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Cities: Skylines 100タイル目
- 1 :名無しさんの野望 :2021/07/08(木) 08:46:18.07 ID:EGsHNvXS0.net
- 次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950 か>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう
■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/
■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/
■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 28タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1618720678/
※前スレ
Cities: Skylines 99タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1622049901/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 235 :名無しさんの野望 :2021/07/23(金) 20:35:17.19 ID:owXPLUb6a.net
- 筑豊のアセットなんてある?
- 236 :名無しさんの野望 :2021/07/23(金) 21:30:20.24 ID:crBM+bp50.net
- サブスクライブしたアセットがどうにもDuplicate asset namesなんだけど、
これの原因はなんでしょか?
首都高アセットなんだけども・・・
MODから何から全部取っ払ってそれだけサブスクライブしてもダメで・・・
- 237 :名無しさんの野望 :2021/07/23(金) 21:37:16.29 ID:crBM+bp50.net
- 連投すんません
ちなみにコレ
Duplicate asset names
1409688844.HighwayBridgeSuspensionPillar
Same asset name (1409688844.HighwayBridgeSuspensionPillar) in all of these:
SHUTO EXPWY 2L merge
SHUTO EXPWY 3L merge
SHUTO EXPWY 1L merge
1409688844.SHUTO EXPWY pillar 2_Data
Same asset name (1409688844.SHUTO EXPWY pillar 2_Data) in all of these:
SHUTO EXPWY 2L merge
SHUTO EXPWY 3L merge
1409688844.shuto highway pillar_Data
Same asset name (1409688844.shuto highway pillar_Data) in all of these:
SHUTO EXPWY 2L merge
SHUTO EXPWY 3L merge
- 238 :名無しさんの野望 :2021/07/23(金) 21:54:29.44 ID:L8gulSgj0.net
- >>236-237
LSMでのDuplicate表示は、基本的に無視して良いよ
この場合だと橋脚のアセット名をわざと同じにして、道路アセットで使用する橋脚を共有してメモリの節約を行っている
今回は該当する道路アセットで、同一の橋脚を使っているという情報が表示されている程度の認識でいいよ
他のアセットでもちょくちょくあるから、普通にプレイするだけなら気にする必要は無いよ
- 239 :名無しさんの野望 :2021/07/23(金) 22:00:57.52 ID:crBM+bp50.net
- >>238
教えていただき有難うございます
感謝
なるほど、そういう事なのですね
これでやっと街作りがスタートできます
半日悩んでどうにもこうにもでした・・・
あは
- 240 :名無しさんの野望 :2021/07/23(金) 22:18:52.56 ID:DhnxkYvMa.net
- Real time入れたころから、列車が駅で発車しないトラブルが散発するようになった。
列車経路を引き直しても、駅を建て直しても改善せず。
IPTの列者間隔を調整するオプションをはずしても駄目。
何か改善方法無いですか?
- 241 :名無しさんの野望 :2021/07/23(金) 22:29:58.01 ID:Y65ZYZOQM.net
- >>229
東北大とか自慢かあ?(嫉妬)
- 242 :名無しさんの野望 :2021/07/23(金) 22:41:25.57 ID:4JdHT6rV0.net
- Real timeか知らないけど、歩行者が駅内に入れないのが原因って
可能性もある。
試しに無理やり駅の東西を突っ切る歩道を作ってみて。
- 243 :名無しさんの野望 :2021/07/23(金) 23:48:33.94 ID:4dNXXw7Sr.net
- >>228
富山港線じゃなくて富山市内軌道線のことでしょ
- 244 :名無しさんの野望 :2021/07/23(金) 23:48:52.13 ID:k8PJ/FgEr.net
- >>228
富山港線じゃなくて富山市内軌道線のことでしょ
- 245 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 02:56:12.00 ID:zx3kv6kDa.net
- >>240
リアルタイムがというか、都市が重くなってくると処理が追いつかなくなるみたいで
列車が駅で止まったまま動かなくなりやすい気がする
最初は問題なくても都市が大きくなってくると気が付いたら止まるようになるんだよな
一度の乗り換えで全員乗れないほどの人数になって乗り残しが溢れるようになると
発生しやすい気もする
- 246 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 05:47:08.63 ID:ORbX8xPx0.net
- ps4版なんですが
最近交通機関のデーターに
地下鉄、鉄道、船の路線図概要が見れるページ
そこのタブの右にバスと人のマークがでてるんですが、何も表示されてません
これなんや?
- 247 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 06:57:49.77 ID:rbyi7/8Ta.net
- >>245
もう、仕様として諦めるしかないのかねー。
- 248 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 08:40:22.69 ID:amzyxfKM0.net
- >>241
東北きりたん
- 249 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 13:50:22.92 ID:e6oAdQEBd.net
- >>246
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 29タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625815368/
PS4ならこっちの方が分かる人いるんじゃないかな
- 250 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 14:41:44.74 ID:jvCH/tuh0.net
- >>249
キミ優しいな
- 251 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 16:40:22.09 ID:HB19Wu+t0.net
- >>250
そうは思わない。
基本的にやれPC板だ、CS板だと口うるさいやつは、頭おかしいと思ってる。
答えたら1行で済む話なのに。
こういうやつって公務員に向いてるんと違いますかね?
学校でも、規則を与えられたら喜んで従属したがるような性格だ。
- 252 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 16:55:41.31 ID:ThPDmCVi0.net
- 何言ってんだこのハゲ
- 253 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 17:08:40.50 ID:fDxynjVe0.net
- >>251
1行で済む話としつつも1行で答えてあげようともしない
にも関わらず親切な方に対して無根拠で無意味な決め付け
無知・無礼・無様が揃っているあんたは無職が向いている
- 254 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 17:41:14.89 ID:r03/AivFd.net
- >>251
でもお前1行で答えてないやん
- 255 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 17:58:39.57 ID:w3/JakjP0.net
- 建物の人口リアルにするmod入れてるけど、序盤の人口の伸びの悪さがキツいな
1マップ半くらい低密度で埋めてもやっと8000人みたいなレベルだ
- 256 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 18:12:00.06 ID:qn58I9uz0.net
- >>251
どうして1行で答えないんですか?
- 257 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 19:00:15.65 ID:RcP/G8Qi0.net
- >>255
逆に高密度建てると、メトロで1万人待ちとか人口密度がエグくなるからどっち道キツイ
やっぱりバニラの設定ってリアルじゃないけど、ゲームとしてのバランスはちゃんと考えられてるんだなって思った
- 258 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 21:19:30.77 ID:jvCH/tuh0.net
- >>251
キミどうした…
- 259 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 21:22:17.85 ID:4reoBnUJa.net
- >>255
序盤を乗り越えるだけなら1マス住宅建てさせるのがいいよ
- 260 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 21:22:27.27 ID:T970rB7X0.net
- レスの内容をとやかく言うのは、割とキツくても許されるけど
書き手の人格を弄るのはやめとけ、荒れやすい
- 261 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 21:39:56.65 ID:jNvNTfyDa.net
- 建物の人口リアルにするやつは、高密度建てるととんでもない人数になってたいして開発してないのにいつの間にかにとんでもなく重くなったりする
鬱陶しくなって結局はずす
- 262 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 21:52:22.03 ID:w3/JakjP0.net
- >>259
そんな裏技的解決法があったんだな
延々と広がる低密度住宅地にうんざりしたから次のプレイは試してみようかな
地下鉄使えるようになるまでにマップ足りなくなるんじゃないかと思ったわ
- 263 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 21:56:32.94 ID:phIfFZ5TM.net
- >>260
挑発したのあっちだからなあ(一行)
- 264 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 22:14:58.89 ID:OFfRQC730.net
- 一行で結論を書いてやる
馬鹿じゃねーの?
- 265 :名無しさんの野望 :2021/07/24(土) 23:30:27.37 ID:T1wNcpoJ0.net
- 一行で結論を書いてやる。
どうせゲーム。
- 266 :名無しさんの野望 :2021/07/25(日) 00:09:16.56 ID:+fj4xh+X0.net
- 変なので荒らさないで
- 267 :名無しさんの野望 :2021/07/25(日) 07:41:25.44 ID:FAJjWL5YM.net
- 夏休み
- 268 :名無しさんの野望 :2021/07/25(日) 11:38:07.40 ID:9S+FG1Ria.net
- ちょいと泳ぎ疲れ胸に
- 269 :名無しさんの野望 :2021/07/25(日) 13:21:12.91 ID:kDUhUkoS0.net
- 筋肉痛がきて嬉しいと思う俺M
- 270 :名無しさんの野望 :2021/07/25(日) 13:28:07.64 ID:ZxT9K2440.net
- 一行で結論を書いてやる
痔瘻はやばい
- 271 :名無しさんの野望 :2021/07/26(月) 00:44:06.89 ID:EVHLjJHw0FOX.net
- >>251
人のことはいいから、大口叩いていないでマップ見せろ。
- 272 :名無しさんの野望 :2021/07/26(月) 18:33:00.13 ID:61/HI0Wr0.net
- おおぐちきくなこづくえ
- 273 :名無しさんの野望 :2021/07/26(月) 20:01:41.57 ID:85xSlQEy0.net
- よこはません
- 274 :名無しさんの野望 :2021/07/26(月) 22:59:10.76 ID:ud1rZTix0.net
- よこはみちん
- 275 :名無しさんの野望 :2021/07/26(月) 23:49:32.36 ID:fKRgU8Yo0.net
- 日本mod集めたコレクションを一括サブスクライブしたらすっごいカクカクになって使い物にならなくなった
話にならないから2000個ぐらい消して行ってバニラの状態に戻した
やっぱりmodとアセットは長い時間をかけて1つずつ入れていくしかないのか
- 276 :名無しさんの野望 :2021/07/27(火) 00:31:21.14 ID:G4vCk74G0.net
- 君のPC環境しらないけど2000個なら1個づつ入れてもかなりの負荷にはなるよ
- 277 :名無しさんの野望 :2021/07/27(火) 00:37:23.73 ID:zZQO2qsk0.net
- YouTubeのおすすめで100万都市の動画流れてきたんだけど、ここまで来るとちょっと不気味だな…w
ビルが多すぎてキモいというか、人間の自然破壊の業を感じる
https://youtu.be/NrmhT5ff7aE
- 278 :名無しさんの野望 :2021/07/27(火) 06:40:38.26 ID:iH8wVjfm0.net
- よく自然破壊と言うけど、人間の営みは自然を超越したものなのかね?
- 279 :名無しさんの野望 :2021/07/27(火) 07:23:04.33 ID:fXfxJnww0.net
- 少なくともこのゲーム内だと超越できる
- 280 :名無しさんの野望 :2021/07/27(火) 12:40:47.24 ID:+5DgeRGVa.net
- ジオラマプレイで里山作ってるけど、里山は人工物なんだと感じる
リアルでも限界集落の周りはただの森だし
- 281 :名無しさんの野望 :2021/07/27(火) 13:34:29.05 ID:gDqxN1eO0.net
- 実際自然を切り拓いた山奥の集落よりも、コンクリートジャングルにまとまって住んでる都会の方が自然には優しいよな
- 282 :名無しさんの野望 :2021/07/27(火) 14:54:43.99 ID:Po/9T0oZd.net
- 山奥の集落のためにインフラ整備して豪華な高速道路通して病院建てて維持して…
ってやってればゲームじゃなくても財政を圧迫するのは当然だよな
- 283 :名無しさんの野望 :2021/07/27(火) 16:07:59.83 ID:oJ7oJ7HK0.net
- 道を通して維持するだけでも周りの山をガチガチに固めなきゃ簡単に土砂災害が起きるし
田舎集落を維持するには大金が必要
- 284 :名無しさんの野望 :2021/07/27(火) 16:13:06.90 ID:/Oi0BDgQ0.net
- 山ばかりのマップで集落プレイしたくなってきたな
作り込めば映えるだろうし
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