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【速報】PS4『サマーレッスン』体験者「解像度めっちゃ低かった」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:26:39.39 ID:d94ujh2w0.net
859 ハマティー@転載は禁止 sage 2014/11/29(土) 13:04:39.09 ID:aWq37Tns0
サマーレッスン凄かった
でも解像度めっちゃ低かった
http://i.imgur.com/DsrySxM.jpg

911 ハマティー@転載は禁止 sage 2014/11/29(土) 13:07:10.56 ID:aWq37Tns0
>>866
480pの世界に入り込んだみたいな感じ
ちゃんと調整すればまともに見れるのかもしれんけど

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:27:01.78 ID:Na5MEv3C0.net
wwwwwwww

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:29:10.05 ID:Tw2sbIDQ0.net
TGSから逃げたエロゲーか

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:29:51.90 ID:+oaQK4nC0.net
がんばって詰めていってほしいな

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:30:15.90 ID:/39x0aX90.net
凄かったって文言は無視か

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:31:02.23 ID:Na5MEv3C0.net
吉田ってもしかしてやんごとなき吉田?

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:31:47.95 ID:I/bJMccd0.net
まあどっちにしろこれからの技術

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:33:09.42 ID:76QEUtRe0.net
目の前にあるからピクセルの粗が目立つ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:33:57.22 ID:RhSJ3lNK0.net
解像度好きのゴキちゃん涙目www

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:35:16.43 ID:H9WLcJMVO.net
>>5
ハイハイ
凄いね、偉いね

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:35:16.72 ID:pRnvxccV0.net
お、ハマティーやん

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:35:46.68 ID:M0NxlKvW0.net
でも多少画像が粗いほうが、ほら、ねえ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:38:46.44 ID:+A49RNXs0.net
>>1
後ろの黒板の絵が凄いなw

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:39:11.86 ID:FIaT+P6e0.net
解像度が低く感じられるのはVRゲーム全般に言えることだけどな
一昔前のACゲーみたいな感じ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:40:29.80 ID:n79dLrd+0.net
速報のアフィコテか。

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:40:34.82 ID:99/Y0H840.net
>>5
いやあんたらいつもやんw
ちゅーかそんな必死に擁護するもんでもないやろこれ。
HMD使った大作FPSとかならまだしも…

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:47:18.48 ID:ipC+HjR40.net
HMDはずっと以前から焦点距離の問題と解像度、視野角の狭さの問題言ってるのになぁ

あと20年はまだ使い物にならんガジェット

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:47:27.90 ID:vUYQh+3b0.net
原田のインタビューは読むと応援したくなるな
新しいジャンルで試行錯誤してる感じが伝わってきて良い

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:47:55.95 ID:pPE+5Oo/0.net
やっちまったかー

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:47:57.23 ID:F9hDqyHq0.net
DK2より網目感がないとか言ってたけど1080p60hzのまま出すのかなこれ
PC対応なしだと使い道なさすぎる気がするけど

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:48:59.48 ID:zSGVJXnd0.net
解像度低いってのは既出情報じゃね?

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:49:45.98 ID:pbVtQ1CX0.net
品川で体験してきたけど解像度はオキュラスと同じだったよ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:50:17.15 ID:p/AahHJu0.net
STGとか普通のゲームならプレイ中はさほど気にならんかもしれんが、美少女ゲーとなると解像度は結構重要かもな

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:51:20.95 ID:EQJpc8pp0.net
レンズの解像度自体ネイティブなフルHDじゃないだろうし
そんなもんだろ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:52:40.39 ID:q0gEj3NY0.net
女子高生の匂いまであるのかと感動したが自分の靴下の臭いだった

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:53:36.96 ID:zHVZoScJ0.net
PSWだと低解像度は悪じゃなかったっけ?

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:53:43.88 ID:M+WXddLW0.net
実際に買ってきちんと調整しないとぼやけるよ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:54:13.41 ID:aWrgSGXm0.net
解像度低いのに臨場感すごいってどんなマジックやねんねん

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:56:33.23 ID:cNSYYQWW0.net
原田のツイッターに晒してみて

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:56:50.07 ID:NAPFyhVb0.net
>>26
それただの痴漢のブーメランなんだけどね

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:57:47.24 ID:vb3YsBzu0.net
オキュラスの解像度が低くてガッカリしたので
モーフィウスには期待してたんだがなあ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:57:50.13 ID:o/lKpF7S0.net
>>28
オキュラスとかもそうだけど、VRのやつは解像度低めだよ
その代わり視野角が異常に広くて臨場感出してる

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:01:02.44 ID:aWrgSGXm0.net
>>32
まぁ性能的にそうするのがベストなんかもな

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:02:15.00 ID:IfDp+PQS0.net
単にフルHDの画面を視界いっぱいに引き延ばせば
画像は荒くなるわな
たぶん4kにしてフルHDぐらいの感じだろ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:02:22.21 ID:cNSYYQWW0.net
縦か横の解像度半分にする必要あるからね
さらにリアリティ出すには60フレームじゃないとってモーフィアスもオキュラスも両方言ってるから

http://blog-imgs-67.fc2.com/v/r/n/vrnews/P1180477s.jpg

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:02:38.55 ID:ETGqkn5F0.net
自分の部屋に謎の変な生き物が!って方向性ならともかく
仮にも人、しかも可愛いこと前提なものを出そうとしたらこういうことになるよな
結局は極少数の好事家が楽しんでおしまいか

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:03:10.92 ID:kwpTOIbN0.net
ハマティーって誰だっけ
はちまの関係者だったかな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:03:49.53 ID:aWrgSGXm0.net
>>36
方向性はソフトの問題だからなぁ
そういうのも出るんじゃねーの

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:05:09.12 ID:ED7FZfLt0.net
ジョン・カーマック
「PS4でできるVRはPS3で60fpsで動くもの」

PS4では少しリアルすぎたのかもな

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:07:11.31 ID:Y3OvHHlX0.net
こうゆうのって感激するのは初見の3分ぐらい
それ以上は目が疲れたり苦痛なだけ、高すぎるオモチャって感じ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:07:35.14 ID:F9hDqyHq0.net
>>35
60じゃないとと言うかクエイクおじさんは120hzいるって言ってる
Oculusは次のCrescentBayで90hzにするって

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:07:40.11 ID:IUsLTSrW0.net
>>37
ソクミン
ブロガー

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:07:50.71 ID:69vn8mRMO.net
>>25は女子高生

44 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:09:22.32 ID:Da2cptii0.net
480pなら3DSよりも多いから十分ジャン

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:09:45.76 ID:zjVjaimi0.net
>>44
これ据え置きだぜ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:09:46.55 ID:YMwtjAz90.net
超至近距離で液晶見る上に虫眼鏡みたいにレンズでゆがめるからどうしても荒くなる
それでも本当に臨場感は凄いよ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:11:19.26 ID:yF1o0ae10.net
これじゃなくてもいいからどうせなら映像うつす部分を球状の内側にして
視線下げれば自分の鼻が見えるくらいなの手軽な値段どこか作ってくれないかなあ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:11:38.00 ID:iBBE4iy40.net
>>37
JIN「ハマティーははちまの記者」
ハマティー「かつてはちまに頼まれて代わりに一回体験会に行ってお礼に飯おごってもらっただけ」
はちま「飯おごってやっただけであんな奴に一円もわたさねーよw」


好きな奴の言う事を信じましょう

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:12:06.36 ID:BHP9y+DJ0.net
>>40
買って1週間後には後悔する品の典型例

>>46
要するにこれ↓と同じだからなw
https://sega.jp/fb/segahard/gg/window.html

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:12:25.86 ID:WDso90yO0.net
>>44
>>45
お前ら無知の代表なんだから黙ってろよ・・・恥かくぞ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:12:42.68 ID:FFdfyvPk0.net
液晶じゃダメなんだよ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:13:29.92 ID:WO48P9BF0.net
>>49
wiiやwiiU、3DS、キネクトMOVEなんかがその典型だな
ああいう変わり種は一回遊べば十分
3DSだって3Dオフがデフォだしな

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:14:53.50 ID:aWrgSGXm0.net
まぁ成功する可能性は0に近いけど好奇心はあるわ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:16:25.07 ID:tfPgQpQz0.net
変わり種・・・?

こいつは馬鹿か?

55 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:17:06.67 ID:Da2cptii0.net
>>48
あ、そういう状況なんだ
俺はどっかで見た「ハマティーははちまの記者」つーのを信じ込んでたわ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:18:31.16 ID:eSmjc4gS0.net
>>48
全員まとめてアフィ一味でQED

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:18:58.99 ID:HJmcXBd20.net
あーダメだなこりゃ
パンツの柄まて鮮明じゃないと売れないわ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:19:04.91 ID:yF1o0ae10.net
ただこういうのは実際にはいないキャラクターに飛び付いたり
逆にホラー物とかで逃げようとしてケガするやつ出て来るんだろうなあ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:19:33.13 ID:WxT3muXU0.net
Katsuhiro Harada ?@Harada_TEKKEN 20分20分前
体験会レポートルームにて。 感想も書いてくれていますね、ありがとうございます!
http://p.twpl.jp/show/orig/7hkMC

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:21:37.68 ID:ipC+HjR40.net
>>57
視点移動の自由度はわからんが、テクスチャ次第なんでそれは問題にならん

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:22:25.28 ID:sSdEjtMh0.net
>>55
はちまとJINが商売敵で敵視しあってるからな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:22:36.75 ID:DN2ahujqO.net
こういうのは家庭用よりゲーセンとかアミューズメントパーク向けですよね(´・ω・`)

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:23:30.81 ID:sSdEjtMh0.net
>>62
ゲーセンでサマーレッスンは落ち着かないなw

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:25:15.48 ID:UwL16lsU0.net
解像度低く感じるのは立体視&大画面のせいだな

65 :\(^o^)/ (c)2ch.net@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:26:27.34 ID:ZoW8ZOGf0.net
>>52
立体視無しでモンハンやると気持ち悪いわー

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:31:20.06 ID:58opQ+DP0.net
これこそ、普段旅行に行けない人向けの
散策ソフトの需要あるだろうけど

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:34:08.96 ID:ZxNAhYP00.net
オキュラスもこれもまだまだ解像度足りないから網目感あるよ
DK2体験した人ならわかるはず

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:39:28.98 ID:7VbohQvN0.net
PC、CS復権の鍵になるかなこれ

日本テレビ スッキリ オキュラスリフト特集
https://www.youtube.com/watch?v=XYTpTdmo5VI

大爆笑】高所恐怖症の宮迫がバーチャルジェットコースターで失神。面白すぎて宮川大輔がはしゃぐ!ガンミ小藪・宮川大輔・中村アン
https://www.youtube.com/watch?v=eYrNDInzjrg

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:39:43.38 ID:VOuDjlyQ0.net
進撃の巨人のイベントにある奴はオキュラスなのかな

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:40:25.78 ID:Uns3lLGp0.net
こういうのが軌道にのるのはまだまだ先だろうな
電子書籍なんかもAmazonがくるまでずっと黎明期だったし

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:40:26.00 ID:ipC+HjR40.net
>>66
巨大モニタとヘッドトラッキングの組み合わせの方が何倍もマシなんだけど、この研究は実用化されないまま何十年も続くんだろうな

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:40:52.27 ID:aWrgSGXm0.net
>>68
これネタとしてのリアクションかと思ったけどマジなようだな
味わって見たいわ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:41:05.18 ID:E6SagP9U0.net
>>62
こんなもん世間からすりゃ完全に異常な行為なわけで
自主的に個室風俗店みたいなの作って明確に分けてやった方がいいかと

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:41:27.16 ID:4uXNDjdy0.net
高解像度じゃ無理
処理も現世代じゃ
液晶もね

75 :正義のアイちゃん@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:43:43.66 ID:s3g0+VsP0.net
>>5
すっごーーーーーい!すごいねーーー!



みんなスゴイョスゴイョーーー!!!!

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:44:12.85 ID:vUYQh+3b0.net
>>73
そこで個室風俗店みたいなの、って連想に行き着くのがまず異常なんだが
まず正常な思考を身に付けてから世相を考えてくれよ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:44:50.66 ID:ipC+HjR40.net
>>72
ヤラセやで

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:45:32.76 ID:+ChamxWg0.net
>>37
はちまブログ運営メンバーの一人。
鉄平から金貰って仕事してる人だね。
TGS業者日に入れる時点で察していいと思う。

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:46:09.98 ID:ipC+HjR40.net
>>76
ビジネス化、実用化は個人風俗店みたいな閉鎖空間と特化コンテンツというのはあながち間違いじゃない

どっちみち無効10年は安全性の問題から健康器具以下にしかならん

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:48:14.87 ID:zJkgQ9os0.net
480pの世界とかゴキブリには拷問だな

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:48:51.56 ID:H0FJefpb0.net
>>78
そいつを擁護する気は微塵も無いが、
今のTGSビジネスデーってほんの少しでもゲームに関わっていれば5000円払えば誰でも入れるぞ
それこそただのゲームブロガーでも申し込めば入れる

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:56:01.39 ID:+ChamxWg0.net
>>81
これが虚位って事なの???これ読む限りブロガーはNGだけど、法人と関わってるからOKなんだどうけどさ。
http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2014/business/
・ゲームビジネス関係者(ゲーム関連企業にお勤めの方、ゲーム関連のお仕事に従事されている方、流通関係者など)以外、
18歳未満の方、学生の方は、入場いただけません。
・お申込の際に、会社名、会社住所など、ゲームビジネス関係者であることを証明する情報をご登録いただきます。
・お申込の際に入力いただいた情報をもとに、ビジネスデイにご入場いただくための審査を行います。事前審査により
ご入場いただけない場合がありますので、予めご了承ください。

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:56:19.55 ID:7VbohQvN0.net
こりゃ日本でPS4売れるかもな
革新的デバイスで普及したWiiの遺伝子を継いだのはPS4だったな

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:58:00.38 ID:+ChamxWg0.net
SCEのコレより、Facebookの子会社となったOculusの方が資金力もあるので期待出来る。
ソニーは横連携嫌う会社だから、デバイス部門協力してくれないだろうし。

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:58:43.86 ID:Tw5+kTfb0.net
>>68
その後に女が実演して『腰を抜かして』座り込むんだが
自分の状況は見えてないはずなのに
キャーキャー言ってる最中にスカートを直してて
「あっ(察し」ってなったわ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 14:59:03.50 ID:aWrgSGXm0.net
これがキネクトみたいに標準装備だったら据え置きの未来は無かった
やっぱ周辺機器は保険にしておいたほうがいいな

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:00:14.68 ID:7VbohQvN0.net
任豚はタブコンで満足

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:02:36.94 ID:7VbohQvN0.net
近い将来ゲームするのにテレビが必要なくなるな

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:02:55.54 ID:ipC+HjR40.net
>>84
用途と目的が限定的な分、そっちの方が実用化としては目途が付くだろうね。

ゲームは要望が果てしないから着地できずに発散する

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:03:07.45 ID:tbtpe15J0.net
よよよよ480Pwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

据置き機で480Pのゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 
カイゾウドガー完全死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:07:20.13 ID:NHV3rHz80.net
どっからでたか分からんが480pじゃないぞ。

960×1080の2画面だ。
http://m.av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20140523_649867.html

それでもかなり眼前で展開するからかなり荒く見える。

80インチのフルHDTVでも目の前で見るとかなり荒いだろ
それと同じ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:07:46.22 ID:8uBfK8vm0.net
ソニーの技術力で良くなるかと思ったけど結局オキュラスと同じ画質かよ
がっかりだ

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:08:18.59 ID:ehW/w5CB0.net
神谷英樹 Hideki Kamiya

HMDてさ…目の前に100インチの大画面が!!
とか言うけど、いや目の前にちっちゃい画面があるだけなんスけど…て感じじゃない…?

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:08:21.74 ID:ipC+HjR40.net
>>91
dpi 計算してみ。

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:09:35.93 ID:aWrgSGXm0.net
>>93
これは以前までのジャイロ機能のないやつだな

96 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:10:44.32 ID:38vjhwmr0.net
でも粗さて割とすぐ慣れるからな。3DSもスマホ触った後に見ると粗さが目立つけど、すぐ気にならなくなるし
残像は酔いに直結するから絶対無くすべきだけど

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:14:59.42 ID:FMebg8kS0.net
オキュラス版マインクラフトやりたかった

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:19:39.69 ID:F9hDqyHq0.net
>>97
対応させるパッチあるからOculus買えばできるぞ
Skyrimもできる

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:20:07.74 ID:7VbohQvN0.net
PCのオキュラスではエロゲに期待したい

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:22:04.41 ID:CUtR9R2J0.net
エロ方面には無限の可能性を感じるな
PC業界にも進出して、エロゲーメーカーとコラボしろ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:24:28.85 ID:ipC+HjR40.net
ビジネス的に成立しづらいから商業は無理だな。

同人やインディーズに期待で、それで終わるのが限界

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:25:08.85 ID:Zj+DSSsz0.net
エロゲでもいままでのループでパコパコアンアンしてるだけのとこHMDで見れるだけだとおもんないよね。

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:29:27.56 ID:biE7egBW0.net
ちなみに解像度感覚のシミュレーター
http://vr.mkeblx.net/oculus-sim/

OculusRiftの製品版は1440pになるって噂

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:31:32.23 ID:04PdlnZH0.net
>>5
すごい低かったということでは

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:34:13.76 ID:7VbohQvN0.net
これから任豚は必死にネガキャンするだろうな
PS4で出るだけに

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:35:10.13 ID:3aANQxx90.net
テクモもこの分野に参入してほしい

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:35:23.37 ID:KHHwR0Zn0.net
HMDに否定的な人って結婚してて買えないんだろ
ビデオ鑑賞の個室なんてあるけどあそこでやれよ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:40:23.41 ID:WxT3muXU0.net
Katsuhiro Harada ?@Harada_TEKKEN 24分24分前
体験会PV
http://www.youtube.com/watch?v=W6VN9FpOAtM&feature=youtu.be

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:41:14.55 ID:GX7hyhw20.net
>>5
ニシくんが一番欲しいのがこれだから目の敵にしとるんや
そんなもん見えるはずがねーぜ?

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:42:13.84 ID:r48rDYfR0.net
ゲームが目に悪いと何年も言われてんのに
目の前に画面あんのとか流行るわけねー

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:47:30.23 ID:HWvNqCZo0.net
オキュラスの方が視野角は広いんだっけ
PCで使えるし買うならオキュラスだな

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:48:17.41 ID:lFlWIzsD0.net
>>108
強烈に印象に残る体験
ファミ通.com
とか海外のpv真似て日本語にするとダサいな。

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:53:52.39 ID:S/92qmOC0.net
1080P二分割くらいだから家庭用ゲーム規準で言えばそうひくくはないんだろうけど
ORの人も1080Pじゃまだまだていってたし、4Kくらいが理想なのかもな。

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:55:56.29 ID:ipC+HjR40.net
>>110
こっちはマジで斜視の原因になる可能性あるからな

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:56:28.31 ID:l++iyNfu0.net
逆転の発想でレトロゲーム風の世界に入っていける
ゲームとか作ったらヒットするんじゃないか

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:58:18.99 ID:ipC+HjR40.net
>>113
印刷物レベルの高精細度誇るRetina の 326ppi でも4K だと画面が12インチ(30cm)サイズになるんだがw

117 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:59:12.74 ID:38vjhwmr0.net
声が全然女子高生ぽくないというかおばさんが無理してる感じ

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 15:59:33.00 ID:KMsWFaH20.net
品川の世界ならゴキ君満足やろ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:01:28.56 ID:Na5MEv3C0.net
>>117
どこのクズ声優だったんかね

120 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:04:37.86 ID:38vjhwmr0.net
>>119
この声優は知らんけど、前のシャオユウのような違和感
10代の声てこんなんじゃないな

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:06:14.83 ID:XLdMWdRI0.net
最新の技術でエロゲー作成w
お人形と穴をセットに作れよ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:10:10.09 ID:g+P4vAiv0.net
PS3の頃なら気にしなかっただろうけど
今は解像度厨に育成されてきたからなw

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:11:10.99 ID:H2jFDnXO0.net
>>116
10日前にWQHD(1440×2560)5.2インチディスプレイ搭載機が出たよ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:11:30.20 ID:od/UI7cm0.net
>>111
VRで重要なfpsもオキュラスが圧倒してる

モーフィアスはPS4のせいで1080p60fpsが上限、しかも60fps出そうとしたら今回のデモでも判るように解像度が犠牲になる
オキュラスは現行で75fps、次で90fpsになるし、PCでやるから解像度はグラボ次第でガンガン上げれる

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:12:39.70 ID:Na5MEv3C0.net
>>120
冬馬由美なら超貴重じゃんw逆に買うわ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:14:06.78 ID:1mF6I2e90.net
しかし何でサマーレッスン推しばっかりなんだろう
こんなの推してたらますますキモオタ専用機みたいな印象になるだろ
ただでさえHMDの装着姿は一般人に引かれかねないものなのに

127 :春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:16:52.82 ID:G9MRq6aw0.net
そらそうでしょうね

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:17:04.00 ID:od/UI7cm0.net
>>116
Apple信者には悪いんだけど、Retinaの326ppiはもう底辺レベル
538ppiの製品がとっくに発売されてる

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:17:49.80 ID:ZsbWFf7C0.net
>>126
ネットマスゴミがアホみたいにごり押ししてくれるから
まあネットマスゴミにごり押しされてじゃあ一般層にまで請求できるかと言ったら、まあできないだろうな

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:18:03.78 ID:3E7LB8U20.net
残念ながら、完成してもサマーレッスン自体をソフトにするわけじゃないんだよな

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:18:35.15 ID:thJ3+/8d0.net
あれ、スーパーファミコンが480pだっけ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:19:42.03 ID:SMeYqA0o0.net
>>125
ババァwww

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:19:43.27 ID:pky3mzNR0.net
480p「みたい」って言ってるのに
実解像度が480pみたいな話になってるのが不可解

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:20:00.93 ID:cEpPfxYy0.net
ハマティーてはちまにそっくりな不細工かw

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:22:14.75 ID:NnMrggFx0.net
>>108
なんかブサイクになってない?

136 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:22:36.14 ID:6v/bjfE90.net
これはサマーレッスンというソフトが原因なのか
ハード的に限界なのかどっちだろうね

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:24:07.86 ID:zTrkqzkXO.net
サマーレッスンは1080p/60fpsだって原田が言ってたよ

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:26:17.15 ID:7VbohQvN0.net
モーフィアスは解像度低くても良いでしょ
性能固定のPS4はこの先性能が上がるPCとのマルチが高解像を維持出来なくなってくるだろうし
みんな低解像に慣れてくる

139 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:32:34.66 ID:6v/bjfE90.net
>>137
んじゃ、3D表示にするため、実際の目には半分ぐらいの解像度に写るのかなー

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:33:18.28 ID:oE0MXt9k0.net
解像度に文句言う奴は期待しすぎだろ
10万くらいするHmdでさえ未だにハーフHDなのに。

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:33:49.81 ID:od/UI7cm0.net
>>136
ハードの限界だと思うよ
PS4で1080p60pfs固定タイトルが何か、って考えればすぐ判ると思う
SCEファーストですら1080p30fpsタイトル出してるぐらいだし
だからオブジェクトや表示キャラ数を限界まで減らしたサマーレッスンになる

この点で、高性能グラボを積めばどうとでもなるオキュラスにはどうやっても勝てないし、差は年々広がる
モーフィアス開発チームはSCEから離れて、PC用にした方が良いと思うけど
ゲーム部門の看板として平井やスリープ吉田が離そうとしないんだろうな
あと1〜2年程度というか、オキュラスが市販版を出すまでは引っ張れるかと

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:35:48.07 ID:9SKggIMQ0.net
画質の良さとエロの興奮度は比例しないッッ

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:36:09.00 ID:ohBJlDZo0.net
解像度はファンボーイの心の拠り所だというのにw

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:37:42.12 ID:zTrkqzkXO.net
>>139
画面を視野角いっぱいにするからだろ
以前見たオキュラスよりずっと良かった

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:38:00.15 ID:HWvNqCZo0.net
VRこそ解像度とfpsが重要でしょ
そこを解決出来てないなら今までのなんちゃってVRと何が違うのかと

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:39:18.37 ID:uVd6nQGY0.net
HMDってfpsが大事なんだっけたしか
そっち稼ごうとしたから低解像度になったって事なのかな?

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:39:25.27 ID:4rgxFtSv0.net
色々最低だな

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:39:32.99 ID:39iOVTJ70.net
解像度低いだけでクソゲーだからなぁPSWは
ドンマイ

149 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:40:04.32 ID:6v/bjfE90.net
PS4ですらまだ性能不足か
実用になるのはPS5なのかな

PS9まではかからないだろう

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:42:39.25 ID:2+IkAXus0.net
ゴキちゃん的には解像度低いだけでクソゲー判定せなアカンのが辛いところやな
普段からやってるから

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:43:00.16 ID:HWvNqCZo0.net
ググったら視野角はオキュラスが110度、モーフィアスは90度
ここでも劣化だな

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:43:53.00 ID:yNFVg0/J0.net
解像度なんてそこまで気にしないな

それと引き換えにVRによって臨場感が生まれるんだったらそれで良し
グラフィックもVRでは別にPS3クラスでも全然いけるし

テレビでゲームしてても年々つまらなくなってきた(もう新鮮味がない)
グラフィックがいくら綺麗になっても「あ、そう」って感じ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:45:56.89 ID:thJ3+/8d0.net
こういうの興味あるならPCに限るよ

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:46:24.04 ID:m7zKaX8u0.net
原田自身がサマーレッスンは1080p/60fpsだと発言してるけど、
体験者は解像度が低く感じるってのは
ほぼ現実の視界分だと1080pでも低解像度ってことなんじゃね

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:51:05.68 ID:uVd6nQGY0.net
たぶんこの記事読んだからフレームレート大事って覚えてたんだな

 Oculus RiftのVRゲームでは、フレームレートをどうすればいいのか。
桜花氏は「75fps以上は死守」と言う。
リフレッシュレートがDK1では最大60Hz、DK2で最大75Hzとなっており、DK2で新たに追加された、残像感を抑えるモードを使うために、極力75fpsで開発すべきとのことだった。
「製品版の第1弾である次のモデルでは、リフレッシュレートの値が更に大きくなる可能性もある。
フレームレートが可変であることを前提に、ゲームエンジンを組んでおいた方がよい」と桜花氏。

【CEDEC2014】操作はどうする? 酔わないためには? ――先駆者たちが語る「Oculus Rift」のVRゲーム開発で注意すべきポイント
http://codezine.jp/article/detail/8091

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:53:59.71 ID:yNFVg0/J0.net
>>153
Oculusの製品版も欲しいけど使ってるPCが2年前のノートなので無理w
だからモーフィアスまで待つしかないんだ
>>154
そういうことだろうね
960×1080pだけど視界の殆どを映像が占める分、それでもボケるってことだろうな

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:54:44.11 ID:WxT3muXU0.net
ファミ通.com ?@famitsu 1時間1時間前
Project Morpheusで『サマーレッスン』が体験できる! 興奮、緊張……「ヤバい!」の声続出のユーザー体験会をリポート【動画あり】
http://www.famitsu.com/news/201411/29066814.html

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:57:16.68 ID:qw/oIfGZ0.net
発売はよせいや

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:57:53.01 ID:ZxNAhYP00.net
エロ目的ならPCで使えないと話にならんよね
MMDモデルとか鑑賞するだけでいい感じみたいだし

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:58:42.30 ID:od/UI7cm0.net
>>154
視野角を完全にフォローしようとしたら1080pでは足りないし
PS4で1080p60fps動作させるにはモデルデータやテクスチャを劣化させないと無理

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:00:41.71 ID:CiFX3ZY90.net
>>13
WiUのゲームパッド持っとるがこれフラグか?

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:01:20.55 ID:aaXTphBP0.net
安物買いの銭失いにならんようにな
HMDはその歴史の積み重ねで出来てる

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:01:58.63 ID:uVd6nQGY0.net
Oculus VRから「完璧なVRには8Kでも足りない」、「120Hzは何としても越えないといけない壁」とか言われてるみたいだね
ちゃんとしたのやりたかったらCS機では無理そうな感じ

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:03:10.97 ID:yXi9BjSJ0.net
>>161
HMDだと思う

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:04:52.06 ID:MaqAc7bG0.net
>>163
VRに必要なのは解像度じゃなく曲面ディスプレイだと思う

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:06:03.41 ID:Ck5Tzh9f0.net
VRの目的って現実と違和感なく感じる事?
それなら解像度やFPSが最も大事な壁だろうが
現実と連動させて何を楽しむゲームにするかって点を重視してほしい

映像作品じゃなくてゲームなんだから

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:07:42.23 ID:OvK1Jf1c0.net
彼氏さんのニシ君みたいにHMDに香水振りかけたら臨場感さらにヤバイだろうな

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:09:38.98 ID:ZxNAhYP00.net
解像度はともかくリフレッシュレートは3D酔い軽減のため60fps必須らしいよ
グラフィック綺麗にする代わり30fpsで妥協みたいな事はVRでは駄目

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:10:29.77 ID:od/UI7cm0.net
>>165
ディスプレイをコンパクトにする意味では曲面はアリだと思うけど、視野補正には不要だと思う
キャリブレーション機能付けて、ソフトウェア的に歪み補正したほうが体格差を吸収できるから

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:12:59.08 ID:aaXTphBP0.net
モーション検出して視点変更までやろうとするとfpsは特に重要だろうな
視野角も水平200度に限りなく近づけて欲しい

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:13:22.92 ID:qw/oIfGZ0.net
ディスプレイをコンパクトにする(笑)

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:14:34.44 ID:NUVb8sS20.net
こういう時にトロとか使えば一般にもアピールしやすいのに、なんでエロに走るかね

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:15:02.59 ID:8O8k3GXv0.net
こういうのはテーマパークとか
アミューズメントセンターみたいなとこに置いて任せた方がいいんじゃないの
まだ家庭用には早いだろ

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:15:37.43 ID:0qn5Jtuv0.net
結果から書くと、VR用のヘッドマウントディスプレイとしては、Oculusのほうが上です。たぶん、体験した人は全員そう感じるんじゃないでしょうか?
単に数値で表すのは難しいのですが、Oculusを100 点とすると、Morpheusは75 点くらいという感じでした。

具体的に、もっとも違いを感じたのは視界の広さの違いです。
Oculusはその視界のすべてを映像が覆っている感じになるのですが、Morpheusの方は丸い筒を覗いているような感じになり、その分、没入感が阻害されています。
これがもっともわかりやすい違いでした。あとは、Oculusはパネルに OLEDを採用しているので(MorpheusはLED)応答速度が早く残像がすくないため、首を回した時の画像の追従性が良いのです。
Morpheusも悪くないのですが、Oculusを体験したあとではどうしても見劣りしてしまいました。

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:16:11.48 ID:aaXTphBP0.net
日本のPSゲーマーと言えばパンツゲーだろ
原田の判断は正しい

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:17:36.66 ID:od/UI7cm0.net
>>171
HMD
Head Mounted Display なんだけど、もしかして知らなかったとか?

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:22:03.66 ID:2eoyWDmC0.net
Oculusは画面荒すぎて糞だったな

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:24:44.60 ID:uMNm0XfU0.net
3Dなの?
HMDは3D標準にするべき
3Dだと焦点が自然な位置に来る

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:24:57.23 ID:+jotE1HJ0.net
ゴキブリはフルHD以下だと目が潰れるらしいから失明する人続出するんじゃないかw

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:25:44.09 ID:0ceTArae0.net
>>177
それより糞なモーフィアスはお先真っ暗やん

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:26:27.51 ID:uMNm0XfU0.net
HMDは、3Dが一番やりやすいからな
あとはジャイロつければ完璧
ジャイロでカメラが動くようになれば不快感も無くなる

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:28:11.95 ID:j74Te79l0.net
結局Rift一択になるんやな

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:28:13.33 ID:qw/oIfGZ0.net
>>176
ディスプレイをコンパクトにする意味でなぜ曲面がアリになるのか意味不明だっただけ

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:29:56.25 ID:XWEcODiM0.net
モーフィアスも網目感が少ないらしいけどDK2と解像度同じだよ
Oculusは残像対策の黒挿入のなんちゃらがあって75hz
んで次のCrescentBayで完全にスペック抜かれる

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:33:27.93 ID:od/UI7cm0.net
>>183
後付で言い訳かよw

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:33:28.66 ID:MQQurq8t0.net
界隈は盛り上がってるかもしれないけどこれをビジネスにできる感じがしない

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:34:03.51 ID:uMNm0XfU0.net
HMDは触ったことないけど2Dなの?
人間の目は両目で微妙に違う映像見てるから3Dじゃないと意味ないと思うんだが
解像度低いって言ってるのも3Dじゃないからだろ

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:36:06.29 ID:uMNm0XfU0.net
画質低い3Dの平行法画像を見ると案外綺麗に見えるんだよな
だから3Dじゃないと脳が補完されないとおもうよ

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:36:17.38 ID:qw/oIfGZ0.net
>>185
はい?
現在進行形でお前の言ってることは意味不明なんだが
曲面ディスプレイでHMD自体がコンパクトになるって言いたかったの?
どっちにしろ間違ってるね

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:37:20.97 ID:vUYQh+3b0.net
>>186
そう言ってた会社上層部が体験して方針変えたとか言ってるし、現にフェイスブックは大金払ってるし
いずれは広まると思わせる何かが体験者には伝わるんだろうな

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:37:44.35 ID:XWEcODiM0.net
>>187
立体に見えるし謎の存在感がある
ミクが突っ立ってるだけのデモですらエロく感じる

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:39:49.33 ID:od/UI7cm0.net
>>189
どんどん言い訳が長くなるねぇ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:40:00.78 ID:uMNm0XfU0.net
>>191
3Dならあとはジャイロだな
これでバーチャルリアリティに近づく
ジャイロでカメラが動くと周り見回すっていう行為が出来て面白い

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:41:46.42 ID:kSQKD6GW0.net
オキュラス以外やん

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:41:50.81 ID:qw/oIfGZ0.net
>>192
マジで何言ってんの?
お前が曲面ディスプレイを採用することでコンパクトになる理由を言えば俺も納得するし話もここで終わるんだが

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:50:01.73 ID:od/UI7cm0.net
>>195
ハナから思い込みで罵倒してきた相手に説明しろと?バカじゃないの

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:52:38.29 ID:XWEcODiM0.net
>>193
ヘッドトラッキングとポジトラもついてるよ
高いとこから落ちるとタマヒュンする

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 17:56:36.55 ID:qw/oIfGZ0.net
>>196
別に説明してもらわなくていいよ
曲面ディスプレイでHMDがコンパクトになるといったお前の存在が面白いままで終わるだけだし
あとHMDをディスプレイという単語に置き換えるのはかなり意味不明なので次からはやめようね

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:00:29.56 ID:FFdfyvPk0.net
OLED作れないソニーは厳しいのうw

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:00:51.90 ID:cvt0E9JA0.net
PS4なのに解像度自慢出来ないとなるとソニーハードファンは何を持ち上げてくるんだろう?
でも、せめてパンツのアップぐらいは高解像度にしてやらないとソニーハードファン発狂するぞ

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:01:35.43 ID:7VbohQvN0.net
スマホで満足するようなライト層もこれには関心を持つだろうな

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:02:24.49 ID:od/UI7cm0.net
>>198
説明しろと言ったり、説明しなくていいといったり

プライドを保つの大変だなw

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:02:36.26 ID:7VbohQvN0.net
日本テレビ スッキリ オキュラスリフト特集
https://www.youtube.com/watch?v=XYTpTdmo5VI

【大爆笑】高所恐怖症の宮迫がバーチャルジェットコースターで失神。面白すぎて宮川大輔がはしゃぐ!ガンミ小藪・宮川大輔・中村アン
https://www.youtube.com/watch?v=eYrNDInzjrg

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:04:37.62 ID:GbD1B1hP0.net
お前らこれ4万ぐらい出して女子高生のパンツのぞくの?
馬鹿だろwww

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:05:21.22 ID:j74Te79l0.net
今の曲面ディスプレイの曲率じゃ小画面なHMDだとコンパクトさへの影響なんて微々たるもんじゃないの?

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:05:56.56 ID:UBH3U6RT0.net
単なるデモでスレ立てしちゃう豚ちゃんw

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:08:51.57 ID:XmkgLHOb0.net
何かしらHMDを持ってる人ならすぐ分かるけど
ハッキリ言ってこんなんで長時間ゲームやるなんて苦痛だよ、マジで
どうあっても流行るもんじゃない

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:10:07.23 ID:quL5jto20.net
ガンダムとか航空機、乗り物の操縦席を頼む

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:11:22.75 ID:qw/oIfGZ0.net
>>202
理由がないのを分かってて理由を言えって言ったんだが皮肉もわからないのか
お前こそプライド保つために煽り入れて説明逃れしてないでさっさと本題に触れろよ

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:12:10.57 ID:ohBJlDZo0.net
3DSの立体映像で目が潰れると力説してたファンボーイはこれどうなの?

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:15:40.67 ID:Lcc2+ESf0.net
>>207
だから原田は30分が最大のゲーム作りを意識してると言ってたな
子供に一日中付けてたくないとか言っちゃうゲーム会社社長も居たが

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:16:42.87 ID:j74Te79l0.net
>207
昔はQuake2とかSSXとかpop'nとかをHMDで長時間遊びまくってたが全然平気だったぞ
要するに慣れの問題やわ
まぁFMD-700は100gくらいで軽かったせいもあるが

最近だと米軍のヘルメット被ってTrackIRのClipPro付けて何時間もARMA遊んでたけど臨場感の前には疲れなど吹き飛ぶわ

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:20:05.91 ID:vUYQh+3b0.net
>>212
長時間人もいればすぐ駄目になる人もいて、慣れと個人差もあるから短時間で成立するゲームを試作してると言ってたな
原田のインタビュー見た感じゲーム開発者は時間の問題なんてのは折込済みで、その上で製品に向けて色々試行錯誤してるみたいではあった

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:21:56.10 ID:XmkgLHOb0.net
>>211
結局ゲーセンやテーマパークで使うくらいが関の山なんだよね
毎回30分のゲーム体験の為に数万払って買おうなんて人はほんとの物好きしかいないよな
こういう技術や試みは好きだし、俺は物好きだからきっと買うだろうけど

215 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:42:15.24 ID:6v/bjfE90.net
これはモーフィアスのアップデートとかで改善するのかね

モーフィアス2を作らないと無理かな

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:43:46.74 ID:ceN90+XO0.net
まだ体験したことないけど、視野すべてを映像が覆ってるの?

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:55:48.33 ID:QlD5Rdwq0.net
>>210
3DSとは全然違うからな。

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:57:06.81 ID:TUgYND510.net
このゲーム自体には期待していないけど、システムは将来性があるよね

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:57:39.39 ID:OE9KSG9L0.net
目の前にディスプレイがあるようなもんなんでしょ
正直イメージだけだと立体視なんかより遥かに目に悪そうだ

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:59:36.82 ID:fseavB3H0.net
体験してきたよ。オキュラスより粒子感や目前に液晶って感じは無かった

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 19:06:59.10 ID:4oncR4uU0.net
Vitaように作ってたものを
無理やりPS4に落とし込んだとか、そんな感じ?

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 19:07:31.16 ID:+jotE1HJ0.net
昔ゲーセン用に全周囲モニター搭載のドラゴンボールのゲームを作ってたね
あれ試作段階でポシャったんだっけ?w

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 19:16:09.75 ID:ehW/w5CB0.net
で、このTGSにも出品できないレベルの下品なゲームのどの辺が
【サマー】で【レッスン】なの?

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 19:22:37.25 ID:yF1o0ae10.net
結局はこれが価格いくらでいつ発売されるか
どれくらい対応ソフト出るかだよなあ

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 19:31:03.93 ID:x5whx2My0.net
ソニーが出してるHMZシリーズ、720Pで税込みで7万円を軽く超える値段でうってるわけだからね。
家庭用ゲーム機のオプションとして売ろうと思えば、どうしたって価格は抑えなきゃならんわけで、
そりゃ色んな点でクオリティに妥協せんとね。

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 19:31:24.26 ID:j74Te79l0.net
PS4専用じゃソフトも揃わないだろう

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 19:36:38.63 ID:tvrLUwovO.net
中の娘とバーチャルセックス出来るようになったら起こしてくれ

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 19:41:30.64 ID:NNlpToNa0.net
鉄拳もシコゲーを作るようになったか

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 19:52:17.84 ID:H9WLcJMVO.net
>>223
ガイル少佐のサマーソルトレッスン

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 19:54:32.09 ID:Lcc2+ESf0.net
>>226
ハイスペックPC専用じゃもっと揃わんだろ

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 20:15:03.00 ID:/4hTPXwb0.net
>>229
立体視対応で飛び込んでくるザンギエフをタイミングよくサマーソルトで落とすゲーム

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 20:21:12.38 ID:00vtPd0n0.net
申し訳ないけどこんな不細工じゃしこれねえよ

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 20:33:11.94 ID:LLrrzhhg0.net
いや流石にコンテンツじゃOculusには勝てんよ既に差が開いてるし
性能もCrescentBayでぶち抜かれる
あとは安さだけど200ドルは切れないだろうなどうだろ

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 20:40:58.62 ID:vUYQh+3b0.net
>>233
流石も何もどちらも正式な製品発売の前段階なんだから、本格的なメーカー参入なんてこれからが殆どの黎明期だろ……

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 20:43:56.69 ID:6VqwaU6f0.net
>>1

今日のレポートルームで、1080p 60fps 固定って解説してたな
それを左右半分ずつに割って、左右それぞれ出力してると

解像度が荒く見えるのは普通の画面よりも片目で見える範囲が広いため、
そう見えてしまうとも言ってた

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 21:29:45.33 ID:oE0MXt9k0.net
廉価版と高級版作ってくれないかな。
10万でも今できる最高のものが欲しい層と
普及価格帯じゃないと買わない層は分かれるだろ

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 22:15:22.69 ID:7VbohQvN0.net
日本テレビ スッキリ オキュラスリフト特集
https://www.youtube.com/watch?v=XYTpTdmo5VI

【爆笑】宮川大輔がバーチャルジェットコースターで腰抜かす!「あかん!!」ガンミ・宮迫・小藪・中村アン
https://www.youtube.com/watch?v=ueNctyNMsfg

【大爆笑】高所恐怖症の宮迫がバーチャルジェットコースターで失神。面白すぎて宮川大輔がはしゃぐ!ガンミ小藪・宮川大輔・中村アン
https://www.youtube.com/watch?v=eYrNDInzjrg

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 22:17:22.11 ID:j74Te79l0.net
>10万でも今できる最高のものが欲しい層と
こういう層はSOMOSOMOPS4で遊ばないかと

239 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2014/11/29(土) 22:18:31.75 ID:38vjhwmr0.net
>>236
エントリーモデルと分けるのはいいかもね
安価に体験したい人もいるだろうし

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 22:21:08.66 ID:WI9xT2RB0.net
バーチャルセックスに向けて頑張ってくれ

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 22:26:41.51 ID:W0pW4Mzv0.net
>>236
CSでそういうのやっちゃうと受けないんだよね

PS3もVITAもWiiUも値段を二種類にしただけで売れなくなったじゃん

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 22:44:15.60 ID:HJmcXBd20.net
このての商品は一般人がエントリーモデルで手を出すようなシロモノじゃないだろ

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 22:48:42.70 ID:WcPoQbWt0.net
立体視ジャイロ体験したいすぎて、付録でスマホで体感できるホリエモンの雑誌買ってしまいそうになる

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 22:56:23.16 ID:j74Te79l0.net
RiftのDK2買えばいいじゃん
エロ方面も結構出てきてるよ

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 23:02:47.07 ID:sGFNQiAl0.net
アフリカでやればいいのに

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 23:05:16.60 ID:IcrKKQTs0.net
>>85
たしかにテレビだから大げさなところはあるけど
割とこんな感じになるよ

自分が動いているような錯覚とか落ちているような錯覚は間単に感じると思う

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 23:14:27.03 ID:0HguOUGH0.net
>>217
同じだっつうの。
3DSよりも更に画面との距離も近いっつうの。

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 23:26:36.19 ID:BBFAcD5q0.net
実際ヘッドマウントディスプレイの解像度はいくつなんだろ

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/29(土) 23:30:45.32 ID:TPD0XCvY0.net
>>169
そうじゃない
歪みじゃなく視角の問題

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 00:03:06.97 ID:PvtKoS1A0.net
3DS解像度めっちゃ低かった

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 00:39:35.18 ID:EPMKv9+r0.net
ソニーの周辺機器ってチンコンみたいに出して終わりになりそうなんだよな

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 00:44:06.09 ID:V/7pd9yo0.net
モーフィアスはWiiリモコンの二番煎じと違って面白そうだと思うけどな

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 00:51:48.27 ID:bxa9Wg+B0.net
これちゃんとやろうとしたら4kどころじゃ済まなそうだよな

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 00:53:00.27 ID:1YyTGn2I0.net
>>252
二番煎じ二番煎じと言われてたチンコンもモーフィアス前提の物っぽいな
プラットフォーム側で手の位置トラッキングの周辺機器をフォローしてるって点ではオキュラスと差別化出来そうだな

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 00:53:03.41 ID:6uniXloi0.net
どっちにしろHMDがそんな売れるわけがない
すでに型番商法レベルのモデルチェンジ繰り返してるような
シロモノに手を出すのは電化製品大好きな奴か、アホと情弱

大抵こういう「おれたちの妄想した未来」みたいなのをエサにしてるものは
実際に体験するとガッカリする、「俺たちの妄想に追いつくのは@30年はかかるな」ってな

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 00:54:50.18 ID:Oqv96cd40.net
エロゲのタイトルみたいだな
原田の言葉も時代遅れだし

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 00:54:57.17 ID:A7wWhMnA0.net
>>109
んなわけねーだろ(笑)
どこまでこれに期待してんだよwwwwww

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 00:58:07.79 ID:1YyTGn2I0.net
>>255
妄想をそのまま作ろうとするとガッカリする、ってのは折り込み済みで、面白い物を作ろうとしてる&その数世代後に向けてノウハウを蓄積してるってのは原田のインタビュー読めば分かるよ

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 00:58:11.34 ID:Kxpmrhdt0.net
Riftと違ってユーザーが勝手にアプリケーションを開発出来ないから
コンテンツの広がりが出ない気はするんだけど、その辺はどうするつもりなんだろ。

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 01:01:32.08 ID:oNMi+Ofy0.net
>>255
そりゃそうだわ
ステアリングコントローラーみたいな嗜好品よ

でも30年後はどうかな、そこにはサングラスサイズで
無線になって持ち歩けるようになったHMDが世の中を席巻してるかもしれんよ

Facebookがやろうとしてるのはそういうことだろうしな
ソニーも当然やる

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 01:05:25.11 ID:V/7pd9yo0.net
こういう試みは歓迎すべきだよ
PS4がただの劣化PCのままじゃつまらないじゃない

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 01:05:38.53 ID:GorvWFX20.net
これでwar thunderのコクピット視点やったら鼻血出すほど喜ぶだろうな
ウザイ重爆ガン見して〜

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 01:07:16.10 ID:6uniXloi0.net
>>260
すでにスマートグラスがあるご時世にHMDの方向性なんですぜ
向かってる方向が携帯するスマートグラスと真逆じゃね?
まぁソフトの方は応用きくのか知らないけど。

しかも、そうなってくるとSONYはメガネやレンズの方にも投資しないといかんな
カメラやってるからレンズはあるのかな、レンズは外注だっけ?
メガネやでSONY製のレンズなんて聞かないしな、あったらすまん

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 01:11:14.21 ID:V/7pd9yo0.net
スマートグラスでは新しいゲーム出来るの?

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 01:12:02.23 ID:HXnkd6x50.net
>>263
真逆でもないだろ
VR前提のHMDで培った技術はスマートグラスでも存分に応用効くんだし
お前がスマートグラスの特性すらよく知らずに煽ってるのは良く分かったよ

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 01:15:22.92 ID:sAqVmtCb0.net
スマートグラスw
使い方も方向性も全然違うやん、

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 01:17:17.32 ID:6uniXloi0.net
>>264
質問の意味がわからんが、その理屈だとHMD付けたまま外であるけんの?
ってことにしかならないような。
HMDは家で、スマートグラスは外でも使うことを想定してないか?って方向性の話ですよ

てか、ちょっと批判したらなんかワラワラ湧いてきたわw退散しますw

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 01:19:38.30 ID:FwPPvIBE0.net


269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 01:20:31.19 ID:4Ksu8QtN0.net
>>18
うむ、モーフィアスはソニーの体力的に絵に描いた餅で終わりそうな気がするが
原田の言うように芽吹くのは3年後だとしても、サマーレッスンは今後のHMDの発展に貢献する物だと思う

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 01:23:11.80 ID:3c6fCbiK0.net
そもそもバンナムはAM施設を多数運営し、ゲームもいっぱい製作してるんだから
即CSで普及しなくてもAMでいくらでも実験できる
そこで使用されるのがPS4ベースになるって事

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 01:27:49.00 ID:65CMiqBZ0.net
昔、ピアノレッスンっていう小児性愛者向けの裏ビデオがあったよなw

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 01:27:58.15 ID:V/7pd9yo0.net
スマートグラスはゲームの可能性を広げるものか訊いただけなのに

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 01:28:38.94 ID:sAqVmtCb0.net
座ってできるゲーム自体は簡単にできるんだよ、立ってモーション付けて色々やるにはまだまだ過大があるから先にそこの難しいのある程度こなして開発者が身に付けようってことだろう
社内でも揉めた様だし、wktkしながらまっとるからこの分野は頑張ってほしいわ、

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 01:31:33.63 ID:uJqMDUz70.net
ついにPS4の低性能ぶりが露呈したか
グラガグラガ言ってたゴキブリどももこれには苦笑い
さ、言い訳もできんだろうし同じくらいの解像度のWiiU叩こうぜ、な?

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 01:34:17.68 ID:wZdcwfoW0.net
遂にバーチャルボーイの後継機が出るのか

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 02:36:57.72 ID:8KjTh23h0.net
じゃあ現実で彼女作ればいいじゃん
解像度なんかちょっと引くほど超たけえから

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 02:41:07.74 ID:J29Y+mEG0.net
最近みないね宇宙帝王

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 03:33:06.69 ID:zhgKuglP0.net
安くあげるならサムスンがやってたスマホにアタッチメントつけてやる方式を
VITAでやればVITAの売り上げも伸びるんだろうけど安全面考えたら一般販売は無理だろうな

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 04:04:40.70 ID:8KjTh23h0.net
見た目が危険だからな

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 05:40:56.44 ID:W0RCyh+40.net
>>271
あったよなとか言われても普通の人は児ポの裏ビデオのタイトルなんか
知らないし知る機会も無いはずだが…?
ニシ君だかチカ君だか知らんが予備軍だけあって詳しすぎだろ…

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 06:15:35.49 ID:4Ksu8QtN0.net
ピアノ・レッスンてアカデミー賞獲った映画なら知ってるが

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 06:51:17.66 ID:KxTuPRd+0.net
>262
Riftがもう対応してるんだから買えば?

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 08:32:06.17 ID:8g5qGbE70.net
http://videos.cache.magnify.net/T18YQF264B81SYQ8-1807_483_336_384x0.mp4

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 09:09:31.62 ID:4Ksu8QtN0.net
>>283
なんだこれ…
凄いな

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 10:48:22.40 ID:J29Y+mEG0.net
トロンは時代の先をいきすぎた

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 12:36:34.14 ID:lXP8IDYC0.net
>>283
怖くて開けない

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 12:49:52.38 ID:4Ksu8QtN0.net
>>286
サウスパークのHMDの話だよ
いつものお下劣ギャグかと思いきや後半の展開が「え?え?」てなった

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 13:49:35.36 ID:AUpeM8av0.net
3DSは片目づつ別の絵を見せるエセ立体視
HMDは両方の目にそれぞれ違った映像を見せることによって立体視を実現してる
全然違うね

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 13:50:03.28 ID:teh9Toh80.net
まだまだCS機じゃ無理あるよな
まあいつものクッタリ期待感で売るつもりなんだろうな

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 13:59:44.77 ID:wMaAziF00.net
>>288
いや、視差シャッター形式で3DSも別々の絵を表示してるだろ
なんで横解像度があんなの高いと思ってんだ

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 14:00:28.28 ID:iBe73V5u0.net
DK2体験したら低解像度はキツいぞ
THETAも低解像度でガッカリ

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 14:01:57.88 ID:4IMXKm6J0.net
>>288
それ同じだろw
3DSだろうとHMDだろうと劇場だろうとTVだろうと基本
左右別々の映像を見せることによって立体視を実現してる
空中に実際に立体物を投影してるならまた違うんだけどな

293 :びー太 ◆VITALev1GY @\(^o^)/:2014/11/30(日) 14:06:15.48 ID:CiH87jKz0.net
>>288
無理やり3DS叩きに繋げなくてもいいだろw

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 14:09:04.44 ID:xvqu8Hq80.net
Oculusでできるならそれでいいんだけど

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 14:10:32.29 ID:HkzcL31B0.net
>288は何がどう違うと言ってるんだ???

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 14:18:19.72 ID:ZDZ+doAN0.net
黒目が2つずつある奴がいると聞いて来ました

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 14:20:38.50 ID:ZzowXtXFO.net
>>288は真性のアホ

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 14:41:55.57 ID:O3d0kGqE0.net
>>288
ここまで強烈な馬鹿もまた珍しいなw

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 14:47:33.50 ID:VMZyEDi90.net
>>288
黒目4つ持ちワロタw

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 14:55:51.98 ID:aEVnnGWA0.net
やっぱオキュラスが圧倒か、基本性能だけでなく視野角?が90であっちは110
エロにしても何でも可能な所とライトが限界のPS4
どこをとってもソニーが勝てる要素が1つもない

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 14:58:10.79 ID:LFNJ8Sov0.net
>>288
お前みたいなのを「やる気のある無能」って言うんだろうなぁ

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 15:00:38.44 ID:KxTuPRd+0.net
そもそもゲーム機ユーザーは周辺機器にお金掛ける人おらんからな

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 15:00:54.92 ID:H2zjC4pV0.net
CSにVRHMDが参入して、メーカーのVRゲームへの参入が加速する、
ってのはHMD関連全体で喜ばしい事なのに、オキュラス有るからモーフィアスは糞!とか優劣に拘るバカばっかりだなゲハは

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 15:02:55.90 ID:CGhhzmkk0.net
>>288
え?
モーフィアスって複眼専用なの?

人類には早すぎたな(黒目

305 :かてきん ◆KEvdKzCTYE @\(^o^)/:2014/11/30(日) 15:06:25.22 ID:Hjt8Ayw00.net
周辺機器だとどんなに良いものでもそこまでの普及は見込めないかもな
ゲーム機の周辺機器で売れたのてwiifitくらいだし
安くて二万?だと周辺機器の価格的にも厳しいかも

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 15:06:27.52 ID:lskEtx3+0.net
モーフィアスが目指す未来
http://blog-imgs-67.fc2.com/i/k/e/ikemaziro/IMG_2844.jpg

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 15:10:26.77 ID:CGhhzmkk0.net
>>303
先行してても世代が同じなら性能比較されて叩かれるゲハで何言ってんだよ
後発の上に劣ってりゃ死体蹴りどころかドリブルされるわ

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 15:18:02.24 ID:H2zjC4pV0.net
>>307
ゲハで何言ってるも何も、ゲハで当たり前の事を言ってみたくなっただけだよ
メーカーの動向に与える影響として相互効果が有る、って点を考えられずに単なる後発競合として叩いてるお前みたいなバカが沢山いるからつい

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 15:19:59.04 ID:lskEtx3+0.net
オキュラスはPC用、モーフィアスは家庭用(PS4用)と市場が分かれているのでそこまで競合することは無い
お互いの市場で共にVRディスプレイを盛り上げていく関係
まあ本当に盛り上がるかどうかはコンテンツ次第
サマーレッスンは従来のVRのコンテンツの中でもインパクトが大きいので期待できる

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 15:22:52.61 ID:nYJu/GId0.net
PS5の時代には本命デバイスになりそう。
まだ性能が足りないからな。

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 15:23:41.05 ID:KxTuPRd+0.net
Riftは別にPC専用でもないよ
ソフトが対応さえすればゲーム機でも使えるしAndroidのスマホやタブレットさえも対応してる

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 15:24:17.12 ID:O3d0kGqE0.net
>>310
HMDは15年前から同じようなこと言われてる

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 15:30:08.63 ID:EcJp3mh+0.net
ゲーセンとかでもドーム型のスクリーンみたいなのがわりと当たり前に受け入れられるようになってるから
やっと時代的には追いついたんじゃないの

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 15:36:24.20 ID:x8iMPh0X0.net
バンナムはバトオペよろしく基本無料でスタミナ回復有料って方式の家庭版戦術の絆みたいな奴で一儲け考えてそうだな

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 16:11:35.04 ID:nYJu/GId0.net
まあ、VRなら廃課金が続出しても許容できる。
スマホソシャゲと違って。ガチャは死ねばいい。

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 16:13:56.49 ID:NnYmRRTw0.net
こういう外付けデバイスは絶対にはやらないんだよな。
HMDとか最初はすげーすげーと使ってたけど、
もうさっぱり使わなくなったからなぁw

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 16:19:15.43 ID:O3d0kGqE0.net
グラストロン持ってたけど、「近くに小っちゃいディスプレイ」 以上の感想がなかったからなぁ

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 16:22:12.83 ID:nvYRnAaR0.net
つーかこれいくらで出すつもりなんだろ
HMZ-T3で6万弱なんだが

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 16:25:55.52 ID:x8iMPh0X0.net
>>317
からなぁ、と言われても立体視広視野角を前提とするVR用HMDとグラストロンじゃ全然別物なんだが

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 16:28:06.80 ID:1RvkPnJ90.net
>>318
Androidタブレットは安いものなら原価や値引きじゃなく定価で8000円だし
それを流用したもの使ってる上にバッテリーやタッチセンサーが必要無いんだから
1万を超えるようなことはないだろ
ぶっちゃけ5000円で作れるレベル

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 16:33:32.08 ID:nvYRnAaR0.net
安いタブレットって外国メーカーだから出来るんだろ
ソニーがその値段で売るにはもうチープとか言うレベルじゃないぐらいのもんにしないとダメだろ

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 16:40:45.25 ID:H2zjC4pV0.net
・位置検出用のセンサーが別売
・ソフト販売のロイヤリティを前提とした価格設定
・周辺機器とは言え、PC用とCS用じゃ販売ベースが違う

この辺考えれば値段帯はモーフィアスの方が有利だろ
というかそうでなきゃ意味が無い

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 16:40:52.67 ID:KxTuPRd+0.net
Morpheusは目標価格$999以下とか言ってなかったか?

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 16:45:12.09 ID:1RvkPnJ90.net
>>321
高級路線()はHMZ-Tシリーズ、
廉価HMDはモーフィアスって位置付けじゃないの?
プレステの周辺機器に高級品()なんて求めてるヤツ居ないだろ


というかPS4を褒めるときは「PCよりコスパがいい!」とか言ってんだから
そこからコスパ無視した周辺機器出してどうすんだよ

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 16:47:12.20 ID:x8iMPh0X0.net
>>323
んな訳ねーだろタコス
マトモに考えるフリがしたいならまず有り得ない情報を持ち出してくるのは止めとけ

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 17:16:04.03 ID:4Ksu8QtN0.net
>>323
え?俺150ドルだか250ドルって見た記憶があるが
だからこれがソニーのいつもの調子いいブラフじゃ無いなら期待してる

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 17:20:04.46 ID:BFYR+kZa0.net
ぶっちゃけ5000円で作れると断言するなら
自分で作って2万で売ってみればいい。

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 17:34:56.78 ID:V/7pd9yo0.net
日本テレビ スッキリ オキュラスリフト特集
https://www.youtube.com/watch?v=XYTpTdmo5VI

【爆笑】宮川大輔がバーチャルジェットコースターで腰抜かす!「あかん!!」ガンミ・宮迫・小藪・中村アン
https://www.youtube.com/watch?v=ueNctyNMsfg

【大爆笑】高所恐怖症の宮迫がバーチャルジェットコースターで失神。面白すぎて宮川大輔がはしゃぐ!ガンミ小藪・宮川大輔・中村アン
https://www.youtube.com/watch?v=eYrNDInzjrg

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 18:03:03.12 ID:wgppsG0b0.net
>>308
PS4信者が箱やWiiU叩きまくってるゲハでそれいっても無駄だろ

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 18:15:02.23 ID:iRLTDBtY0.net
ケチケチせずにソニーストア各店舗に置いてくれりゃあいいのに(´・ω・`)

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 18:18:49.33 ID:LVGR1p0b0.net
最新技術を採用したバーチャルボーイ(ただし3Dはない)

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 18:21:06.06 ID:x8iMPh0X0.net
>>329
この手の馬鹿には何言っても無駄だって事が本当に良く分かるなあ……
何言われてもPS信者ガー、って所に結論が行くから自分を省みるって事が出来ないんだろうな

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 18:44:51.86 ID:1RvkPnJ90.net
>>327
久々の傍観社に胸熱


傍観社 - 00/09/14 08:42:32
複雑
人生明るく・・さん、がんばれ3さん、淋しいね、あなたたち。
失敗と成功は紙一重。あなたたちの人生、もはや「失敗」です。
ドットヌケは結局は「仕様の範囲」なのですから、いつか改善される日がくるまで
まてばいいんじゃないのかな?
だって、今、あなたたちがなにを言っても、実際に改善できてないんだから。
なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん。
gatekeeper14.Sony.CO.JP [202.238.104.7]

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 19:14:05.91 ID:BFYR+kZa0.net
>>333
逃げる前に原価5000円の内訳をば。

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 19:32:26.82 ID:e+f03LwR0.net
サマーレッスンやってきたけど、ハードウェアの作りは現状のもので十分市販に耐えうる作りだわ。

問題はハードではなく売り物になるレベルのコンテンツを作りこむのにかかる時間だな。
本気でVRゲー市場を立ち上げつもりならロンチ時にそれなりに遊べるタイトル複数用意しなきゃだろう。
既存の安価なパーツの組み合わせでOKみたいだし、ハードだけなら来年早々に発売とかも可能だろうけど
コンテンツを今のデモレベルのものから、売り物になるレベルの物まで仕上げるのに来年末でも厳しそうな気がする。

まあ今日体験してきた身としては今のデモレベルの物を配布してくれるなら
5〜6万円程度なら出すんで直ぐにでも発売して欲しいところだけどw

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 20:18:53.37 ID:nYJu/GId0.net
廃課金できるゲームにすれば、
金も人材も集まって
一気にVRが花開くかもしれん。

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 20:24:26.22 ID:D0YpM+f/0.net
>>13
椅子に座ってる方はナニを握ってナニしてるように見える

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 20:26:35.70 ID:us+0i2qd0.net
>>272
Googleを信じる俺を信じろ

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 20:48:00.23 ID:EcJp3mh+0.net
登山ゲームかフライトシム的なものをやりたいな

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/11/30(日) 20:48:56.18 ID:kwkub+8E0.net
>>288
なにこいつwwwwww恥ずかしいwwwwww

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/01(月) 00:07:04.91 ID:54ZQbM1D0.net
>>288
ヒトは右左の目でそれぞれ違う画像を見て脳で結合させてんだが
ゴキブリは違うのな

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/12/01(月) 11:52:05.77 ID:KbLok8r80.net
>>288
エセ立体視wwww
すげーなぁ〜こうやってSONYの技術は世界一ぃぃぃぃとか言っちゃう馬鹿が誕生するのかw
このレスは永久保存版レベルだろw

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 01:58:29.83 ID:cGTgEuB/l
僕は解像度低いのは嫌です。綺麗ほどいいです。そんなに難しいんですか?でも、ソフトの値段は6000円くらいじゃなきゃ無理ですね。

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