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なぜファミコン音源を聞くと信じられないほど癒されるのか

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 22:09:37.38 ID:COmZaIvR0.net
なぜなのか

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 22:11:25.28 ID:K3D8Vy+20.net
マザー

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 22:11:52.02 ID:nbYZgs8/0.net
幸せだった子供時代を思い出す

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 22:12:34.33 ID:i08bh1WC0.net
脳が退化してるからじゃね

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 22:13:56.02 ID:EbF1z/tj0.net
単純なものほど奥が深い

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 22:14:35.70 ID:SpMRg84m0.net
チップチューンが好きなだけだろ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 22:17:13.99 ID:K3D8Vy+20.net
GBだと攻撃的すぎてほんわかしない
マーク3だと軽すぎる

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 22:21:01.46 ID:c6GJA9/80.net
接触不良でテトリスのBPSってロゴ出現音がいつまでもブウゥゥゥゥゥンって伸びてたり
ファミスタ87の起動時の野球ボールがいつまでも出てこなかったり
わりとトラウマ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 22:36:45.83 ID:i08bh1WC0.net
ニシくんってマリギャラの壮大なオケBGMすげーって言ったり
ファミコン音源のが優れてるとかよくわからん趣向してるよな

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 22:38:49.13 ID:+1vdJ/4q0.net
癒されはしないぞ
ウキウキする

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 22:41:30.71 ID:EbF1z/tj0.net
>>9
マリギャラは旧作のアレンジがそこかしこにあるからの評価

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 22:45:09.56 ID:+AuibXWk0.net
果てしなき大海原はよく聞く
浮遊大陸出たときのインパクトは忘れられないわ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 22:51:00.45 ID:i08bh1WC0.net
>>11
やっぱ思い出補正ははいってくるのか
結局アレンジで気に入るなら音源の少なさなんて関係ねーんだろうな

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 22:52:09.65 ID:arYGcOD0O.net
やっぱFM音源が好き

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 22:52:57.55 ID:6CsrEdHM0.net
FC音源で楽しんだ後に
本当はこんな音楽だったと言うオーケストラを聞く
ドラクエで慣れ親しんだ手法だわな

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 22:57:43.14 ID:2Tew4yHm0.net
PCエンジンのR-TYPEはなんであんなに音が良いのか

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:00:07.58 ID:azOxB84i0.net
思い出補正

あと、素直なコード進行の曲が多いから清涼感重視な感じはある
不協和音を入れるのが技術的に困難だったんだと思う

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:01:43.54 ID:JVHeYvZ90.net
マザーのBGMすげー好き。ポリアンナとか聴くだけで鬱解消されるわ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:02:52.46 ID:i08bh1WC0.net
>>15
そのあとファミコン版聞くとあまりにもひどすぎて吹くよなw

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:05:55.17 ID:f8+4Ykiz0.net
ファミコン音源ってピコピコ電子音すぎてちょっとね
SFCぐらいがメロディーもあってちょうどいい

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:06:05.01 ID:6CsrEdHM0.net
まあFCの場合は拡張音源とか頑張ったってのがわかりやすいから
そんなのにも頼らずに頑張り過ぎたメーカーとか多いんだけどw

この手の話になるとコナミが絶対に出てくるけど
グラディウス2とかラグランジュポイントとかメーカー自体が異次元その物だったな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:07:48.23 ID:arYGcOD0O.net
イース2OPとかファルコムが色々アレンジしてるけど
結局オリジナルFM音源版が至高なんだよ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:08:17.63 ID:zgXZCQg70.net
ファミコン音源じゃないけど、洞窟物語の「つきのうた」は癒される

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:08:54.44 ID:COtloawf0.net
最近動画とかとでGBソフトのサウンド聴くと
結構な確率で曲とかアレンジが良いのに驚く

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:08:57.54 ID:i08bh1WC0.net
イースだって4のCD音源のが絶対何度も聞ける
オリジナルのはガーガーと酷い音がする

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:10:31.94 ID:arYGcOD0O.net
FCなら当時ナムコット販売の女神転生2には衝撃を受けた
音にも曲にも

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:11:20.02 ID:Dtt8YTxO0.net
3DSでフェアルーンの体験版でもやってるとよい

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:13:19.42 ID:2C7bV2pf0.net
ドラクエもオーケストラよりピコピコの方が良い

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:13:26.96 ID:yFJCD9WC0.net
ファミコンよりゲームボーイの音の方が好きかなあ。

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:13:40.15 ID:asVb+ujH0.net
オリジナルって言っても当時のファルコムゲーのFM音源も機種によって微妙に違うんだよなあ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:16:53.52 ID:i08bh1WC0.net
イースFM音源サンプリング
https://www.youtube.com/watch?v=XAkzPcVQwK0

なんかこう音にジャギが入ってるような感じで耳がかゆいんだよw

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:17:55.55 ID:ZmO7tcCB0.net
懐古でしょw

ファミコン=オッサン=昭和=古臭い
って感じになってきたな
当時は最先端の遊びって感じだったのにw

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:18:46.10 ID:Q7idVKkL0.net
少年時代に戻れるんだよね

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:21:35.25 ID:i08bh1WC0.net
こっちは今でも余裕で通用する
https://www.youtube.com/watch?v=62LcbRHjnG4#t=1234

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:22:10.93 ID:Dtt8YTxO0.net
ファミコンいいよな

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:24:21.79 ID:i08bh1WC0.net
ファミコンのイース2やばいwwww
https://www.youtube.com/watch?v=voyFE22ovUo

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:25:59.47 ID:+1vdJ/4q0.net
タグが統一されてないから探しにくいけど
既存曲をファミコン(8bitサウンド)風にアレンジした動画はニコニコにたくさんある
思い出補正とか言ってる奴はそれをどう説明するんだろうな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:26:00.51 ID:4UMi5tm70.net
初期のピコピコ音楽も耳に残るが
ハード末期に出るこのハードで良く頑張ったってのが好き
シルバーサーファーとか

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:27:30.41 ID:yFJCD9WC0.net
>>37
それも思い出補正じゃないのか。または刷り込みとでもいうか。

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:29:10.73 ID:i08bh1WC0.net
>>37
そりゃ作りやすいからだろw

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:29:30.03 ID:azOxB84i0.net
>>32
古臭いじゃなくて事実古いぞ、何十年前だと思ってんだ
なんで持って回ったような言い方してんの

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:30:12.09 ID:yFJCD9WC0.net
>>41
30周年がすでに一昨年だしなあ。

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:31:56.77 ID:ISBt306w0.net
ファミコン音源は作り手がアレだと本気で不協和音なのがきつい
やっぱすぎやま先生は凄いなって話だ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:32:56.39 ID:6CsrEdHM0.net
つーか8bit風とFC音源は似て非なる物だけどな
当時の様な制約が本当にかかってるのってそんな無いから

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:37:25.87 ID:YWw+6s/6O.net
任天堂はとっととピコピクト完全版を出すべき

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:38:26.20 ID:arYGcOD0O.net
>>36
SFCのトンキンハウス、イース3よりマシだな
あれは越えられまいよ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:39:21.22 ID:mgmj2ROn0.net
たまたま今聞いてたんだけど、グラビティマンの曲めっちゃかっこよくね?
https://www.youtube.com/watch?v=Z3Pkpp49aMk

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:40:17.65 ID:YYsaoUgc0.net
ぼくはGB派なんで

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:40:37.92 ID:azOxB84i0.net
ゲーム音楽に関しては全部思い出補正でいいと思うぞ
ゲームやってなかったら蚊ほども耳を傾けない奴が九割以上だろうし
逆にゲームの思い出があるやつにはノイズや無音でさえ神曲たりえる

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:43:01.02 ID:4UMi5tm70.net
Skate or Die 2
ttps://www.youtube.com/watch?v=X8TmIxHSBcU
ちょっと癖になる

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:43:57.23 ID:yFJCD9WC0.net
>>49
FCのドラクエ3の冒険の書を選ぶ画面の「ビー…」って音でさえ反射的にワクワクしてしまうしなあ。

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:44:23.28 ID:VPSz9M320.net
鬼ヶ島とかFF2のフィールド曲とか半熟英雄の秋冬とかいいなあ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:44:27.58 ID:+1vdJ/4q0.net
> ID:i08bh1WC0
あ、自治スレで発狂してたおつむの茹だってる人だ
流石の馬鹿っぷりだな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:45:24.68 ID:+1vdJ/4q0.net
> ゲームやってなかったら蚊ほども耳を傾けない奴が九割以上だろうし
> 逆にゲームの思い出があるやつにはノイズや無音でさえ神曲たりえる

まぁ、確かにそれはどうだ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:52:15.90 ID:i08bh1WC0.net
>>47
初聴の俺にはなにがいいのかさっぱりワカメ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:55:02.55 ID:EYczJvNq0.net
悪くはないが
信じられないほど癒されるってのは流石に言い過ぎだろ・・・

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:56:15.10 ID:i08bh1WC0.net
ソースはニコニコにするほど馬鹿じゃねーよw

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:57:15.15 ID:Hrby7WVz0.net
制限の中でゲームの世界感を伝えよう盛り上げようと工夫努力し続けた結果生まれた曲達だからね
心に残らないはずがない

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:59:26.29 ID:yk6TkBX30.net
マッピーはファミコン版のほうがいい

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:01:36.89 ID:i08bh1WC0.net
ニコニコでいっぱい動画あるからwww
これだからニコカスはw

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:06:59.63 ID:ztUv//e/0.net
制限が激しいからこそ分かりやすいメロディラインで親しみやすいんだろう

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:07:34.61 ID:poGEakFf0.net
ロックマン2のBGMを聞いた時
リアルタイムでもなんでもないけどはまって
ゲームを即効で買いに行ったな
あるいみ素朴な良さがあるといえるレベルに
家庭用ゲームが達したのがファミコンの頃だったんじゃないのか
最低限必要なものはこの時期に出来上がったんだろう

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:15:18.08 ID:PMRVeSYR0.net
幸せではない今の現実から目を逸らして、昔は良かったなぁと浸れるから

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:20:24.87 ID:+MFfaEHH0.net
久石様のフィールドBGMなんてファミコンごときでは到達できない芸術だわ
https://www.youtube.com/watch?v=l1jPJyZwu9E

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:27:56.41 ID:Bvxx3RO+0.net
それ一番残念な曲じゃないか
トトロの曲とほとんど変わらない手抜き

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:28:11.58 ID:3Li0WgZd0.net
>>52
鬼ヶ島はオープニング聞くと泣けてくるわ
マリオとかゼルダばかりが有名だがああいう曲も作れる近藤さんってやっぱり凄い人だよ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:30:23.40 ID:+MFfaEHH0.net
>>65
出だしだけやろw馬鹿すぎるw

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:30:37.41 ID:PMzQ8D9P0.net
スターソルジャーのバリア装備時のBGMが一番好き

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:31:55.03 ID:bkVGqgi50.net
ドーガとウネの館の音楽
マザーの最初のフィールド音楽
キャプテン翼2 フラメンゴボールの時の音楽
星をみるひとのパスワード画面
わんぱくダック夢冒険 ゲツメンステージ

ここいらの音楽はファミコンならではって気がする

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:34:04.37 ID:t5lhBWkw0.net
日本人ってなんだかんだ制限かかったてたほうが良い作品を作ると思うんだよね
FC音楽聴くたびに思う

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:35:11.87 ID:+MFfaEHH0.net
それはない 断じてないw

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:35:39.19 ID:X48nPVAe0.net
>>64
久石譲のフィールドBGMっていうからファミコンのゾイドのことかと思った

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:38:15.65 ID:+MFfaEHH0.net
>>72
この曲? 制限かかるとほんと糞だなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=WWUWTyevG9Y#t=50

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:46:37.52 ID:TRyCEPXK0.net
ファルコム黄金期に代表されるFM音源
コナミ黄金期のSCCサウンド

俺の中でのGM両巨頭

今から冷静に思い返すと、音源の魅力よりも
作曲者の才覚がそれ以上に素晴らしかっただけかな?って感は否めないけど
やっぱなんつーか、輝いてた


FCということでその中から一個あげるなら悪魔城伝説
グラとサウンドの一体感はマジでヤバイ
あの古いアップルっぽいグラにあの曲調にサウンド。完成されすぎててヤバイ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:47:26.73 ID:+MFfaEHH0.net
仮にオリジナルがオケだとしてそれをファミコン風にすれば
よくなるかといったら NO だしな でもその逆は普通にあり

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:48:17.22 ID:1jEGKCP60.net
>>61
クラシックで言えばバロック時代みたいな感じだな

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:48:47.80 ID:t5lhBWkw0.net
FC音源と言えば必ずと言っていいほどDQが挙げられるが
その中でもやはり一番はDQ4だな

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:55:00.30 ID:+MFfaEHH0.net
ただアレンジするにしても何でもオケにすればいいってもんでもない
聖剣2の子午線がその例
https://www.youtube.com/watch?v=GfRb6GVNC0w#t=54

後半のギター部分はいいアレンジだけどね
https://www.youtube.com/watch?v=GfRb6GVNC0w#t=109

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 01:03:22.06 ID:Zk47bAYJ0.net
>>1
レゲー板でやれ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 01:03:53.66 ID:dhXb7Div0.net
>>74
アクエリアスとかリドルとか
ゲームの内容ごと思い出されるな

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 01:07:44.51 ID:/g59GQ9U0.net
マスターシステムの音源が一番だわ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 01:09:53.99 ID:ja1GCE+X0.net
癒されると思うのはそれは刷り込みだよ
良かった子供の頃が、曲を聴くと思い出されるんだろう

ゲームに関係ないが、会社の知人はF1の「T-SQUARE TRUTH」がお気に入り
すごく癒されるそうだ
ただ、F1には興味が無い
当時のパチンコ屋がよくかけていた曲だそうだ
その曲を聴いてパチンコでも脳内でやってるんだろう

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 01:14:38.52 ID:TRyCEPXK0.net
>>82
そりゃある程度は仕方ないよ
聴いた環境を全く排除して曲を評価出来る人なんて殆ど居ない

その手の例だと、ソニック1の曲で
ソニックのゲムじゃなくて、UFOキャッチャーのあるゲーセン思い出すとかもあるねw

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 01:17:45.77 ID:ja1GCE+X0.net
>>83
あーソニックね、なるほど確かにそうだw

85 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2015/01/06(火) 01:26:09.14 ID:YsUhmPNC0.net
FC版DQ2のEDを超える名曲はないな

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 01:27:07.00 ID:+MFfaEHH0.net
RPGと何の関係もない曲でもそれっぽく聞こえるもんだ
まぁこっちからパクってきてるから当たり前やけどw
https://www.youtube.com/watch?v=Z6ulNeyQekQ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 01:35:10.50 ID:EfyQcZL80.net
GB音源の空虚感というか切ない感じが一番落ち着く

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 01:37:37.90 ID:K1XPAFa10.net
データ量が小さいから脳に記憶されやすい→印象に残りやすい

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 01:39:33.14 ID:TRyCEPXK0.net
今思うと、黎明期のゲームミュージックって
音源の制約の都合上、やたらとリフとかオブリガードが過剰で
それが印象の強さに繋がってる気がしてならない

和音を鳴らす余裕が無いから、細かな音符に分散してリフっぽく鳴らして
独特の性急感みたいのがあったのかなあ、とか。素人考えですが
楽器の選択の自由が狭い分、どう鳴らすか、ってのに
プログラムから凝りまくって個性出す選手権、みたいなノリは楽しかった


グラフィックなんかも、解像度どころか同時発色数も限られて、容量も限られ
そんな中でどう個性とか美しさを追求するか、そこに才覚を100%以上フル投入して燃え尽きる、そんな時代
ボリュームも同じく容量制限のせいもあって限られてたから、そういう限定的な環境での追求が
限界越えまくって行われてたんだよな

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 01:40:28.60 ID:xLgTMrTZ0.net
アルペジオ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 01:40:48.74 ID:A1nxGlui0.net
すぎやまこういち氏の存在は大きい

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 01:43:29.35 ID:n3d8L0sm0.net
謎の技術屋サンソフト

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 01:45:02.42 ID:TRyCEPXK0.net
>>90
それだそれwアルペジオって言葉が何故か出て来なかったw

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 01:47:43.90 ID:EfyQcZL80.net
2日続けて赤IDの奴が岩崎に見えて仕方がない

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 01:54:41.42 ID:DwMeiAqW0.net
コナミ黄金期

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 02:52:53.51 ID:VsJ5MUU40.net
個人的には断然FM音源かなぁ癒されるの
時期的には1985-1989頃のACゲームの音が1番耳に残ってる
PCならファルコムとかテレネットシステムサコムアルシス

波形メモリならコナミより断然ナムコが好きだなぁ
ドルアーガギャプラスリブルラブルドラゴンバスターパックランド等
曲以外にゲームも黄金期でもっとも輝いていたからねぇ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 03:17:20.99 ID:DwMeiAqW0.net
GB音源も好きだな
ONIシリーズは名曲揃い

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 03:23:34.05 ID:YAwjqTge0.net
>>50
なにこれ実機なの?信じられないのだが

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 03:24:36.03 ID:xLgTMrTZ0.net
>>98
famicompo で検索するといいよ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 03:26:09.73 ID:YAwjqTge0.net
チップチューンとかいういちジャンルになるほどには音源に魅力があるよね。ファミコンというよりビープ音源っていうの?よく知らんが

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 03:26:41.13 ID:bsd0XF9K0.net
ノスタルジジイうざいわ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 03:27:20.70 ID:YAwjqTge0.net
>>99
なんだ、一曲に容量無限につぎ込めるなら、そりゃいいもの出来るよね

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 03:30:21.97 ID:xLgTMrTZ0.net
>>102
>>50 については任天堂発売の実在ゲーム

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 03:38:39.30 ID:7zR4fU2p0.net
イースはPCE版が最高峰だな

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 04:27:14.75 ID:BHQg0pPZ0.net
>>103
マジかよ凄すぎるだろ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 04:36:24.92 ID:oE+f8RDW0.net
>>50
ちょっと癖になるw

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 04:42:06.07 ID:03AUAWCl0.net
任天堂にとって都合のいい時代に逃避するしかできなくなったか

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 05:50:52.36 ID:+MFfaEHH0.net
>>50
耳が痛い痛いw
こんなの無理よw

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 08:14:40.30 ID:WYiajg2P0.net
FM音源時代の古代サウンドは神懸かってたなー
ファミコンは音がチープな分印象に残りやすかったね
プレデターとかレイラとかボコスカウォーズなんかはたまに脳内リピートかかって鬱陶しいw

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 08:46:57.14 ID:xAQ5EsfJ0.net
テレッテレーレー

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 08:53:49.70 ID:qX7miBta0.net
イースは移植されまくってるから、低スペで頑張ってたのがよくわかる

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 08:58:49.88 ID:bJ4KPNod0.net
DQ4のEDはオーケストラやPS版じゃなく、FC版が好きだ

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 09:00:32.33 ID:ZJCtlbr10.net
ドラクエUのふっかつのじゅもん入力時のBGMこそ
最高だろ。異論は認めない

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 09:49:47.31 ID:uxRqLc880.net
ラブソング探しちゃう系の人か

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 09:50:30.69 ID:P8UNMOP70.net
㎇音源のほうが好き

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 09:55:44.54 ID:0FiQ0zk50.net
主旋律が一番目立つように作られてるからじゃないかな?
オケ版は音楽の幅が広がった代わりにどの音色も目立っちゃって微妙になっちゃう的な

それとFC時代は会社ごとで音色が違って初めて聞く曲でもどこの会社かすぐわかったよね

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:00:32.73 ID:IOTswBeP0.net
FF2とかメガテンは音色自体が他のゲームよりすごかったな
ディレイとか使ってるらしいけど

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:12:03.86 ID:mAIAwvaH0.net
GB音源は今でも好きなんだがFC音源は生理的に不快で受け付けない
何でだろう。自分でも理由がわからない

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:13:58.64 ID:ya3FbaHC0.net
飛龍の拳Uは芸術

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:22:41.10 ID:Dacj4pJA0.net
>>46
どっちも開発元もサウンド担当も同じスタッフだよ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:16:18.21 ID:TRyCEPXK0.net
海外だとティム・フォリンの基地外っぷりがヤバイな
何をどうしたらFCでここまでやる必要があるんだよって

ttp://youtu.be/ZQlLl2j5THQ

制限されてるが故の技法とか音色が
曲調に完全に組み込まれてる

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:24:11.75 ID:EfyQcZL80.net
天地を喰らうとロックマンシリーズなんかはよっぽど良いアレンジじゃないと原曲を越えることは無いと思ってる

>>120
4でまだマシになってた辺り音源の使い方とか慣れも重要だなと思わされるわ

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:35:34.46 ID:78oJ2tCk0.net
ガキの頃の子守唄みたいなもんで今でも8but音源は眠れる

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:36:08.61 ID:78oJ2tCk0.net
bitな

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:36:25.95 ID:jESDn4AM0.net
FC音源でまだサンソフトが出てないとかすげーな
http://youtu.be/44q-1d4ObS0

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:38:56.37 ID:ZJCtlbr10.net
ドラえもんとかのハドソンサウンドは好きだな
グラディウスUのDPCMドラムも衝撃だった

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 11:43:12.61 ID:TRyCEPXK0.net
そういえば注意しておきたいのは
当時カートリッジに拡張チップ載せて音源拡張してた系統のソフトは

ニューファミコンだと音のバランス崩れます

さらに適当な互換機だと、曲が破綻するレベルのもあるとかないとか

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 13:33:41.12 ID:OPCSG5U10.net
>>119
うむ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 17:20:01.38 ID:toeaof4l0.net
ゆうていみやおうきむこう ほりいゆうじ とりやまあきらぺぺぺぺぺ

https://www.youtube.com/watch?v=zhcuZq1-pdM&feature=youtu.be

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 17:24:03.61 ID:7KGyUJKu0.net
女神転生2は当時スゴイと思ったなぁ
スーファミの旧約聴いたらズコーってなったけど
なんでスーファミがファミコンに負けてんねん

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 17:32:13.62 ID:xLgTMrTZ0.net
>>129
DQXでは一部の人しか聞けなかった(WiiU版で聞けない)のに、
さらにVUで聞けなくなってオルゴール家具化した曲だな。
その後あまりの人気に敢えて聞けるシチュエーションが復活したw

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 17:41:06.49 ID:Prh4wGLz0.net
>>130
久夛良木の作った音源だけあって歪みがスゲーんだよ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:16:13.93 ID:NBH/rImc0.net
主旋律重視だから耳に残るんだよ
今の方が当然キレイなんだけどさ
使える音数が少ない分印象的なんだ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:24:50.00 ID:ZJCtlbr10.net
ドクターマリオのBGMもかなり記憶に刷り込まれている…
なぜかカーチャンプレイ率が高いらしいね

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:28:47.44 ID:TTRhK2dN0.net
>>133
個人的にはその説にはnoと唱えたいな
理由はファミコンといえど一部のゲーム曲以外
あまり記憶にのこらないからだ
容量の少なさで同じ曲ばかり聞いてたからではないだろうか

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 23:39:55.52 ID:RRJ3rczPb
提督の決断の音楽が好きだった。

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:41:17.29 ID:VQlsvvll0.net
Silver Surfer
https://www.youtube.com/watch?v=v9Sf7h_hpak
メガドラだと言われても疑わない頑張り

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/07(水) 02:00:52.11 ID:K4qUCM850.net
こういうスレを見つける度に、星のカービィ夢の泉の物語を推してる。
http://youtu.be/q3RcfrR6zQI

夢の泉の曲は、メロディのループの時にアレンジしたり転調したり、
4小節目の終わりに、(大体8小節ごとに)高い音を使った短いメロディをアクセントに入れたりして、
楽器の構成を少しでも多く感じさせる工夫を随所に入れ込んでる。

大げさに言えば、ファミコンが矩形波と三角波だけで培ってきた様々な音色表現の集大成になってる気がするんだ。

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/07(水) 04:05:14.41 ID:vL9aLIuuO.net
ニコニコでネスバンドって連中の演奏見てみろ
演奏ミスが目につくとこもあるけど
8bitサウンドが好きなら楽しめるぞ

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/07(水) 05:16:12.70 ID:KRi9Cw3T0.net
https://www.youtube.com/watch?v=JHbtNb0bX8A
レア社の例の人が関わってるとのことで

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/07(水) 07:21:38.04 ID:koWvG/gw0.net
>>139
nesband俺も好き。時間があればライブを見に行きたい。

142 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2015/01/07(水) 09:17:33.12 ID:hFmF9CJ70.net
>>132
はあ?スーファミ音源最高だろ
アクトレイザーなんか当時の他のハードとは完全に次元が違うことを見せつけてる

143 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2015/01/07(水) 09:18:46.95 ID:hFmF9CJ70.net
>>138
楽曲そのもの含めFC最高峰だな

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/07(水) 12:31:16.53 ID:IwM7BIJ50.net
大手は基本的にレベル高い曲多かったけど
テクニカルな部分ではナムコ・コナミ・後期サンソフトが飛び抜けてた印象があるな。
自分はハドソンの迷宮組曲やトマト姫が好きだった。

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/07(水) 12:47:29.80 ID:x89dAPl50.net
>>138
手堅いけど「すげー」と感嘆できるようなものではないな
ファミコンというより、曲作りの工夫をしてるだけやん

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/07(水) 13:17:26.18 ID:Eqzj0YFP0.net
ハドソンは何か記憶に残るBGMが多い印象
チャレンジャー スターソルジャー 忍者ハットリ君

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/07(水) 13:27:16.12 ID:0TwVuelb0.net
エスパードリームのイントロで癒される

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/07(水) 13:54:56.71 ID:oxUJ7YeK0.net
スペランカーの哀愁ただよるところが好き

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/07(水) 14:40:45.84 ID:50rGGRGv0.net
ノイズの無い波形が聴覚に負荷が少ない

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/07(水) 15:10:29.62 ID:VgkXX/pl0.net
https://www.youtube.com/watch?v=eEq-LxN9H90

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/07(水) 15:14:26.17 ID:DqOiTIXW0.net
>>116
みんな特色を出そうと必死だったんだろう
テクノスジャパンとかわかりやすかったね

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/07(水) 15:34:30.44 ID:kcKDUZTZ0.net
海外のチップチューンとか8ビットサウンドってのを聞くとかっこいいんだけど何か違うなぁって思うのはなんだろう?
アタリとかセガハードとかそういうあたりを基準にして作ってるからだろうか?

>>116
オーケストラでじわじわと盛り上がっていく壮大な曲とか似たように感じたりするもんな
今ある名曲だってわかりやすい主旋律のが人気だと思う

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/08(木) 03:49:14.52 ID:a6+PZ6uX0.net
>>70
俺はそうじゃなく
日本人は凝り性だから制限あるとより相対的にすごいもん作るし
今は制限が減ったがそのため凝るには金がかかるからできないって状態だと思える

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/09(金) 09:47:19.81 ID:KPsmc9870.net
純和風

https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=78eVTE4iz7o
         妖怪道中記

https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=gbWvTwBkjG0
         奇々界々

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/09(金) 09:55:17.66 ID:KPsmc9870.net
奇々怪界の間違い

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/10(土) 20:18:35.20 ID:5E37Wpk10.net
早朝から頭脳戦艦ガル→フラッピー→ハイドライドスペシャル→バンゲリング・ベイ→デビルワールド→
迷宮組曲→愛戦士ニコル→チャレンジャー→ファミコン探偵倶楽部1,2とやってたら何時の間にやらこんな時間に。

ゲームはファミコン時代に完成してるわ。

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/11(日) 01:14:25.50 ID:3PulFmb30.net
>>127
Newファミの尖った女神転生2大好き

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/12(月) 09:43:56.85 ID:CJTgKwcb0.net
ファミコン世代じゃないけどファミコン音って癒される 
というか80年代のものが凄く癒される
あの時代に生きたかった

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/12(月) 09:47:42.26 ID:G/976Syc0.net
98時代のPCゲームもそうだけど3音で脳に刷り込まれてるからな
今更フルオケで聞かされてもむしろコレジャナイ感があるわ

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/12(月) 09:48:14.98 ID:d0xV7BmG0.net
>>158
音源の性能が低かったから音職人が居たんだよネあの時代は。
ナムコミュージアムとか遊ぶとよくわかる。

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/12(月) 09:49:01.82 ID:0UiQnND20.net
色んな音が聞こえるようになって口ずさむのが難しくなったから

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/12(月) 10:10:31.59 ID:Rzxq6ZQK0.net
マトーヤの洞窟
イシター面
ソロモンの鍵のボーナス面
魔境面の第2ステージ
聖剣2の予感

が好きなんだけど、ジャンルで言うと
どんなのが好きと言えるのでしょうか。

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/12(月) 11:24:29.60 ID:JIHqkyRt0.net
>>1
その音で連想するものがゲームのみだからじゃないかね?

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/12(月) 11:29:08.58 ID:WKbLpc9t0.net
スーファミのドラクエ5でスゲー!ってなったけど6以降は記憶に残ってないなぁ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/12(月) 11:31:48.85 ID:M8Xrejm+0.net
wizardryなどは123ともに延々聴いてられる

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/12(月) 11:34:53.02 ID:Xn4UjgQ00.net
音楽も映像もPSからが暗黒期だな
SFCでだいぶ表現が広がってゲームシステムの開拓も進み、PSからはデラックス脳
独創でないクオリティー水準のために力を吸われるようになった
録音音源のほうがすげーだろで思考停止して環境音楽に入った
空き容量に止め絵を大量にぶち込めるからとグラフィック一枚への魂も薄れた

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/12(月) 14:00:45.66 ID:f1oLuBFe0.net
SFCDQ3のラーミアの追加部分、正直嫌いだわw

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/12(月) 14:12:52.00 ID:NrPtDP+S0.net
>>166
PS/SS初期あたりの、性能足りないのに
なんでもかんでもポリゴン、みたいな時期が一番つらかった印象
ローポリ期って、ドット絵みたいに円熟する前に次世代移っちゃったからなあ
デザイン的に駄目だこりゃ、みたいのがゴロゴロしてたような

PS2あたりになると作り手側の取捨選択とかデザインとかがこなれてきてたような

PS3あたりになると、予算は足りないのにボリューム削らない結果、前世代より絵的にスカスカなイメージ受けるのが増えちゃった印象

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/12(月) 14:23:11.61 ID:IzgnK2LE0.net
>>166
俺は任天堂でもゲーム音楽が魔力を持ってたのは64(内臓音源)までだと思っている。
GCのディスク媒体の録音音源になってからはやっぱり別物感がある。

俺は世代としてはは64世代だけどなおさらFC音源には憧れのようなものがあった。
ニンドリについてたFCのサントラ聞きまくったわ。

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/13(火) 10:58:18.32 ID:thEqS8Xu0.net
PS/SSのゲームでCDDA等から音源再生してるやつはあまり好きになれなかったなぁ
ループの違和感とかありまくるし

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/14(水) 15:25:41.08 ID:gI/KDC1V0.net
町や村の音楽はいい

エスパードリーム
https://www.youtube.com/watch?v=CMQZ9jMHDm4
ミネルバトンサーガ 
https://www.youtube.com/watch?v=Jeqpn9XT-uQ
シムシティー
https://www.youtube.com/watch?v=yxQ_A4Tu2gg

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/14(水) 19:29:13.16 ID:5bhUghmM0.net
こんなチープな音なのに何故高まってくるのか・・・

Strike the Earth! (Plains of Passage) - Shovel Knight
https://www.youtube.com/watch?v=W7rhEKTX-sE

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/01/14(水) 19:40:17.81 ID:hBteEwDb0.net
VRC6の悪魔城伝説は凄まじかったなぁ。
VRC7のラグランジュポイント辺りになると反則技くさいけどw

総レス数 173
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