2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【銀河4x】Stellaris ステラリス206【Paradox】

1 :名無しさんの野望 :2021/06/04(金) 11:26:43.00 ID:ZBbaVR5E0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス205【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1621646043/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2021/06/04(金) 11:28:34.78 ID:ZBbaVR5E0.net
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス>リソイド・ネクロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
 諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。

●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。

3 :名無しさんの野望 :2021/06/04(金) 11:29:00.66 ID:ZBbaVR5E0.net
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される

4 :名無しさんの野望 :2021/06/04(金) 11:29:36.17 ID:ZBbaVR5E0.net
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ

5 :名無しさんの野望 :2021/06/04(金) 12:54:00.63 ID:ZY6wD2Ehd.net
>>1
銀河皇帝に忠誠を誓う+50

6 :名無しさんの野望 :2021/06/04(金) 13:07:49.71 ID:Phnl5ydVa.net
次スレが立った +1000 (-1/レス)

7 :名無しさんの野望 :2021/06/04(金) 15:09:48.40 ID:L3+j97GB0.net
スレ立て乙

Ver3になってからはじめてニューゲームしてみたら初期配置からそう遠くないところにガイア惑星と遺物惑星が2つづつ(うち2つはサイズ25。ルブリケータ含む)あって
第一種族の居住性80%の通常惑星も初期保証のほかにも複数あって学術ステーションまであるという神立地を引き当てたんだが
Verかわってマップの生成が変わったのか、たまたま運が良かっただけなのか

8 :名無しさんの野望 :2021/06/04(金) 18:23:09.07 ID:z42Ttuhb0.net
今晩中に

The federation will be reorganized into the first Galactic Empire, for a safe and secure society!

て議会で叫べるように頑張る(近所迷惑)

>>1
スカイフック(軌道上アーコロジー)の居住区を購入する権利あげる

9 :名無しさんの野望 :2021/06/04(金) 19:17:18.30 ID:qtjHfa5S0.net
>>1
スレの守護者(+20)

10 :名無しさんの野望 :2021/06/04(金) 22:39:41.17 ID:5ztR5bWj0.net
>>1
し……信じられん。お前たちは伝説のザークランのスレを立てたのだ。

>>7
そこまで極端に恵まれた環境にはならないけど遺物とガイアはよく出るようになった気がする

11 :名無しさんの野望 :2021/06/04(金) 23:41:17.58 ID:N4DwUnIy0.net
消費財製造に食料使うのをよく見るが大元は何処からなんだろう
EACCも今朝そうなったよな

12 :名無しさんの野望 :2021/06/04(金) 23:56:33.19 ID:BvhESdpq0.net
極大銀河で50星系ぐらい領有してるが、先駆者イベントのトリガー引かないこともあるのか。

13 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 00:06:20.11 ID:G1ijXrGU0.net
極大とかマイクロマネジメント力高まりすぎて手首死にそう

14 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 00:25:11.78 ID:ZmXtjf/50.net
3.0から内政ヌクヌクはしやすくなったけど序盤の戦争の仕方がわからなくなった
以前は隣に食べられそうなのがいたら30年あたりで無理やり軍備整えて突撃ーしてたけど
今は合金カツカツで土下座しかできない
研究所とかロボ工場にリソース割り過ぎなのかな・・・建物建て放題だから欲張っちゃう

15 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 00:41:11.54 ID:s8vNpQFR0.net
最初の3つの惑星は研究全振りであとはそれを支える感じでいいくらい
1年でも早く毎月各100点ぐらいになれば
アノマリーが寄越す技術備蓄ボーナスが毎回1500点とかになるんで
実質倍速のままかなり後まで突っ走れる
戦争なんかするのは巡洋艦出てからで良い

という感じのプレイが3.0.xの最適解な気がする
Starnetのフォーク版のStartechもそんな感じのスタンス

16 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 00:45:00.20 ID:gOZMDkNc0.net
>>13
極大の時は居住可能惑星数最小で銀河の3分の1くらい支配したら満足

17 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 01:00:53.93 ID:Z5gBzs+I0.net
居住惑星数を減らす発想は無かった
今度やってみるわ ありがとう

18 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 01:03:57.52 ID:cQG7qw080.net
絶滅主義でやるときは艦隊を最優先で合金消費、ファーストコンタクトしたらすかさず宣戦布告、宇宙港の後方で敵艦を待ち伏せて消耗したところを撃破
て感じでやってる
他は覇権国起源くらいかな序盤に戦争仕掛けるのは

19 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 02:22:12.22 ID:13v/OuOQ0.net
機械の叛乱めんどくせえ・・・戦力2M超えてるじゃねえか・・

20 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 02:30:19.95 ID:NJ+QT02Vx.net
あれいらんよな
めんどくさいだけ

21 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 02:38:41.28 ID:OaYiLDyna.net
アンドロイドの人権を認めれば叛乱なんて起きないのに

22 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 03:36:48.49 ID:T+Aln7AU0.net
機械反乱は「普段どれだけ怠けているんだ」と言いたくなる戦力と資源の備蓄持ち出して来るのが笑えるわ
資源産出ブースト自体は大したことないから勝手に自滅するしプレイヤーなら簡単に防げるが、AIが起こすと国境汚くなるのが一番困る

23 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 04:15:26.50 ID:wc+ZmIjja.net
機械使ってないときに、ロボ2popくらい増やすイベントない?
あれウケるわ

残念!スクラップにしちゃったからこれで反乱起こせないねえ
くやちいねえ

24 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 04:47:13.64 ID:/NUmXQuB0.net
機械の反乱は「戦艦30隻!巡洋艦50隻!駆逐艦100隻!コルベット200隻!総合艦隊戦力1!」とかいうギャグ

25 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 04:52:16.71 ID:vdUlgViKd.net
周りが二桁K行かないくらいの戦力の中で2回発生した機械の反乱がどっちも平均30Kくらいで笑っちゃった

26 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 09:18:16.40 ID:rYZIlctZ0.net
機械の反乱は艦隊許容量の20%分の戦力を自動的に出すようになってるので
MODマシマシというかACOTでギガ要塞建てまくるとゲーム止まるんじゃねぇかっていう量が沸くぞ
おそらく限界量を超えて発生すると思われる

27 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 09:25:25.70 ID:Gh47GEJI0.net
惑星に発電や鉱山の空き就職枠あるのに移住させてもPOPが増加しても何故か専門家の失業者がたまるばかりなんだけど何が原因?
いつまでたっても降格しないし経済が死んでるんだが…

28 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 09:25:28.47 ID:M468BBMA0.net
wikiに諜報の項目はまだ出来てないっぽいな

29 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 09:45:13.24 ID:gnBOusXm0.net
>>26
機械の反乱戦力やばいやない言われて身構えてたけど
いざ発生したらあれ?これだけ?って拍子抜けだったのはそういう事だったのね
インフレmod使いは報いを受けろ

30 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 10:01:40.56 ID:rYZIlctZ0.net
>>29
ぶっちゃけインフレMOD使いはそれ以上の戦力を出せるから意味ないっていう

31 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 10:10:17.22 ID:ZeTGtpGoa.net
報いを受けろとか言われてもオフゲーで他人がどう遊んでるかに口出すのも野暮だろ

32 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 10:16:44.32 ID:gnBOusXm0.net
>>31
容量滅茶増やしてたら敵も滅茶出るんだなって意味で悪意はないんだ
誤解受けたらすまん

33 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 10:37:38.33 ID:WSUtm5230.net
攻撃艦製造しない縛りで始めたら東にアメーバ西に貪食
どうやら俺はここまでのようだな

34 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 10:54:37.90 ID:+o6hWeeY0.net
>>33
マテ。まだ慌てる時間じゃない。
星間基地作って防衛網マシマシにしとけば攻めてこないよ。
落ちたときやっかいだけど、そんときゃアキラメロン。

35 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 11:27:14.19 ID:s64mqYXea.net
信者を生贄に捧げまくってなんとか経済保たせてるんだけどこれだと人口全然増えないからジリ貧だな……

36 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 11:31:29.48 ID:OjoiM0raa.net
流入・移民条約特化で無からPOPを生みつつ他国のPOP成長を吸い取るプレイ動画面白かったけど、自分でやると面倒なやつだこれ

平和主義も動きにくいし貴族国是で代用したりハーフはなしにしたりデチューンするかな…

37 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 12:17:26.57 ID:9pFRDX0Vd.net
敵は戦闘開始してるのにこっちは戦闘開始しないので一方的に殴られるバグで知らんまに一隻の戦艦に宇宙戦艦ヤマトばりに艦隊壊滅させられた

38 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 12:31:53.55 ID:ZmXtjf/50.net
首都建造物をアップグレードすると失業者が出るバグいい加減直してくれ
第一種族しかいなくても発生するぞ

39 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 12:46:28.75 ID:hT64P42A0.net
遺物惑星→ナノマシン惑星のあとテラフォーミングしたけど
開発特性がリセットされ普通の惑星のになっちまった

40 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 12:48:21.90 ID:nS6ZoDkS0.net
>>38
これバグなの?
もう仕様だと割り切ってアプグレ→ホロシアターの流れは固定化してるわ
だいぶ前からだよねこれ

41 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 13:01:39.30 ID:HkDU4hCj0.net
機械帝国以外は植民初手ホロシアターにしてしまい1カツカツになる
効率悪いんだろうけど希望がなければ人は生きていけないから仕方ないのだ

42 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 13:02:47.55 ID:ysTdRs5A0.net
首都建造物の専門家職枠が2から1になって1人の専門家が失業するってやつだった気が

43 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 13:20:11.84 ID:Scuc2z170.net
コロニー船シェルターの開拓者は専門家だから首都建造物にアプグレすると
統治者職業枠発生及び専門家職業枠消滅
->労働者が統治者職にスライド
->専門家失業
の順で処理されてるっぽいから仕様のはず

44 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 13:33:23.14 ID:NNc7pZAI0.net
>>36
ドン引きするくらい種族が増えていくからプレイヤーの管理許容量を圧迫する

45 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 14:00:41.29 ID:7eQ443Lm0.net
専門家が失業したのに意地でも落ちぶれないのいらないと思ってる
契約奴隷くんを見習ってくれ

46 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 14:14:25.28 ID:c0Vr8WO40.net
しばらく離れてたんだけど…どう?安定した?

47 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 14:15:39.23 ID:cQG7qw080.net
機械のサンプルボイスに″self-destruct sequence initiated.″ってのがあるけど実際自爆する場面はあるのだろうか?

48 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 14:30:31.17 ID:Ckaar3jm0.net
アドバイザーのポンコツ壊す時じゃない?

49 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 14:42:36.81 ID:g/BWYPw+0.net
企業で銀河帝国時なんか役員が全員無職になるぞ

50 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 14:57:18.95 ID:C8mAxPGz0.net
>>29
円環の終わり「ヨンダ?」

51 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 15:17:42.01 ID:NNc7pZAI0.net
それまでの蓄えがあるから無職で居られる期間が長いと解釈してる

52 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 15:20:48.77 ID:T+Aln7AU0.net
銀河皇帝に就任した煽りで直轄領の自帝国が崩壊してしまうという糞仕様
銀河帝国以上に有能な連邦の恩恵も消滅とか何考えてんだよ

>>47
機械帝国滅亡時に自爆シークエンス発動するけどボイスは無いな

53 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 15:44:55.16 ID:YzTtzN4r0.net
機械知性で始めたら周囲を機械知性・同化機械・殺戮機械に囲まれた姫立地で草

54 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 16:36:13.64 ID:OaYiLDyna.net
リングワールドの仕様戻して欲しい
あんだけ大きいのに地球2個分の広さしかないのは興ざめ感すごい

55 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 17:14:05.81 ID:imEoCJcF0.net
>>51
その発想はなかった
天才か

56 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 17:43:39.54 ID:wc+ZmIjja.net
まあ実際はプライドの問題でしょ
心がぽっきり折れて現実を受け入れるのには当然、上位階級の方が時間かかる

57 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 18:25:10.29 ID:HQguS1+9r.net
実績気にしないなら2.81ベータ等に戻して遊んだ方がいい感じ?

58 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 19:07:27.82 ID:OrdaOAxK0.net
>>13
2.x時代ほど馬鹿みたいにPOP増えなくなったのもあるから、だいぶ楽にはなりましたね
マイクロマネジメントそこまで苦にはならない性格ですが、それでも以前は100も植民地抱えてると流石に面倒でした

59 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 19:11:59.49 ID:u5M6t2op0.net
入植地100とか行った事ない……
10かそこらに達した時点で自領以外の惑星は滅ぼしたくなってくるから困る

60 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 19:21:37.27 ID:p8G7BHBN0.net
よくよく考えると最低限最大効率化した惑星を作ったあとはAIに丸投げでいい気がした
直轄地と委任というか

でも手動で管理しちゃう!くやしい!

61 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 19:33:02.55 ID:UBe4iTXs0.net
委任するくらいなら砕いても大差ないからなあ…
都市テンプレくれ
人口nに達したらXXXを建造するみたいな

62 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 19:44:18.42 ID:cQG7qw080.net
そういえばセクターの自動建設って信頼できるの?
ざっくりした方針は立てられるけど…

>>52
なるほど、滅亡時は盲点だった

63 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 20:02:59.14 ID:p4MM0voRM.net
自分の脳処理能力の限界=入植可能上限だからな
AI程度なら無理なくてもスイープ出来るからあんま頑張る気にならない

64 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 20:11:05.56 ID:4tAZDQnP0.net
むしろ植民地は一ケタにとどめといて、AIに残しといてあげたい

65 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 20:46:26.47 ID:8oOZOCGT0.net
平和主義以外での惑星調停機の作り方が分からない
wikiにあるとおり「コロッサス計画」の途中では惑星破砕砲か中性子掃射砲しか選べないし
物理学の「惑星調停機」というテクノロジーは何度リロードしても出てこない

66 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 20:59:40.02 ID:BEu8DUvJ0.net
結論から言えば運が悪いだけ
…とはいえ希少テクノロジー(紫)枠ゆえ狙わない限りは出現率も低めだから、仕方ない面もある
もし意識して狙うなら、物理学担当の科学者を「キュレーター」「狂気的(何故か天才は無理)」「宇宙工学(コロッサス由来だからか?)」のいずれかを持つ奴に変えるといい

67 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 21:42:44.46 ID:1IIbv6T50.net
最近は領域広げないなあ
もちろんギガストありきなんだけど
小さい領域を開発しまくるのが楽しい
ギガストで色んな惑星を居住可能にしたり、資源掘りまくったり、内向きの繁栄で平和に暮らすんだ

68 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 22:08:20.06 ID:9pFRDX0Vd.net
激重銀河を救うためにコロッサスで軌道上居住地破壊して回るしかないんや

69 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 22:37:02.70 ID:T+Aln7AU0.net
PDはじめ銀河の彩を増やすMODたちのおかげで極大銀河でも狭く感じる
腐るほど資源出して引きこもるだけなら一瞬でできるんだが

70 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 22:39:14.43 ID:WSUtm5230.net
スターイーターは大量発生した居住地を一斉駆除できるから一家に一台欲しくなる

71 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 22:42:25.23 ID:nS6ZoDkS0.net
うちのステラリスには居住地はなかったことになってる
たまに出てくるAIの宇宙育ち国家はドンマイ

72 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 22:50:53.32 ID:T+Aln7AU0.net
AI改善MOD入れても立ち往生する植民船湧くし、AIの拡大に関する挙動はどうなってんだろう
軌道上居住地は余った合金の消費先くらいにしか扱ってないのか
入植直後にPOPが逃げ出そうとするのは修正されたが、そもそも植民しないしな

73 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 22:58:00.28 ID:8oOZOCGT0.net
>>66
どうもです
もっとリロードします

74 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 23:02:42.03 ID:s8vNpQFR0.net
>>72
そんなの見たこと無いぞ
余計なmodで上書きされてるからStarnetAIだけ入れてやってみろ
AIの出来としては今までのバージョンで最高レベル

75 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 23:17:14.08 ID:p0UBUVbc0.net
そもそも物理学の無限研究4つしかないからどんなに希少だろうと最終的には引けるんじゃ

76 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 23:21:44.40 ID:wgZzGzhq0.net
>>71
なんか軌道上居住地を拡大できないけどまいっか…みたいな感じになるよな

77 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 23:45:17.99 ID:7VBrhk1C0.net
ズィロくんも見習ってほら

78 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 00:27:00.61 ID:gLXmoxE0a.net
>>69
参考までにビジュアル強化系の使ってるMOD教えてもらえないだろうか
最近パソ子強化したから映像盛りたい

79 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 00:47:50.79 ID:U6FYyumSd.net
やっと機械の反乱起きたと思ったら戦力1Mの艦隊あってびびった

80 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 01:11:11.69 ID:rplPVd35a.net
内向きの成熟あまり使ってこなかったけど楽しいな
狂排他でイデオロギー戦争仕掛けたら独立国も狂排他になって強固な干渉地帯になってくれる
自分が通りたいときは宣戦布告で強行突破
平和主義とは一体…

81 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 03:02:33.36 ID:an490c4K0.net
>>32
インフレMOD使いが煙たがられているのは、その環境下でバニラ同様に語るせいなのであまり気にせず

82 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 03:03:30.73 ID:ECXOwsQg0.net
そろそろ自動探索標準でつけてくれや
実績もまあまあ解放したいねんな

83 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 03:10:05.76 ID:z4HzekWp0.net
>>82
もういいよね
毎回めんどくさいわ

84 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 04:50:24.72 ID:VXE/QQUb0.net
うちの銀河にある貪欲さんさらっと岩石の種族と共存してて笑った(バニラ鉄人モードでの出来事)
https://i.imgur.com/yZUPOPZ.jpg
https://i.imgur.com/Xw3TI2e.jpg

85 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 06:16:01.37 ID:kTU5IfUY00606.net
うちのステラリスは各国居住地は3つまでってルールになってるな。
早いうちに内政崩壊してるせいか1つも作れてないっぽいが…

86 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 08:44:06.15 ID:1wM+NS8h00606.net
精神主義強いんだけどPOP500くらいでもう伸び悩むのがきついな

87 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 09:19:09.50 ID:ETMH3Br200606.net
バニラ元帥極大で2350年にエンドゲーム始まって(50年早めてる)受容排他没落で宿敵宣言始めたところだが
全星みると、軌道上居住地は全部で3個(うち1個未入植)
自国以外の新規の巨大建造物は受容排他没落で2個(戦略1、芸術1)、他で2個(サイエンスネクサス2)
まぁまぁ優秀な銀河だな

88 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 09:46:05.23 ID:MaoIoEGm00606.net
危機になる、と同じように銀河皇帝や守護者にも独自パーク用意してくれたら良かったね

終末爆撃解放してくれたらメリットあるんだけどなー

89 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 09:57:33.99 ID:U1FnJI3H00606.net
>>88
銀河の守護者や銀河の競争者をとれるのは銀河皇帝や守護者だけとかでもいいからやってほしいい

90 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 10:22:40.68 ID:joDWCYHP00606.net
住居快適職全部揃えても安定度が50%切るのって住民の多くが所属してる派閥の満足度が低いから?
占領した植民星でよく発生するんだけど

91 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 10:35:37.23 ID:ECXOwsQg00606.net
自由民がついさっきまで殺し合いしてた相手にすぐ従うのは難しいだろうけど家畜の意向に則って安定度下げるのはやめてほしい

92 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 11:43:14.06 ID:ETMH3Br200606.net
家畜の反乱

93 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 11:45:00.29 ID:1wM+NS8h00606.net
そりゃちゃんと管理できる体制整ってないのに家畜になんかしたら反乱起きて当然じゃろ

94 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 11:56:04.74 ID:h6LhZgQG00606.net
牛とか馬じゃなくて知的生命体を家畜にしてるんだからそら安定度下がるわ

95 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 12:24:35.11 ID:BOuj2ni800606.net
ちゃんと神経ステープラーつけるんだぞ

96 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 13:28:13.17 ID:EB4+wOJB00606.net
占領下の惑星はやっぱり戒厳令発令ですよ
でも最近はAI統治のゴミ惑星なんかもらっても旨味ないから
誘拐爆撃でpopだけ頂戴するのが一番な気がするわ
権威ネクロイド契約奴隷でやってるといくら誘拐してきても
不安定化しないから快適

97 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 13:33:32.78 ID:h2pvlpf500606.net
ギャル型奉仕機械に有機生命体かわいいかわいいされたい
一生されたい

98 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 14:35:32.18 ID:+ji/FLyYd0606.net
カワイイポートレートの機械に支配される人類バイオトロフィーの奉仕機械帝国って最高だよね

99 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 15:54:58.27 ID:x+WeSWbZ00606.net
もしかして終盤は自国でpop増やすよりも、辺境にわざと生かして残しているAI国家から定期的に収穫する方がいいのか?
定期的に食料ぶん投げてやれば勝手に増えてくれるならそれに越したことはないな

100 :名無しさんの野望 :2021/06/06(日) 18:30:00.73 ID:ECXOwsQg00606.net
産業区域で得られる冶金と職人の比率がめっちゃ偏ったりするんだけどこれ任意に変えたりできない?

総レス数 1001
213 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★