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キングコング西野公論 341

840 :通行人さん@無名タレント:2018/05/31(木) 20:53:58.15 ID:dphCbf7O0.net
>>838続き)
そもそも「なんで西野は絵本を描いてるんだ」と思ってる方がいらっしゃると思いますが、
たぶんそこを説明しないと、ふわふわしたまま話に入っちゃうので、ざっくり言います。
僕、19歳で芸能界に入ったんです。20歳で『はねるのトびら』という番組がスタートして、
25歳のときそれがゴールデンに上がって、視聴率を20%取ってた。各局で冠番組いただいて、
生活はよくなったし、ちやほやされるようになったし、モテるようになったし、いろんなものが手に
入って願ったりかなったりの状況にはなったんですが、なんか、スターにはなってないと思ったんです。

つまりその山を登ったら景色が広がっていると思ったら、結局見えたのはタモリさんの背中であったり、
さんまさんの背中であったり、たけしさんの背中だった。ダウンタウンさんの背中であったり、
ナインティナインさんの背中だった。5年やって、彼らのことは抜けてなかったんです。

一応ディズニー倒すとか言ってるから、たけしさんの手前でつまずいてる場合じゃない。
たけしさんやさんまさんを3〜4年で抜いて外に出てくる予定だったのに、つまずいちゃってるんです。
彼らに追いつく気配もぜんぜんない。

そもそもなんで、たけしさんや、さんまさんや、タモリさんに負けてるのかと考えたときに、
今からすると当然ですが、僕が走ってきたレールって、先輩方が引いてくださったレールなんです。
そこでどれだけトップランナーになろうが、1番になろうが、レールを引いた人の背中を押すことに
なっちゃうという、それでしかない。

言ってしまえば、例えば『IPPONグランプリ』の大喜利で、面白い答えを出せば出すほど、
松本さんの寿命が延びるわけじゃないですか。『さんま御殿』で爪痕を残せば残すほど
『さんま御殿』の視聴率が伸びて、さんまさんの寿命が延びるわけじゃないですか。
何が言いたいかというと、競争する時点で負けが決定してしまってるということです。
ここで、勉強になったのは、まず競争しないことです。競争に参加した時点で負けが始まっちゃってる。

どう言ったらわかりやすいですかね。僕ら、ファミリーコンピューター世代なんですが、
要は自分がやってたことって、カセットを作ることだったんです。ドラクエだとか、
ファイナルファンタジーだとか、良いカセットを作れば作るほど、ハード、
つまり任天堂にポイントが入っちゃう。
任天堂を倒そうと思ったら、カセットもハードもまったく新しいものを作らないといけない。
プレイステーションみたいなものを作らないと、任天堂は超えられない。

芸能界でいうと任天堂はたけしさん、さんまさん、タモリさんで、彼らにはまるカセットを
作っても仕方がないんです。
彼らがこっちでレールを走っているところを、ぜんぜん違うところにレールをひいて、
彼らが鈍行で走っているところを、一気に新幹線のスピードでばーっと走って行っちゃって、
こっちを世間のスタンダードにしちゃえばいいと思った。そんな感じで、絵本に完全にシフトした。

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