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【中世】 Going medieval 1世紀 【コロニー管理】

1 :名無しさんの野望 :2021/06/04(金) 17:58:11.03 ID:vpH4ev4P0.net
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::

Rimworldライクな中世コロニーマネジメントゲームが早期アクセス開始
https://store.steampowered.com/app/1029780/Going_Medieval/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

164 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 12:44:43.69 ID:yju61+QKM.net
昨日購入したリム未経験者なんだけど
優先度1にしても研究や料理をしてくれなくて困ってる
労働時間ではなく指定なしの時間にやる感じなのかね?

あと山岳は粘土0で火鉢作れなかった(´・ω・`)

165 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 12:47:05.28 ID:U/O2v/HTM.net
>>164
研究台クリック→上の丸いアイコンクリックで作成指示してるか?
研究とは名ばかりで本を生産するんだぞ

166 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 12:48:09.35 ID:HZTDbGIW0.net
暖房器具の事なら屋根とか壁みたいに素材変更出来るから石製にすればええぞよ
作業は実際ようわからんけど最悪他の作業をしないようにするか直接命令してみるか

167 :sage :2021/06/07(月) 12:48:27.70 ID:DQhZ+tbA0.net
敵の投石器が地面すり抜けて地下3階に飛んでくる
地下に影響しない地上エリアにダミーで壁を一本建てた
ダミーが壊れても投石し続けて地面がえぐれる

168 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 12:49:27.50 ID:yju61+QKM.net
>>165
ありがとう、そういう形なんですね
キャラ選んで作業台を右クリしても解体になるし全然気付かなかった

169 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 12:52:28.70 ID:+LUA95pdp.net
次のアプデはいつかなー?

170 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 12:58:27.98 ID:lVLXRGwv0.net
>>164
粘土は掘れば大量に出てこない?

171 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 13:07:06.86 ID:hrg2NwOU0.net
>>160

両端の<>を押しているんだけど、
バーがスライドするとか「0 - 100% HP」「もろい - 最高 品質」の表示が変わるとかもなく
まだ使えそうな武器も炉に運んじゃうんだよね・・・

172 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 13:32:48.35 ID:V5f5iWXU0.net
攻城兵器なんてあるの…?

173 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 14:09:25.96 ID:olEPyeH60.net
襲撃の規模が大きくて弓で引き撃ちしながら戦うとそこそこ長めの戦闘になるけど
すぐ切れて反抗状態になったり眠すぎて意識障害で気絶を繰り返してしまう
襲撃が発生したら奴らが動き始めるまでこっちは強制的に眠らせたほうがいいのかな

174 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 14:42:16.91 ID:/AoFRjor0.net
グラボのファンが恐ろしい勢いで回り続けるんだけどこのゲームを遊んでいて大丈夫なんだろうか・・・
大した事をしてなさそうなのにオプション全部切っても唸り続ける

175 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 14:43:35.28 ID:Np9XAZkSM.net
攻城兵器って、1ヵ所でも柱を建てずに開けておけば使われなかったよ
そこに罠敷いて侵略者ホイホイにしてる

176 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 14:43:37.64 ID:8i8wfUU60.net
確かにすごくファン回るよな
2080Tiだけどくっそ熱かったわ

177 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 14:57:19.37 ID:H3aZ6/Vl0.net
高いところから弓で迎撃するのって窓作ってそこから弓撃つのがいいんかな

178 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 14:59:30.20 ID:H3aZ6/Vl0.net
あと襲撃来たらやたらカクつくようになるんだがおま環かな
スペックはryzen5800にrtx3080だから問題ないだろうし

179 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 15:03:32.43 ID:Lw6BdXaka.net
>>177
壁の上歩けるから門の近くの壁に階段付けて迎撃してるな、木が余ってきたら胸壁も付けてる

180 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 15:12:22.95 ID:yju61+QKM.net
>>170
その発想はなかったw

181 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 15:33:28.79 ID:wD1CYN5p0.net
RX580でこのゲームやってたらぶっ壊れて今GF3060買ったよあとせめてあと一ヶ月待って欲しかった
てか誰も堀について語って無いっぽいけど空堀で囲ったりはしないの?
普段は木の枝の床貼って跳ね橋代わりにして敵来たら解体で外すだけで結構強そうだけど
投石機もまだ戦った事ないから気になる
グラボが届かないと検証できぬ(´Д`)ハァ…

182 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 15:44:48.43 ID:k324VJ+50.net
>>175
罠迷路の出番か

183 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 15:56:31.06 ID:fMQhocAG0.net
プレートメイルやグレート兜作らせると寝食忘れて延々と作り続けるの、バグかいな。
いちいち行動中断して食わせて寝かせてやらんといかんのめんどい。

184 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 16:43:38.38 ID:Lw6BdXaka.net
バグと言えばたまに扉が開きっぱなしになるのをなんとかしてほしい
施錠にしても閉まらなくなる事がある

185 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 17:00:14.34 ID:N9YYcc/b0.net
直接、作業をキャラに指示するにはどうしたら良いの?

186 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 17:14:24.88 ID:bxUugAM60.net
一応キャラ選んでから対象のアイテムをクリックすると○○させるとか出た気がする

187 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 17:39:51.35 ID:yinARmf00.net
序盤に最適な場所に拠点作るとあとから増改築するのが面倒だから最初は立地の悪い場所に仮拠点作るほうがいいね

188 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 17:58:45.60 ID:BPwRQNaP0.net
とりあえず試した感じ

断熱度を上げると 室温が10度に近づいて 断熱度を下げると外気温に近づく
土の断熱度は0.95で粘土の壁より少し高い

壁の断熱は2マスまで影響があるので 断熱したいなら2重にするといい
屋根と床は断熱度が優先されるので 屋根の上や床の下に何かあっても影響されない
特に土(断熱度0.95)の上に床(断熱度0.6)を置くと床が優先されて 断熱度が下がるので要注意
部屋の天井が屋根以外の場合(土や壁や床)は断熱度が0.5倍になる

土や開けた窓は 断熱度とは別に温度を下げる効果がある

推測を含むので間違ってたらごめん

189 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 18:05:33.32 ID:s9MdyuYT0.net
> 特に土(断熱度0.95)の上に床(断熱度0.6)を置くと床が優先されて 断熱度が下がるので要注意


この仕様はバグだろうか
早めの修正頼むよ

190 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 18:08:23.50 ID:Lw6BdXaka.net
>>188
ありがてぇ、参考になるわ

191 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 18:14:20.29 ID:+vKu1/tQM.net
急に運搬しなくなって
一旦ゲーム落としたらもとに戻った

192 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 18:16:42.74 ID:tj75RNN+0.net
>>187
それある
rimworldと違って高さと安定度の概念あるから
一度建てた建物を増改築していこうと思うと想像以上に面倒で、
完全なスクラップ&ビルドが必要になるケースが多い

193 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 18:19:26.03 ID:+KPs2WCg0.net
地下温度の仕様明らかになるまで弁当で耐える

194 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 18:24:19.31 ID:HZTDbGIW0.net
今日の晩御飯も弁当か…

195 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 18:27:23.95 ID:H3aZ6/Vl0.net
増改築で壁を壊す前に適当に柱をいくつか建てておけば上階床の崩落は防げる

196 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 18:42:24.21 ID:CH4xDdf60.net
>>194
冷めても美味しいよう作られる弁当が嫌なら地下で冷えきったシチューや肉が引き締まりきったカチカチ焼き肉か野菜の漬物まるかじりか選ばせてやるよ

197 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 18:46:42.45 ID:HZTDbGIW0.net
一年越しに出てきたビートまで入ってそう

198 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 18:57:05.37 ID:aGWKOveC0.net
グラボのファンが全開で回ってる人はオプションの設定で垂直同期(VSync)をオフにして
フレームレートを60か30に設定すると多少は改善するかも
垂直同期オフが実際にはオン設定とかいう罠があるから高性能なグラボ使ってる人ほど注意したほうがいいと思う

199 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 18:57:26.85 ID:KBQjTPTC0.net
崖に穴掘って生活してる方が楽だな
採掘高くない序盤はしんどい

200 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 19:07:40.02 ID:lKpyxhuHp.net
Velheimと同じ感じのゲームですか?

201 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 19:07:48.04 ID:PWzXmnfh0.net
やば、お布施もかねて買ってもうた

202 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 19:15:47.20 ID:MpE9qDcn0.net
こういうゲーム初めてだけど村人が動いてるの見てるだけで楽しい
でも襲撃で1人死んじゃってとても悲しい

203 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 19:22:33.51 ID:yju61+QKM.net
断熱スルーしたまま夏になったら
シチュー腐りまくってワロタ

204 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 19:25:20.49 ID:hj4b3kswa.net
オマエら楽しそうだなw

205 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 19:26:15.30 ID:yju61+QKM.net
自作シナリオでクロスボウを試したら
射程がクソ長くて敵が到達する前に倒せた

206 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 19:27:52.97 ID:yju61+QKM.net
ジグザグの堀作って高台から射撃すれば問題なさそう

207 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 19:36:13.58 ID:QZ2xoUQzd.net
こういうゲームはじめてでそこそこ楽しめてるけど冬がくるのがこわい

208 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 20:21:05.61 ID:nfHqcpoJ0.net
同じ年に熱波と寒波きてワロタ
気絶者続発で楽しかった

209 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 20:55:59.47 ID:tj75RNN+0.net
射撃を0の状態から上げる方法なにかないのかな?
4ないとショートボウも装備できないから必然的に最低4ないと
射撃を上げることすらできない?

210 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 20:57:57.87 ID:nfHqcpoJ0.net
鹿狩り

211 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 21:01:26.67 ID:nfHqcpoJ0.net
と思ったけど0からか

212 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 21:32:35.44 ID:fMQhocAG0.net
クロスボウ作るのに必要な大工仕事のスキルて上げにくいな
20とか気が遠くなる。
でもクロスボウあったら楽だろうしなぁ、、、

213 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 21:36:48.77 ID:+vKu1/tQM.net
あれ?
スキル0でも
ショートボウ装備できてるけど

214 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 21:38:09.92 ID:0mDZYvGPd.net
訓練が無いからなかなか辛いな
鍛冶とか大工に射撃は大体20は欲しいけどなかなか…
将来的には他所の大工やら鍛冶師は襲撃からの強制ヘッドハンティングとか出来るようになるんだろうが…

215 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 22:11:09.68 ID:DQhZ+tbA0.net
訓練無いから作って素材に戻すを繰り返すしかない

216 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 22:11:23.46 ID:tj75RNN+0.net
ごめん、スキル0でもショートボウ装備できた
何か勘違いしていたみたいだ

217 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 22:19:00.89 ID:H3aZ6/Vl0.net
豪華な料理を地下貯蔵庫に保存したら40日とか保つのか
もうこれだけでいいな!

218 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 22:20:09.32 ID:HZTDbGIW0.net
リムワと違ってまだ寝室指定とかないから思い入れのあるキャラがおらんなあ
今は大工と鍛冶が貴族枠で他は鉄砲玉で野戦に引っ張り出してるわ

219 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 22:43:59.89 ID:V5f5iWXU0.net
地下冷蔵庫でかくはできないのかな
イマイチまだよくわかってない

220 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 22:49:32.59 ID:ahv2kCTF0.net
アップできたけど何が変わったの?

221 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 22:49:35.24 ID:7onpqA6A0.net
地下って1層だけじゃなくて2層までいけるのか
気づかなかった

222 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 22:57:22.43 ID:yju61+QKM.net
アリの巣を作ってる感

223 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 23:13:39.75 ID:Lw6BdXaka.net
高層建築建ててニヤニヤしてたら基礎に投石当てられて崩壊した
地上は捨てる

224 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 23:16:55.59 ID:zyP4MWSpM.net
大工仕事の熟練度はキツイよな
とにかくショートボウとか作らせまくるしかないんだろうけど作成→解体ループもなんかうまく行かない
資源は緩いからあげられないわけでもけど貯まりまくると邪魔くさい

225 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 23:24:00.83 ID:SaoGyaF60.net
今の所地下帝国が最適解な感じのバランスね
熱波が来ようが寒波が来ようが全く問題なし

226 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 23:31:41.45 ID:SwA+faCK0.net
6階層位の防衛塔を建ててみたけどあまり意味なさそう
見た目はなんか防衛してる感出るから良いんだけど
扉破壊に張り付かれたら上から死角になって攻撃できないの扉の設計ミスじゃね

227 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 23:37:21.94 ID:CH4xDdf60.net
going medievalじゃなくて going undergroundか…

228 :名無しさんの野望 :2021/06/07(月) 23:59:25.91 ID:aFCpB12Z0.net
中世の地下は虫も沸かないし暗闇で発狂する人もいないんだ

229 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 00:02:17.42 ID:XeRLGKSs0.net
うちの集落は門を凹のへこんでる所に置いて左右の二階から挟み込んで撃ってるけど
高さが上がると真下撃てなくなったりする?

230 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 00:02:19.71 ID:5jRE6Qm40.net
第1食糧倉庫が手狭になってきたから
1年半かけて地下3階合計100マス分の地下倉庫作ったら
大して涼しくなくてワロタ

全面レンガ貼りじゃダメだったか・・・

231 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 00:08:04.74 ID:I779nnKf0.net
>>229
6階から斜め下や真下は無理だったし1階層上の壁からでもやはり扉に張り付かれたらうまく攻撃出来なかった
門が破られるまで上から超見つめてた
防衛塔作りたいならコの時に壁作って左右に作るのが良さそうね

232 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 00:20:24.34 ID:XeRLGKSs0.net
地味に射撃はしたけど壁があるからミスになりました、みたいなのは多いよね

敵の弓を撃たせないカバー取りつつ扉に張り付く前に削りたいとか考えるとなかなか城造り奥が深い…

233 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 01:06:47.59 ID:CMbHmLDa0.net
>>227
まあ実際にトルコに古代〜中世の地下都市郡があるからな

234 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 01:17:18.98 ID:rA1TzJsD0.net
サバイバルハードでやってる人の動画で上階のタイル1枚だけ剥がして
そこから矢を打つスタイルで安定的に防衛してたけど高難易度の
防衛タワーはあの形が良さそう

235 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 01:50:57.00 ID:fV6sShuK0.net
kenshiとvalheimのみのPCゲー初心者だけど
このゲームは基本操作が難しい
理解できたら沼りそうな

236 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 02:09:51.94 ID:3rG8bIYzM.net
kenshi経験者で楽しむつもりならまだ自由度もボリュームも足りんでしょ
valheimはmodに助けられてる感あるけど
まだまだαのαって感じだし寝かしておくと良いよ成長するかは知らん

237 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 02:37:10.81 ID:70c3RBZQ0.net
トレーラーみたいな城ってもうつくれるよ?

238 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 02:37:14.05 ID:70c3RBZQ0.net
の?

239 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 02:48:05.77 ID:CMbHmLDa0.net
>>236
まあ現状アーリーもいいところだからな
大規模な石造建築は交易実装されて石材輸入出来るようになってからが本番だろうし
飽くまで可能性感じるゲームをちょっとおさわり出来るって程度の段階

240 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 02:49:03.20 ID:BDwBqqTH0.net
中世らしさがなく原子生活をしているようだってスレあって草
早くコンテンツ増えるといいね

241 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 02:57:58.21 ID:CMbHmLDa0.net
>>237
トレーラー見た感じだと既にゲームに実装されてる建材で同じもんは作れると思う
ただ交易システムが未実装なので拠点で掘れる石材だけで巨城作れるかはなんとも

242 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 03:12:27.94 ID:GPkPOn260.net
城作りしたくて買うか迷ってたけどスレ見た感じ建築のバランスがまだ全然取れてないのか

243 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 03:16:56.71 ID:+8AvCYX+0.net
いやこれめちゃはまるわ。
久しぶりにこんなにはまった

244 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 03:27:10.96 ID:XeRLGKSs0.net
畜産と囚人はわりと早めに欲しいな

245 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 03:40:08.48 ID:sJ36nndu0.net
二年たつけどカタパルト出現してこねーわ
やっぱ拠点に穴というかウエルカム道作ってるからか

246 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 04:43:03.85 ID:XeRLGKSs0.net
山岳やめて谷に降りて地上暮らししてるけど粘土レンガきっつ(´・ω・`)
焼き上げ時間と薪の消費が半端ない
石炭(木炭)って効率ええんかな
木30で炭20だから能力はあると思うけど

247 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 06:29:38.95 ID:CMbHmLDa0.net
燃料は枝だけ使うようにしてるわ
やたら余るし

248 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 07:01:42.31 ID:Q9gdYkxL0.net
うちは5つぐらい窯置いて全部フル稼働でレンガ焼いてる
石灰レンガが一番面倒

249 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 07:30:13.65 ID:GWXARBnB0.net
夏服と冬服って勝手に着替えないの?
13人分ポチポチ手動でやってんだけど
拠点が広くなって窓の開閉も地味にめんどい
この辺自動で設定できたらいいのにな

250 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 07:39:01.96 ID:Q9gdYkxL0.net
ついでに言えば松明とかも自動でonoffして欲しい

251 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 07:44:10.09 ID:+XnWtnhNM.net
地下生活している人は食糧確保どうしてるん?
地下に畑が置けたりする?


>>249
うちは既存メンバーが勝手に着替えてたけど
来たばかりの新人が裸で動き回って熱中症になった

252 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 08:18:14.14 ID:VSSePttu0.net
地下は5×10ビート安定供給、からの弁当か豪華な食事、溢れるくらいが丁度よい

253 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 08:23:00.17 ID:4BqNLI7Bd.net
ビートもキャベツも屋内栽培できたけど種蒔き条件は外気温に左右される不思議

254 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 08:40:39.66 ID:jcmsVLr50.net
>>249
管理TABで夏服冬服まとめて切替できない?
あと、窓については窓ダブルクリックすると視界の窓全選択になって
一括で開け閉めできると思う

255 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 09:02:09.38 ID:+XnWtnhNM.net
>>252
いけちゃうのかw

256 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 09:03:43.70 ID:FCiaKnFB0.net
畑のタブ見てると”どこでも育つ”とかいうのがあるからそれだと地下栽培できるんじゃないだろうか

257 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 09:57:40.56 ID:/e3SQGDDp.net
冬越えの為に燻製肉貯めてるけど地下に置いたら6年以上持つのな
頼もし過ぎる

258 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 10:08:24.34 ID:e/xGPswI0.net
>>247
トラップ用意したら枝が全く足りんw

取りあえず夏10日まで来たけど
結構やり直したくなってる
大部屋にいろんなものを置くのは良くないとか
倉庫の種類分けの仕方が分からんとか
開拓民がみんな高齢だとかさw
開拓民、みんな40以上なんだけどwww

259 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 10:19:11.34 ID:y777Kr950.net
地下食料庫は部屋を連鎖させれば段々と室温が落ちていくのか
食事のアクセスが悪くなるな

260 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 10:19:50.55 ID:jcmsVLr50.net
燻製肉が料理では無く生肉扱いになってるのが気になる

食べるものを限定していない場合、生肉と燻製肉だけある状態だと
生肉食べまくってどんどんムードが低下する
次に食べるものを"料理"に限定すると、同じく生肉と燻製肉だけある状態で
食料がなくなったと認識して住人達が飢餓状態になる

261 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 10:27:06.78 ID:sJ36nndu0.net
食料プロフィールで調整できるかも

262 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 10:34:19.88 ID:c/e0YtaJ0.net
勉強しようと上手い人の動画見てたがなんか部屋の設定とか資材置き場でも細かく指定とかできるんだな
わかりにくい…リムワールド経験してたら感覚でわかるんだろうか

263 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 10:38:25.02 ID:XeRLGKSs0.net
室内の備蓄エリアとかは大雑把でも
鉄とか石粘土みたいな腐らない奴は除外して外に放り出しといたら良い気分になれるよ

264 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 10:38:46.92 ID:EwGlzyjl0.net
そもそも燻製肉は生肉扱いじゃないな

265 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 10:39:23.47 ID:jcmsVLr50.net
このゲームはrimworldに比べてムードの管理が難しい
割とすぐにムードが悪くなって操作不能状態になる気がする

個人的に思うスケジュール管理で気をつける部分が2点
・朝起きてすぐと就寝前に自由時間を設定する
・就寝開始時間になって仕事に向かう住人は招集→解散で仕事をキャンセルさせる

起床直後の自由時間設定は、起床直後は空腹娯楽信仰すべて枯渇しているため
就寝直前の自由時間設定は、遠方へきこりや採掘運搬へ向かう住人が就寝時間前に
ちゃんとホームへ戻るよう安全策のため

個人的にこんな方向性でスケジュール管理してる、もっといい方法ないかな

266 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 10:40:25.59 ID:Qqrx27DpM.net
とりあえず全部置く場所作る→食料やブロックとか個別の置く場所を作ってそれだけ備蓄設定プラス全部置く場所から削除って繰り返すとそこそこ整頓しやすいかも

267 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 10:40:25.98 ID:CMbHmLDa0.net
大体のインターフェイスがリムワ丸パクリなので
リムワやってたらすぐに理解できる部分は多い

268 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 10:43:33.48 ID:CMbHmLDa0.net
素材系はこっちが一々指定して使ったりしないから見た目気にしなきゃごちゃごちゃでもいいけど
武器防具に関してはプレーヤーが指定して装備させる事も多いのでしっかり専用備蓄ゾーン分けといた方がいいな

269 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 10:45:39.70 ID:e/xGPswI0.net
ゾーンの設定の時、どうやって種類設定するんだ?

270 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 10:49:03.79 ID:FE5+tQ8T0.net
くそったれ
おもしろい

271 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 10:50:11.61 ID:+XnWtnhNM.net
数が増える枝や粘土を屋外に置くようにして
腐り物や不用品は目立たない場所にゴミ置き場作った

あと人間の死体はゴミ置き場、動物の死体は貯蔵庫とか。

272 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 10:54:42.65 ID:jcmsVLr50.net
屋内の貯蔵庫であっても布や枝・木材はたまた藁までもガンガン腐って消滅していくから参る

273 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 10:57:22.77 ID:yA/EjGuR0.net
まだ一年程度だけど灰が大量に貯まって劣化消滅狙いで野外に置いてるけど今後使い道ある?取っておいたほうが良いのだろうか

274 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 10:58:38.43 ID:jcmsVLr50.net
灰は炉で粘土焼いて赤レンガ作るときに必要になる

275 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 10:59:04.03 ID:XoT9Lp3/d.net
土壁はほしいなー
掘ったところ埋めたい
まぁそうすると谷を選ぶメリットなくなるかもしれんが

276 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 11:05:59.61 ID:XeRLGKSs0.net
>>269
https://gyazo.com/b010c62528d925bd52ffcc8d32a83bbf

こういう事じゃ無かったらごめん

277 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 11:21:44.96 ID:IOQ2Gsch0.net
リムも入れてサンドボックス系は色々やっててこのゲーム買うかかなり迷ったけど
内政も戦闘も浅くてしょぼそうなんだよなぁ、でも気になっちゃう

278 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 11:28:23.66 ID:MvhbRuQ00.net
>>277
これ系統やり込んだ人なら1日で飽きると思うよ

279 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 11:34:03.17 ID:/L02PNng0.net
俺もお布施で買うだけ買って起動せず様子見部隊だが
将来性やMODの発展には期待している
Rimworld以上に盛り上がって欲しい

280 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 11:36:58.43 ID:EwGlzyjl0.net
まだまだ全く肉付けが足りてない状態だからこれでしっかり遊ぼうと思って買うべきではない

281 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 11:38:30.98 ID:XeRLGKSs0.net
拠点作りに関してはこっちの方が美しく作れるから(3Dやし)
あとはパーツとか色々追加してくれたらリムワと違った楽しみ方出来ると思う
個人的にはリムワ風味ストロングホールドみたいな感じ

282 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 11:43:42.22 ID:1YJh/MuW0.net
敵の死体を倉庫に仕舞われたときは超ビビった

死体も資源みたいだけど、食べるとペナルティあるの?

283 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 11:44:59.67 ID:SMBPYoKd0.net
リムワなら死体が視界に入るだけでペナルティあるけどなー

284 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 11:58:22.68 ID:5ahy+fEg0.net
昔はゲームがある程度完成したら更新止めて次の作品へってのが多かったから後発にもチャンスがあったが
今はどのゲームもアップデートやDLCが出る期間が長くなったため
後発が頑張って追いついても先行タイトルは既にその先へ行っていた…ってなって永遠に追いつけないんだよね
それで当初は期待していた人も減っていき誰からも見向きもされなくなって完成しないまま終了

285 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 12:07:01.75 ID:iUfvs74kd.net
藁は高草畑作ると余るほど量産できる
地下生活に藁はあまり使わないから、なおさら
せめて燃料になればなあ

286 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 12:14:06.94 ID:IOQ2Gsch0.net
>>278
>>280
やっぱそうか、しばらく様子見するわサンキュー

287 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 12:18:52.32 ID:GWXARBnB0.net
>>254
管理TABで「すべての服」にしてるんだけど夏になってもみんな冬服のまま
だから冬服と夏服を手動で切り替えてたんだけど
勝手に着替えるって人もいるんだなぁ、もっかい設定しなおしてみるか

窓ダブルクリックでいけるんだね、ありがとう助かった!

288 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 12:19:55.82 ID:iUfvs74kd.net
>>283
このゲームも死体見たらマイナス機嫌になる
なのですぐ薪にくるんで焼却
または食肉加工もありだが、料理人と食べるキャラを限定しないときつそう

289 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 12:20:42.54 ID:+XnWtnhNM.net
リムワやったことないから逆に気になるわ
カップル誕生するらしいけど出産→世代交代があるならやってみたいかも

290 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 12:30:54.14 ID:e/xGPswI0.net
>>276
その画面は右下に出るウィンドウ?
標準ゾーンを設置後に改めて設定するのかな

291 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 12:43:23.02 ID:XeRLGKSs0.net
>>290
そうだね
現状だと多分設定するには一度エリア設置してからじゃないと無理だと思う

292 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 13:02:23.85 ID:+XnWtnhNM.net
>>269
左上アイコンの中央あたりを押すと色分けされた種別が出る
床クリック→空き部屋クリックで範囲指定される
現状、意味あるのか分からない

293 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 13:19:48.45 ID:e/xGPswI0.net
よし、地下室の重要性も分かったし
家を大きく作りすぎて色々失敗したのも分かったし
真ん中に谷があって天然地下室効果がある地形を引くまでやり直すかな

あ、あと一つだけ。服の生地って亜麻を植えれば良いだけ?
勿論研究で服飾とって、製造台つくっては分かってる

294 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 13:50:32.26 ID:+XnWtnhNM.net
>>293
畑の麻で夏服.冬服.帽子は作れたよ
上位装飾は分からない

295 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 13:54:36.64 ID:zQik1CsVa.net
途中で投げ出さなければrimWorldは超えるはず

296 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 14:55:42.13 ID:VSSePttu0.net
生地は敵から剥いだ衣類を素材還元してたら弁当生産を凌駕して余るようになる
人口20で弁当130、酒70くらいを生産量キープしてる

297 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 14:57:27.92 ID:IYpngE0A0.net
冬が厳しいってDon't Starveみたいに冬がヤバいのか

298 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 14:58:55.67 ID:Gyw98vdG0.net
寒いのに外で働いて気絶するだけだよ
リムワと大差ない

299 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 15:00:02.97 ID:VSSePttu0.net
5×20の大広間を食料と酒の貯蔵兼用にして大食堂にすると
寝起きみんなニコニコで飯食ってくれる

300 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 15:04:27.25 ID:Hh/Oo2K/0.net
試しに購入してみた
さてさて

301 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 15:05:58.90 ID:Hh/Oo2K/0.net
生配信って需要ある?
今夜配信してみようかなって考えてるけど

Rimworldはガッツリやってる

302 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 15:14:56.40 ID:EwGlzyjl0.net
人肉食を許可不許可選べるのは助かるけどタスクを実行する開拓者を選べないから人肉嗜好者を料理人にするしかないのが不便だな

303 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 15:15:01.75 ID:MvhbRuQ00.net
なんとなくプレイして思ったこと(難易度普通)
・序盤は増改築の邪魔にならない場所に簡素な寝室、倉庫、研究室、食堂、保管庫を作る 収容人員は6名程度を想定
・食料が安定し人も増えてきたら本拠点予定地に穴を掘り地下空間をつくり食料保管庫や寝室・食堂とする
・地下空間を開発し地上は迎撃用施設のみ建設すれば効率は良いが面白くないので地上にも適当に施設を作り塀で囲み迎撃する
・装備は敵が落としたものだけでもそこそこ戦える 鉄不足なら溶かして再生成してもいい
・衣服も拾い物だけでもなんとかなる

304 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 15:32:05.74 ID:xMcd7H5qx.net
>>277
似たような俺が買って3時間やってもうやってない まぁ今後のアプデ次第だな

305 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 15:36:57.03 ID:Qg1ybQuf0.net
焚火で肉焼けねぇぞクソゲー死ねって思ったけど高度表示設定が
ずれてるとアクティブにならん罠があった。

306 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 15:42:04.31 ID:BDwBqqTH0.net
とりあえず何年かやったけど
フルリリースまで買わないか寝かしといてもいいと思う
ロードマップあるけど実績ない新規スタジオだし実際どうなるかわからん

307 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 15:42:38.31 ID:sAk+Z1I90.net
RimWorldとの比較ばかりで、不思議とStoneHearthとの比較があんまりでてこないね

地下をひたすらに広げてたら地上からの投石によって
地下三階から上を支えていた木の梁をピンポイントでぶっ壊されて
大崩落おこしたわ…なんなんこのゲーム…

308 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 15:53:53.76 ID:Yd7NtgRx0.net
ピンポイント投石狙撃はバグだぞ
壁で囲おうが地下に逃げようが貫通して狙撃してくる

309 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 15:55:00.70 ID:sUx9ubPwM.net
人肉もなくなって来たけど、作物が成長始めたからなんとか持つと思っていた一年目冬の最終日に寒波来てワロタ
命令受け付けなくなる前に狩り成功できなければやばかった…

310 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 15:59:25.86 ID:zQik1CsVa.net
stoneHearthは未完で終了したからな

311 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 16:01:01.16 ID:32/86gtOM.net
MOD対応さえしちゃえばユーザーがなんとかしてくれるべ?

312 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 16:13:21.21 ID:xosVVW8a0.net
ゲーム性云々の前にあまりにUIがリムワなんだもん

313 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 16:44:52.76 ID:VSSePttu0.net
ピンポイント投石には、避雷針を立てておくとよい
高度の高い順に狙ってくるみたい

314 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 16:51:38.17 ID:cqLyuZl20.net
地下室が上手く掘れないんだけどどうしたらいいの?
上手く出来たと思ったら天井に穴空いたりしてすぐに室温が上がってしまう

315 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 16:58:01.24 ID:y777Kr950.net
梁を張るなんつって

316 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 17:03:03.22 ID:lHAkute/0.net
投石機で地中攻撃してくるの?
…寝かすかw

317 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 17:29:34.58 ID:YyjhY8eEa.net
投石バグと地下温度上昇バグが直ればとりあえずニッコリだな
城門と側防塔建ててるだけで楽しい

318 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 18:18:36.97 ID:MpTsa4gh0.net
>>311
基礎が固まらないうちにMOD対応したらMB2みたいになるから…

319 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 18:33:15.59 ID:k8TG6kgO0.net
夏冬ごとに着替えが必要なくせに着替え指示するとその場に着てる服脱ぎ散らかすの何とかして欲しいな

320 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 18:37:38.12 ID:zQik1CsVa.net
MB2ヤバいの?完成まで待ってんだけど

321 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 18:41:30.47 ID:sJ36nndu0.net
このゲーム敵の強さ頭打ちあるのかな?
10年ぐらいたったらクロスボウ兵30人とか来ないよな?

322 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 18:47:45.40 ID:e/xGPswI0.net
>>301
アフロとかも手を出しているけど、まだ最初だけだし
後はウゾームゾーだから声が良ければそこそこ回るんじゃね

323 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 18:49:09.65 ID:nRyIg1UQM.net
>>314
このスレで見たけど5×5なら天井崩落しないみたいなのでそのサイズの部屋たくさん作るようにしてる

324 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 18:51:16.40 ID:LhS1/U3h0.net
梁作っておけば崩落防げるだろ
梁作る前は適当に木の壁でも柱代わりに建てておけばいい
梁作ったら柱を壊せばおk

325 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 18:53:09.73 ID:c/e0YtaJ0.net
俺も5×5とかでやってたけどなんかそれでいくつか部屋作ったら温度上がった
まだよくわからん

326 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 18:53:37.21 ID:e/xGPswI0.net
>>320
別にやばくないよ
アプデが細かい位
待たせただけ有って開発力は相変わらず遅いってだけさw

327 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 18:54:19.64 ID:e/xGPswI0.net
>>325
地下室作ったり、窓が無い部屋とかにしてない?

328 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 18:55:57.70 ID:c/e0YtaJ0.net
>>327
そもそも地下室の話です

329 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 19:02:50.26 ID:Hh/Oo2K/0.net
>>322
ほんまか!
声はわからんけどやってみるわ!
・・・昨日のこれくらいの時間にチャンネル作ったばかりだから、今日中に配信できたらアドレス張るで!
ありがとね

330 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 19:10:09.78 ID:c/e0YtaJ0.net
見たるわ

331 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 19:12:22.52 ID:Hh/Oo2K/0.net
ありがてえありがてえ・・・

332 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 19:15:14.64 ID:Zpr1KlO40.net
建てたアイテムってそのまま移動できないの?立て直さないとダメ?

333 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 19:31:53.36 ID:hEJCOMNP0.net
初心者用の解説動画なら見る

334 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 19:32:34.33 ID:Hh/Oo2K/0.net
あ、24時間たった
配信できるようになったわ・・・
準備してきますわ

>>332
少しテストプレイしたけど、無理そうじゃない・・・?
Rimworldだって結構無理な機材多かったし

でもわらのベッドとかテーブルとかの場所は変えたいよね

335 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 19:34:33.88 ID:1JqYQ2Qba.net
初手掘っ立て小屋→地底ぐらし→粘土レンガor石灰石レンガで地上を要塞化がいい感じだった

336 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 19:35:26.86 ID:/L02PNng0.net
>>320
複数の大型MOD製作チームが共同でMOD開発中止声明を発表したぐらいにはやばい
MOD文化で成り上がったゲームなのにM&B2になって少し軌道がずれてるね

337 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 19:41:32.77 ID:d+dVBKID0.net
自分は軽くリムワールド遊んだくらいだけど、リムワールドに比べ何が足りないのかが分からない。
交易とか?
現状でそこそこ出来上がってるように思うんだけど、リムワールドを遊び尽くした方教えてください。

あ、電気の概念とかないですね。まあ時代が中世なので仕方ないか。
後は今後のアップデートで同等レベルにならないかな?

アーリー開始早々でこれだけ出来上がってる開発力を考えたら、今後の予定のアップデートも期待できるかな?

338 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 19:50:51.39 ID:MvhbRuQ00.net
>>329
とりあえず自分のチャンネルの宣伝を5chに貼ると荒れるとだけ言っておくわ
普通の配信者ならそんなことしないよ

339 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 19:52:34.82 ID:zQik1CsVa.net
>>336
MOD文化で成り上がったかどうかは置いといて
先行きは怪しげなのかねー

340 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 19:53:45.21 ID:Hh/Oo2K/0.net
配信開始しました
ほぼ初見プレイです
宜しくおねがいします

ttps://www.youtube.com/watch?v=ltensamwwl8

341 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 20:09:30.63 ID:LhS1/U3h0.net
しかしやっぱり遠距離大正義だな
弓で高所から撃っておけば近接活躍する機会がない

342 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 20:28:47.24 ID:6oydQ5tjp.net
そのうちアプデきて投石器で石投げてきそう

343 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 20:41:55.64 ID:CMbHmLDa0.net
現行バージョンでも投石機持ってくる敵いるぞ
道が塞がって無いなら投石機使わず突撃してくるけど

344 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 20:44:55.48 ID:8eRQc3X+0.net
門開放→投石機放置で敵ダッシュ→ボコる
だけで大体片付いちまって張合いが全くない
これ敵味方上限どの位なんだろうか

345 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 20:48:41.27 ID:EwGlzyjl0.net
敵が生きて気絶したこと一回もないけど捕虜とかまだ未実装なんかな

346 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 20:51:44.56 ID:Zpr1KlO40.net
地下貯蔵庫が完成した途端にその場で掘り出された粘土で中が埋まっちゃうんだけど
貯蔵庫から外や別の貯蔵庫に運搬する方法ってないん?

347 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 20:56:49.75 ID:MvhbRuQ00.net
とりあえず右下のキャラがキモい

348 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 20:57:41.04 ID:LhS1/U3h0.net
備蓄場クリックして保管する物資のオンオフで調整しろ

349 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 21:04:29.72 ID:Zpr1KlO40.net
なるほど!ありがとう

350 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 21:05:42.11 ID:sJ36nndu0.net
キャラの顔もう少し個性あってもいいと思う
誰が誰だがマジでわからん

351 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 21:06:45.24 ID:Lan5tXfL0.net
これ上階に上がるほど射程伸びるとかある?

352 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 21:31:23.82 ID:BDwBqqTH0.net
GPU100%張り付きは次パッチで修整するらしいからお高いGPU積んでる人はしばらく待ったほうがいいね

353 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 21:49:56.87 ID:k8TG6kgO0.net
>>351
2段上まで伸びる
それ以上は伸びん

354 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 21:50:44.71 ID:GWXARBnB0.net
敵さんへ
鉄が不足しています。金属装備で来てください
なかなか鍛冶スキルが上がらんな

355 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 21:58:41.55 ID:1qr8oiWP0.net
steamのスクリーンショットのトップにあがってるような
城の屋上の段々みたいなスタイルの壁ってどうやって作るんだろう?
研究見てもそれっぽい壁は無いから、石灰石の建築で何かを組み合わせてる?

356 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 21:59:43.77 ID:ijZQDViJ0.net
ワシの環境だとGPU使用率40%いかないくらいだけど環境によるんかな

357 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 22:17:49.39 ID:1qr8oiWP0.net
ああ、自己解決
胸壁って色んな材料で作れるのかなるほど

358 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 22:19:13.69 ID:qCjAoiPl0.net
倉庫の下に地下貯蔵庫掘りながら床の強度確認してたら
荷物全部地下に持って行ったら安定度1から4になった
荷物の重量でもかわるのか……

359 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 22:20:26.47 ID:sAk+Z1I90.net
今まで出てるように、床バグによって夏の地下がなんだかんだで5℃超えてしまうんだけど、
地下の各部屋に開け放った窓ひたすら並べたらめっちゃ冷却される!とかないよね??

360 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 22:26:59.01 ID:LhS1/U3h0.net
地下2階で階段のところの扉の面だけ木の壁で
他全部地肌のままだけど熱波でもない限り5℃超えないから
現状地下室はあんまり余計な手を入れんでいいんじゃないか

361 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 22:26:59.99 ID:AMzLBCAl0.net
俺も張り付くけど安ラデだしソフトで消費電力下げちまえば割と快適

やっと男キャラが来た
4人目まで女しか出なかったから男がいない世界かと思ったは

362 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 22:51:24.77 ID:VSSePttu0.net
キャラの機嫌メーター見てたら
各施設への導線と食事・睡眠・娯楽・宗教の
バランススケジュールが大事だと悟った
地下拠点の構築やり直すかな

363 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 23:02:15.59 ID:I779nnKf0.net
個室用意して豪華な食事食わせたら皆ニコニコしながら働いてる
仕事のやりがいで機嫌が良くなるチョロさよ

364 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 23:07:44.91 ID:I779nnKf0.net
夏服と冬服は自動で着替えるようにならんかな
設定で着替えさせるのもいいんだが出先だろうがどこだろうがその場に脱ぎ捨てやがるし取得不可がデフォルトだから見逃して傷んだりするし

365 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 23:08:54.31 ID:qCcw0jxU0.net
昼に一回休憩挟むといい感じだな
しかし午後に向けて酒飲んでるの見ると羨ましくてたまんねぇし

366 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 23:25:46.40 ID:VSSePttu0.net
地下生活人口21
グラフ見ると機嫌60〜70辺りをうろついている
固有パーク持ち以外の上機嫌キープは難しいなぁ

367 :名無しさんの野望 :2021/06/08(火) 23:30:25.41 ID:EwGlzyjl0.net
こっちも人肉嗜好者は強いな
通常の食事ムードバフが一日も続かないのもあって長期間スタックするバフが引き立つ

368 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 00:33:16.31 ID:dDIT6daJ0.net
冬服着てるのに寒がるんだけど服だけじゃダメなん?

369 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 00:34:58.88 ID:lJT0rEKI0.net
今の感じだと村人数十人の寒村で終わりそうだけど傭兵とか大量に雇えて敵も大量とかだと誰かが言ってたストロングホールドとリムワールドのいいとこ取りとかも出来そう
村人は戦闘は雑魚だけど内政が出来て傭兵は戦闘しかできないけど防衛配置と訓練が出来るみたいな

370 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 00:36:25.71 ID:87BzGU+20.net
服の種類は増やすんだろうねぇ、現状冬服でも冬の屋外対応できないし

371 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 00:49:48.27 ID:4VL3DqWH0.net
・グランドレベル指定してそこから実1階レベル毎に視点動せるようにしたい(細かいレベルの全体階層指定だけだと見にくい)
・一発全員徴兵ボタンが欲しい(実はある?)
・生産設備へジャンプできる機能が欲しい(見にくい)
・ベッドの個人指定が欲しい(何でそこだけRimじゃない)

UIもRimをパクってるのに微妙に3D関連以外もRimよりやりづらいんだよな
まぁこれぐらい直してあとアプデ重ねてくれれば俺は十分遊べるわ

372 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 01:07:47.06 ID:DJ3EXs6e0.net
ユーザーのよく使う階層に飛ぶボタンは欲しいね
徴兵は管理からもいけるけどソコに一斉徴兵ボタン作ってくれたらありがたい

施設ジャンプはめっちゃいいな2階建てにするとめっちゃ押しにくいし

373 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 01:09:16.19 ID:qEYfwdaB0.net
寒波でも冬服に帽子被れば気絶はしなくなるな

374 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 01:10:03.64 ID:lJT0rEKI0.net
今のリムワールドレベルでしっかり遊びたい人は待ちだけど先期待でお布施ったつもりが思った以上に遊べてる
リムワールド500時間オーバーの感想としてはリムワバニラ2年目(生活安定、防衛が一通り整う)って位までは出来ている感じがする
細かな操作面とか生産個別設定内容や挙動はまだまだ未完成だけど萎えずに開発続けてほしい期待作

375 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 01:14:18.00 ID:/37SQgwPd.net
暖房って粘土のブレイジャーでいいの?
よくわかんないから室内に何個も設置してみたけど外と温度が変わらなくて謎
温度の表示がおかしいのかやり方の問題なのか
寒いお(・ω・`)

376 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 01:16:51.51 ID:lJT0rEKI0.net
窓閉めてる?ドア設置して壁で囲んで密室にしてる?屋根つけてる?温度表示は室内になってる?室外になってない?
ここらをチェキラ

377 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 01:21:05.21 ID:/37SQgwPd.net
屋根をよく見たら一列だけなかったです
そりゃ寒いわ
ありがとう

378 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 01:30:12.36 ID:sXDpjR4F0.net
敵が来たのに攻め込んでこないまま時間経過で敗北扱い
まったく損害はないが納得いかない

379 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 01:30:35.96 ID:BtmMGgWh0.net
配信終わりんご
見てくれてありがとうんご
明日もたぶんやるんご

ちなみに食料やばくて冬来そうで人肉捌いたんご

380 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 01:37:31.46 ID:DJ3EXs6e0.net
狂信者の追っ手から逃れてきた新しい楽園は人食い村だった
ドラマにありそう

381 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 02:16:33.86 ID:BtmMGgWh0.net
面白いけど、行商人的なのがいないから詰んだら詰むよね・・・
人肉・・・

382 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 02:17:18.95 ID:BtmMGgWh0.net
ていうか、1300年代のイギリスなの完全に失念してたわ
酒=水なんだね・・・

当時は飲めるレベルの綺麗な水は聖水なんだっけ?

383 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 02:34:43.60 ID:W6AW9RlC0.net
酒と料理の水分だけで人口養えるわけ無いだろ
ちょっとでも考えたらわかる頭悪いデマ信じるな

384 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 02:36:26.73 ID:BtmMGgWh0.net
>>383
す、すまんやで・・・

385 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 02:42:59.46 ID:9G9sO9qap.net
猛虎弁キモいしここで自己顕示欲垂れ流すのもキモいからROMるか糞して寝ろカス

386 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 02:55:47.44 ID:Pc5kElFS0.net
今の所地域の影響力とかなんも意味無い感じ?

387 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 03:12:21.67 ID:SAXGqYPT0.net
やり直して、最初の襲撃終わった

初期から移動して、小さい谷を使った地上2階、地下三階のお家作ったんだけど
ここで見た5x5とかの部屋小さすぎて使い勝手悪すぎじゃん
キッチンさえ作れないから壁を適当にこわして繋がってるようにした

ところで、階段を屋上に繋げていると、階段がある部屋って屋根無し扱い?

388 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 03:15:25.60 ID:v0I7BDm40.net
人肉はちょっとな〜って思いながら手探りで越冬頑張ってたら
春になっても動物湧いてこないキノコ食うしかねえってなった
予備知識ない人間がやると普通に生活するのも結構四苦八苦なんだなこのゲーム…

389 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 06:25:16.85 ID:85+81jHF0.net
さすがにここで配信の宣伝はきっついなー

390 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 06:50:20.14 ID:XIro/LJ1d.net
色々試行錯誤しながら頑張ってたら城というより関所みたいなもんが出来上がったw

まあ面白いからいいけど

391 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 07:47:37.15 ID:JlP7OUNC0.net
ニートおっさんは配信宣伝なんかしてないで働けボケが

392 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 08:29:59.03 ID:uk4RKMZT0.net
一匹狼で初めてもうすぐ1年なんだけど襲撃が一回も無い。
村人は二人増えた。

393 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 08:33:54.49 ID:yCh1RNot0.net
一応発展度合いに応じて、
のイベントのはずだからそろそろ来るんじゃね

394 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 09:14:35.84 ID:dDIT6daJ0.net
地面掘ったとこ埋めるのって粘土の壁とかで埋めるしかない?
普通に土で埋める方法無し?

395 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 09:25:11.73 ID:0eImF/Ib0.net
クロスボー一斉射撃で敵を殲滅した後は、
ドロップアイテム開放する前に死体処理しないと
アイテム拾いに来たキャラの中には死体見て
気分を害すものもいるな

396 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 09:32:22.74 ID:dbQCjfUG0.net
>>364
暫定的に、寝室に各人の衣服置き場を用意して
季節変わる夜寝てる間に夏/冬服切り替えてる

ドラッグで使用許可まとめて出来るし、これが個人的には1番楽です

397 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 10:21:28.56 ID:NSxRSMYT0.net
(´・ω・`)立ちバックでできるようになったのがいいね

398 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 11:46:16.84 ID:WOJfMl+wM.net
熱波で寝ながら気絶するから地下安定だな
てか、夏と春秋冬で寝室を分けないと温度調整できないわ

399 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 12:40:11.68 ID:rEhWgVxbp.net
全部地下でよくない?
冬は暖房つければいい

400 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 12:48:47.21 ID:AIEUtKTpM.net
>>396
なるほどーそれ良さそうありがと
寝てる間に切り替えるのは盲点だった

401 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 13:06:16.40 ID:70VXoGifr.net
建築はリムワールドより、階層がある分色々考える時間が長くなってるかな。
時代背景からしかたないんだろうけど、電気の概念欲しいね。
幅が広がる。
結構売れてるみたいだし、開発に期待ですね

402 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 13:16:11.44 ID:i25WhC5A0.net
始めたばかりだけど初期スケジュールが6時間睡眠で草

403 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 13:28:44.80 ID:0eImF/Ib0.net
1日2時間睡眠を5回強制
昼夜問わず急な襲撃でもご機嫌
みんなちょっと眠くなるの早すぎ

404 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 13:38:59.43 ID:uA5nhC9y0.net
1日14時間労働のホワイト老人ホームです

405 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 13:44:26.54 ID:SAXGqYPT0.net
飯よりもお祈り優先するのは凄いと思うの

406 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 13:46:04.66 ID:uk4RKMZT0.net
祭壇至る所に設置しまくれば良いんじゃないかとふと思った。

407 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 13:47:23.71 ID:59sSdQspd.net
高難易度で早々に敵がクロスボウ持ちで投石器マシマシで来て心が折れて普通でやり直してみたけど。
完全地下拠点だと階層があろうと絵面が平面でリムワールドでよくね?ってなるな。やはり積み上がってく城塞都市つくってこそだな。

408 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 13:53:54.53 ID:59sSdQspd.net
マイケル・クライトン原作の13ウォリアーズって映画あるけど地下拠点で防衛してるとあの映画に出てきた地下帝国に住む蛮族気分になるな

409 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 13:54:49.80 ID:yCh1RNot0.net
比較対象はGnomoriaのほうが近い気がしてきた

410 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 14:00:01.86 ID:WOJfMl+wM.net
地下崩落で気付いたけど、地下2層3層にせずに
縦穴を深く掘って昇降階段を付けて、密閉していれば温度下がるっぽい?
地上の穴は壁と屋根で塞ぐだけ

411 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 14:13:35.43 ID:FTkOgFhA0.net
Steamのガイドで見たけど上に断熱材があるかどうかが重要っぽい
だから5度以下維持するには上が土なら地下1階で十分

412 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 14:15:53.99 ID:tVEcZ8mL0.net
地表面に鉄が見当たらん...
掘ればあるのかな?掘るのって露天堀りとかになるのか?

413 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 14:22:13.01 ID:laB41myE0.net
>>412
石灰石の下掘ったりすれば下にあるよ
草地より鉱物が多い山の方だと良く出るかな

414 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 15:01:32.21 ID:njeNwV/x0.net
10人くらいから経路探索が重なると頻繁に飛び飛びになる
最適化をと言いたいが3Dじゃどうやってもリムワよりは軽くなるまいなあ

415 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 15:21:51.04 ID:Pc5kElFS0.net
足繋がれた開拓者が冬場テーブルまで飯持っていけずに食料庫で餓死した…

416 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 15:26:17.91 ID:WOJfMl+wM.net
なるほど、天井が土だと効果あるのか
凹みになってる地形を拡張して、上に床を張っていく形だと微妙だから
凹みを出入口として利用して、横穴を掘って部屋を作る形が楽そうだな

417 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 15:26:18.47 ID:yCh1RNot0.net
手かせ足かせは直接指示出さないとなぜか外さないぞ

418 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 16:35:21.98 ID:v0I7BDm40.net
機嫌が悪くなってるって警告が出て色々見直してたら
マイナス項目の中に手枷を外してくれ!ってのがあったな
そりゃ自分で外せないように付けられるよな手枷も足枷も

419 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 16:41:05.85 ID:LG52hBsm0.net
壁は2重の粘土の壁 床も粘土の壁 天井は藁葺き屋根でしっかり断熱したら
寒波-40℃で室温5℃
熱波35℃で室温14℃だった
ずっと室内に居るなら冬服だけで暮らせそう

420 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 16:42:48.48 ID:FHp1Jpdj0.net
ゆくゆくはタイトル画面みたいに娯楽として焚き火周りでギター弾いたりとかするようになんのかな

421 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 16:43:54.77 ID:sXDpjR4F0.net
>>418
入国当初に即外せる

422 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 16:45:03.45 ID:0eImF/Ib0.net
生肉余ってるじゃんって思ったら教則本だったorz
急いで死体解体して弁当作ったけど
人肉弁当は誰も手を付けてくれない。。。

423 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 16:52:30.02 ID:DmGcYC3ba.net
人肉食うにチェック入れないと食わないんでは

424 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 16:57:19.89 ID:Fjo+PLY00.net
バグって指示何も聞かないしぼっさっと突っ立ったまま餓死まで動かないのが連続してるんだけどバグなんだろうか?

425 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 17:00:00.64 ID:q/XMJQsrd.net
人肉どうやって調理するん?

426 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 17:05:59.83 ID:9xYnfJZ70.net
崩落で帰り道なくなった時だけだな
なにもしないで飢えてったのは

427 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 17:07:58.10 ID:CzuOHDrm0.net
スタックして飢餓になりながらその場で疲労気絶を繰り返してビクンビクンする現象って既出?

428 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 17:11:28.35 ID:LG52hBsm0.net
村人の挙動がおかしいときは読み込み直すとだいたい直る

429 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 17:20:20.11 ID:DJ3EXs6e0.net
試行回数少ないから確実かわからんけど
冬に農作物残ってても枯れないから植えるだけ植えてゾーン破壊、収穫キャンセルしといたら作物を大地に温存出来そう

430 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 17:27:59.09 ID:0eImF/Ib0.net
食糧管理の料理プロファイルに人肉弁当入れるの忘れてた
食わないわけだ

431 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 17:41:46.89 ID:SAXGqYPT0.net
>>425
人も動物も変わらん

432 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 18:35:49.73 ID:FHp1Jpdj0.net
>>429
寒波来たら全部ぶっ飛ぶ

433 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 18:44:42.06 ID:SAXGqYPT0.net
>>432
地下ピート畑も駄目?
まだ試してないんだけど

434 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 18:52:10.41 ID:87BzGU+20.net
洞窟内でピート育てられるかと思ったけど流石にだめだった。下が土じゃないとだめ?

435 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 19:03:36.47 ID:DJ3EXs6e0.net
>>432
温度で枯れないわけではないのか(´・ω・`)

436 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 20:06:36.57 ID:6OxCPSm50.net
クロスボウってどの施設で生産するの?
研究でクロスボウ作成は習得したけど、弓生産の施設ではクロスボウは作れないんだね

437 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 20:15:22.42 ID:2jXxltV80.net
薬草じゃ治療ってできないの?
治療の優先度1にしても全然違う作業ばっかしてるんだけど治療キットがないせい?

438 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 20:34:09.87 ID:/37SQgwPd.net
襲撃の対応が全然わからん
毎回死なないように逃げ回ってる
堀とか作って近寄れないようにすればいいのかな?
地面掘るの結構時間かかるから襲撃対応までなかなか手が回らない(´・ω・`)
お手軽な対応とかあります?

439 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 20:34:33.03 ID:lJT0rEKI0.net
>>436
弓生産台にあるよ?
アイコンで左からショートボウ、ロングボウ、クロスボウってならんでないか?

440 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 20:38:03.20 ID:lJT0rEKI0.net
>>438
木を切りまくって拠点を木の柵で囲んで1箇所に扉つけて適当な所に上に登る階段をつける
全員弓装備で扉をつけた側の木の柵の上で待ち構える
これが1番お手頃かと思うんだけどどだろ

441 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 20:40:58.94 ID:/37SQgwPd.net
>>440
柵って柵?胸壁ってやつじゃなくていいのかな?

442 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 20:48:02.10 ID:9xYnfJZ70.net
柱でいい

443 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 20:51:00.19 ID:/37SQgwPd.net
ありがとう
とりあえずやってみます!

444 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 20:54:14.19 ID:0eImF/Ib0.net
2階にシアター席みたいな階段並べて、そこから正面のみボウで一斉射撃
全方位狙えるようにする必要は無い
敵が1方向から侵入してくるようにすれば気持ちよく狩れるぞ

445 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 21:11:38.76 ID:87BzGU+20.net
2段くらい高い射台作ってそこに弓スキル高いやつ配置すれば近づく前にだいぶ削れるよ

446 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 21:17:12.76 ID:0eImF/Ib0.net
誤ってボス殺して皆殺しできなくなる
引き付けて一網打尽がいいなぁ

447 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 21:22:59.26 ID:5akR4MrO0.net
怪我の治療方法どうやったら良いのやろか。
血流しながら仕事に向かう社畜の鏡を療養させたい・・・

448 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 21:28:51.46 ID:sXDpjR4F0.net
>>447
「静養」の優先順位を全員「1」にする
こうすると、ケガするとベッドで休むようになる
それで、「医学」の優先順位が高いキャラが治療に向かってくれる

あとは薬草などを切らさないこと

449 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 21:34:33.63 ID:lJT0rEKI0.net
>>441
ごめん柱
間違えた

450 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 21:36:20.38 ID:4VL3DqWH0.net
激しくリムワにあった白線設計図の3Dモードが欲しい
多層建築は現状だと予約だけじゃ設計しずらい・・片流れ屋根の合流がズレてふて寝するわもう

451 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 21:44:27.22 ID:FTkOgFhA0.net
仕事で割り振る優先度だけじゃなくてONIにあるオブジェクトや対象ごとに優先度付けるの増やして欲しいわ
穴掘り箇所の順番とか回収する物資の順番も指定出来るようになる

452 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 22:22:12.46 ID:0eImF/Ib0.net
全キャラ装備をグレート兜とプレート鎧にしたら
どこかの怪しい地下組織になった草

453 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 22:31:35.72 ID:6OxCPSm50.net
>>439
ほんとだありがとう、何故か気づかなかった

454 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 23:21:53.32 ID:r6lahBoC0.net
おとといこれ買ったけどもう飽きそう
こんな事言っちゃあれだけど、中世にこだわるのやめて普通に電気や銃あった方が面白いと思う
最初から色んな事出来る上に底が浅いせいで研究欲が沸かないのが非常に残念
待ってれば良ゲーになるんだろうか

455 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 23:44:47.17 ID:zO9JNc+L0.net
お前には向いてないからリムワでもやってろ

456 :名無しさんの野望 :2021/06/09(水) 23:56:10.50 ID:6OxCPSm50.net
移動距離が短くなって効率良さそうって安易な考えで地下で醸造始めたせいで
気が付いたら地下倉庫の食料が一気に腐って消えた
はぁ、まそりゃそうなる

457 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 00:17:42.04 ID:EwkxCB/AM.net
>>448
ありがとう!
社畜が死んだように寝てるわ。

もう一点ご教示頂きたい。
研究台作ってキュー入れて、知性が一番高いやつに優先度最大にしたが、
研究してくれないのだが、どうしたら良いでしょうか?

458 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 00:21:39.43 ID:HaWc6wyu0.net
もっともっと研究とかで作れるもの増やしていって欲しいですね。
作れるものや出来ること増えたらまじ神ゲーになりそう。
リムワは精神異常とかそんなんばかりでどうものめり込めなかったからな。

459 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 00:26:44.53 ID:Sf4sY0cI0.net
研究はMOD対応されればユーザー側で自由に拡充出来るようになるからな
とりあえずロードマップ通りに機能充実させて落ち着いたら早めにMOD対応してほしい

460 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 00:40:47.83 ID:LdS/JD1d0.net
ロードマップ見れば未実装コンテンツだらけなのがわかるし
今の段階じゃ大して遊べるもんでは無い
頑張ってプレイ続けても鉄と木以外の資源は必ず枯渇してじり貧になるし
ただ三次元的に要塞作れるのはリムワ散々遊び尽くしてても楽しい

461 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 01:21:01.70 ID:qjXaG+R10.net
敵の来襲が楽しみ
鉄が掘れないから、敵の武器を溶かして鉄を入手するしか
機械の部品を作れない

462 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 03:45:08.79 ID:ZORqpxGp0.net
地下2階作るぜって掘らせてたらAIが変な掘り方したせいで
2人ばかり周囲が掘られて帰れないところに取り残されて
救出に半日以上かかって勝手に空腹とか不満溜めよった
作業手順を含めて考えて都度指示出さないといけないのね

463 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 04:19:32.49 ID:Xlk5Sz4Q0.net
鉄は周囲の土がちょっと赤く滲むから地表になくても段差の境目が赤いとこ探せばすぐ見つかるよ
あと掘削指示アイコン押してレイヤー下げてカーソル合わせれば見えなくても何が埋まってるか表示されるから掘らなくても探せる

464 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 07:58:58.91 ID:ZwflMZx5M.net
冬は敵さんもお休みか〜とか思ってたら
オオカミ襲来!!イベントで3匹やって来た

肉屋の配達かな?

465 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 08:22:05.11 ID:60AjO3Hl0.net
管理タブで武器防具や服を設定すると自動で着替えてくれるんですか?

466 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 08:26:18.93 ID:5JbKa46od.net
着るけど脱がないので指示出さないと着替えない

467 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 08:32:44.18 ID:bmv7Z6hu0.net
>>466
これはマジで無能AI
正式リリースまでには直してほしいね

468 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 08:37:55.81 ID:60AjO3Hl0.net
>>466
ありがとう

469 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 08:49:02.37 ID:lgQBXp2i0.net
断熱材使った階段棟を独立させた方が温度管理しやすそうだと思って作ろうとしてるんだけど何か注意した方がいいことってある?

470 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 09:09:05.14 ID:7biy7T4A0.net
地下の作り方は動画とかガイド見た方がわかりやすいと思うよ

471 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 09:21:41.19 ID:2QuXLar40.net
とにかく若い人材を集めたい
今のところ病気は見かけないが、やっぱりrimworldみたいに
年寄りは病気率高かったりするのかな

472 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 09:55:21.31 ID:LdS/JD1d0.net
>>471
現バージョンだと老化で死ぬまでプレイするのは想定してないように思う
捕虜システムが実装予定だしいずれは捕虜勧誘や出産で若者増やせるようになるんじゃないか

473 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 10:02:24.65 ID:9s3OyK6P0.net
パークで丈夫な人と虚弱な人が有る位じゃね

それにしてもデフォルトで40位だよね
運が良ければ30そこそこも居るけど

474 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 10:06:43.79 ID:2QuXLar40.net
下は23歳からいるみたいだよ

475 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 10:19:02.10 ID:cjOK4uCz0.net
断熱気にするなら 壁は2重にする 床は張らない ドアも2重にする 天井側は屋根にする
これで1年の振れ幅は10度未満になるはず
床とドアは移動速度のデメリットもあるから 無理にやらなくてもいいけどね

476 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 10:31:19.14 ID:9s3OyK6P0.net
屋上を弓兵達の射撃場にしているんだけど、そのせいで屋根張れないんだよね
屋根って両端に支えられるだけのシステムだから
四隅を柱で支えてすっかすかの屋根付き壁無しが作れないんだけど
作る方法無い?

477 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 10:38:17.97 ID:JUF21bPP0.net
>>476
(´・ω・`)ハリーポッター使いなよ

478 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 10:38:48.44 ID:nagTFKDK0.net
壁=梁=壁
で作ればあばら家な東屋作れるよ
四隅は柱いるけどね

479 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 10:39:38.98 ID:mRXdEqpv0.net
>>476
梁でいいんじゃないか
10マス以内になるけど

480 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 11:20:28.38 ID:GaO/8DiL0.net
色々考えていくと中世の砦みたいな塔ー壁ー塔は強いよね
入り口を十字砲火できるし

何となく絵が好きで大麦ばっかり作ってたけど、これやっぱり効率悪い作物だなぁ

481 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 11:28:41.69 ID:OVJy385I0.net
麦は温度で腐らないっぽいし
保存性はいいけどね

482 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 11:38:38.19 ID:mRXdEqpv0.net
種は個人的には入手制の方が好きだな
最初から全部植え放題なのは食糧問題の難易度を下げ過ぎている気がする

483 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 11:45:52.85 ID:2zr9cND/0.net
農業といえば、初期3人での農業の適正な広さが分からず
毎回大きく取りすぎて農作業に負われる

484 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 12:00:42.73 ID:IZ+nVmlV0.net
外気温マイナスからスタートするから、食料保存態勢の確立
までめっちゃ猶予あって一匹狼スタートの方が簡単な気がしてきた。

485 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 12:06:05.96 ID:nagTFKDK0.net
わりと収穫量多いし食料余るから15マス位でも取り敢えず回りそう(適当
15だと大体収穫75~135位か6~12食くらいと考えるともうちょい欲しいか?

486 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 12:08:02.89 ID:yHYcY2mo0.net
堀作ってる人おる?

487 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 12:16:48.69 ID:2zr9cND/0.net
酢用にアカスグリも育てたいし食材にキャベツ大麦
弁当用の薬草に生地に亜麻
農業始めるとやることが多すぎてパンクするわ

488 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 12:21:44.31 ID:VOnKLGJYd.net
そもそもスキルレベルのマックスいくつなんだろ
30かな?

489 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 12:25:36.86 ID:AMMOtu7jM.net
>>488
研究が40は超えてたからまだまだ行きそう

490 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 12:27:57.49 ID:qjXaG+R10.net
>>489
50以上は上がらなかった

491 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 12:30:32.51 ID:LdS/JD1d0.net
スキルレベル:50(最大)
って表示されてるから50までだと思う

492 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 12:48:28.25 ID:sUwIndqh0.net
50がMAX
どれくらい早くなってるのか補正値表示して欲しいわ

493 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 13:21:26.38 ID:2QuXLar40.net
rimworldでは20だったよね?
個人的な体感だとrimよりスキルレベル上がりにくい感じなのに50って相当だな

494 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 13:21:55.55 ID:qjXaG+R10.net
>>492
個人別に細かく補正値を確認できる画面あったぞ

495 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 14:01:55.87 ID:gXpTW4AE0.net
専属させればスキル結構上がるけど射撃はなかなか育たないな
ショートボウ卒業できない

496 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 14:03:19.66 ID:cZEQ+AT6a.net
住人未だ戦死せず20人突破
さて何人で打ち止めになるやら
食料は大麦大量生産に弁当大量生産
栄養価見ると大正義弁当
肉も漬物も栄養価低いから野菜の植付けも
しなくなった。
エールと弁当で食料はok

497 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 14:29:41.62 ID:2QuXLar40.net
弁当って意外と日持ち短くない?12日くらい?
燻製肉なら6年もつから便利で頼ってしまう
でもそうか、栄養価?が違うってことは一日に接種する量少なくなるのかな?

498 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 14:59:25.83 ID:cjOK4uCz0.net
>>495
ショートボウは射程も威力も弱いからスキルの高い味方に獲物を取られやすい
クロスボウの方が上げやすいと思う

>>497
弁当って傷むの?
床敷き忘れてない?

499 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 15:15:30.11 ID:sZAO1wvE0.net
豪華な人肉料理って結果的に機嫌-2になるだけでコスパよくない?

500 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 15:23:34.85 ID:sZAO1wvE0.net
よくねーわw
x4みたいな感じでどんどんマイナス機嫌が蓄積されてくなw

501 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 15:23:49.78 ID:yHYcY2mo0.net
部屋タイプの効率アップって具体的にどれくらいかわかりますか?

502 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 15:47:17.28 ID:cZEQ+AT6a.net
>>497
弁当は床さえある部屋なら
永久保存っすね。
栄養価は食事の満足度か満腹度
に影響あるんじゃないかな?
因みに栄養価は
弁当95 漬物30 燻製30

503 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 16:17:12.53 ID:sUwIndqh0.net
>>501
20%とか32%

あれなんで32%なんて半端な数字なんだろうな

504 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 16:18:53.47 ID:yHYcY2mo0.net
けっこう影響でかいのね…wありがとう
大工事すっかーこんなんあるって動画見て初めて知った

505 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 17:11:13.84 ID:mRXdEqpv0.net
弁当まで発展させてなかったけど弁当腐らないってマジ?
えらい急にヌルゲーになるな、14世紀なのに現実の技術すら超えてくるのかよ

506 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 17:12:54.80 ID:TwnzkjdE0.net
マクドナルドのポテトだって腐らないらしいぞ

507 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 17:54:38.67 ID:yHYcY2mo0.net
個室を2マスにしてしまっていいものか

508 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 17:59:46.45 ID:nagTFKDK0.net
ベッドは縦3マスだぞ(一敗

509 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 18:15:22.33 ID:cZEQ+AT6a.net
>>505
欧米には日本的弁当ってないんじゃね?
便宜上弁当って書いてるだけで麦だけだし
14世紀ならカチカチパンって事で
脳内補完してる。
技術ツリー的には弁当最優先
次にクロスボウ優先
防具はクロスボウ手に入れば新品同然の
鎖帷子を敵がドロップしまくるから
製造さえした事ない。

510 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 18:28:00.52 ID:sUwIndqh0.net
何故この手のゲームは川相とか水源の要素が基本ないんだろうな

511 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 18:31:01.87 ID:LdS/JD1d0.net
弁当は英語版だとpackaged mealsってなってるな
弁当と言うより包装された食品全般を指す言葉っぽい
ところで地下の最下層に広い地下室掘って半分いかないぐらいを床張り、残りを土のままにしたら
夏場でも低温で食材を無期限保存出来る貯蔵庫が出来た(熱波はこの年に限って運よく来なかったので確認できず)
階層上げても土床の割合増やしたら対応出来るはず

512 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 18:46:51.53 ID:EdCcJcpE0.net
このゲーム楽しいね
Rimとかとは結構方向性違う、街とかではなく城塞、砦を作るゲームって感じする
上と下に広げられるの凄い楽しい

後は、井戸とか川とか治水系とかの機能欲しいけど、とりあえずちゃんと完成させて欲しいな

513 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 18:47:28.98 ID:+/zCm5KQ0.net
動物解体時に出る骨って何か使い道あるの?
建築資材ともあるし、説明では粉砕して肥料にしようって書いてあるけどまだ今後に実装されるのかな

514 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 18:48:35.70 ID:B4s+zMXB0.net
旗のデザイン変更したいな・・
実際の旗や盾になった時の感じがデザインに込めたイメージと合わなかった
はやくmod対応してくれ

515 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 18:51:34.59 ID:Aw637oJEH.net
>>486
むしろ堀の中に住んでるぞ

516 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 18:52:40.23 ID:yHYcY2mo0.net
>>515
なんだと…?

517 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 19:08:13.51 ID:qkEJovSZp.net
こういうの初心者だからここの慣れてる人らの拠点見てみたい

518 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 19:22:01.79 ID:VhlFAq7n0.net
>>513
一応、装飾の材料になる

519 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 19:26:15.13 ID:mp1jRZdB0.net
>>516
谷サイコー
https://i.imgur.com/uWOfAGA.jpg

520 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 19:42:34.85 ID:7biy7T4A0.net
中世謳ってる割に河関連ないのはやっぱなあ
水車とか作りたいよね
開発は実装しないっていってたみたいだけどさ

521 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 19:48:24.72 ID:0hu9t8MB0.net
灰や腐った野菜も説明では肥料にするとか書いてあるし、開発進めば使い道出てくるのかな

522 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 20:16:03.41 ID:9s3OyK6P0.net
>>519
野ざらしかよ
せめて衣服と鎧や武器は屋内に入れとけよ

523 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 20:17:05.36 ID:qfsYcU290.net
このゲームの縦軸の深さじゃ水無理だろうなあと思ってたけど実装しないのか
川挟んで野戦したかったな

524 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 20:17:16.01 ID:ASjcVdVl0.net
皆殺しじゃ
https://gyazo.com/e11019be64f5d56439db0bff3336b67b

525 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 20:19:12.94 ID:mp1jRZdB0.net
>>522
地下街有るから♪

526 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 20:19:44.00 ID:qfsYcU290.net
一人生け贄で下にいて可哀想

527 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 20:21:47.86 ID:9s3OyK6P0.net
谷だと石炭が見当たらないので
山腹でやり直した
取りあえず小っこい家作ってベッド置いて
崖を削ってひたすら彫り進めてるけど、木こりして木材ゲットするのと掘るのとだと
木を切り倒した方が速いねぇ
ただ夏頃には周辺の木が無くなって、春の中頃に植えた植林もまだ成長中

断熱が軒並み80後半から90越えまであって快適に夏を過ごしているわ
ただ、粘土や石灰岩や塩が大量に出てしまって内部に保存不可能で野ざらしになってしまう

528 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 20:30:37.33 ID:pIt9s+Nf0.net
ダメだなこの開発、床断熱バグすら治す気ない
これじゃロードマップなんて実装無理無理

529 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 20:42:16.88 ID:iV07RpyQ0.net
>>527
山岳の冬場は外で活動できないから
穴掘って石灰岩で家建てた方が早い

530 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 20:45:22.27 ID:ASjcVdVl0.net
贄が居ないと先陣殲滅した後の後続が射程外でウロウロしちゃうから草

531 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 20:47:28.42 ID:tX6nw1h+0.net
開拓者23人居て草
そんなに増えるのか

532 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 20:47:33.30 ID:yHYcY2mo0.net
>>519
いいね

533 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 21:05:22.60 ID:v3+XtxI10.net
床断熱ってbugなの?熱抵抗高いわけでも無く
木の方が熱抵抗高いよね、煉瓦も高くない
窯とかに使われてるから断熱素材だと思ってる人が多いのかな

534 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 21:29:35.67 ID:bmv7Z6hu0.net
冬明けたら食料庫の室温が急に上がってしまった…
前年の夏とかでも氷点下キープしてたのに春の時点で3〜6℃くらいになっちゃうんだけどなんでだろう…
もちろん上の階とかは作ってない

535 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 21:34:56.06 ID:Sf4sY0cI0.net
土(断熱度0.95)の上に床(断熱度0.6)を置くと床が優先されて断熱度が下がるからね
地下室だとあたかも床が発熱してるかのようにふるまって見えるし

536 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 21:52:13.02 ID:pIt9s+Nf0.net
4x4の部屋を地下2階に2部屋作って両方とも真ん中に2x2で木タイル敷いて同じにしても室温が違う。
部屋の詳細見ると片方は床断熱72%、もう片方は60%
60%の部屋のタイル1枚づつ破壊しても60%変わらず4枚全部破壊したら表示がNaNとかバグりすぎだろ

537 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 21:52:19.56 ID:GaO/8DiL0.net
クロスボウの方がロングボウより射程長いのはもやっとするな
一応イギリス諸島の話なのに・・ウェールズ兵ほどの熟練ロングボウマンは少ないんだろうけど

538 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 22:04:14.47 ID:iV07RpyQ0.net
3人スタートでも2年目の春までに弁当作れるようになる

539 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 22:22:39.18 ID:9s3OyK6P0.net
>>537
ロングボウの射程の長さって、放物線攻撃での面制圧だからね
打ち下ろしならクロスボウでも飛ぶでしょ
でもまあ13世紀だとボルトってもの凄く太ってるタイプだよね
飛ばないなw

540 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 22:32:04.25 ID:rZXMTzMt0.net
本が足りてても研究が進まないのってなんで?知性の高さとか?

541 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 22:37:39.45 ID:rZXMTzMt0.net
すみません自己解決しました

542 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 23:20:25.47 ID:iV07RpyQ0.net
新しい移住者
 経歴 野蛮な代官
 二つ名 辛辣な者

拒否りたくなるんだが?

543 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 23:26:49.04 ID:0ptAjh290.net
自分で一生懸命作った物をそのまま解体に持ち込むのはやめてくれよ…

>>528
こういうシステムの不具合って直すのが大変なんだよね
直さずに出してきたってことはソフトの限界もその辺になる可能性が微レ存

544 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 23:36:54.61 ID:ZMf/fb8AM.net
>>543
0%-99%にしておけばその場で解体するのだけは許してくれる…1度地面に置かれたり少しでも使用された後に装備変えたら大喜びで解体されるけど

545 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 23:44:14.47 ID:TwnzkjdE0.net
鉄の手前に野生の狼が5匹ずっといて取りに行けない

546 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 23:47:23.99 ID:ZORqpxGp0.net
もしかして狼って難度上げると積極的に襲ってきたりするの?

547 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 23:54:17.55 ID:cZEQ+AT6a.net
囮の3層櫓建ててるのに奥の
木造2層本殿ばかり投石機狙われて
半壊ばっかだわ。
ムカついたから総レンガ造りの
本殿に建て替え中。
これで耐えれなかったら地底人に
なってやる。

548 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 00:05:31.31 ID:qa9TRw8I0.net
このゲームの製作者も相当リムワやり込んだ?であろうし自分で不便を感じる所や痒い所に手が届かない様な所もドンドン梃入れしていって欲しいね。現状でもそれなりに楽しめてるし今後が楽しみ

549 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 01:27:16.52 ID:BgesxPj50.net
立体的な拠点作るのは楽しいよなあ
でも地下大正義なバランスはなんとかしてほしいところ
地上地下ともにメリット・デメリットのバランスが欲しい

550 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 01:40:16.19 ID:Ij1KGWd40.net
地下は作るのに時間かかるのがデメリット扱いなんじゃね

551 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 02:08:07.98 ID:wBFhjlR60.net
襲撃の狼は6時間くらいで去っていく
通常のは攻撃すると反撃してくるだけじゃない?

552 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 02:20:23.73 ID:gdBtJu8P0.net
>>550
地上に粘土レンガで積み上げるのに比べると地下の方が圧倒的に短時間で完成して簡単だし防衛効果も高いと思える
まぁそれでも城作るんだけど

553 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 02:21:59.77 ID:+c53Yhry0.net
暖房ってブレイジャーのみ?結構すごい数になっちゃうんだが

554 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 02:22:59.17 ID:3WKEhSr40.net
個人的にはこういうゲームの強プレイ(地下)は別に使わなければ良いからおいてていいかな
変にてこ入れ入ると怖いし
例えばランダムイベントで崩落するとかネズミ大発生して占拠されるとか入ると僅かな地下ですらリスクになったりしかねないのがね

555 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 03:59:54.97 ID:4Qmy1fku0.net
工房発動させるために、しっかり分離してある階段塔だけじゃなくて、内階段を追加して
わざわざ2階繋げて設置面積増やして工房発動させたわ
つうか武器製造がデカすぎ。4x2とか作る前に書いておけ

割と納得いかないのが、工房に鍛冶場が必要な事
いやちょっと違うだろとは言いたい

地下を掘っても地面置きだと置いてあるものが痛むから
床材貼るけど、木も石もレンガも全部断熱効果0.6だから
土がむき出しの方が温度低いという始末

556 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 04:29:00.91 ID:DLddeaAe0.net
厨房部屋の釜がどれをさしてるのか分からない

557 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 04:35:28.46 ID:xlppytRn0.net
>>555

> 工房に鍛冶場が必要

各生産設備1つと工具棚2つで工房になるよ
裁縫のみの小屋で工房とか

558 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 04:39:45.01 ID:xlppytRn0.net
>>556

>>86

559 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 07:01:00.15 ID:354kOqTg0.net
断熱はマジでわけわからんな
部屋詳細の壁断熱見てると壁に石灰石含んだ土(石灰石の柱じゃなくて自然の土ね)があると壁断熱高いとか掘る場所で変わんのかよと

560 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 07:05:23.81 ID:wBFhjlR60.net
地下は食料保存と夏限定の寝床
(寝室の扉に鍵掛ければ使い分けできる)

戦闘は自キャラがいる場所を襲うだけ
つまり砦のような別施設を用意しておけば
地上も地下も変わらない

地下は強プレイ( ー`дー´)キリッは草ですよん

561 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 07:15:47.28 ID:wBFhjlR60.net
地上だと真夏の夜に寝たまま全員気絶する事もあるよ

562 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 07:37:17.05 ID:yOPlVEIgd.net
別に季節で寝床変える必要もなければキャラが最優先に狙われるだけ

563 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 08:30:05.53 ID:fQwjZfOZ0.net
冷蔵庫を無意味に広くするのしんどいから断熱問題は速めに解決してほしい…って言うか床ないと痛む仕様なくてよくない?

564 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 08:31:10.15 ID:TzeUDfG50.net
断熱の仕様は今のままだと正直あまり面白くない
温度管理結構重要なゲームに見えて
結局弁当作ってれば腐らないとか、自然壁が一番良いとか、隣の部屋の温度干渉しないとか
住民もリムワより温度に鈍感だから適当でもなんとかなったりするし
今のところ結構残念

565 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 09:04:57.82 ID:T6eQFCXoa.net
これ建物の物理計算とかどうなってんだ?
地下2層目で倉庫空間、地上に4階建の
建築物なんだけど新しく地下通路作ろうとすると作業してる場所とは離れた上の建築物が
上部だけ崩壊始めるんだけど。
複数階層が売りなゲームなんだからその辺
きっちりやらんとダメだろ。
valheimのスタジオより少ない人数で
やってるらしいから先が思いやられるかも。
valheimもとうとうロードマップの見直し
来たからどうなる事やら。

566 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 09:26:02.69 ID:DLddeaAe0.net
>>558
すまねぇ

567 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 10:02:56.42 ID:+c53Yhry0.net
料理できてんのに近くにあるナマモノ食べちゃうのなんとかしたい(´・ω・`)
すぐかたさないとダメかな

568 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 10:14:19.39 ID:eISU3UzY0.net
高齢化してきた
寿命がどれくらいか分かんないけど
一気に人が減るんじゃないか?
20代来ねぇかなぁ

569 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 10:14:22.66 ID:Por5NYb50.net
管理画面から食料の種類を選択出来るよ

570 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 11:14:44.99 ID:u/QSn3ZF0.net
>>565
構造限界に近い2階建てを立てて、そのあとで地下掘って柱の基礎下とかを掘って安定度が下がると
ギリギリで持たせていた部分の荷重に耐えられなくなって上階が崩落する
上階の床にカーソル合わせると(合わせにくいが)安定度が出るから
それ見て2以下があるなら梁を増設すべし、重い荷物なんかも荷重影響あるという噂もある

571 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 11:25:38.36 ID:Y5WNuz0R0.net
攻城兵器いまだ見たことない、襲撃で持ってくるのかな?
他所の地域になんかしたりもまだできないし…アプデまだか!?
やることなくて襲撃待ってる始末

572 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 11:50:10.05 ID:EXDKHm+q0.net
ナマモノを食う事でメンタルがプラスに作用するキャラがいて困惑した…

573 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 12:03:09.39 ID:B9C7IOsz0.net
人間くうと強く成るというパーク持ってるのに
死体を見たで気分のマイナス補正するのやめて

まだ人間食わせてないんだけど、食わせると本当に強くなるの?

574 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 12:06:00.78 ID:TzeUDfG50.net
色々と参考にしてるせいでどうしてもリムワールドと比べられてしまう
リムワールドと比べるとまだ3割ぐらいの完成度にしか見えないし
残りの7割前後を今後のアプデで果たして埋められるのか不安でしかない
今後のアプデの頻度次第でそれに未来があるか絶望的かが決まってくるね

575 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 12:11:41.53 ID:B9C7IOsz0.net
EAだからねー

stonehearthは死んだけど

576 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 12:18:19.62 ID:ZurgR9ph0.net
>>573
牛肉好きだけど死体は見たくないやん

577 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 13:48:09.09 ID:wBFhjlR60.net
>>571
投石機は普通に出てくるよ
攻撃2発きて1階2階の壁がそれぞれ崩された
建物被害よりも敵の死体と装備が散乱するから
ハリボテの砦を用意した方が後処理が楽

578 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 14:37:16.30 ID:BnJnvUk0a.net
投石器は使用不使用の判断がよくわからん
射撃スキル影響してんのかねあれ
2周ほど影響100までやってるが2周目初期ころの一回しか使われたことない

579 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 14:48:04.84 ID:BnJnvUk0a.net
>>553
松明も少し熱をだす調理用の焚き火と炉燃料使う作業台も多少でてる?ぽい確認はしてないが四連窯醸造場は冬でも常時25度と快適だったプレイジャーは一つ
モノは全体見れる状態でダブルクリックすれば全部選択されてオンオフ切り替え楽だぞ

580 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 15:03:55.18 ID:TzeUDfG50.net
熱について少し変化見たりしたけど
これ例え土の上だろうと床置けば置くほど温度上がる感じなのか、頭おかしいな

581 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 15:17:51.70 ID:fQwjZfOZ0.net
投石機は開拓者までのルートに遮蔽物がなければ走って来るしあれば使うって印象ある

582 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 15:25:34.72 ID:Y5WNuz0R0.net
自分じゃ作れないのか

583 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 15:32:42.48 ID:BnJnvUk0a.net
>>580
なんにしても床は重要よ床と屋根だけで保存効くようなもんとかわかってくると整理整頓が捗る
石灰石ブロック床が楽でいいな移動速度も120%だし
石灰石切りだすだけで大量生産できる粘土レンガ手間かかりすぎ、そのわり石灰石ブロックといまんとこ大差ねーしな


>>581
いまんとこ殆ど使わないから対処楽だけどあれ5機とか当たり前のように使われるようになったらかなわんな

584 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 15:34:44.47 ID:ZHey0Zxg0.net
抵抗ない人はファイル編集して床の熱発生無くしたらいいよ
Nexusにmodもある

585 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 15:39:47.12 ID:BnJnvUk0a.net
つうかそこまで気になるか床熱って
最下層まで掘った大型貯蔵庫は夏熱波きても5、6度キープしてたぞ

586 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 17:17:21.42 ID:j2qmkfkD0.net
燻製肉がたまらんっ!って悩んでたら、料理の素材のとこの燻製肉外してなかったからだ...生より燻製優先すんのやめてよ!!

587 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 18:17:21.99 ID:jZkmr4xJd.net
・投石機は籠ってると登場する
・イベント発生時にキャラか施設に直接辿り着けるならば登場しない

と思う
例えば火葬場を壁外に置いとくと来ない

588 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 18:19:43.69 ID:0Dcs1riBM.net
ヘヴィクロスボウまだ試してないんだけど
必要Lv10でいいのかな?やっぱ強いのかね

>>583
うちも粘土は放置しているわ

>>584
もう出始めているのか

589 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 18:21:00.49 ID:0Dcs1riBM.net
>>587
寝てる深夜の襲撃だと回避不可避w

590 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 18:30:50.37 ID:gHSEiP5pp.net
地下最下層で保存できるとしても飯のたびに最下層まで移動するのは効率悪すぎない?

591 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 18:33:14.05 ID:l947Hnvh0.net
飯は調理したもの食堂に置いとけばいいんじゃないの
コックはがんばって上り下りしてね

592 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 18:33:17.96 ID:TzeUDfG50.net
ていうか最下層に作る必要あんの?
普通に地下1階と地下2階、床敷かなきゃ同じ温度なんだけど
外気すら関係してるか怪しいレベル

593 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 18:34:53.61 ID:8J5JsQ770.net
最下層に作る必要全くないよ

594 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 18:58:56.05 ID:Tb1x7pEx0.net
>>592
ちゃんと階ごとに区切り作ってる?

595 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 19:10:05.94 ID:0Dcs1riBM.net
>>590
横穴を掘ればいいだけ

596 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 19:38:48.62 ID:4Qmy1fku0.net
熱源からの断熱なのに、熱源が無い地下で床材敷いたら室温上昇ってのが気に入らないのだ
地面直接だとそれはそれで腐る癖に

597 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 19:41:44.32 ID:4Qmy1fku0.net
>>557
ありがとう
あれは各種の作業台と棚のセットで工房発生すると言う事だったのか
取りあえず、帰宅したので試してみる
問題は大部屋で隙間無く作業台を設置しているので、壊して作り直ししないといけないという所だけど

それにしても地下で換気無いのに溶鉱炉とか平気で動くのはどうなんだろうか

598 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 19:52:51.45 ID:AyM9zi/80.net
冬の5日なのに外気温8度っておかしくない?w
https://i.imgur.com/rRLe8oB.jpeg

599 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 19:58:23.43 ID:AyM9zi/80.net
と思ったら狼いなくなったら気温ガクッと下がったわ
意味わからんバグだな
https://i.imgur.com/TD5pqqk.jpg

600 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 20:17:11.05 ID:XVWCk+uH0.net
飯と酒は大広間に置いておくと、
機嫌プラスボーナスのテーブルで食事、大広間で食事、豪華な食事、ほろよいがつく

601 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 20:35:01.78 ID:y2KQvFmn0.net
地下食料庫が突然屋外になった…
見た感じ天井に穴空いたりもしてないのになんで…

602 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 20:35:50.94 ID:sGWa8iTu0.net
>>601
よくよく見ると1マスだけ穴空いてるとかあるぞ

603 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 20:36:18.35 ID:y2KQvFmn0.net
>>601
地下の通路を二重扉にしたのが影響してたっぽい
扉一個取り壊したら屋内判定に戻った
バグか?

604 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 21:35:35.44 ID:Y5WNuz0R0.net
狼さんあったけぇ…

605 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 21:47:13.71 ID:62rHomg+a.net
狼さんが中世ヨーロッパの熱源…という事は狼さんを飼い慣らせば

606 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 22:30:09.38 ID:kesuV1ILM.net
>>586
野菜の漬物も同じ理由で増えなかったわ…

607 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 22:37:48.78 ID:sDIcyD440.net
堀で囲って外に出たい時だけ橋かけてってやると現状絶対安全なのがなぁ。
投石器で建物は壊されるから地下拠点にしたら終わりって感じになっちゃう。
縛りプレイすりゃいいんだけどさ。

608 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 22:46:51.65 ID:U78/kosb0.net
運搬優先にしても、開拓者が全然食材を地下室に運んでくれずガンガン腐っていく
何がいけないんや・・・

609 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 22:51:32.19 ID:Ij1KGWd40.net
地下の貯蔵庫以外に生の食材を貯蔵出来ないようにしてるか?
備蓄場作った後に設定するんやで

610 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 22:52:51.81 ID:U78/kosb0.net
>>609
設定はしてるつもりなんだけど、キャベツとか木材とかアイテム全部放置されてる

611 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 22:55:07.67 ID:Ij1KGWd40.net
>>610
地下の備蓄庫以外に生食材運べないようにしてても駄目なら仕事の割り当てで運搬が優先されてないくらいしか無いぞ

612 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 22:56:59.90 ID:fQwjZfOZ0.net
状況がよくわかんねーがすでにある備蓄ゾーンから他所のゾーンに持っていくなら元のゾーンから備蓄するアイテムのチェックを外さなきゃならんぞ

613 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 23:07:39.46 ID:ZHey0Zxg0.net
堀ときたら跳ね橋も欲しくなるな

614 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 23:10:28.14 ID:3WKEhSr40.net
城門前の殺人孔から石ボトボト落としたり油ぶっかけもやりたいな

615 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 23:26:58.76 ID:S3iTDgJwd.net
大麦ってどうやって収穫するの?
刈り取るとなぜかその場で消える(´・ω・`)

616 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 00:15:57.82 ID:dXXlMRIt0.net
>>614
そうそうそういうのがやりたいんだよ

617 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 00:50:35.67 ID:DqC6OQpB0.net
大麦も普通に収穫すれば収穫出来ると思うがな…
他の作物と同じように収穫して同じように貯蔵庫に放り込んでくれたが

618 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 00:56:25.52 ID:dXXlMRIt0.net
やることなさすぎるからアプデまで待とうと思うけど
いざアプデ来たらワイプというかリセットする羽目になるのかな

619 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 01:04:07.71 ID:raeIH54O0.net
また忘れた頃に始めるぐらいがいいんだろうな
この手のゲームは何度も最初からやり直して楽しむんだけど
このゲームも4回ぐらいニューゲームしたけど大体1年目の冬辺りで飽きるわ

620 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 01:07:42.50 ID:2N1PCndgd.net
育てても育てても大麦がないからなんかおかしいなぁと思って
刈り取るとこ見てたら刈り終わったのにそこに無いし貯蔵庫にもないしなんでだろって思ったんだけど
さすがに全部収穫失敗なんてことはないと思うが…失敗の文字も出てないし
なんでや

621 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 01:08:32.79 ID:YlgiaBRT0.net
みんな防衛どうしてるの?真っ当にというか、正々堂々地上で殴り合いして横から弓飛ばしてる?
ドアを何重にも連続させて時間稼ぎして全員弓で集中攻撃してってやってたらそれが安全だってなって近距離スキル育たないまま敵も強くなって
ますます殴り合い出来なくなって、堀で囲えばそもそも寄ってこないことに気づいて、堀で領土を囲いきる頃には投石器が登場して建物もろとも犠牲になる人が出て
地下に潜ればいいと気づいて堀の内側で完全自給自足の地下拠点になって戦闘は常に不戦敗って状態なんだけど、これやってるとゲームとして全く面白くなくなっちゃう

622 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 01:14:38.08 ID:raeIH54O0.net
>>620
大麦は育つの時間掛かるけど、ちゃんと完全に育ってから収穫しても無いの?
刈り取るって表現が、育ち切る前に手動で刈ってるように聞こえるんだがそれのせいでは?

623 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 01:18:00.58 ID:YU8zpcgX0.net
もしかして地下の床の断熱バグっぽいのってわざとなんじゃないか
夏場は大量生産大量消費で、腐り消費でバランス取れるように

>>615
俺は指示出さずに労働者に任せてる

624 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 01:20:58.02 ID:2N1PCndgd.net
>>622
あ、もしかして収穫量最大まで待たないとダメ?
もう刈れるから刈ってもいいのかと思ってやっちゃってました
キャベツは成熟してたらもう取れるからそのノリだった
大麦は違うのね(・ω・`)

625 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 01:23:16.77 ID:dXXlMRIt0.net
時期が来たら勝手に収穫してくれる

626 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 01:42:16.32 ID:2N1PCndgd.net
そうなんだ…なんか不安だからちょこちょこ操作出してたけど勝手にやってくれるのね
今確認したらちゃんと収穫できました
お騒がせしてすいません

627 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 01:47:28.73 ID:NcVRMlgS0.net
植えた大麦を育たぬまま刈り取ってはまた植えていた開拓者の気持ちはいかに

628 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 01:53:03.43 ID:NcVRMlgS0.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org2502007.jpg
壁とか破壊せずに馬鹿正直に扉に向かってくるからぶっちゃけこれでもう護身完了なとこある
投石機持ってきた時はひとりだけ囮を出したりする

629 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 02:09:37.82 ID:raeIH54O0.net
今んとこはただの高台弓ゲーだからな
戦闘面の仕様はまだ2割も出来てないんじゃないか

リムワールドを例に出すなら
敵の数が100人以上襲ってきたり、キルゾーンを避けるルートから攻めてきたり、敷地内に直接振ってきたり
攻めて来る大半が銃持ちだったり、広範囲のロケット砲持ってる奴居たり、機械が攻めてきたりだな

このゲームは攻めて来る頻度も少ないし、戦闘面はもっと面白くしてほしいね

630 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 03:20:18.89 ID:hX55sgoW0.net
サバイバルモード・ハードでやってるけど、襲撃の弓部隊に蹂躙されるから全然余裕ない
ただの高台に体無防備に晒して棒立ち射撃とかできない

631 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 03:33:09.66 ID:ZVfT8KVs0.net
住民デブ多すぎない?
デブスキル持ちはわかるんだがそうじゃなくても100キロ越えてる奴ちょいちょい見る

632 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 03:36:38.77 ID:UbKIiEiO0.net
拷問されてて命からがら抜け出してきましたっていう話なのに身長が170cmあって体重が80kgある女とかな

633 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 03:37:24.39 ID:R1yQeBmP0.net
寒さに強いと寒がりのパークを同時に持ってる奴が居てお前どっちだよってなったりするしな

634 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 03:59:53.77 ID:7M3ysJk50.net
>>623
俺も床断熱はバグじゃなくてワザとなんかなと
開発的には冬以外は貯蔵せずどんどん消費、冬が近づいたら冬を凌げるように貯蔵して、そういうコンセプトなんかも
で早く研究して弁当作れやと

635 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 04:07:38.24 ID:R1yQeBmP0.net
高台要塞有利の弓クロスボウゲーは中世再現としてはまあ大体あってるような…

636 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 04:20:57.83 ID:V5lQAfUF0.net
体重に関してはポンドをキログラムに誤訳してるから
揃いも揃って重量級に見えるだけで
ポンド換算すればそれほどおかしな体重じゃないんだぞ

637 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 04:36:42.10 ID:KziM1C9Oa.net
ポンド

638 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 04:51:32.62 ID:R1yQeBmP0.net
休憩設定してるのに無視して働く→寝不足で疲れて不機嫌になる、のコンボ繰り返されるとイラっとするわ

639 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 04:52:27.77 ID:qraf6H8d0.net
170センチ100キロの人はポンドにすればまあ難民だからガリガリなんかなって感じだけど
170センチ50キロなんて人もいるのが謎

640 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 04:59:35.71 ID:qraf6H8d0.net
>>638
夜通し働く人は徴兵して徴兵解除したらスケジュールリセットされてベッドに行く
人口増えて一々住民に目を配るの面倒になったら、効率は落ちるけど一日に何度も寝るようにしたら
大抵どっかでは寝てくれるのでほっといても寝不足になりにくくなるし
夜中に敵が来てもみんなまあまあ睡眠満たされてる

641 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 05:37:33.59 ID:wve8tA/o0.net
今このゲームの存在を知ってロードマップ見て興奮中だけども
ニュース見てると2年以上前からアプデされてて意味分からない
6/1はEA開始では無いのです?

642 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 06:19:06.28 ID:x01ih9Vo0.net
そういうことを人に尋ねないとわからない人は早期アクセスものには手を出しちゃいけない
特に過去の実績のない中小零細のところのは

643 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 06:40:18.50 ID:wve8tA/o0.net
何か気に障ったのかな?調べてみるわ

644 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 06:46:40.03 ID:qraf6H8d0.net
大抵のアーリーアクセスゲームはsteamで発売する前からクラファンや直販やテスト当選者向けにアルファやクローズドベータやったりしてる
steamに発売予定の登録してストアページ作ってたらsteam発売前からの開発状況も載る
ただそれだけ

645 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 06:57:47.29 ID:Rvwk0qs30.net
越冬できずに7人中4人死んだし

646 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 07:26:28.75 ID:I4NQwf4la.net
昼勤の連中は午前中作業のあと1時間だけ昼寝させるようにしてるけど良い感じよ
しかし的確に動くね

647 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 07:45:47.46 ID:I4NQwf4la.net
貯蔵庫を最下層まで掘る必要性ってのはなにより見やすいって事だな一階層から三階層あたりに作ると他の地下施設と被ったりですごく見にくいんだよねこのゲーム地上に2階3階作ってる時も同じなんだけどさ
まちがって変なとこ削除指示だしちまってたりなんかのひょうしに変な穴あいちまったりな

648 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 08:27:06.91 ID:cnlrx/500.net
狼に手を出したら、ロングボウソロ狩人さんは見事死にかけて慌てて救援を送って何とかうちのエースを救えた
流石近接雑魚
狼を狩るには複数じゃないと駄目なのね
もしくは装備を調えた近接鬼

まだクロスボウ作れないんだけど〈木工20が居ないw〉
射撃間隔ってクロスボウ>ロングボウ>ショートボウ?

649 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 08:41:41.05 ID:oJX8gpWia.net
>>648
YES
あとクロスボウ作りには部品パーツ必要になる
こちらは鍛治20の奴が必要

650 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 09:31:20.06 ID:7M3ysJk50.net
たまに地下階段の彫り方がわからなくなる
指定して一向に掘らねーなと思ってよく確認すると階段上の地面掘ってないとか

651 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 10:15:15.86 ID:hX55sgoW0.net
体重表記がちゃんと適正なキロバランスになってない?
修正あったのかな

652 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 10:22:45.56 ID:numHDQp6d.net
カラフルな衣服とか建築資材出てきたら楽しくなるのにな
現状襲撃はフレーバーだし
あとやっぱり顔とか髪型に変化つけて識別しやすいようにして欲しい
とはいえ待望のリムワ3Dだし中世題材にしたらやれることはいくらでもでてくるし幅の拡がりは本家超えそう

653 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 11:05:29.05 ID:EL1CrQFE0.net
>>634
現状でも地下貯蔵庫の床を張る面積を減らせば 十分に温度下げられるから
そういうバランスでは無いと思う

654 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 11:05:37.57 ID:7M3ysJk50.net
といってもまだクラッシュの修正アプデぐらいしかやってないから開発がやる気あるのか期待できるのかわからん

655 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 11:15:52.27 ID:raeIH54O0.net
床断熱はどう見てもバグではないだろ、かといってわざとこうしてる訳でも無い
仕様的に「そうなってしまっている」ものとして考えるのが自然
床が天井になりえる仕様だから断熱率100%の床を出す訳にはいかなくて
かといって地面に野晒しにしておくと痛む仕様にしたいから床を敷かなきゃいけない
熱伝導のプログラムが無いから、自然タイルの断熱の計算がどうなってるのか知らんが
そのまま外気断熱と同じ処理をしているように見えるから、床を置けば置くほど温度が上がる
梁の距離限界の10×10を区切らない大部屋の最大面積として、これに全て床を置くと冷蔵に必要な5度を越える
同じ理由で壁も温度上げるから、システム的な改善を望みたいね

656 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 11:17:08.66 ID:Yw1Mu6J80.net
1年目夏だけど、襲撃に4名住民ほぼ瀕死状態に。2名残った住民で看病中。

敵は1人も倒せず、自分が敗北となり撤退していった。
全滅させないで撤退していくんですね。

というか、まったく歯が立たなかった。
ノーマル難易度なんですが。
皆さんよく生き延びてますね。根本的にやり方間違ってるのかな。
防衛施設しっかり組まないとダメなのかな。

657 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 11:23:31.39 ID:dIGWPW2f0.net
クソ真面目に豆腐型の家に入口付けてトラップ置いたり全方位囲ったりしないでキルゾーン作れば大体済むからな

658 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 11:23:55.83 ID:raeIH54O0.net
>>656
ストラテジーゲームの基本、最低1vs1、理想は味方全員vs敵1人を続けること
間違っても味方1人vs敵複数にしてはいけない
かつこのゲームは弓ゲーなので、弓持ちを出来るだけ高台に置けばいい
近接攻撃するにしても狭い通路で敵を1人に絞ったり
1人を囮にして走らせて敵の数を一時的に減らしたりとか色々ある

659 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 11:46:35.66 ID:Ry1w21CE0.net
大広間を認識してくれないのだが…
旗8枚、松明4、テーブル大に椅子10個置いてるんだけど何か足りない?

とか言ってたら投石器で街ぶっ壊されたんだぜ

660 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 12:14:35.22 ID:ehF9r1P0a.net
>>656
シュミレーション、RPGメインの実況チャンネルっていう意味不な名前の攻略動画見たらいいかもね

661 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 12:19:48.06 ID:EF6RuMdl0.net
多分床が50マス無い

662 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 12:29:16.67 ID:Ry1w21CE0.net
>>661
ありがとう!面積もあったんだね
確かに広さたりてなかったわ…

663 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 14:03:51.68 ID:dXXlMRIt0.net
もともと建ってた建物の2階を大広間にしようと思ったら壁掛けの装飾がなかなかつけられなくて苦労した

664 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 16:07:26.56 ID:T/FlElvo0.net
https://gyazo.com/a315b42a527836e469b45496be547931

サバイバルモードの最高難易度 
人口20 敵140

665 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 16:17:57.15 ID:qraf6H8d0.net
そんな人数いたらゲームガックガクになりそう

666 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 16:21:28.39 ID:7fxUwqxW0.net
炊き出しの列かな?

667 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 16:38:06.71 ID:C9Tgr6Ig0.net
もっとレイヤーの強制力を高くして欲しい
なんで下のレイヤーの作業台を選択するんだよ
その上の、レイヤーで表示されてるところに用があるんだよっていう

668 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 17:29:22.35 ID:D/m2LFAA0.net
運搬とか寝るときに一人二人固まるのが当たり前になってるんだけど、この症状になってる人って少数?
ベッドの配置の仕方とかで解決できるのかな?

669 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 18:42:13.01 ID:axD3fs5Ta.net
地下室面倒くさくなってゴリ押ししてるけどキャベツの漬物作っときゃ飢えることないな弁当すらいらん

670 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 18:42:54.79 ID:hX55sgoW0.net
>>664
俺もサバイバルハードでやってるんだけど、このレベルって何年目なの?
繁栄値次第だから年数は大きな意味持たないのかもしれないけど気になる

あとこれ正攻法でちゃんと処理できるの?
進路を断って、損害なし敗北で帰ってもらう感じ?

671 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 18:46:51.40 ID:S72jcSQ1M.net
>>641
開発開始が2年前って事でしょ

672 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 19:11:11.76 ID:egnHCgXt0.net
ワイ、花崗岩まで辿り着いて掘り進むもウッカリ地表まで崩落させる

673 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 19:16:21.35 ID:hlP89aky0.net
梁をケチっちゃダメなんだぞ
張れる箇所は全部張れ

674 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 19:17:15.79 ID:GQX8hKg3a.net
全部張らないとならんのか?

675 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 19:32:12.82 ID:axD3fs5Ta.net
梁の効果は周囲3マスなんで6マスごとに置けばいいんだが地下の場合はミスが怖いので2マスごとにしてるな

676 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 19:43:30.33 ID:ZVfT8KVs0.net
燻製肉ってもしかして料理作ると勝手に混ぜちゃったりする?
折角の保存食が…

677 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 19:48:55.36 ID:R1yQeBmP0.net
現状地下が強すぎるし地下は周囲2マスに梁か柱がない場合に崩落にした方がよさそう

678 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 19:51:16.81 ID:C9Tgr6Ig0.net
>>676
燻製肉って保存食扱いになってないから多分バグ

679 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 20:00:57.36 ID:ZVfT8KVs0.net
>>678
マジか
シチューに混ぜられた分だけ腹が膨れるんならまだいいけどたぶんそうじゃないよね…?
出来るだけロックしとかないとダメか

680 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 20:01:07.95 ID:T/FlElvo0.net
>>670

1360年春 だから5年目かな
敵は画像のような場所に引き込んで上から弓を一方的に打つスタンスなんだけど
敵の数が多くて全部来る前に敵が帰っていきます。
ちなみに敗北判定が多くなってきた
AIが移動経路を計算中?の時はFPS1〜5ぐらい 

https://gyazo.com/71963d583748b549d7bca6694a984481

681 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 20:02:39.28 ID:9IkFQoIu0.net
刑務所感ある

682 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 20:04:19.14 ID:4wLhXVut0.net
>>676
料理材料から燻製肉チェック外すといいよ

これ食事プロパティみたいに作るものも内容保存出来るようになったらいいな

683 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 20:14:20.87 ID:hX55sgoW0.net
>>680
ありがとう、5年目でもうこんなことになるのか
この難易度だと開拓者の人数増やすのやばそうだな…すごく参考になる

684 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 20:50:21.23 ID:ZVfT8KVs0.net
>>682
そんなのあったのか
ありがとう

685 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 21:01:15.51 ID:R1yQeBmP0.net
柱の安定度がなぜか4じゃなくて2とか3とかになって枝の板が崩落したりするんだけど何でだ?

686 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 21:05:09.94 ID:R1yQeBmP0.net
原因分かったわ、地下掘ったから安定度下がったんだな

687 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 21:14:17.56 ID:lh6ev4wJ0.net
>>680

上部を非表示化した木が針の山に見えてまるで地獄かのよう

688 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 22:38:45.65 ID:gnxsl45W0.net
備蓄場で骨になってる死体って処分出来ないのかな?
素材の項目にも乗ってないし場所取って仕方ないんだが

689 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 22:56:35.94 ID:R1yQeBmP0.net
>>688
死体の動物の骨だぞ、外の廃棄物置き場だけにチェックとかしとけばいいと思う
ほぼ使わないし敵倒せば生成出来るから廃棄物扱いで良いと思うんだけどなこれ

690 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 23:07:25.53 ID:gnxsl45W0.net
>>689
まんま動物の死体なのかよ
てことは解体すんのにわざわざ産廃処分場から持ってくる事になるのかぁ
仕方ないがイメージ悪いなあ

691 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 23:17:08.52 ID:R1yQeBmP0.net
>>690
そこから個別に"骨"が選べるぞ

692 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 23:18:42.43 ID:4wLhXVut0.net
>>690
備蓄場と産廃の割り振りの内容を自分好みにカスタマイズするんだ

693 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 23:25:56.07 ID:R1yQeBmP0.net
俺は産廃置き場に骨と産廃、死体置き場に骨と人間の死体置くようにしてるわ
腐ったらそのまま放置できるし

694 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 00:36:58.12 ID:yCxiM4JR0.net
燻製肉食ったら生の食材を食べたで機嫌マイナスになるのおかしくない?

695 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 00:39:31.79 ID:UqPiQy9+0.net
骨はアプデで肥料やゼラチンの材料になるのかも
今はゴミでしかないが

696 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 00:45:46.44 ID:3cPWeRdda.net
人骨ゼラチン…

697 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 00:49:06.84 ID:UqPiQy9+0.net
>>694
日本じゃ流通してない非加熱ベーコンみたいな感じなのか
あるいはガチの保存食ゆえに食う際には塩抜きしたり炙って柔らかくしないと食えたもんじゃないのかもしれん

698 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 02:00:18.75 ID:QTiP4BuP0.net
薫製肉は現代のおつまみ的なのじゃなくガチのマジの保存用に加工された肉と認識した方がいいな
兵糧での干し肉も現地で鍋にぶちこんだりするし

699 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 03:43:47.32 ID:ZAAUPBaO0.net
この手のゲームってグラボ絶対壊すマンだから初期設定で負荷少ない状態にしといて欲しいわw
初めてプレイしたとき今まで聞いた事ない音でファン回転し始めたからビビったぜ

700 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 03:47:56.23 ID:ubf4Q3r00.net
床敷いたら気温上がるのは早く修正して欲しい

701 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 03:53:52.54 ID:JN6bcREf0.net
ノーマルで1年経過したけど、襲撃人数が多くなるだけだよね?
ひたすら地面を掘る毎日だったけど、途中でおびき寄せの防衛タワー作ってやりきった感が出てしまった
レンガを言ったいくら使ったのやらw
サバイバルに行くか一匹狼で行くかさてはて

702 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 07:54:02.55 ID:ApX0vMKh0.net
>>650
下に掘ってる途中で地面が石材で埋まって帰らぬ人となったわ

703 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 08:39:22.07 ID:G6xFUMxe0.net
>>702
地下から出てこれなくなって餓死とか早く改善して欲しいよな

704 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 08:42:12.56 ID:UqPiQy9+0.net
採掘中取り残される人がいないよう1マスづつ掘っていくのが安心

705 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 08:59:50.42 ID:e9pLNr2A0.net
2階より高い建物建設してる時も壁と壁に挟まって出れなくなることあるね
挟まってる所の壁完成させてやると弾きだされるけどさ

706 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 09:24:07.71 ID:YzAZo+tO0.net
地下に取り残されるどころか地上でも掘り方勝手に間違えて
陸の孤島に取り残される事あるからなあいつら…

707 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 11:01:45.76 ID:G6xFUMxe0.net
基本的にAIはバカだよね、だからこちらがAIのクセを覚えてそれを考慮して指示しないと

708 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 11:44:01.10 ID:IZ+8R8j5d.net
年鑑にのってる弓系の数値間違えるのかなあ
品質が上がってもDPSは変わらないようにみえるけど、現物見るとそんな事無いよね

709 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 11:58:29.85 ID:JN6bcREf0.net
6つしただから問題ないだろうと一番下高度1のところを掘っていたら
途中の地盤が崩れて地下室が室内判定消えてしまった
地表までついでに崩れたせいで大変穴を塞ぎまくったのに、室内判定戻ってこない
地表部分もいくつか粘土柱増やしまくったのに駄目だった
床面積200近いのに

うーん、屋根かけて、崩れた地表部分を覆う部屋を作ればいいのかな?

710 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 12:17:21.89 ID:rxCdhqYUa.net
Aiが馬鹿なんじゃなくて当時の人類が馬鹿って思っとけ

711 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 12:53:35.82 ID:gn2mImch0.net
増築の結果、醸造室ビューの個室が誕生

712 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 13:12:06.12 ID:eEfKU/zt0.net
これ人口どうやって増えるの?

713 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 13:49:29.42 ID:YzAZo+tO0.net
地下の食糧庫色々試してたら、何となく数値がおかしいというか
もしかして肉や野菜みたいなナマモノがあると室温僅かずつ上がる傾向あるんじゃないだろうな?
最下層のナマモノ部屋より一階上の燻製や酒蔵や大麦入れてるとこの方が少し温度が低い

714 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 14:11:05.44 ID:G6xFUMxe0.net
ただ単に床板敷いてるか敷いてないかの差じゃないの?

>>712
そのうち住民候補がやってくるからステ見て受け入れるかどうか決めりゃいい

>>711
どういう個室なん?
窓から醸造所しか見えない個室?

715 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 15:21:21.32 ID:UqPiQy9+0.net
いまんとこキャラの特性にリムワの放火魔みたいな致命的な欠点が無いから
労働力&兵力なるなら誰でもって感じで全員受け入れてるわ

716 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 15:25:40.75 ID:7lIi2da60.net
放火魔って別にそんな致命的でもないけどな
薬物中毒も勝手に麻薬吸ってくれるから便利だし

717 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 15:28:25.95 ID:in1Vt7N60.net
リムワと比較するならリリースしてから1か月以内の状態の時と比較してくれよ
リムワ知らんけど

718 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 15:28:50.52 ID:4myqJuPI0.net
Epic割引クーポン適応で1322円で買ってみたが、まだ初期段階だな、ベータテスト前のアルファテストという感じ
普通に遊べる程度でこれからって感じだった、それでもそこそこ出来上がっているからあまり不満はないかな

719 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 15:45:04.12 ID:GDZnL9oX0.net
零細インディーだし放棄されないことを祈って2,3年寝かした方が楽しめるかもね

720 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 16:02:08.86 ID:gn2mImch0.net
>>714

>窓から醸造所しか見えない個室?
ですです
醸造

721 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 16:06:03.38 ID:gn2mImch0.net
>>720

途中で書き込んでしまった…
醸造所の増設のためキッチンの2階を作ったら、外を見渡せてた2階個室の窓を開けたらそこは醸造所という造りに。。

722 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 16:28:22.39 ID:Kmz9EWyoa.net
リムワの0.7αくらいの頃よりは面白い

723 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 17:28:03.59 ID:37AlkTlZ0.net
地形ならすのに柱埋めちゃうと
表示階層ずらしたときに映っちゃって見映え悪い
コスト高くていいから埋め直しみたいなの欲しい

724 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 17:50:46.90 ID:BT5Hbmjn0.net
埋戻しできないゲーム多いよね
取り返しつかないと思うと掘るに掘れん

725 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 17:51:34.04 ID:AT6bxUZf0.net
廃棄物用貯蔵スペース作ったら、そこにある灰同士を延々と倉庫整理するバグが起きてるんだけど既出?

あと採掘って地下何階まで掘れる?

726 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 17:57:12.05 ID:pGvFCnINx.net
結局いろんなゲームが挑戦したけど永遠にリムワ超えられん気がしてきた
これやるならリムワやるわってなっちゃう

727 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 18:02:28.44 ID:xaybAsYqa.net
>>726
ならんだろ

728 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 18:06:45.98 ID:UqPiQy9+0.net
>>725
マップ内で1番低い地面から掘り始めたら地下二階とか三階で掘れない岩盤に到達するるだろうし
逆に高いところから掘り始めたら多分地下十階ぐらいになる

729 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 18:42:14.73 ID:AT6bxUZf0.net
>>728
なるほど、谷だから地下3階くらい目安に進めていきますわ

倉庫整理バグは報告ないならフォームに送っとくか
他に収集すべき資材は多種類あるのに灰だけに4人くらい群がってループ作業してるんだよね

730 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 19:19:12.65 ID:ia5Um//Cr.net
>>726
リムワしなさいな

731 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 19:28:39.73 ID:cMNM6Obld.net
>>726
じゃあ黙ってリムワやれ

732 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 19:35:22.29 ID:e9pLNr2A0.net
堀にウサギ追いこんで遊んでたんだけど
ウサギが階段通ろうとすると何故かフリーズしたみたいになるな

733 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 19:52:45.28 ID:37AlkTlZ0.net
拠点作成中に入り込んで拠点内に閉じ込められた鹿もしばらくしたら移動しなくなった

734 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 20:53:28.81 ID:aDXLbcfY0.net
5x5に敷き詰めた床板をまとめて破壊するのってどうするんだっけ?

735 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 20:56:35.00 ID:4myqJuPI0.net
開発チームに日本語がわかる者がいないため、もし可能であれば、英語で書いていただけると大変助かります。

これで良く日本語が対応が出来たな・・・

736 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 21:15:11.44 ID:ysgNULYta.net
アホばっかりだなおい
なんて言ってたらアホの仲間入りってな

737 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 21:30:19.28 ID:7lIi2da60.net
買ってみたけど日本語の途中に\nがあるの萎えるなw

738 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 21:37:09.72 ID:XBoK15qod.net
備蓄場のカテゴリ分け大雑把すぎない?
薬だけ分ける方法ってないんでしょうか?

739 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 21:39:25.39 ID:QTiP4BuP0.net
小さいチームで数か国語堪能なスタッフいるのなんてレアだから仕方ない
それに十分実用に足る日本語だから不満はないかな
灰とヒッコリーのバットを持った首都の国会議員クラスになるともう少しなんとかならなかったのかと思うけども

740 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 21:56:49.53 ID:bTCR6ZpM0.net
機械の部品てどこで手に入るの?
木の罠置きまくって遊んでたら持ち込み分全部使い切ってしまったのだ

741 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 21:58:45.87 ID:pD1CrToP0.net
まあ簡単な報告ならgoogle翻訳で英訳できるでしょ

742 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 22:10:04.67 ID:ysgNULYta.net
他ゲーで日本語翻訳やってるけど/nってなんなん

743 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 22:18:22.29 ID:xDLJ5tEW0.net
改行じゃなかったっけ

744 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 22:30:19.96 ID:405qJvdR0.net
露天掘りしてて下階層に鉱石が落ちたらそこに階段敷けなくなるのめんど臭いからどうにかして欲しい

745 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 22:31:20.26 ID:XBoK15qod.net
すみません自己解決しまんた

746 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 22:35:02.84 ID:16QAir9Kd.net
作った本が邪魔くさい
備蓄するにもかなり場所取るようになってきたわ

747 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 22:44:10.47 ID:BolnfSYp0.net
現段階はリムワ途上状態であっていずれほぼすべてのリムワシステム実装するだろう
modも増えていくだろうし

748 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 22:45:18.27 ID:BolnfSYp0.net
>>740
鍛冶かなんかで作る

749 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 23:00:45.29 ID:bTCR6ZpM0.net
>>748
作るんか・・・
一通り作業系作ったんだけどなぁ

750 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 23:15:08.65 ID:mP9LH/Of0.net
武器防具の製作は鍛冶の専任以外にはやらせたくないんだけど、
鉄や鋼を作る溶鉱炉の作業は他の奴にもやらせたい、といった制御って可能?
どちらも依存スキルが鍛冶なのでうまくいかないんだよね。

751 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 23:35:45.57 ID:ubf4Q3r00.net
/nは改行コードだぞ

752 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 23:37:06.55 ID:zTjtQIue0.net
万人救済の祠に樫の飾り付け、樫の祠に万人救済の飾り付けやってたわ...
宗教戦争起こってそう

753 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 23:50:15.12 ID:4myqJuPI0.net
普通に面白いが、GPUが98%使っているのが不安だな、まだまだ最適化されてはいないみたいだな

754 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 23:58:13.86 ID:GDZnL9oX0.net
3080燃やしたら洒落にならんからアプデまちやわ

755 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 00:23:29.76 ID:JISv4TvE0.net
FPS制限かけて、V-sync切ればいいんだよ

756 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 01:10:19.95 ID:XbGCXisF0.net
たまに燻製所とか解体所の上の円が真っ黄色になって
料理や解体指示しても受け付けなくなるけど何でや

757 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 04:10:01.77 ID:bJOEyG3Va.net
>>750
まだ作業人指定はできないな
はやく武具溶かす作業とか延棒作りだけはお手伝い鍛治役に任せられるようにしたいものだ

758 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 04:16:01.60 ID:BTmg7D400.net
光速でロードマップ完成させてくれ

759 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 04:17:33.52 ID:bJOEyG3Va.net
>>713
リアルタイムで温度変化するんで微妙な差が出るんじゃないかな気温はうえからしたまで降りてくる?みたいな

なので一階層で地下閉じたとして上の方が温度上昇も下降も先にくるみたいな

760 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 08:28:49.41 ID:knKDhLxO0.net
>>742
改行するための目印みたいなもん

761 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 08:35:25.81 ID:BEzH5emm0.net
ドアの「開けっぱなし」って飽くまで敵が来た時に素通り出来るかどうかであって
温度変化とかには特に関係無いのかな
もしかしたら微妙に関係あるのかも知らんが露骨に温度が変わってる様には見えない

762 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 10:10:36.63 ID:vrS0VowN0.net
>>761
ドアが開いてるときの断熱度は0.001だから違いはあるけど
部屋の断熱度は部屋を構成しているブロックの平均っぽいから
大きい部屋なら殆ど関係無いけど 極端に小さい部屋なら影響はあると思う

他のブロックでしっかり断熱していて
極端に小さい部屋や ドアだらけの部屋じゃなければ 開けっ放しでいいと思うよ

763 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 10:25:53.57 ID:lR8nq2mT0.net
うちの集団は全員会話0lv〜3lvなので、ほとんど会話が出来ず意思疎通が図れません。
そうか念話か

764 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 11:11:29.40 ID:8MIKT39D0.net
屋内で-0.3℃で床板無し→腐る
屋内で9.9℃で床板有り→腐らない

とにかく屋内で床板敷いて10℃以下なら腐らないって事か?

765 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 11:11:42.88 ID:BEzH5emm0.net
>>762
なるほど
あまり気にしなくても良さそうだ

766 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 11:31:28.70 ID:BEzH5emm0.net
>>764
具体的に何度以下とかはわからんけど大体床板ありで数℃程度なら永久保存出来るな

767 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 11:31:32.41 ID:Hl3pYiQN0.net
10℃じゃなくて5℃じゃないっけ

768 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 11:35:18.19 ID:lq/WGYdT0.net
>>764
衣服生地は気温関係なし、屋根床無いと劣化
食料系は屋根床+気温で劣化判定
弁当酒は床いらんかった気がする
燻製漬物は床必要だったな

769 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 11:38:12.58 ID:XbGCXisF0.net
ドアがたまにあけっぱになってるのは仕様?

770 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 11:55:04.59 ID:kkZ21r63r.net
>>769
仕事の役割にドアの開け閉めとか明かり消したりとかあるようだし、閉め忘れかな?

771 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 12:50:55.06 ID:Js2DMlZP0.net
始めてまだ2時間くらいなんだけど、鹿を狩ってきて置場に置いてあって、
動物解体キッチンもあって、3人に料理するように 1 にして指示しても
まったく動物解体しないで、暇を持て余していますってなってるけど原因は何ですか?

772 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 12:51:08.34 ID:8MIKT39D0.net
>>767
あー、確認し直してみたら弁当と酒樽は10℃以下でいけたが
キャベツが8℃辺りで腐食してたから5℃以下っぽいな
物によって差があるみたい

773 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 12:52:13.50 ID:8Cva7XabM.net
せっかく資源豊富で平な地形が多くて緑多めの山岳引き当てたのにSEEDメモすんの忘れてたわ
とほほ

774 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 13:03:49.23 ID:JISv4TvE0.net
鉄が処理できないほどある山腹マップ
しかし、小高い山になってるのは反対側
本拠地を今から変えたい
やはりスタート直後のセーブは残しておかないと駄目だな

775 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 13:16:04.94 ID:JequUeW+0.net
マップ厳選あるある
俺も山腹としては高めな高度9の小高い丘が中央にある天然要塞マップのseed値控えてる

776 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 13:31:27.66 ID:t7eD4Ij1p.net
AIがおかしい時はアプリ再起したら大体直った

777 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 14:12:10.44 ID:h4FQYRZO0.net
新住民が来た時に入居拒否したらそいつの名前で「住民が気絶している」がずっと表示され続けるバグが起きたわ
クリックして場所参照しようとしたら画面外が表示される

778 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 14:34:46.25 ID:BTmg7D400.net
受け入れろや

779 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 14:58:43.04 ID:8TeMOfQh0.net
嫌がらせがすごいw

780 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 14:58:59.93 ID:bqXZdImp0.net
加入選択の時にどうしても才能で選んでしまうから
才能を開花させたりできるシステムが出来れば面白いんだけどな
無能を弾いてるからいつまでも人数が伸びない

781 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 15:08:49.48 ID:C6o688Lf0.net
>>771
動物の死体を置く場所を設定してないとかかな?

782 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 15:14:25.27 ID:bqXZdImp0.net
>>771
どう考えても解体指示をしてない
料理や研究と一緒で、解体台をクリックして解体指示出さないとやってくれんよ
もしくは解体指示で鹿のチェックが外れてるか、壁で埋まってるとかでそこに到達出来ないとかだな

783 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 15:20:58.01 ID:lR8nq2mT0.net
天候によって弓の射程は変わる!?
即出だったらすまそ

784 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 15:23:30.56 ID:I2GSPhLka.net
今後の改善要素とかで出てくるんだろうけど要塞組んだらそれで防御出来ちゃう要素が強すぎるから壁を登れたり橋を渡せる梯子とかカタパルト陣地破壊できる騎兵用意して裏取りとかそういう要素も欲しくなるな
高さ要素あると建築の見栄え以外にもここまで変わるとは

785 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 15:29:46.03 ID:FiQw7x640.net
いま敵が必要としている能力は壁に登ることではなく
地下にトンネルを掘って侵入したり水を流し込んでくる能力ではあるまいか

786 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 15:31:58.55 ID:3My2sR/U0.net
投石前に破城槌で壁壊しに来て欲しかった

787 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 15:43:34.62 ID:h4FQYRZO0.net
>>783
矢の命中率は天気で変わるぞ
霧とか雨とかだと命中率下がる、どこかで確認できたはず

788 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 15:45:09.34 ID:C6o688Lf0.net
土竜攻めもいいけど逆に浅い堀りを埋めたりでもいいね
はしごはトレーラー映像でちらっと映ってるからもしかしたら攻めでも使ってくるかもね

789 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 15:52:24.72 ID:+5uPfA1z0.net
>>777
それそいつの怨霊じゃね?
受け入れないから祟られたな

790 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 16:00:10.87 ID:B86G6rAqa.net
>>786
今でも一応破城槌持ってくる敵出るけど生身で槌部分だけ持って突っ込んでくるからなぁ

791 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 16:51:52.76 ID:uX5Kqmv/a.net
これ階段も扉と区切り同じ?地下に部屋三つつくって扉付ける前に共同寝室判定になったんだが

792 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 17:22:34.89 ID:B9xkZ91xd.net
階段上部に隙間なく床張れば屋内判定
ただし階段で繋がった屋内は同じ部屋判定
だったはずよ

793 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 17:23:15.71 ID:auA2QmSo0.net
>>784
ロードマップに出すべきなのはリムワのパクリ要素の拡充じゃなくてその辺りの独自要素だよな
今のままじゃ襲撃者お粗末すぎるもん

794 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 17:29:08.60 ID:GX3s20go0.net
これ地面に穴掘るじゃん、間違って掘った所はどうやって埋めるのか?
土を埋めることは出来ないのか?

795 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 17:30:06.49 ID:h4FQYRZO0.net
近接武器の調整と鍛錬場の追加とかも欲しいよな
現状で近接使う理由無いしそもそもスキル強化が出来ないしで、身内で殴り合いさせて無理やり強化も出来るけど面倒すぎる

796 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 17:30:33.94 ID:h4FQYRZO0.net
地面埋めたいなら柱置くしかない

797 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 17:35:19.30 ID:GX3s20go0.net
マジカヨ、柱で埋めると地下レイヤーで目立って邪魔になるんだよな
穴埋めは、いの一番に導入してほしい、柱入れて上に床板置いてから柱壊して穴を強引に塞いでた

798 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 17:46:32.59 ID:bqXZdImp0.net
リムワールドですら自然壁の再作成は開発者モードでしか出来ないから
一度壊した自然壁を戻す機能を実装するかは怪しい

799 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 18:01:22.54 ID:xkGybmmo0.net
望み薄だが粘土、石で埋め立てみたいにしか実装されないだろうね
土作り出せたら農業やり放題だし

800 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 18:09:56.65 ID:8TeMOfQh0.net
夢は広がる

801 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 18:10:27.08 ID:WylvhkWKd.net
むしろ肥沃な土集めて畑作るの楽しいよ

802 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 18:16:01.22 ID:/+VnM6aJ0.net
装備の品質が変わるともう別の装備かってくらい根本的に性能も変わるな

803 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 18:25:57.67 ID:7TqC6LOi0.net
初期能力無能でも熱意ある職業ならすぐ伸びるからある程度安定してきたら元の能力無視して星ついてる所やらした方がいい気がする

804 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 18:29:44.24 ID:GX3s20go0.net
そう言えば川が無いから魚も居ないのか、何か足りないと思ったら海や川だ

805 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 18:32:17.33 ID:XbGCXisF0.net
>>770
締め忘れとかまた地味にリアルな…

806 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 18:58:45.08 ID:Bf6H1IC30.net
一階小部屋で二階大部屋にして暖房を二階に設置すると下の小部屋全部が温かくなるのね
寝室とか最小サイズにすればよかった

807 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 18:58:54.18 ID:RZzS8Uska.net
粘土の壁作りゃいいやん

808 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 18:59:41.73 ID:RZzS8Uska.net
>>769
あるあるw閉め忘れなのかアレ

809 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 20:22:51.96 ID:E/DSOYRr0.net
ライトゲーマーな自分は現状でもかなり楽しめてるんだけど、今後のアップデートに期待が高まりますね。
この立体な3D世界になれると、リムワールドの平面に戻れなくなりそう。

810 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 21:06:59.35 ID:Omp5hIlId.net
射手って狩りするか戦闘しないとあげられないよね?
なんか動物があんまり湧かなくてあげるチャンスが

811 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 21:16:05.90 ID:QJ880f7B0.net
室温の計算がマジでわからん
なんで増改築なにもしてなくても1シーズン経過で地下室の室温上がるんだ?
地下の隣の部屋は氷点下のままだし、もしかして食料自体が熱持ってる?

812 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 21:17:04.08 ID:GX3s20go0.net
FF出来るんだな、住民に矢を撃ったらお互い殺し合う

813 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 21:38:24.63 ID:h4FQYRZO0.net
食料が無い時に"肉"を作るための方法だからな

814 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 21:42:18.23 ID:yGCS6bgr0.net
そこら辺は公式が放置しても
訓練できる施設がmodで追加されそう

815 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 21:43:58.15 ID:KqId2FGS0.net
>>811
Steamのガイドに詳しく解説してくれてる人いるから読んで来たら?

816 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 21:57:34.80 ID:yVpwSRw90.net
肉ついでに防具でカチカチにさせて訓練に使うか
簡単に壊れてくれるなよ

817 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 22:27:05.30 ID:JISv4TvE0.net
>>810
兎はなかなか当たらないからスキル上げにいいと思える

818 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 22:40:43.84 ID:N9pCp7D9d.net
工房とか部屋に名前つく細かい条件てどこかで見れるかな?
生産設備と工具棚置いてるのに空き部屋のままだったりよくわからないわ

819 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 22:42:05.81 ID:XWuh6goNM.net
>>780
機嫌値減るの嫌やしこいつに食わせてるわ
https://i.imgur.com/OwzMpTJ.png

820 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 23:14:05.89 ID:GX3s20go0.net
最初の冬がキツイな、狩り尽くすと動物は居ないし作物は育たない
少ないウサギを狩って捌いて生肉にしても燻製する前に、みんな一斉に凄い勢いで生肉に群がり食らい付くしてしまう

821 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 23:27:56.74 ID:VlyEaYqtd.net
すまん自己解決した

822 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 23:41:27.80 ID:XbGCXisF0.net
動物って増やす方法とかあるの?無いか

823 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 00:09:30.11 ID:4MWI2Ceb0.net
畑のレイヤーって消せる?
どうしても消せなくて穴掘ってしまった

824 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 00:20:25.11 ID:TlWfxL1U0.net
>>823
畑選択して右下の窓に出る解体マークかゾーン縮小かな

825 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 00:28:51.74 ID:4MWI2Ceb0.net
>>824
ありがとー
これ昨日バグって出てなかったのか
なんかおかしいなと思ったら立ち上げ直すの大事だなあ

826 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 00:30:38.21 ID:X/RP/QJG0.net
投石機対策ってどうしたらいいの?
移動がままならず弓部隊配置場所に行けなくなってやられる
毎回そこで詰んで地下&堀に逃げるハメになっちゃう

827 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 01:17:03.15 ID:/iNvmmHn0.net
8×8の畑でも文字通り腐るほどキャベツできるから減らすためにシチュー作りまくってたらシチューで倉庫が溢れかえった

828 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 02:14:42.57 ID:W6cZyNRz0.net
キノコってすごい育つの早く見える
キャベツや人参よりこっち栽培したい

829 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 02:51:51.13 ID:pKvlHu1m0.net
食料関係がかなりヌルいのはそのうち調整入りそうだけど床を貼ると何故か断熱性が下がるとかプレイヤー不利な点を直すのと同時にやって欲しい所

830 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 03:09:20.78 ID:Es7cgeIu0.net
最下層の地下室の半分は花崗岩剥き出しにして
もう半分に床を張って物を置けるようにして
ようやく夏でも5℃を切って腐らないように出来た…

831 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 03:11:21.67 ID:xjXZamTa0.net
>>826
ズルい方法で言うと拠点を全部壁で囲ったりせずに敵が入ってこれるルート用意しとけば投石機使わず突撃して来る
まあ現バージョンだと木材以外の建材を交易とかで入手出来ないし防衛用バリスタとか投石機とかもないし
真面目に相手しなくても良いと思う

832 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 04:06:32.91 ID:ksfEGzcW0.net
ステータスの会話力って何かにメリットあるの?

833 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 05:58:09.33 ID:xjXZamTa0.net
多分対人関係のステータスやスキルは今んとこ特に意味は無いんじゃないか?
住民の機嫌欄見ても「楽しい会話をした」的なのが無いし会話力に経験値も溜まってない
ロードマップに載ってるsettler social interactionsってのが来てからじゃないかと思う

834 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 06:03:37.68 ID:ZIO3M+gx0.net
将来的に囚人の勧誘や貿易、ほかの地域との交渉に影響って感じだろな

835 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 06:27:42.67 ID:/RxAqJi40.net
腐らせないために、食糧庫は地下に。
料理の効率を上げるため、調理・醸造も食糧庫に近い地下に。
食べ物の近くで生活するためにベッドも地下に
地下生活を充実させるためも、娯楽・宗教設備も地下に

なんか地底人になってきた。

836 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 07:26:18.45 ID:jm7FUfPk0.net
現状を鑑みGoing Undergroundに改題いたします

837 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 08:57:22.48 ID:h8paJsOAa.net
襲撃迎撃まで地下でやるのは厳しいがな
つうか山岳地下生活やべえな石灰石の数が処分に困る
そこらじゅうに石灰石柱建てたとしても産出量の方が上回るからな石灰石の溶鉱炉建てては壊す繰り返せば消耗できるか?石だから腐りもしないからな

838 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 09:09:01.40 ID:0dwEp1nX0.net
入ってくるルートを一本橋にして罠を敷き詰めて
尚且つ上から弓やクロスボウでずっと狙えるように
コの字を描いて接近させるとまあ何があっても平気

839 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 09:22:27.84 ID:ERQxuChva.net
>>301
まさに今求められているものなので応援したい

840 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 09:25:17.50 ID:ERQxuChva.net
>>314
梁をつけながら掘り進むじゃだめなん?

841 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 11:04:43.07 ID:n1hVjKdm0.net
大部屋って、他の部屋と判定が入るタイミング違いそう。

教会の床を祠ごとぶち抜いて大部屋と繋り、両方の判定が崩れちゃったんだけど
床を張って祠を建てたら教会は復活、大部屋は空き部屋判定のままだった。

教会と大部屋をつなぐ扉の破壊&建築でも大部屋にはならず、旗を一個追加したら(装飾計9個)大部屋に戻った。

842 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 11:23:32.26 ID:aHf3A7/h0.net
宗教って今後どう扱うつもりなんかな
2派閥あるということは今後は村で対立起きたりするんかな
あるいは各々の教義に背いたら不満貯まるとか

せっかくだから移民受け入れ断ったら救済組は怒るとか差別化しても悪くなさそう

843 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 11:50:57.56 ID:sdzsnTJm0.net
地下倉庫の温度管理ができない
最初の頃はいいんだけど春になったら温度が10度以上になってる

床板付けないと腐るし、床板付けたら温度上がるし
同じ床板付けてトーチも付いてる地下通路の方が温度が低いとか意味分からん

部屋の広さも関係したりするのか?10x10の倉庫なんだが

844 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 11:59:08.11 ID:Jra4aggo0.net
地下倉庫って床板よりも天井のほうが大事なイメージなんだけどそっちの問題じゃないのか

845 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 12:04:43.40 ID:TlWfxL1U0.net
>>843
床を貼ると温度が上がる
うちは床貼ってる面積と同じだけむき出し面積も用意してる
むき出しは酒貯蔵庫になった
あと貯蔵庫は地下2階に作ってその上は絶対掘らない

846 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 12:16:48.02 ID:Llzmmlau0.net
部屋に接している土に冷却効果があるみたいだから
全面に床を張るとそれが足りなくなるのと 断熱度も下がるから外気温に引っ張られやすくなる

847 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 12:17:00.48 ID:BT7asIjZ0.net
地下食糧庫はクーラー専用の小部屋を沢山作ってやっと4度下回った
掘った半分くらいしか使えないな

848 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 12:27:35.10 ID:xjXZamTa0.net
地下冷蔵庫の温度下げ用土床部分は土床でも腐らない鉱石とかレンガとか延べ棒置き場にしとけば無駄が無くて良いと思う

849 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 13:35:00.86 ID:NDXcd1aA0.net
>>772
差も何も弁当酒は腐らん

850 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 13:50:20.86 ID:rRmyh+3k0.net
弁当、酒の材料がほどほどに腐らなければいい

851 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 13:50:54.04 ID:A0n89gKE0.net
地下室ってどうやって作るんだ?

穴の上に床と階段置けばいい話か

852 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 14:08:39.77 ID:A0n89gKE0.net
道路敷きたいんだが それっぽいのがないから床で代替するしかないか?

853 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 14:25:12.17 ID:MAGY4mn8a.net
枝の床でいいんじゃね

854 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 14:27:06.27 ID:GwCHv3GW0.net
中世だし石畳の道なんてどう?
機能性は高い

855 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 14:34:47.78 ID:/Bma5idU0.net
このゲーム階段よりも梯子欲しいよな

856 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 14:42:26.47 ID:HFrjlRMW0.net
わかる

857 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 14:48:15.18 ID:SDcw2zz/d.net
レイヤーが壁まで表示すると上の階の床が透過して被って来るの地味に見辛い

858 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 14:58:31.19 ID:ZIHuwypW0.net
人も作れる物も少ない最初の1年目が辛いな、食べ物の管理で最初から地下は必要だった
弁当とか作れる段階まで進めばヌルくなる、最初の1年は地上だけの生活だと食材が腐って詰みそう

859 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 15:10:40.67 ID:A0n89gKE0.net
最初から地下室作ろうとすると、住民が死ぬし
どのタイミングで作ればいいかマジで悩む

860 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 15:12:31.61 ID:+fQH7IT/M.net
>>837
城を作ればいいよw

861 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 15:21:44.97 ID:nNaW1L7bd.net
これ大麦でだいたい事足りるから他の野菜いらなくないか
あと最低設定でも倍速3モードを一定時間続けてるとfps10くらいまで落ちるわ
2080tiで使用率30%、温度40℃でとくにグラボに異常はない

862 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 15:31:03.12 ID:+fQH7IT/M.net
>>859
スタートに2階建ての小屋を作って
1階に倉庫とベッド、2階は床のみで迎撃用
それが出来たら少し離れた位置を堀り始める

オススメは崖の一つ低い段差の地面を掘る形
スタート地点だと下に2回掘る必要があるけど
崖なら下に1回掘ったらすぐに横通路を掘れる

863 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 15:32:11.07 ID:+fQH7IT/M.net
>>861
弁当以外に作るとしたら豪華な食事くらいかもね

864 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 15:33:46.91 ID:+fQH7IT/M.net
>>858
1年目の冬までに地下や弁当は間に合うよ

865 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 15:42:28.28 ID:315WIssH0.net
ハシゴはあったらしいけどバグるから一時的に削除したとか書いてるの見たな

866 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 15:45:27.12 ID:7xRKlbXP0.net
>>861
それ電源不足でスペック発揮できてないんじゃね

867 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 15:47:49.49 ID:ERQxuChva.net
昨日買って始めてみたけど、
リムワールドの放熱器みたいな、冷やすための装置はないの?

868 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 16:08:13.49 ID:/iNvmmHn0.net
3人のシナリオはまぁそこそこいけるけど一匹狼ってマジでどうやって運営してくんだろ
初手狩り?

869 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 16:13:56.33 ID:nNaW1L7bd.net
>>866
1200w積んでて200wしか使ってないな

870 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 16:31:53.64 ID:W6cZyNRz0.net
補強された扉強いな
なかなか壊されない
扉の裏から結構殴れる

871 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 16:39:06.20 ID:7xRKlbXP0.net
>>869
最高設定3060tiでほぼ常時3倍速してるけどFPS60でずっと張り付いてるからぞ
他ゲープレイして異常出るか確認してみれば?

872 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 16:43:47.03 ID:ZIHuwypW0.net
>>861
3060tiで使用率98%前後だけどな、CPUはRyzen3900XTで40%ぐらいしか使っていないが
結構幅広く建築したが、今の所最高設定でFPSは下がる気配はないな

873 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 17:08:31.20 ID:h8paJsOAa.net
>>859
地面が土ならサクサク進むから簡単な防衛用タワー建てたら開幕地下貯蔵庫作りでいいんじゃね
もしくは毎回敗北になるけど武器や防衛設備出来るまでは堀ほって完全に引きこもるか
敵から攻撃加えられないような状態だと敵は適当に撤退する結果は敗北ってなるんだけど

874 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 17:22:08.96 ID:f/Bz/shB0.net
食料周りはほんと改善必要だわ
動物を狩る利点がただの射撃スキル上げの為でしかないし
農業がヌルゲーすぎて一瞬で食料問題改善されるし
床断熱の現在仕様のせいで面積の半分床敷かないみたいな食料庫作れないし
燻製肉とか現状ほぼ要らないし
弁当は逆に世界観からずれてるような気もするし

875 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 17:25:25.22 ID:h8paJsOAa.net
>>868
ゲーム開始少し位の時間はまだアカスグリがいくらかとれるのでそれひたすら採取
藁も刈り取りしとかんとベットも藁葺き屋根もつくれんから必要
料理は作らないで生アカスグリと生肉と食べる生活もやむなしだな鹿と兎が沢山いれば料理にしてもいいだろうけど俺がやった時は鹿1匹兎2羽狼2匹ときつかったなその冬動物わきも無かった
早い段階で仲間も1人加わったから下手に料理つくると足らなくなるような状況だった春の4日位まで生モノ食ってたよ
食人もってれば楽だったろうな

876 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 17:32:04.17 ID:0dwEp1nX0.net
>>869
CPUなによ?
そのGPUでsandyとか言わないよな

877 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 17:33:05.65 ID:h8paJsOAa.net
完璧に5度以下の貯蔵庫つくらなくても燻製肉は保存効くから必要ではある
直接食わないように設定して料理にも使えるしな
狩りはせずともルート制限した一本道に罠置いとくと勝手に肉取れるようなるからな
自動肉生産でいつのまにか燻製肉1000とかいってたは

878 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 17:33:31.26 ID:0dwEp1nX0.net
>>874
まあ弁当はコスト重いからな
研究も原料も

879 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 17:43:45.76 ID:hQrBCxbm0.net
全員ヘビクロ装備したいから動物狩って嫌々射撃スキラゲするも一々ゴミ増えるのがだるい

880 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 17:49:29.52 ID:W6cZyNRz0.net
射手はあげるための訓練施設みたいの欲しい

881 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 18:24:02.19 ID:ZIHuwypW0.net
狩りをするほど動物が居ない気がする
最初の1年の春に動物を狩り尽くして冬に狼一匹、冬越えて春になってもウサギ一羽しか出てこなかった

882 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 18:32:41.63 ID:h8paJsOAa.net
豪華な料理もその内肉と野菜が必要になるんだろうな
今の段階だと肉なくてもつくれちまうからな
その肉どっからもってきたんだと
塩なんかも他に使い道欲しいね勿論豪華な料理の材料とか弁当材料とかに必要とかさ

883 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 18:58:56.83 ID:ZIO3M+gx0.net
栽培は疫病と虫害イベントは実装されそう
地下強すぎだから閉所恐怖症とかネズミ発生とかも来たりして

今すぐ施設とストックパイルの優先度と壁の異素材建て替えアプデ来て!

884 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 19:10:01.42 ID:0dwEp1nX0.net
>>881
当たらない限り、経験値稼げるから

885 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 19:10:40.11 ID:0dwEp1nX0.net
もろいショートボウとか持たせて当たったら撤退すれば長く使える

886 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 19:12:54.02 ID:n1hVjKdm0.net
鹿に反撃されて驚いたけど、反撃率2%なのかw

887 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 19:13:36.27 ID:LHIOQHiW0.net
燻製肉1000個とか作ってたら無駄に資産増えて襲撃きつくなりそう
ってか室内で作物育てられる現状だとアカスグリ植えてりゃ地下貯蔵庫すらいらないしな

888 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 20:40:23.55 ID:JAf+MPQD0.net
なぜかは知らんが地下にいた人間が地上に出でしまうバグに遭遇した

889 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 21:25:29.91 ID:nNaW1L7bd.net
CPUは9900k
試しにnvidiaのg-sync切って垂直同期入れたら快適になったわサンクス

890 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 22:11:58.18 ID:7xRKlbXP0.net
食料満足度とかも欲しいよな
肉野菜の種類で満足度が上がる的な

891 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 22:24:57.21 ID:5jmRtsEa0.net
脱いだ服とか装備が禁止状態で散らばるんだけど、脱いでも禁止にならないとか
一括で禁止のアイテム選択できない?

892 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 22:28:42.45 ID:ksfEGzcW0.net
>>891
右下の手のマークで一括選択許可できる

893 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 22:40:23.77 ID:HmTL9ars0.net
oxygen notでも熱関係は一番ややこしいバグの温床地帯だから
半端な気持ちでむやみに取り入れてはいかんのじゃ

894 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 23:01:46.33 ID:ksfEGzcW0.net
ノーマル余裕過ぎだわと思って最高難易度で試したら思いのほかきつかった
採集の往復削減とか意識して仕事配分しないと、とても1年後のラッシュまでに要塞化終わらん

895 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 23:37:12.86 ID:5jmRtsEa0.net
>>892
できた、有難う
この機能、アイテムじゃなくて地面範囲選択だったの知らなかった

896 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 23:49:58.69 ID:O7pveVGw0.net
なかなかアップデート来ないね。
小刻みに出してくれたら期待もできるんだけど。
アーリーならこんなもんですか?
数年単位でと思っといた方がいいんですかね。

897 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 00:01:08.00 ID:4MhFkkTia.net
>>877
それどうやるん?

898 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 00:08:10.66 ID:kTisw25e0.net
穴掘ってエリア→別のエリアに移動する道を1本にしたうえでそこに罠でも仕掛けてるんじゃね
あれ動物にも当たり判定あるから

899 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 00:25:42.52 ID:4MhFkkTia.net
なるーやってみよ

900 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 00:49:35.76 ID:Ob11uQBR0.net
バグ修正もないからやる気ないんやろ
完成は5年後ぐらいやな

901 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 00:58:35.36 ID:ljtw1+8f0.net
いや今は新しいものどんどん追加していく段階でしょ
致命的なバグはないし

902 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 01:15:03.76 ID:8Z/8+tDt0.net
バク修正やアップデートやシステム諸々するのに図書室で床に本山積みで研究してるんだろ

903 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 01:23:08.00 ID:xdr7YjqD0.net
まだ発売されて15日しか経っていない、最低一ヶ月は様子見だな
結構売れてお金入ったから、お祝いでバカンス行っちゃったかもしれんがw

904 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 01:39:31.09 ID:AEkeYz960.net
集まってわちゃくちゃ建築する姿はstonehearthを思い浮かばされる
アッチは結局未完成で終わったな

905 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 02:00:20.27 ID:xnGG9pII0.net
備蓄の優先度と制限エリアは早めに欲しいなと思う

906 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 02:10:01.71 ID:tGThiZCy0.net
>>881
木もそんな感じがする
一気に伐採したら生えなくなった

907 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 02:22:01.69 ID:xdr7YjqD0.net
木って適当に植えて生やすんじゃないの?勝手に生えてくるのか?
野菜畑の一覧の一番右側にスライドして隠れている植木で

908 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 04:44:29.68 ID:ck909c2S0.net
>>907
自然にも結構生えてくる
植林が手っ取り早いけど

909 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 04:49:56.03 ID:ck909c2S0.net
>>893
とりあえず熱問題は半分土床にするだけで解決するし
おかしなバグさらに産むよりは放置のままで良いと思うわ

910 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 06:15:49.74 ID:Wb4C4wW80.net
灰の使い道を探してたら通路に置けば「敵の足が遅くなるぞ!」って書き込み見て笑った
求めてたのはそれじゃねーけど感心したわ

911 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 06:19:43.22 ID:nGYzgdYSa.net
紙飛行機大会で紙丸めて投げたやつレベルの思いつきだなw

912 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 06:54:18.63 ID:uvom8+Jj0.net
rimの石と同じようなものだな

913 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 08:05:24.42 ID:4Qns5OVQ0.net
灰まみれになりつつ矢の雨で最後を迎える

914 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 09:00:45.92 ID:AEkeYz960.net
>>910
一応畑の肥料らしい
使ってる姿見たこと無いけど

915 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 09:36:13.13 ID:hjAaqFRt0.net
まだ敵が遅いにこないから検証できないが

ドアの前に3つ穴を開けたら 穴飛び越えることができなくて
そこから矢を撃てば勝てる気がした 誰か試した人いたら教えてくれ
これ以上住民減らしたくないでござる

916 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 09:51:45.15 ID:78ngSN4A0.net
ドアの前に3つ穴の意味がわからんけど基本地形を利用して射撃でハメ殺す戦法が有効
近接は空気になりクロスボウ奴位しかダメ食らうことが無くなる

917 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 10:26:55.46 ID:kTisw25e0.net
畑の肥料に関してはまだ未実装の要素なんじゃないか?

918 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 10:46:50.38 ID:yJWsBvTo0.net
>>916
ドアの正面と斜め前の計3つの穴を掘れば入ってこれず立ち往生するのでは…という意味では
何となく、最初から入るルートがない判定で投石機とか持ち出されそうだけど

919 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 11:06:28.49 ID:et5ajeQx0.net
>>915
だから、一本道を地面を掘って作れ
んで、途中にドアでも罠でも複数おけ
そしてその一本道、当然つづら折り、を全部射程に収める高台つくれ
何十人来ても勝てるぞ

920 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 12:10:35.54 ID:59YvmtHo0.net
俗に言うキルゾーンってやつですね
rimと違ってぱっと見隠せるからいいね

921 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 12:51:32.75 ID:0jfwsWPp0.net
矢って床貫通するの?
櫓組んで高所狙撃してたら真下に入り込んで櫓の奥、壁際で待機させてた近接兵が殺されたんだけど…。
奥にいようが柱に阻害されなければ屋外は全て攻撃出来るってこと?

922 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 13:00:44.30 ID:hjAaqFRt0.net
住民を全部壁で囲んで安全地帯作ったら
1回目の襲撃から投石器使ってきてワロタ

923 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 13:58:20.83 ID:Ob11uQBR0.net
でそのうち100人ぐらいで行列作りながら襲撃に来ると

924 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 14:26:45.75 ID:AEkeYz960.net
近接は一人罠の後に弓に当たらないように配置しないと敵が射撃の的になってくれない

925 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 14:51:55.25 ID:Mf1GarCua.net
>>874
多分見た目からして、保存食の事を弁当って訳したのが問題なんだと思う

926 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 16:26:26.24 ID:Mf1GarCua.net
ドアって。開け放しにできる?
窓もそうなんだけどメニューから開けるを選んでも村人が誰も開けにこない

927 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 16:31:26.51 ID:ixf/xSxQ0.net
給仕の優先度上げてる住民ちゃんといるか?
デフォルトのままだと雑用はほぼやらないぞ

928 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 17:04:59.01 ID:TSYYNY2B0.net
上質なテーブルに変えたとたん、誰も着席して食事してくれなくなったなあ・・・

929 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 17:21:47.06 ID:gQscC3j90.net
買っとこうかと思ったけどすぐに遊ぶわけでもないから止めとくか

930 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 17:36:53.69 ID:cDrF/EEld.net
近接しか攻めてこないのはノーマルモードだからなのか難易度普通だからなのか
弓兵カモン

931 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 17:41:59.58 ID:6e1AC/nQ0.net
ここでリムワールドリムワールド言われてるからリムワールド買ってやってみたら
めっちゃハマってしまった、面白いMOD沢山あるし時間が足りねえ

932 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 17:48:15.66 ID:xdr7YjqD0.net
まだ戦闘は単純っぽいな、敵は弓には弓の武器切り替えでの対抗じゃないと張り合いがない
待ち伏せで先手を打たないと火矢で木製の壁や屋根を燃やしてくるとかあればよいのに、あと相手もトンネル掘ってくるとか

933 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 17:52:38.33 ID:AEkeYz960.net
>>930
1年目夏とかじゃ無いよな?

934 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 17:53:54.46 ID:AEkeYz960.net
>>921
胸壁おいてる?

935 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 18:16:30.46 ID:IgLZ+SyRa.net
やっぱ垂直同期切った方が良いぞ
Ryzen5800 3060 視覚効果類最高設定で
垂直同期を切ってると
FPS30でGPU使用率40%CPU使用率10%
FPS60でGPU使用率65%CPU使用率20%
垂直同期切ってないと
FPS30でGPU使用率95%CPU使用率20%
FPS60は使用率100%行くと思って試してない。

936 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 18:28:25.89 ID:9Wueo9vW0.net
>>931
そりゃそうよ
昔からある名作だから格が違う

ただ、裏を返せば長く親しまれてるからMODが多いとも言えるわけで
このゲームがちゃんと最後まで完成させてくれれば、Rimworldを超える逸材になりそうな気はしてるんだけどな

937 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 18:32:54.33 ID:zjRBrYZwd.net
>>933
4年目秋15人

938 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 18:49:48.67 ID:AEkeYz960.net
>>937
ノーマルでも秋には弓兵が来るようになったぞ
もしかして迎撃全員近接?

939 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 18:59:24.41 ID:hjyeQFgKM.net
>>931
リムワールドをある程度やり込んだ頃にはこれもそれなりにアプデを重ねて先がわかるだろうしそれまで楽しめ
リムワールドをしゃぶり尽くすのは無理

940 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 19:07:11.98 ID:xdr7YjqD0.net
備蓄場って色々と設定で細かく物を分けることが出来るんだな、今頃気づいた

941 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 19:15:27.21 ID:OzBNAb9Pa.net
敵はクロスボウとか持ってくるな

942 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 19:17:09.73 ID:xnGG9pII0.net
>>936
個人的には望み薄いなーと思う
これがRim以上になるにはとっつきにくい部分が多いし
中世なのはいいけど機械文明が出てこないからどうしても底が浅くなってしまう
銃が出てこない時点で一生弓で戦うゲームになる

943 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 19:41:01.25 ID:AEkeYz960.net
攻城兵器という超大型高コストの出番があるだろ
いまは受け身だけど、その内敵対コミュニティに対してカウンター出来るようになるよ

944 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 19:41:45.91 ID:TSYYNY2B0.net
冬の4日目に屋外10.5℃で種まきが始まった
バグかな

945 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 20:02:12.63 ID:xdr7YjqD0.net
そりゃ暖冬だな

946 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 20:34:42.56 ID:kTisw25e0.net
>>944
作物には種まき可能な最低気温が設定されてるからそれ以上の気温だと種まきするんだろ
畑のステータス欄で確認できる

947 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 20:38:48.46 ID:+5MosNLVa.net
地下栽培は転作モノのアカスグリ一択だね
ブレイジャーで温めれば冬も中頃まで何回か収穫できる

948 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 20:41:33.53 ID:IgLZ+SyRa.net
>>944
気温が5°あれば冬関係なく
植付けするんじゃね?
刈り取りの後植付け始めちゃったりするから
させたくない場合は植付け範囲を消したりしてるな

949 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 20:45:55.09 ID:+5MosNLVa.net
転作してどーすんだよ連作か

950 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 21:16:30.99 ID:nKaczU7T0.net
キルゾーン、堀の中だと射線が通らない部分があるので
敵さんにジグザグ壁上を歩かせることにした
壁上には胸壁と罠を交互に置いて足止め

951 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 21:34:54.69 ID:78ngSN4A0.net
堀の真上に橋かければよくね

952 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 22:00:09.32 ID:Ob11uQBR0.net
だんだんどれだけ敵をさっくり殺るかに興じる別ゲーになりつつ

953 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 22:06:02.65 ID:V7LUyQYb0.net
灰と骨だけどっかやりたい

954 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 22:21:34.05 ID:TzHkBXz6a.net
すでにスレの勢いがリムワに抜かれてる
こうやってリムワに挑んだ全てのパクリゲーが消えていくんだよなあ

955 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 22:26:03.97 ID:CZ7sdcRd0.net
山岳でやると石灰石で溺れる

956 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 22:43:02.28 ID:xdr7YjqD0.net
次スレ立てといた
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1623850761/

957 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 22:46:54.72 ID:xdr7YjqD0.net
7月までには何かアプデが来てほしいな

958 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 23:03:26.45 ID:+efXa86Aa.net
rimWorldが何年かけてどうやって完成させたのかわかってないやつ多すぎじゃね
超えるものはでねえよ

959 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 23:21:15.73 ID:mzUKWFsX0.net
リムワは200時間やったけど、アイテム種類とか多すぎて少しプレイに感覚空くと前やってたこと忘れてたりできつかった
このゲームはシンプル過ぎる感はあるけど、今後多少肉付けあるだろうしいい塩梅を期待してる

960 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 23:22:45.29 ID:TSYYNY2B0.net
>>946
>>948

そうそう、暖かいから種まきしてるんだなとは思ったけど
気温10℃超えに違和感を感じまして

さかのぼってみたら
>>599
と同じ現象だった

狼が現れたら暖かくなるw

961 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 23:53:43.98 ID:+/KDp0E20.net
狼は超発熱体だった…?

962 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 00:05:37.23 ID:xBMMzCE40.net
狼さんあったけぇ…

963 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 01:24:40.90 ID:7hAOJ8xR0.net
動物もっと湧いて下さい少ないです

964 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 01:54:04.74 ID:0mL+/cx10.net
圧倒的に動物が少ないよね、肉が食いたいんだ
1年待っても春にウサギ1羽、夏に鹿一匹、冬に狼一匹しか湧かないぞ

965 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 02:45:00.58 ID:zZZUTq7C0.net
椅子とかテーブルってなんか作る意味あんの?

966 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 03:22:23.71 ID:3z3g6eIs0.net
座ると食事の時にムード付くな
テーブル作ってから椅子置いたから椅子のみでもいいかわからんが

967 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 03:49:31.42 ID:4vv+J5gt0.net
2週間に一回はアプデしないとリムワには到底追いつけないな
初動でこれだけ遅いとあまり期待できなくなってきた

968 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 04:43:38.56 ID:4Bf+QJIU0.net
>>956

>>964
柵の説明に家畜どうこう書いてるからいずれは畜産実装されるはず

969 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 07:24:00.29 ID:MK/O5S9j0.net
いろいろバランス調整や、追加要素をこまめに出してくれないと不安になるね。

970 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 07:40:26.43 ID:s4lSLKfKa.net
>>955
暇持て余したらマップのハジのほうに山積みに捨てるとかしないといかんな35000とかいかれた数になってきた
結構価値あるからな石灰石
ブロックにしたらさらに価値上がる

971 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 08:38:19.85 ID:4Bf+QJIU0.net
使いもしない城壁とか神殿みたいなの作ってれば石灰岩消費出来る

972 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 12:07:27.10 ID:QUuQC7hVa.net
最高難度のサバイバルで3年目到達した
キルゾーン完成してからはヌルゲーになったけど序盤の弓ラッシュは逃げ惑うしかなかった

973 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 13:41:31.94 ID:VWROVAVH0.net
リムワリムワ言われてるから見てきたけどスーファミみたいな画質だったけどおもろいの?

974 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 13:44:05.17 ID:DD5y5iwSa.net
随分綺麗なスーファミやってたんだな

975 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 13:53:34.00 ID:CobR/ppGa.net
私も初見の時はこれ面白いのか?とは思ったなw
少し古いものが多いけど動画とかもそこそこあるし興味があったら見てみるといいかも
ハマると人によっては一生遊べそうなゲームだからね

976 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 14:00:48.81 ID:7HwPTmYE0.net
コロニービルド系やってる奴でリムワ知らん奴いるんだなってくらいにはメジャータイトルだと思ってる
あれが面白いか面白くないかは人によるな

977 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 14:21:24.73 ID:AyA0oSJu0.net
リムワは2Dなので余り好みじゃ無い

978 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 14:29:53.89 ID:Bl7FcN490.net
グラフィックで敬遠する人間もいるだろうけど
内容はこの手のゲームではトップクラスに楽しめると思うよ
この手のゲームが好きならやって損はない作品
バニラに飽きてもmodが大量にあるしな

979 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 14:45:33.64 ID:0mL+/cx10.net
リムワの2Dも悪くはないが、3Dの方が立体感あって好みかな
ジャンルは違うが2DのFactrioも良かったが、3DのSatisfactoryの方が立体感あってもっと良かったな
このゲームもまだアーリー初期なので完成したら面白くなると思う、基礎がしっかり作られているから

980 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 14:56:41.59 ID:VWROVAVH0.net
もーちょいグラが綺麗ならやってみたいけど流石にしんどいわ。

981 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 15:02:17.90 ID:qGIIvLHk0.net
3Dは3DでプレイヤーとAIの競り合いがめっちゃ大変そうなんだよな
現状弓もたせてちょっと壁とドア建てたらほぼ完封できる

982 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 15:07:41.38 ID:PcFPHHJq0.net
フルプレートだと矢が折れるアイコンがでるけどあれはボウ系だけ無効化で
クロスボウ系は被ダメある感じかな?

983 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 15:55:35.99 ID:6IwoDvmS0.net
灰と骨がジャンジャン溜まっていくんだが、なんか使い道あるかな。
骨は柱に飾る骨で使うのは見つけたけど。

984 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 16:37:53.14 ID:o7/cqhu3a.net
今んとこ灰は使い道ないから屋根無し地面に散乱させとけ
足止めに多少使えるとか見たいだけど胸壁のほうが効率いいからな
遮蔽効果利用さちまうが

985 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 16:39:39.36 ID:KCK2IVAr0.net
山岳で城作ってたら山の上から投石器撃たれまくってオワタ\(^o^)/

986 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 16:50:08.97 ID:CWxaPy7H0.net
絨毯とか内装に力入れたいから色々とアイテム増えてくれ

987 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 17:10:54.71 ID:xuM3g8Zca.net
確かに
リムワの総アイテム数が100だとしたらこれはまだ1くらいしかない
とくに電力系と動物系は頑張ってほしい

988 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 17:13:25.72 ID:Grn288BU0.net
すべての服・帽子のすべての条件を対象にして永久に分解を指定してるのに、絶対にやらない…
人を選択して直接分解させようとしても、暇を持て余しているになる…なんだこれ?

989 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 17:13:49.09 ID:EkH3utZ/a.net
電力なんぞいらん
うん子窓から捨てる作業させろ

990 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 17:19:39.58 ID:3z3g6eIs0.net
禁止マークでも付いてるんやろ

991 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 17:23:53.71 ID:o7/cqhu3a.net
>>988
多分チェックが全部外れてる編集でみてみるといい
なんかたまに製作台の設定やらゾーンのチェック全部外れるのよなバグなんだろうけど
調理用の炉とかが多い感じ

992 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 17:26:32.22 ID:mEHFtYBu0.net
>>988
その生産設備のタスクを全部削除してから、分解のタスクを入れたら動いたりしませんか?

他に、中途半端な状態のタスク(材料だけ運び込んで一時停止とか)があると
上位のタスクが条件満たしてても動いてくれない事があります。

993 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 17:31:26.70 ID:0ME9v6lj0.net
>>989
糞尿関係を実装するなら、まずはトイレを実装しないとな

994 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 17:32:47.81 ID:Grn288BU0.net
>>988
チェックはすべて入ってました…再度チェック外して入れなおしてもダメでした。。。

>>992
全部削除して改めて分解タスク作ってみてもダメでした…
が、何かヒントがあるかと思って、ほかのすべての設備のタスクを消してから再度分解タスクを作ったところ
無事分解をはじめてくれました!!ありがとうございます!!

995 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 17:37:14.25 ID:xeGhDyrh0.net
パッチが当たったぞー
ドアの閉め忘れやらが修正されたそうだ

996 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 17:44:17.37 ID:kYRhtacY0.net
開けたら閉めるが教育されたか

997 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 17:47:10.47 ID:0mL+/cx10.net
お、動物が増えないのが直ったのか

998 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 18:18:07.78 ID:KCK2IVAr0.net
備蓄場がかなり細かく指定できるようになったな

999 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 20:00:41.09 ID:EkH3utZ/a.net
ドアの閉め忘れは人間らしいって事でおけだろおい

1000 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 21:08:09.83 ID:SSYIq33C0.net
質問いいですか?

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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