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経済・運営・経営シミュレーション総合24
- 1 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-Rebr):2022/06/04(土) 20:20:48 ID:ow5D1fsN0.net
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次スレをワッチョイで立てる人は↑の文字列を本文一番上に3行差し込んでください。
ここでは、単なる経営ゲームに限らず、経済・運営ゲームなどのシミュレーションゲームを総合的に取り扱います。
単純な所謂シミュレーションゲームだけではなく横断的にその要素のあるものも歓迎します。
道案内的な使い方も大歓迎ですが、個別作品のスレがある場合、そちらに誘導お願います。
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経済・運営・経営シミュレーション総合23
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646212144/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 237 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM4f-ybzJ):2022/06/29(水) 03:36:16 ID:0LtNPjPRM.net
- banishedは当時どの辺が新しかったんだろう
- 238 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-XsAS):2022/06/29(水) 04:25:31 ID:v840Fc4N0.net
- 別に新しくはなかったと思うけど2000年代中頃からPCゲーム市場が低調で
経営ものに限らず既存の中堅クラスのシリーズが新作がなかなか出なかったり完全に死んだり
出ても特に国内では話題にならないという時期があった
それがSteamの普及とインディーゲームの勃興で活気が戻ってきたところに
良くも悪くも癖がなく堅実な作りのBanishedが出たのでヒットしたんじゃないかな
あとは当時は今ほどインディーの経営ものが多くなかったから
このジャンルに興味がある人がこれ1本に集まってますます話題となり人気に拍車をかけたのもあると思う
発売が2018年以降だったら今のPatron、Settlement Survivalとあたりとそう変わらないポジションだったかもしれない
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