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経済・運営・経営シミュレーション総合24

1 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-Rebr):2022/06/04(土) 20:20:48 ID:ow5D1fsN0.net
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次スレをワッチョイで立てる人は↑の文字列を本文一番上に3行差し込んでください。

ここでは、単なる経営ゲームに限らず、経済・運営ゲームなどのシミュレーションゲームを総合的に取り扱います。
単純な所謂シミュレーションゲームだけではなく横断的にその要素のあるものも歓迎します。
道案内的な使い方も大歓迎ですが、個別作品のスレがある場合、そちらに誘導お願います。
次スレは>>970を踏んだ人がお願いします。

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経済・運営・経営シミュレーション総合23
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646212144/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

237 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM4f-ybzJ):2022/06/29(水) 03:36:16 ID:0LtNPjPRM.net
banishedは当時どの辺が新しかったんだろう

238 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-XsAS):2022/06/29(水) 04:25:31 ID:v840Fc4N0.net
別に新しくはなかったと思うけど2000年代中頃からPCゲーム市場が低調で
経営ものに限らず既存の中堅クラスのシリーズが新作がなかなか出なかったり完全に死んだり
出ても特に国内では話題にならないという時期があった
それがSteamの普及とインディーゲームの勃興で活気が戻ってきたところに
良くも悪くも癖がなく堅実な作りのBanishedが出たのでヒットしたんじゃないかな

あとは当時は今ほどインディーの経営ものが多くなかったから
このジャンルに興味がある人がこれ1本に集まってますます話題となり人気に拍車をかけたのもあると思う
発売が2018年以降だったら今のPatron、Settlement Survivalとあたりとそう変わらないポジションだったかもしれない

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