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【BG/IWD】バルダーズゲート統合87【D&D】

1 :名無しさんの野望 :2024/01/13(土) 11:36:20.10 ID:EEKbN7lt0.net
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「バルダーズ・ゲート」シリーズ、「アイスウィンド・デイル」シリーズ、
「プール・オブ・レイディアンス」、「ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。

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【BG/IWD】バルダーズゲート統合86【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1704947366/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

212 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f7c-Ic3y):2024/01/13(土) 19:53:16.62 ID:ArryiSc50.net
>>202
modは分からんので、とりあえず1だけヒントをば。

アイツらは「武器」を探してる。
その「武器」が見つかったとなれば、その持ち主は検分のために審問官の元へ通されることは想像に難くなかろう。

213 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df21-UQX2):2024/01/13(土) 19:53:54.39 ID:otZosaoQ0.net
>>202
審問官ではなくクレシュの隊長にアーティファクト渡す選択をすると、渡せず主人公の手元に戻ってくるからそのまま審問官のところに通してくれる。
まぁその後は結局皆殺しにすることになるが。

214 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df2f-ipwt):2024/01/13(土) 19:54:37.93 ID:R1pBf5j30.net
おまかせボタンは1回だけだとオーバーフローしがちだから連打する癖をつけた

215 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df9f-nFCp):2024/01/13(土) 19:55:29.74 ID:Sac4ub7q0.net
>>202
必ずぶっ殺すことになる

基本MODはアップデート毎に削除して入れ直さないと駄目だよ

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