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The Elder Scrolls V: SKYRIM その612
- 717 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a0c-orFl):2022/07/02(土) 08:43:36 ID:cnFmByjF0.net
- >>716
たぶんそのへんは考え方の違いなんだろうな
自分は魔術師ビルドした結果として開錠できなくなるならそれを許容して宝箱放置するのもキャラの個性を守ることだと思ってる
他のRPGでありがちってことならスリや開錠スキル上げたら忍術や罠で戦闘出来ないのはおかしいってなるしね
逆にスカイリムのバフ魔法なんかは無茶苦茶面倒くさくて使いにくい
それをどうにかするオカトーが強すぎるってことならそれはスカイリムの魔法UIの不便さとバフ魔法の強さのりようほうがおかしいってことだと思ってる
むしろあんな感じのオート操作要素がもっとほしいぐらいだ
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