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【HoI4】第144次 Hearts of Iron 4【Paradox】

1 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 08:20:53.35 ID:U15aXaI00.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※注意※ 建てる時は1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571791802/

Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

※前スレ
【HoI4】第143次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1622366153/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 12:14:55.09 ID:NH3jyLR30.net
>>1

3 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 13:10:28.31 ID:5jukUxpR0.net
>>1乙の運命

4 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 14:40:41.43 ID:zGyO8zgRd.net
>>1 に独立保障

5 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 16:32:47.20 ID:6sxtDezd0.net
>>1

イタリアで対ソ連戦の時に進めば進むほど補給不足で辛いんですけど戦線に配備する師団数ってどれくらいが適正ですか?

6 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 16:44:44.90 ID:U15aXaI00.net
>>5
編成によって変わってくるし、勝てる数以外の答えは無いから補給改善したほうがいいんじゃないかな
激戦の末に占領した土地はインフラ壊滅しているので優先的に修理したり、補給中隊を師団につけたり、将軍の追加の補給物資スキルで短期間無理矢理動かしたり

7 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 17:16:11.80 ID:RdbVDQhK0.net
質問させてください

英領インドでクーデターを起こさせて反政府側を攻撃して占領すればイギリスと敵対せずに領地ゲットだぜ
と思ってやってみたところなんか政府側が反政府勢力と鎮圧して終わったみたいな扱いでなんももらえませんでした

なにか間違えてるとかこうすれば大丈夫とかないでしょうか

8 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 17:26:06.81 ID:C4TBEgtGa.net
内戦は残り一勢力になったら自動で終結して勝ったところが総取りよ

9 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 17:31:28.43 ID:HyK3fWIvd.net
アメリカが大好きだから4つにアメリカを増やすよ

10 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 17:35:09.09 ID:RdbVDQhK0.net
>>8
ありがとうございました

11 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 17:41:03.26 ID:lguAAGC90.net
ちょっと質問なのですが
wikiの師団編制指南の装甲師団のところでv1.10環境では機甲師団はお勧めしないって書いてあるんですが、どういう弱体化がされたのでしょうか?

12 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 17:44:36.61 ID:dSfMIS25d.net
人口って増えるんだな
1970年までやってたらモスクワが1300万まで増えてたわ

13 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 18:00:13.82 ID:5jukUxpR0.net
確かにwiki見ると戦車は作る価値無いって書いてあるな
そんな弱体化されてたのか?

14 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 18:12:04.89 ID:jJ+KrNkv0.net
航空優勢取れないとゴミだけど航空優勢取れるならcasの方が強いジレンマ あと中戦車1型がゴミだから使うとしても41年以降になるのも痛い

15 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 18:49:18.82 ID:syh6raTdd.net
海外のサイトで戦車師団の有用性はよくネタになっているから詳しくは漁るといいけど大雑把に言って
少なくとも36〜42年の間の技術レベルだと製造コスト期間の面で戦力と見合わないコスト問題
ドクトリンとかで戦車師団へのバフが低い

戦車はうんちという話でなく敵と戦うだけの戦力が揃っていない段階で戦車師団を編成するのは悪手という事
条件揃えて初期からテンプレ20幅より効率よく戦車師団で戦うプレイヤーもいるし
マルチだとまた変わってくるしね

16 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 18:52:13.12 ID:DfAkYMob0.net
でも歩兵で攻勢かけるとめっちゃ損害出るしなあ
そんなことできるの中国かソ連くらいだろ

17 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 19:03:33.22 ID:7aq+4NEBa.net
戦車議論たまに起きるけど機甲師団の運用方法に個人差あるからそこらへんの前提から語らんと噛み合わないんだよな
俺は20幅x4を全手動で動かす包囲マシーンとして使うけど機甲軍団作って前線作って平押しな人もいたし

18 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 19:14:00.74 ID:Ba4FWRPe0.net
>>1
輸送船レントリース

19 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 19:18:36.51 ID:U15aXaI00.net
中小国プレイだと資源と工業力の不足で機甲師団でなく砲3の27幅師団の延翼攻撃で削り倒して浸透突破する事多いな
包囲殲滅も強いんだけど、砲兵&大規模作戦計画ボーナスで突破し充足切れた相手を轢き潰しつつ首都まで全力で無停止攻勢はコスパ良いと思ってる

20 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 19:26:23.50 ID:lguAAGC90.net
>>14
>>15
なるほど 
現環境だと序盤は無理して戦車師団作らないほうがいいんですね
ありがとうございます

21 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 19:38:26.58 ID:gUIVc5jha.net
>>16
小国プレイならちょっぴり作った戦車や野砲を山岳歩兵師団に集中配備してここぞという時の突破用にしてるな

22 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 20:22:33.17 ID:16D2jVZ6d.net
単純な戦闘力コスパで戦車が歩兵に勝ってたら
どんな弱小国家でも10幅とか4幅の機甲師団作るゲームになっちゃう

23 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 21:05:51.97 ID:jJ+KrNkv0.net
戦車は強いけどコストがかかりすぎるのがダメなところなのでアプデで製造コストがどうにかなったら希望はある

24 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 21:09:30.19 ID:j2srDN3e0.net
頑張れば何個でも同じ国を作れる

25 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 21:42:46.76 ID:5jukUxpR0.net
ドイツだと戦車作った方がいいんじゃね?
その他の国は無理して作る必要ないと思う

26 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 21:45:49.43 ID:/XQstolZ0.net
列強なら軽戦車2にトラックつけた機甲師団で十分強い

27 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 21:46:53.27 ID:uYyxfuix0.net
結局過去作ほどパルチきつくないし併合してICにした方が強いの何とかならんかなぁ

28 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 22:03:48.61 ID:LxL82FPP0.net
>>23
国民党機甲師団に踏みつぶされる日本軍

29 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 22:07:17.52 ID:kPm8w5wL0.net
当初は強すぎるとかスレでもかなり批判が目立ったのに
最適化進むと今度は弱すぎるって言われるんだな…

30 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 22:07:47.76 ID:ikibBQpl0.net
人的を大事にしたいときは工業コストを押して機甲師団整備を推進してるな

31 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 22:10:36.97 ID:kLMh9FGFd.net
大日本帝国の現代戦車機甲師団滅茶苦茶ロマンあるな

32 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 22:13:23.20 ID:nzc/7fN0d.net
日本で戦車運用は研究面がね…
択一のNFで一つとソ連に喧嘩売って一つの2個だけ…

33 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 22:20:49.26 ID:248M6R8t0.net
日本は中戦車無理に使わんでも軽戦車で包囲決めたらええねん

34 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 22:24:25.41 ID:XWY7NaA10.net
戦車を有効に使うには航空優勢である必要があって、その航空優勢とってたらCAS刺したほうが強いっていうジレンマ
これがあるからどうしてもねー難しいね

航空優勢とれないなら戦車なんかやってる場合じゃない、戦闘機か対空砲つくれってなるし

35 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 22:57:05.43 ID:L1zipMT80.net
歩兵師団に中戦車と重対空一個ずつつけて独ソ戦するとキルレシオ1:50とかになってすごい楽しい

36 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 23:01:10.52 ID:yPVjn92+0.net
歩兵に戦車混ぜるメリットってなんかありますの?

37 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 23:02:11.43 ID:N9u0cwHV0.net
ゲーム的には装甲値を得られるので耐久力が通常は高くなる

38 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 23:07:24.07 ID:j2srDN3e0.net
何故戦車を使うのか
其処にロマンがあるから

39 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 23:08:13.64 ID:nVuachWZ0.net
こっちの装甲が相手の貫通を上回れば攻防上がる
普通の戦車なら歩兵だと低くなりがちな突破を底上げできる

40 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 23:11:11.90 ID:N9u0cwHV0.net
現実のこの時代だと戦車は
突破口を開く鉾であり攻勢を防ぐ盾あり
戦車がないと攻撃側も一方的に蹂躙されかねないくらい重要ではあるのだけど
ゲーム的には難しいよな
一応は対戦車砲で粘れる場合もあったわけで

41 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 23:48:37.03 ID:qwaEiX+o0.net
最初にプレイした頃は、所謂FLAK編制最強だと思ってたが
最近は銀輪部隊最強だと思うようになった。

攻囲狙いで進軍するんでインフラで足の速度が遅くなる戦車は
結局あまり使えないんだよね。

グデーリアン「厚い皮膚より速い足」
hoi4でもソレ、真理よね。

42 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 23:56:32.79 ID:dSfMIS25d.net
自転車って鉄砲だけで出せたっけ

43 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 00:01:05.95 ID:wkUrcFdq0.net
>>6
ありがとうございます。工業力余ってるのでインフラ立てまくってゴリ押しすることにします

44 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 01:39:33.84 ID:3PZ45mZ5d.net
戦車師団はちょっと作るだけでも意味あるよね
マルチは知らんけど

45 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 02:32:19.08 ID:YuNjmvEh0.net
教えて下さい。
steamでLaRを追加したら、それまで使えた各種map表示(右下のmapも変なのに変わってます)が使えなくなりました。ショートカットのF1キーも効かなく、陸軍mapやインフラmap等を切り替えれないです。幸いなことに師団、空港、港を選べば各軍mapには切り替えれますが資源mapも表示できなく困ってます。

46 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 03:44:56.53 ID:vNKp6dgDM.net
KRイギリス連合で
・アメリカ内戦スペイン内戦インド内戦にレンドリースしまくってサンディカリストを介護し
・大戦が始まったら空と海を可能な限り守ってやり
・フラコミが強襲上陸されないようにアフリカの協商を駆逐し
・それでもフラコミが押され始めるからドイツと艦隊決戦して強襲上陸し
・その裏でカナダは一人でひっそり倒し

…と献身的に陣営を支えまくって満足した
でも国力はフラコミに敵わねえんだよなあ

47 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 05:36:17.15 ID:DmTRwObb0.net
>>45
整合性確認した?

48 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 06:25:32.62 ID:RaAwJ9Di0.net
歩兵砲兵主体で攻撃する時でも思わぬ部分に穴が空いて敵が流れ込んだりとかするし機甲師団はいくつか持ってた方がいいよね
軽戦車から中戦車に移行した後に余った軽戦車で師団を編成してもっとくだけで強襲上陸とかにすぐ対応できるし

49 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 06:33:38.41 ID:2exo/KlU0.net
後方に置いておく師団を何個か持っておきたいけど結局全部前線に投入しちゃう

50 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 06:38:02.54 ID:jsCDAM1P0.net
>>46
どんだけレンドリースするとアメリカとスペイン内戦勝てるの?
そうこうするうちに自分の準備整わないで大戦始まる

51 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 07:03:59.39 ID:RaAwJ9Di0.net
>>49わかる初めは置いとくんだけど遅々として前進できない戦線にイライラして突撃させちゃう

52 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 07:39:21.90 ID:kdx2nu5KM.net
>>16
ドイツで360個師団歩兵作ってバルカンの補給燃やしながら戦うの結構楽しいぞ

53 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 11:04:59.62 ID:hnxJF5me0.net
傀儡国への領土の返還ってもちょっと細かく出来んのか
大雑把過ぎんだろ(´・ω・`)

54 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 13:03:39.35 ID:Y+vGwweS0.net
>>53
選んで返したいよなあ

55 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 13:24:37.35 ID:cUc+X476d.net
レンドリース効果実感できなさすぎて使ってない
歩兵装備はだいたいどの国も余らせてる印象だし

56 :名無しさんの野望:2021/06/21(月) 14:04:54.55 ID:ei6dbtM6V
>>55
義勇軍出して乗り込んだ方がおもしろいとは思うが
そこまで手が回りませんって人向けですね

57 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 14:07:59.25 ID:k7zcY8Pa0.net
>>55
経験値

58 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 14:21:57.19 ID:R9r7nDC60.net
歩兵7砲兵2支援砲兵あとは空軍にフルブッパでオールオッケー
追加で補給、工兵くらいはあってもいいかね

59 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 14:32:37.01 ID:zxPjFDWQa.net
惑星hoiの戦いは空で決まる

60 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 15:17:02.33 ID:GUTqIjr5M.net
史実でも大体そんな感じだし…

61 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 15:29:15.17 ID:4IxoQuda0.net
現実も制空権を失った戦域は損耗率が上がるのは陸でも海でも同じやし

62 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 15:41:12.51 ID:7tW3eGyvd.net
しばしば言われてるけど航空機が史実の10倍100倍飛ばせるからな

63 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 15:42:55.87 ID:zxPjFDWQa.net
hoi星人は誰でも飛行機飛ばせる天性のパイロット民族やし

64 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 16:17:50.17 ID:qxFlJOSg0.net
工業力があがりまくるしそっちに人が割かれることもないしな

65 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 16:46:13.21 ID:9pxtYURid.net
Hoi星人はみんなインテリでかつ戦闘民族だから
弱い奴が軍人やらされる

66 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 17:45:02.61 ID:8S5p4XkB0.net
>>58
これよく聞くけど、連合国とか史実開戦でも一空域に数千機くらい平気で飛ばしてくるし、そうすると戦闘機をかなり優先的に作っても制空は拮抗くらいで、そんな中を攻勢させるにはやっぱり戦車師団が欲しくなるんだけどなあ

67 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 18:20:11.35 ID:qdb7jBCl0.net
そこで完全機械化師団ですよ
自走砲と自走対空砲マシマシなら航空劣勢下でも高い戦闘力をお約束

68 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 18:24:56.92 ID:5QfLnSmOa.net
歩7砲2と空軍のみでいけるのって単純に人的をM単位で出せる大国に限った話じゃないかと思って見てる
中小国の大半は人的損耗耐えられないし大国相手に航空戦とかやってられんし

69 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 18:37:44.88 ID:K09UxxoV0.net
工業力余ってるなら戦車作ったほうがいいよ
人的少ない国で歩兵の平押しなんかしたらあっという間に無際限徴兵よ

70 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 18:49:35.13 ID:1dBx/T4+0.net
後半の戦車は対戦車砲詰んだところで火力4桁出るから対戦者側が先に死ぬんだよなあ
対戦車砲は研究しきったらそれ以上に強化できないし
最終的に戦車を止められるのは戦車だけになる

71 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 18:51:22.62 ID:1Np6jNk50.net
何年のどんな状況下でどの兵種が最適かを検証するとなるとやっぱりフランス相手で実験することになるのかな

72 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 19:08:05.24 ID:RaAwJ9Di0.net
>>66
とりあえず機甲師団かドイツ風に装甲師団って呼ぼう戦車師団って言い方してる専門書とかないからさ

73 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 19:14:15.67 ID:SgWaWO/kd.net
なんかゾクッとした

74 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 19:41:57.06 ID:R9r7nDC60.net
>>72
きめぇ

75 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 19:44:55.77 ID:57q9+mdr0.net
>>53
>>54
まさにこれ聞きたかった、やっぱできんのか
日中戦争後に傀儡として返還するとき
台湾とられるのは痛い

76 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 19:44:56.09 ID:57q9+mdr0.net
>>53
>>54
まさにこれ聞きたかった、やっぱできんのか
日中戦争後に傀儡として返還するとき
台湾とられるのは痛い

77 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 20:01:13.96 ID:gAx2zxd70.net
空軍プレイはどうしても飛行場がネックになる
いっそ航続距離に全振りするとか?

78 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 20:25:36.37 ID:7mGKUH+Rd.net
帝国陸軍の戦車師団お遊び集団だったかぁ…

79 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 20:35:53.69 ID:ovL4N9Or0.net
>>77
やはり続距離長くて艦船攻撃もできる戦術爆撃機が最強よ

80 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 21:29:39.46 ID:R2qN4jmka.net
唐突に惑星地球の呼び方を強要されても困る

81 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 21:37:27.96 ID:K09UxxoV0.net
Panzer divisionを直訳したら戦車師団だしそれでもいいんじゃないかな別に…

82 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 21:42:39.86 ID:k7zcY8Pa0.net
>>69
工業力余ってて人的少ない国が存在しないという致命的な欠陥

83 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 22:10:08.94 ID:YQ1Bax42r.net
傀儡国が育ってくの見るのが楽しい
諜報画面からどのNF取ってんのかな〜とか見たり

84 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 22:19:01.91 ID:7idmSlsf0.net
米英軍の話は英語、赤軍の話はロシア語、ドイツ軍の話はドイツ語でするべき

85 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 22:54:26.00 ID:Khvbfch0d.net
>>83
EU4好きそう

86 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 23:32:00.91 ID:jsCDAM1P0.net
傀儡ハンガリーさぁ、赤軍が迫ってるのに
自国の防衛しかしないの何なの?

ホルティ拉致るぞ

87 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 23:37:52.92 ID:Khvbfch0d.net
大国の傀儡じゃないと出てこないんだよね
傀儡AIの行動変えれるようにして欲しいわ

88 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 23:56:06.68 ID:nDjRD7HB0.net
ずっと「人的資源の不足」みたいなアイコンが出続けてるんだけど
これってどういう状態のときに出るの?

89 :名無しさんの野望 :2021/06/22(火) 00:24:54.62 ID:s+OLaAyF0.net
傀儡に技術プレゼントとかしたいんだよな
独立させたパキスタンとかは技術真っ白だから産業系を覚えさせたい

90 :名無しさんの野望 :2021/06/22(火) 01:28:42.20 ID:ZtKnHB/Y0.net
>>88
徴兵法を厳しくしないと人足りなくてピンチみたいな

91 :名無しさんの野望 :2021/06/22(火) 01:44:15.17 ID:zqzFm33N0.net
ヴィクトリアちゃんで神聖ローマ復活させたけど
その頃にはもう飽きてるというね…

92 :名無しさんの野望 :2021/06/22(火) 01:59:53.68 ID:jalkrh5b0.net
チェコスなんかは工業力あって人的厳しい国に入れていいんじゃね

93 :名無しさんの野望 :2021/06/22(火) 02:30:21.16 ID:lClL0zNqa.net
スウェーデンなんかも歩兵師団ばかり作り続けたら早々に工場持て余すな

94 :名無しさんの野望 :2021/06/22(火) 02:34:32.88 ID:/pVXVmPLx.net
スウェーデンは建築スロットが足りん

95 :名無しさんの野望 :2021/06/22(火) 05:21:12.37 ID:f9bI2Y290.net
初期軍需9民需15
軍需増加nf無し 民需は3nfで最大9つが限界のチェコさんは人的も工業力も少ない寄りでは

96 :名無しさんの野望 :2021/06/22(火) 06:50:02.53 ID:eLtC0taHd.net
スウェーデンは鉄が出るからいいよな

97 :名無しさんの野望 :2021/06/22(火) 07:45:31.40 ID:/6ChjRtv0.net
チェコ酢ァァァアアア

98 :名無しさんの野望 :2021/06/22(火) 07:56:21.17 ID:kms3OwNI0.net
アメリカと軍需1個差やん
イケルイケル

99 :名無しさんの野望 :2021/06/22(火) 09:29:54.15 ID:tE6YaEd20.net
今の資源がブラックホールにすてらるシステムどうにかならないの?
3みたいに貯蔵できるようにしてくれよ

100 :名無しさんの野望 :2021/06/22(火) 10:27:24.20 ID:cyxQ6aeKa.net
初心者ですが、教えてください
プレイ国:イタリア
DLC無し
バージョン10.xxの最新だったと思います。

・第二次大戦中、イラクを占領して地域防衛しても、
 しばらくすると巻き返しされてしまいます。
前線か防衛線でないと守れないですか?

・せっせとイタリア陸軍で進軍しても
 何故かヴィクシーフランスの領土拡張になってしまいます。

・第二次大戦はアメリカ参戦やソ連侵攻前にイギリス倒さなないと
 いつも徴兵減って詰んでしまいます。
 
・潜水艦を生産しても、配備されません。

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