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ファイアーエムブレムif 武器使用回数撤廃、フェニックスモード有

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:02:38.67 ID:v5zL7sSJ0.net
主要キャストや新モードなどが判明。

・主人公(男:島崎信長、女:佐藤聡美)
前作と同じく、性別、見た目、声などを自由にカスタマイズ可能。
兵種はダークプリンス/ダークプリンセス

以下羅列
・白夜王国側
リョウマ(中村悠一)、ヒノカ(名塚佳織)、タクミ(梶裕貴)、サクラ(金元寿子)

・暗夜王国側
マークス(小西克幸)、カミラ(沢城みゆき)、レオン(宮野真守)、エリーゼ(諏訪彩花)

今作では、倒された味方ユニットがマップクリア後に復帰する"カジュアル"モードに加え、
倒された次のターンに復活する"フェニックス"モードが追加。
モードや難易度変更は、一度変更すると元に戻せなくなる。

王族キャラは、戦場に様々な変化をもたらす"龍脈"を操ることができ、戦場に橋をかけたり地震を起こしたり山を平らにしたり、マップに様々な変化を及ぼすことができる。

セーブデータは最大9つ。
追加シナリオをDLするたびに3つずつ枠が増える。

武器の使用回数は撤廃。武器を温存するよりも、その武器を装備させるかで戦略性を見出しているとか

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:03:38.11 ID:xvmgIDJo0.net
は?うそやん

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:04:37.77 ID:xvmgIDJo0.net
オワタ・・・なんやこれ・・・

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:04:59.02 ID:tlXSeYte0.net
拡散せよ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:06:06.12 ID:FtdQZ9dS0.net
セーブ枠販売ってwwww

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:06:13.62 ID:mKlnKWN20.net
武器の耐久力撤廃ってこと?
ラストエリクサー症候群としてはありがたいけど

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:06:35.40 ID:So/4C/Ov0.net
もうFEとして出す意味ないな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:06:46.19 ID:wikV1kgo0.net
フェニックスつーかゾンビだろ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:06:46.51 ID:tlXSeYte0.net
クソゲー確定でシリーズ終了っぽいな…好きだったのに悲しいわ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:07:40.58 ID:6VGG0uz40.net
>次のターンに復活
は?

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:07:48.71 ID:JpndI26x0.net
いくらなんでもライト寄りにしすぎじゃないの

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:08:33.21 ID:xvmgIDJo0.net
白と黒で難易度わけた理由は・・・オワ・・・

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:08:55.45 ID:5KJlqc910.net
ただのJRPGやな
もう升目もいらんやろwww

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:08:55.87 ID:76MWkspC0.net
フェニックスモードってなんなんだ
絶対敗北しないんじゃないのか、このモードでプレイしたら。
幼児向けの救済か?

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:09:04.96 ID:E+LtGTNL0.net
沢城また出るのか・・・・
じゃあ買わなくても・・・いいかな・・・

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:09:19.53 ID:p21BDIfp0.net
また容赦なく綺麗なDLCで搾取していくスタイルか
完全に味を占めたなコイツら

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:09:41.93 ID:uJTH+/iZ0.net
倒された次のターンに復活するって、SRPGの意味あるのかね
その武器を装備させるかで戦略性を見出している、ってのも変だろ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:09:48.08 ID:q8yuX9Kp0.net
ん?どこ情報かね?

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:09:51.27 ID:THi8QiIc0.net
さすがに次ターン復活はちょっと

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:10:02.73 ID:ZK8OChBKO.net
フェニックスゆとりモードすぎw
もうストーリーだけ読むモードつけとけよ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:10:11.82 ID:e/6z7lBE0.net
中村に宮野に梶に沢城
声優豪華だな
ただ今時難易度設定自由に変更できないってどうなの?

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:10:33.77 ID:JJ2tprFy0.net
武器耐久撤廃は好印象だけどな
DQとかあの辺のゲーム黎明期に一番コアなシンプルな部分を抑えたゲームはそれだけで単純に強い
武器耐久みたいな一般的でないシステムは不要なんだよな

ややこしいシステムは一切いらんよ
特にSRPGでそういう方向に進むと積むわな

あとは豚は加賀を許してやって、TSアーカイブスくらい出させてやれや

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:10:37.72 ID:kHevsNq+0.net
スマホに移行しやすいように脳死モードを搭載したのか

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:10:49.82 ID:H79QdgMN0.net
とりあえずソース

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:11:02.16 ID:JpndI26x0.net
フェニックスとカジュアルは別に選べるならどうでもいい
武器の回数てFEの個性じゃないのかよ

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:11:23.81 ID:NmD4wUBCO.net
FEって完全に実験台にされてるよね

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:11:25.11 ID:5KJlqc910.net
諏訪ちゃんだけ浮いてるな
グリマスのまつり姫やでwwwwwww

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:11:29.88 ID:BLhwxMfM0.net
>>21
覚醒と同じなら一度下げたら上げられないだけで難しいと思った奴が下げることはできたから問題ないんじゃ?

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:11:45.73 ID:mDA3KA2y0.net
ゾンビな上に武器も使い放題か・・・ここぞって時用に強武器を温存する、なんて事はもうないのね・・・

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:12:06.28 ID:H+/aZVyz0.net
もうペルソナみたいに外伝として出して欲しい
シミュレーション形式である必要ないじゃん

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:12:36.48 ID:vY/scEKL0.net
使用回数撤廃なら武器のバランス大幅に変わってそうだな

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:12:47.55 ID:5KJlqc910.net
>>26
なんの実験だよwww
どんだけ内容のないゲームでも売れるかの実験かwwww?

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:13:02.47 ID:VN74b3QQ0.net
これでオワタ言ってるゲームに取って害悪な奴等は死ねば良いと思うがフェニックスはやり過ぎ感。

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:13:03.31 ID:GSRXa4vs0.net
自分に合った難易度を選択していくだけの話だろう
ルナティックなんて糞だったぞ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:13:36.29 ID:QpU/h9dV0.net
でも売れます!!!
ゴキブリPSWSRPG思考停止デスガイアや生首大戦よりも何十万本も売れます!!!!!!!!!!!!!!!!

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:13:48.92 ID:JpndI26x0.net
ルナはまだいいわ。ルナプラはマジもんの糞だったけどな

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:13:54.31 ID:bEmiMuyC0.net
ゆとり仕様ワロタwユーザー見誤り過ぎ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:14:07.99 ID:BLXXHzS50.net
覚醒は小学生もやってたからそこまで下を見なくていいと思うが
使用回数は追加出来るあの仕様でいいだろ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:14:20.49 ID:THi8QiIc0.net
ブルドックソースはれよ
あくしろよ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:14:21.03 ID:1tylDLRc0.net
これFEという名の別の何かになってるけど

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:14:39.25 ID:fuILtoin0.net
FE外伝にも武器耐久力はなかったけどね

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:14:58.39 ID:e/6z7lBE0.net
>>28
個人的には通常はノーマルで勝てなかったら難易度下げてやりたかったな
ずっとカジュアルとかただのヘタレだし…

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:15:30.27 ID:xTR9ltuO0.net
アルム「武器が壊れるFEなんて……」

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:16:09.38 ID:xe1+nXwi0.net
フェニックスモードに草不可避

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:16:21.20 ID:JS1iPEjq0.net
懐古の相手ばかりしてるとスパロボみたいに摩耗していくだけ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:16:25.87 ID:t4t2IMUZ0.net
FE外伝は武器耐久力どころか
5マス先を攻撃できたり、魔女がいきなり背後に移動してきたりと目茶苦茶だったなw

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:16:27.42 ID:GSRXa4vs0.net
武器が壊れるからこそ
壊れなくなった瞬間の脳汁がヤバい ってのはあった

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:16:39.66 ID:bnWDlaNy0.net
耐久度はバランスの問題だからともかく、フェニックスモードは凄まじいな
キャラ萌えだけでゲーム自体を楽しみたいとは一切思ってない層を相手にするとこうなるのか

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:16:54.04 ID:JJ2tprFy0.net
>>40
バイオと同じでタイトルロゴを変えた時点で別ゲーだな
バイオは6、FEは覚醒で完全に見限ったな

そもそもSRPGっつか、スタンドアロン自体がもうやる気おきんわ
べセスダとロックスターの専売特許だろもう

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:17:19.38 ID:hhCYMG0A0.net
で、ソースは?

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:17:24.52 ID:u0wR3lFBO.net
懐古おじさん冷えてるか?

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:17:48.97 ID:LnhwyDFJ0.net
トラキアみたいなFEはもう出ないんだな・・・
あれぐらい鬼畜レベルが好きなのに

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:18:20.97 ID:xvmgIDJo0.net
なんだ捏造か良かった〜

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:18:25.20 ID:0w3rnz+e0.net
自信がある奴は最初からガチモードで行けばいいだけなんじゃねーの
まあこれがFEの形をした何かって事には同意だが

あとセーブデータがDLCで増えるとかえぐいなおい
足りる足りないじゃなくてDLC購入にこういう特典を持ってくるゲスい作りがえぐい

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:18:28.62 ID:mT5x+/Vf0.net
ソースない時点でネタでしかない

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:18:50.42 ID:U0g2Em9v0.net
FEは覚醒で死んだよ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:18:55.68 ID:dgOQFUiN0.net
こんなのでクリアして面白いんか

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:19:08.01 ID:N6dd2o1p0.net
すまん



ガチのクソゲーじゃねこれ?

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:19:19.07 ID:M+bYzuQy0.net
>>41
その分命中率にマイナス補正入ってただろ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:19:59.73 ID:5KJlqc910.net
覚醒のマップがうんこ以下だったのに更にその下を行ってくれそうだなww
ISってほんとゲーム作るセンス無さ過ぎ・・・

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:20:22.66 ID:JpndI26x0.net
ルフレ「回数に限りはあるけどね」

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:20:27.64 ID:BLhwxMfM0.net
>>42
キツイと思ってレベル上げようにも暗夜はフリーマップ無いみたいだし心配なら白夜の方がいいかもしれんな

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:20:28.00 ID:M+bYzuQy0.net
>>46
魔女のワープは殺意が湧くよなw
魔法に弱いアーマーが狙われるともうね

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:20:52.02 ID:TgVPsl8m0.net
覚醒がキャラゲーで売れたんだからSRPGじゃないと言われても今更としか
カジュアルモードも当時さんざん叩かれたが実際はなんともなかったし

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:21:09.49 ID:lJiZiC0p0.net
>>52
FEは加賀の作品なんだからもうムリだろ?
今のFEはドラゴンボールGTみたいなもの。

加賀FEの凄さってのは、
難易度が高いといわれているが、
キャラを上手に生贄にすると難易度が凄く下がるんだよな。

この辺が上手く出来てるんだわ。
プレイの仕方も凄く幅広くなる。

一方、最近のFEはただ適当にキャラやジョブや敵を設置してるだけ。
何も考えてない。ただの消耗戦なんだよなぁ・・・

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:21:32.77 ID:Lxs7Uo2I0.net
ここまで劣化させてくるとは思わなかった

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:21:35.20 ID:8TGfjqLi0.net
持ち運べるアイテム枠が少なすぎたからなぁ
回復薬とか持たせにくい。
かばんいっぱいで、敵ドロップや箱からのアイテムは倉庫送りだし。
アイテム枠拡大かクリア後武器耐久度フル回復でもよかったけど、

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:21:36.77 ID:XebGgHwP0.net
懐古は歯ごたえある配置求めてるはずなのにウォーズの方は買わなかった糞だもんな

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:21:37.33 ID:Nz/W7lf50.net
戦死無しの武器不滅ってもはやFEじゃないな

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:21:50.34 ID:BLXXHzS50.net
>>62
フリーマップ無いのか黒

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:22:11.38 ID:+Br+uOtP0.net
ここまでソースなし、だが今の任天堂ならやりかねん

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:22:39.20 ID:0cp7hfb00.net
外伝以来の武器使用制限廃止か
その上、複数持てたりしないよな?

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:22:49.54 ID:a8YA7hn90.net
セーブ枠販売ってwwww


え?マジなん・・・

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:22:57.55 ID:hc7LI7vT0.net
加賀FEやりたい人は今度加賀が同人で作るゲームやればいいんじゃないの?
自分は加賀FE嫌いだが

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:23:03.31 ID:JJ2tprFy0.net
ベルサガはPS2世代では一番ハマったな
あれを任意自由セーブありでHDリマスターしてくれるだけでもういいわ
出来ればVITAあたりな

ゲームの中核的な骨子を考えられるクリエイターがいかに偉大かということ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:23:16.61 ID:6TnZQUsK0.net
あんまぬるくしすぎるのも問題だよなあ
苦労してクリアする楽しみも教えるべきだろ
小学生のガキがキレて投げ捨てるくらいでいいんだよ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:23:28.68 ID:e/6z7lBE0.net
>>62
もちろん買うのは白だけどね
黒とかクリアできる気がしない

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:23:45.31 ID:ySecKUqw0.net
新要素:フェニックス課金

お布施するたびにマイキャラが不死鳥のように蘇ります

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:23:56.84 ID:jrmtRQth0.net
上からアホな事ねじ込まれて売り上げ低迷とか言われんだったら、
もう、スタジオ独立しちゃいなよ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:24:16.07 ID:dUsA8R4u0.net
次回作ではHP0になった瞬間に復活だな
さらに次々回作ではダメージ受けた瞬間にHP回復だな

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:25:01.72 ID:PC+QJ5/H0.net
ファイアーエムブレム11

難易度はなんと鳥

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:25:12.76 ID:ANUloHsGO.net
SP版のウチには関係ないな >セーブ枠

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:25:17.71 ID:C4kzyeDF0.net
外伝だしな……
でも根幹部分返すぎじゃね

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:25:36.10 ID:hc7LI7vT0.net
つうか強制じゃないんだからそんなに怒ることか?
強制だったら思う存分叩くけど覚醒と同じでモードは選択可能じゃん

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:25:37.54 ID:X9Fas8Oo0.net
3DSは妖怪ウォッチやポケモンくらいしか遊んだことないユーザーだらけだし
こういうゆとり調整しないといけないね
まあ俺は買わんしどーでもいいが

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:25:47.72 ID:a8YA7hn90.net
しかしこのヌルゲー路線は・・・

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:25:49.21 ID:PfxbMW9L0.net
セーブ枠を売るのか…(ドン引き)

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:26:04.21 ID:u0wR3lFBO.net
>>79
覚醒で復活したしこのやり方でいいんでね

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:26:08.51 ID:TgVPsl8m0.net
>>76
そうやって廃れてきたFEが覚醒で売上良くなったんだから
もうそういう考えは時代遅れだろ
難易度は選べて誰も損しないし

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:26:14.44 ID:B7tHhhni0.net
覚醒でどんだけのユーザーが見限ったと思ってんだ
開き直りにも程がありすぎてさすがに失笑

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:26:43.23 ID:t4t2IMUZ0.net
で、ソースも何もない状態で話が進んでるんだけど

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:26:46.19 ID:q8yuX9Kp0.net
>>76
昔は切れて投げ捨てて、それでも他にソフトがないから拾いに行ってまた切れて腕が上がったかもしれんが・・・
今は捨てっぱなしでスマホに流れて終了

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:27:11.70 ID:a8YA7hn90.net
FEですらゆとりゲー路線
もうやだこの風潮

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:27:18.04 ID:5KJlqc910.net
>>79
ISは任天堂の尻にこびりついてるうんこの塊みたいなもんなのにwww
独立したらただのうんこの塊やんけwww

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:27:27.03 ID:Fe71+gIp0.net
フェニックスモードとか要らんからゆとり向けに無敵モードでも入れろ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:27:47.81 ID:hc7LI7vT0.net
なんで選択可能なのに騒ぐのか全くわからん
選ばなきゃいいだけじゃん

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:28:33.34 ID:BLXXHzS50.net
今やDLCで好きなだけ強くなれる時代なんだから好きにやればいいかな

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:28:35.46 ID:+Br+uOtP0.net
突っ込み所はフェニックスじゃなくてセーブ枠課金
そんなのアリかっていう

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:28:38.81 ID:MS4FhiM10.net
>>60
ファミコンウォーズDS2はマップもバランスも完璧だったから、ISはやればできる子
最近のISが作るFEが駄目なのは純SLGのウォーズ作ってないしてないからだとガチで思ってる

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:29:11.11 ID:B7tHhhni0.net
まぁアホと馬鹿のライトユーザーしかいない任天ハードにはぴったりのゲームか
昔はここまでユーザーも馬鹿じゃなかったはずなのにな

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:30:10.06 ID:u0wR3lFBO.net
懐古おじさんは見限ったとかいいながらFE気になってしょうがないんやな

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:30:25.07 ID:sToZQDQx0.net
VALSHEって奴は主要メンバーでないんか?

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:30:33.06 ID:x++ge0BD0.net
>>98
そりゃシナリオが増えるんだからね、3つじゃ足りないでしょ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:30:48.80 ID:8KCkROeD0.net
いやソース出せよ...

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:30:58.04 ID:GLAS6Uyo0.net
もうFEって名乗るなよ・・・・・・・・・・・やめてくれよほんと・・・・・・・・・・

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:31:43.58 ID:NMsCXOgr0.net
任天堂もisも馬鹿ではないだろ

強制なら完全にfeが終わった!が

切り替えはできるだろ?

さすがに切り替えが出来なかったらfeシリーズの終焉だよ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:31:55.01 ID:LhfhyCF/0.net
>>104
もうまとめられてるから多分捏造の類ではないと思うぞ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:31:57.05 ID:TgVPsl8m0.net
>>101
順調にシリーズ売上落ちてたのに見限るもクソも

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:32:01.55 ID:igO1MeGR0.net
カジュアルもフェニックスも大して変わらない気がするけどな
カジュアルの時点で既に緊張感と上手く行った時の喜びが大きく損なわれてる

もう昔のように同じMAPやり直す元気がないから俺はフェニックスかカジュアルでやるけどなw

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:32:18.46 ID:jrmtRQth0.net
>>88
今回は分割販売とかさすがに実験しすぎ。
叩かれるの製作だし、かわいそうだよ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:32:44.17 ID:o/V74a850.net
龍脈ってのはMAP兵器かね

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:32:56.32 ID:wIKkWYDr0.net
従来のモードがちゃんとあるのに叩くのはなんなんだ
まさか新モード使う奴がいるのが気に入らない、とかじゃなかろうな

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:32:56.39 ID:Exx3s6X80.net
任天堂が話題独占しすぎて辛い

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:33:01.19 ID:a8YA7hn90.net
>>103
今どきセーブ枠少なく制限してる事に疑問もてよ・・・

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:33:31.19 ID:qjbXh62B0.net
GBAの時から3つだったしセーブ枠で稼ごうってつもりはないだろ

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:33:32.78 ID:M+bYzuQy0.net
>>112
そんなくだらんモード追加してる暇があったらもっと作りこめって事だろ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:33:36.11 ID:8TGfjqLi0.net
覚醒はライトとコアの棲み分けがうまくいったから、
ヒットしたわけで、
また高難易度限定にしたら、またシリーズ存続の危機に陥るわ!

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:33:43.92 ID:MS4FhiM10.net
ぶっちゃけ暗夜をガチで1周した後にニュートラルルート見たくなったら、白夜は面倒くさくてフェニックスするかもしれん

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:33:54.28 ID:LhfhyCF/0.net
>>114
他のハードでゲームしてるとセーブ枠?って感じだよね。いつの時代のゲームだよ

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:34:29.87 ID:BLXXHzS50.net
>>112
難易度なんていくらでも幅付けていいと思うね

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:34:36.82 ID:S3pU9c/K0.net
貧乏性で最後まで鉄シリーズでプレイする自分としては回数撤廃はありがたい

がフェニックスはどうなんよ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:34:45.32 ID:p21BDIfp0.net
>>110
ポケモンのバージョン違いは叩かれないのにか
自分はあれも悪質だと思ってるけど

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:35:44.98 ID:JpndI26x0.net
>>122
叩きすぎて皆飽きてんだよ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:36:03.61 ID:xzhHfg2j0.net
次ターン復活って、ライト層ってそこまでアホなのかよ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:36:32.97 ID:u0wR3lFBO.net
懐古の言う通りにしてたらシリーズ終わっちゃうからな

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:36:55.62 ID:si7nTtNA0.net
ゆとり?逆!逆!フェニックス使わないとクリア不可能な難易度に仕上げてるんだぞ

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:37:22.38 ID:srjZ8Q+M0.net
分割商法は諸刃の剣だな
シナリオが良質で十分な長さなら良いけど
そうじゃなかった時が目も当てられん

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:37:39.33 ID:ZsWM1KXR0.net
覚醒のノーマルカジュアル超ヌルゲーだったけどあれでも文句でたってことか?

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:37:59.69 ID:4naNz7Pb0.net
もう全武器間射程1〜5で全員発動率100%の天空持ちモードも入れろよ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:38:04.72 ID:an997x0l0.net
コアユーザーなんて切り捨てればいい
任天堂はのやり方は正しい

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:38:08.74 ID:/beHQp+E0.net
LvUP時のパラメータも自分で振れるようになったりして

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:38:41.24 ID:UPqOUrfk0.net
葉っぱ「俺らの時代はな…」

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:39:02.13 ID:npI2WXSk0.net
そもそもライト層がSRPGなんてやんねーよ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:39:36.03 ID:pSTyTTyd0.net
より外伝に近くなった感じか
まあそこはいいとしてシナリオもうちょってまなんとかして欲しいわ
戦争をつまみに友情ごっことかやめて欲しい

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:39:50.78 ID:jrmtRQth0.net
止め刺しにきてるね
任天堂、本気出しすぎ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:40:36.21 ID:p21BDIfp0.net
覚醒ヌルゲー化大戦犯はデュアルシステムだし・・・

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:40:41.17 ID:fhlPC2bC0.net
豚ちゃん声優豪華でよかったね
女主人公とかごちうさの千夜ちゃんにきんモザの烏丸先生じゃん

ま、どうでもいいけどね

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:40:45.55 ID:1Yw5xOaT0.net
>>133
そのライト層に受けたから覚醒売れたんだろ

なんでライト層がFEやろうと思ったんだろ?

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:41:24.77 ID:yxvWd8n10.net
>>133
だから仕様変えたんだな
グッジョブ

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:41:57.39 ID:0xmhf5pU0.net
ちなみにソースはなんかのフラゲ?
まじなら酷すぎだな

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:42:20.80 ID:JpndI26x0.net
信者曰く、覚醒で新規増えたのはキャラデザらしい
俺は簡単にして間口広げたもんだと思ってたんだが

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:42:43.46 ID:DAMAq5+L0.net
使用回数は必然性のない伝統だと思ってたからバランス取れてるなら別にいいかな。

>セーブデータは最大9つ

これは素直に褒めるべき   ア ド セ ン ス お願いします

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:43:17.08 ID:Pe1zReQQ0.net
仲間が生き返らないオートセーブモードは?

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:43:35.35 ID:lGDL9PbJ0.net
金を落とす声豚向けに緩くしたのか

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:43:54.89 ID:qB9u41u/0.net
>>131
これ課金でいいから出して欲しいわ
それか固定
吟味面倒くさい

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:43:55.95 ID:JpndI26x0.net
>>142
デフォで9つじゃないだろこの書き方は

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:44:36.13 ID:NniQwaJ/0.net
>>141
「このソフトにはカジュアルモードあるんだ、じゃあ買おう!」
とはならないとは思うw

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:45:26.54 ID:qRZYZSD60.net
限定版のセーブデータはどうなるんだろ…

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:46:56.54 ID:jWA5796A0.net
ぬるいことは一概に悪いことではないよ
人気ある聖戦もぬるいゲームだし

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:46:59.07 ID:6TnZQUsK0.net
ここまでするならもう路線変更して共闘プレイ可能なRTSとかにしたらいいのに
そうしたらフェニックスとか細かいことで文句も言わんだろ

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:47:03.89 ID:HlTbY7Up0.net
フェニモ&武器無現使用で無敵じゃああああああああああああああああああああああああああああああああ
俺TUEEEプレイするぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:47:10.82 ID:dY/IW6ME0.net
ゆとりエムブレムの極みwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:47:21.45 ID:DAMAq5+L0.net
>>146
単品なら3つで十分だろ

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:47:26.13 ID:k9TtKrPM0.net
加賀信者が正義だったか

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:47:57.34 ID:l35Df3W70.net
えっもうボスの武器壊してチクチクできないの?(´・ω・`)

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:48:01.51 ID:VO/S3O690.net
もう手ごわいシミュレーションでは無くなってしまったんだな…

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:48:17.57 ID:qAVzIhXF0.net
新規ヌルプレイヤー用かな

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:48:52.79 ID:DAMAq5+L0.net
ゆとりとか言ってる人はルナティックやればいいじゃん

なんの文句があるのか

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:49:05.04 ID:NniQwaJ/0.net
>>156
理不尽なシミュレーションでなければいいよ
重要なのは難易度よりもそこだ

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:49:24.56 ID:tDSdIbktO.net
もう戦闘いらんからストーリーだけ読ませろよ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:49:52.69 ID:JpndI26x0.net
>>153
覚醒は支援会話の回収とかもあったし、3つじゃカツカツだったわ
プレイスタイル次第だろうけど

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:49:53.93 ID:1Yw5xOaT0.net
>>156
難易度選択
日本語わかりますか?

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:50:01.43 ID:WO8E9q+60.net
ゲームソフトが2つ増えるんだからセーブ数が増えるの当たり前だな

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:50:20.49 ID:R1+FAetO0.net
>>7
FEと付けないと、FEシリーズのキャラクターや設定も使えなくなるわな
イチから新規で客を得るのは大変なんじゃね

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:50:44.10 ID:F2/dCvH/0.net
マップと戦闘よければ懐古は黙るよね
黙らせられる気がしないけど

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:50:49.47 ID:z69XYIl+0.net
主人公カスタマイズとか糞だって、FEのマルスなんて最高だったのにな
手ごわいシュミレーションってのが売りで任天堂信者でも珍しくコア層も牽引してたのにな

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:50:59.55 ID:VheoSr/90.net
なんか死ぬの前提エムブレム作ってもいいよな
その分増員多いとかで
・敵がやけに多い
・敵が固い
・布陣が憎たらしい
・特攻武器、スキル持ちばっかり

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:51:43.26 ID:k9TtKrPM0.net
>>165
まぁ、覚醒からそんなに変わるとは思えん

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:51:44.97 ID:/beHQp+E0.net
また個性無くなっちゃったな
新規タイトルでやればいいのに

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:52:06.61 ID:DszBRhk90.net
難易度を決めたらもう変えられないってあるし別にどうってことはないかな
覚醒にも高難易度クリア条件の難易度もあったし

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:52:16.26 ID:HulSIs3A0.net
>>5
そりゃ、白夜やって黒夜DLしたら3つじゃセーブ箇所足りないだろw
お前馬鹿なのか?本物の馬鹿なのか?

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:52:29.97 ID:DAMAq5+L0.net
>>166
2行目意味不明

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:52:50.04 ID:aGBNRv1oO.net
萌豚にすがる任天堂はかっこ悪いわ

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:52:50.94 ID:DrZSxFQ70.net
おいなにこれまじなん?
暗夜には一切無しだよなこれ?

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:53:34.56 ID:BLXXHzS50.net
>>172
たぶんシュミで釣る気

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:54:02.17 ID:QRu8A/d20.net
別にゆとりモードも選択式なら問題ない
武器使用回数もそれに変わる戦略性があればいい
でもDLC買ったらセーブ枠追加ってなんじゃこりゃ、アホか

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:54:28.10 ID:dgOQFUiN0.net
もうアドベンチャーモードも入れて
紙芝居形式にしちゃえよ

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:54:30.16 ID:NniQwaJ/0.net
まあ問題はifの仕様がライト寄りなところではなくて、
覚醒を買ったライト層がifも買ってくれるかどうかなわけだが。

そしてこのことにifの出来はあまり関係ない。

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:54:49.07 ID:pSTyTTyd0.net
SRPGにする意味あんの?
前作もSLGとしてはカスだったけど
もう普通のRPGにすりゃ良いのに
SLGに拘る意味が判らん

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:55:03.26 ID:dY/IW6ME0.net
>>158
バランス放棄ゲーがなんだって?ww

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:55:40.55 ID:nW1CB7PF0.net
難易度選べるとかじゃなくデフォで無制限?

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:56:20.77 ID:YstivOdw0.net
叩けりゃなんでもいい

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:56:26.19 ID:tfX9X3Fr0.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org311632.jpg

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:56:58.06 ID:Jupon7230.net
>>1
ソースは?

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:57:27.75 ID:p7sw5bDX0.net
FEは何故任天堂の実験台に使われるのか
おいエムブレマー舐められてるぞ

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:57:39.45 ID:Jupon7230.net
>>183
なんだ、クラシックモードもあるんじゃん

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:57:40.64 ID:DuEKVdJa0.net
文句言ってる人はそれによってシリーズ終わっても良いってこと?

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:57:46.07 ID:tDSdIbktO.net
無双よりも間口の広いゲームですね

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:58:09.25 ID:k9TtKrPM0.net
セーブ枠は別にいいんでない?
元が3でだんだん増えるんだろ?
元が1ならヤベーぞww

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:58:34.33 ID:YstivOdw0.net
難易度は選択できて、一度下げたら戻せないみたいだな
いいんじゃねこれ

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:58:35.40 ID:FYy0zuN60.net
任天堂のやることに意見する奴はまず自分の所属を明らかにしてほしい
すれば自ずとどこが叩いてるかわかるし

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 20:59:15.66 ID:Jupon7230.net
>>183
難易度やモードは下げると元に戻せなくなるって書いてあるな
じゃあ途中で上げることはできるんか?

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:00:00.06 ID:DrZSxFQ70.net
3DSのゲームで良くあるけどこの糞すぎるモデリング止めてくれないかなぁ
なんで無理にこういうのにしちゃうんだろ2Dでええやん

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:00:02.58 ID:a5C0jnV70.net
ステラグロウとラングリッサーがあるからifはスルーするよ
システムもキャラも売り方も全く惹かれる要素が無い

あ、♯FEは楽しみですよ

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:00:15.97 ID:WO8E9q+60.net
>>176
ゲームを一本落とすからその分のセーブ数

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:00:51.34 ID:YstivOdw0.net
>>192
下への一方通行だろ

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:00:57.49 ID:gB6KzAz00.net
>>141
SLGを全くやったことない層を前提に
不要コマンドの非表示、パラの簡略化、マス目の説明から始めるほどハードル下げたからだろ

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:00:58.61 ID:eADKnPAF0.net
覚醒ですら「難しすぎて無理」って声が多かったからしょうがないね

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:01:09.57 ID:DrZSxFQ70.net
>>183
ここじゃなくて武器使用回数の方をだな

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:01:20.38 ID:FFqOsBwj0.net
>>192
出来るわけないだろ

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:01:20.94 ID:+8psNJ5s0.net
本スレと温度差ありすぎワロタ
ここにいるのは叩きたい人だけ

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:01:38.20 ID:Jupon7230.net
>>196
そういうことか
まあ途中で上げられたら簡単に難易度自慢できちゃうか

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:01:53.99 ID:VO/S3O690.net
フェニックスモードって、名前がカックいいのがムカつくな。ヒヨッコモードにしとけや

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:02:39.37 ID:t4t2IMUZ0.net
エンブレマーはオモチャなのか?と言われても
その通りですwとしか言えないからなあ

トラキアのローソン限定販売の頃からはとっくに始まってたのに
何で今更こんな事言ってるのか理解できん

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:03:12.41 ID:k9TtKrPM0.net
>>203
うめえなw

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:04:29.86 ID:R+jdXsDq0.net
タッチパネル方式で直感的操作のシミュがもうあるからね。
今更めんどうなファイアーエンムレムなんか誰もしないけどね。
マウス操作のRTSなんてパソゲーマーしか知らなかったけど
今やクラッシュオブクランで一般人でも面白い革新的なシミュ知ってる。
売れんよ

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:04:48.93 ID:DrZSxFQ70.net
本スレ内容の話全然してなくてびびる

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:04:49.28 ID:W7WTjVBy0.net
今外伝やってる自分にとっては旬なニュースだな
天使の指輪をやりくりしてると戦略に穴が開きやすくて困る

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:05:27.94 ID:z69XYIl+0.net
ゼノクロ爆死でゼノクロマンセー豚一気に消えたと思ったら、
いきなり大量に沸いてきたけどゼノクロの次の工作はこれでいいっすか?

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:05:34.30 ID:u0wR3lFBO.net
>>204
エムだっつてんだろ!

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:06:08.16 ID:DszBRhk90.net
難易度を一度下げたら上げられないから
プライドの問題で使わない人多そう
というかFEに戦略とか求めてない人が使うんで別にいんではないかと思う
いつでも上げ下げ自由とかだったら問題だけど

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:06:19.51 ID:GzsFfVNz0.net
外伝も外伝だし別に同じにする必要ないんじゃないの(´・ω・`)

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:06:41.24 ID:XebGgHwP0.net
ウォーズやってたらISの配置のうまさはわかるんだよな
FEで詰将棋やると売れないと気付いただけ

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:06:45.95 ID:kyNDliAV0.net
・・・
ここまで来るともうFEじゃねえなw

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:06:54.80 ID:dY/IW6ME0.net
本スレとか関係ないだろwwwwwwwwwwwwwwwwww

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:06:57.50 ID:O5dmLDPW0.net
次回作はHPが0にならないモードとか追加しそうだな

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:07:08.06 ID:3wayP0E20.net
>>194
スwテwラwグwロwウwwwwwwww
ダメポゲーだけはないわ…

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:07:12.85 ID:IFQ/6jnI0.net
>>209
今はイカすげー工作

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:08:50.51 ID:BLXXHzS50.net
>>218
違うね
イカ実況者は任天堂信者

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:09:00.85 ID:dY/IW6ME0.net
191 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/05/12(火) 20:58:35.40 ID:FYy0zuN60
任天堂のやることに意見する奴はまず自分の所属を明らかにしてほしい
すれば自ずとどこが叩いてるかわかるし

所属てお前wwwwwwwwwwwwwwwwwww
所属とやらを明らかにしないと任天堂様に意見もしてないけないってか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:09:54.99 ID:U+PliB/c0.net
>>198
レベル上げすればカジュアルノーマルなら自動だけでクリアできたぞあれ

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:10:03.34 ID:pSTyTTyd0.net
>>213
ウォーズは難易度が高すぎた
エムブレム見たいにレベル上げれば
いくらでも誤魔化せるヌルゲーじゃない

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:10:45.68 ID:z69XYIl+0.net
>>220
自分が任天堂工作員だって隠そうともしないのな

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:11:14.87 ID:iCmajwva0.net
手強いシミュレーションとはなんだったのか

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:12:39.05 ID:MS4FhiM10.net
>>222
トライアルAllSはともかく、ウォーズのキャンペーンってそんなに難易度高いかな?
FWDSなんて聖魔と同じぐらいヌルいし、トラキアより難しいのってGBWA1ハードぐらいで後は紋章とか封印ぐらいの難易度ばっかな気がする

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:13:49.37 ID:W7WTjVBy0.net
>>221
レベル上げすら難しいと投げるユーザーがいるんじゃない?
野郎はともかく、女ゲームユーザーは紙芝居ゲーかポチポチゲーがメインのイメージはあるど

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:14:19.02 ID:jxXIl7XH0.net
イージーモードが追加されるとブチ切れる人がいるのはなんで?

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:14:55.28 ID:c1lU2SlB0.net
ソースも

ない

単発奴の

スレが

なんで

こんなに

伸びてるの?

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:16:16.23 ID:170Z1zPI0.net
こういうのはスマホゲーでやれ

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:16:23.66 ID:JpndI26x0.net
>>227
俺が高難易度でクリアしてるのに新参が楽々クリアできるのはおかしい!
みたいな馬鹿が沢山いるからな。ポケモンの学習装置の時も結構あった

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:17:05.52 ID:DrZSxFQ70.net
>>227
自分はそうでもないけどなんか損してる気分になるんじゃないの
自分が難しいと思ったマップもサクサク進めていくわけだし

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:17:51.84 ID:W7WTjVBy0.net
>>227
一応"手強いシミュレーション"と謳ってるから
フェニックスモードなる、ほぼ回答合わせに近いモードくらいは有料DLCでいいだろとは思った

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:18:37.77 ID:X8byQpgS0.net
このフェニックスモードもDLCで200円位で販売するのかな

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:20:01.54 ID:iCmajwva0.net
カジュアルはともかくフェニックスなんて調整放棄みたいなもんだし不快になるのもわかる

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:20:11.88 ID:DrZSxFQ70.net
さすがにないな

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:20:29.05 ID:n+hWy34n0.net
前作の覚醒が評判良かったのに変える必要なんてどこにアンのよ。

炎上するわ。これは炎上するわ。

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:21:52.32 ID:pALR3Nxv0.net
開発的にはライト層はこんだけお膳立てしないと楽しめない知恵遅れと認識されてるわけか

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:21:55.05 ID:rSC6am1AO.net
ソースはよ
なんつーかゲートキーパー事件の前みたいになってきたなw

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:22:12.99 ID:BLXXHzS50.net
>>234
選ばなければ何も問題ないようにみえるんだが

それより使用回数だろ?

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:22:25.12 ID:A33OOEyM0.net
武器の使用回数は敵はほぼ使い放題で
味方にしか意味が無かったし撤廃でいいかと。
ぬるくするなら武器レベルも撤廃してちょ。
クラスチェンジして持てる武器が変わっても鉄の剣しか使えないとかアホらしかったし。

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:23:10.06 ID:DrZSxFQ70.net
>>240
それだけはねーわ

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:23:27.51 ID:t4t2IMUZ0.net
>>232
キャラ死亡回避が出来た時点でヌルくなってるから

そもそも、外伝でも死亡の救済措置として復活が出来ただろ

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:23:37.59 ID:VnZa8zO30.net
フェニックスは今後のタイトルのDLC販売の布石にしか思えない

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:24:34.99 ID:u0wR3lFBO.net
>>236
は?

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:24:53.74 ID:gCo/q0EL0.net
>>240
サンダーストーム5回とか銀の剣17回とか
強力だけど使いどころを考えるべき武器って概念がなくなってしまう懸念が

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:25:03.02 ID:z69XYIl+0.net
なんだソース無しか
腐れシステム導入じゃなかったら昔からのファンだし買うわ

あとカジュアルモードも消せ

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:25:04.25 ID:LdNYPJaC0.net
最低難度のノーマルカジュアルで常人ならクリアできるのにまだ更に池沼用のシステムもいれるとかw

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:25:09.35 ID:d4EEkflB0.net
>>236
評判よかったからさらにそのライト層向けのモードやろ

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:25:58.20 ID:n+hWy34n0.net
これって白夜がぬるモードで、暗夜が今までどうりとか言うんじゃないの?

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:26:04.20 ID:t4t2IMUZ0.net
もっと言うなら外伝はイージーモードっていう裏ワザで
経験値が倍になる事まであったのに2作目の時点で既に崩れてるんだわ

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:27:09.71 ID:yJhy9wcq0.net
ええやん
もっとカジュアルにしてユニット戦死=リセットのイメージをなくそうぜ

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:27:20.81 ID:DrZSxFQ70.net
>>249
これならいいんだけどな
フェニックスの説明見るとそんなこと書いてないし

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:28:40.97 ID:tDSdIbktO.net
チートレベルの緩和はなぁ
○○で苦労したとか話題の共有すら難しくなるし

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:28:41.62 ID:YcwnAAH00.net
レイピアやエクスカリバーを温存するFEを返して(´・ω・`)

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:29:10.65 ID:LdNYPJaC0.net
まあ白夜は覚醒みたいな糞マップ確定だから暗夜はがんばってくれよ

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:29:19.45 ID:SqaRm+b80.net
改悪しかしてないな・・・
真の続編なティアリングサーガ、ベルウィックサーガ
の最新作をPS4でお願いします。

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:29:26.40 ID:gCo/q0EL0.net
>>252
ノーマルカジュアルすらクリアできない池沼で
店頭で暗夜を買っちゃうような池沼にこそ必要なモードなんだから
暗夜にこそ必要だろ

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:29:30.09 ID:p7sw5bDX0.net
あまり脳筋に配慮しすぎるのもなあ
あくまで頭で考えるゲームなんだから
プレイヤーのレベルに合わせて考えるレベルを上下させてもいいが、考えること自体を放棄させるようなやり方はいかんでしょ

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:29:38.21 ID:EIu2nbe00.net
ルナティックフェニックスとか意味不明な事も出来るの?

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:30:03.49 ID:VnZa8zO30.net
武器のやりくり結構好きだったなぁ
もう今は面倒だって人が増えたんだろね

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:30:03.88 ID:d4EEkflB0.net
>>249
単純に最近できたクラシックやカジュアルといったモードのうちの3つ目でしょ
難易度のほうのノーマルハードマニアックとはまた別
さらには暗夜白夜はゲーム全体の難易度の話だから具体的にどうこうってわけじゃないでしょ

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:30:27.07 ID:NniQwaJ/0.net
なんだこの攻撃的な小宇宙は!?テレレレー

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:30:42.08 ID:d4EEkflB0.net
>>256
加賀が今作ってる同人ゲーでも待ってろよ

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:31:10.01 ID:tfX9X3Fr0.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org311684.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org311692.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org311693.jpg

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:31:46.17 ID:yJhy9wcq0.net
>>260
キャラデリありってのがちょっとね・・・

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:32:33.00 ID:A33OOEyM0.net
>>245
節約して鉄の剣を使うせこプレイになるだけやったからなあ。
正直RPGのMPとかも貧乏臭いプレイになるから
テイルズでTP消費ではなく、戦闘中にTPが溜まったりするタイプで
技主体で戦うやつがとても良かった。

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:33:46.41 ID:xcIVqK6C0.net
やり易さ求めるために難易度下げるのはちげーだろ

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:34:21.13 ID:NniQwaJ/0.net
>>245
そこまで行くほど強力でもないしそれら。
使ったらほんのちょっぴり便利ぐらいのレベルだからな。

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:34:21.57 ID:DrZSxFQ70.net
戦闘画面ほんとくっそやな
マップも微妙だけど意外と悪くないな
キャラクリは楽しそう

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:34:25.90 ID:KwLEA8AB0.net
任天堂ハードだから仕方ないな

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:35:28.11 ID:VnZa8zO30.net
>>265
そういう緊張感がFEだったんだけどね
死亡しても続ける人もいればリセットする人もいたし
まぁ今の時代にはもう合わないんだろうね

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:35:36.55 ID:qkvKLC1t0.net
低難易度に文句言ってるヤツいるけど低難易度しか無いなら
わからんでもないがちゃんと高難易度も用意されてるんだろ
それともこういうゲームやるヤツは変な選民意識でもあるのか

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:36:19.64 ID:RTwO14IE0.net
使用回数撤廃はいいんじゃないの
終盤までてつのけんとか、てやり買いだめとか面白かったか?

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:36:36.09 ID:vY/scEKL0.net
武器は過去作ほど買い込まずあまりそうだから遭遇戦で金使うてことか

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:37:08.04 ID:DszBRhk90.net
覚醒でもクラシックで高難易度クリアで超高難易度開襟とかあったから今回もあるんでないかと

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:37:11.67 ID:uTOk28wT0.net
アトラスのピクニックモードから学んだか?

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:37:23.56 ID:NniQwaJ/0.net
>>273
それはそれで面白いレベルでしかなかったわな

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:37:34.32 ID:d4EEkflB0.net
>>273
それはともかく死んだら即復活がおもんないでしょ
まぁゆとりモードやな

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:37:36.68 ID:YcwnAAH00.net
はあ…このゲームの売りは何?

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:37:37.19 ID:gCo/q0EL0.net
別に青銅てつはがねぎんあたりが無限なのはいいんだけど、
たとえばサンダーストームが回数無限だったら一生逃げ回りながら遠距離攻撃するだけのゲームになってしまうから、
回数無限のルールだとサンダーストーム自体が手に入らないか、登場しないんじゃないかと思う。

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:38:07.45 ID:A33OOEyM0.net
そういえば暁の女神もラストで祝福武器量産で遠距離武器使い放題だったな。
考えてみれば祝福武器とかファルシオンみたいなレア武器の方が
使用回数無限とかやったな。もうええ頃なんだろう。

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:38:16.96 ID:yJhy9wcq0.net
>>271
合わねえよなぁ
だから難易度調整があって新規が入りやすいシステムってのは
今後のことも考えると結構いいと思う
どんどんイメージ変えていこう

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:38:20.83 ID:g8VJ7W8+0.net
武器使用回数があるからゲームがより深くなってる、と思えたことは一度もないからなぁ
フェニックスはさすがにやり過ぎ感があるが

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:38:35.08 ID:/Vpbz5zL0.net
ここまで低難易度をつけるならシナリオだけ読むモードつければいいと思う

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:38:53.27 ID:6yTVvFzt0.net
超少数派だろうけど、おれは嬉しいな。
今もそうだが、子供の頃からケチだから、良い武器は使えない。
RPGをやるときに、ラストエリクサー的なアイテムはまったく未使用で終わる。
とりあえず、1番いらないもので何とかして、それが不可能なときにだけ良いものに
頼るというケチな習性が染み付いてる人間にとって使用回数はキツイ。
バイオハザートでもなるべくナイフでなんとかして弾を残そうとするが、
いつかの困難のための節約は、永続的な困難を生み出すという奇妙なパラドクスがある。

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:39:00.68 ID:2v89Amhp0.net
武器は正直これでいいと思う
ただ生き返ることができるフェニックスは…

287 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:39:25.89 ID:ppLjNxR50.net
ダークプリンセスって単語でラングリッサーを思い出してニヤニヤした俺

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:39:37.93 ID:SqaRm+b80.net
任天堂で出すゲームとなると
小学生が楽しめなくちゃいけない
って縛りがどうしても発生するから、
色々と中途半端になってつまらないゲーム
になるのだろうな・・・

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:39:40.23 ID:EXEUQp3X0.net
フェニックスは海外だけの仕様でいいよ
日本にはいらんよ

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:39:50.88 ID:xPPL9lCI0.net
よく知らんが低難易度なんて選ばなきゃいいだけじゃないの?

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:39:55.03 ID:/Vpbz5zL0.net
フェニックスモードじゃなくてゾンビモードなら許した

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:40:29.20 ID:MS4FhiM10.net
聖戦の系譜みたいに武器修理する感じに回帰するのかな
そうなると後半までいい武器が手に入らなかったり隠しイベントしないと行けなかったりするのが常だが

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:40:52.82 ID:TtkSZZW/0.net
おいやべーぞこれ


ガチャ企業NeNA純利益53%減…スマホゲーも任天堂オワタ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1431434349/

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:41:09.88 ID:Syok/iRn0.net
>>1
もうSRPGとしての絶妙なバランス調整とることとか欠片も考えてないんだろうな・・・

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:41:44.08 ID:ZMfRMOIa0.net
武器の回数制限無しだと難易度調整難しそうだな
とりあえず味方の遠距離魔法と状態異常やワープとかの杖は無くなりそうだな
聖戦みたいに修理できるとかでもよかったんじゃ

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:41:47.41 ID:NniQwaJ/0.net
>>280
そんなもん命中率とかマップの構成とかでどうとでもなる。
大体サンスト使用回数目一杯まで逃げ回りながら遠距離攻撃なら今までも出来たけど、
それをしたことが一度でもあったかい?

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:42:57.73 ID:8ZqNJT+Y0.net
ゆとりモードはジャップ用だろ
日本のノーマルが海外じゃイージーってのが定説だし

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:43:47.10 ID:l35Df3W70.net
武器回数も面白さの一つでしょ
特攻武器をどこで使うかとか、無駄に消耗させないために上手く持ち替えさせるとか
使いどころ考えるのが楽しいのに

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:44:49.38 ID:a/+yW7zd0.net
こんなガセか真かわからない状況に乗じて煽る馬鹿ども

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:44:51.76 ID:P7bjxVmV0.net
>>298
武器回数がないのも面白さの一つ
一長一短

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:45:32.96 ID:t4t2IMUZ0.net
過去に相手からスォームや投石を連発される事があっても
こっちからサンダーストームを連発した事があったのかなと思うわ

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:45:39.53 ID:JpndI26x0.net
外伝は文字通り外伝だからな
ifも外伝の一つなのかもしれんが

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:46:19.59 ID:RTwO14IE0.net
ワープの杖とか完全に救済措置じゃん
使わないで攻略考える方法が楽しくね?

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:46:27.11 ID:qkvKLC1t0.net
>>288
小学生が楽しめないといけないから中途半端で
つまらないゲームになるって具体的にはどういう事がなの

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:46:46.44 ID:iODt+dq50.net
>>299
ID:tfX9X3Fr0が画像ソース貼ってるし本物だろ

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:46:47.12 ID:VO/S3O690.net
>>272
マップや敵配置が練られてて、高難易度選べばちゃんと手ごわいシミュとして楽しめるようになってれば一切文句はない

が、この初心者への異様な媚び媚びっぷりで、もうISがどっち向いて仕事してるか分かるというか…
どうやら覚醒並の糞調整くせーなって不穏な雰囲気を感じてるんだよ

わざわざ2バージョン分けてるんだから、せめて暗夜は旧来のファン向けに作ってくれてると願う

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:47:43.70 ID:EOliAzR00.net
フェニックスモードだと真END見れないとかだろ(´・ω・`)

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:48:24.01 ID:t4t2IMUZ0.net
旧来のファンって物は良いようだけどさ
計算式すらまともに成り立ってなかったFC版以外は
言うほど手ごわいシミュじゃないんだけど

309 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:48:47.68 ID:ppLjNxR50.net
フェニックスモードとかは選ばなければいいだろ、と思うんだけども

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:49:19.11 ID:EXEUQp3X0.net
FE、失った仲間は戻らないコンセプトもはや捨てているな
不死鳥モードなんてごり押しでクリアできるし

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:49:49.27 ID:DrZSxFQ70.net
難易度の数が多いほど調整が雑になるんだけどな

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:49:58.45 ID:gtjSuZnT0.net
どうせだったら武器の使用回数を∞に出来るアイテムひとつ100円とかで販売すればよかったのに
伝説の武器の数だけ売れるぞ

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:50:10.27 ID:dgzU5iNC0.net
ヌルゲーが嫌いな人はクラシックへ、ヌルゲーが好きな人はカジュアル、フェニックスへ

よかった、これで解決ですね。

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:50:27.93 ID:Syok/iRn0.net
もうこんな中途半端なことするくらいならALLオート進行機能とかで
最初にボタンひとつ押せば見てるだけで勝手にコマ移動して、戦闘して、ストーリ進めてくれる
ようにしちまえばいいんじゃないですかね

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:50:51.37 ID:dUsA8R4u0.net
武器回数撤廃にこれだけ肯定意見あるのが意外だわ
威力や入手性や懐事情考えて使い分けるのも醍醐味だと思ってたのに

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:50:54.28 ID:t4t2IMUZ0.net
>>313
元からそれなんだけどな
なんかやたらとネチネチ言ってるのが多すぎる

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:50:59.31 ID:gCo/q0EL0.net
>>296 >>301
今まではしていないよ。回数が無限ではなかったからね。
新暗黒のシューターは遠距離で回数も割と余裕があり、無限サンダーストームに近い性能だったけど
やはり強力すぎるのかすぐに廃止されたあたり、遠距離でバランスを取るのは難しいと思う。
回数という枷がないと強力すぎる

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:51:37.04 ID:UZJLExk/0.net
こういう制限撤廃ってどこもやってるけどぬるくなるだけだよねえ

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:52:46.61 ID:DrZSxFQ70.net
回数撤廃は有り得ねーわ
まだその部分の画像出てないからガセであることを願うわ

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:52:58.01 ID:/Vpbz5zL0.net
>>318
どこもっていうほど沢山あるか?
パッと出てくるのはポケモンのわざマシンくらいだが

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:53:00.08 ID:0hrw6lzC0.net
もうマイユニ以外はCPUでいいだろ

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:53:17.07 ID:iCmajwva0.net
もうアドベンチャーモードとでも題して読み進めるだけのモードでいいんじゃないかな
選ばなきゃいいだけらしいし

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:53:29.18 ID:eADKnPAF0.net
>>319
外伝は?

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:53:59.84 ID:1qBVk/fp0.net
ぬるくなるというなら縛ればいいだけ

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:54:40.76 ID:iODt+dq50.net
>>314
いっそアニメ化したらいいのにな

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:54:55.80 ID:GnkLil+0O.net
>>254読んだだけでFEやりたくなってきた
武器の無制限と制限あり…どっちがいいんだろうな

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:55:02.71 ID:NniQwaJ/0.net
>>317
×回数が無限ではないから
○そうすることで得になるマップが無いから

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:55:10.23 ID:KgegJKEV0.net
じゃあ主人公の武器は せいなるゆみ で射程1〜5だな

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:55:25.72 ID:P7bjxVmV0.net
>>324
ソシャゲのゲストシステムは序盤ぬるくなるからクソって言ったらそれいわれたわ

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:55:26.82 ID:k9TtKrPM0.net
>>325
まぁまぁ売れると思う

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:55:57.04 ID:LkwqCTRB0.net
>>314
外伝にオートモードあったな

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:56:24.45 ID:yJo5EMQ00.net
ベルサガで耐久回りやり過ぎた反動か、これは

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:56:28.20 ID:/Vpbz5zL0.net
>>325
エフゼロでさえアニメ化してるのにな

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:56:30.83 ID:51Quot4h0.net
やっぱ外伝って神ゲーだわ

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:56:54.71 ID:W7WTjVBy0.net
>>309
カジュアルモードすら投げたり、売リに出すユーザーが日本海外問わず大勢いるのかね?

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:57:19.49 ID:NniQwaJ/0.net
>>333
いつからFEがアニメ化していないと錯覚していた?

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:57:55.18 ID:k9TtKrPM0.net
>>312
いくら今の任天堂でもそれは出来ないだろww

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:58:21.46 ID:t4t2IMUZ0.net
新暗黒って回数制限があるって言っても店での購入が可能じゃなかったか

>>333
ケイエスエスで初代FEのアニメをやってる
因みにエニックスのドラマCDとそのアニメのナバールの声優は
両方とも子安って言うどうでもいい豆知識

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:59:01.50 ID:T9iXgcG00.net
セーブ枠少なく制限しといて後から販売とか
最近の任天堂はタガが外れたみたいに悪い方にぶっ飛んで行ってるな

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:59:14.57 ID:/Vpbz5zL0.net
>>336
OVAは俺の島じゃノーカンだから……

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:59:18.94 ID:UZJLExk/0.net
>>320
ふるくはドラクエのふくろから
最近だとペルソナが技がスキルカードで覚え放題になって合体継承が8割がた意味なくなった

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:59:31.02 ID:NniQwaJ/0.net
ただこれだけは言える。

フェニックスモードでも主人公が死んだらゲームオーバーだったら糞。主人公もちゃんと復活すべき。

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:59:36.78 ID:pALR3Nxv0.net
黒妹のクラス名ロッドナイト?とうとう杖で殴るのか

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:59:37.09 ID:l35Df3W70.net
武器無限だと金も武器強化に使うだけかな
序盤の武器不足なんてのももうないのか

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:59:50.66 ID:R7CwjaLl0.net
ヒート属性+挑発x3(周囲)

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:00:01.28 ID:gCo/q0EL0.net
>>327
回数が無限だったら封印のゼフィール倒す章とかリリーナに任せて一生引きこもってるよ

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:01:12.14 ID:gCo/q0EL0.net
>>338
買える数決まってなかった?
うろ覚えだけど

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:01:19.21 ID:k9TtKrPM0.net
>>344
武器は素材集めてクラフトするタイプにしました、だといいなぁ

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:01:44.68 ID:tlXSeYte0.net
FE本スレ萌え豚大量発生で
ゲーム性がクソなことを一切封殺
お前ら支援求む

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:02:24.23 ID:NniQwaJ/0.net
FE外伝ではHP吸収のリザイヤが使用回数無限だったけど、
シスター前線で戦わせるとかは縛りプレイでもない限り無いわけで。

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:02:59.12 ID:owl7jZhI0.net
前作より声優が豪華になってるような

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:03:13.49 ID:BXicpihy0.net
過去の売上

776,338 紋章の謎 
498,216 聖戦の系譜 
454,931 覚醒 
345,574 封印の剣 
329,087 暗黒竜と光の剣 
324.699 外伝 
265,286 烈火の剣 
252,309 新・暗黒竜と光の剣 
250,220 新・紋章の謎 光と影の英雄 
233,280 聖魔の光石 
171,924 暁の女神 
156,413 蒼炎の軌跡 
145,600 トラキア776 

信者切り捨ててまさに覚醒したんだから諦めろよ

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:03:20.43 ID:NniQwaJ/0.net
>>349
元々そういうゲームだが

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:03:32.67 ID:/CYgpxuC0.net
全自動モードまだですか

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:04:03.13 ID:z69XYIl+0.net
>>309

シューティングゲームの無敵コマンドが発見されると一気に廃れるのと同じ理屈ね

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:04:34.06 ID:W7WTjVBy0.net
>>334
まだ4章手前だけど、DL専売でもリメイクの価値は十分にあると思う
個人的に気になる むず痒いUIはもちろん、極端な地形効果や城内の泥仕合はうまく調整してほしい

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:05:02.31 ID:3UtZcwJh0.net
別にこれはいいんじゃねえか?
このゆとりモードをスタンダードにして難易度を決めていたら糞だと思うけどそれはないでしょ
こんなんつける前にもっとやることあんだろ!とは思うけどw

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:05:55.12 ID:FtFnYPjt0.net
いいと思うよ
わずらわしいコスト管理なんか撤廃して他でバランス取ったほうがストレスないし

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:06:07.07 ID:NniQwaJ/0.net
同じエンジンで外伝リメイクするためにこの方式にしたと予想

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:09:25.70 ID:/fLWWbn00.net
戦場にかける橋とか映画みたい

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:09:54.14 ID:otYEJ8cB0.net
武器使用回数撤廃か・・・
聖戦のように使い込んだら強くなるようにしてほしいな

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:09:55.67 ID:Q3wsknSv0.net
カムイちゃんの声りっちゃんなのか…
なんか今さら感てか懐かしいてか

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:11:18.40 ID:t4t2IMUZ0.net
外伝のイージーモードは隠しコマンドだったのに
それが発見された後に廃れたのかね

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:12:19.63 ID:qDwbp92s0.net
率直な疑問なんだけどフェニックスモードってどうやったら負けるんだ?

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:12:44.24 ID:mYz/miAz0.net
ゲームに割ける時間が年々減ってきて積みゲーも増えてくると
こういうイージーモードは正直ありがたい。世界樹も新2でピクニック使っちまったし

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:12:58.93 ID:JpndI26x0.net
>>364
ターン終了前に全員倒されるとか

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:13:23.08 ID:dUsA8R4u0.net
外伝の武器システムは独特過ぎて比較に出すのはなんか違うなあ
そもそもお金の概念無い上に手に入る武器の数も限られててアクセサリみたいなもんだったし
魔法に至ってはHP消費制

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:13:49.01 ID:hixDaXs/0.net
>>359
武器の仕様とエンジンは全く関係ないだろ

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:14:29.59 ID:MFptMpNc0.net
烈火やりまくった身としてはゆとりモードになりすぎて悲しいなぁ
まあ聖魔からゆとりモード入ってたけど

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:15:25.65 ID:3wayP0E20.net
>>365
アトラス「素直に課金しろや!オラァ」

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:16:04.69 ID:NdWMJP5x0.net
フェニックスモードとかいう鳥頭モード

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:16:23.57 ID:hixDaXs/0.net
シナリオだけ楽しみたいからイージーモードでってのはまあわかるんだけど、
それをFEでやる意味はよくわからない
FEのシナリオって糞つまんないじゃん

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:17:11.50 ID:/fLWWbn00.net
>>364
リーダーが倒されるとか

完全復活すると簡単すぎるから瀕死で復活かな?

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:17:40.18 ID:uoE6+UHE0.net
>>372
シナリオがどうとかじゃなくてキャラクターが動いてることが重要だからな

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:19:18.45 ID:gCo/q0EL0.net
フェニックスで敵ターンスキップしまくって発売日前フラゲで速攻ラストまでのネタバレコピペ爆撃
あると思います

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:20:11.36 ID:W7WTjVBy0.net
>>374
一時期狂ったほど発行された紋章・聖戦のアンソロジーコミックを見るにシナリオ<<<<<キャラだろうなwこのゲームは特に

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:20:20.03 ID:tlXSeYte0.net
烈火もゆとり仕様だろ
変な選民意識持つなよ恥ずかしい奴だな

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:21:18.85 ID:8ZqNJT+Y0.net
マリオがその場復活になるぐらいの革命だな

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:22:13.49 ID:7NU0xynL0.net
ていうか古参のFEファンはもうかなり前から見限ってるだろ
今は大分ファン層変わってるし

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:23:46.45 ID:KnekPspJ0.net
敵にもフェニックスモード付けて経験値稼がせろよ

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:24:59.99 ID:/Vpbz5zL0.net
フェニックスモード(ただしやられると敵がどんどん強化されて手がつけられなくなります)というシレン仕様だったらどうよ

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:25:55.38 ID:DrZSxFQ70.net
自分は封印くらいの難易度が良いなぁ

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:27:18.87 ID:u0wR3lFBO.net
>>375
ネタバレ見て面白そうなストーリーだといいけどな・・・

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:28:29.00 ID:R1+FAetO0.net
敵に同情しちゃうな
倒しても倒しても蘇ってくる
どうしろとw

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:30:35.87 ID:Sa/JnV+60.net
>>171
最初から9個あればいいだけじゃね?それの問題は何?

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:31:06.54 ID:GbJOrpFR0.net
>>352
信者がうぜーほど持ち上げる蒼炎の売り上げがいちばん死んでるのがやばいな
これは古参が騒いでも無視しかたない

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:31:42.73 ID:1bVuH8qe0.net
ファイエムやったことないけどフェニックスモードつけなきゃならないほど
難しいのか?

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:32:41.76 ID:iu60uds+0.net
古参の意見ばかり聞いてるとマニアックな方向に硬直化してブランドが死ぬんだよ。
ベルサガとか俺は好きだけど結局一部のマニアに支持されただけで世間一般ではクソゲー扱いだっただろ。
生き残るためにはカジュアルにして少しでも新しい若いユーザーを呼び込まないとな。

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:33:16.16 ID:kHRivBN50.net
難しい難しくない関係なく
考えるのが面倒 って層はいる

ゲーム好きとしては なんでゲームやってんの?とは思っちゃうが
いる事は間違いなく事実なんだから事実は受け入れないと

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:34:09.17 ID:LdNYPJaC0.net
そもそもベルサガは糞だから
おまえみたいなノイジーマイノリティが持ち上げてるだけで

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:34:13.84 ID:Zk0ko0sx0.net
えっ!?
フェニックスとかいうゆとりモードが使用回数撤廃なんだよね?

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:35:52.66 ID:OB1OCiOm0.net
>>1
>セーブデータは最大9つ。
追加シナリオをDLするたびに3つずつ枠が増える。


つーかなんだこれ
もしやのセーブデータ数アンロックか?

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:37:24.17 ID:xLWD6AuG0.net
ひでえな…
前作でDLC商法の味を覚えやがったか

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:38:25.26 ID:SS3aXsWz0.net
でもゲーム三本作ってるのと変わらないって言ってたから買うけどね

一本3000円なら安い

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:38:33.17 ID:/Vpbz5zL0.net
確かにセーブデータを分割するのは意図がよくわからんけど叩くほどの事でもなくね?

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:39:09.39 ID:Sa/JnV+60.net
>>392
各シナリオ3つまでのしばりならまだわかるが、
9個自由に使えるならセーブ枠のアンロックだわな。

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:39:24.00 ID:XjL3vfQU0.net
ただのRPGやんもう

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:39:58.87 ID:uoE6+UHE0.net
>>397
手強いシミュレーションなんか今時流行らんからな

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:40:01.69 ID:n8OSp/be0.net
ライトゲーマーにも売りたいんでしょ
難易度選べるんやからええやん

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:41:23.61 ID:Ukm+4efO0.net
ポケモン商法+ソフト代+高額DLC(切り売り含む)
ただのシミュレーションゲームになって古参を切り捨て
正しくオワコンですなあ

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:41:31.55 ID:6HbZWFXr0.net
前作も強武器手に入りまくりで実質機能してなかったからな。それで無駄に武器枠取るのが鬱陶しかったからいいんじやないの

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:43:41.33 ID:lhYarnNn0.net
固有武器多いから機能しないんだろ
セーブは知らん

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:43:55.84 ID:jUvw6NkC0.net
フェニックスモードって豚ちゃんの大嫌いな思考停止の無双ゲーやんw
どうすんのよこれ・・・

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:44:50.04 ID:uoE6+UHE0.net
>>403
どうすんのって選ばないだけだろ?なにいってんの?

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:45:33.80 ID:HulSIs3A0.net
>>403
使わなきゃいいじゃん。頭働いてますか?

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:45:51.40 ID:AJ9P+s/C0.net
バカとキモオタに媚びるとクソゲーになる法則発動やね

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:46:08.07 ID:wGH729az0.net
フェニックスで無双してネタバレするけど許せよ
お前らは選ばなかったんだから

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:46:08.69 ID:vB5BfBhW0.net
ソースだせや

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:46:34.83 ID:mDDzyHhm0.net
フェニックスモード()笑

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:47:45.47 ID:HulSIs3A0.net
>>407
任天堂のゲーム買っちゃうんだ、PSが糞しかなくて憎き任天ゲー買っちゃうんですねw

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:48:03.91 ID:7NU0xynL0.net
つか強制じゃないんだからネガティブになるような要素じゃねーだろ
これで強制だったら俺も盛大にネガキャンするけど

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:48:20.01 ID:pALR3Nxv0.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org311632.jpg

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:48:35.94 ID:wGH729az0.net
>>410
ゲハ思考に逃げないでね
君たちは歯ごたえを選んだんだから我慢して

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:49:56.56 ID:6ww91SD30.net
園児向けに作ってくれるなんて任天堂最高

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:49:57.84 ID:gCo/q0EL0.net
初回はルナクラシックでやりたいのでフェニックスはどうでもいいんだけど
回数はどういう調整してくるか気になる

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:50:37.41 ID:4GxX8R1B0.net
汎用性高いそこそこの武器はちゃんと数を入手する方法有ったし
武器破壊は正直あんまり意味を成してるシステムじゃなかったと思うけどな

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:50:57.92 ID:vB5BfBhW0.net
>>412
(´・ω・`)アカン、アマの予約取り消しや-

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:52:51.46 ID:qCnvVwpe0.net
まあアクションゲームで無敵モードがあったら、クリアしたことにするボタンがあったらどうかという話
まあ普通はそんなのないけどそういうのが必要な層をターゲットにしてるわけだしいいんじゃないの

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:53:03.58 ID:4Gmhz0dQ0.net
FEお得意の課金地獄wwwwwwwwwww

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:53:39.70 ID:Pl/ncKI10.net
使わなきゃいいってのは的外れだわな
そんな楽なモードが最初からあったらまともにプレイするのが馬鹿らしくなるんだよ

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:53:50.40 ID:kieTvsnv0.net
これは良調整だろ

正直武器の使用回数って終盤は煩わしいだけだし

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:54:08.95 ID:wGH729az0.net
まあ難易度はスケープゴートの一つというか
本命の課金批判に対するタゲそらしだよ

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:54:09.64 ID:DYNBLFdh0.net
こんなのフェニックスモードしかやらんだろうな
即効クリアしてネタバレしまくるわwww

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:56:00.64 ID:DrZSxFQ70.net
武器の回数撤廃のソース出せやー

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:56:08.32 ID:uoE6+UHE0.net
>>420
イージーがあるゲームはクソってそれ今のゲーム業界で生きるの辛くないか

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:56:45.06 ID:k+DoEvrN0.net
倒された次のターンに復活はやりすぎ、ゆとりってレベルじゃねぇぞw

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:56:54.40 ID:BoZThRvB0.net
まぁ確かに武器の使用回数はぶっちゃけ蒼炎の時に既にあまり意味がなくなってた

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:57:14.68 ID:LcvWfQZj0.net
キャラロスト消滅、重さ消滅、武器使用回数消滅
これも時代か

覚醒の時点でも武器の使用回数は無限みたいなもんだったな

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:57:37.61 ID:W7WTjVBy0.net
時間を置いてネタバレ宣言の増援が来ただしたぞ まさにゲハイヤーエムブレムw

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:58:26.10 ID:oFQfT7lu0.net
フェニックスモードとかイージーモードとかの次元じゃないじゃん
ただの脳死ゲーやん

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:58:28.48 ID:cMOWUOEd0.net
問題は覚醒のようなクソつまらないマップで突撃AIかどうか

別にバカにはゆとりモードがあってもいい

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:58:32.76 ID:ZzVbCzz50.net
マリオもゆとりシステムのNEWシリーズで廃れたんだよ
万人向けに作るのは否定しないがファンは離れていくぞ!

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:58:53.64 ID:bYHoJGm/0.net
カジュアルはまだしもフェニックスはねえわ…
そんなのでクリアしてゲームクリア時の感動は味わえねえだろ…
ゲームは消化させればそれでいいのか?
ゲームに対する考え方がおかしい

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:58:55.26 ID:3wayP0E20.net
>>425
モンハンはないじゃん

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:58:56.70 ID:vV0GLsQ50.net
覚醒でユーザたくさくきたし、古参はうるさいだけのゴミなんだよ
察しろ

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:58:57.54 ID:u0wR3lFBO.net
ネタバレするために買うとかいう養分

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:59:10.99 ID:SW2N28uf0.net
セーブ枠って今までので十分だったし
豪華特殊武器も勿体無いと必要最低限しか使わないからまあいいや
覚醒の時も必要最低限な課金しかしなかったけど
十分楽しめたし
それにしても声優豪華だね

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:59:13.00 ID:CzJzb1gD0.net
>>403
こういう思考停止さんが、購入者側にも少なからずいるのが現状だから
フェニックスモードも仕方がないんだろうなって分かるね

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:59:34.21 ID:k+DoEvrN0.net
もう死なないモード搭載しろよ面倒くさいw
フェニックスモードとか中途半端すぎるわ

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 22:59:56.61 ID:qCnvVwpe0.net
イージーモードとして調整してるのならともかく
ほぼ完全に無敵モードだしな
調整放棄とも言えなくもないけどそれくらい簡単にしないと文句言う層がターゲットなんだから仕方ない

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:00:22.26 ID:wGH729az0.net
>>433
そうやってカジュアルがいつの間にかあって当たり前のものになるわけ
まんまとハマってるよね君たち
課金もそう、任天堂は綺麗な課金だっけ?
ここまでFEをレイプされてもまだそんなこと言ってるのかもね

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:01:04.81 ID:uoE6+UHE0.net
>>430
フェニックスがダメでイージーは良いっていう思考が理解できん
どっちも同じ選ばなきゃいいものじゃないのか?
よくわからんが細かい線引きがあるんだな

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:01:12.12 ID:5CkhCvbu0.net
そもそも限定版の数増やせよばかじゃないの

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:01:52.65 ID:SW2N28uf0.net
シナリオだけ楽しみたい人もいるだろうからなー
今まで通りでやれなくなるなら問題だけどさ

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:01:54.62 ID:DrZSxFQ70.net
フェニックスはさすがに脳死ゲーすぎるだろ
ユニット増えてきたらどうやって全滅するか悩むレベル

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:02:15.47 ID:wGH729az0.net
FEのシナリオを楽しみたいなんて噴飯物なんだけど正気なのか

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:02:50.23 ID:B5H0UWjd0.net
覚醒のシナリオwwwww

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:03:15.48 ID:bYHoJGm/0.net
最低限の難易度ってものがあるだろう
ほんと>>439じゃないけどもう無敵モードでいいよね…

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:03:34.45 ID:wGH729az0.net
まあ楽しみにしてる奴がいるならバレしがいがあるわな
フェニックスありがたく使わせてもらうわ

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:03:52.64 ID:/+5c65Vi0.net
なんで擁護してるやつはフェニックスモードとイージーモードを同列に扱ってるの?

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:03:55.24 ID:k+DoEvrN0.net
>>444
>シナリオだけ楽しみたい

SLG部分をスキップする機能が必要だなw

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:04:02.51 ID:v6BbeLPh0.net
>>449
頼んだ
売上に貢献してくれ

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:04:33.20 ID:LcvWfQZj0.net
モードと難易度は別扱いということは
ルナティック+みたいな狂った運ゲーの中でフェニックスで毎ターン復活するという光景が繰り広げられるわけか

クソの極みやな

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:04:37.44 ID:qCnvVwpe0.net
無敵モードすっ飛ばしてオートでクリアしたことになるボタンがあってもいいな
選ばなければいいんだから

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:05:29.55 ID:DrZSxFQ70.net
シナリオ自体はくっそどうでもいいわ
キャラ毎に個性が出て良いキャラしてればそれでいい
覚醒は話もクラスチェンジのシステムも糞
キャラに愛着わかない

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:05:46.26 ID:wGH729az0.net
>>452
FE全作やってるしそこそこ早くクリア出来る自信あるで
期待しときや

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:05:48.51 ID:9Yurjv410.net
艦これでイベントの難易度が追加されたのと同じじゃん
今の時代難易度選べる機能はかなりいいとおもうけどね

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:06:21.22 ID:X3go46CG0.net
限定版がまだ予約できないんですが、岩田サンはどう責任とってくれるんですか!?

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:06:54.44 ID:SIMDr0vn0.net
武器の使用回数制限はGJだわ
あれの意味わからんかったし

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:06:56.18 ID:LdNYPJaC0.net
難易度なんて前からあるのに意味不明な擁護するのがおもろい

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:07:14.57 ID:JK1z8eul0.net
お前らクソみたいな増援から不意打ちでやられてリセットしてんの?www
あれでやり甲斐とかいってんの?wwwwwwww
時間の無駄wwwwww

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:07:20.39 ID:6HbZWFXr0.net
シナリオ楽しみたいってキバヤシだぞ。近年担当してる漫画とかネットネタばっかりで糞つまんないゴミ量産してるのに

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:07:48.47 ID:ABv83evT0.net
イージーで十分なのに
フェニックスとかもはや池沼専用モードだろw

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:07:55.56 ID:jUvw6NkC0.net
暗夜は手ごたえのある高難易度シナリオだ!
からの
フェニックス!


www

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:08:30.47 ID:JK1z8eul0.net
>>463
イージーも池沼モードだよ
なぜか許されてるけど

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:09:15.82 ID:W7WTjVBy0.net
>>461
闘技場稼ぎでボサッとして必殺死亡で泣く泣くリセットを快感とかいうドMも多そうだよなw

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:09:16.53 ID:LdNYPJaC0.net
>>462
金田一も高遠高遠でどうしようもなくなってるしな
シナリオも期待できないから暗夜のマップデザインに期待をするしかないな

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:09:18.05 ID:LcvWfQZj0.net
フェニックスはクラシック-カジュアル-フェニックスの軸でしょ
難易度はイージー〜ルナティック+の軸

これ別物だからな

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:11:34.53 ID:JK1z8eul0.net
紋章や聖戦からやってきたおっさんはいい加減守るべきリアルがあるだろうに
しょうもない不意打ちでリセットして数時間無駄にしているのか
ゾッとするな

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:12:01.97 ID:3wayP0E20.net
イージーが池沼モードだって?
SSQ2のピクニックやるより有料DLCの茶葉飲んでマニアックやるほうが楽なんだよなあ…

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:12:57.89 ID:1bVuH8qe0.net
>>454
そう言うのは動画見ればいいだろうな

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:13:00.99 ID:3wayP0E20.net
間違えたエキスパートだった
マニアックはPQやぺるそなだた

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:13:36.01 ID:7gRCvDXB0.net
簡単なモードがいやなら難しいままでプレイすればいい
ネタバレ宣言してる輩がいるが、したけりゃすればいい
ネタバレを見たくない人達は極力ゲハを見ないようにするしかない

まあそれだけのことなんだけど
嬉々としてネタバレコピペをそこらじゅうにばらまくことで、ある種の満足感や達成感を得られる人種の事は正直可哀想に思う
・人生の限りある時間をわざわざ他人のために使って
・本来面白いはずのゲーム体験を悪意のままに消化して
そうまでした後にくやしがる他人(の妄想)を糧にすることでしか生きていけないんだから

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:13:46.65 ID:EOliAzR00.net
>>451
某エロゲを思い出すわ>戦闘で無条件勝利できるようにしました!

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:14:10.64 ID:rvGPA8BI0.net
なんか結構変わるのな

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:15:27.25 ID:rvGPA8BI0.net
>>473
他人の不幸は蜜の味って言うけど
自分自身の楽しみ削いでまでやる事じゃないわな

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:16:04.55 ID:JK1z8eul0.net
>>473
長文結構だけどネタバレ云々は悔しがる他人のなんとかっていうより
今のFEへのしょうもない反抗だと思うよ

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:16:05.47 ID:1bVuH8qe0.net
スパロボは難易度的にどの辺?

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:16:14.77 ID:RaLxQXR40.net
イージーモード待ってた!
いつも途中で積んでたからこれでクリアできそう!!

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:18:47.61 ID:JK1z8eul0.net
まあカジュアルやフェニックスを盾にとんでもない糞配置、糞奇襲ばかりだと思うから
高難易度派は安心していいんじゃないの

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:19:05.17 ID:fX2OTLW90.net
DLCでセーブ枠売るとか言ってる奴ってアホなの?

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:20:02.87 ID:DrZSxFQ70.net
糞調整の高難易度とか要らねぇんだよなぁ

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:20:33.94 ID:DrZSxFQ70.net
>>478
いつのスパロボといつのFEを比べたいのかによる

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:20:50.51 ID:LcvWfQZj0.net
>>480
糞配置だろうが糞奇襲だろうが糞スキルさえ積んでなければ雑魚だし

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:20:53.87 ID:B5H0UWjd0.net
>>479
お前絶対買ってないだろ

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:21:43.28 ID:4bH4mqj20.net
この仕様を否定する奴は懐古
一生紋章の謎に籠ってろ

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:22:09.74 ID:tkDL8Kfn0.net
メリクル「耐久がなくなるらしいな」
グラディウス「うむ」
パルティア「演出通り火を噴くぜ!」

ファルシオン「・・・」

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:22:11.11 ID:KRDEskmF0.net
武器耐久なしとかリザイアで無敵モードじゃねぇか
アホか

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:22:31.92 ID:3wayP0E20.net
クソ調整の高難易度より
DLC前提のクソ調整されると萎える

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:22:49.93 ID:qDwbp92s0.net
どうせ敵倒さないようにザコ武器に変えるから…

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:24:09.54 ID:LcvWfQZj0.net
まぁ覚醒と一緒ならクラシックの最高難易度を遊ぶためにはクラシックでクリアしなきゃ出てこないから
結局クラシックでやらなきゃいけないことには変わんねぇんだよな

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:24:17.28 ID:JK1z8eul0.net
>>489
DLC前提調整はするでしょ
コアなファンしかやらない部分なんだから金とるよそりゃ

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:24:42.63 ID:mhZGy6T80.net
ノーマル、カジュアルの時点で全滅しようがないヌルゲーだったんだが…
これ以上必要なのか疑問だわ

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:25:46.14 ID:GefOksdT0.net
おにいちゃんの子は全然実績ない子だな
主人公女はシュガーか

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:26:25.26 ID:arkvw6m+0.net
>>480
予告なく飛兵集団がMAP横からヌッと現れるのは、糞理不尽なだけで高難度とは呼びたくないな
全うな鬼畜配置をするセンスのあるSRPGメーカーはもう無いのかね

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:26:46.44 ID:kHRivBN50.net
セーブ枠に関しては白黒灰のそれぞれのデータ消して欲しくないんじゃないかな
各章に追加DLがあとで出るか
セーブデータ利用して何かがあるとか

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:26:57.80 ID:tfX9X3Fr0.net
ペルソナとかでも超イージーモードとかあるんだけどな

SAFETY
敵が弱くなっており、戦闘時に得られる経験値やお金も増大している。
加えて全滅した場合でもそのバトルをその場でやり直す事ができ非常に気楽にプレイができる。
ただしダンジョン要素がほとんどオマケ程度になってしまうのでゲーム本来のプレイを楽しみたい人は注意

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:26:57.68 ID:LcvWfQZj0.net
>>488
武器節約知らんのか
あと大体無敵だけど死ぬ時は死ぬぞ敵のスキルが糞だと

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:27:13.64 ID:LJwxc9C60.net
老害がどれだけゲーム業界全体で疎まれてるのか自覚してものを言えよ
ムカつくからそこから絞るなんて当たり前だろうが、人間がつくってるんだぞ

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:28:14.55 ID:t4t2IMUZ0.net
>>488
そのリザイア、命中率幾ら?

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:28:51.67 ID:LJwxc9C60.net
耐久撤廃してどういう調整にするかは気になるね

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:30:37.78 ID:W7WTjVBy0.net
>>500
墓場に立てばリザイア無双も可能!!

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:33:29.36 ID:v6BbeLPh0.net
覚醒は攻略サイトとかで節約無いやつが産廃扱いされてたな
俺は育成しなかったから重要視しなかったけど、フリーマップ制で使用回数制限は相性が悪すぎた

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:35:42.22 ID:t4t2IMUZ0.net
>>502
リザイアで吸収しながら
墓場の霊に守られてるって4コマネタがあったなw

そういやリザイアって女性専用魔法って言う設定がいつの間にかなくなったな

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:37:26.15 ID:LdNYPJaC0.net
光だったり闇だったりころころ設定が変わってるからなリザイアは

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:38:51.64 ID:KRDEskmF0.net
名前が太陽だから光魔法でいいと思うが

光魔法リザイアと闇魔法ルナで良かったと思うんだけど、
GBAだとどっちも闇魔法だった

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:38:53.02 ID:4bH4mqj20.net
リザイアは使えないはずの職業でも使っているからな

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:39:35.17 ID:99p2X9Zi0.net
ダーク♂プリンス

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:40:25.37 ID:qUNdlwNN0.net
フェニックスとかかっこつけた名前つけるなよ
こういうのをゲーマーは自嘲を込めてゾンビアタックっていうだろ
ゾンビモードが正しい

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:40:53.60 ID:zUKsxVst0.net
フェニックスとかすげーなw
1ターンで自軍全滅しないとゲームオーバーにならないんだろ?

もうゲームやる必要なくね?

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:41:24.00 ID:SJ851EnF0.net
ここまでくると、

第3のシナリオじゃ

DLCで アーチャーや傭兵として

ゼノクロキャラも友情出演しそうだな

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:41:36.42 ID:VO/S3O690.net
製作者インタビュー
http://www.4gamer.net/games/287/G028791/20150427113/index_3.html

>FEを初めて遊ばれるのであれば,シミュレーション的な部分をあまり気にせず,“参加できるアニメ”として見てください。
>綺麗な映像が流れ,興味深い物語になっていますので,アニメが好きな方なら何の抵抗もなく世界へ入れると思います。


これじゃあまるでアニメだよと思ったが、本当にそのつもりで作ってたのか。。。

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:41:39.32 ID:b0HBnTbH0.net
昔っからこのシリーズを高難易度とか思ってるアホが一番笑えるわ
最初っからヌッルヌルの白痴向けなのに
まあ日本におけるSRPGのSはSimulationじゃなくてStoryのSだからしょうがねえな

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:41:50.82 ID:ZMfRMOIa0.net
まあ肯定してる人の言う事もわかるよ
確かに自分も貴重な武器は結局最終ステージまで勿体無くて使わなかったりしたしw
ただ武器消費システムがFEの根幹をなすシステムの一つなわけで、それを無くすなら別にFEじゃなくて新規タイトルでやればいいのではと思ってしまうんだよね

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:42:23.80 ID:LcvWfQZj0.net
>>510
ゲームオーバーに全滅する必要があるとか思ってるとか
お前FEやったことないだろ

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:43:24.52 ID:mrZb5lFx0.net
主人公男 知らん
主人公女 田井中律(けいおん)

リョウマ グラハムエーカー(ガンダム00)
ヒノカ エウレカ(エウレカセブン)
タクミ 進撃の巨人の主人公のやつ
サクラ イカ娘(侵略イカ娘)

マークス ピニオン(翆星のガルガンティア)
カミラ 峰不二子(ルパン)
レオン 刹那エフセイエイ(ガンダム00)
エリーゼ 知らん

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:43:45.64 ID:kHRivBN50.net
ゲーマー名乗ってる人が怒ってるのは器量が狭すぎるな
自分が使う気なんて一切ないくせに無駄に気にしてるんだろ
バランス調整に労力奪われるようなものでもないしデメリットが一切ない

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:44:43.91 ID:LJwxc9C60.net
火消しを眺めるのが楽しいスレ

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:44:56.25 ID:q8yuX9Kp0.net
武器消費が根幹とは思わんわ
特徴の一つではあるけど枝葉に過ぎないな

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:45:02.23 ID:t4t2IMUZ0.net
FEどころかゲームやった事が無いんじゃね
ホイミンのようなNPCが生き残ってても
ライアンのようなメインキャラが死亡したらゲームーバー扱いになるのは知ってる事だと思うし

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:45:09.35 ID:6ZDFl7YU0.net
俺はGBAまでのFEが大好きだったなぁ
昔のスーファミのも難易度下げられないから
詰んだクラスメイトから色々聞かれたりしたわ

もうこういったことはおきないんだろうな

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:46:16.92 ID:/Vpbz5zL0.net
>>517
フェニックスモードなんてバランスが雑になる要素1ミリもないよね
普通にノーマルのバランス作ってから後付けでフェニックス加えればいいだけなんだから
バランスがクソになるのは単純に開発が無能な場合だよ

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:46:33.25 ID:99p2X9Zi0.net
メティオ使い放題やん

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:47:13.24 ID:t4t2IMUZ0.net
外伝は任意のコマンドで下げられると何度言ったら
なんたらまでとか言われてもその前に前例があるんだって

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:47:37.03 ID:+S39sybS0.net
どうせまたダブルゲーだろうな

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:47:53.74 ID:t4M7Evsi0.net
セーブがアンロック課金とは恐れ入った
任天堂のセーブは綺麗なセーブ

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:48:28.49 ID:W7WTjVBy0.net
>>516
アニメはよくわからんからゲームで例えてほしいな

最近見たアニメがビルドファイターズだから
テイルズのヒロインの声が上記アニメの主人公ってくらいしかわからない

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:49:23.33 ID:kHRivBN50.net
>>521
普通に起きると思うが?

ゲーム部分は軽い方がいい と思ってる人がいるのも事実だが
ゲーム部分が大事で難しいハードル越えたい と思ってる人がいるのは語るまでもない事実だろ
両立できる話だよ

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:50:24.81 ID:6ZDFl7YU0.net
>>528
いや起きないよ

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:51:42.90 ID:ZCP+BqOe0.net
>>514
新規タイトルじゃ売れ無いだろw
そんな事もわかんねーのかよ

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:52:16.78 ID:t4t2IMUZ0.net
まあクラスメイトに聞かれる事はないだろうな

そもそも他人の事を心配してるのなら
オッサンに言われるとか余計なお世話だと笑われるだけだ思うが

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:52:52.66 ID:KRDEskmF0.net
>>519
強力な武器使い放題とか苦戦する要素がないだろう

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:53:12.57 ID:UtJcokVG0.net
>>521
悪名高きトラ7にもエリートモードってものがございましてですね?

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:53:17.46 ID:DmSgO4dC0.net
>>528
ガキ同士なんだから難易度下げればあ?で終わるんじゃね
どうしようもない状況だから仕方なく教えてた場合が圧倒的に多いのがSFCやFCだったし

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:53:18.69 ID:H+/aZVyz0.net
ストーリー追うためだけに1万払う層がいるのか…
ギャルゲーとしてもファンタジー物としてもシミュレーション部分ありきの面白さだと思うけどなぁ

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:54:58.59 ID:t4t2IMUZ0.net
なんか、やたらと過去作を持ち上げたり
加賀云々とか言うのがいるけど、初代からもう25年前になるのに
その設定と年齢の破綻が露呈してるのは何とも言えない気まずさがあるな

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:55:07.72 ID:NniQwaJ/0.net
>>521
GBAシリーズの難易度は正直ぬるいが

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:56:01.12 ID:+S39sybS0.net
ここまでしないとクリア出来ないバカってSRPGをやる必要ないよね
紙芝居のゲームでもやってろよ

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:56:55.51 ID:Dy8TJ8H50.net
>>532
武器使い放題でマゾゲーなナチュラルドクトリンというSRPGがあってだな

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:57:21.66 ID:C64DczW80.net
バレ画像はあるけど結局>>1の内容は書いてないし
不確定でここまで伸びるこの板は本当に気持ち悪いな

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:57:31.32 ID:CzJzb1gD0.net
>>519
むしろなぜ514が
「武器回数制限」を「FEの根幹」と言い出したのかが謎

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:57:53.68 ID:BLXXHzS50.net
>>538
そこまでしないと見向きもしない層を捕ろうとしてんじゃない?
覚醒はそれで伸びたんだろ

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:59:01.72 ID:Hycd9AUG0.net
また老害が発狂してるw

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/12(火) 23:59:57.01 ID:kHRivBN50.net
>>534
聞かれたら意気揚々と教えるだろ
基本的に他人に物を教えるのは楽しいし好きな事ならなおさら

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:01:04.87 ID:k6rCyZpl0.net
老害が必要ないんだったら新規タイトルで出せや
過去作ネタや続編商法に頼っている分際で

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:01:09.80 ID:bkwE/ybV0.net
スマブラのFEキャラの剣とか魔道書を回数制にした桜井涙目wwww

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:01:13.74 ID:HbTbTT9A0.net
カジュアルモードはキャラロストが嫌な奴も多いだろうから、とりあえず入れておくってのも分かるが
フェニックスモードって、これ要るのか?通常の難易度選択だけで十分じゃね?

まぁ、そういうモードがあったからといって別に困るもんでもないから
どうでもいいっちゃどうでもいいけど

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:01:52.94 ID:9wkUJHMV0.net
>>545
老害に売りたいけどうるさい老害が鬱陶しいってこと
老人ホームってそういうもんだろ

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:02:51.94 ID:u6HekPTK0.net
懐古で老害って・・・もうゲーム卒業しろよ

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:03:01.73 ID:vWxm8Ro60.net
流石に武器使用回数撤廃したからクソゲー!は無理あるだろw

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:03:28.34 ID:vWxm8Ro60.net
>>540
叩けそうなネタには即食いつくのがゲハだからなw

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:03:37.09 ID:8CnStwBz0.net
武器の回数制限無いと鉄が銀の完全劣化になるんかね
命中がちょっと変わる程度だろうし

聖戦みたいに入手個数に制限かかるのか、また重さを復活させるのか
あるいは全部投げっぱなしなのか

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:03:51.84 ID:qpSfAga20.net
これもう戦う必要なくね?
シナリオ開始時に敵将毒殺とか選択できるようにしろよ

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:03:54.28 ID:2JLLpvF20.net
>>547
難易度複数設定して全てでバランス調整するのは手間だろ
仕様の変更で対応できると調整し直す理由がなくなる

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:04:04.17 ID:k6rCyZpl0.net
>>547
カジュアルやフェニックスはまだしも
武器回数制限は無くされちゃ困るだろ
ゲームシステムの根幹に関わる部分じゃねーか
選択式ですらないとか・・・

>>548
あんまり杜撰なことしてると虐待で通報されるよ
家族とか辞めた職員とか

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:04:07.14 ID:UlU8eJtr0.net
>>544
ルーズリーフでドラクエ5の攻略本自分で作ってた友達を思い出したわ

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:04:09.07 ID:wL03lNlv0.net
>>539
決して傑作ではないけど、高難度を攻略させようっていう意思を感じた辺り、稀有なゲームだったな
粗は多かったけど、トビラの向こうにうじゃうじゃいるゴブリン&オークを紙一重でやり過ごして駆逐するとか、攻略時の達成感と印象は強かった

ナチュドクはシナリオさえ……なあ…後ゲーム全体のリソース

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:04:50.03 ID:Uy7YrBEV0.net
>>546
新作で本使い切ったら投げつけてドゴォとかやればよかったのにな

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:05:16.41 ID:R1AH5nY70.net
>>557
まずはグラどうにかしねーと駄目だわあれ

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:08:25.79 ID:ucYPKUci0.net
>>559
SRPGとしては十分なグラだったろ
あれだけのグラのSRPGが他にどんだけあるんだよ
少なくとも達成感は間違いなくあるゲームだった

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:09:16.29 ID:aC4MiECv0.net
上級者向けの黒と初心者向けの白って分割の言い訳はどうなったの?

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:13:15.05 ID:k6rCyZpl0.net
黒だけでも武器壊れるようにしとけよ

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:17:23.65 ID:Iy+x4wFe0.net
>>183って何の雑誌?
すでに販売されてる?

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:18:45.10 ID:hiTIWF2W0.net
覚醒ですら難しいと思ってるアホが存在するからちょうどいいんじゃね?

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:19:02.52 ID:XGyrS3Uv0.net
ファミ痛のフラゲだろアホか

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:19:45.03 ID:433S8HFt0.net
聖闘士星矢かよw

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:19:46.24 ID:KfuJjqHU0.net
フェニックス「モード」があるってだけだろ
おまえらどれだけ神経質なんだよw

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:20:52.41 ID:pKfMbJOP0.net
次ターン復帰は思い切ったなと思うわ。

そんなにヤバイ難易度にするつもりなんだろうか

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:22:31.59 ID:Iy+x4wFe0.net
早くアニメ化しろよ
モンストとかいうストーリー性皆無のガチャゲーですらしてるのに

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:23:08.29 ID:LHCv2hns0.net
ここまでやるなら主人公が死んでもokにしとけよなクソバカIS

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:27:06.74 ID:KfuJjqHU0.net
○○様・・・
とか言いながら次のターンしれっと復活すんのかな?w

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:28:22.82 ID:RVxU0aND0.net
http://i.imgur.com/ZSJDIf1.jpg
イヤラシイ部分までクッキリ見えてるな

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:30:51.81 ID:433S8HFt0.net
大作洋ゲーが初動で20万ぐらい動くようになればな・・・

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:31:45.57 ID:Mo1F+/OM0.net
ソースが無いのに鵜呑みにし過ぎだろ
武器耐久無くなるはず無いし、フェニックスモードとかふざけ過ぎ
デマ確定

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:32:14.25 ID:1hv9EOkv0.net
つまりイージーカジュアルでもクリアできなかった人がいたってことが驚きだわ

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:33:36.76 ID:amILZkpP0.net
セーブデータ9つもあるのか

そんな要らんだろ

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:40:02.86 ID:CWare5aq0.net
懐古おじってだが買わぬを地で行くゴミのくせに口だけはデカいよな

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:40:14.36 ID:dek22VAU0.net
武器回数撤廃はポエニクソモードだけにしとけよ

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:40:27.46 ID:Wt8Ve8Fm0.net
>>571
カジュアルモードでも台詞変わったし不死鳥モードでも台詞変わるやろ

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:43:47.57 ID:0OQD/lZY0.net
>>575
調査によると、買ったゲームをEDまでやる人って
購入者の一割とかそんなくらいらしいよ。
DQでもポケモンでも1割くらいらしい。
それくらい自分で能動的に遊ぶゲームって媒体はめんどくさく、脱落者が出やすい。
しかも基本映画とかよりも段違いで時間が長いから更に。
だからプレイ中はストレスなく遊ばせる努力をするのは間違ってないと思う。

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:44:38.99 ID:dwiJLi860.net
>>574
ほい
http://i.imgur.com/G3LRgJK.jpg

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:45:20.20 ID:wL03lNlv0.net
製作者インタビュー
http://www.4gamer.net/games/287/G028791/20150427113/index_3.html

>タクティクスオウガは、一つの話を無理矢理に分割したようなものではありません。
>導入部こそ共通していますが,それ以外のほとんどの部分,つまり全体の1/2位はまったく異なる物語です。
>我々がやりたかったのは分割することではなく、「僕にこの手を汚せと言うのか」という選択から生まれる、ヴァイスさんそれぞれの「if」(もしも)の物語なんです。

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:45:26.00 ID:/3lcPN5T0.net
王族キャラは、戦場に様々な変化をもたらす"龍脈"を操ることができ、戦場に橋をかけたり地震を起こしたり山を平らにしたり、マップに様々な変化を及ぼすことができる。


これは面白そうでもあり、めんどくさそうでもある。

未知数。

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:46:11.01 ID:tKmwY2RT0.net
>>580
調査?
それ何処が調べたの?
実績トロフィー見てみろよ
もっといるだろ

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:46:51.33 ID:A23Ns4Xm0.net
>>580
ブレイブリーデフォルトが2割とか聞いたが
ポケモンやドラクエは更に低いのか

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:46:58.70 ID:mN77AWU80.net
自称:こだわりのある信者が暴れてるけど

>セーブデータは最大9つ。
>追加シナリオをDLするたびに3つずつ枠が増える。

これあるだけで、任天堂よくやったと言いたい。
SE版だからこれ心配してたんだよなぁ

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:47:00.62 ID:Wt8Ve8Fm0.net
これで武器節約の枠が空く

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:47:40.77 ID:CWare5aq0.net
>>580
日本ではただでさえゲーム人口減ってるししょうがない
懐古おじの金払いが良ければカジュアルプレイヤーや外人に媚びるような真似しなくていいのに
懐古おじ口だけじゃなくて購買力見せてくれや

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:48:06.49 ID:+4J3XuCx0.net
ブレイブリーセカンドのエンカウント調整にも文句つけてる奴おったけど
単純に使わなければいいだけの話じゃないの?

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:48:08.70 ID:mN77AWU80.net
>>7
FEとして〜って言い出したら、カジュアルモードがある時点でおかしいし
覚醒の時点でストーリーや戦略性すらFEじゃなくなっていた

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:48:12.94 ID:/3lcPN5T0.net
一割ってのは言い過ぎだと思うが

まぁ今は少ないだろな

特にFEみたいなゲームはライトユーザーには難しいと思う
カジュアルモードみたいのは時代の流れだから仕方ない

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:48:56.73 ID:mN77AWU80.net
武器数撤廃はともかく、えらばなきゃいいだけのフェニックスモードにケチつけてる奴ってアホなの?
叩きたいだけなの?

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:50:47.09 ID:/3lcPN5T0.net
エムブレマーはゲーム界で一番ユーザーがうるさいゲームだから

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:51:13.82 ID:0OQD/lZY0.net
>>591
おれ、newマリの時おてほんモードとか付けてくれて、難しい面もクリアしてくれる機能は
どんどん入れていいと思うんだよな。
あれに難点を言えば、使ったことが恥になるような演出してたのが気に入らん。
もうバンバン使ってくださいみたいな感じにすりゃいいのにと思った。

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:51:26.96 ID:CWare5aq0.net
>>592
これに限った話じゃなく何故かそういう初心者向け機能難易度を目の敵にして叩いてる奴いるからな
あれなんなんだろうな

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:52:15.33 ID:FatHMvYe0.net
>>574
今日辺りファミ痛フラゲ来るの大体分かってっからな

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:53:56.13 ID:mN77AWU80.net
このスレと乖離して、本スレ大喜び状態でワロタ

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:55:03.02 ID:mN77AWU80.net
ブレイブリーセカンドはBGMがryoでしかも過去ドラクエFF曲完全パクリみたいなのばかりだったから
体験版で見限ったんで、値崩れワゴンしてるのは案の定すぎて何も思わなかったわ

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:56:39.88 ID:mN77AWU80.net
>>595
PS2のベルサガとかみたいに、それしか選択できなくなった!なら確かに嫌だとは思うが
カジュアル系要素は選択式ってもうプレイヤーならわかってるしな
ガッカリする層っていうのがよくわからん。ストーリーが糞になるとかだったらイヤだが。

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:56:44.82 ID:hiTIWF2W0.net
ノーマルカジュアルですらクリアできない馬鹿が
世の中には何人も居るんだから諦めろ

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:57:13.98 ID:aUl1mBgL0.net
もうコンピューターが操作してくれるフルオートモード搭載しろよ

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:58:05.75 ID:rLL/R5co0.net
>>597
新暗黒の時代からカジュアルがあったのに今更フェニックスとか言われても
ああそう…くらいにしか思わないしな
何が追加されようと俺はハード以上クラシック以外遊ばないし
歓迎する人が居るならそれでいいと思うし他人のプレイスタイルとか普通気にしないよ

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:59:07.98 ID:0OQD/lZY0.net
>>601
いたストDSでマジで完全CPUモードが搭載されてて
これでクリアしてもクリアしたことになることに驚かされつつも
結構こりゃ便利じゃいと思いながら使った俺は全く歓迎なんだが。
あれ、使ってみるとかなり快適よ。あれも全部のゲームに搭載してよし。

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:59:09.70 ID:mN77AWU80.net
武器消費撤廃もそれなりにドラマや歴史はあるんだけど
正直あってもなくてもどちらでもいい要素になりつつあったんだよなぁ。

GBA以降のFE、特にGCの蒼炎以降
倉庫や輸送隊に大量の手槍とかがしまいこまれている状態で
アイテム欄圧迫させてるだけってのが現状だっただろ。

それよりも消費撤廃したことによって
逆に「今この装備を使うしかないみたいな要素出てきていいんじゃねぇのかな」

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:59:49.16 ID:Xv4hmwZ9O.net
俺は高難易度でクリアしたのにあいつらは低難易度でクリアしやがって許せん
とかいうキチガイいるからしょうがないね

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:00:16.50 ID:mN77AWU80.net
>>602
百歩譲って、ケチつけてる奴がユーザーだったとして
多分聖戦くらいでやめちゃって今はプレイしてない完全な懐古勢とかなんかねぇ

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:01:46.67 ID:0OQD/lZY0.net
>>605
それはあるだろうね。
難しいことがステイタスというか、ゲーマーの証明になってるというか。
特に初代エムブレムから手ごわいシミュレーションを標榜してたから尚更だろうな。

でも、もう個人的にトラキア776の時点でその方面はやめてほしいと切に思ったので、これでいい。
覚醒は10周以上するくらい気にったので全然これで良し。カジュアルモードとかイージーもバンバン使っていくべき。

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:02:11.66 ID:Uy7YrBEV0.net
>>601
FEみたいなステータスの上昇値がランダムなやつだと処理が大変な事になるから現実的に無理だろ多分

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:02:33.37 ID:c9WzYtFJ0.net
カジュアルモードじゃ手に入らないアイテムとかがあるんでしょ

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:03:13.09 ID:0OQD/lZY0.net
>>606
ぶっちゃけそういう人は紋章とか聖戦とかトラキアにずっとこもってて
延々と縛りプレイを何十週もしたほうが幸せになると思った。
実際にニコ動とか見てるとそういう感じで近作やめてそこで止めた人も結構いるみたいだし。
それはそれでオッケーだと思う。

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:04:20.03 ID:rLL/R5co0.net
>>606
聖戦はセーブ関連でかなり緩くて
正直手ごわいとまで思わなかったけどな
終盤は使い込まれたマスターソードやら神器無双だし
個人的にはトラナナのスタミナが手強かった

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:04:25.50 ID:0OQD/lZY0.net
>>609
覚醒の時、難易度によるアイテムとか分岐とかEDの変化とか
特にそういうのはなかったような気がするので
多分今回も無いと思う。

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:06:30.30 ID:B5oahsB30.net
ゲームバランスのこだわりも糞もない丸投げってプライドあんのかな。
とにかくライト層にスリよってキャラ好きのオタク釣ろうとしてんの丸見え

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:07:37.82 ID:scVGcs4JO.net
もうステージ開始前に
「この戦闘に勝利したことにしますか?」
って選択肢出せよw

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:08:34.65 ID:0OQD/lZY0.net
>>613
加賀自身が突き詰めたバランスって豪語してた
トラキアやベルウィックサーガがとんでもない廃人仕様だったので
エムブレムのバランスとやらは突き詰めた行き着く先を知って、
ロクでもないものだと痛感してる身としては、覚醒くらいのユルさで十分ですはい。

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:10:36.17 ID:1hv9EOkv0.net
>>607
音ゲーとかたいてい1つの曲に3つくらいの難易度があって
低難易度譜面があるからといって高難易度譜面やるのが馬鹿らしいなんてこと言う奴は1人もいないんだけどな
なぜかFEになるとこの手の輩が湧いてくる謎

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:10:39.00 ID:UWHXSRPp0.net
セーブデータぐらいメモリーカードの空き分セーブさせろよ
旧世代のゲーム機かよ

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:16:35.76 ID:Xv4hmwZ9O.net
高難易度クリアできる俺かっけー!すんのはいいけど人に押し付けないでくれや

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:28:18.85 ID:Smr0/QN80.net
花びら大回転大絶倫セックスモードは?

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:29:56.24 ID:YgFZfEt60.net
いつも思うんだけどさあ
ちゃんと従来のファン向けのモードもあるんだからそっちやればええやん

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:30:55.82 ID:Smr0/QN80.net
FEって地形の高低差とかそういうのないし壁は平気で貫通するし
まじダメゲーだよね?
フロントミッションとかデビサバのほうが上ですわ

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:35:47.05 ID:AeG1JDHm0.net
今までの遊びもできるのにイージーモード搭載に文句言うのは頭おかしい

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:36:35.36 ID:rLL/R5co0.net
>>621
蒼炎…

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:36:53.09 ID:BHoYDfft0.net
まあファン層広げるためならこれくらいどんどんやれと思う
オタはハードとかルナティックやるし

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:37:16.38 ID:0OQD/lZY0.net
>>622
むしろ難易度の幅をすごく広くとったほうが
ユーザー層も増えて自慢しやすくなりますよと言いたいけどな。
スマブラforとか遊んだ身としては。
あれシンプルモードの難易度1と9の差ありすぎw

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:37:17.53 ID:/3lcPN5T0.net
本スレ盛り上がりすぎワロタ

この時間帯で勢い7000って

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:45:22.31 ID:O/jU42J00.net
暗夜で一段階難易度上げるから
一段階難易度下げたモードを作るってだけでしょ?

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:46:48.30 ID:R1vDJT8o0.net
普通に毎回ハードで始めるから問題ないよ

あと行動制限だったり歯応えほしい人はコードネームスチームやればいいんじゃないの

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:46:50.09 ID:g9XTDeuu0.net
カジュアルなら今までどおり武器の使用回数あるのかなとおもったら
全モード共通で使用回数撤廃かよ
さすがにアホじゃねえの
重さ撤廃ですら安いのと手加減用くらいしか下位武器の存在価値なくなってたのに

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:59:26.24 ID:bgWcsc310.net
青二が押し込んだだけで
普通の声優ゲー

ちょっとまえにシリーズで出てた女向けのぬるいSRPG化しただけ

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 02:13:48.41 ID:WkpMf6mS0.net
武器使用回数でとやかく言ってるのはニワカがすぎるだろう
外伝や聖戦があったわけだし
それはそれとして、WiiUで暁路線のを頼むわ

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 02:20:40.00 ID:VLWswdl80.net
もうめんどくさいからワンボタンでステージクリアしたことに出来る機能もくれ

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 02:21:56.17 ID:bgWcsc310.net
加賀さんに土下座して戻ってきてもらうしかないね

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 02:53:46.53 ID:zLEIUs8f0.net
ファミコンの2作目ファイアーエムブレム外伝は武器使用回数なんて設定無かったから違和感は無いけどな

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 03:02:05.68 ID:v3b/KXC40.net
外伝システムみたいに
武器は一人一つまでなのかねぇ。

もしくは武器消耗モードとかないのかねぇ

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 03:06:58.55 ID:iECeeMDE0.net
リセットゲーの代名詞だったのが懐かしい
ゾンビモードとか鉄の剣でもクリアできるんじゃねえの

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 03:40:00.02 ID:mb3nGv620.net
>>512
発売日に買おうと思ったけどちょっと様子見しよう
参加出来るアニメとか言ってるのは怖い

覚醒ばりのワンフロア型突撃AI糞マップ連発だったら
ちょっと考えもんだな

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 03:43:07.87 ID:2xU4H5Y40.net
もうゲームにするのやめてアニメ売ればいいんじゃね?
声優なんて全く表示する必要がない、そんなの需要がない、アニオタは勝手に調べる
キャラの画像だせよ

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 03:47:47.99 ID:zrqAa5g40.net
もう戦闘パートいらないんじゃないの

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 04:05:37.63 ID:mb3nGv620.net
今回も強いキャラ2.3人作ってそこに敵全員突っ込んできて蹴散らして
後はムービーで「お兄ちゃん・・」とかいってるの見てるだけなのかな?

まぁ・・基本的にはそういうゲームなんだけどさ

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 04:06:37.87 ID:CaiosZvkO.net
口がでかいだけの古参なんか無価値だからな
覚醒で新しい客層ゲットしてシリーズ最高の売上たたき出したんだから、この路線は当たり前
ゲーマーさま(失笑)とかいう、何の価値もないマイノリティのゴミクズの意見が、通用するとでも思ってんのか?

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 04:18:25.66 ID:4KojfERM0.net
>>640
今出てる情報だけでも読んでおくと恥ずかしい思いをしなくて済むぞ

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 04:33:47.34 ID:YgFZfEt60.net
システムが全く進化してないからキャラゲーになるのは致し方ない

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 05:16:36.91 ID:vozy6gsD0.net
武器云々は別に問題ないとして
やられたユニットが次ターンで復活とか・・・・
池沼向け難易度かな?

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 05:21:56.22 ID:8a3vQE/r0.net
>>620
プロゲーマーの俺様が苦労しつつ頑張って進めているのに
女子供がイージーモード使って同じところまで楽々進めたらムカつくじゃないか

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 05:25:40.02 ID:D1/4NyHt0.net
武器使用回数制限無しってゲームがヌルくなるだけだな
ファミコンの外伝も武器が無くならないから強い武器が揃う後半は魔女のワープ不意打ちにさえあわなければ簡単だった

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 05:30:15.05 ID:xmg+HMMS0.net
任天堂ゲームで唯一楽しみにしてるFEかこんなんなるとは
マジで夢にも思わなかったわ

これだけのためにハード買ったりするほど好きなんだけどな

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 05:31:48.27 ID:z73JnM7m0.net
でも結局買うんでしょ?

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:03:38.33 ID:fKNyzi8q0.net
文句だけいって売上に貢献もしない老害はまじ老害

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:10:48.53 ID:LChbDLzt0.net
選ばなくてもいいモードにケチつける層ってなんなんだろ

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:13:39.16 ID:RdzH2M5h0.net
これで覚醒より売れたら笑えるな
文句言ってる古参がいかに価値のないゴミかばれてしまう

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:21:09.91 ID:biDysXLc0.net
仕事忙しくてあんまり時間無いからサクサクできるのは良いわ
紙芝居じゃつまらんけど、簡単にゲーム進めたいって層にはフェニックスちょうどいいかもね

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:24:04.33 ID:LChbDLzt0.net
>>651 結婚とかダブルとかにグチグチ言う奴が多かった覚醒ですらあれだけ売れたんだし間違いなく懐古()になるよ

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:24:51.54 ID:dkygSQJ30.net
こんなん紙芝居と同じだろ
これでどうやったら手強いシミュレーション名乗れるのか教えて欲しい
萌豚も腐女子も滅びろよ
また一つシリーズが死んだ

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:25:49.31 ID:dkygSQJ30.net
>>651
覚醒は古参も買ったからこそのあの売り上げだろ
都合のいい所だけ見てるんじゃあない

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:27:32.98 ID:biDysXLc0.net
ルナのクラシック選べば手ごわいんじゃないの?
そこはやってみないと分からんけど

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:28:54.14 ID:iq8Upyju0.net
どんどんクソゲーになってゆくな
手強いシミュレーションはどこへいったやら

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:30:07.83 ID:cnaa5tTs0.net
手強いシミュレーション(手強いとは言ってない

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:30:25.26 ID:dkygSQJ30.net
>>656
覚醒のルナやったならそんな感想は出てこない
今回で反省して改善されたなら買うけど、発売日買いはもうしないだろうな俺は・・・

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:30:38.09 ID:aemD0Kl30.net
>耐久撤廃してどういう調整にするかは気になるね

どうせ序盤から象に鎧とかつけて
体力70とか90にした雑魚がウジャウジャ出るに決まってる

あと刀剣女子が増えてるから
日本刀も20種類くらいでてくるだろ 和風だし
ニンジャや傘張り侍も出る
代返侍も

回復も きずぐすり じゃなく コラボで うなぎパイとか東京バナナ 生八橋

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:31:55.79 ID:azlf1aLV0.net
覚醒の一番簡単なやつって相当ヌルゲーだったぞ それより簡単にするっていったい
あれクリアできないやついるとかやばくね
脳筋でも死なないのに

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:31:59.54 ID:R1vDJT8o0.net
今まで新作出るたびにブーイングなかったことないシリーズだしw
文句言いながら古参が全種入り買ってプレイするのがFE

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:33:41.46 ID:+55GABMy0.net
FEはくだらんドット絵のアニメーションが時間の無駄容量の無駄制作の無駄
あれだけでやる価値がないゲームだということがはっきりしている

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:38:01.03 ID:DyMWVpKc0.net
モード分けられると同じゲームやってる気がしないから嫌い

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:39:08.16 ID:Rv+MEyUYO.net
>>616
そうそう

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:39:46.12 ID:weCPnvK50.net
フェニックスモードwwもうFEじゃないじゃん

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:41:06.15 ID:Rv+MEyUYO.net
>>184
はちまらしいぜww

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:41:17.69 ID:LChbDLzt0.net
文句いいつつも買う =古参
文句言うだけで買わない=懐古、部外者

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:47:09.33 ID:+55GABMy0.net
>>665
お前みたいな池沼は救えねえなあ
音ゲーは段階的に難度をあげて攻略をしていくもの
中身が違うわ

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:50:46.12 ID:CtjnHpRV0.net
>>527
主人公男 知らん
主人公女 コハク(ルーンファクトリー4)

リョウマ グイン(ゼノブレイドクロス)
ヒノカ トトリ(トトリのアトリエ)
タクミ 主人公(幻想水滸伝ティアクライス)
サクラ シャオパイ(ルーンファクトリー4)

マークス ワルター(真女神転生4)
カミラ イザボー(真女神転生4)
レオン リク(キングダムハーツ)
エリーゼ 知らん

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:51:54.07 ID:kbIJq6vP0.net
本スレなんてほとんど腐しないないじゃん
腐が入ってきたらコンテンツがどんどん緩くなるな

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:54:48.10 ID:4E4Jfrjn0.net
FEの古参は毎回終わった終わった言うけど結局『買う』からな

覚醒ですらシリーズ最高売上ですし

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:58:14.01 ID:+55GABMy0.net
>>671
腐ごときに翻弄されるようなコンテンツなんて最初からつまらんということだろう
日本は基本その程度の脆い文化しかないんだなと実感する

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:59:17.19 ID:qCE58C1Y0.net
元々システム的に敷居高かったし前作以上に新規取り込むには仕方ないとしか
っていうかそれ以上にそういう判断とらせるくらいにプレイヤーの質が落ちたってことに驚けよ

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:00:32.83 ID:+55GABMy0.net
プレイヤーの質が落ちたんじゃないぞ
任天堂が質を落として味を薄く引き延ばしているだけ
Wiiから同じことしてブランド破壊してること気づかねえのな
バカだろ

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:02:30.63 ID:UlU8eJtr0.net
>>661
というより、
「暗夜の物語が気になる!でも、覚醒以上の難度には挑む気力がない……」
っていう腐女子向けの調整なんだと思う

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:04:07.32 ID:4E4Jfrjn0.net
任天堂のゲームでも最も信者が熱狂的すぎて
ネガキャンしても全く意味の無いシリーズだからゴキもあんまよってこない

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:04:25.93 ID:zN/PQ7aH0.net
自称高難易度トロフィー女ゲーマーが、キャラが死んで生き返らないのは嫌だから常に生き返るならFE買ってもいいと言ってたな
高難易度好きの人もそっちの方が親しみやすいんだな

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:05:01.54 ID:+55GABMy0.net
もっと分かりやすくいうと
質の悪いプレイヤーを引き込んでいる
ということだ

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:06:35.15 ID:TLidHyxU0.net
キモオタしか買わなくなったら廃れるんだよ
スパロボもテイルズも斜陽の一途
そのソフトを買うやつ=気持ち悪い
って烙印が押されたら終わりなんだ
キモオタが堪らん要素を孕みつつ門戸を広く保つ事が大事なのさ

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:07:23.86 ID:4E4Jfrjn0.net
手強いのやりたいならルナティックやれ

手強いのいやならフェニックスやれ

ってだけの話でしょ

覚醒の時も同じだったが何故そこで怒るのか(笑)

覚醒の問題点はあの糞ダブルと糞AIだろ

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:07:27.99 ID:UMN9BAea0.net
ID:+55GABMy0←質の悪いプレイヤー

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:07:49.04 ID:8d+FYdFR0.net
>>678
それ高難易度厨でもなんでもないただのヘタレプレーヤーだろ


一応予約してるがこれフェニックスモードとか以前にゲームの出来が残念な気がするんだよな

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:08:20.30 ID:I5NKp1M10.net
>>679
新規層を捨てた結果の蒼炎と暁(併せて50万前後)
新規層をもぎ取りにいった覚醒(150万くらいだったか)

そりゃ新規層にアピールしますわ
エムブレイマーは何だかんだ言っても買ってくれるのはIS側もわかってるだろうし

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:08:41.85 ID:Hb8rteneO.net
むしろゲーマー様にもぬるゲーマーにも優しい仕様だと思うんだけど
低難易度選ばなきゃいいだけなのに、それがある事自体が気に入らないとかw

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:09:02.63 ID:CdND3as50.net
覚醒から始めたやつはエムブレマー名乗っちゃダメなの?

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:09:47.54 ID:dkygSQJ30.net
>>681
ルナティックの調整が糞だったからだろ

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:11:15.95 ID:dkygSQJ30.net
>>686
過去作やっててつのけんで抜けるようになったら名乗ってもいいよ

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:11:26.94 ID:X/w783zy0.net
>>683
分かる、覚醒以上の残念ゲーになってるような気がする

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:12:05.36 ID:ttcO1Pq90.net
すくなくとも補助魔法もなしに死んでも即復活はナンセンス
そんなんなら延々と繰り返せるレベル上げ用訓練MAPでもつくっとけ

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:12:07.49 ID:DBJRTE3ZO.net
お気に入りの深夜番組がゴールデンに昇格するガッカリ感だな

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:12:41.17 ID:fjxTMtiR0.net
覚醒は良ゲーなんだよな

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:12:44.90 ID:4E4Jfrjn0.net
>>686
別に信者自らエムブレマーと名乗り始めた訳じゃないからな

ゲーム界でも熱狂的で異様だからそう呼ばれるようになっただけで

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:14:22.05 ID:tUkt9K2e0.net
武器が聖戦なのかwwwwwwwwww
勇者武器無双確定やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:14:53.20 ID:+55GABMy0.net
>>682
残念俺は一作もやっていない

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:15:33.06 ID:AXF2dM3z0.net
覚醒はコザキの絵が新規に受けたのもある
頭の固い古参は当然嫌ってるが

ストーリーは糞だったな
DLCの「絶望の未来」シリーズの方が熱いとかダメだろ

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:15:54.70 ID:DW/sN17N0.net
本スレ見てきたが

タッくん
カムイちゃん
リョウマ兄ちゃん

なんかスレの雰囲気が異様だわあそこ

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:16:47.87 ID:pKfMbJOP0.net
まー覚醒で好きなだけ育てて回ってた俺みたいなのからすると
武器使用回数は限界突破節約であってないようなものになってたしなー

前情報チェックしちゃうけど実物を早く見たい

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:17:00.90 ID:dkygSQJ30.net
>>697
総合スレにしとけ
覚醒以降の本スレはもうダメだ

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:17:05.44 ID:tUkt9K2e0.net
太陽、疾風迅雷スキル付けて勇者武器持たせて無双ゲーwwwwwwwwwwwwwwww

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:17:30.76 ID:TLidHyxU0.net
それはともかく声優も今回は覚醒以上に主要キャラに売れっ子が揃ってるな
杉田も出たかったろうに

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:20:52.98 ID:tUkt9K2e0.net
勇者武器がバランスブレイカーになるから勇者武器はDLCかな?www

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:31:25.01 ID:e2qj13m90.net
選べるから問題ない!って
それで問題無いならなんで白と黒なんて売り方してんの?
選べても存在するだけで許せないいいいい!みたいなのがFEユーザーだからじゃないの?

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:34:03.53 ID:K0/xREV70.net
これが本当ならクソゲーやな

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:45:06.50 ID:R1vDJT8o0.net
フリーマップ賛否もあるし言い出したらキリないのがFEファン
それでも白黒灰色DL全部買うのがFEファン
足元見られてもシリーズが続くならと箱買いが基本

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:46:25.88 ID:ShWBlRji0.net
RTAはカミカゼ戦法だろうな

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 07:47:57.07 ID:qbQ09dMC0.net
セーブ枠販売とか言ってる奴には逆に感心したw

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:00:29.53 ID:us1y5ze20.net
フェニックスモード笑

戦いとかゲーム舐めとるw
もう戦闘不要のクリアモードとかもつけたら?w

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:05:50.70 ID:+55GABMy0.net
小説か漫画でも作っとけよ無能メーカー

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:05:56.27 ID:o16HGaeK0.net
もうデバッグモード開放なんだろうね
フェニックスモードでデバッグしてるんだろ?

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:10:25.53 ID:oqw7yBan0.net
でもうっかり殺したらリセットするんでしょ?

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:12:17.30 ID:DBJRTE3ZO.net
死に台詞を堪能しながら無双できるんだろ

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:12:58.22 ID:ShWBlRji0.net
男塾モード

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:17:04.66 ID:ML0WXyT/O.net
死亡確認!

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:31:56.58 ID:l/2elWCG0.net
ご新規さんとかストーリー追いたい人のためにいろいろモードを追加するのは全然いいんだけど武器の使用制限はちょっとやり過ぎかな

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:34:18.05 ID:+55GABMy0.net
今の家庭用に必要なのは気軽に遊べる大衆向けではなくて
遊んでいたらいつの間にか一日が終わっていたという魅力的なゲーム

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:36:12.90 ID:tUkt9K2e0.net
ゼノクロがそうなるはずだった・・・・・・・・・

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:39:31.20 ID:cP+D4dBn0.net
はっきり言って武器の回数は
メンドーなだけだから朗報
フェニックスは選ばなければいいだけ
問題ない!


まあ今のとこ買う予定はないけどw

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:39:41.10 ID:Y8MfJdjD0.net
フェニックスモードが簡単とは限らない。

実は敵もフェニックスモード使ってきて
1ターンで全ての敵を倒すという
高難易度バージョンかもしれないだろw

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:42:04.66 ID:cg6XrDeH0.net
>>711
そうそう、なぜか阿呆ほど撃墜を嫌がってパーフェクトプレイを基準にする。
変に撃墜される難しさでも全力で叩きに来るから
こいつらを相手にするより新規を取りに行くのが得策なんだよね。

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:44:13.72 ID:AnluYsFC0.net
倒した次のターンに復活してくるアンデッドモードももちろんあるんやろ?

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:44:48.87 ID:PIgb2eUh0.net
DQXでもわかるけど本当にちょっとしたことでも難しい、もっと楽させろ的な人が多いんだよね
特に一般層

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:46:01.89 ID:cg6XrDeH0.net
敵なんて昔から砦から毎ターンゾンビのごとく沸いてたぞ

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:46:47.33 ID:+55GABMy0.net
新規(一作限り)なんてすぐにスマホに流れていくだけなのにバカだね

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:47:20.60 ID:4PSgkCpC0.net
フェニックスあったところで使わないか、それを利用した遊び方見つけるかなんだよなぁ

これで新規が増えるならそれで良いし

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:51:49.09 ID:7gX7gRz50.net
ゼノクロのフェニックスにはお世話になってるが
こっちのフェニックスはいらんな

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:53:57.64 ID:tUkt9K2e0.net
フェニックスは初心者が高難易度に挑戦するときに真価を発揮する

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:56:01.30 ID:VKo0CZ1g0.net
ふぁいやーえむぶれむー
てーがるなしゅみれーいしょん

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 08:56:43.54 ID:Io1LU7L60.net
復活するにしても本拠地とかになるんじゃないの
そこからの移動を考えたらそんなに楽ではなさそうな

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:07:13.95 ID:DBJRTE3ZO.net
>>729
防衛マップだと攻め得死に得だな

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:12:20.11 ID:YNmrdhrw0.net
そう言えば、狭い道の上で殺されて同ターン中に敵ユニットがスシ詰めになったりすると同じマス近辺には復活しにくいのか
プログラム処理的には別にずらすんでもいいだろうけど

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:14:23.54 ID:ShWBlRji0.net
でぇじょおぶだ、ドラゴンボールがある

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:26:09.60 ID:JG9gzQR00.net
>>669
SLGも難易度上げて攻略していくものという人もおるやろ
なんでSLGには低難度あったらあかんねん
ゲーム一本、安いわけじゃねーんだからその分のストーリーを楽しむ権利は誰にでもあるやろ

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:27:16.50 ID:Yxygzkne0.net
武器破壊が起きない
死んでもいくらでも復活する
それでもゲームバランス崩壊してない
もうファミコンウォーズに名前変えればみんなニッコリ

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:33:16.68 ID:obuq1bu20.net
どんどんスパロボを笑えなくなってきてるね

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:37:20.53 ID:lrDkY1XhO.net
>>1
フェニックスモード…
今だかつてこんなSRPGがあっただろうか

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:45:30.80 ID:ObVH/KIG0.net
タイミング良くタッチすると課金ッて防ぐとか
フェニックスモードではなくゲームデザインで解決して欲しかったな

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:51:46.73 ID:VeFqep430.net
白黒商法擁護してた連中が
これも擁護してるのかと思うと笑えるな
手のひら大回転

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 09:59:55.46 ID:1PhItotV0.net
いくら簡単なモードをつけたってファンは死んだら終わりのモードしか選ばないんだから関係ないだろ
武器使用回数撤廃は原典回帰でよろこばしい
闘技場も復活させてくれ

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:00:06.42 ID:lrDkY1XhO.net
>>738
それ手のひら回転してないやろ

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:02:26.93 ID:YNmrdhrw0.net
>>737
プレイヤースキルを要求してる時点で解決にならねっしょ
仰る通り課金で解決するならまだしも

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:11:20.04 ID:ShWBlRji0.net
ジェイガンとリフだけ育って詰んだらフェニックスでも無理だな

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:11:27.81 ID:BouW2Nqk0.net
>>738
ifを擁護する人種が、
FEシリーズを内容小分けして販売するのと、
FEとしての存在意義が無くなるモード追加を両方一緒に擁護する奴しか居ないとか思ってるなら頭悪すぎ。

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:12:14.46 ID:QJ7pR1n30.net
「待った」を導入してくれ、リセットめんどい

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:13:42.86 ID:gT3/t9AW0.net
フェフェフェフェフェニックスモードwwwwwwwwww

もう映像作品で出せやw

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:13:54.47 ID:yBiiriWh0.net
リワインド機能つけようぜ

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:16:34.18 ID:FdwZ5KcE0.net
フェニックスモードってなんだよw
覚醒ですら難しい層がいたのか?

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:17:31.56 ID:zrSSUeru0.net
前も思ったんだがモード選択できるのに叩かれる意味がわからん
不可逆変更なんだから別にいいじゃん

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:18:54.88 ID:ShWBlRji0.net
わたしはフェニックス・リフーナ
たたかいはできませんが、にくかべになってもふっかつできます

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:20:13.84 ID:B0BRA43W0.net
これで鳥モード前提のMAPいれれるな、でがんばって鳥無しでクリア目指すと
回数撤廃は入手が安定しない消耗品は倉庫のコヤジにしかならんし悪くないと思うかな

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:21:16.50 ID:YY3Ji8xR0.net
何も考えなくていいシミュレーションゲーム

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:22:46.34 ID:wxQwHBcs0.net
>倒された次のターンに復活する"フェニックス"モードが追加。

マップの端に一人置いといたら絶対にゲームオーバーにならないのか

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:27:30.81 ID:vkkcCdWH0.net
迷走してますなあ

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:29:11.54 ID:QJ7pR1n30.net
サガみたいなLP制とか、FFTみたいのとか緩和策はいくらでもありそうなのに

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:31:49.62 ID:lrDkY1XhO.net
>>753
逆に覚醒がうれすぎたんや
もうあれ以前のFEを求めてもしゃーないな

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:35:32.65 ID:KSyy/At80.net
カジュアルモードも今では受け入れられてるから波風立ててるのってやらない外野だけだしなぁ
選択しなければいいしこういう救済モードは支援会話を埋める際には役に立つというもの
逆に利用していくものさ

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:38:34.07 ID:Qyop+IfG0.net
カジュアルモードを搭載しないのか?って言うより
カジュアルな戦略シムを目指した新作作れよって思うのは俺だけ?

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:40:11.45 ID:GlL8Rba40.net
その結果できたのがリンカーンでした

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:40:17.49 ID:jIPx3cIh0.net
いいんでないの
今の時代に合ってる変更点だと思う
気に入らない人は難しいモード選べばいいんだし

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:41:40.22 ID:jnso2YZK0.net
もう戦闘無くしてアドベンチャーゲームにでもすればいいんじゃないのかな
まさかここまでゲームとしての内容が落ちぶれるとは思わなかったわ

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:44:03.06 ID:DrVjIuBC0.net
何より古参が恐れているのはシリーズ終了
初心者モードがいくら搭載されようが、そこを考えると1ミクロンにも満たない問題

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:47:31.70 ID:jIPx3cIh0.net
>>761
覚醒で古参が叩いてたとこむしろ評価よくなって売上伸びたからなあ…

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:48:09.00 ID:QJ7pR1n30.net
>>757
それだよな、難易度高いっていう声に対する回答がズレてる

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:50:57.30 ID:ShWBlRji0.net
焼畑し過ぎるとゲームである必然性が無くなっていくんだな

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:51:17.28 ID:pKQHahSj0.net
>>744
確かに
フェニックスよりよっぽどだわ

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 10:54:23.77 ID:t+j/K46O0.net
こんなお粗末になるならもうゲームなんて作らないで最初からアニメにでもしておいたほうがいいんじゃね
ソッチの方が多くの人に受け入れられるんじゃん

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:04:15.50 ID:ShWBlRji0.net
ストーリー追うだけならニコニコでいいし

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:10:19.64 ID:891wNi7m0.net
死んでも次のターン復活するようなゲームなら戦闘する必要無いし
最初から戦闘をスキップする機能でも付ければいいんじゃないですかね

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:14:33.61 ID:owxPxbjN0.net
まあよりライト向けにするのはシリーズ存続上悪くないと思うよ

売れなくてシリーズ終了よりかは、売れてライト向けにしたほうがまだいい
ようはその簡単モードを使わなけりゃいいわけだからな

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:16:58.91 ID:4cwZ8YZl0.net
>>385
容量

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:23:36.63 ID:upXb04R+0.net
これで騒いでるのゴキブリとFE老害どっちが多いんだろうな

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:35:07.96 ID:U+y+462Q0.net
全モードがこれなんじゃなくて選べるって事でしょ?何が問題なの?

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:39:03.76 ID:yBiiriWh0.net
別に何も問題じゃないよ
任天堂信者が他所叩くネタが一つ減っただけ

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:43:47.61 ID:bgWcsc310.net
普通以上のモードで苦労してプレーしている奴と
ゆとりモードでクリアしたやつが同じエンディングやルートなら
ばからしくてやってられないということじゃないの

まあ、アップされたプレイ動画をただで見るのと同じだから買わなくてもいいかもね

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:50:03.11 ID:jIPx3cIh0.net
>>774
全く関係ない他人のこと気にしながらゲームやるのがよくわからん

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:52:18.17 ID:GZDTpWfj0.net
公式がチートを提供しだしたところが問題

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:52:39.59 ID:DBJRTE3ZO.net
手ごわいシミュレーションと歌にまでされたブランドの変わりっぷりにオッサンが困惑してるだけだよ

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:57:08.00 ID:Lr/1WwRf0.net
まあ、ただのチートだわな
ゲームの意味もないチート

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 11:59:29.73 ID:uq7MtqTL0.net
ファイヤーエンブレムお手柔らかなシュミレーション

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 12:15:12.09 ID:CUaOCfgq0.net
大半のプレイヤーは死んだら即リセットするんだから別にいいんじゃねえのこういうのも

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 12:17:53.01 ID:R1vDJT8o0.net
ゆとりモードなら紋章リメイクから付いてたしもともと海外版は温かったし話題としては今更って感じなんだよね
なんかもっと他にないの情報

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 12:36:38.11 ID:0razRowH0.net
>>676
腐女子というか、女のゲーマーバカにしすぎだろ。
普通の女はともかく、オタ女は凄いよ

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 12:49:18.57 ID:ShWBlRji0.net
ゆとりモードでキャラが半分ぐらいしか出て来ないとかならしょうがないでちゅねーと思うけど

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 12:50:51.75 ID:DBJRTE3ZO.net
SRPGの「難しい」「簡単」ってそういうのじゃないよな
本当にゲーム性を捨ててしまうなんて

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 12:58:00.65 ID:/pRPiFco0.net
選択肢が増えることは良いことだよ
覚醒でライトユーザー掴んだんだし

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 12:59:54.43 ID:U6smnth+0.net
使用回数は撤廃なんて外伝ぶりだなw
はっ!外伝リメイクの布石か!!

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 13:03:33.60 ID:dQENoEq10.net
外伝リメイクは欲しいな

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 13:09:08.42 ID:pqQplAFV0.net
覚醒が結構売れて新規が入ったけどアンケートなんかで
カジュアルでも難しくて投げた層が結構いたんじゃね?
そのジャンルのゲームプレイヤーから見ると劇的にヌルい難易度でも
クリア出来ないって奴は意外といるし

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 13:14:40.52 ID:MVc1WBqV0.net
山上が「参加できるアニメとしてとらえてください」とか言ってるの見てドン引きしたわ
ベヨもゼノもムービーだらけだし、この人のセンスは時代遅れ

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 13:17:23.98 ID:oqPgolxO0.net
RPG系ソフトのクリア到達率は相当低いからな
今回DLCで第3ルートまで売ろうと考えているだけにクリア率上げるのが最優先なんだろう

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 13:26:03.77 ID:pqQplAFV0.net
>>789
ベヨもゼノもムービーが上手く働いてたと思うぞ
ゼノはプレイ時間から考えりゃ適切な量だし
ベヨに関しては1の頃と大して変わらんのに突然山上が、とか言われてもなぁ…

>>790
第3のルートよりも心配になるのはSRPGが下手なのに
「キャラ重視で」難易度の高い暗夜を選ぶ人が出てくる事じゃね?
その場合カジュアルでもまずクリア出来ないだろうし

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 13:27:47.86 ID:woDEH7Ze0.net
簡単にクリアできるように分岐後は2章で終わります

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 13:31:36.01 ID:EwY7CCHO0.net
暗夜で詰み防止のためのフェニックスモードでもあるのかもね

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 13:32:10.43 ID:4PSgkCpC0.net
30章はすでに確定で、うち24章はそれぞれ別物なんですがそれは

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 13:34:27.91 ID:n3RT3qvu0.net
別物って言ったってマップ使い回しのストーリー分岐のみだろ
烈火の足元にも及ばない(多分

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 14:18:29.91 ID:zjNiEAUU0.net
しかしファイアーエンブレムファン待望のアニメ声優追加だし
ファンとしては嬉しいだろうな

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 14:19:45.15 ID:JCRu/Z500.net
ゲームに慣れてない人用のモードを追加しただけか

普通の人は普通にそういうモードを利用しなければいいだけ
何も問題はない

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 14:24:20.42 ID:cg6XrDeH0.net
>>788 >>790
ふわふわとした妄想文章だなw
もう少し妄想抜きで話そうぜ?

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 14:31:55.45 ID:QrbNuWub0.net
こんなところにフェニックス

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 14:51:05.20 ID:QrkHDL4jO.net
武器使用回数撤廃は最高だわ

リセット地獄が減る

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:01:11.56 ID:KSyy/At80.net
フリーマップとの食い合わせも悪いしね
元々ない外伝、バグ技で武器耐久のない魔物武器が蔓延した聖魔、武器節約が持て囃された覚醒

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:02:40.40 ID:WnrEePbL0.net
手強いシミュレーション

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:04:04.22 ID:w/D8V+bS0.net
手緩いシミュレーション

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:16:16.38 ID:dQENoEq10.net
手緩いわろた
もうそれで良いんじゃね
前作からして頭使う必要無いし

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:17:17.19 ID:I2pQnm/n0.net
>>797
今までも死んでも復活するカジュアルとかノーマルという名のイージーモードがあったし何を今更だよな
初めからそんな幼児向けモードなんぞ眼中に無いわ と思っていたがどうにもキレてる奴がいるらしい

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:17:37.39 ID:wyRNLZDR0.net
暗夜をルナティッククラシックでクリアしてから言ってね

807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:22:32.19 ID:WUPUKukv0.net
どうせならトラキアの疲労システムみたいなのもスタミナモードとして入れてくれないかな
結構好きなんだよアレ

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:22:53.21 ID:4QOLne000.net
>>789
山上はベヨネッタの難易度表記変えさせるくせに
ゲームの根幹部分であるムービーの多さには口出ししない
101のデザイン変えさせるくせにゼノブレイドクロスのデザインには口ださない
任天堂には珍しいアニメヲタク的な感性を持ってる
#FEなんてその最たるもの

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:26:35.28 ID:BtVgVhq+0.net
火計や水計とか自由にできるシステムはよ

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:27:40.40 ID:wyRNLZDR0.net
>>808
普通にアイドルオタクだって自称してるし

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:29:07.79 ID:plmmqvFi0.net
まあ間口も広げられるのは分かるが、
マゾゲー求める奴はクラッシックで難しくてもやわけだし、結局バランス調整放棄したんじゃ無いか?
ライト層は次ターン復活でサクサク進めるしな
てかバランス滅茶苦茶でクラッシックは全員生存クリア不可だったりしてなw

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:30:47.47 ID:bgWcsc310.net
顔がキモイ

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:32:26.69 ID:UlU8eJtr0.net
>>789
シミュレーションゲームが苦手な人は、って前置きがちゃんとついてるのに
そこばかり悪意を持って抜き取られるあたり
今のゲーム製作者って、政治家並に言葉を選ばないといけないんだなあと辟易させられる
そんな中で神谷はある意味オアシス

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:33:08.95 ID:oqPgolxO0.net
バランスは将棋ソフトと似たようなもんでオートでやらせとけば大体それなりの調整ができるんじゃねーの?

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:36:02.05 ID:KOMBVdvV0.net
覚醒やったけど、突然現れた騎馬or飛兵に後衛殺されてリセット
次回ではそこだけ対応してポチポチーって感じで、ただ理不尽要素が入ってるだけで、攻略しがいの有る高難易度はあんま感じなかったな……

マップ攻略にユニット構成や運用の頭を悩ませる用な、いい意味での難しさを黒で実現出来るんかね、ここ

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:37:39.26 ID:geT3n/v20.net
マニアの意見聞いて難易度高止まりで酷い事になって廃人しか寄りつかなくなったシリーズいくつも見てるし、下に広がるなら良い事じゃね

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:38:58.97 ID:e/hLhgMP0.net
外伝があったからって使用回数撤廃に賛同するって…それこそただの懐古厨だろ
なら盾とかも用意するのか?

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:40:01.22 ID:dQENoEq10.net
>>815
無理でしょ
もうそう言う作りは放棄してるようにしか見えない
初見殺しの増援と意地悪スキルランダムで差し込むくらいしか
こいつらには出来ないよ

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:44:40.67 ID:/pRPiFco0.net
懐古にもシリーズによって意見が違うからな
武器無制限ってのも選択肢の1つであれば良いんだけどね

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:44:59.07 ID:QJ7pR1n30.net
アニメキャラとお話を読ませにくくするだけの理不尽モードでしょ
見直す必要があるのは高難易度()の方だね

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:46:02.49 ID:wyRNLZDR0.net
>>818
なら買わないで過去作だけやっててね

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:50:50.48 ID:dQENoEq10.net
>>820
ホントそれ
別に低難度がクリアボタンでクリア出来てもべつに構わないんだよなあ

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:50:59.35 ID:UlU8eJtr0.net
>>815
個人的にはダブル、デュアル見直しという言葉だけで
だいぶん期待値が上がってる
「ざっくりエムブレム」の根源みたいなもんだったからなアレ

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:52:02.66 ID:QrkHDL4jO.net
>>1
島崎信長って声優さんいい名前してんな

本名か

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:54:17.56 ID:I2pQnm/n0.net
>>816
窓口を広げるためにヌルゲーモードを搭載するならそれが一番いい。全体の難易度を下げてあげる事すら出来ないのが一番最悪
俺は勝手に高難易度遊んでるんで初心者さんはヌルいの遊んでて下さいよという感じだわ
暴れてる加賀信者はほっといていい。彼らは出されたものがインスタント麺だろうがダークマターだろうがちゃんと金払って食うから

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:55:53.44 ID:DBJRTE3ZO.net
エムブレマー()がゆとりにシフトすることはあってもその逆はまず無い
FEブランドはギャルゲーまっしぐら、だが売れればよかろうなのだ

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:57:18.01 ID:QrkHDL4jO.net
日本人ならサムライ系の白夜王国一筋

暗夜王国ルートは仲間を戦死させまくるスパイプレイをやろう

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:59:14.82 ID:VeFqep430.net
低難易度カジュアルやフリマ稼ぎした奴がクリアしたとか語ってるのが苦痛
だから白黒別バージョン販売は英断だとか散々持ち上げてたやん

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 16:00:37.84 ID:dQENoEq10.net
覚醒ルナ+ってフリマ無しでクリア出来んのか?
俺には無理だったわ

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 16:05:32.31 ID:e/hLhgMP0.net
調整するのが難しいってのは分かるが武器の使用回数撤廃は選べるようにしてくれよ…楽しみにしてたんだよ

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 16:11:40.30 ID:E+ZIZ/Dt0.net
これマジだったのかよおおおお
最早SRPGの皮を被っただけの別ジャンルゲーだろ
せっかく久しぶりのコンシューマSRPGの新作で期待してたのに
キャンセルすっかなぁ

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 16:13:34.68 ID:0wfS3YwU0.net
元々予約してないくせに

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 16:15:46.77 ID:jWBH07eH0.net
しゅが好きだから買う

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 16:17:28.93 ID:sQcfyL0i0.net
加賀にリセットゲーをつくらせるよう
岩田に頼めば

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 16:17:44.74 ID:wWl8Get00.net
武器使用撤廃を喜んでいたら
スキルで武器破壊とかされる予感

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 16:18:21.00 ID:E+ZIZ/Dt0.net
予約出来なかったお子様がいるのか

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 17:02:27.99 ID:lR3Exb3Z0.net
別に従来のモードあるんだから構わないと思うけどまあ嫌な気分になるのもわからないこともない
だがこんなモード作るならもう自動で進むようなモード作れよってのは流石に未プレイだろ支援会話どうすんのよ

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 17:15:12.34 ID:2YOTG7HZ0.net
フェニックスわろたw
もうスパロボと変わらんな

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 17:15:19.46 ID:Xv4hmwZ9O.net
>>828
こういう俺が嫌な思いしたからお前らも嫌な思いしろみたいな老害いるんやね

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 17:18:43.94 ID:OHwhQGvg0.net
いいことだ。
2作目の外伝でも耐久回数は無かったよ。
これはあくまでRPGの方向に舵を切ってるという意味だからな。

FEは初心者がやりづらいゲームだからこうやって簡単なモードが
あったほうがいいんだよ。

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 17:20:49.29 ID:UlU8eJtr0.net
>>840
耐久回数廃止は、難度とは別次元の話なんじゃないかと思うよ

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 17:24:21.00 ID:6jrBuf6K0.net
カジュアルに関しては難易度云々とは別にキャラロスト自体に抵抗あるって人もいるだろうから必要なのも分かるが
フェニックスに関しては純粋に難易度調整の問題でしかなくね?

通常の難易度選択がある上に、更にフェニックスモードなんて用意する必要あんのかね

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 17:48:42.42 ID:JjlG1mwF0.net
>>840
外伝は武器の耐久がないと言うか武器持ってなくても攻撃出来たからな
まあ外伝のシステムも好きだったけどね

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 17:51:12.97 ID:KmX0dhbn0.net
初心者と上級者を分ける為に分割にしてバランス変えましたって言い訳はどうするの
こんな仕様あるなら分割する必要ないじゃん

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:06:35.99 ID:woDEH7Ze0.net
ほとんどのステージにしっこくハウスがあるんだな
フェニックス必須ですわ

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:11:31.04 ID:plmmqvFi0.net
カジュアルやフェニックス選ばなきゃ良いやんってよく見るが
なんて言うかゆとりモードって例えるなら自分の彼女が実は一重を二重にプチ整形してたとか実はバツイチだったとかをあとから聞かされるがっかり感みたいなもんなんだよな。
まあ覚醒のDLCのノリに付いて行けなくなったオレにはもう昔の彼女の事って感じでふーん、どうでも良いですよ。だが。

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:12:40.76 ID:wyRNLZDR0.net
どうでもいいのにスレを開いて書き込んじゃいます!

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:14:07.43 ID:Xv4hmwZ9O.net
まるで元カノのことをグチグチいってるみたいだぁ・・・

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:15:43.95 ID:WkpMf6mS0.net
ISはステ上限20でバランス取れるやついないから、
ゲーム内容には何も期待しない
せめてマップ見渡せる据え置きで出せや

850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:18:20.97 ID:plmmqvFi0.net
>>848
まあそのくらい好きだったからなw

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:20:15.50 ID:4cwZ8YZl0.net
>>786
外伝もだけどフリーマップのあるFEと武器使用回数ってあんまり相性が良くないからね

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:20:28.65 ID:wyRNLZDR0.net
ゲームを女に例えるとか気持ちが悪い童貞だなぁ

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:22:14.03 ID:4cwZ8YZl0.net
>>846
気持ち悪すぎる

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:24:52.39 ID:UlU8eJtr0.net
ふーん、どうでも良いですよ(震え声)

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:39:25.87 ID:Yy8dIqVc0.net
白ルートは簡単にして黒ルートはガチなんじゃないの?
両方でゆとりモード搭載なの?

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:43:02.16 ID:wWl8Get00.net
ガチを望む人がわざわざフェニックスとか使わんでしょ
シナリオに魅力を感じた初心者が使うためでしょ

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:43:05.27 ID:oqPgolxO0.net
ルートがゆとり使用かどうかより周回に耐えられるストーリーなのかの方が問題だわ
覚醒はノーマルクラシック1周でうんざりしたし
ハードやる気にならなかった

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:47:55.35 ID:wWl8Get00.net
俺はシナリオよりマップに多様性を持たせて欲しいね
たとえフェニックスモードだろうと
それに頼りっきりじゃターンオーバーになったり財宝持ち去られる様な
そんなマップを堪能したい

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:47:59.82 ID:GEG8xG2Z0.net
>>846
例えがキモ過ぎるwwwwww

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:50:07.89 ID:LChbDLzt0.net
>>855 暗夜のシナリオも気になるけど難易度高いから無理だよぉ
 って層のために暗夜にも超低難易度のフェニックスモードが追加されたと思われる
 公式で暗夜は高難易度って情報だしてるからその時点でライトが敬遠する=暗夜だけ売れない
 暗夜も売るために用意したモード

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:54:35.35 ID:4wqw1QM40.net
覚醒馬鹿にしてる人は
当然ルナ+クラシッククリアしてるんだよね?

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 18:54:41.34 ID:HFjHnEdL0.net
てかカジュアルあったんだしフェニックスはいらないだろ
こんなんだから任天堂は客をスマホに取られちまうんだよ
スマホゲーで下手になってるやつらに会わせたらどんどん客も劣化する
スマホゲーポチポチゲーしかできないやつが生まれるんだよ

なんで任天堂って自分に不利になることばっかしてんだよ しっかりしてくれよ

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:10:34.88 ID:j5GCvh7N0.net
>>861
パターンゲーがなんだって?

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:21:01.44 ID:mn14RtwKO.net
まぁフェニックスはぬるいとは思うがそのモード選ばなければいいだけでしょ?

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:24:38.85 ID:wyRNLZDR0.net
まぁ普通にそうだよね

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:28:17.82 ID:JueEWS6e0.net
別に初心者用の難易度選択があったところで選ばないし
なんでこんなに発狂してるやつおるん?

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:29:46.77 ID:aC4MiECv0.net
>>866
難易度分ける為に分割にしましたって言ってたのに、これあったら分割の言い訳がないよな

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:31:46.42 ID:LChbDLzt0.net
>>863 シミュレーションゲームってそのパターンを見つけ出すジャンルじゃないの?
  運ゲーが好きなの?

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:32:02.18 ID:wyRNLZDR0.net
難易度分ける為に分割にしましたなんて言ってないし

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:35:07.87 ID:oqPgolxO0.net
バージョン商法やりたいから分割が大前提で、ストーリーと難易度で差別化してみましたって話だと理解している

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:42:52.78 ID:aC4MiECv0.net
>>869
分割の擁護派のレスはそれ一辺倒だったけど

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:47:42.21 ID:AkboXAor0.net
全国大会どうすんだよ

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:48:39.75 ID:tUkt9K2e0.net
気軽に高難易度に挑戦してほしい
という意図が見える
良いことだ

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 19:51:42.16 ID:wyRNLZDR0.net
>>871
は?
言ってるのはお前じゃん
逃げんなよ低能

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:13:54.46 ID:UlU8eJtr0.net
言い訳も何も
「二つは別物と言ってもいいくらいに違う」ってのが公式見解なんだから
現状言い訳とかいらないと思う

これで全く同じようなストーリーにマップ、展開だったら
「金返せ!」とか
それでも擁護したい人は「いやでも○○だし…」とか付け加える必要があるんだろうけど

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:25:44.69 ID:CgLTX7hr0.net
もはやただの萌豚ゲー

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:27:41.58 ID:4QtXvweR0.net
覚醒の最も強き者の名が糞難しすぎて今だにクリアできないんだが

古参これも余裕なのか?
化け物だな

878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:31:35.51 ID:h2QrYLCt0.net
最も強き者の名は裏五連戦が鬼畜過ぎたな
あれは古参とか関係なく自力でクリアしたやつは頭脳ヤバイ

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:32:18.61 ID:rlsqP4jc0.net
武器回数撤廃はFE外伝で俺が最も好きな点なので
ゲームの出来は分からんがそこだけは絶対支持する。

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:33:10.30 ID:YY3Ji8xR0.net
いっそ別タイトルにすりゃいいのにFEでやるから叩かれる

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:33:22.98 ID:h2QrYLCt0.net
しかしまぁ20年超えてからシリーズ最高売上出すとはな
しかもシミュRPG不遇の時代にさ

今で180万だろ?
じわじわで200万いきそうだな

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:41:53.80 ID:SSo9o17U0.net
さんざんエムブレマー()が馬鹿にしていたスパロボにどんどん近づきつつあるな

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:43:35.88 ID:wyRNLZDR0.net
スパロボ()厨は巣にお帰りくださーい

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:44:47.50 ID:4PSgkCpC0.net
>>868
ルナ+クラは、敵の所有スキルで始める前から積んでる場合があるんだよ
だからパターンゲー

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:47:27.92 ID:7cURIrQqO.net
フェニックスなんかなくても、カジュアルで相当ぬるいと思うんだけどなこのゲーム。
クラシックのハードとかマニアックでも全滅なんてまずしないでしょ。
誰も死なないようにクリアするのが難しいだけ。その縛りなくなったら相当ぬるいよ

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:47:34.54 ID:4PSgkCpC0.net
>>871
覚醒新規やif新規が、白と第三ルートやったけど、黒もストーリー追いたいやりたい
だけど難易度がなぁ……ってなったとき用じゃないの?

あとは支援埋めやネタバレ防止ストーリー確認用だろ

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 20:58:44.99 ID:SSo9o17U0.net
>>883
スパロボ()厨クッソワロ
WとUXしかやったことなくてもスパロボ厨になっちゃうのか。エムブレマー()様怖いわー

因みにそのWとUX、イベントでもない限り倒された翌ターンに復活とかどんな低難度でもあり得ないからな

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:02:17.58 ID:h2QrYLCt0.net
今の難しいゲームってたかが知れてるよな

ソウルシリーズも期待してやったら初見殺しなだけで大したことなかったし

最近のFEにしても信者のルナ前提で語るからムズいだけで
昔に比べて難易度落とせるようになっただけマシ

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:06:41.65 ID:Nj0bLW7L0.net
良いんじゃないか別に

ルナプラみたいな糞ムズい難易度とフェニックスみたいな糞簡単なモードがどちらもある方が。

楽しみかたは人それぞれだし他人がどうこう言うことじゃない。

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:10:43.37 ID:wyRNLZDR0.net
スパロボ厨がファビョってますわ

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:11:45.67 ID:Nj0bLW7L0.net
武器の使用回数撤廃は本当に大歓迎

これは良くやったと言いたい

外伝好きだし

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:12:27.85 ID:SSo9o17U0.net
ID真っ赤にしてファビョってんのどっちだよww

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:13:12.82 ID:wyRNLZDR0.net
クスクス…

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:20:28.84 ID:ewFT0eAN0.net
これは恥ずかしいな

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:25:34.12 ID:TqH90fmg0.net
重さとか宝探しとか状態異常杖とか最近ISがFEの悪しき伝統を見直してくれて嬉しい
あとは追撃にメスを入れてくれれば俺は満足

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:29:29.57 ID:dkygSQJ30.net
>>892
カアイソウ、カアイソウ

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:30:42.28 ID:v/j1IoDc0.net
難易度選べるようにしただけだよね?
何でこれで怒ってる人がいるのか分からん
今回結構女性ユーザー増えそうだからっていうのもあるかもね

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:37:06.37 ID:dQENoEq10.net
>>837
聖魔みたいにいつでも見れるようにすれば良いだけ
エアプか?

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:46:45.78 ID:mkJOSRrK0.net
これ逆にしたら面白いんじゃね?
ザコ敵がすぐに復活する逆フェニックスモード

※ただしFE廃人に限る

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 21:55:44.62 ID:wWl8Get00.net
逆フェニックスと言うなら戦闘前に結果を算出して自動セーブ
負けた瞬間にリセットしてもそのキャラが消えているモードが良い

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 22:05:34.62 ID:YNmrdhrw0.net
>>899
腕前関係なくシステムの壁に阻まれてクリア不可能になるマップが多発するんじゃねえかな
最低限ロードがすり抜けくらい持ってなきゃ話にならん気がする

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 22:11:54.20 ID:woo2aPqz0.net
リザイア最強だな。
ないんだろうけど

星のオーブもさよならか

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 22:21:25.63 ID:Lr/1WwRf0.net
ヌルゲーとかそんな次元じゃねえだろw
次のターンに復活とかw
もはやゲームする意味がないww

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 22:49:56.96 ID:DBJRTE3ZO.net
>>899
ゾンビ系モンスターとか割とありがちな特性なんだよなぁ
本当なんで上手くゲームに昇華できないのかね

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 22:56:12.96 ID:dQENoEq10.net
ビグルだっけ?
外伝のやつは分裂したよな確か

906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 23:07:38.19 ID:5HSvf1810.net
ウダウダ文句垂れる懐古よりグッズやDLCに金出す新規に舵取る気持ちはわかるんだがな
覚醒で書籍やフィギュア等の関連商品もかなり売れるようになったらしいから
それに海外の方でも売れて評価も高いならそっちの声に耳を傾けるだろうし

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 23:09:20.18 ID:+nOAOBvN0.net
このシリーズ死んだら復活しないとか
めんどくさすぎてやったことなかったけどこれならやってもいいな

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 23:14:07.68 ID:AkboXAor0.net
だから全国大会どうすんだよ

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 23:15:56.87 ID:tUkt9K2e0.net
フェニックスのおかげで高難易度にも気軽にお手軽に挑戦できるようになったことで
これまで難易度高くて敬遠していたようなDLCも買ってもらえる可能性も出たわけか

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 23:21:14.55 ID:hiTIWF2W0.net
スパロボZ天獄の難易度は覚醒で言うとどれくらい?

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 23:23:41.97 ID:O5/j083k0.net
ちゃんと高難易度の調整をするなら文句はない

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/13(水) 23:41:48.27 ID:FWWZK6Ck0.net
今日行ったイオンが堂々と「ファイヤーエンブレムif」って出してて吹いた
パケの真下でやることかよw

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 00:45:29.05 ID:ijtqRLI40.net
ファイアーエムブレム ← 正解
ファイヤーエムブレム ← ボケ
ファイアーエンブレム ← クズ
ファイヤーエンブレム ← もう潔い

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 00:49:20.40 ID:unXxerb30.net
それより白のがキャラ良さそうなのに黒のが楽しそうなバグどうかして

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 01:23:02.11 ID:7b6DjoszO.net
>>913
ファイアーファンタジーは?

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 01:24:14.38 ID:7b6DjoszO.net
>>914
黒の方が楽しそうな理由は?

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 01:33:51.65 ID:ijtqRLI40.net
>>916
単純に、伝統的なFEっぽいからってことじゃないの?
フリーマップのあるFEはどうあってもざっくりバランスになるからね

>>915
ファイアーファンタジー ← リアクションに困る

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 02:02:56.77 ID:IRXbCbf50.net
>>907
難しいゲーム=つまらないって固定観念を捨てきれんもんかな・・・
居眠りしながらでもクリアできるならやる意味ないじゃん
アニメでもみてればいいんじゃね?

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 02:05:18.99 ID:HhbtKhMY0.net
どうせ死んだらリセットプレイしてるやつが大半だからな

920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 02:27:24.82 ID:UfN9IhW50.net
>>918
はい、アニメでも見てます→シリーズ死亡になった作品がどれだけあると思ってるんだ

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 02:30:51.71 ID:IhH/EUJ20.net
別に居眠りしながらでもクリアできるようなFE出す位なら死亡してもらってかまわないがな

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 02:42:59.92 ID:UoSDPlLi0.net
>>918
極論、ストーリー消化不良のまま無理ゲーな高難易度で詰むゲームを「つまらない」って認識しない奴なんかいる訳ねーだろ

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 02:43:17.52 ID:/8Os0Lu1O.net
懐古おじさんは高難易度じゃないと俺すげーできないからね、しょうがないね

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 02:48:52.41 ID:S5LbaW8R0.net
今北
いくらなんでもフェニックスはやり過ぎだろ・・・
ガセと思いたいわ

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 02:56:15.36 ID:2e/HknWi0.net
前作でもヌルゲーモードとかあっただろ
なんで今更騒いでるの?

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 03:03:31.21 ID:r+nllM2M0.net
ヌルゲーになるのと適当に連打ゲーになるのは違うと思う

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 03:36:46.98 ID:D2jc6bBQ0.net
覚醒ノーマルって弓に飛行で突っ込むくらいの事はしないと死ななかったと思うんだけど、それでもまだ不足だったのか

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 03:48:46.65 ID:NVIyacVk0.net
どっかのマリオみたいに、勝手にクリアモードとかつけたらいいんじゃ
もはやそのレベルまで達してるだろ

選ぶ選ばないとか以前に、シミュレーション要素が皆無
スパロボ以下のゲーム性

929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 04:09:42.10 ID:Da+HPxep0.net
別にカジュアルモードがあった時点でフェニックスなどどうでもいい
通常モードが無くなるなら問題だが、嫌なら選ばなきゃいいだけ
選択肢が増えるのは悪いことじゃない

930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 04:17:05.05 ID:NVIyacVk0.net
覚醒からして高難度のルナ+がランダム性の高い運ゲーと化し
マップも配置もAIも手抜きとしか思えない出来だった
加えてシナリオのチープさと
すれ違い、DLC、フリーマップによるバランス放棄

これ以上糞になるとか想像つかない

931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 04:23:45.39 ID:/8Os0Lu1O.net
老害おじさんは引っ込んでて

932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 04:51:44.21 ID:uPjfMLz80.net
老害がーしかいえないよね

933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 05:05:17.80 ID:ZhdmU6UH0.net
歯応えがほしい人はISが今日発売するSRPGおすすめ
SRPG好きなんでどっちも予約買い

934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 05:45:48.20 ID:E0iS865N0.net
選択肢が増えるのは良いことかもしれないけど、それが必要の無い人にとっては全く意味の無い追加要素、蛇足でしかないんだよね
つまりガッカリすることはあれど、喜ぶべき所は何もない
ニワカが増えてもろくなこと無いし
現に覚醒のルナプラは酷い有り様だったし

935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 06:54:20.53 ID:8l2TFz2o0.net
フェニックスモードはADVとしてお話だけ楽しんでくれってことだろ
SRPGがやりたい人は最初から選ばない

936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 07:08:40.62 ID:hyDiP2Ba0.net
今のゆとりどもは全編ムービーでもクリアできない障害者だからな

937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 07:28:38.07 ID:veKdlUQp0.net
>>886
結局シナリオと難易度を編にセットにした事自体が間違ってたって事だよなあ

938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 07:46:38.60 ID:vNdoQBda0.net
http://40.media.tumblr.com/0debe2f45748cf81eff336901ebece24/tumblr_noanyviT8V1s2z1y6o8_1280.jpg

939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 08:14:14.39 ID:eApxHXZo0.net
ディスガイアが作りたいんだろ

940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 08:24:51.96 ID:IZnToXbN0.net
選択肢が増えるだけなんだから古参は使わなければ良いだけだろ
インタビューでもそう書いてあるんだから、それでも文句があるなら買わなければ良い
まぁ本当の古参なら文句言いつつも買うんだけどな

941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 08:29:36.36 ID:UoSDPlLi0.net
>>934
覚醒がにわか共に売れなきゃFEシリーズ終了してたんですけどねー

942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 08:32:12.33 ID:T8sB93Wl0.net
>>918
いやなら別ゲーやってろ、
で死にかけてる格ゲーというジャンルがありましてな

943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 08:32:31.73 ID:VnF0Cwqh0.net
>>934
お前みたいなのがコンテンツをつまらないものにして腐らせるんだろうな

944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 08:58:37.58 ID:ZhdmU6UH0.net
プレイモードが増えることに文句つけてるのはシリーズプレイしてないただのアンチだと思うよw
今までのやってれば自分に合ったモード選ぶのが当たり前だし、その上でそれぞれで勝手に縛り作ったり遊ぶのは知ってるわけで

945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 09:29:05.91 ID:r4NVViT70.net
>>944
文句つけてないだろ
何一つ得しないって言ってるだけやん
過剰反応過ぎるわ

946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 09:31:14.11 ID:r4NVViT70.net
実際使わないモードが増えただけで何一つセールスポイントになりゃしない
嬉しい人間は居るんだろうが、過去作経験者にとっては無用の長物だろう
売り上げが上がって嬉しいのも社員かゲハ拗らせたバカくらいなもんだ

947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 09:32:00.43 ID:K5YJBCr10.net
>>913
PSP専用ソフト ガールズシミュレーションRPG
フアイフーエンブレブ

948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 09:33:54.43 ID:XEtfJSCi0.net
覚醒で高難度のゲーム性確保出来てたら
低難度モード付けようがクリアボタン付けようが文句言われないよ
実際はあの有り様だからあーだこーだ言われる

949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 10:14:18.83 ID:ZSn9Cwks0.net
>>65
実際は加賀なんて稲船みたいに他スタッフの手柄横取りして生みの親主張してるだけだがな
稲船はインテイが付いてきたライヴォルトが良ゲーに仕上がったがスタッフに恵まれなかったTSBSは糞ゲーという無情なオチ

950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 11:01:16.63 ID:9LZO2X3p0.net
誰がなんと言おうと、私は覚醒以前のちょっと古臭い感じの絵が好きだったよ

951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 11:04:44.19 ID:cuyOmyDWO.net
ゲームであることすら捨てたFEは肝心のシナリオのハードルが上がった
万一コケたら目も当てられない、テイルズ以上に不安定な状態だ

952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 11:10:13.36 ID:4vuMLzeo0.net
結局雑誌にはこのこときちんと書いてあったの?
いまだに批判してる人は確認したんだよね?

953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 11:17:39.38 ID:r4NVViT70.net
何言ってんだこいつ・・・

954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 11:34:07.03 ID:2tsOPaq70.net
ぶっちゃけサムライ風なキャラが
外伝の魔戦士とイメージ重なるせいで
ゲームまで外伝の統一感のなさ継承してないか心配だわ。


「あわてるんじゃあない、俺は中世ヨーロッパ風なFEがしたいだけなんだ。」

955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 12:04:35.93 ID:eApxHXZo0.net
ヌルくても面白くなかったら積むんだよ

956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 13:13:12.25 ID:9LZO2X3p0.net
っていうのは嘘

957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 13:18:57.97 ID:MHigBq9G0.net
面白くないと思ってる馬鹿は購入しなけりゃいいだけだろ
お前ら労害が買わなくてもシリーズは続いていきますからw

958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 13:26:17.46 ID:rfUBu79C0.net
古参新参うんぬんって出るのはどうであれFEというタイトルが付いてるから
ぶっちゃけ、FEの肝の部分であったゲームシステム部分をここまで変更するなら別タイトルで出せば皆幸せだったろという話
結局、FEというタイトルを冠する以上、過去のファンも物申したいところだろ

959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 13:58:57.98 ID:Xy1Ti0Ti0.net
老害がーとか言うやついるけどそういう人のおかげで今までFEが続いてきてるんだから感謝はしないとね
選択肢が増えるのはいいことだと思うけどそれなら武器の使用回数撤廃も選択出来るようにしてくれ

960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:03:34.44 ID:aSlWhaWb0.net
ベルウックサーガをやれば
このシリーズの糞面倒なシステムは

加賀がつくっていたと確信できる

961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:05:12.39 ID:4vuMLzeo0.net
すべて回数無制限なら逆にラグネル天空一強よりはバランス取れるだろうな

962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:08:07.70 ID:gjmVOp6V0.net
開発が新規ユーザーのアンケートを真に受けたんだろうな

963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:13:55.80 ID:VDS38a840.net
武器の使用回数無制限とか…ガセだよな?

964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:16:08.12 ID:2SMh4Crg0.net
金出す層の言う事聞くのは商売の基本だよ
ハリウッドも中華マネーたくさん出てるせいかそっち持ち上げの要素増えてるじゃん
覚醒が海外で特に高評価でバカ売れしたから懐古が何言っても鼻で笑われるのがオチ

965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:17:50.42 ID:Ff/UM/6D0.net
つまり和風要素も海外の要望か

966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:22:19.73 ID:eApxHXZo0.net
金を出す層に向いた商売というよりもうそれしかできないんだろうな

967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:23:27.51 ID:bwmNplw10.net
ケッコンカッコロリはないのか

968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:26:50.16 ID:ieKYfo/e0.net
覚醒であんなに強い武器拾えまくっても結局勿体無くて使えなかったから
武器耐久撤廃は嬉しすぎる

969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:27:02.96 ID:ECoGT6Cg0.net
>>963
もし本当ならFE外伝みたいなシステムになるんとちゃう?
あれはあれで好きだった

970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:29:37.47 ID:Ff/UM/6D0.net
貧乏性には助かる
ただし今回は強武器の数はかなり絞ってくるんだろう

971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:30:25.47 ID:VDS38a840.net
>>969
あれはあれで好きだがならあのRPGみたいな感じで動けるようになるの?やるならあれぐらいまでやってほしい

972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:31:40.11 ID:VDS38a840.net
すまんsage忘れてた

973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:35:13.64 ID:zWwe2GqA0.net
武器壊れないって事は普通にどんどん強い武器に変えていくスタイルって事だろ

974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:40:48.85 ID:QoaP5Nex0.net
回数制限撤廃したら銀よりも重い弱いでも回数は多い鋼の立場が無くなりませんかね

975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 14:40:49.77 ID:L6mwGdPx0.net
武器消費無しだと魔法はHP消費になるのか?

セリカがライナロック覚えたから試しに使ってみたら、
HP消費激しい上に重すぎて魔人(アーマー系)に再攻撃食らって死んだのは今でも良い思い出です

976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 15:42:09.66 ID:p4hIP7Dn0.net
労害VSゴキブリ

977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 16:30:27.17 ID:UoYUZjyL0.net
>>22
撤廃した上で、遊びごたえある難易度なら文句はないな。いろいろ試行錯誤してるんだろう
CSゲームも基本的にどこも忙しい現代にあわせて色々スムーズに遊べるように作られる傾向にあるよなあ

978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 19:19:32.46 ID:fMsWVygOO.net
売上で擁護する奴はアイクがスマブラに出続けてるのを叩けよ

979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 19:33:52.29 ID:xRmziTWV0.net
ウリアゲーマーさまとエムブレマー()様が悪魔合体すると糞みたいな存在になるな

980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 19:57:17.13 ID:UoSDPlLi0.net
>>974
序盤に比較的安価で手に入る

981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 21:10:47.04 ID:4vBvOXXQ0.net
バランスに関しては別に期待してない
難易度を細かく設定してる時点でバランス調整は半分放棄してるだろうし
どうせ強いユニット同士が殴りあうだけ

スキルだのなんだのガン積みのシステムなんだろうから、無理な注文はしないわ
聖戦や覚醒のノリで楽しむわ

982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 21:52:45.09 ID:WUtLQqjW0.net
http://sve.2chan.net/may/b/src/1431605516755.jpg

983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 21:58:30.54 ID:JwwS5OE60.net
新要素で難易度上がったり面白くなるんじゃなくて
救済要素でわけわかんないもの作り出すっていう謎展開
FEぐらいシステムが完成したゲームならこんな事普通起こりえないのに

984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 22:41:33.18 ID:v4AnLYC70.net
>>974
重さはすでに無い

985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 22:49:09.00 ID:jdPbG3Jj0.net
フェニックスでは武器も不死身なんだろ
そうに決まってる

986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 23:03:13.16 ID:IRXbCbf50.net
武器耐久なしでどうやってバランス取るんだよ

987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/14(木) 23:26:37.24 ID:bDZ3QfUK0.net
で、結婚できんの?

988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 07:06:30.59 ID:tSxPiaPwO.net
覚醒の時に「これの売れ行きが良くなかったらシリーズ終わらせられちゃう」
とか聞いたし、スタッフ達も金儲けに覚醒しちゃったんでしょ
DLCの特別なキャラとかスキルとか全部は無理だったわ覚醒
またDLCまみれなんだろな

989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 07:09:34.40 ID:tgrE7/vQ0.net
なんだろうなというか、既に出てる情報だけでひどいもんですが

990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 09:01:24.25 ID:qrl9Rlce0.net
カードゲームのボックス買えは酷いな
普通はプロモーション的にパックに封入程度だと思ってたが

991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 09:50:27.57 ID:tSxPiaPwO.net
将来的にカード型アミーボで5枚集めるとゲームにDLCキャラとして登場とかやるのかな?
もちろんカードごとにシリアルがあって1度しか登録出来ないとか
レア5枚集めなくても1枚+課金でも大丈夫ですとか…

992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 09:54:21.07 ID:yCX3Mwtn0.net
パックに封入ってハズレありでもないならパックのボックスに1つが基本だろ
それならスターターでいけるのもあるだけマシだわ

993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 10:05:14.42 ID:ELzPhXAG0.net
オタ向けの集金マシーンとしてやってくんだろうな

994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 12:45:03.44 ID:Zj+8ycGl0.net
別にルキナが使えるようになるぐらいなら問題無いと思うけどね

995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 17:38:36.22 ID:1I9oKkfFO.net
新規にTCG立ちあげる時点で頭おかしい、トランプ屋の意地なのか?
キャラカードなんぞブシロードに任せておけばいいものを

996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 18:08:30.80 ID:h9CRhAtK0.net
イメージ的には、賭博売りな任天堂よりヲタク集団ISの意地って感じがある
全くルールが違うとはいえ、いっぺんコケたのと同じ題材でTCG再挑戦ってのは相当疑問だが

997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 20:21:15.21 ID:a02LZibh0.net
任天堂は任天堂でもセカンドとファーストは若干違うしな
だからポケモンとかFEは強気な商売が多い

998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 21:28:58.87 ID:gkP/+RUA0.net
マイナートレカで350円て絶対売れんでしょ
カードショップの福袋行き決定

999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 23:20:09.12 ID:bytMDOZB0.net
ここでまさかの成長率がめちゃくちゃ低い設定だろ

1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/15(金) 23:22:45.90 ID:umMUpAJQ0.net
>>1000ならFE無双が出る

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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