2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Rimworld 282日目

928 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-/qfz):2023/12/03(日) 17:46:07.86 ID:GdHxrTVF0.net
>>927
敵も味方もそうだけど、非戦闘中は1タイルに何人でも存在できるし、すれ違いも減速なくできる
戦闘中は1タイルに一人しかいれないし、すれ違おうとすると減速する
これがコリジョン(衝突判定)があるということ
一度コリジョンが生まれると移動中であっても1タイルに一人しか立てなくなるし
コリジョンがないなら開放ドアであっても何人でも一度に通れる
敵にも徴兵状態があると考えたらわかりやすいかな

入口にタレットを置くっていうのは、タレットの一定タイル以内に敵が侵入すると
例え射線が通っていなくても戦闘中扱いになるから

具体的に何タイルやねんとかは自分もそこまで知らないっす、5タイル?10タイル?そこまで広くはない

総レス数 1001
233 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200