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SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part140

995 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc9-7OSJ):2024/02/05(月) 09:04:35.73 ID:2AxOTUhI0.net
>>991
ゲームを起動して他のセーブデータを読み込んだりせず、そのままニューゲームしてもダメなのか確かめて欲しい
その結果で疑うところも変わってくるかと思う
以下はニューゲームで問題無かったときに試してみたいこと
ただし上手くいかない可能性のほうが高いと思うし、直ったとしてもあまり良いやり方ではないよ

1. デスクトップなどに適当な名前のフォルダを作っておく
2. BSA BrowserでSkyrim - Sounds.bsaを開く
3. 画面下部の検索窓にfx\mag\frostbite\mag_frostbite_drawsheathe_lpm.wavを入力
4. 右ペインに抽出されたファイルを右クリックしてExtract Foldersを選択
5. フォルダ選択画面が開くので1のフォルダに保存する
6. 画面下部の検索窓にfx\mag\icicle\mag_icicles_ready_lp.wavを入力
7. 4~5と同様の操作を行う
8. 保存したファイルを音声を編集できるツールで無音にする(SoundEngineなど)
9. 1のフォルダを圧縮してMODとして導入、問題のあるセーブデータをロードして音が消えたか確認する

音は消えた?
Yes → 上のMODを削除してから下の手順を試す
No → 上のMODは削除する。下の作業で直る可能性は薄いけどゼロではない

1. xEditを起動しModule Selection画面が開いたらそのまま右下のOKボタンをクリック、有効なMODが全て読み込まれるのでロードが終わるまで待つ
2. 画面左上のFormID欄に0003E5E3を入力してエンター
3. 右ペインで右クリックしてHide no Conflict and empty rowsのチェックが外れていることを確認する
4. 右ペイン上部のFilter by Name欄にLoopingと入力
5. 右ペインに並んでいるesm/espの一番右のMOD名の上で右クリックしてCopy as override into...を選択
6. esp選択画面が開くので<new file.esp>のESLフラグのみが付いているものにチェックしてOKする
7. esp名を決める画面が開くので任意の名前でOKする
8. 右ペインの一番右に7で作ったespがあるのでそのespのLoopingの値をクリックして選択、少し間を開けてもう一度クリックするとプルダウンメニューが現れるのでNoneを選択

9. 画面左上のFormID欄に0003F1F0を入力してエンター
10. 右ペインに並んでいるesm/espの一番右のMOD名の上で右クリックしてCopy as override into...を選択
11. 7で作ったespにチェックしてOKする
12. 8と同じ操作を行う
13. セーブして終了

出来上がったespを同名のフォルダに入れて圧縮しMOD管理ツールでインストール、espにチェックを入れるのを忘れずに
ゲームを起動し問題のあるセーブデータをロード、直っているか確認する

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