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新規IPナックを作れるSCE、作れない任天堂

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:30:03.04 ID:RzW36X5O0.net
この差は大きい

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:31:02.41 ID:04US/lvj0.net
おう
確かにナックは作れんな
何も間違ったこと言ってないぞ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:32:14.25 ID:B2iKrWcj0.net
ふーん

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:32:53.86 ID:fSgDAYsc0.net
死んでいったIPの立場考えろや

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:33:38.25 ID:xTu+n1JD0.net
出してすぐ死んだダルメシスポーツ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:34:40.01 ID:YkQTEZ5A0.net
ナックをプレイしたけど
ベアナックル?って印象
敵をぶん殴ってスクロールしていくだけっていう

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:34:53.80 ID:C0jerfLx0.net
でも新規IP作ってもすぐブランド殺すよね。SCEって

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:34:57.10 ID:3ZhVDAjM0.net
ナックマゲット

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:34:59.45 ID:Dtb7wP0E0.net
ナックの中身はFCアクションゲー

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:35:45.75 ID:u3zeNZbP0.net
作る必要があるものは作ると思うよ
つまりそういう事だ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:36:03.25 ID:XghoureF0.net
なっく2
なっく3
なっくUSA
なっくワールド

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:36:17.30 ID:Gq47c65V0.net
ナァァァァァァァァックwwwwwwwwwwwwwwwww

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:36:57.83 ID:IBMtqvu20.net
スプラトゥーン「せやな」
101「せやな」

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:38:07.66 ID:3VSuhwJt0.net
101売れてないね
ナック売れたね

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:38:08.75 ID:ZQNJIf6t0.net
これほど言ってて虚しくなることもなかろう

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:38:09.80 ID:+zS9Lzxn0.net
中国にぶん投げてな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:38:44.80 ID:2MdL8N4/0.net
未来人にあった人がいないからタイムマシンは完成しない
1:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/07/27(日) 01:27:38.55 ID:RzW36X5O0
だってそうだろ?
何年かのちにタイムスリップできるようになったら
そのタイムスリップした人と現代人が出会うはずじゃん
でも未来人と出会ったという話は聞かない。よってタイムマシンはできない

なぜゲーフリはデデンネに特殊フェアリー技を与えなかったか
1:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/07/27(日) 10:16:48.87 ID:RzW36X5O0
マジカルシャインくらい覚えていいだろ…

お前らの積みゲー書いてけ
1:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/07/27(日) 17:07:47.26 ID:RzW36X5O0
パンチアウトWii

新規IPナックを作れるSCE、作れない任天堂
1:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/07/27(日) 18:30:03.04 ID:RzW36X5O0
この差は大きい

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:38:45.16 ID:LVaBkZtX0.net
新規IPつっても中身は銃パンパンしかない全部同じやん・・・

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:38:53.98 ID:7fhNq7cm0.net
>>13
イカは売れるかな?

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:38:58.21 ID:ojwdAyqZ0.net
イカ娘でひっくり返されそうだけど、

箱1→Halo、ギアーズ
WiiU→イカ娘
PS4→キルゾーンSF

独占タイトルだとこうなるけど、どうなるだろうか、、

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:39:25.62 ID:XgP9fQWU0.net
たしかにナックは最近の新規のなかでは妖怪ウォッチに次ぐ2番目の成功だからなw
流石っすwww

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:39:39.25 ID:SAhR6LvI0.net
ナックは続編出るのか?
続編出たらやりたいか?

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:39:40.51 ID:tbEIHLEV0.net
既存IPが死んでるから新規IPを作らざるを得ないSCE
新規IP作らなくても既存IPが潤沢な任天堂

これが正しい

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:40:22.42 ID:v/5VA1rt0.net
本体についてきたナックより売れるソフトいつ出るんだろうか

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:40:24.98 ID:vuKYp6Yi0.net
>>14
パッケージ版「おっそうだな」

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:40:38.91 ID:Db/IKEq60.net
パラッパなんて3年で殺したな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:41:24.75 ID:SAhR6LvI0.net
本体に付いてきたナック
全クリまでちゃんと遊んだ人どれだけ居るの?

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:41:53.10 ID:2MdL8N4/0.net
乱立野郎のスレに書き込むな

未来人にあった人がいないからタイムマシンは完成しない
1:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/07/27(日) 01:27:38.55 ID:RzW36X5O0
だってそうだろ?
何年かのちにタイムスリップできるようになったら
そのタイムスリップした人と現代人が出会うはずじゃん
でも未来人と出会ったという話は聞かない。よってタイムマシンはできない

なぜゲーフリはデデンネに特殊フェアリー技を与えなかったか
1:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/07/27(日) 10:16:48.87 ID:RzW36X5O0
マジカルシャインくらい覚えていいだろ…

お前らの積みゲー書いてけ
1:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/07/27(日) 17:07:47.26 ID:RzW36X5O0
パンチアウトWii

新規IPナックを作れるSCE、作れない任天堂
1:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2014/07/27(日) 18:30:03.04 ID:RzW36X5O0
この差は大きい

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:42:11.17 ID:lFGPbCj90.net
これってセルフネガキャンじゃ…

30 :天安門事件@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:42:51.58 ID:RXPHAyIKi.net
>>23
そしてその新規IPがゴミ屑のような出来でアフィカスの擁護が命綱のSCE

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:42:58.05 ID:ojwdAyqZ0.net
>>27
ナックは森の探索の所で投げました、マジつまらん

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:43:24.77 ID:TbPYqR6M0.net
そりゃナックレベルの物を製品としては作れんよ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:46:34.10 ID:3VSuhwJt0.net
なぜ任天堂の新規IPは集計不能なのか

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:49:02.96 ID:j/mUhBES0.net
SCEは続編作っても俺屍2みたいのしか作れないでしょ(ボソッ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:49:26.46 ID:rC4PTNTU0.net
確かに任天堂にナックは作れないわ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:50:13.33 ID:j/mUhBES0.net
任天堂の新規IPで集計不能って何か有ったっけ?

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:50:35.64 ID:YkQTEZ5A0.net
SCEがミリオン売ったのはもう十年前になるのか…

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:51:12.09 ID:fSgDAYsc0.net
なぜLoUじゃなくてナックを持ってきたのか(困惑)

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:51:48.69 ID:vuKYp6Yi0.net
>>30
そもそも既存IPはどれも最初は新規IPだったんだよなあ
セオリーにならない斬新さなんて大体苦し紛れ程度の印象に終わるから結局戦力にならないのよね

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:52:03.23 ID:l0mv1SK10.net
IP産んですぐ殺すSCE、IP育て続ける任天堂

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:52:22.76 ID:yLHmb9tI0.net
作っても作っても良いモノが出来ないから作り続けるしか無い、これが現実…

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:53:11.11 ID:+yj2vxsL0.net
>>6
殴るだけとか舐めすぎ
ドロップキック以外の攻撃する奴は素人

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:53:19.88 ID:d5VuYhAS0.net
>>5
ダルメシが死んだ扱いだけどナックは生きているのか
ちょっと納得いかんね

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:53:23.51 ID:Ldq2NRES0.net
痩せたPS畑では作物(IP)は育たないのよ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:53:33.32 ID:j/mUhBES0.net
ミリオン!ミリオン!言ってPSアワードで売れたソフトを表彰しだしたり
PS2時代に売り上げ売り上げ言って週販スレ作った時期が
SCEとゴキにとって全盛期だったな

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:55:01.42 ID:vuKYp6Yi0.net
>>43
PSWあたりではとっくに続編が発表されてるんだろう

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:55:35.10 ID:j/mUhBES0.net
ゴキ「どうせ妖怪もすぐ売れなくなる、LV5はシリーズ維持するのが下手」
SCE「・・・」

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:56:13.59 ID:THW7L0SR0.net
ナックは真の神ゲーだからな

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:56:59.23 ID:I8X+5kSn0.net
ナックってもう遊んでるヤツいないだろ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:57:40.97 ID:NVpJjP6l0.net
ナックなめんじゃねえぞてめえら
パクブラDXに出れるくらいの実力あるから

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:57:59.27 ID:2MdL8N4/0.net
>>29-1000
アフィカスに餌をやるゴミ共

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:58:59.37 ID:tUWdqBVm0.net
ナックとかいうウンコひりだされてもこっちがこまるんだよ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:01:01.91 ID:d5VuYhAS0.net
ダルメシは久々に「これぞ任天堂!」って感じの良いゲームだった
ミニゲームに過ぎないはずなのに、ダラダラプレイして記録を伸ばしたくなる
シンプルだけど打つ感覚が抜群に気持ち良い
メイドインワリオを彷彿とさせるゲームだわ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:01:03.78 ID:dFU3kHSP0.net
そりゃラスアスとか言っちゃったら任豚は逃げるしかなくなるし
ゲハの煽り屋は突っ込みどころを作ってナンボだ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:06:41.03 ID:WhrwAabI0.net
ナックは完全に劣化101だったわ
沢山のパーツが集まってもただデカくなるだけとか全然ゲームに設定活かせてない
アクションも単調な殴りばっかで爽快感も全くない
101のアクション性やボリューム感とは酷い差だった
グラだけ気にするとナックみたいになっちゃうんだなぁと

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:09:28.15 ID:kSzAvAj60.net
ナックなんて初日に一時間遊んだきりでやってねえわw

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:09:32.33 ID:BfaRu65p0.net
SCEの最近の新規IPで一番成功したのってTLOUだろ
世界的に結構売れてたし

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:11:23.76 ID:jCZCGMf90.net
ナックなんて糞毛やってんばかいるかよ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:12:19.08 ID:p+irenmK0.net
>>54
ナックより売れなかったゴミがどうかしたのか?
これからはナックの時代なんだから名前出すなよ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:14:30.70 ID:Db/IKEq60.net
低能ティーってパラッパ以降仕事してねーだろ常考

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:16:20.65 ID:WcFhJaA60.net
>>53
出来自体は文句無かったけど売り方でケチがついた印象
リアル値切りを面白い、得したと思う層より面倒だと思う層の方が多いんじゃなかろうか

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:17:53.98 ID:BjrApC/D0.net
わりとすぐ死ぬんだこれ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:26:03.83 ID:3pxWiOJq0.net
IPを育てるのが上手い任天堂(笑)

Wii Sports 3,724,264

Wii Sports Resort 3,143,214

Wii Sports Club 2,566(初週)

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:26:07.22 ID:nbSHjq/X0.net
クラッシュバンディクの権利買い取れよ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:26:21.12 ID:Xn2eZqxLi.net
スプラトゥーン

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:28:13.57 ID:WNecbAUr0.net
PS4で40万本というクソ高いハードルのナックライン

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:29:10.39 ID:dFU3kHSP0.net
そもそも新規IP作るってだけならSCEも任天堂もPSPDS時代にいっぱい作ってるからな
SCEもクラップハンズ製作の「みんなのスッキリ」とか地味に楽しめた

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:30:40.61 ID:3VSuhwJt0.net
>>63
さすが任天堂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:31:38.57 ID:WcHpqIr90.net
最近イカとか潜水艦とかのゲームが出たような

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:31:40.27 ID:Njbj+uOY0.net
ナックレベルで良いならブタコイン出しただろ?
あんなんで十分。

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:41:55.44 ID:YBM8WQLv0.net
>>70
じゃー次はラスアスレベルの新規タイトル作ってみせてよ
無能集団のソニーに出来ることが出来ないなんて言わないよな

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:46:38.75 ID:j/mUhBES0.net
ノーティは有能集団だろ
無能集団ってのは、はちまやゲハブロガー大量接待して共闘共闘言ってるだけのSCEJの事だよ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:46:57.42 ID:jkZEoo2w0.net
任天堂はブランド全部潰しちゃったから新規作らないといけないソニーとは違うんですよ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:47:08.20 ID:d5VuYhAS0.net
ちなみにゼノブレイドも新規作なんだけどね
公式でゼノシリーズではなくゼノブレイドシリーズなんだって言っているし、
事実、ゼノギアスからキャラクターもストーリーもシステムも引っ張って来てないし
別物だって認められているから商標権に触れずに任天堂から発売出来ているわけで

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:03:09.66 ID:YkQTEZ5A0.net
ラスアス凡ゲー

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:04:17.02 ID:+yj2vxsL0.net
>>71
そもそもラスアスがFF13レベルだろ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:05:25.22 ID:dFU3kHSP0.net
そりゃまFF13も世界で700万本くらい売れてるけど

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:07:18.59 ID:Em2t6UI40.net
ゴキちゃんにとってIPってガワのキャラクターってことなんじゃ

79 :上生菓子 ◆27lGosbYAuyR @\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:11:51.28 ID:9M3HUYIL0.net
スティールダイバーは新規でいいよな?

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:41:52.32 ID:kO1eFf2Ei.net
ナックってそんなスゲーゲームなのかよ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:54:10.41 ID:tUWdqBVm0.net
すげーよあれ
インスコしてから一回もやってないけど

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:20:09.10 ID:Cu21Gkah0.net
ナック続編でるの?

83 :春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:23:43.59 ID:aZH7S3gt0.net
ナック気に入ってるひとそんなに居ないっしょ?居るのかな。
特に魅力感じなかったなあ…

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:34:53.25 ID:LGxp8gW30.net
バンドル以外で売れてないのが全てでしょ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:35:33.16 ID:sm5irBk60.net
新規IPとはいうが、既存のゲームとゲーム性があまり変わらないというか
新鮮味は感じなかった
結局キャラだけ違う普通のアクションゲームってイメージ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:38:44.90 ID:+yj2vxsL0.net
普通のハードル低っ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:41:46.39 ID:rlV/9Sjh0.net
GKもナックの出来で小馬鹿にしてる全年齢向けゲーで面白いものを作るのがどれだけ大変かわかっただろ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:46:27.61 ID:sm5irBk60.net
>>86
すまんw
序盤があまりに単調で投げてしまったので正当な評価は出来ない
ただ、パーツが増えてきてアクションが増えてくれば順当に面白くなるのかなと
勝手に想像していたことは否定できない

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:56:24.07 ID:RfgIPqjT0.net
…本体に付けて配ったソフトを自慢って悲しくならんのかな

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:10:56.45 ID:Lh9tdcbni.net
面白くもないIPなら、作る気になればなんぼでも作れるんだよ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:16:58.32 ID:cB+4gRfC0.net
>>89
WiiSportsの売上を自慢してた奴らがなんか言ってる

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:18:02.37 ID:d5VuYhAS0.net
でもナックはその本体同梱すらやめちまったぞ
何故だと思うね?

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:19:05.17 ID:w2nfctOL0.net
>>91
そのwiisportsを同梱だから除外とか言ってた奴が
今ナックを持ち上げてる訳か

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:19:48.97 ID:cB+4gRfC0.net
>>93
そんなこと言ってたやついたのか?
任天堂ですらWiiスポーツの売上自慢する時「同梱されていたものを含めていた数字」と言っていたのに

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:19:53.62 ID:tUWdqBVm0.net
>>91
うまいこと返したつもりなのかそれで

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:21:59.85 ID:d5VuYhAS0.net
Wiiスポーツはやっていないんだけど、リゾートはプレイしたし、良く出来ていた。
そしてWiiスポーツリゾートも売れたんだよね。
あれには納得した。

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:23:15.35 ID:cB+4gRfC0.net
>>96
だから?

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:25:58.34 ID:d5VuYhAS0.net
だからナックもナック2を発売してみてはいかがかなと

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:28:15.41 ID:VecFWK1y0.net
そもそもナックに除外できる数字なんかないだろうに

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:31:44.80 ID:V2XR7kBP0.net
ナックが売れてて凄いですね。PSアワード確定ですね。という社交辞令(嫌味)を
本気で受け取ってしまったゴキちゃんw

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:36:00.55 ID:3VSuhwJt0.net
現実はマリカ爆死
ナック馬鹿売れ

すまんな

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:37:11.06 ID:HojEM3Q70.net
本体同梱のナックよりマリカの方が売れたことは黙っておこう

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:37:28.16 ID:cB+4gRfC0.net
>>98
意味がわからん
売上だけで言えばWiiスポリゾートは無印の半分以下の大爆死だぞ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:43:05.95 ID:jPlqPPJp0.net
>>101
PS9て本当に有るんだなw

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:47:57.32 ID:HojEM3Q70.net
Wiiスポーツ 360万
Wiiスポーツリゾート 210万
ナック 40万

て比べること自体なんかアレじゃね

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:48:05.13 ID:d5VuYhAS0.net
Wiiスポーツ 3,724,264
Wii Sports Resort      3,143,214
KNACK(ナック) 398,685

少なくとも日本じゃ同じくらいだなあ。まあ、日本だとバンドルもなかったけども
ナック2がバンドルなしで20万売れるのか?
つか、良くこれをナックの引き合いに出して煽れるよな。すごいよ、あんたは

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:54:30.46 ID:Ve61uP500.net
>>23
ありにゃんが同じこと言ってたな

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:55:08.19 ID:cB+4gRfC0.net
>>106
なんで国内限定にしたの?意味わからんのだが
世界累計売上だと都合がわるいのかな?

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:58:18.98 ID:d5VuYhAS0.net
あかん、こいつ言っても無駄な人や

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:59:11.79 ID:tUWdqBVm0.net
気付くのおせぇ

111 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:00:56.28 ID:GKi8dIDS0.net
新規IP……イカ……うっ頭が

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:02:12.78 ID:cB+4gRfC0.net
>>109
突然コクナイコクナイしておいて「言っても無駄」とか
国語の時間に算数の教科書開いてる奴が言っても説得力ねえんだよ

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:03:06.92 ID:CsubEUbe0.net
シリーズ化できないマリオもどき
これがマークサーニーの作る新規IP

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:03:10.52 ID:wTv3h47j0.net
新規IPが死に既存IPをも復活して殺すSCE

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:05:29.21 ID:Lh9tdcbni.net
>>91
Wii sportsって同梱だったっけ?
なんか別に買ったような記憶があるんだが
たしか国内だけでも300万以上売れてたような?

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:06:21.32 ID:cB+4gRfC0.net
>>115
無知は悲しいね

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:09:14.43 ID:Lh9tdcbni.net
で、世界で同梱含めて8000万本以上売れたのか?

118 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:10:46.43 ID:nZb3Szdj0.net
>>1
KNACK(ナック)  SCE  398,685 ×   0円
Nintendo Land 任天堂 382,954 ×4,700円

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:11:19.93 ID:/EpVhVSB0.net
え?もしかしてナックとwii sports比べて
ナックで勝ち誇ってるとか?いやそんなまさか

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:15:30.67 ID:Lh9tdcbni.net
悲しいね、って、同梱あるのを知ってるとなんか喜ばしいことでもあるのか?

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:17:57.08 ID:ovfDWhMJ0.net
そういやナック同梱だと神ゲーあつかいだけど
任天堂がソフトおまけしたらやけに叩かれるよな

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:19:37.22 ID:LGxp8gW30.net
Wii後期はリモコンプラスも付いたセットだったような
でもその前に200万以上は売れていたかと

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:26:13.56 ID:LGxp8gW30.net
その時期200万超えてたのはWiiFitだった勘違い

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:27:52.49 ID:d5VuYhAS0.net
別にナック爆売れでも良いから、
騙されたと思ってSCEにナック2をバンドルなしで発売して頂きたいな。

むしろ、それをさせる為にネタ振りをしてんのかな?

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:31:07.78 ID:B9U3DHhi0.net
>>124
前作割れってレベルじゃねえぞ

126 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:43:01.20 ID:nZb3Szdj0.net
>>1 アフィ
Nintendo Land
North America: 1.74m 56.3%
+ Europe: 0.71m 23.1%
+ Japan: 0.42m 13.7%
+ Rest of the World: 0.22m 7.0%
= Global 3.08m

Knack
North America: 0.29m 26.1%
+ Europe: 0.34m 30.8%
+ Japan: 0.41m 37.0%
+ Rest of the World: 0.07m 6.1%
= Global 1.11m

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:06:34.74 ID:q2t3/uPy0.net
>>27
そもそもDLした人どれだけいるの?

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:18:41.12 ID:mDjZfN0A0.net
>>106
sports clubはもう無かった事になってるのかw
この前出たばっかりなのにww

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:23:07.43 ID:LLtXYaNa0.net
>>128
一年近く前から基本無料でダウンロードできるものの、パケ版だけの売り上げを何かと比べるのは無理があると思うが…
ネット環境あって遊びたい人は、とうにダウンロードしてるよ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:29:32.37 ID:mDjZfN0A0.net
>>129
基本無料って…
池沼かこいつ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:34:09.20 ID:AjZqOh3i0.net
基本無料云々は置いといてかなり前からダウンロードできるゲームをパッケージにしたゲームだから今までのWiiスポと同じに考えるのはどうかと思うよ

132 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:34:58.10 ID:8rcOyrN80.net
1日チケットとかは
まあ近い部類なのか

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:35:10.14 ID:AMM29oH00.net
ナックは体のレリックの動きや演算すごいでしょ?ねっ!ってのをやりたかっただけで
それ以下は超やっつけの凡以下のクソだよ
まさかゴブリンのくだりが話的に不必要で
ナックの秘密何も明かされないとは思わなかったわ
ジャパンスタジオは何がしたかったんだよ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:39:22.30 ID:LLtXYaNa0.net
>>130
ダウンロードは無料
長く続けて遊ぶには、別途費用が必要

基本無料は正確じゃないが、他に簡単には何と言ったら良い?

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:42:14.73 ID:dRnAmfvx0.net
>>67
それテレビ番組とのコラボじゃね

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:42:22.55 ID:mDjZfN0A0.net
>>131
DL先行でしかも無料配布までしたfituはもっと売れたけどな
単純にスポクラが需要無いんだよ

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:45:07.93 ID:mDjZfN0A0.net
>>134
初めて起動した1日だけ無料なんてわざわざ特記するほどの事じゃないだろ

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:57:42.32 ID:fylk0iwh0.net
そもそもナックってどういう話なの?
ストーリーとか設定とかの話をあまり聞いた事ないんだけど

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 01:08:45.56 ID:LLtXYaNa0.net
>>136
単に購買層の違いかもしれない
SportsClubはオン対応が最大のウリだから、ネット環境無い人への訴求が極端に弱いということかもしれない
ダウンロード数や、料金払った人数もわからないのに、「需要が無い」は結論を急ぎすぎじゃないか?

>>137
支払ってからダウンロードするものとは、かなり違うと思うんだがな
一日チケットとかもあるんだし

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 01:24:33.22 ID:c5kU2i/X0.net
>>138
なんかゴブリンが知恵つけて武装してるから誰か殺してきてよ
うちの警備ロボにまか
こんなこともあろうかとナックを開発したよ
ぐぬぬ
ゴブリンぶっころしたけどどいつが武器を供給してるんだ?
とりあえずナック貴様が目障りだから殺すわいけ警備ロボ
続く

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 03:13:09.01 ID:OX3B9TKE0.net
新規IPでも、フリーダムウォーズみたいな未完成品や、ドライブクラブみたいな欠陥品じゃ意味ねえよ。

そんなのは死産IPだよ。

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 03:13:23.79 ID:n/Ioplwk0.net
ナックはトロフィー0%のままだわ
消したい…

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 03:31:09.24 ID:PzYT8++wi.net
SCEで生きてるIPって片手で数えるくらいじゃね(´・ω・` )

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 03:37:55.05 ID:NOC+6fxD0.net
ゴキちゃん本気でナックで任天堂と闘うつもりなのか…

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 03:54:02.92 ID:eZP43Lix0.net
ナックにすら負けるマリオ

笑える

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 03:55:31.34 ID:Tb1J6L2D0.net
ナックはSCEを、いやソニーを救う(棒

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 04:12:23.54 ID:693AZDa+0.net
>>143
ってより続編主義捨ててね
PS3時代もそこそこの数の評判のいいファーストのゲームを出したけど同一タイトルで何作も出したのはアンチャくらいで
ほかは評判よくても次も新規IPで作ってるし

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 04:26:02.16 ID:z5wd+RFc0.net
SCEは日本でナックを超える新規IPは出せないと思う
つーかPS3の新規IPもナックラインに届いてないけどな

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 04:29:25.30 ID:QSEecqxN0.net
>>145 ナック遊びすぎて熱暴走起こしちゃったの?

五基のファンでクールダウンしてくださいね!

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 04:36:24.85 ID:hRczYcPG0.net
>>145
( ^ω^)

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 04:36:44.00 ID:QjdQ8JdVi.net
ナック同梱をソフト単体の売り上げにカウントしちゃったのは後後まで響きそうだよなぁー
FF15まで抜かれないんじゃない?

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 04:48:35.37 ID:EzoP0Eup0.net
ナックラインってな呪縛が最後までPS4を苦しめるだろう〜

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 05:39:03.17 ID:6BYX4KE/0.net
その頃は任天堂はQOLで終戦して豚は息してなさそうだな

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 07:28:50.62 ID:aMBoAAGK0.net
新しいハードになったら新しいIP作る
任天堂は酢プラトゥーン以外にももっとどんどん作ってこ
パーティーゲーム、ミニゲーム集以外でね
特にオン対応の3Dアクション系ゲーム作ってゲーマーにアピールしてこ

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 07:44:18.90 ID:SDAE0s2x0.net
>>154
それマリオじゃん

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 07:52:22.62 ID:iGcmobc50.net
>>155
マリオってついた時点で新IPちゃいますやん

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 07:57:04.27 ID:OMqH7E2X0.net
任天堂が3Dなアクション作ってマリオの冠をつけないとは思えない

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 09:04:43.77 ID:ZWSVDwYC0.net
そりゃ3Dマリオはジャンルの始祖であり最先端だからな

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/28(月) 13:08:31.16 ID:Wv7vVBLn0.net
3Dアクションでマリオの名前を付けない理由が無い
よっぽど突飛なアクションでマリオの世界観よりも別の世界観を構築した方がいいと判断されない限りマリオの名前が付くでしょ
もっと突飛なアクションを作って欲しい、という意味なら分からなくもない

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:26:25.67 ID:K0+enD0t0.net
操縦系の無茶なアクションでも
マリオが乗ってちゃダメな理由無いしな...

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