バルダーズゲート3はなんで日本市場で苦戦??
- 1 :名無しさんの野望:2024/01/22(月) 07:10:10.83 ID:oj+oZXUL0.net
- 世界最大級のゲームアワードで最高賞、GOTYを含む
計7部門受賞の快挙を2023に達成。
シングルRPGでは史上最高のRPGとすら言われた2をも凌ぐメタスコア96点
しかしながら、日本のマーケットでは日本語化されても苦戦をしているようです。
海外のゲーム文化の違いも含めてなんでこういう結果になっているのか、今後の海外のゲームが日本市場攻略のヒントを考える上でも、また日本のゲームが海外の市場を攻略できるヒントを考える上でも一緒に考えていきましょう!
(もちろん、必要であれば、バルダーズゲート3に限ったことでなくても構いません!)
よろしくお願いいたします。
- 124 :名無しさんの野望:2024/02/07(水) 19:12:20.12 ID:VvbrEdHu0.net
- 今時海外で、売れたのがおかしいって感じかな、40代以降が暇なのか?海外は今
- 125 :名無しさんの野望:2024/02/07(水) 21:12:37.03 ID:o9Gm9o4S0.net
- そもそもの疑問だけどBG2とTOBになんで完全TPSの3Dのリメイク版ってでなかったの?NWNでこけたから?
- 126 :名無しさんの野望:2024/02/08(木) 14:27:50.31 ID:cC7eaZLNd.net
- それゆうたら
ドラクエとかディアブロなんで3Dいかんのとゆうてること
同じやん
あれ2D用やからや3Dはイメージ壊れるやろ
- 127 :名無しさんの野望:2024/02/08(木) 14:29:18.24 ID:FxOgci4Y0.net
- DAやれってことなんじゃね🙄
- 128 :名無しさんの野望:2024/02/08(木) 14:48:21.07 ID:cC7eaZLNd.net
- >>127
わてもそうオモタ
DAやれや
- 129 :名無しさんの野望:2024/02/08(木) 15:47:31.36 ID:4j4sdT3J0.net
- D&D文化の違い、宣伝の少なさ、絵のバタ臭さ、ホモ臭さ、ゲーム性のしょぼさ、TRPGはマイナー趣味、信者がやたら攻撃的
などなど複合された問題点の合わせ技としか
欧米様で大ヒット!日本語追加してやったぞ涙して買えジャップども!もちろん説明はしない、D&D履修は常識!
これで売れるわけがないわな
ちっとはスカイリム見習えや
- 130 :名無しさんの野望:2024/02/08(木) 16:02:33.95 ID:c+ry1fyA0.net
- 近年のアメリカ産は漏れなくLGBTが入っていて受け付けない
ホモキスするスーパーマンとか異次元文化過ぎる
- 131 :名無しさんの野望:2024/02/08(木) 20:27:46.36 ID:cC7eaZLNd.net
- Netflixでストレンジャーシングスのドラマあったやろ
デモゴルゴンはんが出てきはって有名になったんやわ
D&D関連の商品が売れたんはきいとるで
デモゴルゴンはん日本上陸頼むで
それやったらバルゲ注目されるわ
- 132 :名無しさんの野望:2024/02/08(木) 21:23:11.30 ID:D1gBViOvr.net
- 日本語音声付いてないの割と致命的
仲間が後ろでペラペラ喋りだす度に後ろに視点向けなきゃ何話してるか解らん
- 133 :名無しさんの野望:2024/02/08(木) 23:52:39.80 ID:dXuJfI1z0.net
- 文字を読むから目線がブレるって話はあるが個人的にそこまで吹き替え必要としてないんだよな
同じく吹き替えのないGTAやRDR2なんかも名作だったし慣れればまあ
変に日本語吹き替えいれると雰囲気壊れるまである
洋ゲー開発企業の一部で出た話だが、日本は声優の金額が立派な割に市場ちっせえから旨味ないみたいな話
実際特にマイナーなソフトは吹き替え切られたりもしてる
- 134 :名無しさんの野望:2024/02/09(金) 21:58:24.06 ID:OjCVpClpd.net
- 大抵買っているやつは
下着剥ぎ取る目的なんだな
- 135 :名無しさんの野望:2024/02/09(金) 23:04:13.98 ID:W6Q0o8eT0.net
- >>133
日本由来のゲームなら吹き替え欲しがる外人はいるけどほとんどは気にもしてないしな
Falloutも元々アイソメトリックのRPGだしskyrimもかなり歴史がちゃんとしてるゲームだからやっぱTPSで3Dのアクションじゃないと日本じゃ流行らないとしか思えないわ
- 136 :名無しさんの野望:2024/02/10(土) 14:39:36.86 ID:1pDHWhm3d.net
- 日本人って現実逃避のためにゲームする
欧米人って頭鍛えるためにゲームする
シミュレーションゲームとは疑似体験だ
その疑似体験が本番へと繋げられる前提がある
大戦略がシミュレーションゲームというわけではない
こういうゲームの基礎わかっているから欧米のゲームは大衆化されやすい
1人で何千何万も無双乱舞で薙ぎ倒す現実離れな日本人好みのゲームは欧米は出ないのよ
- 137 :名無しさんの野望:2024/02/10(土) 15:01:04.56 ID:0Qv1WQWy0.net
- またそんな・・・誰が言ったかも判らないどこかで聞いたような話を拾い食いしてうのみにして・・・
あげくに匿名のネットでドヤ顔説教?
やめてよね見てる方が恥ずかしい
- 138 :名無しさんの野望:2024/02/10(土) 16:02:58.07 ID:1BL/3kFb0.net
- 典型的な日本人をけなして欧米人マンセーするガイの者で草
洋ゲー好きとしてこういうのがいると恥ずかしい
- 139 :名無しさんの野望:2024/02/11(日) 00:59:46.23 ID:g3vG3llV0.net
- >>136
君がコンプこじらせてるのはよく分かったけど日本人なんて主語でかくするのやめてもらっていいですか
あなたが現実逃避でゲームということ認めなよ🤗
- 140 :名無しさんの野望:2024/02/11(日) 03:32:14.65 ID:mcQanmsz0.net
- >>136
俺頭悪いんだけどなんかほとんど間違ってそうな気がする
- 141 :名無しさんの野望:2024/02/11(日) 08:42:22.38 ID:/1t2sQnC0.net
- >>136
頭鍛えるっていうか、現実の延長線と考えてるやつが多いと思う
だから肌の色とか性的嗜好がどうたら言うっていう
国内外、どっちが悪いというわけではないと思うけどな
- 142 :名無しさんの野望:2024/02/11(日) 09:07:47.85 ID:pS1rDMpk0.net
- >>141
女性は全員美人で、プロポーションも性格もいい、日本のゲームが現実の延長線なわけないw
現実はあくどい。きれいなバラにはトゲがあるw
- 143 :名無しさんの野望:2024/02/11(日) 11:20:43.39 ID:/1t2sQnC0.net
- >>142
俺が言ってるのは欧米の話ね
異世界を許すやつもいれば許さないのがいるのと同じで、現実を投影するプレイヤーもいれば
政治とか社会を持ち込むなって逃避したがる人もいるよねってこと
- 144 :名無しさんの野望:2024/02/11(日) 12:35:19.23 ID:6mbHcckzd.net
- 欧米のゲームってマネジメントっぽい。
マネジメントとはあれをやればこれが悪くなって
これをやればあれが悪くなるからバランスを取るってこと
タワーとかエックスコムとか。
通常のものとは別に新しいもの導入するプロジェクトも管理するとか
いろんなことがあって
お金の使い方も管理しないといけない。
まさにマネジメントが必要だ
- 145 :名無しさんの野望:2024/02/11(日) 18:03:10.86 ID:7TR4VyP20.net
- 信じられんと思うがPCで洋ゲープレイしてるのが自慢な奴がいるのよ
- 146 :名無しさんの野望:2024/02/11(日) 20:52:26.64 ID:KPL/PI4Y0.net
- 俺も初代ディアブロを外人に混ざってプレイしてた時期は謎の優越感があったから気持ちはわかる
- 147 :名無しさんの野望:2024/02/12(月) 08:53:55.14 ID:lGR2QLcc0.net
- バルダシリーズ
ゲーム機とPCどっちがやりやすいの?
確かにPC専用だな
PCでゲームする習慣ないことも理由になるか
- 148 :名無しさんの野望:2024/02/14(水) 00:31:32.38 ID:N9cE2NHY0.net
- >>142 セイカクのイイめっちゃいい女性なw
>>144 マネジメントかw
>>145 PCでかw
日本のゲームが現実逃避なわけだww
- 149 :名無しさんの野望:2024/02/14(水) 21:35:38.53 ID:l9Ryn1lR0St.V.net
- 主人公に魅力がないから
- 150 :名無しさんの野望:2024/02/15(木) 00:51:29.98 ID:6DsGGZw30.net
- そもそも主人公いないんだけどな
ダクソみたいなキャラクリ型だから
白髪のナイフ持った奴を主人公と勘違いしてるなら、むしろこいつスタッフの力作としか思えないほどキャラが濃すぎる悪属性の脇役
ダークアージが一応用意されてるオリジン主人公に該当するがダークアージで始めるともれなく悪ルートに入りやすくなるからグロい場面が多くなる
首切断や血まみれや殺人衝動云々で魅力もへったくれもない
- 151 :名無しさんの野望:2024/02/15(木) 01:43:35.40 ID:G5rh/CcT0.net
- >>147
移動や操作のしやすさは多分CSかな
CSでやってないから知らんけど
PC版はQ/E視点移動のマウス座標指定型なのでWASD移動じゃないんだよな
便利な時もあるが日本人にはまず馴染みがないというか逆にレトロすぎる
だからWASD移動可能になるMODもある
ロマンス関連重視なら当然PCですけど
- 152 :名無しさんの野望:2024/02/15(木) 02:38:32.38 ID:urpAXgp30.net
- 慣れてるからキーマウだけどハクスラとかタワーディフェンス系の移動に近いね
- 153 :名無しさんの野望:2024/02/15(木) 08:14:28.63 ID:c5acQ5mr0.net
- >>150
FFとかドラクエの主人公って
草食系でスリムで正義感高くてホストみたいな夢のようなキャラだな
スカイリムのドヴァキンは、なんでも良いこともやるけど、同じくらい悪いこともする
ぶっ細工善人+極悪人キャラ バルダゲはこっち系だな
夢のようなキャラにしないと日本では売れない希ガス
- 154 :名無しさんの野望:2024/02/15(木) 09:01:39.68 ID:vB5T40mQ0.net
- CSの方が操作しやすいっていうのはないな
キー&マウスの方が全然楽だし、どうしてもパッド操作したいならばPCでもバッド操作にすればCSと同じ操作&UIになるんだから
- 155 :名無しさんの野望:2024/02/15(木) 14:55:39.29 ID:VUVLqPFx0.net
- >>153
だからキャラクリ型だから主人公おらんってw読めよ
カスタム主人公なら善悪どっちにでも転ぶが、BGの歴代主人公は特定の神に関与してるのが定番化してるからダークアージはそういうキャラってだけ
スカイリムで言う所のアルゴニアンに近い容姿のドラゴンボーン見て美醜も何もなくないか?
和ゲーのガワだけマネキンで中身すっからかんの主人公見すぎなんだよ
- 156 :名無しさんの野望:2024/02/15(木) 15:10:38.43 ID:VUVLqPFx0.net
- てかこのゲームも制作ベルギーだから容姿に関してはほとんどポリコレの影響受けてない
だから美形か力入ってるキャラは普通に容姿は良い
いわゆるホライゾンみたいに容姿から変な事してるゲームじゃないぞ
人間以外の他種族が出てくる事がとにかく多いから判別し辛いが他の洋ゲーと比べれば美醜の割合は中間程度
- 157 :名無しさんの野望:2024/02/15(木) 22:52:31.82 ID:YjP3ykhJ0.net
- PSとかのゲーム機ってコンソールというのか
ゲームマシンと思ったw
- 158 :名無しさんの野望:2024/02/16(金) 08:47:17.45 ID:1LLP7j8+0.net
- CSはコンシューマーという意味で使われることも多い
- 159 :名無しさんの野望:2024/02/16(金) 09:34:03.35 ID:YqkTeE750.net
- >>155 そのキャラクリされた準主人公さんとFFの夢のようなキャラじゃ人物として外見も中味も比較にならんだろ?
スクエニは、操作する主体(まあ準主人公さん)のキャラクリするだけでも相当な時間とお金使っていると思うよ
ユーザーがブッサイクで性格悪い自分もそういうキャラになりたいと思わせるキャラにしてるからね
キャラクリを丸投げしてる段階でいい加減さを感じる日本人ユーザーなのかもしれないね。
ダークアージの外見なんかまず出させてもらえないだろうね
- 160 :名無しさんの野望:2024/02/16(金) 10:10:30.82 ID:Ol+QlaRaM.net
- FFの量産型美男美女よりキャラシート上のモブの方が興奮できる
そういう文化のゲーム化なんだから比べるのはヤボ
言いたいことは判るけど・・・あれはあれでヨシ
- 161 :名無しさんの野望:2024/02/16(金) 23:43:44.62 ID:Ald9nVTt0.net
- >>159
それお前個人の特殊な願望なんだよなー
FFは7、8くらいからキャラクターの路線がちょっとね
あの戦いそうにない黒服ホスト4人みたいなのとチープなシナリオも相まってもはやギャグにしか見えんし、あれが万人の理想ならホストホスト言われてないと思うんだよな
ペルソナくらいライトな作品ならそういう外見が大事と言われても分かるんだが
それこそラスアスとかウィッチャーの主人公みたく渋くなりたい人もいるし、
ダクソとかのキャラクリ系なら可愛い女の子作る奴もいるだろうし
もうちょっと色々まともなゲームやった方がいいと思うよ
- 162 :名無しさんの野望:2024/02/17(土) 12:29:15.61 ID:pzsYaJis0.net
- 現実はダークアージより醜いやつらばかりだしな
- 163 :名無しさんの野望:2024/02/17(土) 19:53:50.77 ID:pY9z/yI40.net
- >>159
キャラクリ系のゲームやった事ないんすね
ろくにゲームの経験値ないのに人様に突っかかれるこどおじ何なんすかね
- 164 :名無しさんの野望:2024/02/17(土) 21:56:27.31 ID:umQQWVgX0.net
- キャラクリしても
ノクティスやライトニング並みのカッコイイキャラできないことわかってるヨン
だから俺は諦めてる
- 165 :名無しさんの野望:2024/02/18(日) 00:28:45.96 ID:OqvZegGUM.net
- 日本の男って性別選べるゲームだと女キャラ選んで服きせかえとかしてニチャってるイメージあるからなー
ワシはいつも褐色ハゲの筋骨隆々おじにするからバルダゲのデザインにも全く抵抗ないけどな😏
- 166 :名無しさんの野望:2024/02/18(日) 01:33:08.38 ID:wtsrY+X70.net
- ぶっちゃけGOTYにかすりもしないオワコンFFやってるだけの老害が洋ゲーとか任天堂ゲーやダクソ系に口挟むなよって気はする
今のFFなんて比べる土台に立ててねーよw
- 167 :名無しさんの野望:2024/02/18(日) 09:55:31.42 ID:f+hDH0el0.net
- >>165
ニチャってるな〜
- 168 :名無しさんの野望:2024/02/18(日) 10:42:47.24 ID:saBhusz50.net
- 日本どくとくのマーケットを攻略しないとバルダーズゲート4の日本語版でないよ
>>164さんの意見、キャラクリでノクティスやライトニング並みのカッコイイキャラ
>>165さんの意見、女キャラ選んで服きせかえとかしてニチャれるように
ご意見ありがとうございます!
- 169 :名無しさんの野望:2024/02/18(日) 18:30:37.99 ID:8rpBA8bN0.net
- >>166
和ゲー貶める俺クール系の人はとにかくスクエニやトライエース系を比較対象に出すからね
世界中でバカ売れのゼルダポケモンエルデンあたりは見ないフリするだけ
- 170 :名無しさんの野望:2024/02/18(日) 19:04:17.18 ID:kmtE3UBE0.net
- パルワールドすげえな
和ゲーで6日で800万本売り上げたか
純国産でこれは異例だ
>>166も認めなきゃな
見てみぬふりしてると思うけど
- 171 :名無しさんの野望:2024/02/18(日) 19:57:24.69 ID:laP1LeWc0.net
- >>169
ゼルダもエルデンリングも余裕でやってるけどw
特にエルデンリングは1000時間超えてる
今更FFとかしかやってこなかった終わってるお前が洋ゲーに突っかかってなきゃ誰も何も返さないんだが
和ゲーも洋ゲーもまともなゲームであれば普通に買うが、今更FFしかやってないこどおじがイキってGOTYタイトルに物申したらそら返されるに決まってるだろ
- 172 :名無しさんの野望:2024/02/18(日) 22:14:51.29 ID:Ni7P+uky0.net
- やってみるとどのキャラも個性豊かで楽しくて、もっと会話したい、もっとイベント見たい、このキャラであのイベントやるとどういう反応するんだろうか、なんて考えて、つい何周もしちゃう
でも、日本人的に操作したいと思わせるカッコイイorカワイイグラフィックじゃないし、グロやらゴアやら結構ドキツイ表現多い上に、戦闘画面とか面白そうに見えない(実際はやると面白いんだけど)
日本で売れない理由ってそこら辺かなあ…
と言ってもSteam版はそれなりに売れてるのではないか?と思うけど
- 173 :名無しさんの野望:2024/02/19(月) 15:05:27.78 ID:SyEfzQjd0.net
- 普通にグロいからやろ
宣伝動画とか最初の方とか血塗れで脳みそでてたり普通に気持ち悪い
青色のカレーに食指が動かないようなもんだべ
- 174 :名無しさんの野望:2024/02/19(月) 21:34:49.11 ID:q/xKuuZ30.net
- >>171
レス相手間違えてないか?
- 175 :名無しさんの野望:2024/02/19(月) 23:50:59.32 ID:gM9d2N8Q0.net
- >>174 俺じゃないけど
わざわざ突っ込む必要ないでしょ
第三者であれば誰でも自分のことだとわかる
- 176 :名無しさんの野望:2024/02/20(火) 09:30:11.90 ID:x5As+o3K0.net
- 洋ゲー 現実に即したリアリティ追求擬似体験の内容 例: 軍隊と戦術と戦略で敵の軍隊を倒すマウントアンドブレイド そして人間が一番怖いとわかるラスアスなど
- 177 :名無しさんの野望:2024/02/20(火) 20:26:47.36 ID:AOY80asK0.net
- それしか無かったんだ~ぁ
これから二度と取引しないといけない
こういうことが分かってるんだろ
事務所声明文出すのか
- 178 :名無しさんの野望:2024/02/20(火) 20:28:34.52 ID:lqGxnIZ00.net
- バグはシステムを
- 179 :名無しさんの野望:2024/02/20(火) 20:29:23.77 ID:7yGRKvHN0.net
- 昔から海外ではなあ
- 180 :名無しさんの野望:2024/02/20(火) 20:34:57.86 ID:VYvZRFfR0.net
- 衝突被害軽減ブレーキが作動して
- 181 :名無しさんの野望:2024/02/20(火) 20:35:15.63 ID:/eZRQjv40.net
- 極力乗らないほうで
- 182 :名無しさんの野望:2024/02/20(火) 20:51:15.60 ID:xRhb3zLy0.net
- すべてに疲れてきた所で切ったわ
まぁ2のベタ移植頼むわ
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1708358205/
https://i.imgur.com/9opzka9.jpeg
- 183 :名無しさんの野望:2024/02/22(木) 07:18:45.54 ID:qk9XvASJ0.net
- 和ゲー 非現実に即したアンリアリティ体験の内容 例: 1人で何万何千の敵をなぎ倒す光栄無双シリーズ そして、チョー男前の自分が、綺麗なねーちゃん相手にハーレムができる、トキメキメモリアルなど
- 184 :名無しさんの野望:2024/02/22(木) 13:36:49.76 ID:OHxNmc1X0.net
- 敵とかアイテムのリスポーンがないからも理由としてはあるな
リスポーンはトレハンには欠かせないよね
- 185 :名無しさんの野望:2024/02/23(金) 10:37:01.11 ID:KIoX/4lz0.net
- スターフィールドやってるけどさ
悪人と交渉して落とし所作って和解するって結構あるけど
日本のRPGは、主人公がみんな悪人殺しているか
ソフト作った会社に言いがかりつけられて殺されているかのどちらかにになってるよね
悪人は問答無用で死ねというのが日本のゲームなんだろうね
もちろん俺も悪人と交渉なんかしないからみんな殺してるけど
悪人にとっては閉塞感たまらんだろうね
- 186 :名無しさんの野望:2024/02/23(金) 14:27:53.48 ID:oepMWkh70.net
- その点でなら洋ゲーは善人にも悪人にもなれるな
インファマスが分かりやすくて悪人になると主人公のムービー中の言動ごとクズになる
このゲームも悪人然とした選択肢は選べてそれに賛同する味方と断固拒否する味方で分かれる
完全に悪人になると味方が3人(説得で+1人)しか残らなくなる
- 187 :名無しさんの野望:2024/02/23(金) 16:56:08.21 ID:e9z/xO+sM.net
- >>185
システム上の都合が目立つんだよな
そのスターフィールドも過去のベセスダと比べたらだいぶ都合を感じるけど
デカいとこって労働環境とかうるさそうだし効率重視になるんだろうね
- 188 :名無しさんの野望:2024/02/23(金) 18:15:02.01 ID:KIoX/4lz0.net
- ちなみに俺はスカイリムで闇の一党全員殺した
バルダゲは悪人プレイヤー優遇面あるよね
悪人に人権ないという日本人の懐の狭さも関係しているかもしれないね
- 189 :名無しさんの野望:2024/02/23(金) 19:26:40.48 ID:oepMWkh70.net
- 優遇というか善悪両立というか
洋ゲーは両方作って選択肢の幅を許すゲームもあるという感じ
和ゲーが勧善懲悪すぎるとも言える
下手に教訓や製作者の自我詰め込もうとして説教臭くなる事もしばしば
- 190 :名無しさんの野望:2024/02/23(金) 19:35:37.72 ID:6/eW7VnQM.net
- 困ってる人を助けますか?って選択肢が出るのに「はい」を選ぶまで無限ループしたりするからな
なぜわざわざゲーム的に意味のない選択肢を作るのかというと「困ってる人は助けなさい」という思想を押し付けたいから
- 191 :名無しさんの野望:2024/02/23(金) 22:52:24.33 ID:z8HGT2PS0.net
- その意味じゃ和げーとおなじで一方通行じゃん
完全にワルでエンディングまでいけたことあるんか?
- 192 :名無しさんの野望:2024/02/24(土) 04:50:30.49 ID:IRwSNi4v0.net
- >>190は和ゲーの事指してるんだろ
洋ゲーは悪人で終われるゲームもいくつかある
BG3もその一つで更に複数パターンある
ロマンス相手も悪人だとボスの力奪って世界征服しようって提案までしてくるエンディングもある
- 193 :名無しさんの野望:2024/02/24(土) 08:47:57.16 ID:302f4OQO0.net
- でも、エンディングのパターンが変わるだけで大きくストーリーが変わることはないんだよな
一部の特殊なバッドエンドを除けば最終的には同じボス戦で終わるんだし
- 194 :名無しさんの野望:2024/02/24(土) 09:08:57.74 ID:r4HynVBRa.net
- まあそんな事したら普通に考えてほぼすべての工数倍増するなw
頭使えwww
- 195 :名無しさんの野望:2024/02/24(土) 10:11:29.54 ID:QT3PWMT60.net
- バルダゲ1と2で民間人殺しまくって
追われる身の
極悪人でエンディングまで行けた人いるの?
行けてないなら一方通行に毛が生えた程度のもの
- 196 :名無しさんの野望:2024/02/24(土) 13:52:06.39 ID:bwuPGfek0.net
- >>190こういう選択肢出た瞬間そのゲーム辞めてる
お前らが進ませたいストーリーを俺に選択させるな
- 197 :名無しさんの野望:2024/02/24(土) 14:22:59.72 ID:5jYlNim00.net
- 糞ローカライズで鎖国してた
- 198 :名無しさんの野望:2024/02/25(日) 08:55:24.54 ID:wn5KqAzs0.net
- >>189
日本の勧善懲悪の大スターそれがドラクエ「勇者」
多くの日本人RPGプレイヤーは、勇者を見て育ってきたんだ
- 199 :名無しさんの野望:2024/02/25(日) 09:15:41.67 ID:3+RyPKNx0.net
- 特にDQ3の勇者だな
これほど他作品に多大な影響を与えるゲームは二度と出てこないだろう
- 200 :名無しさんの野望:2024/02/25(日) 10:01:35.33 ID:7nPf4dyM0.net
- 難しいからと攻略見出すとビルドがどうやらどこで何を手に入れるやらいろいろやることが一本道になって途端につまらなくなるんだよな
いろいろ自由にやってみたり試してみたり出来る人じゃないと楽しめないから変に完璧主義なとこがある日本人には向かないのかな
まあ外人がどうなのかは知らんが
- 201 :名無しさんの野望:2024/02/25(日) 11:18:07.85 ID:wn5KqAzs0.net
- >>199 確かにDQ3は日本RPGを代表するの歴史的作品 あれは二度ともう出てこないだろうね
勇者ロ◯は、日本RPG界の大御所的な存在
あらゆる日本のRPG主人公の基準になるプレイヤーでもあると思うよ。主人公を「勇者」基準にすると、半グレ組織との交渉は問答無用で、完璧主義的に悪人は真っ向勝負で皆殺しにする一方通行にならざるを得ないんだろう
- 202 :名無しさんの野望:2024/02/25(日) 13:11:36.60 ID:u/VdQ1tN0.net
- 今だに太古のゲームや終わったコンテンツ持ち上げる化石の痛々しい供述が見れるゲハ
- 203 :名無しさんの野望:2024/02/25(日) 13:35:39.49 ID:wn5KqAzs0.net
- 勧善懲悪の一方通行の源流を言っているだけよ
洋ゲー好きな日本のプレイヤーたちもたいがいドラクエが出発点なんだ
- 204 :名無しさんの野望:2024/02/25(日) 13:59:29.57 ID:mxVJ9C5ea.net
- ドラクエが日本のゲームの基盤を固めた基礎と言ってしまうと悪く言えばその路線に縛り付けて自由度を奪ったのもドラクエという話になる
ちなみにBGシリーズの大元であるD&Dはまさしくそのドラクエの根幹にも影響与えた媒体の一つなんですけどね
もう50周年でファンタジーへの影響力の規模はトールキンの次くらい
- 205 :名無しさんの野望:2024/02/25(日) 15:18:40.67 ID:nOCZ6pc50.net
- 典型的なwiki知識語りあるいは思いこみ補正か
当時のRPGがドラクエで溢れていたかと言えばそんな訳もない
クオリア足りてないよ
- 206 :名無しさんの野望:2024/02/25(日) 15:45:42.94 ID:yFlybhNx0.net
- 何故かウィルだけ呪文のモーションが出なくなった
戦闘中も固まったようになって少し経ったらモーション無しで魔法が飛んでいく(戦闘していない時に使っても同じ)
エルドリッチ・ブラストは何故かちゃんとモーションするが、マジックミサイルやクロマティック・オーブとかがモーションしない
主人公やゲイルはちゃんとモーションする
一度アンインストールして再インストールして、整合性チェックまでやっても改善しなかった
エルドリッチ・ブラストはモーションするってことはウィルのソーサラー・ウィザード系の呪文モーションが欠損してるんだろうか?
- 207 :名無しさんの野望:2024/02/25(日) 15:47:35.85 ID:yFlybhNx0.net
- すまんスレ間違えた
- 208 :名無しさんの野望:2024/02/25(日) 21:27:15.32 ID:3+RyPKNx0.net
- DQ勇者に限らず魔王という概念や各種冒険者の職業イメージが今でも異世界もののテンプレだからな
別に溢れていたわけではなく最も日本のファンタジー作品に影響を与えたってだけの話
- 209 :名無しさんの野望:2024/02/26(月) 06:26:55.46 ID:aXr70PuP0.net
- FFDQで何とか勝てる所探そうとして滑稽な姿晒す老害
- 210 :名無しさんの野望:2024/02/26(月) 12:08:46.75 ID:0/xcSp3E0.net
- それだけ和ゲーが現実逃避な訳か
完璧な主人公になれるから
- 211 :名無しさんの野望:2024/02/26(月) 22:09:53.78 ID:nrEhVqxm0.net
- そんなのはなろう系くらいでしょ
FFの主人公なんかはむしろ欠点だらけで成長して克服するみたいなテーマがあるし
- 212 :名無しさんの野望:2024/02/27(火) 11:03:02.88 ID:/a+YstYE0.net
- えーやんw
現実は欠点だらけで克服するチャンスもないわw
- 213 :名無しさんの野望:2024/02/28(水) 00:00:01.09 ID:xHbI2fny0.net
- それは俺に聞かれてもわからんけど今は死灯2に集中してたW
本編解いてブラブラサイドウォークしてたけどもうさすがに秋田W
で、そろそろバルダーに着手したいところだが全部入りきてからが勝負と思ってるW
3月にはロー人くるし6月はエル電だろ?逆に中途半端なんだよなあW
死島2でもみてみるか、ダクソルに回帰か、それとも少し離れてみる?
- 214 :名無しさんの野望:2024/02/28(水) 08:44:44.26 ID:iGxE7IU00.net
- そういやバルダーズゲート2の完全3Dリメイクってなんで出てこなかったの?
NWNでこけたから?
- 215 :名無しさんの野望:2024/02/29(木) 14:45:56.25 ID:Q0gshYCC0GARLIC.net
- >>213 ダクソルに回帰せろ そっちがよっぽど面白いわ
>>214 ドラクエなんで完全3Dにせんのかと同じやで
- 216 :名無しさんの野望:2024/03/01(金) 18:03:43.53 ID:L4ZIxTle0.net
- そうか昨日FF7リバース発売されたのか
クソゲーだったか教えてくれ
それともバルダゲ3超えそうか?
- 217 :名無しさんの野望:2024/03/01(金) 18:46:33.96 ID:PHSjRIIn0.net
- ダクソルとかバルダゲって略し方が加齢臭すごい
- 218 :名無しさんの野望:2024/03/02(土) 07:20:44.21 ID:DmMBz9o60.net
- どちて…🥺
- 219 :名無しさんの野望:2024/03/02(土) 10:02:10.05 ID:C0CNL0iK0.net
- 電車の中でも外でも広告よく見るな>FF7リバース
チョー男前
エリアスティファのチョー美人
こう言うヒーローヒロイン扱いはスゲーな!
そして戦闘シーンの迫力の凄さ 連携技がすげえ
好感度によってキャラの表情も変わるのか へええ
だいたい日本人が何を求めてるかわかる
そりゃ日本じゃ売れんな
- 220 :名無しさんの野望:2024/03/02(土) 16:00:36.62 ID:TNwM3y/Y0.net
- リバースもPC版来てないしFFDQみたいな雑魚専用コンテンツの話はいい加減スレチだろ
ここPCゲーム板だぞ
- 221 :名無しさんの野望:2024/03/03(日) 13:38:46.53 ID:v+yJuArO00303.net
- >>220 申し訳ない
ちょっとでもFF7の垢でも煎じて飲んでからバルダ3作ればよかっとのでは?と・・・スマン
- 222 :名無しさんの野望:2024/03/03(日) 15:27:23.41 ID:45aQKupr00303.net
- 20年前の焼き増しでしか稼げないメーカーから何を学ぶんすかね?
とはいえBG3にはFFから影響受けてる様な髪型の脇役がいる
設定はいいのに変にFFに影響受けたから中途半端にキモくなって人気出なかったんじゃね?とは言われてる
初期構想のラフと外見が全然違うからな
海外reddit参照
- 223 :名無しさんの野望:2024/03/04(月) 00:59:45.37 ID:26Ikoeb40.net
- 本当に「昔壺売ってみやがれって話よ
業界?
- 224 :名無しさんの野望:2024/03/05(火) 16:00:44.35 ID:pDfVSjVX0.net
- そういえばFFって完全3Dで成功しているんだよな
ドラクエもBGも完全3Dで失敗レベルなのに
2Dがコンセプトだもんな
イメージ崩れるな
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