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SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part140
- 1 :名無しさんの野望 (デーンチッ fbc9-HI/Z):2023/12/12(火) 18:43:35.42 ID:gkE8WK/P01212.net
- !extend:checked:vvvvv
!extend:checked:vvvvv
↑3行コピペ
SKYRIM・PC版の質問スレです、雑談は控えめに
●全員
・最低限のマナーは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
・PC板のルールとして「エロ禁止」
・荒らし・煽りはNGしてスルー
●質問者
・環境を正確に書けば回答をもらいやすくなるよ(例:SE 1.5.97 SKSE 2.0.20 MO2 >>2以降に補足あり)
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止(CSの質問はCS板へ)
●回答者
・「過去ログ読め」禁止
・URLのみの回答は避ける(リンク先が何であるのか併記する)
・エロ関係など板違いの質問にはURLを貼って誘導する
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
ニューゲームしましたか?
30日待機しましたか?
セーブデータをクリーニングしましたか?
前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part139
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1697099121/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 453 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 19:19:34.35 ID:uWbn9pm90.net
- これはセーフやろ、エロmodの事聞いてるわけじゃないし
- 454 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 19:57:42.66 ID:4H0BEFpn0.net
- 普通にアウト
そうしないとこうゆう質問が増える
- 455 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 20:02:36.93 ID:r4xc/wCN0.net
- 敵がリスポーン時に、倒れた状態でリスポーんされて、攻撃してもその場から動かきません。
人型より、動物やモンスターに多く発生します。
発生条件が分からず特定に困ってます
- 456 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 21:50:50.88 ID:Ta5OgCZU0.net
- DBのFrozen Electrocuted Combustionのコメント欄見るといいかも
- 457 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 22:45:46.76 ID:r4xc/wCN0.net
- >>456
あ、それ自分です。解決したので報告しにきました。これで直ればいいのですけど。おさがわせしました。
- 458 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb2-mEg1):2024/01/08(月) 06:17:54.03 ID:j37YNmWv0.net
- Ver1.5.97 SKSE2.0.20 Vortex
で環境作り始めたとこなんですが
Xtranslatorって独立させておいた方がいいんでしょうか?
- 459 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 06:35:36.15 ID:aBV9aRww0.net
- 今どきの攻撃アニメーションなんかには魔法やらエフェクトやらが設定されていますが
ああいったものは何のツールで設定できるのでしょうか?
- 460 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff57-NF1f):2024/01/08(月) 08:20:57.38 ID:mczZY4ou0.net
- シャドーマークを光らせるmodってありますか?
- 461 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fda-ipwt):2024/01/08(月) 08:24:27.15 ID:2VcOg5LW0.net
- >>458
Vortexから起動するかショトカから起動するかの違いしか無いから好きにすりゃいいよ
Xtranslatorはゲーム外で使うツールであってゲーム本体起動中に
どうこう作用するモンじゃ無いからどっちでもいい
- 462 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f54-JApz):2024/01/08(月) 09:01:30.64 ID:5ZsXP38h0.net
- Vortexからのツール起動中はVortexのMOD配置できないから(安全対策)
配置中に翻訳することもないだろうし独立させたほうが使い勝手はいいかも
- 463 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6d-Af4N):2024/01/08(月) 09:25:37.44 ID:wWc/W6Ef0.net
- MO2の簡易ファイラーをカスタマイズ出来るようなプラグインみたいなのってないですかね
例えばMO2からespとかpexとかを選んで右クリからxTraslatorを起動して翻訳かけるとかをやりたいんですけど
- 464 :458 :2024/01/08(月) 09:53:10.31 ID:j37YNmWv0.net
- >>461 >>462
ありがとうございます
- 465 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 11:00:31.49 ID:R9HQSApt0.net
- xTranslatorでespやtranslate内のファイルやpex見ると日本語になってるのに、ゲーム起動してMCM使うと英語のまま
どんな原因が考えられる?
- 466 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 11:12:34.76 ID:PujehMq70.net
- xtlanslatorが日本語翻訳を保存してるのはjapanese.txtの方なのに
英語版を日本語化してる環境だからenglish.txtの方しかゲームでは読み取っていないとか
- 467 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-zXce):2024/01/08(月) 13:01:22.33 ID:ayIxJ9PBM.net
- pexの日本語化は新規ゲームでないと反映されないからね
- 468 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f54-JApz):2024/01/08(月) 13:01:25.72 ID:5ZsXP38h0.net
- セーブデータにMCMの未翻訳pexが残ったままとかよくある
クエスト進行度とか関係ないMODであればReSaverでクリーンアップ
- 469 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fa2-uhSk):2024/01/08(月) 13:19:58.92 ID:R9HQSApt0.net
- xTranslatorの設定がいつのまにか
翻訳元が日本語で翻訳先がフランス語になってて、
txtファイルの翻訳は正常にできてても自動上書き先がFRENCH.txtになってた。。
ファイルのタイムスタンプが変わってなくておかしいと思い別名保存したら
.french.txt
てなって気づいた
アホな原因でごめんなさい
何も設定いじってないのになぜ・・
ところで英語版使ってる場合は翻訳元も翻訳先も英語にしとけば良いの?
- 470 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f54-JApz):2024/01/08(月) 13:33:10.41 ID:5ZsXP38h0.net
- 英語版日本語化の話なら翻訳後は_japanene.txtに履かれるので手動でenglish.txtにリネーム
もっと簡単な方法があったら教えてくれ
- 471 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-zXce):2024/01/08(月) 13:39:47.09 ID:ayIxJ9PBM.net
- >>469
元の設定が英語からフランス語なので
- 472 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fa2-uhSk):2024/01/08(月) 13:46:18.65 ID:R9HQSApt0.net
- そうだったのか・・
そういえばxTranslator入れ直したりしてた
入れ直した後今までできてた気になってたのは直接上書きするやつだけだったのかも
アホでごめんなさい
勉強になりました
- 473 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 15:58:06.94 ID:BEh/iWzM0.net
- >>446
誰かこれ教えてください
- 474 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 16:04:21.34 ID:gWcoWdxM0.net
- DBの日本語詳細読まないのかな
- 475 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 16:09:32.18 ID:BEh/iWzM0.net
- DBはわかりますが日本語詳細ってなんです?
- 476 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 16:40:28.81 ID:z9NyH2IG0.net
- >>475
説明を読めってこと
- 477 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 16:46:47.59 ID:t9yw9cmu0.net
- >>473
質問の感じからすると任意のアニメーションに変えたいって見えるんだけど
このmodはiniをいじらなければPCのみ飲食アニメーションがmodのものになるが
iniをいじることでNPCも飲食する際のアニメーションがmodのものになるってことでは
使ってないから分からんけど
- 478 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 16:53:04.27 ID:BEh/iWzM0.net
- >>477
そうです。でも説明の通りにini作成してもアニメーション変わらないんですよね・・・おま環なのかな誰か使ってる人いませんかね
- 479 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 17:00:21.87 ID:t9yw9cmu0.net
- AnimObject Swapperというmodのほうでちゃんと設定出来てないのでは
これも俺は知らないから回答してくれる人を待つしか無いね
- 480 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 17:37:36.96 ID:Xiqph4yZ0.net
- クエスト乱心でシェオゴラスとの会話が終了してワバジャックを受け取った後に、自信が怒りに殺されててクエストが進まなくなってしまった。
戦闘の調整やらNPCに関係しそうなMODを無効にしてみたけど原因がわからずじまい。
本来自信も怒りも無敵だと思うけどなんらかのMODでこれが解除されてるみたいなんだよなぁ。
どなたか、意図せずNPCの不死属性を解除していたMODとかに心当たりないですかね。
死なないはずのNPCが死ぬと今後も絶対困る気がする・・・
- 481 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 18:19:40.90 ID:8vkjolpb0.net
- >>463
簡易ファイラーってどれを指してるの
- 482 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 18:30:28.35 ID:wWc/W6Ef0.net
- >>481
MOD個別ウィンドウのファイル構造タブ
- 483 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 18:36:48.35 ID:Xiqph4yZ0.net
- >>480
解決と言っていいのかわからないけど、解決しました。
死んだ自信をコンソールで復活させ続ければなんとかクエストが進み完了まで行けました。
自信は元々不死設定されておらず、バランス調整のMODで体力等に変更が入って死んでしまったのかも。
SkyValorってバランス調整MODだとニューゲームしないとおそらく変更が反映されないから外しても解決しなかった?のかな
- 484 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df92-JApz):2024/01/08(月) 19:42:58.38 ID:KRNfPdZz0.net
- 失われた無垢をクリア後寝るとCTD
彼の者達とともに…をコンソールでクリアして今度は闇の一党聖域に入ろうとすると
合言葉の選択肢が追加されずに入れない
合言葉の選択肢が追加される方法が知りたいです
- 485 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 20:56:19.01 ID:KRNfPdZz0.net
- >>484
導入しているmodをよく見たら闇の一党装備リテクスチャがあったので
外したらCTDが起こらなくなって解決しました
- 486 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 21:09:33.14 ID:t9yw9cmu0.net
- なんでリテクスチャでctdしてたのか気になるなぁ
VRAMパンパンだったとか?良く分からないな
- 487 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f23-JApz):2024/01/08(月) 22:34:38.27 ID:8vkjolpb0.net
- >>482
それはespやpexをxtranslatorで開く設定にしとけば済む話では
- 488 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6d-Af4N):2024/01/08(月) 23:20:07.31 ID:wWc/W6Ef0.net
- >>487
いやespの関連付けがxTranselatorなのは気持ち悪い
あのタブのシェルがいじれるならそれでやりたいのよ
- 489 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 23:58:11.62 ID:1ptBW+Vb0.net
- 皆さんはオラフ王の人形に火がつかないなんてことありますか?
- 490 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df30-9kPi):2024/01/09(火) 00:11:58.79 ID:F6aTdK7g0.net
- >>489
それは無いが
ヘルゲンのドバキン首斬りモーションが途中でとまって
よろめかなくなってる
- 491 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f23-ipwt):2024/01/09(火) 00:39:14.00 ID:DY0zz7O/0.net
- >>489
たまーにあるからセーブロードとかあいつのresetaiとかmoveto playerで一旦離してからやり直さないかとかいろいろ試すぞ
- 492 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 00:59:16.62 ID:IYoUQI570.net
- >>478
DBの記述まるまるコピペしてEASのフォルダ直下にiniファイル置いたら椅子座ったときの飲食物変わってたぞ
- 493 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 02:41:00.45 ID:NToW8Bmj0.net
- >>492
このiniはNPCのアニメーションは変わらず、飲食する物の種類が増えるってことでいいんですかね?
- 494 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 06:14:45.41 ID:IYoUQI570.net
- >>493
要するにそういうこと
EASにおいてアニメーションを制御してんのはkeywordなのでKID.iniやespでその食べ物のデータに配付または設定する
そのアニメーションで手に持ってんのを変えるのがANIO.ini
- 495 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 08:26:33.66 ID:NToW8Bmj0.net
- >>494
ありがとうございます・・・!おかげでスッキリしました
- 496 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 08:49:33.76 ID:ZvLuYzgdd.net
- skyrim ultimaのこのヒットエフェクトと効果音ってどのmodかわかる人いる?
hunters essenceとか入れてみたけどこうはならない
https://youtu.be/vsnf-7nrI5M?si=g76-41YCn8eZNHNo
- 497 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 08:52:29.02 ID:ZvLuYzgdd.net
- あっごめんダイナミックエフェクトの違うやつかも
nolvusにデフォで入ってたけどなんちげだったから違うのかなって思ってたけど色々選べるのあるっぽいね
- 498 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfe3-81OA):2024/01/09(火) 09:46:27.86 ID:11QaWpFr0.net
- >>484
クエスト系mod導入はMO2からノルド式かVortexに換える
- 499 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-6feU):2024/01/09(火) 10:23:22.16 ID:ZvLuYzgdd.net
- 発見した、これや
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99506
新しいmodは良質なものでも埋もれちゃってて見つけづらいのが難点やね
- 500 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f54-/sIK):2024/01/09(火) 12:11:04.91 ID:HFdqbHc60.net
- わりと何週も最新人気MOD入りしてた
- 501 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f36-Af4N):2024/01/09(火) 19:11:48.13 ID:FgVBPWGt0.net
- >>489
終わらないオラフ王の焚刑を終わらせるMODがあったはず
ずっとキャンディ配ってるオヤジいたけどあれがバクだとは思わなかった
- 502 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-E3j0):2024/01/09(火) 19:26:48.34 ID:cnHDjSstd.net
- >>501
wSkeeverの奴だな
俺もちょうどどうしようと思ったときにアレが出たから助かった
- 503 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f36-JApz):2024/01/09(火) 19:44:36.62 ID:7Zn4EmfW0.net
- アルゴニアンやカジートなどの種族の尻尾がピンと真っ直ぐ生えるようになってしまったんですが何か原因に心当たりある方教えていただきたいです
尻尾系追加のMOD(Wearable Dragon Horns and Tails SE)が入っていたので抜いてみたんですが変わらずピンピンです
SEver1.5.97です
- 504 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f54-JApz):2024/01/09(火) 19:57:56.56 ID:qj9YYXj10.net
- >>503
そのMODの中身にskelton.nifとskelton_female.nifがあるんですけど
一体いつ頃のスケルトンなんでしょう? と思うぐらい古いものです
- 505 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df67-fBih):2024/01/09(火) 20:09:27.47 ID:VApMg/mq0.net
- >>503
尻尾ピーンは大体スケルトンが問題なんじゃないっけか
XPMSSEとかのスケルトンMOD入れ直してみるとか
- 506 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f11-GjDC):2024/01/09(火) 20:28:47.58 ID:rTkz7Pmc0.net
- フォロワーのWeightを変更したくsseeditで変更したのですが反映されず
何かを確認する点とかありますか?
一応上書きはされていないことは確認しました
またゲーム内で変更したら反映されますがモヤモヤするのでちゃんとしたいです
- 507 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-dvWY):2024/01/09(火) 20:49:14.41 ID:byIHWpnq0.net
- >>506
weightはヘッドメッシュに登録されてるのでespの中だけ変更しても通りません
presetが一緒に配布されてる場合はキャラクリでweightを変更して
そのヘッドメッシュを移植してespも同じ値にすることで変更できるけど
CKで開いていじれるという話も聞くんで、出来るのかもしれない
(まあ家のCKはエラー吐いて開けないんで出来たことはないけど)
- 508 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-dvWY):2024/01/09(火) 20:52:44.58 ID:byIHWpnq0.net
- >>506
首に隙間を作らないNPCのウェイトスライダ変更改造実験
これで検索して
俺も昔やったことあるけどこの古文書のやり方しか分からないわ
- 509 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f54-JApz):2024/01/09(火) 20:55:31.28 ID:qj9YYXj10.net
- ついでに
フォロワーを含めた主要NPCはニューゲーム時に初期化されてセーブデータに残ります
その後にWeightを変更しても反映されません
一応セーブデータのNPCのWeightとかを無視しespから読むようになるMODもあったんだけど名前忘れた
- 510 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f96-d6tj):2024/01/09(火) 20:59:52.91 ID:+YvM+HIG0.net
- >>506
weight値はSaveデータ保存だからコンソールで
setnpcweight 0
disable
enable
試して見るとか
- 511 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-dvWY):2024/01/09(火) 20:59:54.83 ID:byIHWpnq0.net
- まあちゃんとしたいって言ってるから
一度mod抜いて31日待機やってReseverでCleaningして
入れ直せば多分大丈夫なはず
- 512 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfcb-Af4N):2024/01/09(火) 21:01:52.16 ID:OH2aXko20.net
- >>506
コンソールで出来ますよ
調べたらすぐに見つかると思うので
上でも出てますがWeightはセーブデータに残るのでコンソールで変更もしくはニューゲームが必要です
- 513 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-dvWY):2024/01/09(火) 21:02:25.00 ID:byIHWpnq0.net
- ゲーム内でweightいじるmodは
Skyrim フォロワー weightまたは重量で検索すれば
とあるブログで配布されてるのがあるんだけどね
まあ出来そうになければmodでも出来るよ
- 514 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-E3j0):2024/01/09(火) 21:10:22.52 ID:cnHDjSstd.net
- >>509
save unbakerだっけか
ニューゲーム導入が必要だったような
- 515 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f54-JApz):2024/01/09(火) 21:11:54.41 ID:qj9YYXj10.net
- >>514
ああそれそれ。
よく見たら自分のに入ってたわ
- 516 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-JApz):2024/01/09(火) 21:23:45.44 ID:KOUk9riY0.net
- https://i.imgur.com/RtkusD9.mp4
こんな感じで一部の氷魔法のエフェクトが四角になっちゃってるんですけど、原因のMODを見つけたいんですがどのファイルを探せばいいかわかりませんか?
最初処理落ちなのかなと思ったんですが炎と雷魔法は普通だったんで氷なのは確定です
- 517 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f36-JApz):2024/01/09(火) 21:30:02.66 ID:7Zn4EmfW0.net
- >>516
もしENB Lightを使用しているなら、インストール時の「Patches」の項目のNO Arctic - Frost Effects Reduxにチェックを入れたら治ったはずです
- 518 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-JApz):2024/01/09(火) 21:39:15.21 ID:KOUk9riY0.net
- >>517
これでした!再インストールしたときにチェック入れ忘れてたみたいですボケナス!
ありがとうございます!
- 519 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 22:53:01.79 ID:rTkz7Pmc0.net
- >>507-512
皆さん詳しくありがとうございます
思ったより難しそうなのでゲーム内での変更で妥協しようと思います
- 520 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 22:57:32.27 ID:byIHWpnq0.net
- >>519
結構工数あるしやらないと怖い作業でもあるしね
また興味が出たときにチャレンジすれば良い
- 521 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7f-JApz):2024/01/09(火) 23:46:41.52 ID:ATZcVH3+0.net
- >>505
ありがとうございます
とりあえずXPMSSEを再インストールしてみたのですが解決できませんでした、、、
- 522 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7f-JApz):2024/01/10(水) 00:01:19.75 ID:RKvfkyQO0.net
- >>503
すみません自己解決しました
原因はFNISに残っていたデータでした
一度FNISで出力したMODを削除して新しく走らせたら尻尾がちゃんと垂れるようになりました
失礼しました
- 523 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff56-6feU):2024/01/10(水) 01:06:42.71 ID:Bjax6n1X0.net
- 今nolvus使っててある武器のみにアニメーションを適応させたいから質問なんだけど
例としてバニラじゃ刀なんてないのにどうやって刀カテゴリとして片手剣と分けて専用のアニメーションをDAR(OAR)に適応させてるのか
ってのをそもそも説明できる方いたらご教授願いたい
- 524 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-AvvB):2024/01/10(水) 01:10:35.43 ID:beayFR7G0.net
- ざっくり言うと
武器種判別用のキーワードを新たに作ってそれをesp内で刀自体に仕込む、もしくはKID使ってその刀に付与する
そのキーワードが付いてる武器装備してる場合はこのモーションを使うっていう設定をOARもしくはDARでやる
- 525 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-AvvB):2024/01/10(水) 01:12:51.63 ID:beayFR7G0.net
- その武器一本で良いならDAR(OAR)の設定で、その武器のID自体をコンディションに入れてその武器装備時はこのモーション使うっていう直接的な指定も出来る
- 526 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff56-6feU):2024/01/10(水) 01:15:51.07 ID:Bjax6n1X0.net
- >>525
なんかちょっと分かってきたわ
condition.txtに書けばいいってことやな?
まあもう寝なきゃいけないから明日試してダメならまた聞くわ
- 527 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff56-6feU):2024/01/10(水) 01:16:01.79 ID:Bjax6n1X0.net
- 回答サンキュー
- 528 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-AvvB):2024/01/10(水) 01:18:16.06 ID:beayFR7G0.net
- Animated Armoury - DAR VersionってMODのConditionとespを見てみると理解進むと思うんで参考にどうぞ
- 529 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 10:51:50.36 ID:ob2Ar3LV0.net
- AE版買ったけど、ダウングレードせずに動くmodたくさんあるんだな
- 530 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-UC0k):2024/01/10(水) 11:05:49.44 ID:x76H0DAdd.net
- DynDOLODについて質問です
xLodgen、texGen、DynDOLODと問題なくファイルが生成されMO2へインストールしてもespやesmが認識されていないようです
MCMにも表示がありません
ただゲーム内ではLODの生成は問題なくLODは生成されているように見えます
何が問題でしょうか
- 531 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f54-JApz):2024/01/10(水) 11:21:17.56 ID:X7XY30BB0.net
- >>530
ゲーム画面で遠景あるマップに出たとき「DynDOLOD successfully initialized」って出ます?
- 532 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 11:23:36.99 ID:X7XY30BB0.net
- (またはDynDOLOD DLL使ってるならすぐに出る
- 533 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 11:24:15.19 ID:beayFR7G0.net
- DynDOLOD Resourcesはオンにしてますか?
- 534 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 11:31:57.66 ID:x76H0DAdd.net
- みなさんご返信ありがとうございます
resource や dll はインストールされており、ファイル構成は問題ないと思っています
起動時に表示されるべき「DynDOLOD Activated」?のメッセージは表示されません
- 535 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 11:42:49.65 ID:beayFR7G0.net
- 動作に必須のものが欠けてそうかな
PapyrusUtil SE入ってます?
- 536 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f95-83Cm):2024/01/10(水) 12:25:08.15 ID:z1/4hC8M0.net
- 俺も最新のやつでMCMとかメッセージ出てこない。
- 537 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-AvvB):2024/01/10(水) 12:40:56.31 ID:beayFR7G0.net
- うちはAlpha165使ってるがMCMもちゃんと出るね
- 538 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-zXce):2024/01/10(水) 12:54:24.73 ID:xogGEZ/SM.net
- >>534
問題ないと思っていますって問題あるから表示されていないの理解しているか?
- 539 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f76-vNrU):2024/01/10(水) 13:17:17.63 ID:oFjhvMJW0.net
- >>530
左ペインで生成したDynDOLODファイルはどうなってるの?
それ右クリックしてエクスプローラで開いたフォルダの中身あるのかな?
- 540 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb8-Af4N):2024/01/10(水) 15:38:23.72 ID:tdmdBA+M0.net
- dynDOLODが正しく生成されてないとそういう現象になるよ
ログで終わってるように見えても実はダメ
- 541 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 16:43:34.44 ID:n4y2m3Ca0.net
- ゴールドの消費先増やす良い感じのmodありませんかね…?
数十万余って一向に減る気配がない
- 542 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 16:52:54.88 ID:fqHUHD6qa.net
- >>541
入れてないから知らんけど物価操作したらいいんじゃないかな
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=23081
- 543 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 17:38:13.56 ID:GlOdqX8/r.net
- Chaconneというフォロワーmodを導入したんですが体が透明になります
デフォルトのボディメッシュを使用すると書いてあるんですが、初期装備の時点で手だけ透明に、NFFにぶち込んで裸にひん剥いたら顔以外透明です。
そこらへんの女性NPCや自キャラを裸にしても透明にはならずこのキャラクターだけ透明になります
espファイルに競合はなく、MO2の左ペインも競合なしです
なぜこうなるんでしょうか?どうすれば直せますか?
体型modはCBBEを使っていて出力した体型は自キャラNPCともにちゃんと反映されてます
- 544 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 17:54:25.64 ID:RroHxMW+0.net
- >>543
普通はメッシュの不整合で起きる現象だから
手がCBBEで体がUNPになってるとか
あとはSMP関係のバグで透明になることもあるけど
とりあえずフォロワーさんのbodyメッシュを他のキャラと同じ
出力したものに変えてみると良いと思う
体つきが特殊なものでもない限りは多少違っても違和感はないと思う
特殊な体つきの場合はmodの説明の中に何使ってるか書いてあるものもある
- 545 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 17:58:18.21 ID:RroHxMW+0.net
- >>543
この娘いろんな体型あるね
FOMOD形式でのインストールだから導入で
自分の環境に合わない体型選んだのでは?
よく分からなければ体型片っ端から選んでインストールして
ゲーム内で確認して、大丈夫だったものにすれば良いと思う
まあどっちでも良いから試してみて
- 546 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 18:07:25.04 ID:GlOdqX8/r.net
- >>544-545
返事ありがとうございます。書き忘れてましたがSE版のver1.5.1です。
僕の認識が間違っていたら申し訳ないんですが、このmodに体のmeshファイルがないのでデフォルトのボディメッシュ=bodyslideで出力した体型meshを使うってことじゃないんでしょうか?
FOで選択するのはテクスチャ関連なのでとりあえずCBBE-4Kを選んだんですけど、そもそも透明化になってる時点でここの選択関係ないと思ってたんですが間違いでしょうか?
- 547 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 18:08:35.70 ID:RroHxMW+0.net
- https://i.imgur.com/miM2Ap5.png
これ選択すればあとは何選んでも良さそうなんだけど
CBPCは入ってる?まあ入ってなくても透明にはならんはずだけどさ
- 548 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 18:21:47.69 ID:No7DwPj10.net
- >>546
ボディメッシュの出力パスを書いてみてください
- 549 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 18:26:04.56 ID:GlOdqX8/r.net
- >>548
C:\Modding\MO2\mods\BODYSLIDE OUTPUT FEMALE\meshes\actors\character\character assets\femalebody_0.nif
こんな感じです
- 550 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-dvWY):2024/01/10(水) 18:30:22.62 ID:RroHxMW+0.net
- >>546
インストールして確認してみたけど裸にしても大丈夫だったよ
(NFFで雇用して風呂につれてった)
espの中身確認したらメッシュのディレクトリはこうなってる
Actors\Character\Character Assets\femalefeet_1.nif
Actors\Character\Character Assets\femalehands_1.nif
Actors\Character\Character Assets\femalebody_1.nif
普通にバニラのディレクトリだね
- 551 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f54-JApz):2024/01/10(水) 18:50:35.41 ID:No7DwPj10.net
- >>549
Chaconne自体にはBodyslideがなくデフォルトのBody使うみたいなんですけど
別途体型を個別化するMOD入れてますか?
- 552 :名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-YgMn):2024/01/10(水) 18:59:07.15 ID:GlOdqX8/r.net
- >>550
espの読み方はわからないんですがArmorAddonでバニラボディ指定されてるのが何か問題引き起こしてる可能性ってあるんでしょうか
他のデフォルトボディ使用するフォロワーmodは指定なしで透明になりませんでした
>>551
ごめんなさい、体型を個別化するmodというのは何のことでしょうか?
CBBE以外ならHIMBOが入ってますが女性体型modはCBBEのみのはずです
それかbijinAIOを自分が出力した体型&テクスチャにするbijin AIO De-STANDALONEっていうもの入れてますがこういうのですか?
ズレてたらすみません
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