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【銀河4x】Stellaris ステラリス253【Paradox】
- 840 :名無しさんの野望 (アメ MMb5-ITnj):2024/01/16(火) 12:52:26.20 ID:LofTeGT9M.net
- 植民地の自動化楽だなあ
今まで手動でやってたのが馬鹿みたいだ
- 841 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 16:39:38.73 ID:kj2B8hQ80.net
- 今は連合早く組んで無料の連合軍を貰うのが良いのかな
- 842 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-1c9G):2024/01/16(火) 17:18:42.98 ID:gDfcFaYF0.net
- >>840
と思うじゃん?
- 843 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 82cd-nkuo):2024/01/16(火) 18:04:46.11 ID:98tl4dDm0.net
- このゲームの自動化はだいたい効率悪くなる
消化試合になってからしか自動化しない方が良い
- 844 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 18:32:15.79 ID:oXdB596EM.net
- 効率悪くても手放せないわ…
いつも惑星の管理がめんどくなってやめちゃうんだよね
それにたまに変なの立ってたりするけど施設爆破とかはしてないみたいだし
准将程度のぬるま湯にはちょうどよいわ
- 845 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 19:01:17.59 ID:lwfMPu+w0.net
- 内政はショートカットう操作を覚えるとだいぶ楽になる
tabで惑星画面移動はもちろん del enterでで建物消す shift ctrl+クリックで職業制限 大体これくらいじゃないかな
- 846 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 19:33:49.46 ID:ZHEPHkKI0.net
- 他の帝国を貪り始めるとCOMの建築が惑星の適性に対してメチャクチャ過ぎて、
建て替えのコストを考えただけで気が遠くなる
領土を奪われてもこんなところでまだ抗ってくるか、やるじゃない…
- 847 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 20:02:26.79 ID:lwfMPu+w0.net
- マイクロマネジメントが一番楽しいゲームではある
- 848 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 20:20:10.77 ID:37JAx7kS0.net
- POP1でスパム入植して嫌がらせされるの困る
- 849 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 20:43:39.61 ID:X6fIzB2Id.net
- >>834
通常帝国相手にいい勝負できる難易度設定だと
序盤の浄化はどうにもならん気がする
他の帝国に領土譲ってでも
国境接しないようにするしかなくね?
なすすべなく接したら後は祈る
- 850 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 21:06:07.41 ID:ZHEPHkKI0.net
- 古代破滅砲でも接敵から緊急FTLまでの間に2回撃てないのね…
よろしい…ならば亜空間スネアだ!と言いたいが、
潰しが効く量子撹乱装置の方がいいし困る
- 851 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 00:24:33.69 ID:+WAQjay80.net
- >>849
普通に拡大して浄化に諜報送っといて
宣戦布告カウントダウンくらってから隣接解除で良いよ
- 852 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 021f-ocGA):2024/01/17(水) 01:14:18.15 ID:8hzl8sFX0.net
- 隣接解除って、軌道上居住地放棄リピートより一つ分ましなプレチっぽいのが頭を悩ませるんですよねー
- 853 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 02:06:38.26 ID:O5HIIqDV0.net
- 浄化は他国と戦争して講話して疲弊したところを美味しくいただくために
序盤は隣接しないようにするか防衛PFもりもりにするかで時間稼いで自国戦力のばしてるわ
元帥の浄化は艦隊揃えるスピード早すぎ…
- 854 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 06:53:15.57 ID:7V7IXWo50.net
- 一隻も撃沈されてないのになぜか損害5隻で戦争疲労がたまってるんですが、これはなんなのでしょうか
- 855 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 08:30:48.82 ID:+y0sYnw+0.net
- 准将でやったら狂浄化初めて出てきた。緩衝地帯だった国家が浄化されて即隣接…
研究と戦略資源かなりいい感じだったけど軍拡が追いついてない。念の為張っといたPFも戦力5k対相手12kでペロリんちょ
絶賛浄化され中。ぜったい許さんからな
- 856 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-zH8d):2024/01/17(水) 08:52:31.78 ID:+C4XhROv0.net
- 胃袋の中から喋ってる😭
- 857 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8261-GRLH):2024/01/17(水) 09:01:20.79 ID:q7yz5RKZ0.net
- 浄化隣接は早めに気づいて合金生産に特化しないと厳しいな
- 858 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fe83-Zwub):2024/01/17(水) 12:18:31.83 ID:b4vTDRVm0.net
- 機械知性でスタートして最初のファーストコンタクトが殺戮機械だとちょっと得した感がある
- 859 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8299-L3MY):2024/01/17(水) 12:33:31.79 ID:jsrV3xw50.net
- 殺戮機械属国殺戮機械属国通常機械という地獄のような銀河だったことあるな
- 860 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d8c-Zwub):2024/01/17(水) 12:36:10.39 ID:EguxM8uT0.net
- 殺戮機械とかいう何故か機械同士にはやたら甘い絶滅主義の面汚し
ちゃんと機械も殺戮しろ
- 861 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8263-YgY5):2024/01/17(水) 12:50:07.07 ID:U9LZdiBs0.net
- 機械ハ殺セマセン 生キテイマセンノデ
>>859
こちらが機械でない限り、
分断工作でも成功しない限り100年後に必ず死ぬ帝国まっしぐらだな
- 862 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 820c-Pnjs):2024/01/17(水) 13:27:03.90 ID:CgfoC0ig0.net
- 有機体は汚い
- 863 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 16:09:30.21 ID:Bo+L4t9wa.net
- 今回の銀河だと首都星系付近で浄化と隣接しちゃってるから時間を巻き戻して国力を合金生産に注ぎ込むしかないかぁ
現状維持停戦10年を積み重ねて国力で逆転する
- 864 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 16:11:40.03 ID:pfyLXWgb0.net
- いつも最初の社会学技術の選択で迷うわ
統合力のやつ(伝統1個分すぐ取れるから強い
pop成長10%(pop増えるから強い
社会学研究up(研究増えるから強い
水耕栽培(popなしで食料生産で強い
迷うわぁ〜 なんか無難に社会学研究優先で撮ってる気がする
- 865 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 16:17:02.85 ID:F9HUwaoT0.net
- 今年から値上げ情報あったけどされたんだな
こないだのセールで欲しいDLCほぼ買ったのは正解だった
このスレのおかけではある
- 866 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 17:22:10.51 ID:2EpLVbpH0.net
- マジかよケチケチせずに全部買えばよかった
諜報能力足りてねぇな我が軍
- 867 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7253-2STM):2024/01/17(水) 19:27:52.05 ID:M6wjZ5u20.net
- 完走3回の素人ですが、国際恥丘連合ってなんかバフかかってるの?
毎回トップになるんだが・・・
- 868 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2220-L3MY):2024/01/17(水) 19:41:22.34 ID:Whk+9Rir0.net
- >>867
人類起源独立国が居る場合対応する発展した帝国になるはずだからそれかな?
- 869 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8263-YgY5):2024/01/17(水) 19:47:48.75 ID:U9LZdiBs0.net
- 2300年近くになるまでスウォームミサイルの選択肢が出ないパターンなんて引くと思わなかった…
せっかくパークひとつ使ってサイボーグ化したんだから、科学者連中の脳もちゃんと改造しとけ
>>866
wikiが雑コラ貼ってまで販促かけても踊らない程度なら、
どうせ次も絶対買わないないから今買うか全部忘れろ
(影響力+50)
- 870 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5262-nkuo):2024/01/17(水) 20:41:59.16 ID:O9DjDoHb0.net
- た か い !!
- 871 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8283-ITnj):2024/01/17(水) 22:03:57.06 ID:rIBIGrvw0.net
- 覚醒帝国がFTLレーンがつながってない飛び地に植民地つくってて攻めにいきたいんだけど
なぜかジャンプドライブでも選択できん…
どうすればいいんでしょか?
- 872 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ddff-CdjJ):2024/01/17(水) 22:04:46.10 ID:pfyLXWgb0.net
- ジャンプドライブ未搭載のふね
- 873 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7253-2STM):2024/01/17(水) 22:09:39.72 ID:M6wjZ5u20.net
- >>868
なるほど、そういう条件があったのか〜。
- 874 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8283-ITnj):2024/01/17(水) 22:10:16.19 ID:rIBIGrvw0.net
- その飛び地以外にはジャンプできるので操作ミスとかではないですね…
その星域みると謎めいたタンカーがあるんですがなんなんでしょか
- 875 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2220-L3MY):2024/01/17(水) 22:14:39.74 ID:Whk+9Rir0.net
- Mod入れてるとジャンプ侵入禁止されてる星系あったりするな(ギガストのワームホール結合星とか)
バニラでもそういう処理されてる星系あったっけか?
まあバニラなら飛び地は殆どはワームホールでどっかに繋がってるはず
繫がってないとこのは逆にジャンプで入れるはずだし
- 876 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 46a1-hA17):2024/01/17(水) 22:27:21.67 ID:voth3p4S0.net
- ジャンプドライブっていきなり前線飛び越えて後ろの首都攻めたりできますか?
やられる側はどうやって守ればいいんでしょうか?
- 877 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8283-ITnj):2024/01/17(水) 22:32:22.01 ID:rIBIGrvw0.net
- 調査船でもダメだしmod全抜きで起動してもダメだしお手上げだー!
- 878 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2220-L3MY):2024/01/17(水) 22:33:32.40 ID:Whk+9Rir0.net
- 出来るけど首都の星系基地落とせても惑星落とすのに時間がかかるしジャンプ後は戦闘力が落ちるから相手艦隊がかなり遠方に居ないと成立させにくいよ
- 879 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 46d0-6zsj):2024/01/17(水) 22:36:04.97 ID:2lUrUugx0.net
- >>874
謎めいたタンカーがある星系は近くにワームホールがあるはずだからそこと繋がってるはず
専用テクノロジーが手に入るユニーク星系のひとつ
- 880 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe73-8vY8):2024/01/17(水) 22:38:13.79 ID:HLtfM2eQ0.net
- 敵首都より造船所の位置を把握した上で電撃的に全部破壊するみたいな使い方はしたことある
相手艦隊の補給ペースガタ落ちするのはいいんだけど残存艦隊が全力で戻ってくるからシールドダウンでこっちも結構痛かったので正直イマイチ・・・
クロークなんかもこんな使い方想定されてたんだろうけどコルベットがそもそも拠点制圧に向いてない上に普通に検知されるからそれよりはましぐらいの感じ
- 881 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe73-8vY8):2024/01/17(水) 22:39:37.74 ID:HLtfM2eQ0.net
- >>877
どこのご家庭にもあるパルサー星系にカタパルト作ってぶん投げてみたらどうだろう
- 882 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8283-ITnj):2024/01/17(水) 22:41:02.93 ID:rIBIGrvw0.net
- >>879
どうもありがとうございます!
言わせた通り近くのワームホールを探査したら繋がりました
- 883 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 23:32:06.62 ID:pfyLXWgb0.net
- アストラルプレーンの永遠の玉座って機械も壊れなくなるんかな
取ってから1回も壊れなかったけど
- 884 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 23:33:02.79 ID:pfyLXWgb0.net
- 今って伝統の国作りが覇道と繁栄並みに強い気がする
- 885 :名無しさんの野望 :2024/01/17(水) 23:49:10.51 ID:lIjPZerF0.net
- アストラル評判良くなるかな
- 886 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 42bc-Zwub):2024/01/18(木) 00:18:54.33 ID:K5H0mt9U0.net
- プラズミックコアも結構強いんよな
7.5pt相当の特性をタダで頂ける
パッシブ効果も入れると9.5pt相当だ
- 887 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8230-YgY5):2024/01/18(木) 00:58:25.09 ID:pXVss3IJ0.net
- イオン砲の船体値が低すぎて作る意義ががが
PF8つ分の枠使ってるんだろ?もっと根性見せろ
- 888 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aeb0-6zsj):2024/01/18(木) 02:03:04.22 ID:aUel0NEL0.net
- てかPF自体もそうだけど要塞自体に内蔵させろと
船体値のウェイト増やして削れるほどに戦力低下させていいからさ
- 889 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2231-6zsj):2024/01/18(木) 02:35:44.41 ID:agnI5QZ50.net
- アウトレンジされないためにどうしても必要なんや
せめてシタデルにTスロあればいいのに
- 890 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-e8Eg):2024/01/18(木) 05:21:08.65 ID:51U52zu00.net
- 戦争仕掛けられてヤバくても、蹂躙されながら憎悪を募らせてリベンジマッチで徹底的に尊厳を破壊するのが好き
情勢の変化でリベンジ前に妙に媚びてくることもあるけどもちろん許さん
- 891 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-1c9G):2024/01/18(木) 05:51:22.63 ID:HaiUH7z10.net
- >>890
ひとまずあなたに秘匿忠誠を誓うことにする。
- 892 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 08:23:44.36 ID:iq2A3ITN0.net
- やはり異星の汚物は徹底的に殲滅しなければ。(排他主義への魅力+)
- 893 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 09:34:06.39 ID:mc1BIUTMd.net
- 第一種族以外がpop成長枠にいるだけで
耐え難い不快感を感じる
- 894 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 09:56:54.82 ID:A7QGhtBt0.net
- テラフォーミングできない惑星に職業からの鉱物産出プラスとかの補正付いてても完全に死にステータスですか?
それとも何かできるのかな?
- 895 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 10:07:56.45 ID:b8E/sFVSa.net
- 敵国が首都をワームホール星系に移転させてアストラルロックされた時はムカついたなぁ
15年ぐらいワームホールの前で出待ちしてたけど一瞬目を離した隙にまたロック掛けられて思わずロードしたわ
- 896 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 10:10:23.12 ID:Td9fESR00.net
- ギガストのリングワールド系起源って機械知性以外はどう動くんだ?
適正悪くて惑星入植できない母星は維持に戦略資源要求されて拡張できないと何も出来ねえ
運良く序盤で移民協定か他種族注入するまでリトライ?
- 897 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 10:13:22.97 ID:Td9fESR00.net
- 他種族注入じゃねえや他種族流入ね
- 898 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 10:52:31.74 ID:8ugbqjqJ0.net
- 帝国内の異種族の種類数が多ければ多い程帝国にバフがかかる国是出してほしい
- 899 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2202-tot4):2024/01/18(木) 12:17:22.75 ID:lhCqHjgx0.net
- 海の楽園で釣り師と商業伝統と水力中心を取って海洋惑星で交易マシマシでプレイしてたけど、交易路を哨戒しても海賊にずっと悩まされることに。。
機械文明でやったら煩わしいことがごっそり無くなってしまって、なんか開放された感じになってしまった。
通常帝国にはもう戻れないかもしれない。
- 900 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8269-L3MY):2024/01/18(木) 12:21:01.86 ID:Td9fESR00.net
- 通常帝国の交易はゲートウェイ作れるようになるまでは首都からの直接回収範囲でやるもの
そこら辺首都近郊に交易ステーション乱立出来る宇宙生まれは強いね
- 901 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 82fe-Zwub):2024/01/18(木) 12:26:46.33 ID:5X+IklWm0.net
- ゲシュタルトいいよね
研究に一次資源直接ぶっ込めるのが楽すぎる
派閥のご機嫌取りも考えなくていいし、君主や評議員は死なないし、満足度も気にしなくていい
- 902 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 21af-Pnjs):2024/01/18(木) 12:35:13.88 ID:0pTxzPC80.net
- だが逸脱度だけは気にしなければならん
- 903 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 14:12:40.49 ID:gky61SIH0.net
- 交易路は攻撃機積んだ基地を2,3個置いとけば大体なんとかなんない?
- 904 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 16:09:40.61 ID:VU0gCLTz0.net
- 幸福度が存在する帝国で、海賊に悩まされるようになる時点でも
航路にどんどんPF置いていけるほど合金資源があるかどうか
っつーか、立地次第で序盤から大量に必要になっていくし
釣り師は潜水士をちゃんと産業枠で発生させろ
潜水士も食糧を使うから農業枠がいくつあっても足りんわあんなの…
星系基地に水耕栽培置いても帝国規模が増すと焼け石に水だし困る
>>902
言うほど深刻か?
最悪デフォで首都建造物につく教導ドローン程度でどうとでもなる気が
- 905 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 18:08:39.09 ID:5X+IklWm0.net
- 釣り師で食糧を重点供給したいなら都市区域+水耕農場がおすすめ
どうせ特化惑星の建造物スロットなんか余るんだから
- 906 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 82fe-RrHx):2024/01/18(木) 18:19:48.12 ID:AdTCdmMz0.net
- 釣り師はいいんだよ釣り師は。
問題は皆が食料1食ってる傍らで食料4食ってるやつらなんだよ。
そのあたりの配置人数コントロールしだしたら素の農民と職人でいいじゃんとかいう話になるし……。
- 907 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 19:13:31.36 ID:NctzRXhk0.net
- 今は機械知性総督も高徳付くからマジでラクチンになったよね
- 908 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 19:23:40.25 ID:c2UJRllL0.net
- ひょっとして釣り師と海の楽園ってミスマッチだったりする…?
海の楽園→母星が農業区域豊富な海洋惑星になる
釣り師→農業区域が無制限になる
- 909 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 19:51:41.64 ID:EaAlYw5t0.net
- でも集合意識と機械知性は交易使えないから、中盤以降は通常帝国に国力的に勝てないのがね
- 910 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 20:09:52.36 ID:LgkOIWm40.net
- 消費財と交易の有無がトレードオフになってる感はある
- 911 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 20:47:55.15 ID:VU0gCLTz0.net
- 幸福度や海賊に振り回されてるうちはまだ勝てる
傭兵中立機構やら従属セクターブルワークなんかやられ始めたらもう勝てない
- 912 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 20:54:34.09 ID:HaiUH7z10.net
- 統合力や研究特化し始めた辺りから交易変換しても消費財全然足りないわ。しない派の人も結構いるみたいだけど終盤で鉱物と消費財製造に回すPOPと資源が節約出来るからいつも5番目ぐらいには商業取っちゃう
異次元艦隊に交易特化都市ぶっ潰されると途端に真っ赤になるけど。異次元艦隊って狙う星系に優先順位ついてるんだっけ?いつも大都市が狙われる
属国に献上させるのも交易変換もどちらもリスクは有るから一番低リスクなら購入になるのかねえ
- 913 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 21:10:49.76 ID:5Ul4L5TP0.net
- オラ即効商業とって統合性を交易から産み出してるけど弱いんかな
- 914 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 21:19:08.25 ID:eVUafx7D0.net
- 3.11はよしてくれいつだ
- 915 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 21:30:18.27 ID:jG0ywXJG0.net
- 数日前に冬休み終わったばかりだからまだ仕事に取り掛かり始めたばかりだろう
どれだけ早くても半月後くらいじゃね
- 916 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 21:32:25.46 ID:eVUafx7D0.net
- >>915
ふぁっ!??ベータ終わったからすぐくるんとちがうんけええええ
- 917 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 21:38:03.43 ID:jG0ywXJG0.net
- それは冬休み挟まなくても無理よ
ベータで集まったデータと意見基に調整に入るわけだから
ベータ終了そのまま即公開ではベータやった意味がないで
- 918 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 21:48:17.37 ID:cUEcpvni0.net
- 旧ベータを参考にした新ベータが現在公開中
- 919 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 21:55:04.05 ID:EaAlYw5t0.net
- >>912
それで間違ってない、というかそれこそが通常型帝国の強みなので、それを活かさないのはもったいない
通常帝国は、商業伝統で、交易でエネルギーと消費財の両方を生み出せることが強い
交易には都市区画と商業地区を使うから、区域の上限が事実上ない
発電区域が事実上ほとんど不要になり、鉱物区域はかなり節約できる
ゲシュ帝国より遥かに区域の自由が利き、立地に左右されにくい
交易は商業伝統をとり、交易特化にして補正マシマシにすると、エネルギー生産量が通常の発電惑星を遥かに上回るので、圧倒的に効率がいい
通常帝国で商業伝統をとらないのはもったいないといえるくらい、強力だよ
- 920 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 22:06:28.97 ID:agnI5QZ50.net
- ゲシュはなあ
エキュメノ作れないから生産力がどうしてもな
機械知性とかは序盤ブーストはすさまじいけど
POP奪えないからしりすぼみしてしまう
- 921 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 22:49:02.44 ID:K5H0mt9U0.net
- ベータが終わったらどうなる?
知らんのか、新しいベータが始まる
- 922 :名無しさんの野望 :2024/01/18(木) 23:11:02.95 ID:AdTCdmMz0.net
- >>908
食料区の最大数が変化する効果は多少かぶってるね。
その組み合わせがミスマッチかどうかは判断はできんが。
- 923 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8201-YgY5):2024/01/19(金) 00:24:34.75 ID:yGESw1R70.net
- 一応ゲシュタルト系には専用の星があるけど、
倍の時間をかけて劣化でしかない星しか作れないという
その分唯一エキュメノポリスを作れる奉仕機械がヤバくなる
- 924 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 00:38:24.38 ID:V2ZKy/kz0.net
- 自作modでゲシュタルトでもエキュメノ再建できるようにした
ちなみに区域が住居と合金の2種類しかないという寂しい事になってる
- 925 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 00:41:03.72 ID:+F2Tv0Rx0.net
- とはいえ区域制限がなくなるからそれでも作らざるを得ない状況が割と発生するのがゲシュタルトなんだよな
交易がやはり偉大すぎる
- 926 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 00:47:16.03 ID:jtNzZiBr0.net
- 技術コストもどすんかーーーい
いや言ってる意味は分かるんだけどね
いつ合金重視に切り替えるかってあたりが戦略として重要になるかなと思ったけど
止めることにしたかぁ
ブレークスルー技術も含めて嫌いじゃなかったんだけどなぁ
- 927 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 00:55:48.04 ID:IPKA7dLz0.net
- >>926
えもどすんだ
今さっきベータやってみたけどめっちゃかつかつでつらかった・・・ 大多数の人はストレスたまるだろうからやめになったか
- 928 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 00:58:32.50 ID:+F2Tv0Rx0.net
- えぇ・・・じゃあハーンと没落のスライダーくれよ
- 929 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ddff-CdjJ):2024/01/19(金) 01:01:02.47 ID:IPKA7dLz0.net
- ブレイクスルーテクノロジーが消えただけか まぁさっきべーた2やったけどコストは高いままだったな
あと設定も増えてた
- 930 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8201-YgY5):2024/01/19(金) 01:02:34.35 ID:yGESw1R70.net
- 意外と取りたいのが考古学技術者
古代破滅砲の火力+33%だけでもめまいがするが、
古代静止フィールドのシールド強化で特に大型艦のシールドが腐りにくくなる
たとえ調査地点が出なくてもこれらの技術が手に入りやすくなるのも嬉しいし、
地味に科学者リーダーが一人増えるのも嬉しい
ただなんだこの取得条件
初めから取れるの残党起源くらいだろこれ…
- 931 :名無しさんの野望 (JPW 0H66-JNWt):2024/01/19(金) 01:25:49.42 ID:ieWKB67OH.net
- ザ・チョーズンってゲーム開始時ワームホールゼロに設定したら出てこなくなりますか?
- 932 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe73-8vY8):2024/01/19(金) 01:31:43.59 ID:+F2Tv0Rx0.net
- 貫通してむしろワームホール作って出てきますね・・・
逆に言うとワームホール0設定で見つけたら警戒するべき
- 933 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d20-ncnv):2024/01/19(金) 02:02:34.13 ID:zs2IGO/I0.net
- いつもワームホール無しでやってるから初めて見たときこいつどうするんだろ??
とか思ってたら程よく肥えたところでAIの領地にワームホール作って溢れてきたな…
- 934 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a11b-0zjl):2024/01/19(金) 02:14:46.06 ID:z+BfaPgx0.net
- >>920
機械帝国で奪い取った使わない有機popは属国にして重税課して搾り取るといいよ
特化従属国のハイパーレーン補正は属国繋げた分だけ重複するから属国は幾つあってもいい
- 935 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 04:09:49.57 ID:YljQbiz40.net
- 手探りで戻ったとか戻ってないとか言わんでも開発日記読めば書いてありますがな
- 936 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 08:32:23.47 ID:+1wbpgZ/d.net
- 概ね良いけどコストはやりすぎってのがコンセンサスだったからな
前のベータだとエンド100年危機10倍が戦術策なしでやるには限界だったから
このコストの下げ方だと25倍いけそうだな
パラゴン前ぐらいの難易度かしら
- 937 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 08:56:42.83 ID:+1wbpgZ/d.net
- 釣り人の時代が来た気がするぞ
- 938 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 09:27:46.06 ID:7qmRQnFTa.net
- 考古学技術の戦略資源作る施設好き
アレを立て始めると実質戦略資源使い放題になる
- 939 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 09:32:43.99 ID:+1wbpgZ/d.net
- >>913
精神主義以外は消費財より統合力生み出す政策の方が大体は良いよ
後からやめられるって点もポイント高し
- 940 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 09:49:19.30 ID:WjsS9rnsH.net
- XとHのみ積んだ省エネ空母戦艦って弱い?なんか空母にしても勝手に近づいていくから他のLとか積まない方が良いのかと思って
- 941 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 11:30:08.51 ID:VPOAmXRCd.net
- ブレークスルー技術は面白いなら残して欲しかったな
あと諜報テコ入れしてくれ頼む
- 942 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 11:40:36.81 ID:H6aFGhoO0.net
- CPU全員が犯罪企業みたいなことしてくるようになるのはキツイどころか無理無理カタツムリよ
- 943 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 11:59:15.10 ID:xw9j1dI70.net
- 随分久しぶりに起動してみたら、ちょくちょく日本語になってない部分があるのはどういうことなんだ…?
公式日本語対応して、最新のアプデから2か月近く経ってるのにおかしくない?俺が何か再インストール失敗してるんかな。
- 944 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 12:18:15.67 ID:7qmRQnFTa.net
- 諜報強くして欲しいけどAI帝国にやられるのは嫌
- 945 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 12:33:09.68 ID:s+rY94XB0.net
- 諜報強くするなら能動的に防諜できるようにしてもらわんと
- 946 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 12:34:29.78 ID:mh9Y4Js40.net
- DLC売りっぱなしじゃなくて調整入れて欲しいというのは分かる
- 947 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 12:55:43.49 ID:smdi0io60.net
- これだけいろんな要素を追加したら調整するとかはまず無理だな
それは開発側も分かっている上でとにかくDLCを売るために要素追加している
- 948 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 13:26:42.55 ID:6CbTH6lL0.net
- まあシングルプレイで狙ったロールプレイが楽しくできればいいわけでそこまで厳密なバランス調整は必要なさそう
- 949 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 13:35:04.68 ID:NxowtrDo0.net
- またAIが頓珍漢にならなければいいけど、、
良くなってきたなあと思ったらVerUpで退化する
- 950 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 13:35:46.77 ID:NxowtrDo0.net
- ちょうど切りいいので次スレたててくる
パラゴンはリバイアサンとユートピアと同列にするね
- 951 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aebc-VT6f):2024/01/19(金) 13:43:52.40 ID:NxowtrDo0.net
- 次スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス254【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1705639344/
- 952 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 42c8-IIgJ):2024/01/19(金) 13:47:55.01 ID:ltRVvPbE0.net
- >>943
ランダム生成の国の名前とかはまだローカライズ出来てない部分だし
今のところは望み薄かなぁ…
実績狙いでないなら今のところは国名日本語化Modを使うしかないね
- 953 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 14:41:21.49 ID:xw9j1dI70.net
- >>952
起源の説明文についてる単語が結構な部分未翻訳になってるんすよ。ひょっとして俺だけなんかな。別にプレイに支障はないけどこういう英語混じりになるの苦手なんだよね。
https://i.imgur.com/YDlqQVX.jpg
こんな感じで新しめの起源についてる単語は大体英語のまんま。ゲーム中だととりあえずテクノロジーの所がTec Treeってなってたな。
- 954 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 14:45:23.76 ID:sO+YG5G40.net
- >>953
良く分からんけどシードポッズみたいにカタカナなら平気なの?
- 955 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 15:02:12.06 ID:xw9j1dI70.net
- カタカナなら気にならないかな。まぁ今回の場合はどちらかと言うとおま環なのかが気になってますね。
- 956 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 15:03:14.34 ID:kaF1IwOj0.net
- 序盤〜中盤の「素早さ」と、終盤のほうの「最終出力」の両方を総合すると、非ゲシュ機械主義が最強だな
ゲシュは素早く拡張できて最初はイケイケ押せ押せなんだが、最終出力に「うーん・・・?」と感じることが多々ある
宇宙生まれは最終出力は最強クラスだと感じるけど、いかんせんエンジンかかるのが遅い、かなり遅い
リングより遅い
精神主義は超能力より遺伝子ルートのほうが強いというか安定する
体感、POPが700くらいまではPOP数を増やしたほうが国力が伸びるが、POPが800いくとPOP数を増やすより一人当たりの出力を伸ばすほうが国力が伸びる印象
- 957 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 15:04:14.15 ID:gC8kz2fD0.net
- >>951
銀河の守護者乙
- 958 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 15:31:39.01 ID:BuzlsfTG0.net
- 素晴らしい贈り物だ。>>951感謝する。
- 959 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 15:36:35.90 ID:yGESw1R70.net
- 諜報ってやつはしょうもないイベントがちょくちょく挟まったり、
効果の割には影響力コストがデカすぎるのが最悪
おかげで大使は他国に潜入したあと鼻くそをほじくったり木を数える仕事に就きましたとさ
オドリスキアの結晶の効果見てこれエネルギー通貨ガッポガッポやんけ!と思い、
いざ起動しようとしたら、所持限界を遥かに超えてて泣いた こんな罠ってないよ…
>>951
大変結構
- 960 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 15:51:48.12 ID:sV5HkrMD0.net
- >>953
おま環ではないね
- 961 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 16:06:22.27 ID:xw9j1dI70.net
- >>960
ありがとう
- 962 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 16:06:42.57 ID:C7xv+fgj0.net
- >>951
スレを立てた(+100)
- 963 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 16:25:11.28 ID:AQdpEwG70.net
- >>953
俺も嫌だからめんどいけど自分で修正したわ
- 964 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 16:28:58.85 ID:+1wbpgZ/d.net
- >>949
退化原因の切り捨てが今回のベータだから
前より相対的にAI強くなってるよ
艦隊周りも良いから危機がかなりのスピードで拡大するしな
- 965 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 18:03:07.09 ID:7zl0f84Q0.net
- 迷った挙句にあんまり買わずにいて、値上げされたら余計に欲しくなったので次のセールで残り全部買おうと思う
- 966 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 18:43:11.32 ID:0pC2XcYV0.net
- ACoTのΦ技術ってなんでファイとルニックの二つあるんだろうか…
しかもファノン隊倒さないと手に入らない割には、性能的には入手がより簡単なΣ技術の方が高いし。
- 967 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 18:55:00.70 ID:QtFaRPq00.net
- バイオリアクターでガス沸くようになったのか
- 968 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 20:24:18.15 ID:yGESw1R70.net
- 強化後のバイオリアクターだな
農家の食糧生産を減らして通貨産むとか書いてあるし、
そんなに機械帝国嫌いかパラド
- 969 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 20:29:55.00 ID:jtNzZiBr0.net
- 機械帝国ってかゲシュタルトが強い傾向にあるの是正してるんじゃないか
方針前から強めだったのが方針出来て集合意識も機械もかなり強い
一時の精神主義みたいなぶっ壊れではないというだけで通常帝国よりだいぶ強い
- 970 :名無しさんの野望 :2024/01/19(金) 23:24:33.00 ID:3pqYFGA40.net
- 最初から非ゲシュタルトのロボット帝国が使えるようになるのはいつになりそうですか(小声)
- 971 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 00:25:50.57 ID:RB1vVcuWa.net
- トランスフォーマーみたいな全く集合出来てない機械帝国やりたいよぉ
- 972 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 00:32:49.21 ID:sRHp4yWJ0.net
- サイボーグによる超能力者くれ
リーダー名00~ってするから
機械も含めてここら辺は初期微妙で対応伝統取得で通常化でいくらでもバリエーション作れそう
だけど多分modでやってくれって思ってそう
- 973 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 02:49:41.66 ID:smE9judk0.net
- 昔はロボットが選ばれし者になれたけど今はどうなんだろね
- 974 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 02db-2vk2):2024/01/20(土) 03:00:20.54 ID:mcBCxd+z0.net
- 属国にしてくれ守ってくれって言うから属国にしたのに、次の月には関係悪化活動してるとかなんなん?
- 975 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 03:23:13.57 ID:uIUDRD/r0.net
- 平気で昔宿敵宣言した相手に秘密忠誠誓ってくるようなクソビッチだらけだぞ
気にしたら負けだ
- 976 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 03:47:49.15 ID:/WRHQtY30.net
- 機械知性とかやって相手の首都おとしてもすぐ反乱される どーすりゃいいのよ
- 977 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d20-ncnv):2024/01/20(土) 04:26:55.42 ID:9vNgrqBs0.net
- >>976
1.占領したらPOPを送り込んで安定度を上げる
2.元敵国民は悪さしないように他の惑星に散らす
3.コロってなかった事にする。惑星などなかった。
同化や奉仕でもない限りオススメは3.
- 978 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 82a6-YgY5):2024/01/20(土) 04:40:05.01 ID:/GADC47A0.net
- ゲシュタルト意識に他種族の存在などフヨウラ!全員不適格で追放処分にするヨロシ
権利が不適格(浄化)に設定されていれば安定度にまったく関与しない
(ただし、犯罪だけは発生させる)
ちなみに、浄化の結果POPが全滅すると入植をやり直しになるので、
その前に1POPでもいいからどこかから市民権を持ったPOPを強制移住させておく
または、アセンションパスの人工生命で同化することもできる
とにかく、駆除だの家畜だのは占領された種族も他国も激おこになるのでやめた方がいい
ゲシュタルトはデフォでこの辺りに他種族の権利が設定されているので注意
- 979 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 021f-ocGA):2024/01/20(土) 04:49:11.43 ID:sRHp4yWJ0.net
- >>976
機械知性は殺戮同化のどっちかで始めた方が分かりやすいよ
で通常機械知性の場合、有機POPは電池にしかならんのだけど
これがくそ弱い上に逸脱度も帝国規模も上げてしまう
基本的に使わないことが理想
有機POPは種族権利から追放するかメクロマンシーしよう
どうしても電池使いたいなら各植民地に振り分けた方が逸脱度の関係で安全です
- 980 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 826c-GRLH):2024/01/20(土) 04:54:18.99 ID:Jj2tWket0.net
- ゲシュタルトが全般的に通常帝国より強いとはあまり思わないな。研究効率も消費財生産のボーナスがある分、後半では通常帝国が良くなってくるし、外交ペナルティもあるし
- 981 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cdbb-zH8d):2024/01/20(土) 05:29:00.05 ID:kbkYqHv+0.net
- >>939
アリガト星系
- 982 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 07:11:04.15 ID:uIUDRD/r0.net
- 絶滅系ってあんま強くないんだけど殺戮機械は色々とデメリット軽減できてんのよねそういう意味では
一応外交もやれることはやれるし
- 983 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 07:40:18.43 ID:bQ2tYc9E0.net
- 映画が2時間だとして150作品を楽しむと300時間
キミら、このゲームに何時間使ったの?
- 984 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 07:49:48.71 ID:k52Hj4TV0.net
- >>979
メクロマンシーするには結局浄化しないといけないんで通常機械には使いにくい
元preFTLのpopをゾンビ化するだけでも結構な外交ペナルティが付く
- 985 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 07:54:41.82 ID:QjaqAGLf0.net
- 誰彼構わず第一種族に統合してしまうヤバい同化できる帝国が元有機種族の人工生命体ってのは皮肉な話だな
- 986 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 46d0-QpKS):2024/01/20(土) 10:51:22.91 ID:VOVRbJ6V0.net
- >>976
反乱起こすPOPを消せばええんやで
銀河は非情なんだ
- 987 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9235-Zwub):2024/01/20(土) 10:54:08.15 ID:k52Hj4TV0.net
- 危機やら天上戦争やらの大規模総力戦は国境がぐちゃぐちゃになるから嫌い
場合によっては失地の請求権でさらにぐだぐだになる
- 988 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 11:11:58.79 ID:trw4vy2R0.net
- やはり単独で銀河統一がベストだがそこまで行くと相手が消えてるんだよなぁ
- 989 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 11:14:30.11 ID:Jj2tWket0.net
- 銀河自然国境説
- 990 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 11:53:10.15 ID:Ipzk7GtC0.net
- >>985
物質主義による均一化はやはり怖し
- 991 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8202-x3cD):2024/01/20(土) 14:10:54.01 ID:Gp7bj7990.net
- 賢明な物質主義者は異種族であろうとも分け隔てなく受け入れるのだが
- 992 :名無しさんの野望 (スッップ Sd22-wxYw):2024/01/20(土) 14:24:25.86 ID:6+BfuGQJd.net
- われら精神主義者も銀河の全POPにユートピアの豊かさを保証している
シュラウドの彼方の強大な螺旋の作曲家の前には皆平等なのだ
- 993 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 790c-iU+C):2024/01/20(土) 14:28:55.45 ID:Ipzk7GtC0.net
- >>991
賢明かはわからんな。あくまで合理
- 994 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 11fb-AAE0):2024/01/20(土) 14:32:56.34 ID:hNkIajNk0.net
- 軍拡一切せずに銀河共同体の外交発言力確保するのって企業の支社立てるのが1番効率的かな?他になんか手段ある?
- 995 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 790c-iU+C):2024/01/20(土) 14:33:39.69 ID:Ipzk7GtC0.net
- 異種族を認める時に各種多様性を排除するのが物質主義
とっても合理的。自分たちの多様性も破棄してしまうのがミソだな
- 996 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 14:48:55.28 ID:6XNEijUW0.net
- 毎度思うが精神の反対で物質としてるのだろうけど合理主義と翻訳するべきだな
- 997 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 15:02:11.26 ID:6cVAA/q50.net
- そもそも物質主義って唯物論の事だぞ。合理的かは一切関係なく、宇宙には精神や魂は存在せず人間は神経と電気信号によって作られていて、スワンプマンは元の人間と同一の存在とみなせるという思想
超能力やシュラウドが存在してしまっているステラリス宇宙だとむしろ合理主義とは対立さえしかねない概念
- 998 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 15:12:02.60 ID:6XNEijUW0.net
- >>997 何でそれで科学が上がるねん
- 999 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 15:22:00.99 ID:z3XkHdyY0.net
- ウメタテ
- 1000 :名無しさんの野望 :2024/01/20(土) 15:22:29.87 ID:z3XkHdyY0.net
- 1000なら母星爆発
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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