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One Step From Eden Part4
- 1 :名無しさんの野望:2022/02/08(火) 20:35:22.10 ID:vijNTI1B0.net
- 『One Step From Eden』はローグライク要素を含む、デッキ構築アクションゲームだ。
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/960690/One_Step_From_Eden/
Switchストアページ
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000026454
日本語Wiki
https://wikiwiki.jp/osfe-wiki-jp/
次スレは>>980
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
前スレ
One Step From Eden Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587043684/
- 2 :名無しさんの野望:2022/02/08(火) 20:36:29.03 ID:vijNTI1B0.net
- デッキ構築オンライン対戦ゲーム『Duelists of Eden』発表。『One Step From Eden』をベースにオンライン対戦に特化
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220208-191390/
- 3 :名無しさんの野望:2022/02/08(火) 21:31:57.60 ID:SgBAcsTy0.net
- ロックマンエクゼ
- 4 :名無しさんの野望:2022/02/09(水) 10:08:41.84 ID:ww7sJhvw0.net
- ロックマンエクゼに失礼
- 5 :名無しさんの野望:2022/02/09(水) 10:37:13.80 ID:kJ8AlTezM.net
- ワンステップの戦闘ってそんなネット対戦版出すくらい面白かったの?
- 6 :名無しさんの野望:2022/02/09(水) 14:12:04.20 ID:cULWBxvka.net
- >>4
ロックマンエクゼに失礼とは?ロックマンエグゼに失礼ではなく?
- 7 :名無しさんの野望:2022/02/09(水) 14:27:20.12 ID:/q+ZzzGtr.net
- >>6
そこ大事なとこ?
- 8 :名無しさんの野望:2022/02/09(水) 14:36:39.98 ID:ZsRtvaPK0.net
- ロックマンエクゼってなんだよ
- 9 :名無しさんの野望:2022/02/09(水) 16:59:31.13 ID:kJ8AlTezM.net
- 名前間違ったら失礼だろw
- 10 :名無しさんの野望:2022/02/09(水) 17:49:49.30 ID:eRhw07xl0.net
- 対人はいいかな…
- 11 :名無しさんの野望:2022/02/09(水) 18:46:31.17 ID:PeKVz7RCd.net
- 結構遊んだけど結局対人戦1回もやらなかったな
- 12 :名無しさんの野望:2022/02/15(火) 21:28:04.09 ID:ewcER8Ix0.net
- ロックマンエクゼ?
- 13 :名無しさんの野望:2022/02/16(水) 14:31:23.10 ID:886BciZAa.net
- ロックマンエクゼライク
- 14 :名無しさんの野望:2022/02/20(日) 10:57:30.61 ID:owSyPe0u0.net
- PCと家庭用機のアプデ状況って今同じ状態?
- 15 :名無しさんの野望:2022/03/21(月) 11:28:26.85 ID:UytoncGZd.net
- ヘル13全乗せを回しまくってたら知らん間に上手くなってたのか、ダブルテンポヘル14全乗せ思ったより簡単だった ダブルテンポが全キャラ中最強レベルってのもあるけど
- 16 :名無しさんの野望:2022/03/26(土) 10:38:36.09 ID:bH/rk/0+0.net
- やっぱこのゲームの最高難易度ヘル14は面白くないな
HP上げとシールド優先しなきゃならなくて結局タワーデッキしか作れない
最終的には連打するだけだし底が浅いゲームに思う
- 17 :名無しさんの野望:2022/03/26(土) 11:26:11.43 ID:nGE+iJNL0.net
- 最高難易度まで行っておいて底が浅いとな…?
- 18 :名無しさんの野望:2022/03/26(土) 12:06:12.12 ID:4qTb5MPH0.net
- 底浅いよ
- 19 :名無しさんの野望:2022/03/26(土) 21:31:03.68 ID:MgoK0syhd.net
- スレスパと違ってスレが過疎るのが底が浅い証拠だよ 大して語ることがない 気楽にできるのはいいけどね
オワタ式は難しいよりも理不尽なストレスの方が強いからヘル13で色んなデッキ試すのが一番楽しい
- 20 :名無しさんの野望:2022/03/26(土) 21:56:53.97 ID:JWao3I3KM.net
- >>19
まあ随分前のゲームだしな
- 21 :名無しさんの野望:2022/04/28(木) 15:08:30 ID:D7/yEbpl0.net
- なんかアッパー調整来たかな?
- 22 :名無しさんの野望:2022/04/28(木) 23:27:15 ID:VgQOjGETd.net
- シソクナイの初期デッキがシャドウシフトに差し替えなの理解に苦しむんだが
2コスト使ってクナイ2個投げるだけで勝手に射線ずらすゴミカード入れて何がしたいんだ
ない方がマシなので初手削除を使わされるだけじゃね
- 23 :名無しさんの野望:2022/05/14(土) 10:13:44.04 ID:Y47tNM14M.net
- 底が浅いとは?
最近このゲーム知って気になったから買おうと思ってるんだけど
Twitterとかで検索すると批判意見が中々拾えないので、よかったら詳しく教えて貰えると
- 24 :名無しさんの野望:2022/05/14(土) 12:47:45 ID:kTle9bCud.net
- stsと比較すると若干のバランスの悪さはあるものの底が浅いと思ったことはないな
敵を効率良く倒す=連打だけで敵を倒せる形に持っていくのがアクションゲームの最適解なので
それが浅いと言われればそうなのかもしれない
個人的には面白いゲームだと思うよ
- 25 :名無しさんの野望:2022/05/14(土) 19:58:17 ID:XRBTzWJjr.net
- 自分は積んでてこの間久々にやったんだけど、全員やる前にすぐ飽きてしまった
面白いゲームだからオススメだけどね
以下、最高難易度とか全然やってない人の感想
このゲームは何よりアクション要素が一番大きい
多分底が浅いっていう話もここのことを指してるんだと思う
StSとかって先を予想しながら現在の最善手を尽くすっていうバランスが評価されてると思うのだけど、ここのシビアさが一つ違う行動、カードの選択をするとその後がずっと変わるようなバランスなんだよね
一方このゲームはどれだけ考えたところで相手の攻撃をかわすのはアクションゲームでしかなくて、ゲームスピードもそれなりに早いもんだから自分の一つ一つの行動の認識が薄くなっちゃう
反省するにもカードの取得が悪かったのか、ただ避けられなかった、当てられなかったのが悪いのかといった切り分けも難しい
結局焦点はアクションゲームに寄ってしまう
じゃあアクションゲームとして評価すると、パターン行動する敵とランダムにエンカウントするゲームという話なんだけど、そんなに敵の種類が多くないんだよね
だから覚えて適切に対応するという要素が強くなってしまって、StSのように何度やっても複雑に変化する状況で最善手を悩むのではなく、この敵にはこのように避けるというパターン認識ゲームの要素が強くなる
だからStSのようなゲームと比べるとちょっと違うっていう感想になるんだと思うよ
同じ敵と遭遇したときに複数の悩み方をしない、同じ敵には同じ回避行動
この感覚が「浅い」と評価する人の理由だと思う
自分は浅いとは思わないけど、パターン感が強いのは完全に同意する
- 26 :名無しさんの野望:2022/05/14(土) 22:25:48 ID:Y47tNM14M.net
- 詳しくありがとう
なるほどローグライトなのにガチガチのパターン構築ゲーだからローグ好きからしたら攻略するまでは遊べても無限に遊べるかは怪しい、みたいな感じか
むしろその方が自分には向いてそうだと思えたよ、マジさんくす
- 27 :名無しさんの野望:2022/05/14(土) 22:33:14 ID:ApG9YfGD0.net
- なぜロックマンエグゼが9マスでタイムゲージがあるのかということがよくわかる
- 28 :名無しさんの野望:2022/05/14(土) 23:35:19 ID:7a9LC8EY0.net
- ちょっと種類は違うけどデッドセルズなんかもそんな感じだな
まあどちらも良ゲーではあると思うが
- 29 :名無しさんの野望:2022/05/15(日) 00:26:38 ID:reIB3N5k0.net
- >>26
普通に面白いゲームだからそう思うならマジでおすすめできる
楽しんで!
- 30 :名無しさんの野望:2022/05/15(日) 10:47:43 ID:zOVc6RGY0.net
- 底は浅いよ
最終的には連打してるだけで勝てるゲームになる
特定の戦法をメタってくる敵とかがいない(サボテンでも多段系でもゴリ押せる)
死にカード多すぎて、強いカードだけ寄せ集めて連打すればいい
全キャラ共通のカードプールだからどんなキャラでも同じような戦法になる
アクションが合わさっているせいで、結局全部回避すればいいとなり
究極プレイがアーティファクト・スペル追加縛りとかいう、ローグライクって何だっけという状態になっている
- 31 :名無しさんの野望:2022/05/15(日) 11:27:12 ID:PMjf9w4C0.net
- 未だにスレには張り付いてるのね
- 32 :名無しさんの野望:2022/05/15(日) 11:42:22 ID:yOWqrgUT0.net
- その感想はエンターザ・ガンジョンとかも当てはまりそうだけどね
- 33 :名無しさんの野望:2022/05/15(日) 11:47:10 ID:oORV2l4z0.net
- 当てはまらないけどね
- 34 :名無しさんの野望:2022/05/15(日) 11:48:22 ID:yOWqrgUT0.net
- どのキャラも同じ戦法
強い武器ぶっ放して回避してりゃいい
同じやん
- 35 :名無しさんの野望:2022/05/15(日) 12:05:41 ID:vN7ruVyf0.net
- というかアクション系のローグライト全てに当てはまるよね
アクションの腕前さえあれば戦術なんてなんでもいいわけで
- 36 :名無しさんの野望:2022/05/15(日) 13:17:33 ID:yOWqrgUT0.net
- 戦術なんて何でもいいってわけでもなく
この敵にはこれが有効
そうしないと大幅に不利になる
ってローグライトもあるんじゃないの
知らんけど
- 37 :名無しさんの野望:2022/05/15(日) 14:24:25 ID:xlu42hkL0.net
- そんなんはこのゲームにもカードの良し悪しとかあるし同じようなもんやろ
極論アクションゲームならすべて単調と表現できるしRPGでもFPSでも言い始めれば結局同じところに落ち着く
要は本人が何を好きで何が嫌いかというだけでしかないんだよなあ
- 38 :名無しさんの野望:2022/05/15(日) 16:24:42 ID:reIB3N5k0.net
- 浅いという日本語の問題だと思うけどな
個人の尺度をすり合わせるのは無理だから話し合うだけ無駄だと思うぞ
StSに比べて深いと言えるゲームなんて逆に全然ないと思うし
- 39 :名無しさんの野望:2022/05/15(日) 18:09:12 ID:gXyw7Cvqr.net
- こっちの方が深いって人もいるだろうし確かに不毛だな
比べてもキリない
- 40 :名無しさんの野望:2022/05/16(月) 13:03:41.44 ID:DSHNPwJ2L
- 俺は逆にこのゲームは数えられないほどやったけど、スレイザスパイアは4時間で飽きた。
飽きたっていう言い方はおかしいな。なんか、ゲームスピードが遅くてかったるくてやってられない感じ?
しかもその上、クリアしても達成感もはとんど感じれなかった。
最初からやり直しみたいな感覚になって最悪だった。
はっきり言って退屈。シャベルで穴を掘って、その穴を土で埋める刑務作業を一生やらされる感じ
クリアしたけど毎回「だから何?」って感じになった。
おそらくだけどこういうミスマッチが起きるのは(スレスパ×エグゼ)っていう前評判がいけないんだと思う。
正しくは(ネクロダンサー×高難易度格ゲーのCPU戦)
今ある自分の手札で、最善手の行動をしていくっていう瞬間判断力が試されるアクションゲームっていう楽しさがスゴイし、この面白さはこのゲームでしか味わえない。
OSFEは「連打ゲー」っていう人の気持ちは分かるんだけど、縛りプレイを自主的にやっていくとかなり長く遊べるよ。
「このブランドのスペルしか取らない」とか「シールド取得禁止!」とかね。
そうすれば(今ある自分の手札)の難易度がドンドン上がっていって、今まで見逃してた新たな発見とかもあってかなり深いゲームだと感じれると思うな。
- 41 :名無しさんの野望:2022/05/29(日) 17:08:48.85 ID:gxMRg09O0NIKU.net
- 決局俺はPCでロックマンエグゼがやりてえんだ
- 42 :名無しさんの野望:2022/05/31(火) 03:53:11 ID:78XZ4Krj0.net
- エグゼのフォルテとこのゲームだったらどっちの方がむずいの?
- 43 :名無しさんの野望:2022/06/05(日) 08:42:57 ID:Hn/2s5l20.net
- ショップキーパーさんをどうやって1回倒したのかもう思い出せない
- 44 :名無しさんの野望:2022/06/09(木) 03:47:39 ID:yuH+4wWG0.net
- キャラ解放したいのにゲートが倒せない
炎上で一度倒してるからそれ狙ってるけど中盤以降のレーザー出てからがかわしきれない
ゲート戦だけ練習したい
- 45 :名無しさんの野望:2022/06/17(金) 23:12:57 ID:+BGg0aH10.net
- ヘル14は明らかにつまらなくなるタイプの難易度調整
HP1になったら最初のショップで最大HP引くかの運ゲーになり、HPが増えてくるとヘル13以下と変わらなくなる
HP1じゃなくて、敵の攻撃力が高くなるような難易度設定だったら、序盤からショップの運ゲーは不要になるし、
終盤も脳死でブロックを積み上げて棒立ち連打するデッキでの難易度が上がる
序盤は強くなる猶予があり、後半で難しくなる難易度調整ならもっと面白かったはず
- 46 :名無しさんの野望:2022/06/19(日) 22:45:18 ID:8uuDCDqB0.net
- ??????????
馬鹿面下げて裏口開くの待ってるんじゃなくて
多分ノーミスクリア出来る実力をつけるのが正攻法なのでは?
- 47 :名無しさんの野望:2022/06/19(日) 22:58:11 ID:JZ19JNMp0.net
- ノーミスクリアって…
やったことない人にはわからないだろうけどヘル14は1ボスからハズレ引いたら勝てないレベルなんだよ
避けさせる気がない攻撃が当たり前のように飛んでくる
だから最初のボスがハズレならほぼ負けだし、最初のショップで実質リセマラになる
やり込みさせたいなら完全に調整失敗してるよねっていうこと
- 48 :名無しさんの野望:2022/06/19(日) 23:18:14 ID:D4b5WQ/o0.net
- 本気で言ってるんだったら時間の無駄だからもうやらないほうがいいよ
「オワタ式」って実績名のとおりヘル14は当たったら負けだから、当たらないようにプレイヤースキルを鍛えなきゃいけないんだよね
ボスの攻撃が避けられないなら避けられるまで練習しようね
- 49 :名無しさんの野望:2022/06/20(月) 00:33:37 ID:Qs6JTPUR0.net
- パターン覚えれば本当の詰み状況になるのってかなり少ない気がする 流石に運ゲーではないなぁ
- 50 :名無しさんの野望:2022/06/20(月) 03:23:08 ID:4zp13CrI0.net
- 賑わってると思ったら雑魚が喚いてるだけかよ
お前ら文句だけのアホに構うなよ
どうせヘル14到達も嘘で動画ななんかみただけだろ
- 51 :名無しさんの野望:2022/06/20(月) 03:30:56 ID:k5EfahGy0.net
- 自分に合わないならやらなければいいだけなのに、わざわざ文句を言ってる時間でSteamでもっと楽しく遊べるもの探してる方がいいぞ
- 52 :名無しさんの野望:2022/06/20(月) 05:22:39 ID:qaRrrVSt0.net
- ショップキーパーですら慣れればノーミスそこそこの確率でいけるのに、避けさせる気ない攻撃なんてこのゲームにないでしょ
今までどれだけゴリ押しでクリアしてきたんだか
- 53 :名無しさんの野望:2022/06/22(水) 07:22:14 ID:5YCmX4YxM.net
- 下手くそが嘆くと喧嘩腰になる5chイクナイ
14は確かに極端すぎて楽しめる人大分減らしてるなとは思うが、難易度調整間違えてるタイプの高難度じゃないって事くらいは13までやったなら自力で気付けないか?
- 54 :名無しさんの野望:2022/06/22(水) 08:04:18.79 ID:vmS25dk40.net
- >>53
だから自力でやってねーんだろw
- 55 :名無しさんの野望:2022/06/27(月) 19:10:00.61 ID:cuD9mME00.net
- なんかエグゼっぽいから買ったんだけど敵の攻撃が激しすぎていま自分が持ってるスペル確認する余裕とかなくて、
どのキャラ使っても軽いスペルとマナ回復で埋めてボタン連打してれば勝手に回るようにして連打しながら回避に全集中みたいな感じでしかプレイできねえ
- 56 :名無しさんの野望:2022/06/27(月) 20:03:12.91 ID:byh6zRsY0.net
- エンジェルモードを使えばよろし
- 57 :名無しさんの野望:2022/06/28(火) 01:22:15.19 ID:hoJ491F/0.net
- コンボとか死んでるからそれで問題ない
- 58 :名無しさんの野望:2022/06/28(火) 12:25:09 ID:f/dq4avOM.net
- なんでDead cellsに比べてこっちはこんな否定的な意見が多いんだろう?
Dead cellsもローグライト名乗る割には可能な限りランダム要素減らすパターン構築系のアクションだけど
底が浅いから面白くないなんていう意見は向こうのスレで見た事がない
ちな自分はどっちも楽しんでる身
- 59 :名無しさんの野望:2022/06/28(火) 14:59:37 ID:DyPp2fUo0.net
- 多分見た目の関係でこっちのほうがライトユーザーが多い
- 60 :名無しさんの野望:2022/06/28(火) 16:59:47 ID:cn8SpboUa.net
- 「ロックマンエグゼっぽい」が最大の賛否両論点
エグゼのゲームスピードやデッキビルドを想定してると面食らうだろうね
他のローグライクとかデッキビルドゲーは待ち(思考)の時間があるけどこっちは忙しくて間に合わないこともある
思考させてもらえずにやられるだけだと不満が募るのも仕方ない
エンジェルモードでも速いと感じるくらいだし
スペルやアーティファクトが多い割に抽選数が少ないのもシナジーとかが分かりにくいし組みにくい
せめてキャラ毎にブランドが3~4種固定とかだったらいいのかもしれない
- 61 :名無しさんの野望:2022/06/28(火) 19:20:16 ID:BjYzN00wr.net
- 強い戦法が固定されてるからってのはありそう ブランド固定の縛りをつけるってのは良いアイデアかもしれない
対人のデュエリストはいつでるかなー
- 62 :名無しさんの野望:2022/06/28(火) 22:20:50 ID:FigwSC5rM.net
- ロックマンエグゼ出るんやん
もうこんな劣化コピーは用済みやなw
- 63 :名無しさんの野望:2022/06/28(火) 22:26:32 ID:1OsrktTV0.net
- コピー…?
- 64 :名無しさんの野望:2022/06/28(火) 22:30:40 ID:RPpFVly5M.net
- >>59 >>60
なるほどちょっと納得
自分はエグゼやった事無いからその辺の違和感なんも抱かなかったのか
- 65 :名無しさんの野望:2022/06/28(火) 22:31:56 ID:RPpFVly5M.net
- なんかID変わってるけど57です
- 66 :名無しさんの野望:2022/06/29(水) 10:58:23 ID:Xv7zHelaM.net
- 土屋和弘 KazuhiroTsuchiya @KazzDa
「ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション」発売決定!
移植にあたって開発の陣頭指揮を執るのはあの江口名人!ぜひ続報をお待ちを…!
1stトレーラー『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』
youtube.com
10:30pm ・ 28 Jun 2022 ・ Twitter for iPhone
- 67 :名無しさんの野望:2022/06/29(水) 11:23:33 ID:uhMzVkVoM.net
- アドバンス6作だけとは
アーケード30作詰め合わせセットに比べて随分けちくさいな
- 68 :名無しさんの野望:2022/06/30(木) 16:28:40.81 ID:0tJvZQtha.net
- エグゼコレクションが出るからこそ、このゲームと比較してほしいところはある
ジャンルは全く違うけどバトルはオマージュされつつもほぼ別物だし、こっちに慣れた人がエグゼをやると遅く感じるだろうね
チップ選択画面の有無でこんなにゲーム性が変わるとは思わなんだ
- 69 :名無しさんの野望:2022/06/30(木) 18:17:11.56 ID:/yAqIWt30.net
- 僕の考えた最強デッキを作れるエグゼの方が好き
- 70 :名無しさんの野望:2022/06/30(木) 19:22:50.05 ID:V6rRh1BL0.net
- それ最初からローグライトに向いてないよ
- 71 :名無しさんの野望:2022/06/30(木) 21:06:57.64 ID:ZzieBrLJM.net
- 氷の攻撃してくるセリシーっておねーさん、後半ボスに回したら強すぎてわろた
- 72 :名無しさんの野望:2022/07/01(金) 00:02:40.47 ID:Kmg8d0Ak0.net
- >>70
意味わからん?????
エグゼの方が好きってだけでこっちも好きなんだけど?????
勝手に決めつけるなよアスペ
お前障害者の可能性高いから明日精神科行って来い
- 73 :名無しさんの野望:2022/07/01(金) 00:30:41.51 ID:IuCmUVL6a.net
- >>72
ブーメラン刺さってて草
4マナ回復させてもらうねえ
- 74 :名無しさんの野望:2022/07/01(金) 01:33:56.76 ID:CjVqiY9d0.net
- キレすぎワロタ
- 75 :名無しさんの野望:2022/07/01(金) 09:05:42 ID:640wCGX7M.net
- >>72
こんな蟲毒の末に残ったアスペしかいないスレ住民にマジレスすんなって
- 76 :名無しさんの野望:2022/07/04(月) 22:02:13 ID:ILSQyQ/20.net
- マルチで遊ぼうと思ったらプレイヤー2の操作方法がキーボードしか選べないんだが、変更方法知らないかな?
コントローラは2つ認識していて、プレイヤー1の操作方法はキーボード、コントローラ1つ目、2つ目と3択できるんだけどな
- 77 :名無しさんの野望:2022/08/01(月) 13:53:29 ID:FhJ3RK+fr.net
- エグゼくるしさよならやね
- 78 :名無しさんの野望:2022/08/03(水) 09:59:01.36 ID:F3fuU6vUM.net
- ってわざわざ書く辺りどうしてもクソゲーって事にしたいんだね
- 79 :名無しさんの野望:2023/05/10(水) 14:50:00.80 ID:i3mCcD2t0.net
- なんでエグゼに合わせてセールしないんだ
- 80 :名無しさんの野望:2023/06/05(月) 13:27:27.43 ID:4RBVvF1W0.net
- BGMは良いよねこのゲーム
ヘーゼル戦すき
- 81 :名無しさんの野望:2023/09/11(月) 05:16:56.48 ID:3itrgxHGa.net
- いいとこあんまないよなこのゲーム
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