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【STG】溶鉄のマルフーシャ 1日目
- 1 :名無しさんの野望 :2021/08/30(月) 21:22:34.53 ID:AsZhv6MIp.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
■ストアページ
https://store.steampowered.com/app/1456820/_/?l=japanese
■wiki
https://wikiwiki.jp/marfusha/
2.5Dのドット絵で描かれたディストピア世界で
国境の門を守る衛兵の少女マルフーシャとなり、迫りくる敵から門を防衛しよう。
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- 185 :名無しさんの野望 :2021/09/14(火) 11:10:07.99 ID:L+l3eJjK0.net
- >>184
ネタバレになるけど二人で投降して後で監視してる雑魚機械兵がゴメンナサイフタリトモって呟くエンドよ
- 186 :名無しさんの野望 :2021/09/14(火) 11:17:42.29 ID:zsANLqXK0.net
- この流れでネタバレする意味が分からない
- 187 :名無しさんの野望 :2021/09/14(火) 11:31:18.14 ID:3qwMbt9P0.net
- ひどいなぁ人間性を疑うわ
- 188 :名無しさんの野望 :2021/09/14(火) 11:37:26.43 ID:gJ0O6alx0.net
- >>184
ライカは80日目以降ならいつでも出る
キャラエンド目当てならリトライしても問題無いので、
目当てのキャラ出るまで80日目以降の適当な日にわざと死んでリトライ繰り返せばいい
- 189 :名無しさんの野望 :2021/09/14(火) 12:30:52.14 ID:vx34WaxSr.net
- あーそっか、リトライすればいいのか
ひたすら最初から繰り返してたわ
- 190 :名無しさんの野望 :2021/09/14(火) 13:42:13.62 ID:PZ9/8fCud.net
- >>186
すまん
でも上の方にも普通にネタバレ書いてあるしたいした話じゃないからいいかなと
- 191 :名無しさんの野望 :2021/09/14(火) 14:35:57.16 ID:YHu4o2btd.net
- ライカちゃんの出現条件って有るの?ってレスに対してその返答が日本語読めてないなって話やで
お前を産んだかーちゃんかわいそ…
- 192 :名無しさんの野望 :2021/09/14(火) 15:18:05.59 ID:7oSRznEqa.net
- ライカちゃん出るまでに何人ものマルフーシャが爆散したけど確率低い気がした
- 193 :名無しさんの野望 :2021/09/14(火) 17:32:27.58 ID:/EqLCxm70.net
- ライカのエンディングを見るならメインモードで(80日より前にパーフェクト失敗した上で)80日以降に仲間にするしか無いけど
カタログに並べる(全員を仲間にする実績解放する)だけなら、チャレンジモードでライカを仲間にするだけで解放できるね
これとぼっち実績がコンティニューしてクリアで解放可能だった所は、軽微ながら落とし穴っぽく思った
- 194 :名無しさんの野望 :2021/09/14(火) 17:39:39.75 ID:/EqLCxm70.net
- 実績は、全員を仲間にするではなく全員のエンディングを見るで良かった気がするし
仲間のレベル3クリアで何か欲しかった気もする
あと宿舎の配給機は、上げる余裕(空き)のあるステータスの中からハズレ無しで1ポイント追加がいい
まだ上げきっていないステータスがあるのに上げきった所に重複して無駄になるのはキツい
軽微な不満としてはそんなところかな…
- 195 :名無しさんの野望 :2021/09/14(火) 17:44:27.85 ID:a8faVtEW0.net
- あの配給機から出てくる飯、ついてくるスプーンほとんど使い道ないよね
- 196 :名無しさんの野望 :2021/09/14(火) 19:19:53.19 ID:5ctEdRWQ0.net
- 食べる時に全員左手を使うのはなぜなんだろう
- 197 :名無しさんの野望 :2021/09/14(火) 22:44:25.00 ID:PlQlIkdka.net
- 31日目から敵が厳しくなる情報どうやって得たんだろうな
- 198 :名無しさんの野望 :2021/09/14(火) 23:30:17.15 ID:Ausm1NiHx.net
- ライカは下士官みたいだし、前線が崩壊、もしくは前線部隊が損害を被ったことによる再編成に伴って前線に穴が空いたくらいの情報は伝達されたんでない?
- 199 :名無しさんの野望 :2021/09/15(水) 17:24:41.38 ID:SR8NzydH0.net
- https://i.imgur.com/2JxCV6V.mp4
配給食が外れだと、食べたあとにトレイを投げ捨てるお行儀の悪いマルフーシャさん
- 200 :名無しさんの野望 :2021/09/15(水) 20:42:28.00 ID:5M3KXN7xa.net
- ものっそい中毒性あるけどショットガンの引きで100日以降の運命掛かってるな
フェリサポートでも特攻多数で円柱壁になると詰む
あと強化済ませてれば相性悪い武装よりまだハンドガンのほうが使えると気付いた
- 201 :名無しさんの野望 :2021/09/15(水) 22:43:13.90 ID:Fw3HSMFY0.net
- 毎日1.2回チャレンジしてたら50時間超えた
運ゲーだしそのうちバランス調整くると思うしこんな遊ぶ必要ないのにプレイしちゃう・・・
- 202 :名無しさんの野望 :2021/09/16(木) 00:01:25.58 ID:bLj7KTyQa.net
- 配給機のハズレ率はかなり下がったよね
国力が回復してきているのかもしれん
- 203 :名無しさんの野望 :2021/09/16(木) 00:23:08.58 ID:VdTpBtnh0.net
- キャラのかわいさに釣られたが思いの外刺さりまくった
ゴメンナサイ...オネエチャンにする案もあったんだろうなぁって勘ぐってしまう
- 204 :名無しさんの野望 :2021/09/16(木) 00:40:32.09 ID:ZRaFRQ/Aa.net
- 配給先が減ったせいで余裕ができた可能性もあるぞ
- 205 :名無しさんの野望 :2021/09/16(木) 20:48:19.35 ID:Hlv9qTWI0.net
- そういやバタリングブラストってどのクラスが覚えるの
- 206 :名無しさんの野望 :2021/09/16(木) 21:01:53.12 ID:Hlv9qTWI0.net
- うわああ誤爆
すいません
- 207 :名無しさんの野望 :2021/09/17(金) 08:57:55.51 ID:OEo+q7TQ0.net
- テーブルトーク由来のファンタジー系ゲームとはあまり関連はなさそうだが(Pathfinder: Kingmaker)
それはともかく、普通のゲームなら何時間もかけてするフル強化が1時間程でできてしまうのがこのゲームなんだよな
(とはいえ、メインモードの100日間だと全パラメータMaxとはいかないことも多い)
そのお手軽さがいいところではあるけど、お値段から想像する以上に世界観やキャラやドット絵のモーションが良くできているものだから
もう少しじっくりと味わいたい気持ちが出てくるのかもしれない
- 208 :名無しさんの野望 :2021/09/18(土) 17:16:11.75 ID:MOpfzeXC0.net
- 武器間のバランス補正も望まれるところだけど、うっかりショットガンを弱体化させると(たとえばリロード時間を長くするとか)
チャレンジモードの更新が困難になりそうだから手をつけにくいのかな
他の武器を全部強化してバランスをとるのはそれだけ手間もかかりそうだし
- 209 :名無しさんの野望 :2021/09/18(土) 17:32:14.65 ID:PXPO3V8Ba.net
- ショットガンは育成完了ありきの強さだからあれでいいと思ってる
ARと軽機関銃、サブマシンガンにテコ入れするぐらいで十分じゃね
- 210 :名無しさんの野望 :2021/09/18(土) 20:01:05.27 ID:qNZJWjjB0.net
- ARとLMGはシャッガンの50%ぐらいしかDPSないのが終わってる
- 211 :名無しさんの野望 :2021/09/19(日) 09:19:27.68 ID:6oa6jP3ga.net
- ベルカちゃんがほぼ45姉で可愛い
- 212 :名無しさんの野望 :2021/09/19(日) 11:16:03.97 ID:RLBWzWYh0.net
- チャンスカードで連射倍引くとARやLMGも十分火力出るからな
ちょっとバランス弄るだけで性能別物になるのは確か
- 213 :名無しさんの野望 :2021/09/19(日) 11:29:05.28 ID:T3E+MqX70.net
- とはいえどの武器でも強くてどれも便利じゃゲームにならんのでバランスは難しいね
- 214 :名無しさんの野望 :2021/09/19(日) 12:13:07.71 ID:GPNUxbk/d.net
- ボスが固すぎるんだよね…
フルで打ち続けても解決のしようがないぐらい火力差があると選択の余地がない
- 215 :名無しさんの野望 :2021/09/19(日) 12:33:39.10 ID:W35E2RHXa.net
- 距離減衰が無いからショットガンが拡散ビームマシンガンになっちゃうんだよ
- 216 :名無しさんの野望 :2021/09/19(日) 13:25:56.50 ID:RLBWzWYh0.net
- 取り敢えず設定もあるから連射速度は難しいとして弾の威力を上げるのがベストかもね
- 217 :名無しさんの野望 :2021/09/19(日) 17:42:04.77 ID:W0dXVHg40.net
- チャレンジモードにおけるフェリセットの足の遅さも緩和してほしいなあ
まあ、自堕落設定でそうなっているのはわかるんだけさ
- 218 :名無しさんの野望 :2021/09/20(月) 12:48:33.40 ID:yRRUaA0ma.net
- そこは自分で行ってね!とか掛け合い面白かった
ザリガニとこの人はED無慈悲だったけど
- 219 :名無しさんの野望 :2021/09/21(火) 00:42:36.52 ID:5fryFU+J0.net
- イベントはゲームのテンポを崩さない程度のちょうどいい長さで、しかもちゃんとキャラが立っているのがいいね
- 220 :名無しさんの野望 :2021/09/21(火) 11:17:51.23 ID:iRQs9H7U0.net
- グッドエンド狙いで80日目までの全ての戦闘でパーフェクトクリア目指してたところ
一日だけ黄色ゲージに達してしまったのだけどなぜか狙ってたグッドエンドに分岐した
- 221 :名無しさんの野望 :2021/09/21(火) 11:29:19.61 ID:UVZlYLzLd.net
- 40日まではパーフェクト
41日から80日まではノーコンティニューで良いんやで
なぜなら41日以降はダメージ回復がないからパーフェクトという概念が無いからや(ただしコンティニューで評価は下がる)
- 222 :名無しさんの野望 :2021/09/21(火) 11:39:51.85 ID:iRQs9H7U0.net
- それはしらんかったありがとう
wikiのこの記述見て80日目までは黄色ゲージに達してはいけないと思い込んでた
>「グッドエンド」
>・80日目までの全ての戦闘でパーフェクトクリアしてから100日目をクリアすると「グッドエンド」となる
- 223 :名無しさんの野望 :2021/09/21(火) 12:10:11.23 ID:OzUpoex30.net
- ゲージ色じゃなくて門が半壊グラになったらだめだと思ってたわ
- 224 :名無しさんの野望 :2021/09/21(火) 21:56:43.65 ID:N3pa+lBO0.net
- 最初は一撃でも喰らったらダメだと思ってものすごくリトライしてました…
- 225 :名無しさんの野望 :2021/09/21(火) 21:57:29.08 ID:5fryFU+J0.net
- ver1.0.0.6のアップデートでスペースキーが効かないことの対策がされたらしいけど
試しにフレームレートの制限をなくしたらまだ効かない時があって安定しない感じ(以前よりはだいぶマシ)
escキーでポーズができるようになったのはちょっと便利かも
あと、ゲーム起動直後に「暴力的、過激な表現が含まれています〜実在の人物や団体等とは一切関係がありません」
という注意が出るようになっている(いまさらな気もするけど、やはりあった方がいいんだろうか)
- 226 :名無しさんの野望 :2021/09/22(水) 01:01:56.93 ID:TNTtAQFc0.net
- まあ注意喚起あって損でもないし無難では
フェリセット遅い遅いってそんな使えない程遅くないやろガハハって気持ちでチャレンジモード起動したら絶望した
- 227 :名無しさんの野望 :2021/09/23(木) 14:38:23.92 ID:DWVpUecv0.net
- アプデされたら左が入りっぱなしになったぞ
直るまで放置やな くそったれ
- 228 :名無しさんの野望 :2021/09/23(木) 15:39:05.89 ID:3dyJlYFE0.net
- ゼロ距離射撃なら複数敵に当たる仕様だから砲身の長さが武器格差に繋がってる気がする
サブマシンガンは砲身短いからちょっと浮いた敵にゼロ距離射撃にならない
- 229 :名無しさんの野望 :2021/09/25(土) 11:53:59.90 ID:TXfXXpD+0.net
- サブウェポン?ってキーバインドなんで両方スペースなんだ...
分けてほしい...
- 230 :名無しさんの野望 :2021/09/25(土) 13:47:30.88 ID:rkWJobXi0.net
- 多分、操作のシンプルさを優先した結果だろうけど分けたほうがよかったかもね
高フレームレートの対策が発見されるまでは反応が悪くてつい連打しがちだったし
- 231 :名無しさんの野望 :2021/09/25(土) 20:17:16.01 ID:nDwNtO7p0.net
- ブラウザゲーだとシステム上右クリックが使えなかったりした(ブラウザのメニューが表示されたりする、昔のFlashゲーとか)ので、
ゲームデザインの根底にそういった(設計当初の)プラットフォーム由来の制約があったりするのかも?
- 232 :名無しさんの野望 :2021/09/26(日) 00:33:23.05 ID:brmLeczA0.net
- チャレンジモード運ゲーすぎて不毛だ
回復いらない時に出てくるくせに本当に欲しい時は出てこないんだもんなぁ
回復あれば世界記録更新行けたかもしれんのに...
- 233 :名無しさんの野望 :2021/09/26(日) 00:34:59.50 ID:V5tvyaZP0.net
- 底浅い運ゲなのに40時間遊んでる
- 234 :名無しさんの野望 :2021/09/26(日) 11:56:15.04 ID:xgoNO2/70.net
- 味方の挙動の方針を決めれる機能が欲しい
従来のHP高い敵優先
飛行型優先
陸型優先
を選択出来ればもっと楽しめそうなものなんだけど
- 235 :名無しさんの野望 :2021/09/26(日) 14:16:57.40 ID:MIp99Zji0.net
- 強武器引けなかった途端崩壊するからな
- 236 :名無しさんの野望 :2021/09/26(日) 14:20:30.49 ID:0H8ShIUG0.net
- ARとLMGとSMGでどうやって守れって言うんですか最高指導者
- 237 :名無しさんの野望 :2021/09/26(日) 14:36:31.99 ID:pfmdj5M8a.net
- LMGとか製造理念をガン無視した
「弾の消費量を抑えるため」という理由で連射にリミッターかけられてる始末ですんで
- 238 :名無しさんの野望 :2021/09/26(日) 14:57:27.47 ID:lk3nHu7I0.net
- ARとLMGとSMGは同時雇用できればええんや!
- 239 :名無しさんの野望 :2021/09/26(日) 21:15:26.40 ID:UqshIwXd0.net
- んで仲間最適解は
フェリセット
ライカレベル2
ライカレベル3
のどれ?
- 240 :名無しさんの野望 :2021/09/27(月) 00:37:22.82 ID:LTByFLXG0.net
- 自分はフェリセットの方がいい記録が出ることが多い気はするけど
最初に100日超えしたときはライカLv.3だったし何とも言えないな
- 241 :名無しさんの野望 :2021/09/27(月) 00:48:50.85 ID:+1zq7xkv0.net
- 俺の最高記録はライカ2の125日なんだ
- 242 :名無しさんの野望 :2021/09/27(月) 03:57:54.70 ID:/u2LVYUWF.net
- ライカプレイ、フェリセットがど安定する印象
回復引けなくて死んだ時は自動回復持ちでプレイしたけどあれは足遅くてダメだ
- 243 :名無しさんの野望 :2021/09/27(月) 13:11:09.37 ID:iffB0ZFt0.net
- マルフーシャ×ライカで129日だからそっちもアリ
- 244 :名無しさんの野望 :2021/09/27(月) 14:58:29.36 ID:By1ZEBTTd.net
- その表記はいけない
- 245 :名無しさんの野望 :2021/09/27(月) 16:01:33.64 ID:CtgysDI30.net
- ベルカ×フェリかライカ割といいぞ
SMGが100日以降辛うじて凌げるラインにのるしSR引ければリロ皆無になるから殲滅速度がダンチ
- 246 :名無しさんの野望 :2021/09/27(月) 16:23:42.95 ID:iDKqmief0.net
- 左辺が攻め、右辺が受けですぞ〜
…左がプレイヤー、右がサポートだよな
自己ベスト上位はライカ×フェリセットが占めてる
- 247 :名無しさんの野望 :2021/09/27(月) 17:39:07.16 ID:qsOwkJ7Ga.net
- ベル×フェリが最強
欠点はベルカのレベルアップした時の超可愛いプイッが見れないこと
- 248 :名無しさんの野望 :2021/09/27(月) 23:19:25.85 ID:+1zq7xkv0.net
- >>242
俺もライカxフェリであっさり自己記録更新出来たわ。
回復エノスは伸びしろが厳しいな。
というかこれ使用キャラ別ランキングあるべきだよね
彩京とかのアーケードSTGは当然キャラ別集計だったよ
- 249 :名無しさんの野望 :2021/09/28(火) 02:17:17.58 ID:uljXHEB+F.net
- もうアプデとかしないのかな
武器バランスもうちょいどうにかしてほしい
ショットガンナーフするんじゃなくて他武器をバフする方向で
- 250 :名無しさんの野望 :2021/09/28(火) 03:01:31.47 ID:7w4M9eqda.net
- 本編に関してはそのままでもいい気はする
LMGとかARしか引けなくて苦労するのも楽しみの1つだし
ただチャレンジはせめてSMGとどっこいまでは上げてもらわないと厳しい
- 251 :名無しさんの野望 :2021/09/28(火) 08:03:31.47 ID:GB+J8oixd.net
- 本編でEND狙ってるときに目当てのキャラ引けなくて、無限にコンティニューし続けなきゃいけないのだけなんとかして欲しいわ
- 252 :名無しさんの野望 :2021/09/28(火) 13:38:42.58 ID:1+Lc755O0.net
- マルフーシャ使ってたときにベルカをサポに入れてたら
マルフーシャがベッドで寝落ちする直前に
ほんの一瞬だけ洗濯物畳んでたベルカが顔上げて顔真っ赤にしてマルフーシャガン見するシーンがあったような気がするんだけど
それ見たの後にも先にもその一回なので幻覚でも見てたのかなと思い始めてる
- 253 :名無しさんの野望 :2021/09/28(火) 15:51:19.66 ID:9ccavC1Y0.net
- >>252
それ寝る時じゃなくて
手伝わなくていいわ・・・ありがと
みたいな会話した時のモーションだった気がする
- 254 :名無しさんの野望 :2021/09/28(火) 16:16:33.68 ID:PzM4en8z0.net
- 原則は右辺攻め左辺受けだけど
本編では基本的にマルフーシャ総受けだと思っている
いや、フェリセットは誘い受けのバリネコということはわかっているんだ…だけどな
(以下百合の毒に脳まで冒された百合豚の妄想が66635行続くが、当局により検疫削除)
- 255 :名無しさんの野望 :2021/09/28(火) 17:47:48.98 ID:sOvtzJ6bM.net
- テンポ良くて気持ちよくなれるから雑なバランスでも続けられるな
- 256 :名無しさんの野望 :2021/09/28(火) 20:39:57.23 ID:cBf/VuPD0.net
- >>251
そのキャラが使っている武器を自分も使っていたらカードに出やすくなる、くらいはあっていいかも
- 257 :名無しさんの野望 :2021/09/28(火) 21:42:41.86 ID:8KJufaMr0.net
- キャラ別のショットガンのDPSが気になるな
5連射のエノスが最高火力な雰囲気出てる
まぁショットガン持てなかったら即死亡だが
- 258 :名無しさんの野望 :2021/09/28(火) 23:17:36.49 ID:TYbB/mKoa.net
- ほんとサクッとやるゲームとして極上だった
アプデ来るまで起動しないと思うけど、長いこと記憶に残ると思うわ
- 259 :名無しさんの野望 :2021/09/29(水) 07:52:59.15 ID:0uzSzplF0.net
- 一昔前に流行ったflashゲーっぽいよな良質の 値段安いしかなり満足
- 260 :名無しさんの野望 :2021/09/29(水) 09:10:46.79 ID:yoeNXYTZd.net
- 凝るところと凝らないところの匙加減が上手いと思うわ
戦闘部分をもっと本格的に作っていれば微妙な評価になってた
- 261 :名無しさんの野望 :2021/09/29(水) 09:30:31.77 ID:87FRFZ5O0.net
- 一度見たイベントはアルバム機能とかで見られるようにして欲しいが
レベルアップのカットイン演出とかそれを見るだけのためにゲーム始めるのも
微妙なドット絵のキャラグラ萌えでわざわざゲーセン行ってコイン投入していた20世紀の業務用ゲームを思いだして懐かしくなる
- 262 :名無しさんの野望 :2021/09/29(水) 09:34:26.47 ID:87FRFZ5O0.net
- 安価でも有料タイトルだったので卑しい乞食層に消費されてしまわなかったのも、地味ながら蒸しできない要素かな
タダゲーだったら今頃クソクソ連呼されて、病んだ作者に凸するようなキチガイとか湧いてた可能性すら
- 263 :名無しさんの野望 :2021/09/29(水) 16:09:28.08 ID:oKzzjkSJ0NIKU.net
- 真の乞食どもは2時間ギリギリやって返品してるぞ
マルフーシャだとクリアまで短いから割と多そう
- 264 :名無しさんの野望 :2021/09/29(水) 19:04:40.20 ID:GVDJAjQ20NIKU.net
- ぶっちゃけ俺もそのつもりだったけどチャレンジが以外にも中毒すぎてな…
- 265 :名無しさんの野望 :2021/09/29(水) 21:48:28.04 ID:FaM8L3gX0NIKU.net
- MARIONETTEみたいなゲームだから俺もハマった
耐久3からSMGアサルト機関銃以外引けないと詰むバランスだけは何とかしてほしい
- 266 :名無しさんの野望 :2021/09/29(水) 21:53:16.21 ID:ulHzNeRB0NIKU.net
- バージョンアップして欲しいがした瞬間にチャレ200以上の偉大な記録が無に帰すのは惜しいな
こういうところもアーケードシューティングゲームのスコア集計に似ている
まあ起動時にバージョン選べるようにすれば良いんだけど
- 267 :名無しさんの野望 :2021/09/30(木) 14:35:17.12 ID:P2m605eg0.net
- 上級ARの子が上手くやれば勝機はあったのかなぁ…上級スナの子見るに人間兵士も複数いそうだが…
- 268 :名無しさんの野望 :2021/09/30(木) 14:47:30.87 ID:HI9fPUvo0.net
- >>253
たまたま寝る前にすれ違って会話とモーションが発生した感じかなありがと
同居人の寝る姿に発情するやばい娘だと思っちゃってごめんベルカ
- 269 :名無しさんの野望 :2021/10/01(金) 11:43:56.49 ID:wPdZOfw50.net
- それはそれで興奮する
- 270 :名無しさんの野望 :2021/10/01(金) 11:58:40.32 ID:UrONHIVta.net
- 正統続編じゃなくていいから、次回作でこの国と人々がどうなったか分かったらいいなぁ
次回作「独裁のシドーシャ」…ないか
- 271 :名無しさんの野望 :2021/10/01(金) 12:11:18.95 ID:poTxU7+b0.net
- マルフーシャとそのパートナーたちは全員お陀仏で妹ちゃんがその復讐を目指す、とかにならなければいいが
(妹のスネジンカも姉同様、優秀な軍人の素質を持っているらしいから)
- 272 :名無しさんの野望 :2021/10/01(金) 12:52:31.51 ID:zL5LDsgQa.net
- グッドEND=タイトルだし他作品で言う前日譚みたいな感じだな
- 273 :名無しさんの野望 :2021/10/01(金) 14:59:21.73 ID:Rrc3Q0Gf0.net
- 反逆のマルフーシャとかのがありそう
- 274 :名無しさんの野望 :2021/10/01(金) 17:55:17.36 ID:IPejf5WI0.net
- お国から見てのGOODだから
使い捨ての中から優秀なのがpopして時間稼ぎまでしてくれたっていう
- 275 :名無しさんの野望 :2021/10/01(金) 21:47:26.11 ID:41LGubVN0.net
- お国の実態、語られてないから本当に末期かは分からないんよね。
ソ連みたいに主力が叩き潰されて再建の間に捨て駒をぶつけ続けて最終的に勝ったり、ベトナムみたいに実は主力は別の戦線で大勝利していて二線級(新兵とそれを率いるベテラン)で時間稼ぎして主力が帰ってきて勝ったり。
ストーリー的には敵国が自国民大事すぎて攻めて来ない→ならこっちも部隊も適当で他に主力を送ろう→機械登場で蹂躙&捕虜祭り→緊急徴兵でマルフーシャちゃん達門兵(時間稼ぎ)はありそうじゃない?
エンドは主人公が生きてるからgood!
- 276 :名無しさんの野望 :2021/10/02(土) 01:50:47.44 ID:M0vbxE9x0.net
- フェリセットが初期に来たら、100日までハンドガンでいけるんで楽
- 277 :名無しさんの野望 :2021/10/02(土) 13:35:06.62 ID:J72wJVS30.net
- バリケードって、重ねすぎてると他の爆発の巻き添え受けるっぽいのかね?
一気に剥がされてしょんぼりした
多少操作が面倒でも、幅を持たせて設置した方が良いのかな
- 278 :名無しさんの野望 :2021/10/03(日) 00:42:43.91 ID:urDQ+vOj0.net
- すごいのかどうかよくわからないが集英社のゲーム関連のページで紹介されている
https://note.com/shuei_camp/n/nc73f4c5db971
何にしてもこうやって一人でも多くの人に知ってほしいゲームではある
- 279 :名無しさんの野望 :2021/10/04(月) 17:36:57.49 ID:J9WvMOwT0.net
- メインで能力カンストを目指すとむしろ普段要らない弾速とかを積極的に上げて
リバランスを最優先で取得し さらに冷蔵庫じゃなくシャワー優先になるから微妙にめんどくさい
- 280 :名無しさんの野望 :2021/10/04(月) 19:30:00.16 ID:q0o0RqRlH.net
- カンストしたことなんてめったにないなあ
弾速や集弾性以外Maxまで行ったら戦闘能力的には十分なんだけど、たいていその辺まで来ると敵の物量押しをしのぎ切れなくなって終わるんだよな
- 281 :名無しさんの野望 :2021/10/04(月) 19:40:42.69 ID:i5pLDarV0.net
- 仲間さえ雇えば拳銃オンリーでも2つの防衛は割と余裕だから能力優先させてプレイするの繰り返しとけばカンストは難しくなくね?
まぁ運悪いと既にカンストしたものばかりの強化が来て微妙に全ステカンスト出来なかったりするけど
- 282 :名無しさんの野望 :2021/10/04(月) 21:10:39.85 ID:J9WvMOwT0.net
- 何度かやってるけど弾速がカードかランダムな配給食かリバランスでしか上がらないから運が悪いとその辺が辛い
集弾とリロード速度はひたすらシャワー入ってりゃいいしなんとかなることが多い
ただ連射とか攻撃とかと同時に出た弾速を優先してると何やってるんだろうって虚無感に襲われる
アレグレネード系の射程上がる以外なんかいいことあったっけ
- 283 :名無しさんの野望 :2021/10/04(月) 21:12:19.35 ID:tqq92V8P0.net
- アリビナ結構強い
ステだけ見ればマルフーシャの上位互換なだけあって連射の低さも気にならない
まぁマルフーシャちゃんは電熱砲が本体だからステだけじゃ比べられないがマイナススキルの耐久強化が無い分扱いやすい
- 284 :名無しさんの野望 :2021/10/04(月) 21:13:45.83 ID:nIkvcdXBd.net
- 下位武器で全く弾速上がってないと小型自爆兵器を見てから迎撃がちょいムズい
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