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RimWorld197日目

1 :名無しさんの野望 :2021/09/01(水) 23:53:07.88 ID:oTnbNfw70.net
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::

>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

※前スレRimWorld196日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1629937760/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

247 :名無しさんの野望 :2021/09/04(土) 22:46:38.34 ID:Tsxp7ZHU0.net
肉目当てで家畜飼うなら何が一番良いんだろ
やっぱりミルク生産できるウシかな?

248 :名無しさんの野望 :2021/09/04(土) 22:47:44.42 ID:A3Qp5gcPM.net
一夫多妻ベッド5人でも足りないんだよなぁ
うちのコロニー同性愛者かつ配偶者人数制限なしだからコロニー全員夫婦みたいなもんだし

>>246
重ねると孵化までの日数は平均されるからね
ちなみに食中毒判定付きの料理も同じで、汚染された料理を重ねると全部食中毒判定が付くのでスタックXXLでは対象外にした方がいい

249 :名無しさんの野望 :2021/09/04(土) 22:53:46.21 ID:P6fhTXLB0.net
汚染料理を自動で床バーンしてくれるMODねえかな

250 :名無しさんの野望 :2021/09/04(土) 22:53:50.08 ID:QcpYDeX/0.net
>>248
そこに30人用のクッソ長いベッドがあるじゃろ?
足りなければ100人用もあるぞ!

251 :名無しさんの野望 :2021/09/04(土) 22:57:40.81 ID:XqEeg82m0.net
>>249
前々々々スレくらいにそんなmodを誰かが作ってたような…

252 :名無しさんの野望 :2021/09/04(土) 23:01:19.50 ID:STvb5C1z0.net
人数が多いベッドよりもジャイアントやムースがのびのび寝れるキングサイズベッドが欲しい

253 :名無しさんの野望 :2021/09/04(土) 23:08:37.47 ID:STvb5C1z0.net
>>249
汚染料理を床バーンする とはちょっと違うけど
RimLife Expansion Medicalの整腸剤が汚染料理を胃袋バーンしても食中毒にならなくなる
手間がかかる分コロニーの内政努力で克服してる感があって俺はこっちの方が好みだな

254 :名無しさんの野望 :2021/09/04(土) 23:15:17.31 ID:QcpYDeX/0.net
>>253
RimLifeシリーズ軒並み1.3未対応じゃない?
作者さんが飽きちゃったのかなぁ

255 :名無しさんの野望 :2021/09/04(土) 23:16:53.86 ID:rn63d+Zb0.net
ベリーのドライアド普通に強いわ4体居れば二日で160取れるからペースト使うと10人くらいまでなら余裕でまかなえるし
寒波で枯れる心配が無いから米トウモロコシ育てる必要無くなるわ

256 :名無しさんの野望 :2021/09/04(土) 23:17:31.46 ID:STvb5C1z0.net
>>254
黄色くはなるけど1.3でも動くよ
セキュリティ以外はエラーも出ない

257 :名無しさんの野望 :2021/09/04(土) 23:22:40.67 ID:QcpYDeX/0.net
>>256
まじかそりゃ嬉しい
ありがとう

258 :名無しさんの野望 :2021/09/04(土) 23:28:04.87 ID:XqEeg82m0.net
>>249
1.3対応してるか分からないけどこんなmodが
誰かが自己責任でワークショップに上げて更新保守とかするのはokだとも書いてくれてる
590 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-c9t6) sage 2021/07/13(火) 19:11:04.33 ID:3utlswAGp
>>520
目的にあうかはわからないけど、こんなMOD作ってみたよ
食中毒判定を持つ料理を作ったら自動的にひどい食事(100%食中毒料理)に変化する
このMODを入れた後で新規に調理されたまともな料理は無毒化が保証されるけど
既にある食中毒料理を無毒化する機能はないので気をつけて
https://dotup.org/uploda/dotup.org2533881.zip.html


>>254
rimlifeシリーズのワークショップ見ると、作者がちゃんと1.3遊ぶまでアプデはしないけど元々xml追加しかしてないからそのままでも多分大丈夫だって書いてるぜ!

259 :名無しさんの野望 :2021/09/04(土) 23:30:00.91 ID:o9vb4ItT0.net
食中毒が怖い?早くその脆弱な肉体を捨てて新しい胃をインストールしなさい
ついでにやっかいな回虫も完全耐性がついてお得!
でもヌークストマックだけは勘弁な

260 :名無しさんの野望 :2021/09/04(土) 23:36:29.91 ID:EO2ZmyMI0.net
ちなみにデトックス胃はEMPでゲロゲロするようになるので結局生身の胃を入れ直す模様

261 :名無しさんの野望 :2021/09/04(土) 23:46:36.82 ID:kH/IBb7N0.net
夏になって天候を薄霜とかにするウェザーコントロールきて冷房入らずになってラッキーと思ったら火山灰と寒波のダブルアタックでツンドラも裸足で逃げ出す極限環境になったぜ

262 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 00:11:00.56 ID:JCZ8WRju0.net
一夫多妻で思い出したんだがMODデータベースのポリアモニーのタグが一夫多妻なのがすごく気になる
MODの機能的には多夫一妻とか多夫多妻とか多夫多夫とか多妻多妻もできるのに限定されてるような感じ

263 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 00:13:46.66 ID:y2WJcM2u0.net
異種族が必ず自身のmodで追加された髪型で生成されるようにはどこをいじったらいいんだろう?
種族が色々混ざってる派閥だと宗教の髪型設定を1種類に絞るた訳にもいかないから、位置とか大きさがズレてる髪型で登場してきてかなりカオスな状態に

264 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 00:22:49.51 ID:k1Wtu+4M0.net
>>263
専用髪型はCaltureっていうのの設定が必要になったのでタグさえ設定しときゃよかった1.2以前のように気軽に変更できなくなった
それでも挑戦したいなら適当な種族MOD落としてHairDefとCaltureDefを読んで記述を覚えるしかない
少なくともここにさっと書いてさっと理解してもらえるようなものではなくなった
ズレに関してはHARの作者がガン無視してるから俺に言われても困る系のバニラ依存問題なのかもしれない

265 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 00:31:37.74 ID:TKaFuDIra.net
イデオロギー入れると服装制限の優先指示が利かなくなるのかな
石仮面を外しても後ですぐ装備しにいってしまう
パーカーとか主義宗教に関係なさそうな物は指示通り脱ぐんだけど

266 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 00:36:37.63 ID:jgkVz/cx0.net
>>262
気になるなら自分で編集して重婚とかにすれば良い

267 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 00:44:01.94 ID:JCZ8WRju0.net
よしきた
ちなみに重婚とポリアモリーだったらどっちが良いかな?

268 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 01:02:24.19 ID:y2WJcM2u0.net
>>264
マジかあ
xml程度なら色々いじってきたつもりだけどまた骨が折れそうな…
とりあえず、メインの種族の髪型を頻繁にしてたまに混ざって来るようなやつらを稀とかにしとけばハゲと髪型のミスマッチを同時に減らせたりしないかな

269 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 01:04:02.79 ID:3wYoDYW/0.net
>>247
ラクダ:万能 荷駄・騎乗が高性能 ミルクの出はやや悪い ラクダ革はなめし革より耐暑が高くなる
ヤク:騎乗を抜いてミルクが少し多くなったラクダ 革はなめし革
ウシ:騎乗も荷駄もできないがミルクはぶっちぎり 肉はそこまで多くない メスだけでいいかも 寒冷地は苦手

270 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 01:06:55.29 ID:3wYoDYW/0.net
>>269
あたりが俺の飼った中でおすすめ

271 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 01:12:26.69 ID:tBwbNtao0.net
資産価値考慮すると鶏が一番コスパいい
餌の効率だとウシ

272 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 01:35:37.99 ID:wt4PuSXK0.net
時間割の睡眠時間ってどうやっていじるの?
左クリックで青くなりはするんだけど元に戻せない

273 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 01:42:48.96 ID:toQLmPGnM.net
>>250
探したら本当にあって草(Super Size Bed!!!!!)
作者日本人かい

>>272
そのタブの左上の方に指定したい予定(睡眠、娯楽、仕事、何でも)があるからそれを選んだ後に時間割を触るとその色に塗れる

274 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 01:43:43.97 ID:wt4PuSXK0.net
>>273
変えられたありがとう

275 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 02:36:17.30 ID:GMxu2gtY0.net
クソデカベッドってなんかウフフの頻度落ちない?
2ペア以上が同時にウフフしてるの見ない気がするけど気のせい?

276 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 03:36:57.60 ID:qY3pEbzr0.net
突然セーブデータが読み込み不可になってしまい、新しく何か技術研究するとデータ破損する所までは原因究明できたけど
MODどれだけ外してみても根本の原因がわからず、やけくそで1.3対応RuntimeGC入れてみたらスッと治った

やっぱRuntimeGCって神だわ

277 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 03:54:32.88 ID:PJjBx+7y0.net
ポーンが急に謎の棒立ちを始める症状が出始めたけどこれって何のmodが悪さしてるのかなぁ
一緒に妙に動作が重くなるから小さなmodじゃなさそうだけど…

278 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 04:06:10.26 ID:qY3pEbzr0.net
>>277
エラーログ吐きまくってるだろうから見てみたら?
ちなみに俺が似た症状出た時はキャラバンの荷駄にある飯拾おうとして延々スタックしてた

279 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 06:35:03.52 ID:Pfa6U2630.net
oh囚人タブ開けないレター一括削除も機能していない
MOD整理しよ

280 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 07:19:09.62 ID:k1Wtu+4M0.net
Rim73は早いギブアップだったな
MODが出たばかりの頃にロケットマンの作者にパフォーマンスオタクのDiscordに参加しない?って誘われてたからそっちに引き継がれたりするんかな
今は粗削りでも優れた部分もあるMODだからな、作者が意欲を失ったのは残念だがMODとしては今後に期待したい

281 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 07:46:14.59 ID:FZBqOTlMa.net
このゲーム襲撃の撃退よりも後始末のほうが大変だよね
死体と汚れた装備品の処理が

282 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 07:54:41.72 ID:k1Wtu+4M0.net
Furnaceって高炉MODがベルトコンベア系と組み合わせれば戦災復帰が格段に速くなる
蛇足だが海外の実況者が完璧な設計に完璧な運用!って高らかに紹介してる中で
戦友の死体が流れて行ってノオオオー!って絶叫してて腹筋崩壊したの思い出した
あれは1.2の頃だが1.3でも動くらしいし多分今も同じことができるんじゃないかな

283 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 08:01:27.42 ID:tJmJxvME0.net
装備品は倒れたり死んだり解体や火葬してもばら撒かなくなるMod入れてるな面倒過ぎて
死体の処理に関しては楽にしようと思えば色々出来そうだけど工夫必要だよねベルトコンベアーは面白そう

284 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 08:17:17.42 ID:SwRSoitz0.net
地面に落ちてる装備が早く腐るオプション的なものがあれば楽なんだけど
いまさら弓とか投槍とかいらないんですよ的な

285 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 08:20:49.93 ID:wt4PuSXK0.net
明らかに旅程だけで倍はかかる期限の取引クエストしか発生しないんだけどこの期限って受注期限なだけで届けるのはもっと遅れてもよかったりする?

286 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 08:23:06.31 ID:k1Wtu+4M0.net
>>285
そうだよ
ちなみに受注後納入期限は1シーズンぐらいだから、受注する前に用意できそうかどうか検討するといい
もちろん受注前に全部用意してしまってもいい
ただしうっかり受注せずに届けに行ってももちろん受け取ってくれないから気を付けるんだ(2敗

287 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 08:25:36.80 ID:wt4PuSXK0.net
>>286
マジかありがとう やっとゴールド入手できる

288 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 08:36:57.48 ID:1LuM8+3P0.net
戒律を見るとカップルじゃなくてもウフフアハハするみたいなんだけど、
これって適当に二人をダブルベッド指定にしておけばウフフアハハするってこと?
それとも空いてるダブルベッドがあれば仲のいい二人で始めちゃう感じなの?

289 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 09:48:20.61 ID:llAAadlq0.net
浮気に社交マイナスついてないんだけど前からだっけ

290 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 10:01:54.68 ID:jgkVz/cx0.net
>>289
戒律で配偶者無制限付いてない?

291 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 10:04:00.89 ID:4Z0C5xYD0.net
キルゾーン作らない縛りしてる人いる?
防衛のコツとか教えて欲しい

292 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 10:25:19.04 ID:Y/f26Qoep.net
土嚢とかのカバーの作成OKでタレットとかの罠や誘導路はNGの縛りはやったこたある
地形は巨大河を選択、川沿いにカバーを作成し水場で足が遅くなったところを狙うのが基本戦術
川を渡らずに拠点に襲撃される位置に出現したら二手に分かれて囮作戦からの十字砲火で対処
あとは資産を極力抑えて襲撃の規模を抑えて3年くらいは遊べたけどカサンドラおばさんからのメカノイド軍団2連続プレゼントで崩壊した、帝国と仲良くして超能力を使用できれはどうにかなってたんじゃないかと思ってる

あとはRoM入れて防衛設備なしもやったけど完全に別ゲーだった、楽しいけど

293 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 10:30:44.20 ID:tJmJxvME0.net
キルゾーンじゃないかは微妙だけど、1.3からブリーチで野戦の機会増えたし敵の進行ルート予想して待ち伏せに適したポイントに砦建築してそこに入植者隠して最も有利なタイミング(主に近距離で自動ショットガン一斉射撃)で戦闘開始ってのはやるようになったな
入植者が視認されなければ敵は拠点目指して行くし待ち伏せは楽、特にブリーチとトンネルは

拠点には他の襲撃用に1マス通路で防衛もやってるけど、それ縛ってもまあいけると思う

294 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 10:43:43.14 ID:Pfa6U2630.net
リトルーナが召喚したそらうみさまが戦後の荷物整理を手伝ってくれた
バカでかくて明らかにヤバい存在なのに随分フランクというか

295 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 11:22:48.94 ID:k1Wtu+4M0.net
そらうみさまとレクイーンはどっちが強いの?

296 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 11:32:58.95 ID:tBwbNtao0.net
rim73更新停止まじかよ
うちの30人近くいるコロニーでも3倍速60FPSできるから重宝してるのに

297 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 11:39:43.31 ID:ooa7P9xf0.net
今のバージョンは囮の建物絶対殴るマンだから、マップ外周付近に屋根いっぱいに広げた壁作ってる。
崩落でダメージ入るし、壁殴るやつ多くて足並み乱れるから、真っ直ぐ来る奴だけ迎撃してれば勝手に撤退する。
キルゾーンは人狩りの群れ以外には全く使い所がないな、今のところ。

298 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 12:04:03.98 ID:xlvJ7nfR0.net
>>288
「肉体的な愛」の項目を言っているのであれば
あれは配偶者(夫、妻)とそれ以前の段階(婚約者、恋人)との違いのことで
つまり婚前交渉をするかどうかと他人がした場合に社交的にどう評価するかの設定だよ

299 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 12:42:19.62 ID:O9d1MaUK0.net
73ってまだ出て1か月も経ってないんじゃない

300 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 12:51:38.31 ID:wF+qmKwsp.net
>>294
解説によると温和な正確だけどテレパシーでなんかやばい知識与えちゃって発狂して凶暴化する設定

301 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 12:52:52.99 ID:S0Ye43b+0.net
73って言うから50年くらい開発してるんだろうなって思ってたわ

302 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 13:08:26.56 ID:wF+qmKwsp.net
そろそろドライアドに手を出してみたいんだがアレってどういうシステムというか流れで使うものなの?

303 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 13:14:39.21 ID:Z6YH2O3g0.net
>>288
このMOD使う

id=2572109781

304 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 13:28:11.51 ID:tJmJxvME0.net
中盤以降、栽培スキル持ちが手空いた時に剪定する位で良いかなドライアドは
基本勝手に行動するから雑でいい

305 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 13:30:45.48 ID:toQLmPGnM.net
>>302
たまに芽吹くさやから収穫した種を周りに人工物のない場所に植える(人工物があるとコネクト度が減りやすい)
植えた後は放置してても妖精…幼生ドライアドって言う小動物が週1くらいでスポーンして木の周りをうろつく
しかし栽培スキルの高い入植者にその木と繋がる儀式をやらせると本領発揮し、木の周りに花が咲き乱れ、幼生ドライアドを任意の形態(大まかに分けて戦闘特化or資源産出)に成長させられる
ドライアドの数はコネクト度の高さにより制限され、繋がれた入植者はドライアドの木の前で毎日剪定する事でコネクト度を維持する
選定は1日3〜4時間とか消費するので、栽培以外に能のない入植者を選ぶのがおすすめ
木が少ない地域だとアルファビーバーに食われるので注意
(ハンターサイトのグリードアイランドの解説風に)

306 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 13:34:02.87 ID:4Z0C5xYD0.net
>>292-293
>>297

ありがとう参考にしてみる

307 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 14:01:37.88 ID:FZBqOTlMa.net
イデオロギーのmodで特性統一しても変わらないし
ポラリスのナノマシンやcharacter editで特性変えてもロードしたら消えてるのは何が原因なんだろう

308 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 14:50:03.97 ID:2U3YQPrlp.net
キャラバン隊が食料食べるペースおかしくね?

309 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 15:00:12.69 ID:bFBXx6Tx0.net
アンティのアブラムシエキスとフェロモンパック手術しても手に入らないなぁ
modの競合なんだろうか…

310 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 15:22:11.81 ID:VltxEDHRp.net
装備一括で見れるmod使ってやっと壁役の子が素手だったことに気づいたよ 初期装備のナイフどこやったの?

311 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 15:30:47.85 ID:fkttCJ6l0.net
食中毒とかで倒れた時にそのへんにぽいしたんじゃね
あれポイしたときに×つくから面倒くさいんだよな

312 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 16:07:55.06 ID:SwRSoitz0.net
>>308
ベリーとかが自生する季節は栽培スキルで補うから用意した食料の減りが遅くなるってやつとは別で?

313 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 16:09:33.70 ID:3wYoDYW/0.net
星王ルートの最終クエストが出てこない
帝国と敵対せずにしばらく時間立たせないと駄目だっけ?(度々敵対しては貢物で許してもらってる)
あとクエストでやってきた公爵を逮捕して仲間にしたんだけどこれで爵位の条件満たせるのかな
さらに性格に難がある人物なので冷凍睡眠させてるんだがこれも駄目だったりする?

314 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 16:52:46.42 ID:4IpEOaUr0.net
>>280
これよりも効果高くて競合と不具合も多いマルチタスクの方はよくまだ続いてるよな・・・

315 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 17:02:22.13 ID:RThOP3730.net
>>314
あっちは開発者があくまでもMODの方が合わせろってスタンスで一貫しているからね
Rim73の人は他のMOD入れてプレーしてるけど不具合が出たぞ何とかしろって連絡が沢山きていたであろうことは想像に難くない

316 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 18:13:23.99 ID:pCL4//xGp.net
>>305
マジでありがとう、わりと人手を取られる要素なのね
まだ4人の少人数コロニーで人手を増やしたくて始めようかと思ってたけどもうしばらく揚子見るわ

317 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 18:34:38.52 ID:bS9aaZgz0.net
人手必要な上に初動遅いし、効率プレイならあんまり出番無い……
あくまでも特定のイデオロギーとバイオームの組み合わせでの大幅な不利を軽減する為のものだよね

318 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 18:37:52.48 ID:k1Wtu+4M0.net
まあRimはバニラではさほど重くないし(重くなるほど蓄えられないし)
MOD大量環境で動かせないならあまりうまみがないからな・・・

319 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 19:16:47.40 ID:BIGKuyCb0.net
久々に多方面トンネルきたけど数が多いと捌ききれずに家がぼこぼこや・・・
これブリーチも多方面あるのかな

320 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 19:19:45.44 ID:AhjWeB+t0.net
このゲームDLCまとめて買っても割引ないのか…
まあ買うけど

321 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 19:25:29.41 ID:5327ux14a.net
DLCなんにも持ってないんだけどロイヤリティとイデオロギーの評価どんなもん?
ロイヤリティはレビューで割りと低めだったけど

322 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 20:00:05.47 ID:k1Wtu+4M0.net
>>321
・Royalty
評価が低いのはリプレースが少なく既存MODと似たり寄ったりなアドオン形式で提供されたのでそれならMODで十分じゃねっていう部分
あとは超能力システムがプレイヤー専用だったり一部の性能がおかしかったりして十分に練られてない部分があったのも大きい
本体と同価格帯のDLCとしてはちょっと物足りないけど物足りないだけで全く面白くないわけじゃない

・Ideology
全体的にリプレースするため別ゲー化する
DLCらしいDLC、今の所種族MODが完全に移行しきれてない点を除けば非常に良い
買い、でもバニラプレイ経験が少ないなら敢えて入れずにやった方がいいかもしれない
じゃないと初動が複雑なのとDLCのありがたみがいまいち見えてこないと思うので

323 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 20:13:58.49 ID:sPEtqubw0.net
いうてロイヤリティの良いところは帝国の存在だと思う
頼れる強い味方が存在するのは気持ち的に楽になる

324 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 20:19:24.21 ID:/Qzmj5L+0.net
ロイヤリティは結局購入しなかったな
イデオロギーだけ入れて楽しんでる

325 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 20:35:46.91 ID:tBwbNtao0.net
今更ロイヤリティ無しには戻れない

326 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 20:45:08.07 ID:0/3Puy1B0.net
クエストの種類が増えるのもええんちゃう
バニラだとこっちから出向かないといけないのしかないし

327 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 20:46:06.68 ID:tJmJxvME0.net
ロイヤリティと比較されてるModってRoMの事?だいぶ別物だと思うけど

328 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 20:48:38.64 ID:85m+3DbS0.net
>>322
すげえ詳しくかいてくれてとても参考になります!とりあえずイデオロギーから考えてみますわ
プレイ時間1500時間程度じゃこのスレの中じゃ若輩者ですね精進します

329 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 20:59:42.02 ID:rnvvohg70.net
もう勝ち目無しコミットメントでしかプレーしてないけど
ロイヤリティ無しじゃ無理だわー

330 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 21:05:58.74 ID:4IpEOaUr0.net
>>327
いろいろよ
スターウォーズMODで瞑想してフォース使えるようになるMODとかもある
更にこっちもこっちで銀河帝国って勢力が出てきて、税金納めろってやってくるんだわ

331 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 21:06:43.37 ID:4IpEOaUr0.net
そういや、入植者の数が30人だか35人超えたあたりから、服装任命タブに何も表示されなくなったんだけど
何のMODとの競合かわかるかね・・・

332 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 21:12:25.07 ID:qbzt+8dj0.net
他派閥拠点襲撃する時ってどう戦えばいい?
野生動物けしかける以外で

333 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 21:13:58.86 ID:MDW7/I5Y0.net
アルコネクサスクエで新しいマップの真ん中にある大型アルコテック遺跡って解体も破壊も出来ないの?
ずっと心情-のサイコウェーブあるから困る…

334 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 21:19:39.84 ID:84isKKUQ0.net
>>332
石材持ち込んで速攻で1マス通路構築とか迫撃はシラン

335 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 21:34:50.77 ID:+NMCsiau0.net
なんか公開処刑やらの演説途中に殺しちゃって「処刑はキャンセルされました」扱いが頻発する…
失敗した時の心情ひどい処刑とかもつかないしなんだこれ

336 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 21:49:57.43 ID:cGBR2FHT0.net
何か、ひたすらに毒物が蓄積して行くんだけど、何でだろう?
死の灰は降ったけどとっくに止んだし、毒ガスも出てないと思うし…
何なら屋内にいても悪化していくんだ
しかもチートで復活させてみたけど、それでもまた毒物が蓄積していくんだよね…

原因教えて下さい先輩方…

337 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 21:59:58.23 ID:20jggT/o0.net
Mod全部外しても同じ現象起きるのか試せ

338 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 22:04:32.76 ID:enCSx2Y+0.net
>>332
真面目に戦うなら
・タレットは射程外から狙撃ライフルでチマチマ破壊する
・シールドベルト持ち近接は頼れるのでガンガン出していこう
・敵の土嚢はこちらも使えるので接近するときは思いっきり接近しちゃおう
・迫撃砲はこの時にあるので持ってくるのも手
・RoM入れてるなら次元斬しとけ

339 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 22:07:45.86 ID:6FJCG8tF0.net
役割つけるとエリートの将来の意気込みってネガ心情つくのどういう意味なんだこれ

340 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 22:11:52.89 ID:4IpEOaUr0.net
>>339
重圧ってことだろ

341 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 22:27:17.47 ID:toQLmPGnM.net
奴隷「俺はどうせ大した人生送れないし何も期待してないよ」+30
役職持ち「当職はモラルガイドだお前らとは違う」-12

奴隷はストレスに耐えられるのに役職持ちはちょっと嫌なことあるとキレて適当な人を死ぬまで殴る模様

342 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 22:31:03.86 ID:kEj7/ClM0.net
MOD特性でメンタルが弱い歪んだ芸術家を役職に据えたら名作、幻をどんどん作ってくれるだろうか

343 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 22:38:01.26 ID:/Qzmj5L+0.net
女性主義コロニーの男性奴隷が散々肉壁として利用された挙げ句に女嫌いの特性を獲得したのが最高
奴隷同士で仲を深めた婚約者の女を苦悩する芸術家の激情の殺意に当てられて殺されたのもポイント高い

344 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 22:40:01.11 ID:woGDAuzH0.net
rim星人の管理職やれって言われたらそりゃストレスで頭おかしくなるわ

345 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 22:40:37.35 ID:Lzc6gZXed.net
九尾modの九尾に対する一部の操作でなんかフリーズする…ポッド輸送と近接攻撃は控えさせるか…

346 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 23:15:02.91 ID:3QDarbLW0.net
ワールドにメカクラができたんで仕方ない潰すかとキャラバン編成したら
この食事だと教義的に心情下がるけどいいの?みたいなメッセージウィンドウが半分だけ表示されて無事フリーズ
やっぱキャラバンはクソだ引きこもろう

347 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 23:47:14.93 ID:S0Ye43b+0.net
>>338
攻めるならタレットをEMPランチャーで無効化するのもよさそうだなー、って思ったんだけど
EMPランチャーってタレットより射程1マス短いみたいで草も生えない
どうしてあと1〜2マス頑張れなかったんですか!

348 :名無しさんの野望 :2021/09/05(日) 23:53:04.36 ID:kEj7/ClM0.net
EMPランチャーはどういう想定で使わせるつもりで作ったんだろう

349 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 00:05:41.49 ID:HBigvqp10.net
ideologyやってみてるんだけど、役割当てたときの「必要な衣装」とかって後から別のものに変更するとかって出来る?

350 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 00:07:59.53 ID:y7cWWR3U0.net
save our ship 2を入れたはいいが、何していいか全くわからん。
日本語化してる説明文のとおり全部乗せしても飛ばんよな?
ヒートシンクとかラジエーターとかとりあえずテンプレ船の設計図みたいなのないの?

351 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 00:11:45.30 ID:jj66EOW30.net
MODのデータベースって、日本語化ってタグないと翻訳データあげられない?
1.3に上がったMODの日本語翻訳進めるついでに
0.17時代で止まった古い日本語化MODのデータをベースに機械翻訳したのを上げようと思ったんだけど…

Rimworldのデータベースのタグ、最近のMODについてないこと多い気がするけど、
誰がつけてるのかな

352 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 00:16:39.63 ID:RW6Cc3iHa.net
問題児カニバリストをどうにか改宗させようとしても説法だけじゃキツイ
試しに改宗儀式やったら30くらいゴッソリ削ってすげえ
なんとなく勝手がわかってきた

353 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 00:17:50.90 ID:9Fj67zEc0.net
スモークポップベルト「あの…」

354 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 00:20:51.13 ID:y7cWWR3U0.net
>>347
EMP爆風も含めて1、2マス短いんか?

355 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 00:24:45.13 ID:9MbF5rF90.net
>>351
タグは関係無い
説明が付いていれば上げられる

356 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 00:25:17.55 ID:dAAa51zu0.net
>>350
軌道上に上がるための船(バニラでの脱出船)と、
軌道上で活動するための宇宙船は別物だと思った方がいいかと

なので地上コロニーからスタートした場合、最低限の構造体とエンジン、リアクター(発電機)
ヒートシンクとラジエーター、床を確保して宇宙に上がって餓死したり、修理できないまま
死なない様にある程度の倉庫とテーブルと食事、娯楽施設を設置して軌道上に上がる船を作る

軌道に上がったら、艦隊戦に負けない増築と増強をする感じですすめる
宇宙服と脱出用のカプセルは何があっても配備すること

357 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 00:28:59.48 ID:UDPzwKFO0.net
>>351
日本語化対応タグは翻訳あげると勝手につく
古いのにあって新しいのにないのは誰も上げてないからか、古いのそのまま放り込んでも動く場合だなあ

358 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 00:29:54.57 ID:HjzSiWLo0.net
EMPランチャーは低角シールド対策用に特化してる感じかなあ
なんか今は範囲内の味方が被弾してもシールドが発動するっぽいから
狙撃銃、ロケランと備えた宙賊のブリーチがメカノイド以上に面倒くさくなってる気がする
こっちもシールド使って何も考えずに撃ち合えば手っ取り早いけど

359 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 00:37:23.65 ID:jSF0MEA30.net
EMPランチャー使った後にEMP手榴弾使うとなんだこの神アイテム!?ってなる

360 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 00:40:17.05 ID:vC8RIzBr0.net
>>352
鉄の意志持ちとか硬すぎて笑う1%ずつしか削れないとか、飯抜きで発狂して頂く

361 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 00:43:46.59 ID:y7cWWR3U0.net
>>356
ふむ。なるほど。
こういうの見て一から構築するのか。
この動画みても何をどれだけどこに揃えればいいのかイマイチわからん。
「まずこれをつくって次にどれを作る」みたいに手鶏足取りの動画かサイトないかな?できれば日本語で。

362 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 00:44:07.20 ID:y7cWWR3U0.net
「この動画」を貼り忘れた
https://www.youtube.com/watch?v=LUcHUOHd3JE

363 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 00:57:33.95 ID:Rlxpa42n0.net
EMPランチャーは工芸医療社交研究得意だけど戦闘はイマイチな子に後方支援でもやって貰おうと持たせてたけどEMP手榴弾の方がいいのか?
死んだら困るぞ
まあ射撃スキル低いからランチャーもまともに当たらんのだけど…

364 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 01:15:41.15 ID:tzlnTTjl0.net
クソだと思って以来一度も持たせたことないけど、ランチャーは手榴弾と比べて範囲・速射性が弱いんだっけ
あと射撃武器なのでスモーク越しは精度が落ちる

365 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 01:18:23.08 ID:jj66EOW30.net
>>355 >>357
タグ関係ないのか
教えてくれてありがとう
なんでアップロードでないのかと思ったら、
説明なかったわ

役に立つかわからないけど、やってみるよ

366 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 01:18:43.24 ID:jj66EOW30.net
>>365
下げ忘れた
ごめん

367 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 01:25:50.90 ID:UDPzwKFO0.net
>>365
以前のものに説明があるならリンクつけて以前のものをそのままコピペしたという注釈をつけてコピペするばいい
大きく変更してるならそのことも注釈として書き込むとわかりやすくてグット

368 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 01:50:38.81 ID:vzmKP0jV0.net
マナーとして機械翻訳コピペだって説明いれとけよ

369 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 01:58:07.16 ID:jx1sKQ/x0.net
ニアメーアを登場させるMOD入れたが
いまだに出会えていない
奴隷として売られてたりするらしいのだが
通信機で派閥から奴隷を扱う商人呼んだり、
宇宙空間から通信してくる商人で闇商人と出会えたっけ?

370 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 02:05:55.10 ID:S1j1Y/F8M.net
通信機からは奴隷商人は呼べないんじゃない?(最近まで知らなかったけどキャラバンで派閥まで奴隷連れてったら買ってくれるんだな)
商船の闇商人は入植者数増えると全然来なくなるイメージ

371 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 02:22:33.21 ID:IsJ+RFg60.net
1.3なったのかmod関係めんどくさいな…

372 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 02:46:59.18 ID:c914uGbW0.net
Perspective: Buildings

またなんか面白いの来たな
微妙に壁から離れてる家具を、少しだけずらしてピッタリはめるMOD

373 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 03:22:11.89 ID:5gCIwBJG0.net
EMPランチャーはマジで存在価値が良く分からん
射程は確かにEMPグレネードより11も長い24だが
EMPを当てたいような存在とその距離で撃ちあう事がまず下策のような

374 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 04:03:13.98 ID:c914uGbW0.net
敵に使われるといやらしい系じゃない?
剣を持ったシールドベルト部隊に遠距離から打ち込んで蜂の巣にされるとか

375 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 04:12:45.04 ID:T3ydRbZO0.net
メカクラのシールドってEMPで無効化できなかったっけ

376 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 04:39:21.44 ID:z17g+77hp.net
イデオロジー人気だから水差すようなことは言いたくないんだけどさ
イデオロジーもわりと質の違う問題があるというか、ある種もっと深い禁忌に触れてるからな
簡単に言うと派閥や種族のMODの作者はイデオロジーの購入を半ば強制されてる
イデオロジーなしでもイデオロジーの設定しておかないとエラーが出る
でもイデオロジーを買わなきゃ設定項目の一覧が秘密にされてるから設定できない
イデオロジーを買わずに対応するなら部族とかアウトランダーとかのバニラ派閥や人種の設定をコピペすることになるが
設定値がわからないんだから引き算はできても足し算はできない
専用イデオロジーを作りたいとかなればイデオロジー買えってなるのはわかる、当然だよな
でもイデオロジー持ってないんでデフォでおなしゃす、ができないのはどうなのか
何か設定してください設定値がわからない?イデオロジー買えば一覧が入ってますよ
これはあかんよティナン・・・設定必須にするならドキュメント公開ぐらいせんと・・・
ってのが販売開始当時の感想で、イデオロジーが糞だったら荒れるぞこれ・・・って思ってたが、神だったから特に騒がれることはなかった

377 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 04:51:00.25 ID:T3ydRbZO0.net
イデオロギーだよってつっこんでほしい?

378 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 04:57:49.76 ID:jdxGzfn+0.net
そりゃまあMOD作るくらいリムワ好きな人なら普通に喜んで新DLC買うだろうしなぁ
辞めた人は1.2で更新停止にするだろうし1.3でMODは作り続けたいけど公式にはこれ以上ビタ一文払いたくありません!なんて人殆ど居ないだろ

379 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 05:15:10.42 ID:EwdoOBCA0.net
RimWorld the 4Xロイヤルタイムイデオロジーアンドコロニーシム

380 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 05:27:24.78 ID:c914uGbW0.net
Cドライブの容量が突然0になったってのってRimworldスレで昔あったっけ?
ここに書いてあったの見て治したような記憶が薄っすらと・・・
またなっちまったい
いきなりCドライブの容量が0になったわ
なんだこれ

381 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 05:53:01.84 ID:S18wCF790.net
Royalityの銀河帝国+超能力って設定は公式でオマージュ元として挙げてるデューンとWH40kそのままなんだけど
日本ではそれほど知名度無いから元々そういう世界観に近かったって知らず面食らった人も多いだろうな

382 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 05:58:16.28 ID:dAAa51zu0.net
>>380
C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Player.log
がとんでもない容量になって無いか確認してデカければ削除する

Rim起動したらオプション開いて、開発者モードをオンにしてエラーログを表示する
ログが物凄い勢いで真っ赤になってるなら、不具合抱えてるから1からModを組み直す

あと、一番基本的な原因でドライブが死にかかってる可能性も

383 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 06:44:59.72 ID:c914uGbW0.net
>>382
ありがとう、それだった
・・・テンプレに入れて欲しい
駄目?

384 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 06:47:14.70 ID:c914uGbW0.net
しゅごい、287GBのPlayer.logだった
ありがとうありがとう

385 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 07:03:59.07 ID:pYwctV/p0.net
やっとアルコネクサスで二回目の出発が出来る高価格コロニーが出来た
前準備が適当過ぎると高価格コロニー作るのに手間かかるな

386 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 07:10:35.84 ID:dAAa51zu0.net
>>383
割と初心者がMod大量に入れて最初にふぢ当たる問題の1つなんだけど
RimWorldの日本語wikiが割とポンコツというか廃墟なのでその手のF&Qが
全く充実して無いんだよね

50スレぐらいごとに定期的に出てくる話題なんだけれども
ただ、この手の裏Tipって結構な量があるのでテンプレ化すると
貼るのがクソ面倒になるのと、割と細かすぎて画像などで解説されないと
ちんぷんかんぷんな事になりかねないのでテキストベースのテンプレ化は
どうかなーとは個人的に思う。

387 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 07:31:41.23 ID:JwFDtQgr0.net
>>381
設定的にFTLが不可能で星系間の国家は無い的な記述があったし
唐突なスぺオペ要素追加は向こうでも面食らった人多いんじゃない?

388 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 07:52:36.55 ID:Rlxpa42n0.net
ロイヤリティとイデオロギーの間って2年くらい空いた?
次もあるならどんなのだろうね早くも楽しみだわ

389 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 08:07:55.81 ID:/HWz//sw0.net
少し前はmodを並べる順番もテンプレじゃなかったか

390 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 08:11:49.05 ID:EwdoOBCA0.net
前にスレで誰かが言ってたな
ワープ技術が獲得できないなら、21世紀中に宇宙開拓に出かけてもゲーム開始の5500年の時点でまだ太陽系から出れてないって
そうすると地球発と考えられるRim人の始祖はどうやって未知の居住惑星に広がったのか
そこから考えるとワープ技術自体はあるけど失われたか秘匿されてるのではないかなとも思う
もしくは、RimWorld自体がシミュレーションされた電子世界の中での出来事であるという設定なら、AI脚本家なんかの存在も含めてすべてしっくり収まるのだけれどね

391 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 08:20:23.18 ID:y7cWWR3U0.net
Lost Forestのメンバーってなに?
身内以外にはもう続き公開してないってこと? 中央貿易ビーコンとか便利だからできれば消したくないんだけど1.2とか1.3環境下で使ったら他のmodにも影響して不具合出す?

392 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 08:23:22.51 ID:uQLfPTdQ0.net
AIが強い世界だからポーンがコールドスリープしてる間に航法AIがこっそりワープ使ってるとかはありそう

393 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 08:27:07.55 ID:EwdoOBCA0.net
>>391
ここでそのMODの話題は出さない方がいい
理由を知ろうとしてもいけない
>>392
最初の航行AIが有り余る時間の中で自己修正と再定義を繰り返してアルコテックの前身になったとか考えると浪漫があるな

394 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 08:40:52.38 ID:y7cWWR3U0.net
>>393
え?そんな・・・? もうみんな使ってないってことか

395 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 08:47:54.18 ID:9Fj67zEc0.net
そんな妄想しなくても>>2の世界観流し読みすればいいじゃん

396 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 08:57:17.33 ID:y7cWWR3U0.net
>>390
リム世界がエミュレータだとして、その完成度がどれくらいかはわからんが、仮に現実世界と同じ程度だとすると、
リム世界をエミュレーションした現実世界それ自体もエミュレーションである可能性が限りなく100%に近くなる。
なぜならば、現実世界がオリジナルである場合は、それが最初の一回目の世界でなければならないから。

397 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 10:20:07.75 ID:XJPkHSN20.net
SOS2の動画を見たらネタ満載の海外Rimworldプレイヤーじゃないか

・宇宙船は航行するものではなくて軌道上で生活するコロニーを打ち上げるようなものである
・何は無くとも食料は必要なので簡単な料理かペーストを自給自足出来るように土壌を打ち上げる前に作っておくか非常用食品をたっぷり貯めておく
・ヒートシンクはシールドHPなので大型ヒートシンクを設置する為の巨大な区画を用意しておくと良い
・排熱をする必要があるので排熱するラジエーターは必須なのでこれをヒートシンクの巨大な区画を冷やすようにうまいこと設計する
・最初のうちはそこまで大きな設計は出来ないので隠蔽装置をONにしながら小惑星、デブリを採掘や解体しながら物を集めていく
・回収ベイ1個で1000kgまでは回収できるのであらかじめ多目に作っておくと回収するとき得
・シャトルベイは2個あると行き来が楽になるぞ
・ヒートシンクは容量順にアルコテック(大型置くスペースを埋め尽くす前提)>大型>小型

完成図持ってるけどもいるかね?SOS2の船

398 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 10:35:39.29 ID:d7aWqCCo0.net
Player.logでかくなって困るなら読み取り専用に設定してエラーログ書かせない荒業でもいいかも

399 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 10:36:38.31 ID:bzhjPQfxM.net
SOS2のシールド発生機は1つじゃなくていいって事に気が付くまで排熱苦労したわ

400 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 10:45:19.63 ID:egNrtcuV0.net
コンクリ床で囲ってたのにアニマ草に落雷直撃とか嘘だろ
全部燃えたわ

401 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 10:57:13.39 ID:0fwG4HQb0.net
生まれたばかりの幼生ドライアドがまだペット扱いじゃないからって
いきなり狂って入植者を襲いだすのはやめろ
野生生物が少ない極地だと抽選確率あがるってことなのかな

402 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 10:58:48.40 ID:y7cWWR3U0.net
>>397
ぜひお願いします。
一回打ち上げて運用してみれば、そのあとの改良は何回か滅びながら自分でできる気がするんだ。

403 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 11:22:09.01 ID:XJPkHSN20.net
>>402
まだこの時は完成形じゃないのでアレだけども途中経過
https://dotup.org/uploda/dotup.org2582140.jpg
ここまで来てようやく理想の形になったのでかなり資材要求されるけども頑張って
https://dotup.org/uploda/dotup.org2582141.jpg

オメガコア製造の過程でのオメガビルダーは先進コンポーネント作成の時間がかなり短縮されたので
その為に導入してもアリかもしれない
バニラのコンポーネント作業台はデカい上に時間は短縮できないもんで

404 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 11:44:07.46 ID:y7cWWR3U0.net
>>403
保存してこれを参考にやってみる。
ありがとう助かった

405 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 11:58:10.17 ID:XJPkHSN20.net
>>404
右下の何かはRoMの風水師で隕石を落とした結果だから気にしないでね
宇宙空間でもマナが使えるので本当に便利

406 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 12:03:26.74 ID:01BIIKZNa.net
料理追加で作れるようになるmodの缶詰めはやべーな果物缶詰め以外
材料として缶詰め使う料理全部に高血圧になるリスクつきやがる

塩分高い料理とりすぎが原因かと思って使う調味料全品スパイスのみにしたのに一向に重度高血圧から改善しないからおかしいと思ったんだよな

407 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 12:16:40.43 ID:6y9izItip.net
ideologyやっててもどうしてもフワフワしたプレイスタイルになってしまってたけどゲームとかの宗教や組織をマネすると上手くいきそうだと気づいた
オルゾフ組で近隣住民から有り金、もとい信仰を集めるプレイスタイルで遊ぼう

408 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 12:21:13.33 ID:3zX0zKJda.net
もっと周りの勢力に影響をもたらすのなら良いんだがな、イマイチ他の宗派との関わりがなくて縛りプレイしてるだけな気がせんこともない。

409 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 12:23:46.39 ID:6y9izItip.net
そこまでideologyをやり込んでないけど特性や性格を強制するツールとしては使いやすいと思ってる

410 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 12:50:47.32 ID:0fwG4HQb0.net
よく言われてるようにIdeologyはロールプレイ用だから、効率重視でやる人向きのDLCではないね
ロールプレイって結局は損や不利を受け入れる縛りプレイになりがちだから
そういうのに興味ない人だと効率の良いミームや戒律しか採らなくなってしまう
自分の感覚だとIdeologyでロールプレイする時は難易度下げた方がバランスよくなって楽しめる

411 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 12:56:55.94 ID:y7cWWR3U0.net
>>405
はーい。
改めてみると相当な大きさだな。

412 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 13:05:30.53 ID:S1j1Y/F8M.net
>>408
これはすごい分かる
他の派閥にも布教できないのかな

413 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 13:09:03.80 ID:y90GCg2ca.net
今日のRoMの更新でアンデットがバグってしもうた…
Ideologieと併用した状態で死霊術師のアンデット作成をやると
死体が瞬時に奴隷化&改宗する仕様になったんだけど
そのアンデットが死ぬと生き返って中立化するようになっちまった
な、何を言っているのかわからねーと思うが(ry

ちなみにそうやって生き返ったやつにダメージ与えると無限にダメージが入って攻撃した側がぼんやりしだすよ

414 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 13:24:33.65 ID:XJPkHSN20.net
>>411
今までの住民全部引き連れて軌道上で生活するのにこれ位大きくなってしまったのだ…
確か25名だか30名はいた筈

Stellarisの哺乳類型のタイタンを元に設計していったけども船は自由に設計して構わんぜ

415 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 13:28:21.34 ID:8x6WdIxf0.net
宗教と聞くとどうしても宗教勝利的なナニカが欲しくなる

416 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 13:45:18.86 ID:BqvDCOWa0.net
トリハピを射撃のスペシャリストにしてみたんだけど
照準時間0になるんだな

そこまでは良かったが、ジャンプした直後にノータイムで勝手に射撃してしまうため
すごい扱いづらくなってしまった
射撃不許可にしておいてもジャンプすると許可に戻されてしまう仕様なんなの

417 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 14:22:46.54 ID:DrF1Qk7Va.net
ミームによる特性変化って一度も起きたことないや
(主に血なまぐさいことを)色々やってるんだけどなあ
>>416
ジャンプして一歩移動して遮蔽入ってから攻撃したり、ガン逃げしてほしいのにその場で攻撃してしまうってことか
致命的になるシーンもありそうだな

418 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 14:24:42.40 ID:3zX0zKJda.net
>>415
文化勝利だの、宗教勝利だのは欲しいよな。
まぁそこまで行くとCIVやれよってなっちゃうけど。
せっかく面白い要素なのにゴールがないのがモヤッとする。

419 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 14:30:12.61 ID:EwdoOBCA0.net
>>418
誰にどう勝利するかっていう話になるんだよな、シングルゲーだし
ワールドマップ上のヘクサマップ単位で版図を拡げられるような作りのゲームじゃないしな

そういえば今って複数コロニー運営って現実的負荷で可能なのだろうか

420 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 15:01:52.64 ID:IsJ+RFg60.net
なんなら脱出する意味もあんまないわな一応のゴールとして作ってるだけで

421 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 15:04:23.85 ID:v6x65pcf0.net
名目上プレイヤーの派閥だけどシミュレーションはしないコロニーとか建設できると楽しそうだけど
他派閥の拠点と同じような感じで取引はできるみたいに

422 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 15:11:00.64 ID:CIEUKHA80.net
>>390
上手いこと太陽系外縁部の大質量星を使いスイングバイを繰り返し続ければ5500年より前に太陽系を脱出することは可能だと思うよ
問題は現時点ではオールトの雲の観測が進んでいないからその航路を計算できないところだけど

423 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 15:15:01.21 ID:c38bMaII0.net
>>421
EmpireだかRim Warだかがそんな感じじゃなかったっけ?

424 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 15:29:05.48 ID:T3ydRbZO0.net
改宗モードなら慈善プレイするとポイント貯まりやすいというメリットがある
悪人プレイよりも善人プレイの方が宗教感あって良いと思う

425 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 15:34:10.50 ID:CIEUKHA80.net
自分の宗教を他の派閥に拡めるメリットが欲しいね

426 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 15:55:12.83 ID:0fwG4HQb0.net
教義の違いで友好度に補正が入る仕組みがバニラに導入されてるんだから、そのへん利用して色々あればいいのにね
現状は贈り物攻勢で補正を無視するだけだし

427 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 15:58:32.38 ID:v6x65pcf0.net
>>423

ほんとだ、Empire面白そう。でも1.3未対応か…

428 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 16:22:42.20 ID:8x6WdIxf0.net
せっかくポーンの情報無駄に溜め込んでるんだしもうちょっと他派閥コロニーに影響与えられてもいいよなーとは思うね
実現させるのは大変だろうけども

429 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 16:24:20.56 ID:jdxGzfn+0.net
rimwarは中立派閥が敵対派閥勝手に滅ぼしてエンディングに突入しちゃうのは修正されたんだろうか
それさえ無きゃ面白そうなのに

430 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 16:25:16.57 ID:X59lzlGP0.net
>>234
ありがとう
めっちゃ助かりました

431 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 16:48:31.04 ID:IsJ+RFg60.net
動的な他派閥との関係の変化ってのはmodで補完するしかないだろうな

432 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 16:59:45.76 ID:Zbi/MSjS0.net
個室の広さってどれぐらいが適当?6×6じゃでかいか?

433 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 17:06:20.22 ID:Rlxpa42n0.net
乞食助けたらポイント貰えてたのか?
いつも臓器抜いてた…

434 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 17:29:38.10 ID:JImjmVsD0.net
イデオロギー買うべき?ロールプレイング重視でぬるい箱庭プレイが好きなんだけど、マルチアナライザーあたりでダレてくるんだ

新規勝利条件あたりを特に詳しく聞きたい。コロニーを捨てずにすむゴールとか目標が欲しい

435 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 17:35:08.93 ID:CzD8lFjM0.net
イデオロギーの勝利だとコロニーは捨てさせられるけど
そもそもバニラのロケット勝利ならいらない奴打ち上げればコロニーは捨てなくても良いよ

436 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 17:37:39.79 ID:3zX0zKJda.net
>>432
随分広いコロニーだなぁ。
うちなんか3×6とかだぞ。

437 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 17:40:09.32 ID:uQLfPTdQ0.net
イデオロギーの追加勝利は資産35万のコロニーを同盟国へ譲渡してアルコテック遺跡の情報とポーン5人引き継いで研究リセット状態のほぼ無からもう一度35万コロニー作って譲渡を合計3回やるとアルコネクサスが完成してエンディング

最後のコロニーも消えるんで宇宙船や星王みたいに残したポーンでの継続は出来ないけど15日襲撃が無いからロールプレイとか非戦縛りには良い

438 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 17:42:00.79 ID:y7cWWR3U0.net
rimwarは敵味方キャラバン・偵察隊が全球規模で丸見えで萎えた。必然的に激重になるしな。

439 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 17:43:02.22 ID:tzlnTTjl0.net
次善系戒律ありで施しやクエストやればポイント貰えるのか
何ポイント?

440 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 17:51:33.19 ID:jRo/Iijk0.net
ミーム改変ってどこでやるんだ?
ポイントのため方もわからん
まだ人数が少なすぎるのか

441 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 17:53:30.98 ID:K8DNRsVb0.net
>>432
寝室に研究台とかミシン置いたりするから6x6にしてる。
一方、調理場の料理役2人が関係値-100になってて乾いた笑いが出る

442 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 17:56:22.16 ID:y7cWWR3U0.net
なんかリロードしたら大和の主砲塔に全部「壱」って書いてある・・・。
三番砲塔まであるのに全部に「壱」
実際の大和級戦艦にもこれ書いてあったの?

443 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 18:06:11.55 ID:JImjmVsD0.net
追加勝利ってそれ一択だったのね。てっきり宗教的遺物?の入手も勝利かと…あれは重めのクエストって位置付けなのか
でも同じメンツで何度も立ち上げできるのは楽しそう。買うわ、ありがとう

444 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 18:19:23.76 ID:vC8RIzBr0.net
レリックのランダム名好き薬物販売人の急所が祀られてる

445 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 18:35:18.77 ID:b6rgICb00.net
オリジナルブレンドのドラッグを惑星中にばらまいて薬物勝利させろ!

446 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 18:37:19.99 ID:N/NjF89Ta.net
購入検討中なんだがDLCって必須?
ゆくゆくはMODも入れたいんだがその時に前提となる鉄板DLCがあるならそれも買っておくべきかな

447 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 18:39:23.15 ID:vC8RIzBr0.net
セールしないから欲しいとき買えばいい

448 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 18:39:40.11 ID:f+cL6oIXd.net
じゃ、ハシシをばらまくか…

449 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 18:43:33.11 ID:3zX0zKJda.net
ウェイクアップはぶっちゃけ使いたい。
だるい日はウェイクアップをゴージュースに入れてキメたいね。

450 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 18:44:21.48 ID:f+cL6oIXd.net
ルシフェリウムをひとつまみ…w

451 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 18:49:04.24 ID:D37QIp1AM.net
他のドラッグはともかく、中流階級にはルシフェリウムを買い続ける金はないぞ
週1で30万円くらいか?

452 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 18:51:08.38 ID:5gCIwBJG0.net
一粒キメれば眠気も全て吹っ飛ぶ!
危険性も(フレークに比べれば)低い!
お買い求めは当コロニーまで

453 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 18:51:56.46 ID:N/NjF89Ta.net
とりあえず本体だけ買えば良いかありがとう

454 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 18:54:10.19 ID:jSF0MEA30.net
パラドゲーみたいにDLCに基幹システムが組み込まれてるようなのではないからまずは本体でいいと思う
ロイヤリティは戦術性が増えてイデオロギーはロールプレイ向け

455 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 19:06:33.95 ID:b4YCQk39F.net
配送業とか建設業のあなたはこのゴージュースをお使い下さい
これさえあれば週5日間残業無しで仕事をこなせますよ

456 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 19:08:47.29 ID:N4i6Liqp0.net
SOS2はMinifyEverythingを使うと拿捕した船の解体と自船への組み込みが捗るよ

Wikiaで名指しで非互換と言われてるけど、
サルベージベイを使うときに戦利品が減少する…って症状なんで
そのときだけMinifyEverythingを外せばおk

457 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 19:43:10.11 ID:GLiZOJbCa.net
>>440
一人スタートとかはやったことないけど不時着の三人いれば問題なくポイント取得・ミーム改変できる
改変するときはポーンの略歴や派閥メニューから宗教のアイコンをクリック
ポイントの取得の仕方は戒律によるけど、儀式で良い評価とるのとレリック回収・参拝客が拝むのはどんな宗教でも可
あとは処刑したり改宗させたり、うちは処刑が主な収入源
開始時に流動モードでスタートしてないと駄目だぞ

458 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 19:48:28.06 ID:c914uGbW0.net
>>441
家具おいても部屋の広さが変わらないMODええよ
名前忘れたけど

459 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 19:58:15.27 ID:L8QGtdVwM.net
>>455
管理者(定時前に業務が終わるようになって来たな!その分業務増やしても構わんやろ!)

460 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 19:58:46.97 ID:N/NjF89Ta.net
>>454
サンクス
まずはバニラで楽しんでみる

461 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 19:58:59.39 ID:uQLfPTdQ0.net
>>456
1.3から間欠泉のコードが変わってMinifyEverything導入環境で間欠泉の撤去可不可タグを編集しても撤去出来なくなったりしたからまだ不安定

>>458
Compressed Raid の作者のMod
確か和製だったはず

462 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 20:15:35.72 ID:91/s+5Cv0.net
>>455
残業だけじゃなくて退勤もなくなるな!

463 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 20:15:40.61 ID:c914uGbW0.net
うおー金鉱石が足らない
MODで色んなもの作れるようになると、色んな高級素材に金使うから金鉱石が足らない

464 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 20:17:19.49 ID:oO5dXPFp0.net
kemomimiだったかのコン飼えば金ひりだしたような
別の子だったかもしれん

465 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 20:18:28.12 ID:91/s+5Cv0.net
シンプルに長距離スキャナーを回そう

466 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 20:30:57.54 ID:djmAypVv0.net
バッテリーの過充電って同じ電線に空のバッテリーと満タンのバッテリーが繋がってるときも起きる?

467 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 20:33:26.33 ID:33Mjhp2Ya.net
娯楽MODで追加したゲーム機やらダーツボードやら巨大テレビやら色々設置したのに輪投げばっかりしやがるからダイヤ製と黄金製の輪投げピン作ってやったわ

468 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 20:35:26.35 ID:jRo/Iijk0.net
>>457
流動モードで初めてないから出てこなかったわけだ
わざわざ解説してくれて助かった
これからイデオロギー始める人のためにもなるだろう

469 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 20:41:11.19 ID:Rlxpa42n0.net
SOS2面白そうだけどDLCとの相性ってどうなの?
例えばイデオロギーだと洞窟暮らしとか木々に囲まれた生活とか使えなくならない?
ロイヤリティもアニマツリーとか帝国絡みとか
宇宙船作るまで長いみたいだしバニラ部分は普段通りで、いざ飛んだ後はまた別物って認識で良いのかな

470 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 21:02:00.74 ID:sgsE2cCQ0.net
対外的な関係が変動するModでおすすめある?
RimWarは知らん間に宙賊が中立の奴らにボコボコにされていなくなってたから、出来れば他のが良い

471 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 21:06:02.56 ID:EwdoOBCA0.net
quarryは石・鉄塊だけって決めてたんだが
マルチアナライザー用の黄金確保で1年止まってしまっていて
ただ一度だけの例外を認めてしまったのが、終わりの始まりだった

472 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 21:07:09.19 ID:n24V6dfg0.net
>>470
Dynamic Diplomacy

473 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 21:07:58.47 ID:k5XmIY3w0.net
コロニーの要の入植者が肉食獣に襲われて死んでしまった
呆然としてる

474 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 21:13:41.37 ID:jw1oLuYc0.net
失血や栄養失調が100%になってもポーンが死亡しなくなったのですが、同じ症状のかたはいませんか?
MODを新しく入れてないから更新の影響なのかな

475 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 21:13:54.28 ID:jSF0MEA30.net
>>466
電線に繋がってる事が発生条件なので起きる

476 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 21:18:03.08 ID:bnSynhSt0.net
elona modの黒猫も金出るはず

怪我の治療が出来なくて困ってたんだけどHaul Explicitlyが影響してたっぽい医療関係のmodじゃないから全然わからなかった
何かと競合してる可能性もあるけど一応参考までに
原因究明に導いてくれたVisual Exceptionsに感謝しかない

477 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 21:19:56.02 ID:dAAa51zu0.net
>>463
深部ドリルマシンガチャをするんだ

478 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 21:31:10.98 ID:sgsE2cCQ0.net
>>472
ありがとう、試してみます

479 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 21:35:20.37 ID:6y34BgYI0.net
>>475
ありがとう 一つ一つブレーカーつけるのも面倒だし充電量揃えるためには一旦空にするしかないか

480 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 21:49:28.04 ID:vnraO26Na.net
虫娘気に入った
妖怪達がいない間の寂しさを埋めてもらおう

481 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 21:56:37.46 ID:f+cL6oIXd.net
モンハンmodのテクスチャが…バグった…?

482 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 22:00:04.19 ID:IEYRvfsu0.net
暴走アイベックスが1本道通路の出入り口に置いたバリケードを執拗に殴ってくるんだけどもしかして柵と同じで乗り越えられない……?
土嚢も同じなんだろうか

483 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 22:13:47.82 ID:EwdoOBCA0.net
妖怪村と言えば動物単体の方に動く1.3対応更新が入ってたな
少しずつ更新作業が進んでるということなんだろうが・・・巨大な複合コンテンツとはいえ、こんなに時間がかかるもんなのか
1.3β期間中に更新終わらせたような複合MODもそれなりにあるし、8月半ばに来たRoMですらやっとかって印象だったからな
逆に何に詰まってるのかっていうのが気になる
途中経過の報告だけでも出してくれればなー、アドバイスできるかもしれんのに

484 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 22:24:44.06 ID:T3ydRbZO0.net
https://i.imgur.com/aBz3pOK.jpg
https://i.imgur.com/cqV5fHc.jpg
https://i.imgur.com/WgbkGaQ.jpg

485 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 22:50:41.96 ID:o7riNY5X0.net
>>471
ようこそパワープレイの世界へ

MODリストを作るところから既にゲームは始まっているんだ…

486 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 22:53:36.47 ID:3pNDQyFU0.net
なんかレズ化洗脳手術受けさせたら脳味噌抜かれたような気がするんだが

487 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 22:57:07.06 ID:oO5dXPFp0.net
なんに時間かかってるってそも時間が取れないんじゃね
海外と違ってMOD作ってたら寄付が来て仕事しなくても生活できるってわけじゃないだろうし

488 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 22:58:30.32 ID:91/s+5Cv0.net
Quarryは隙間時間とかコロニーが安定してきてやる事がないときにちょうどいいお仕事なんだけどね
そのままの設定だと鉄とかの資源が簡単に溜まって遠征の価値が下がるから自分に合った設定が必要だと思う

489 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 23:06:33.79 ID:M6KQ0Nyo0.net
長距離スキャナーと地層スキャナーは研究台と併用して使うことを考えて設計されてないのかな? 研究に優先順位が負けるから一向に進まなくて、たまに手を出しに行くけど0.1%ほど作業して離れていってしまう 人手が増えれば気にしなくなることだろうけど

490 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 23:16:54.57 ID:CIEUKHA80.net
>>483
多分これでもかなり気をつかってるつもりの人なんだろうなと思うとMODの公開とか恐ろしすぎて絶対できないわ

491 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 23:29:47.11 ID:uQLfPTdQ0.net
>>469
sos2のDLC連携として宇宙船以降の研究用にアルコテックスポアっていう心情ゲージがある研究建造物があってこいつの心情を上げるのに通常は囚人の生贄がいるところをroyaltyなら瞑想、Ideologieなら参拝でゲージを維持できる
他にもIdeologieの戒律、ミームに宇宙好きとかアルコテック崇拝とか追加されるんでDLC連携はかなり取れてる

492 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 23:43:36.62 ID:bnWjoamV0.net
生体改造ポッドいくらなんでも性能ウンコ過ぎる

493 :名無しさんの野望 :2021/09/06(月) 23:59:34.20 ID:33Mjhp2Ya.net
永住プレイ飽きてきてそろそろ飛ぼうと思ってるんだけど皆は最長何年くらい永住した?

494 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 00:00:12.69 ID:GZqP8POWp.net
やっとロケット飛ばすとこまで行ったけどほんとに壁破壊してくる敵しか来ないんだな最後のやつ
見様見真似で作ったキルゾーン全く使わなかった

495 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 00:11:39.40 ID:x4XX+pTN0.net
1200年くらいだな

496 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 00:16:27.94 ID:ETr9n+ol0.net
>>493
15年位かな
オメガコア研究(速度100%)に10年位

497 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 00:40:13.46 ID:59ubEQj40.net
>>480
名前で敬遠してたけどちっこくてかわいいよな

498 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 00:47:28.13 ID:YOxuGKcF0.net
>>472
このmod相性でるって聞いたことあるけど、具体的になんのmodと相性わるいん?

499 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 01:40:23.36 ID:iJptozY/0.net
アルコネクサスをクリアしてみようと思ってるんだけど、頑張って育てたコロニー明け渡すの癪なんだけど
パーツ貰ったらコロニー奪い返しても、もう一度自分の拠点にする事って出来るかな?
誰か同じような事した方はいませんか?

500 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 02:32:15.28 ID:GoJLtgjv0.net
取り敢えずvanilla expandedシリーズ全部入れるか…

501 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 02:38:46.51 ID:GoJLtgjv0.net
ニアメーアの人の新しい種族modきてるな

502 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 02:49:43.13 ID:tyy12UZh0.net
>>499
自分の体験じゃなくて申し訳ないけど、
以前のスレでやってみた人がいて、攻めてみたら拠点の構造も人員も引き継いでないまったく別物の拠点だったって言ってたよ

503 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 02:52:16.27 ID:Yqyfmb+N0.net
>>489
研究台の電源を切ればスキャナーに行くのでは?
MODなら Work Tub や [FSF] Complex Jobs があるよ

504 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 02:58:50.43 ID:/bnToVUh0.net
>>473
そら(コロニーの要を肉食獣のいるとこぶらぶらさせたら)そうよ

505 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 03:00:33.93 ID:/bnToVUh0.net
Workの方は多すぎてきっついわ
Complex jobくらいが丁度いい

506 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 03:10:32.42 ID:TtKUg1VjM.net
飽きたからリムアトミクスの原爆を炸裂させて生き残りだけで再び立ち上がるプレイしようと思い実施したら植民者14人中都合よく3人が生き残ったものの
かつて戦闘建築料理医療を司るコロニーの要だった初期メンバーの両腕がもげてしまい単なる足手まといと化してて流石に心が痛んでやめた事を思い出した
後はイデオロギーの教義で葬式しないと心情が下がるのに11人が遺体残らず死亡しているから普通の不時着シナリオよりも条件悪いというのも理由の一つ

507 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 03:11:22.62 ID:lgpq4hXs0.net
>>489
1、作業優先度を細分化するMODを入れる
2、研究要員と設備の数を合わせる
3、手動で無理矢理従事させる

プレイヤーの脳内ムーブにAIが勝手に従ってくれる夢の次世代ゲームじゃなくてあれこれ設定してポーンを上手く動かすマネジメントゲームだからそういう不満はちと的外れ

508 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 04:17:16.25 ID:J4FpomeJ0.net
遠距離武器ってどうやって使うの?
敵や動物に向かって手動でも目標に命中しないで選択できないし
狩猟は放置されるし敵が来て徴兵して許可してても撃たない

509 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 04:19:08.33 ID:J4FpomeJ0.net
徴兵して手動で動物や敵殴って運んで解体とかは出来たけど

510 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 05:05:45.05 ID:1iYWaalj0.net
いまいち状況がわからん
狩猟命令がいつまでも実行されないのは獲物を指定してない、狩猟担当のポーンが居ない、居ても優先度の都合で後回しにされてる、狩猟担当のポーンが射撃武器を装備してないとかか

511 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 05:15:28.80 ID:/bnToVUh0.net
>>510
うん

狩猟は、狩る獣を指定して
狩りの優先度が高い入植者がいて
その入植者が遠距離武器(弓とか銃)を装備してる必要がある

全部満たさないと狩りに行ってくれないよ

512 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 05:16:40.84 ID:/bnToVUh0.net
目標に命中しないのは、射程にいないからよ
射程にいないってのは、近距離用のリボルバーとかで遠くを狙ってる場合以外にも、壁を挟んで向こう側とか死角にいる場合もね

513 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 05:17:10.87 ID:6ANstP3aM.net
手動指定攻撃した獲物に赤い小さな☓付いてると運んでくれないぞ

514 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 05:21:14.14 ID:1iYWaalj0.net
>>511
俺にレスされても困る

515 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 05:24:32.57 ID:/bnToVUh0.net
これがうとうとの心情効果か・・・

516 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 05:39:46.90 ID:e8gySdAw0.net
いつも同じ材料で「手の込んだ料理」…

そうだ!豪華な料理を作ろう!

でも使用量増えただけで、豪華な料理って何か…違う気が…

517 :名無しさんの野望:2021/09/07(火) 06:00:42.47 ID:y260VN7h.net
ラーメン作るのにも出汁やらなんやらでそれはそれで食材を消費するし
そういう手間暇の分食材が浪費されてるのかもしれん

518 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 06:08:08.52 ID:/bnToVUh0.net
手の込んだ料理がマグロの赤みだとしたら、豪華な料理は中トロ大トロって感じだと思う

問題は、リム人は使わなかった素材を捨ててしまうことだ
食品リサイクルの概念が無いのか君等は

519 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 06:55:19.00 ID:7v2J3N000.net
アルコテックタワーの周囲って草枯れる効果あるのか
サイキック範囲外だからと油断してた

520 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 07:00:02.20 ID:ZC/Dncjva.net
>>519
畑の作物枯れるのこれのせいか!!!
何かのmodのせいだと思ってたわ…

521 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 07:35:11.45 ID:J4FpomeJ0.net
>>510
>>511
動物を狩猟対象のマーク入れて、狩猟を行動に入れたポーンに遠距離武器持たせて他にする事なくともぶらぶらするだけだし
徴兵して遮蔽物ない場所で射程の円の内側に入れて手動で距離を詰めてもどの距離でも、右クリックで目標に命中しないで選択できない(近接して殴る命令はどこからでも出来た)から
質問した感じでどれも満たしてるはず。初プレイなのでwikiにもわざわざ書かないような事見落としてるかもしれないけど

522 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 07:42:54.89 ID:Afxm+SfRa.net
1.3にて亡命者(血縁関係の妹)が仲間になったと思ったら
暫く時間が経過したら関係が消えて知人に変わってしまった…バグかなこれ?
あとマウスのホイールボタン(中央ボタン)が効かなくなる
ロードすれば済むけど頻繁気味

523 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 07:55:11.22 ID:bYU8zgn5M.net
>>521
徴兵して徴兵者で狩猟にチェックで周りの動物撃ち出さない?
制限ゾーンは無制限になってる?

524 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 08:01:45.16 ID:rP2UVK+M0.net
資産価値18万難易度普通のコロニーで反応炉起動して十日目までで毎日襲撃来てても破壊とトンネルはまだ1回ずつ
某サイトのバニラ環境の資産価値85000難易度勝ち目のない楽しさのコロニーで反応炉起動15日で破壊だけでも10回近く

難易度で破壊タイプの頻度結構変わる?
低難易度だとそもそも破壊タイプ来ないらしいし
俺のコロニーの場合Modの襲撃(VEの虫勢力等)も来てたし襲撃の種類増えて破壊タイプの頻度も影響受けちゃったのかもしれんけど

525 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 08:06:58.97 ID:U+Devylx0.net
>>521
目標に命中しない が表示されてる状態のSS撮ってここに上げた方が早そう
命中しないってことは遮蔽物か射程範囲外のどっちかだと思うけどなあ

526 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 08:10:10.51 ID:e2qYJYpi0.net
射撃できないっていうとシールドベルトが真っ先に思いつくけど
今は射撃武器装備してたらシールドベルトを勝手に付けることもなくなったんだっけ

527 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 08:17:26.14 ID:9LEBHz8V0.net
Yayo's Animation入れてみたけどめちゃくちゃかわいいねこれ
特に娯楽の最中にぴょんぴょん飛び跳ねてアピールするやつ
でも初期3人コロニーですら若干重くなってるからPCスペックいくらあっても足りない予感

528 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 08:27:12.92 ID:6TbuqeMna.net
同じ現象か知らんけど、メカクラスター潰す時も敵のタレットはこっち撃ってくるのにこっちから撃てないみたいな時ないか?
ドロップビーコンとか壁扱いなのかな、前のバージョンじゃそんなことなかったんだが。

529 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 10:10:22.00 ID:iJptozY/0.net
>>502
なんと、そうなのか。
そっくりそのまま作った拠点を使われてたら取り返そうとか思ったけど
別物なら諦めもつくかな、教えてくれてありがとう。

530 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 10:49:30.54 ID:YOxuGKcF0.net
>>528
敵のシールドが展開してないか?

531 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 11:21:25.39 ID:DeDfzqNB0.net
>>501
リトルーナこないだでたとこなのにもう新しいの?
普通のポーンと装備や技術の互換性低くてごちゃまぜコロニー向けじゃないんだけどな

532 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 11:46:48.45 ID:1iYWaalj0.net
>>521
初プレイでまだ始めたばかりっぽいからシールドはもってないと思ったんだけど
ポーンにシールドベルト装備させてない?徴兵したらポーンが白い円のエフェクトに包まれるやつ
ついでに画面右のアラート欄に「狩人とシールド」とか「射撃武器とシールド」とかアラート出てない?

533 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 11:58:11.12 ID:ElO8JuMg0.net
Hospitalityで追い払うか安全を保障するかっていう2択を迫られてるんだが
安全は保証しないけどベッドは自由に使っていいよっていうスタイルはとれないのか
実際問題どこまで保証しなきゃいけないのかもわからないし
客人同士は敵対派閥でも大丈夫だろうけど、トレーダーとは乱闘始めたりするんじゃないかといつも不安になる

534 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 12:06:42.18 ID:5N9/NQVO0.net
安全を保障する=お肉にして食べないよ
位なもんじゃないかな
死んだら不満を覚えて二度と現れなくなるし

535 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 12:10:14.35 ID:ElO8JuMg0.net
>>534
死んだら不満を覚えて二度と現れなくなるっていうのは、本人が?それとも派閥全体が?
その評価は修正可能?

536 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 12:36:13.49 ID:6TbuqeMna.net
確か関係改善させて通信機で招待したら、また来るはず

537 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 13:18:17.99 ID:y9CpPP3/0.net
死ぬようなダメージじゃなかった入植者(死亡まで10時間とか)が治療中に突然死んだんだけど原因分かる人いる?
手足が人工装具だと失血量の致死判定に補正あるのかな
それか、入植者は最近浮気をしてて浮気されてた夫がそれを治療していたんだけど関係ある?

538 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 13:45:52.82 ID:Ns5EE50B0.net
Hospitalityの客の安全を保障するってのは客が死んだときの責任を持つからどうぞおあがりください程度のもんだよ
客同士やトレーダーの間で戦闘になることはないし何が起こるわけでもないがメカクラがいたりすると場合によっては起動させられて面倒だから来るなみたいな判断に使える
ダウンや死亡しても友好度減るだけだからポッドで人皮でも打ち込めばいいだけだ

例外として援軍どもは敵対派閥を攻撃するから客がいるときに呼ぶ援軍は考えないといけない
援軍が勝手に来たときはコロニーでドンパチ派手に暴れてくれるのを笑ってみてるか一緒になって楽しむしかない

539 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 13:50:47.02 ID:85ibmzCCM.net
遠征先で勝手に寝袋とか広げてくれるMODと連れてきた家畜に持たせた食べ物食べてくれるMODが1.3対応してくれてる
これ無いとかなり不便だったから助かる

540 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 14:14:31.75 ID:1iYWaalj0.net
>>537
ログに死因かいてあるかも
意識が0%になって死んだとか?
スモークリーフを吸わせる、ジョイファズをかける、サイコサプレッションが発生した、食わせたもので食中毒になったとか
操作ミスで安楽死させてしまったとかもあるかも

541 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 14:49:48.28 ID:ElO8JuMg0.net
>>536>>538
なるほど詳しく教えてくれて助かる
援軍はなー、呼んだ時だけ来てくれるようにするMODとかあればいいんだが・・・

542 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 14:52:54.74 ID:y9CpPP3/0.net
>>540
詳細までは覚えてないけどログでは失血のため死んだになってて、健康タブのダメージ欄では失血(少量)になってたのを確認した
右腕以外の手足が装具だったんだけど普通に戦闘した後に、唯一残ってた右腕を撃たれた出血を治療してる途中で死んだ
他に特殊な要因とかはなかったと思う。安楽死は手術じゃないとできないもんね?
バージョンは1.3イデオロギーで難易度は血と砂煙コミットメントで、ModはUI改善系しか入れてないです

543 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 15:05:03.28 ID:9v24LEcF0.net
シナリオエディターで偶発事件を無効から援軍選択したら、通信機で援軍って呼べなくなるんだっけ?

544 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 15:07:10.47 ID:Ur4MkjQS0.net
>>535
要はプレイヤー派閥のコロニーマップ内で起きた死亡事故は
全てそのエリアを統治しているプレイヤーの責任という事になる

従って、宙賊やメカノイドの襲撃の最中に「安全を保障」した場合
何かあればプレイヤーの責任として怨まれる(友好度が低下する)という事

ある程度友好度がある相手なら、直接プレイヤー派閥のメンバーが
殺害でもしない限り、「事故」だと納得してくれるので賠償金でも
相手派閥に通信器か輸送ポッドで送りつければ信頼は回復する

戦闘中の誤射だろうと、入植者の攻撃で死亡した場合一気に友好度が
下がるので、その場で敵対したりするケースもある

545 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 15:16:40.69 ID:PdAFKa8s0.net
キャラバン回りの挙動が本当に辛いね
気付けば動物達の誘導失敗して無限ウロウロに突入しちゃう

546 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 15:17:54.97 ID:ETr9n+ol0.net
>>542
失血による意識低下でも死ぬので注意するのだ
スモークリーフ、ジョイワイヤー、食中毒、これらに失血も重なると死ぬ恐れが出てくるので注意ね

547 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 15:40:43.18 ID:y9CpPP3/0.net
>>546
なるほど確かにその時、気絶はしてたけど出血量がそうでもないので治療を後回しにしてたら死んでしまった
意識低下も見ないといけなかったのね。ありがとです
てっきり浮気された夫が治療に紛れて殺してしまったのかとw

548 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 16:03:56.84 ID:Q0a1ZVRmM.net
>>537
意識が低い時に手術で麻酔かけたりすると死ぬぞ
例えば囚人部屋に煙モクモク装置を付けてて、捕獲後に起動したら続々と死ぬ

549 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 16:12:41.23 ID:6TbuqeMna.net
>>545
マップの外行く前に動物がスパイク踏んで逃げ回り出すのほんとクソすぎ。
敵の侵攻ルートに置かないと意味ないのに、置くとキャラバンに支障が出るっておかしいでしょ

550 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 16:15:53.13 ID:Ur4MkjQS0.net
出血を止めて
出血と負傷の苦痛による意識低下を止めないと
麻酔した時点で意識低下が継続して、意識が0以下になった時点で即死するから
処置の順番は結構大切

551 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 16:17:33.52 ID:ETr9n+ol0.net
あ、麻酔については意識を最大1%にするだけだから大丈夫なはず
食中毒は重大な状態だと意識1/3にするし
ジョイントは意識を30下げる
ジョイワイヤーは脳の効能を2割下げるので意識の低下に繋がる

バニラでここまでやっても死にはしないが
重大食中毒+ジョイント+ジョイワイヤーで脳に少しでも傷がつくと意識0で死ぬ
MODだとRoMで魔力の流出とか死の反動とかだと死ぬ恐れがあるので注意ね

552 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 16:35:53.41 ID:RwrUAvRQ0.net
こないだのRoMのアプデでアンデッドって奴隷になるように変更された?
アンデッド軍団の道路工事楽だったんだけどもうできないのかな

553 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 16:55:41.44 ID:YOxuGKcF0.net
もしかしてkijinとSOS2て相性わるい?
SOS2いれたまま鬼神像起動したら、バニラ宇宙船打ち上げた時の暗転のままフリーズするわ。
宇宙船起動中はスターシップトゥルーパーズmodのアラクニドが沸かなくて安全なのに困る。

554 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 17:26:53.20 ID:iHLR3VsS0.net
ガレキみてるとゾワゾワする

555 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 17:30:24.10 ID:GZ7y9V+C0.net
SOS2もそうだけど大型modはシステムを根本から変えるから極力バニラ環境でやったほうがいい

556 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 17:59:59.41 ID:mNufNKjbr.net
そうだそうだ(SOS2と350超のmodを併用しながら)

557 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 18:06:12.51 ID:3RHx/4f70.net
SOS2結構競合多そうな印象だけど大丈夫なんかな
いつも終盤ダレるし目標欲しいから今回のプレイ終わったら入れようとは思ってるけど

558 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 18:08:35.40 ID:glmFBqzrM.net
SOS2は追加種族宇宙服対応出来ないとかたまに見るな

559 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 18:17:31.14 ID:ClUzTIRr0.net
散らばってるゴミ気持ち悪過ぎるし壊すのも面倒だからオフにした
攻撃でしか壊せないなら公式でご褒美欲しかった

560 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 18:36:27.39 ID:ETr9n+ol0.net
SOS2の宇宙服関連はキャラクタエディタ辺りじゃないと変更出来ないのでちょっと大変
うちで宇宙に行く時弄ったのはニアメーア、ゼノオーカ、ドラコニアンだわ
ヒト、ラットキン、ラビィは大丈夫

561 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 18:52:38.23 ID:H7Py4vZf0.net
1年くらい前に少し手つけて積んでたが今日再開したらなんか俺のやってたゲームと違う!家畜とか!
しかもwikiが1.2準拠で書いてあるっぽくてきついわ

562 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 18:55:17.26 ID:1uDWYliF0.net
新鮮な気持ちで一から楽しめるぞよかったな

563 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 18:55:58.61 ID:EMGD/o2e0.net
SOS2はアルコテック皮膚とアルコテック肺ぶち込めば生身で宇宙行けるらしいと聞いた

564 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 19:09:47.94 ID:ETr9n+ol0.net
しかし普通の手段で皮膚と肺を取るには他所の文明拠点から買うかアルコテックスポアから恵んでもらうかのどちらかという

565 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 19:37:06.89 ID:e8gySdAw0.net
>>517
>>518

豪華な飯の説明見ると「良い部位だけを使う」とか贅沢な事書いてやがった…
使わなかった部位は堆肥やペットの餌にでもしないのか…リム人よぉ

566 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 19:45:20.05 ID:tGiJzjzj0.net
>>559
一応デカイやつは鉄出るから…
個人的には車とかAPCとかテントがわりに使えるMod入れてから、むしろあると楽しくかんじる

567 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 20:17:18.66 ID:FkXykjZV0.net
コロニーのゴミは仕事しないポーンで殴って壊すようにしてるな
それはそれでやっぱり面倒だけど

568 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 20:18:46.66 ID:u2PYn84M0.net
>>565
ほらコンソメみたいに山ほど材料使って得られるのがちょっとみたいな奴あるじゃん
いやダシ取った後を堆肥とかに使わねえのかよって言われると結局そうだが

569 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 20:27:40.69 ID:7v2J3N000.net
>>565
でも食肉加工時点で上肉中肉下肉って分けられて
下肉はペーストにしか使えませんとか言われても困るぞ

570 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 20:29:45.93 ID:XXcja+rs0.net
アルコテック皮膚とアルコテック肺を揃えて生身で宇宙遊泳じゃーって船外に出たら
[FSF] Vanilla Bionics Expansionでアルコテック肺が上書きされててSOS2の機能失ってて
そのまま酸欠になった思い出

571 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 20:43:28.98 ID:d7NRhYK50.net
バニラなんだけど、ライフルって発砲許可出してても撃たなくなってたりする?
棒立ちやられてエグいことになったんだが

572 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 20:46:32.39 ID:GIarJZN90.net
トレードスポットMODでトレーダーをぶつけるチート強すぎるな
いつもこれでメカノイドクラスター片付ける

573 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 20:54:26.82 ID:3RHx/4f70.net
あれ悪用し放題だから外しちゃったな

574 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 20:59:50.44 ID:Q0a1ZVRmM.net
公式に実装されてない理由もエクスプロイトできちゃうからだろうしね

575 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 21:04:30.22 ID:K15Ugp+M0.net
撃てないライフルってなんだよそのゴミ
なんかのMODが悪いんだろ
バニラ環境でもおかしかったらまた質問して

576 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 21:07:12.29 ID:tGiJzjzj0.net
バニラ言うてますがな兄さん
発砲許可だと思ったら禁止になってたとかそんなとこじゃないの。

577 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 21:08:43.63 ID:/bnToVUh0.net
バニラ環境なら、もうスクリーンショット撮って画像貼ってくれりゃ一発でわかるはずよ

578 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 21:09:01.66 ID:nJZZF1oe0.net
囚人の脱獄犯に隣接されると棒立ちになるな
殴る指示しないと殴り返さない

579 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 21:09:47.28 ID:tmMUzWJ20.net
徴兵解除してもう一度徴兵すれば自動的に発報許可に戻るけど、それを試してないとは思えないから、シールドベルト装備してるとかじゃないかな

580 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 21:13:59.58 ID:1uDWYliF0.net
ちょうどメンタルブレイクした説

581 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 21:15:59.01 ID:EMGD/o2e0.net
>>570
えぇ…なんちゅう罠だよ
SOSのロードオーダーVEより後にすれば大丈夫なのかな?

582 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 21:16:19.69 ID:5N9/NQVO0.net
>>572
RP的にぶつける作業は納得できる理由を作れないので、使わない方法だな
トレーダーは門前広場でたむろしていてもらいたいから、安全確保のためだけに使う

でも……
あ、待ってお客さん、襲撃中に門を開かないで、扉の上で息絶えないで!
こうなると殺意が芽生えてなんでもしたくなる

583 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 21:22:59.46 ID:uSRlHD1p0.net
たまに、どう考えてもあたるよな?って状況で命中率0になって発砲してくれない時があるわ。多分MODのせいだけど

584 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 21:23:34.94 ID:Q0a1ZVRmM.net
殺人鬼動物の襲来か…まぁうちの拠点塀で囲ってるから平気っしょ
トレーダー「よーし帰るぞー」(門を開きなだれ込んでくるマンハンター達)
は?(憤怒)
こういうのはあるある

585 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 21:31:48.79 ID:3RHx/4f70.net
隣にいる敵に何故撃たないんだ!説
壁やドアの向こうにいる敵に射撃すると思ってる説
一見射線通りそうで実は通らない建築物越し説
実はいつの間にか素手になっていた説
いつの間にか両腕無くなってた説

586 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 21:40:08.89 ID:e2qYJYpi0.net
あとは ■■砂■■■砂■■■砂■■ みたいな布陣してて狙ったときは射角に入ってたけど
近づかれて射角から外れてもずっとそいつをタゲってるから棒立ちになるとかも
まあ手動でタゲらない限り別の敵を狙ってくれるけど

587 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 22:33:09.69 ID:u2PYn84M0.net
>>585
腕吹っ飛ばされていつの間にか獲物がなくなってたのはマジで1回だけあったわ
気絶した時に武器の再装備忘れはちょくちょくあるんだが

588 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 22:33:32.17 ID:OOG9Hhv/0.net
過激カサンドラ、永続死の灰、厳選なし、行き当たりばったり建築縛りの大氷原プレイ終わったー!
デスループ物のバックストーリー作ってたけど1発でクリア、死者ゼロで大勝利ですわ
かなり毒が溜まった状態で加入した人も居たけど、意外にも死の灰が原因の症状は出ることありませんでしたわ

https://i.imgur.com/a1LgaH4.jpg
https://i.imgur.com/wUqXML6.jpg

589 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 22:34:07.90 ID:FSrJgQlN0.net
古代の脅威イベント消化して満身創痍の状態で初見メカノイドが壁破壊襲撃してきて全滅するかと思った
機械化シロアリとかいうのの範囲攻撃で全員負傷させられたわ こんなんどうすりゃいいのよ

590 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 22:38:53.97 ID:1uDWYliF0.net
ダメージ自体は低いから密着するなり遠距離するなり

591 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 22:39:14.72 ID:Q0a1ZVRmM.net
>>589
機械化シロアリの攻撃は人間には弱いから大した事ないぞ
まぁ目に食らえば傷跡残るし二発くらえば指とかはもげるかも知れんが

592 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 22:46:30.09 ID:FSrJgQlN0.net
>>590
>>591
確かに回復は早く終わったし後遺症も指吹っ飛んだくらいしか残らなかったわ
でもペットとか盾にして突っ込ませればもっと被害減らせたんかなぁ

593 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 23:25:30.47 ID:8elJ+BKj0.net
ブリーチは宙族系でゴージュース決めて複数人で手榴弾連打してくるのがつらく感じる
メカノイドのはカマキリとか中々突っ込んでこないし以前ので慣れてると動きに違和感ある

594 :名無しさんの野望:2021/09/07(火) 23:28:05.68 ID:y260VN7h.net
拠点譲ってしばらくして
元の住人が譲った派閥すら関係ない所属で襲ってきた
メタ的な理由抜きに想像できる背景、元いた住人は全員うっとばされて奴隷になったんやろなあ(遠い目

595 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 23:37:47.76 ID:YOxuGKcF0.net
>>555
>>560
やっぱSOS2結構ハードル高いな。

べつにSOS2じゃなくても後半なんもすること無くなってダレるからエンディングがほしいんだよな。
miscエンディングとかいうのは長めの反応路、短めの鬼人像でしかなかったし・・・。

なんか楽しいエンディングmodおしえてクレクレ

596 :名無しさんの野望 :2021/09/07(火) 23:49:54.42 ID:EMGD/o2e0.net
>>595
Yayo's EndGameは?
マイルドなアルコネクサスって感じだけど

あと最近のだとRimedievalって中世MODが気になってる
研究進めて行くと最終クエが出てクリアするとエンディングか産業時代技術解禁して続行か選べるらしい

597 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 00:28:09.06 ID:9ID/Cj2f0.net
>>594
メタ的な話をするとおそらく生成時のデータに戻る
サイキックは全部忘れて派閥もスキルも初期に戻ってた
再会したときに気づけるように名前の頭に番号入れてから別れたんだけど、変えた名前と社交は残ってた

598 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 00:50:50.49 ID:QIT+CSG00.net
>>524
定難易度でもシロアリも壁壊しも来たよ
ピースフルの次のやつ

599 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 00:52:50.52 ID:E/c+H+Uf0.net
>>596
ちょっと調べてみるありがとう。


というか>>556の環境とかよくエラーでないな。
襲撃が正常に生成されなくなったりしないの?このエラーだけはゲームを台無しにする気がして治したいわ。

600 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 00:54:55.58 ID:M/Uy6Jed0.net
1.2からセーブデータが台無しになる頻度が上がってる気がする
まあそういうMODの組み合わせをたまたま選んでしまっているっていうのもあるんだろうけど
滅茶苦茶重いのをパフォーマンスMODでだましだまし動かしてるからなぁ
そりゃまあそうなるよなぁ

601 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 01:08:01.85 ID:EzgV9DoUM.net
赤エラー出ようが動く時は普通に動くからそんなに気にしてないな
ただ何が起ころうと自己責任だけど

602 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 01:13:59.85 ID:tDkX8ggd0.net
イスラム教の彫刻だけやっつけ感あるの
正直笑ってしまう

603 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 01:27:05.08 ID:F6B/jHfP0.net
>>600
セーブデータは大丈夫だけど、1.3イデオロギーだとなんとも無いのに、全く同じmod環境で1.2をするとズラっとエラーログが出ちゃう。勿論全部1.2にも対応のmod。
今の所重大な不具合はないけどちょっと不安。

でもfacial stuffが可愛過ぎて1.3に移行出来ないわ。

604 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 01:29:41.53 ID:0yznWSKr0.net
大規模拠点の宗教施設つらいな
長椅子にしてたから、9×18マスの縦長の教会じゃたらなくなってしまった
見栄え的にも、座布団にするべきだったか・・・

605 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 01:29:53.95 ID:+hW9q2uSM.net
だってイスラムはやっつけでも精巧でも偶像崇拝って言って怒るじゃん…

606 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 02:38:04.11 ID:VIL4GSWU0.net
>>570
[FSF]VBEとSOS2のアルコテック臓器重複はVBA側の該当部位を削除してSOS2の方優先にする修正パッチがあるからそれを使ってくれ

607 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 03:56:16.00 ID:tDkX8ggd0.net
RoyaltyってよくディスられてるけどOSTが13曲収録されてるのが一番デカい気がするな
Ideologyは結局サントラ追加されなかったし唯一の残念要素だった

608 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 04:51:04.66 ID:r+34whaZ0.net
Ideologyに曲付けると各思想ごとに曲が必要だし
ある意味キッチリとしたコンセプト通りの曲調でなければIdeologyの曲にはならないから
RimWorldの雰囲気をぶち壊しかねない気がする

個人的な感想だけど

609 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 04:54:52.45 ID:r+34whaZ0.net
あえて付け加えるなら元ネタになった映画のサントラとか?
Duneとか

610 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 05:18:03.98 ID:/WrAXbiO0.net
Ideology要素って追加種族に対応できる?
ラットキン入れてプレイできるかな

611 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 05:21:58.02 ID:IN1n4WgjM.net
祭りやってる時の音楽は灯籠祭りが雰囲気あってて良き

612 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 07:15:38.19 ID:ynAC5rrS0.net
料理芸術交渉を一手に担ってた奴が脳に重い障害負っちゃってヤバい
普通は一技能につき二人以上担当者つけるとかで対策しておくものなのか?

613 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 07:15:44.85 ID:pYBAEl450.net
というか彫刻作っていいのかよ、イスラム教…

614 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 07:18:41.19 ID:ZGhY74S/a.net
>>610
1.3用なら問題なく対応している

615 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 07:37:47.02 ID:2SI9x/Kx0.net
Ideologyで1番気に入ってる追加要素はダンスホールで踊る入植者たち

616 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 08:41:03.93 ID:0yznWSKr0.net
セーブデータ読み込みでマップ生成失敗するようになった

これは・・・セーブ壊れたな?

617 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 09:10:36.09 ID:GdM6r0jV0.net
>>616
この前dubs skylightのアプデが来た時にglass+lightへのパッチを入れてるとワールドマップ作れなくなって調整したら治ったことあるから頑張れ
コロニーのマップならわかりやすかったんだがまさかワールドマップにだけ影響でるとは思わなくてなかなか見つけられなかった

618 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 09:19:22.10 ID:X6k/CofPa.net
1.3からかな?
迫撃砲に強化バレルとかいう生産できない代物が必要になってて怒りが湧いたわ
どれだけ壁に籠らせたくないんだよ
メカクラスターもその一環なんだろうけどこっちはセコムと化してるから役立ってる

619 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 09:36:31.71 ID:9ID/Cj2f0.net
>>612
バックアップがいるに越したことはないけど、人数によって増やすのは医者・農業・料理くらいで建築は2人程度、彫刻家や交渉担当は1人でいいと思う
農業・料理は5人に1人、医者は4人に1人くらいかね
研究は手すきがやる感じで、俺は射撃プロ何人か作るんでそいつらの担当だな

620 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 10:01:17.22 ID:0yznWSKr0.net
>>617
まさにそのMOD入れてるわ

・・・まさかな
試してみるわ、ありがと

621 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 10:48:59.69 ID:P+MXHnnGd.net
ひょっとしてポーン達ライフリング作れないのかな

622 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 10:55:30.74 ID:pYBAEl450.net
強化バレルは貿易でほぼ確実に手に入るし余るけどな。

623 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 11:07:54.30 ID:WCm+xkvy0.net
迫撃砲の変更は相包囲襲撃で鉄いっぱい手に入るのをバレルにして減らした感じだよね

624 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 11:29:20.31 ID:EBzB4Cr40.net
難易度上げると病気ばっかなってずっと寝てる
シェフ病気なってみんな餓死するところだったw

625 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 11:36:32.70 ID:3R7pKXCg0.net
>>619
やっぱり医者とか料理人とか重要なのは複数いた方が良さげなのね
ヒーラーシーラムが偶然手に入らなかったら危なかったわ

626 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 11:44:29.56 ID:0yznWSKr0.net
>>617
そのパッチ外しただけでまさに普通にロードできたわ・・・
エスパーっているんだなって・・・

Steamのコメント覗いてみたら、このパッチ壊れてる壊れてる言われて、なるほどなーって思ったわ

627 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 11:55:30.77 ID:9ID/Cj2f0.net
>>625
今は生体ポッドで治せるでしょ
無菌室でも最短20数日とか長期離脱は避けられないけど脳の損傷はしゃーない
シーラムまちより全然いい

628 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 12:34:19.42 ID:829IMCMOa.net
メカノイドの BLEACH を、ノウサギ300匹突撃で一方的に勝利w

629 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 13:43:12.44 ID:9YPw/DFw0.net
ダンスパーティーで何かのMODの影響か全員が斬り合い始めて死人やモゲが大量発生して
こういうのでいいんだよと思ってしまった

630 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 13:43:23.16 ID:IjjFY2ve0.net
そういやなんだかんだ間が悪くてsteamセール逃して未だにDLC両方入れてないわ…すっぴんでも面白いから困らないけど

631 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 14:06:35.65 ID:i9/iNjKX0.net
rimってセールやってたのか。まぁお布施だと思っても安いから文句ないわ。

632 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 14:27:38.07 ID:9FbEq+5c0.net
同盟勢力の援軍怪我人救助すると仲間になるの元からだっけ?
前は全員勝手に帰って行ったのに今全員仲間になったから片っ端から心臓抜いた

633 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 14:30:44.36 ID:SNaH2c7R0.net
一度も仲間になったこと無いし今も無いんだがMODのせいじゃない

634 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 14:37:23.19 ID:0yznWSKr0.net
部族スタートとかだと、まつりの時の音楽とエフェクト違うのな
何種類あるんだろ

635 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 14:44:40.63 ID:9FbEq+5c0.net
バニラの要素じゃないのか
特定しんどいからこのままでいいや

636 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 15:13:36.44 ID:kWO1XMkda.net
ポッド墜落事故で落ちてきた他派閥のキャラも救助でそのまま居着くことあるし
援軍も同じ判定なら仲間になることありそうだけど
特に極端な環境(救助されたときの格好のまま外に出ると凍死待ったなしとか)のときは仲間になる確率かなり上がるんじゃなかったかな

637 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 15:16:29.43 ID:al+u4isL0.net
>>631
DLCで値引きやってるわけないだろ

638 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 15:35:24.16 ID:M/Uy6Jed0.net
ノウサギ強いの?
ちょっと前はゾウが強いって言われてた気がしたけど

639 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 15:41:01.57 ID:M/Uy6Jed0.net
前にスレで見たことだから今も同じかわからんけど
捕獲勧誘しなくても勝手に仲間になるのは無所属の客人で
極端な気温や死の灰とかでその人が出て行こうにも出ていけないような場合に仲間になるらしい
詳しい所はわからないけど見殺しと同じ条件って聞いた

640 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 15:44:33.72 ID:2iy25o2W0.net
状況整ってると加入確実だから数連続加入とかあるよね
ROMの範囲回復魔法で治療したら一気に4人加わってびっくりした1.1時代の思い出

641 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 15:49:14.12 ID:M/Uy6Jed0.net
個人的にも気になったからスレ遡ってるけど見つけられんな・・・
何かの動画を引き合いに出して説明してくれてた記憶があるんだが
確かセイカさんだったと思う
動画を見返した方が早いか

642 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 15:59:16.64 ID:9ID/Cj2f0.net
援軍やトレーダーは仲間にならんと思う
中立派閥や無所属のポッド事故は確率で仲間になる
資産価値の割に人が少ないとか外の気温が極端だとかで確率上がるはず

643 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 16:30:51.30 ID:IScXx8JM0.net
コストも資産価値も高いけど軍用ライフルをチャージライフルにしたり
デビルストランド製衣服類からマリーンアーマー等の防具にアップグレードした方が良いんかな

644 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 16:33:23.58 ID:7PLB4kik0.net
武器もそうだけど衣服と防具じゃ雲泥の差

645 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 16:36:17.93 ID:i9/iNjKX0.net
大きな爆発が起こるたびに激重になるのなんでだろう
爆発範囲に含まれないがヘリや砲が元々位置している場所に隣接するシールドも加熱でオフラインになる。
朝出るまえに3連射の初弾を撃った砲がまだ2発目だわ。

646 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 16:52:39.06 ID:GDjF+Lsf0.net
>>643
永住ならそれはそう
マリーン以上にすると目に見えて怪我しなくなるしチャージ系にするとメカノイドがサクサクになる

647 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 16:52:47.66 ID:Yy5qf+rD0.net
なんか不具合かもしれないけどメカノイド撃つと血しぶきが出る様になって怖い

648 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 16:53:10.50 ID:2SI9x/Kx0.net
優しくしたら仲間になってくれるだろうと思って救助したら、お礼も言わず立ち去ろうとしたので
慌てて捕獲するっていうのはrimworldの通過儀礼だと思う

649 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 16:56:52.90 ID:8renHKIha.net
>>643
武器については単純な上位互換じゃないからハイテク兵器への置き換えが必ずしも有利ではない
最近だとキルゾーン外の戦闘機会が増えた事で射程の価値が上がったし
防具は価格差はデカいが最低でも矢面に立つキャラはアップグレードしたい
脳天を装甲貫通されたら壊れかけのショートボウだろうが一発でしぬぞ

650 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 17:06:45.96 ID:9ID/Cj2f0.net
Cライフルより軍用ライフルやガトリングの方がなんか好き
射程長いし、名や幻だと威力と貫通性能あがって弱点が補える
量産性が高いから生産スペシャリストにひたすらガチャさせてる

バニラだとある程度の品質のマリーンとかで実質防御カンストみたいなもんだけどそれでも弓矢貫通で即死とかあるのが嫌だわ

651 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 17:16:57.42 ID:VL3BS8Hs0.net
レリックのクエ、全部クリアすると幻品質貰えるのか
ってことは武器にした方がお得か

思想改変で、武器の中でも幻入手が絶望的なゼウスハンマーのレリック追加してやった

652 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 17:19:52.94 ID:2iy25o2W0.net
>>641
最近こんな話したよな……
と思ってさかのぼってみたら188スレの300前後で話してたわ。具体的な動画名は上がってないけど

653 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 17:20:17.55 ID:SNaH2c7R0.net
チャージランスの貫通性能が高すぎてデビルストランドでもカバーできないからEMP手榴弾係だけでもアーマーにするのは結構事故率下がると思う

654 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 17:43:37.86 ID:8renHKIha.net
というか人間の脳(10hp)や心臓(15hp)が弱すぎるんだよな
サブ人工頭脳とか第二心臓とかインストールして一発アウトを避けられるようになりたい

655 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 17:55:54.36 ID:dqIdVCafM.net
スペースドローンのハッキングが難しすぎて辛い

656 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 17:57:02.33 ID:3XnoMmOaM.net
スペースドローン、ハッキング完了後に急いで解体すれば自爆を避けられるって小技知らなかった
拠点内に落ちてきてもこれで安心

657 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 18:00:48.79 ID:rxcs9rl+0.net
全員にマリーンアーマー配りたいけど全員におしゃれさせたいし
でも見た目装備modは使いたくないし
染色もしたくないし

658 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 18:14:37.63 ID:xcATVics0.net
1.3になってから部族でやっと壁建ててキルゾーン作ったあたりでもう破壊かシロアリしか来なくなったからやる気が出ない
こっちまだリカーブボウやぞ

659 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 18:16:16.79 ID:i9/iNjKX0.net
壁削りにくるやつらってスパイクトラップ乱れ撃ちでなんとかならんの?と言ってみるテスト

660 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 18:18:23.94 ID:7PLB4kik0.net
ルートを限定させるから強いんであってまばらに置いたスパイクトラップが当たるまい、当たったところで1個ぐらいじゃびくともしないし

661 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 18:25:39.69 ID:xcATVics0.net
いっそ各辺を仕切った広めの二重壁の四隅に迎撃ゾーン作って来る方向で待つとかのがいいのか
けどなかなかシロアリ入って来ないしなあ

662 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 18:39:48.21 ID:c9/GPUX40.net
破壊タイプしか来ないって難易度と資産と拠点の形状どうなってんのか気になるわ
高難易度ほど破壊来やすいとも聞くし、拠点の防衛があまりにも強固だと破壊とトンネルの頻度上がるとも聞いた
外壁無しだと3年目の15日ラッシュでも破壊4回しか来なかったな

663 :名無しさんの野望:2021/09/08(水) 18:41:05.85 ID:IUTU0NpPr.net
1.3からすげえ起動重たいんだけどmod入れすぎかね
1.2とさほど量変わってないのに

664 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 18:45:06.88 ID:M/Uy6Jed0.net
部族でやってると真面目に人が畑で取れるMODが欲しくなってくるな
なんで敵の部族は数で攻めてくるのにうちはそれをしちゃいけないんですか

665 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 18:51:37.28 ID:xcATVics0.net
>>662
勝ち目のない楽しさ資産5万くらいから破壊系ばっかり来る印象
拠点は畑含めて囲んで長めの1マス幅の侵入経路に集中射撃させる形状
罠は置きたいけどデメリット考えて無し

666 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 18:55:40.43 ID:xcATVics0.net
寒い所拠点にするから畑燃やされたら詰むから早めに囲うのと栽培シーズンに食料備蓄が資産上げてくるのも問題なのかもしれん

667 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 18:57:27.84 ID:rxcs9rl+0.net
Plant Human好き

668 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 18:58:54.27 ID:bjaMFAQi0.net
アルコテック皮膚と肺を大量に手に入れて大量の象に移植すれば
リヴァイアサン級でも象ラッシュで落とせる可能性があるだと…

669 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 19:00:21.55 ID:xI+mnfM8M.net
ブリーチ相手にはボルトアクションライフルが輝く気がする
外壁破ってコンニチワしたシロアリ撃つのに丁度いいし外壁の穴のそばにEMP手榴弾持ちを置いて連投すると他のメカノイドもかなり止まるし

670 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 19:13:21.81 ID:fj0mHudiF.net
voiceloidanimals入れてからめちゃくちゃ重たくなっちゃった
でもめっちゃかわいいから抜けられない

671 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 19:15:58.12 ID:i9/iNjKX0.net
なんやそれセヤナーとか出るんか?

672 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 19:21:28.45 ID:M/Uy6Jed0.net
セヤナーどころかオールスターやぞ
まあ、セヤナーは個別のMOD(更新は止まってる)があるから入ってないけどね

673 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 19:21:41.32 ID:9FbEq+5c0.net
アーーーオ降下襲撃でAI管理者破壊された
いや壊したのうちの入植者だけどもう人格コア無いぞチクショウ

674 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 19:34:58.55 ID:XwDrAkce0.net
たのしそうでうらやましい

675 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 19:41:52.31 ID:2SI9x/Kx0.net
他派閥のキャラバンが到着と同時に喧嘩が始まってリーダーが殴り殺されて帰っていった
殺した方は食堂で悠々ご飯食べてるし酷い世界だな、俺は抜けさせてもらう(宇宙脱出

676 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 19:42:07.15 ID:9YPw/DFw0.net
雰囲気出すために別にやる必要はないけど自爆装置取り付けた奴隷をシロアリに張り付かせて起爆してる

677 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 19:52:03.32 ID:M/Uy6Jed0.net
>>675
ごめんなさいその宇宙船動くの15日後からなんですよ

678 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 19:55:28.63 ID:3XnoMmOaM.net
メカノイドはともかく蛮族とか宙賊はなんで宇宙船ぶっ壊そうとするんですかね…

679 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 19:58:11.93 ID:5TgtjEPya.net
>>638
調教してないゾウ10頭と、調教してないノウサギ300羽なら、ノウサギの方がメカノイド相手なら圧倒的に強い
調教してない動物は、味方の発砲でも逃げるので、EMP手榴弾で援護、後は、相手に撃たせないようにすべし

680 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 19:58:21.21 ID:K+NHhg8T0.net
Hand2Hand入れたら、うちの格闘コックが最強の一角になった
同サイズ以下ならパンチで意識を刈り取り、手足を素手で引きちぎり、肉食獣を屠って食卓にお肉を持ってきてくれる

681 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 20:00:57.17 ID:K+NHhg8T0.net
>>678
奪って自分たちが脱出するならわかるんだが、眺めてると更地にしちまうんだよなあ
宗教上の理由ぐらいしか思いつかん

682 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 20:06:08.57 ID:CF+IBkiY0.net
>>678 >>681
「反応炉起動の波動に釣られて寄ってくる」というのは宇宙船そのものを奪いに来たのではなくて
「そういうものを準備できるくらいの集落なんだから金目の物が多いはず=略奪だ!」と解釈すれば一応筋は通る
離陸したのを見送ってからハイエナした方が安全のような気もするが

683 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 20:10:37.20 ID:Vlv0ANqt0.net
トンネルタイプのバリエーションが増えたせいで近接武器の大切さが身に染みる
多数で屋内に侵入されたら剣で突撃した方がなんとかなる

684 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 20:20:51.65 ID:pYBAEl450.net
>>678
なんか気に入らないからだ
それ以上の理由は必要ないだろう

685 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 20:22:30.56 ID:KEX/Uo+e0.net
大勢で波状攻撃するとコロニーは陥落しやすいじゃん?
別に宇宙船には興味ないけど反応炉起動を合図に攻めに行くと襲撃が成功しやすいからそうしてるんだよね

686 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 20:22:56.82 ID:jIouUxhBa.net
近接縛りとか面白いかしら?

687 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 20:30:05.81 ID:KEX/Uo+e0.net
>>686
顔のパーツとか末端部分が壊れた(生々しい)になるのは避けられないけど
ウランメイスで敵をボコボコ殴るのも面白いよ
蛮族相手なら拠点破壊も余裕
何故かイデオロギーの好みの武器からメイスがハブられてるのが不満だが

688 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 20:34:13.87 ID:VIL4GSWU0.net
なんかのmodで逆に他所の反応炉襲撃しに行くクエストあったな
襲撃して宇宙船奪ってそのまま15日防衛すれば乗れるやつ

689 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 20:53:19.32 ID:K+NHhg8T0.net
>>688
Go Explore!の宇宙船反応炉起動かな
あれは、変わってなきゃ無傷で奪えばそのまま脱出できたはず

690 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 20:56:48.05 ID:3HhkYUNM0.net
他派閥が反応炉起動したら、戦力があったら取りあえず潰しに行って見たくなるし
祭り見たいなノリだよきっと

691 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 21:00:28.65 ID:61PtFQ80d.net
めっちゃ気持ち分かるけどクソ迷惑過ぎて笑うしか無いぜ!

692 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 21:03:16.65 ID:FpBLEqi6M.net
>>678
だって他の勢力が地上と宇宙を自由に行き来出来る様になったらこっちの動きは全部丸見えだし物流も押さえられちゃうし衛星軌道上から爆撃も余裕になるしそんなの許せないじゃん…
今まで散々襲ってた相手がお礼参りも無しに平和的に外宇宙に出て行くだけですなんて信用出来ない

693 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 21:08:13.45 ID:rZRG7onk0.net
とりあえず反応炉起動したら全員コインに変換されるオチである(ElonaMOD使用者)
そして大量のウィンドボウとジュアのポーションで傷が出来ても平気な状態に

694 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 21:25:24.62 ID:0yznWSKr0.net
俺もどこかの拠点で反応炉起動したら、NPCが起動すんの!?ってことでとりあえず見に行くわ
敵対派閥だったらとりあえず適当に嫌がらせするわ

695 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 21:33:57.86 ID:s8u55xvb0.net
100超えるぐらいMOD入れてて1つ1つ有効化していくのが面倒なのですが、サブスクライブしているMODを一括で有効にしてくれるMODがあれば教えてくだはい

696 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 21:36:29.00 ID:0yznWSKr0.net
>>695
Rimpyじゃ駄目?
凄くペンリよ

697 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 21:43:29.61 ID:DKGF1K6O0.net
マリーンアーマーとか装備してる方が安心なのは分かるけど、寒いところとかに拠点構えている場合は普段どうしてるの?
気温無視して普段から着ているの?
それとも戦闘始まってから着替えに行くの?

698 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 21:46:14.54 ID:yUqyrhFk0.net
着替える暇なんて基本無いから普段着だよ

699 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 21:48:16.62 ID:CF+IBkiY0.net
○○派閥名が反応炉を起動しました
ってレターが表示されたら見に行くの納得しすぎて吹いた

700 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 21:49:03.50 ID:2VzYFiv+0.net
マリーンアーマーでも耐寒足りないような地域ならどうせ殆ど屋内活動になると思う

701 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 21:51:16.55 ID:14kdHoGp0.net
マリーンアーマーっってデビルストラン製ドダスターコート+防弾ベストに負けてない?
頑張って全員分のマリーン作ったんだけど…

702 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 21:51:57.63 ID:14kdHoGp0.net
訂正 ×ドダスターコート
    〇ダスターコート

703 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 21:52:28.78 ID:c9/GPUX40.net
反応炉起動した拠点見に行ったら着いた瞬間にこっちに向かって迫撃砲発射されたから着弾前に慌てて帰ったぞ

704 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 21:52:28.87 ID:5+p0L8890.net
宇宙船飛ばせる技術があるのにメンタルが蛮族なせいで惑星の文明レベルが発達しないの糞過ぎる

705 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 21:54:03.97 ID:2VzYFiv+0.net
>>701
胴体だけなら同じぐらいの防御値だけどマリーンアーマーの方が防御部位が多い

706 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 22:04:22.07 ID:zgfOAZQ70.net
>>697
気温低めの設定で大氷原プレイしてたけど、真冬は-68度でパーカーじゃないと屋外活動無理だったから最後までパーカー+防弾チョッキだった
逆に品質のいいパーカーがあればだいたいなんとかなるから、中盤以降はニット帽じゃなく次世代ヘルメットを装備させてた

707 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 22:08:36.45 ID:14kdHoGp0.net
>>705
防御値って部位別にあったのか…
胴体だけは不安だから全員分マリーン揃えるかな…ありがとう

708 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 22:17:02.26 ID:CF+IBkiY0.net
>>707
保護部位の多さもそうだけどアーマー値の判定はレイヤー毎に別々(つまり実質的に加算でなく乗算)で
APの事も考えると単独で値が大きいパワーアーマー系の信頼性は高い
すごい雑に言うと100%にAP20%で殴るのと70%+30%をAP20%で殴るのだと
前者は80%でダメージ無効だが後者は無効55%しかないからね

709 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 22:31:48.26 ID:r+34whaZ0.net
>>663
画像解像度が512x512みたいに4倍サイズになってるModが増えて
ゲームオプションで解像度の制限をオフにしたり、Modで制限解除してると
グラボのメモリをG単位で食いつぶしていく

更に建築物のアニメーションをリアルタイム描画にしているModが入ってると
CPUの処理が激重になる

SoS2入れてるならModオプションで背景に惑星を描画するのをオフにする

710 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 22:47:30.72 ID:UmuAxMu50.net
近接武器は戦闘モードで勝手に近くの敵に殴りに行って欲しい

711 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 22:49:02.84 ID:7JUPTw2Qd.net
近接の負傷、死因の8割くらいフレンドリーファイア…

712 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 22:54:02.88 ID:nOnLTL1U0.net
蛮族さん達はどうやって反応炉起動検知してるんすかね…
よく考えたら通信機で連絡も取れるし
もしかして裏ではスマホ使いまくってるマサイ族みたいな感じなの?

713 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 22:54:14.39 ID:WCm+xkvy0.net
シールドベルト付けることと射撃組は近接戦闘してる味方から距離を置かずにすぐ後ろまで接近すれば誤射減る
敵を遠ざける近接ではなく敵に安全に近づくための近接だ

714 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 22:56:35.24 ID:G8pVJc6y0.net
通信機なくても宇宙船のお知らせや救難信号が聞けるんだし
反応炉からRim人の脳に直接語りかける電波信号でも出てるんじゃないの

715 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 23:15:13.93 ID:61PtFQ80d.net
混合派閥で捕まえたイドヘール逃げられたら面倒だから足切ろうと思ったのに切っても切っても生えてくる怖い

716 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 23:16:08.90 ID:K+NHhg8T0.net
やったねごはんが増えるよ

717 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 23:16:38.89 ID:3HhkYUNM0.net
蛮族の場合はアニマツリーが語りかけるんじゃないの?
人の子よ・・・祭りです

718 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 23:17:47.43 ID:7PLB4kik0.net
蛮族はお祭り感覚で参加してそうだ確かに

719 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 23:20:05.31 ID:K+NHhg8T0.net
蛮族「本当は見るだけのつもりだったんだ、でも、見ているうちに興奮して」

720 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 23:21:31.33 ID:CF+IBkiY0.net
蛮族いうても元は数世代前の宇宙移民だしな
族長あたりが通信機持ってたりとか
そもそもrim人そのものが簡易テレパス程度はDNAレベルで所持してても驚かん

721 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 23:21:57.75 ID:7JUPTw2Qd.net
イドヘールって霊体なん?

722 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 23:26:02.16 ID:YwKFXAMp0.net
蛮族とは言うが経歴を見る限り幼少期は文明社会で暮らしてた奴も多いみたいだし…

723 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 23:32:03.99 ID:T09/lrI40.net
>>568

コンソメって何であんな材料使って美味しいんだろうねぇ…
アレコレ混ぜたら味の喧嘩が起きるから、ああやっておいしくなるのは凄い

>>569

うーん、下肉ならペットの餌ぐらいにはなるかも

724 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 23:32:04.51 ID:vFra+f9E0.net
>>710
徴兵モードにせずに被攻撃時に反撃でいいじゃん?

725 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 23:34:18.60 ID:pYBAEl450.net
キャラバン行く前に殴り合いになって放置になった馬とかどうすれば良いんだ?
他に気を取られてるとかで何も出来んのだが。

726 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 23:38:23.72 ID:0yznWSKr0.net
>>702
デビルストラン・ドダスターコート・・・

727 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 23:39:11.36 ID:0yznWSKr0.net
そういや、マリーンアーマー系の装備に手足の保護と熱耐性と毒耐性付与するMODあるな

いやまあパワーアーマー系ならこれら普通に全部ついてて良いと思うんだけどな

728 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 23:40:49.06 ID:AmJdaqAJ0.net
>>710
Search and Destroyという便利なmodがあってな
近接戦士こそ最強で確実だとはっきり分かる

729 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 23:43:01.02 ID:0yznWSKr0.net
>>728
それ入れてるわ
すっごい便利
銃の自動戦闘もできるし

730 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 23:56:12.82 ID:rZRG7onk0.net
イドヘールはいちおう霊体だが何も効かないので困るLV

731 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 00:25:26.02 ID:/8bcWtce0.net
近接部隊の皆さんが肉盾になってくれるおかげで背後のみんなが安心して撃てるんだなって
彼ら抜きではもう戦えん
それにしても屈強ってバニラ特性にしてはやたら強いな

732 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 00:38:08.92 ID:crxSJv6g0.net
バニラだと至近距離で銃が撃てないってのもあるよな・・・

733 :名無しさんの野望:2021/09/09(木) 00:52:29.91 ID:3uilCarAr.net
地味に電気火葬炉が花崗岩固定になってない?🧐

734 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 00:53:37.73 ID:eI+WVeAk0.net
イドヘールを戦わせるのも囮にするのも強過ぎて気が引ける?
そんなあなたに最近出たマークしたポーンが倒れたら自動でお持ち帰りする仕事を追加出来るMOD(名前忘れた)
普通に怪我人回収係にも向いてるし医療適正あったらもうイドヘールというよりチンゲール

735 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 01:32:34.82 ID:lktgLuTW0.net
>>733
火葬炉に限らず素材が選べる建造物は持ってる素材からしか選べないから備蓄に花崗岩しかないんじゃ?

736 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 01:37:08.17 ID:crxSJv6g0.net
そういえばいつからか、持ってない素材が表示されないようになったね

737 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 01:58:24.35 ID:5wlJsDlVa.net
宇宙船開発しだすと建設できる良い感じの土地が無いことに気がつく問題

738 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 02:10:22.56 ID:oMKFqzg20.net
トレーダーの一人に入植者の母と義母になってる奴がいて唐突に義兄弟設定が判明した
こういう人間関係面白いな

739 :名無しさんの野望:2021/09/09(木) 02:21:54.85 ID:WVNUfQh1r.net
その通りだったわこれは恥ずかしい

740 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 03:12:27.10 ID:e8C3b/z70.net
VFEメカノイドを入れて1.3星王クエをなんとか終了。難易度と襲撃タイプの話が出ていたので報告
カサおば過激設定の500%、資産90万の針葉樹林のコロニーで(普通の過激でもたぶん襲撃点はカンストしてるかも)
20回の襲撃中
ブリーチ11回(メカノイド7回、宙賊3回、蛮族1回)
包囲攻撃2回(宙賊)、トンネル2回(宙賊、蛮族)
真下降下4回(VFEメカノイド3回、宙賊1回)、バラバラ降下一回(VFEメカノイド)でした

741 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 03:53:50.18 ID:HQXxbTwg0.net
そういや自動ドアって木と鉄で開閉速度に差が無いんだな
極地コロニーとかで無理して木にしなくてもいいと知ったわ

742 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 06:00:23.01 ID:7E54FRTe0.net
イデオのボックス:レリックは
入手後どうすればいいんでしょう

743 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 06:01:49.92 ID:0+7lh6tvM.net
祭壇作って飾る

744 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 06:09:04.00 ID:utvKcn540.net
>>733
火葬炉が花崗岩固定はかなり昔からそうだったと思うけど

745 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 06:13:23.98 ID:0+7lh6tvM.net
固定って意味が材料無しの初期表示という意味合いでいってるのなら表示されるのは花崗岩の火葬炉だね
何かしらの石材が要求数あるならそれが表示されるよ

746 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 06:15:47.23 ID:7E54FRTe0.net
>>743
神殿に備蓄庫を作って置いたのですが
そこまででしょうか
なにか専用の指示アイコンとかありませんよね

747 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 06:16:09.59 ID:5BRGZtjH0.net
ゴールド必要だから気を付けなよ

748 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 06:36:19.89 ID:0+7lh6tvM.net
>>746
同じイデオロギーのランダムポーンがレリックを見にくるイベントが追加されて時々仲間になったり物をくれたりする
設定したレリックを全部回収すると心情が数日間よくなる
儀式の時にボーナスが乗る
くらいだったかな?

749 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 06:53:03.71 ID:7E54FRTe0.net
知らなかったことばかりです
ありがとうございます

750 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 07:50:47.79 ID:2PxE8Zwu0.net
冬になるとなんか作物を植えなくなって家畜も全部飢えてしまった…どうして…

751 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 07:59:44.80 ID:rkQHcJLpa.net
フードディスペンサーってあんまり使わない感じですか?

752 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 08:36:46.07 ID:i6zX68Bl0.net
すごくどうでもいいんだけど
技術レベルに中世ってあるのに
中世勢力いないのはなんでだろな
DLCの王国とかまさに中世なのに中身はテクノロジー集団だからな
原始人とアウトランダーの間にもう一刻みぐらいあってもいいよな

753 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 08:38:27.38 ID:/8bcWtce0.net
>>750
一定温度を上回ったり下回ったら作物育てるのに適してない環境になり植えることができなくなる
越冬に備え春を待とう

>>751
ペーストディスペンサーの事ならとんでもない
めちゃくちゃ便利で強いぞ
大きなメリットとしては手間要らずで食中毒と無縁な点
心情-4なんて大したデメリットじゃないし、平常時は料理作るより良いよ

754 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 08:39:57.88 ID:Vc1MJPoT0.net
多分だけどバニラだとプレイヤーがそのレベルにいる期間が短いからだと思う
最初の選択肢が部族or電気技術解放済みだからその間の派閥があってもどっちつかずになるんじゃないかな

755 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 08:45:32.43 ID:EQp0erz80.net
研究終わったあとの研究者って面白い使いみちないですか?
鉱石ガチャは飽きたんでMOD探してみたけど1.3で使えるのがなくて悩んでます

756 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 08:50:50.19 ID:i6zX68Bl0.net
オメガコアが1.3で動くならオメガコア

757 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 09:00:27.71 ID:i6zX68Bl00909.net
>>754
まあ確かに中世技術って織機と鍛冶とプレートアーマーぐらいか?ってぐらい印象薄いしな・・・

一応バックストーリーに中世の貴族とかはあるから中世勢力の母体となるもの自体はあるみたいなんだけどな
昨日の近接縛りの話題を読んでて実質中世縛りかと思って気になっただけなんで大したことではない

758 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 09:06:58.88 ID:54gp/Xhxa0909.net
やっぱり近接最強はプラスチール製のソード?

759 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 09:15:23.64 ID:WWH+KulH00909.net
資産価値とか人の統計とは別に温暖森林みたいな平均気温で襲撃の強さが違うよな
一年中栽培出来る所で500%にすると襲撃が強くなるスピードがおかしい

760 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 09:16:51.80 ID:EQp0erz800909.net
>>756
Road to the Ultimate Material(オメガコア)もSS Researchable Stat Upgrades (Reupload) も1.2なんですよね
ステアップの方は面白そうだけど1.3は断念されたらしいし
オメガコア1.3で動くのかな?次のゲームで試してみますありがとう

761 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 09:19:47.56 ID:WWH+KulH00909.net
>>758
レリックにモノソードを選択すると幻の一品のモノソードが手に入るんでそれな、レリック無しで手に入れやすさ考えたらプラスチール製のソードもありだな

762 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 09:23:12.75 ID:ZEYo5m+s00909.net
オメガコアは特に変わったところもないだろうし1.3でも動くと思うよ

763 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 09:27:00.68 ID:lktgLuTW00909.net
オメガコアの人のModはdll使ってないから基本的に問題なく動くけど作者本人がまだ1.3へ移行してないからエアプで動作保証しないために対応Verが1.2になってるだけってDescに書いてる

764 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 09:34:27.70 ID:s7zhK7gO00909.net
二つ前の入植地で産まれたワーグ311君と運命の再会をした
アルコネクサスで連れていけたら連れて行ってやろう…

765 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 09:45:34.05 ID:Mx1V5jZrd0909.net
襲撃が10回くらい連続メカノイドでおもんないなぁ
メカノイドしか来なくなっちゃったら油取れなくなっちゃったから同盟に援軍呼んでお礼に皮張りの椅子をお返しするプレイになってしまった

766 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 10:09:30.11 ID:E4uOrMDGa0909.net
ノウサギ300羽による完璧防御陣の作り方
まず木材て一列まっすぐな通路と、ロケットに対応した幅の木材の壁を用意します
敵が来たら通路に引き込みます
ある程度敵が通路に入ったら、
その通路以外の道がないように、すべての扉を閉めて、ノウサギ300羽に向かって発砲します
すると、ノウサギが通路の方に後退無き前進を開始します、おしまい

767 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 10:14:55.52 ID:/8bcWtce00909.net
ウラン製メイスも捨てがたいぞ
特に終盤の刺突耐性高い敵に対してはプラスチール製ロングソードを上回るはず

768 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 10:21:18.01 ID:9EUdHSA400909.net
打撃だと今だったらウラン製ウォーハンマーのが強いんじゃ?
必要素材数は見ないものとして

769 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 11:04:31.29 ID:opAgvZ8800909.net
拠点ではペースト、遠征は非常用食品で食中毒とは無縁のコロニーに

770 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 11:05:08.13 ID:MaEtZZUP00909.net
メカノイド襲撃ばかりになる頃にいつもダレるからwhat the hack入れてみたけど
ハックも楽しいけど分解して色々部品出てくるのが楽しかった

771 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 11:06:51.54 ID:opAgvZ8800909.net
Hack好きなんだけどAI人格コアが簡単に手に入ってしまうのだけがネック

772 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 11:10:13.88 ID:zcEwvB1Wd0909.net
>>757
アフリカみたいに原住民もスマホ使える世界なんだろうな
積み上げがない

773 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 11:19:39.47 ID:+zAeBV1R00909.net
Rimedieval 1.3来てるやん
1.2は他modとの噛み合いかまともに機能しなかったから諦めたけど本格的に中世プレイやってみっか

774 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 11:20:45.92 ID:Tof5wK2fa0909.net
>>769
初心者だけど、遠征はペミカンでも問題ない?

775 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 11:31:41.17 ID:IxjxWkfy00909.net
でもよぉポーン達には豪華な飯食っててほしいわ
特に追加種族達には

776 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 12:18:11.08 ID:jMqkB7gDa0909.net
>>768
DPM的にメイスが上
しかも打撃は回数当ててナンボなので余計に。
1.3で性能変わってたら知らん。
俺は思考停止でウランメイス揃えてた。

777 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 12:24:33.56 ID:R7lm3Arwa0909.net
1.3は動物関係で利益出過ぎ、商船のシルバーと商品全部買えちゃった、麻薬より儲かる
その代わり戦闘が激遅、ロケットマン効果なし、みんなも資産の溜め込みすぎと動物の溜め込み過ぎに注意しよう!
ある程度儲かったら、牧畜はウシと馬だけ育てればいいや

778 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 12:29:40.58 ID:Xd4fhn7o00909.net
>>774
ペミカンでも非常用食品でも、汚い場所で作ったなら食中毒の可能性はあると思うよ。
実際キャラバン中に非常用食品で食中毒かかった経験あるし。

779 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 12:38:09.36 ID:jMqkB7gDa0909.net
ペーストとか自然への冒涜だ。
下手くそなコック、汚い環境しかないのなら、みんなでベリー生食いしようぜ

780 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 12:44:36.71 ID:ZEYo5m+s00909.net
ペポッ食中毒:有毒な果物

781 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 12:47:48.62 ID:E33LnAFR00909.net
やっぱり人肉を捌くに限る

782 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 13:13:22.56 ID:IO9WYeimp0909.net
Victoria Valiant (The Cosmic Odyssey Storytellerで遊んでると途中から妙に重くなるなと思ったら単純に死体とかアイテムがマップにばら撒かれまくってるからだったわ
そりゃ毎日人間や動物に襲われてればその死骸で重くもなるわな

783 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 13:25:33.02 ID:xVqlA3uO00909.net
ペーストは冬場の動物の餌にもいい

784 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 13:36:12.85 ID:62DktyXt00909.net
Yamato main gunつこうてる人おりゅ?
自動砲塔と手動砲塔に分離されたけど、自動砲塔には新しく追加された徹甲弾しか装填できなくてそれを撃つと、多段ヒットのせいかゲームが止まるぐらい激重になる。
これは仕様として諦めるべき?

785 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 15:04:38.93 ID:QK9k72/z00909.net
幻ウランウォーハンマーは当たればムカデと一部の動物以外部位破壊か即死だから強いよ

786 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 15:04:43.24 ID:t3gSQ3Ehd0909.net
>>782
やっぱ死体は燃やして消しとかないと重くなるのなぁ
手榴弾使ってもめんどいわ

787 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 15:14:54.66 ID:ZjZUI1XWp0909.net
>>786
まあダラダラ建築してたら戦後処理する暇がなかったのが原因で死体が100近くばら撒かれてたってのもあると思う
無論ロケットマンの遠いしところの死体は削除をオンにしててこれだから実際はもっと沢山の死体を放置してたはず

788 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 15:18:04.46 ID:6IhQKydRa0909.net
>>759
やっぱり気温要素ってかなり襲撃に関係あるよな
鉱物系植物MODだけ入れて氷海で永住プレイしてるけど激しい襲撃がほとんどない
ほっといても凍傷で死ぬし

789 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 15:33:22.88 ID:jz5Ua+F+00909.net
開発者モードにあるHackってなんなんだろう?

790 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 15:44:25.33 ID:uS/OObcs00909.net
1.3楽しそうだけどこないだ1.0→1.2にようやく苦労して調整し終わったばかりでもう気力がでないぜ(´・ω・`)

791 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 15:48:51.68 ID:5BRGZtjH00909.net
死体って重くなるのか
これからはしっかりと定期的に焼くよ

792 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 16:06:57.68 ID:E33LnAFR00909.net
血痕なんかも重くなるから洗い流されるmodあるしね

793 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 16:35:06.02 ID:RTuedryE00909.net
家畜の寝床狙うブリーチは何がしたいんだ
ビーガン過激派か?

794 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 16:40:25.50 ID:ZEYo5m+s00909.net
うちの家畜連中を狙ったら逆に殺されそうだなソイツら(スランボ10匹)

795 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 16:43:05.41 ID:Z/dxmqyf00909.net
>>774 ペミカンは備蓄スペースを約2倍ほど非常食より必要とするくらい

796 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 16:49:48.15 ID:jsBsGD/V00909.net
ランディで始めたけどババアとの違いが今の所分かんねえ
ワールドクエストは少ない気がする
襲撃直後に襲撃も少ないし結局ババアと同じタイミングでキャラバン行ってるし…

797 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 17:13:36.71 ID:ieZe5pWTa0909.net
>>788
寒いとこだと後半はほぼメカノイドにならない?

798 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 17:16:31.51 ID:lktgLuTW00909.net
カサンドラはイベント抽選がコロニーの現状(+ババアの気分)で左右されるのに対してランディは襲撃規模含めて完全ランダム
火災後の雨とかはカサンドラの慈悲でランディだと無い

799 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 17:21:47.23 ID:KwV5msd8M0909.net
1.0民とかいるのかよ
江戸時代なみの鎖国やん

800 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 17:21:52.13 ID:E33LnAFR00909.net
カサおばは決まったルートになりがちなんで刺激を求めてついランディ

801 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 17:23:10.89 ID:EKy/fA8KM0909.net
OP MOD入れて拠点を強化しまくってるならカサンドラは簡単過ぎるのでランディの方が楽しめると思う

802 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 17:32:20.57 ID:HCm1WLiQM0909.net
ランディは暇タイムが割と長くなってるときがあって困る

803 :名無しさんの野望:2021/09/09(木) 17:36:53.52 ID:C8YQGb3or0909.net
なんか面白いストーリーテラーmodとかある?🥺

804 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 17:42:07.39 ID:jMqkB7gDa0909.net
バニラテラーはランディでしかやらんけど、火災後の雨は必ずあるぞ。
アレはテラー関係なしな気がする。

805 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 17:43:24.84 ID:Rhdv2UFga0909.net
焼けた面積に応じて降りやすくなるとかじゃなかったか?テラーによってさじ加減はあるだろうけどランディでも降ったぞ

806 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 17:46:14.06 ID:c7JxkJL3a0909.net
(´・ω・`)

807 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 18:03:08.10 ID:MaEtZZUP00909.net
ストーリーテラーは最近出てきたvictoriaの奴がなかなかおもろい
イベント多めで人がガンガン増えるタイプの

808 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 18:05:08.87 ID:yKwr/Pz000909.net
ランディ+カサンドラってmodもあるね

809 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 18:05:37.61 ID:tzlDgG9900909.net
あまりにも沢山襲撃が来たときは家の周り焼いて防壁にしてる

810 :名無しさんの野望:2021/09/09(木) 18:05:38.94 ID:hGoGGK49r0909.net
実は俺もビクトリア入れてるわ🥺
動物の加入も多いのはなんとかならんかな🥺

811 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 18:08:13.79 ID:/8bcWtce00909.net
ランディで雨降ってるけどババアより遅い気はするマップ半分燃えたわ

開始半年でメカクラスターやVEの虫の飛来奇襲とか結構起きててこれはあんまババアでは無かった展開かも
ちょっと違いが分かってきたわ

812 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 18:12:27.65 ID:Hoha2WI0p0909.net
>>803
Victoria Valiant (The Cosmic Odyssey Storyteller)やろうぜ、毎日イベントとクエストが降ってくるけど無害なのや資源隕石とかの有利なのもたくさん来るから面白い
ただし熱波と寒波は一年に一回ずつくるからきちんと温度対策しないと死ぬ

813 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 18:16:25.49 ID:Hoha2WI0p0909.net
>>810
動物加入多いなら最初からオフにしちゃえばいいよ、俺はペットと家畜をオフにしてる
あとついでに死の灰もオフにした、あれあるとコロニーの形が制限されてる好きじゃないんだよね

814 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 18:21:27.93 ID:+mIlhyE3M0909.net
プラスチールロングソード
とりあえず迷ったらこれらしい

プラスチールスピア
貫通が凄くてムカデによく効くらしい

ウランメイス
打撃属性攻撃がムカデによく効くらしい

つまり…どれがいいんや…?

815 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 18:22:32.20 ID:eI+WVeAk00909.net
俺もビクトリアだな
ニューゲーム開始したら初っ端から派閥戦争始まってハイエナ美味しいです
強制加入系はインシデントナントカで全部オフにしてるわ

816 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 18:23:58.43 ID:glKqnaN200909.net
スピアの貫通期待するよりはメイスで殴ったほうがいいんじゃないかな
軽装相手のロングソードと重装相手のメイスで、軽装相手なら銃火器使うのでメイスにしてる

817 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 18:24:42.87 ID:LMBXSZUE00909.net
メイスは出血や傷口からの感染症が無いので敵を生け捕りにしたいときに便利
なぜか手足が吹っ飛んで出血300%(3時間で死亡)になる事はよくあるけど

818 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 18:41:12.52 ID:jsBsGD/V00909.net
皆んなストーリーテラー色々使ってるんだな〜
俺1000時間くらいずっとババアだったわ…

819 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 18:41:13.39 ID:LMBXSZUE00909.net
伝説プラスチールロングソードvs伝説ウランメイスの検証
https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/9k0kn1/dev_mode_weapon_testing_plasteel_longsword_vs/
一般論として:メイスは重装甲相手に強く、連鎖ダメージで部位破壊に優れている。ロングソードは内蔵を損傷させる事が多い。
1. お互いに伝説のマリーンアーマーとマリーンヘルメットを着込んで決闘した場合→ほぼメイスが勝つ
2. 私服の民間人10人斬りタイムアタック→ほぼメイスが勝つ(ただしメイスは即死させる事が多かった)
3. ランサー斬りタイムアタック→メイスが早い(ロングソードは内蔵破壊で勝つこともある)
4. 機械化カマキリ斬りタイムアタック→互角
5. 機械化ムカデ斬りタイムアタック→ロングソードが早い
結論:メイスは万能だが、意外にもムカデ相手にはロングソードの方が強い

820 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 18:44:02.08 ID:BZwW3My000909.net
カサンドラは資産価値を気にするのが面倒になってやめたな

821 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 18:45:23.65 ID:ZEYo5m+s00909.net
手足が打撲傷でHPが0になると出血する判定になるからなぁ
それで出血が大量に発生することもある

超威力の攻撃だと胴のHPを直接0にするから話が早い
たまに服も一緒に破壊するけども

822 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 18:45:35.43 ID:O0UZsKs4p0909.net
ババアも楽しいんだけどイベントの周期が読めるようになってきたってのがストーリーテラー変えた最大の理由だな
ヴィクトリア以外だとアンティで追加されるやつも別ゲー感があって楽しかったが戦闘ばっかになって建築遊びがしづらかった

823 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 18:48:31.27 ID:SB3BdtJs00909.net
後半の格闘家の装備はサイフォーカススタッフ

824 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 18:58:17.85 ID:EKy/fA8KM0909.net
>>819
なるほどなあ
ムカデは外殻の部位が多いしHPも高いから、メイスで第○節をボコボコ殴るより情報処理ユニットを串刺しにできるロングソードの方が早く倒せるのか
あんないかにも硬そうな奴にはメイスが有効そうだったけどこれは意外

825 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 19:00:41.21 ID:2BtT2dQA00909.net
相手に合わせて武器を変えるのは人数が増えれば増える程面倒になるから最終的には汎用性の高いものしか使わない
最終的にそうなるんなら最初から汎用性の高いものしか使わない

まぁそれだけだと毎回同じで飽きるから勝手に縛ったりなんやりして適当に遊ぶけど

826 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 19:04:30.91 ID:DUjk8gJA00909.net
ロングソードとメイスなら総合的にメイスに軍配のようだけどモノソードとゼウハンだとまた話は変わってくるわな
それこそいっそイデオロギーで斬撃か打撃か選んじゃった方が迷わず済みそう

827 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 19:09:33.80 ID:9e58y5aT00909.net
脳髄ぶっさしてムカデワンパンとかマジ?
てかそれだと刺突が弱いモノソードって一番弱いまであるんでは…

828 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 19:12:22.89 ID:RTuedryE00909.net
モノソードのAPくっそ高いから最強だよ

829 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 19:15:13.51 ID:2PxE8Zwu00909.net
ペースト作るための作物枯れちゃった…!

830 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 19:15:50.83 ID:/8bcWtce00909.net
そこら辺に肉が歩いてるじゃろ

831 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 19:17:50.37 ID:EKy/fA8KM0909.net
人肉・虫肉ペーストロンダリングってまだ残ってんのかな
そんな極限プレイしないから分からん

832 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 19:20:05.36 ID:YK0t2QNRM0909.net
打撃属性攻撃は攻撃部位から体の中心に向かってダメージが伝播するから武器情報ステータス上の数値より強い

833 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 19:38:46.19 ID:i6zX68Bl00909.net
面白いストーリーテラーっていったらイベントを2個1セットでおこしてくるストーリーテラーとかあったな
パーティーみたいに行動を強制するものや重複しないものは嬉しくないからリスクの方が多い

834 :◆9Ap/oAIa6I:2021/09/09(木) 19:44:17.75 ID:wCBUKFw1k
才能・性格

https://rimworld.shiyo.info/trait.html

835 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 19:41:15.54 ID:s7zhK7gO00909.net
>>827
おっとプラズマソードさんの悪口はそこまでだ

836 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 19:42:06.56 ID:pNZ8BG3vM0909.net
>>819
なるほど指とかの細かい部位を無視できるメイスは有利で無視出来ないロンソは攻撃がバラけて不利
細かい部位が無いムカデにはロンソの串刺し内蔵破壊がよく効くからメイスより有利と

総合的にメイスが良さそうだねえ

837 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 19:42:37.26 ID:K3Zel08200909.net
スペースドローン君さぁ・・・
https://i.imgur.com/FbLmEMU.png

838 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 20:06:27.19 ID:lktgLuTW00909.net
単体ムカデなら隣接イドヘールで近接透かしながら囲んでタコ殴りが1番安全だけど絵面が酷い

839 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 20:11:10.65 ID:9Mh55SGl00909.net
>>837
自爆する前に解体すればセーフ

840 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 20:16:51.21 ID:opAgvZ8800909.net
あれ、非常用食品って食中毒発生しないんじゃなかったっけ

841 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 20:16:54.43 ID:r24O5AzqM0909.net
>>750
ずいぶん冷え込むな。作物の生育に良くない。いいわけがない

842 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 20:30:29.26 ID:DF4ssDdG00909.net
RIM星人は原始人までもが愛用してるトタン屋根はどうやって手に入れてるのか

843 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 20:32:46.49 ID:PgB8JJMz00909.net
>>826
1.3以降真面目に再検討せずモノソードを持たせてたが実際どのくらいなんだろうな
標準品ですらStabやSlashのAPが脅威の90%、2.00秒毎の25ダメージだから強いのは間違いないが
値段基本値の方も尋常じゃないし

844 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 20:37:04.36 ID:YK0t2QNRM0909.net
APは斬撃と打撃だと鎧側の防御値が違うことも忘れるな
例えば幻マリーンアーマーは斬撃防御は190だけど打撃防御は80だから
AP100の斬撃武器とAP50の打撃武器なら後者の方が貫通しやすい

845 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 20:45:24.83 ID:9e58y5aT00909.net
プラズマソードさんは捕虜制圧用っていう役目があるから…

846 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 20:50:27.40 ID:/8bcWtce00909.net
近接武器は割と結論出てそうだけど
遠距離武器はどうなん
軍用ライフルvsチャージライフルは結構好みで分かれてそうな印象だけど

847 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 20:55:01.57 ID:9e58y5aT00909.net
武器を安上がりで済ませたいうちは、スモークランチャーとショットガン、自動ショットガンフォーメーションだ。

848 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 20:59:13.07 ID:tb5QCWCHM0909.net
面倒なので中庸で安い軍用ライフルでまとめてる
チャージライフルは射程の短さと射撃間隔が長めなのが気になる

849 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 21:14:27.22 ID:ctlEk9fD00909.net
地域にもよりそう。極地プレイだとメカノイドの数が多くなるから軍用ライフルじゃキツかった

850 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 21:19:13.11 ID:PgB8JJMz00909.net
こっちはミックス戦略だな
近接、自動式ショットガン、軍用ライフル、チャージライフル、狙撃銃の混成
なんだかんだで不意の事態に対処しやすい

851 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 21:23:55.86 ID:PJqpueM100909.net
ピースフルオンリーで戦闘経験ないから試しに集落襲撃してみたら
向こうの数が多すぎてどうしようもなかった
素人が狂気の波動なしに挑むもんじゃないな

852 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 21:39:09.44 ID:lktgLuTW00909.net
うちの環境はYayo combat3の技術レベル差によるダメージ遮断システムのせいでメカノイド相手だと軍用ライフル以下は弾かれるから基本はチャージ武器
vanillaなら自動ショットガンと軍用ライフルだな

853 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 21:55:55.44 ID:ZEYo5m+s00909.net
バニラの素材関連は斬属性には強いんだが打属性にはどれもそこまで強度が出る訳じゃないのだ
だから斬、打に強いドラコニアンの毛は大変重要で使い道が特に多くて一つの住居に5、6人はドラコニアンが欲しくなるLVで消費される

854 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 21:56:55.72 ID:XPV74X9200909.net
わざわざポーンのドラゴニアン飼わなくてもペットの方でよくね

855 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 22:03:39.16 ID:ZEYo5m+s0.net
まぁ、ペットでも良いけどもそこまでするんだったらポーンで服も着させてちゃんと生活してほしいところだ

856 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 22:08:47.36 ID:z+kxBIuJp.net
rimの良さが全くわからんと嫌ってた知人がクッキークリッカーにどハマりしてた
あれの良さが分からん

857 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 22:18:29.04 ID:LhwGUi/n0.net
>>856
ゲーム性違い過ぎるし比べるようなもんでもないっしょ
俺はRimWorldのロード待ちながらクッキー焼いてるけど

858 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 22:20:31.42 ID:E33LnAFR0.net
両方同時に出来るから親和性高いわよ

859 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 22:23:02.84 ID:XPV74X920.net
rimにもクッキーMODなかったっけ
見たような気がする

860 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 22:33:06.16 ID:Id6j2C7Ca.net
よし、サイカイドクッキーを焼こう、尼で高く売れるで

861 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 22:34:49.01 ID:+eJfdBp60.net
剣がカッコイイからモノソードなんじゃー
ふと思って調べたら、やっぱりマスターソードMODあったわ

862 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 22:35:49.05 ID:1NkNjwkD0.net
茶葉だもんな…紅茶クッキーみたいなもんだしな

863 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 22:36:14.32 ID:ZEYo5m+s0.net
HP満タン時に振ったらビーム出そうだな(SFC時代)

864 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 22:50:20.24 ID:ctlEk9fD0.net
サンディースティックをぐるっと回転させてからBボタンを押すと回転切りが出せるぞ

865 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 22:51:49.88 ID:9e58y5aT0.net
モノソード装備時の音が好きすぎてエースには毎回モノソード持たせちゃう。
誰かを殺さないと不満言う欠陥品だけど。

866 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 23:04:01.07 ID:oMKFqzg20.net
ドラッグラボの使用って優先順位のどれに依存してるの?
知力参照だったと思ったけど研究最優先にしてスキャナー切ってても全然やってくれない

867 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 23:06:16.70 ID:E33LnAFR0.net
工芸

868 :名無しさんの野望 :2021/09/09(木) 23:16:04.60 ID:oMKFqzg20.net
>>867
ありがとうやってくれるようになった
優先順位のところで表示されるスキルと実際に作業に使われるスキルって違うこともあんのね

869 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 00:15:22.44 ID:XYv2xjkt0.net
相談なんですが、ゲームが進んでくると初期のピストル等の武器を使う機会って減りません?
こういう武器の出番を増やせそうなMODって何かありますか…?

870 :名無しさんの野望:2021/09/10(金) 00:20:17.79 ID:NfF7tQSar.net
中世mod系はどうなん?
俺は遊んだことないけど

871 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 00:22:25.43 ID:vYh5ErNt0.net
二刀流mod入れてジョン・ウーごっこだ

872 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 00:24:24.90 ID:Kfewm9kn0.net
ドラッグ系ってかなり面倒くさいよなあ
ストーンカッターとか雑用系だった工芸系の優先順位上げないといけないし、医療スキルが作成に必要だったりで手が空いてる奴に任せるってのがやり辛い

873 :名無しさんの野望:2021/09/10(金) 00:29:48.52 ID:NfF7tQSar.net
工芸に分類される仕事は特にwork tab前提みたいなとこあるよな🥺

874 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 00:31:37.60 ID:uRSAHPli0.net
ゲームが進むから使わなくなるんだ
初期アイテムなしで開始したらショートボウや一枚布ですら使う

875 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 00:32:39.36 ID:x8JGrguU0.net
>>869
Misc. TurretBase, Objectsとかは?
不要になった武器をタレットに乗せて使用可能
まあ、ピストルを使うかは怪しいけど

876 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 00:37:33.90 ID:MJXrk25bM.net
5chていつの間に絵文字が文字化けせずに使えるようになったんだ😳

877 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 00:38:48.28 ID:XYv2xjkt0.net
>>870

自分も中世MODは入れた事無いので、それがどう出番増える分からないのですが…
個人的には近代武器を使う一方で、リボルバーやサブマシンガン、ポンプ式散弾銃等の武器にも何か使うメリットが欲しいなと思ってます。

>>871

やはりピストルならアキンボMODですかね…?

>>875

調べて見ましたが面白そうですね



あとINFUSIONというエンチャ付けられるMODでも、旧式武器の方が作りやすさからレアエンチャ狙いとかできそうですね

878 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 00:48:29.77 ID:x8JGrguU0.net
中世MODいれるとピストルの出番そのものがないのでは?

879 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 01:19:43.82 ID:H9sKxRls0.net
キャラバン隊の準備で精神崩壊しまくるのってMODで対策するしかない?
誰かの睡眠待ちでうろうろしつづけて半日以上とか珍しくもなくてキレそう

880 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 01:35:27.03 ID:0SrIWSN00.net
小分けにして出発させて外で合流とか、あまり積み込まず出発して後でポッドで送り届けるとかできなくもないが
なんでいらん手間かけたり、ポッド分のコストをロスしなければならんのかってなるな

881 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 01:49:26.23 ID:Mx/nRH+40.net
自分は1.3は遊んでないけど、1.2のときは仕事の細分化MODで全ポーンの荷積みを最優先にして
キャラバン行くときはコロニー総出で荷物積み込ませてたわ
準備するのも起きて飯食ったら即開始して昼を過ぎてたら次の日に見送りってやってたから
メンタルブレイクみたいな面倒なことはまず起こんなかったな
1.3(あるいはバニラ?)ってキャラバン行く人間しか荷積みできないってんならそりゃ面倒だな

882 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 02:06:14.34 ID:Hxe+WSBc0.net
「掘削し始めるために許可せよ」

↑いきなり態度デカくなってバリおもろいやん笑

883 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 02:09:22.16 ID:MMTU2bDa0.net
STRSとかSOS2使ってると麻痺しがちだけど荷駄獣に荷物詰むとウロウロする分捗らないし移動も遅いんだよな
vanilla+royaltyで往路ポッド・復路ファースキップ常用してるのが感覚的に1番近い

884 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 02:25:15.71 ID:XwenQlD30.net
事前に持たせる荷物と荷獣を一か所にまとめておけば荷造りの時間は劇的に減らせるだろうけど
荷造り以外に掛かる手間がクッソ増えるからMODに頼った方が100倍楽

885 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 02:31:27.00 ID:MJXrk25bM.net
全然気づかなかったけどペーストディスペンサーって囚人部屋に置いてあるとベッドと同じで色変わるんだな

886 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 02:58:39.80 ID:0fmUUaK90.net
やっぱりキャラバンについてはmodでどうにかするのが良さげかぁ
とりあえず今やってるのクリアしたら何かしら入れてみるわ

887 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 05:13:28.96 ID:KARuAIGs0.net
キャラバンの積み込み作業は優先順位の「運搬」だから、キャラバンの積み込み時は他の入植者も運搬の優先順位1にしておくとそんなに困らないよ
あとはキャラバンスポットを倉庫に設定しておけば積み込みも早くなると思う

888 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 05:33:11.57 ID:3NuEAW2K0.net
今中世技術縛りしてるんですが、電気要らずで冷蔵庫作れるMODってありませんかね…

889 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 05:45:29.96 ID:vbT3m0A90.net
冬に氷ができて冷やすのに使える、ってmodならあった気がする

890 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 05:46:59.00 ID:fyorPUxZ0.net
>>888
Underground Foodの冷暖房キノコ、IceやMedieval Timesで氷を切り出す、Frostshardsで心臓と翡翠からマジカル冷凍クリスタルを作る、Geothermal Coolersで維持コストのスチールと引き換えに冷やす
後はROMに冷凍・冷房魔法があった筈

891 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 05:55:40.37 ID:x8JGrguU0.net
>>888
Rimedieval - Ice add-on:IceというMODのリビルド、冬の間に氷をためて氷室を作る感じ、とても中世的
ColdCrystal:コールドクリスタルという光源にもなる鉱物が追加される、数を並べれば冷やせる

あと、たしか中世大型MODのMedieval Timesの中に氷を作れる製氷機があったような
妖怪村はいつ1.3対応になるかはわからないけど、雪女を飼えば冷えたような

892 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 06:14:26.52 ID:3NuEAW2K0.net
>>890
>>891
ありがとう…ありがとう…試してみます…

893 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 06:19:20.73 ID:qoA/ve6K0.net
ポートレートとかのポーンの並びを変えるのってなんのmodだっけ?

894 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 06:40:55.46 ID:vbT3m0A90.net
右ドラッグで順番変えられる

895 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 06:45:47.81 ID:LqVEhQoY0.net
研究無くなって困るって言ってた人、もう知ってるかもだけどSS Researchable Stat Upgrades for 1.3っていう1.3版が出たらしいね
自分も欲しかったからありがたい

896 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 06:48:14.42 ID:JJqD4zCG0.net
お、マジで
あれ作者が更新停止宣言してて諦めてたんだよな
早速入れるわサンクス

897 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 06:49:10.94 ID:Z5583p9m0.net
バグあるとかSteamのコメントで言われてたけどどうなんだろ

898 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 08:22:41.16 ID:kdjpGPDJr.net
確認したら今のところバグは見つかってないけど(Tech Advancing以外?)、なんかあったらサポートするよ、って言ってるね

899 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 08:53:42.26 ID:q3HDrsnsa.net
>>846
ライフル
射程37もあってダメージ、貫通も高く狙撃銃と比べて硬直も短く回転率もよい
幻ともなればチャージランス並みの威力で上記性能を取り廻せるから屋外引き撃ち戦で優秀
10人10丁も揃えればムカデ十数匹だろうが引き撃ちで無傷勝利余裕になる

900 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 09:10:49.20 ID:KARuAIGs0.net
>>846
軍用ライフルからアップグレードするなら個人的にはチャージライフルよりチャージランスかな
野戦の際に射程が長い方がよいので

>>899
野戦の機会が増えたことでライフルが再評価される感じかな
人間優位のミームで生産のスペシャリストをとって、名品以上のライフルを量産する感じ?

901 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 09:40:49.64 ID:LkztX+Rv0.net
チャージライフルとかランスとかあんまりSFチックなの好きじゃないから現代兵器MOD入れてる

902 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 09:43:23.91 ID:CPbzfgXk0.net
知っていたら教えてください
スペシャリストについてくる服装指定をデフォルトで無しにしてくれるオプションかmodってありますか?

903 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 10:00:15.13 ID:fAEQEiara.net
現代兵器はいいんだが大体が強すぎるのがな。
VFEWのクイックドローくらいが好き

904 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 10:01:42.67 ID:dt2xylWo0.net
>>902
デフォルトじゃ無きゃダメなの?
手動で服装指定削除すればよくない?

905 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 10:06:45.57 ID:CPbzfgXk0.net
>>904
追加種族滅茶苦茶入れてるので他の宗教まで変えるのが手間何ですよ
自分のは作ればロードすれば済むので良いのですが

906 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 10:10:22.56 ID:JJqD4zCG0.net
workshopフォルダの外したModの日本語化ファイルのみが残ってしまったModフォルダやConfigフォルダの外したModの設定保存されたXMLが残ったままなのって消しておいた方が良いの?
なんか悪影響ある?

907 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 10:15:39.20 ID:n+Eas/pE0.net
うちはゼノオーカ入りがバニラだからオルカカスタムが基本です

908 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 10:44:50.92 ID:r0c85xsA0.net
オルカカスタムはバニラの軍用ライフルとかチャージライフルの発射数不足を改善した上位品で好きだわ
精密工作機械が出来ればすぐ実用出来るのも良い

けど終盤はみんなウィンドボウ

909 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 10:56:23.40 ID:CPbzfgXk0.net
育ちきった妖怪の弓もやばいよね
今は抜いてるけど復活してほしいわー

910 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 10:58:37.87 ID:H9sKxRls0.net
プレイ時間74時間リアル一週間でなんとか一週目クリアできた
カサンドラコミュニティビルダーだったからか意外と温めだったけど降下襲撃だけは最後まで被害出まくったわ

911 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 11:15:10.31 ID:rqh0O4bx0.net
>>869
亀だけどlost techで研究を制限、Looting Managerでドロップアイテムの制限した時には普段使わない物が大活躍してくれて楽しかったぞ

912 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 11:55:39.99 ID:IEgPiQYO0.net
RJW 入れたいんやが検索しても詐欺サイトみたいなのしか出てこないんだが
どこにあるんや?

913 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 11:59:07.30 ID:KARuAIGs0.net
個人的に降下襲撃は大好物
拠点に多めにドアをつけておいて、襲撃時はドアを開放状態にしてカバーを使いながら戦うのがあつい

914 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 12:11:17.12 ID:rqh0O4bx0.net
あかん、公式アプデで来てセーブデータが読み込めなくなった
せっかく幻チャージライフル来たのにやり直しか

915 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 12:15:18.59 ID:ZxzX3DIPM.net
>>910
1日10時間以上やってるとかなかなか見どころある
そのまま1年くらい過ごして3000時間超えたら脱初心者だぞ

916 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 12:18:50.47 ID:+dp98YrOa.net
>>877
リボルバーや自動式拳銃は途中加入の新兵が射撃を比較的安全に鍛えるのに向いている
即戦力なら自動式ショットガンでいいが短射程だからな
サブマシとかのローテク火器は射程か連射力に優れているなら名品以上でだいたい強い
ポンプ式ショットガン?知らない子ですね

917 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 12:37:36.66 ID:Xl49RVRI0.net
>>914
自分も読み込めなくなったわ…
泣ける

918 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 12:37:49.38 ID:dJ/J0P0la.net
新人君はとりあえずガトリング砲で弾ばら撒いてね

919 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 12:47:16.11 ID:UNyuMxdTM.net
射撃下手にガトリングとか怖くて任せられん、真横に弾が飛ぶぞ

920 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 12:52:59.45 ID:NyL/mtA+0.net
初プレイで遺跡の古代人に軍用ライフルで皆殺しにされたから
強い銃といえばコレだな

921 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 12:54:35.32 ID:JJqD4zCG0.net
射撃スキル上げに初期リボルバー持ってカメ撃つのはなかなか良いぞ

922 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 13:15:58.82 ID:Mx/nRH+40.net
レベラゲ目的で亀撃つなら品質の悪いマシピスが一番じゃなかったっけ

923 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 13:17:56.03 ID:ZYgVER1G0.net
射撃スキルってバースト射撃でも1射ごとに上がるの?

924 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 13:22:42.90 ID:n+Eas/pE0.net
アンティをバニラ風の顔に変更するパッチ使ったらそばかす地味子みたいになって滅茶苦茶可愛くなったわ

925 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 13:22:56.66 ID:Xl49RVRI0.net
追加でアプデ入ったみたいで読み込めるようになってよかったわ…

926 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 13:30:42.95 ID:0SrIWSN00.net
>>923
うん、弓や拳銃で一発撃つのもガトリングのクッソ時間かかる連射もスキル経験値は同じ
あと敵対状態の動物や人間を狙うとボーナス
カメはアーマー持ちで、被弾で人狩り状態になり、足が遅いので経験値稼ぎには最高

927 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 13:49:39.29 ID:3gnknSW70.net
生体ポッドの生体再生に最先端医薬品必要になってない?
昨日まで無かった気がするけど

928 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 14:00:38.07 ID:nSlZJ4bA0.net
アンティってやっぱあれなのかな。
腹の穴で呼吸しとるんかな。

929 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 14:38:42.10 ID:rqh0O4bx0.net
>>925
あぶねえ、セーブ消してやり直すところだったわ

930 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 14:43:54.42 ID:Jyq8eE1Hr.net
>>877
自分は「近接戦でも銃が撃てるようになるMOD」でピストルだけ近接射撃を許可してる。
ウォーハンマー40kってテーブルゲームではピストルだけが近接射撃をできるっていう設定に習ったやつ

931 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 14:58:37.15 ID:fAEQEiara.net
アンティを兵隊にしたらメカノイドの生殺し発生しまくって笑うわ
足溶かすの強すぎだろ

932 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 15:41:48.97 ID:8pdnkoNl0.net
奴隷の女が研究担当と恋仲になったから、仕方なく奴隷から入植者へ格上げした
ちょっと物語性があるからいいが

933 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 15:55:38.40 ID:rvHv5PeT0.net
>>927
今日のアプデで必要になったっぽい
初期と比べてだいぶひどくなったけどシーラムヒーラーいらね状態だったししょうがないかもしれない

934 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 17:19:16.14 ID:TTjRWyUL0.net
>>930
そのMOD教えて下さい

935 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 17:27:22.86 ID:IEgPiQYO0.net
MODで娯楽の種類増やしても 娯楽が飢えた-20が出続けるのだけど
たまには作業一切与えないとかしなきゃダメなんかな
睡眠と娯楽だけの時間割なのに絶対娯楽触らん

936 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 17:34:53.60 ID:EeVlw64v0.net
飽きてたらやらないし効果も薄いぞ詳細に飽き具合書いてるが

937 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 17:47:51.45 ID:+dp98YrOa.net
ポーカー、ビリヤード、望遠鏡(と人付き合い)で娯楽不足になったことは無いが
効果の低い輪投げピン(ビリヤードと競合)とか
チェス(ポーカーと競合)を残してしまってるとかじゃないか?

938 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 18:03:06.06 ID:IEgPiQYO0.net
>>937
置けば置くだけいいと思ってたわ除去してみるわ

939 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 18:03:11.85 ID:KARuAIGs0.net
モラルガイドとかの役職があるとなぜか娯楽をなかなかしなかったりするね
時間割で娯楽の時間を指定しても、他のメンバーは娯楽に満足+5とかついているのに、役職持ちは娯楽ゲージが枯渇するまで娯楽をしないという謎

940 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 18:11:31.65 ID:14oDMqE/d.net
イデオロギーで役割持たせると娯楽の要求も上がるよね?
ハープとテレビと望遠鏡は取り敢えず質が悪くても一つあると便利

941 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 18:23:18.90 ID:MsF1DBtVM.net
娯楽は品質が回復速度に影響するから質悪いのは置かない方がいいね

942 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 18:28:42.79 ID:KARuAIGs0.net
>>940
そういうことか
今確認したら確かに他の入植者は「3種類の娯楽を推奨します」という表示なのに対して、役職付きは「5種類の娯楽を推奨します」になっていた
これが原因だったのか

943 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 18:32:18.96 ID:rvHv5PeT0.net
>>939
娯楽によって一度に活用できる人数制限があるからたまたま被りまくったとかは?

944 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 18:40:14.05 ID:KARuAIGs0.net
>>943
人数に対してポーカーテーブルもビリヤード台も机もイスも十分にあったから、たぶん>>942が原因っぽい

945 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 18:40:16.15 ID:q2PDva0i0.net
Revia Raceの研究が一切進まんのはおま環?
メインとか他のmodの研究は進むんだがこのmodだけ「研究中」にしても研究員がだーれも手をつけない

946 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 18:44:00.82 ID:G/f+ckE2M.net
その種族じゃないと研究できないものとかあるけどそれじゃない?

947 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 18:44:32.82 ID:aQsl/C090.net
わからんけどレヴィアでしか研究できなくなってるとかかね
過去に種族限定や装備限定研究がランダムリサーチで選ばれてどうしようもなくなったりしたっけ

948 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 18:57:16.49 ID:ZYgVER1G0.net
開発者モードでエラーが出てるとか
亜人格コアで無理やり終わらせられるかとか
どうだろうか

949 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 19:04:09.62 ID:pfNlmnsja.net
拠点の裏側の遺跡に虫がいたからトンネル対策として放置してたんだけど50匹くらいに増殖したら突然群れ全体が襲いかかってきたんだけどある程度増えたら突撃してくるとかそういう仕様?
三人手足もげたわ

950 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 19:10:29.66 ID:xOjxPCZs0.net
>>949
虫は何らかのきっかけでダウンしたときにも一時的に攻撃モードに入るから
壁削ったときの天井崩落で受傷して失血ダウンとか、冬になって寒さに弱いスカラベがダウンしたとか何かあったんじゃない?

951 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 19:12:58.16 ID:MJXrk25bM.net
巣が増えるスピード<虫が増えるスピードなので必然的に飢餓状態になる
飢餓でダウンすると集団で入植者に向かってくる

952 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 19:13:21.74 ID:MJXrk25bM.net
あっ次スレ俺か
ちょっと待ってな

953 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 19:14:53.63 ID:Ri9NRVMQ0.net
みんな虫の生態に詳しすぎるだろ…

954 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 19:23:28.11 ID:DzRceDfL0.net
虫肉とキノコの高級ソテーで心情+25やぞ。
多少の不便は受け入れろ

955 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 19:27:09.78 ID:0EsNEgK30.net
敵の大部隊とぶつかって共倒れしてくれるならいいんだけど旅行者やトレーダーがちょっかいかけて戦争になることも多々あるし
虫がキレたときの挙動を熟知したコロニーにしないと共存は難しいわな

956 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 19:33:40.89 ID:3Tpm1YMO0.net
βブランチ来てるけど遂にポーンが屋外の岩みたいな自然物を醜いものと認識しなくなるのか

957 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 19:35:43.30 ID:pfNlmnsja.net
常夏の温帯森林で熱波も来ない所だからダウンしたような個体いなかったし襲ってきた奴ら全員ミンチにした後巣を確認したらゼリー1000以上落ちてたから飢えてる感じもしなかったんだけどなあ
めんどくさいから全部焼き払ってゼリーも全部売り払いましたわ

958 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 19:36:05.34 ID:aQsl/C090.net
虫娘のハンバーグ、食ったら毒あるんだな
食いすぎて毒死しやがったw

959 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 19:38:35.44 ID:UA51nd79M.net
>>942
これかあ
なんでいつも娯楽のデバフ入ってるんだ?と思ってた

960 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 19:50:03.63 ID:Z5583p9m0.net
入植者56人
マップの広さは400×400
MODでエイリアン種族マシマシ
ロケットマンとRIM73の併用で、TPS10〜20

これってもう今の環境だと限界なんかな?
ちなグラボは2070スーパー、CPUは9900K、メモリは32GBだから、スペックは問題無いはず

961 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 19:50:56.95 ID:+bs+NiuK0.net
>>951だけどスレッド作成時の認証用クエリが一致しませんとかエラー出て時間かかったおまたせ
次スレ
RimWorld198日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1631270895/

962 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 20:08:36.38 ID:DzRceDfL0.net
>>961
新スレへの感謝 +20

963 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 20:11:13.15 ID:0EsNEgK30.net
>>961
スレを立ててもらえた+4


>>957
天井失血も無かったなら偶然に心筋梗塞持ちの虫が生まれて発作ダウンしたとかな?
なんにせよゼリーによる資産増は無視できないしいつか戦うことになるわな

964 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 20:14:17.95 ID:xOjxPCZs0.net
虫の心筋梗塞!そういうのもあるのか……

965 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 20:21:43.85 ID:NehhfQrBa.net
テレビを娯楽室に置いてると医務室でテレビ観なくなるから娯楽室には徹底して置かないな
ベットで寝込んでても娯楽が享受できるのは本当に助かる
感染症で免疫ギリギリな時に発狂して動き回るのだけは回避したい

966 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 20:21:49.62 ID:LkztX+Rv0.net
>>961
新スレへの誘導 +15

967 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 20:40:58.95 ID:o2Kp+dB+0.net
>>960
ロケット万とrim73の併用ってよく動くなそれ…
ロケットマン単体ですらかなり躊躇して入れたわ、競合が多そうなmodだし

968 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 20:50:34.01 ID:7raRHhOk0.net
ラットキン修道女が説教壇置いても祈祷奉仕がグレーのままで使えないんだけど、
他に何か条件ある?

969 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 20:59:33.74 ID:Z5583p9m0.net
>>967
ロケットマンは競合かなり少ないみたいよ
Rim73は競合ちょっと多い

970 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 21:00:38.16 ID:Z5583p9m0.net
あわわわ・・・モンハンMOD入れてたら、初めて古龍が襲ってきた
やっぱ古龍が来ると強制的に天候変わるのな
テオテスカトル来たら熱波になったわ

・・・ツンドラの冬だから、熱波が来てマイナス16度だけど

971 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 21:03:07.88 ID:vbT3m0A90.net
ロケットマンとRim73って両方使ってる人多いんじゃないの?
一応互換性あるって書いてるし
ただRim73の方は色々問題あるのがちょっと困るけど

972 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 21:18:06.77 ID:Z5583p9m0.net
Rim73は問題結構ある上に、作者さんがモチベ失った宣言してるからたぶん未来無いだろうね・・・

973 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 21:28:18.28 ID:Hxe+WSBc0.net
いうてRim73はほぼ完成に近いんじゃないかな
今のとこ目立つバグはないし作者もこれでいいやみたいに一旦休止してるんじゃない?

974 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 21:28:26.91 ID:3t8WT1B90.net
Rim73入れてないと入植者20人くらいでもFPS60維持できなくなるからはずすにはずせない

975 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 21:33:22.27 ID:Z5583p9m0.net
実際、人数多いと効果凄いんよね
ただ、うちはJobをONにすると、立っているが連続するようになってなぁ
囚人も無視して殺すし

976 :名無しさんの野望:2021/09/10(金) 21:39:41.78 ID:chyfsZoTr.net
モンハンMOD面白そうだな🥺

977 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 21:43:03.85 ID:tBq+dC5Zd.net
モンハンmodテクスチャおかしくなってない?なんか競合してんのかな

978 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 21:51:53.07 ID:MsF1DBtVM.net
医療ベッドでテレビってまたみれるようになったの?

979 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 21:56:20.27 ID:vbT3m0A90.net
Rim73は目立つバグ結構ある

ちょっと前に二つ機能が追加されたけど
これをONにしてると囚人の食事を持って行かなくなる
食事30未満の囚人を右クリックしても食事を持って行くメニューすら出なくなる

あと最新バージョンだと作業の間に立っているが長くなった
そのせいか徴兵して敵が射程距離に入っても反応鈍くて射撃が遅い

JobをONにしてると結婚式が始まらなかったり
中立のキャラが自己治療のまま固まったりとか

980 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 22:18:18.24 ID:rqh0O4bx0.net
襲撃が多くなるストーリーテラーMod使ってるんだがいくらなんでもクラスター×3と頭上降下が連続してきたのはきつかったぞ
最初のメカクラスターはクエストの2倍戦略だったからRoM入れてなければ壊滅してたわ

981 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 22:41:53.45 ID:Z5583p9m0.net
鬼人のストーリーテラーは、襲撃に襲撃をかぶせるタイプらしいね

982 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 22:52:57.26 ID:MsF1DBtVM.net
鬼人で思い出したけど鬼人の方の温泉は入浴時脱がないのよね
Standalone Hot Springのほうの温泉だと入浴時全裸になるから鬼人の方も脱いでほしいな

983 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 23:12:32.49 ID:Hxe+WSBc0.net
Add. Multi-threading. Already.
It's literally a slide-show later in the game, even with as few as a hundred mods without a single incompatibility, hour and sometimes two rechecking the console and logs before the new play-through, without which, quite frankly, it's less than a full game, once you try the both.
It's so bad there fixes like RocketMan and RimThreaded, but the game being inefficient as it is, even these struggle to achieve much.
ADD. MULTI-THREADING. ALREADY. 2022's around the corner, for a game that costs over 30 US dollars, to offer only bare-bones experience "out-of-the-box", relying on modders to keep it relevant, interesting, and make it re-playable, AND be single-threaded, it's absolutely abysmal.
How about stopping spewing DLCs of what's in a form or the other already on the workshop, and actually work on something that's been missing since the game's release?
It's actually insane that an i7-8700 in my machine is sitting at around 15% utilisation, boosting limits disabled in the bios, power limits unlocked, no bottle-neck in the system anywhere, yet the game running like on a Celeron.




わかりみがすごいw

984 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 23:17:04.17 ID:XYv2xjkt0.net
>>983

内容的に…つまりどういうことだってばよ?

985 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 23:18:45.74 ID:ZYgVER1G0.net
わかりみがある部分はあるけど30ドルの下りで全ての説得力が失われてるのすき

986 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 23:19:08.78 ID:vhts7IoT0.net
俺のマシン15%しか動いてなくてセレロンの安いのと同じじゃん
マルチスレッド対応しろやボケ

ってことかな?
誰のどこの発言かよくわかんないけど

987 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 23:20:18.01 ID:Ri9NRVMQ0.net
最後の段落だけ読めばいいな

988 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 23:23:08.30 ID:Hxe+WSBc0.net
>>986
Steamにある今日のアプデニュースのコメ欄の誰かが書いてた

989 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 23:25:52.76 ID:Hxe+WSBc0.net
まあシングルコア速度に依存するのでi7-8700でも決して宝の持ち腐れにはなっていないんだよな

990 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 23:27:43.66 ID:Z5583p9m0.net
宝の持ち腐れでは無いかもしれないけど、強制的に性能が4分の1とか8分の1にされるってのはもやっとするわな

991 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 23:28:43.77 ID:Z5583p9m0.net
MOD環境ぶっ壊れても良いから、公式でマルチコア対応してくれないかな・・・

992 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 23:36:22.18 ID:MJXrk25bM.net
次回作作った方が早そう
シムズみたいに最初は2Dだったけどシリーズ重ねるごとに3D化して10年後には雄大な山岳とかマップがシームレスとかになるかもしれん

993 :名無しさんの野望 :2021/09/10(金) 23:36:47.83 ID:DzRceDfL0.net
おれはろけっとまんいれたらなんかはやくなったからじゅうぶんだ(知力1)

994 :名無しさんの野望 :2021/09/11(土) 00:13:04.42 ID:bgy7UnlK0.net
https://i.imgur.com/5S1YEfd.jpg
星王とうちのリーダーが恋人になっててわろた
帝国行ったら虫とキノコの料理流行らせましょうね

995 :名無しさんの野望 :2021/09/11(土) 00:18:12.72 ID:Dv4PI7310.net
>>994
どんな美人なんだと思ったら顔見えて無くて草

996 :名無しさんの野望 :2021/09/11(土) 00:33:20.43 ID:bgy7UnlK0.net
>>995
https://i.imgur.com/VupNOTb.png
こんな顔
部族の女28歳と星王22歳(可愛い特性)
どっちも貴族だから同じベッドにしようとしたら思想でダメだったよ

997 :名無しさんの野望 :2021/09/11(土) 00:37:10.57 ID:beuCePjO0.net
質問いいですか?

998 :名無しさんの野望 :2021/09/11(土) 00:38:45.33 ID:Nzql0oVFM.net
>>961
次スレ

999 :名無しさんの野望 :2021/09/11(土) 00:46:04.45 ID:ay9cp2Tt0.net
宇宙船崩壊して知らない惑星に落ちたのですが質問いいですか?

1000 :名無しさんの野望 :2021/09/11(土) 01:09:24.15 ID:pXIltesd0.net
質問だめですか?

1001 :名無しさんの野望 :2021/09/11(土) 01:10:21.17 ID:bgy7UnlK0.net
どうぞ

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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