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ゲハ民はなぜアイテム課金を異常なまでに嫌うの?
- 1 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:14:45.47 ID:IIRsmb/E0.net
- 有料DLCも嫌っている奴も多いけどさ
- 2 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:15:19.08 ID:uUYQFexH0.net
- もともとPSにでるソフトの得意技だったから
いまはもうそこまで嫌われてないよ
- 3 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:16:36.00 ID:8Nn+d2Oa0.net
- やったぜ!コンプしたぜ!に追加出費がいるから
- 4 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:17:20.56 ID:0deFBRlW0.net
- アイテム課金だけど面白いゲームはあるがアイテム課金だから面白いゲームは存在しない
- 5 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:18:21.09 ID:iBpmDPwH0.net
- ニーとは時間はあってもお金なし
- 6 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:19:45.17 ID:GhgizAmJ0.net
- >>2
アレなものはどこに出ても叩くだろ
例のアイテム課金パワプロが他の機種に出たとして擁護する奴が増えると思うか?
- 7 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:21:00.36 ID:0fYQoj7x0.net
- 別に嫌ってないけど、欲しくなるようなのが無いよね
- 8 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:21:32.69 ID:iqQT0/Fbi.net
- ゲームバランスの調整をユーザーの支払額に依存させてるから。
追加マップ、追加イベントのDLC配信とはココが大きく違う
- 9 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:22:25.68 ID:Jv/SXuRt0.net
- PSWだけなら、どんどんやればいいよwww
- 10 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:23:53.42 ID:EivihoCT0.net
- 任天堂がファイヤーエンブレムで課金始めたら急にゲハの叩きが減ったのは事実
つまりそういう事だった訳
- 11 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:24:03.69 ID:qJoeFJe30.net
- パワプロはガチャだから論外
- 12 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:26:16.23 ID:jzrM9J+V0.net
- 任豚は貧乏だからね
- 13 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:33:05.12 ID:WSIjjbMG0.net
- もう嫌われてないよ
任天堂もそっち側にいったから
- 14 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:35:21.53 ID:y2s6ioeh0.net
- ちょこまかと小銭せびられるのは気分よくない
- 15 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:36:38.52 ID:GhgizAmJ0.net
- >>10
叩くならせめて正式名称くらい覚えとかないと馬鹿みたいに見えるよ
- 16 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:37:01.76 ID:toUBJJfl0.net
- DLCってだけてアレルギーでて嫌う人いるよね
- 17 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:37:51.07 ID:EJeACNT50.net
- 別に課金に抵抗はないけど、ストクロだけは許せない
- 18 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:38:22.79 ID:zjjMSaed0.net
- 今思うとアイマスの衣装はクソ高かったな
続編に引き継ぎなしっってのも凄い、ファンはよく訓練されてたなって
ドリクラは公式がネタに走って不快感を煽ってたからやや荒れていたけど
- 19 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:41:24.36 ID:bvR1gUK/0.net
- >>10
エムブレムだと何度言えば(
課金はゲームの攻略に関わってくるようなのじゃなきゃ基本OKだよ
衣装とか水着、アクセサリーとかエロストーリーとかな
許せんのは基本無料ゲーによくある、「課金した方が強くなる」や、「強いキャラをガチャで当てよう」みたいなの
- 20 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:43:01.43 ID:FGhjatwP0.net
- 課金は別にいいぞ
ガチャはゴミ
- 21 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 08:57:13.36 ID:CzTZKDBW0.net
- アイマスもゲームに影響しまくるメールさえデフォ搭載なら文句無いんだが
DLC衣装類は組み合わせの幅広がるだけで性能は特に壊れてないしさ
- 22 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 09:04:08.36 ID:rbKSMp7F0.net
- 別に課金はいいと思うけどな
自分で好きなの買うのはいい
ただ許せないのは基本無料を謳ってユーザーを釣っておいて
いざプレーすると課金しないと課金してる奴に圧倒的な差をつけられてしまうようなゴミゲー
- 23 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 09:04:58.13 ID:JO7QaJ5D0.net
- ジョジョASBの課金は叩かれても文句ないよな?
- 24 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 09:09:21.82 ID:jvIli5810.net
- >>22
課金しても差がつかないなら誰も課金しないからな…
- 25 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 09:12:27.70 ID:mhn0r3jO0.net
- 大半が嫌儲民だからだろ
- 26 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 09:15:03.68 ID:nQ5QBlTF0.net
- >>10
後期はともかく前期のDLCは本スレでは死ぬほど叩かれてたぞ
ゲハ民はどの陣営でもゲームをプレイしてないってのが浮き彫りになるな
- 27 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 09:20:18.23 ID:NJ/On4E5O.net
- 各陣営に有利か不利かがないとなかなか伸びないのがゲハ
例えばDLソフトとかPCに比べて糞高いけどどこもそうだから話題にならないだろ
- 28 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 09:21:09.44 ID:Cor4cwJe0.net
- 某ソシャゲやってるけど
面白いよ
ただ2〜3渡り歩くと何となく見えて来るんだが
収入をアイテム課金に頼ると、そのアイテム収集させるために
ゲーム性がある枠の中で固まってしまうな、と
ゲームとしての広がりはあまり期待できないっぽい
- 29 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 09:38:46.50 ID:CzTZKDBW0.net
- FEは前期つーか金策経験値マップ別売りがな…
旧作マップ再現系は単純につまらんけど
わざわざ別絵師呼んで手間かかってるのは分かるんで文句つけにくい
- 30 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 09:53:48.09 ID:1nlxwmE60.net
- 底辺の悪質な糞課金を取りざたして「課金ってシステム自体が糞!」って奴は
糞ゲーに出会うと「ゲームってコンテンツ自体が糞!」とか言い出すのかね
- 31 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 10:03:26.21 ID:v9bEf3hL0.net
- 別に気に入らないなら課金しなけりゃいいじゃん
他人がカネばらまいて自分よりどんどん強くなっていって蹂躙されるのが気に食わないのか?
- 32 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 10:04:25.96 ID:5/0ZNoq30.net
- 別に課金を悪と言ってる奴は少ないだろ。
ただ、100円でA〜Lの12種類のアイテムが手に入ります。その内のKLはレアで確立は凄く低いです…
そういう射幸心を煽るやり方を嫌っている、そんな事に手を出すヤツは馬鹿だと思われているだけで。
5000円なら5000円で、誰もが同じ結果になる売り方に文句はないわ。
- 33 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 10:22:49.48 ID:TT4HbLobi.net
- >>30
アイテム課金だからこそ面白いゲームを紹介してくれ
- 34 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 10:31:06.09 ID:anzKlz//0.net
- ゲーム好きは人より上手く強くなりたい気持ちが強い。
アイテム課金でそうなろうと思えば一つのゲームで何百万と必要になる場合もある。
それでは楽しさとかけるコストが割に合わないからさ。
暇つぶし程度の人はアイテム課金も良いだろうね。
- 35 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 10:36:36.53 ID:TwSUgJ8ki.net
- オサーンだが
買い切りが当たり前の時代から遊んでるから課金自体に抵抗はあるなぁ
押し入れに山積みになってるゲームの山見てると
もう存在しないハードのタイトルとか、
今の時代だと今後どうなるのかとか見通しが立たない辺りがモヤモヤする
- 36 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 10:59:08.20 ID:4b1Tpvrf0.net
- どうせやるなら、金の力で廃人に勝てるくらいのゲームバランスにしてくれ
- 37 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 11:02:07.72 ID:QsmOmf1N0.net
- ドーピングされるのが気に食わないならお前もすりゃいいだろ!みたいな気持ち悪い世界
- 38 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 11:02:40.88 ID:EivihoCT0.net
- リッチな廃人が支配するだけで何も変わらん
- 39 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 11:06:24.08 ID:5QpLkdAH0.net
- 有料dlcはskyrimのようにボリュームがあればいいよ
- 40 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 11:08:32.78 ID:hutr7IGO0.net
- ポケモンの攻略本ガチャは最低だったな
- 41 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 11:13:03.55 ID:4b1Tpvrf0.net
- >>38
そりゃそうなるか
- 42 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 11:24:38.16 ID:xurGXZnK0.net
- ソシャゲもやってるから課金にはそんなに抵抗ないけど、
なんかVITAのゲームの課金は笑えるのが多いよねw
スマホやPCと違って顧客が少ないのに同じ商法でやろうとするからw
- 43 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 11:42:54.45 ID:9y8rinLl0.net
- 坂口がスマホ行くから課金アイテムあれば擁護が少しふえるんじゃないの
- 44 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 12:10:11.67 ID:QWMID93R0.net
- >>19のツッコミにツッコミが無いのを見て俺はゲハはもう駄目だと思った
- 45 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 12:31:17.12 ID:lgnTfnAm0.net
- ゴキちゃんは最近なんとかニシが手のひら返ししてる!とやりたいみたいだけどあんまりうまくいってないね
この課金についても嫌気さしてるのは陣営関係ないからね
- 46 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 13:06:22.34 ID:Oy2s0KMj0.net
- 何でもやり方次第
>>30
パケ売りは糞だとは思ったりはするかな
- 47 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 14:01:14.37 ID:TUB0Zhet0.net
- >>33
予算がついて内容が良くなる
DLCなけりゃもっと深刻にゲームはオワコン化してた
- 48 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 14:09:08.59 ID:TUB0Zhet0.net
- もうパケ売りってビジネスモデルじゃやっていけないゲームの苦肉の策って感じあるな
エースコンバットとかわかりやすい例だけじゃなく、日本のCSゲームそのものがそんな感じある
それを景気いい時代の感覚で見れば悪徳業者に見えちゃうんだろう
- 49 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 14:10:38.41 ID:GKOWBzJu0.net
- >>47
妄想じゃなく実際にそうなったタイトルを書けよ
- 50 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 14:29:53.20 ID:TUB0Zhet0.net
- 妄想も何も収益の見込みが減れば予算も減るだろ
- 51 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 14:36:52.55 ID:di/xjz3V0.net
- なんで無条件に上がる前提なん?
嫌われ者のアイテム課金なんか入れたら売れなくて収益落ちて予算下がる可能性は?
- 52 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 14:39:59.61 ID:0deFBRlW0.net
- >>50
だからオールインワンじゃつまらんがバラ売りされてるからこそ面白くなったゲームを教えてくれ
- 53 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 14:48:50.08 ID:TUB0Zhet0.net
- >>51
課金の前からゲーム売れなくなってたしな
現状課金が廃れないって事は、そういう事だろ
- 54 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 14:53:17.87 ID:TUB0Zhet0.net
- >>52
無課金だからこそ売れるゲーム教えてくれ
おれもそうなって欲しい
- 55 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 14:54:29.98 ID:di/xjz3V0.net
- >>53
内容まで悪くなってるから文句が出てるんだけど…
- 56 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 14:57:34.49 ID:TUB0Zhet0.net
- >>55
課金なけりゃさらに下方修正される事はあっても
逆はそうそうないだろうな
- 57 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 15:01:53.49 ID:di/xjz3V0.net
- >>56
でも根拠はないんでしょ?
- 58 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 15:04:20.79 ID:TUB0Zhet0.net
- 4亀で連載してる開発者の言い分
http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-2755.html
- 59 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 15:05:52.92 ID:Vcp95gAM0.net
- 中古売り前提の人多いみたいだし、単純にお金ないからじゃない
あとはスマホとかASBみたいな悪質な例しか知らないから、全部悪って決めつけている
- 60 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 15:13:08.63 ID:r8Oov7rO0.net
- チート的なのにもしても
昔のゲームだと金取らないのはもちろん普通に誰でも出来たしな
ゴールデンアイとか
- 61 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 15:15:55.83 ID:Qf0n9vSU0.net
- ジョジョは発売前日までひた隠して自称開発者にすら残念がられ
パワプロは売上を減らしたわけだ
最初からアイテム課金なんて選択しなけりゃ良かったのにね
- 62 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 15:17:30.69 ID:r8Oov7rO0.net
- 金ほしいならクオリティを高めてソフト価格高めに設定すればええ話なのにな
ゲームをクソにしてまで絞りとろうとするからこうなる
- 63 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 15:18:46.24 ID:Qf0n9vSU0.net
- 実際にアイテム課金が賞賛されてる例をいくつか挙げればいいのに
なんでしないの?
- 64 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 15:22:43.06 ID:TUB0Zhet0.net
- >>61
そうかもな
アイテム課金が素晴らしいと思ってる奴なんて誰もいない
現実問題として、現状他にどんな方法があるかっていう
- 65 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 15:22:54.97 ID:hqcEnA9Y0.net
- 売切り型 → 面白さの期待値にお金を払う、故にハッタリ広告、ビジュアルに力を注ぐ。ゲームの本質部分はどうでもいい。こうなりやすい。
F2P → 面白さにお金を払う。「つまらん」と判断されたら無料なので利益に鳴らない。故にゲームの本質部分に力をいれなければならない。
- 66 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 15:25:02.92 ID:r8Oov7rO0.net
- ただ金つぎ込んで引き返せなくなってズブズブのパターンが多いから
健全かと言われると微妙かな
- 67 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 15:26:05.62 ID:hqcEnA9Y0.net
- バイアスとしてはF2Pのほうがいいと思う。
売り逃げできないからな。
だから今まで売り逃げ専門でやってきたスクエニだと
ドラクエFFブランドを駆使してもネイティブスマホアプリ市場ではパズドラはおろかモンストすら超えられないわけよ。
- 68 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 15:28:37.79 ID:qJoeFJe30.net
- 何回か課金アイテム買ったことあるけど、どれもこれも後味が悪いんだよね
- 69 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 15:30:07.81 ID:0leZvaSw0.net
- F2Pは金つぎ込む前提のバランスなので体験版としても面白くない。
金つんだらヌルゲー、つまなかったらドMゲーとどちらにしてもバランスが悪い
それなら買いきりで楽しめるバランスを求めるよ。
- 70 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 15:37:55.16 ID:yv2dh7Nt0.net
- 良くあるバンナムの出撃課金みたいなユーザーのプレイを制限するのは下の下だと思う
基本的な物に課金するより+αの部分で課金したいと思わせるのが重要で
WoTなんかの課金は良く出来てるなーと感じる
- 71 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 15:38:33.28 ID:r8Oov7rO0.net
- スタミナ課金はやりすぎるとゲームの興味を失う
- 72 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 15:49:13.31 ID:N2JiiyDC0.net
- ボーダーブレイクに武器やパーツの課金があるけど初期の頃から比べると価格がかなり下がったなぁ…
パーツや武器を買うのに勲章が必要なものがあるからアイテム課金するならそういう制限付けないとダメかも
まぁボダブレは強い装備揃えても必ず勝てるわけじゃないんだけどね
- 73 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 16:56:19.73 ID:Oy2s0KMj0.net
- スタミナ制はパズドラみたいなフレンドがNPCみたいで
かつスマホみたいに手軽に遊べる端末だといいんだけどね
- 74 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 17:04:24.94 ID:kQiA3m3Ii.net
- >>54
まるで売れてるゲームは全てアイテム課金みたいな言い方だな
どこの世界に住んでるんだ?
- 75 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 17:06:25.84 ID:PXce5kvQ0.net
- メタルマックス4のDLCは叩かれまくったな
実際にプレイしてみるとDLCアイテム無い方がバランス取れてたりDLC錬金できるせいか、最初から無かったほうが良かったのにって言われてたな
- 76 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 17:15:23.41 ID:a82IlBjN0.net
- 追加コスなんかはゲーム自体に影響ないけどそれでも反発おきるのは
一昔前までは追加コスも初めからサービス品として入ってたのを今はまだ覚えてる人が多いから
昔は出来たけど今は無理ですって言われても、実際コスト上がっててキツいんだろうけど
客としては知ったこっちゃない、ただサービスが低下しただけにしか思わんわな
- 77 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 17:16:16.24 ID:Oy2s0KMj0.net
- 多人数でやるカジュアルなFPSとかはアイテム課金と相性いいんだけど
1vs1とかでしかもレーティングがしっかりしてたりすると
バランス崩さないようにしようとするとマネタイズ的に問題ありすぎるんだよなぁ
- 78 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 17:24:50.23 ID:m3izAOJ20.net
- 時間巻き戻しとかガチャが嫌いなだけで買い切りはそんなに嫌いじゃない
高すぎたりアンロックだと嫌悪感湧くが。
- 79 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 17:31:21.02 ID:Oy2s0KMj0.net
- 今でも対戦ゲーのマップとかをDLCで売ったりするメーカーがあったりとかさ、
正直この手のものはまだ全然研究が進んでないと思う
- 80 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 17:31:56.37 ID:u+y852S80.net
- やり方が狡くなければいいんじゃね
- 81 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 17:32:47.90 ID:r+R9fbaO0.net
- 有料コンテンツ追加は面白いゲームや気に入ったゲームなら喜んで課金するよ
そういうゲームは叩かれないと思う
ただクソゲーなのに有料コンテンツ推しとかしてると
本編をしっかり作れと思う
- 82 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 17:34:55.64 ID:G6OQsOQb0.net
- ゴキブーメランだから仕方ないだろゴキブリw
- 83 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 17:36:21.86 ID:Vcp95gAM0.net
- >>63
LoL、Dota2、WoT、warframe、warface
smiteっていう三人称視点のMOBAも勢いある
MOBA系の隆盛でPC市場はCS超えた
- 84 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 17:37:03.87 ID:Vcp95gAM0.net
- >>81
>有料コンテンツ追加は面白いゲームや気に入ったゲームなら喜んで課金するよ
やっぱそこが重要よね
- 85 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 17:39:43.82 ID:rFcB/vJ+O.net
- 金払ったら便利になる、ぐらいならいいけど、本編に入れとくべきストーリーを切り売りするメーカーは死ねよ
- 86 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 17:54:12.06 ID:CYmmpQXy0.net
- >>83
LoLってアイテム課金じゃなく
キャラのアンロックにリアルマネーかやり込みを要求するタイプじゃなかったっけ
- 87 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 17:55:55.81 ID:lgnTfnAm0.net
- スタミナ制という伝家の宝刀で気づくと買い切りの倍近く金を払ってるケースは多い
コスパは結局買い切りのが安い
- 88 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 18:01:31.27 ID:B/w9ODqC0.net
- そもそもDLCというものは、メーカーがソフト一本+おまけで更に稼ぎたくて作られたものだもん。
メーカーとしては変に元手をかけたくない、でも買って欲しい、じゃあ買わないと不便を被る仕様にしよう。となりやすい。
よくて中途半端な出来、悪い場合はいわずもがな。元のソフトは当然フルプライスなのだからいい印象はない。
- 89 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 18:05:37.51 ID:Vcp95gAM0.net
- >>87
キャラアンロックとスキンがメイン
- 90 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 20:19:07.50 ID:Bo4vi6lO0.net
- 洋ゲーだとマジで見た目しか変わらん装備とか変な色のスキンとかがメインやな
- 91 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 20:30:08.94 ID:JXjQCtyd0.net
- >>73
スタミナに関しては艦これが一歩抜けてるんじゃね
プレイヤーが能動的に回復出来るし、平日溜め込んで休日プレイというプレイスタイルも取れる
キャラのスタミナ瞬間回復アイテムも大量に手に入るからプレイのストレスが低い
スマホじゃなくてPCブラウザゲーだから頻繁なインを必須にしなかったのが良かったっぽいな
主な課金要素がコレクション要素、キャラ所持数上限とゲームに全く関係ない家具ってのも
成功してる海外タイトル参考にしたのかな?
- 92 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/02(水) 20:36:47.40 ID:gCB55y7R0.net
- 他のゲームに比べて割高に感じるから
- 93 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/03(木) 00:05:25.87 ID:iNUITjjq0.net
- 洋ゲーは分母多いからな
DLCの客層は売り上げの何パーセントしかいないし
売り上げないと割高になりがち
- 94 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/03(木) 00:42:31.94 ID:u6OE74kw0.net
- 課金要素が必須じゃないってのは
成功してる洋ゲーの多くにも言えるな
ことさらに課金しなくても腕があればのしあがれる
- 95 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/03(木) 02:16:36.57 ID:8kg9rJs70.net
- 同時に失敗してる和ゲーにも言える
- 96 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/03(木) 02:20:54.56 ID:5uZZsqiB0.net
- >>91
課金しないとまともにプレイできないくらいアイテム所持制限が少ないって確かに洋ゲーではよくあるタイプやな
- 97 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/03(木) 02:28:54.02 ID:iNUITjjq0.net
- 課金なしでその分高くしてくれって言ってもそれで状況良くなるか?
フリーミアム化が進み低価格の良質な洋ゲーもあり
ウォッチドッグスレベルの大作ですら高いとか言われてるのに
- 98 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/03(木) 02:33:10.96 ID:9nV0ORY90.net
- 別に異常に嫌ってるわけじゃない
世間一般並に嫌ってるだけ
- 99 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/03(木) 02:38:14.38 ID:tN+ILScF0.net
- 課金で強くなってもコス取っても達成感がないからツマラナイんだよ
それでも面白いって人がいるのは認めるけどね
楽で良いじゃん、何でゲームで進んで苦労するのってよく言われる
俺は課金慣れしてないオールドタイプなんだろうな
- 100 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/03(木) 04:07:27.27 ID:1yDLRtPy0.net
- ACVDだけど早く自分で好きな機体組みたいからパーツセット買ったよ
今回のランク制だから下手くそだと中々パーツ買えないんだよな
- 101 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/03(木) 09:03:48.25 ID:Y8FlvkijO.net
- >>99
良く分かる
一番駄目なのは課金アイテムが他に入手手段が無かったり、更に最強装備だったら一気に萎える
コスや入手困難なアイテムぐらいなら良いんだけど
- 102 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/03(木) 12:46:14.04 ID:NHehDKng0.net
- スレタイ的にスタミナ課金は良しなの?
- 103 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/03(木) 13:29:41.40 ID:b04EvO1g0.net
- オフなら好きな人が買えばいいだけで批判している人はただの貧乏人としか思わん
もちろん元のゲーム自体が面白いこと前提だけど
オンならやりすぎたことすればそりゃ叩かれると思うよ
- 104 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/03(木) 16:58:04.86 ID:FXcVg3qL0.net
- 実際にジャブジャブ追加料金注ぎ込む人がいて成功しているわけだしな。
ついていけないならゲームなんて卒業しろよと。
俺はもうグレーゾーンの配信眺めてるだけ。
ただ、子供向けのゲームで明らかにお小遣いの範囲超えてる料金設定なんかを
やり始めたらどうなるのかは興味がある。
- 105 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/03(木) 17:43:07.06 ID:9rsahI4o0.net
- 金払わんとゲームの体を成さない上に
金払ってもえらい薄味みたいなやつは消えろとは思うな
- 106 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/03(木) 19:33:23.50 ID:FIzn5BIRO.net
- >>24
WoTは巧いよ。
コンセプトがfree to win、無料で勝つ
だから。
手間暇を惜しまなければ課金組と完全に対等な条件で
勝負できる。
大事なのはプレイヤースキルと味方に恵まれるかどうかの運次第になる。
課金は手間暇を軽減する効果があるだけで
本人が下手くそなら
スキルのある無課金プレイヤーにチンチンにされる。
- 107 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/04(金) 00:59:11.06 ID:o81CesDp0.net
- >>106
ボーダーブレイクもそんな感じだな、強い装備あるけどもマッチ運と腕がなきゃ勝てない
今始めると初期の機体や武器をある程度タダでくれる
- 108 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/04(金) 01:06:24.74 ID:1ZWH6OM60.net
- 大成功した例だけ挙げられて巧いと言われてもちょっと疑問が残るけどな・・・
どうしてもニッチなタイトルとかあるわけで、そう言うのでも運営が続けられるかどうかは別問題だし
- 109 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/04(金) 01:31:30.56 ID:3NFqRktV0.net
- WoTはことあるごとにゴールドばらまくし課金戦車は弱いのがデフォだし
本当に課金の必要がない
面白くてタダで遊び続けるのが申し訳なくて課金するって感じだ
ひとつの理想かもなあ
- 110 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/04(金) 01:34:10.58 ID:1ZWH6OM60.net
- それこそF2Pだとか基本無料だとかいう呼ばれ方する前から
無料で十分にオンラインゲームなんていくらでもあったわけだけど、
大体マネタイズがちゃんとしてなくて終わっていったりしていったわけだしな
ただ遊べるから理想だなんてとんでもない
- 111 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/04(金) 01:53:03.86 ID:EiIRe6uB0.net
- >>106
それでも迷彩とかガレージはついつい欲しくなっちゃう設定なのが
WoTのなかなか憎い所
- 112 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/04(金) 01:59:00.14 ID:3NFqRktV0.net
- ニッチだとアイテム課金しても開発者のお小遣い程度にしかならんだろう
特典とか付けてパッケージ売り切りのほうが良さそうだな
- 113 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/04(金) 02:42:22.57 ID:sQqn1Zy+0.net
- アイテム課金は切りが無いから
切りが無いゲームは終わりがないから
終わりのないゲームは飽きる
- 114 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/04(金) 02:50:32.74 ID:1ZWH6OM60.net
- 終わりがあるゲームも飽きるけどな・・・
- 115 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/04(金) 02:54:13.05 ID:UGrJlajb0.net
- 飽きる前にサービス終了もあるで
- 116 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/04(金) 03:02:07.67 ID:1ZWH6OM60.net
- ま、終わりがあるか無いかどっちがいいかは人によるってことで
- 117 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/04(金) 03:08:04.09 ID:1ZWH6OM60.net
- http://www.superdataresearch.com/content/uploads/2014/04/MMO-ARPU-table.jpg
でもWoTって思ったよりARPU優秀なんだな
それでも恐らくパズドラとかの半分未満程度だろうけども
lolは結構しょぼいしニッチなタイトルではやっていけなさそう
- 118 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/04(金) 07:12:59.55 ID:vF6/h6edO.net
- WoTは課金戦車の戦闘能力のバランスも絶妙で感心するよ。
攻撃力はあっても防御とスピードが駄目駄目とか
逆に防御は良いけど攻撃力がガッカリとか。
アホな運用すれば開始3分で撃破されるけど
特性を理解した上で上手く使うと爆発的な強さを
発揮したりする。
どっちも相手次第な面もあるけど。
やっぱり分かってるプレイヤーが敵にいれば
わざわざ課金戦車の得意なパターンに付き合ったりはしないし。
- 119 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/04(金) 17:11:29.49 ID:uC7vQguV0.net
- 課金も色々あるけどガチャは犯罪と言っても差し支えない
パチスロでさえ売る前に専門機関が検定して確率を公表しているのに、ガチャは実質抽選されていなくてもそれがユーザーに分からないというクソ仕様
ネトゲのアイテム課金で散々問題にされていたのにソシャゲでさらに拡大とか完全に焦土作戦だしそれを受容している客も馬鹿
- 120 :名無しさん\(^o^)/:2014/07/05(土) 01:47:27.84 ID:TptxZchC0.net
- 課金そのものを毛嫌いしてる奴らって
善意と努力の有無の問題だと思ってるリア厨と
叩き心地いいもの叩きたい奴らと
もはやゲームへの熱を失いつつある懐古じゃね
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