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AppStoreではゲームアプリの80%が消費者から無視されていた・・・

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 00:59:22.18 ID:ri4RaTDR0.net
App Storeでは83%110万あまりのアプリが"ゾンビ"化している

アプリの世界は依然として活況を呈していて、iOSのApp Storeも成長が鈍化せず、今では142万本あまりのアプリがひしめき合っている。
アプリの分析をやっているadjustの、最新の報告書がそう言っているが、この報告書でおもしろいのは
消費者にとって実質的に見えなくなってしまったアプリについて数字を挙げていることだ。adjustは
それらを、"ゾンビアプリ"(zombie apps)とやさしく(?)呼んでいる。今では、App Storeのアプリの83%がゾンビで、昨年1月の74%からさらに増加している。

アプリの数が25万を超えるようなジャンルは、ゾンビ率が高い。"ゲーム"がその好例で、ゾンビ率は80%だ。
http://www.huffingtonpost.jp/techcrunch-japan/story_b_6587230.html

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:00:57.10 ID:Oku3b+fI0.net
3dsのDLゲームにまだ価値がある理由の1つだな

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:01:07.09 ID:yUDqj1de0.net
よく安売りしすぎと言われるSteamだが
逆にその安売りで、大昔のソフトが目についたりするから
その辺は上手くやってる気がする

4 :名無しさん必死だな(笑)@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:07:28.28 ID:zB04KIdw0.net
ほんとみんなゾンビ好きだよなー

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:11:59.62 ID:rMe5pneg0.net
売れてる作品が検索の上にくるシステムだからね。
消費者にとっては人気作品が一目でわかって便利なんだけど
新規参入側からすればどうすれと思うだろうな。

ヒント:炎上

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:20:42.72 ID:klttkvm30.net
CSだと最初のカオス期にヒット作出したとこが続編出して足場固めて大手になったんだけど
アプリはどうなんだろな
ソシャゲはもう大体大手が決まりつつあるだろうけど

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:21:20.89 ID:fimp2m1IO.net
海外アプリゲー最大手kingの人気ゲームキャンディクラッシュも随分前から日本でも宣伝してたのに
日本ではヒットしなかったの観ると

やはり日本と海外の価値観って違うんだな…

PS4も洋ゲースポーツゲーばかりとはいえ
海外では箱より売れまくってるからなあ

まあ海外だとゲームやアニメ円盤も内容タップリで日本より格安で売ってるからなあ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:26:02.48 ID:ri4RaTDR0.net
>>7
今はゲーム=海外だけど
昔はゲーム=日本だったからそれを引きずってるせいだろうな

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:31:35.93 ID:fimp2m1IO.net
>>8そもそも欧米の物価って消費税高い割に日本に比べて格安だから

低福祉でもバランス保てんだろな

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:40:45.35 ID:klttkvm30.net
日本って昔から結構な大国なんでその辺の国と違って自国向けのコンテンツが強くても不思議じゃないけど

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 02:17:03.81 ID:29LJi0Ej0.net
ゾンビ「また出番かよ」

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 02:23:13.98 ID:bwnnPiJC0.net
一方CS市場ではゾンビ率は9割を超えていた

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 02:35:28.18 ID:klttkvm30.net
いやそれはないだろ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 08:59:31.21 ID:qXUgGBYI0.net
スマホゲーはレッドオーシャンだからなー
今ならむしろWiiUはブルーオーシャンだからよっぽど目だちそう

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 10:07:09.97 ID:Ap66fNsR0.net
ゾンビから、生者になるには安売りしかないの?

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 10:20:54.19 ID:Js8tvlmM0.net
クソゲーでも無視できない携帯ゲーム機と
無視できる程ゲームがありすぎるApp Store
これが現実か

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 10:34:07.27 ID:00FjRt2J0.net
こりゃいずれCSみたいに一気にソフト減りそう

18 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2015/02/16(月) 10:40:18.28 ID:T9enx7Tv0.net
ゾンビだいすき

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 10:53:46.21 ID:TzN6XmdY0.net
無料ソフトのランキング上位は所謂お小遣い還元アプリ経由でのインストールやリセマラで水増しされたのが占める始末だからな。
真面目にやってても埋もれるだけだ。

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 10:59:42.53 ID:bDBT8GMX0.net
>>2
eショップはeショップで、あの中で埋もれたソフトは絶対に偶然には見つけられないだろ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 11:09:29.36 ID:BGIgx5ln0.net
Wii、WiiUのサードタイトルも8割方爆死なんじゃ…

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 11:12:27.83 ID:BGIgx5ln0.net
http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/list.html

任天堂の3DSタイトル一覧のページだけど、ここからお目当てのソフトを探すのが面倒すぎる。
検索もまともに機能しないし埋もれるで。

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 11:16:32.25 ID:5XVAKJZg0.net
まぁどこだろうが天国なんてないってことだな

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:06:27.65 ID:xk4wBOc80.net
>>21
サード限定でもCS機の爆死率(10万以下)はPS3,VITAの6割が最高で
任天堂機は5割切ってるよ

つーか、VITAとか毎年発売本数が3DSより多いとスレ立てまくってるのに
さっぱりランキングに顔出さないのを見れば考えなくても分かるだろ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:11:21.16 ID:5JbsZq1J0.net
>>24
ソフト売れてないハードで発売本数アピったら、いかに売れてないかを
表すだけなのに何故かゴキちゃん達は理解しないよな

一日3食しか売れない弁当屋でメニューが1万種ありますとか
買うに値しないものしか無いという証明にしかならないのに。

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:11:32.47 ID:OYm4/wQx0.net
まぁ、本当に売ろうと思ったら真剣に広報やらないと売ってる事すら認知されない
って意味では、どの業界でも同じだ。

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:11:45.92 ID:aEnKCJb50.net
Vitaに関してみれば月500円払えばちょっと前のゲーム出来るからな
貧乏人御用達システムもどうかと思う

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:12:34.27 ID:zEWtTe3U0.net
android勢なんでアップルストアの状況はわからんが
Googleplayの方はこっちから見えるのは1000位かな
スマホ特有の簡素な検索方法と海外独特の大味な検索方法が相まって
多くのソフトが見えなくなってる

>>3
steamはその点セール期になると1日100本単位で浮上してくるから
まだ目につく
ソフト数もギリギリ把握できなくもないレベルって感じ
いや把握できてないんだけど

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:14:08.06 ID:NCMnhlLS0.net
スマホのヒットアプリをニンテンドー3DSでリリースするとどうなる? PUMOインタビュー|APPREVIEW
ttp://app-review.jp/news/246434

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:18:16.62 ID:BGIgx5ln0.net
>>24
そんな御託よりも現実のサードタイトル数をみれば
どっちのプラットフォームの方がサードにとってメリットあるかは明白だよね…

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:19:41.69 ID:A6p1YbyK0.net
>>24
10万を爆死のラインにするのは流石に無理がある
もともと、1、2万売ればいいというソフトも多いし

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:21:56.44 ID:xk4wBOc80.net
>>31
1万2万以下でもPS系の爆死率が伸びるだけだよ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:22:48.57 ID:b6EggsTnO.net
>>15
とっくの昔にダンピング合戦になっていて
これ以上値下げできない状態

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:24:20.99 ID:KxwDQWFr0.net
>>30
売れる可能性のあるWiiUか3DSの方だな

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:29:14.41 ID:y3CSya7m0.net
steam見習ってセールしろというが
頻度で言えばAppストアも結構セールやってるだろ
元々100円(99円)のを無料セールしたとしてもランキングに浮上しないから
誰の目にもとまらなくて意味が無いだけで

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:37:27.15 ID:TXd41T9f0.net
AppStoreみて初めに思ったのは見づらいだったな

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 12:38:26.62 ID:c+lB3J160.net
CSは仮に1万でもパッケージ売れた時点で売った分だけの金は最低でも入るからな
一方スマホは仮に目についてもらっても客がプレイしただけでは一文も金入らんからより厳しいよな
定着してガチャなりで課金してもらわんと全く儲けにならないという
シビアな市場だよ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 13:10:47.02 ID:klttkvm30.net
まあわらわら集まった中で生き残るのは一握りってよくある話か

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 13:29:26.23 ID:X4nXGU3e0.net
自国以外にも簡単に出せるから
途上国のクリエイターらが
一発狙いで出すとこは後を絶たないだろう

英語でも万人が遊べるUIなら売れるチャンスはいくらでもあるし

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 13:43:32.86 ID:XjnNXNO+0.net
スマホ系儲かるようなこと言ってたけど、金かけてTVCMうちでもしない限り、存在すら知られないのばっかりよ
インディースに居場所なんてあるはずもない

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 13:48:37.19 ID:Js8tvlmM0.net
宣伝か口コミなきゃどのプラットフォームでも同じことなんだが

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 13:50:48.57 ID:Qx0D2us60.net
CSだと有名タイトル以外存在してないも同然の扱いだけどな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 13:57:08.64 ID:iiNzd4Rn0.net
CSはゲーム量販店行けばPSに集まってるような中小のパンツメーカーとかでもポスターやら貼られまくってていやでも目に入るからなあ
一方スマホゲーはランキングで上位に入ってるようなアプリでないとまず知る手段がないよな

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 14:06:04.83 ID:Js8tvlmM0.net
おっそうだな

ファミ通、電撃、4亀、Game Spark、App Bank、アプリゲット、Gamecast、IGN、Pocket Gamer…

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 14:09:25.05 ID:iiNzd4Rn0.net
そんな雑誌買って目を通してる奴なんてスマホゲーユーザーの何割いるんだか

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 14:10:30.15 ID:Js8tvlmM0.net
雑誌って発想がもうアレなんだが
ウェブサイトで十分情報入るだろ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 14:13:05.97 ID:+hs9bun10.net
まぁだいたいはAppかgoogle playのサイト開いて目についたのから遊ぶ人間が大半だろうな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 14:27:04.56 ID:aEnKCJb50.net
そこに目をつけて金払えば目立ったところに置いてやるというAppleやGoogleの上手いこと上手いことw
さらにおこぼれ的にゲーム情報アプリにも金払って尚且つ特典つけてやれば順位は上がる仕組み

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 15:03:20.96 ID:zIhUzm180.net
ゲームに限らず、同じようなソフトばっかりで
活気はあるのかもしれんけど飽和してるイメージ
カレンダーアプリとか、どんだけあるんだよ。

いつ消えるかわからんアプリの操作に慣れたくないんで、
iOSに懐中電灯機能が標準化されたみたいに、単機能系のアプリはどんどんOSで標準化して欲しい。



そういう意味じゃ昔のマイクロソフトも、そんな間違ってないと思うし。

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 16:40:00.31 ID:GRSoLP/f0.net
iPhone3Gからのユーザーだがもう1年はAppStoreランキング見てないわ
結構好きだったゲームの続編は出ないし
16:9にアップデートしてくれないし
iOSバージョンアップで動かなくなるし
スマホは結局焼畑だったな
ソニーのゲーム業界参入をもっと酷くしたようなもん

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 16:55:00.01 ID:bCYeMDpG0.net
スマホは当たればCSよりでかいってだけで当たらないとCSより悲惨じゃないか?

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 16:56:22.08 ID:etsKL9EZ0.net
>>51
その通りだね
ワンフリとか悲惨極まりないしw

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 16:57:01.11 ID:dgzC/Kje0.net
そんな惨状なのに日経とかは懲りずに
「何故任天堂はスマホゲー市場に参加しないのか?その経営判断は時代錯誤だ」って記事出すからなぁ
しかもスマホゲーの例に出すのがパズドラやモンストばかりでIngress取り上げたのなんて皆無に等しい
よっぽどお前らのほうが情報が遅れてるっつーの

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 16:58:03.59 ID:VfavAuIx0.net
パッケージソフトのリスクやコストに比べたらどうってことない

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 17:00:38.68 ID:etsKL9EZ0.net
買い切りゲーならそうだろうがF2Pはそうじゃないだろう

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 17:29:32.04 ID:VfavAuIx0.net
そういうリスクを孕んでいるならそもそもこういうことにはならない

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 20:48:47.64 ID:X4nXGU3e0.net
まるでCSは出せば5000本は堅い商売みたいになってるけど
1000以下だって十分ありえるわ
箱1のソフトとか100以下もあるし
そんな簡単に儲かるならソシャゲーが出る以前のサードは黒字だらけだったわ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 20:53:01.95 ID:84nXGb3d0.net
いくらF2Pとはいえまず落としてもらうのが最初の難関
スマホアプリはブルーオーシャンではない

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 20:55:01.29 ID:4UfzxTG20.net
素人がネタで作ったようなものもカウントするスタイル

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 21:02:32.06 ID:2udxS20r0.net
>>28
> スマホ特有の簡素な検索方法と海外独特の大味な検索方法が相まって
> 多くのソフトが見えなくなってる

見えなくなる「だけ」ならまだマシ
どう見ても「入れたらヤバイ」臭が全開のアプリがガンガン引っかかった日にはもうね…

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 22:20:54.23 ID:BN8+CTvQ0.net
こういう事になるから、CSは参入出来るメーカーや、
リリースできるソフトの本数に制限をかけてきたんだろ?

だれそれ構わず参入したら、レッドオーシャンになる事は目に見えていたはず

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 22:23:08.24 ID:qY82jwjA0.net
本当の無名、ノープロモーションゲームが埋もれているだけで
スクエニの新作レベルだったら出せば上位掲載確実だからな

ベンチャーにとっては簡単にチャンスが掴めない反面
知名度がある大手にとっては囲い込むと打ち出の小槌化するんだわね

ただそれでもゆーずふーるとか
学生が同人的な活動してヒットするアプリも出てしまう辺り
最初から門前払いになるCSなんかよりはよっぽど健全だよ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 22:27:08.00 ID:tv0rkGA90.net
クソの中のクソは
やってもすぐサービス終了

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 23:20:52.96 ID:84nXGb3d0.net
>>61
また知ったかしてる・・・

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/16(月) 23:56:26.72 ID:qY82jwjA0.net
FC~PS1あたりまでは零細家庭用ゲームメーカーは糞の山のようにあって
そのほとんどは潰れたか、撤退したのを知らんのだろ

ゲーム会社が何百もあった時代とか想像でくないんだろうな

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/17(火) 00:10:09.86 ID:rb58Dt+V0.net
淘汰なんてどこの業界でも成熟期に入るにつれ起こってることじゃん

>>53
任天堂プラットフォームでのビジネスはファーストも含めて世界的にはおいしくないとみられてるから
サード的には儲けが出ないんじゃ意味がない、移植のしやすいハードで作るべきだったね
もう一からそのゲーム機専用にエンジン作る時代じゃとっくになくなってたのに
ファースト的には自社ソフトがハード買わせるまでのブランドはとうになくなった、他2社よりもソフト周りでも遅れてあたふたしてる
こんなんじゃ次出したって意味がないものになる、続けてもしょうがないだろう
それで他2社のコンソールに参入したくないのなら、スマホ・タブに参入するのが一番合理的ってことで
一見おかしくはない

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/17(火) 06:38:05.81 ID://A8giio0.net
ファーストの中で一番儲かってないのソニーじゃん
任天堂たたきありきじゃ話にならん

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/17(火) 08:17:28.10 ID:rb58Dt+V0.net
>>67
粗利が年間で1億ドルのMSに、WiiU逆鞘一括計上して今がピークな任天堂
それみてもどちらがほんとに事業を推進させて儲けてるかは分かると思うが
しかもなぜ、ファーストの儲けの話になるんだ?

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/17(火) 08:28:20.02 ID:ezdj+aJ10.net
淘汰が起きた成熟期はせいぜいPS2〜Wii時代までかな
その後は成長右肩下がりの衰退期

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/02/18(水) 09:02:59.36 ID:Tn8idITS0.net
>>68
前提が任天堂が一番うまく言ってないという話を無理やり絡めたせいで
MSとソニーを『他二社』と同じ路線だという無理やりな話になってる

債務超過と情報漏洩おかわりをMSと統一に縛るのに無理があるとは思わなかったのか

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