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【工場】Factorio【RTS】Part79
- 1 :名無しさんの野望 :2021/08/27(金) 10:32:17.69 ID:EdkqJoIY0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.1.1.38
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.1.1.x
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/J8SBp4SyvLc プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part78
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1624527009/
次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 952 :名無しさんの野望 :2021/10/05(火) 19:28:06.47 ID:6vMJCdC70.net
- おのれgreg
- 953 :名無しさんの野望 :2021/10/05(火) 20:22:50.22 ID:Vj70gNn+0.net
- 電力網切り離しは在庫が増えすぎた時に特定の工場だけ節電するのに使えるぞ
使用電力量グラフがズゴーンと落ちる様はやり切った感がある
- 954 :名無しさんの野望 :2021/10/05(火) 20:27:12.69 ID:h5ZIxj4Jr.net
- 蒸気からソーラーへの移行をスムーズにやろうとすると蒸気発電所あたりはなるべく電力網を独立させておきたい
最終的に電源スイッチで切り離す
逆にSEのコロナ放出物への対応は大規模の蒸気タンクとタービンを用意しておくとかもある
- 955 :名無しさんの野望 :2021/10/05(火) 20:32:53.63 ID:6vMJCdC70.net
- 大規模停電で酷い目に遭えば、自然と工場に遮断器が組み込まれていく
「電力不足でレザタレが止まるぅ!」って緊急時にはサイエンスパック区画なんぞ停電させときゃいいんだ
- 956 :名無しさんの野望 :2021/10/05(火) 21:16:58.35 ID:7uZZz8ZQ0.net
- win11のアプデが始まったけど、このゲームをWin11でプレイした人いないかな?
- 957 :名無しさんの野望 :2021/10/05(火) 23:09:19.12 ID:pZ117pTVM.net
- 人柱よろ
- 958 :名無しさんの野望 :2021/10/05(火) 23:58:09.39 ID:LEMt7MMi0.net
- 普通に出来たよMODはK2?だけしか入れてないけど
他のSTEAMゲーも特に影響無かった
- 959 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 00:52:47.42 ID:P41paujba.net
- >>914
https://imgur.com/OHBzidQ.jpg
https://imgur.com/wE270U8.jpg
うちのビー玉変換器郡。最初全部ロボでやろうとしてたから不要な部分もある。
- 960 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 01:19:23.43 ID:eK5qU1RY0.net
- 半年前にロケット発射してそれきりだったけどまた最初からやり直して大規模工場でも目指そうかな
また工場内が汚くなりそう
- 961 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 03:12:35.93 ID:w1IgSaBNM.net
- 緑ポーション作るあたりでいつもぐっちゃぐちゃになっちゃう
- 962 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 12:37:29.91 ID:0Y2Mi+and.net
- 石の炉48個作ってインサーター並べるのが面倒
油田施設作るのも運用するのも面倒
赤の制御盤作るのが面倒
黒ビーカー作るのが面倒
軽量化素材作るのが面倒
とにかく3つ以上材料いるのが面倒
- 963 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 13:32:52.13 ID:MQDDtF7k0.net
- >>962
わかる、面倒だよな。
俺もこの前めんどくさすぎて全部自動化したわ
- 964 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 13:37:50.71 ID:gzgseYsT0.net
- ゴーストの上にゴースト通りにしか配置できないモードが欲しいな思ったことはある
- 965 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 13:42:00.00 ID:MQDDtF7k0.net
- 遮断機有効活用しててみんな頭いいな
電力足りなくなるたびに「ソーラー1000枚追加入りまーす」
みたいな運用しとってほぼ使ったことないわ
SEのコロナはもちろん原発とタンクをくそほど増やして対応した
- 966 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 13:50:05.56 ID:Nqk+vPR90.net
- >>964
電柱はそうなってんのにな...
- 967 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 14:14:20.03 ID:ZeR1otz90.net
- そんなあなたにクッキークリッカーがおすすめ!
材料はどこまで行ってもクッキーだけ!
- 968 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 15:09:57.29 ID:SaFyS+8I0.net
- 生産するのもすべてクッキー!
- 969 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 15:30:25.86 ID:24R3Ztp40.net
- >>964
MODならあるぞ
オンオフも切り替えられる
- 970 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 15:37:04.00 ID:payKoyzo0.net
- k2って鉱石無限化できない?
鉱脈なくなるのも慣れるのかな
- 971 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 15:39:35.85 ID:payKoyzo0.net
- 立ててくる
- 972 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 15:41:43.16 ID:5RmmxhUQ0.net
- このゲームをしていたらRPGツクールを思い出した
何かそんな雰囲気はあるけど遠いのに連想したんだ
>>967
小麦から作る感じでmodがあってもいいね
- 973 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 15:44:11.57 ID:payKoyzo0.net
- 保守いるのかな?
【工場】Factorio【RTS】Part80
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1633502597/
- 974 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 18:16:11.11 ID:UVD38htJ0.net
- 流行から大分遅れた気はするが、SeaBlockPack終わったー。
https://i.imgur.com/T6ZoymD.jpeg
- 975 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 19:11:15.38 ID:Y6ktrQJna.net
- >>974
おめでとう!
自分はSeeblockはボブエンの後に手を出して、電力の少なさ、土地を増やすための泥生成のまどろっこしさで挫折しました
- 976 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 20:42:44.45 ID:eK5qU1RY0.net
- どうせ最初からやるならMOD入れてやるかと思ったんだけどBobsっていうのがいいのかな
- 977 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 21:08:19.62 ID:LFB3fCVt0.net
- >>959
詳細までありがとうございます。1000時間ぐらいかけてここまできたけど、半分諦めてました。これでまたモチベが上がりそうです。
4次元立方体に応用出来ないかやってみたいと思います
- 978 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 21:13:45.49 ID:gOXxVBZ40.net
- >>948
イジリウムまんぐり返しでしょ
- 979 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 21:28:22.19 ID:Avw0JPUo0.net
- >>975
何のMODやるにしてもTimeToolsは必須でしょ(超加速しながら)
- 980 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 21:44:09.19 ID:Y6ktrQJna.net
- >>979
タイムツールは自分ルールに反するから入れてない!mod製作者が定めた製造スピードでやりきる。遅ければ規模を大きくする!seablockは土地と電力が足りなくてこれができなくて合わなかった。
- 981 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 21:47:53.18 ID:2SIzobsy0.net
- 採掘スピードと消費スピードの比があってれば良いんじゃない派
- 982 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 21:58:13.37 ID:z0xQbjo70.net
- ボブ円終わったらseablock行く人多いみたいですね
自分は化学苦手なくせにnullius行って殆どがhelmod眺めてる
- 983 :名無しさんの野望 :2021/10/06(水) 23:17:47.74 ID:RO2BQHfpr.net
- SeablockはCheaperLandfill入れて埋立地のコスト下げてる
流石にあの土地不足は時間がかかるだけでしんどい
最初期だけ狭い土地でやりくりするって言うパズル要素が無いことはないけど
- 984 :名無しさんの野望 :2021/10/07(木) 01:09:10.59 ID:g8JZpoyv0.net
- >>970
RSOを追加して鉱石100倍設定すれば無限じゃないけど資源には困らん。
K2以外の他MOD禁止+コンソール禁止なら、K2の石油無限設定したうえで
原油か木材栽培からのマター変換で無限鉱石が実現できる。
(時間+エネルギーを鉱石に変えてるのと一緒とも言うが)
- 985 :名無しさんの野望 :2021/10/07(木) 01:13:10.37 ID:M53nqKnqM.net
- >>973
おつ
- 986 :名無しさんの野望 :2021/10/07(木) 10:46:39.31 ID:FRZHzc8V0.net
- >>962
3つ以上材料要求するやつの大半は作成時間が長いから
取り出す時にロングインサーター使えばいいって気付いてからは気持ち楽になるぞ
- 987 :名無しさんの野望 :2021/10/07(木) 11:00:55.71 ID:XEkWBGYS0.net
- 言えてる
青パック以降はロングアームを多用して
34マス目のベルトを使う形で設計するといい
いざスパゲッティ化というときに12マス目に地下ベルトを通せるし
- 988 :名無しさんの野望 :2021/10/07(木) 12:01:10.50 ID:z3SONPzVM.net
- ロングアームにはかなりお世話になってる。
- 989 :名無しさんの野望 :2021/10/07(木) 12:02:28.48 ID:pcuAwobf0.net
- アジャスターMOD入れっぱなしすぎてロングアームインサーターの使い方忘れてるかもしれん
- 990 :名無しさんの野望 :2021/10/07(木) 12:09:17.09 ID:ZIX5ylbY0.net
- チェコゲームの世界 Czech Game Show in Tokyo
https://tokyo.czechcentres.cz/ja/program/czech-game-show-in-tokyo
こんなのやってるのか。Wubeは出典してないみたいだけど。
- 991 :名無しさんの野望 :2021/10/07(木) 13:02:40.54 ID:XEkWBGYS0.net
- 最近は公式Twitterもおとなしいし大丈夫かな
- 992 :名無しさんの野望 :2021/10/07(木) 15:58:14.14 ID:+vwoou1Ia.net
- 初MODはBob’sとK2どっちがいいかな
バニラでロケットは飛ばした
- 993 :名無しさんの野望 :2021/10/07(木) 16:46:35.94 ID:XEkWBGYS0.net
- biter battlesが一番ハマるよ
レシピに変更がないからバニラで培ったスキルがダイレクトに活かせる
- 994 :名無しさんの野望 :2021/10/07(木) 16:53:18.51 ID:KwINovA20.net
- biter battlesはモロに味方の影響受けるからなあ
こっちがそれなりに序盤を防衛と研究すすめて、30分ほどしてそれなりに楽になったと思ってたのに
味方連中対したこと何もしてなかったからどっと疲れた
せめて鉄板銅板壁の生産自動化ぐらいしてくれ
- 995 :名無しさんの野望 :2021/10/07(木) 16:54:55.53 ID:pyj9Mf8Ha.net
- >>992
K2の方がバニラからの移行はスムーズ
よりmodらしさを求めるならbobs
でいいんじゃない?
俺はバニラの実績解除一通りしたあとボブエンに飛んだ
- 996 :名無しさんの野望 :2021/10/07(木) 17:35:37.30 ID:5J4UirQu0.net
- サブマシンガン量産はまかせろー!
- 997 :名無しさんの野望 :2021/10/07(木) 17:37:18.79 ID:pcuAwobf0.net
- 作りすぎないように木箱にためる
- 998 :名無しさんの野望 :2021/10/07(木) 17:40:15.92 ID:MSG9PibfM.net
- >>996
サブマシンガンを地面にばらまいてマキビシ代わりにするのかい?
- 999 :名無しさんの野望 :2021/10/07(木) 17:40:53.82 ID:bav15bTE0.net
- >>994
相手にもよるし時間帯にもよるかな
一番影響されるのが難易度normalはかなりハード
次の試合考えるかその試合は流すかだな
最近よく見るのが研究所ばっか拡大したがり外人がいて
資源ほぼ研究についやして他の事ができなくなる奴しかも水色止まりで
油が切れるんだけど左右にいかないでバイターの巣の方の油田に行くんだよなわw
- 1000 :名無しさんの野望 :2021/10/07(木) 21:08:13.32 ID:HIYbCI7u0.net
- >>995
バニラに入れてみたけど、確かにBob'sとかよりは移行し易かった
完全に1から開始するのは面倒だったから丁度いい!
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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