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最近のゲームはアイデアや個性が無い

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 00:43:21.84 ID:/YKRX05Y0.net
在り来たりなゲームなんてどうせ大して売れねぇんだから
それなら個性を強めろよ

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 00:44:11.26 ID:EUZ5bI3S0.net
売れないから売れてるものの真似をする

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 00:56:01.13 ID:NN2adBuE0.net
個性を主張するための一発芸なら低価格ゲーが向いてて
パケ価格帯になるとありきたりな内容と物量で手堅く安心感を与えなきゃいけない

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 01:05:11.71 ID:A5zKw32c0.net
PS2の後期の頃からずっとこんなこと言ってるよな

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 01:17:48.91 ID:/YKRX05Y0.net
二番煎じはオリジナルを超えない限り安心感など無いクソゲーである

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 01:21:54.71 ID:l4fDdQH00.net
ダウンロード専売タイトルやインディーズ作品まで見て
言ってるかどうかが気になる

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 01:32:26.08 ID:Z3aYPnWL0.net
個性的なアイデアでゲームを作りました!

      ↓

マリオやろうぜマリオ!(※マリオは一例です)

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 01:44:01.64 ID:Eraws73U0.net
残念ながらアイデアには金を払う価値がないと世の愚民は皆調教されてしまった。

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 01:46:17.39 ID:7eN8P7lg0.net
まるで、昔はアイデアや個性で溢れてたかのような言い方

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 01:48:48.05 ID:t8q9065M0.net
アイデアや個性など必要ないステルスマーケティング FUDさえ積極的に行なえば
市場は制圧できるのだ

http://n-seikei.jp/2012/01/stealth-marketing-sony.html

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 01:51:20.33 ID:+TqaTmEX0.net
どれだけ残酷な殺し方ができるかアイデアと独創性を競ってるじゃん、個人的にはそういうのはジグソウにやらせればいいと思うけど

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 01:52:52.79 ID:VN4Ijx0U0.net
とりあえず>>1が好きなゲーム教えてくれよ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 01:54:59.82 ID:q2dY/Nz40.net
スマホ探せばいくらでも個性的なのあるよね?

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 01:55:49.54 ID:xysM/ZrG0.net
海外はドンパチばっかと思いきや
個性あるんだよなあ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 01:58:01.23 ID:4DZtIKKz0.net
ユーザーも個を欲してないんだよなぁ
ユーザーというか国民性がそうなんだけど
個性個性言う癖に突出したり、人と違うことを極端に怖れて、外れてる人間を見下すっていう
匿名に埋没して安心してる人間が言うことではないけど

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 01:58:09.87 ID:EoqisBt2O.net
Oriは斬新とまではいかないが
近年見ないタイプのゲームという意味では
個性的だったな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 02:10:55.06 ID:rmrmfEeS0.net
ポータルとか良かったよねー

ああいうセンスのあるゲームがやりたいな

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 03:37:43.12 ID:qfhP8p910.net
四次元殺法コンビ、はやくきてくれー!!

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 03:42:43.79 ID:SL09z3P60.net
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20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 05:15:39.27 ID:bue075190.net
またゲーム全然やってない癖にゲームの話をしてるゴミな自称情強か
探す努力もしないでよういうわ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 09:43:45.27 ID:fRzpj9My0.net
>>9
溢れてただろ、何言ってんだ?

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 09:45:53.70 ID:rpzeauiX0.net
開発費上がりすぎて挑戦的なゲームを作らせてくれないんでしょ。
無双乱発なんてこれからのゲーム業界の序章よ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 09:46:30.15 ID:A5zKw32c0.net
10年前にも聞いたわその話

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 09:48:35.77 ID:fdOwYSGo0.net
任天堂も焼き直しゲーばっかりだしな

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 09:57:21.94 ID:3+eEHadE0.net
ソニーのゴミハードのせいだな
サードともども早く倒産しろ。

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 10:03:13.98 ID:XYBTCMsD0.net
見た目がそれなりに豪華だったら
在り来たりで個性がなく単調でぬるいほうが多分売れる

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 10:14:58.93 ID:MvuQ4Aks0.net
美麗なグラフィックとか操作もスキップも出来ない長尺なムービーってアーティスト(笑)気取りな方向で個性発揮させてるだろ。

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 11:05:22.76 ID:W3PJgb2f0.net
何で海外のインディーゲーやらないの?
アイデアの宝庫だよ?


あ…簡単な英語も分からない奴が多いのかwww

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 17:00:05.39 ID:/YKRX05Y0.net
>>23
歴史を勉強してりゃ別にそうじゃないってすぐ分かるだろうに
日本ってこんな狭い島国で数十カ国に分かれて戦争やってたような国で
しかも文化も場所場所で違ってて、さらに少数が多数を敵に回す事例がありすぎる国だぞ

日本と他国全部を当たり前に同じ土俵に立たせようとするくらい数の差を見ないのが本来の日本
そんな反骨心が高い国の連中が他者と外れてることを見下す国民性なんかねぇ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 17:00:33.28 ID:/YKRX05Y0.net
あっ、>>15だった

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 17:02:12.40 ID:0AWn4TyT0.net
シリーズ作で大きく売れ続けるのはマンネリしてるものが多いが
やっぱり歴史的大ヒットするのは個性的なゲームなんだよなぁ
最近で言えばマイクラとか

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 17:03:20.33 ID:+9v3K7Jx0.net
ブルーレイと解像度
求められてるのはゲームじゃないんだよね

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 17:07:28.41 ID:svNdif+00.net
ドラクエはウルティマとウィザードリィを
鳥山キャラとすぎやま音楽でコーティングした物だよ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 17:20:10.70 ID:H3HJTw4+0.net
アイデア個性以前にクソゲーばっか、特に和サード
それでゲーム音痴のバカが簡単に釣れるスマホに逃亡

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 17:26:09.43 ID:0N7yEGxG0.net
1〜2年1作で15〜20万本売れる鉄板シリーズなのに
無駄に誰得要素なアイデアや個性を入れて自爆するとかマジ勘弁

世界樹、テメーの事だ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 17:27:19.89 ID:BJamVF5w0.net
リトルインフェルノおもしろいお

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 17:40:06.17 ID:IIV+zU0G0.net
スマホゲーとかPCのインディーズに個性的なのが多いんじゃね
CSは和ゲーも洋ゲーも保守的

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 18:33:12.20 ID:asxUNKPW0.net
マンネリvsコレジャナイ

もうお前らで作れば?

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 18:53:58.27 ID:Dzf2lESj0.net
>>37
たしかに個性的なゲームはあることはあるけど、そこまでねられてない一発ネタゲーがほとんどなのがなんとも…

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 19:00:33.89 ID:J873UvhJ0.net
アイデアや個性がない=x
アイデアや個性があるゲームなんか誰も買わない=○
アイデアや個性より安定して面白いとわかっているゲームしかほしくない=◎

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 19:02:55.26 ID:Dzf2lESj0.net
アイディアや個性があって、なおかつ一発ネタで終わらない、すぐに飽きないような面白いゲームが欲しい、が正解だろう

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 19:08:02.84 ID:7XMJ9CKM0.net
FRAMEDが斬新かつ面白かったなー

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 19:16:17.88 ID:4wHP5XOh0.net
探す努力とか言われちゃってる時点で駄目だわな
探さないと見つからないとかそりゃ売れんわ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/12(日) 19:19:07.65 ID:Dzf2lESj0.net
つーか斬新かつ超面白いゲームがあったら、マイクラみたいにとっくに話題になってそうだけど。
そんなの無いんだろ?

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/04/13(月) 04:14:44.94 ID:iRy81cwi0.net
>>40
そもそも、その安定した面白い大作ゲーとやらも、一作目の大半は斬新なゲームだったんじゃね?そんでもってヒットしてネームバリューを獲得して現在に至るんじゃねーの?
人はやはり斬新なゲームを欲してるんじゃないかね

総レス数 45
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