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【WHTW】Total War: WARHAMMER その20【トータルウォー】
- 1 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 17:51:44.69 ID:vQvjmQyl01010.net
- Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです
公式
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2
Steam
https://store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/
前スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その19【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1597505871/
- 858 :名無しさんの野望:2020/11/19(木) 20:51:17.99 ID:dCCV91KHa.net
- ストームフィーンドか
武装交換とかできるのかな
- 859 :名無しさんの野望:2020/11/19(木) 21:51:01.81 ID:d4Eh2QY20.net
- 1の方マウスクリックだけきかなくなってるんだが何が原因だろう
- 860 :名無しさんの野望:2020/11/19(木) 22:02:31.79 ID:cD5ayExy0.net
- 1と2の違いってなんだろう
1から先にやったのに1のことを思い出せない...
- 861 :名無しさんの野望:2020/11/19(木) 22:50:59.23 ID:aJfwcoqc0.net
- もはや1は2のDLCだからな
- 862 :名無しさんの野望:2020/11/19(木) 23:07:55.26 ID:Cy6PtujY0.net
- Steamゲームの諸問題の解決法は取り敢えず整合性確認から始まる
- 863 :名無しさんの野望:2020/11/19(木) 23:14:05.69 ID:zKvoZn0H0.net
- いつも通りだとすると日付変わる頃になんか情報来るかな
- 864 :名無しさんの野望:2020/11/19(木) 23:38:02.76 ID:Cy6PtujY0.net
- http://www.twitch.tv/totalwar
tiwitchでカウントダウンしてるよ 多分PV公開
- 865 :名無しさんの野望:2020/11/19(木) 23:41:04.50 ID:cD5ayExy0.net
- >>861
逆じゃ...
- 866 :名無しさんの野望:2020/11/19(木) 23:55:32.40 ID:zKvoZn0H0.net
- 今流れてるBGMもスケイヴンのフレーズっぽい奴入ってるな
- 867 :翻訳者 :2020/11/20(金) 00:03:37.73 ID:H3AF7hto0HAPPY.net
- PV来たね アリエルか
- 868 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 00:03:45.00 ID:fHg6THIJ0HAPPY.net
- 12/3 モウルダー氏族対ウッドエルフ
- 869 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 00:03:56.16 ID:lBGsvVzh0HAPPY.net
- やはりArielとThrott the Uncleanだな
最後に映ってるのは双子のNaestraとArahan
- 870 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 00:05:11.09 ID:MHSj9oHb0HAPPY.net
- ストームフィーンドマジ?
- 871 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 00:09:05.35 ID:Nqt9a4SR0HAPPY.net
- 実装が難しいと言われていたトワイライトの姉妹VSスロットにアリエルまで付いてくるとは想定される最高のDLCだな
- 872 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 00:09:13.78 ID:lBGsvVzh0HAPPY.net
- あのトカゲはだいぶ古い設定で現行版だと半分放置されてたZoatって種族だな
- 873 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 00:15:31.23 ID:MHSj9oHb0HAPPY.net
- スケイヴンが現時点でもトップクラスの強さなのにまた強化されるの笑うw
- 874 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 00:18:42.21 ID:lBGsvVzh0HAPPY.net
- https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-the-twisted-the-twilight-faq/
スケイヴンにはGhoritch(モウルダーの人体実験でラットオーガに脳移植されたコーン信者)もいる
- 875 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 00:21:52.85 ID:fHg6THIJ0HAPPY.net
- ウッドエルフは世界各地にある「森」(特定の地域)に軍がテレポ出来るようになるみたい
かなり強力なスキルだね
- 876 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 00:24:45.92 ID:lBGsvVzh0HAPPY.net
- FLCはDrychaと名前まだ未発表のSkacen Chieftainか
- 877 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 00:26:00.70 ID:MHSj9oHb0HAPPY.net
- Thanquol&Boneripperは出ないんだな
- 878 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 00:27:15.56 ID:lBGsvVzh0HAPPY.net
- >>877
2では出さないとスタッフが明言してた
なので3でヴァーミンロードと一緒にDLC出すんじゃないかな
- 879 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 00:27:42.53 ID:fHg6THIJ0HAPPY.net
- >>874
あれ発売日12/9だったか 見間違いだったかな もうしわけない
- 880 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 00:28:22.47 ID:Nqt9a4SR0HAPPY.net
- チーフテンの追加でメイン種族でスケイヴンだけ無かった近接戦闘型のヒーローも補えたな
- 881 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 00:28:47.07 ID:MHSj9oHb0HAPPY.net
- >>878
そうなのか
楽しみだな
- 882 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 00:35:29.88 ID:Bn3kastqdHAPPY.net
- 双子の方がLLでアリエルはヒーローなのか
クロークみたいにクエストで解禁されるぶっ壊れ性能ヒーローかな
- 883 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 00:45:18.22 ID:Bn3kastqdHAPPY.net
- ストームフィーンドは無しか
それっぽく見える奴がGhoritchみたい
- 884 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 00:53:10.60 ID:lBGsvVzh0HAPPY.net
- あの姉妹はデフォで騎乗させて1ユニット扱いにするみたいだな
- 885 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 01:00:11.90 ID:fHg6THIJ0HAPPY.net
- 最後の質問の場面で「発売日は12/3」と断言してたな
何回も紛らわしてるようで申し訳ない
- 886 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 01:04:43.21 ID:Bn3kastqdHAPPY.net
- このスロット君ですらヘルピットに9人いる氏族幹部の1人でしかないというスケイヴンの層の厚さよ
- 887 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 01:44:46.16 ID:lBGsvVzh0HAPPY.net
- https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/jx58ti/sick_of_the_skaven/gcu92bt/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3
広報のGraceがまだ2のDLC出すと言ってるわ
それはいいけどそろそろ3の情報も欲しい
- 888 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 01:51:14.10 ID:Nqt9a4SR0HAPPY.net
- マジ?
ということは次はダークエルフVSビーストマンでもやるつもりか?
本当なら来年中に3は厳しいかもな
- 889 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 09:18:31.03 ID:FPmuMr9AaHAPPY.net
- スロットで調べてたらネームドのスケイブンまだまだいるのね…
全部LLにしたらネズミvsその他くらいになりそう
- 890 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 09:41:37.23 ID:EE5jmSsGdHAPPY.net
- スケイヴンの偉い連中は政治闘争してて前に出て来ないのよね
今のLLも全部ボスの右腕みたいな立場で氏族の長ではない
- 891 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 09:56:06.20 ID:6+hmcB0arHAPPY.net
- スケイブンが種族として人口は一番多いんだっけ?
環境への適応力とかも考えると内輪揉めをやめて団結しちゃうとスケイブンVSその他種族ぐらいになっちゃうのかな
- 892 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 12:41:21.22 ID:MHSj9oHb0HAPPY.net
- >>891
実際団結したらそれぐらいのポテンシャルってここで聞いた
- 893 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 17:40:15.15 ID:bc8HXIVo0HAPPY.net
- モータルエンパイア
スケイブンイキットクローなんですけど
ブリトニア、ウッドエルフ、海賊たちに宣戦されて
四面楚歌になるんですが
何かしら戦略的なコツありますか?
- 894 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 18:44:13.05 ID:fHg6THIJ0HAPPY.net
- その場のAIの機嫌にもよるからなにか明確な戦略みたいなのは中々難しい面はあるけど
個人的に初動は南進すべきなんじゃないかなと思う
スケイヴンブライトは都市のレベル上げるだけで
防衛施設のレベルも上がっていく特殊な都市&スケイヴンの防衛施設はかなり強力だから
仮に宣戦されてもレイディ信者や森の引きこもり共なんかはスケイヴンブライトで撃退できる
初動でサルトーサや南のブレトニアなんかを潰してしまえば安心して北進・東進が出来る
南部の骨が怖いようだったらそのまま南進し続けてもいい
- 895 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 19:01:55.01 ID:m7gstCRw0HAPPY.net
- ウッドエルフと会ったらブレトニアへの攻撃を絶え間なくやれば、友好度200とかになる
海賊っていうと南のサルトーサかな、あいつらもブレトニア殴りで友好的にならなかったか
それと、スケイヴンの守備隊は弱すぎて話にならないので抵抗無ければmod入れたほうが良い
- 896 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 21:27:52.31 ID:lBGsvVzh0HAPPY.net
- 開発がちらっと写したプレイ動画でMEのマップが右端少し拡張されてるように見えて
ネフェラータの拠点があるシルバーピナクルが追加かもしれないって話が出てるな
今後ヴァンパイアに何か追加要素出す布石だろうか
- 897 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 22:01:13.51 ID:IGA2VdJl0HAPPY.net
- スケイブンばっか優遇されすぎで他の勢力もそろそろテコ入れ欲しいよ
ドワーフとかドワーフとかドワーフとか
- 898 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 00:49:31.24 ID:2PJy8Babp.net
- スクライアは東進してバッドランドに出てグリムゴールと対決するのもいいぞ
グリムゴール君は大抵序盤に破竹の快進撃してくけど
内政が間に合ってなくて都市の数の割に軍備が整ってないことも多くて後方の都市がも抜けの空だったりするし
もしカチあっても待ち伏せとかでグリムゴール本隊さえ潰せればその後一方的になりやすい
うまくグリムゴール潰せると至高王と仲良くなれて秩序側との関係が安定するから
南部のグリーンスキンやドゥームキング潰して地盤固めやすいしね
- 899 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 01:42:47.88 ID:kifOb5li0.net
- ウッドエルフの借金経済は今回のアプデで無事削除されるとの事
あれやってれば軍いくらでも雇えるとかいう明らかにおかしい性能だったから仕方ないね
- 900 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 01:53:25.63 ID:aN5USqS80.net
- 1を買ったんですけど、wikiとか色々見てたら難易度で戦闘中の敵味方ステータスに補正がかかるってあってウーンってなったんですけど
高難易度だと魔法とかスキルとか全力駆使しないと勝てない感じなんですか?どれくらいの難易度が丁度よく遊べるんでしょう
取り合えずエンパイアのハードでやってみたらグリーンスキンに殴り負けました
- 901 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 01:57:07.92 ID:NGRD08Jo0.net
- 2に1のDLC勢力のWEのDLC出すんならノルスカ勢のDLCが来ても不思議じゃなくなったな
良く知らんけどDLCで来ても不思議じゃないノルスカ勢vsDEorHEの組み合わせってあんの?
LL数の均衡的に考えるとDEが来そうだけど
- 902 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 02:15:44.25 ID:OSgSazapd.net
- 英語でググれば具体的な数字は出てくるけど
まあ簡単に言えばAIはキャンペーン上では軍の維持費や回復レート 戦闘上では主に士気や白兵戦闘にボーナスがかかると理解しておけばいい
ボーナス貰ったとしてもAIは基本頭が悪いので正直ゲームの知識さえあれば
ハードなんてすぐ勝利が確定するレベルなのよね
最高難易度(レジェンダリー)と言ってもこの前Youtuberがロードとヒーローのレベル上げずにゲームクリアする配信をしてた位で
しっかりと知識と経験さえあればどうにでもなる
エンパイアは普通にやりやすい文明の方だし低難易度でやり方を覚える所から初めていけばいいと思うよ
- 903 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 02:32:23.82 ID:OSgSazapd.net
- 「レベル上げず」は不正確だったな スキルポイントを割り振らない縛りの配信
- 904 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 03:20:24.44 ID:+0VP7aHA0.net
- ノルスカなんて追加するユニットもないしその前にビーストマンだろう
でも一番不遇なのはウォリアーオブケイオスだと思う
欠けてるユニットがロードパック2回分以上あるんで3で手直し入るだろうとは言えここで一つ出してもいい
- 905 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 05:03:45.03 ID:lfOy20Dld.net
- 領地トレードMODで、譲った時の対価が友好度じゃなくお金のものはある?
- 906 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 08:51:05.88 ID:2GZC7n8Z0.net
- ケイオスにそんなに抜けてるのか
- 907 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 08:55:34.36 ID:3WM2IvaIM.net
- ビーストマンテコ入れはよ
- 908 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 10:26:47.32 ID:nbrD81zl0.net
- >>906
3で出すために温存してるのかケイオスの四大神に対応するユニットがごっそり抜けてる
実装されてるのはスラーネッシュのチャンピオンのシグヴァルトぐらい
- 909 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 11:35:34.72 ID:NGRD08Jo0.net
- まあ2にもビーストマンもマンブライト氏族やら出てくるし追加できなくもないのか
でも余程強い歩兵なり追加してくれなきゃビーストマンやってもな・・・
- 910 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 12:07:37.02 ID:Fci+yZkL0.net
- ロード、ヒーローにくっつける従者について質問です
キャンペーンマップ上の行動力upの従者って、ロード、ヒーロー
にくっつけるほど累積で軍勢に効果が乗るものなのでしょうか?
- 911 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 13:44:52.81 ID:koRBs3frd.net
- 先行配信動画でラーミア姉妹団が確認されたけど
まだネクラーク同胞団みたいに汎用NPC勢力か
- 912 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 16:56:50.05 ID:NGRD08Jo0.net
- ノルスカはFLCでとか・・・
名前が出てこないけどあの赤い旗のやつらなら
DEとHEどちらにもアクセスできてちょうどよさげなんだけどなあ
追加ユニットも要らねえから頼むわHEの奴らボコしてえんだわ
- 913 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 17:02:08.83 ID:kifOb5li0.net
- GSはWaaagh!の変更とスクラップで不遇勢力から一転して強勢力化したわけだし
なんらかの機能追加や仕様変更で化けるゲームではあるし
ウッドエルフもYoutuberの先行配信とか見てると
かなり弄ってるみたいだから大規模な仕様変更なんかにも抵抗はなさそうだから
ビーストマンが輝く日もいつか来るんじゃないかな
- 914 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 17:04:16.12 ID:kifOb5li0.net
- なんだこの読みづらい文章は…校正しないで適当にレス&連投すまん
- 915 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 17:35:13.64 ID:NGRD08Jo0.net
- ナカイ君にも共通するけど
ホード勢力は運用できるスタック数はよ増やせる仕様にせんと待ち時間の方が圧倒的に長くてつまらん
- 916 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 18:14:25.27 ID:u4MBloQF0.net
- >>900
実績集めをしないなら難易度はノーマルくらいが楽しめると思うよ
難易度上げると投射兵器に頼りきった戦い方になるから面白くない(異論は認める)
- 917 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 18:26:55.95 ID:NGRD08Jo0.net
- 何が悲しくてハンデ付いた状態で戦わなきゃいけねえんだよ
- 918 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 18:45:41.48 ID:c+xGEq+Kp.net
- 難易度補正馬鹿なAIに下駄履かせるにしても雑だよな
白兵能力だけ上げたら射撃に頼るようになるのは当然だろうに
どうせなら投射抵抗も上げればいい
- 919 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 19:04:07.41 ID:K7L3zrtT0.net
- イージーだと突っ込むだけ、ノーマルだとスキル使う、ハードだと騎馬が回り込む〜
みたいな感じで難易度調整してくれた方が嬉しいんだけどなぁ。まぁそれだと高難易度でも物足りない人が出てくるだろうけど、
数値だけ増やす系の下駄履きはかなりげんなりしちゃう。
- 920 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 19:19:41.19 ID:nbrD81zl0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=LZEnxvXgYJQ
ケイオスの強さ変えるオプション設定が正式採用されたらしい
- 921 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 20:20:49.38 ID:kifOb5li0.net
- この手のゲームは基本AIがバカ丸出しだから
下駄はかせないと対人間だと勝負にならんのが悲しい所
- 922 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 20:23:44.76 ID:NGRD08Jo0.net
- 賢くなって的確に来られたら勝ち目無くなっちまうよ
- 923 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 23:01:45.76 ID:lARmIK1I0.net
- AIがおバカで数値的なハンデ付けないと勝負にならないのはどこのストラテジーでもほぼ一緒
別にCAに開発力が無いからじゃなくて現代のテクノロジーの限界
そのうちAIが強すぎる、逆のハンデつけろって時代が来るかもしれん
- 924 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 23:17:50.80 ID:Mnf4Cn4pp.net
- AI相手にしたときに一番弱い勢力って何処だろな
VCあたり?騎兵マシマシで来られると相応に面倒だけど
ドワーフも投射強い勢力ならカモにできるな
AI君は騎兵の扱いは割とうまいから理論上はブレトニアとかやらせたら強いのかもしれんけど
実際はあいつら農民ばっか寡兵するしなあ
- 925 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 23:22:09.06 ID:NGRD08Jo0.net
- 殴り合いクソ雑魚ビーストマン
- 926 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 23:24:18.29 ID:kifOb5li0.net
- VCはむしろAI相手最強レベル
野戦なら自分の軍全てを角でひとかたまりにして敵が突っ込んできたらWoD使うだけの作業
範囲投射は適当に足早いユニットで潰しておけば驚異じゃないから無視できる
- 927 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 23:26:16.95 ID:Mnf4Cn4pp.net
- >>926
あすまんAIが使ってきたときに弱い勢力何処かなって
VC君は攻城戦でぼーっと撃たれてる印象が強すぎる
敗走しないのは相応に厄介ではあるんだけど
- 928 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 23:59:55.58 ID:TU/HfiZq0.net
- >>924
いらんツッコミするが
寡兵(カヘイ、兵が少ないこと)じゃなくて、募兵(ボヘイ、兵を募集すること)や
- 929 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 03:47:45.60 ID:iVxz+tNA0.net
- 編成次第としか言いようが無い
VCの飛行巨獣は相当に厄介だしブラッドナイトは最強を誇る性能
ブレトニアも高tierの騎士は相応の強さだしロードとか特に高ランクのルーエンは投射でどうにかしないと被害がでかくなるし
AIは投射の扱いが割と下手なんで、スケイヴンは強みが潰れて相対的に弱いかもしれん
- 930 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 05:20:22.11 ID:vZULeRMe0.net
- 突っ込ませればいい巨獣と突撃ボーナス切れる頃に再突撃する騎兵とチャリオットはうまいんだがな
投射は頻繁にターゲット変えるせいで無駄に動いて火力が落ちる
特に酷いのが曲射不能なユニットで前に味方が居ようが撃ててるつもりなのか棒立ち、途中に高低差があると砲兵が敵の目の前まで突っ込んだりする
- 931 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 10:26:13.92 ID:rwJ/OUpud.net
- 初めてロードオブザリングの映画を見たけど
エルフ、ドワーフ、オーク等の登場種族や人間との関係性
グレートイーグル、巨大蜘蛛、マンモス等の巨獣を見てるうちにウォーハンマーの映画を見てる気持ちになった
双方の作品のルーツや繋がりまでは把握していないが、映画のオマージュとしてTWWHに採用されている要素は色々ありそう
- 932 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 11:43:22.94 ID:kCrJ2YgW0.net
- >>931
映画というか原作の指輪物語自体が
現代のファンタジー世界に多大な影響与えてるんだわ
現代ファンタジー作品の原点ってレベル
- 933 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 14:05:27.95 ID:9m7qeGuK0.net
- 超人エルフだの邪悪人類のオークだのはほぼ指輪物語からじゃね
大元の伝承だと
エルフ=土地神とか精霊(ドイツあたりの伝承)
オーク=海の怪物(シャチ?)とか死神(オルク)
- 934 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 14:51:02.29 ID:S/fbqDvTp.net
- ウォーハンマーオリジナル種族はスケイヴンくらいだよな
そう考えると優遇されてるのも仕方ないのかも
ところでFLC発表されてるけどもしかして今回のFLCってDLC未所持の場合何も無し?
- 935 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 14:56:17.01 ID:kCrJ2YgW0.net
- そういやスケイヴンをミ○キーにするMODてないよな
- 936 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 14:58:31.37 ID:eQsRfNwoM.net
- 世界観ぶっ壊れるようなMODが欲しい
ユニットがポケモンになったり、マップがアバオアクーになったり
- 937 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 15:28:45.24 ID:vZULeRMe0.net
- MODで出来ることが限られてるから無いんじゃないか?
まず音声を外部から取り入れることは出来ないしマップも初期配置変えるくらいしか出来ない
- 938 :翻訳者 :2020/11/22(日) 15:48:38.66 ID:m2c5xZsY0.net
- 著作権に触れるようなMODはすぐさま削除されるんじゃない?
俺なんか日本語MODの画像にウォーハンマーのロゴ使っただけで変更要請されたぞ
- 939 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 16:09:49.97 ID:wB9EscN7r.net
- 翻訳者の方も居たのか。いつもお世話になってます。
凄くこのゲーム楽しんでるけど、さすがに英語のままではやらなかったな。
- 940 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 16:34:08.26 ID:xJoGa4WZ0.net
- ワークショップの版権関係は音楽とかまんまアップされてもされないけど
画像にはvalveは即対応するよね
- 941 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 17:35:58.24 ID:iOPmbGxra.net
- CAとGames Workshopが別会社だしtotalwarはともかくwarhammerへの権利問題は神経質に取り扱ってるんだろうかね
- 942 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 20:03:41.08 ID:WGM5M1dq0.net
- m2twは女性ユニットの声変えとかあったけど今作はそもそも新規のグラのユニットからほぼいないよね
- 943 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 21:38:35.35 ID:B0e7ok0b0.net
- 次のアプデでは徒歩のロードやヒーローにノックバック耐性がつくとの事
これで今まではぶっ飛ばされてるだけだったアーケイオン君もジャイアントに勝てるようになる
逆に言えば魔法使い系の対白兵戦が苦手なヒーローなんかはかなり早く騎兵等からダメージくらいやすくなるってことでもあるからそういったユニットを使う場合は注意が必要
かなりいい調整だと思う
- 944 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 23:20:57.63 ID:LpIHhgzs0.net
- グリムゴールは吹っ飛ばされにくくなったって話だけど同じく乗機ないクイークはもしかして最弱ロードなんだろうか
- 945 :名無しさんの野望:2020/11/23(月) 00:18:25.34 ID:RVIj7tuQ0.net
- 魔法使いは代わりに魔法の最小距離制限が無くなったことで敵に囲まれても自分の上に魔法撃って吹き飛ばせるようになってるんで十分でしょ
- 946 :名無しさんの野望:2020/11/23(月) 00:35:03.40 ID:lJIgEgNb0.net
- Modについて誰か教えてほしいのだけども。
Modのバージョンチェックってどの部分にあるんですかね?
最近更新されてないやつを自分で最新バージョンに対応させたいです。
PFMでできる範囲ならいいんですができないならあきらめます。
- 947 :名無しさんの野望:2020/11/23(月) 01:10:12.64 ID:RVIj7tuQ0.net
- 古くなったテーブルは黄色く表示されるからすぐわかるよ
まあクラッシュするMODがテーブル更新しただけで動くようになるのは稀だがね
初期配置弄ってるMOD以外は大抵PFMで直せるはず
- 948 :名無しさんの野望:2020/11/23(月) 15:06:47.41 ID:fvGzGu3o0.net
- 儀式の時に出現するケイオス、絶妙なところに出現して腹立つな
- 949 :名無しさんの野望:2020/11/23(月) 16:23:23.45 ID:4Vs9w5+kr.net
- 儀式のケイオスってどういう基準なんでしょうかねぇ。
自勢力のど真ん中+海みたいな嫌らしい配置もあれば、離れた同盟国にまとめて配置されて楽に迎撃出来たときもある。
Tのケイオス侵攻より弱いから楽に潰せるのが救いか。
- 950 :名無しさんの野望:2020/11/23(月) 20:06:06.83 ID:FzbsSARc0.net
- 自軍の近くにはスポーンしないような仕組みになってるらしいからある程度は調整可能
まあこのキャンペーンの場合ゲージが貯まるごとに1個1個やらずに
最後にまとめてやれば良いだけだから軍が整ったあとに雑魚刈りするだけのゲームになって
強かろうが弱かろうが大して影響はないっていう
そういったゲームとしての微妙さが人気のないキャンペーンの原因なんだろうけど
もうちょい上手くできなかったものか
- 951 :名無しさんの野望:2020/11/23(月) 20:20:47.59 ID:Dy/zJZ480.net
- 儀式とかめんどくさいから征服勝利目指して好き放題殺して回って飽きたら終わりだわ
- 952 :名無しさんの野望:2020/11/23(月) 21:15:39.05 ID:Rp7idzDLd.net
- ノルスカでおすすめMODありますか?
- 953 :名無しさんの野望:2020/11/23(月) 21:23:00.01 ID:Dy/zJZ480.net
- better norsca economy
gate of chaos
lord mortkin
mixu's unlocker
the chaos within(ちゃんと動作してたかわからん
このへん
- 954 :名無しさんの野望:2020/11/23(月) 22:04:43.67 ID:Rp7idzDLd.net
- ありがとう
試してみます
- 955 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 00:21:51.77 ID:o7ktV1Rj0.net
- プレイ動画見たけどノックダウンしないのって普通の歩兵にも適用されるようだね
カルノサウルスが突っ込んで来たところ今までなら吹き飛ばされてた歩兵がぴくぴくしながら押しのけられてて見栄えは相当悪くなってる
- 956 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 01:59:08.26 ID:aK/uNM5n0.net
- 歩兵が吹き飛ばなくなったら相対的に巨獣の耐久力下がるじゃん
- 957 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 02:14:37.47 ID:Z8wNQCuo0.net
- リザードマンでやる時、歩兵系ロードやヒーローを巨獣で数十メートル吹っ飛ばすのは楽しかったな
- 958 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 02:32:37.97 ID:chF5w/gF0.net
- >>955
https://youtu.be/ZK6tQm03Vtw
公式の動画のこれだと少なくとも騎兵は普通にぶっしてる気がするけどなんの動画見たんだろう
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