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Rimworld 282日目
- 928 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-/qfz):2023/12/03(日) 17:46:07.86 ID:GdHxrTVF0.net
- >>927
敵も味方もそうだけど、非戦闘中は1タイルに何人でも存在できるし、すれ違いも減速なくできる
戦闘中は1タイルに一人しかいれないし、すれ違おうとすると減速する
これがコリジョン(衝突判定)があるということ
一度コリジョンが生まれると移動中であっても1タイルに一人しか立てなくなるし
コリジョンがないなら開放ドアであっても何人でも一度に通れる
敵にも徴兵状態があると考えたらわかりやすいかな
入口にタレットを置くっていうのは、タレットの一定タイル以内に敵が侵入すると
例え射線が通っていなくても戦闘中扱いになるから
具体的に何タイルやねんとかは自分もそこまで知らないっす、5タイル?10タイル?そこまで広くはない
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