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Civilization6 (Civ6) Vol.114

1 :名無しさんの野望 :2020/09/19(土) 15:33:49.41 ID:h7nzwJPx0.net
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
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・日本語マニュアル
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・公式Twitter
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・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.113
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1599294764/l50

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631 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 06:48:26.71 ID:2TcLAeoD0.net
波涛の時代モードで黄金時代に入ったらWCスロット追加されるのは
タマちゃん専用の仕様?
黄金時代が政策カードだからミネルヴァにするのも悪くないと思いつつ
宗教リソースだと虚無一択なんだよなぁ

632 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 07:01:58.63 ID:QeSjmuQGF.net
>>631
みたいだな<タマちゃん黄金時代専用
しかも暗黒時代の政策まで使えるらしい

633 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 07:25:05.56 ID:xvbYfvLBM.net
ビザンチン楽しいな
奇襲戦争仕掛けてきたのをチマチマ削るだけで近隣都市が片っ端から改宗していく

634 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 07:44:13.88 ID:iv8qauNK0.net
波瀾モード普通に負けたわ
内政だけだと暗黒に陥りやすいし難しいな

635 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 07:47:32.40 ID:JpXAtO0o0.net
宗教絡ませないと時代スコア稼ぎにくいしな
平穏な治世は腐敗の温床なんだろうね

636 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 07:52:05.75 ID:QeSjmuQGF.net
戦争でもそれなりに稼げるから非戦拡張が一番きつい気がする
祖廟マグナスより謁見ピンガラが安定するか?

637 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 08:27:11.14 ID:GzUffh8W0.net
箱庭いじりなんかせずに戦争!戦争!奪え殺せ支配しろってモードだし
なお黄金途切れると反乱祭り(´・ω・`)

638 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 08:39:54.83 ID:3swGbx9b0.net
戦争しないでも黄金維持しやすいロシアが更に有利になるモードのような気もする

639 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 08:43:53.43 ID:JpXAtO0o0.net
こんぐらいしないと非戦内政安定なんだけど、通常モードでこれさせられると不満が凄そう

640 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 09:07:50.25 ID:GqIaPYPC0.net
波瀾の時代モードは、今まで強かった非戦内政と多都市プレイに一石を投じた感じだな
秘密結社がイージーモードなら波瀾はハードモード

641 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 09:25:38.82 ID:XuC9K3UV0.net
波乱モードは好みは分かれそうね
まだやってないけど

642 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 10:11:37.35 ID:erMsWOtP0.net
史実ガリアって序盤Rでヨーロッパ中に猛拡大したけど暗黒時代入った途端バラバラになりローマにレギオンRくらって滅んだようなもんだな
ビザンティンもそうだが繁栄を維持できなかった文明、まさにRize and fall

643 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 10:24:55.81 ID:FaL1W1ao0.net
波乱モードはいきなり自由都市になるのが厳しいね
パルチザンみたいに反乱軍が出現するぐらいならまぁ…って感じ
ユーザーがピッチフォークを構えて開発者のとこに向かわないか心配だ

644 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 10:29:26.53 ID:OaxmCGZK0.net
ビザンツは素直に強かった軽い娯楽代替から湧いてくる重騎兵がありがたい
ガリアは区域配置が独特すぎて途中で心折れた、ハイランドマップ向けなんかなあ

645 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 10:44:02.29 ID:GzUffh8W0.net
ハイランドはインカとエチオピアのためにあるようなマップだしなぁ
そもそもハイランドは陸地広過ぎて狭めでもラッシュする相手探すのが大変

646 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:00:47.99 ID:+bjh0KNd0.net
インカ無双するにはハイランドでも物足りない

647 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:02:16.65 ID:qvi7q8fw0.net
誰かps4版でやってる人いますか?
毎ターンクラッシュして強制終了するんですが
私だけでしょうか

648 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:04:08.21 ID:9hu8hQ6o0.net
スペインは都市占領や略奪で追加の信仰得られるとか追加され無いかな〜

649 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:06:51.56 ID:GqIaPYPC0.net
>>647
PS4のセーフモードでデータベースの再構築すると直ることもある
同じセーブデータで毎回起こるのなら、セーブデータが壊れている可能性もある

650 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:34:51.60 ID:nGKxAmRn0.net
>>479
暗黒時代で都市がたくさん自由都市になったけど40%設定だったのか
えぐい設定だな

651 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:48:08.90 ID:hXiWK097p.net
非戦されるのが嫌なら初期の弓ラッシュ安定に寄せればいいだけのことなのになんか迷走してんな

652 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:51:09.51 ID:9cJ8v9brp.net
友好を簡単に維持出来るのを変えるだけで強制的に戦争になるのでは

653 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 11:54:31.57 ID:FHfOrCR7d.net
ていうか、太古に戦争したら一気に世界の敵になるのなんとかして

654 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 12:41:26.43 ID:JpXAtO0o0.net
区域のせいな気もするけど、初期設定は広すぎる気がする。6都市ぐらいは大体簡単に囲えるから内政余裕だし国境紛争も少ない

655 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 12:43:02.15 ID:d3vdqcbP0.net
太古に嫌われても冷えるの早いしちょっと放置しとけばいつの間にか友好的になるから気にしない

656 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 12:56:43.43 ID:J3kAeRgHM.net
狭い地域にもっとバンバン文明詰め込んでAI文明含めて全方位で関係悪化させたい

657 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 13:07:08.46 ID:u14JTtSQ0.net
YnAMP入れてGlobalParametersを弄れば、最大60文明まで詰め込めるぞ
下手すると自国首都から3タイル先に他国首都が存在するという愉快な展開になる

なおその設定でやると、自力建設可能なのは2,3都市しかないので、拡張には奪うしかなくなり
内政文明早期滅亡・戦争文明大正義のゲームバランスになる

658 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 13:09:54.76 ID:EtuoWvRN0.net
はいはいすごいすごい

659 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 13:26:20.04 ID:69yw3a59d.net
Mod使う知能の無いチンパンガイジ発狂

660 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 13:35:01.74 ID:M4xa7stad.net
(単純に相手に好かれていない)

661 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 13:36:52.48 ID:1dMyUP7Z0.net
戦争プレイが好きな場合も内政プレイが好きな場合も宗教家もおるので

662 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 13:40:30.38 ID:G+dspo27d.net
{( Mod使う知能 )の無いチンパン }
{ Mod使う ( 知能の無いチンパン )}

civ6を日本語でやる際にたまにある課題

663 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 14:04:14.99 ID:94bI2gjYM.net
>>657
ありがとう、そこまでやるかどうかは別としていろんなプレイの幅ができるのは嬉しい
どうもでした

664 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 14:05:45.15 ID:ypsCX5Vr0.net
日本語の関係代名詞と受動態は新聞ですらミスってることあるから仕方ない

665 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 14:55:33.03 ID:EJbTAjwGH.net
暗黒時代に備えて軍備揃えたり金貯めたりとこれはこれで楽しいな
洗脳司祭ストックも強い

666 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 15:44:05.44 ID:vIRn6ZQj0.net
波瀾はなかなかロールプレイが捗りそうなモードだね

667 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 15:54:45.36 ID:GzUffh8W0.net
波瀾だと黄金時代の恩恵がワイルドカードになってるからちょいちょい置き忘れる(´・ω・`)

668 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 16:08:51.85 ID:6t0Zm+vP0.net
波乱はオスマンと相性いいな
オスマンなら人口減無しで取り取り返せるし

669 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 16:31:25.77 ID:NNx5g6kFM.net
波乱の時代だと不朽一辺倒にならずにいろんな政策を使い分けられるから面白いな

670 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 16:40:10.89 ID:JpXAtO0o0.net
波乱なんだこれ
蛮族の忠誠圧力に負けてクリーとギリシャが滅んだぞ
12都市の大勢力になってるからうち含めた黄金文明までまで食い始めてこのままだと蛮族星になるんじゃないか?

671 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 17:25:44.24 ID:GzUffh8W0.net
蛮族は最先端の技術持って採算度外視でユニット量産してくるんだっけ

672 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 17:36:12.26 ID:pB/5VW040.net
ガリアはパットしないが
もう一つのはぶっ壊れだな
相手の聖都改宗すると攻撃力うなぎ登りだし
娯楽作るとわんさか重騎兵(無料)が湧いて出るし

673 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 17:45:20.12 ID:InHt1/Ue0.net
壁攻撃できる重騎兵という時点で強いのにもうね
解禁が文化ツリーだから科学放置で許されるの強すぎる

674 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 17:48:55.28 ID:jsaycSDUa.net
最初の1文明だけでもラッシュで滅ぼせば後は戦闘補正で布教勝ちできるからな
創始文明とは思えないくらい安定感ある

675 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 17:51:24.07 ID:InHt1/Ue0.net
久々の重騎兵ラッシュだったけど
ZOC無効が快適過ぎてビビる
攻城兵器来る前に壁なくなっちゃうw

676 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 18:13:51.53 ID:erMsWOtP0.net
波瀾は通常以上に首都立地厳選いるな
古典黄金入れないと第二すら離反するから首都は生産力が最重要

677 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 18:42:39.06 ID:6aU8EEMt0.net
古典まで第二出さなきゃいいだけだぞ

678 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 18:43:49.37 ID:VrqsoiDR0.net
>>676
次の時代入ってから第2都市を建てた方がマシな気がする…

679 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 19:09:34.82 ID:JT5A0SSc0.net
虚無の歌い手が都市離反時に便利すぎて他選べないわ

680 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 19:10:12.33 ID:JpXAtO0o0.net
内乱で国が分断をよく表してモードとしてはいいかもね
三カ国にまたがって内乱起こして相乗効果で首都陥落の大国化とかもう新しいAI割り振ってもいいんじゃないかな

681 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 19:18:20.50 ID:4Wxq6OYg0.net
>>672
元ネタと違って他所攻めた後に破産繰り返したり病気蔓延したりしないから攻めダルマになれるのよね…

682 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 19:21:43.97 ID:JyN1sFp/0.net
ガリアもなかなか強くない?

683 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 19:23:21.19 ID:wrAqlVKdM.net
ガリア戦闘力強化が強いから強いけど
初期ラッシュ終わった後がバニラ文明よりつまらなくて困る

684 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 20:37:58.90 ID:GqIaPYPC0.net
今全国的に起こってる通信障害だけど、太陽フレアの影響だって説あるね
これが黙示録モードか

685 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 20:43:02.27 ID:JT5A0SSc0.net
ビザンツって宗教創始しないと能力使えないの?
神で創始ってかなり無理ゲーな気がするんだが

686 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 20:43:14.54 ID:ypsCX5Vr0.net
スパイの破壊工作かもしれない

687 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 20:47:07.28 ID:e7ouPz8Xp.net
あれ,これ首都さえ取らなきゃ土下座で全都市和平交渉でもらえるのか?

688 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 21:19:58.91 ID:JpXAtO0o0.net
預言者ボーナスあるし、普通に急いだら最後には滑り込める
隣が殺意だしてて、弓連打しなければだったら知らん

689 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 21:21:55.92 ID:InHt1/Ue0.net
>>685
パッチでAIが創始急がなくなったから狙えばまず取れる
ノーガードになるから戦士ラッシュか蛮族連発で終わりだけど

690 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 21:40:51.95 ID:jsaycSDUa.net
>>685
ビザンティン特性
【位階】聖地区域がある都市に大預言者ポイント+1のボーナス。

スペインとは違うんですよスペインとは

691 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:03:05.37 ID:4OxFLuCg0.net
でもスペインにはコンキスタドールがいるから…

692 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:21:26.96 ID:JYTCEabSd.net
「スペインはいやだ、スペインは嫌だ…」

『ほう、スペインは嫌なのか。スペインに入れば間違いなく偉大な指導者への道が開けるのだが、嫌かね?』

「お願い、どうかスペインだけは…」

『それでも嫌というなら……コンキスタドォォォル!!』

693 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:25:30.25 ID:3w8Px/M10.net
秘密結社モードで中国人総督の区域建設+20%で聖地

694 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:26:30.71 ID:SCumNpFg0.net
労働倫理が略奪に対応したのはいいけど
なんで DISTRICT_TYPE_MATCHES じゃなくて PLOT_DISTRICT_TYPE_MATCHES にしたんだろ…?

695 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:31:06.35 ID:QlqksLyq0.net
アラビア「宗教創始できないのは甘え」

696 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:35:35.28 ID:hXiWK097p.net
アラビアはUUだけちくと時代についてかれてないけど、強いよね
強い証残ってないなら他所の宗教で内政補強しつつ、宗教勝利されそうなら即創始で食い止めたりとかで楽しいわ

697 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 22:35:42.64 ID:8E1LRy0J0.net
社で止めて放置だと半々で創始出来ない
一回は祈祷挟まないと安定しないな

698 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 23:02:28.17 ID:jsaycSDUa.net
アラビアは外交勝利なら死ぬほど簡単だからな…

699 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 23:24:20.32 ID:q8+EN2D10.net
いちいち生産キューにいれるんじゃなくて永続でプロジェクト回せるようにしてほしい

700 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 23:42:37.61 ID:MPZwwbN+0.net
波乱はマゾ向けだな

701 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 23:46:25.03 ID:+Ki5iw950.net
>>662
フランス語で書けば問題ないんやろか

702 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 23:59:09.56 ID:6986ARc/0.net
パウンドメーカーでハイランドはサクサク探索出来ていいな

703 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 00:01:26.69 ID:jW6rZ7WE0.net
ハイランドは8割陸地だから固有の改善持ちが割と光るよな

704 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 00:05:48.08 ID:Hx+JppMWa.net
波乱はある意味黙示録より外交勝利向けだな
他の勝利をオートで送らせてくれるっていう

705 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 00:42:23.95 ID:LHyhFmKNp.net
区域の上に同盟国が陣取るから偉人が使えねぇ
プレイヤーみたいなことしやがって

706 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 00:44:07.63 ID:UtWRjGdA0.net
ビザンチンUU強すぎる
AIに使われたら徹底的に審問すれば大丈夫かな

707 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 00:44:23.02 ID:rvXJ7PUk0.net
ハイランドは文明数都市国家数最大にしても空き地が広いわ。

708 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 00:54:19.05 ID:Mx6uLZUM0.net
ビザンツで十字軍すると楽しい
十字軍された側なのに

709 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 02:11:10.47 ID:5bkq8wnKa.net
あいつらもエジプトやシリアの単性論派?だっけ
弾圧しまくってたしある意味十字軍

710 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 03:01:06.33 ID:ggrKjdF1d.net
>>662
せめて読点つけてくれるとわかりやすいのにな

711 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 03:31:42.56 ID:f9JYLgKm0.net
戦車で溜まってるカルト教団轢き殺していったらマリオカートみたいに信仰増えていってワロタ

712 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 04:37:07.22 ID:4b8q9mGg0.net
非戦内政きついなこれ
今までみたく時代スコア適当でやってたら反乱祭りになるわ
まだ1ゲーム終わってないけど勝利ターンだいぶ遅れそう

713 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 05:27:18.53 ID:5bkq8wnKa.net
非戦内政で黄金期安定したいなら5みたいな少数大都市だろうな
そうでなきゃ多少の反乱は織り込めって事か

714 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 06:49:56.48 ID:RhCAAuNS0.net
勝つだけならOCC宗教がベストなんじゃね?って思うレベルに反乱がうぜえ
波瀾の時代はクリアはしないかなー?

715 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 08:00:14.63 ID:meJAFIhFa.net
>>709
というかそのせいでキリスト教は余計に過激になったのに、勝手に軟化したせいでカトリックから嫌われてる
てめぇで偶像崇拝禁じてぶっ壊しまくったくせにほとぼり冷めたらイコンで個人崇拝をしれっと始めてたりするし
皮肉なことに十字軍した側のヴェネツィア同様ビザンツはコウモリという分類にされていた

716 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:22:10.37 ID:Nj8og+Ega.net
波乱、隣国から自由都市がわんさか湧いてくるのは反乱が起きてる感じが出て雰囲気的には嫌いじゃない

717 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:27:23.11 ID:d++DLblk0.net
ガリアの鉱山文化爆弾楽しいんだけど作りすぎるとアピール減るから
気づくと快適性が減ってるの注意したほうがいいなコレ

産業時代ダラダラ戦争してたら前線都市の忠誠減ってて快適性を確認したら
−8とか見たことない数字になってて離反しかけたからあわてて停戦したわ

718 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:30:45.70 ID:oZbM1AGX0.net
国立公園以外でアピールが快適性に影響与えるのなんかあるっけ?

719 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:37:59.12 ID:JGQ25LoL0.net
なんでアピールが減ると快適性減るんだ?

720 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:47:36.77 ID:8hFapFPB0.net
戦争疲労とかを勘違いしてるなこりゃ

721 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:58:50.53 ID:d++DLblk0.net
アピールと快適性って関係ないのか
普通に勘違いしてたわゴメン

722 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 12:05:41.88 ID:RhCAAuNS0.net
モンちゃんやヌビアは科学勝利まで頑張ろうかなー
と思うけど
グラコロやガリアは初期ラッシュ終わったらもういいかなってなっちゃう

723 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 12:29:42.76 ID:LHyhFmKNp.net
一瞬近郊部の住宅が減少して過密状態になると快適性下がるのかと思ったぜ

そんなルールないよな?

724 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 12:48:44.39 ID:VuRF2Dv30.net
ガリア難しいなー

725 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:03:38.17 ID:Vtdn92ymp.net
モンちゃんはどっちかってとクソ重区域を労働者で建てるとかそっちのが本領だもんな
後半でも活かせる要素あるなら遊びたくもなる

726 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:37:24.03 ID:4b8q9mGg0.net
すっかり文明人になってしまったモンちゃん

727 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:42:20.51 ID:Xt3S/MsK0.net
ガリアの鉱山文化爆弾って、他文明の領土を塗り替えられないのか…

728 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:49:43.06 ID:OLiDG3Y3d.net
モンテスマは時代的には近代人だからな

729 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:49:57.19 ID:IYTNPPWw0.net
文化爆弾で塗り替えられないのは区域か自文明都心から4マス以上かどっちかじゃないか

730 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:50:50.74 ID:/sTxIgz50.net
シヴィロペディアの文化爆弾の項は一読しておこう

731 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:53:39.75 ID:pGUxVGjh0.net
いやガリアのはわざわざ「所有者のいない」って明記してる仕様だ

732 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:55:38.08 ID:/sTxIgz50.net
エセ文化爆弾だったか

733 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 13:58:59.73 ID:IYTNPPWw0.net
弱文化爆弾だった・・エアプごめん

734 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 14:02:14.85 ID:kbdAUbg30.net
誰か全部のモードONでやった?

735 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 14:07:57.57 ID:AfKbX42z0.net
ツリーランダムは入れてない

736 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 14:24:36.43 ID:cTnxO/DB0.net
モンちゃんは宇宙船基地すら労働者効くから
今の宇宙プロジェクト連打仕様と噛み合ってるよな

737 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 14:43:37.30 ID:Vtdn92ymp.net
別に戦争で勝つ必要もなく、太古奇襲で適当に労働者拉致しまくればその後の区域建築が非常にスムーズなのもいい

738 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 15:10:23.99 ID:oZbM1AGX0.net
基地は他文明なら現金か信仰買いするし、基地だけ増やしてもその都市のハンマーが微妙だと意味ないから科学勝利のアドは思ったより感じなかったな
終盤の指導者UAが凄まじいことになるから最後までわりと楽しく戦争できて戦争文明としては好きだけど

739 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 15:23:46.18 ID:jW6rZ7WE0.net
戦闘しなくても戦えてしまうモンちゃんはもう文化人枠でええやろ

740 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 15:50:44.10 ID:89UAVoXI0.net
射石砲2つにイェニチェリ4つで連弩軍団付きのルネサンス城壁に挑んだら半分も壊せず負けた
射石砲で周囲2マス囲うくらいじゃないと抜けないのか?

741 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 15:59:45.91 ID:tMxArlO9p.net
射石2つだけじゃ順番に削られていって終わるかと
ルネ壁じゃ前衛が少々いても役立たないしな

742 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 15:59:58.27 ID:pGUxVGjh0.net
https://imgur.com/QIcZESW

743 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 16:17:45.60 ID:oZbM1AGX0.net
ルネ壁攻めるなら射石砲4枚ぐらい欲しいな
あとは昇進や大将軍が付いてるかでもだいぶ変わる

744 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 16:22:07.06 ID:oYsz9OAu0.net
ガリア区域パズルマチュピチュ建てられればまぁストレスないレベルになるけど山岳マップだとAIが爆速で建ててくるのでオッパドゥン

745 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 16:27:34.07 ID:LHyhFmKNp.net
前衛2-3に射石砲4欲しいな
砲撃で削られて回復すると一基減るし

746 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 17:02:59.02 ID:5qmHPP6d0.net
文化癇癪玉だったか

747 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 17:14:11.15 ID:8QsG2tk/0.net
自分のガリアプレイはパムッカレが出てきてくれたのでありがたかった
この文明はしばらく触らないと思う隣接ボーナスが地形依存すぎ

748 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 17:45:54.68 ID:YnFeyHiX0.net
自由都市経験値もらえないからめんどい
ルールよく読んでなかったけど軍のレベルアップもポイントもらえるのね

749 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 18:04:35.87 ID:4nmDdVPRM.net
兵馬俑の価値がちょっと上がったな

750 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 18:15:44.05 ID:RbSLjnCT0.net
あと技術や文化の開発でも+1貰える
足りんなと思ったら安いの完了すると良さげ

751 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 18:50:31.17 ID:C5SxT1vH0.net
なあこれPS4コントローラー対応してないんか?

752 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 19:11:34.66 ID:GTJLM1bQ0.net
PS4版出てるのでそっちでやれ

753 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 19:41:06.82 ID:ggrKjdF1d.net
ファミコンしか持ってない

754 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 19:42:38.34 ID:C5SxT1vH0.net
>>752
エピックで貰ったからやるんだよね
コントローラーに対応してないならキーボードに慣れるかぁ

755 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 19:50:03.21 ID:x2oiKxoi0.net
civはシミュゲーだからマウスキーボードのが楽だと思うよ

756 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 19:54:56.73 ID:C5SxT1vH0.net
>>755
ありがとう、いつかはキーボード慣れときゃ行けないと思ってたから挑戦してみるわ

757 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:00:00.64 ID:RhCAAuNS0.net
というかキーボードなんて使わんぞ

758 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:02:13.82 ID:pGUxVGjh0.net
マウスに、エンターとESCを割り振っとくと捗る

759 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:03:18.11 ID:LHyhFmKNp.net
ユニットのVとFとスペース
後eac key

760 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:04:28.75 ID:LHyhFmKNp.net
てか宗教初めて触ってみたけど結構楽しいな
ちゃんと強化すれば科学力とか文化出してくれるんだ…

761 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:17:56.84 ID:GtJvvCgS0.net
労働倫理とビンゲンのヒルデガルトで聖地とキャンパスと工業地帯を足して3で割らない何かを作るの楽しいよ

762 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:21:07.49 ID:RhCAAuNS0.net
いつからのパッチからか
AI文明ちゃん、自国創始してる場合は布教自重してくれてる気がするので助かる
伝道師がスルーして都市国家に行く

763 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:23:56.69 ID:rc7A+Jh1a.net
>>762
おうウチのギターシャは遠慮なく送り込んで来たぞ
宣戦して潰しまくってやったわガハハ

764 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:25:00.52 ID:RnCfNovE0.net
波瀾で暗黒時代に入っちゃう時、あらかじめ総督を移動して反乱する都市を決めておいて、軍事ユニットで囲んでおいたり蛮族勧誘使徒を置いておいたりしてるが…
なんとなく本来想定されたプレイじゃない気がしてきた

765 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:25:53.35 ID:j6yPPz2Sa.net
というか別にロシア・ブラジル・マリとかじゃなくてもパンテオン利用の労働倫理が強すぎる
無論そういう立地ならだが

766 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:26:29.16 ID:AfKbX42z0.net
リッチな立地なら何処でも強い

767 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:29:49.35 ID:j6yPPz2Sa.net
流石にいくらリッチでもハンマー18科学18は出してくれねえと思うぞw

768 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:33:38.62 ID:rc7A+Jh1a.net
まあ「○●地方が不穏だから軍隊待機させとこ」なんてリアルでもありそうだし
戦争プレイだと外征用の他に内戦鎮圧用の軍も用意した方がいいかな

769 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:33:56.97 ID:oZbM1AGX0.net
2都市で+6作れる立地ならもう迷わず隣接パンテオンから労働倫理ルートでいいからなあ
こいつらそこそこ競争率高いから立地がよくても取られることは結構あるけど

>>762
AIは宗教勝利モード入ってないとその文明が創始した宗教が主流になってる都市は布教しないね
主流なしだったり宗教勝利狙ってるとお構いなしだが

770 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 20:41:29.97 ID:TZQDbcsnF.net
波瀾は序盤拡大しづらいから宗教プレイじゃなくても創始推奨かもな
不朽入れれば内政にも寄与が大きいし

771 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:04:11.28 ID:YnFeyHiX0.net
初期設定のマップ小、大陸に2文明追加の8文明にするといい感じの密集になった
創始が4は少ないし、初期ラッシュが余計怖いけど

772 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:07:41.77 ID:kXUtCObr0.net
リアリティという点では波瀾の時代は素晴らしいので、Civ7にも取り入れて欲しい

初期ラッシュに成功すれば勝ち確という退屈な展開が無くなり、
制覇勝利寸前でも暗黒時代突入で文明崩壊という波瀾の展開の方が面白い

秦もローマ帝国もモンゴル帝国も、ラッシュ成功したが最後は分裂したし、
やはり文明が衰退せず順調に発展し続けるというのは間違っている

773 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:11:58.52 ID:jlS33NPDM.net
黄金期文明なら簡単に暗黒期文明の離反都市を取り込めるぐらいなら良かったな
わざわざ蛮族として湧くからウザい

774 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:12:09.99 ID:Mx6uLZUM0.net
日本で労働論理取ったら沢山世界遺産建てられて延々と輝き続けてた

775 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:13:29.96 ID:ph4Y7sfz0.net
宗教とかいちいちリセットされんのはどうかと思うけどな
もうちょっと作り込んで欲しかった感ある

776 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:14:18.97 ID:Mx6uLZUM0.net
ビザンツが他の正教会以外の宗教取ってると凄い違和感がある

777 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:15:34.73 ID:TZQDbcsnF.net
>>772
むしろRaFこれで良かったレベルだわ波瀾
大国にも相応のリスクが伴う、というコンセプトは4に近いものがある
あれは維持費で技術発展その他が遅くなるものだったが

778 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:16:43.30 ID:RhCAAuNS0.net
波瀾の時代は自由都市なしで即他文明入ぐらいが良かったかなあ

779 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:18:29.68 ID:VuRF2Dv30.net
ほんと特定文明だけを排除できるようにしてくれないかな〜
韓国が後半に出会うとほぼ科学がダブルスコアついてて萎えてやる気なくす

780 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:21:26.14 ID:RhCAAuNS0.net
6のAI文明って科学特化より文化特化の方が明らかに強いから韓国は別にだな
生産力出ないから科学勝利もされないし

蛮族への最新軍備輸出はやめてね

781 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:22:14.50 ID:oAyylags0.net
自由都市っていらねえと思うんだ

782 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:23:43.22 ID:GtJvvCgS0.net
AI「蛮族が平和利用しますって言ったんだからしょうがないだろ」

783 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:27:14.89 ID:CkUEWlKIa.net
自由都市は蛮族と同じで経験値制限あったっけ?
時代P目当てで道場するなら普通の都市国家じゃないと駄目か

784 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:32:53.49 ID:Yvxbk5VTH.net
>>772
これはそう
暗黒時代なんだから分裂してナンボよ

785 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:34:53.04 ID:CkUEWlKIa.net
>>772
序盤ラッシュ&都市スパム成功したローマや中華はシド星に換算するなら10都市文明くらいかなあ
うん、次の時代で暗黒不可避だわ(+30とか稼ぐの無理ー

786 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:35:44.14 ID:Yvxbk5VTH.net
せっかく文明に複数指導者いるんだし暗黒時代で酷く分裂したら新プレイヤーで独立してもらっても良いくらい

787 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:41:10.28 ID:RnCfNovE0.net
発表された時は微妙かと思っていた波瀾の時代モード、蓋を開けてみたらなかなか好評である

788 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:42:18.92 ID:LHyhFmKNp.net
首都が落とされてることすらあるからな…
チラッと見えた蛮族の大群に震えた
あいつらフン族だろ

789 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:45:26.13 ID:UV6UhbwI0.net
自由都市の兵は蛮族じゃないからね
むしろ蛮族なら異教徒の改宗でウハウハだし

790 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:48:52.33 ID:mD1ESN3X0.net
次のターン滅ぼせる、というところで自由都市化して滅んだため
時代スコアはもらえないわ都市体力全回復するわ、最後の1都市は自由都市化しないでほしかったなぁ

まぁ、わかっていながら間に合わなかっただけなんだが

791 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:55:07.92 ID:N0lP013cH.net
>>757
取引するとき100とか200個欲しい時は100回とか200回クリックしてんの?

792 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:55:55.36 ID:YnFeyHiX0.net
自由都市のユニットの動かし方が前線へ死ぬまで突貫っぽいから、たまに思わぬ痛手をもらう

793 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:12:39.45 ID:j6yPPz2Sa.net
流石に波瀾をそのまま導入したら
黙示録と同じくじゃあ外交勝利だけ狙いますねになっちまう

794 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:17:54.50 ID:RhCAAuNS0.net
タマちゃん強いよヤッターにはなった?

795 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:19:52.98 ID:f9JYLgKm0.net
タマちゃん…?知らない子ですね…

796 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:23:08.65 ID:RnCfNovE0.net
>>795
https://i.imgur.com/Oi6QKPH.jpg

797 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:26:31.96 ID:jW6rZ7WE0.net
>>776
露助がいると創始間に合わん場合が多いな、ラヴラ量産してマッハで創始しやがる

798 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:36:10.75 ID:VuRF2Dv30.net
今年の四月くらいは神でも何回かクリア出来てたんだけど、最近だと神はおろか皇帝ですらクリア厳しくなってる。
回数こなす事に下手になってる気がするんだけど、これは何故なんだろうか。
システムや各文明の特性も把握していってるはずなのに、やればやる程どツボにハマってる。暫く離れた方が良いのかな。

799 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:46:24.95 ID:RhCAAuNS0.net
戦争ばんじゃーいから大きくバランス変わったからねえ
非戦内政、遺産すべて無視で科学勝利やってみたら?

800 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 22:51:10.76 ID:LHyhFmKNp.net
プロ不死者ですまんけどちょっと一都市落として突っつけば和平で全都市割譲できるのはバグじゃないよね…?
正直一都市落とすのにヒイコラ言ってる程度なんだけど何で土下座の判断してるんだ?
単純な軍事力差?

801 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 23:03:12.56 ID:14FvqKec0.net
東欧で非難合戦か

802 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 23:04:31.00 ID:j6yPPz2Sa.net
デフォ設定の縛り無しで勝つだけならヌビアとかグラコロでぶっ飛ばせば良いだけじゃね?

803 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 23:23:03.14 ID:HSntN1h80.net
開拓者で内政オナニーしてたけど、メキシコシコシティと大技術者の工場の範囲+3を2回やっても重複しないんだな
ルール地方と石油なしで250ハンマーくらいだけど、都市計画ちゃんとしてれば1000ハンマーも夢じゃないのかな

804 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 23:23:07.46 ID:Yvxbk5VTH.net
文明特性を無理に活かそうとしてるパターンでは?
労働倫理日本かロシアでハンマーの暴力叩きつけていけ(布教)

805 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 23:24:44.92 ID:4b8q9mGg0.net
黄金時代になるために必要な時代スコアは、都市数がの影響をもっと大きくしてくれねーかな
広大な領土を持ったことによる政治腐敗とかがより表現できそうだし

806 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 00:01:06.68 ID:sWYmeVAT0.net
交易路でギアはいくらでも伸ばせるから
ポーランドで100都市出して全部に市場か灯台建てれば良い
あとは社会制度右端まで進めて1都市に全部交易商入れる

807 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 00:08:29.51 ID:1e4B/YLSa.net
>>805
+3ではまだぬるい?

808 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 00:18:30.15 ID:BkTa9npi0.net
和平で占領しなくても全都市もらえるから
神でも勝てちゃうね。
偉人取り放題で面白かった。

809 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 00:22:40.87 ID:tqjkxig80.net
https://i.imgur.com/arfiZvR.jpg
時代スコアを信じろ

810 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 00:33:06.18 ID:AIeBVEH00.net
805だけどそんなに都市数の影響多かったっけか
てっきり都市数×1、2くらいだと思ってたわすまん

811 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 00:53:28.84 ID:uon0+G9rd.net
基本は首都以外の都市数x1
波瀾モードだとx3

812 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 01:31:42.56 ID:1e4B/YLSa.net
都市割譲バグは無印の頃にもあった気がする、そのうち修正されるだろうな

まだ中世だが意識してポイント取らないと4都市でも黄金維持きついわ、古典暗黒で良かったかも
でも神AIはほぼ古典黄金確定だから近いと忠誠ががが

813 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 01:53:38.78 ID:ErZT+vOn0.net
波瀾の時代の評価はどう?
黙示録・秘密結社と比べてさらに面白い?

814 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 01:57:28.59 ID:KpPMpoNlp.net
こっち古典のユニットなのに蛮族のコーサーに全土を荒らされまくった…的確に嫌な改善荒らしていきやがる
やっぱこいつらフンだぞ…

815 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 02:01:49.90 ID:AIeBVEH00.net
>>811
波瀾モードあるかないかで変わるのね
ありがとう

816 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 02:06:15.14 ID:Y4WRFjpb0.net
波乱マルチのラウタロやべえわ
勝てる気がしない

817 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 02:48:23.46 ID:ysDfFfvq0.net
空軍に位階の効果乗らないのは仕様なんだろうか

818 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 04:34:02.91 ID:c7scHNT8d.net
コンゴとかいう蛮族への技術横流し野郎許せねえ

819 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 06:01:42.72 ID:Px3gvzUW0.net
波乱モードは正直ユニット鍛える道場として使える以外は面倒なだけで面白さは全くないな。
シャッフルも宗教創始が運ゲーになってつまらんし直近二つはgm
秘密結社は可能性を広げてくれるから好きだけどね

820 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 06:23:15.30 ID:O0h5pPe/0.net
波乱のコンセプトは好きだが一回はクリアしたら二度目はいいやってなるアレ

821 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 06:46:41.22 ID:cLY/zbXi0.net
波乱で行こうとした開発を止めたQAチームは仕事したんだな

822 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 07:00:51.17 ID:5yR2KcSpa.net
俺は波瀾の方が好きだな、ようやくシュミゲとして完成された感
初期ラッシュと都市スパムやってりゃ勝てる世界は飽きた

823 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 07:04:24.45 ID:Fuyv/uK8d.net
流石に2都市で即反乱をデフォルトにしたら正気を疑う

824 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 07:06:53.01 ID:7gpcH3iN0.net
確かに難易度を上げるモードとしては良いと思う、軍備無しの非戦内政がやり辛くなったり、制覇後半のヌルゲーも気が抜けなくなったし。
まあそれでも、大事に育てた都市に反乱されるとストレスがマッハだが…

825 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 07:06:57.28 ID:c7scHNT8d.net
ガリア触ってみたけど貧乏性だから筋肉産の文化で序盤の天啓のがして時代P損するのが気になる

826 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:00:02.89 ID:qFTQj00i0.net
波瀾やってみたがピーキーな設定って感じ
少なくとも万人向けではないな
飽くまで既存のルールに慣れた人が遊ぶ変化球であって、デフォルトで搭載してはいけないやつだと思う
新要素の性格が強い秘密結社と比べるとちょっと劣るかな……この前のシャッフルモードみたいにアップデートの時に配信すべき内容のような気はした

827 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:18:01.06 ID:Gl+L0kfF0.net
波瀾は難易度上げてくれマンだけに好評なイメージ
単純に面白くないので僕はいいです

828 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:26:47.13 ID:aW+Ul4ATM.net
黙示録、ランダム、波瀾オンのヘルモード
秘密結社は甘えなので駄目です

829 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:26:53.91 ID:Lrsg1VPxd.net
(単純に面白くない)-10

830 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:30:42.00 ID:TG+vekpAd.net
>>824
つーか誰も制覇やらなくなるだけだな…外交で良いし

831 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:35:53.97 ID:tyAx+01Ra.net
ズンパス以前は宗教イラネってのも多かったから
信仰の強化や時代スコア重視のモードはその辺に目を向けさせる施策もあるんじゃない?

832 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:38:48.63 ID:KBaPetFXH.net
時代スコアのために必死こいて布教してみたり遺産ぶっ立てたりとなかなか楽しいけどなあ
メンツの為に振り回される悲哀よ

833 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:43:30.63 ID:u9o96f+F0.net
リアルに近い大国運営したい人向けだな
既出だが史実ローマもブリカスも反乱だらけだった訳だし
ただそういうの楽しくない純粋にスコア高いプレイしたいって人には向かん

834 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 08:45:17.10 ID:TG+vekpAd.net
>>828
別に難易度上がる訳じゃねーぞ黙示録だって外交すりゃ良いだけだし
制覇以外は甘えとか頭アレクな人は知らんけど

835 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 09:13:14.36 ID:CBZ9yj0wH.net
塗り絵したくないならCKでもやってろってのはまあね…そうね…

836 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 09:18:41.91 ID:iiUfTBA90.net
まあシャッフルモードよりは楽しめそう

837 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 09:49:11.68 ID:h41HN3t1d.net
波瀾まだやってないけどスレ見るにAIボーナスはうまく機能してる感じかな
プレイヤー不利になった高難易度モードって考えれば個人的には悪くない ノーセンキューな人のが多そうだけど

838 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 10:28:21.05 ID:p1JukJsA0.net
スコア操作に都市国家囲っとくのも大事だな
宗主国ボーナスと徴兵キャンセルのスコアも帳尻合わせには役立つ

839 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 10:41:19.73 ID:qXJlXiBlp.net
バンバン離反都市出してる文明が発言権強いの普通に謎だし外交もテコ入れした方がいいな

840 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 10:47:28.77 ID:Gl+L0kfF0.net
議題ランダムはほんとやめてって思う
戦略に組み込む気がしねえ

841 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 11:03:47.10 ID:W0fnvwv8a.net
ビザンツで制覇したらずっと黄金だったので逆に楽ちんでした
クペこのモードだと自然消滅する気がする

842 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 11:38:29.58 ID:usJr/PYRM.net
難易度上げるならプレイヤーの足引っ張るんじゃなくてAIを強くしてくれ

843 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 11:58:32.39 ID:yIRXxHuD0.net
クペの離島都市全部反乱起こしてたな
あれ邪魔だったからめちゃくちゃやりやすかった

844 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 12:03:03.59 ID:zIU+I2arr.net
将軍を狙撃とか拉致させて

845 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 12:06:07.20 ID:p1JukJsA0.net
大司令と将軍が別パッシブ扱いとか酷いと思うの

846 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 12:10:55.72 ID:LgLB1gbZ0.net
自由都市の圧力が強すぎるから首都でも連鎖的に反乱しちゃうからな
離小島に都市国家と1都市だけ残ってたわ

847 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 12:25:39.47 ID:5XHgWMwr0.net
よその文明を意図的に暗黒時代に陥れる方法があればいいのにな

848 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 12:27:42.26 ID:uijd0IeX0.net
記録が遺らなければ暗黒時代なんですよ(破城槌を引き摺りながら)

849 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 13:20:34.74 ID:c7scHNT8d.net
プレイヤーという蛮族に隣接してるのは確かに暗黒

850 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 13:24:10.32 ID:p1JukJsA0.net
アレクさんのアジェンダは蛮族そのものではある

851 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 13:30:00.61 ID:b+npSn9/a.net
今となっては機動戦士バンゾクは継続しててもよかった気はする

852 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 14:54:13.13 ID:fRELEsZ9a.net
「戦争してるヤツは好きだぞ(自分に対して以外は)」
「奇襲するヤツは好きだぞ(自分に奇襲するのも含めて)」

853 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 15:31:20.76 ID:Q2D1asNE0.net
蛮族ロボット
蛮族核分裂兵器
蛮族核融合兵器
蛮族ジェット爆撃機

854 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 15:34:53.54 ID:YYCKf9Ph0.net
>>847
AIにやられて発狂するプレイヤーが多発

855 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 16:03:15.94 ID:W9H4DKl40.net
波瀾の時代モードをグラコロ使ってテラマップで
首都以外全部ぶっ壊す方式で行ったら笑うくらい簡単に終わった
遠方の文明は勝手に滅ぶし相手は自由都市ばかりだしなんだこれ

856 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 16:37:08.49 ID:1wQw2T0S0.net
今NHKでマチュピチュの特集してるけど、何で水路なしでジャガイモが育つんや。

857 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 16:54:50.10 ID:AIeBVEH00.net
今更気づいたけど、ゲームモードって黙示録は災害、秘密結社は総督、波瀾は時代って感じでいろんなシステムの拡張っぽいのね
この流れでいくと世界会議と外交にテコ入れしたモードくるかもしれんな

858 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 16:56:23.84 ID:EeBxbYosM.net
、、、外交街

859 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:06:49.52 ID:fRELEsZ9a.net
>>857
残りのDLC3つについてくるゲームモードは、拡張が要らないゲームモード

シャッフルモードみたいにフリーアプデで来る可能性は否定できないけど

860 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:20:24.31 ID:MepLiyms0.net
外交街とは果たしてなんだったのか
建物もろくにないし、外構勝利するなら必須だったりするのか?

861 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:23:45.58 ID:A1ysJ+Ira.net
使節と大使館から外交支持湧くのは外交街の効果だったっけ

862 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:24:19.55 ID:jWwliOFmp.net
都市国家ボーナスが割と凄い事になるけど
そこまでして1都市だけ増やしてもっていう感じ

863 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:25:24.77 ID:AIeBVEH00.net
>>859
マジか……
じゃあ世界会議のテコ入れは期待できそうにないな
アプデで議題の選択ができるようになることを祈ってるよ

864 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:27:16.17 ID:p1JukJsA0.net
>>856
ジャガイモ原種は気温差による朝露の水分だけで育つで
むしろ水やると腐る

865 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:28:49.32 ID:QPBPFWxc0.net
>>844
偉人って軍事ユニットで踏んづけても都市に逃げるだけなのがクソだよね

866 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 17:45:45.54 ID:gO+OO+x30.net
宗教創始したら用済みな大預言者を他の偉人みたいに固有の効果を持った偉人として使えるようになるゲームモードとか欲しい

867 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 18:11:06.87 ID:e/UVOAe6M.net
大予言者の代わりに遺物出せばいい
遺物スロットがいつも余りまくるだろ

868 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 18:31:39.11 ID:qKQqrS1A0.net
大預言者は宗教版大将軍みたいになればいいのに
武僧にも効果が乗ればそれっぽい

869 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 18:45:05.17 ID:yQ1yE1t20.net
波瀾の時代モードを神でやってるけど、AI自滅しない?
あんまりAI有利になっとらん気がするけど

870 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 18:53:39.70 ID:qXJlXiBlp.net
知らんけどAIに有利を持たせるって銘打たれて打ち出されたモードなんか?

871 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 18:56:37.06 ID:MepLiyms0.net
大預言者ポイントにするから宗教が出揃うともう出せなくなるんだよ
聖人ポイントにして最初の何人かに宗教創始出来るアクティブ持たせて
後はそれ以外の効果の聖人にすりゃよかったんだ

872 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 19:51:41.57 ID:fRELEsZ9a.net
>>870
>>479の内容を動画で紹介する際に、おおざっぱに「この部分は難易度が高くなるほど、AI有利です」って言い方した

873 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 19:54:56.91 ID:QPBPFWxc0.net
有名な宗教家ってカトリック以外だとあんまりいない気がする

874 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 20:06:01.29 ID:GptrPg23a.net
>>869
はい、自滅してむしろ難易度下がってますね
だって相変わらずAIはモードに対応してねーもん

人間がそれに対応した戦略取れば難易度下がるのは当然で上がってるって言ってる子は縛りや特定のスタイルに拘ってる場合ですね、はい

875 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 20:06:48.44 ID:qXJlXiBlp.net
プロテスタント激怒

876 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 20:20:01.40 ID:yIRXxHuD0.net
スコア最優先な運用してるから難易度くっそ下がってるよな

877 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 20:50:42.01 ID:lw5a1xeK0.net
政府複合施設を改善します!
と豪語してクソヘボい修正しかしなかった開発の言葉を真に受ける人まだいるんだ

878 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:05:48.18 ID:zayXwaXAM.net
波瀾モードエアプばっかだからしゃあない

879 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:19:46.70 ID:GMChPwKod.net
(非難声明)

880 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:28:09.00 ID:qXJlXiBlp.net
其方の名は永遠に地に落ちた

881 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:32:07.11 ID:6c8odd87a.net
俺の商業区画は海に落ちた(黙示録並感

882 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:32:43.60 ID:KpPMpoNlp.net
なんか大陸マップ変じゃない?
めっちゃ小さな島だったりが複数できるんだけど
二カ国だけとか

883 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:57:39.88 ID:zmjqznM00.net
>>882
6カ国で1-1-4のときもあったし普通普通

884 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 21:58:23.74 ID:3ldDabbb0.net
外交街は交易で+1+1だから国内交易路伸ばす都市に建てるぞ

885 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:01:32.97 ID:rrZ33zc50.net
パンゲアなのにやたらと細長い半島に押し込められたりとか

886 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:07:36.07 ID:e23LHTEdd.net
やーいやーい
お前の大陸フラクタルー

887 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:10:25.17 ID:GptrPg23a.net
パンゲアって真ん中にでっかい内海が出来るパターン結構あるよね…
上下に細長いシベリア道が出来る

888 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:33:32.98 ID:Gl+L0kfF0.net
GS以降のパンゲア山岳多すぎない?
陸軍ラッシュやりたいときはいっつもフラクタルさん

889 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:40:06.64 ID:oAGsfDy00.net
パンゲア蛮族対策が面倒だし大陸でいいや

890 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:43:13.85 ID:71BwNcIAM.net
ハイランド、プレイしてないけど陸地多すぎて蛮族にげっそりしそう

891 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 22:55:51.43 ID:w72lBVfn0.net
花京院の魂やるから初手首都パイティティくれ

892 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 23:14:26.36 ID:usJr/PYRM.net
パンゲアはマップスクリプトがCiv4→5→6で段々陸の塊から海が入り込む大陸群に変化してるんだよね
たぶん海要素をスルーしてパンゲアで陸地しか見ないプレイヤーを海に触れさせるためにやってるんだろうけど
それなら別のマップタイプでやれらよという

893 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 23:33:55.68 ID:i8YP2vO90.net
ビッグアンドスモールみたいなマップが欲しい

894 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 23:42:36.62 ID:8REYUZ980.net
確かにビッグ&スモールは欲しい
ロールプレイにうってつけだし

895 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 01:58:12.31 ID:1rt8USi40.net
ちたまのパンゲアも言うほど海が無い地形じゃないから多少はね?

896 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 02:27:21.97 ID:K3ak+lxK0.net
外交街建てないのは勿体ないぞ 実質商業ハブみたいなもんや
パンゲアに水入り込むのはなー、それならグレートプレーンズ用意して欲しい

897 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 02:37:15.90 ID:jZ15ZJB6a.net
大陸マップは1/3くらいフラくたる
5の頃は本当に陸地二つって感じだったのにな、好きだけど

898 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 03:09:45.05 ID:MNysCuv+M.net
ジョージアに日が当たったら隣国がドンパチしだしたな

899 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 05:19:17.06 ID:Az3HrVuCa.net
>>890
丘陵多いほうが蛮族対処しやすい

900 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 07:35:59.49 ID:jZ15ZJB6a.net
波瀾なら蛮族はバッチコイだなぁ
三つは潰さんと黄金期安定せん

901 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 08:15:59.76 ID:Az3HrVuCa.net
波瀾ちょっとやってみたけどタマちゃん強くなったなぁ
ずーーっと黄金時代ですわ
修道院制度ヤバ

902 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 08:49:12.24 ID:jZ15ZJB6a.net
不朽と信仰の旅路、政策カードだとルネサンスまで使えるんか
国教スタイルの宗教創始も価値あがってるな

903 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 08:59:58.50 ID:oFKhpF1j0.net
もともとどっちもルネサンスで使えるぞ
科学と文化のやつが未知と貨幣改革に入れ替わるだけ

904 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 09:19:24.19 ID:jZ15ZJB6a.net
あーそういやそうだったわ、でも未知は無くなったんだな
まあ余程マップが合わないと公約でも使わんしカードにすると逆に強すぎるし

新登場のプラエトリアニはこの時期にラッシュするなら必須だな

905 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 09:45:37.53 ID:JPnDYJO30.net
波瀾は産業あたりから戦争なりしないと黄金時代へ足りなくなるな
中世からルネサンスまで黄金だと60近くスコア必要になるし

906 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 09:58:06.88 ID:Fy1pp72C0.net
産業から対外戦争ってリアル日本みたいだな
確かにシド星でも特性的に合ってそう

907 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 10:24:15.70 ID:wtbrmNY40.net
コロンビアの感想:こいつ強すぎだろ・・・
ビザンツの感想:こいつ強すぎだろ・・・

これ以上がまだ出てくるのでしょうか

908 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:01:08.10 ID:4KQ9iBH80.net
馬肉経済(消えた)
無制限&ただで出てくるレッドコート(弱体化)
自演開放(弱体化)
大陸間大砲(消えた)
は強かった

909 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:15:16.74 ID:kJJOVFS/a.net
>>908
馬肉経済→ヘリコ経済は史上稀に見るぶっ壊れだったな
生産すればするほど詐欺でもしてるのかと思うほど増えてく金で大抵どうにかなり
金で足りない場合は換金前の軍勢で圧殺という訳がわからん状態だった
今でも殺し屋+馬肉量産or宗教戦争のシナジーがヤバいのに馬肉を換金可能とか狂ってる
グラコロすらも目じゃなかった

910 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:17:41.32 ID:kJJOVFS/a.net
>>909
グラコロすらも目じゃない に修正
馬肉経済で神難易度をボコボコにしたプレイヤーは少なくないと思う

911 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:33:34.63 ID:fMku+EVv0.net
オージーの生産力2倍って説明文では10ターンに弱体化されてるけど
実際は20ターンままとかそんな話無かったっけ?

912 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:39:35.57 ID:MNiqRSSdd.net
そもそも売却が可能なバージョンは産業時代には全文明がゴールドを1ターンで無限増殖できるから

913 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:39:57.73 ID:1jx07Edq0.net
>>911
10ターンにした効果を用意して、それをカーティンにセットするとこで失敗してるよ

914 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 11:42:01.73 ID:0L+7T3MP0.net
>>907
無限で無料戦車が湧いてくるのはヤバい
さすがにこれ以上はないだろ…

915 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:17:01.67 ID:O913TMYvMNIKU.net
大陸間大砲とはなんぞや?

916 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:23:56.53 ID:TcdA75wgaNIKU.net
気球の効果が複数乗った

917 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:23:57.13 ID:kp/gIj/0HNIKU.net
気球とかの射程延長補助兵の効果が重ねられたから超射程大砲が海を超えて都市を落としてた

918 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:25:40.92 ID:1rt8USi40NIKU.net
最大9タイル先を攻撃できた
たぶん弾の初速は大砲というよりレールガン化してたと思う

919 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:28:03.07 ID:Otd8N7Qi0NIKU.net
ちゃんとバランス取れてればそのくらい射程にばらつきあった方が面白いかもだけどね
比較的安全な後方に位置する敵砲兵をどう沈黙させるかって戦術性ができる

920 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:34:13.78 ID:1rt8USi40NIKU.net
バランスは全然とれてなかったからしょうがないね
せめて戦闘機で大陸間大砲の射程より遠くまで攻撃できたなら良かったのだけど

921 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:35:38.45 ID:JFnUzxek0NIKU.net
>>916-918
すげーそんなのあったのか

922 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:48:37.39 ID:ygMfNlGu0NIKU.net
>>908
1ゴールドが5ゴールドと交換できた
を忘れてるぞ

923 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 12:58:12.33 ID:4KQ9iBH80NIKU.net
忘れてた

924 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 13:01:10.74 ID:wd0cBu5P0NIKU.net
>>922
wwww
そう考えると4年もたってだいぶ改善されたんだな

925 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 13:14:10.38 ID:JPnDYJO30NIKU.net
2ターンに1度ブリザード発生しやがるぞこん畜生、4つも居座ってやがる
ヒャッハーシド星は地獄だぜぇ

926 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 13:20:37.15 ID:Otd8N7Qi0NIKU.net
火山の噴火とか氾濫は土地が豊かになるからいいけど旱魃とかハリケーンはマジでなんの面白味もないな

927 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 13:22:09.69 ID:VNiDmTiRaNIKU.net
初期は頭のおかしいバグ・グリッチ・アホ仕様がいっぱいあったから
馬肉も名前のインパクトはあっても地味だったな
錬成陣が出来なくなった後でも、違うのをそう呼んだりと名称って大事

928 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 13:24:32.51 ID:qiigQ2qr0NIKU.net
かんばつは期間が終わるまで改善・修復ができなくなるのが結構ストレス
用水路で対策できるから許せるが

929 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 13:31:14.77 ID:xobTy9e1aNIKU.net
単発性竜巻が一番腹立つ
対策不能で何処にでも湧く上に区域も破壊するし

930 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:11:39.32 ID:kp/gIj/0HNIKU.net
労働者も残り1で売っぱらうのが当然だったな最初は

931 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:14:38.61 ID:wd0cBu5P0NIKU.net
たしか範囲外でも伐採してたよな

932 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:18:30.78 ID:1jx07Edq0NIKU.net
領土とか関係なく伐採できて、伐採地点から一番近い自都市の生産力になるから
AI都市の森全部刈るとかあったな

933 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:20:36.93 ID:JFnUzxek0NIKU.net
面白すぎるだろ
CivはDLC出てからが本番と言われるわけが理解できた

934 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:22:22.68 ID:tlCJBQM7aNIKU.net
労働者に埋め立てさせてください

935 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:23:54.89 ID:tdXab1dEpNIKU.net
相手のハンマー削りながら伐採で稼ぐの強過ぎて笑う

936 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:36:52.70 ID:qIOwsEZdMNIKU.net
プレイヤーチートしてもすぐ飽きるだろ

937 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:39:31.22 ID:kp/gIj/0HNIKU.net
後はコンゴの遺物補正がバグって階乗になってたせいで5個遺物収めると信仰1000吐くとかあったな

938 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:51:29.46 ID:qIOwsEZdMNIKU.net
そういうのだったらパンテオンで無限開拓者生産とか

939 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 14:59:46.22 ID:1jx07Edq0NIKU.net
・軍団・大軍団のゴールド購入額 < 軍団・大軍団の売却額
・炉の神が全文明の都市に効果でたり、自都市の数だけ効果が重複して斥候のハンマー溢れがヤバくなる
・取引でゴールド/T払いしても、相手のゴールドは増えるが支払った側はゴールド減らない
・産出のゴールドと、取引のゴールドの扱いが同じなので、同額のゴールド/T払いの交換を繰り返すと
 ゴールド/Tが数十万を簡単に超えるというか、やりすぎるとオーバーフローする
・取引で特定の手順を踏むと、資源1つであらゆる要求が通る


・2バイト文字のある言語でプレイしてると外交感情値が表示されないことに、みんなしばらく気付かなかった

940 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:03:06.92 ID:LGe/Rpu0pNIKU.net
戦争時に森が鬱陶しいから伐採したいってのはある

941 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:06:13.28 ID:uklNoUWrdNIKU.net
パンテオン重ねどりあったなぁw

942 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:17:22.17 ID:vyQ4NOQa0NIKU.net
川を掘削して運河にしたい

943 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:22:20.00 ID:JPnDYJO30NIKU.net
地球史実通り(マップ)でパナマに置けないパナマ運河

944 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:38:49.08 ID:mZlzBd660NIKU.net
発売日に買ったけど馬肉経済くらいしか知らないなぁ
こんなクソゲーに7千円も払ったのかと半分キレてスレもあんま見てなかったからかな

945 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:39:53.04 ID:Fy1pp72C0NIKU.net
トミュリス「昔はねぇ、シド星最強なんて呼ばれてたのさ」

946 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:39:55.09 ID:0L+7T3MP0NIKU.net
やっぱCIVはパッチ出てからセールで買うのが正解だな

947 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:43:05.68 ID:xobTy9e1aNIKU.net
普通に発売と同時に買うものですが
セールじゃないと買えない貧乏人じゃあるまいし

948 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 15:57:27.61 ID:4OR+aYMNdNIKU.net
>>936
飽きない
何故ならAIはAIチート使ってくるからお互い様だから

949 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:01:47.79 ID:Az3HrVuCaNIKU.net
Civ6の歴史で実績解除されそう

950 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:02:45.51 ID:STk2tneBrNIKU.net
一時期戦略資源数個で相手の国庫も都市も全部もらえた気がする
あとパンテオン重ね取りは案外楽しくて好きだった
1タイルで信仰50出したりとかやったなー

951 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:30:24.24 ID:tdXab1dEpNIKU.net
トミュリス姉貴は今でも普通に最強格なんだよなあ…

952 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:35:29.65 ID:0L+7T3MP0NIKU.net
>>947
どんだけ余裕ないんだこいつ…

953 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:40:01.91 ID:plwdUFKOdNIKU.net
>>947
品質が変化してるんだから値段だけの話じゃない

954 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:53:10.22 ID:1jx07Edq0NIKU.net
───────────────────
        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
        ▼ エチオピアパック
        ▼ ( パーソナリティ・パック )
        ▼ ビザンティン&ガリアパック
        ▼ パック #4
        ▼ パック #5
        ▼ パック #6

955 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 16:54:47.41 ID:pUpM2tcN0NIKU.net
>>901
タマちゃんの黄金時代でWC+1が便利
労働倫理で基本聖地建てる&修道院制度&ご近所にフェズがシナジーして
無駄に研究が捗った

956 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 17:05:21.45 ID:dvrhmGftaNIKU.net
旬ってあるからな
発売直後の楽しさは数年経ってセールで買ってたら味わえないし
セールなんて待たずに買う派です

957 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 17:54:51.01 ID:ko1uivey0NIKU.net
やっぱり発売時に買って、あーだこーだと雑談するのも楽しみですわな。

958 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 17:56:29.81 ID:STk2tneBrNIKU.net
次スレ規制でダメだった>>960頼む
以下テンプレ(前スレ更新済)

---

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.114
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600497229/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

959 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 19:36:56.28 ID:ALt9/PEO0NIKU.net
ちょっくら立ててみる

960 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 19:40:56.50 ID:ALt9/PEO0NIKU.net
一撃だぜ!

Civilization6 (Civ6) Vol.115
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1601375903/

961 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 19:57:51.59 ID:4KQ9iBH80NIKU.net
素早いスレ立て(+10)

962 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 20:17:22.65 ID:P+ZR96ct0NIKU.net
スレ立ての約束を果たした(+10)

963 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 21:37:42.93 ID:pnDKyKNeMNIKU.net
トッシュは神

964 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 21:45:31.23 ID:fMku+EVv0NIKU.net
無印のころはゲームとして全く楽しめなかったから5ばっかやってた
RaFで大化けしたなあという印象

965 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 21:50:45.47 ID:Fy1pp72C0NIKU.net
波瀾モードがデフォならあの時点で神ゲーだった<RaF
逆に通常ルールを英雄モードとか名付けてNfpで出した方が良かったかも?

966 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 21:55:14.00 ID:BSALKHCraNIKU.net
個人的に神ゲーと思うのは自由だけど
波瀾がデフォなら間違いなく一般的にはクソゲー評価だよ…

967 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 21:58:00.06 ID:52GipXLjMNIKU.net
個人的に伐採とか壁とかの仕様は今よりRaF時代の方のが好き
今はもう昔のRaF状態で遊べないから悲しい

968 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:10:46.93 ID:qiigQ2qr0NIKU.net
>>948
アホAIと張り合おうとする人間様

969 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:14:28.95 ID:BSALKHCraNIKU.net
8時間前のレスにわざわざ宣戦布告するアホ文明凄いな

970 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:15:40.25 ID:wd0cBu5P0NIKU.net
残業おつかれさまです

971 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:17:47.32 ID:0Ausw06gpNIKU.net
AIも今更そんな話題で?みたいな非難声明割と出してくるよね

972 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:20:37.09 ID:lZGJ3o0ZMNIKU.net
残り1ターンで遺産建設とられてもターン戻ししないやつだけがコメントして良い

973 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:24:13.82 ID:BSALKHCraNIKU.net
いやそれは普通に大半の人がしないと思うよ…偉人でも使ってなければ何十ターンも戻すし面倒すぎる

974 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:37:08.80 ID:5YoRocd2aNIKU.net
1ターンなら伐採一発やろ

975 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:56:58.15 ID:0Ausw06gpNIKU.net
ターン戻しをそもそもあんましたことないかな…

976 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 00:06:59.80 ID:3stuLPnl0.net
戦争中にめんどくさくなって軍事ユニットを指定の位置まで一回でクリックして自動で行かせようとすると妙に回り道してイラッとすることはあるな

977 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 00:11:35.58 ID:QNXUNBAF0.net
暗黒時代に入った時に反乱した都市って、忠誠心下がるとどの国からの忠誠圧力かとか関係なく元の文明のものになるんかね?
滅したはずの文明が突然復活してビビったわ。

978 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 00:32:12.39 ID:IwckG9C90.net
滅ぶ前に掛けてた圧力は残るから、自由都市からの転向が起こるまでに
他所の圧力が上回らなければ復活することはあるぞ

979 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 00:34:54.66 ID:JSUbhtMT0.net
プレイヤーはそれで復活できないんだよね。。。

980 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 00:41:50.13 ID:0o+6iqv20.net
つーか孤立主義強化されてんのか
生産食料合わせて+6クソ強いわ。交易が捗る捗る
まあでも暗黒のデメリットが大きいから自ら進んで入るって程ではないかな

981 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 01:07:29.97 ID:/qrVWLRA0.net
吸血鬼の城が中立地帯だと個数制限を超えて作れるが正しい動作なんだろうか

982 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 01:15:34.35 ID:kIMJpHz60.net
仕様です

983 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 01:54:43.41 ID:QouxHwwB0.net
インカとシュメールで吸血鬼の城使うと楽しいよね
食料/科学力が割と出る

984 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 02:44:54.48 ID:AO0fgxHD0.net
>>980
そこでタマちゃん
黄金時代でも暗黒時代の政策が使えてスロットまでついてくる

985 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 03:10:04.85 ID:djZiTyW70.net
黄金タマちゃん 波乱を呼ぶ暗黒政策ミネルヴァ大作戦

986 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 03:29:54.72 ID:bGK+nfDBa.net
アンビオリクス太古ラッシュ失敗の巻
UUつえーと思ったけども太古じゃキツい

987 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 03:31:25.93 ID:N/IaPlqp0.net
タマちゃんもさる事ながらコンゴやインドもやばいな波瀾
人口多いから黄金期突入で自由都市落としまくる
5つくらいあった赤都市が全部吸収された時は笑うしかなかったわ

988 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 03:33:48.69 ID:2ZopdNXs0.net
ガリアの密集で戦闘力アップは観測気球攻囲で削る時にも美味い

989 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 04:03:31.82 ID:Zoh1xQZ50.net
大浴場とミーナクシ・アンマン寺院とパナマ運河とられたー クヤシー

990 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 05:46:37.73 ID:3sFNWD7u0.net
>>969
図星アホ文明釣れて草なんだ

991 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 07:56:37.67 ID:7uKL+7H10.net
>>985
暗黒時代じみたことで黄金時代を生み出すのはヨシフおじさんもしてたから史実準拠だな(白目)

992 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 09:21:47.42 ID:Zoh1xQZ50.net
>>984
これまでのイメージで黄金時代の政策や暗黒時代の政策は1枚だけしかセットできないんだろうなと思って
黄金時代と暗黒時代の政策を組み合わせてなにかすごい使い方できないか小一時間試してみたけど俺には思いつかなかった
んでなにげに黄金時代を2枚セットしようとしたら普通にセットできた
それなら研究の自由+不朽のように黄金時代を複数枚使った方がいいなあ

993 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 10:15:22.36 ID:qHp/fown0.net
テディとかは遺産やらの力も借りずに波瀾黄金2枚セット可能だな
ワイルドカード枠だからあとは紫禁城とかか

994 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 14:55:07.51 ID:QNXUNBAF0.net
新マップのハイランドだけど…正直移動がし辛くてモッサリしてるな…あと平地不足で畑も少なくなりがちだし…
まあ、インカとかだとめちゃくちゃ強くなるんだろうけど

995 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 15:51:11.91 ID:1dMK2y5aM.net
ハイランドは移動遅くて非戦じゃないとキツイね(精神的に)
斥候じゃ都市落とせないしな

996 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 16:18:48.09 ID:9SrlNjPi0.net
ハイランドは陸地広いから蛮族モリモリなのも地味にキツイ

997 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 17:35:49.75 ID:ILuyPAwY0.net
で、空き地が広い分ウッカリ蛮族対応だけに気にとられると他文明が都市出ししてきて囲まれる。

998 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 20:19:21.55 ID:wadiWxYy0.net
ハイランド極小だと丁度いいな

999 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 20:20:16.98 ID:+H8p/TuU0.net
西仙台ハイランド

1000 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 20:20:26.47 ID:1kD+EiuBd.net
深夜、タマルがふと目を覚ますと、隣から物音が聞こえてくる。ここは砂漠に囲まれた地形で、水害や干ばつなどの雑音はほとんど無く、よく音が伝わってくるのだ。
「うぐぅ……そんなに…デリケートアーチばかり攻めちゃらめぇ…」
この声、知っているわっ…!

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