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【CK2】Crusader Kings 89世【CK3】
- 1 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 19:48:40.55 ID:TFhFPA+C0.net
-
■ 公式
https://www.crusaderkings.com/
◆ Crusader Kings Complete(CK1)
https://store.steampowered.com/app/204940/
◆ Crusader Kings II
https://store.steampowered.com/app/203770/
◆ Crusader Kings III
https://store.steampowered.com/app/1158310/
◆ Paradox Interactive Forums
CK1 https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/crusader-kings.81/
CK2 https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/crusader-kings-ii.551/
CK3 https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/crusader-kings-iii.1059/
■ 関連サイト
◆ Wiki
CK1 http://ck.paradwiki.org/
CK2 http://ck2.paradwiki.org/
◆ 英語Wiki
CK2 https://ck2.paradoxwikis.com/Crusader_Kings_II_Wiki
CK3 https://ck3.paradoxwikis.com/Crusader_Kings_III_Wiki
CK2日本語化MODについては配布サイトを参照してください。
◆ CK2日本語化MOD
https://paradoxian-japan-mod.com/page-51/
※前スレ
【CK2】Crusader Kings 88世【CK3】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1602400677/
次スレは>>970が建てること。
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 953 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 01:27:32.36 ID:GQbtlmwO0.net
- CK2だと天才狙いの場合近親相姦付くのがデフォだったけど
CK3は本当にお手軽に近親相姦できるよな、マイナス補正解除手段が豊富すぎる
- 954 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 01:30:27.77 ID:2QB0fcUd0.net
- でもこの直後近親相姦trait消えたんだよね
こいつも悪魔の子か?でも近親相姦ついてたほうがおもしろいのにね
- 955 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 07:02:55.33 ID:x0RxsiLv0.net
- やっぱりCK2の方がアイコンとか覚えやすかったな。CK3のTraitなんかは毎回カーソル合わせないと何の特性だったか分からなくて困る。
- 956 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 07:46:57.87 ID:3qzvavrf0.net
- ヒント→プレイ期間
- 957 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 08:00:34.89 ID:x0RxsiLv0.net
- と思うじゃん? 形の違いって結構重要なんだよね。
- 958 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 08:02:23.61 ID:jDsO3eBc0.net
- アイコン分かりずらいよな
ワークショップで上位にいるアイコン変更するmod入れてるわ
- 959 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 09:51:46.43 ID:5u8gEc1z0.net
- ムスリムでやってると第一夫人との間にどんどん子供が出来て枠が無くなって
第二夫人以降が極端に少なくなるorゼロになるのは何とかして欲しい、データ量抑制策なんだろうけど
愛人作ってもパタッと子供が出来なくなるのは違和感
単純に子供の数の制限を増やすやつじゃなくて、この辺何とかなるModってある?
- 960 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 10:04:36.96 ID:U6bdtMEu0.net
- ck2のアイコンのが可愛くて良かった
あのテイストで差し替えたい
- 961 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 12:18:41.81 ID:gdGn17KM0.net
- デザイン性に凝ったらかえって意味が伝わりにくくなったやつ
- 962 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 12:19:07.50 ID:GQbtlmwO0.net
- >>959
Infnite Children and Reproduction ageが駄目なら
define弄って自分でMod作るしか無いんじゃないか?
EXTRA_CHILDREN_PER_EXTRA_SPOUSE(EXTRA_CHILDREN_PER_EXTRA_CONCUBINE)とCHARACTER_IN_POOL_CHILD_LIMITを増やして
EXTRA_CHILDREN_FOR_RULERSを減らすとかで微調整して
- 963 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 12:35:39.57 ID:6TBkDX7/0.net
- CK2の方が突然起動しなくなったんだがどうすればいいだろう
ランチャーが出ない状態で、日本語化MODとか入れてない
再インストールとか整合性の確認も試した
- 964 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 13:50:36.35 ID:W/FpC5PK0.net
- 公正だから天秤とか親切だから豚とか分かりやすいよね
まあ2も勇敢と嘘つきが紛らわしいという弱点があったけど
- 965 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 13:56:22.48 ID:W/FpC5PK0.net
- 違った、大食いだから豚
- 966 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 14:56:23.28 ID:U6bdtMEu0.net
- ウサギと唇のアイコンとかでよかったんだけど
そういやharelipって何でなくなったんだろ
3のIrritableがなにを表しているのかが分からない
- 967 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 15:33:16.18 ID:8FMbagL0d.net
- 強靭系統はランクあがるごとに紐増えてく発想は凄くいいけど絶望的に各ランクの区別つかないよね
- 968 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 17:02:52.90 ID:PShwv5Ub0.net
- CK2の特性アイコンは小さくて何書いてあるか分からん&性格特性とその他特性が混ざって見にくい
レベル式の先天特性と補正はCK2のが見やすいと思うけどこれも慣れの問題かもしれん
>>966
割れた砂時計
忍耐(使用中の砂時計)との対比になってる
- 969 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 17:04:52.88 ID:DvwCSkH8M.net
- beautiful系も後半わからん
下に星つけてほしい
- 970 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 17:46:42.36 ID:U6bdtMEu0.net
- えっこれ砂時計なの???
https://ck3.paradoxwikis.com/images/thumb/2/2d/Trait_irritable.png/60px-Trait_irritable.png
とうていそうは思えないが。。。
心臓に穴があいてるのかと思ってた
- 971 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 17:58:17.87 ID:kfEVS5sd0.net
- 日本語化進んでたのか
CK2も遊び切れてないけど買うか・・・
- 972 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 18:10:45.84 ID:W/FpC5PK0.net
- なぜかCK2のバーサーカーtraitが叫んでるおっさんにしか見えなくて草はえる
- 973 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 18:35:21.34 ID:QFKoZCfOH.net
- >>970
蜂の巣だぞ
- 974 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 19:36:01.14 ID:kyzzwQwW0.net
- 800年代のハーラル公で時代進めるときっついなー
大聖戦とかされたら経済もそうだけど、第一同一宗教の同盟国がいなさ過ぎて滅茶苦茶や(借金まみれ
- 975 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 19:36:54.80 ID:nVNgLuG50.net
- なぜかCK2の狂犬病traitが叫んでるおっさんにしか見えなくて草はえる
- 976 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 20:19:43.79 ID:PShwv5Ub0.net
- >>970
砂時計はImpatientだった
>>972
おっさんの犬なのかもしれんし・・・
- 977 :名無しさんの野望 :2020/11/14(土) 21:55:12.30 ID:U6bdtMEu0.net
- なるほど蜂の巣か
あんまりそうは見えないが、まぁ趣旨的にはそういうことなんだろうな
- 978 :名無しさんの野望 :2020/11/15(日) 00:59:59.74 ID:VN7Blpm/0.net
- 狂犬病は
動物から罹患した人間の病気だから
狂ったおっさんで合ってるのでは?
- 979 :名無しさんの野望 :2020/11/15(日) 09:39:06.16 ID:uUTkfiAE0.net
- スレ立てスルーされてるっぽいから次スレ建てたよ。
【CK2】Crusader Kings 90世【CK3】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1605400599/
- 980 :名無しさんの野望 :2020/11/15(日) 09:45:40.39 ID:our1aE5V0.net
- >>979
新スレを建てた(+10)
>>971
処刑方法は象の踏みつけで
- 981 :名無しさんの野望 :2020/11/15(日) 15:08:24.22 ID:BvcEOe6z0.net
- 政治体制って変えられないの?
部族制嫌だから変えたいんやが
- 982 :名無しさんの野望 :2020/11/15(日) 15:14:11.30 ID:our1aE5V0.net
- https://ck3.paradoxwikis.com/Government
- 983 :名無しさんの野望 :2020/11/15(日) 15:16:33.42 ID:BvcEOe6z0.net
- 英語読めない…
- 984 :名無しさんの野望 :2020/11/15(日) 15:24:23.58 ID:BvcEOe6z0.net
- まあでもどうやら出来ることは分かったわ
どうもありがとう
- 985 :名無しさんの野望 :2020/11/15(日) 15:38:27.21 ID:dKhg6cig0.net
- むしろめんどくせーから部族制のままで文化研究できるようにしたいわ
- 986 :名無しさんの野望 :2020/11/15(日) 15:39:08.45 ID:uUTkfiAE0.net
- 実は英Wiki読んでも詳しくは書いてなかったりする。
とりあえず宗教の組織化と一段階目の技術全部開発しないといけないから867年スタートで150年くらいは最低限かかるんじゃないかな。それ以外の細かい条件は簡単に満たせるはず。詳しくはDecisionを見れば書いてあるので。
- 987 :名無しさんの野望 :2020/11/15(日) 16:04:26.17 ID:QEG/kYhT0.net
- 一番手軽なのはカトリックかオーソドクスに改宗して誰かの臣下になることだけど、宗教維持したいならいろいろ面倒
- 988 :名無しさんの野望 :2020/11/15(日) 16:12:49.50 ID:dKhg6cig0.net
- 1066スタートだと封建制移行しても文化研究の差そうそう縮められないし
いっそ宗教変える次いでに文化も先進的な他文化に乗り換えたほうが楽だけど
それだとロマンもへったくれもないのがな
- 989 :名無しさんの野望 :2020/11/15(日) 16:54:54.07 ID:OIqiXl2n0.net
- アフリカをベドウィンで染める
- 990 :名無しさんの野望 :2020/11/15(日) 18:55:19.39 ID:our1aE5V0.net
- 3でprince-bishiopってどうやって作れるんだっけ
grand-bishipをforced vassalize→duchyをあげたら還俗したんだけど
- 991 :名無しさんの野望 :2020/11/15(日) 19:51:33.74 ID:FYP1VT3h0.net
- CK3で戦争終わっても国境の赤線が残ったままになるんですけど消す方法ってありますか?
同盟でも同じ現象が起きて青い線が残ったままになるからMAPが汚くて見づらいです
- 992 :名無しさんの野望 :2020/11/15(日) 20:38:54.66 ID:4oXzz6iC0.net
- >>991
セーブ&ロードして改善しないならよく分からん
- 993 :名無しさんの野望 :2020/11/15(日) 21:31:36.17 ID:FYP1VT3h0.net
- >>992
ありがとうございます!
再起動してロードしたら治りました!
- 994 :名無しさんの野望 :2020/11/15(日) 22:30:27.44 ID:uUTkfiAE0.net
- 国境線のバグは1.1.3で直した(直ってない)
- 995 :名無しさんの野望 :2020/11/16(月) 10:40:26.36 ID:PVvCfag30.net
- 成人してから性格が変わるってないよね?
ある程度の選択肢の積み重ねで変わるようにならんかなー
ストレス引き換えとかで
- 996 :名無しさんの野望 :2020/11/16(月) 11:25:04.32 ID:qlUOo3Usd.net
- 埋めついでにプレイヤー的に邪魔な特性
内向的、疑心暗鬼、あとひとつは?
- 997 :名無しさんの野望 :2020/11/16(月) 11:30:19.41 ID:B4z9v41Zr.net
- 野心的は塗り絵では致命的
領地を渡す時に高いストレスを受けるから王国領の聖戦やると領地渡せないで詰む
- 998 :名無しさんの野望 :2020/11/16(月) 11:30:45.27 ID:mjDb0duH0.net
- >>996
CompassionateとJustとGreedyの邪魔さに比べたらShyなんて全然邪魔でもない
Paranoidは若干面倒だがまあ処刑と賄賂が自由なだけマシ
- 999 :名無しさんの野望 :2020/11/16(月) 11:31:49.08 ID:9V2xfjOuM.net
- 王国聖戦は人生最後の大事件でいいんじゃない
渡してストレスMAXにして死んで次世代へ、みたいな。
できるか知らんが
- 1000 :名無しさんの野望 :2020/11/16(月) 11:58:08.58 ID:3fogn8Ped.net
- ストレスMaxは実績にもなる
まだ達成してないんだよねぇ
- 1001 :名無しさんの野望 :2020/11/16(月) 12:03:53.34 ID:3fogn8Ped.net
- >>990に誰か答えて?
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1002
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