシャゲのゲストシステムは序盤ぬるくなるからクソって言ったらそれいわれたわ
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:55:26.82 ID:k9TtKrPM0.net
- >>325
まぁまぁ売れると思う
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:55:57.04 ID:LkwqCTRB0.net
- >>314
外伝にオートモードあったな
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:56:24.45 ID:yJo5EMQ00.net
- ベルサガで耐久回りやり過ぎた反動か、これは
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:56:28.20 ID:/Vpbz5zL0.net
- >>325
エフゼロでさえアニメ化してるのにな
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:56:30.83 ID:51Quot4h0.net
- やっぱ外伝って神ゲーだわ
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:56:54.71 ID:W7WTjVBy0.net
- >>309
カジュアルモードすら投げたり、売リに出すユーザーが日本海外問わず大勢いるのかね?
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:57:19.49 ID:NniQwaJ/0.net
- >>333
いつからFEがアニメ化していないと錯覚していた?
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:57:55.18 ID:k9TtKrPM0.net
- >>312
いくら今の任天堂でもそれは出来ないだろww
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:58:21.46 ID:t4t2IMUZ0.net
- 新暗黒って回数制限があるって言っても店での購入が可能じゃなかったか
>>333
ケイエスエスで初代FEのアニメをやってる
因みにエニックスのドラマCDとそのアニメのナバールの声優は
両方とも子安って言うどうでもいい豆知識
- 339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:59:01.50 ID:T9iXgcG00.net
- セーブ枠少なく制限しといて後から販売とか
最近の任天堂はタガが外れたみたいに悪い方にぶっ飛んで行ってるな
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:59:14.57 ID:/Vpbz5zL0.net
- >>336
OVAは俺の島じゃノーカンだから……
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:59:18.94 ID:UZJLExk/0.net
- >>320
ふるくはドラクエのふくろから
最近だとペルソナが技がスキルカードで覚え放題になって合体継承が8割がた意味なくなった
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:59:31.02 ID:NniQwaJ/0.net
- ただこれだけは言える。
フェニックスモードでも主人公が死んだらゲームオーバーだったら糞。主人公もちゃんと復活すべき。
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:59:36.78 ID:pALR3Nxv0.net
- 黒妹のクラス名ロッドナイト?とうとう杖で殴るのか
- 344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:59:37.09 ID:l35Df3W70.net
- 武器無限だと金も武器強化に使うだけかな
序盤の武器不足なんてのももうないのか
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:59:50.66 ID:R7CwjaLl0.net
- ヒート属性+挑発x3(周囲)
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:00:01.28 ID:gCo/q0EL0.net
- >>327
回数が無限だったら封印のゼフィール倒す章とかリリーナに任せて一生引きこもってるよ
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:01:12.14 ID:gCo/q0EL0.net
- >>338
買える数決まってなかった?
うろ覚えだけど
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:01:19.21 ID:k9TtKrPM0.net
- >>344
武器は素材集めてクラフトするタイプにしました、だといいなぁ
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:01:44.68 ID:tlXSeYte0.net
- FE本スレ萌え豚大量発生で
ゲーム性がクソなことを一切封殺
お前ら支援求む
- 350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:02:24.23 ID:NniQwaJ/0.net
- FE外伝ではHP吸収のリザイヤが使用回数無限だったけど、
シスター前線で戦わせるとかは縛りプレイでもない限り無いわけで。
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:02:59.12 ID:owl7jZhI0.net
- 前作より声優が豪華になってるような
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:03:13.49 ID:BXicpihy0.net
- 過去の売上
776,338 紋章の謎
498,216 聖戦の系譜
454,931 覚醒
345,574 封印の剣
329,087 暗黒竜と光の剣
324.699 外伝
265,286 烈火の剣
252,309 新・暗黒竜と光の剣
250,220 新・紋章の謎 光と影の英雄
233,280 聖魔の光石
171,924 暁の女神
156,413 蒼炎の軌跡
145,600 トラキア776
信者切り捨ててまさに覚醒したんだから諦めろよ
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:03:20.43 ID:NniQwaJ/0.net
- >>349
元々そういうゲームだが
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:03:32.67 ID:/CYgpxuC0.net
- 全自動モードまだですか
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:04:03.13 ID:z69XYIl+0.net
- >>309
シューティングゲームの無敵コマンドが発見されると一気に廃れるのと同じ理屈ね
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:04:34.06 ID:W7WTjVBy0.net
- >>334
まだ4章手前だけど、DL専売でもリメイクの価値は十分にあると思う
個人的に気になる むず痒いUIはもちろん、極端な地形効果や城内の泥仕合はうまく調整してほしい
- 357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:05:02.31 ID:3UtZcwJh0.net
- 別にこれはいいんじゃねえか?
このゆとりモードをスタンダードにして難易度を決めていたら糞だと思うけどそれはないでしょ
こんなんつける前にもっとやることあんだろ!とは思うけどw
- 358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:05:55.12 ID:FtFnYPjt0.net
- いいと思うよ
わずらわしいコスト管理なんか撤廃して他でバランス取ったほうがストレスないし
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:06:07.07 ID:NniQwaJ/0.net
- 同じエンジンで外伝リメイクするためにこの方式にしたと予想
- 360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:09:25.70 ID:/fLWWbn00.net
- 戦場にかける橋とか映画みたい
- 361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:09:54.14 ID:otYEJ8cB0.net
- 武器使用回数撤廃か・・・
聖戦のように使い込んだら強くなるようにしてほしいな
- 362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:09:55.67 ID:Q3wsknSv0.net
- カムイちゃんの声りっちゃんなのか…
なんか今さら感てか懐かしいてか
- 363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:11:18.40 ID:t4t2IMUZ0.net
- 外伝のイージーモードは隠しコマンドだったのに
それが発見された後に廃れたのかね
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:12:19.63 ID:qDwbp92s0.net
- 率直な疑問なんだけどフェニックスモードってどうやったら負けるんだ?
- 365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:12:44.24 ID:mYz/miAz0.net
- ゲームに割ける時間が年々減ってきて積みゲーも増えてくると
こういうイージーモードは正直ありがたい。世界樹も新2でピクニック使っちまったし
- 366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:12:58.93 ID:JpndI26x0.net
- >>364
ターン終了前に全員倒されるとか
- 367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:13:23.08 ID:dUsA8R4u0.net
- 外伝の武器システムは独特過ぎて比較に出すのはなんか違うなあ
そもそもお金の概念無い上に手に入る武器の数も限られててアクセサリみたいなもんだったし
魔法に至ってはHP消費制
- 368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:13:49.01 ID:hixDaXs/0.net
- >>359
武器の仕様とエンジンは全く関係ないだろ
- 369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:14:29.59 ID:MFptMpNc0.net
- 烈火やりまくった身としてはゆとりモードになりすぎて悲しいなぁ
まあ聖魔からゆとりモード入ってたけど
- 370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:15:25.65 ID:3wayP0E20.net
- >>365
アトラス「素直に課金しろや!オラァ」
- 371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:16:04.69 ID:NdWMJP5x0.net
- フェニックスモードとかいう鳥頭モード
- 372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:16:23.57 ID:hixDaXs/0.net
- シナリオだけ楽しみたいからイージーモードでってのはまあわかるんだけど、
それをFEでやる意味はよくわからない
FEのシナリオって糞つまんないじゃん
- 373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:17:11.50 ID:/fLWWbn00.net
- >>364
リーダーが倒されるとか
完全復活すると簡単すぎるから瀕死で復活かな?
- 374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:17:40.18 ID:uoE6+UHE0.net
- >>372
シナリオがどうとかじゃなくてキャラクターが動いてることが重要だからな
- 375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:19:18.45 ID:gCo/q0EL0.net
- フェニックスで敵ターンスキップしまくって発売日前フラゲで速攻ラストまでのネタバレコピペ爆撃
あると思います
- 376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:20:11.36 ID:W7WTjVBy0.net
- >>374
一時期狂ったほど発行された紋章・聖戦のアンソロジーコミックを見るにシナリオ<<<<<キャラだろうなwこのゲームは特に
- 377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:20:20.03 ID:tlXSeYte0.net
- 烈火もゆとり仕様だろ
変な選民意識持つなよ恥ずかしい奴だな
- 378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:21:18.85 ID:8ZqNJT+Y0.net
- マリオがその場復活になるぐらいの革命だな
- 379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:22:13.49 ID:7NU0xynL0.net
- ていうか古参のFEファンはもうかなり前から見限ってるだろ
今は大分ファン層変わってるし
- 380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:23:46.45 ID:KnekPspJ0.net
- 敵にもフェニックスモード付けて経験値稼がせろよ
- 381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:24:59.99 ID:/Vpbz5zL0.net
- フェニックスモード(ただしやられると敵がどんどん強化されて手がつけられなくなります)というシレン仕様だったらどうよ
- 382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:25:55.38 ID:DrZSxFQ70.net
- 自分は封印くらいの難易度が良いなぁ
- 383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:27:18.87 ID:u0wR3lFBO.net
- >>375
ネタバレ見て面白そうなストーリーだといいけどな・・・
- 384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:28:29.00 ID:R1+FAetO0.net
- 敵に同情しちゃうな
倒しても倒しても蘇ってくる
どうしろとw
- 385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:30:35.87 ID:Sa/JnV+60.net
- >>171
最初から9個あればいいだけじゃね?それの問題は何?
- 386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:31:06.54 ID:GbJOrpFR0.net
- >>352
信者がうぜーほど持ち上げる蒼炎の売り上げがいちばん死んでるのがやばいな
これは古参が騒いでも無視しかたない
- 387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:31:42.73 ID:1bVuH8qe0.net
- ファイエムやったことないけどフェニックスモードつけなきゃならないほど
難しいのか?
- 388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:32:41.76 ID:iu60uds+0.net
- 古参の意見ばかり聞いてるとマニアックな方向に硬直化してブランドが死ぬんだよ。
ベルサガとか俺は好きだけど結局一部のマニアに支持されただけで世間一般ではクソゲー扱いだっただろ。
生き残るためにはカジュアルにして少しでも新しい若いユーザーを呼び込まないとな。
- 389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:33:16.16 ID:kHRivBN50.net
- 難しい難しくない関係なく
考えるのが面倒 って層はいる
ゲーム好きとしては なんでゲームやってんの?とは思っちゃうが
いる事は間違いなく事実なんだから事実は受け入れないと
- 390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:34:09.17 ID:LdNYPJaC0.net
- そもそもベルサガは糞だから
おまえみたいなノイジーマイノリティが持ち上げてるだけで
- 391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:34:13.84 ID:Zk0ko0sx0.net
- えっ!?
フェニックスとかいうゆとりモードが使用回数撤廃なんだよね?
- 392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:35:52.66 ID:OB1OCiOm0.net
- >>1
>セーブデータは最大9つ。
追加シナリオをDLするたびに3つずつ枠が増える。
つーかなんだこれ
もしやのセーブデータ数アンロックか?
- 393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:37:24.17 ID:xLWD6AuG0.net
- ひでえな…
前作でDLC商法の味を覚えやがったか
- 394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:38:25.26 ID:SS3aXsWz0.net
- でもゲーム三本作ってるのと変わらないって言ってたから買うけどね
一本3000円なら安い
- 395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:38:33.17 ID:/Vpbz5zL0.net
- 確かにセーブデータを分割するのは意図がよくわからんけど叩くほどの事でもなくね?
- 396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:39:09.39 ID:Sa/JnV+60.net
- >>392
各シナリオ3つまでのしばりならまだわかるが、
9個自由に使えるならセーブ枠のアンロックだわな。
- 397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:39:24.00 ID:XjL3vfQU0.net
- ただのRPGやんもう
- 398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:39:58.87 ID:uoE6+UHE0.net
- >>397
手強いシミュレーションなんか今時流行らんからな
- 399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:40:01.69 ID:n8OSp/be0.net
- ライトゲーマーにも売りたいんでしょ
難易度選べるんやからええやん
- 400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:41:23.61 ID:Ukm+4efO0.net
- ポケモン商法+ソフト代+高額DLC(切り売り含む)
ただのシミュレーションゲームになって古参を切り捨て
正しくオワコンですなあ
- 401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:41:31.55 ID:6HbZWFXr0.net
- 前作も強武器手に入りまくりで実質機能してなかったからな。それで無駄に武器枠取るのが鬱陶しかったからいいんじやないの
- 402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:43:41.33 ID:lhYarnNn0.net
- 固有武器多いから機能しないんだろ
セーブは知らん
- 403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:43:55.84 ID:jUvw6NkC0.net
- フェニックスモードって豚ちゃんの大嫌いな思考停止の無双ゲーやんw
どうすんのよこれ・・・
- 404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:44:50.04 ID:uoE6+UHE0.net
- >>403
どうすんのって選ばないだけだろ?なにいってんの?
- 405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:45:33.80 ID:HulSIs3A0.net
- >>403
使わなきゃいいじゃん。頭働いてますか?
- 406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:45:51.40 ID:AJ9P+s/C0.net
- バカとキモオタに媚びるとクソゲーになる法則発動やね
- 407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:46:08.07 ID:wGH729az0.net
- フェニックスで無双してネタバレするけど許せよ
お前らは選ばなかったんだから
- 408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:46:08.69 ID:vB5BfBhW0.net
- ソースだせや
- 409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:46:34.83 ID:mDDzyHhm0.net
- フェニックスモード()笑
- 410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:47:45.47 ID:HulSIs3A0.net
- >>407
任天堂のゲーム買っちゃうんだ、PSが糞しかなくて憎き任天ゲー買っちゃうんですねw
- 411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:48:03.91 ID:7NU0xynL0.net
- つか強制じゃないんだからネガティブになるような要素じゃねーだろ
これで強制だったら俺も盛大にネガキャンするけど
- 412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:48:20.01 ID:pALR3Nxv0.net
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org311632.jpg
- 413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:48:35.94 ID:wGH729az0.net
- >>410
ゲハ思考に逃げないでね
君たちは歯ごたえを選んだんだから我慢して
- 414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:49:56.56 ID:6ww91SD30.net
- 園児向けに作ってくれるなんて任天堂最高
- 415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:49:57.84 ID:gCo/q0EL0.net
- 初回はルナクラシックでやりたいのでフェニックスはどうでもいいんだけど
回数はどういう調整してくるか気になる
- 416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:50:37.41 ID:4GxX8R1B0.net
- 汎用性高いそこそこの武器はちゃんと数を入手する方法有ったし
武器破壊は正直あんまり意味を成してるシステムじゃなかったと思うけどな
- 417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:50:57.92 ID:vB5BfBhW0.net
- >>412
(´・ω・`)アカン、アマの予約取り消しや-
- 418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:52:51.46 ID:qCnvVwpe0.net
- まあアクションゲームで無敵モードがあったら、クリアしたことにするボタンがあったらどうかという話
まあ普通はそんなのないけどそういうのが必要な層をターゲットにしてるわけだしいいんじゃないの
- 419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:53:03.58 ID:4Gmhz0dQ0.net
- FEお得意の課金地獄wwwwwwwwwww
- 420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:53:39.70 ID:Pl/ncKI10.net
- 使わなきゃいいってのは的外れだわな
そんな楽なモードが最初からあったらまともにプレイするのが馬鹿らしくなるんだよ
- 421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:53:50.40 ID:kieTvsnv0.net
- これは良調整だろ
正直武器の使用回数って終盤は煩わしいだけだし
- 422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:54:08.95 ID:wGH729az0.net
- まあ難易度はスケープゴートの一つというか
本命の課金批判に対するタゲそらしだよ
- 423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:54:09.64 ID:DYNBLFdh0.net
- こんなのフェニックスモードしかやらんだろうな
即効クリアしてネタバレしまくるわwww
- 424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:56:00.64 ID:DrZSxFQ70.net
- 武器の回数撤廃のソース出せやー
- 425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:56:08.32 ID:uoE6+UHE0.net
- >>420
イージーがあるゲームはクソってそれ今のゲーム業界で生きるの辛くないか
- 426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:56:45.06 ID:k+DoEvrN0.net
- 倒された次のターンに復活はやりすぎ、ゆとりってレベルじゃねぇぞw
- 427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:56:54.40 ID:BoZThRvB0.net
- まぁ確かに武器の使用回数はぶっちゃけ蒼炎の時に既にあまり意味がなくなってた
- 428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:57:14.68 ID:LcvWfQZj0.net
- キャラロスト消滅、重さ消滅、武器使用回数消滅
これも時代か
覚醒の時点でも武器の使用回数は無限みたいなもんだったな
- 429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:57:37.61 ID:W7WTjVBy0.net
- 時間を置いてネタバレ宣言の増援が来ただしたぞ まさにゲハイヤーエムブレムw
- 430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:58:26.10 ID:oFQfT7lu0.net
- フェニックスモードとかイージーモードとかの次元じゃないじゃん
ただの脳死ゲーやん
- 431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:58:28.48 ID:cMOWUOEd0.net
- 問題は覚醒のようなクソつまらないマップで突撃AIかどうか
別にバカにはゆとりモードがあってもいい
- 432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:58:32.76 ID:ZzVbCzz50.net
- マリオもゆとりシステムのNEWシリーズで廃れたんだよ
万人向けに作るのは否定しないがファンは離れていくぞ!
- 433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:58:53.64 ID:bYHoJGm/0.net
- カジュアルはまだしもフェニックスはねえわ…
そんなのでクリアしてゲームクリア時の感動は味わえねえだろ…
ゲームは消化させればそれでいいのか?
ゲームに対する考え方がおかしい
- 434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:58:55.26 ID:3wayP0E20.net
- >>425
モンハンはないじゃん
- 435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:58:56.70 ID:vV0GLsQ50.net
- 覚醒でユーザたくさくきたし、古参はうるさいだけのゴミなんだよ
察しろ
- 436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:58:57.54 ID:u0wR3lFBO.net
- ネタバレするために買うとかいう養分
- 437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:59:10.99 ID:SW2N28uf0.net
- セーブ枠って今までので十分だったし
豪華特殊武器も勿体無いと必要最低限しか使わないからまあいいや
覚醒の時も必要最低限な課金しかしなかったけど
十分楽しめたし
それにしても声優豪華だね
- 438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:59:13.00 ID:CzJzb1gD0.net
- >>403
こういう思考停止さんが、購入者側にも少なからずいるのが現状だから
フェニックスモードも仕方がないんだろうなって分かるね
- 439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:59:34.21 ID:k+DoEvrN0.net
- もう死なないモード搭載しろよ面倒くさいw
フェニックスモードとか中途半端すぎるわ
- 440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:59:56.61 ID:qCnvVwpe0.net
- イージーモードとして調整してるのならともかく
ほぼ完全に無敵モードだしな
調整放棄とも言えなくもないけどそれくらい簡単にしないと文句言う層がターゲットなんだから仕方ない
- 441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:00:22.26 ID:wGH729az0.net
- >>433
そうやってカジュアルがいつの間にかあって当たり前のものになるわけ
まんまとハマってるよね君たち
課金もそう、任天堂は綺麗な課金だっけ?
ここまでFEをレイプされてもまだそんなこと言ってるのかもね
- 442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:01:04.81 ID:uoE6+UHE0.net
- >>430
フェニックスがダメでイージーは良いっていう思考が理解できん
どっちも同じ選ばなきゃいいものじゃないのか?
よくわからんが細かい線引きがあるんだな
- 443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:01:12.12 ID:5CkhCvbu0.net
- そもそも限定版の数増やせよばかじゃないの
- 444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:01:52.65 ID:SW2N28uf0.net
- シナリオだけ楽しみたい人もいるだろうからなー
今まで通りでやれなくなるなら問題だけどさ
- 445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:01:54.62 ID:DrZSxFQ70.net
- フェニックスはさすがに脳死ゲーすぎるだろ
ユニット増えてきたらどうやって全滅するか悩むレベル
- 446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:02:15.47 ID:wGH729az0.net
- FEのシナリオを楽しみたいなんて噴飯物なんだけど正気なのか
- 447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:02:50.23 ID:B5H0UWjd0.net
- 覚醒のシナリオwwwww
- 448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:03:15.48 ID:bYHoJGm/0.net
- 最低限の難易度ってものがあるだろう
ほんと>>439じゃないけどもう無敵モードでいいよね…
- 449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:03:34.45 ID:wGH729az0.net
- まあ楽しみにしてる奴がいるならバレしがいがあるわな
フェニックスありがたく使わせてもらうわ
- 450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:03:52.64 ID:/+5c65Vi0.net
- なんで擁護してるやつはフェニックスモードとイージーモードを同列に扱ってるの?
- 451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:03:55.24 ID:k+DoEvrN0.net
- >>444
>シナリオだけ楽しみたい
SLG部分をスキップする機能が必要だなw
- 452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:04:02.51 ID:v6BbeLPh0.net
- >>449
頼んだ
売上に貢献してくれ
- 453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:04:33.20 ID:LcvWfQZj0.net
- モードと難易度は別扱いということは
ルナティック+みたいな狂った運ゲーの中でフェニックスで毎ターン復活するという光景が繰り広げられるわけか
クソの極みやな
- 454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:04:37.44 ID:qCnvVwpe0.net
- 無敵モードすっ飛ばしてオートでクリアしたことになるボタンがあってもいいな
選ばなければいいんだから
- 455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:05:29.55 ID:DrZSxFQ70.net
- シナリオ自体はくっそどうでもいいわ
キャラ毎に個性が出て良いキャラしてればそれでいい
覚醒は話もクラスチェンジのシステムも糞
キャラに愛着わかない
- 456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:05:46.26 ID:wGH729az0.net
- >>452
FE全作やってるしそこそこ早くクリア出来る自信あるで
期待しときや
- 457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:05:48.51 ID:9Yurjv410.net
- 艦これでイベントの難易度が追加されたのと同じじゃん
今の時代難易度選べる機能はかなりいいとおもうけどね
- 458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:06:21.22 ID:X3go46CG0.net
- 限定版がまだ予約できないんですが、岩田サンはどう責任とってくれるんですか!?
- 459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:06:54.44 ID:SIMDr0vn0.net
- 武器の使用回数制限はGJだわ
あれの意味わからんかったし
- 460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:06:56.18 ID:LdNYPJaC0.net
- 難易度なんて前からあるのに意味不明な擁護するのがおもろい
- 461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:07:14.57 ID:JK1z8eul0.net
- お前らクソみたいな増援から不意打ちでやられてリセットしてんの?www
あれでやり甲斐とかいってんの?wwwwwwww
時間の無駄wwwwww
- 462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:07:20.39 ID:6HbZWFXr0.net
- シナリオ楽しみたいってキバヤシだぞ。近年担当してる漫画とかネットネタばっかりで糞つまんないゴミ量産してるのに
- 463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:07:48.47 ID:ABv83evT0.net
- イージーで十分なのに
フェニックスとかもはや池沼専用モードだろw
- 464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:07:55.56 ID:jUvw6NkC0.net
- 暗夜は手ごたえのある高難易度シナリオだ!
からの
フェニックス!
www
- 465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:08:30.47 ID:JK1z8eul0.net
- >>463
イージーも池沼モードだよ
なぜか許されてるけど
- 466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:09:15.82 ID:W7WTjVBy0.net
- >>461
闘技場稼ぎでボサッとして必殺死亡で泣く泣くリセットを快感とかいうドMも多そうだよなw
- 467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:09:16.53 ID:LdNYPJaC0.net
- >>462
金田一も高遠高遠でどうしようもなくなってるしな
シナリオも期待できないから暗夜のマップデザインに期待をするしかないな
- 468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:09:18.05 ID:LcvWfQZj0.net
- フェニックスはクラシック-カジュアル-フェニックスの軸でしょ
難易度はイージー〜ルナティック+の軸
これ別物だからな
- 469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:11:34.53 ID:JK1z8eul0.net
- 紋章や聖戦からやってきたおっさんはいい加減守るべきリアルがあるだろうに
しょうもない不意打ちでリセットして数時間無駄にしているのか
ゾッとするな
- 470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:12:01.97 ID:3wayP0E20.net
- イージーが池沼モードだって?
SSQ2のピクニックやるより有料DLCの茶葉飲んでマニアックやるほうが楽なんだよなあ…
- 471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:12:57.89 ID:1bVuH8qe0.net
- >>454
そう言うのは動画見ればいいだろうな
- 472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:13:00.99 ID:3wayP0E20.net
- 間違えたエキスパートだった
マニアックはPQやぺるそなだた
- 473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:13:36.01 ID:7gRCvDXB0.net
- 簡単なモードがいやなら難しいままでプレイすればいい
ネタバレ宣言してる輩がいるが、したけりゃすればいい
ネタバレを見たくない人達は極力ゲハを見ないようにするしかない
まあそれだけのことなんだけど
嬉々としてネタバレコピペをそこらじゅうにばらまくことで、ある種の満足感や達成感を得られる人種の事は正直可哀想に思う
・人生の限りある時間をわざわざ他人のために使って
・本来面白いはずのゲーム体験を悪意のままに消化して
そうまでした後にくやしがる他人(の妄想)を糧にすることでしか生きていけないんだから
- 474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:13:46.65 ID:EOliAzR00.net
- >>451
某エロゲを思い出すわ>戦闘で無条件勝利できるようにしました!
- 475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:14:10.64 ID:rvGPA8BI0.net
- なんか結構変わるのな
- 476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:15:27.25 ID:rvGPA8BI0.net
- >>473
他人の不幸は蜜の味って言うけど
自分自身の楽しみ削いでまでやる事じゃないわな
- 477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:16:04.55 ID:JK1z8eul0.net
- >>473
長文結構だけどネタバレ云々は悔しがる他人のなんとかっていうより
今のFEへのしょうもない反抗だと思うよ
- 478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:16:05.47 ID:1bVuH8qe0.net
- スパロボは難易度的にどの辺?
- 479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:16:14.77 ID:RaLxQXR40.net
- イージーモード待ってた!
いつも途中で積んでたからこれでクリアできそう!!
- 480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:18:47.61 ID:JK1z8eul0.net
- まあカジュアルやフェニックスを盾にとんでもない糞配置、糞奇襲ばかりだと思うから
高難易度派は安心していいんじゃないの
- 481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:19:05.17 ID:fX2OTLW90.net
- DLCでセーブ枠売るとか言ってる奴ってアホなの?
- 482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:20:02.87 ID:DrZSxFQ70.net
- 糞調整の高難易度とか要らねぇんだよなぁ
- 483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:20:33.94 ID:DrZSxFQ70.net
- >>478
いつのスパロボといつのFEを比べたいのかによる
- 484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:20:50.51 ID:LcvWfQZj0.net
- >>480
糞配置だろうが糞奇襲だろうが糞スキルさえ積んでなければ雑魚だし
- 485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:20:53.87 ID:B5H0UWjd0.net
- >>479
お前絶対買ってないだろ
- 486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:21:43.28 ID:4bH4mqj20.net
- この仕様を否定する奴は懐古
一生紋章の謎に籠ってろ
- 487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:22:09.74 ID:tkDL8Kfn0.net
- メリクル「耐久がなくなるらしいな」
グラディウス「うむ」
パルティア「演出通り火を噴くぜ!」
ファルシオン「・・・」
- 488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:22:11.11 ID:KRDEskmF0.net
- 武器耐久なしとかリザイアで無敵モードじゃねぇか
アホか
- 489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:22:31.92 ID:3wayP0E20.net
- クソ調整の高難易度より
DLC前提のクソ調整されると萎える
- 490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:22:49.93 ID:qDwbp92s0.net
- どうせ敵倒さないようにザコ武器に変えるから…
- 491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:24:09.54 ID:LcvWfQZj0.net
- まぁ覚醒と一緒ならクラシックの最高難易度を遊ぶためにはクラシックでクリアしなきゃ出てこないから
結局クラシックでやらなきゃいけないことには変わんねぇんだよな
- 492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:24:17.28 ID:JK1z8eul0.net
- >>489
DLC前提調整はするでしょ
コアなファンしかやらない部分なんだから金とるよそりゃ
- 493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:24:42.63 ID:mhZGy6T80.net
- ノーマル、カジュアルの時点で全滅しようがないヌルゲーだったんだが…
これ以上必要なのか疑問だわ
- 494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:25:46.14 ID:GefOksdT0.net
- おにいちゃんの子は全然実績ない子だな
主人公女はシュガーか
- 495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:26:25.26 ID:arkvw6m+0.net
- >>480
予告なく飛兵集団がMAP横からヌッと現れるのは、糞理不尽なだけで高難度とは呼びたくないな
全うな鬼畜配置をするセンスのあるSRPGメーカーはもう無いのかね
- 496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:26:46.44 ID:kHRivBN50.net
- セーブ枠に関しては白黒灰のそれぞれのデータ消して欲しくないんじゃないかな
各章に追加DLがあとで出るか
セーブデータ利用して何かがあるとか
- 497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:26:57.80 ID:tfX9X3Fr0.net
- ペルソナとかでも超イージーモードとかあるんだけどな
SAFETY
敵が弱くなっており、戦闘時に得られる経験値やお金も増大している。
加えて全滅した場合でもそのバトルをその場でやり直す事ができ非常に気楽にプレイができる。
ただしダンジョン要素がほとんどオマケ程度になってしまうのでゲーム本来のプレイを楽しみたい人は注意
- 498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:26:57.68 ID:LcvWfQZj0.net
- >>488
武器節約知らんのか
あと大体無敵だけど死ぬ時は死ぬぞ敵のスキルが糞だと
- 499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:27:13.64 ID:LJwxc9C60.net
- 老害がどれだけゲーム業界全体で疎まれてるのか自覚してものを言えよ
ムカつくからそこから絞るなんて当たり前だろうが、人間がつくってるんだぞ
- 500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:28:14.55 ID:t4t2IMUZ0.net
- >>488
そのリザイア、命中率幾ら?
- 501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:28:51.67 ID:LJwxc9C60.net
- 耐久撤廃してどういう調整にするかは気になるね
- 502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:30:37.78 ID:W7WTjVBy0.net
- >>500
墓場に立てばリザイア無双も可能!!
- 503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:33:29.36 ID:v6BbeLPh0.net
- 覚醒は攻略サイトとかで節約無いやつが産廃扱いされてたな
俺は育成しなかったから重要視しなかったけど、フリーマップ制で使用回数制限は相性が悪すぎた
- 504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:35:42.22 ID:t4t2IMUZ0.net
- >>502
リザイアで吸収しながら
墓場の霊に守られてるって4コマネタがあったなw
そういやリザイアって女性専用魔法って言う設定がいつの間にかなくなったな
- 505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:37:26.15 ID:LdNYPJaC0.net
- 光だったり闇だったりころころ設定が変わってるからなリザイアは
- 506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:38:51.64 ID:KRDEskmF0.net
- 名前が太陽だから光魔法でいいと思うが
光魔法リザイアと闇魔法ルナで良かったと思うんだけど、
GBAだとどっちも闇魔法だった
- 507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:38:53.02 ID:4bH4mqj20.net
- リザイアは使えないはずの職業でも使っているからな
- 508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:39:35.17 ID:99p2X9Zi0.net
- ダーク♂プリンス
- 509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:40:25.37 ID:qUNdlwNN0.net
- フェニックスとかかっこつけた名前つけるなよ
こういうのをゲーマーは自嘲を込めてゾンビアタックっていうだろ
ゾンビモードが正しい
- 510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:40:53.60 ID:zUKsxVst0.net
- フェニックスとかすげーなw
1ターンで自軍全滅しないとゲームオーバーにならないんだろ?
もうゲームやる必要なくね?
- 511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:41:24.00 ID:SJ851EnF0.net
- ここまでくると、
第3のシナリオじゃ
DLCで アーチャーや傭兵として
ゼノクロキャラも友情出演しそうだな
- 512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:41:36.42 ID:VO/S3O690.net
- 製作者インタビュー
http://www.4gamer.net/games/287/G028791/20150427113/index_3.html
>FEを初めて遊ばれるのであれば,シミュレーション的な部分をあまり気にせず,“参加できるアニメ”として見てください。
>綺麗な映像が流れ,興味深い物語になっていますので,アニメが好きな方なら何の抵抗もなく世界へ入れると思います。
これじゃあまるでアニメだよと思ったが、本当にそのつもりで作ってたのか。。。
- 513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:41:39.32 ID:b0HBnTbH0.net
- 昔っからこのシリーズを高難易度とか思ってるアホが一番笑えるわ
最初っからヌッルヌルの白痴向けなのに
まあ日本におけるSRPGのSはSimulationじゃなくてStoryのSだからしょうがねえな
- 514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:41:50.82 ID:ZMfRMOIa0.net
- まあ肯定してる人の言う事もわかるよ
確かに自分も貴重な武器は結局最終ステージまで勿体無くて使わなかったりしたしw
ただ武器消費システムがFEの根幹をなすシステムの一つなわけで、それを無くすなら別にFEじゃなくて新規タイトルでやればいいのではと思ってしまうんだよね
- 515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:42:23.80 ID:LcvWfQZj0.net
- >>510
ゲームオーバーに全滅する必要があるとか思ってるとか
お前FEやったことないだろ
- 516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:43:24.52 ID:mrZb5lFx0.net
- 主人公男 知らん
主人公女 田井中律(けいおん)
リョウマ グラハムエーカー(ガンダム00)
ヒノカ エウレカ(エウレカセブン)
タクミ 進撃の巨人の主人公のやつ
サクラ イカ娘(侵略イカ娘)
マークス ピニオン(翆星のガルガンティア)
カミラ 峰不二子(ルパン)
レオン 刹那エフセイエイ(ガンダム00)
エリーゼ 知らん
- 517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:43:45.64 ID:kHRivBN50.net
- ゲーマー名乗ってる人が怒ってるのは器量が狭すぎるな
自分が使う気なんて一切ないくせに無駄に気にしてるんだろ
バランス調整に労力奪われるようなものでもないしデメリットが一切ない
- 518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:44:43.91 ID:LJwxc9C60.net
- 火消しを眺めるのが楽しいスレ
- 519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:44:56.25 ID:q8yuX9Kp0.net
- 武器消費が根幹とは思わんわ
特徴の一つではあるけど枝葉に過ぎないな
- 520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:45:02.23 ID:t4t2IMUZ0.net
- FEどころかゲームやった事が無いんじゃね
ホイミンのようなNPCが生き残ってても
ライアンのようなメインキャラが死亡したらゲームーバー扱いになるのは知ってる事だと思うし
- 521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:45:09.35 ID:6ZDFl7YU0.net
- 俺はGBAまでのFEが大好きだったなぁ
昔のスーファミのも難易度下げられないから
詰んだクラスメイトから色々聞かれたりしたわ
もうこういったことはおきないんだろうな
- 522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:46:16.92 ID:/Vpbz5zL0.net
- >>517
フェニックスモードなんてバランスが雑になる要素1ミリもないよね
普通にノーマルのバランス作ってから後付けでフェニックス加えればいいだけなんだから
バランスがクソになるのは単純に開発が無能な場合だよ
- 523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:46:33.25 ID:99p2X9Zi0.net
- メティオ使い放題やん
- 524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:47:13.24 ID:t4t2IMUZ0.net
- 外伝は任意のコマンドで下げられると何度言ったら
なんたらまでとか言われてもその前に前例があるんだって
- 525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:47:37.03 ID:+S39sybS0.net
- どうせまたダブルゲーだろうな
- 526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:47:53.74 ID:t4M7Evsi0.net
- セーブがアンロック課金とは恐れ入った
任天堂のセーブは綺麗なセーブ
- 527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:48:28.49 ID:W7WTjVBy0.net
- >>516
アニメはよくわからんからゲームで例えてほしいな
最近見たアニメがビルドファイターズだから
テイルズのヒロインの声が上記アニメの主人公ってくらいしかわからない
- 528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:49:23.33 ID:kHRivBN50.net
- >>521
普通に起きると思うが?
ゲーム部分は軽い方がいい と思ってる人がいるのも事実だが
ゲーム部分が大事で難しいハードル越えたい と思ってる人がいるのは語るまでもない事実だろ
両立できる話だよ
- 529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:50:24.81 ID:6ZDFl7YU0.net
- >>528
いや起きないよ
- 530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:51:42.90 ID:ZCP+BqOe0.net
- >>514
新規タイトルじゃ売れ無いだろw
そんな事もわかんねーのかよ
- 531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:52:16.78 ID:t4t2IMUZ0.net
- まあクラスメイトに聞かれる事はないだろうな
そもそも他人の事を心配してるのなら
オッサンに言われるとか余計なお世話だと笑われるだけだ思うが
- 532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:52:52.66 ID:KRDEskmF0.net
- >>519
強力な武器使い放題とか苦戦する要素がないだろう
- 533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:53:12.57 ID:UtJcokVG0.net
- >>521
悪名高きトラ7にもエリートモードってものがございましてですね?
- 534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:53:17.46 ID:DmSgO4dC0.net
- >>528
ガキ同士なんだから難易度下げればあ?で終わるんじゃね
どうしようもない状況だから仕方なく教えてた場合が圧倒的に多いのがSFCやFCだったし
- 535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:53:18.69 ID:H+/aZVyz0.net
- ストーリー追うためだけに1万払う層がいるのか…
ギャルゲーとしてもファンタジー物としてもシミュレーション部分ありきの面白さだと思うけどなぁ
- 536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:54:58.59 ID:t4t2IMUZ0.net
- なんか、やたらと過去作を持ち上げたり
加賀云々とか言うのがいるけど、初代からもう25年前になるのに
その設定と年齢の破綻が露呈してるのは何とも言えない気まずさがあるな
- 537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:55:07.72 ID:NniQwaJ/0.net
- >>521
GBAシリーズの難易度は正直ぬるいが
- 538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:56:01.12 ID:+S39sybS0.net
- ここまでしないとクリア出来ないバカってSRPGをやる必要ないよね
紙芝居のゲームでもやってろよ
- 539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:56:55.51 ID:Dy8TJ8H50.net
- >>532
武器使い放題でマゾゲーなナチュラルドクトリンというSRPGがあってだな
- 540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:57:21.66 ID:C64DczW80.net
- バレ画像はあるけど結局>>1の内容は書いてないし
不確定でここまで伸びるこの板は本当に気持ち悪いな
- 541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:57:31.32 ID:CzJzb1gD0.net
- >>519
むしろなぜ514が
「武器回数制限」を「FEの根幹」と言い出したのかが謎
- 542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:57:53.68 ID:BLXXHzS50.net
- >>538
そこまでしないと見向きもしない層を捕ろうとしてんじゃない?
覚醒はそれで伸びたんだろ
- 543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:59:01.72 ID:Hycd9AUG0.net
- また老害が発狂してるw
- 544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:59:57.01 ID:kHRivBN50.net
- >>534
聞かれたら意気揚々と教えるだろ
基本的に他人に物を教えるのは楽しいし好きな事ならなおさら
- 545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:01:04.87 ID:k6rCyZpl0.net
- 老害が必要ないんだったら新規タイトルで出せや
過去作ネタや続編商法に頼っている分際で
- 546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:01:09.80 ID:bkwE/ybV0.net
- スマブラのFEキャラの剣とか魔道書を回数制にした桜井涙目wwww
- 547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:01:13.74 ID:HbTbTT9A0.net
- カジュアルモードはキャラロストが嫌な奴も多いだろうから、とりあえず入れておくってのも分かるが
フェニックスモードって、これ要るのか?通常の難易度選択だけで十分じゃね?
まぁ、そういうモードがあったからといって別に困るもんでもないから
どうでもいいっちゃどうでもいいけど
- 548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:01:52.94 ID:9wkUJHMV0.net
- >>545
老害に売りたいけどうるさい老害が鬱陶しいってこと
老人ホームってそういうもんだろ
- 549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:02:51.94 ID:u6HekPTK0.net
- 懐古で老害って・・・もうゲーム卒業しろよ
- 550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:03:01.73 ID:vWxm8Ro60.net
- 流石に武器使用回数撤廃したからクソゲー!は無理あるだろw
- 551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:03:28.34 ID:vWxm8Ro60.net
- >>540
叩けそうなネタには即食いつくのがゲハだからなw
- 552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:03:37.09 ID:8CnStwBz0.net
- 武器の回数制限無いと鉄が銀の完全劣化になるんかね
命中がちょっと変わる程度だろうし
聖戦みたいに入手個数に制限かかるのか、また重さを復活させるのか
あるいは全部投げっぱなしなのか
- 553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:03:51.84 ID:qpSfAga20.net
- これもう戦う必要なくね?
シナリオ開始時に敵将毒殺とか選択できるようにしろよ
- 554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:03:54.28 ID:2JLLpvF20.net
- >>547
難易度複数設定して全てでバランス調整するのは手間だろ
仕様の変更で対応できると調整し直す理由がなくなる
- 555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:04:04.17 ID:k6rCyZpl0.net
- >>547
カジュアルやフェニックスはまだしも
武器回数制限は無くされちゃ困るだろ
ゲームシステムの根幹に関わる部分じゃねーか
選択式ですらないとか・・・
>>548
あんまり杜撰なことしてると虐待で通報されるよ
家族とか辞めた職員とか
- 556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:04:07.14 ID:UlU8eJtr0.net
- >>544
ルーズリーフでドラクエ5の攻略本自分で作ってた友達を思い出したわ
- 557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:04:09.07 ID:wL03lNlv0.net
- >>539
決して傑作ではないけど、高難度を攻略させようっていう意思を感じた辺り、稀有なゲームだったな
粗は多かったけど、トビラの向こうにうじゃうじゃいるゴブリン&オークを紙一重でやり過ごして駆逐するとか、攻略時の達成感と印象は強かった
ナチュドクはシナリオさえ……なあ…後ゲーム全体のリソース
- 558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:04:50.03 ID:Uy7YrBEV0.net
- >>546
新作で本使い切ったら投げつけてドゴォとかやればよかったのにな
- 559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:05:16.41 ID:R1AH5nY70.net
- >>557
まずはグラどうにかしねーと駄目だわあれ
- 560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:08:25.79 ID:ucYPKUci0.net
- >>559
SRPGとしては十分なグラだったろ
あれだけのグラのSRPGが他にどんだけあるんだよ
少なくとも達成感は間違いなくあるゲームだった
- 561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:09:16.29 ID:aC4MiECv0.net
- 上級者向けの黒と初心者向けの白って分割の言い訳はどうなったの?
- 562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:13:15.05 ID:k6rCyZpl0.net
- 黒だけでも武器壊れるようにしとけよ
- 563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:17:23.65 ID:Iy+x4wFe0.net
- >>183って何の雑誌?
すでに販売されてる?
- 564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:18:45.10 ID:hiTIWF2W0.net
- 覚醒ですら難しいと思ってるアホが存在するからちょうどいいんじゃね?
- 565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:19:02.52 ID:XGyrS3Uv0.net
- ファミ痛のフラゲだろアホか
- 566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:19:45.03 ID:433S8HFt0.net
- 聖闘士星矢かよw
- 567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:19:46.24 ID:KfuJjqHU0.net
- フェニックス「モード」があるってだけだろ
おまえらどれだけ神経質なんだよw
- 568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:20:52.41 ID:pKfMbJOP0.net
- 次ターン復帰は思い切ったなと思うわ。
そんなにヤバイ難易度にするつもりなんだろうか
- 569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:22:31.59 ID:Iy+x4wFe0.net
- 早くアニメ化しろよ
モンストとかいうストーリー性皆無のガチャゲーですらしてるのに
- 570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:23:08.29 ID:LHCv2hns0.net
- ここまでやるなら主人公が死んでもokにしとけよなクソバカIS
- 571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:27:06.74 ID:KfuJjqHU0.net
- ○○様・・・
とか言いながら次のターンしれっと復活すんのかな?w
- 572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:28:22.82 ID:RVxU0aND0.net
- http://i.imgur.com/ZSJDIf1.jpg
イヤラシイ部分までクッキリ見えてるな
- 573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:30:51.81 ID:433S8HFt0.net
- 大作洋ゲーが初動で20万ぐらい動くようになればな・・・
- 574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:31:45.57 ID:Mo1F+/OM0.net
- ソースが無いのに鵜呑みにし過ぎだろ
武器耐久無くなるはず無いし、フェニックスモードとかふざけ過ぎ
デマ確定
- 575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:32:14.25 ID:1hv9EOkv0.net
- つまりイージーカジュアルでもクリアできなかった人がいたってことが驚きだわ
- 576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:33:36.76 ID:amILZkpP0.net
- セーブデータ9つもあるのか
そんな要らんだろ
- 577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:40:02.86 ID:CWare5aq0.net
- 懐古おじってだが買わぬを地で行くゴミのくせに口だけはデカいよな
- 578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:40:14.36 ID:dek22VAU0.net
- 武器回数撤廃はポエニクソモードだけにしとけよ
- 579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:40:27.46 ID:Wt8Ve8Fm0.net
- >>571
カジュアルモードでも台詞変わったし不死鳥モードでも台詞変わるやろ
- 580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:43:47.57 ID:0OQD/lZY0.net
- >>575
調査によると、買ったゲームをEDまでやる人って
購入者の一割とかそんなくらいらしいよ。
DQでもポケモンでも1割くらいらしい。
それくらい自分で能動的に遊ぶゲームって媒体はめんどくさく、脱落者が出やすい。
しかも基本映画とかよりも段違いで時間が長いから更に。
だからプレイ中はストレスなく遊ばせる努力をするのは間違ってないと思う。
- 581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:44:38.99 ID:dwiJLi860.net
- >>574
ほい
http://i.imgur.com/G3LRgJK.jpg
- 582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:45:20.20 ID:wL03lNlv0.net
- 製作者インタビュー
http://www.4gamer.net/games/287/G028791/20150427113/index_3.html
>タクティクスオウガは、一つの話を無理矢理に分割したようなものではありません。
>導入部こそ共通していますが,それ以外のほとんどの部分,つまり全体の1/2位はまったく異なる物語です。
>我々がやりたかったのは分割することではなく、「僕にこの手を汚せと言うのか」という選択から生まれる、ヴァイスさんそれぞれの「if」(もしも)の物語なんです。
- 583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:45:26.00 ID:/3lcPN5T0.net
- 王族キャラは、戦場に様々な変化をもたらす"龍脈"を操ることができ、戦場に橋をかけたり地震を起こしたり山を平らにしたり、マップに様々な変化を及ぼすことができる。
これは面白そうでもあり、めんどくさそうでもある。
未知数。
- 584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:46:11.01 ID:tKmwY2RT0.net
- >>580
調査?
それ何処が調べたの?
実績トロフィー見てみろよ
もっといるだろ
- 585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:46:51.33 ID:A23Ns4Xm0.net
- >>580
ブレイブリーデフォルトが2割とか聞いたが
ポケモンやドラクエは更に低いのか
- 586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:46:58.70 ID:mN77AWU80.net
- 自称:こだわりのある信者が暴れてるけど
>セーブデータは最大9つ。
>追加シナリオをDLするたびに3つずつ枠が増える。
これあるだけで、任天堂よくやったと言いたい。
SE版だからこれ心配してたんだよなぁ
- 587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:47:00.62 ID:Wt8Ve8Fm0.net
- これで武器節約の枠が空く
- 588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:47:40.77 ID:CWare5aq0.net
- >>580
日本ではただでさえゲーム人口減ってるししょうがない
懐古おじの金払いが良ければカジュアルプレイヤーや外人に媚びるような真似しなくていいのに
懐古おじ口だけじゃなくて購買力見せてくれや
- 589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:48:06.49 ID:+4J3XuCx0.net
- ブレイブリーセカンドのエンカウント調整にも文句つけてる奴おったけど
単純に使わなければいいだけの話じゃないの?
- 590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:48:08.70 ID:mN77AWU80.net
- >>7
FEとして〜って言い出したら、カジュアルモードがある時点でおかしいし
覚醒の時点でストーリーや戦略性すらFEじゃなくなっていた
- 591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:48:12.94 ID:/3lcPN5T0.net
- 一割ってのは言い過ぎだと思うが
まぁ今は少ないだろな
特にFEみたいなゲームはライトユーザーには難しいと思う
カジュアルモードみたいのは時代の流れだから仕方ない
- 592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:48:56.73 ID:mN77AWU80.net
- 武器数撤廃はともかく、えらばなきゃいいだけのフェニックスモードにケチつけてる奴ってアホなの?
叩きたいだけなの?
- 593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:50:47.09 ID:/3lcPN5T0.net
- エムブレマーはゲーム界で一番ユーザーがうるさいゲームだから
- 594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:51:13.82 ID:0OQD/lZY0.net
- >>591
おれ、newマリの時おてほんモードとか付けてくれて、難しい面もクリアしてくれる機能は
どんどん入れていいと思うんだよな。
あれに難点を言えば、使ったことが恥になるような演出してたのが気に入らん。
もうバンバン使ってくださいみたいな感じにすりゃいいのにと思った。
- 595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:51:26.96 ID:CWare5aq0.net
- >>592
これに限った話じゃなく何故かそういう初心者向け機能難易度を目の敵にして叩いてる奴いるからな
あれなんなんだろうな
- 596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:52:15.33 ID:FatHMvYe0.net
- >>574
今日辺りファミ痛フラゲ来るの大体分かってっからな
- 597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:53:56.13 ID:mN77AWU80.net
- このスレと乖離して、本スレ大喜び状態でワロタ
- 598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:55:03.02 ID:mN77AWU80.net
- ブレイブリーセカンドはBGMがryoでしかも過去ドラクエFF曲完全パクリみたいなのばかりだったから
体験版で見限ったんで、値崩れワゴンしてるのは案の定すぎて何も思わなかったわ
- 599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:56:39.88 ID:mN77AWU80.net
- >>595
PS2のベルサガとかみたいに、それしか選択できなくなった!なら確かに嫌だとは思うが
カジュアル系要素は選択式ってもうプレイヤーならわかってるしな
ガッカリする層っていうのがよくわからん。ストーリーが糞になるとかだったらイヤだが。
- 600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:56:44.82 ID:hiTIWF2W0.net
- ノーマルカジュアルですらクリアできない馬鹿が
世の中には何人も居るんだから諦めろ
- 601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:57:13.98 ID:aUl1mBgL0.net
- もうコンピューターが操作してくれるフルオートモード搭載しろよ
- 602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:58:05.75 ID:rLL/R5co0.net
- >>597
新暗黒の時代からカジュアルがあったのに今更フェニックスとか言われても
ああそう…くらいにしか思わないしな
何が追加されようと俺はハード以上クラシック以外遊ばないし
歓迎する人が居るならそれでいいと思うし他人のプレイスタイルとか普通気にしないよ
- 603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:59:07.98 ID:0OQD/lZY0.net
- >>601
いたストDSでマジで完全CPUモードが搭載されてて
これでクリアしてもクリアしたことになることに驚かされつつも
結構こりゃ便利じゃいと思いながら使った俺は全く歓迎なんだが。
あれ、使ってみるとかなり快適よ。あれも全部のゲームに搭載してよし。
- 604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:59:09.70 ID:mN77AWU80.net
- 武器消費撤廃もそれなりにドラマや歴史はあるんだけど
正直あってもなくてもどちらでもいい要素になりつつあったんだよなぁ。
GBA以降のFE、特にGCの蒼炎以降
倉庫や輸送隊に大量の手槍とかがしまいこまれている状態で
アイテム欄圧迫させてるだけってのが現状だっただろ。
それよりも消費撤廃したことによって
逆に「今この装備を使うしかないみたいな要素出てきていいんじゃねぇのかな」
- 605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:59:49.16 ID:Xv4hmwZ9O.net
- 俺は高難易度でクリアしたのにあいつらは低難易度でクリアしやがって許せん
とかいうキチガイいるからしょうがないね
- 606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:00:16.50 ID:mN77AWU80.net
- >>602
百歩譲って、ケチつけてる奴がユーザーだったとして
多分聖戦くらいでやめちゃって今はプレイしてない完全な懐古勢とかなんかねぇ
- 607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:01:46.67 ID:0OQD/lZY0.net
- >>605
それはあるだろうね。
難しいことがステイタスというか、ゲーマーの証明になってるというか。
特に初代エムブレムから手ごわいシミュレーションを標榜してたから尚更だろうな。
でも、もう個人的にトラキア776の時点でその方面はやめてほしいと切に思ったので、これでいい。
覚醒は10周以上するくらい気にったので全然これで良し。カジュアルモードとかイージーもバンバン使っていくべき。
- 608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:02:11.66 ID:Uy7YrBEV0.net
- >>601
FEみたいなステータスの上昇値がランダムなやつだと処理が大変な事になるから現実的に無理だろ多分
- 609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:02:33.37 ID:c9WzYtFJ0.net
- カジュアルモードじゃ手に入らないアイテムとかがあるんでしょ
- 610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:03:13.09 ID:0OQD/lZY0.net
- >>606
ぶっちゃけそういう人は紋章とか聖戦とかトラキアにずっとこもってて
延々と縛りプレイを何十週もしたほうが幸せになると思った。
実際にニコ動とか見てるとそういう感じで近作やめてそこで止めた人も結構いるみたいだし。
それはそれでオッケーだと思う。
- 611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:04:20.03 ID:rLL/R5co0.net
- >>606
聖戦はセーブ関連でかなり緩くて
正直手ごわいとまで思わなかったけどな
終盤は使い込まれたマスターソードやら神器無双だし
個人的にはトラナナのスタミナが手強かった
- 612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:04:25.50 ID:0OQD/lZY0.net
- >>609
覚醒の時、難易度によるアイテムとか分岐とかEDの変化とか
特にそういうのはなかったような気がするので
多分今回も無いと思う。
- 613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:06:30.30 ID:B5oahsB30.net
- ゲームバランスのこだわりも糞もない丸投げってプライドあんのかな。
とにかくライト層にスリよってキャラ好きのオタク釣ろうとしてんの丸見え
- 614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:07:37.82 ID:scVGcs4JO.net
- もうステージ開始前に
「この戦闘に勝利したことにしますか?」
って選択肢出せよw
- 615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:08:34.65 ID:0OQD/lZY0.net
- >>613
加賀自身が突き詰めたバランスって豪語してた
トラキアやベルウィックサーガがとんでもない廃人仕様だったので
エムブレムのバランスとやらは突き詰めた行き着く先を知って、
ロクでもないものだと痛感してる身としては、覚醒くらいのユルさで十分ですはい。
- 616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:10:36.17 ID:1hv9EOkv0.net
- >>607
音ゲーとかたいてい1つの曲に3つくらいの難易度があって
低難易度譜面があるからといって高難易度譜面やるのが馬鹿らしいなんてこと言う奴は1人もいないんだけどな
なぜかFEになるとこの手の輩が湧いてくる謎
- 617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:10:39.00 ID:UWHXSRPp0.net
- セーブデータぐらいメモリーカードの空き分セーブさせろよ
旧世代のゲーム機かよ
- 618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:16:35.76 ID:Xv4hmwZ9O.net
- 高難易度クリアできる俺かっけー!すんのはいいけど人に押し付けないでくれや
- 619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:28:18.85 ID:Smr0/QN80.net
- 花びら大回転大絶倫セックスモードは?
- 620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:29:56.24 ID:YgFZfEt60.net
- いつも思うんだけどさあ
ちゃんと従来のファン向けのモードもあるんだからそっちやればええやん
- 621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:30:55.82 ID:Smr0/QN80.net
- FEって地形の高低差とかそういうのないし壁は平気で貫通するし
まじダメゲーだよね?
フロントミッションとかデビサバのほうが上ですわ
- 622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:35:47.05 ID:AeG1JDHm0.net
- 今までの遊びもできるのにイージーモード搭載に文句言うのは頭おかしい
- 623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:36:35.36 ID:rLL/R5co0.net
- >>621
蒼炎…
- 624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:36:53.09 ID:BHoYDfft0.net
- まあファン層広げるためならこれくらいどんどんやれと思う
オタはハードとかルナティックやるし
- 625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:37:16.38 ID:0OQD/lZY0.net
- >>622
むしろ難易度の幅をすごく広くとったほうが
ユーザー層も増えて自慢しやすくなりますよと言いたいけどな。
スマブラforとか遊んだ身としては。
あれシンプルモードの難易度1と9の差ありすぎw
- 626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:37:17.53 ID:/3lcPN5T0.net
- 本スレ盛り上がりすぎワロタ
この時間帯で勢い7000って
- 627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:45:22.31 ID:O/jU42J00.net
- 暗夜で一段階難易度上げるから
一段階難易度下げたモードを作るってだけでしょ?
- 628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:46:48.30 ID:R1vDJT8o0.net
- 普通に毎回ハードで始めるから問題ないよ
あと行動制限だったり歯応えほしい人はコードネームスチームやればいいんじゃないの
- 629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:46:50.09 ID:g9XTDeuu0.net
- カジュアルなら今までどおり武器の使用回数あるのかなとおもったら
全モード共通で使用回数撤廃かよ
さすがにアホじゃねえの
重さ撤廃ですら安いのと手加減用くらいしか下位武器の存在価値なくなってたのに
- 630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:59:26.24 ID:bgWcsc310.net
- 青二が押し込んだだけで
普通の声優ゲー
ちょっとまえにシリーズで出てた女向けのぬるいSRPG化しただけ
- 631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 02:13:48.41 ID:WkpMf6mS0.net
- 武器使用回数でとやかく言ってるのはニワカがすぎるだろう
外伝や聖戦があったわけだし
それはそれとして、WiiUで暁路線のを頼むわ
- 632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 02:20:40.00 ID:VLWswdl80.net
- もうめんどくさいからワンボタンでステージクリアしたことに出来る機能もくれ
- 633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 02:21:56.17 ID:bgWcsc310.net
- 加賀さんに土下座して戻ってきてもらうしかないね
- 634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 02:53:46.53 ID:zLEIUs8f0.net
- ファミコンの2作目ファイアーエムブレム外伝は武器使用回数なんて設定無かったから違和感は無いけどな
- 635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 03:02:05.68 ID:v3b/KXC40.net
- 外伝システムみたいに
武器は一人一つまでなのかねぇ。
もしくは武器消耗モードとかないのかねぇ
- 636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 03:06:58.55 ID:iECeeMDE0.net
- リセットゲーの代名詞だったのが懐かしい
ゾンビモードとか鉄の剣でもクリアできるんじゃねえの
- 637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 03:40:00.02 ID:mb3nGv620.net
- >>512
発売日に買おうと思ったけどちょっと様子見しよう
参加出来るアニメとか言ってるのは怖い
覚醒ばりのワンフロア型突撃AI糞マップ連発だったら
ちょっと考えもんだな
- 638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 03:43:07.87 ID:2xU4H5Y40.net
- もうゲームにするのやめてアニメ売ればいいんじゃね?
声優なんて全く表示する必要がない、そんなの需要がない、アニオタは勝手に調べる
キャラの画像だせよ
- 639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 03:47:47.99 ID:zrqAa5g40.net
- もう戦闘パートいらないんじゃないの
- 640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 04:05:37.63 ID:mb3nGv620.net
- 今回も強いキャラ2.3人作ってそこに敵全員突っ込んできて蹴散らして
後はムービーで「お兄ちゃん・・」とかいってるの見てるだけなのかな?
まぁ・・基本的にはそういうゲームなんだけどさ
- 641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 04:06:37.87 ID:CaiosZvkO.net
- 口がでかいだけの古参なんか無価値だからな
覚醒で新しい客層ゲットしてシリーズ最高の売上たたき出したんだから、この路線は当たり前
ゲーマーさま(失笑)とかいう、何の価値もないマイノリティのゴミクズの意見が、通用するとでも思ってんのか?
- 642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 04:18:25.66 ID:4KojfERM0.net
- >>640
今出てる情報だけでも読んでおくと恥ずかしい思いをしなくて済むぞ
- 643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 04:33:47.34 ID:YgFZfEt60.net
- システムが全く進化してないからキャラゲーになるのは致し方ない
- 644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 05:16:36.91 ID:vozy6gsD0.net
- 武器云々は別に問題ないとして
やられたユニットが次ターンで復活とか・・・・
池沼向け難易度かな?
- 645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 05:21:56.22 ID:8a3vQE/r0.net
- >>620
プロゲーマーの俺様が苦労しつつ頑張って進めているのに
女子供がイージーモード使って同じところまで楽々進めたらムカつくじゃないか
- 646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 05:25:40.02 ID:D1/4NyHt0.net
- 武器使用回数制限無しってゲームがヌルくなるだけだな
ファミコンの外伝も武器が無くならないから強い武器が揃う後半は魔女のワープ不意打ちにさえあわなければ簡単だった
- 647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 05:30:15.05 ID:xmg+HMMS0.net
- 任天堂ゲームで唯一楽しみにしてるFEかこんなんなるとは
マジで夢にも思わなかったわ
これだけのためにハード買ったりするほど好きなんだけどな
- 648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 05:31:48.27 ID:z73JnM7m0.net
- でも結局買うんでしょ?
- 649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:03:38.33 ID:fKNyzi8q0.net
- 文句だけいって売上に貢献もしない老害はまじ老害
- 650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:10:48.53 ID:LChbDLzt0.net
- 選ばなくてもいいモードにケチつける層ってなんなんだろ
- 651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:13:39.16 ID:RdzH2M5h0.net
- これで覚醒より売れたら笑えるな
文句言ってる古参がいかに価値のないゴミかばれてしまう
- 652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:21:09.91 ID:biDysXLc0.net
- 仕事忙しくてあんまり時間無いからサクサクできるのは良いわ
紙芝居じゃつまらんけど、簡単にゲーム進めたいって層にはフェニックスちょうどいいかもね
- 653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:24:04.33 ID:LChbDLzt0.net
- >>651 結婚とかダブルとかにグチグチ言う奴が多かった覚醒ですらあれだけ売れたんだし間違いなく懐古()になるよ
- 654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:24:51.54 ID:dkygSQJ30.net
- こんなん紙芝居と同じだろ
これでどうやったら手強いシミュレーション名乗れるのか教えて欲しい
萌豚も腐女子も滅びろよ
また一つシリーズが死んだ
- 655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:25:49.31 ID:dkygSQJ30.net
- >>651
覚醒は古参も買ったからこそのあの売り上げだろ
都合のいい所だけ見てるんじゃあない
- 656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:27:32.98 ID:biDysXLc0.net
- ルナのクラシック選べば手ごわいんじゃないの?
そこはやってみないと分からんけど
- 657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:28:54.14 ID:iq8Upyju0.net
- どんどんクソゲーになってゆくな
手強いシミュレーションはどこへいったやら
- 658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:30:07.83 ID:cnaa5tTs0.net
- 手強いシミュレーション(手強いとは言ってない
- 659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:30:25.26 ID:dkygSQJ30.net
- >>656
覚醒のルナやったならそんな感想は出てこない
今回で反省して改善されたなら買うけど、発売日買いはもうしないだろうな俺は・・・
- 660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:30:38.09 ID:aemD0Kl30.net
- >耐久撤廃してどういう調整にするかは気になるね
どうせ序盤から象に鎧とかつけて
体力70とか90にした雑魚がウジャウジャ出るに決まってる
あと刀剣女子が増えてるから
日本刀も20種類くらいでてくるだろ 和風だし
ニンジャや傘張り侍も出る
代返侍も
回復も きずぐすり じゃなく コラボで うなぎパイとか東京バナナ 生八橋
- 661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:31:55.79 ID:azlf1aLV0.net
- 覚醒の一番簡単なやつって相当ヌルゲーだったぞ それより簡単にするっていったい
あれクリアできないやついるとかやばくね
脳筋でも死なないのに
- 662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:31:59.54 ID:R1vDJT8o0.net
- 今まで新作出るたびにブーイングなかったことないシリーズだしw
文句言いながら古参が全種入り買ってプレイするのがFE
- 663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:33:41.46 ID:+55GABMy0.net
- FEはくだらんドット絵のアニメーションが時間の無駄容量の無駄制作の無駄
あれだけでやる価値がないゲームだということがはっきりしている
- 664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:38:01.03 ID:DyMWVpKc0.net
- モード分けられると同じゲームやってる気がしないから嫌い
- 665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:39:08.16 ID:Rv+MEyUYO.net
- >>616
そうそう
- 666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:39:46.12 ID:weCPnvK50.net
- フェニックスモードwwもうFEじゃないじゃん
- 667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:41:06.15 ID:Rv+MEyUYO.net
- >>184
はちまらしいぜww
- 668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:41:17.69 ID:LChbDLzt0.net
- 文句いいつつも買う =古参
文句言うだけで買わない=懐古、部外者
- 669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:47:09.33 ID:+55GABMy0.net
- >>665
お前みたいな池沼は救えねえなあ
音ゲーは段階的に難度をあげて攻略をしていくもの
中身が違うわ
- 670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:50:46.12 ID:CtjnHpRV0.net
- >>527
主人公男 知らん
主人公女 コハク(ルーンファクトリー4)
リョウマ グイン(ゼノブレイドクロス)
ヒノカ トトリ(トトリのアトリエ)
タクミ 主人公(幻想水滸伝ティアクライス)
サクラ シャオパイ(ルーンファクトリー4)
マークス ワルター(真女神転生4)
カミラ イザボー(真女神転生4)
レオン リク(キングダムハーツ)
エリーゼ 知らん
- 671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:51:54.07 ID:kbIJq6vP0.net
- 本スレなんてほとんど腐しないないじゃん
腐が入ってきたらコンテンツがどんどん緩くなるな
- 672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:54:48.10 ID:4E4Jfrjn0.net
- FEの古参は毎回終わった終わった言うけど結局『買う』からな
覚醒ですらシリーズ最高売上ですし
- 673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:58:14.01 ID:+55GABMy0.net
- >>671
腐ごときに翻弄されるようなコンテンツなんて最初からつまらんということだろう
日本は基本その程度の脆い文化しかないんだなと実感する
- 674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:59:17.19 ID:qCE58C1Y0.net
- 元々システム的に敷居高かったし前作以上に新規取り込むには仕方ないとしか
っていうかそれ以上にそういう判断とらせるくらいにプレイヤーの質が落ちたってことに驚けよ
- 675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:00:32.83 ID:+55GABMy0.net
- プレイヤーの質が落ちたんじゃないぞ
任天堂が質を落として味を薄く引き延ばしているだけ
Wiiから同じことしてブランド破壊してること気づかねえのな
バカだろ
- 676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:02:30.63 ID:UlU8eJtr0.net
- >>661
というより、
「暗夜の物語が気になる!でも、覚醒以上の難度には挑む気力がない……」
っていう腐女子向けの調整なんだと思う
- 677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:04:07.32 ID:4E4Jfrjn0.net
- 任天堂のゲームでも最も信者が熱狂的すぎて
ネガキャンしても全く意味の無いシリーズだからゴキもあんまよってこない
- 678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:04:25.93 ID:zN/PQ7aH0.net
- 自称高難易度トロフィー女ゲーマーが、キャラが死んで生き返らないのは嫌だから常に生き返るならFE買ってもいいと言ってたな
高難易度好きの人もそっちの方が親しみやすいんだな
- 679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:05:01.54 ID:+55GABMy0.net
- もっと分かりやすくいうと
質の悪いプレイヤーを引き込んでいる
ということだ
- 680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:06:35.15 ID:TLidHyxU0.net
- キモオタしか買わなくなったら廃れるんだよ
スパロボもテイルズも斜陽の一途
そのソフトを買うやつ=気持ち悪い
って烙印が押されたら終わりなんだ
キモオタが堪らん要素を孕みつつ門戸を広く保つ事が大事なのさ
- 681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:07:23.86 ID:4E4Jfrjn0.net
- 手強いのやりたいならルナティックやれ
手強いのいやならフェニックスやれ
ってだけの話でしょ
覚醒の時も同じだったが何故そこで怒るのか(笑)
覚醒の問題点はあの糞ダブルと糞AIだろ
- 682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:07:27.99 ID:UMN9BAea0.net
- ID:+55GABMy0←質の悪いプレイヤー
- 683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:07:49.04 ID:8d+FYdFR0.net
- >>678
それ高難易度厨でもなんでもないただのヘタレプレーヤーだろ
一応予約してるがこれフェニックスモードとか以前にゲームの出来が残念な気がするんだよな
- 684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:08:20.30 ID:I5NKp1M10.net
- >>679
新規層を捨てた結果の蒼炎と暁(併せて50万前後)
新規層をもぎ取りにいった覚醒(150万くらいだったか)
そりゃ新規層にアピールしますわ
エムブレイマーは何だかんだ言っても買ってくれるのはIS側もわかってるだろうし
- 685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:08:41.85 ID:Hb8rteneO.net
- むしろゲーマー様にもぬるゲーマーにも優しい仕様だと思うんだけど
低難易度選ばなきゃいいだけなのに、それがある事自体が気に入らないとかw
- 686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:09:02.63 ID:CdND3as50.net
- 覚醒から始めたやつはエムブレマー名乗っちゃダメなの?
- 687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:09:47.54 ID:dkygSQJ30.net
- >>681
ルナティックの調整が糞だったからだろ
- 688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:11:15.95 ID:dkygSQJ30.net
- >>686
過去作やっててつのけんで抜けるようになったら名乗ってもいいよ
- 689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:11:26.94 ID:X/w783zy0.net
- >>683
分かる、覚醒以上の残念ゲーになってるような気がする
- 690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:12:05.36 ID:ttcO1Pq90.net
- すくなくとも補助魔法もなしに死んでも即復活はナンセンス
そんなんなら延々と繰り返せるレベル上げ用訓練MAPでもつくっとけ
- 691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:12:07.49 ID:DBJRTE3ZO.net
- お気に入りの深夜番組がゴールデンに昇格するガッカリ感だな
- 692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:12:41.17 ID:fjxTMtiR0.net
- 覚醒は良ゲーなんだよな
- 693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:12:44.90 ID:4E4Jfrjn0.net
- >>686
別に信者自らエムブレマーと名乗り始めた訳じゃないからな
ゲーム界でも熱狂的で異様だからそう呼ばれるようになっただけで
- 694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:14:22.05 ID:tUkt9K2e0.net
- 武器が聖戦なのかwwwwwwwwww
勇者武器無双確定やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:14:53.20 ID:+55GABMy0.net
- >>682
残念俺は一作もやっていない
- 696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:15:33.06 ID:AXF2dM3z0.net
- 覚醒はコザキの絵が新規に受けたのもある
頭の固い古参は当然嫌ってるが
ストーリーは糞だったな
DLCの「絶望の未来」シリーズの方が熱いとかダメだろ
- 697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:15:54.70 ID:DW/sN17N0.net
- 本スレ見てきたが
タッくん
カムイちゃん
リョウマ兄ちゃん
なんかスレの雰囲気が異様だわあそこ
- 698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:16:47.87 ID:pKfMbJOP0.net
- まー覚醒で好きなだけ育てて回ってた俺みたいなのからすると
武器使用回数は限界突破節約であってないようなものになってたしなー
前情報チェックしちゃうけど実物を早く見たい
- 699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:17:00.90 ID:dkygSQJ30.net
- >>697
総合スレにしとけ
覚醒以降の本スレはもうダメだ
- 700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:17:05.44 ID:tUkt9K2e0.net
- 太陽、疾風迅雷スキル付けて勇者武器持たせて無双ゲーwwwwwwwwwwwwwwww
- 701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:17:30.76 ID:TLidHyxU0.net
- それはともかく声優も今回は覚醒以上に主要キャラに売れっ子が揃ってるな
杉田も出たかったろうに
- 702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:20:52.98 ID:tUkt9K2e0.net
- 勇者武器がバランスブレイカーになるから勇者武器はDLCかな?www
- 703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:31:25.01 ID:e2qj13m90.net
- 選べるから問題ない!って
それで問題無いならなんで白と黒なんて売り方してんの?
選べても存在するだけで許せないいいいい!みたいなのがFEユーザーだからじゃないの?
- 704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:34:03.53 ID:K0/xREV70.net
- これが本当ならクソゲーやな
- 705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:45:06.50 ID:R1vDJT8o0.net
- フリーマップ賛否もあるし言い出したらキリないのがFEファン
それでも白黒灰色DL全部買うのがFEファン
足元見られてもシリーズが続くならと箱買いが基本
- 706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:46:25.88 ID:ShWBlRji0.net
- RTAはカミカゼ戦法だろうな
- 707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:47:57.07 ID:qbQ09dMC0.net
- セーブ枠販売とか言ってる奴には逆に感心したw
- 708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:00:29.53 ID:us1y5ze20.net
- フェニックスモード笑
戦いとかゲーム舐めとるw
もう戦闘不要のクリアモードとかもつけたら?w
- 709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:05:50.70 ID:+55GABMy0.net
- 小説か漫画でも作っとけよ無能メーカー
- 710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:05:56.27 ID:o16HGaeK0.net
- もうデバッグモード開放なんだろうね
フェニックスモードでデバッグしてるんだろ?
- 711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:10:25.53 ID:oqw7yBan0.net
- でもうっかり殺したらリセットするんでしょ?
- 712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:12:17.30 ID:DBJRTE3ZO.net
- 死に台詞を堪能しながら無双できるんだろ
- 713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:12:58.22 ID:ShWBlRji0.net
- 男塾モード
- 714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:17:04.66 ID:ML0WXyT/O.net
- 死亡確認!
- 715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:31:56.58 ID:l/2elWCG0.net
- ご新規さんとかストーリー追いたい人のためにいろいろモードを追加するのは全然いいんだけど武器の使用制限はちょっとやり過ぎかな
- 716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:34:18.05 ID:+55GABMy0.net
- 今の家庭用に必要なのは気軽に遊べる大衆向けではなくて
遊んでいたらいつの間にか一日が終わっていたという魅力的なゲーム
- 717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:36:12.90 ID:tUkt9K2e0.net
- ゼノクロがそうなるはずだった・・・・・・・・・
- 718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:39:31.20 ID:cP+D4dBn0.net
- はっきり言って武器の回数は
メンドーなだけだから朗報
フェニックスは選ばなければいいだけ
問題ない!
まあ今のとこ買う予定はないけどw
- 719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:39:41.10 ID:Y8MfJdjD0.net
- フェニックスモードが簡単とは限らない。
実は敵もフェニックスモード使ってきて
1ターンで全ての敵を倒すという
高難易度バージョンかもしれないだろw
- 720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:42:04.66 ID:cg6XrDeH0.net
- >>711
そうそう、なぜか阿呆ほど撃墜を嫌がってパーフェクトプレイを基準にする。
変に撃墜される難しさでも全力で叩きに来るから
こいつらを相手にするより新規を取りに行くのが得策なんだよね。
- 721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:44:13.72 ID:AnluYsFC0.net
- 倒した次のターンに復活してくるアンデッドモードももちろんあるんやろ?
- 722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:44:48.87 ID:PIgb2eUh0.net
- DQXでもわかるけど本当にちょっとしたことでも難しい、もっと楽させろ的な人が多いんだよね
特に一般層
- 723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:46:01.89 ID:cg6XrDeH0.net
- 敵なんて昔から砦から毎ターンゾンビのごとく沸いてたぞ
- 724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:46:47.33 ID:+55GABMy0.net
- 新規(一作限り)なんてすぐにスマホに流れていくだけなのにバカだね
- 725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:47:20.60 ID:4PSgkCpC0.net
- フェニックスあったところで使わないか、それを利用した遊び方見つけるかなんだよなぁ
これで新規が増えるならそれで良いし
- 726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:51:49.09 ID:7gX7gRz50.net
- ゼノクロのフェニックスにはお世話になってるが
こっちのフェニックスはいらんな
- 727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:53:57.64 ID:tUkt9K2e0.net
- フェニックスは初心者が高難易度に挑戦するときに真価を発揮する
- 728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:56:01.30 ID:VKo0CZ1g0.net
- ふぁいやーえむぶれむー
てーがるなしゅみれーいしょん
- 729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:56:43.54 ID:Io1LU7L60.net
- 復活するにしても本拠地とかになるんじゃないの
そこからの移動を考えたらそんなに楽ではなさそうな
- 730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:07:13.95 ID:DBJRTE3ZO.net
- >>729
防衛マップだと攻め得死に得だな
- 731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:12:20.11 ID:YNmrdhrw0.net
- そう言えば、狭い道の上で殺されて同ターン中に敵ユニットがスシ詰めになったりすると同じマス近辺には復活しにくいのか
プログラム処理的には別にずらすんでもいいだろうけど
- 732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:14:23.54 ID:ShWBlRji0.net
- でぇじょおぶだ、ドラゴンボールがある
- 733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:26:09.60 ID:JG9gzQR00.net
- >>669
SLGも難易度上げて攻略していくものという人もおるやろ
なんでSLGには低難度あったらあかんねん
ゲーム一本、安いわけじゃねーんだからその分のストーリーを楽しむ権利は誰にでもあるやろ
- 734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:27:16.50 ID:Yxygzkne0.net
- 武器破壊が起きない
死んでもいくらでも復活する
それでもゲームバランス崩壊してない
もうファミコンウォーズに名前変えればみんなニッコリ
- 735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:33:16.68 ID:obuq1bu20.net
- どんどんスパロボを笑えなくなってきてるね
- 736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:37:20.53 ID:lrDkY1XhO.net
- >>1
フェニックスモード…
今だかつてこんなSRPGがあっただろうか
- 737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:45:30.80 ID:ObVH/KIG0.net
- タイミング良くタッチすると課金ッて防ぐとか
フェニックスモードではなくゲームデザインで解決して欲しかったな
- 738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:51:46.73 ID:VeFqep430.net
- 白黒商法擁護してた連中が
これも擁護してるのかと思うと笑えるな
手のひら大回転
- 739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:59:55.46 ID:1PhItotV0.net
- いくら簡単なモードをつけたってファンは死んだら終わりのモードしか選ばないんだから関係ないだろ
武器使用回数撤廃は原典回帰でよろこばしい
闘技場も復活させてくれ
- 740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:00:06.42 ID:lrDkY1XhO.net
- >>738
それ手のひら回転してないやろ
- 741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:02:26.93 ID:YNmrdhrw0.net
- >>737
プレイヤースキルを要求してる時点で解決にならねっしょ
仰る通り課金で解決するならまだしも
- 742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:11:20.04 ID:ShWBlRji0.net
- ジェイガンとリフだけ育って詰んだらフェニックスでも無理だな
- 743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:11:27.81 ID:BouW2Nqk0.net
- >>738
ifを擁護する人種が、
FEシリーズを内容小分けして販売するのと、
FEとしての存在意義が無くなるモード追加を両方一緒に擁護する奴しか居ないとか思ってるなら頭悪すぎ。
- 744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:12:14.46 ID:QJ7pR1n30.net
- 「待った」を導入してくれ、リセットめんどい
- 745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:13:42.86 ID:gT3/t9AW0.net
- フェフェフェフェフェニックスモードwwwwwwwwww
もう映像作品で出せやw
- 746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:13:54.47 ID:yBiiriWh0.net
- リワインド機能つけようぜ
- 747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:16:34.18 ID:FdwZ5KcE0.net
- フェニックスモードってなんだよw
覚醒ですら難しい層がいたのか?
- 748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:17:31.56 ID:zrSSUeru0.net
- 前も思ったんだがモード選択できるのに叩かれる意味がわからん
不可逆変更なんだから別にいいじゃん
- 749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:18:54.88 ID:ShWBlRji0.net
- わたしはフェニックス・リフーナ
たたかいはできませんが、にくかべになってもふっかつできます
- 750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:20:13.84 ID:B0BRA43W0.net
- これで鳥モード前提のMAPいれれるな、でがんばって鳥無しでクリア目指すと
回数撤廃は入手が安定しない消耗品は倉庫のコヤジにしかならんし悪くないと思うかな
- 751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:21:16.50 ID:YY3Ji8xR0.net
- 何も考えなくていいシミュレーションゲーム
- 752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:22:46.34 ID:wxQwHBcs0.net
- >倒された次のターンに復活する"フェニックス"モードが追加。
マップの端に一人置いといたら絶対にゲームオーバーにならないのか
- 753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:27:30.81 ID:vkkcCdWH0.net
- 迷走してますなあ
- 754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:29:11.54 ID:QJ7pR1n30.net
- サガみたいなLP制とか、FFTみたいのとか緩和策はいくらでもありそうなのに
- 755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:31:49.62 ID:lrDkY1XhO.net
- >>753
逆に覚醒がうれすぎたんや
もうあれ以前のFEを求めてもしゃーないな
- 756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:35:32.65 ID:KSyy/At80.net
- カジュアルモードも今では受け入れられてるから波風立ててるのってやらない外野だけだしなぁ
選択しなければいいしこういう救済モードは支援会話を埋める際には役に立つというもの
逆に利用していくものさ
- 757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:38:34.07 ID:Qyop+IfG0.net
- カジュアルモードを搭載しないのか?って言うより
カジュアルな戦略シムを目指した新作作れよって思うのは俺だけ?
- 758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:40:11.45 ID:GlL8Rba40.net
- その結果できたのがリンカーンでした
- 759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:40:17.49 ID:jIPx3cIh0.net
- いいんでないの
今の時代に合ってる変更点だと思う
気に入らない人は難しいモード選べばいいんだし
- 760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:41:40.22 ID:jnso2YZK0.net
- もう戦闘無くしてアドベンチャーゲームにでもすればいいんじゃないのかな
まさかここまでゲームとしての内容が落ちぶれるとは思わなかったわ
- 761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:44:03.06 ID:DrVjIuBC0.net
- 何より古参が恐れているのはシリーズ終了
初心者モードがいくら搭載されようが、そこを考えると1ミクロンにも満たない問題
- 762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:47:31.70 ID:jIPx3cIh0.net
- >>761
覚醒で古参が叩いてたとこむしろ評価よくなって売上伸びたからなあ…
- 763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:48:09.00 ID:QJ7pR1n30.net
- >>757
それだよな、難易度高いっていう声に対する回答がズレてる
- 764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:50:57.30 ID:ShWBlRji0.net
- 焼畑し過ぎるとゲームである必然性が無くなっていくんだな
- 765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:51:17.28 ID:pKQHahSj0.net
- >>744
確かに
フェニックスよりよっぽどだわ
- 766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:54:23.77 ID:t+j/K46O0.net
- こんなお粗末になるならもうゲームなんて作らないで最初からアニメにでもしておいたほうがいいんじゃね
ソッチの方が多くの人に受け入れられるんじゃん
- 767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:04:15.50 ID:ShWBlRji0.net
- ストーリー追うだけならニコニコでいいし
- 768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:10:19.64 ID:891wNi7m0.net
- 死んでも次のターン復活するようなゲームなら戦闘する必要無いし
最初から戦闘をスキップする機能でも付ければいいんじゃないですかね
- 769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:14:33.61 ID:owxPxbjN0.net
- まあよりライト向けにするのはシリーズ存続上悪くないと思うよ
売れなくてシリーズ終了よりかは、売れてライト向けにしたほうがまだいい
ようはその簡単モードを使わなけりゃいいわけだからな
- 770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:16:58.91 ID:4cwZ8YZl0.net
- >>385
容量
- 771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:23:36.63 ID:upXb04R+0.net
- これで騒いでるのゴキブリとFE老害どっちが多いんだろうな
- 772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:35:07.96 ID:U+y+462Q0.net
- 全モードがこれなんじゃなくて選べるって事でしょ?何が問題なの?
- 773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:39:03.76 ID:yBiiriWh0.net
- 別に何も問題じゃないよ
任天堂信者が他所叩くネタが一つ減っただけ
- 774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:43:47.61 ID:bgWcsc310.net
- 普通以上のモードで苦労してプレーしている奴と
ゆとりモードでクリアしたやつが同じエンディングやルートなら
ばからしくてやってられないということじゃないの
まあ、アップされたプレイ動画をただで見るのと同じだから買わなくてもいいかもね
- 775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:50:03.11 ID:jIPx3cIh0.net
- >>774
全く関係ない他人のこと気にしながらゲームやるのがよくわからん
- 776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:52:18.17 ID:GZDTpWfj0.net
- 公式がチートを提供しだしたところが問題
- 777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:52:39.59 ID:DBJRTE3ZO.net
- 手ごわいシミュレーションと歌にまでされたブランドの変わりっぷりにオッサンが困惑してるだけだよ
- 778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:57:08.00 ID:Lr/1WwRf0.net
- まあ、ただのチートだわな
ゲームの意味もないチート
- 779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:59:29.73 ID:uq7MtqTL0.net
- ファイヤーエンブレムお手柔らかなシュミレーション
- 780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 12:15:12.09 ID:CUaOCfgq0.net
- 大半のプレイヤーは死んだら即リセットするんだから別にいいんじゃねえのこういうのも
- 781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 12:17:53.01 ID:R1vDJT8o0.net
- ゆとりモードなら紋章リメイクから付いてたしもともと海外版は温かったし話題としては今更って感じなんだよね
なんかもっと他にないの情報
- 782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 12:36:38.11 ID:0razRowH0.net
- >>676
腐女子というか、女のゲーマーバカにしすぎだろ。
普通の女はともかく、オタ女は凄いよ
- 783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 12:49:18.57 ID:ShWBlRji0.net
- ゆとりモードでキャラが半分ぐらいしか出て来ないとかならしょうがないでちゅねーと思うけど
- 784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 12:50:51.75 ID:DBJRTE3ZO.net
- SRPGの「難しい」「簡単」ってそういうのじゃないよな
本当にゲーム性を捨ててしまうなんて
- 785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 12:58:00.65 ID:/pRPiFco0.net
- 選択肢が増えることは良いことだよ
覚醒でライトユーザー掴んだんだし
- 786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 12:59:54.43 ID:U6smnth+0.net
- 使用回数は撤廃なんて外伝ぶりだなw
はっ!外伝リメイクの布石か!!
- 787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 13:03:33.60 ID:dQENoEq10.net
- 外伝リメイクは欲しいな
- 788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 13:09:08.42 ID:pqQplAFV0.net
- 覚醒が結構売れて新規が入ったけどアンケートなんかで
カジュアルでも難しくて投げた層が結構いたんじゃね?
そのジャンルのゲームプレイヤーから見ると劇的にヌルい難易度でも
クリア出来ないって奴は意外といるし
- 789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 13:14:40.52 ID:MVc1WBqV0.net
- 山上が「参加できるアニメとしてとらえてください」とか言ってるの見てドン引きしたわ
ベヨもゼノもムービーだらけだし、この人のセンスは時代遅れ
- 790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 13:17:23.98 ID:oqPgolxO0.net
- RPG系ソフトのクリア到達率は相当低いからな
今回DLCで第3ルートまで売ろうと考えているだけにクリア率上げるのが最優先なんだろう
- 791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 13:26:03.77 ID:pqQplAFV0.net
- >>789
ベヨもゼノもムービーが上手く働いてたと思うぞ
ゼノはプレイ時間から考えりゃ適切な量だし
ベヨに関しては1の頃と大して変わらんのに突然山上が、とか言われてもなぁ…
>>790
第3のルートよりも心配になるのはSRPGが下手なのに
「キャラ重視で」難易度の高い暗夜を選ぶ人が出てくる事じゃね?
その場合カジュアルでもまずクリア出来ないだろうし
- 792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 13:27:47.86 ID:woDEH7Ze0.net
- 簡単にクリアできるように分岐後は2章で終わります
- 793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 13:31:36.01 ID:EwY7CCHO0.net
- 暗夜で詰み防止のためのフェニックスモードでもあるのかもね
- 794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 13:32:10.43 ID:4PSgkCpC0.net
- 30章はすでに確定で、うち24章はそれぞれ別物なんですがそれは
- 795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 13:34:27.91 ID:n3RT3qvu0.net
- 別物って言ったってマップ使い回しのストーリー分岐のみだろ
烈火の足元にも及ばない(多分
- 796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 14:18:29.91 ID:zjNiEAUU0.net
- しかしファイアーエンブレムファン待望のアニメ声優追加だし
ファンとしては嬉しいだろうな
- 797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 14:19:45.15 ID:JCRu/Z500.net
- ゲームに慣れてない人用のモードを追加しただけか
普通の人は普通にそういうモードを利用しなければいいだけ
何も問題はない
- 798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 14:24:20.42 ID:cg6XrDeH0.net
- >>788 >>790
ふわふわとした妄想文章だなw
もう少し妄想抜きで話そうぜ?
- 799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 14:31:55.45 ID:QrbNuWub0.net
- こんなところにフェニックス
- 800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 14:51:05.20 ID:QrkHDL4jO.net
- 武器使用回数撤廃は最高だわ
リセット地獄が減る
- 801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:01:11.56 ID:KSyy/At80.net
- フリーマップとの食い合わせも悪いしね
元々ない外伝、バグ技で武器耐久のない魔物武器が蔓延した聖魔、武器節約が持て囃された覚醒
- 802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:02:40.40 ID:WnrEePbL0.net
- 手強いシミュレーション
- 803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:04:04.22 ID:w/D8V+bS0.net
- 手緩いシミュレーション
- 804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:16:16.38 ID:dQENoEq10.net
- 手緩いわろた
もうそれで良いんじゃね
前作からして頭使う必要無いし
- 805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:17:17.19 ID:I2pQnm/n0.net
- >>797
今までも死んでも復活するカジュアルとかノーマルという名のイージーモードがあったし何を今更だよな
初めからそんな幼児向けモードなんぞ眼中に無いわ と思っていたがどうにもキレてる奴がいるらしい
- 806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:17:37.39 ID:wyRNLZDR0.net
- 暗夜をルナティッククラシックでクリアしてから言ってね
- 807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:22:32.19 ID:WUPUKukv0.net
- どうせならトラキアの疲労システムみたいなのもスタミナモードとして入れてくれないかな
結構好きなんだよアレ
- 808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:22:53.21 ID:4QOLne000.net
- >>789
山上はベヨネッタの難易度表記変えさせるくせに
ゲームの根幹部分であるムービーの多さには口出ししない
101のデザイン変えさせるくせにゼノブレイドクロスのデザインには口ださない
任天堂には珍しいアニメヲタク的な感性を持ってる
#FEなんてその最たるもの
- 809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:26:35.28 ID:BtVgVhq+0.net
- 火計や水計とか自由にできるシステムはよ
- 810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:27:40.40 ID:wyRNLZDR0.net
- >>808
普通にアイドルオタクだって自称してるし
- 811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:29:07.79 ID:plmmqvFi0.net
- まあ間口も広げられるのは分かるが、
マゾゲー求める奴はクラッシックで難しくてもやわけだし、結局バランス調整放棄したんじゃ無いか?
ライト層は次ターン復活でサクサク進めるしな
てかバランス滅茶苦茶でクラッシックは全員生存クリア不可だったりしてなw
- 812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:30:47.47 ID:bgWcsc310.net
- 顔がキモイ
- 813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:32:26.69 ID:UlU8eJtr0.net
- >>789
シミュレーションゲームが苦手な人は、って前置きがちゃんとついてるのに
そこばかり悪意を持って抜き取られるあたり
今のゲーム製作者って、政治家並に言葉を選ばないといけないんだなあと辟易させられる
そんな中で神谷はある意味オアシス
- 814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:33:08.95 ID:oqPgolxO0.net
- バランスは将棋ソフトと似たようなもんでオートでやらせとけば大体それなりの調整ができるんじゃねーの?
- 815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:36:02.05 ID:KOMBVdvV0.net
- 覚醒やったけど、突然現れた騎馬or飛兵に後衛殺されてリセット
次回ではそこだけ対応してポチポチーって感じで、ただ理不尽要素が入ってるだけで、攻略しがいの有る高難易度はあんま感じなかったな……
マップ攻略にユニット構成や運用の頭を悩ませる用な、いい意味での難しさを黒で実現出来るんかね、ここ
- 816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:37:39.26 ID:geT3n/v20.net
- マニアの意見聞いて難易度高止まりで酷い事になって廃人しか寄りつかなくなったシリーズいくつも見てるし、下に広がるなら良い事じゃね
- 817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:38:58.97 ID:e/hLhgMP0.net
- 外伝があったからって使用回数撤廃に賛同するって…それこそただの懐古厨だろ
なら盾とかも用意するのか?
- 818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:40:01.22 ID:dQENoEq10.net
- >>815
無理でしょ
もうそう言う作りは放棄してるようにしか見えない
初見殺しの増援と意地悪スキルランダムで差し込むくらいしか
こいつらには出来ないよ
- 819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:44:40.67 ID:/pRPiFco0.net
- 懐古にもシリーズによって意見が違うからな
武器無制限ってのも選択肢の1つであれば良いんだけどね
- 820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:44:59.07 ID:QJ7pR1n30.net
- アニメキャラとお話を読ませにくくするだけの理不尽モードでしょ
見直す必要があるのは高難易度()の方だね
- 821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:46:02.49 ID:wyRNLZDR0.net
- >>818
なら買わないで過去作だけやっててね
- 822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:50:50.48 ID:dQENoEq10.net
- >>820
ホントそれ
別に低難度がクリアボタンでクリア出来てもべつに構わないんだよなあ
- 823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:50:59.35 ID:UlU8eJtr0.net
- >>815
個人的にはダブル、デュアル見直しという言葉だけで
だいぶん期待値が上がってる
「ざっくりエムブレム」の根源みたいなもんだったからなアレ
- 824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:52:02.66 ID:QrkHDL4jO.net
- >>1
島崎信長って声優さんいい名前してんな
本名か
- 825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:54:17.56 ID:I2pQnm/n0.net
- >>816
窓口を広げるためにヌルゲーモードを搭載するならそれが一番いい。全体の難易度を下げてあげる事すら出来ないのが一番最悪
俺は勝手に高難易度遊んでるんで初心者さんはヌルいの遊んでて下さいよという感じだわ
暴れてる加賀信者はほっといていい。彼らは出されたものがインスタント麺だろうがダークマターだろうがちゃんと金払って食うから
- 826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:55:53.44 ID:DBJRTE3ZO.net
- エムブレマー()がゆとりにシフトすることはあってもその逆はまず無い
FEブランドはギャルゲーまっしぐら、だが売れればよかろうなのだ
- 827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:57:18.01 ID:QrkHDL4jO.net
- 日本人ならサムライ系の白夜王国一筋
暗夜王国ルートは仲間を戦死させまくるスパイプレイをやろう
- 828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:59:14.82 ID:VeFqep430.net
- 低難易度カジュアルやフリマ稼ぎした奴がクリアしたとか語ってるのが苦痛
だから白黒別バージョン販売は英断だとか散々持ち上げてたやん
- 829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 16:00:37.84 ID:dQENoEq10.net
- 覚醒ルナ+ってフリマ無しでクリア出来んのか?
俺には無理だったわ
- 830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 16:05:32.31 ID:e/hLhgMP0.net
- 調整するのが難しいってのは分かるが武器の使用回数撤廃は選べるようにしてくれよ…楽しみにしてたんだよ
- 831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 16:11:40.30 ID:E+ZIZ/Dt0.net
- これマジだったのかよおおおお
最早SRPGの皮を被っただけの別ジャンルゲーだろ
せっかく久しぶりのコンシューマSRPGの新作で期待してたのに
キャンセルすっかなぁ
- 832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 16:13:34.68 ID:0wfS3YwU0.net
- 元々予約してないくせに
- 833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 16:15:46.77 ID:jWBH07eH0.net
- しゅが好きだから買う
- 834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 16:17:28.93 ID:sQcfyL0i0.net
- 加賀にリセットゲーをつくらせるよう
岩田に頼めば
- 835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 16:17:44.74 ID:wWl8Get00.net
- 武器使用撤廃を喜んでいたら
スキルで武器破壊とかされる予感
- 836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 16:18:21.00 ID:E+ZIZ/Dt0.net
- 予約出来なかったお子様がいるのか
- 837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 17:02:27.99 ID:lR3Exb3Z0.net
- 別に従来のモードあるんだから構わないと思うけどまあ嫌な気分になるのもわからないこともない
だがこんなモード作るならもう自動で進むようなモード作れよってのは流石に未プレイだろ支援会話どうすんのよ
- 838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 17:15:12.34 ID:2YOTG7HZ0.net
- フェニックスわろたw
もうスパロボと変わらんな
- 839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 17:15:19.46 ID:Xv4hmwZ9O.net
- >>828
こういう俺が嫌な思いしたからお前らも嫌な思いしろみたいな老害いるんやね
- 840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 17:18:43.94 ID:OHwhQGvg0.net
- いいことだ。
2作目の外伝でも耐久回数は無かったよ。
これはあくまでRPGの方向に舵を切ってるという意味だからな。
FEは初心者がやりづらいゲームだからこうやって簡単なモードが
あったほうがいいんだよ。
- 841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 17:20:49.29 ID:UlU8eJtr0.net
- >>840
耐久回数廃止は、難度とは別次元の話なんじゃないかと思うよ
- 842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 17:24:21.00 ID:6jrBuf6K0.net
- カジュアルに関しては難易度云々とは別にキャラロスト自体に抵抗あるって人もいるだろうから必要なのも分かるが
フェニックスに関しては純粋に難易度調整の問題でしかなくね?
通常の難易度選択がある上に、更にフェニックスモードなんて用意する必要あんのかね
- 843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 17:48:42.42 ID:JjlG1mwF0.net
- >>840
外伝は武器の耐久がないと言うか武器持ってなくても攻撃出来たからな
まあ外伝のシステムも好きだったけどね
- 844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 17:51:12.97 ID:KmX0dhbn0.net
- 初心者と上級者を分ける為に分割にしてバランス変えましたって言い訳はどうするの
こんな仕様あるなら分割する必要ないじゃん
- 845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:06:35.99 ID:woDEH7Ze0.net
- ほとんどのステージにしっこくハウスがあるんだな
フェニックス必須ですわ
- 846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:11:31.04 ID:plmmqvFi0.net
- カジュアルやフェニックス選ばなきゃ良いやんってよく見るが
なんて言うかゆとりモードって例えるなら自分の彼女が実は一重を二重にプチ整形してたとか実はバツイチだったとかをあとから聞かされるがっかり感みたいなもんなんだよな。
まあ覚醒のDLCのノリに付いて行けなくなったオレにはもう昔の彼女の事って感じでふーん、どうでも良いですよ。だが。
- 847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:12:40.76 ID:wyRNLZDR0.net
- どうでもいいのにスレを開いて書き込んじゃいます!
- 848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:14:07.43 ID:Xv4hmwZ9O.net
- まるで元カノのことをグチグチいってるみたいだぁ・・・
- 849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:15:43.95 ID:WkpMf6mS0.net
- ISはステ上限20でバランス取れるやついないから、
ゲーム内容には何も期待しない
せめてマップ見渡せる据え置きで出せや
- 850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:18:20.97 ID:plmmqvFi0.net
- >>848
まあそのくらい好きだったからなw
- 851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:20:15.50 ID:4cwZ8YZl0.net
- >>786
外伝もだけどフリーマップのあるFEと武器使用回数ってあんまり相性が良くないからね
- 852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:20:28.65 ID:wyRNLZDR0.net
- ゲームを女に例えるとか気持ちが悪い童貞だなぁ
- 853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:22:14.03 ID:4cwZ8YZl0.net
- >>846
気持ち悪すぎる
- 854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:24:52.39 ID:UlU8eJtr0.net
- ふーん、どうでも良いですよ(震え声)
- 855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:39:25.87 ID:Yy8dIqVc0.net
- 白ルートは簡単にして黒ルートはガチなんじゃないの?
両方でゆとりモード搭載なの?
- 856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:43:02.16 ID:wWl8Get00.net
- ガチを望む人がわざわざフェニックスとか使わんでしょ
シナリオに魅力を感じた初心者が使うためでしょ
- 857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:43:05.27 ID:oqPgolxO0.net
- ルートがゆとり使用かどうかより周回に耐えられるストーリーなのかの方が問題だわ
覚醒はノーマルクラシック1周でうんざりしたし
ハードやる気にならなかった
- 858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:47:55.35 ID:wWl8Get00.net
- 俺はシナリオよりマップに多様性を持たせて欲しいね
たとえフェニックスモードだろうと
それに頼りっきりじゃターンオーバーになったり財宝持ち去られる様な
そんなマップを堪能したい
- 859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:47:59.82 ID:GEG8xG2Z0.net
- >>846
例えがキモ過ぎるwwwwww
- 860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:50:07.89 ID:LChbDLzt0.net
- >>855 暗夜のシナリオも気になるけど難易度高いから無理だよぉ
って層のために暗夜にも超低難易度のフェニックスモードが追加されたと思われる
公式で暗夜は高難易度って情報だしてるからその時点でライトが敬遠する=暗夜だけ売れない
暗夜も売るために用意したモード
- 861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:54:35.35 ID:4wqw1QM40.net
- 覚醒馬鹿にしてる人は
当然ルナ+クラシッククリアしてるんだよね?
- 862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:54:41.34 ID:HFjHnEdL0.net
- てかカジュアルあったんだしフェニックスはいらないだろ
こんなんだから任天堂は客をスマホに取られちまうんだよ
スマホゲーで下手になってるやつらに会わせたらどんどん客も劣化する
スマホゲーポチポチゲーしかできないやつが生まれるんだよ
なんで任天堂って自分に不利になることばっかしてんだよ しっかりしてくれよ
- 863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:10:34.88 ID:j5GCvh7N0.net
- >>861
パターンゲーがなんだって?
- 864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:21:01.44 ID:mn14RtwKO.net
- まぁフェニックスはぬるいとは思うがそのモード選ばなければいいだけでしょ?
- 865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:24:38.85 ID:wyRNLZDR0.net
- まぁ普通にそうだよね
- 866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:28:17.82 ID:JueEWS6e0.net
- 別に初心者用の難易度選択があったところで選ばないし
なんでこんなに発狂してるやつおるん?
- 867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:29:46.77 ID:aC4MiECv0.net
- >>866
難易度分ける為に分割にしましたって言ってたのに、これあったら分割の言い訳がないよな
- 868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:31:46.42 ID:LChbDLzt0.net
- >>863 シミュレーションゲームってそのパターンを見つけ出すジャンルじゃないの?
運ゲーが好きなの?
- 869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:32:02.18 ID:wyRNLZDR0.net
- 難易度分ける為に分割にしましたなんて言ってないし
- 870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:35:07.87 ID:oqPgolxO0.net
- バージョン商法やりたいから分割が大前提で、ストーリーと難易度で差別化してみましたって話だと理解している
- 871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:42:52.78 ID:aC4MiECv0.net
- >>869
分割の擁護派のレスはそれ一辺倒だったけど
- 872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:47:42.21 ID:AkboXAor0.net
- 全国大会どうすんだよ
- 873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:48:39.75 ID:tUkt9K2e0.net
- 気軽に高難易度に挑戦してほしい
という意図が見える
良いことだ
- 874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:51:42.16 ID:wyRNLZDR0.net
- >>871
は?
言ってるのはお前じゃん
逃げんなよ低能
- 875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:13:54.46 ID:UlU8eJtr0.net
- 言い訳も何も
「二つは別物と言ってもいいくらいに違う」ってのが公式見解なんだから
現状言い訳とかいらないと思う
これで全く同じようなストーリーにマップ、展開だったら
「金返せ!」とか
それでも擁護したい人は「いやでも○○だし…」とか付け加える必要があるんだろうけど
- 876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:25:44.69 ID:CgLTX7hr0.net
- もはやただの萌豚ゲー
- 877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:27:41.58 ID:4QtXvweR0.net
- 覚醒の最も強き者の名が糞難しすぎて今だにクリアできないんだが
古参これも余裕なのか?
化け物だな
- 878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:31:35.51 ID:h2QrYLCt0.net
- 最も強き者の名は裏五連戦が鬼畜過ぎたな
あれは古参とか関係なく自力でクリアしたやつは頭脳ヤバイ
- 879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:32:18.61 ID:rlsqP4jc0.net
- 武器回数撤廃はFE外伝で俺が最も好きな点なので
ゲームの出来は分からんがそこだけは絶対支持する。
- 880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:33:10.30 ID:YY3Ji8xR0.net
- いっそ別タイトルにすりゃいいのにFEでやるから叩かれる
- 881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:33:22.98 ID:h2QrYLCt0.net
- しかしまぁ20年超えてからシリーズ最高売上出すとはな
しかもシミュRPG不遇の時代にさ
今で180万だろ?
じわじわで200万いきそうだな
- 882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:41:53.80 ID:SSo9o17U0.net
- さんざんエムブレマー()が馬鹿にしていたスパロボにどんどん近づきつつあるな
- 883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:43:35.88 ID:wyRNLZDR0.net
- スパロボ()厨は巣にお帰りくださーい
- 884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:44:47.50 ID:4PSgkCpC0.net
- >>868
ルナ+クラは、敵の所有スキルで始める前から積んでる場合があるんだよ
だからパターンゲー
- 885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:47:27.92 ID:7cURIrQqO.net
- フェニックスなんかなくても、カジュアルで相当ぬるいと思うんだけどなこのゲーム。
クラシックのハードとかマニアックでも全滅なんてまずしないでしょ。
誰も死なないようにクリアするのが難しいだけ。その縛りなくなったら相当ぬるいよ
- 886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:47:34.54 ID:4PSgkCpC0.net
- >>871
覚醒新規やif新規が、白と第三ルートやったけど、黒もストーリー追いたいやりたい
だけど難易度がなぁ……ってなったとき用じゃないの?
あとは支援埋めやネタバレ防止ストーリー確認用だろ
- 887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:58:44.99 ID:SSo9o17U0.net
- >>883
スパロボ()厨クッソワロ
WとUXしかやったことなくてもスパロボ厨になっちゃうのか。エムブレマー()様怖いわー
因みにそのWとUX、イベントでもない限り倒された翌ターンに復活とかどんな低難度でもあり得ないからな
- 888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:02:17.58 ID:h2QrYLCt0.net
- 今の難しいゲームってたかが知れてるよな
ソウルシリーズも期待してやったら初見殺しなだけで大したことなかったし
最近のFEにしても信者のルナ前提で語るからムズいだけで
昔に比べて難易度落とせるようになっただけマシ
- 889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:06:41.65 ID:Nj0bLW7L0.net
- 良いんじゃないか別に
ルナプラみたいな糞ムズい難易度とフェニックスみたいな糞簡単なモードがどちらもある方が。
楽しみかたは人それぞれだし他人がどうこう言うことじゃない。
- 890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:10:43.37 ID:wyRNLZDR0.net
- スパロボ厨がファビョってますわ
- 891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:11:45.67 ID:Nj0bLW7L0.net
- 武器の使用回数撤廃は本当に大歓迎
これは良くやったと言いたい
外伝好きだし
- 892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:12:27.85 ID:SSo9o17U0.net
- ID真っ赤にしてファビョってんのどっちだよww
- 893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:13:12.82 ID:wyRNLZDR0.net
- クスクス…
- 894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:20:28.84 ID:ewFT0eAN0.net
- これは恥ずかしいな
- 895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:25:34.12 ID:TqH90fmg0.net
- 重さとか宝探しとか状態異常杖とか最近ISがFEの悪しき伝統を見直してくれて嬉しい
あとは追撃にメスを入れてくれれば俺は満足
- 896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:29:29.57 ID:dkygSQJ30.net
- >>892
カアイソウ、カアイソウ
- 897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:30:42.28 ID:v/j1IoDc0.net
- 難易度選べるようにしただけだよね?
何でこれで怒ってる人がいるのか分からん
今回結構女性ユーザー増えそうだからっていうのもあるかもね
- 898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:37:06.37 ID:dQENoEq10.net
- >>837
聖魔みたいにいつでも見れるようにすれば良いだけ
エアプか?
- 899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:46:45.78 ID:mkJOSRrK0.net
- これ逆にしたら面白いんじゃね?
ザコ敵がすぐに復活する逆フェニックスモード
※ただしFE廃人に限る
- 900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:55:44.62 ID:wWl8Get00.net
- 逆フェニックスと言うなら戦闘前に結果を算出して自動セーブ
負けた瞬間にリセットしてもそのキャラが消えているモードが良い
- 901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 22:05:34.62 ID:YNmrdhrw0.net
- >>899
腕前関係なくシステムの壁に阻まれてクリア不可能になるマップが多発するんじゃねえかな
最低限ロードがすり抜けくらい持ってなきゃ話にならん気がする
- 902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 22:11:54.20 ID:woo2aPqz0.net
- リザイア最強だな。
ないんだろうけど
星のオーブもさよならか
- 903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 22:21:25.63 ID:Lr/1WwRf0.net
- ヌルゲーとかそんな次元じゃねえだろw
次のターンに復活とかw
もはやゲームする意味がないww
- 904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 22:49:56.96 ID:DBJRTE3ZO.net
- >>899
ゾンビ系モンスターとか割とありがちな特性なんだよなぁ
本当なんで上手くゲームに昇華できないのかね
- 905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 22:56:12.96 ID:dQENoEq10.net
- ビグルだっけ?
外伝のやつは分裂したよな確か
- 906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 23:07:38.19 ID:5HSvf1810.net
- ウダウダ文句垂れる懐古よりグッズやDLCに金出す新規に舵取る気持ちはわかるんだがな
覚醒で書籍やフィギュア等の関連商品もかなり売れるようになったらしいから
それに海外の方でも売れて評価も高いならそっちの声に耳を傾けるだろうし
- 907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 23:09:20.18 ID:+nOAOBvN0.net
- このシリーズ死んだら復活しないとか
めんどくさすぎてやったことなかったけどこれならやってもいいな
- 908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 23:14:07.68 ID:AkboXAor0.net
- だから全国大会どうすんだよ
- 909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 23:15:56.87 ID:tUkt9K2e0.net
- フェニックスのおかげで高難易度にも気軽にお手軽に挑戦できるようになったことで
これまで難易度高くて敬遠していたようなDLCも買ってもらえる可能性も出たわけか
- 910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 23:21:14.55 ID:hiTIWF2W0.net
- スパロボZ天獄の難易度は覚醒で言うとどれくらい?
- 911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 23:23:41.97 ID:O5/j083k0.net
- ちゃんと高難易度の調整をするなら文句はない
- 912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 23:41:48.27 ID:FWWZK6Ck0.net
- 今日行ったイオンが堂々と「ファイヤーエンブレムif」って出してて吹いた
パケの真下でやることかよw
- 913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 00:45:29.05 ID:ijtqRLI40.net
- ファイアーエムブレム ← 正解
ファイヤーエムブレム ← ボケ
ファイアーエンブレム ← クズ
ファイヤーエンブレム ← もう潔い
- 914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 00:49:20.40 ID:unXxerb30.net
- それより白のがキャラ良さそうなのに黒のが楽しそうなバグどうかして
- 915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 01:23:02.11 ID:7b6DjoszO.net
- >>913
ファイアーファンタジーは?
- 916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 01:24:14.38 ID:7b6DjoszO.net
- >>914
黒の方が楽しそうな理由は?
- 917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 01:33:51.65 ID:ijtqRLI40.net
- >>916
単純に、伝統的なFEっぽいからってことじゃないの?
フリーマップのあるFEはどうあってもざっくりバランスになるからね
>>915
ファイアーファンタジー ← リアクションに困る
- 918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 02:02:56.77 ID:IRXbCbf50.net
- >>907
難しいゲーム=つまらないって固定観念を捨てきれんもんかな・・・
居眠りしながらでもクリアできるならやる意味ないじゃん
アニメでもみてればいいんじゃね?
- 919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 02:05:18.99 ID:HhbtKhMY0.net
- どうせ死んだらリセットプレイしてるやつが大半だからな
- 920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 02:27:24.82 ID:UfN9IhW50.net
- >>918
はい、アニメでも見てます→シリーズ死亡になった作品がどれだけあると思ってるんだ
- 921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 02:30:51.71 ID:IhH/EUJ20.net
- 別に居眠りしながらでもクリアできるようなFE出す位なら死亡してもらってかまわないがな
- 922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 02:42:59.92 ID:UoSDPlLi0.net
- >>918
極論、ストーリー消化不良のまま無理ゲーな高難易度で詰むゲームを「つまらない」って認識しない奴なんかいる訳ねーだろ
- 923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 02:43:17.52 ID:/8Os0Lu1O.net
- 懐古おじさんは高難易度じゃないと俺すげーできないからね、しょうがないね
- 924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 02:48:52.41 ID:S5LbaW8R0.net
- 今北
いくらなんでもフェニックスはやり過ぎだろ・・・
ガセと思いたいわ
- 925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 02:56:15.36 ID:2e/HknWi0.net
- 前作でもヌルゲーモードとかあっただろ
なんで今更騒いでるの?
- 926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 03:03:31.21 ID:r+nllM2M0.net
- ヌルゲーになるのと適当に連打ゲーになるのは違うと思う
- 927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 03:36:46.98 ID:D2jc6bBQ0.net
- 覚醒ノーマルって弓に飛行で突っ込むくらいの事はしないと死ななかったと思うんだけど、それでもまだ不足だったのか
- 928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 03:48:46.65 ID:NVIyacVk0.net
- どっかのマリオみたいに、勝手にクリアモードとかつけたらいいんじゃ
もはやそのレベルまで達してるだろ
選ぶ選ばないとか以前に、シミュレーション要素が皆無
スパロボ以下のゲーム性
- 929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 04:09:42.10 ID:Da+HPxep0.net
- 別にカジュアルモードがあった時点でフェニックスなどどうでもいい
通常モードが無くなるなら問題だが、嫌なら選ばなきゃいいだけ
選択肢が増えるのは悪いことじゃない
- 930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 04:17:05.05 ID:NVIyacVk0.net
- 覚醒からして高難度のルナ+がランダム性の高い運ゲーと化し
マップも配置もAIも手抜きとしか思えない出来だった
加えてシナリオのチープさと
すれ違い、DLC、フリーマップによるバランス放棄
これ以上糞になるとか想像つかない
- 931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 04:23:45.39 ID:/8Os0Lu1O.net
- 老害おじさんは引っ込んでて
- 932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 04:51:44.21 ID:uPjfMLz80.net
- 老害がーしかいえないよね
- 933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 05:05:17.80 ID:ZhdmU6UH0.net
- 歯応えがほしい人はISが今日発売するSRPGおすすめ
SRPG好きなんでどっちも予約買い
- 934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 05:45:48.20 ID:E0iS865N0.net
- 選択肢が増えるのは良いことかもしれないけど、それが必要の無い人にとっては全く意味の無い追加要素、蛇足でしかないんだよね
つまりガッカリすることはあれど、喜ぶべき所は何もない
ニワカが増えてもろくなこと無いし
現に覚醒のルナプラは酷い有り様だったし
- 935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 06:54:20.53 ID:8l2TFz2o0.net
- フェニックスモードはADVとしてお話だけ楽しんでくれってことだろ
SRPGがやりたい人は最初から選ばない
- 936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 07:08:40.62 ID:hyDiP2Ba0.net
- 今のゆとりどもは全編ムービーでもクリアできない障害者だからな
- 937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 07:28:38.07 ID:veKdlUQp0.net
- >>886
結局シナリオと難易度を編にセットにした事自体が間違ってたって事だよなあ
- 938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 07:46:38.60 ID:vNdoQBda0.net
- http://40.media.tumblr.com/0debe2f45748cf81eff336901ebece24/tumblr_noanyviT8V1s2z1y6o8_1280.jpg
- 939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 08:14:14.39 ID:eApxHXZo0.net
- ディスガイアが作りたいんだろ
- 940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 08:24:51.96 ID:IZnToXbN0.net
- 選択肢が増えるだけなんだから古参は使わなければ良いだけだろ
インタビューでもそう書いてあるんだから、それでも文句があるなら買わなければ良い
まぁ本当の古参なら文句言いつつも買うんだけどな
- 941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 08:29:36.36 ID:UoSDPlLi0.net
- >>934
覚醒がにわか共に売れなきゃFEシリーズ終了してたんですけどねー
- 942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 08:32:12.33 ID:T8sB93Wl0.net
- >>918
いやなら別ゲーやってろ、
で死にかけてる格ゲーというジャンルがありましてな
- 943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 08:32:31.73 ID:VnF0Cwqh0.net
- >>934
お前みたいなのがコンテンツをつまらないものにして腐らせるんだろうな
- 944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 08:58:37.58 ID:ZhdmU6UH0.net
- プレイモードが増えることに文句つけてるのはシリーズプレイしてないただのアンチだと思うよw
今までのやってれば自分に合ったモード選ぶのが当たり前だし、その上でそれぞれで勝手に縛り作ったり遊ぶのは知ってるわけで
- 945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 09:29:05.91 ID:r4NVViT70.net
- >>944
文句つけてないだろ
何一つ得しないって言ってるだけやん
過剰反応過ぎるわ
- 946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 09:31:14.11 ID:r4NVViT70.net
- 実際使わないモードが増えただけで何一つセールスポイントになりゃしない
嬉しい人間は居るんだろうが、過去作経験者にとっては無用の長物だろう
売り上げが上がって嬉しいのも社員かゲハ拗らせたバカくらいなもんだ
- 947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 09:32:00.43 ID:K5YJBCr10.net
- >>913
PSP専用ソフト ガールズシミュレーションRPG
フアイフーエンブレブ
- 948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 09:33:54.43 ID:XEtfJSCi0.net
- 覚醒で高難度のゲーム性確保出来てたら
低難度モード付けようがクリアボタン付けようが文句言われないよ
実際はあの有り様だからあーだこーだ言われる
- 949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 10:14:18.83 ID:ZSn9Cwks0.net
- >>65
実際は加賀なんて稲船みたいに他スタッフの手柄横取りして生みの親主張してるだけだがな
稲船はインテイが付いてきたライヴォルトが良ゲーに仕上がったがスタッフに恵まれなかったTSBSは糞ゲーという無情なオチ
- 950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 11:01:16.63 ID:9LZO2X3p0.net
- 誰がなんと言おうと、私は覚醒以前のちょっと古臭い感じの絵が好きだったよ
- 951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 11:04:44.19 ID:cuyOmyDWO.net
- ゲームであることすら捨てたFEは肝心のシナリオのハードルが上がった
万一コケたら目も当てられない、テイルズ以上に不安定な状態だ
- 952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 11:10:13.36 ID:4vuMLzeo0.net
- 結局雑誌にはこのこときちんと書いてあったの?
いまだに批判してる人は確認したんだよね?
- 953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 11:17:39.38 ID:r4NVViT70.net
- 何言ってんだこいつ・・・
- 954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 11:34:07.03 ID:2tsOPaq70.net
- ぶっちゃけサムライ風なキャラが
外伝の魔戦士とイメージ重なるせいで
ゲームまで外伝の統一感のなさ継承してないか心配だわ。
「あわてるんじゃあない、俺は中世ヨーロッパ風なFEがしたいだけなんだ。」
- 955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 12:04:35.93 ID:eApxHXZo0.net
- ヌルくても面白くなかったら積むんだよ
- 956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 13:13:12.25 ID:9LZO2X3p0.net
- っていうのは嘘
- 957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 13:18:57.97 ID:MHigBq9G0.net
- 面白くないと思ってる馬鹿は購入しなけりゃいいだけだろ
お前ら労害が買わなくてもシリーズは続いていきますからw
- 958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 13:26:17.46 ID:rfUBu79C0.net
- 古参新参うんぬんって出るのはどうであれFEというタイトルが付いてるから
ぶっちゃけ、FEの肝の部分であったゲームシステム部分をここまで変更するなら別タイトルで出せば皆幸せだったろという話
結局、FEというタイトルを冠する以上、過去のファンも物申したいところだろ
- 959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 13:58:57.98 ID:Xy1Ti0Ti0.net
- 老害がーとか言うやついるけどそういう人のおかげで今までFEが続いてきてるんだから感謝はしないとね
選択肢が増えるのはいいことだと思うけどそれなら武器の使用回数撤廃も選択出来るようにしてくれ
- 960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:03:34.44 ID:aSlWhaWb0.net
- ベルウックサーガをやれば
このシリーズの糞面倒なシステムは
加賀がつくっていたと確信できる
- 961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:05:12.39 ID:4vuMLzeo0.net
- すべて回数無制限なら逆にラグネル天空一強よりはバランス取れるだろうな
- 962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:08:07.70 ID:gjmVOp6V0.net
- 開発が新規ユーザーのアンケートを真に受けたんだろうな
- 963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:13:55.80 ID:VDS38a840.net
- 武器の使用回数無制限とか…ガセだよな?
- 964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:16:08.12 ID:2SMh4Crg0.net
- 金出す層の言う事聞くのは商売の基本だよ
ハリウッドも中華マネーたくさん出てるせいかそっち持ち上げの要素増えてるじゃん
覚醒が海外で特に高評価でバカ売れしたから懐古が何言っても鼻で笑われるのがオチ
- 965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:17:50.42 ID:Ff/UM/6D0.net
- つまり和風要素も海外の要望か
- 966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:22:19.73 ID:eApxHXZo0.net
- 金を出す層に向いた商売というよりもうそれしかできないんだろうな
- 967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:23:27.51 ID:bwmNplw10.net
- ケッコンカッコロリはないのか
- 968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:26:50.16 ID:ieKYfo/e0.net
- 覚醒であんなに強い武器拾えまくっても結局勿体無くて使えなかったから
武器耐久撤廃は嬉しすぎる
- 969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:27:02.96 ID:ECoGT6Cg0.net
- >>963
もし本当ならFE外伝みたいなシステムになるんとちゃう?
あれはあれで好きだった
- 970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:29:37.47 ID:Ff/UM/6D0.net
- 貧乏性には助かる
ただし今回は強武器の数はかなり絞ってくるんだろう
- 971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:30:25.47 ID:VDS38a840.net
- >>969
あれはあれで好きだがならあのRPGみたいな感じで動けるようになるの?やるならあれぐらいまでやってほしい
- 972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:31:40.11 ID:VDS38a840.net
- すまんsage忘れてた
- 973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:35:13.64 ID:zWwe2GqA0.net
- 武器壊れないって事は普通にどんどん強い武器に変えていくスタイルって事だろ
- 974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:40:48.85 ID:QoaP5Nex0.net
- 回数制限撤廃したら銀よりも重い弱いでも回数は多い鋼の立場が無くなりませんかね
- 975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:40:49.77 ID:L6mwGdPx0.net
- 武器消費無しだと魔法はHP消費になるのか?
セリカがライナロック覚えたから試しに使ってみたら、
HP消費激しい上に重すぎて魔人(アーマー系)に再攻撃食らって死んだのは今でも良い思い出です
- 976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 15:42:09.66 ID:p4hIP7Dn0.net
- 労害VSゴキブリ
- 977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 16:30:27.17 ID:UoYUZjyL0.net
- >>22
撤廃した上で、遊びごたえある難易度なら文句はないな。いろいろ試行錯誤してるんだろう
CSゲームも基本的にどこも忙しい現代にあわせて色々スムーズに遊べるように作られる傾向にあるよなあ
- 978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 19:19:32.46 ID:fMsWVygOO.net
- 売上で擁護する奴はアイクがスマブラに出続けてるのを叩けよ
- 979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 19:33:52.29 ID:xRmziTWV0.net
- ウリアゲーマーさまとエムブレマー()様が悪魔合体すると糞みたいな存在になるな
- 980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 19:57:17.13 ID:UoSDPlLi0.net
- >>974
序盤に比較的安価で手に入る
- 981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 21:10:47.04 ID:4vBvOXXQ0.net
- バランスに関しては別に期待してない
難易度を細かく設定してる時点でバランス調整は半分放棄してるだろうし
どうせ強いユニット同士が殴りあうだけ
スキルだのなんだのガン積みのシステムなんだろうから、無理な注文はしないわ
聖戦や覚醒のノリで楽しむわ
- 982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 21:52:45.09 ID:WUtLQqjW0.net
- http://sve.2chan.net/may/b/src/1431605516755.jpg
- 983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 21:58:30.54 ID:JwwS5OE60.net
- 新要素で難易度上がったり面白くなるんじゃなくて
救済要素でわけわかんないもの作り出すっていう謎展開
FEぐらいシステムが完成したゲームならこんな事普通起こりえないのに
- 984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 22:41:33.18 ID:v4AnLYC70.net
- >>974
重さはすでに無い
- 985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 22:49:09.00 ID:jdPbG3Jj0.net
- フェニックスでは武器も不死身なんだろ
そうに決まってる
- 986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 23:03:13.16 ID:IRXbCbf50.net
- 武器耐久なしでどうやってバランス取るんだよ
- 987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 23:26:37.24 ID:bDZ3QfUK0.net
- で、結婚できんの?
- 988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 07:06:30.59 ID:tSxPiaPwO.net
- 覚醒の時に「これの売れ行きが良くなかったらシリーズ終わらせられちゃう」
とか聞いたし、スタッフ達も金儲けに覚醒しちゃったんでしょ
DLCの特別なキャラとかスキルとか全部は無理だったわ覚醒
またDLCまみれなんだろな
- 989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 07:09:34.40 ID:tgrE7/vQ0.net
- なんだろうなというか、既に出てる情報だけでひどいもんですが
- 990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 09:01:24.25 ID:qrl9Rlce0.net
- カードゲームのボックス買えは酷いな
普通はプロモーション的にパックに封入程度だと思ってたが
- 991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 09:50:27.57 ID:tSxPiaPwO.net
- 将来的にカード型アミーボで5枚集めるとゲームにDLCキャラとして登場とかやるのかな?
もちろんカードごとにシリアルがあって1度しか登録出来ないとか
レア5枚集めなくても1枚+課金でも大丈夫ですとか…
- 992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 09:54:21.07 ID:yCX3Mwtn0.net
- パックに封入ってハズレありでもないならパックのボックスに1つが基本だろ
それならスターターでいけるのもあるだけマシだわ
- 993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 10:05:14.42 ID:ELzPhXAG0.net
- オタ向けの集金マシーンとしてやってくんだろうな
- 994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 12:45:03.44 ID:Zj+8ycGl0.net
- 別にルキナが使えるようになるぐらいなら問題無いと思うけどね
- 995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 17:38:36.22 ID:1I9oKkfFO.net
- 新規にTCG立ちあげる時点で頭おかしい、トランプ屋の意地なのか?
キャラカードなんぞブシロードに任せておけばいいものを
- 996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 18:08:30.80 ID:h9CRhAtK0.net
- イメージ的には、賭博売りな任天堂よりヲタク集団ISの意地って感じがある
全くルールが違うとはいえ、いっぺんコケたのと同じ題材でTCG再挑戦ってのは相当疑問だが
- 997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 20:21:15.21 ID:a02LZibh0.net
- 任天堂は任天堂でもセカンドとファーストは若干違うしな
だからポケモンとかFEは強気な商売が多い
- 998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 21:28:58.87 ID:gkP/+RUA0.net
- マイナートレカで350円て絶対売れんでしょ
カードショップの福袋行き決定
- 999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 23:20:09.12 ID:bytMDOZB0.net
- ここでまさかの成長率がめちゃくちゃ低い設定だろ
- 1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 23:22:45.90 ID:umMUpAJQ0.net
- >>1000ならFE無双が出る
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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