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【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part30【PC】
- 1 :名無しさんの野望 警備員[Lv.8][初] (ニククエW 240b:11:4b43:1600:*):2024/04/29(月) 21:44:50.11 ID:7Pwz3pKv0NIKU.net
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次スレは↑!extend:checked:vvvv:1000:512:donguri=3/1:が先頭に3行になるようにして下さい
スクリプト対策でどんぐりLv.3以下は書き込みできません
タイトル:HELLDIVERS 2(ヘルダイバー2)
リリース日:2024年2月8日
販売価格:通常版:4,480円
スーパー市民エディション:6,480円
販売形態:パッケージ/ダウンロード
ジャンル:アクション/TPS
CERO:Z
プレイヤー:1~4人
フォーマット:PS5/Steam
公式サイト
https://www.playstation.com/ja-jp/games/helldivers-2/
前スレ
【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part28【PC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1713524898
【Steam】HELLDIVERS 2/ヘルダイバー2 part29【PC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1713965395/
エリート兵士「ヘルダイバー」となり、
この銀河に平和と自由と管理民主主義を広める任務を遂行せよ。
※次スレは>>950が立ててください VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvv:1000:512:: EXT was configured
- 792 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 10:35:00.16 ID:G3yFvf9P0.net
- ダイブ先に石とかの段差があったらダイバーは生を諦めたようにぐったりするのは正直笑える
- 793 ::2024/05/02(木) 10:38:07.91 ID:vI/ehqap0.net
- リロキャンは全部に適用されてるのかやったことないのでわかんないけど持ち替えの他に支援の構えとったりでもできるとか聞いた
- 794 ::2024/05/02(木) 10:40:10.80 ID:+P4P4WjU0.net
- 実際ダイブしてみるとすげー痛いからしょうがない
ふかふかのベッドに飛び込んだってなかなかの衝撃だ
こぶし大の石や段差がある地面に飛び込んでのたうち回らないだけ大した練度よ
しかしダイブコケすると勝手に起き上がるのはバグだと思うから許さない
- 795 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 10:40:43.94 ID:2JSVESa00.net
- >>781
エアバーストとかも相当短縮出来るよな
別にダイブじゃなくてしゃがみとか武器持ち替えでもできたはず
- 796 ::2024/05/02(木) 10:47:56.75 ID:Hu4Gi//j0.net
- ヘビーアーマー着た状態でダイブから起き上がれなくなると妙にしっくり来るけどそれはそれとして死が見える
- 797 ::2024/05/02(木) 10:48:52.77 ID:GwGF2YtM0.net
- 今のキャンペーン早く終わらないかな…
クイックだと高確率でターミサイド停止引き当てるからウラン集めに行けない…
- 798 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 10:49:52.49 ID:QApLGCWi0.net
- 無反動やらスピアやらのクソデカ砲弾を片手でわしっと掴んでリロード出来るくらいにはフィジカルカンストしてるのがヘルダイバーだし精鋭というのもあながち間違ってないかもしれん
- 799 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 10:50:03.26 ID:Opa7ipFcd.net
- マトン惑星行けば良いんじゃね
- 800 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 10:51:17.29 ID:G6gqUUGl0.net
- 敵のヘイトってどうやって決まるんだろう
発砲もしてないのに方向転換してこっちに突っ込んできたりするし
一番LV高い相手狙うとかあるのかね
- 801 ::2024/05/02(木) 10:52:13.90 ID:+P4P4WjU0.net
- >>797
隣の星系にいって手動で40分ミッション選んで遊ぼうね
エスタヌ星系クリムジカ星系がおすすめだよ
味方の練度が低く感じるからガチ構成で行くんだぞ
- 802 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 10:53:41.91 ID:Opa7ipFcd.net
- フェンリルって地味に素晴らしい惑星なのかもしれん
- 803 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 10:55:56.15 ID:6DgNNXDi0.net
- >>794
ダイバーは一応フルアーマーだぞ
- 804 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 10:56:48.17 ID:Vk5Wn35Y0.net
- イラプター設計変更が入るってディスコで言ってるな
- 805 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 10:58:53.80 ID:6DgNNXDi0.net
- >>804
死刑宣告で草
今のうちに墓を建ててやろう
- 806 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 11:01:12.55 ID:Opa7ipFcd.net
- 結局シックル使ってるし別にいいかな
- 807 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 11:01:27.84 ID:AnZZPYQZ0.net
- うわあああああイラプターで巣やレプリケーターを破壊できなくなってしまうのかあああああ
- 808 ::2024/05/02(木) 11:01:53.09 ID:cUIdAwy4d.net
- 運営ってもしかしてイラプのリロキャングリッチの存在把握してないんじゃないか?
リロキャン無しで1ゲームやってみたけど確かにゴミ過ぎて産廃呼ばわりも納得の弱さだわ
リロキャン込みならまだ全然使えるから今使ってる奴はそれ前提でやってて
運営は使用率だけ見てナイス調整だったと自画自賛してる気がする
個人的にはリロキャンできるなら当然使わせてもらうけど
本来こんなのそっちの穴塞いでから調整するべきだよね
- 809 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 11:05:25.02 ID:2JSVESa00.net
- というかクロスボウが本来は巣穴潰せる仕様にすべきだよね
イラプは前の爆発範囲に戻して巣穴は潰せないようにして
- 810 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 11:06:32.29 ID:nBA4qDpj0.net
- 設計変更て産廃なる未来しかみえんな
- 811 ::2024/05/02(木) 11:11:01.31 ID:GMFrl0Mb0.net
- イラプターの変更って爆発を変えるだけで破壊能力とかはそのままなんじゃなかったっけ
- 812 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 11:13:00.03 ID:YVBKUOpl0.net
- 調整後のクロスボウはガチでヤバイ
爆発範囲半減してハンターどころかスカベンジャーが全然死なないしよろめき強化って言われても前からブルートコマンダー怯んでたから関係ない
自爆してもダメージがカスすぎて死ななくなった
- 813 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 11:13:19.10 ID:Vk5Wn35Y0.net
- 威力や巣の破壊性能は据え置きで破片なくすって書いてるね。
味方に跳ね返る跳弾は小型弾薬に適用でロケット弾や爆発武器は跳ね返らない仕様なのにイラプターの破片は跳ね返るらしい
これの解決には設計変更しかないと
- 814 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 11:18:11.44 ID:ouBBu8tf0.net
- >>813
時々跳ね返って自分が死ぬからなアレ
100m超え狙撃でもなんか死ぬからビビる
- 815 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 11:21:32.92 ID:nBA4qDpj0.net
- あの連射性能で範囲攻撃だけけすんか?
結局産廃じゃないか
- 816 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 11:22:40.93 ID:nBA4qDpj0.net
- 威力じゃなくて殲滅能力て書いてないてことはそうだろうし
- 817 ::2024/05/02(木) 11:23:30.94 ID:+P4P4WjU0.net
- グレポンよりは強いんじゃね
- 818 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 11:23:50.16 ID:Opa7ipFcd.net
- >>813
おっそうだな
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1785071415336501248/pu/vid/avc1/1202x720/uWca20yT860HNIty.mp4?tag=12
- 819 ::2024/05/02(木) 11:24:45.77 ID:vI/ehqap0.net
- 巣とかファブ壊せるならまだ固有能力として持つ価値は残るな
- 820 ::2024/05/02(木) 11:29:28.26 ID:GMFrl0Mb0.net
- Hey, everyone!
The teams have been hard at work testing a number of community issues today, mainly focused on the changes to ricochets and shrapnel. In response to a previous post on reddit, we looked into the possibility of rockets and other explosives being affected by ricochets. This has since been debunked by the community, but nonetheless, our Ministry of Defense team also ran a number of tests today and confirmed that rockets and explosives are **not** ricocheting.
However, we have noticed another issue through these posts and community feedback that has identified the possibility for shots from the R-36 Eruptor to explode and rebound shrapnel at the shooter, which has a high enough damage value to instantly kill the player. To prevent this, we're looking to completely remove the shrapnel effect from the Eruptor but will be increasing its hit damage as a result. This should make it less lethal to the user but just as powerful against enemies.
It should maintain its destructive power, and as it is still classed as explosive, it **will not lose the ability to break objects, close holes, destroy fabricators, etc.** This will, overall, be a **buff to the weapon** as the random shrapnel played an almost negligible part in the damage and power it dealt. __It will still deal both impact and AOE damage, and both of these damage values will be increased to make it just as powerful, and more consistent.__
Currently, with the systems in place, only small arms should be able to ricochet on armor. If you see an explosive VFX at the point of impact, the projectile is _not_ causing a ricochet, as explosion effects are not triggered when a ricochet occurs. Shrapnel, however, can still explode outwards from the point of impact and kill the player.
We apologize for this misunderstanding and thank you all for investigating these new changes so diligently, and for passing on your feedback to us. Hopefully this makes sense and these changes should help everyone survive better!
@here
- 821 ::2024/05/02(木) 11:35:43.20 ID:GMFrl0Mb0.net
- 破片をまき散らす効果を削除して
代わりに直撃ダメージとAOEダメージを上げるって言ってるから
爆風は残るんだろうね
- 822 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 11:43:03.40 ID:cEjNbith0.net
- クェーサーナーフ後だけど
クェーサー構えたまま冷却完了してもすぐに撃てず、
別の武器に一回切りかえてからじゃないとクェーサー再度撃てないんだけど
なんでこんな改悪するかな
- 823 ::2024/05/02(木) 11:43:25.82 ID:GwGF2YtM0.net
- >>801
行ってきた、しばらくこっちで遊ぶわありがと
- 824 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 11:46:53.71 ID:GqZfM9Zrr.net
- >>822
自分はそのまま普通に撃てるけど…
ひょっとしたら新たな不具合かも?
- 825 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 11:51:25.96 ID:2JSVESa00.net
- >>821
まぁ安定してダメージ取れるならそれでいいけど3方向拡散が売りの武器だったのにワロタ
- 826 ::2024/05/02(木) 11:51:36.63 ID:KnTmfPC80.net
- 冷却速度上昇の惑星でやってるなら昔からの仕様だよ
本来のクールタイムより早く冷却されるけど、結局本来のクールタイム待たなくちゃいけない
- 827 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 11:56:52.40 ID:G6gqUUGl0.net
- メンツの安定さはヘルダイブのほうが良いんだけど途中参加も期待するんなら
やっぱ人の多いスーサイドになってしまう
フレが揃わない半ボッチは辛いぜ・・・
- 828 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 11:58:27.27 ID:cEjNbith0.net
- >>826
多分これだったわ、
ナーフ後初めて見た現象だったから不具合かと思ったわ
どうも
- 829 ::2024/05/02(木) 12:02:20.84 ID:+P4P4WjU0.net
- クエーサーナーフから虫もしんどくなった
支援武器が弱い
- 830 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 12:03:31.65 ID:ouBBu8tf0.net
- 使い捨て二本持ちたいな
- 831 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 12:06:44.69 ID:ouBBu8tf0.net
- >>798
オトキャのリロード、5発隙間がなかったらリロードしようとすらしないから
めっちゃ訓練されてるぞ。民間人なら無理やり押し込んで指吹き飛ばしてる
- 832 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 12:08:09.56 ID:Vk5Wn35Y0.net
- ムシヘルダイブも蓋開けてみたら前と変わらんな
パトロール増えたのとストーカー視認低下で崩れやすくはなったけど、敵の増援切れやすくなって爆風で吸い込まれる現象直ったからイーブンだわ
- 833 ::2024/05/02(木) 12:09:09.13 ID:+P4P4WjU0.net
- あれだけ評価が落ちたレルキャがクエーサーナーフで使わざるを得ないレベルになってるのは開発もにっこりしてるんだろうか
エアスト500kgも手堅いを超えて義務になっちまったしネタ装備を持っていく余裕が…
なくてもスピア担いで遊んでやらぁ!!
- 834 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 12:09:36.41 ID:2JSVESa00.net
- そもそも虫とかヘルダイブでも任務失敗まで行ったことがほぼ無いから何でもいい説ある
500kgとエアストがあればだいたい解決する
- 835 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 12:11:31.91 ID:C2dQ5iq70.net
- そもそもあんなクソデカい武器背負って全力疾走してる時点でアーマーにアシストあるかフィジカルお化けだと思うわ
無反動ライフルとか本体と弾薬パックで数十キロあるぞ
- 836 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 12:13:31.04 ID:cEjNbith0.net
- なんやかんや
スコーチャー、リディーマー、接触、グレ+2アーマー
クェーサー、エアスト、500kg、軌道ガトリング(もしくは犬)
に落ち着いたな
マトンは降下艇がクソだからオトキャにするけど
- 837 ::2024/05/02(木) 12:21:20.98 ID:vwcu+Eq20.net
- 別に絶対下方するなとは言わんけど課金ウォーボンドの装備くらいちゃんと調整してから出して欲しい
中にはわざわざ課金して買う層もいるんだろうし
- 838 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 12:26:10.42 ID:ouBBu8tf0.net
- 時限式試作導入という形でクラスターランチャー並のアッパラパー性能にして
ウォーポンド実装時には俺は正気に戻ったをして欲しいという事?
- 839 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 12:27:00.83 ID:T4vbf6050.net
- 課金武器の強さを体験できるのは最初だけ!
みんなどんどん課金しましょう!
- 840 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 12:30:23.38 ID:P+LfiaUz0.net
- 洋ゲーは課金コンテンツのナーフにためらいない印象ある。
国産ソシャゲなんかでやったらうっかりすると消費者庁コラボで祭りになるイメージ。
- 841 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 12:41:43.29 ID:h6G4YFSMd.net
- オートマトンで対物ライフル担いで盾持ちとか固い敵をヘッドショットで潰してると役に立ってる感があって凄く満たされる
- 842 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 12:45:37.28 ID:llfAcZD60.net
- 胞子が硬くなったのが地味につらい
- 843 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 13:01:29.23 ID:G6gqUUGl0.net
- >>840
西洋ってなんかフェアプレイ精神がすっごい強いから
課金優遇はあんまりやらないね
妙なとこでドン引きするくらい差別もするけど
- 844 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 13:12:33.41 ID:G3yFvf9P0.net
- 今時オンラインあるゲームでP2Wとかどこでもやんねえよ
- 845 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 13:14:44.73 ID:LmnQGydKM.net
- 今TarkovがPay to Winで大騒ぎしてるな
- 846 ::2024/05/02(木) 13:21:13.80 ID:+P4P4WjU0.net
- パニッシャーこんな弱かったっけ
ローバーくんがいなくなってこんなに辛くなるなんて思わなかったよ
- 847 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 13:23:27.19 ID:Y1NpPJtP0.net
- パニは2つ前の調整で結構強めの弱体食らってなかったけ?
これ本当に調整いるんか?と思ったような覚えが
- 848 ::2024/05/02(木) 13:26:02.03 ID:GwGF2YtM0.net
- やっとイーグル嬢の足回りを爆弾で埋められた
…やっぱり不要な足も無くしてるのかこれ
- 849 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 13:38:56.96 ID:/oZm6D2G0.net
- 弱体じゃなくて使用率ほぼ0のマークスマンとかアサルトライフル類を強化してほしいわここらへんの強化無しで人気の武器だけやたら弱体するから簡悔にしか見えないんだよなぁ
- 850 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 13:40:17.29 ID:GUgBLyfR0.net
- イーグルって2回しか呼べないんじゃないんだ
レベル8で初めて知ったぞ。
- 851 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 13:42:58.10 ID:P+LfiaUz0.net
- イーグルの説明はちょっと分かりづらいよな。
一方で軌道レーザーは使い切りという。
- 852 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 13:48:18.39 ID:IVfFWfuDd.net
- まぁ空爆は切り札みたいに見えるのはわかる
- 853 ::2024/05/02(木) 13:51:40.48 ID:0Bu0yRGb0.net
- マークスマンはもうそんな弱くないと思うけどアサルトは相変わらずだな
なんでここだけ異常に及び腰なのかが謎
- 854 ::2024/05/02(木) 14:05:44.33 ID:cUIdAwy4d.net
- アサルトライフルとDMRは効かない敵が多すぎて持つ意味が全く無い時点でセンスないよね
雑魚敵にめちゃくちゃ強くてハンター即全滅させられる訳でもないし
現状持つだけで貴重なプライマリ枠潰すだけの罰ゲーム
- 855 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 14:18:11.29 ID:GUgBLyfR0.net
- イーグル強くない?
これから強化していけばよかった。短縮とりたかったぜ
- 856 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 14:22:10.59 ID:PX7Shn7W0.net
- 1周回って砲塔も強いぞ
オトキャ砲塔はヘルダイブでも大人気支援だ
- 857 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 14:25:32.37 ID:P+LfiaUz0.net
- 砲塔が1要請で2個降ってくる強化が望まれているな。
- 858 :名無しさんの野望:2024/05/02(木) 14:29:35.21 ID:20XfUXS20.net
- 俺以外使ってる人いまだに見たことないけどヘルダイブムシで軌道スモークはガチだね
シュリーカーの巣の下でヘルボム安定起動、タイタン含むムシの追跡切りに使えてめちゃくちゃ有能
- 859 ::2024/05/02(木) 14:29:53.29 ID:5qSPXUPc0.net
- ストーカーピン刺しで見つけられなくなったからチームでの情報共有にボイチャ必須じゃん
ピン差してa Stalker Lair maybe here !って感じで英語合ってんのかな
- 860 : 警備員[Lv.20][初] (ワッチョイW 118.19.42.241):2024/05/02(木) 14:38:19.75 ID:v4dJ8/JZ0.net
- 降下後3秒ぐらいで死ぬやつがもう10デスぐらい重ねて今も要請連打してる
君ならどうする?
- 861 :名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新初] (ワッチョイW 14.8.30.224):2024/05/02(木) 14:41:35.57 ID:AnZZPYQZ0.net
- 戦果が気になるから要請するだけしてミッション失敗させる
- 862 :名無しさんの野望 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイ 2001:f75:7580:101:*):2024/05/02(木) 14:43:53.94 ID:AIgn58pn0.net
- レールガンはどのみち弱点エイムとチャージ管理と単発リロード要求されるんだし全盛期に戻していいと思うんだよな
まあ下手に強化すると20発+補給パックだけで無双できちゃうのも事実だが
- 863 :名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新苗] (ワッチョイW 240a:6b:420:f83:*):2024/05/02(木) 14:47:36.45 ID:PkjWzK3X0.net
- いや戻っただろ
- 864 : 警備員[Lv.7][新初] (スップ 49.97.11.63):2024/05/02(木) 14:47:46.00 ID:cUIdAwy4d.net
- >>858
スモーク挙動おかしい時ない?全く効果出なかったりするし
スモーク本体に自分か敵が重なったら無効みたいだし
虫だとやたらと使いにくい印象
- 865 :名無しさんの野望 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ 240b:252:4980:cf00:*):2024/05/02(木) 14:50:41.32 ID:tsfM2Mm40.net
- スモークを近距離の敵の近くで投げても意味ないのだけは知ってる
- 866 :名無しさんの野望 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ 2001:f77:d040:b00:*):2024/05/02(木) 14:51:07.58 ID:GUgBLyfR0.net
- 13になったらキャノンとってみる
弾数増加とかほしいのいっぱいある
- 867 :名無しさんの野望 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW 240f:95:694a:1:*):2024/05/02(木) 14:51:50.54 ID:2JSVESa00.net
- レールガン最強時代はランチャー系でチャージャー確殺じゃなかったしシュリーカーの巣破壊任務も無かったしクエーサーも無かった
性能戻ったけど今はもう背中使いたいならクエーサーで埋めていいならオトキャや無反動で良いやって感じ
- 868 :名無しさんの野望 警備員[Lv.41][苗] (ワッチョイW 2405:6587:8020:3900:*):2024/05/02(木) 14:53:06.07 ID:20XfUXS20.net
- >>864
恐らく挙動的にはスモークに入った敵が索敵範囲1mに縮むとかそういう感じな気がする。
スモーク当てても真横に敵いると攻撃止まないけどダイブしたらタゲ切れるね
タイタンだけは一歩がでかいからちょっと離れて使わないとダメだけど
- 869 :名無しさんの野望 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイW 240a:61:4144:6bc1:*):2024/05/02(木) 15:10:16.74 ID:QApLGCWi0.net
- ストーカーは絶対処すマンは何もしなくても処しに行くし何もしないマンはピン建てようがチャットしようが行かないからわざわざ何かしなくてもいいことに最近気付いた
本体にスポットするだけで察しのいい人は探し始めるよ
- 870 :名無しさんの野望 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイ 2001:f75:7580:101:*):2024/05/02(木) 15:11:17.16 ID:AIgn58pn0.net
- 今のレールガンって数発でタイタン屠れたっけ?味方がクエーサー連射した後や軌道攻撃で弱ったところのダメ押しくらいにしかならん気がするぞ
- 871 :名無しさんの野望 警備員[Lv.19][初] (ワッチョイ 60.78.11.208):2024/05/02(木) 15:14:27.56 ID:9SyUutKw0.net
- >>863
全盛期はノンチャ2発で足破壊できたよ、今は無理
- 872 : 警備員[Lv.22][初] (ワッチョイ 2404:7a81:f20:d300:*):2024/05/02(木) 15:28:12.08 ID:b/z6eWMK0.net
- ソロだとパトロール増えるのってフルパで味方3人が死んでてもそうなるの?
- 873 :名無しさんの野望 警備員[Lv.41][苗] (ワッチョイW 2405:6587:8020:3900:*):2024/05/02(木) 15:37:18.99 ID:20XfUXS20.net
- >>872
パトロール沸き、追加沸き含め人数多い方に沸いてる気がするね
味方置いてマラソンしてると全然敵沸かないし、逆に味方逃がすために殿でデストレイン決める時はタイタンどんだけ沸くのってぐらいこっちに重なってくる
- 874 :名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新苗] (スップ 49.97.96.8):2024/05/02(木) 15:39:44.07 ID:c6ifpfBCd.net
- Wストーカーの巣は任せてくれ
EXOで突撃する
- 875 : 警備員[Lv.23][初] (ワッチョイW 2001:f71:e300:500:*):2024/05/02(木) 15:40:36.86 ID:v6z9tduR0.net
- ヘルダイブ虫でチーム0デス初めてなったわ
連携が良すぎて小型大型処理も楽だった
- 876 :名無しさんの野望 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイ 2405:6582:50c0:100:*):2024/05/02(木) 15:40:48.06 ID:qbslTzCF0.net
- パニッシャーとローバー未だに現役だけどなー
ただずっとこの組み合わせだからあじゅじゅたーみたいなのをどうにか使いこなしてみたい
もうちょい威力上げて欲しいよね
- 877 :名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (スププ 49.98.255.229):2024/05/02(木) 15:41:39.15 ID:3ZYFXVMhd.net
- >>872
ソロだと4人の時の何故か1/6の量だったパトロールが1/4にされたってだけの話だよ
ソロだと逆に増えるって話じゃない
- 878 :名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新苗] (スップ 49.97.96.8):2024/05/02(木) 15:42:06.42 ID:c6ifpfBCd.net
- レールガンでぼこじゃが倒せてたのってPS版のバグのせいじゃなかったっけ
貫通力だけで威力自体はナーフ貰ってなかった様な
- 879 :名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新初] (ワントンキン 153.147.221.128):2024/05/02(木) 16:06:57.87 ID:71LTOMxbM.net
- >>858
スモークいまいち使い方がよく分かってないんだよな
自分にぶっかけるように使うのか敵に当たるようにするのかそれとも間に入れるのか
- 880 :名無しさんの野望 警備員[Lv.38][苗] (ワッチョイ 213.18.57.32):2024/05/02(木) 16:14:22.59 ID:G6gqUUGl0.net
- アサルトライフルはマガジン携帯数をガッツリ増やして
残弾の心配を減らせば化けると思うんだけどね
- 881 : 警備員[Lv.29(前51)][苗] (ワッチョイ 2402:bc00:1651:2400:*):2024/05/02(木) 16:27:16.00 ID:+P4P4WjU0.net
- 一瞬で弾切れてリロード時間のほうが長い気さえしてくるからマガジン容量あげないとだめじゃね
- 882 : 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW 2001:268:c186:a14d:*):2024/05/02(木) 16:30:17.92 ID:WLRIciIi0.net
- 現実のライトマシンガンくらい撃ててもいいよね未来の技術だし敵は人間ではなく化け物だし
- 883 :名無しさんの野望 警備員[Lv.13][初] (ワッチョイ 60.44.75.180):2024/05/02(木) 16:35:53.59 ID:DqI3OY/K0.net
- 距離減衰追加すればいいだけの話
SMGもSGも射程が長すぎる
- 884 : 警備員[Lv.47][苗] (ワッチョイW 2400:4051:9e20:2d00:*):2024/05/02(木) 16:48:52.80 ID:jbanBnX20.net
- >>780
パニって通常のパニッシャーのことであってるよな?医療ライトは医療ライトアーマーか
なるほどね
その装備で色々やってみるわ
サンクス!
- 885 : 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ 240b:253:e000:7600:*):2024/05/02(木) 16:51:38.66 ID:Lf3HUizI0.net
- 初期レールガンの無双ぶりはバグでタイタンの頭粉砕できてたの込みよね
- 886 :名無しさんの野望 警備員[Lv.28(前15)][苗] (ワッチョイW 240b:13:c2c0:8a00:*):2024/05/02(木) 16:52:27.79 ID:PX7Shn7W0.net
- レールガンはいい加減倍率スコープくれや
レザキャも
- 887 : 警備員[Lv.21][初] (ワッチョイW 133.204.179.65):2024/05/02(木) 16:52:38.38 ID:zMCg82Qj0.net
- 話題のブリッツァー使ってみたけど
焼夷ブレイカーのバーストよりちょっとだけ連射のテンポが遅い代わりに弾が無限になったって感じかね
あと多分焼夷ブレイカーより味方殺した
リザルト入る前にフリーズしたから確認できなかったけど
- 888 : 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイW 219.113.61.10):2024/05/02(木) 16:53:01.87 ID:I0QB6PEA0.net
- 強いからnerfじゃなくて人気だったからnerfされたんだよ
バランスなんて考えられてない
- 889 :名無しさんの野望 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイW 14.8.3.35):2024/05/02(木) 16:53:56.56 ID:mQBAL61V0.net
- 弾薬箱背負ってディフェンダー撃ちまくるのが楽しいよ
ナーフの心配もない
- 890 : 警備員[Lv.24(前19)][苗] (ワッチョイW 2001:268:9918:4269:*):2024/05/02(木) 16:53:59.06 ID:bZbJaujs0.net
- >>830
1本でいいから玉2個ぶら下げてほしい
- 891 : 警備員[Lv.24(前19)][苗] (ワッチョイW 2001:268:9918:4269:*):2024/05/02(木) 16:56:08.22 ID:bZbJaujs0.net
- >>842
次はプロパガンダが固くなる
誰も端末使わんやん
- 892 : 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイW 219.113.61.10):2024/05/02(木) 16:57:17.63 ID:I0QB6PEA0.net
- >>887
ブレイカー系とはまた別物よ
スタガーお化けの代物だから道切り開くブレイカー系に対して引き撃ちで敵の数減らす系の立ち回りになる
だから敵捌いてくれる味方が目の前にいるなら任せたらいい
流石に意図的にFFしてるだろ
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