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【銀河4x】Stellaris ステラリス206【Paradox】

1 :名無しさんの野望 :2021/06/04(金) 11:26:43.00 ID:ZBbaVR5E0.net
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス205【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1621646043/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

365 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 08:17:49.22 ID:Bn8FMkARa.net
んなこと言いだしたらwiki自体いらなくなるだろ
データ置き場にデータが無くてどうするんだよ
僕は分かるからいいもんはあまりにも短絡的

wiki荒らした本人がここにも来てるのか?

366 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 08:20:15.31 ID:8GG9PWaod.net
いやまあ編集頑張ってくださいとしか
個人的にはwiki見てないし

367 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 08:21:36.35 ID:25bWyEXAM.net
ゼロか100で語られてもな
維持費教徒こえー

368 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 08:23:01.89 ID:0BM6IpQx0.net
データ欠落した新バージョン対応と
データがある見にくい旧バージョン対応だったら
どっちもどっちで、荒らしかどうかとか外野が言う話でもないな

本家より見にくいのが、前から問題
代案はまだ新バージョン対応終わってないみたいだから手伝っとくか

369 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 08:23:58.15 ID:UnZIhxx10.net
そもそもなんでここで騒いでるんだ
記事の催促するにしてもWikiのコメントでやればいいだろ

370 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 08:29:24.35 ID:FadoviHga.net
あっちで出禁食らったからこっちに流れてきたんでしょ

371 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 08:29:33.18 ID:0BM6IpQx0.net
維持費といえば
死の司祭だけ専門家なのに消費財3なんだよな
気にならないほど出力が強いから良いんだけど

372 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 08:57:59.52 ID:JP5cw/RBM.net
儀礼用の物品がめちゃくちゃ必要そう。

373 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 09:01:02.77 ID:d0TlsO6v0.net
死の信徒が労働者だからその分が上乗せされる
基本的に信徒は布告だす時しか解禁しないから当然っちゃ当然か

374 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 09:37:30.91 ID:wfgdrYgea.net
wikiみたら結構なボリュームのデータが消されてたんだな
可読性とか有用性の問題はあるにせよ
なんの相談もなく消すとか相当やべえな

375 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 11:11:30.51 ID:ABNcdUcqa.net
追悼者のメリットがよく分からないまま使ってる
ポストアポカリプスだとつよいのかな

376 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 11:31:21.97 ID:gAunOUqT0.net
ちょっと前にwiki見たとき、職業の置き換えで出力比較したいのが消えてるなとは思ってた
行政官が貴族や大司祭になるやつ
英語wiki見たから問題ないけど、個人的には載ってるとうれしいかな
もちろん編者に文句言うつもりはないが

377 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 11:35:55.71 ID:0BM6IpQx0.net
追悼者は安定度がメリットだよね。最高までアップして+15は相当に良い
文化人枠だから文化省が無駄にならないのも、企業や精神と違ってデメリットにならない

378 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 11:39:28.49 ID:p04IrGesd.net
社会研究が足りなくて困ったことないし、主義や国是での補正なくてもエンドゲーム入る前には伝統コンプできるから文化人施設建てたことないわ
実際のところ使い勝手はいいん?

379 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 11:46:00.23 ID:25bWyEXAM.net
>>376
その比較は国是のとこにまとまってるよ

380 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 11:46:54.77 ID:Gz2dm+kT0.net
>>378
プレイスタイル次第じゃない?
どんどん拡大して惑星数増やしていくならそれだけで統合力出力も増えていくから気にする必要ないし
小国でやるなら意識して増やさないと全く伸びない
俺は巨大建造物作る頃には統合布告使えないと嫌だからそれくらいには伸ばすようにしてるけど

381 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 11:52:16.35 ID:gAunOUqT0.net
>>379
建築の方で見てたから知らなかった、ありがと
建築の方も旧データと併記されてるし助かる

382 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 11:54:29.43 ID:lD1Cwowv0.net
国是のページ見てみたけど“一部が置き換えられる”と書いてあるだけで肝心の出力比較はできんね

383 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 12:08:55.75 ID:yYmdiOO9a.net
>>376
こんなに予防線張りながらおっかなビックリレスしないといけないスレに誰がしたのか

384 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 12:15:35.32 ID:2Zk5Chh6a.net
それは数字を憎む(愚鈍と浪費特性の)野蛮人だ!

今すぐコロッサスで粛清してやりたい

385 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 12:19:14.70 ID:Gz2dm+kT0.net
やたら煽り口調で攻撃的なレスが急に増えたからね
まあそういうことだろう
こっちでまで暴れないで欲しいな

386 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 12:25:13.60 ID:7CUm5Yeb0.net
首都建造物が提供する行政官枠の一部が科学総裁枠に置き換わる
 科学総裁: 研究5、快適度5を産出する統治者職
 (行政官): 統合力3、快適度8を産出
研究者が統合力+1を追加産出

比較できるじゃん……って思ったけど置き換え人数無いから建物の出力比較はできてないのか

387 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 12:28:39.47 ID:YzAtQy+90.net
同じ種族でも遺伝子弄って特性バラバラな時のリーダー特性ってどうなってんだろ?例えば刹那的と尊者が半々居るときとか
あと、アセンションで付与する枠(洗練された脳やサイオニック)は最初に付与された一つしか持てず上書きすると消える、元に戻すと復活する仕様なんかな?

388 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 12:30:54.14 ID:XqiDbj8q0.net
wikiは断捨離好きな宇宙こんまりがいてたまに大規模にバッサリいかれるんだよな

389 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 12:40:57.91 ID:2Zk5Chh6a.net
多分遅れたコンピュータ使っててデータが多すぎると拒否反応起こすのだろう(物質没落感

390 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 12:44:56.16 ID:0BM6IpQx0.net
>>378
プレイスタイル次第かと

デフォ、企業の建物を建てるのはwenkwortとか特別な惑星以外めったにないね
精神は、布告絡めたりすると出力結構あるから建てるときは建てる
国是の「死の信徒」や「追悼者」で建つ建物はわざわざ国是とってでも建てるだけの価値はあるよ

個人的にはエンドゲーム開始で伝統コンプって遅いって思ってるから
そこらへんも影響するよねぇ
暴走同化で追悼者を使いたいなぁ

391 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 12:48:12.67 ID:0BM6IpQx0.net
バージョン上がった時やDLC出た時に
旧バージョンをバッサリ捨てる奴が現れるのはよくあること

392 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 13:38:35.80 ID:lD1Cwowv0.net
建築ページの代案、旧版のコピペかと思ったら
事務員の性能とか技術者の出力とか産業区域とか諸々最新版に更新されてんじゃん
これで一件落着やな

393 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 14:28:49.73 ID:gTfRp5Dh0.net
毎回国がチリみたいな見た目になってしまう

394 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 14:32:26.62 ID:SFIN527x0.net
なんか国境線が汚いなあ
そうだ綺麗にしよう(友好国に請求権ポチ)
ついでに銀河も綺麗にしよう(強制労働ポチ)

395 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 14:45:32.89 ID:LMx3GTBj0.net
ギガストMODの猫カス帝国、危機倍率10倍でいつもプレイしてたのを結局1倍まで下げてようやく倒せた
戦後のイベントで「超技術でお前らの手の届かない世界行って何度でもやりなおせンだわwwwじゃあのwwwww」と猫皇帝に煽られてイライラ
なんだこいつはメアリースーかよ

396 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 14:48:38.55 ID:7CUm5Yeb0.net
あの猫、先制攻撃で衛星潰したらどうなるんだろう?核戦争かなにかで消し飛んだと思ったけど、あの猫は生き延びたんだろうか?

397 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 14:58:02.10 ID://fGalM/a.net
まだフリュージョンの中でゴタゴタしてるときにカイザー衛星潰すと内乱やめて団結し始めるよ
ただそれでも時々何もしてないのに勝手に自爆したりしてるからよくわからん

お隣の星系にいる骨が主星を要塞化して暴れ回る条件が未だによくわからないんだけど知っている人いる?

398 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 15:11:30.29 ID:7CUm5Yeb0.net
団結だっけ?と思ったけどミッドゲーム始まってなんか纏まり始めたイベントの直後慌てて潰したんだった
潰すタイミングと乱数でいろいろ変わってくるのかな

399 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 15:45:57.05 ID:3hkOWrvQ0.net
>>395
ステラボーン「それじゃモノリスビーム持ってくるね^^」

400 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 15:47:43.01 ID:3hkOWrvQ0.net
あの猫だけども衛星を先に潰すと敵対化して陸軍送り込むと惑星で核戦争を始めてカッツェンの爆撃技術が手に入るよ

401 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 17:58:33.14 ID:M5cWw//Vd.net
わんこ帝国は無いのかワン?

402 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 17:59:09.23 ID:jogejguW0.net
もうギガスト入れてないけどカッツェンの国旗以上に可愛い旗に会えなくて割と困る

403 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 18:57:10.73 ID:KzhcNq/I0.net
骨あったな
猫帝国が暴れ回ってて暫くすると、猫野郎調子に乗ってんじゃネーコ!
って具合の通信が入って巻きこまれないかガクブルしたっけ
出現してからどうなったかあんま覚えてねーや

404 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 19:07:38.20 ID:X+ptKCF00.net
骨たちは出現した後猫の母星の周り徘徊して侵入してくるNPC撃退してたわ
お供のドレイクは湧いた星系でサボってるし実は仲良いだろアイツら

405 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 19:40:46.96 ID:+DMJLhze0.net
カッツェン君はイベント用エネルギーのためのサイロ建設がめんどくさいから嫌い
せめて一段階で完成出来るようにしてくれや

406 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 20:13:42.21 ID:uA4RMTEI0.net
危機プレイするときはリング機械知性でズルしちゃ駄目だな、アセンション取る頃には通常艦隊の準備が整うし一気に危機レベル5になってメナス艦使ってないやんけ

407 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 20:42:47.40 ID:6LY37QER0.net
最序盤に入植しすぎて
消費財足りなくなって
こんにちは、死ね!されてしまった
僕の惑星かえして;;

408 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 20:53:38.89 ID:FQco4Oqx0.net
周囲に全然いないからと拡張すると脳の管理許容量が溢れて帯域混雑起こすし黒字なのに用途が増えすぎて資材貯まらなくてやきもきする
なので今回こそは小国プレイしようと思うけどついつい拡張しすぎて領有権主張されループを讃えよ

409 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 21:03:40.48 ID:Gz2dm+kT0.net
チョークポイントの外の惑星なんてくれてやればいいのよ
ちょっと貸すだけ、後でPOPも付けて返してもらうんだから

410 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 21:12:53.42 ID:HqaxKrAM0.net
内政崩壊AI「わかったわかった返してやるって」
→居住区画スパム遺産建造物2個遺伝子センター無職10人

411 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 21:20:42.76 ID:fzFcl3q7a.net
最近はリングワールドで働かせるため、占領した星の建造物も区画も全部ぶっ壊して無職にしてるな
勝手に移住してくれるし、影響力もかからん
最終的には勝手に惑星放棄してくれて楽ちん

だから内政崩壊してて全然okですわ

412 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 21:24:56.49 ID:jVFNY4EL0.net
奴隷政策だと人口統制ちゃんとかけとかないと後半の攻勢時に奪った惑星の統治者と法務官枠が足りなくなるね
第一種族の余ってる農民や鉱山労働者が貴重
なんでゴミばっか増えるんだよ(激怒)

413 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 21:46:46.94 ID:X+ptKCF00.net
MODで奴隷種族の寿命削りまくって出力あげたらネクロファージと激務に耐えきれず徐々に減ってお偉方が畑を耕す羽目になっちまった

414 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 22:48:13.99 ID:jVFNY4EL0.net
>>319
種族タブが重い件、ゲーム再生しながら開くと若干軽くなるという謎仕様
一時停止して見ると激重、普通逆じゃないの?
わけがわからないよ・・・

415 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 23:06:36.78 ID:jogejguW0.net
好戦普通フレンドシップStarnetが戦争しなさすぎて驚くな冷戦と言われたgui思い出す
久々にgui検索したらオリジナル消えたのか

416 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 00:22:17.35 ID:lmlXbogm0.net
ちょっと前Starnetの好戦性落ちてない?って聞いた者ですが原因は競合でした
StarnetはAIが防衛プラットフォームを作らない仕様にされてるんだけどそれを知らずにスターベース弄るMODで上書きしてた
結果稼いだ合金でプラットフォームを完備する勢いで作りまくる→艦船が疎かになって戦争しないという状況でした
競合取ってやったらいつものオラオラで喧嘩しかけてくるStarnetに戻ったよ
もしStarnet使っててAIがプラットフォーム作ってたらご注意をば

417 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 00:39:20.94 ID:SPapQiedx.net
>>416
なるほど
外してみようかな

418 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 04:02:58.80 ID:scTvGLzt0.net
>>411
職業枠制限でもいいぞ

419 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 05:39:05.08 ID:B57xIHjx0.net
>>411
占領地を放棄するくらいなら誘拐爆撃が最高だぞ
惑星占領する必要ないからアウトライナーにゴミが増えないし
適当な理由つけて殴るだけで相手国の国力奪ってそのまま自国強化になるし
まじで他所のpop畑を略奪する感じになる

420 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 06:30:39.56 ID:lvjoCxxH0.net
POP誘拐は強いんだけど、アセンションパークor野蛮な略奪者必要なのがなぁ
それなら無職作って勝手に移住する方がお得感ある
人工生命or超能力ルートなら同化の種族特性にすれば、エネルギーだけで移住可能になるし

421 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 08:07:14.54 ID:G1cVr5FT0.net
導入された頃の誘拐は1pop捕まえるのに時間かかりすぎてゴミ扱いされてたけど
今の誘拐は数秒ゲーム進めただけで攫ってくるから
複数の惑星で同時にやったら通知で画面が埋まるの草はえる

422 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 08:30:29.53 ID:lmlXbogm0.net
略奪は強いし爽快だけど爆撃中は艦隊が拘束されるから
その間敵の残存がチョロチョロと奪回に動いたりするのが少し面倒なのよね。
よほど予備選力があるかスターベース全部占領してからやるくらいじゃないと気になって
そこまでだともう占領してしまった方が速くて良いのではとか思ったりしてしまう。
下手すると降伏されちゃうから結局は請求かけとかないと駄目だったり気を使う

423 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 08:46:56.47 ID:lmlXbogm0.net
略奪の良い所は奪ったPOPに最近占領されたペナルティがつかないこと
いやいや攫われた方が不幸でしょってツッコミたくなる

424 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 08:48:21.82 ID:/H9rAyHRd.net
popそのものを減らすから爆撃としての性能もべらぼうに高い
法務執行官や軍人を誘拐するのだ

425 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 08:48:36.47 ID:oVuaXVVV0.net
POP単位で攫ってるんだから家族まるごとだろ
本人の気分としては移住みたいなもんなんだよ

426 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 09:14:05.64 ID:d3TxhDlY0.net
幸せにするから!社会保障つけるから!

427 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 09:27:33.98 ID:n5uleFS8a.net
むしろ惑星の状態を見ると統治者の人たちとかこちら側が難民拒否ってるだけで普通に来たがってるまであるかもしれない

428 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 09:35:11.40 ID:iAuzkTf8a.net
社会保障ですか…
まあ悪くはないのですが、社会保障など最低限の水準ですのでそこを誇られても…
本当はユートピア待遇であるべきことをお忘れなく

階級は当然統治者クラスを用意するように
あと栄養豊富な食事もね
聞こえましたか?

429 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 09:39:06.12 ID:VjpXbsZb0.net
野蛮な弱小国家より先進的なわが国で暮らす方がPOPも幸せに決まってますからね
星の海を超えてわざわざ迎えに行ってあげるとか優しすぎるだろ
どんどん連れてきちゃおうねー

430 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 09:47:11.79 ID:z4ggXaLma.net
>>428
栄養豊富な食事?そんな物は必要ないさ
君は我々の一員になるのだから(同化)

431 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 09:51:56.94 ID:lmlXbogm0.net
つきましては移住費を月賦で払ってもらいます(契約奴隷化)

432 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 10:42:57.67 ID:ZdmYGvsW0.net
「現代のキンキナトゥス」の実績を取りに行っていたんだが
(危機が解決したらすぱっと銀河の守護者を辞めるのが条件)

アンビデンの沸いた位置が悪くて、拡張前に消滅
精神覚醒(通常)と受容覚醒(守護者)の間だった

…守護者…必要ありませんでしたね…ちっとも格好良くねぇorz

433 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 10:53:55.81 ID:H66U/ZZ60.net
うちに労働者階級は農民しかいないよ
鉱物はステーションなり物質展開機があるし電力はダイソンスフィアあるし…
え?それでも来たい?

434 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 11:00:17.82 ID:UFoVxVQGH.net
物質展開器っていったいどんな原理なんだろうか気になる
preFTL人には理解できないのか

435 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 11:18:52.10 ID:hFldHmSna.net
物質展開器の元ネタってなんだろう?
ダイソンスフィアとかギガストで追加される巨大建造物は実際に提唱されたものが多いんだけど物質展開器っぽいものが見当たらない…

436 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 11:21:01.73 ID:tf+FboSZ0.net
SFだとブラックホールはたいていエネルギー源にされているので
バランス調整で鉱物なんじゃない

437 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 11:25:15.95 ID:hFldHmSna.net
ブラックホール自体は質量降着と呼ばれてる仕組みで成長してるっていう学説があるからその過程で取り込まれた星間物資(ガスとか固体微粒子)を何らかの方法で抽出してるとか?

438 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 11:46:52.79 ID:wcVHBZAad.net
物質展開機はブラックホールによって圧縮された物質を解凍(展開)して利用してるってイメージだと思う
これは翻訳の時にも結構議論があった

439 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 12:02:32.95 ID:rOZf+07+0.net
ブラックホールの周りに集まったダストを元に使える鉱物を錬金してるのかもしれない

440 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 12:05:44.08 ID:VmcE63E4d.net
https://youtu.be/yWO-cvGETRQ

ブラックホールと物質展開についてはこの辺見るといいよ

441 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 12:10:41.18 ID:ToKs3Dikd.net
>>428
保護するロボ
ご奉仕するロボ
今なら無料で前頭葉切除できるから利用するロボ

442 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 12:25:11.98 ID:SOkX2MWD0.net
ブラックホールからエネルギーを取り出す構想としてはペンローズ過程があるけど物質展開器はただの反重力ビームだと思う

443 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 15:57:47.67 ID:DkDjSazzd.net
ギガストで元ネタがないのはバーチワールドじゃないか?

444 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 16:44:24.88 ID:6dg1P53A0.net
ポールバーチはんが想像したshell worldのことやけんね(宇宙大阪人

445 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 17:57:01.59 ID:fDbh28Zv0.net
危機の船ちょっとデザイン変わった?

446 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 18:34:06.68 ID:VWKfXWHk0.net
次元ポータル調査エリアからダークマター出して
さらに異次元実験可決して採用したら
帝国全部でダークマターうはうはかと思ったら
その惑星だけだった、それでも十分にいいけど

447 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 19:12:44.97 ID:jGX3g1F8a.net
浄化主義帝国で居住性低い星を占領したときってどうしたらいいのん?先住民を銀河から強制退去したあとの扱いに困る

448 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 19:15:57.52 ID:jGX3g1F8a.net
質問した直後に自己改造イベントが起きて居住性が変わった
これをあてにすればいいんだろうか

449 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 19:26:51.57 ID:eqvFOQt70.net
>>448
突然変異イベはそんなに頻繁に起こらないかれ
赤字の星を飼う余裕があればイベント待ちで
なければ撤収して
いずれテラフォームやら技術やパークで居住特性上げられるからそれまで待つだな

450 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 19:48:40.18 ID:mG6pLMwwd.net
浄化系はpop浄化による算出よりも、影響力なしに星系を奪える方が本体だと思ってる
定期的に星系基地カツアゲしつつ空白地埋めてもらうといい
居住性上がるまではロボに頑張らせるという手もある

451 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 19:50:29.90 ID:1vBA/0O+0.net
面倒だからテラフォーム技術進むまであんまり広げないようにしてるわ

452 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 20:01:33.72 ID:iAuzkTf8a.net
やっぱりバオルが一番!
死の星だろうが即入植!

453 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 20:02:49.97 ID:UFoVxVQGH.net
テラフォームでめちゃくちゃ時間かかってるのになんでバオルは一日でガイア型に変更できますか?

454 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 20:06:07.56 ID:/Mt7HVsO0.net
プラックホールはzipファイルだった!?

455 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 20:15:25.03 ID:LfKkyv/u0.net
機械知性の浄化系なら居住性は気にしなくて良いぞ!

456 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 20:16:01.22 ID:3VOROO4u0.net
バオルは即ガイアもそうだけど奴隷のオプションまで完備してるのが狂ってる

457 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 20:17:34.46 ID:fL1sJjsh0.net
バオルが出たらとりあえずグルヌルに入植するけどみんなやるよな?

458 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 20:19:02.26 ID:iAuzkTf8a.net
>>453
それはね、バオルだからだよお
上手いことアノマリー見つけられずに長期間放置される、他の先駆文明は見習ってほしいね
発掘だから遺物もたくさん手に入っておいしいし

バオルの秘密は使えないのが玉に瑕

459 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 20:29:08.08 ID:/H9rAyHRd.net
浄化岩石ネクロなら占領地もPOPも余さず有効活用出来て完璧!

460 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 20:43:00.44 ID:nqGWMsxia.net
色々意見ありがとう
無計画に占領してたらダメね

461 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 20:44:46.41 ID:ToKs3Dikd.net
内向きの成熟、牧歌的農業、負担共有の生命の播種起源をやりたかったけど無理か

462 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 20:46:30.27 ID:lmlXbogm0.net
低居住惑星だけど一次産業だけにするなら出力上げやすいからカバーできるし
維持費も安いから入植しても良いと思うんだけどどうなんだろ

463 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 20:52:48.24 ID:3VOROO4u0.net
>>462
最序盤で他に選択肢がないならアリ
どうせなら安定度関係ない官僚系にするけど
中盤以降は居住性に適合してる種族引っ張ってこれるならアリ

464 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 21:09:44.91 ID:791pPkVu0.net
>>457
グルヌルは農業区画がないぶん鉱山区画が多かったりするからだいたい入植しますねえ

465 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 21:16:33.84 ID:791pPkVu0.net
開発日記見たけど管理許容量と統合力まわりが変わるのか
もうstellaris4みたいなもんだなこれ

466 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 21:16:53.43 ID:Sp5fgJHIa.net
ネクロファージ起源で、最低保証の原始文明惑星って直ぐ占領してる?
最序盤にカルチャーショックやらでデバフかかった惑星抱える事に抵抗感あるのだけれど
そんな気にせんでもいいのかな?

467 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 21:30:52.29 ID:7qsjvQOy0.net
ようやく初勝利した
研究先行プレイで2400年時点で研究10k行って研究ループした後はコロッサスで星を焼いて回るゲームになったが一息つけた

468 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 21:46:35.37 ID:9CM0Ii3x0.net
>>466
直ぐ占領して浄化してる
デバフよりPOPを劇的に増やせる利点の方が大きいと思う

469 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 22:18:27.19 ID:VWKfXWHk0.net
>>466
浄化か、できなきゃ、専門家になれるようにして官僚にしてる

470 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 22:19:07.36 ID:VWKfXWHk0.net
>>465
研究のみのパワーゲームになってるからなぁ

471 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 22:20:48.84 ID:39021hvK0.net
管理許容量まわりを変えるのは妥当だな
官僚が追加されてから、単に面倒なだけの要素になってた

472 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 22:36:29.67 ID:d3TxhDlY0.net
ソフトとしてのステラリス1との付き合いはまだ長くなりそうだね

473 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 22:43:20.24 ID:8VsX1XPod.net
パラドさんさぁ色々変える前にやる事あんだろアァン??
CPU最適化とかさぁ

474 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 23:20:20.68 ID:VrZQDu310.net
>>473
そこらへんがもうお手上げ状態だからPOP成長率に手出したんでしょ

475 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 00:03:04.41 ID:rncnbsB10.net
>>473
パラドが妙な色気出すと折角安定したのにまた2時間に1回エラー落ちするEUエンジン時代に戻ってしまうぞ

476 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 00:13:40.18 ID:TivGxPII0.net
>>471
現状実質的な選択肢が官僚を使って許容量ギリギリに保つしかないからなぁ
理想を言えば許容量上げる方法を制限してオーバーのデメリット調整して許容量を無視する巨大帝国かオーバーしない小さい帝国かを選べるようにしてほしい
バランス机上でも良いのが思いつかないくらい難しいから期待はしてないけど

477 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 00:16:53.86 ID:6H7Vqatrd.net
許容量超えたデメリットが研究統合コストの増加くらいで破綻につながるリスクがほぼないからなー

478 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 00:33:36.85 ID:fkcNg1ny0.net
許容量をなくして統合力でデメリット軽減ってことは研究or統合力のトレードオフになる感じかな
伝統ツリーも増やすみたいだし研究の物質、統合力の精神って構図が強調されそう

479 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 00:46:38.42 ID:UhMsiEf40.net
AIがミサイルも艦載機も使わないから
対空兵器の存在意義ないよな
特にミッドゲームにもなるとストームファイア、中性子投射機、ギガキャノンで統一されるし
もうちょい色んな兵器を使って欲しさがある

480 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 00:56:59.31 ID:T5ZkMfYy0.net
POPで重くなるならPOPをなくせばいいじゃない
ギガMOD?で思ったのは無重力栽培以外の産業機能を前哨基地に委託すること、お手軽で楽しかった
プレイヤーは立地とスロットの選択に集中するのが( ・∀・)イイ!!

481 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 06:44:51.95 ID:l8uq1wyy0.net
国力上げるためにPOP増やさなきゃいけないのに増やしたら動作に支障が出るとか根本的におかしいんだよね

482 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 06:49:43.06 ID:NcVRMlgS0.net
AIがシールド偏重だからFTL時代にも物を言うのは実体弾じゃでな

preFTLではミサイルや機関砲はビーム兵器の引き立て役だったもんじゃがのう

483 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 10:45:18.72 ID:H6VXw9e2d.net
硬派に実体弾使いまくるのが好き
T武装に実体弾はよとは思う
T実体弾なんて小惑星ぶつける事になるのかなあと妄想するが

484 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 10:50:25.66 ID:z24Wj2i70.net
なんでもいいから飛ばして当てればいいって中世のカタパルトの時代に戻ってんな

485 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 11:09:24.02 ID:PlP2Z2Jaa.net
結局質量こそ正義だからね

スターウォーズのローグワンだったかな?の話で、
惑星防衛用のシールドを展開する軌道上基地みたいなのが、そのシールドでレーザー光線を無力化しまくってたけど…
落下してきた戦艦にはなすすべなく押し潰されて敢えなく破壊、とかあったな

486 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 11:16:37.50 ID:cf7K2MVn0.net
ヤマト2199でも
最後のワープ空間での戦いでヤマトが実弾をデスラー艦に撃ち込んで
デスラーが「今時実弾なんて野蛮人め」って半狂乱になってたな

487 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 11:17:34.68 ID:HpQMVtu+0.net
最終的にはワープ技術を実弾兵器に転用する事になりそう

488 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 11:36:13.11 ID:WvNY2VRB0.net
尿道に小石を送ったり胃に油物送ったりする戦争になるな

489 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 12:02:09.89 ID:fdeexoZV0.net
>>488
尿路結石を軍事利用した -1000

490 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 12:05:21.69 ID:ZH5R1eff0.net
敵の腸内に茶色の絵の具を混ぜた水をワープさせた方が効果が高いぞ

491 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 12:13:35.37 ID:02R+W1zfd.net
そんな高精度な操作ができるなら脳や心臓に爆弾送り込もうよ

492 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 12:16:08.27 ID:PlP2Z2Jaa.net
今宇宙で流行りの、股間が濡れたデニムを身に付けてたおかげで事なきを得た
もちろんお尻は茶色に染められてるから大小安心だ

493 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 12:37:28.47 ID:UrsNFuLx0.net
スタトレで悪魔艦長がボーグスフィアにビーム転送で光子魚雷送り込んでる実例があるんだよなあ

494 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 13:26:48.20 ID:masRkn340.net
ホライゾンシグナルでオラクル要求されたの理不尽すぎる
断ったら薬物乱用者ついたし、実害はないけどめちゃくちゃ腹立つな

495 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 13:32:16.83 ID:fdeexoZV0.net
ワープの軍事利用ならSWのEP8でやらかしたハイパースペース特攻があるな

496 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 14:12:06.65 ID:l8uq1wyy0.net
超能力物でも相手の人体に異物をテレポートとかあるね

497 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 14:30:22.99 ID:nQnrOhzHd.net
ワームホールとゲートを封鎖する技術欲しいわ
FTL航行は妨害できるんだから何とか汁!
ワームホール開けてみたら向こうが浄化主義だっときに冷や汗出るわ

498 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 14:31:36.87 ID:3Nkh9Dz30.net
ペリー・ローダンのころからその手のはあるからな
ただまあ転送で爆弾を送り付けるのはあまりにも強すぎるし見た目が地味だからな…

499 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 14:32:30.81 ID:a6hwBE8J0.net
ワームホールは昔ワームホールステーションがあった訳だから
建造物に組み込みたいな
一定範囲に一方通行のノーリスクジャンプを可能にするポータル要塞とかさ

500 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 14:33:08.34 ID:Li6bNcFW0.net
ペリーローダンまだ現役バリバリ。リブートも始まったぞ

501 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 14:44:32.96 ID:5mQcPTxF0.net
爆弾転送といえばFTL
ファイアボムとロックを一緒にプレゼントだ!

502 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 14:48:00.34 ID:Izuv/tY50.net
あっさり殺すより動けない状態にした方が足止め効率は良さそう
艦隊許容量的に新しい戦力投入できないし

503 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 14:52:19.67 ID:nQnrOhzHd.net
バニラかMODか分かんないけど、宇宙嵐みたいなので極端に移動速度低下するイベントあったよね
あれを技術化して1年くらい足止めとか

504 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 14:52:33.24 ID:dmzDRh9C0.net
排泄物を敵艦の乗組員の腸内にワープさせあうスペース・サイキックバトルが可能になるのか

505 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 14:56:38.62 ID:UrsNFuLx0.net
ワームホールに巨大構造物を建設して普段は民間船から通行料名義のエネルギー、ワームホールのオンオフができる施設作れば解決すると思う

506 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 15:05:52.04 ID:nQnrOhzHd.net
>>504
スペースエスパー魔美かよ!

507 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 15:17:27.37 ID:nppzmSLe0.net
Stellaris宇宙のワープはゲートウェイと言いリーダー転送と言い基本受信装置側が許可しないと受け付けないっぽいからなあ
受信装置無関係なジャンプやハイパースペースは重力井戸の外側じゃないとガバガバっぽいから超光速兵器や転送兵器は無理そう

508 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 15:24:02.29 ID:D9ME7ZRW0.net
乗組員狙うよりは推進エンジンとか武器系統を暴走により爆発とかさせた方が効率的だろうな

509 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 15:24:18.31 ID:fkcNg1ny0.net
ゲートウェイは他国の艦隊が我が物顔で利用し始めるから困る

510 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 15:53:34.18 ID:YIwk7ae10.net
遠隔で破壊するなら生命維持装置破壊して乗員排除してから鹵獲したほうが良くないか
爆発させるなんてもったいない

511 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 16:21:42.73 ID:MzGH4DwX0.net
両サイドを集合意識で固められて困った
勝った所で実入りがない戦争を強いられるのは辛い

512 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 16:31:52.49 ID:UhMsiEf40.net
どうしてギガキャノンなんですか?
タキオンランスじゃ駄目なんですか?

513 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 17:03:32.04 ID:j2JuRTDK0.net
シールド剥げた敵艦に中性子投射機が集中砲火するギガキャノンの方がダメージ効率的には良いと思って採用してるが
スレではタキオンランスが綺麗派が圧倒していて、少数派の苦悩でおれの幸福度が下がってる状態

514 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 17:07:09.14 ID:5Wqdeire0.net
ギガキャノンとか他の実弾系とぱっと見で区別つかねーじゃん(侮辱)

515 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 17:12:02.83 ID:HpQMVtu+0.net
俺はタキオンランスに大型実体弾砲満載だわ

516 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 17:17:38.62 ID:z9k+Qa0+0.net
FTLを知ったばかりの猿どもは未だに物理的な投石から脱却できていないらしい
やはり我々が知性化してやらねば

517 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 17:21:08.83 ID:UhMsiEf40.net
せっかくだから俺はこの紫のアーク放射器を選ぶぜ
という猛者はおらんのか

518 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 17:22:53.29 ID:t91wvzuv0.net
>>516
宣戦事由:脅威の封じ込め

519 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 17:24:27.50 ID:YGshNemV0.net
コンティンジェンシーさんにアーク使えるやん

520 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 17:29:32.94 ID:3Nkh9Dz30.net
ギガキャノンとか実体砲弾よりタキオンランスとか中性子投射器のほうがロマンがあるからな

521 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 17:29:33.09 ID:HpQMVtu+0.net
>>516
あ?ステラ粒子ぶつけるぞ(ACOT実体弾)
あっちだと粒子ランスが連射レート上がって威力が下がっていたり
メガキャノンが命中、追尾100%で相応の連射レートだったりで細かくて好き

522 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 17:30:10.55 ID:OOjxFsf4a.net
投射機もポワポワしてて地味なのがね…

523 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 17:33:00.13 ID:iXOeQAo+0.net
アーク系はマルチだと最強とか聞いたことあるけどXLはともかくL武器がなぁ

524 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 17:41:01.24 ID:9HKocaTs0.net
ゲートウェイはスエズ運河みたいに金取るべきだな

525 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 17:42:13.88 ID:J7Cyi3Uia.net
母星以外に入植とかは一切しないのにFTL技術はあるらしく惑星破壊ミサイルを送り込んでくるTDFとかいう野蛮な連中

526 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 18:04:31.41 ID:ZEGV498Ia.net
ゲートウェイに艦船が引っかかって使用不可能になって莫大な賠償金が発生したりとかすんのかな

527 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 18:10:41.90 ID:W4l6yu610.net
Modで追加された首都専用エキュメノポリスを作ろうと区域建て替えを始めたけど冷静に考えてゲーム終了までに90区域埋めるの無理じゃないかって気がしてきた

528 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 18:11:46.51 ID:OuJ/OIZw0.net
亜光速で質量兵器打ち込むとか
破壊力抜群だと思うんだがそんなに野蛮かな?
居住惑星も一瞬で死の星にできるし

でもそれやり返されたらヤバイしとかで
条約で禁止になってそう

529 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 18:15:15.79 ID:Li6bNcFW0.net
コロッサス扱いじゃないかなー

530 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 18:33:40.99 ID:MzGH4DwX0.net
L武器枠は実体弾砲でXLにランスかなあ
中性子投射器はレートが低すぎるような・・・

531 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 19:02:05.93 ID:iXOeQAo+0.net
武器はその時点で一番ダメージを与えられる敵を狙う仕様らしいから
XランスL実体弾砲は最初のランスがシールド減衰受けてその後実体弾砲がシールドはがしにかかるから効率悪いよ
エネ武器はシールドさえ禿げたやつに火力集中するから無駄な動作が少ない(と聞いた)

532 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 19:05:02.68 ID:edIN/ilEd.net
アニメだと爆弾ワープ転送を大々的にやったのがナデシコだな

533 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 19:14:55.64 ID:G+hSxUfO0.net
せや、軌道上居住地をそのまんま地上に落とせばめちゃくちゃ破壊力あるだろ
preFTL時代からある伝統的な兵器だぞ

534 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 19:22:23.59 ID:1khync760.net
後エネルギー武器と実体弾だと船体ダメージが25%違うのが割とある気がする
結局バランスよく行けば一番比率が高いのは船体値になることが多いし

535 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 19:22:54.01 ID:fdeexoZV0.net
そういやガンダムはpreFTLだったな

536 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 19:25:40.46 ID:iXOeQAo+0.net
劇中で何個か落としてたけどその後も普通に住んでたし環境的にはあんま効いてない気もする
小惑星一個のほうが核の冬が来るって大騒ぎしてた、やっぱ質量差の問題?

537 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 19:26:25.29 ID:IWOJBEmW0.net
正直太陽系内で終わってようが他の星系にまで行ってようが、作品見る側としてはあまり変わらないのよね
結局アニメや映画だと人間ドラマメインになるから、後ろの設定でいくら広がってようが内容はあまり変わらない

538 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 19:33:18.85 ID:Li6bNcFW0.net
作中で星々単位やコロニー単位にする最大のメリットはどんだけ大量虐殺の被害者や悪の首領設定しても架空設定だと非難受けないで済む事じゃないかな
冷戦も終わった現代では製作者の自国以外当てるといろいろうるさいから。太陽系内で世界情勢は全部架空のモノとしてもなんか見覚え有ると非難されるからさ

539 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 19:35:22.10 ID:HpQMVtu+0.net
ヒトラー「2200年にもなってまだナチだのユダヤだの言ってるのかコイツら」

540 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 19:36:29.92 ID:fkcNg1ny0.net
>>536
コロニーは約50億t、小惑星は後ろ半分で約1兆tらしいよ
ついでにコロニーは中空構造だから質量兵器には向いてないとか

541 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 20:05:52.29 ID:x0yJRXB/0.net
惑星にクソでかいエンジン載せてぶつければええんやないか?

542 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 20:10:23.56 ID:Li6bNcFW0.net
541に当たる事例は超人ロックしかでてこない。他にもあった気がするがざっと検索かけても引っかからない

543 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 20:29:50.55 ID:5wGxzEiOa.net
種族の画像をアップで表示できるMODないですかね
服着せ替えて遊べたりも出来るとなお可
理想はCKのBarbershopModみたいなやつ

544 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 21:35:59.66 ID:YiqUscS/0.net
超人ロックの銀河連邦みたいなプレイをしようとしてコレジャナイってなったのも良い思い出

545 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 21:47:52.31 ID:x0yJRXB/0.net
超人ロックってなんやろと思って調べたら面白そうだな
ステラリスしながら読みたい

546 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 21:51:58.81 ID:UJ17eAPv0.net
まあ相手が知的生命体なら最強の武器はニーヴンのタスプだよなあ

547 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 22:00:13.14 ID:G/muNTEFd.net
集合意識モノの定番で、抗体のないウイルスみたいな致命的な一つの欠陥を突かれて倒される流れをstellarisでやりたい
対象国のpop×1000社会学ポイント必要なプロジェクトとかでいいからさ

548 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 23:06:26.05 ID:/ITsu+LP0.net
アメリカがレールガンの開発断念したとかいうニュース聞いてガッカリしたわ
地球では費用対効果悪いかも知れないけど宇宙ならワンチャンあるよな?

549 :名無しさんの野望 :2021/06/12(土) 23:22:18.22 ID:UhMsiEf40.net
さて収束アークとディスラプターで最強の艦隊をつくるか
シールドと装甲を無視できるんだから弱いはずがないに違いない
なんか射程が短い気がするけど大丈夫やろ

550 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 01:26:27.99 ID:hqXD8gqf0.net
宇宙だと空間広すぎて質量弾自体がコスパ悪そう

551 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 01:31:34.32 ID:a3bJpdO40.net
(コスパが悪くない兵器が存在するとは言ってない)

552 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 01:52:51.94 ID:2z9bIKey0.net
質問なんだけどタキオン積んだ艦の戦闘コンピュータって砲撃じゃなくて空母の方がいいの?

553 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 02:00:35.94 ID:RdAl5GHr0.net
戦艦の前に巡洋艦かコルベットがいるはずだから空母にすることはないな

554 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 02:20:30.89 ID:678eooqU0.net
>>542
トップをねらえ2のドゥーズミーユじゃね
地球にブースターつけて特攻するやつ

555 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 02:45:53.24 ID:TxWTugJb0.net
>>552
他に移動速度、連射レートに補正無し、戦艦同士で相手の最長射程80自分は150の条件
相手の車体に入るまでに空母コンピュータだと0.7ヶ月分打てて((150-80)/100)、砲撃コンピュータだと0.5ヶ月((180-80)/200)打てるけど連射レート+20%なのでここまでだと互角
そして他に連射レート補正や亜光速移動速度補正があると空母有利になる
けどこれは射程に優ってる時のみの計算で相手の射程に入る前に落としきれなかったりそもそも射程が同じ時には砲撃の方がいい
結論言うと砲撃の方がいい

556 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 03:17:10.14 ID:2z9bIKey0.net
なら早期展開+慎重派も変えたほうがいいんかな

557 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 06:18:34.68 ID:1IqOSgek0.net
兵器なんてクッソ金かかる癖に何も生み出さんしコスパなんてないぞ(狂平和並感)

558 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 06:36:48.52 ID:nRb3RSTW0.net
>>557
お前らちゃんと艦隊持ってるじゃねえか!

559 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 06:49:56.02 ID:yVOoOwjt0.net
狂平和を謳うならぜひ非武装でお願いしたい(狂軍事)

560 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 07:49:01.01 ID:H85wgwnX0.net
完全平和主義プレイしたい

561 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 07:59:29.44 ID:mtt2esMZ0.net
Stellaris的平和主義者「我々は一銭にもならない戦争は嫌いだが 我々の利権を侵そうとする奴らには滅んでもらう」

562 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 08:03:08.68 ID:YOYs8uAeM.net
プレイヤーにとっては危機が来ることわかってるのに非武装万歳するのもなあ
RP用だよね

563 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 08:11:40.94 ID:usbdlW9m0.net
艦隊なしでも危機は倒せる

564 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 08:32:48.11 ID:YHyax/UX0.net
25倍危機「ほんとにぃ?」

565 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 09:55:57.64 ID:usbdlW9m0.net
25倍危機さんはちょっとご遠慮願いたい

566 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 10:03:55.84 ID:Slc/+4Sa0.net
modの影響か分からんけどLクラスター銀河に危機が沸いてきたわ
今まで安全地帯だと思ってたのに

567 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 11:05:26.69 ID:bcmw1gJ4d.net
艦隊無しで危機に勝つってどんなん?
考えたこともねえや

568 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 11:36:29.59 ID:3sx9BTnq0.net
艦隊っていうのはね……!
二隻以上の艦の集まりのことを指す……!
つまり、一隻づつバラバラにしておけば艦隊ではない!

そんなとんちではなくて、星系基地強化して時間稼ぎして覚醒没落とか軍事大国に資源送って他国に倒してもらうんじゃろ

569 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 12:29:49.57 ID:3UQGQ7Ee0.net
文化勝利みたいなものがあれば非武装もいいかもしれないのにね
危機が来る前にさっさと文化で逃げ切って勝つみたいな

570 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 12:38:50.45 ID:tbKYyc57d.net
ミニチュア銀河作って引きこもるのが一番平和な勝利だと思う

571 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 13:00:30.53 ID:nSYMdM7q0.net
チョークポイント抑えたと思ったら
無視して飛び地に入植されるのイライラして
ついイライラしてロードしてしまう
こういうのほんとイライラする
首都と接続されてないとイライラペナルティが発生するとか
なんかそういうイライラさせないシステムにならんかな
このままだと俺がイライラしてしまう

572 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 13:03:38.44 ID:3UQGQ7Ee0.net
>>571
AIは2星系以上離れてたら取らない
最前線から一個後ろまで埋めておけば大丈夫

それか国境封鎖するか飛び地禁止mod入れるかすれば君が禿げる未来は未然に防げる

573 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 13:06:25.75 ID:+zGzRSEj0.net
平和主義用にエーテルエンジンみたいなのがあればいいのに
大量のエネルギーを注ぎ込むことで勝利するようなタイプで

574 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 13:08:56.30 ID:xaz3RK7L0.net
飛び地禁止modあるだろさっさと入れろ

575 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 13:14:09.51 ID:nSYMdM7q0.net
情報サンクス
2星系埋めれば良いのか
それに飛び地禁止modもwiki探したらあったわ

もう少しでイライラするところだったわ

576 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 13:42:11.41 ID:5vOiwu3h0.net
なんのメリットもない場所でも隙間があれば飛び地入植するし星系は何があっても譲らないのがウザくてこれと軌道居住地は禁止MOD入れてしまったわ

577 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 14:13:19.44 ID:YHyax/UX0.net
そのうちAI国家を駆除したくなってくる
そしていつもの銀河統一へ

578 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 14:13:29.77 ID:LyjOlxOa0.net
>>569
危機になるの勝利が文化勝利みたいなもん

579 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 14:28:09.78 ID:usbdlW9m0.net
布告で戦略資源が+50%になるの強すぎない?

580 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 14:30:36.82 ID:2z9bIKey0.net
ギガスト入れた状態で難易度あげたらクソネコも強化されるんやろか
他の国家が弱すぎて即配合されてめんどくさい

581 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 14:46:16.21 ID:763g2yYG0.net
今の奉仕機械ってどう運用するのがいいのか全く分からなくなった…

582 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 15:23:19.04 ID:ZJ6EIWhZ0.net
チョークポイント抑えてるのに飛び地にされるって国境閉鎖し忘れた時くらいでは?

583 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 15:26:12.17 ID:nRb3RSTW0.net
そんなしょっちゅう国境閉鎖するのか?
序盤で隣国に目付けられたらワンパンで終わるじゃん

584 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 15:29:51.51 ID:MPw6VfKA0.net
会社の軍事力を下げる代わりに全ての国の植民地に支社を開いたりして経済的に裏から支配する経済勝利とか
精神主義会社で全ての国を精神主義で統一させる思想勝利とかが追加されると面白いかもしれない
…そして犯罪企業のヘイトがガン上がりするだろうけど。いっそのこと浄化主義とか貪食みたいな扱いにならないものだろうか

585 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 15:34:21.59 ID:qC09eAa70.net
おもちゃ(消費財)で宇宙征服を目論む悪の秘密結社か…

586 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 15:45:54.13 ID:OB7iueTyM.net
wikiの建設のところ
HTML変換タイムが真っ赤になっちったな

587 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 16:19:43.77 ID:ry1E//630.net
勝利追加するより実利があるほうがいいんじゃない
経済的な支配力を行使して他国の艦隊を傭兵として使うとか、宣戦布告させたり戦争の調停したりとか

588 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 17:01:34.05 ID:678eooqU0.net
危機パークのエンジンみたいに銀河調停機を起動して銀河全体を危機から救うとか良さそう

589 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 17:10:19.08 ID:5vOiwu3h0.net
調停(殲滅)とか調停(封印)じゃなくて好意やら資源やら色々消費する事で「ここは俺の顔を立てて矛先収めてくれよ」って感じに第三者として戦争の調停したい

590 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 17:31:18.18 ID:VfKtHn280.net
白紙和平の強制
狂信的な平和主義帝国限定のCBで戦争中の両陣営両方に宣戦布告する
請求権の作成は不可能かつ両陣営から嫌われる

とか思いついた

591 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 17:36:49.11 ID:WHzBz2sn0.net
マローダーを完全に手下にして、技術供与契約で艦隊強化
兵役からも解放されてユートピアになるが、マローダーの契約反故による侵攻の前にあっと言う間に滅ぶ
そんな先駆者がいたかもしれない

592 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 17:57:34.80 ID:XXyuaKFtd.net
犠牲の布告ってどのタイミングで使えばいい?
popが消えるのがもったいなくて使い道が見つからないままワンゲーム終わってしまった

593 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 19:57:18.11 ID:oVXRu3f7H.net
コンティ相手はアークっていうけど
射程が心配すぎる

倍率かかってる時とかアウトレンジの方が優先されるんじゃない?

594 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 20:41:15.45 ID:1IqOSgek0.net
冗談抜きにブローグって可愛くない?
暗い宇宙の背景だと多少グロいかもしれんけど、ログハウスで優しい焚き火に照らされながら佇んでたら普通にいけるやん

595 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 20:43:57.03 ID:d67Cn9LZ0.net
ロード中に出てくるイメージイラストの中に
建物の中でブローグと人型種族が並んで窓の外の夕焼けの街を眺めるエモい絵あるよね

596 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 21:02:50.01 ID:ZJ6EIWhZ0.net
あれ大気圏中にジャガーノートらしいのが浮いてるけどどういう状況なんだ
雲より前に機体が見えるから宇宙にいるのにでかすぎて見えるってわけじゃなさそうだけど

597 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 21:22:13.67 ID:nSYMdM7q0.net
戦艦の見た目が機関車トーマスになるmodとかねぇかな

598 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 21:25:27.99 ID:0pW+nows0.net
トーマスmodからグラ持ってくればいいじゃん

599 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 21:38:10.52 ID:1IqOSgek0.net
プレスリンの艦船mod入れてる人いたら質問したい
戦闘時にプレスリンの艦からの攻撃が船じゃなくて星系の中心から撃たれるんだが、これって治らないのかな?
modのページ見ててもイマイチよくわからん

600 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 22:43:19.80 ID:xAT+y+Lo0.net
それはModが武器の発射地点をきちんと定義してないから起きるバグで、対処不可能
一応、システム上ではちゃんと船から撃って狙った相手にダメージが入ってる

601 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 22:59:18.40 ID:xaz3RK7L0.net
惑星砲!

602 :名無しさんの野望 :2021/06/13(日) 23:09:22.28 ID:1IqOSgek0.net
>>600
はへぇ、残念無念また明日
ありがとう、諦めるわ

603 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 02:29:32.91 ID:Su1GIRn90.net
タイタン砲にエネルギー武器補正乗るようになったまでは良いけどいほぼ下位互換になってしまっていよいよすり潰されて影響力になる以外に使い道がないエーテルドレイクくんの子供が可哀そう

604 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 08:51:20.04 ID:UHcZWgEA0.net
startechとフレンドシップパッチ入れてるせいか銀河があまり荒れないな
猫帝国が10年経っても全く拡張できてない
各地のリバァイアサンがどんどん討伐されてる

605 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 09:03:25.84 ID:2safcCvD0.net
子ドレイクと迷子のアメーバは強いとか弱いとかそういうカテゴリのキャラではないので…
なおアメーバは貧弱一般帝国時代の守り神になることもある模様

606 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 10:20:11.53 ID:EZEqtKoJ0.net
敵の拡張を邪魔してくれる時はアメーバ様だが
こっちの拡張を邪魔した時はこのでけぇ害獣がってなる

607 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 12:14:33.63 ID:gZ7ofkHcd.net
気がついたら討伐されてる貧弱宇宙生物は壁としての頼もしさがいまひとつでなぁ...

608 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 12:31:32.35 ID:MJk9mIRqM.net
でもアメーバやらドローンやらは、戦力の割には結構長い間放置されてるよね

609 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 12:41:47.94 ID:Q7LsmblUa.net
AIはアメーバいる星系を調査しているどころか星系基地まで建設している場合があるけどあれ政策でファーストコンタクトがへいわしゅぎしゃだからかな?

610 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 12:43:13.84 ID:gN9cS0E8a.net
首都星系、動物園になりがち

611 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 12:55:08.24 ID:6LY2xLuO0.net
受容か平和主義を持ってて共存を選んだんだろう

612 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 14:44:45.00 ID:Op5O9lN70.net
シールドも装甲も貫通するディスラプターとかいう謎の兵器

613 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 14:51:47.41 ID:kCeFd/gL0.net
たぶん初心者(クリア2回)なんですけどpop増殖目当てで入植地全てに初手遺伝子診療所とロボ工場建てるのってもしかして悪手ですか?
そのおかげで惑星のpopはみんな快適そうです

614 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 15:20:10.60 ID:4hx+nj5f0.net
遺伝子診療所はコスト回収までに相当時間かかるから本末転倒かも
資源や快適度が目的なら各職業枠に人手を割く方が良い
長い目で見るならいずれプラスに転じるから即で問題ない

615 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 15:43:18.56 ID:kCeFd/gL0.net
そういう感じなんですね…
いつ攻勢に転じるかみたいな計画で決めることにします

616 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 16:12:08.34 ID:TgCAyHY10.net
なんかやりこみプレイみてたら
序盤に食料ばっかり作ってるんだけど
なんのメリットがあんの?

617 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 16:15:03.84 ID:EtIgNps30.net
>>613
人口増加は環境容量と人口の割合のほうが重要
診療所はそこを調整した上でのだめ押しとか
クローンカプセルのブーストとしてなら有用
区画詰め込まざるを得ない小さな惑星とか居留地にまで建てるのは無用

>>616
AIの貿易評価が高い
飯出して電気貰うとかこまめにやってない?

618 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 16:15:05.03 ID:eufA2azN0.net
どういうやり込みプレイかわからないのでなんとも

619 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 16:51:04.26 ID:FXEvPq1ba.net
電気どころか合金も消費財もご飯で買ってるぽい
市場で取引するより有利なのかな?

620 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 17:11:20.73 ID:gN9cS0E8a.net
ディスラプターくんは最低ダメージをもう少しだけ上げて欲しい
最大まで上げても最低1は勘弁してくれ

621 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 17:13:07.33 ID:nZa0dmcL0.net
いくら繰り返し研究を重ねても船体値だけは上げられないのは
船体値を5%ずつ上昇させるとオーバーフローして消滅するのを予見していたからだろうか

622 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 17:37:29.22 ID:q1cIb/FR0.net
最大値処理くらいやってくれよ……

623 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 17:45:20.08 ID:4gryF6iS0.net
ギガスト入れたせいかAIがめっちゃ戦いうまくなってる気がする

いつもは主力艦隊潰したらもうほぼ終わりなんだけど
潰してもつぶしても艦隊が沸くし、小さい部隊が星系を1個1個抑えに来てうざすぎる

624 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 17:57:36.78 ID:J1mq8mGxd.net
帝国膨張度が管理許容量を600くらい上回るといろんなコストが爆上がりするんだなあ
でもなんだかんだ破綻はしないからつい無視しちゃう

625 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 18:05:09.84 ID:7QOBbQSO0.net
破綻していることに気づいてないだけだぞ

626 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 18:11:12.92 ID:LkfEWnyQ0.net
研究がクソ遅になるからオーバーしないほうがいいぞ
官僚作るだけだし

627 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 18:35:09.07 ID:UHcZWgEA0.net
合金でエネルギー買い始めると、平和な銀河だと破綻するな
ダイソンスフィア完成するまでの10年、全部の資源真っ赤っかの大赤字
まあ赤字でも帝国崩壊しないから楽勝だけど
さすがに食糧難になったら有機POP飢えないか心配だったがCIVに比べたらヌルヌルなんだな

628 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 18:39:16.34 ID:nZa0dmcL0.net
成長が遅くなったり幸福度が下がるだけでデメリット無いからなぁ
幸福度を直接上げるような補正があると消費財何ソレ状態である

629 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 19:05:58.20 ID:3o7S2+HGr.net
エネルギー補給のための飯は合成なり培養なりで好き放題作れるけど
人民が健康的に生活できるための食事は作らないといけないとかなんだろう

630 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 19:25:43.69 ID:UHcZWgEA0.net
第一同盟みたいに滅びるくらいならもっと危機感あるんだけどね
まあ、ギガストで中性子星から合金作るやつを一時停止できないのは盲点だった
エネルギー消費やべえ

631 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 19:44:14.15 ID:MBMzwLu0d.net
>>557
雇用を生み出してるんだよなあ

632 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 20:00:28.18 ID:bNiP+r500.net
領有権放棄したら維持費払わなくていいんじゃない?

633 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 20:42:37.05 ID:sYXi3x8f0.net
合金工場=軍需工場?でも宇宙港とはまた違うよな…
そのうち前哨基地にもPOP枠が出来たりして…

634 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 21:52:33.24 ID:TgCAyHY10.net
軟体人になって触手はやしたい
触手でstellaris女子とムフフ

635 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 21:58:32.26 ID:JLGYasW70.net
なんかアプデごとに敵が弱くなっていくなあ
すぐ悲惨になっちゃうから危機が来るまで銀河コミュニティでいびって遊ぶくらいしかやることないんだが

636 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 22:20:28.45 ID:2557J3Nh0.net
スターネット無しでは生きてはいけない身体になったわ
でも君ら惑星パクると研究所まみれでもうめんどくさいんじゃい

637 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 22:29:17.88 ID:UzVk+4IYH.net
自作の厨二ネームの帝国でプレイしたいのにsteamのフレンド欄にプレイ中の帝国名表示されんのどうにかならんのか

638 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 22:30:43.64 ID:DBc5AwVS0.net
敵が弱くなる=AI弱い=まともにセクター委任できない
とかそうつながる?

639 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 22:32:57.85 ID:JLGYasW70.net
あのうんちAIに内政任せるわけだから、そらそうよね
元帥2倍補正ついてても弱いのに

640 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 22:34:14.20 ID:2557J3Nh0.net
>>637
オフライン表示でやるっきゃないの

641 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 22:34:28.18 ID:xBuv4gmkd.net
>>637
ちゃんとネコパラ帝国でプレイしてもバレない設定あるぞ

642 :名無しさんの野望 :2021/06/14(月) 23:51:18.64 ID:OL1CjveB0.net
StarNetAI+Hemothep'sDynamicDifficultyで危機勝手に倒しちゃうくらいにはなるね
でも肝心の用兵がダメで特に連邦時代になると第三国に自国取られてるのに攻めに夢中とかグタグタ
防衛が多くて落とせないと爆撃態勢→キャンセルみたいな動きで惑星の上ウロウロしたり元の限界が・・・

643 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 00:04:47.99 ID:TVVU9JOi0.net
大ハーンってギガストのクソ猫要塞落とせるんだな…
このまま永遠に殴り合っててほしい

644 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 00:06:09.11 ID:IMlWNMWx0.net
>>637
設定からRich Presenceをオフにしろ

645 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 00:28:01.53 ID:HCNzM73Q0.net
大型MODで文明出してくる奴は、どうしてああもコンパチエルフポートレートが多いのか
受容平和協同主義の理想的な社会主義帝国で全知的生命体は平等とかやっていても、ああいうのが種族欄に並んでるのを見ると気持ち悪くて浄化してしまう
エルフMOD並みに手が込んでれば気にもならんのだが、艦船や建造物モデルの没落コンパチ率が高いのもあって余計に不気味だ

>>635
アプデで新要素追加する割にAIは弄ってないからな
とっくに消えたディシジョンを発動しようと無駄に資源備蓄するルーチンが残ってたり

646 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 01:13:04.67 ID:zB6xE7Dx0.net
どのタイトルも増改築ばっかだからわかってる人が残ってない説

647 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 06:50:45.05 ID:uWEBSM5gd.net
どうせなら負け滅びても悔いがない「アホアホマン帝国」て名前でプレイすれば?あとはプレイ中でも寝てるみたいな設定できるし…

648 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 07:00:16.18 ID:XNVsZx5fd.net
EUシリーズでアナトリアのアホマン帝国とかみんなやるでしょ(適当)

649 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 07:26:39.45 ID:uWEBSM5gd.net
あとリッチプレゼンツをoffとか

650 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 09:39:57.34 ID:SLdfJfi90.net
「見たな」とかの帝国名にすれば次からはフレも見なくなるのでは

651 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 10:03:08.29 ID:gs9p5PXu0.net
しょーもないけど帝国名を 俺 にすると色々具合が良い

652 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 10:14:46.68 ID:UwiW8FBO0.net
地学的に不安定な俺の母星であったが、ついに爆発した。その終末はかなり以前から俺によって予想されていた。

653 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 10:31:34.57 ID:TDy//VcS0.net
ギガストラクチャーの猫ちゃん帝国っていつ覚醒するの?

654 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 10:32:07.16 ID:Lpr7HG/Sa.net
俺は周囲から圧迫され、ついには俺のあちこちが爆撃された
最終的に、俺は巨大で暴力的なゼノモーフ兵に突入され、その隅々まで占領されてしまった
俺は自由を奪われそして彼らの奴隷となったのだ

655 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 10:35:35.09 ID:S9OTBddVd.net
猫はミッドゲームじゃね?
回りが強いとあんま拡張しないから、年代や難易度とのさじ加減ミスると面白くないよ

656 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 10:44:47.37 ID:SLdfJfi90.net
>>654
これもう官能小説じゃん・・・

657 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 10:48:51.94 ID:TDy//VcS0.net
>>655
ミッドゲームか
ありがとう
設定周りも気をつけてみるわ

658 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 11:02:04.44 ID:ukU0XFUQa.net
エジカニアンに反逆させてからカッツェンの首都乗っ取ったら銀河がヨーロッパみたいになった…なんかソ連みたいなの湧いてるし神聖カッツェン帝国とかいう連合組み始める輩まで出始めた

659 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 11:15:44.71 ID:UwiW8FBO0.net
>>654 ゼノモーフ兵♂

660 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 11:47:34.02 ID:SjalKPxsd.net
>>654
巨大で暴力的なゼノモーフ兵のあたりで耐えられなかった

661 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 11:58:09.95 ID:PaUCAsXc0.net
集合意識ならアリだな

662 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 12:11:07.92 ID:dDiq+XO5a.net
生かさず殺さずで資源収奪するんでしょ!例の怪文書みたい

663 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 12:24:03.47 ID:KGBqM25e0.net
AIに星系取られることはそれなりによくあるけど
有人惑星を地上軍で占領されたことは一度も無いな
繰り返し研究で特にやることが無い社会学で強化しまくってるからだと思うが
ゼノモーフ兵とか使ってくるんか

664 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 13:03:32.20 ID:FuKKO+780.net
あまりに陸軍が強すぎると25倍危機ですら上陸してこなくなる

665 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 13:26:44.65 ID:/NErOqSFa.net
狭い国土に軌道上居留地建てまくって国力上げるの好き

666 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 13:59:56.53 ID:9z7C9xKA0.net
分かるわー
拡張しないでギガスト山盛りにしてニヤニヤしてる

667 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 14:36:51.46 ID:abYQNmRZ0.net
広げ過ぎると面倒だから没落みたいに狭い領土だけど超強い技術国プレイしたくなるけどそういう時に限って周囲がひどすぎて拡張せざるを得ないから困る

668 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 14:48:27.28 ID:6JhmPQQA0.net
状況が分からないが異次元の恐怖が別のリヴァイアサンを倒してしまった
このパターンははじめてみた

669 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 14:52:11.80 ID:9MdnqpXl0.net
てかデカくても狭くても技術国なのは変わらないもんなあ
管理許容量さん…

670 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 15:30:35.04 ID:9/xDIRpw0.net
レイスはよく他のリバイアサンに倒されるよね

671 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 15:38:02.98 ID:GiPXt0au0.net
レイスくん最初の頃は強かったけど
今はマローダにぶつかって消えたり色んなパターンで消え去る悲しき存在になっている

672 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 15:43:42.97 ID:IdBehUDP0.net
芸術家に狩られてるのも見たことある
宇宙のおやつですわ

673 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 15:44:30.79 ID:aGAp3rtZa.net
>>668
多分周回中のレイスが異次元の恐怖のいる星系に突っ込んだんだと思う

674 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 15:55:35.63 ID:KGBqM25e0.net
レイスくん昔は攻撃がほぼ当たらない超回避が売りだったような……
今は恒星の色合わせとか面倒なことせず雑に殺せてる気がする

675 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 16:14:42.68 ID:jrV19uIiM.net
レイスがエーテルドレイクと戦ってるの見たことあるわ
怪獣映画みたいだった

676 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 16:33:26.55 ID:HCNzM73Q0.net
90%回避だろうが素の性能が低過ぎてどうにもならない
なんだかんだ言って足の遅さと射程の長さを併せて固定目標への長距離攻撃ができるから、星系基地や中立機構を破壊する事は多いが

レイスは3色湧きしてもいい気がする

677 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 16:38:20.67 ID:vC4ZH/70a.net
父の日か
ジャヴォリア痘でも送るか

678 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 16:49:37.50 ID:aGAp3rtZa.net
レイスは早い時期に出ると国が崩壊するレベルで強かったりするんだけどね
いかんせん丁度いい時期に丁度いい場所に湧くかといえばね…

679 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 18:27:25.90 ID:OFYbAKAf0.net
more menacing shipsでアンビドゥン危機プレイ楽しい
ビーム装備にシールドだけのクソ雑魚艦隊だから仕上げてきた敵艦隊にはボコボコにされるけど、相性とかガン無視で数に物を言わせて押しつぶすの最高に脳汁出るわ
ちなチョークポイントのパルサーに築いたシタデル奪われて取り返せず、スターイーターもワープ後のすきを突いてひとつ落とされて絶賛泥沼の模様

680 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 18:34:48.47 ID:WPTugScJ0.net
AI帝国がガラトロン引くようになってるな。

681 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 18:35:49.21 ID:T74S3CAt0.net
POP全員が職についてたはずなのに一気に失業者が減る現象ってなんでなんですかね?
余り職業枠23,失業者20みたいなのが頻発してます

682 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 18:42:41.53 ID:GiPXt0au0.net
職業関係をいじるMODを入れてね

683 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 19:00:42.02 ID:T74S3CAt0.net
バグなんですね、どうもです

684 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 19:06:57.00 ID:GiPXt0au0.net
ええっと誤解をさせたかもだが
職業関係をいじるMODを入れてないか?って意味な
質問するときはプレイ環境で入れているMODを書かないと判断できない

685 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 19:25:07.42 ID:9/xDIRpw0.net
久しぶりにボイドスボーンが出てきたけど
特に入植しなくてもいいんだな

686 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 19:29:12.12 ID:FuKKO+780.net
あいつって前哨地を建てたりすると反応するイメージ
惑星のテクスチャで判別できたっけか?

687 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 19:33:52.49 ID:9z7C9xKA0.net
へんなバグあるな
首都をギガストでコンピューター惑星にして、研究区画を作りまくってたんだが、研究職を優先にしたら法務執行官がいなくなって、法務執行官を優先にしても増えなくて犯罪だらけ
法務執行官の職業枠減らしてから増やしたら治ったけど焦ったわ

688 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 19:38:20.31 ID:FuKKO+780.net
POPに知的の特性があると研究職が優先されるよ

689 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 19:38:30.02 ID:NvvB8hoNd.net
>>681
失業者が減る、じゃなくて増えるだよな?
専門家に就ける種族が多いと起こる
例えば反感やカリスマの特性持ちがいると、快適度出す職業に最も適性のあるpopを割り当てようとするせいで元々職についていたpopが弾き出されて失業者になる
解決策としては専門家につける種族を限定する、第一種族に統合する(人口生命体による同化など)、調和ツリーの伝統や負担共有の国是で降格時間を短縮するなど

690 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 19:42:15.74 ID:zZcFuwyAd.net
ところでステラリスはいつになったらバージョン固定されるんだ?
自作MOD作れないだろいい加減にしてくれ

691 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 19:42:49.13 ID:vmj6ZazX0.net
結局ゴチャゴチャめんどくさくなって全部浄化するようになる

692 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 20:05:19.05 ID:9z7C9xKA0.net
>>688
なるほどなあ
法務執行官優先にしたときは法務執行官増えて欲しいわ

693 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 20:30:41.15 ID:HCNzM73Q0.net
伝統的種族みたいなのが統治者を入れ替わりで占有するようになるのが非常に厄介
失業統治者とか言う糞ゴミが大量発生する

やっぱり異種族は全部奴隷に落とすか家畜小屋か、でなけりゃ浄化だわ

694 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 20:48:43.24 ID:FuKKO+780.net
やっぱ浄化主義がゲーム的にも軽くなるし正解なんだなって
なおこちらが増える速度

695 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 20:58:27.62 ID:EZrJywZ/0.net
現行版だと浄化主義とゲシュタルトって併合からの誘拐とか
できないと思うんだけどPOP増やせるの?

696 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 21:18:33.44 ID:vmj6ZazX0.net
まあ浄化って言ってもコロッサスぶち込んだり、
権威排他にして強制労働でもあっという間にPOP消えるし、
ひたすら無差別爆撃してもいいし

浄化主義じゃなくてもやりようはある

697 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 21:34:41.68 ID:B4EzgKTY0.net
2268年で遂に帝国膨張度が10000を超えてしまった
官僚惑星5つ作ってるけど全然追いつけねえ

698 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 21:39:25.88 ID:OFYbAKAf0.net
しかしエーテル位相機関のダークマター要求量多すぎんか
これ、スターイーターでブラックホール作って集めろってことなのかな?
それにしてはどれだけ星系砕いても何も生み出されないしよくわからん

699 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 21:41:23.13 ID:vmj6ZazX0.net
>>698
いやスターイーター使えばごっそりダークマター増えるよ?
普通に集めるなんて雀の涙で無理

700 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 21:44:40.13 ID:sFMOGMy90.net
>>697
何をどうしたらその年代でそんなことに……

701 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 22:16:23.45 ID:9z7C9xKA0.net
>>697
どんなプレイなのか気になるわw

702 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 22:28:16.67 ID:0wN+YgUw0.net
研究極振り問題は、技術コストを増加させた上で後追いでの研究はコストが下がるようにすれば解決出来るはず

civは多分このシステムだったし
パクリと呼ばれるかもしれんけど

703 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 22:28:48.18 ID:FuKKO+780.net
もしかして:保護国

704 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 22:29:35.01 ID:IdBehUDP0.net
研究問題はもう開発日記で触れられてるよ

705 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 23:03:13.58 ID:B4EzgKTY0.net
>>700
>>701
Mod入れて星系数を増やしてAIを減らしてひたすら拡張してたらこうなった
内訳を見たら帝国膨張って補正で領有星系数による数値に+1022.8%になってるのこれなんだろう

706 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 23:04:19.39 ID:GiPXt0au0.net
エーテル位相で上位存在になれたのか
銀河全体を巻き込んで不可解な集団自殺をしたのかは永遠の謎なのだ

707 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 23:06:06.29 ID:HQK3b33G0.net
上位存在=パラド社員なのかプレイヤーなのか

708 :名無しさんの野望 :2021/06/15(火) 23:09:23.09 ID:+kgogEO4a.net
数値がインフレする関係上多少上げた程度ではなぁ…膨張の改革するみたいだしそっちで調整するんじゃね

709 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 00:14:13.10 ID:bB9Z5lot0.net
>>699
なるほど、建設ステーション建てなくても砕いただけで獲得できてたのね
把握

710 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 03:24:22.65 ID:Pxe9QaCA0.net
>>684
あっ、そういうことでしたか
失礼しました
日本語化MODと、きりたんボイスMODが入っていて、DLCなしです
>>689
それであってます
種族同士のドタバタで起きてるんですね…
浄化試してみようと思います

711 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 05:56:09.35 ID:YG5JMLZ1a.net
近くのコンビニ行く感覚で浄化される種族たち
いったい彼らの生命とは、生まれてきた意味とは

712 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 06:06:25.63 ID:bB9Z5lot0.net
殴ったら音が鳴って気持ちいいだろ!

713 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 06:15:28.36 ID:mCocOMVkd.net
せめてもの情かな

714 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 06:31:51.41 ID:4PwylS0R0.net
生まれてきた意味も生きる意味も無いぞ
無意味な生から解放してやらないとな

715 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 07:28:02.50 ID:yrDCLAJF0.net
宇宙を正しい姿から遠ざけるというマイナスの意味がある
奴らが一人死ねば一人分宇宙がまともになる

716 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 09:26:06.46 ID:uIBhviXca.net
同化すれば全部解決するぞ(人工生命体)

717 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 10:03:56.13 ID:mCocOMVkd.net
異種族を同化しても、所詮は混じり物では?
やっぱり浄化しなきゃ

718 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 10:05:39.20 ID:M8PptQnWH.net
>>716
人口生命体くんはロボットも同化して♡
あと無能ポートレートどうにかしろ(豹変

719 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 10:52:24.11 ID:cwSk6Hp4a.net
ポトレは…まぁ…うん…
でもクソ汚い種族画面見なくて済むし浄化よりPOPも増えやすいぞ!
あとはロボットか…やっぱりこれ浄化で(ry

720 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 12:37:20.34 ID:aXbc/RBYa.net
こんな恐ろしい銀河なんでうちが惑星ごと「保護」する活動してたら第一種族が5%切ったゾ
ほとんどの種族が奴隷だから犯罪率が高いぞ

721 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 12:49:14.81 ID:MbJkAHWGp.net
多種族の何が嫌って、種族欄ごちゃつくのもあるけど、遺伝子ポイント余ってるのが気になるし、最適なものか考えるけど考えるのめんどくさくなるんよなあ
結局2、3種が限界や
それかもう家畜

722 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 12:49:17.21 ID:bB9Z5lot0.net
危機になって始めた最終戦争
かつて戦争してた2大国も手を組み、没落も覚醒し、全銀河が俺を倒そうと躍起になってるわ
敵軍には指揮レベル10の歴戦の英雄がゴロゴロいる
こちらは圧倒的な物量で倒されても倒されても無限に艦隊を送り出す
ロールプレイしてて最高に楽しい時期だな

723 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 13:19:51.11 ID:LoBxgzS/0.net
種族特性もテンプレ一括にさせてくれないかな
固有の特性あったりで色々難しいんだろうけど

724 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 13:29:51.37 ID:LgVfQj3Q0.net
ポートレートが違うだけの同一特性種族を量産する段階になると虚無感出てくるな
進化の極意の至る先が収斂進化とは嘆かわしい

725 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 14:18:39.14 ID:FSiQpOAg0.net
ネクロファージは全てを解決する

726 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 15:48:05.84 ID:Hjh116jx0.net
そういうことばかり言ってるから浄化プレイ者はきちがい扱いされるのでは…

727 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 16:18:51.92 ID:8wNkn+UE0.net
エーテル位相機関で銀河と一緒にパソコンが終わった

728 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 16:43:12.13 ID:IFlX9aAF0.net
全てが滅びた銀河はなんて軽いんだろう……

729 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 17:03:24.60 ID:Mk4rpHS50.net
>>697だけどよく見たらバニラの仕様なのかなんかのModの影響なのか帝国膨張度自体に帝国膨張度のペナルティが乗ってしまって無限に膨張度が増え続けている

730 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 17:04:00.46 ID:4MIuVz6z0.net
stellarisも遊べない銀河なんて何も楽しいことないぞ

731 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 17:10:38.54 ID:nq05s7rC0.net
>>729
ループを讃えよ

732 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 17:36:19.35 ID:gg7mf2PN0.net
ドラえもんの栗饅頭が放出された銀河は食料無限なのではないだろうか

733 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 17:48:00.37 ID:hK+EXVTq0.net
危険なテクノロジー “バイバイン” エンドゲーム危機”栗饅頭”が発生する可能性あり

734 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 17:49:28.19 ID:pBozsXBId.net
栗饅頭を消すためのブラックホールを作るために生み出されたのがスターイーターだった...?

735 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 17:52:01.14 ID:aXbc/RBYa.net
効果は全ての資源の産出量が5年ごとに倍になる
だだしいずれの資源貯蔵庫も溢れさせてはならない。
溢れる場合はその月末に危機発生。

736 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 17:55:05.72 ID:0mPARRaia.net
psiで栗饅頭を気になるあの子のお腹のなかに……

737 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 17:56:31.14 ID:Mk4rpHS50.net
政策とかを弄って見たものの減る様子がないからこの銀河はもう諦めよう…

738 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 18:07:44.62 ID:yy+bx3VE0.net
surviving mars配布されててハマって情報見てたらこのゲーム知ったわかなり興味ある

けど、リアルタイム溶けそうだし、そもそも普通のノートPCだし
とりあえずプレイ動画見てセールまで待つか

739 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 18:24:21.64 ID:Mk4rpHS50.net
どうやらExpanded Traits, Covics, Pops, and MoreってModが悪さをしているようで、抜いたら膨張度が10000から3000ちょいまで減った
結構いろいろな変更があって好きだったんだけど残念

740 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 18:59:08.92 ID:aXbc/RBYa.net
ちなみにどんな悪さだった? 何かの補正かバグ?

741 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 19:01:46.16 ID:tCVm4GjSd.net
親愛なるご主人様!ご主人様の幸福を最大化する前例のない取り組みを行わさせていただきます!

人口の100%を削減することにより一人当たりの食料と消費財が[警告:ゼロ除算エラー]にまで増大することが判明しました。
試験環境における実験の結果、改善要望数は一時的に増大するものの長期的には改善要望の件数がゼロ件になることも明らかになりました。

奉仕最適化のための人口再調整プロセスを遂行中……

742 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 19:07:06.71 ID:YTR6LpEga.net
研究特化というが
資源の向かう道は軍備か建築か研究(&統合力)しかないし4xゲームって基本的にそういうものだからな

建築の方向での発展をpop増加をしばって
止めれば戦争しない限り研究するしか無いだろうと

743 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 19:15:24.81 ID:Mk4rpHS50.net
>>740
コードを調べて見たら帝国膨張度が1増えるごとに領有する星系による膨張度が0.001増えるように設定されてて
「星系による膨張度が膨張度によって増加」→「膨張度増加で星系による膨張度が増加」が無限にループして延々と増え続けるようになってるっぽい
だから何もしなくてもいずれ破綻するようになってる

744 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 19:22:22.72 ID:4MIuVz6z0.net
研究なんか捨てて戦争してこいよという開発者の布告なのかもしれない
蛮族かな?

745 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 19:23:06.69 ID:n1+LVnpI0.net
膨張度3000ちょいってまだ多くない?
POPいくついるんだ

746 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 19:28:31.89 ID:Mk4rpHS50.net
官僚の維持費も膨張度で増えるようになってたから消費財が妙に足りなくなったのも気のせいじゃなかったんだなあって

>>745
Modで色々の上限を増やしてるから参考くらいになるけど、区域数1169、星系772、入植地61、POP数4060だった

747 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 19:31:19.73 ID:n+/60Rrv0.net
7000POP近くだな
>>744
おう、ヘラクリウムで研究出しながら殴って良いんだな?

748 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 19:49:44.77 ID:hK+EXVTq0.net
ヘラクリウムって何?

749 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 19:56:20.31 ID:n+/60Rrv0.net
>>748
MODで作れる究極の船
消費財以外を産出しながら造船も出来る上に攻撃能力を持つコロッサスである

研究力上げないといつまでたっても研究が終わらないから研究者を増やすのは当然になるし
統合力はわざわざ生産するようなもんでもないと思うしなぁ…行政官が産出するのを待った方が早いLV

750 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 20:04:19.56 ID:hK+EXVTq0.net
はえー

751 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 21:07:19.56 ID:flZF0/g70.net
統合力は交易政策で貰えばいい
序盤に出力あげたいなら何かの職業が付随して統合力出す国是選ぶかなあ

752 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 21:07:52.46 ID:4PwylS0R0.net
資源産出する船はインフレ&プレイヤーチート系MOD探せばいくらでもある
シップモデル別にすればほんの少し数字弄ればできるしな

753 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 21:54:08.38 ID:htbzFEGo0.net
Modの話するときは文末になんのModのこと言ってるのか入れてくれ

754 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 22:00:19.70 ID:LgVfQj3Q0.net
ほんとな
modは星の数ほどあるんだ

755 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 22:09:49.64 ID:GBfoZbaN0.net
艦船グラ系はいつぞやの大虐殺からあんまり増えてないのね

756 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 22:23:52.62 ID:WkdKv8oeH.net
>>644
神やん!!!

757 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 22:24:49.00 ID:UnvYAFFe0.net
統合力は初期はあんま気にしてないな
研究者も国是で少しは出してくれるしエンターテイナーも出してくれるし
合金が潤沢になり始めたら専用の建築物作り始めるくらいか
MODで伝統ツリーを増やしてるといくらでも欲しいし、ギガストで資源出し始めるとPOPに生産させる資源が統合力になってくる感じかな

758 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 22:49:19.88 ID:Xuw/z7Vcd.net
4ぬ事とは生まれる前の状態に戻るだけだ生まれたら4ぬ4んだら生まれるのだ

759 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 22:53:50.85 ID:flZF0/g70.net
交易路わけわかんねえ
海賊発生まで2000日って出てたのに急に発生して困った
交差点とかだと密集して計算ずれるとかわかるけど単線だしなあ
原因分かる人いますか?

760 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 23:13:52.29 ID:Mx3LB77K0.net
俺は考えるの辞めてPirates removed入れてる

761 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 23:22:46.42 ID:4PwylS0R0.net
10年で最大に達する値は最大海賊であって海賊出現タイマーではない

762 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 23:31:08.05 ID:flZF0/g70.net
え・・・そうだったの
じゃあいくら哨戒させても離席した間に低確率で海賊発生する可能性があるってこと?
そんなの無理ゲーでしょ・・・

763 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 23:36:03.00 ID:1YPLYUV20.net
遠隔地で交易値だす建物つくらないようにして少々の値なら捨ててくれ
銀河のはじっこで開始するか真ん中の方で開始するかの差もある

764 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 23:36:43.49 ID:6IlRX/Vk0.net
wiki読んできなよ
詳しく書いてあったはず
自分は数珠つなぎで足りないところは防衛要塞も使って絶対発生させないようにしてるから発生条件は忘れた

765 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 23:43:34.69 ID:cqm8QQI10.net
正直海賊は邪魔だけど哨戒艦隊とかの編成とかルートを指定するのは楽しいと思う、邪魔だけどね

766 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 23:46:41.35 ID:flZF0/g70.net
ただ経路設定を細かく決められないせいで
交易の最短ルートと哨戒の最短ルートが合わない時があるのはほんと狂ってると思う

767 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 23:53:06.31 ID:uSRDy+4Da.net
自分は交易保護は一切無視してる
海賊もほぼ出ないし
艦隊合流不可のイベント船が型落ちになったら哨戒させるくらい
交易関係はもう少しブラッシュアップしてくれないと付き合えませんわ

768 :名無しさんの野望 :2021/06/16(水) 23:55:38.69 ID:nq05s7rC0.net
星系要塞に格納庫x6とかすれば
かなり広く交易路がカバーできるけど
限られた星系基地容量を使ってまでやるかというとどうなんですか、先生方?

769 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 00:00:07.20 ID:slyFcD5d0.net
交易保護範囲延ばすのも収集範囲延ばすもの同じスロット枠ってのも気に食わない

770 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 00:08:12.13 ID:bGJsgXEo0.net
>>768
あまり実用的ではない
交易収集範囲を広げた交易拠点から数珠繋ぎにする方が星系基地の数が少なくて済む

個人的には成形基地で艦隊許容量を稼ぐっていう仕様そのものがダメだとは思う

771 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 00:22:27.09 ID:vgtR4M0f0.net
土地の囲い込みに対する罰金が、税金化して残り続けてる感じ

772 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 00:47:24.55 ID:0RWQgMhL0.net
1. 惑星探査楽しいー
2. 隣接勢力に宣戦布告される
3. ムカついてコンソールで相手統合からの処理
4. 1に戻る
5. 気が付いたら銀河征服完了


何かもう惑星探査と異民族「処理」するだけのゲームと化しちまったぜ。。。

773 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 01:33:10.72 ID:06Zqfjkp0.net
もう敵国0で始めようや

774 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 02:02:54.45 ID:fa3+2MKa0.net
序盤の探査が一番楽しいよね

775 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 02:06:09.27 ID:wFxswSRw0.net
そらコンソールで敵滅ぼしてるならやりがいなんてないやろ

776 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 02:29:30.23 ID:jnzvrHTX0.net
>>768
泊地おいてコルベット建造したほうがまだ良い

777 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 02:48:10.90 ID:d52O/gpna.net
序盤はそんな遠くまで領土広がらないわけだし、首都星系から7まで届けば十分じゃない?
捨てるのが惜しい量なら追加の基地と哨戒でさ

残りはゲートウェイ先輩に任せよう

778 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 04:09:17.87 ID:LYtgsC+00.net
コンソール使わずにそれをやれば、ちゃんとゲームとして成り立つだろうに

779 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 08:02:21.17 ID:V9s50RiUa.net
海賊の仕様はめんどくさ過ぎて沸くまで放置して討伐してる
最終的にはゲートウェイで解決

780 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 08:05:30.56 ID:N4yrqGkq0.net
国境に防衛基地置いてればそれだけで海賊なんてほとんど湧かないけどなあ
よっぽど国土広く取ってるのか

781 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 08:24:30.24 ID:+ElxzPDDd.net
奪った惑星が交易価値を大量に出してると結構悩む
現verは強制移住も制約かかったからなおさら
海賊倒すとLゲートの知見落としてくれることもあるから悪いものばかりでもないのがうまいなとは思う

782 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 08:28:48.08 ID:0RWQgMhL0.net
最初は普通にやろうと思って始めるんだが、探索があまりに楽しくて他の事がすっ飛んじゃうんだぜ。
未知の宙域ってワクワクするね!

783 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 09:33:32.14 ID:pIEaUp0Ua.net
狭い国土で引き篭もって研究…
完了したら銀河の勢力の移り変わりを観察し続けて目に余るようだったら非難からの宣戦布告…
危機が現れたらここぞと言うばかりに対処な奔走…
没落帝国とやってること同じだなコレ…

784 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 09:39:31.16 ID:RgdA5l/h0.net
親譲りの無気力で子供の頃から観察ばかりしている

785 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 09:49:49.96 ID:OrjK7iTA0.net
ナメクジ、第一種族以外にもつくな
確率で2%とかのPOPにつくとかかな

786 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 10:39:17.48 ID:duoVI0N/0.net
俺もギガストのEHOFで作ったワームホール星系に引きこもって観察者プレイは
やったことあるわ 結構楽しい

787 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 10:54:13.04 ID:kVaspKD3a.net
今までプレイされて生成された総銀河数より現実宇宙に存在銀河の方が多いという事実

788 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 10:59:49.96 ID:YgHAWrHK0.net
3.verから星系にもよるが没落風引きこもり超小国家プレイし易くなった 大量の星系抱える旨味が減ったとも言えるけど

789 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 11:09:57.47 ID:lXwaNks1a.net
>>787
だが現実では未だpreFTLの道すら遠い…
生きてるうちに火星なり金星なりに人類の手が届くといいな…

790 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 11:25:04.24 ID:mnHxlLvg6.net
そういえば最近ナメクジ見ない気がする

791 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 12:43:28.78 ID:fa3+2MKa0.net
3.03で事務員の出力が上がって交易が強い
商業ギルドと企業帝国の時代がやってきた

792 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 13:09:19.61 ID:+ElxzPDDd.net
確かナメクジ強すぎて出現確率をめっちゃ下げられたはず

793 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 13:20:10.71 ID:zLWNtaMa0.net
クソつよナメクジ

794 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 13:30:26.32 ID:fa3+2MKa0.net
ニヴラクとケットリングもみなくなった

795 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 13:32:32.28 ID:d52O/gpna.net
ナメクジの強さをシル賢明なホモサピエンスが多いようだな、ここは
だが侮辱する愚か者ー存在しないだろうがーはトンデモないメに遭うことを覚悟せよ

796 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 13:55:30.70 ID:ykD/PS6jd.net
>>795
マッヨー?マヨー、マーヨー!

797 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 14:29:26.86 ID:V7xs/Yxw0.net
ギガストのBirch起源で引きこもれば危機からも触れないから万全ではないかと思い始めた

798 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 14:32:20.67 ID:YhDA5WbZ0.net
>>797
2300年ぐらいにハイパーレーン開くんじゃなかったっけ?

799 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 14:47:52.82 ID:zLWNtaMa0.net
ギガストMODで銀河中心に引きこもってたらお外はクソネコ帝国に蹂躙されてそう

800 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 14:52:40.80 ID:WyA2x1FDa.net
ハイパーレーンが繋がるとそこには銀河カッツェナティグ帝国が一面広がっていた…なんてこともあるかもしれない

801 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 15:24:24.38 ID:zHVCvdxx0.net
完全に引きこもるにはハイパーレーンカッターで接続を無くすしかないな

802 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 15:57:53.20 ID:09KpPhPB0.net
あのカッツェン帝国ってワームホール生成装置で無理やり帝国後方とかにも進行するから
引きこもってても無理やりワームホールを開けられて攻め込んできそう

803 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 16:15:13.30 ID:zHVCvdxx0.net
なお星系ごと爆破された場合はさすがに何も出来ない模様

804 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 17:39:05.32 ID:duoVI0N/0.net
hoi4で人が死にまくるとう〜んて心痛めるけど
ステラリスじゃ浄化しようが惑星消し飛ばそうが星系ごと吹き飛ばそうが
何も思わん…

805 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 17:41:59.90 ID:t7EC/zMUd.net
中銀河
カッツェン普通
startech
ミッドゲーム2300
これだとカッツェンが全く拡張できなかった
AIがきちんと研究するとミッド危機早くしないと危機が弱すぎるんだな
2275で良い勝負のようだ
2250にしたらさてどうなるか
絶妙なバランスで展開して欲しいもんだわ
ところで、AI帝国が危機化してるのに銀河コミュニティで危機対象にならないんだな
消極的支持のままかなり拡張されてんのに
どんな条件あるんだろう

806 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 17:45:12.95 ID:zHVCvdxx0.net
>>804
HoIはいかにこちらの人的をケチって相手の人的を効率的に削るかのゲームだから…
ステラリスは逆に自国POPすら駆除したくなるLV

807 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 18:16:27.48 ID:g9i9s9IUr.net
残党起源で排他精神
偉大なる帝国復活からの銀河皇帝に返り咲く予定だったけど、アホな権力者がノリでループを讃えてしまった
これ完全にラスボスの前座というか表ボスのムーブやん

808 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 18:28:57.48 ID:EDTRPBIZ0.net
入植してPOP数が10になるまでに快適度稼がないと0〜-2くらいになるけどどうしてる?
都市区画建てて事務員1で+-0に持ってくのが一番手軽かな?

809 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 18:29:45.23 ID:JflDiDkL0.net
人数少ないうちは大した問題はないから快適度は気にしないでいいよ

810 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 18:33:56.30 ID:Dwg2PaHr0.net
事務員の分を資源産出に回す方が稼げるんじゃ

811 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 20:30:03.00 ID:wFxswSRw0.net
ホロシアター1個建てて事務員0にした方がいいな

812 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 20:59:09.64 ID:JdvcaOT10.net
生活の基盤となるサービスがどんだけゴミでもホロシアターで遊べば日々幸せでいられるFTL民
幸せなのか不幸なのか

813 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 21:01:18.95 ID:jnzvrHTX0.net
極小銀河でさくっと遊ぶのは楽だが、必須級のPDを始め銀河の彩や星系のバラエティを増やすMODが死ぬのがいかんともしがたい
バニラでやるか、インフレMODで数字だけ増やしてちまちましたプレイするには良いが、結局極大にしてしまう

>>808
安定度25割らなければ無視

814 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 21:11:04.07 ID:q3D4YfzLH.net
ホロシアターってどんなもの見てるんだろうね、内容によるな

815 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 21:20:42.18 ID:EDTRPBIZ0.net
>>813
25?50じゃなくて?

816 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 21:21:55.76 ID:0H8F9QXL0.net
すこし前に無料公開されてたコブラの第一話が疲れたサラリーマンがホロシアターに夢を見に行く話だったな
あんな感じだろう

817 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 21:22:48.97 ID:RgdA5l/h0.net
リチャード・バクストンがスカウト・バギーに乗ってファンガスへと突入し、押し寄せるマインドウォームを追い払い、コロニーを救った話

818 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 21:22:53.86 ID:3AiROR1cr.net
PDはUI系除くと最大手だけあって、系列MODや対応MOD無茶苦茶多いから調整しやすくて有り難い。元々バランス崩れにくいし
起源実装で更に勢いを増した

819 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 21:50:16.69 ID:jnzvrHTX0.net
ホロシアターの快適度算出は家内奴隷5POP分、しかも統合力付だからな
プロパガンダ的な戦争映画を実体験同然に味わうくらいの事は出来てそう
それか家内奴隷がコブラのベンくらいポンコツなのか

>>815
資源産出は減るが、マイナスイベント発生のトリガーは安定度25
奴隷制では閾値が40まで引き上げられるが、そうでないなら立ち上がりは多少の安定度低下は放置しても良い
すでに経済的な要衝はともかく、POP養殖以上の価値を植民初期に求めるのは不毛だし

820 :名無しさんの野望 :2021/06/17(木) 22:49:07.13 ID:9Le3B3OE0.net
最初期以外の惑星開発は快適度目当ての初手ホロシアターでやってたせいで統合力はあまり気にしたことがなかった
なので機械帝国初めてやった時は伝統全然進まなくて困惑したな

821 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 00:07:07.99 ID:rSPIMtHb0.net
>>819
でも例えば安定度30とかだと実質出力-20%だし
ならホロシアターに一人おいたほうが良さそうだけど

822 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 00:18:39.98 ID:1+7gFUXH0.net
10年代くらいで一位の帝国とコンタクトしたけど4万くらいスコアあるんだが
どうやって追い越すんだよこれ

823 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 00:31:26.26 ID:leheQAq/0.net
それ没落帝国だから覚醒するまではほとんど何もしない
エンドゲーム開始後に確率で覚醒する

824 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 05:16:24.42 ID:GyHPwS9ya.net
10人もいない植民地の出力が多少下がろうが上がろうが誤差だけど気になるなら作ればいいんじゃね

825 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 06:34:20.85 ID:WuogmsUrd.net
ホロシアターは独身労働者が裸で遊びに行く所だよ

826 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 06:47:03.80 ID:y+DbZxkI0.net
後で無駄になる一時的な快適度のための施設は建てないな

827 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 07:20:01.35 ID:Zg4FAz6j0.net
>>821
月間エネルギー2、消費財1、POP維持費、専門家1POPと建造物枠の占有、加えて建造費
釣り合う価値が快適度10統合力2にあると思うのならお好きに

828 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 07:31:02.48 ID:9NOl8QxI0.net
惑星がある程度育ってきたら安定度も気にしてあげたほうが伸びるけど、最初期に気にしてもね
余ってる快適度のほうがもったいないかなと思う
その分鉱山送りにでもしたほうが役に立つ
統合力がどうしても欲しいなら別にいいけど

829 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 07:42:36.58 ID:nA5nX2Q8r.net
とりあえず事務員だけは無いわ

830 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 08:02:39.83 ID:y+DbZxkI0.net
事務員は状況次第だな
無駄な建物はいらんからな

831 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 08:05:34.39 ID:y+DbZxkI0.net
リゾート惑星に区域建てられるバグというかTIPSというか
そんなんあるのな

832 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 08:32:57.17 ID:mtVpKRz20.net
どのルートでも遺伝子研究はできるけど、遺伝子弄るの禁止するルートあってもいいのにな
普通の病院立てたい

833 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 09:41:49.22 ID:8gLlhfmpd.net
なるほどなあ安定度無視してオッケーか
入植したらロボ工場、遺伝子診療所の順番だったな
快適度マイナスになりそうになってホロシアターだったわ

834 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 10:45:07.15 ID:9oA9ZTrS0.net
序盤のホロに1pop割くのは損だよなあと思いながら
我が国の国民が快適に過ごしている様を他国に見せつけることで
自国のイデオロギーの優位性を示したいという欲望を抑えられない

835 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 10:48:12.73 ID:3FUTZLva0.net
為政人のクズ

836 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 10:49:18.99 ID:tDxOWEqsa.net
自国民を愛しているので出来るがりの事をしてあげたい

837 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 10:55:58.86 ID:VJq5U0BN0.net
どうせ入植してすぐの生産性ってまったく期待できないから
10popぶんの職と家用意するのが最優先だな
都市区画x2ホロシアター都市区画x2とキューに入れて
その建築終わる頃管理局にアップデートできるのが理想

838 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 11:39:53.18 ID:y+DbZxkI0.net
3.0.3だと住居を豪華にしてしまうのも一つのよい方法
10POP以降の人口増加に寄与するしね

839 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 11:51:46.31 ID:9oA9ZTrS0.net
3.0.3以降もデフォだとpopあまり増えないから、もうずっとリングワールド作ってないしアーコロジー計画も取らないな
終盤でも全然埋まってない惑星だらけだし
みんなpopスライダーいじってるのかな

840 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 12:06:06.62 ID:sFbabgJya.net
適当に理由つけて宣戦布告してPOP略奪すればいいんじゃよ

841 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 12:15:14.67 ID:TvSCM1Dea.net
事務員強くなったのか
知らなかった

842 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 12:19:28.79 ID:XObJJzhw0.net
個人的にエキュメノはもう無いと嫌だわ
あっちこっちで色々作ると俺の管理許容量オーバーするからまとめたい
エキュメノ以外は全部資源採掘&POP畑惑星

843 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 12:25:27.05 ID:TvSCM1Dea.net
全然人口増えないから次の銀河ではもっと増えるように設定しようと心に決めてプレイしている

844 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 13:03:59.67 ID://8OHcKY0.net
今のverは遺物惑星結構出てくるからアセンションパーク取らなくても何とかなるのが良い
再開するリソース割けなくても研究惑星にできるし1つ湧くと本当に助かる

845 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 13:07:30.99 ID:lByQ6L/s0.net
技術が色々増えてるし技術コスト下げようと思って0.25倍で始めたけど2232年でもう繰り返し研究しか残らなかった
あと研究の数が明らかに偏ってるのも笑っちゃった

846 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 13:26:58.20 ID:TvSCM1Dea.net
物理学と社会学が繰り返し研究になっても工学だけまだまだ研究残ってたりするパターンがあり過ぎて困る
社会学は最近増えたけど物理学もっと増えろ

847 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 13:29:59.61 ID:a8W8sKf80.net
せっかく研究を3種類に分けてるんだから、研究を特定分野に特化させられてもいいと思うんだよなぁ
艦隊装備も個性が出せるようになるし

848 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 13:54:15.38 ID:VJq5U0BN0.net
pop総数の増加補正は10%だとそんなに気にならない(気になる頃に飽きる
20%だと結構うっとうしい
環境容量ブーストはそこから更に補正かかったりと
影響でかいから20%くらいにしてる

>>845
3.0になって備蓄点ブースト強くなったから
技術コストは倍でも良いくらいだと思う

849 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 13:59:45.85 ID:QMVGGXVMp.net
消費財と合金の割合みたいに研究も割合選べるとかもええかもな

850 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 14:08:50.77 ID:TvSCM1Dea.net
そういえば大昔は研究を偏らせることが出来ましたねえ(遠い目)

851 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 14:16:11.60 ID:pUKSyG6s0.net
特化の出力増とは別に傾斜が付けられれば便利なのだが
産業区域と研究はあってもいい

852 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 14:36:46.74 ID:Z6+0xDqM0.net
研究所選べた時代も結局工学だけ建ててればいい感じだったし選択肢があっても選ぶ余地があるわけじゃないんだよな

853 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 15:01:06.18 ID:RpwdRrYOd.net
危機になったら、星系基地占領じゃなくて破壊できれば良いのに
管理許容量やべえ
ここへ来て官僚の需要やべえ

854 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 15:40:19.82 ID:9oA9ZTrS0.net
普通にやってたら社会学ばかり伸びてく
そのせいで人工生命ルートのプロジェクトがげんなりする

855 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 16:06:14.49 ID:lMYsgah50.net
工学研究が足りないんだよなぁ
MODマシマシだと本当に足りないし
繰り返し研究でも実体弾と高密度素材に絞らざる得ない位だ

856 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 17:25:11.71 ID:y+DbZxkI0.net
物理研究 -50%
社会研究 -50%
工学研究 +50%

こんな選択になりそうだ

857 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 18:04:23.85 ID:lMYsgah50.net
そしてみんな研究力に力を注ぎ込むようになるまでがオチである
合計で1Mになった研究力を前の銀河で獲得したが「研究対象に困る」LVだったぜ

858 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 18:10:40.19 ID:Ezhzxvb3M.net
こういうゲーム苦手だったけどhoi4やったらどはまりしたから同じメーカーってことで興味津々
でもhoi4はシステムとかを身に付けるのに1か月くらいかかって何度か放り投げようと思った
そんな私にこのゲームはどうだろうか
ピーキーすぎてお前にゃ無理だよとかあったら教えて欲しい

859 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 18:17:45.10 ID:t0x/XvgV0.net
パラドの信奉者なら買ってもいいかな
宇宙4Xゲーって評価ならバランス崩壊しすぎ、重すぎ
グラフィックもあまり楽しめない

駄作とは言わんが良くも悪くもパラドらしさ満載のゲームなんで
DLC全買いとMOD積極的に導入が前提のゲーム

そもそも宇宙4Xに手を出したことがないなら古い方の「Master of Orion」遊んでこのジャンルが合うか確認しよう

860 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 18:21:30.37 ID:Ezhzxvb3M.net
ありがとう
早速そっちを試してみようかな

861 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 18:21:37.68 ID:h3WS7Kn9a.net
おもろいけどDLCはユートピアぐらいは買ったほうがいいかな。戦争より内政に重きを置いてるゲームだからHOI4の戦争に慣れてると戦争関係は物足りなく感じる

862 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 18:27:57.89 ID:zYK8wKCv0.net
取っつきやすさに関してはhoiより上だと思う
ゲーム中でチュートリアルやってくれるし国際関係を0から築くことになるので世界地図より分かりやすい

863 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 18:36:37.51 ID:qscOT+P90.net
移民条約結んでないのに自国民種族が他国に流出することってありますか?

個人的には心当たりが
没落帝国に拉致される
→その帝国が覚醒

の流れだったので、没落帝国に拉致された人たちが銀河中にばらまかれたのかなーとおもっているのですが

864 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 18:37:52.36 ID:7ed1i4g7d.net
https://youtu.be/L_3jPrOa5rE
これどうやって大規模戦闘でクラッシュさせずしかもこんなにぬるぬる動作させてるんだろ
自分のPCも廃スペだけどとてもこんな絵は撮れないわ

865 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 18:38:46.50 ID:qscOT+P90.net
あとついでに質問なのですが、
NCS2導入して遊んでたら、
艦船の種類が増えるのは面白いのですが、
星系基地関連が強くなりすぎてて惑星関連の内政要素が死んでるのが辛いです

艦船の種類だけ増やすようなmodでおすすめあったら教えてください

866 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 19:06:37.34 ID:lMYsgah50.net
>>864
PC落ちかけるLVだわこの量

867 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 19:25:07.59 ID:jo4ixC1+0.net
>>865
リアリスティックシップスとかいいかもね

868 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 20:00:16.70 ID:A76WAYJo0.net
パスタみたいで美味しそう…

869 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 20:47:03.61 ID:1+7gFUXH0.net
4万代スコアの没落帝国怒らせちゃったけどこれ覚醒の確率が上がるんだよね
神聖な土地に入植しちゃった

870 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 20:51:08.86 ID:9NOl8QxI0.net
>>869
覚醒なんてしなくてそのままぶち殺されるだけだから安心してやられなさい

871 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 21:15:21.01 ID:LbMti0l60.net
精神没落は運とか関係なしに強制覚醒出来るから好き

872 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 21:20:51.21 ID:lYHl36g80.net
なにが神聖ですかぁああ!!と入植して物理的に直訴されるまでが一連の流れ
属国が入植しても諸共ボコられるんだっけあれ

873 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 21:21:52.50 ID:qjV7uFsp0.net
犯罪結社と防衛協定組むの悪の手先だろ
銀河の関心事項にしろこんな奴ら

874 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 21:27:59.04 ID:zYK8wKCv0.net
精神排他没落のありがたみは内向きプレイした時に思った
手出しできないんだよな平和主義だと

875 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 22:06:30.33 ID:f6aIqUuG0.net
ダークマター武装のためにボコられる没落さん……

876 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 22:31:32.91 ID:K+nY6wiZ0.net
>>873
なんなら土台三兄弟の一つが犯罪結社まである
今の銀河で見た

877 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 22:42:25.94 ID:BkItnHaHH.net
>>870
詰んだか
とんでもない初見殺しだなこれ

878 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 22:43:36.73 ID:Zg4FAz6j0.net
犯罪まみれで内政崩壊し、さらに支社収用戦争に巻き込まれて敗戦するという、地獄みたいな内憂外患ループに陥る犯罪結社加盟連邦

879 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 22:46:31.35 ID:Zg4FAz6j0.net
>>869
別に覚醒の確率は上がらないし放棄すりゃいいし、なんなら警告はファーストコンタクト時からずっとあるんだから初見殺しですらない

880 :名無しさんの野望 :2021/06/18(金) 23:41:36.01 ID:mtVpKRz20.net
初見殺しなんてシャードさんくらいだよな

881 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 00:29:30.47 ID:rxahfAzB0.net
調査船失うレベルならいくらでもありそう

882 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 00:40:14.86 ID:YUy0Kl2F0.net
ゲーム設定のPOP成長についてのスライダーが何を弄ってるのかを理解せずに適当に変えたら爆速でPOPが増えて笑った
職業枠がおいつかないのは初めてだ…

883 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 00:47:46.75 ID:rMuCs99Ca.net
表向きにはちゃんとした名前使ってるはずだし?
僕犯罪結社でーす!笑 なんて名乗ってるわけがないのだ

884 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 00:48:06.55 ID:2Jws3rSI0.net
メナス艦一本で行こうとすると敵の戦艦部隊が辛すぎるな……
コルベット量産すれば戦闘には有利だけど、全然船を破壊できず逃げられるから資源の面でジリ貧になってしまう

885 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 00:50:40.75 ID:wGWnj34m0.net
没落は侮辱すれば戦争してくれるよ

886 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 00:51:06.67 ID:YRsbuFzV0.net
首都から隣の星系に行ったら排他没落さんで
首都を放棄しろって強要してくるのは初見殺しに入りますか?

887 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 00:52:59.28 ID:Q0+M12AB0.net
メナスあんまり強くないよな
早い時期に銀河浄化作戦始めるならいいが、その場合は没落に返り討ちにされるし
メナスだけなら維持費安いから軍許容量超えてもいけるんだけどそれでも弱い
やっぱ戦艦だわ

888 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 01:03:15.88 ID:2Jws3rSI0.net
数で押すのは楽しいんだけどな
流石にやられまくると限界が来る

889 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 03:40:56.80 ID:VO67Ie870.net
後半になってくると1日経過するのに
3秒強かかるようになってくるんだけど
これってpopの種類が多いせい?それともpop数が多いせいなんかな

890 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 03:42:14.07 ID:E5qEeZAG0.net
安くて速い使いまわしシップモデルだから、マローダー船で唯一使いまわし困難な特殊なモデル使ってるガレオンの扱いに困って戦艦枠そのものを削ったんだろうな
まあ巡洋艦以下も無理矢理使いまわしたせいでだいぶバグってたんだが…

891 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 05:04:52.75 ID:M7bD5Gvx0.net
メナスコルベットとメナス巡洋艦を補充が容易な移動要因と肉壁にして、火力は戦艦って構成にして…ってやると普段と余り変わり映えしないのが悩ましい

892 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 07:36:23.62 ID:rMuCs99Ca.net
一言で言えば"怠慢"のせいですね
他のプレーヤーは一生懸命浄化を行い銀河を綺麗にしているというのに、あなたときたら!
過剰なpopは削減!
それはこの言葉にも示されているわけです

過剰過剰かじょうかじょうか浄化浄化…!
つまりそういうこと

893 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 08:47:44.86 ID:tHMODGPn0.net
自分は機械知性だからと思って銀河コミュニティで居住性とか幸福度を犠牲にして生産性あげる決議全部通したんだけど
よその有機生命体の国はディストピアになってんのかな

894 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 09:31:34.75 ID:jnu63Xvp0.net
ホロシアターでどうにかしてるんだよ

895 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 09:33:46.52 ID:492oS7+x0.net
有機生命体なんて科学的な幸福キメればヘーキヘーキ
最悪ステープラーもある

896 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 09:34:06.10 ID:xgqvc0kc0.net
メナスコルベットだけで勝てるならそれはそれでロマン
PCの処理能力の方が心配

897 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 10:02:19.78 ID:E5qEeZAG0.net
統治者の幸福度100だからそれ以外が幸福度0でもオッケー
むしろ政治力を下げるために幸福度が下がるようなことを進んでするまである

898 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 10:55:14.13 ID:+7A5u2yRa.net
カッツェンと大戦争しようと思って宣戦布告したら直後に宇宙嵐が起きた……
勘弁してくれ

899 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 11:37:54.81 ID:XjeLXsTA0.net
久々に遊んでるんだけど最近ステラリスは首都建造物だけが一斉に荒廃することある?
modがおかしくなってるのかな

900 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 11:42:37.90 ID:492oS7+x0.net
多分なんかの切欠で自動移動が働いて一斉にPOPが他の星に移動してるとかじゃないか
まあバニラならそんなこと起きないし3.0更新で死んだMOD多いからなんかのMODが悪さしてるんでしょう

901 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 12:53:36.59 ID:XjeLXsTA0.net
>>900
まあそうだよね。バニラでやっか

902 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 13:01:40.07 ID:Y1k7+gl20.net
>>897
奴隷使わない集合意識は大いなる善もレベル5まで通すからなあ…

903 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 15:14:55.21 ID:knK7dB6F0.net
企業国家で久々にやったけど3ヵ国で通商連邦組むとエネルギーと消費財と統合力に関して
は産出量えぐいな
それ関連の施設一切立てなくてもよくなる

904 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 16:38:46.71 ID:YUy0Kl2F0.net
ギガストのBirch起源で引きこもりプレイして、拡張は他Modで増える独立星系でやろうと思ったのにずっと前提条件のワームホールとゲートウェイ関連の技術が出ない
なんでだろうと思って調べたらそもそも遭遇してないと研究に出ないんだねこの辺、思わぬ落とし穴にハマった

905 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 16:51:48.26 ID:iozqyV350.net
亜空間航法で調査船を外に出して見つけるしかないな

906 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 18:01:18.62 ID:pp0bxL010.net
あーもうAI国家がウザすぎてかなわん
勝手に内政崩壊していてこっちが全力でやってたら相手にならん状態になってるし

907 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 18:40:10.09 ID:q3DcW0jI0.net
3.0になってから序盤でもすぐ研究劣等になってるし
AIは星系からの研究ポイントしか取ってないレベルなんじゃないかこれ

908 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 19:09:39.43 ID:xgqvc0kc0.net
研究して欲しいようなら
star tech
入れてみては?
結構研究頑張るよ
2300年にハーンやグレイテンペストが起きても跳ね返してたよ
他のMODとの兼ね合いもあるだろうから確実では無いけど
ギガスト併用してると研究系の巨大構造物も作るからかなり頑張ってる気がする

909 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 19:16:46.66 ID:38uOSmOg0.net
むしろAIは研究系の構造物ばっか作って困ってるわ

910 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 19:27:44.46 ID:iVeClDPG0.net
3.0以降の変更にAIがついていけてなくて経済も研究もすぐに劣等・悲惨になるから、MOD入れないとどうしようもないね

911 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 19:38:43.64 ID:zEv0rl2p0.net
いまAI強化ってStarnetAIいったく?

912 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 19:49:25.20 ID:VXDY5LpV0.net
starnet aiの2300年以前でグレテン、リバイアサンが死んで
没落とAIが戦争しまくってるな

でも3.0.3でAIが弱くなった気はしないな、反復してた頃に比べるとバニラでも強い
3になって3.0.2まではAIついてこれてなかったけど

913 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 20:10:32.63 ID:iVeClDPG0.net
AI MODで有名なglaviusがちょっと前に暫定の新patch対応版を1週間くらいで出すって言ってたんだけど、そのページが消えてるんだよね
なので現状starnetになるんじゃないかな

914 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 20:17:32.74 ID:Qa+16/RT0.net
starnetは志向関係なしに初手喧嘩腰で真っ当な関係になれるのは向こうに勝ち目がない時位なのが嫌
戦争上等プレイの時以外は外してるわ

915 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 20:25:17.56 ID:iVeClDPG0.net
という人のために外交関係をバニラに戻すstarnet friendship patch MODもどうぞ

916 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 20:32:37.91 ID:Qa+16/RT0.net
テックの方は知ってたけどそれは気付かなかった
早速試させてもらうわ。ありがとう

917 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 20:37:30.55 ID:eZq1nIp40.net
starnetはAIが色んな艦種を使うようになるパッチなんかもあるぞ
ワークショップの概要読んでみると掘り出し物があるかも

918 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 21:22:18.97 ID:ZgKlAC02M.net
starnetさん今はだいぶ穏健じゃね

919 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 00:22:53.12 ID:rUPaW1bl0.net
EHOFでガルガンチュアリングワールドが出てきて草

920 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 00:26:09.06 ID:4X12u3gL0.net
ランダムの偏りなのか3連続出てきたぞソレ
入れるPOPが無いのでロードしたわw

921 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 02:50:46.63 ID:A4TVHQi20.net
パラドの公式ストアでセールですって

922 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 05:17:06.24 ID:B9lr6Fgm0.net
セクターから独立させた属国ちゃんが艦隊を一切作らないんだけど
仕様?MODはStarNetAIしか入れてないのと三つある独立属国のうち一つだけは
艦隊作りまくってる 造船所や資源がないとかはないはず・・・

923 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 05:46:36.12 ID:arn81PdH0.net
や す い ! !(発作)

924 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 07:03:05.30 ID:1lnNrUir0.net
あのクッソ適当な画像だいすき
一周回って天才の仕事だと思う

925 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 07:37:07.84 ID:JYkjkS1j0.net
>>922
〇〇なはず、が実は間違ってたことはままあるのでまず造船所が存在することを確認して確定させてみては?

926 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 09:45:43.51 ID:OzGoqzu7d.net
まさかとは思いますが、この「属国」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が属国であることにほぼ間違いないと思います。

927 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 09:47:14.42 ID:nqin8Jin0.net
超久しぶりに起動したら、また謎のポップが毎日出るようになってた
また何のmodが原因か調べる作業が始まる

928 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 10:00:59.36 ID:C8yIQHaL0.net
やすい!のネタは知ってるけど
その画像?動画?は見たことない
URLくれくれ

属国を作成ってあるけど進貢国を作成ってのもほしい
属国だと戦争のときに占領されて邪魔になるし

929 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 10:08:18.16 ID:OzGoqzu7d.net
https://i.imgur.com/z6L4r6J.png

930 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 10:25:17.09 ID:JHI9lWf90.net
ネクロマンサーはリバイアサンを復活させて自国艦隊に組み込めるっていいじゃん

> Reanimated Armiesにも変更が加えられた。
> 敵の有機生命体の軍を戦闘で倒すと、1/3の確率で復活させて自軍に加えることができるようになる。
> Undead Armiesを持つ国家がVoidspawnやTiyanki Matriarchを倒すと、彼らを復活させて自軍の艦隊で戦わせることができるようになった。

931 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 10:39:04.57 ID:GTxoJaXpa.net
ネクロマンサー帝国で宇宙中のリヴァイアサンを穢土転生させて卑劣な艦隊作りたいわ

932 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 10:45:39.26 ID:ht8Mwnei0.net
銀河中のティヤンキを狩りつくして艦隊作れるわけか
楽しそうだな

933 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 10:59:57.22 ID:HlmmIplM0.net
>>929
夜店いったり盆踊りとか踊ってそう

934 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 11:11:51.30 ID:Itn4hSB6a.net
パラド公式ストアで買ったDLCってsteamに追加できる?

935 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 11:13:14.02 ID:HlmmIplM0.net
はいできます

936 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 11:18:17.69 ID:nAA6GZSj0.net
今週末(たぶん25日)からsteamもサマーセール始まるだろうからな

937 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 11:39:53.72 ID:3K6GC/0+d.net
属国は確かめてないが同盟国は昔からこちらの軍事力が充実してると露骨に軍縮する気がしてる
たぶん戦力評価にこっちの軍事力も含めてるんじゃないかなあれ

938 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 12:11:07.87 ID:B9lr6Fgm0.net
>>925
操作国変更して確かめたけど造船所はあるし鉄はあふれてたわ
許容量も空いてる ちょっとしか作らないならまだしも一つも艦隊作らないんだけどこいつら・・・
調査船と建築船は作ってた

939 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 13:31:35.05 ID:GTxoJaXpa.net
カッツェンによる銀河の荒廃が止められねえ

940 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 13:52:11.16 ID:BSByX/ur0.net
>>939
どんな条件でやってる?
ミッド危機2250?

941 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 14:12:55.42 ID:GTxoJaXpa.net
>>940
ミッド2300だけど遠くに湧いたから発生から10年ぐらい放置してしまった

942 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 14:15:48.52 ID:BSByX/ur0.net
>>941
しばらく放置してAI帝国が食われる頃には艦隊の数が凄いからね
もうしばらくしたら骨が出てきてさらにカオスになるかもね
AI帝国が強ければ大したこと無いんだけどね

943 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 14:21:10.10 ID:GTxoJaXpa.net
POP増加補正をデフォのままにしたのが良くなかったかな
全然人口増えねえ

944 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 14:39:51.79 ID:MACOO6j0a.net
覇権艦隊の布告って有用?

効果はこれね
初期経験値+100
造船速度+10%
艦隊による発言力+10%
艦隊維持費+10%

維持費上がるのは避けたいから使えないと思うんだけど、経験値100はそれに見合うのだろうか?

945 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 14:44:16.26 ID:GTxoJaXpa.net
新たな銀河に旅立った

946 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 14:46:51.50 ID:LXI+hU170.net
俺も使わないな
初期経験値100は艦隊養成所で稼ぐ

modとかそれ込みで初期経験値1000に届くならワンチャン、ってくらいでは

947 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 15:03:44.23 ID:Krc1Il6f0.net
初期経験値って重複しなかったような

948 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 15:44:28.11 ID:arn81PdH0.net
触手星人「媚薬ですか?そういうのはちょっと出せないですね……産卵も無理です、分裂型なので」

触手星人「女騎士を襲えってそれ明らかに犯罪ですよね?」

触手星人「ステレオタイプな触手観を押し付けるのは立派な触手権侵害ですよ」

949 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 15:56:52.64 ID:vUuvaqETd.net
>>948
狂受容「異種間交配ができないとは!この排他主義者め!」

950 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 15:59:29.23 ID:h1vveHV/0.net
覇権艦隊は2.7時代から初期経験値が重複しないのでおそらくこれが仕様なんだろうが、仮に重複したとしても老練が遠すぎて何の意味も無いからな
それ以外の特典もあって無いようなもので、貴重な布告枠と影響力を消費し、ついでに維持費増大させてまで取る価値はない

951 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 16:19:53.41 ID:4X12u3gL0.net
船のランクを上げるよりも数を増やした方がよっぽど強いからなぁ
現状効果あるのはACOT等の特殊なDefine用かね?

952 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 16:25:38.20 ID:HlmmIplM0.net
レベルアップが100、1000、10000という雑な宇宙

953 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 16:30:55.94 ID:iGuz+KuK0.net
雑なのが嫌ならMODでイジるという自由に満ち溢れてるから

954 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 16:57:01.69 ID:Krc1Il6f0.net
ワンセクターチャレンジとかやるか

955 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 17:03:04.16 ID:rUPaW1bl0.net
惑星許容量の上限ってどう足掻いても500なのか
ギガストのBirchと色々組み合わせて住居が1000超えたのにPOP成長が激減しちゃう

956 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 17:08:39.82 ID:A4TVHQi20.net
defineのMAX_CARRYING_CAPACITY変えればいいんじゃない?知らんけど

957 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 19:15:57.84 ID:A4TVHQi20.net
あれバニラでコンソールから資源技術MAXにして覇権艦隊有効化試したけど養成所なし基地で作ったコルベットに経験値100つかないな
コルベットは軍艦じゃなかった…?

958 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 20:04:13.46 ID:bifkQqCY0.net
英語wikiにバグで覇権艦隊の経験値増加は機能してないって書いてある

959 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 20:05:39.91 ID:bifkQqCY0.net
Fleet Supremacy edict (bugged, doesn't work)

960 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 20:06:57.31 ID:CeOqzpuL0.net
維持費増加ゼロでいいでしょこんなん

961 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 20:23:20.36 ID:A4TVHQi20.net
>>958
ありがとう連邦パークもだめなんだな
色々試したり探したりしたけど多分このバグが放置されてるんだわ
要はグローバルな補正ではship_starting_experience_addが機能しない
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-2-6-1-65d2-martial-alliance-does-not-increase-starting-ship-experience.1361156/

962 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 21:31:48.67 ID:BBikuBHU0.net
>>948
浄化されても文句言えねぇな

963 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 21:41:04.04 ID:AoHRbJFZ0.net
覇権艦隊はバグなくても貴重な布告枠を使う時点で採用の余地ないのが悲しいね
造船速度10%なんか戦略資源枠に入れていいのではないかと

964 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 23:06:59.93 ID:GTxoJaXpa.net
やっぱりどんどんPOPが増える方が楽しいすわ

965 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 23:26:52.67 ID:cXVZdYIvM.net
このポートレートってキャラバン専用なのかね?
プレイヤーは使えないよね?


https://i.imgur.com/eql1g5u.jpg

966 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 23:39:36.57 ID:N9u0cwHV0.net
今起動する気がないので裏取りできないけどネクロイド系統じゃね
一応AIにはDLCがなくともDLC要素を使ってくることがあるのでそれでは

967 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 23:48:39.05 ID:AoHRbJFZ0.net
ネクロのConnectoid #8
NPC専用ポートレートって危機くらいじゃないかな?
https://stellaris.paradoxwikis.com/Species

968 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 23:59:34.48 ID:aFw/joPTM.net
ネクロイドの一覧にいましたわ
DLC入れたばっかだったから気づかなかった

969 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 03:14:52.44 ID:BJrxPSVad.net
Unique Ascension PerksのUnlimited Awarenessってパークが前提も含めてパークが合計3つ必要になるとはいえPOP成長+600%に諸々のおまけが付いてくるの強すぎて笑ってしまった

後Workshopのコメントを見たら割と親戚とかとマルチプレイしてる人が多くて羨ましい

970 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 08:08:58.81 ID:hJzmbxpt0.net
銀河市場から友達買ってきてマルチプレイしよう

971 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 08:17:53.43 ID:WzLOwU0I0.net
誰が俺みたいなの買うんだよ

972 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 08:31:25.40 ID:j0D7yvHo0.net
今までの惑星に最大POPまで詰め込むって発想が間違ってるわけだよなぁと思う

973 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 08:32:01.75 ID:6YBmiYFJa.net
君ぃ、なんだかぽっちゃりしててえ…
これはなんとも良い感じですなあ

974 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 09:34:33.39 ID:4IxoQuda0.net
ワクワク宇宙農園の従業員が足りないから買い取ってあげるよ

975 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 09:51:39.41 ID:dsxs2M9Ea.net
従業員(食料)

976 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 09:54:00.14 ID:YmCAHkQa0.net
従業員(エネルギー)だぞ
殺さないように大切に搾り取るからこっちおいで

977 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 10:31:42.96 ID:aOxRjWyD0.net
浪費するなんてとんでもない
君も人工生命体にアセンションする時が来たんだよ

978 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 10:40:12.92 ID:IYY+Goge0.net
そうだよ、外見が必要で中身はこちらで用意するよ(ネクロ)

979 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 11:08:49.99 ID:EKsjY8LRM.net
ネクロって外見が第一種族になるけど、どういう仕組みなんだろうな
ナメクジみたいなのではないみたいだし

980 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 11:18:42.78 ID:IGCbpuJL0.net
植え付けた幼虫が中身食って皮破って出て来るんじゃないの

981 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 11:20:00.98 ID:CA65mwD/0.net
ネクロドンキでコスプレセット売ってる

982 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 12:03:37.30 ID:7dGbynMD0.net
銀河帝国までいくと気に入らない国に危機宣言して遊ぶくらいしかやることないんだけどさ、
なんか有効な使い方とかある?

983 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 12:09:30.33 ID:oKUBNKeH0.net
>>927
3.0になったとき出てた空白ポップはSteamで整合性チェックしたらModそのままで直ったから試してみて

984 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 12:19:02.00 ID:zxPjFDWQa.net
ゲーム開始時のPOP増加補正を取っ払ったらガンガン人口増えて楽しい

985 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 12:44:33.68 ID:mrdLROuY0.net
ユーザーから求められた動作の軽量化を実現するタメにPOP増加に調整を入れたのに、どうしてムジュンする行動をするのデスカ?
有機体の思考が理解デキナイ…リカイデキナイ……

986 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 12:56:12.97 ID:IGCbpuJL0.net
だからPOPの数じゃなくて1POP辺りの重さを軽減しろって言ってんじゃねーかよポンコツトースター

987 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 13:05:13.32 ID:usTYsV330.net
最適化だけは絶対やりたくないっていう強い意志を感じる

988 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 13:06:28.77 ID:L8wff6sj0.net
いいこと思いついたんだけどさ、
何百も何千もPOPが増えるから問題になるわけだろ?
惑星の大きさによって最大25マスのタイルを用意してさ、そこに1POPずつ配置する形にすれば、1惑星25POPまでしか増えなくなるじゃん!
うわ、俺天才じゃね?

989 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 13:15:35.28 ID:hJzmbxpt0.net
ガラトロン引いた同盟国が奇妙なまでに魅力的な国に見える
不思議だ

990 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 13:20:34.08 ID:IGCbpuJL0.net
そうそう、忘れてた
これを建てにわざわざ昼にスレへ戻って来たんだった

【銀河4x】Stellaris ステラリス207【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1624249152/

991 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 13:32:12.54 ID:zxPjFDWQa.net
2350年を越えても職業が全然埋まらないエキュメノなんて見たくなかったから増加デバフを取り払ったのだ

992 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 13:41:34.96 ID:uwoymvQjd.net
>>990
スレを立てた:+20

993 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 13:53:12.33 ID:hJzmbxpt0.net
>>990
新スレの守護者 +20

994 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 15:36:19.76 ID:E98OicI60.net
速度増加は重ねる程に効果が落ちていくけど、コスト低減は重ねる程に効果が増えるから慎重に追加しないといけないんだなあって建築コストが0になった巨大建築物たちを眺めながら思いました
うめ

995 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 16:10:50.58 ID:qi+8EXzTp.net
>>988
天才か???

996 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 16:15:39.61 ID:yPS5SGLLd.net
バージョン落として遊んでみると分かるけど、タイル制はタイル制で普通にクソだからな

997 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 16:25:42.77 ID:aFmk2skq0.net
同じクソならば分かりやすい方がいい

998 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 16:41:18.60 ID:aISLKHbZd.net
せっかくだから俺はこの産みたてのクソを選ぶぜ!

999 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 17:00:35.05 ID:4SaQELs90.net
質問いいですか?

1000 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 17:04:51.93 ID:9EUomw+H0.net
ダメですわ!

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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