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RimWorld 232日目

675 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f83-gXkX):2022/07/01(金) 22:00:29 ID:cWsaQRuU0.net
昨日の防衛の話題ですが色々レスありがとう、参考になります
言及してもらってるのは全部読ませてもらいました

>>514
>長所に罠にハマりやすいを追加
これどういう意味?スパイクトラップ置くってこと?

>>515
この図だとザオアスの位置から敵の射撃がレブクロウに飛んでくるけどこちらからの射撃は通らない状態にならない?
そういうときはレブクロウを一旦手動で後退させてるのかな

>>517
握手会ってのは近接要員が敵と格闘戦を始める状態という意味でいいのかな
なるべく敵に掴まれる前に射撃で倒そうってことだよね…射撃はもちろん上げておきたいけどまぁ戦闘狩猟娯楽で射撃の回数を稼いでおくしかないか
プラスチールの壁と敵に隣接された際のフォロー要員は考えたことなかったので激戦になりそうなときはやってみる

>>519
ドアを付けて逃げるっていうのはたまに言われるけどよくわからない
組み付いてくるのが一人だったらいいけど大量になだれ込まれると逃げても迎撃する暇もなく別の入植者が殴られるので…実際近付いてくる敵が多すぎて逃げようがなかった
少人数戦向けの話だったらわかる
タレットもなんというか焼け石に水で結局敵の侵入を防ぎきれなかった

近接要員にしても射撃要員にしても状況や敵の攻撃に応じて手動で逃げさせる必要があるというのはわかった

>>540
誤射しない範囲って意外に広いんだね、密集しての射撃って強いんだなー


で、何度かさらに戦ってみたところ>>515のようなやり方が一番安定するようだった
ペットよりも入植者を近接要員にしたほうが勝手に変な方向に動かないからやりやすいのね

1マス通路はやっぱり強いんだけど、広い空間の方の勝率は全然駄目、敵が普通に大量に抜けてきて大体10人ぐらい殺したところで敗北(全滅)する
屋根とフェンスを張ったら確かに足が遅くなったとは思うけど…あんまりタレットの方に向かっていってくれないし
脱出せず永住するならいずれ1マス通路戦法は通用しなくなるだろうから広い空間での戦い方も身に着けておきたいんだけど知識が無いとろくに戦えなさそうで難しい
https://imgur.com/a/iylSXOB

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